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[男性角色]Blizzard 資深副總裁暨創辦人 Allen Adham 無名 18/11/03(六)21:16:38 ID:.eERUnns No.1373939
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-11-06 00:55:02
附圖
Blizzard 資深副總裁暨創辦人 Allen Adham 在接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問時表示,他們會希望把 Blizzard 旗下所有經典遊戲都帶到手機遊戲平台,而網易是很好的合作夥伴,所以未來若是有相關手機遊戲開發機會可以考慮與其合作。
https://gnn.gamer.com.tw/2/170552.html

EA>>>>>>>BZ

總覺得BZ最近幾年來的官方態度
不是喜歡跟玩家的態度對幹 就是睜眼說瞎話
然後鬥陣電競也冷了 也開始各種花式吃老本

我敢說他們絕對不會說「我們就是要配合中國」啦
無題 無名 18/11/03(六)21:18:41 ID:WmN3SkEo No.1373942
這次發表會最左邊那位有夠慘......
無題 無名 18/11/03(六)21:45:19 ID:8D4r2o1. No.1373965
>>1373942
3好+1好 BZ在舔中國阿
無題 無名 18/11/03(六)22:13:05 ID:FuNtuXHE No.1373982
發表會提手遊被觀眾婊
創辦人還想全系列進軍手遊

是不是最近財報跟不上那些手遊公司
想在晚了N步後進場分一杯羹?

真他媽的想多了
英霸人氣低落
OW靠砸錢辦連賽維持人氣
一看就知道進軍手遊八成會涼掉
拿一個暴掉的IP暗黑去當探路先鋒

不過魔獸三重置還是一堆腦粉會乖乖買啦
無題 無名 18/11/03(六)22:16:44 ID:H9b.nw2k No.1373986
回覆: >>1374165
>>1373942
沒有在台上崩潰真的很強了
那個大家都沉默的壓力真的很可怕啊
無題 無名 18/11/03(六)22:46:56 ID:8z8/fO5k No.1374010
D3都移植到PS4和NS了,本來多移植到
手機上也沒什麼,不過把這個拿來當賣點有點慘

看影片,Diablo Immortal說穿了也就是D3手
機版,換湯不換藥實在沒吸引力
無題 無名 18/11/03(六)22:53:03 ID:.eERUnns No.1374014
大家氣的點不是做成手遊
恐怕是更大的「幹你媽的活動壓軸放這種中國作的手機玩意?」
無題 無名 18/11/03(六)22:58:57 ID:aqSFtk3I No.1374018
這就像在看一部色情片打槍時,影片男女優快高潮時候,女優的臉突然變成基德的臉一樣讓人軟掉

然後片尾寫著「加入基德漢化組」
無題 無名 18/11/03(六)23:02:37 ID:8z8/fO5k No.1374020
來自大陸凱恩之角的文章(目前找不到繁體
的試玩報告)

[讨论] 游戏媒试玩《暗黑-不朽》感想简译:IGN,Kotaku, Polygon [转自NGA]
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173662966&extra=page%3D1

實際玩起來似乎也不樂觀,以一個等待多時的
新遊戲來說變化太少了
無題 無名 18/11/03(六)23:14:56 ID:WmN3SkEo No.1374036
回覆: >>1374062
https://www.youtube.com/watch?v=-6Plp-6TF5U
突然想到這片子,ff14砸鍋了有吉田直樹來救,那bz砸鍋了找誰救呢?
只玩過星海一,不過看大學時超紅被喻為史上最強mmorpg的wow製造公司變這樣,還是覺得很惆悵
無題 無名 18/11/03(六)23:19:44 ID:O7cSvtlY No.1374048
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1541194462.A.6AC.html

ptt這篇

還好我的回憶只停在ww3和D2
無題 無名 18/11/03(六)23:32:18 ID:.eERUnns No.1374062
回覆: >>1374112
>>1374036
曾經的美好 已經被蔣幹話的上層替代
我記得bz之所以開始向錢靠齊不重視遊戲品質
是從bz管理層大風吹開始的
無題 無名 18/11/04(日)00:00:01 ID:KmFxNU72 No.1374086
>>1374048
嘿 SC2也還不錯阿
無題 無名 18/11/04(日)00:39:44 ID:TVzvcKXI No.1374104
>>1374018
不能是男優要顏攝的時候踩到椅子摔到旁邊嗎
無題 無名 18/11/04(日)00:46:21 ID:jlAtfsB6 No.1374110
回覆: >>1374171
>>1374018
有個漢化組 喜歡故意用狗頭遮住女主的臉
無題 無名 18/11/04(日)00:48:31 ID:dPPhko0M No.1374112
回覆: >>1374127
>>1374062

幹你娘

讓我想到MW系列的製作團隊也是被大風吹
現在還不錯的發行商越來越少了
無題 無名 18/11/04(日)00:57:01 ID:XmrAkd/U No.1374115
其他我都同意 但是鬥陣電競大成功ㄟ
下一季還增加一堆隊伍ㄟ
無題 無名 18/11/04(日)01:29:02 ID:w5KdqLM6 No.1374127
>>1374112
阿幹...就同一個人阿
Robert A. Kotick 現任動視暴雪CEO
在當動視CEO就搞爆過MW的製作團隊阿
無題 無名 18/11/04(日)01:56:53 ID:TYuLTJHw No.1374144
事實就是手機遊戲比較成功啊
那些會買高性能pc和專門遊戲機的本來就是少數 人人都有的手機自然比較能吸引顧客
大部分人玩遊戲也只是打發時間而已 不會去在意畫質和操控手感之類的東西
手機遊戲容易普及成本又低 逐漸取代PC和家機也是理所當然的
無題 無名 18/11/04(日)02:03:10 ID:u4j/7qVU No.1374146
>>1374144
市面上手遊大多賣人設賣劇情
暴雪美術很強,人設多半不是問題
而劇情..這幾年暴雪的表現堪稱出人意表
老美的支持者看起來不太買帳
如果暴雪能靠網易進軍中國市場還好說
要是打不進去..暴雪就會從經典變歷史了
無題 無名 18/11/04(日)02:09:34 ID:xwO.QM4Q No.1374147
>>1374144
手遊要用"原創IP"養出死忠客群其實很不容易
暴雪有老IP打出手遊這張牌其實沒有問題
但重點來說,這手遊很顯然不是針對歐美市場設計的
這是歐美玩家覺得很淦的重點之一
無題 無名 18/11/04(日)02:11:13 ID:yvRC3pVI No.1374148
手機遊戲本來就是代表著未來,就好像街機時代,家用機性能畫面可玩性那一點可以和街機相比?

但家用機方便啊,不用外出去特定地點,不用排隊,隨時在家中就可以玩,所以家用機贏了

當年的電腦遊戲也比不上家用機啊,最有名的遊戲都是出在家用機上的,鍵盤滑鼠怎和專用的遊戲手制相比?但電腦普及化之後,電腦遊戲才是未來

手機是一樣的,隨時隨地上個廁所都能玩,以往不玩遊戲的女性高年齡層都經由手機而接觸遊戲

這不是終點,未來只要有更方便的媒介,自然會超越手機

為什麼以前的演變就可以接受,而發生在眼的變化就不能接受?你會覺得堅持街機最棒的人可笑嗎?未來說不定就有堅持手機遊戲才是正統

其實你們都是一樣的老害
無題 無名 18/11/04(日)02:18:02 ID:u4j/7qVU No.1374151
>>1374148
又傻又窮孩子啊..
手機的載體是方便四處遊玩
但是對暴雪粉來說
坐在家中拿起鍵盤滑鼠開始探索世界才是粉絲要的
那種點點點過過過的低能遊戲還是比較適合你們玩
無題 無名 18/11/04(日)02:25:32 ID:xwO.QM4Q No.1374155
>>1374148
手遊強大的地方就是在於方便和取向輕鬆化
但要說能取代家機和電腦還有一段很長的路
畢竟,視覺上的高畫質觀感享受以及多變的遊戲類型
是手遊目前發展上的瓶頸之一
無題 無名 18/11/04(日)02:27:49 ID:5G1BEYug No.1374158
吃空祖產的垃圾集團
無題 無名 18/11/04(日)02:38:15 ID:7e8/m.sI No.1374161
回覆: >>1374635
>>1374144
>>1374148
手機遊戲做得好也是可以接受
但問題就不在這裡

