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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]失(兄)戀(控)・ONLINE #21 アルヴヘイムの真実 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)22:50 No.650163
回覆: >>650204
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:48:04
附圖
脚本=中本宗応 (セブンデイズウォー)
絵コンテ=田村耕太郎
演出=許 平康
作画監督=朝井聖子

《故事大綱》
桐人他們終於抵達了位於《世界樹》樹根的《妖精之國》最大城《首都.阿魯恩》。但, 再過不久就要進行定期維修並關閉伺服器, 所以桐人跟莉法在登出前約定隔天再會。另一方面, 在現實世界中, 和人的妹妹.直葉一個人煩惱著對於哥哥的思念。為了確認自己內心真正想法的直葉, 便拜託和人帶她一起去探望明日奈。
(譯自: http://www.swordart-online.net/story/index21.html)

原作: 第四卷 「妖精之舞」p.10~
象頭水母邪神......トンキー...... (沒有這隻...一年後的EX-咖哩棒就拿不到了啊...)
世界樹上沒有皇宮......只有一堆腦......
想要移情別戀的直葉......>"<
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)22:59 No.650167
附圖
一年後...EX-咖哩棒攻略團 (簡稱: 桐人後宮)
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:00 No.650168
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:01 No.650169
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:01 No.650170
附圖
本文なし
無念 ID:TAqllLcU 12/11/24(土)23:01 No.650171
>>No.650167
慢著!
女兒後面那位是!?
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:01 No.650172
附圖
本文なし
無念 ID:g5ot.3GU 12/11/24(土)23:01 No.650173
回覆: >>650236
>>No.650167
真的這樣演我敗十套...
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:02 No.650174
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:02 No.650175
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:03 No.650176
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:04 No.650178
附圖
老婆提供~ 「うわっ...我老公的年收入...好低...」
無念 ID:uZkLhG0k 12/11/24(土)23:05 No.650179
實況台都炸了orz
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:05 No.650180
附圖
アルヴヘイムの真実
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:05 No.650181
附圖
本文なし
無念 ID:GlWG5RVk 12/11/24(土)23:06 No.650183
還有沒有實況台?

現在怎麼好像原本在實況的都不做了?
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:06 No.650184
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:07 No.650188
回覆: >>651005
附圖
妹妹每天都露大腿誘惑哥哥...
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:09 No.650190
回覆: >>650272
附圖
冰塊這一段有做~~~ \(≧▽≦)/
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:09 No.650192
附圖
哥哥的性騷擾wwww
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:10 No.650195
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:10 No.650197
回覆: >>650271
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:11 No.650198
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:11 No.650199
附圖
一堆腦...
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:12 No.650200
附圖
我老公的年收入......
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:13 No.650201
回覆: >>650271
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:13 No.650202
回覆: >>650276
附圖
本文なし
無念 ID:xgdEjWk2 12/11/24(土)23:14 No.650203
>>No.650167
( ゚д゚ )!?

(つд⊂).........

(;゚д゚)克萊因不是正宮嗎?
無念 ID:4Sp85LT2 12/11/24(土)23:14 No.650204
>>No.650163
縮圖不小心看成秃頭了(默
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:15 No.650205
附圖
怎麼看都像情侶...
無念 ID:OAbx.Ovo 12/11/24(土)23:15 No.650207
沒有噹嘰???
把我可愛的象水母還給我!!!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:16 No.650208
附圖
內心OS: 這就是那偷腥貓的病房...
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:17 No.650209
附圖
觸手PLAY!!!!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:17 No.650210
附圖
GGININ!!!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:18 No.650211
附圖
エロい....///
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:18 No.650212
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:19 No.650213
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:20 No.650214
附圖
心碎....然後黑化?
無念 ID:QCAZ9Zh. 12/11/24(土)23:22 No.650217
>>650167
請問這張圖來自..?
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:22 No.650218
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:22 No.650219
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:23 No.650220
附圖
註: 哭訴對象正好是妳哥哥!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:24 No.650221
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:24 No.650222
附圖
本文なし
無念 ID:edhx6Jls 12/11/24(土)23:24 No.650223
E04!冬奇的部分完全被殺掉了!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:25 No.650224
附圖
本文なし
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:26 No.650225
附圖
發現媽媽!!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:27 No.650226
附圖
想要這張大圖~ww
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:28 No.650228
附圖
下回~ 殺上世界樹!
無念 ID:5kOUWnVs 12/11/24(土)23:28 No.650229
附圖
老婆工口事後提供~ 乙!
無念 ID:t.0UGFs2 12/11/24(土)23:31 No.650230
>>No.650167
幹 幸不是拿便當了嗎!!!!!!!!!
無念 ID:uAB46Z5A 12/11/24(土)23:33 No.650231
阿阿阿 邪神當機跳過了!!!?
無念 ID:YZaFkljU 12/11/24(土)23:37 No.650236
附圖
>No.650173
>真的這樣演我敗十套...

