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[四格]紅燒翅膀我喜歡吃 無名 19/01/30(三)01:48:15 ID:lr6Q2j1A No.1162147
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-30 05:07:30
附圖
無本文
無題 無名 19/01/30(三)01:54:48 ID:o/DeoQjI No.1162153
>>1162147
從前面開始畫四格?

不過 第二季確實比第一季更容易畫梗w
無題 無名 19/01/30(三)02:04:05 ID:1OOGFFyM No.1162159
>>1162153
之前作者是追番跟著每週進度在隨性畫
現在要集結成本子拿出來買所以正在加畫篇幅吧
無題 無名 19/01/30(三)02:31:07 ID:Nlbgg6J. No.1162173
要24時辰...那個年頭好不方便啊...
無題 無名 19/01/30(三)06:52:15 ID:05RuA87. No.1162254
>>1162173
兩天耶
無題 Jack Cross 19/01/30(三)08:53:14 ID:4og1BuAE No.1162297
>>1162173
布袋戲跑幾分鐘就能來回鬼歿之地和東離了
兩天都能從東離東送到西幽西去了 根本慢爆
無題 無名 19/01/30(三)08:58:07 ID:iAaP2fJg No.1162301
>>1162297
每次玩古中國背景的RPG遊戲,都會對於主角(們)攜帶上萬兩的金銀來去自如、還可以施展輕功而感到不可思議,以現在一台兩等於37.5公克來說,一萬兩就是375公斤啊...
無題 無名 19/01/30(三)09:01:26 ID:iSl4aXq. No.1162302
>>1162147
阿嬤孫是三小啦wwwwwwwww
無題 無名 19/01/30(三)09:38:29 ID:S.rmlHbs No.1162315
>>1162301
你懂個屁,那叫暗器

當年拜月教主就是被我活生生用錢丟死的,現在想想也是理所當然的事
無題 無名 19/01/30(三)09:48:50 ID:rqYYKHIA No.1162317
回覆: >>1162346
>>1162315
乾坤一擲丟一次一萬二想想也是理所當然的
無題 無名 19/01/30(三)10:31:56 ID:BXOYTKYc No.1162346
>>1162317
>>1162301
>>1162315

突然覺得金錢攻擊這招傷害驚天地泣鬼神好像也是很正常的事情了
無題 無名 19/01/30(三)12:46:11 ID:rZuGeuIw No.1162478
>>1162301

都有御劍術讓武器飛

當然會有御錢術減輕銀兩重量吧w
無題 無名 19/01/30(三)12:47:20 ID:gR1mjvO. No.1162479
>>1162301
時代在進化,有名的大俠都用銀票的(遞一千兩銀票買小還丹x1
無題 無名 19/01/30(三)12:48:12 ID:vyCslUbY No.1162480
>>1162478
御錢術...不就是理財規劃嘛(ry
無題 無名 19/01/30(三)12:53:13 ID:HlV4Ox1Y No.1162483
>>1162478
付錢的時候忘記解除
被舉報鑄假錢
無題 無名 19/01/30(三)12:54:07 ID:1TfHvbL. No.1162484
>>1162301
用文(制錢、銅錢)當單位的還是比較多吧 用兩當基準的基本上都會面臨幣值跟貨品性價比不合理的問題 白銀一兩的價值大概都在千文銅錢上下 隨身帶這千兩萬兩這種事大概身後都得拖著整車錢在到處跑了w
無題 無名 19/01/30(三)13:04:54 ID:9vWQTojI No.1162494
>>1162297
你看看金光就完全不意外啦ww
從地圖小得讓人以為這根本是在後花園開戰吧w
無題 無名 19/01/30(三)14:19:44 ID:FLtXgTyA No.1162564
不要變成武俠遊戲吐槽串啦wwww
無題 無名 19/01/30(三)14:42:33 ID:91Ogi1Ho No.1162585
回覆: >>1162759
>>1162301
其實用金銀作為古中國的流通貨幣是個美麗的誤會
中國歷史極長的時間都是用銅幣當作基本交易單位的
真金相當的稀少,大部分都是做成器具或飾品
史記裡面寫的金也是泛指貴金屬而已(大部分還是銅)
白銀大多都是做成銀錠或銀兩
一兩根據當代幣值不同大約可兌換770~1200枚銅錢,約等於一貫(千文)銅錢
其實光一枚銀子就相當於現在的一張千元大鈔了
無題 無名 19/01/30(三)14:53:17 ID:Em7KIZ62 No.1162595
>>1162147
右下的抱枕 詳細
無題 無名 19/01/30(三)16:38:45 ID:ih774eeU No.1162711
回覆: >>1162735
>>1162301
不不不,你這句話根本對所有沒負重限制的RPG都適用啊
無題 無名 19/01/30(三)17:13:16 ID:IXdvMTuU No.1162733
>>1162301
你知道有人可以背幾十萬的瓶蓋在沙漠中行走嗎
無題 無名 19/01/30(三)17:15:35 ID:ciNCBhFk No.1162735
>>1162711
不,大部分有負重限制的遊戲,也沒有把錢當成有重量的物品啊
無題 無名 19/01/30(三)17:46:59 ID:8/Eatzpo No.1162759
回覆: >>1162845
>>1162585
金沒有不過銀是有直接當成流通貨幣的
大部分會把銀錠拆成碎銀來用
無題 無名 19/01/30(三)19:37:03 ID:JVQ2mDGo No.1162836
>>1162595
GGO外傳
無題 無名 19/01/30(三)19:38:16 ID:ezIeC3hQ No.1162839
>>1162595
GGO的香蓮(現實版本)
無題 無名 19/01/30(三)19:43:39 ID:t3iw21Mw No.1162845
>>1162759
記得近代清朝好像有過因為美洲便宜銀礦進口造成銀價崩壞連帶影響到銀兩的幣值
(把銀兩熔了賣出去的錢都比本身銀兩還多
無題 無名 19/01/30(三)19:43:40 ID:RMWIAt5A No.1162846
附圖
一直靠邀錢很重,為什麼不學我把錢存到銀行裡?
無題 無名 19/01/30(三)20:20:35 ID:Pg9r0CCQ No.1162868
>>1162153
不過作者之前有說第一本怎麼完成的,第二季不好想哽