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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]雲開發階段 無名 ID:SLVCZp3U 2019/03/08(五) 16:21:37.042 No.14074833
回覆: >>14074850
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-08 16:08:10
附圖
現在全世界遊戲玩家都在期待新作遊戲《死亡之絆》實際發售,不知道目前製作進度如何呢?

小島:雖然說已經有從頭到尾的故事和遊戲設計規劃,但因為是個開放世界式的遊戲,所以目前正在組合遊戲世界,還不算是進入調整階段。我現在每天都會親自握著遊戲控制器,實際思考「這邊應該要這樣做」或是「這裡的演出要改一下」。


#等成品出來後
是小島過譽
還是KONAMI暴死
到時就是一翻兩瞪眼了
無題 無名 ID:bhD8t3c2 2019/03/08(五) 16:22:50.820 No.14074843
雲支那賤畜
無題 無名 ID:gaz.D4Yo 2019/03/08(五) 16:24:06.777 No.14074850
>>14074833
最近都是
名製作人被公司趕出去>粉絲罵公司>製作人成立新公司做新遊戲>粉絲狂誇>新遊戲爆死

稻船後我再也不相信任何人
無題 無名 ID:gqJliB9U 2019/03/08(五) 16:24:48.433 No.14074856
回覆: >>14074871
>>14074850
那菸草呢w
無題 無名 ID:CgDhieS. 2019/03/08(五) 16:25:01.946 No.14074857
>>14074850
不用相信任何人 相信做出來的遊戲就好了 = =
東西做出來就知道好壞了
無題 無名 ID:Alx.DcRU 2019/03/08(五) 16:25:36.510 No.14074861
回覆: >>14074952
一個遊戲做這麼久
已經證明了Konami開除他的正當理由
只能說人各有志 Konami想爽賺不代表他們有什麼錯
在公司跟投資人的立場上反而是對的
無題 無名 ID:FrhEd.rQ 2019/03/08(五) 16:26:29.774 No.14074867
進度:吃Buffet開香檳
無題 無名 ID:/Ogw4Hf6 2019/03/08(五) 16:26:40.486 No.14074868
雲三小
無題 無名 ID:DxsDGf7c 2019/03/08(五) 16:27:22.102 No.14074871
>>14074856
只剩新番有靈壓
當初國民現象級的討論都沒出現
這就能證實是過譽了吧
無題 無名 ID:i36.aUUQ 2019/03/08(五) 16:32:28.136 No.14074917
仔細想想 小島真是垃圾製作人

連遊戲的開發時間都可以兒戲 把商業作品當成藝術在亂搞

把製作期拉到這麼長 讓se養

難怪被konami踢出去 實在是養不起這種整天有時間玩樂參加活動吹牛

卻沒時間好好作遊戲的心態
無題 無名 ID:t.H5Evpo 2019/03/08(五) 16:36:25.689 No.14074952
回覆: >>14075083
>>14074861
>>已經證明了Konami開除他的正當理由
他都做到董事
他的問題是派系鬥爭 還有資源分配問題

只是...就算是現在一款3A 一款遊戲大約2年就該完成的
最拖延也給你3年

不然都能當爛尾了

對 我就再說你 HL3
無題 無名 ID:o2wX9Q0o 2019/03/08(五) 16:44:10.744 No.14075023
看看たつき監督
再看看小島
無題 無名 ID:9ka7h7pk 2019/03/08(五) 16:46:34.517 No.14075047
>>14074917
看看支那的糞遊戲開發商,遊戲完全商業化就是變糞
無題 無名 ID:qgHJUOR. 2019/03/08(五) 16:47:50.018 No.14075063
回覆: >>14075119
我有個疑問
先不講好不好玩
Ubi那些歐美廠為何能用穩定速度出產建模精細的遊戲
一堆日廠卻連糞建模也會掉fps
無題 無名 ID:Alx.DcRU 2019/03/08(五) 16:51:04.404 No.14075083
回覆: >>14075281
>>14074952
還有FFXV
作10年 中間打掉重作算你5年
可是出來還是一樣半成品 一堆東西要靠DLC補
無題 無名 ID:.P0qGvaE 2019/03/08(五) 16:51:11.097 No.14075085
>>14074917
3A大作更多的是作為一個公司品牌形象及技術力的展示
讓人看到這間公司名字就覺得他出的遊戲不會差
像網易騰訊這種就專作你所謂的商業作品
玩家看到這兩間公司作品第一個浮出的印象就是"免洗" "抄襲" "V死要錢"
史克威爾也朝這方面急起直追
無題 無名 ID:gMEMXYkU 2019/03/08(五) 16:55:18.334 No.14075109
老實說那麼久了連一個遊玩畫面都沒有真的很尷尬
而且做越久成本越高
成本越高爆死機會越高
無題 無名 ID:BNQYDav. 2019/03/08(五) 16:56:48.881 No.14075119
>>14075063
歐美廠的人和錢比較多吧?
無題 無名 ID:Tfi/sidA 2019/03/08(五) 16:58:23.530 No.14075128
回覆: >>14075200
那間公司財力那麼夠可以讓小島這廢物一直燒錢阿
無題 無名 ID:oit0MVYE 2019/03/08(五) 17:00:41.002 No.14075148
回覆: >>14075343
雖然現在遊戲會拖那麼久品質又差也跟新生代屁孩玩家有關啦
畫面不精美就不玩,RPG非即時就不玩
看過太多在那叫尼爾棒MGSV潮的玩沒幾天就沒在玩了
無題 無名 ID:t.H5Evpo 2019/03/08(五) 17:08:37.943 No.14075200
>>14075128
SONY

應該說 SONY極需一個知名製作人來製作一款可以大肆宣傳PS4最終機能 甚至PS5機能前哨的遊戲

SONY灑幣宣傳從不手軟的
從PS2時代開始就很多這種遊戲

更甚至 蜘蛛人 戰神3&4 最後生還者這類[大作]
都是花了一堆錢堆出來後 大肆宣傳後獨占
無題 無名 ID:Alx.DcRU 2019/03/08(五) 17:09:36.443 No.14075203
回覆: >>14075267
>>14075200
戰神4糞作
無題 無名 ID:9ZPCTxMg 2019/03/08(五) 17:18:22.606 No.14075267
附圖
無題 無名 ID:InPUHvKU 2019/03/08(五) 17:20:01.886 No.14075281
回覆: >>14075431
>>14075083
而且被打掉的東西好像比成品炫炮
無題 無名 ID:gMEMXYkU 2019/03/08(五) 17:20:52.227 No.14075288
>>14075200
正常來說這麼久應該要有一小段遊玩畫面了
而不是只有讓人滿滿黑人問號的影片
這只會讓玩家和投資人擔心
無題 無名 ID:CgDhieS. 2019/03/08(五) 17:27:26.951 No.14075343
>>14075148
那這種人都玩甚麼遊戲 = =?
無題 無名 ID:sM7m.qAo 2019/03/08(五) 17:36:54.049 No.14075431
>>14075281
王子復仇記變跑車浪漫旅ww