重點是BlizzCon前裝神祕,大家都還以為要發表什麼正統續作
結果這個活動壓軸居然是一款手遊
而且還不是B社自己做的
是外包給中國公司(網易)做的手遊
更糟的是媒體試玩後發現
這外包公司還是拿自己公司的遊戲重新換個皮就交差了
https://clips.twitch.tv/FrozenEncouragingZebraRitzMitz
無題 無名 18/11/04(日)02:38:41 ID:LobU3q5M No.1374162
要發展手遊可以
但是你把手遊當PC正作同等級的壓軸
那被現場所有人白眼也是正常的
玩家在想什麼又不是沒人知道
但BZ就是一直不知道
才會有"我覺得這樣很酷"的笑話存在
無題 無名 18/11/04(日)02:54:47 ID:g93pNDlc No.1374165
>>1373986
BZ根本是挖洞給他跳
擺明就知道這東西推出來觀眾不會給好臉色
無題 無名 18/11/04(日)03:01:37 ID:NKRctu9I No.1374167
一流動畫
二流劇情
三流遊戲
無題 無名 18/11/04(日)03:08:25 ID:lmyK0Q8g No.1374168
死忠玩家付錢入場參加你家的發表會
結果壓軸是搬出手機版?
把以前玩你家遊戲長大的Pc玩家當白癡嗎

老子從Sc1暗黑1wow玩 PC一路到現在
就算暴雪不像當年強 我還是開開心心的付錢參加第一手的發表會
結果你壓軸端出的是他媽的手游
還是拿曾經的經典IP跟中國垃圾遊戲公司合作

YouTube上還狂刪評論 搞到一群人都毛起來
原本沒感的也拼命刷負評 有人被刪了11次留言搞到大爆炸...
無題 無名 18/11/04(日)03:08:38 ID:Qm0XmWps No.1374169
>>1374168
被刪的八次留言都是啥內容來著
無題 無名 18/11/04(日)03:10:14 ID:lmyK0Q8g No.1374170
回覆: >>1374172
附圖
>>1374168
一位叫RedPoll Shark的仁兄
他影片一出來就在下面留了言
大意也只是"我是BZ老粉,BZ再見"這類的,被大家按讚
接著他留言就被刪了
被刪之後他就跳出來我說留言被刪了,並且後面重複跟前面一次差不多的話
已經被刪11次了
然後他還是持續的留言,持續的被頂上來,持續的被刪
無題 無名 18/11/04(日)03:12:48 ID:87dj7.fA No.1374171
>>1374110
總比索拉爾好吧?
無題 無名 18/11/04(日)03:14:50 ID:Qm0XmWps No.1374172
>>1374170
廢文當然刪啊,你覺得意外嗎…
不過官方耍廚,粉絲也一起耍廚也不意外
無題 無名 18/11/04(日)03:22:28 ID:lmyK0Q8g No.1374174
附圖
>>1374172
你誤會了 他並不是發廢文
他只是打出這些話:
這是(現在12次了)次暴雪刪我留言了,所以我再重申一次朋友們...
(No King Rules Forever My Son)
「沒有王能永遠統治,吾兒」
二十幾年來我還蠻享受玩暴雪的遊戲,不過也該是時候承認你們當初的精神已經沒了
掰暴雪。我永遠不會忘記當初玩「人類大戰獸人」的體驗
再一次,感謝你也再見了。

然後按讚數破千推到頂...就被暴雪刪了
所以他就一直貼重複的話(除了改次數)
其他人不爽暴雪亂刪留言才有附圖的情形

然後現在影片不喜歡已經26萬了...
無題 無名 18/11/04(日)03:27:10 ID:J/q6UyCM No.1374177
>>1374174
不滿就是廢文,懂?

都找了中國公司(網易),做一款中國特色(換皮)手遊,賺中國人的錢,自然是配上中國特式的社群管理(和諧禁聲刪留言)啦
無題 無名 18/11/04(日)03:27:53 ID:Qm0XmWps No.1374178
>>1374174
這…就是廢文啊…?
我也不爽那個外包網易的垃圾
可是事到如今留言講那些有啥意義,真的能把DI刪掉不成
無題 無名 18/11/04(日)03:28:10 ID:g93pNDlc No.1374179
回覆: >>1374180
>>1374172
https://www.youtube.com/watch?v=98ZKvfKL35g

可以去角逐Youtube史上最高負評比例的官方影片wwwww
無題 無名 18/11/04(日)03:29:36 ID:Qm0XmWps No.1374180
>>1374179
不曉得動朋第二季那個有沒有得一戰ww
無題 無名 18/11/04(日)03:30:16 ID:18FxW5Es No.1374181
回覆: >>1374182
>>1374178
照你這樣講發表意見評論心得不都是廢文了?因為都沒意義嘛
無題 無名 18/11/04(日)03:32:11 ID:Qm0XmWps No.1374182
回覆: >>1374183
>>1374181
你是退坑前會在哈哈上發文昭告天下說糞げ我退了掰的那種玩家嗎?
無題 無名 18/11/04(日)03:34:12 ID:18FxW5Es No.1374183
>>1374182
我是退坑前會告訴大家這家老店感覺越吃越屎,新人要嘗試請先斟酌
無題 無名 18/11/04(日)03:34:41 ID:lmyK0Q8g No.1374184
回覆: >>1374187
>>1374178
話說回來 你怎麼覺得亂刪別人的評論是理所當然的?
你是太久沒爬出牆外嗎
還是被巴哈管管洗腦洗太深 這裡是K島歐
無題 無名 18/11/04(日)03:36:41 ID:kn1d.O9c No.1374186
>>《暗黑破壞神》對 Blizzard 而言,是我們核心的系列之一,我們會持續開發。
(看了一下目前的遊戲
(看了一下BZ現在的作為
......你講幹話?
無題 無名 18/11/04(日)03:37:51 ID:Qm0XmWps No.1374187
>>1374184
幹你娘,說到這個最近這裡砍串變得也很嚴重
無題 無名 18/11/04(日)03:42:21 ID:Qm0XmWps No.1374188
回覆: >>1374204
DI公認是屎,我也覺得是屎,這個沒爭議
so what?不吃就好啊,不玩就是最好的抗議了

老玩家不是有WOW經典版和爭霸III重製板嗎
DI對現行的OW、HOTS、WOW、爐石等遊戲有影響嗎?

