[新番捏他]『Dies irae PANTHEON』の開発を進めていた株式会社グリーンウッドが解散 ID:miymjZ0s/BKEW 19/03/31(日)02:39 No.2948014
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-06 10:23:06
http://www.light.gr.jp/important/index.html
誰說手遊很省開發費很好賺的?
無念 ID:b/hKN8l6 19/03/31(日)02:48 No.2948017
啊手遊跟以往環境或其他平台相較下
就真的很省開發費很好賺沒錯啊
只是不代表可以無腦省開發費無腦賺而已
這件事變得比較容易做
不代表這件事就能無腦做好嗎
無念 ID:2LBEy8vQ/ywlm 19/03/31(日)02:48 No.2948018
當你連續兩間公司都給你作到一半落跑,
這個不倒才奇怪。
無念 ID:NyiJWz/6/SVQ0 19/03/31(日)02:53 No.2948021 手遊的利潤跟製作比起Galgame或是3A大作來說
是真的好賺很多
且其收入數長期持續既可改變模式性的
賺錢手段上也靈活上了許多
但租借與架設機房這修都是要錢的啊
小公司自主開發經營一年不見起色也是會影響生計的
其消耗的成本數目依然可觀呢
無念 ID:3hf1bd.2/Ta7W 19/03/31(日)02:53 No.2948022
現在手遊跟剛起步不一樣 單宣傳費負擔就很重了
做不起來二個月就倒的一堆
無念 ID:MZUvjhHw/KQMf 19/03/31(日)02:57 No.2948024
靠北喔
做手遊做到本社炸掉
也真是一絕
簡單來說:light社在做完Dies irae動畫後
其母公司グリーンウッド一直想做Dies irae手遊
結果 合作的公司不是倒了就是解散
グリーンウッド終於撐不住 炸了(解散)
就現在的狀況來看
相關IP也穩死無疑了
無念 ID:yKG7yMa2/BOC9 19/03/31(日)02:59 No.2948026
手遊產業從原本的藍海變成了紅海,亞洲的消費更是助長了課金型式
以往日本最忌諱的花錢就是大爺就是最強的意識
在這樣的時代演進和玩家素質拉低的情況下變得相當可笑
到頭來所謂不喜歡花錢就是大爺的意識終究只是自欺欺人
而現在手遊產業要進場除非你有獨創性或是強力IP
不然進去基本上都是血本無歸
你看看各大廠最後還不是做回本家家業去了
目前也只有FYK和韓廠拼死的都想要轉型而已
無念 ID:MZUvjhHw/KQMf 19/03/31(日)03:03 No.2948027 >>No.2948021這個麻 只能說Greenwood超級倒楣
然後又不衡量自己有幾斤重的結果
當自己是型月
動畫化>>製作品質非常慘烈
手遊>>一直都說有在做
現在的重點是 連個成品都拿不出來
經營也沒有 就炸掉了
無念 ID:Z5LEXJlI/K2un 19/03/31(日)03:04 No.2948029 既然本業是做成人向遊戲
要浮上岸總該有設停損點吧
還是他們真的是壓身家在搞手遊的
不成功變成仁?
