[綜合]無題 無名 ID:3x9Mgy5c 2018/11/10(六) 22:21:38.648 No.13020148評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-11-10 08:17:09
我手機2014年
怎麼載FGO後跑的慢
且載資料也慢
到底要什麼規格才能玩
不就是90年代的圖形遊戲
卻搞得像載3D遊戲一樣
無題 無名 ID:G0gz7KSU 2018/11/10(六) 22:22:47.731 No.13020152是用3D模組的喔
主要是背景的部分
挑RAM大一點的吧
無題 無名 ID:iMdCCAIA 2018/11/10(六) 22:24:17.621 No.13020159其實皮影戲是3D的連後面的場景也3D的
接著每次更新都會吃掉你的容量
標準的賺錢卻沒把錢投到需要改正的地方
無題 無名 ID:oFc0oF.s 2018/11/10(六) 22:27:00.570 No.13020174別懷疑就真的是3D遊戲
因為一堆愚蠢的原因
他們是用3D去作2D皮影戲
所以白白吃了一堆無用資源
無題 無名 ID:3x9Mgy5c 2018/11/10(六) 22:31:55.450 No.13020213戰鬥女子是能玩
但要邊玩邊載好麻煩
最後還是刪了
難道沒什麼遊戲能讓低規手機玩嗎?
都要高規還不如去玩PSP
無題 無名 ID:hi7gJqSg 2018/11/10(六) 22:49:12.156 No.13020377.FGO的引擎是UNITY 角色是用MAYA作的
.Unity引擎本身就是全3D的架構(在3維空間做平面遊戲,又是出名的難優化)
.而fgo的角色其實是綁骨架(3D)的方式,不是單純2D連續貼圖來跑動畫
.特殊武器跟攻擊特效是使用3D粒子特效去做
.寶具演出是全部素材都一字排,再依照時間軸顯示切換跟移動
.在畫面中做了許多不必要的資源消耗
→如一場有三隻角色,但實際是他是重複讀取了9個角色(3*3個模組)在同一個畫面並且一起做攻擊動作
→還有戰鬥背景不只是全3D製作,而且遊戲看到的畫面只是全景的一小部份(約十份之一?)
無題 無名 ID:3x9Mgy5c 2018/11/10(六) 22:59:05.035 No.130204563D遊戲
應該項崩壞3一樣才對
怎麼用3D製作卻是PS時代一樣
跟97格鬥天王沒差別阿........
無題 無名 ID:8S2tbdlk 2018/11/10(六) 23:07:56.163 No.13020533不然玩PAD
什麼都沒有就一張圖w
我三星Galaxy S4都能玩得好好的
無題 無名 ID:nMYcr40c 2018/11/10(六) 23:14:20.289 No.13020573>UNITY
>又是出名的難優化
>原來是同人遊戲水準
unity還真可憐,只是遊戲開發引擎而已
卻要被糞game汙名化
相比之下unreal也是一堆糞game
但只是有幫你預設pbr之類的效果就被捧上天
明明兩個都差不多
無題 無名 ID:t/eeDido 2018/11/10(六) 23:20:38.120 No.13020623我覺得主因應該是程式寫得太爛
日本人大部分都用iPhone所以iPhone玩起來就很順
國外就代理商自己搞
我用Sony Z1玩,下載真的慢的誇張
下載全檔案竟然要4個小時以上, 不下載會很卡
無題 無名 ID:8S2tbdlk 2018/11/10(六) 23:22:47.024 No.13020638Unity就免費啊 當然糞game比較多
都花錢買引擎的 比較不會浪費錢去做糞game