[綜合]無題 無名 ID:ad38GP.g 2019/03/25(一) 16:04:02.903 No.14226710 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-25 05:03:18
這糞GAME在紅什麼= =
無題 無名 ID:Xvtzjg9w 2019/03/25(一) 16:04:52.058 No.14226714 有比還願紅再來提
無題 無名 ID:WZY2ejac 2019/03/25(一) 16:06:14.200 No.14226731
怎麼又有廢物崩潰了= =
無題 無名 ID:srw5UrPA 2019/03/25(一) 16:06:33.327 No.14226733
>>14226710扣掉敵人的攻擊力太高以外
是一個爽度頗高的遊戲
再主角是"隱性"中二
讓不想被當中二的玩家也可以玩得很爽很中二
無題 無名 ID:22Q6rWyw 2019/03/25(一) 16:07:42.149 No.14226742
無題 無名 ID:9m9Yx15E 2019/03/25(一) 16:08:21.255 No.14226747
無題 無名 ID:KFHtnz4E 2019/03/25(一) 16:08:54.331 No.14226752 無本文
無題 無名 ID:ad38GP.g 2019/03/25(一) 16:08:59.330 No.14226755 難度比魔物獵人還低 還可以原地復活= =
無題 無名 ID:aj40u5k6 2019/03/25(一) 16:11:11.408 No.14226772 無題 無名 ID:ad38GP.g 2019/03/25(一) 16:13:31.634 No.14226783 無題 無名 ID:zH9pE2l2 2019/03/25(一) 16:13:40.719 No.14226784 無題 無名 ID:.2SsUFEM 2019/03/25(一) 16:19:11.811 No.14226813 無題 無名 ID:aj40u5k6 2019/03/25(一) 16:24:39.091 No.14226846 無題 無名 ID:.3dNrdMw 2019/03/25(一) 16:25:04.611 No.14226851
無題 無名 ID:srw5UrPA 2019/03/25(一) 16:26:45.350 No.14226863 >>14226772只比動作的話
MH難度>>隻狼
隻狼只是把敵人的攻擊調得很高,使容錯綠變很低而已
不然你可以試試只穿內衣玩MH
無題 無名 ID:BnQry16o 2019/03/25(一) 16:28:53.392 No.14226876 無題 無名 ID:qIFbXQP6 2019/03/25(一) 16:29:50.738 No.14226883 >>14226863只比智商低的話
MH>>隻狼
隻狼只是把角色弄的靈活,使遊戲玩起來不會那麼彆腳
不然你可以試試玩鐵錘爬山在玩MH看看感覺是不是很像
無題 無名 ID:vOGmWsYI 2019/03/25(一) 16:31:41.186 No.14226902 又在拿難度當遊戲性標準 滾啦
mh是能飛簷走壁暗殺逆啦 是有超大場景讓你迷路逆啦 是可以讓自己變衛生棉條逆啦= =
無題 無名 ID:E2zXuc6k 2019/03/25(一) 16:33:54.301 No.14226922
無題 無名 ID:FLsTU8do 2019/03/25(一) 16:34:50.774 No.14226929
台灣最強動作遊戲實況主打支狼很厲害卻打不贏MH的怪
這不就證明了支狼比MH簡單ㄇ
無題 無名 ID:FLsTU8do 2019/03/25(一) 16:36:09.622 No.14226942
無題 無名 ID:Xvtzjg9w 2019/03/25(一) 16:36:11.541 No.14226943 MH的世界觀有點無聊
都有大型機具了 為什麼不把機具裝上武器去打龍
太智障了
無題 無名 ID:srw5UrPA 2019/03/25(一) 16:36:18.277 No.14226945 >>14226883所以我說隻狼玩起來很爽阿
至少爽感比起空揮DMC好太多
前提是要不失誤
隻狼的難只不過是敵人攻擊力調太高
本身並不是特別難
無題 無名 ID:t7k48xuI 2019/03/25(一) 16:36:32.336 No.14226947
無題 無名 ID:E2zXuc6k 2019/03/25(一) 16:37:21.005 No.14226952 不過說到底隻狼跟MH 黑魂 血緣隊我來說就是
一邊是偏格鬥類的節奏打法,一個是一滾天下無難事
後者玩久了真不習慣前者
無題 無名 ID:bpYVsQLo 2019/03/25(一) 16:37:43.669 No.14226957 無題 無名 ID:srw5UrPA 2019/03/25(一) 16:38:52.123 No.14226970
無題 無名 ID:uwY6qjqI 2019/03/25(一) 16:41:16.912 No.14226982 寧可玩天誅也不想玩這智障遊戲
如果說爽以前PS2有款遊戲是god hand
真是又爽又好笑....