真是這樣的話其實也該稱讚一下的
無念 ID:MZUvjhHw/KQMf 19/03/31(日)03:10 No.2948032 >>No.2948029只能說 是轉型失敗的結果
Dies irae動畫化大爆死之後
就不知道為什麼要把希望壓到手遊上
Dies irae可不是Fate那樣的ip
喜歡的人始終都是小眾等級
完全不知道上層到底是按怎
無念 ID:SB6VfyxY/0VGk 19/03/31(日)03:10 No.2948033 無念 ID:SB6VfyxY/0VGk 19/03/31(日)03:10 No.2948034
無念 ID:Nhthm6tQ/DYYv 19/03/31(日)03:10 No.2948035
手遊官網去年11月開始就沒更新過
看先行遊玩影片感覺也不怎麼好玩
不過人設真的很不錯就是了
遊玩影片
https://youtu.be/BfT2Je9ET3g
無念 ID:MZUvjhHw/KQMf 19/03/31(日)03:19 No.2948038
有關於剩下手頭做的遊戲
會繼續做完
例如シルヴァリオシリーズ
已經確定發售的遊戲 還有以前的遊戲
找AKABEiSOFT2接手繼續賣
無念 ID:hNk4G80w/.jdR 19/03/31(日)03:35 No.2948045 無念 ID:2LBEy8vQ/ywlm 19/03/31(日)03:35 No.2948046
無念 ID:zPHM2slc/hdQz 19/03/31(日)03:37 No.2948047
FGO剛出的時候評價不是也很差
被課長們救回來
無念 ID:SB6VfyxY/0VGk 19/03/31(日)04:01 No.2948051 無念 ID:ppqEIqCY/E.WV 19/03/31(日)04:12 No.2948055 看看另一邊的魔界戰記手遊
IP強預算高
結果一開服伺服器就被擠爆進行11天以上的維修
營運的發言不斷散發的濃厚的無能臭
把玩家逼得由粉轉黑
無念 ID:ppqEIqCY/E.WV 19/03/31(日)04:16 No.2948056 >>No.2948051可是看No.2948035的影片我覺得他們野心很大唉
遊戲系統什麼先不論
這背景和畫面的解析度小公司的伺服器最好跑得動
(伺服器跑得動玩家的手機也跑不動)
無念 ID:sq64.L1U/E2qO 19/03/31(日)04:25 No.2948057
無念 ID:SB6VfyxY/0VGk 19/03/31(日)04:32 No.2948059
>>No.2948056畫面解析度/背景跟伺服器有甚麼關係? 又不是雲端遠程在玩的 伺服器端就一些資料在交換而已
你說的都是在客戶端手機上跑而已
無念 ID:NPq2NJ0c/KzcJ 19/03/31(日)04:54 No.2948060
無念 ID:trdY/q3o/8Mdu 19/03/31(日)06:12 No.2948065
未玩未接觸先猜
最右邊是男的
無念 ID:Tu/sGm.w/1gPi 19/03/31(日)07:13 No.2948077
>>No.2948021手游和主機遊戲有差
主機遊戲你砸錢開發好賣出去就好,頂多就是事後兩三個月出更新修BUG
賣爛掉頂多放生
手游你開始營運,每個月就給支付定額的伺服器費用、營運費用(每個禮拜的活動規劃、新人物設計、故事設定等等)
而且你就算賣爛掉了,玩的人數沒辦法回收成本,你也要繼續支付這些固定費用至少半年以上,因為收了錢直接關服違反消基法
所以在關服之前至少要提前三個月通知
然後在那之前就只能不斷噴錢...
加上現在新時代手游,你還在用以前的超低成本去搞,根本吸引不了目光,所以也得投資不亞於主機的宣傳費用和不亞於掌機的
製作費用,而且還沒有平台商幫你打廣告
所以中小公司弄大成本手游下去,暴死就是直接死了
無念 ID:RHj71pVI 19/03/31(日)08:52 No.2948121
本以為只有手遊中止 沒想到整間light都倒掉
正田那組不知道會轉到哪家公司去
無念 ID:jru2TJ1o/R5Ve 19/03/31(日)09:25 No.2948130
又一家?
最近日本企業倒閉潮還沒停
無念 ID:FhK1qNZk/KdrW 19/03/31(日)09:51 No.2948141
模仿TM搞了一波手游
千夫所指之下接連跟兩間公司合作失敗
最後居然把自己直接完倒閉了www
雖然動畫夠差,但能把自己玩死真是不容易
無念 ID:rQC4V56A/VPjO 19/03/31(日)09:56 No.2948144
light轄下的Campus組和銀狼組這兩個gal部門都會創作下去
gal生產模式進化到今天成本已經很低,一般全價遊戲也就花上二千萬至五千萬完事
Campus組那些短平快作品搞不好一千萬都花不上
做慣小生意的light想要轉營搞大,結果認知錯誤這種滑鐵盧現象並不罕見
gal組轉營的很多,實際站穩的沒幾家
大概就型月FGO、八月愛秘、nitro+凍京、LiLiTH對魔忍這些
無念 ID:7T2XnJHI/7OkW 19/03/31(日)09:56 No.2948145
無念 ID:IrqfDDyA/QsWP 19/03/31(日)09:57 No.2948146 這其實是
IF
Typemoon找DELiGHTWORKS社經營FGO擺爛
一年之後就停止運營直接倒閉
連公司也解散了的世界線
...嗯?