我還在想你這十套是敗定了, 因為那是小說插圖啊
結果仔細看之後......

茅場----!! 你一定要付出代價----!!
無念 ID:xBveMdQc 12/11/24(土)23:48 No.650246
附圖
本文なし
無念 ID:ZJeGHd1o 12/11/24(土)23:52 No.650247
附圖
本文なし
無念 ID:8mW6dbMQ 12/11/24(土)23:57 No.650251
>>650247
有百鬼夜行素材的味道
無念 ID:31g7KCBg 12/11/24(土)23:57 No.650252
>>No.650247
給我等等
為啥我會看到兩個不存在的人阿
桐人後宮也未免太強了吧
無念 ID:WAn6KlHw 12/11/25(日)00:07 No.650260
附圖
本文なし
無念 ID:WAn6KlHw 12/11/25(日)00:07 No.650261
附圖
本文なし
無念 ID:WAn6KlHw 12/11/25(日)00:07 No.650262
附圖
本文なし
無念 ID:gBEycK9M 12/11/25(日)00:08 No.650263
咦?邪神真的跳過了嗎?
雖然那段真的沒啥重點...
不過這樣咖哩棒篇怎麼辦?
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)00:10 No.650265
附圖
本文なし
無念 ID:YntL.HF. 12/11/25(日)00:13 No.650267
附圖
如果幸還活著的話女友就換人了
大概會是個比桐人大三歲的年上彼女吧
唉...... ・゚(ノд`゚)
無念 <a href="mailto:http://himado.in/119108">無名</a> ID:AS1aK9UE 12/11/25(日)00:14 No.650269

DDDDDDDDDD調
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:14 No.650270
附圖
ディオおおおおおお!!!
無念 ID:hvEMfHk. 12/11/25(日)00:18 No.650271
>>No.650167
又是這張www
幸如果能活下來的話就是正宮了...
>>No.650197
>>No.650201
直葉讚!!
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:18 No.650272
附圖
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:22 No.650273
附圖
本想想說幸如果活下來桐人應該就死在75層
不過遊戲好像也贏了...亞斯娜也沒死(不過幸還是死了)
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:24 No.650276
附圖
接在 >>No.650202
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:25 No.650277
回覆: >>650648
附圖
贏了!第二部(ALO)完!
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:25 No.650278
附圖
本文なし
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:26 No.650280
附圖
本文なし
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:32 No.650282
附圖
殘念!觸手playノde☆su
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:35 No.650284
附圖
順便一提這傢伙協助須鄉的原因(主因?)是可以玩觸手play
...
無念 ID:MGHlM7nM 12/11/25(日)00:35 No.650285
>No.650167
感覺好像少了誰又多了誰...
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:38 No.650286
附圖
本文なし
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:40 No.650288
附圖
本文なし
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)00:40 No.650289
附圖
領主其實是選最可愛的女孩嗎?
無念 ID:2D20352w 12/11/25(日)00:46 No.650294
破產<-有人打中文出來= =
無念 ID:nO7YfZnI 12/11/25(日)00:53 No.650298
回覆: >>650312
沒看小說的人想知道邪神是什麼
有人能解釋嗎?
無念 ID:8Lk31gic 12/11/25(日)01:03 No.650305
簡單來說就是打跑火精>兩人掉到洞穴>洞穴都是邪神>幫助一隻象鼻邪神(噹嘰)才成功到世界樹下面
無念 ID:RL3whxhw 12/11/25(日)01:08 No.650310
不知為啥看到幸
我就想起白兔糖的大吉
..就只差一步啊..
只差那麼一點點就TRUE HAPPY END了啊!!

