[綜合]無題 無名 ID:pdlNiypE 2019/03/11(一) 17:04:54.736 No.14102156評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-11 08:29:52
台灣遊戲或文創產業
什麼時候才可以脫離本土化的框架
不如說
有那一天嗎
無題 無名 ID:5c97Euv6 2019/03/11(一) 17:06:15.356 No.14102165本土化算框架嗎?
還是你的意思是不要生什麼東西出來都要強調有滿滿台灣味?
無題 無名 ID:nlLeLiFQ 2019/03/11(一) 17:11:31.776 No.14102206>>14102156台灣自製的遊戲你全買了嗎?PO steam收藏庫出來看看啊
沒有的話在這邊杞人憂天三小? 北七
無題 無名 ID:mY2G970w 2019/03/11(一) 17:11:49.151 No.14102209傳奇網遊就是了吧
爛大街的劍與魔法風格
沒有什麼本土文化在內
無題 無名 ID:ol0T2/nA 2019/03/11(一) 17:14:46.531 No.14102236肥宅就是愛嫌
完全日化就說做不出自己的東西/代工
加本土元素就說被本土化框住
無題 無名 ID:ob54SvJw 2019/03/11(一) 17:20:50.718 No.14102289致命武力
阿瑪迪斯戰記
以當時技術根本屌炸天
現在來看也不差
哪像現在只會出個台灣價值的遊戲
就被覺青打手槍高潮
無題 無名 ID:2jQXYU9. 2019/03/11(一) 17:23:19.347 No.14102317沒本土化都不關注 一本土化又在那邊吵台灣價值
真他媽機掰難伺候
無題 無名 ID:VMSzBmBc 2019/03/11(一) 22:21:51.084 No.14105222>>14102191>>被這個所謂的本土化阻礙
歐美的遊戲沒有一個不是從他們自己的文化延伸的
簡單舉例:RPG的騎士、公主、魔法師...這些都是西洋文化
而亞洲人則是一直在複製他們的風格,文化入侵太強了
日本人做的一些東西你甚至看不出來這是日本做的
全都金髮碧眼
亞洲人或黑人當主角的都是少數
無題 無名 ID:EHEWqkTw 2019/03/11(一) 22:25:16.865 No.14105262做了去本土化的遊戲後又會被說「啊不就是抄某某某作品的」