無念 ID:nv22H8mw 19/03/31(日)10:08 No.2948149 gal game公司一間間倒
然後馬戲團居然還能在那邊準備D.C.再戰十年…
這個世界線到底是怎麼回事…
無念 ID:rQC4V56A/VPjO 19/03/31(日)10:20 No.2948159 >>No.2948149因為這個鍋,gal不背
light犯傻不是第一次,做個對比
key社眾籌庫特wafter,金額約一億,只做40分鐘的OVA
light社眾籌dies irae差不多的金額,卻要做一季番加延長版
light對資金成本的認知仍處於相當稚嫩的層面
無念 ID:q7hhze0M/3FaG 19/03/31(日)10:38 No.2948165
找公司做手遊結果全都倒掉也太慘
無念 ID:KYvEKVM6/pGS4 19/03/31(日)11:15 No.2948179 無念 ID:V2K9untE/Vo7i 19/03/31(日)11:20 No.2948182 無念 ID:Akrho8iA/UxHn 19/03/31(日)11:42 No.2948194
...
無念 ID:KYvEKVM6/pGS4 19/03/31(日)11:44 No.2948195 無念 ID:eqL7Ec8M/FEKy 19/03/31(日)11:48 No.2948201 >>No.2948182FATE怎樣我不曉得
但是CyGame是CyAgent旗下成員,子公司之一而已
遊戲以外的業務自有專門的子公司可以接洽
PM版權複雜分屬3家,也不是GF自己以遊戲廠之身投資動畫的
無念 ID:GKhAx2Hw/YR5u 19/03/31(日)11:50 No.2948204 無念 ID:KYvEKVM6/pGS4 19/03/31(日)11:55 No.2948207 無念 ID:GKhAx2Hw/YR5u 19/03/31(日)11:56 No.2948208
無念 ID:GKhAx2Hw/YR5u 19/03/31(日)11:59 No.2948211 >>No.2948207基本上任何公司在有盈利的時候
最好是發展/投資其他產業
因為投資成功就能賺更多
失敗了也因為本業而不會死
遊戲和動畫本身還是高度連結的產業
兩者能互相帶動 投資成功可以帶動本業發展
所以遊戲廠會想對動畫出手並不智障
智障的是如上面島民所說
別把公司本體押下去
無念 ID:KYvEKVM6/pGS4 19/03/31(日)12:06 No.2948216 我覺得CyGame算是特例
這家根本玩上癮 GBF應該賺很多 才有辦法這樣燒
畢竟以單機遊戲廠來說要靠動畫來拉銷量有點不切實際
假如直接外包低成本製作是無傷大雅 但成效不彰
自己跳下來製作 投資成本太高
加上遊戲價位本來就比小說和漫畫高太多
且還有主機問題
簡單來說靠動畫要吸引人去購入主機和遊戲實在太難
還有有些人搞錯
遊戲動畫化跟遊戲公司自己搞動畫是兩回事
投資比例有極大的差距
前者多半是多間投資聯合
後者通常是80%自有資本
無念 ID:Tu/sGm.w/1gPi 19/03/31(日)12:10 No.2948218
>>No.2948207史克威爾搞動漫畫搞到都變大廠了
光榮甚至還有投資鋼鐵業
更別說卡社的酒廠
有盈餘投資是正常的發展
這邊的重點是投資失敗不肯認賠殺出才對...