現在老屁股們擺明就是怕BZ未來會把主戰場轉到手遊上,自己被犧牲掉
不過就像最近幾串說的,手遊的趨勢幾乎是無法遏止的
BZ連劇情建議這東西都不肯聽了,公司決策這種事情更哪可能是網路嘴砲能阻止的
現在就只能看BZ是成功打進中國市場並成功改進,還是他們自己一代傳奇自爆了

大家知道最可怕的是沒有人敢肯定他們端出的這坨屎一定會爆
畢竟對岸就是這麼愛吃屎,也有本錢吃屎
無題 無名 18/11/04(日)05:12:12 ID:ji/DNfMM No.1374204
>>1374188
DI對現行最大的影響就是
若426玩家低能到掏錢去玩,那他們就會自得意滿的把其他遊戲也手遊化
他們公開表明對於手遊化樂見其成....
雖然BZ一直自我感覺良好
但這次真的是......
無題 無名 18/11/04(日)05:28:47 ID:7gMbCel2 No.1374205
>>1374204
我從不懷疑426的低能程度
搞不好還會覺得自己被重視然後呼籲大家多砸錢
無題 無名 18/11/04(日)05:28:55 ID:TYuLTJHw No.1374206
>>1374204
PC和家機玩家就是小眾啊 你知道手遊已經占遊戲市場的一半以上了嗎?
像KONAMI炒掉小島也一堆人罵 但那一堆人只占市場很小一部份而已
遊戲公司現在的目標是客群更大的手機用戶

製作一款3A大作不但貴 會買單的又只有少數的PC跟家機玩家
廠商當然做便宜受眾又多的手機遊戲囉

現在DM雖然被罵得很兇 但罵的只是一群少數核心粉絲而已
真正多數的手機用戶 才不會去關心遊戲公司的發表會呢
無題 無名 18/11/04(日)05:42:59 ID:Qm0XmWps No.1374208
>>1374206
我覺得這簡直是處刑場,我們可以說正在見證歷史的一刻
會支持BZ並到場參加Blicon的應該都是核心粉絲
也就是現在硬派玩家的代表,那種憧憬著在遊戲裡到處冒險翱翔的浪漫老屁股
最近幾串也很明顯,這種老玩家非常不屑手遊,因為載體根本做不出像樣的他們心目中的「遊戲」
而3A大廠之一的BZ如今是當著全世界的面痛打了這些人的臉,告訴他們「你們最不屑的手遊終究是未來的主流」
會被噓爆成這樣也是一點也不意外
無題 無名 18/11/04(日)05:43:52 ID:QxgTDuIE No.1374209
>Qm0XmWps
這傢伙看起來就像在引戰 無視加上舉報就好

既然他認為廢文被刪剛好 那就讓他發的廢文被刪一刪也是剛好
無題 無名 18/11/04(日)06:17:46 ID:Qm0XmWps No.1374214
>>1374209
我很認真想討論遊戲世代的變遷
不過恭喜你現在懂得BZ為什麼會刪文了
總之你看不順眼的無法改變的=來鬧的=刪文
無題 無名 18/11/04(日)07:06:10 ID:uwidA4oc No.1374217
>>1374209
舉報舉報個沒完的
你要不滾回支那論壇好了?
無題 無名 18/11/04(日)07:06:36 ID:/Y.eNmiE No.1374218
>>1374214
最好是啦
STEAM上都可以給差評了
垃圾就是垃圾,不會因為刪了留言就變成壓倒性好評好嗎
無題 無名 18/11/04(日)08:50:05 ID:Bvo/RpVg No.1374233
看來還是跑去玩流亡黯道好了
無題 無名 18/11/04(日)08:59:26 ID:yJjhxWo6 No.1374240
>>我很認真想討論遊戲世代的變遷
這種發言十多年前已經出現了,廚還真的是永恆不變的是吧?
無題 無名 18/11/04(日)09:14:24 ID:B4AblrsY No.1374241
>>1374206
手機用戶客群更大
但他們公司是做有厚實內容的PC遊戲過來
主要支持他們的玩家也當然是這塊
手遊市場大製作且門檻低 競爭也遠遠更激烈
有在逛巴哈姆特就知道GNN新聞不時有手遊中止服務的消息
>真正多數的手機用戶 才不會去關心
所以也不會有PC玩家那麼熱心有感情
終究還不是為錢想拚那些少數的重課長

>>1374208
手遊要出不是不好
但以他們公司的性質作為附屬品也就是了
>痛打了這些人的臉,告訴他們「你們最不屑的手遊終究是未來的主流」
我只覺得他們想不開
打了我的臉的內容是:「我們就是寧願拋棄你們這些舊玩家、捨棄公司的作派名聲、作出低級內容,也要為了更多的錢去賭」
無題 無名 18/11/04(日)09:16:18 ID:HEJXqtFo No.1374242
其實現在暴雪又開新戰場了
原本YouTube的負評30萬
突然一個操作 負評瞬間變20萬
暴雪是不是把公關都交給網易了啊

腦殘支那人以為這樣就能和諧掉?
無題 無名 18/11/04(日)09:20:06 ID:N8w7FWzg No.1374245
>>1374206
>>1374208
手遊玩家群市場大,而且要求低,甚麼垃圾也會玩一番
但同時他們沒啥忠誠,換遊戲和肥宅換老婆的速度一樣
想進攻手遊市場前必須有這種認知,像FGO這類有一大群死忠長期支持的情況本來就是異像,
更多的是營運不到一年後就一流大減,兩三年就關服的
我還未說像DI這類型的對岸和韓國都一大堆,你DI真的特別得可以力壓群雄?照現在情報來看也只是另一隻免刷手遊

你暴雪把這當壓軸得罪所有老玩家,打臉你的長期支持者
屆時手遊表現連預期的十分一都不到時
看看老玩家是會回來支持你,還是對着你說NDK
無題 無名 18/11/04(日)09:23:18 ID:Lv6vN7PM No.1374246
>>1374214
>認真想討論
你以為大家都看不出來你在說謊????
無題 無名 18/11/04(日)09:55:33 ID:HSNNEyg6 No.1374255
壓軸出手遊
->好啦...算了..是趨勢

手遊外包給一家惡名昭彰的網易
->????????????????????遊???戲???公司????
IP給別人做 Good
無題 無名 18/11/04(日)13:18:13 ID:0b5.wQrE No.1374342
問題根本不在出手遊這點
而是暴雪推出的暗黑手遊從預告跟媒體試玩就散發出滿滿的免洗糞game的味道
而且還外包給專門製造免洗手遊的中國公司製作
就算要把經典IP移植到手機也有點誠意不要讓人覺得你就是只想弄免洗糞game
而且布李茲控會去的還是以歐美玩家居多
在那種場合推出外包給中國做的手遊完全就是大聲對歐美粉絲說
我才不想屌你們
我要去中國市場賺錢囉
無題 無名 18/11/04(日)13:26:08 ID:fp/Veh6w No.1374345
>>1374245
糟糕的是,我覺得當暴雪手遊大失敗
真的要重開暗黑4的時候
還是會有很多人說真香
無題 無名 18/11/04(日)13:28:58 ID:DE1WwoXo No.1374346
回覆: >>1374354
遊戲載體世代變遷
從街機轉到主機,按鍵更多,玩起來更方便
遊戲方可以製造出更需要操作的遊戲

從主機轉到PC,按鍵更多,不喜歡的玩家可以接手把
遊戲方可以製造出更多類型的遊戲

從PC轉到手機..你是要按個什麼鬼?
這是手機永遠不可能取代PC的一個重點
為了攜帶性犧牲了近乎所有的操作按鍵
無題 Jack Cross 18/11/04(日)13:29:21 ID:u.VQ5XSw No.1374347
>>1374345
更可怕的是要是他們還把D4作成跟一坨屎一樣照樣有人說真香
你就知道這什麼末法之世
無題 無名 18/11/04(日)13:36:04 ID:Qm0XmWps No.1374351
回覆: >>1374417
>>1374345
他們嘗試手遊新市場,失敗搞砸了是他們的事
你損失了什麼,會影響他們做D4對你的吸引力?
你該怕的是樓上的說法才對
無題 無名 18/11/04(日)13:37:22 ID:akVD8b/k No.1374352
想玩D4? 來,盡情的玩吧
PlayDiablo4.com
無題 無名 18/11/04(日)13:48:01 ID:58g9DMIA No.1374354
回覆: >>1374433
附圖
無題 無名 18/11/04(日)13:50:08 ID:58g9DMIA No.1374356
附圖
無本文
無題 無名 18/11/04(日)13:50:38 ID:kn1d.O9c No.1374357
...就看DI能撐多久阿
網易一堆遊戲只是短線
搞不好,還有自動戰鬥啥的,自動掛機哩
無題 無名 18/11/04(日)13:50:50 ID:58g9DMIA No.1374358
回覆: >>1374970
附圖
無本文
無題 無名 18/11/04(日)15:40:10 ID:GKx3d5uY No.1374417
>>1374351
因為他們寧願做糞手遊賺錢都不想好好回應玩家要求
這個怎會無關緊要?
無題 無名 18/11/04(日)15:52:41 ID:ZKV9xfgE No.1374421
>>1374206
手遊市占率是大量的優劣不齊的遊戲整合數量衝出來的
實際上家機和PC市場萎縮主要不是開發變少而是被手遊市占壓縮了
無題 無名 18/11/04(日)16:24:39 ID:BYv.2GoI No.1374433
回覆: >>1374883
>>1374354
基雷sjw到底在公三小?