無題 無名 ID:Xvtzjg9w 2019/03/25(一) 16:44:19.082 No.14227004 MH都組隊虐怪
真的要秀單人技術的時候
又不行了 這串已經有很多MH的玩家在氣支狼奪走他們的自尊了
組隊這種心態 真的害慘一堆沒真本事的玩家了
無題 無名 ID:qIFbXQP6 2019/03/25(一) 16:45:23.319 No.14227011 >>14226945魂系列跟MH不能比
兩個玩起來玩全不同
之前就說過很多次了
MH那種彆腳的動作
還有拖台錢的BOSS
節奏已經慢一大節了
再加上裝備要農
根本不能是同種類遊戲
你這比法和MH去跟鐵錘爬山比難一樣的意思
而且隻狼怪的傷害並不過份,再低有什麼好玩的
無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 16:45:32.850 No.14227012 >>14226952有格鬥遊戲音樂遊戲基礎的人丸支狼會很容易上手
魂和支狼難度被那群想紅的實況主過分神格化了= =
無題 無名 ID:lEYrCLdY 2019/03/25(一) 16:45:45.855 No.14227016 無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 16:48:42.874 No.14227043 無題 無名 ID:E2zXuc6k 2019/03/25(一) 16:49:55.075 No.14227055 不過看實況主隻狼各種格檔 招架 盾反 頗爽的
還希望BOSS可以長達至少20秒像瘋狗一樣各種花式追擊主角
媽的光想壓力就超大
無題 無名 ID:bR7qAR3U 2019/03/25(一) 16:52:51.102 No.14227079
無題 無名 ID:vOGmWsYI 2019/03/25(一) 16:54:10.584 No.14227092 >>14227055像魂3黑龍那樣嗎
但坦白說那樣打起來有夠無聊的,一整場只有幾個時候能湊上去戳,很煩躁
還是那種緊湊你來我往然後一個分心就會死的比較刺激
無題 無名 ID:p7eFT3J6 2019/03/25(一) 16:55:18.552 No.14227100
無題 無名 ID:S6zy4sVI 2019/03/25(一) 16:55:32.558 No.14227103
無題 無名 ID:srw5UrPA 2019/03/25(一) 16:56:19.690 No.14227108 >>14227011>魂系列跟MH不能比
我當初是回那個感覺像是釣魚的人說的
>隻狼怪的傷害並不過份,再低有什麼好玩的
不是每個人都能零失誤啦
隻狼的操作性,爽快感,搞成小眾向(難度太高)我是覺得太浪費了
無題 無名 ID:pATkfFQg 2019/03/25(一) 17:05:25.910 No.14227164 無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 17:10:22.997 No.14227201
無題 無名 ID:E2zXuc6k 2019/03/25(一) 17:26:50.409 No.14227293
>>No.14227092應該說希望出招順序可以隨機並多樣化
例如劍聖砍一砍我都格檔完在墊步繞道他側邊或後面了他可以有30%機率做出回馬槍 20%出奧義 50%空檔讓我們砍
拿MHW某幾隻龍來說的話就是牠在原地甩尾的時候如果主角在牠胯下砍牠 牠會有機率性的往原地採一腳
簡單說就是會看玩家出招會有相對的應對方式 可能保留50%機率空檔讓玩家砍就好
無題 無名 ID:003Sqfd6 2019/03/25(一) 17:30:17.512 No.14227316
無題 無名 ID:5yzdyMOM 2019/03/25(一) 17:36:36.816 No.14227368 簡單來說就是一群時間太多的steam家機死宅
花太多時間玩遊戲所以覺得太簡單的遊戲沒有成就感(就只能靠遊戲獲得成就感)
可是玩Dota LOL CSGO PUBG APEX 格鬥遊戲之類要和真人對峙的對戰競技類遊戲又玻璃心打不贏輸不起
難得有一款可以讓他們死了千百遍來炫耀自己成就感的遊戲當然要大肆宣揚
一旦有人質疑這款遊戲只是寫好固定模式的電腦AI為難而難就會讓他們極度難堪
因為他們花了幾百幾千小時的堆屍被批評的毫無價值
所以當然要努力反駁質疑遊戲的人
不過那些死宅沒啥辯論能力 大概也只會嗆人手殘來自我安慰
無題 無名 ID:/QCJLT8M 2019/03/25(一) 17:42:58.624 No.14227423
要比至少也拿MHP2G來比啊
一擊半血 秒殺都有
無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 17:45:35.941 No.14227439 >>花太多時間玩遊戲所以覺得太簡單的遊戲沒有成就感
可是吹黑魂支狼難的那些人根本很少丸遊戲啊
只是看實況主捧就跟風喊難的= =
無題 無名 ID:unF.vaVY 2019/03/25(一) 17:47:40.459 No.14227455 我覺得這遊戲有趣的地方是有些boss不用硬幹要智取
還有打擊感滿分 比拼起來很爽快
無題 無名 ID:qIFbXQP6 2019/03/25(一) 17:49:28.060 No.14227479 >>14227439會說支狼太難的最高比例不就是那些只會玩lol的
因為技術差只能玩這種運氣遊戲
這場隊友強 爽
這場隊友廢 嗆
不斷的輪迴