你該說的是協和謬誤
無念 ID:KYvEKVM6/pGS4 19/03/31(日)12:12 No.2948220 >>No.2948211最大重點就是動畫很難帶動單機遊戲銷量
再來就是gal的遊戲廠幾乎都是低資本額的
連Square都能玩到炸掉把FF7賺的倒賠下去了
我不覺得這種投資算成功
手遊廠倒還好
反正手機人人有
遊戲本體也不用花錢
只要吸引倒人課金就好
相較之下入門門檻較低
只是手遊廠的資本額普遍小
所以能做動畫投資的就那幾間而已
無念 ID:Tu/sGm.w/1gPi 19/03/31(日)12:12 No.2948221 >>No.2948216當妖怪手錶 神奇寶貝等用動畫帶遊戲銷量的IP擺在那裡
你的不切實際才是不切實際了...
連FATE的銷量爆發也是在動畫之後的事
無念 ID:U/Kt/uIk/HKNV 19/03/31(日)12:15 No.2948225 型月就算FGO流產也不會整間倒掉吧
(FGO也是型月第二個手遊企劃)
在FGO之前,FZ UBW都已經是商業上大成功
反觀Light,動畫有夠鳥,記得BD初動還沒破千
這種情況下還遇到合作夥伴跑了兩次,不倒也難
無念 ID:Tu/sGm.w/1gPi 19/03/31(日)12:15 No.2948226
>>No.2948220史克威爾不是玩動畫完到炸掉
是玩當時超級貴的全3D動畫電影加上不知所云的超爛劇本帶來的超爛營收才炸掉的
如果當時只是做普通的2D動畫電影,以當時的水準就算做爛十部史克威爾也不會痛
無念 ID:yKG7yMa2/BOC9 19/03/31(日)12:18 No.2948230
>>No.2948179史克威爾會爆掉純粹就是因為當年那個動畫電影不符期望而已
如果當時是做奇幻類至少基本盤是絕對不會跑掉
>>No.2948216CYGAME的野心其實頗大,他們的人士有一部份據說是SE社那邊來的
因此他們不想乖乖只做手遊想進軍家機也是可想而知
至於手遊玩家會不會吃他們這套就不知道了
最近CAPCOM的重返農藥其實為日本業界帶來不小的波瀾
無念 ID:KYvEKVM6/pGS4 19/03/31(日)12:19 No.2948232 >>No.2948221你是不是文盲阿
>>遊戲動畫化跟遊戲公司自己搞動畫是兩回事
遊戲動畫化幾乎都是外包
相較之下比自己搞動畫還省
會爆的幾乎都是直接投入動畫業
像是Square Pictures
自己開設動畫電影部門投資動畫產業
假如外包製作能爆
我看萬代已經死了幾百次了
無念 ID:4Xw4/AQA/QzHj 19/03/31(日)12:24 No.2948238 >>No.2948225>>型月就算FGO流產也不會整間倒掉吧
畢竟當初FGO是本來打算開個一年左右就收掉的東西,這投資力道自然不可能多大
是靠死士撐起來,TM才注意到玩家們想要的是什麼,才開始專心在劇情及角色塑造上
不過因為作動畫和手遊失敗而倒掉,我覺得グリーンウッド也算死得有所本了,特別是碰到連續兩家公司都給你落跑這種衰事
前陣子才收掉的minori社,可是砸大錢去做一個遊戲的DEMO,就一個DEMO而已,差點把自己搞掉
後來靠著巨乳苟延殘喘地活了幾年,但還是收了
無念 ID:2nS8YFZk/Yi1P 19/03/31(日)12:24 No.2948239
>>No.2948146一堆雲玩家根本連製作和營運分不清
DELiGHTWORKS是製作不是經營好嗎...
負責營運的是aniplex
而aniplex背後母公司是sony
所以之前sony財報會才有fgo
要說fgo這企劃本來就是aniplex提出才開始的
無念 ID:ne1DUkP./AbZ5 19/03/31(日)12:29 No.2948242
FATE動畫圓盤的確賣得很好
(2006冬) *26,047 Fate/stay night
(2011秋) *52,133 Fate/Zero
(2012春) *45,804 Fate/Zero 2ndシーズン
(2014秋) *39,283 Fate/stay night
[Unlimited Blade Works]
(2015春) *35,548 Fate/stay night
[Unlimited Blade Works] 2ndシーズン
那個Fate/Apocrypha和Fate/EXTRA就別提了
無念 ID:Tu/sGm.w/1gPi 19/03/31(日)12:33 No.2948244
>>No.2948232那個
萬代有投資動畫業喔
株式会社アクタス 萬代百分之百持股的動畫公司
作品之一想必你也很熟 叫做戰車少女
雖然他不是遊戲商,是玩具商....應該說萬代集團大到甚麼都有做
無念 ID:UqRG29zA/YXeo 19/03/31(日)12:45 No.2948260 Campus->AKABEiSOFT2
銀狼TEAM(昏式高濱)->其他公司
DIES/正田組沒被其他公司撿走啊
是要和服部共同進退還是等DIP會不會被其他公司撿走?