觸手PLAY..我不太好這口呢(烟
妹妹又失戀了..
還有一次呢w
無念 ID:/NB5E6ys 12/11/25(日)01:10 No.650312
附圖
> No.650298
注意開頭公告有說4點要開始維護
和領主們分別是黃昏時分.所以這段路程動畫完全砍掉了

偵查村莊中不小心掉進陷阱.被傳送到世界樹下方的大型副本(?)地圖.這地圖同樣無法飛行.然後順手解了一個事件類任務→"可乘坐型馴化boss(ID:冬奇)" GET
這隻高等boss將兩人載回地面.途中經過世界樹樹根.上頭插了一隻EX咖哩棒
但是因為距離不夠跳不過去.約好了以後組團來打
(即聖劍篇埋梗)

邪神就是那隻高級boss...不知道台版翻什麼...
無念 ID:rtDQCjPo 12/11/25(日)01:15 No.650319
>沒看小說的人想知道邪神是什麼
簡單來說是超高等怪物
上集的尤金將軍一個人槓上邪神
也撐不過十秒

想要邪神至少要有20人以上的隊伍
雖然還是有被全滅的可能www
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:15 No.650320
附圖
本文なし
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:16 No.650321
附圖
本文なし
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:16 No.650322
附圖
本文なし
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:16 No.650323
附圖
本文なし
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:17 No.650325
附圖
本文なし
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:18 No.650326
附圖
本文なし
無念 ID:/QoUQJ8. 12/11/25(日)01:18 No.650327
附圖
本文なし
無念 ID:rtDQCjPo 12/11/25(日)01:19 No.650328
>/QoUQJ8
你是多喜歡觸手啦www
無念 ID:fRE302Do 12/11/25(日)01:21 No.650329
>/QoUQJ8
淦!!!你是要害我的gg爆炸嘛!!!
無念 ID:OmzFQTbQ 12/11/25(日)01:29 No.650330
有人能回答我為什麼員工進遊戲要變身成觸手的樣子??
無念 ID:.r0WyM96 12/11/25(日)01:30 No.650331
好精緻的觸手......
無念 ID:KFq3WF06 12/11/25(日)01:31 No.650332
>650330
劇情需要
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1cdiRFlE 12/11/25(日)01:32 No.650333
回覆: >>650708
>650330
為了滿足部分喜歡ㄋㄋ的無腦觀眾
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)01:39 No.650337
>>No.650330
某員工:我早就想玩觸手play了 還是VR的Yahooooooo!!
幫助須鄉的理由只要這個就夠了

.....以上都是真的
無念 ID:/NB5E6ys 12/11/25(日)01:44 No.650340
附圖
求這個開門躲起來又露臉的GIF~
這集太太有點幼阿~
無念 ID:MqtSktvU 12/11/25(日)02:04 No.650354
附圖
遊戲
無念 ID:fRE302Do 12/11/25(日)02:10 No.650358
>No.650354
WTF?正(後)妹(宮)又多出五隻了??
有這閒工夫創原創角色
就給我增加某冰之狙擊手和絕劍參戰啊!!!
無念 ID:iXhwzcPQ 12/11/25(日)02:12 No.650360
>>> No.650330
因為須鄉讀錯院系了...
無念 ID:y8L5dIp6 12/11/25(日)03:00 No.650373
>就給我增加某冰之狙擊手和絕劍參戰啊!!!
放隻莉法玩沙必死都被無腦粉砲轟了
在多放那幾隻是要炎上工作室嗎?
無念 ID:LsPRiOAo 12/11/25(日)03:11 No.650378
附圖
欸欸
噹機勒
沒了噹機怎麼做聖劍
動畫組出來阿
無念 ID:KLyGprgk 12/11/25(日)03:17 No.650380
回覆: >>650385
所以說下一話是桐人折肋骨時間嗎?
無念 ID:gBEycK9M 12/11/25(日)03:21 No.650381
>650354
SAO不是女生很少嗎?
女角的數量是男角的好幾倍絕對很奇怪啊wwww
無念 ID:yuX4Qo9U 12/11/25(日)03:23 No.650382
疑?沒有人曾想過變成觸手嗎
無念 ID:7X605nPc 12/11/25(日)03:25 No.650383
附圖
噹機整個被砍了...
被亂入的水精靈悲劇團更悲劇了...
麻 想想也是 也沒幾話了
只是有了這樣的先例 那後宮刀劍傳的融洽場面大概也不保了...
我要吃炒飯的西莉卡阿~~~
無念 ID:/NB5E6ys 12/11/25(日)03:43 No.650385
> No.650380
22話.攻略世界樹
23話.遊戲PK+現實PK
24話.後日談+新ALO
應該是這樣吧?
無念 ID:gBEycK9M 12/11/25(日)03:46 No.650386
回覆: >>650393
>No.650385
有25話
無念 <a href="mailto:愛麗絲計畫">無名</a> ID:fRE302Do 12/11/25(日)04:03 No.650391
>只是有了這樣的先例 那後宮刀劍傳的融洽場面大概也不保了...
後宮刀劍傳是啥阿wwwwwww
不過還有新生ALO拔ex咖哩棒那邊可以期待(雖說私心是期待某貓被抓尾巴+說修羅場台詞那邊...)
>No.650385
有25話喔 所以25話還可以拿來埋伏筆
像是詩乃.絕劍.甚至是(E-mail)<被拖走>
無念 ID:/NB5E6ys 12/11/25(日)04:04 No.650393
> No.650386
那就把攻略世界樹拆成2話?
話說冬奇劇情被砍掉有點失落阿...個人覺得這段挺有趣的
無念 ID:SGygiC0w 12/11/25(日)04:21 No.650397
這集妹妹整個超萌的阿!!!
這怎麼回事!!?
完全把亞絲娜給比下去了不是嗎?
無念 ID:xdfQyUtg 12/11/25(日)06:26 No.650410
如果桐人當初先把亞絲娜的照片拿給他父親看.搞不好事情當天就結束了...
無念 ID:G5vG.qoo 12/11/25(日)06:36 No.650414
>No.650381