討厭手機遊戲居然等於討厭女性 大男人主義?!

這是我最近聽過最好的地獄笑話。
無題 無名 18/11/04(日)16:48:21 ID:0Cry2yRk No.1374454
玩了bz遊戲這麼多年了 早就看穿了bz一直以來的手法了

bz目前所有的遊戲,幾乎都會隨著人氣決定他們對待玩家的方式
以下舉三個bz目前最火紅的遊戲(wow我退坑很久了,屎一般的劇情真的吞不下去)

爐石在人最多的時候宣布退環境,還擺明說開放就是垃圾場不會理開放玩家,平衡要做不做的,動不動給爛環境就要玩家等到下個改版,結果現在?國外開放玩家隨便抱怨個幾句就馬上跑去動卡片,每個資料片都能期待至少一個平衡,然後節慶活動越加越多(最早的無印期跟海怪年的節慶活動只給個亂鬥跟語音,現在各種送金卡、送卡包、送任務)

ow最早期時角色都隨便給,一堆醜到翻的角色玩家只能乖乖吞下去,然後剛開始各種活動一堆限制,連最基本的送點東西都不肯,結果現在人氣最高只剩亞洲區在玩,只好狂丟一堆可愛萌角出來衝人氣,玩家抱怨哪個角色爛就趕快送進後廠重製,今年bzcon如果ow人氣還是最高一定是直接把那個醜到翻的生化妹子丟出來要玩家乖乖吃下去,但因為人氣變低就丟個宅宅最喜歡的傲嬌妹子

英霸當初也是,各種強勢角色不改,活動送一堆沒用的頭像,機制各種亂七八糟遊戲體驗超差,結果2.0一改東西狂送,那時候最扯的是每天登入就送一箱,節慶活動怕沒人玩還每日首勝多送一箱。

bz遊戲都嗎是這樣,剛開始人氣高作風強硬,等到人氣開始冷掉後就各種對玩家獻殷勤,最好的方式就是暗黑m上之後就不要去碰,等到一兩年後暗黑m才會完整版
無題 無名 18/11/04(日)16:53:13 ID:tdUXs74g No.1374456
>>1374245
等了快一年甚麼也沒有更新過,等到的卻是出手遊,還有舔狗可以稱讚暴雪,真他媽好笑
無題 無名 18/11/04(日)17:10:33 ID:fQ8RCi82 No.1374468
回覆: >>1374489
附圖
>>1374454
>連最基本的送點東西都不肯,
>結果現在人氣最高只剩亞洲區在玩,
你是不知道亞洲區過氣多嚴重,RK 3000以上的配對越來越爛哦?

>玩家抱怨哪個角色爛就趕快送進後廠重製
最多人抱怨的拳王活了2季都沒改
無題 無名 18/11/04(日)18:01:12 ID:0Cry2yRk No.1374489
>>1374468
之前國外有調查,好像亞洲區是人氣最高的區了,歐美的慘況更嚴重
無題 無名 18/11/04(日)18:09:24 ID:WyF73DJs No.1374498
別講得手遊就是大勢所趨的樣子啊
就算手遊市場好賺,但是技術需求低+靠人設話題商業模式取勝
你這技術大廠跳下海去和人瞎攪和無疑是自廢武功
何況智慧型手機問世如今也10年了,手遊早不是當初那個人人搶的戰國時代
現在搞暗黑M能不能吃得下已經過度飽和的市場都是問題

雖然手遊市占無疑大過家機和PC
但是後者再怎樣絕對都會有穩定客源,畢竟本質上的遊玩模式和體驗就是有不可取代性
現在暴雪用自己最強的IP之一當賭本想撈輕鬆錢被罵成這樣也是理所當然的
不過搞不懂的是到底看上網易的哪一點想和它合作?
網易技術比較高?
人家員工比較便宜?
還是中資有入股?或是網易根本是抱著錢請暴雪授權?
說不定暗黑M還沒發表就已經賺了滿口袋了吧
無題 無名 18/11/04(日)18:41:31 ID:XU6dDtlU No.1374520
>>1374454
有嗎?一開始丟出來的閃光、慈悲都很實用啊
無題 無名 18/11/04(日)18:49:25 ID:XyPT.0W6 No.1374524
>>1374498
騰訊有入股暴雪
雖然股份多還沒到能左右決策
但應該是找騰訊做手游
會讓網易做應該是網易抱著錢上門
不然騰訊再風評怎麼差也比網易好
無題 無名 18/11/04(日)19:11:36 ID:z72DYQBM No.1374540
暴雪的中國區就是網易全權代理的
所以暴雪要跟中國合作也只會去找網易 就這樣子

暴雪曾經跟網易合作做出一個中國人專用的魔獸爭霸3連機平台
裡面甚至連現在MOBA才有的斷線重連機制都有
...還有內購 對 你打個守塔或是TD都還有內購
雖然這很智障搞笑但是無疑的是也因為做地圖真的能賺錢 所以裡面的作者更新和新地圖很少停過

算是一個不說大家都不清楚的合作關係
但是網易的名聲本來就不怎樣了 這樣一個暗黑M出來手遊已經很LOW了還附帶網易開發完全就只有嘻嘻可以形容
無題 無名 18/11/04(日)19:22:47 ID:rriqJC9A No.1374551
>>1374454
爐石的部分我很認同
當初死不改任何一張牌
像爆爆博士人手一張
就到他退場前都不肯改

英霸也是
當初人氣高腳色少的時候
有快一個半月沒出新角
中間還有英霸倫敦活動直接變DJ秀(因為沒新東西可以公布)
無題 無名 18/11/04(日)19:22:53 ID:ufThuTu6 No.1374552
如果把暗黑M的順序往前擺會不會好一點
很明顯玩家會更喜歡魔獸重製當壓軸
當年對岸的澄海3C也玩出不一樣的魔獸風格

而且以M化來講..怎麼看英霸都比暗黑更適合
正好藉由M化改掉原本的垃圾機制看看玩家買不買帳
還可以跟傳說對決尬尬看
無題 無名 18/11/04(日)19:26:01 ID:G8WclzXM No.1374557
>>1374498
你不知道網易有超過暗黑嗎?
也就是說這次連系統都可以不用做新的直接套上新遊戲就好www
無題 無名 18/11/04(日)19:28:40 ID:KmFxNU72 No.1374563
回覆: >>1374607
>>1374454
>以下舉三個bz目前最火紅的遊戲
SC2表示...
無題 無名 18/11/04(日)19:46:25 ID:u.mvo/Sw No.1374580
別忘了D3一開始就是為了塞拍賣場才搞成那副糞模樣。
無題 Diablo團隊 18/11/04(日)20:03:46 ID:HL1lnnek No.1374596
回覆: >>1375208
附圖
幹 現場玩家是在嗆三小的
反正最後還不是乖乖掏錢課金
換個皮壓低成本卻製造最高效益
我準備升官拉
無題 無名 18/11/04(日)20:16:39 ID:Qp4mglqw No.1374607
>>1374563
SC喔...看比賽的人還是不少
但天梯很明顯感受到人變少了
OW也有這樣的趨勢
不過OWL的規模真的大到很誇張
無題 無名 18/11/04(日)20:22:38 ID:ZKV9xfgE No.1374609
其實OW的熱度也只是定期電競拉抬的現象
實際上不管是亞洲還是歐美都是在退燒狀態
每一年都有不少FPS作品出產
吃雞、要塞英雄、圍攻行動這些較晚出的都在瓜分客群
無題 無名 18/11/04(日)20:36:25 ID:ufThuTu6 No.1374619
>>1374609
但每次提到OW和英霸的時候總會有人出來說市占率提升
完全不懂這說法是哪來的..
OW至少暴雪老爸這幾年砸大錢在支撐
英霸改版後雖然有回鍋潮,但很明顯留不住玩家
無題 無名 18/11/04(日)20:46:57 ID:RiNw1AfU No.1374629
回覆: >>1374722
>>1374048
ww3 第三次世界大戰喔
無題 無名 18/11/04(日)20:51:45 ID:RiNw1AfU No.1374635
>>1374161
手機遊戲的操作介面就是那樣了吧
要顧手指要放的位置 很難再改了
無題 無名 18/11/04(日)20:55:22 ID:QQDo.WEs No.1374637
回覆: >>1374678
好奇現場是多冷