無念 ID:MZUvjhHw/KQMf 19/03/31(日)12:46 No.2948263
哭哭
結果大家都理型月
都不可憐一下light社
Light社當初動畫募款得很開心
結果募款來的錢做個兩三集就爆炸
後面集數只能網路看
至少同樣上岸失敗的的age
沒有惱殘到把錢全砸到網頁遊戲上
無念 ID:Z5LEXJlI/K2un 19/03/31(日)12:50 No.2948265 >>No.2948238雖然企劃只預定出第一部的份量
但是這個份量已經是一般單機遊戲的好幾倍了吧
記得從解包資料看到第六七章為止英靈就至少做了上百隻
TM本家+外包的繪師寫手基本上所有人力都投下去了
連帶讓月姬R無限延期
不過看起來最大的差異還是在投資形式吧
TM和這些外部公司的合作好像都只有提供人力和資源但不用負擔資金(或者說很少?)
像出空境、Fate等動畫都是UFO自己找上門說要合作,動畫就算爆死也燒不到TM
FGO也是,Aniplex又找上門說要合作搞手遊,營運開發什麼的完全不用型月操心
無念 ID:U/Kt/uIk/HKNV 19/03/31(日)12:50 No.2948266
>>No.2948260https://twitter.com/masada_takashi/status/1112049679670247424
正田說他會繼續努力把DIP生出來
雖然是不期不待了啦
無念 ID:ne1DUkP./AbZ5 19/03/31(日)12:51 No.2948269 原來アクタス是BANDAI 100%持股的喔?
難怪這家動畫公司一些週邊合金玩具
都是BANDAI在出的 還有TOP的動畫版
BANDAI很早就不是單純的玩具/模型公司了
無念 ID:MZUvjhHw/KQMf 19/03/31(日)12:57 No.2948275 >>No.2948265反觀神怒 就算粉絲們很死忠
就是沒別的公司想砸大錢投資
募款的錢也只是一種指標
當初還有島民說公司不虧錢
我也只能笑笑
除非真的粉絲變石油王 砸錢
否則怎麼想都是爆死
無念 ID:ne1DUkP./AbZ5 19/03/31(日)13:03 No.2948277 SUNRISE早就是BANDAI的所有物了
然後SUNRISE 又分出了BN Picture
好像還吸收了某家倒掉動畫公司的人員.....
BANDAI上一季投入的
DOUBLE DECKER! 道格&西里爾
這一季的少女與戰機 BN也有投入不少
只看圓盤銷量上目前來看已經炸掉了.......
不過後者要看手遊營運的情況
還有BANDAI玩具週邊也是賣得不算好
無念 ID:izjuX6uI/bHcv 19/03/31(日)13:13 No.2948286
無念 ID:UqRG29zA/YXeo 19/03/31(日)13:14 No.2948287
如果把DI這IP獨立賣斷出去手遊應該還是有希望
但是以服部死要自己主家主導尿性我看是不可能…
無念 ID:izjuX6uI/bHcv 19/03/31(日)13:21 No.2948289 無念 ID:UqRG29zA/YXeo 19/03/31(日)13:21 No.2948290
無念 ID:ne1DUkP./AbZ5 19/03/31(日)13:30 No.2948301 >>No.2948289沒正式發售 但是可以預訂一段時間了
只看玩具跟圓盤預訂情況不樂觀
要說的話就是不溫不火
今天最後一集播了
銷量沒提昇就只能看手遊的反應
無念 ID:izjuX6uI/bHcv 19/03/31(日)15:34 No.2948378