就跟鬼塚去高中只看得到女學生是一樣的
男玩家都無視掉後,當然只看得到女.....
無念 ID:3exzsFxk 12/11/25(日)07:56 No.650431
8秒是指....?
無念 ID:Mfr7QtNg 12/11/25(日)08:42 No.650491
No.650167
這改圖技術...
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)09:02 No.650499
回覆: >>650571
>我失戀了 桐人...
ーーー數分後
>媽媽在那邊!
>咦..

這邊真是太過分了;_;
川原:雖然分成兩週播出其實這是同一天發生的事(追擊
作者到底多喜歡年紀大的姐姐啊!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:WGF6Z4GQ 12/11/25(日)09:14 No.650510
噹機本來就是非必要劇情
要做聖劍在加進去就好
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)09:23 No.650516
附圖
本文なし
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)09:25 No.650517
附圖
本文なし
無念 ID:ZeqbOKGU 12/11/25(日)09:26 No.650519
個人認為砍邪神橋段沒差
如果能做第三季
當成回憶再演出來就行了
上集雅絲娜都逃了
這集再演地宮救邪神
以剩餘集數和劇情張力來看可能會被罵更慘
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)09:27 No.650520
附圖
本文なし
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)09:30 No.650525
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1cdiRFlE 12/11/25(日)10:36 No.650565
回覆: >>650578
是怎樣啦?
能偷拿卡片,不能按按鈕?
無念 ID:sTilcpak 12/11/25(日)10:44 No.650571
>No.650499
事實上也沒有大多少吧...
無念 ID:jnom4JW6 12/11/25(日)11:00 No.650577
那個...為什麼網路裡虛擬的實驗室還要做出實體密碼鎖、通道、導覽地圖之類物理法則的東西?
這不是擺明了多此一舉嗎?好像在告訴亞絲娜這裡有秘密犯罪證據,快來告發的樣子...
無念 ID:ybPcLWQ6 12/11/25(日)11:01 No.650578
>650565
因為要把logout按出來要按數次選單,時間上不夠,而她只有一下子啊…
無念 ID:ybPcLWQ6 12/11/25(日)11:02 No.650579
>650577

所以說須鄉唸錯科目配錯點啊…
int值太低了…
無念 ID:8K6yLTbI 12/11/25(日)11:05 No.650580
附圖
本文なし
無念 ID:lyxGB/b2 12/11/25(日)11:34 No.650592
回覆: >>650624
>650577
因為用者本體還是人類,把使用習性完全離脫現實世界還是有適應性問題的。而且,某渣的廢材度是否令大家聯想到北斗之拳的某個自稱天才卻死得窩囊的傢伙?

>作者到底多喜歡年紀大的姐姐啊!!
所以妹妹更沒翻盤可能啦...