無題 無名 ID:pATkfFQg 2019/03/25(一) 17:55:20.265 No.14227519 無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 17:57:03.469 No.14227540 >>14227479支狼難度大概跟DMC的SOS難度差不多 只不過機體性能弱一點點
話說這次DMC的HAH模式的難度不是DMD有點可惜= =
無題 無名 ID:WWt/u5SI 2019/03/25(一) 17:57:26.640 No.14227542 我視力只有0.1的弱視gamer啦
主攻動作遊戲、最近成就是仁王五周目打完
MH和黑魂我都有玩,說真的,都不難,都可以適應並克服
我覺得難只有射擊
和看起來像一群螞蟻在爬的lol
無題 無名 ID:uuLxiqck 2019/03/25(一) 17:58:49.501 No.14227556
無題 無名 ID:vOGmWsYI 2019/03/25(一) 17:59:52.659 No.14227564 >>14227540不太能比ㄟ 我覺得玩隻狼是那種隨時都戰戰兢兢的心情
DMD模式則是幹你娘我這次打得很好,怪也都沒碰到我
正當連得很爽時鏡頭外突然跳過來一隻RIOT摸兩下把我尻掉一大半血
無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 18:02:41.155 No.14227585
無題 無名 ID:WZVxLTwM 2019/03/25(一) 18:04:08.482 No.14227600
>>14227542同意
lol兩隊10人擠在一起開些五光十色廉價特效的招
現在年紀大真的看不清了
而單機動作遊戲即使不擅長的人都可以慢慢找出屬於自己的一套打法
無題 無名 ID:rdYhEWrw 2019/03/25(一) 18:04:55.287 No.14227609 已經是大叔年紀了
連續彈刀這種要靠反應的遊戲基本上都不太行
目前進度剛到本城,不知道接下來要往何處
本城前的火槍陣和一隻小王有點靠北
再想要不到等攻略出來
先用各種推拖閃躲飄拿寶箱的念珠提升血量後再來一個一個清小王
而且現在超怕支線解錯沒版法第一輪就完美結局
目前有什麼推薦的攻略網站嗎?
無題 無名 ID:wYmG0gWA 2019/03/25(一) 18:07:35.338 No.14227632 無題 無名 ID:FJd0BiZg 2019/03/25(一) 18:11:32.089 No.14227665
無題 無名 ID:/FL/4Vxw 2019/03/25(一) 18:26:34.799 No.14227805
>>14227609打不過就先走別條路啊,
門口那隻我剛剛才打過,
在這之前,我不僅拿完他身後的東西,還多開了幾個傳點,
接著被下一隻幹掉orz
現在各條路線我打不過的就有八隻,(不含沒名字的)
繼續找別條路去╯3╰
無題 無名 ID:rdYhEWrw 2019/03/25(一) 18:28:29.168 No.14227824
>>14227632格GAME那種需要目壓對我這種大叔不行啦
我都是看有沒有能用忍具的打法
目前看來各類小王都有專屬的忍具對應的打法
不過容錯率的血量和忍義手提升還是得去找素材升上去
所以現在都在到處逛農素材和技能
無題 無名 ID:2TiMyabo 2019/03/25(一) 18:40:57.454 No.14227949 無題 無名 ID:2TiMyabo 2019/03/25(一) 18:44:08.127 No.14227983 >>14227004MHW組隊除了貝西、爛輝以外組隊效益還比較高的
其他都solo到底
MHW的設計太糞了,以前不是還有集會所難度,血量固定倍率不論人數。MHW會根據人數上調血量,結果除非固定隊友不然自己單刷效益還比較高
更何況要找固定隊友也很麻煩
無題 無名 ID:S6zy4sVI 2019/03/25(一) 18:45:35.134 No.14227996
無題 無名 ID:2TiMyabo 2019/03/25(一) 18:46:17.262 No.14228006 >>14227092現在有不少玩家(國內外)都還是習慣黑魂那套打帶跑、翻滾躲天下打法
看了一下很說實況主都這樣玩,只有少數幾個是真的會去拚彈刀累積僵硬值的
無題 無名 ID:nbzl1BYU 2019/03/25(一) 18:47:11.564 No.14228013
無題 無名 ID:2TiMyabo 2019/03/25(一) 18:47:53.053 No.14228024
>>14227368可惜最愛跟風買3A的電競屁孩才是大眾,每個都像你這樣夢想成為職業選手又想當實況主邊打電動邊賺錢w
無題 無名 ID:kAwKkBw2 2019/03/25(一) 18:51:57.177 No.14228064 無題 無名 ID:2TiMyabo 2019/03/25(一) 18:54:08.570 No.14228081 >>14228064我自己也是彈刀流啦,打完一周目後才開始看youtube、twitch別人怎麼玩
打血條比較慢,除非是那種不會防禦的 像是獅猿、嗔怒之魂什麼的
無題 無名 ID:kAwKkBw2 2019/03/25(一) 18:57:43.387 No.14228117
>>14228081不想被捏到就沒去看別人丸惹
這款拼格擋打起來真的很爽
那隻長手百足的打法我還蠻喜歡的
看刀劍碰撞的光一直閃就覺得買這遊戲很值得w
無題 無名 ID:HoBJN/2. 2019/03/25(一) 19:11:24.125 No.14228268