結果看了一下

https://www.youtube.com/watch?v=oRvDQQvdk44


...好喔
無題 無名 18/11/04(日)21:24:15 ID:ryOlZCMA No.1374664
>>1374609
其實圍攻行動比較早出喔
無題 無名 18/11/04(日)21:40:30 ID:NIPTJ5so No.1374678
回覆: >>1374718
>>1374637
作為壓軸登場,除了片子播放後有一點鼓掌和完結時有一點歡呼外還算可以外,
主持人就和向空氣說話沒分別,他當時的壓力真的可想而知
無題 無名 18/11/04(日)21:54:34 ID:yk80Id5s No.1374702
>>1374609
r6s比OW早
無題 無名 18/11/04(日)21:59:05 ID:BYv.2GoI No.1374711
如果沒有那個暗黑m
bz就算拿出不太好的菜色來 被笑蔣幹畫 大家也是笑一笑就算了
偏偏就是要去激怒玩家 還河蟹

阿台灣地方小就算了
一個遊戲界曾經的龍頭 也要窮到靠大陸拚經濟?
歐美玩家又不是沒錢
無題 無名 18/11/04(日)22:04:32 ID:InsyNdP. No.1374718
回覆: >>1374725
>>1374678
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1541288710.A.185.html

主持人Wyatt Cheng有點倒霉
這篇PTT的文章下面的回文有提到
他一下台就哭了
無題 無名 18/11/04(日)22:06:53 ID:po3uElsY No.1374722
>>1374629
他不知道魔獸三的中文其實是warcraft 3
他打ww3想表示的是war of warcraft 3
但魔獸系列唯一用ww的是魔獸世界
無題 無名 18/11/04(日)22:09:38 ID:g93pNDlc No.1374725
>>1374718
好可憐
感覺BZ自己要跳屎坑撈錢
先找個在岸邊的一起下水
順便當作擋泥板
無題 無名 18/11/04(日)22:10:09 ID:18FxW5Es No.1374726
>>1374711
現在已經沒有玩家了,只剩下消費者
無題 無名 18/11/04(日)22:25:31 ID:8TSCBSns No.1374752
>>1374609
OWL搞多大啥的說穿不過是BZ吹大的
英霸也是高規模搞電競吹不大還不是硬辦下去
別忘了BZ最有啥 有錢和死面子特別硬
外表砸大錢裝繁榮正是他們擅長的撐面子手法
BZ的泡沫經濟穩定經營中呢

OW遊戲的熱度早就退燒
遊戲存在只剩下辦比賽和當練習平台外沒用處
現在根本是完全靠額外周邊來賺錢的
尤其最近出現像角色人像 NERF玩具槍 figma 黏土人 樂高一大堆的
加上之前有多沒誠意的萬聖節 可見遊戲本身怎樣對BZ早已不重要了
無題 無名 18/11/04(日)23:42:14 ID:JU4wxtr. No.1374849
附圖
譬如一位受到藝人事務所精心培養的演技派女演員,童星出道就受到歡迎,少女時更風靡無數。

後來該藝人事務所培養她的老班底們因為各種因素被迫出走,人員重組,事務所新高層大改方針。
這導致她演藝事業遭遇失敗加上環境變遷問題逐漸過氣,但仍存許多死忠粉期待著。

一陣子前出於某些原因A片熱潮興盛,媒體可見一些著名A片女星日進斗金,接著A片公司林立。
可想而知大部份跟風的A片公司還是快速地倒下了,多得的是演出幾回就銷聲匿跡的AV女優,
雖然仍不時出現幾位聽說賺得盆滿缽盈。

結果現在記者會上事務所公布讓這位曾家喻戶曉的女星轉成AV女優!
然後負責拍的還是具黑道背景,專拍粗製濫造且內容千篇一律、惡名昭彰的公司。
「每個男人都會看A片打手槍不是嗎?」
擺出一副你們這些老粉終究會掏錢買的態度。
無題 無名 18/11/04(日)23:56:43 ID:Z37U6vRE No.1374862
>>1374752
吹大的?
https://newtalk.tw/news/view/2018-05-12/124108

TOYOTA也簽約了
http://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/2317661

更別說惠普 英特爾等傳統電競贊助商

連以往比較少涉足這塊的大廠如可口可樂 樂高等都加入

人家根本被當作新興體育賽事在經營 選手薪資也有保障

整個體系架構都比過去電競還完整了不少

下一季還要新增八隊 每隊成立要先交2000萬美金

不夯?吹大的?你說呢?

不夠夯有廠商敢這樣玩?
無題 無名 18/11/04(日)23:58:10 ID:Z37U6vRE No.1374863
>>1374862
這也是位甚麼只能龜縮在支那跟韓國小圈圈的pubg 在電競辦不起來

遊戲又被外掛及差優化搞的人走茶涼後 一堆pubg選手又跑去回鍋owl
無題 無名 18/11/04(日)23:58:29 ID:VaazBQeg No.1374864
>>1374711
因為歐美PC玩家是最糟糕的消費者群
要求最多
花錢最嘔
一堆盜版還大聲的

只要在主機上爽賺過一次
就不會想回PC賺那辛苦錢
無題 無名 18/11/05(一)00:00:06 ID:blzG.Ues No.1374867
>>1374752
從老外產r34圖的數量來看
看不太出有你說的那麼嚴重
無題 無名 18/11/05(一)00:00:37 ID:xf2c8216 No.1374868
回覆: >>1374870
講真的今天暗黑的事件連我這個老玩家都超不爽
搞個糞手遊化 讓老牌ip就這樣被支那爛廠拿去貼皮上市
這個部分暴雪真的該自盡

但說owl電競沒辦起來 跟本事bz吹大的 我想這一季辦完後隊伍增加 各國際大廠搶著捧資金加入大概也可以知道這不只是吹出來的而已
無題 無名 18/11/05(一)00:01:26 ID:j6QJb9KA No.1374869
>>1374862
>每隊成立要先交2000萬美金
難怪台灣玩不動
每個選手還要保底年薪5萬美..
無題 無名 18/11/05(一)00:02:12 ID:xf2c8216 No.1374870
回覆: >>1374878
>>1374868
不過這也代表bz以後就是要走電競這塊發展了

以往那個十年磨一劍 必生出史詩感遊戲的暴雪已經不在了

唉~
無題 無名 18/11/05(一)00:19:40 ID:NzqKVLC2 No.1374878
>>1374870
時代變了啊朋友,現在能夠在傳統遊戲平台上利益最大化的就是走電競模式

BZ現在是世界等級的商業公司,對那些投資者來說收益沒有增加就等同損失,磨了10年的史詩級遊戲能夠讓這些人忍受10年不說話嗎,不可能的

CDPR磨了一個巫師3出來,更多的是對他們自己負責,也在途中生了一個坤特牌出來賺錢,任天堂也是鐵齒了很久才決定投入手機遊戲跟電競領域(明星大亂鬥跟漆彈的比賽沒記錯更多的是玩家社群自行舉辦,老任只是協助)

不是BZ背棄時代,而是時代背棄了BZ
無題 無名 18/11/05(一)00:22:42 ID:9YE9MwF. No.1374883
>>1374433
牠的意思應該是免洗糞game=女權主義
無題 無名 18/11/05(一)00:34:31 ID:xf2c8216 No.1374891
>>1374878
你是本家出暗黑手遊我想玩家反彈不會這麼大

結果你包給了一個連深受手遊荼毒的支那人都不買帳的騰訊

被人唾棄剛好而已
無題 無名 18/11/05(一)00:35:01 ID:xf2c8216 No.1374893
回覆: >>1374930
>>1374891
講錯了是網易
無題 無名 18/11/05(一)00:43:02 ID:sZ2PAcXo No.1374898
回覆: >>1374903
從他們有種到敢把一年後就會被新的系列過氣掉的COD放在BZ啟動器上時就知道這家公司現在早就被各個企業瓜分把持了整個營運走向了
無題 無名 18/11/05(一)00:49:54 ID:xf2c8216 No.1374903
回覆: >>1374911
>>1374898
COD其實反應不錯 也完美的跟49分食掉pubg流失掉的人口

唯一的問題大概就像你講的fps遊戲推燒的特別快

沒有這段時間弄出些獨特吸引人的東西真的壽命就只有一年
無題 無名 18/11/05(一)01:03:39 ID:sZ2PAcXo No.1374911
>>1374903
COD幾乎每年出一款 動視捨棄自己遊戲的速度比什麼都快
然後這種東西放在BZ啟動器上...
無題 無名 18/11/05(一)01:43:39 ID:zrqwsw9Q No.1374930
回覆: >>1374949
>>1374893
其實騰訊的風評還好過網易......
騰訊認真搞還能搞出不錯的東西
對於收購的遊戲也都還算照顧
像是流亡黯道 英雄聯盟

網易則是徹底壓榨每個IP的價值
遊戲生命週期通常都不長
要錢要的更明目張膽
無題 無名 18/11/05(一)01:51:39 ID:FSChEg92 No.1374937
>>1374891
更弱智的是手機版至少有新東西(不管是甚麼),但牠們竟然連客套說話都不用,直接回答不會有PC版……
無題 無名 18/11/05(一)02:01:00 ID:FSChEg92 No.1374941
回覆: >>1374950
>>1374878
不,是BZ自己背離時代,不要講得他們這麼無辜
D3底子是爛,還是可以救回來,BZ的不作為和驕橫獨斷自負才是D3如此死絕的原因
無題 無名 18/11/05(一)02:28:24 ID:Ank/YiVQ No.1374949
>>1374930
不過騰訊經營手段方面超臭 惡霸至極
無題 無名 18/11/05(一)02:29:49 ID:Iu.a7YPA No.1374950
>>1374941
玩家是一堆把自己打不到裝怪到AH存在的腦殘
這最好是救的回來啦
無題 無名 18/11/05(一)04:14:41 ID:iTMmOF1k No.1374970
>>1374358
誰會去看一個頁面有八成以上都是廣告的"媒體"啊
無題 無名 18/11/05(一)07:41:20 ID:FSChEg92 No.1374990
回覆: >>1374996
>>1374950
有BZ上面腦殘?巴哈之類的國內外討論區都有給出過各種有趣又不用大改的提案,BZ若是肯放下那份無謂的自負虛心了解一下,採納玩家意見,絕對不會搞成現在這樣子!
無題 無名 18/11/05(一)08:13:14 ID:sXm7gkZQ No.1374996
>>1374990
當初拍賣場讓我和朋友賺了好幾萬
我還記得我那件只不過是"近"頂的踏火而已,也能賣到快五萬
我還可惜他們把那東東給收了咧www

至於玩家意見,我也不知道他們到底什麼基準
像是某次活動掉寶加倍後玩家一致反應超好以後就都永久套用加倍數據了
無題 無名 18/11/05(一)08:28:25 ID:9D1gWSrs No.1375000
回覆: >>1375061
>>1374950
BZ把關卡難度調高到沒有好裝打不贏的程度
然後阻止玩家用技巧低裝等打贏boss
踢罐子開箱子拿裝的方式也被改成不能用
最好跟AH無關啦
無題 無名 18/11/05(一)08:40:27 ID:3.7rZ13. No.1375007
回覆: >>1375061
>>1374950
你是不是油門廚阿...

1章要農=需要2章的上級裝
2章要農=要遊戲中的超頂裝
這不叫設定有問題?
1章都沒辨法穩了
2章更是秒殺,請問這遊戲是不是故意玩死人?
無題 無名 18/11/05(一)08:46:21 ID:L2Rboux6 No.1375010
回覆: >>1375061
>>1374950
你根本沒玩過初期的暗黑3吧
當時怪強到同等的裝備打不贏
要裝就只能裝滿保命技衝進關卡裡面踢罐子.箱子或是AH買
如果怪的強度正常還需要這樣搞?

這本來就是BZ關卡沒平衡的錯啊...
無題 無名 18/11/05(一)09:46:28 ID:enM134zs No.1375041
回覆: >>1375046
手機遊戲市占率高是因為手機人人有
就算在硬核的玩家手機裡肯定也有幾款可以拿來玩兩下的遊戲
但是這些人回到家裡肯定就是把手機扔一旁打開電腦OR家機開始玩自己的.
手遊真正憾動的是掌機市場.手遊取代了掌機出門也能玩的性質
索尼的PSV直接被放生了.任天堂則是走在家是家機在外是掌機的策略.
你說你大暴雪.做個新IP進手遊市場分杯羹我還真沒意見..
但是暗黑新作進手遊.然後還說目前對PC版本的暗黑沒有動作
這樣不氣死長年忠心於暴雪遊戲的玩家才怪....
無題 無名 18/11/05(一)09:53:46 ID:xf2c8216 No.1375046
回覆: >>1375181
>>1375041
真的再笨也學一下隔壁棚廣告社玉碧

人家pc也搞了個評價不錯的奧德賽

手遊低調一點上市就沒人有意見

你暴雪事前放一堆風聲說暗黑有新作

搞的玩家都再期待你會端出甚麼讓人亮眼的新作

結果他媽告訴我是手遊? 真的是提前來的愚人節玩笑
無題 無名 18/11/05(一)10:09:14 ID:Iu.a7YPA No.1375061
>>1375000
除了WIZ很明顯過強的頭兩個build被改掉外
(完全沒裝也打不死的盾 + 沒裝也能把人定到死的冰爆)
之後?野蠻人當時一堆普裝殺煉獄呆阿伯的

>>1375007
>>1375010
同一時間我都在3章農了
自己不會組怪遊戲
1章刷一刷把裝備換到最終階藍黃混就能打三章了

踢罐子踢的是錢不是裝備
穿大量的額外金錢裝, 一踢幾萬金
導致一段時間通膨的超快
你們才是根本沒玩初期暗黑3, 連在刷啥都搞錯
真正被改掉的刷裝是武僧開反彈秒尾章那幾隻原罪小王
無題 無名 18/11/05(一)10:25:02 ID:.m3veXFw No.1375077
回覆: >>1375197
>>1375061

所以先說說踢罐子拿到的錢要用在哪裡。
無題 無名 18/11/05(一)10:28:06 ID:.m3veXFw No.1375081
回覆: >>1375197
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/95779456/

連官方設計師都承認拍賣場是個錯誤的決定還能護航也是不簡單。
無題 無名 18/11/05(一)10:58:02 ID:.m3veXFw No.1375105
回覆: >>1375329
BZ現在最大問題就是養出一群設計師認為讓玩家痛苦就是增加遊戲壽命的最好手段。
過去是在D3,這幾年跑去WOW了。
無題 無名 18/11/05(一)12:37:50 ID:3.7rZ13. No.1375179
回覆: >>1375197
>>1375061
你跟本沒玩過初幾版吧
野人殺呆阿伯?說狩魔拼玩魂斗羅還比較可信點

>1章刷一刷把裝備換到最終階藍黃混就能打三章了
你肯定沒玩過前幾個版本
野人一章穩農,還全加硬度 2章開頭小蟲秒殺 而且BZ還改不許你磨血
無題 無名 18/11/05(一)12:42:16 ID:zD5U0.xg No.1375181
回覆: >>1375189
>>1375046
而且還放在嘉年華第一天的最後一個公布
那反差可謂...

今天如果是同時出一個暗黑3的新資料片和手遊一起公布 那麼反彈就不會大成這樣
無題 無名 18/11/05(一)12:50:54 ID:3.7rZ13. No.1375189
>>1375181
暗黑三早爛了 看一下跑跑破壞神 南爆雪基本上已經沒救了 因為其實他們本質覺得是大眾不理解他們而已
>每次說錯了 其實都一堆理由不想改在廢話
無題 無名 18/11/05(一)13:02:19 ID:1J.akrOE No.1375194
附圖
Blizzcon的Q&A環節被抓包是請自己人發問
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1541348670.A.66D.html
無題 無名 18/11/05(一)13:05:31 ID:Iu.a7YPA No.1375197
回覆: >>1375203
>>1375077
拿去買"別人辛苦打出來的裝備"
所以當有人能隨便踢罐賺大錢時,別人打裝時打出的錢就相對貶值了
最後會變成金幣無用化,所以被砍了

還是你覺得乖乖去打裝的人都該死, 踢罐子賺錢的人好棒棒?

>>1375081
這沒屌的發言就別拿出來說了

>>1375179
野人的成長幅度最高,是5職中第二好打呆阿伯的(沒被改弱的巫師第一),拿劍盾慢慢磨就穩贏
DH打煉獄呆阿伯的問題在自己的幻影, 其實很難打

不能磨血?是不能堆屍
而且你有兩個人就照樣能堆屍
(還有act3躺地板讓泰瑞爾打)

每次談D3都一堆擺明沒玩過得出來鬼扯
無題 無名 18/11/05(一)13:14:01 ID:3.7rZ13. No.1375203
回覆: >>1375219
>>1375197
那你也不用玩了 直接躺地板讓泰瑞爾打不是更好?
>拿去買"別人辛苦打出來的裝備"
所以是裝備是強迫被上架 價錢是買家訂?

>這沒屌的發言就別拿出來說了
D3初期就他的鍋 所以你的話比他來的可信?

>野人的成長幅度最高,是5職中第二好打呆阿伯的
所以第二章被秒殺是?蟲子還只是路口的雜兵而已...

>堆屍
D3都加了鬼頭印 要堆屍個鳥?
還是說BUG很聰明?
無題 無名 18/11/05(一)13:17:19 ID:SuZsyd1g No.1375205
>所以先說說踢罐子拿到的錢要用在哪裡。
當時因為死亡率極高,死幾次就全身壞裝,需要大量金幣去修裝
加上AH手續費抽很兇,所以幣值還算穩定
然後踢罐出來後被工作室寫腳本多開去踢,才導致幣值崩盤
之後拍賣場出超大洗錢BUG,AH正式落幕
無題 無名 18/11/05(一)13:18:43 ID:Anziuo/6 No.1375208
>>1374596
這位不是出來坦砲火的衰人嗎?
為什麼有人說他是網易的
無題 無名 18/11/05(一)13:36:09 ID:Iu.a7YPA No.1375219
>>1375203
1:泰瑞爾不是哪種王都打得死
2:小兵沒死光泰瑞爾打不了
3:泰瑞爾打得比自己打慢
泰瑞爾打是無解時的方法之一,但不是最佳方法

所以你是不懂hyper inflation是啥就對了?

Jay wilson要顧公關,我不用
所以他不能講實話,我可以

D2的自爆娃娃也是路口的雜兵啊, 你的重點?

早期D3哪有啥鬼頭印?只有10%壞裝
https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/5150108204
https://tw.battle.net/forums/zh/d3/topic/1462576286
https://www.diablowiki.net/Death
謝謝你自證你也根本沒玩過早期D3
無題 無名 18/11/05(一)15:08:40 ID:d0o/nhBk No.1375282
回覆: >>1375707
>>1375219
鬼頭印大概是那個
只要跟精英怪戰鬥到一定時間就會出現的DEBUFF
如果出現那個DEBUFF後繼續跟菁英怪戰鬥後不斷扣血
我當初玩的是盾蠻所以對這個有印象
無題 無名 18/11/05(一)15:36:58 ID:6RUx3BS. No.1375299
第二章非近戰 可以耗死小蜜蜂 不過很沒效率
其它人我不知道 我當時3章 踢罐子是想拿到一把好藍武
AH天價買不起 踢一把至少能用

鬼頭印是啥意思?
狂暴嗎?

初期d3真的整人

遊戲AI相關的書 都會告訴你一個
小精靈怪追人太聰明的結果

加速加火鏈的怪的AI根本有問題
幾乎不攻擊人只負責繞
怪的速度遠超過你 還算最佳路徑 根本跑不掉

玩家有耐心賭組合 打不了的跳
打得了的就打
裝備不到位 沒關係 風箏再不就堆屍
結果馬上出個「狂暴」
輸出不夠 每組小怪都給你狂暴喔

真的不能怪玩家找漏洞或是定到死
無理game啊
無題 無名 18/11/05(一)16:11:40 ID:dDb.Q7JE No.1375313
回覆: >>1375707
>>1375219
那我的野蠻人從A1一路躺到A3是哪招???你玩的遊戲跟我不一樣?
無題 無名 18/11/05(一)16:42:00 ID:DTf/uxjs No.1375329
>>1375105
>BZ現在最大問題就是養出一群設計師認為讓玩家痛苦就是增加遊戲壽命的最好手段。
>過去是在D3,這幾年跑去WOW了。

痛苦就算了,難度變態也算了,畢竟也不是沒有Oxygen not included和Darkest Dungeon這種遊戲

不能忍的還是嫌玩家破太快刷太爽,所以大搞拖臺錢,砍玩家發現的可行build這種爛招
從D3的踢罐子賠錢,砍加速裝,到WOW的怪物血量會跟著裝等升級都是這種套路
不可思議的是這些人居然都沒丟工作,我去你媽的,
當下馬上停掉WOW的月費,發誓接下來十年內一毛錢也不給暴雪
無題 無名 18/11/05(一)16:48:44 ID:PzlNPwM2 No.1375334
回覆: >>1375707
>>1375219
一隊菁英或是勇士怪如果戰鬥時間托太長
怪的頭上會出現骷髏頭符號(反正就是很明顯的一個標誌)
一定的範圍內玩家會高速損血

應該是指那個
無題 無名 18/11/05(一)22:55:00 ID:2uzkr1vM No.1375611
>>1374862
多拉贊助 提高獎金 高大調規模
這些都是經營的常套吹大手段吧
說的其他遊戲的電競都沒有只有BZ這樣搞過一樣

OW的電競優勢除了BZ想吹大活動外
還有一點就是OW還在搞電競沒過3年以上的蜜月期
看看英霸的樣子一但過3到4年過去後人氣就差不多了
OW只是差在BZ老爸大量力捧才有外表看來的豐盛頂多就是和英霸比能多活一下子
無題 無名 18/11/05(一)22:59:34 ID:j6QJb9KA No.1375615
回覆: >>1375708
>>1375611
BZ就是想把OWL搞成跟DOTA2一樣啊
玩的人少投錢的人多
就像台灣棒球
沒幾個鳥人真的摸過棒子打過棒球
還不是掏錢掏心掏肺在支持
無題 無名 18/11/05(一)23:07:58 ID:vM8gkNL. No.1375618
>>1375219
>>D2的自爆娃娃也是路口的雜兵啊, 你的重點?
娃娃國,娃娃兵
https://www.youtube.com/watch?v=tvWObwWizx0
無題 無名 18/11/05(一)23:50:25 ID:B6nQLKyQ No.1375644
>>1375611
而且英霸就是賣大家長久以來認識的英雄
可是BZ正把這些英雄一個一個搞臭
我真的不懂這群人在想什麼
無題 無名 18/11/06(二)01:03:31 ID:IhyLj0e6 No.1375688
>>1375611
你知道一堆已經不是只有贊助而是直接入主某些隊伍當他們被後金主了嗎 這玩法已經不是傳統電競只能靠贊助跟廣告收益來養選手而是類似美國體育賽事發展那樣 大財團認養或是成立球團 並且組成聯盟攜手打造一個可以獲利的環境

而且owl試營運一年以後廠商居然不是嫌入場費貴(2000萬美金)而是又有多達八個大規模財團要加入 大概就知道這個餅比想像中大很多了
無題 無名 18/11/06(二)01:45:54 ID:ABVlb3Q6 No.1375707
回覆: >>1375716
>>1375282
>>1375334
out of time 不影響堆屍啊
被摸到都是被秒時,快速扣血也一樣

狂暴timer是堆屍多的主因
因為爛裝還得拚速殺所以都是放棄防禦強化火力
人人玻璃大炮

>>1375313
"因為你完全沒裝備"
野蠻人成長係數很高, 但沒有強力的保命技
所以沒法像武僧,巫師,獵人那樣沒裝時也能靠保命技硬打

但是野蠻人開始組裝備後強化的快,特別是防禦面
在防禦第一的D3 v1中,是最優勢的偏向
所以打呆阿伯是最好打的
開發出跑步流後野蠻人更是無腦農
無題 無名 18/11/06(二)01:46:33 ID:2RCa2nJ2 No.1375708
>>1375615
Dota2玩的人少你是不是誤會了什麼
無題 無名 18/11/06(二)02:16:50 ID:aTjXMt/w No.1375716
回覆: >>1375744
>>1375707
跑步流已經是1.03的事情了
那時2、3章都改簡單了

不然初版野蠻人能不能推完ACT2都是問題
我也看過能爽推ACT4的野蠻人的裝備
老實說那身神裝在其他職業身上也會是爽推
無題 無名 18/11/06(二)03:02:51 ID:AaQPE6Ww No.1375732
回覆: >>1375752
>>1375688
很正常的吧,對於新世代的青少年而言,傳統的運動比賽也許仍然很受歡迎

但觀看隨時自己可以上手一局的電競,比例隨著年齡的減低而一路高歌上升

電競是未來的運動金蛋這點已經是被肯定的事實了,那為什麼不投資呢?
無題 無名 18/11/06(二)04:24:12 ID:dOMm1Oog No.1375744
>>1375716
我打進4章第二節時, 隊友就有一個巫醫
性能比較好的野蠻人當然更多的多

還有"爽推"跟"能打穿"是兩回事
因為配對狠的小王比呆阿伯還強

當時本來就得挑王打,組合太狠的就跳過去
無題 無名 18/11/06(二)07:16:10 ID:IhyLj0e6 No.1375752
回覆: >>1375753
>>1375732
投資贊助 跟自己跳下去成為隊伍的金主甚至主導整個隊伍的經營差很多欸...前者頂多算異業合作甚至只有出錢不管事的只求變相打廣告 後者等於是變成公司旗下經營的事業 要考慮的比前者多太多 回頭來說當大公司敢冒著這麼大風險玩後者 那可以想見這個聯盟辦的確實是成功 讓他們秀到能夠成功經營的契機 否則一般公司只會選擇風險小的前者
無題 無名 18/11/06(二)07:17:48 ID:IhyLj0e6 No.1375753
>>1375752
而且這還是建立在不小的加入門檻下(2000萬美金)還沒開始獲利就要先付出成本 這樣的風險如果不是有足夠的可期待利益根本不會有公司想加入
無題 無名 18/11/06(二)08:46:06 ID:o..V55X. No.1375777
>>1375219
>D2的自爆娃娃也是路口的雜兵啊, 你的重點?
d3 二章 "每一個怪"都能秒你 懂嗎?
更不說狂爆/加裝備修復費用

人家在談初幾版
你玩的是降低難度版還好意思說 其實是別人太爛?
對了泰瑞爾的攻擊力很快也被削了

當時流行的是
2章偷開金箱=拼有沒有東西能青用
跳去四章,最後一關前,專打某幾支紫怪=拼個千攻武
之後才出踢金幣/揍1章鐵匠老婆
你以為玩家想這麼做嗎?

2章需要3章裝,3章需要4章裝,這種設定 連DQ1都不會有 更不說這還是主線
遊戲一開始 國王給你木棍+50G 一出城怪物都是殺人機器,大惡魔...
請問你要怎玩?
無題 無名 18/11/06(二)09:36:21 ID:DkWg2R8E No.1375800
難度算是一部分原因。
BZ最噁心的是比起修BUG跟維持Server穩定。
他們花費更多心力在防止玩家用相對低標配置來刷副本的方法。
最經典的就是砍完一刀以後,還用「Aren't you thankful」來嘲諷玩家。
無題 無名 18/11/06(二)09:45:45 ID:ZZifSFCw No.1375806
當年玩阿蠻只打完第一章就受不了
現在很後悔沒拿到後面的偉業........
無題 無名 18/11/06(二)11:03:28 ID:DBLBpDxw No.1375842
難度高我覺得沒什麼
有強大挑戰性才有打怪打寶的理由
不然太早全破就無敵最寂寞了還有啥好玩
而且普通難度就能看完全部劇情了 後面的難度是給玩家自我挑戰用的
不去挑戰也沒差
D3至今我唯一不能接受的只有菁英打太久狂暴的設計
連放風箏的機會都不給我 太霸道了
好在這東西存在時間很短 很快被改掉了
無題 無名 18/11/06(二)11:08:06 ID:o..V55X. No.1375844
>>1375842
>後面的難度是給玩家自我挑戰用的 不去挑戰也沒差
D2,95%玩家都是在跑寶跑裝備
>有強大挑戰性
當你閃開怪的攻擊,還被判定命中
BZ的回答是不希望玩家用技術才克服(要你搞裝備
你知道玩家當時有多幹嗎?
>(所以大部份玩家早期都走成魂斗羅
無題 無名 18/11/06(二)11:09:27 ID:6zU6dia2 No.1375846
回覆: >>1375853
>>1375842
但是所謂的挑戰不是精進技術而是龜起來踢罐子揍海格德老婆,這挑戰方式簡直智障
而且真的有天才發明突破性低成本build或者各種怪招的時候馬上被官方砍成殘廢
不要以為D3初期的智障難度是像黑暗靈魂那種磨練自我可以取得突破的高難度
無題 無名 18/11/06(二)11:13:57 ID:o..V55X. No.1375853
>>1375846
先砍你攻速一半再說(無條件
無題 無名 18/11/06(二)12:15:27 ID:N7gCJ/Cg No.1375896
回覆: >>1375901
>>1375688
想把游戲比賽升級搞大成為體育賽事級是沒多少問題
但是想把一個游戲完全變成一個能和傳統運動比肩的固定競賽項目 這就有點意見了

如果BZ是要搞電競管理委員協會之類的 我想不太有人會反對啦
但是他真正作的是想把OW捧成就像奧運標準的競技項目一樣
BZ覺得到底多自大憑何認為這單純的一個游戲有多少權力和維持熱度能和大眾運動的棒足藍球等之類同站在一起的空間?
無題 無名 18/11/06(二)12:26:59 ID:o..V55X. No.1375901
>>1375896
我覺得沒錢就不太可能了

現在搞戰隊 說穿了"一堆都玩地下賭局" 誰輸誰贏早都七七八八了
除非選手和戰隊 無法被收買 (也就是美体等級的高薪
不然....其實當推廣看看就好
無題 無名 18/11/06(二)12:39:16 ID:wrGMAVIU No.1375912
https://gnn.gamer.com.tw/2/170592.html
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