>只是有了這樣的先例 那後宮刀劍傳的融洽場面大概也不保了...
用BD加料放多一兩話,補完地下世界冒險+妹妹的邪神寵物GET就可以了;某貓的加入首先要搞定了GGO事件,就看有否來個第二季吧。

>我要吃炒飯的西莉卡阿~~~
如果把後日談那部份、某夫婦公然在學校放閃(兩人的關系其實已經全校公認了)的話,把後宮團在食堂吐糟這部份做出來也未嘗不可的;但我更想看妹妹進化成速度狂、新生ALO中的那場飛行比賽變成兩兄妹對決的部分唷!
無念 ID:tkVdy4KA 12/11/25(日)11:41 No.650596
>650381
>SAO不是女生很少嗎?
沒有少吧 都是觸手怪的那一層不是很多女的嗎??
無念 ID:gBEycK9M 12/11/25(日)11:47 No.650602
>No.650577
似乎真的是須鄉蠢的關係
記得亞絲娜在小說裡好像也吐槽過(?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YvWTipnw 12/11/25(日)12:00 No.650608
邪神這段被砍很怪 就算真的可以用OVA等形式補完好了 又或者想併到二期的聖劍任務也是可以..

不過重點是後頭打須鄉的部分啊! 如果最初桐人沒看到聖劍

打須鄉那東西根本弄不出來...雖然要弄也是可以(隨便弄個主角威能就可以隨便帶過) 但是沒看小說的人大概會一頭霧水...
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)12:01 No.650609
須鄉懂得要低調只是對比自己立場弱的人就會露出本性
實際上現在除了亞斯娜沒有其他人能進入世界樹上層
無念 ID:8Lk31gic 12/11/25(日)12:05 No.650612
還好啦~畢竟須鄉被打臉後有先喊聖劍的名子
無念 ID:jnom4JW6 12/11/25(日)12:27 No.650624
>No.650592
亞絲娜在實驗室裡躲躲藏藏的不覺得奇怪嗎,都已經是一堆數據了,在伺服器裡做什麼事系統和作業員竟然無法即時偵測?非得要等作業員的角色轉過身才能「看到」,那還登入遊戲幹嘛,還不如直接在螢幕前操作…
如果是亞絲娜、桐人這種已經習慣把虛擬當現實的人就算了
連須鄉的作法都不把虛擬的實驗當數據資訊處理,反而一律比照現實硬體那也很奇怪
不是權限大到能把世界樹設定為禁止區域,那還有什麼做不到的,還是說他和工作人員的智力根本是硬傷?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kLKvBcHA 12/11/25(日)12:28 No.650625
附圖
所以說要把猥褻物放進口中真的是白癡般的作法
要也等昏迷或者是有類似這類的用具
才能放心放入吧,難道科學家念了這麼多的書
連這麼基礎的安全措施都不懂= =
阿~放下面那張嘴就沒差了,反正在強靠那張嘴也不會咬斷才對
無念 ID:LsPRiOAo 12/11/25(日)12:46 No.650639
觸手竟然沒繞胸
身為一個觸手真的失格
無念 ID:J6dB85tY 12/11/25(日)12:54 No.650643
附圖
本文なし
無念 ID:J6dB85tY 12/11/25(日)12:54 No.650644
附圖
本文なし
無念 ID:QMxkA1TA 12/11/25(日)13:11 No.650648
附圖
>No.650277
第三部命運之輪台詞www
無念 ID:v/ww.HLY 12/11/25(日)13:13 No.650650
回覆: >>650652
附圖
本文なし
無念 ID:phpI0Lac 12/11/25(日)13:16 No.650652
>650650
陳菊...
無念 ID:7X605nPc 12/11/25(日)13:26 No.650663
附圖
>>No.650624

小說有提到過實驗室擺在遊戲內的原因
因為現實中中容易留下證據
擺在虛擬世界中的話 最後關頭只要清除資料就可以把罪證全都消除了
畢竟桐谷夫婦這對瘋子+孩子根本是超脫常理的存在阿...
無念 ID:v/ww.HLY 12/11/25(日)13:28 No.650664
附圖
本文なし
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)13:45 No.650667
附圖
本文なし
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)13:46 No.650668
附圖
本文なし
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)13:52 No.650671
>>No.650624
以下個人猜測
從須鄉的個性來看研究員手中的權限有限
連登出都要到特定點去操作就感覺得出來
世界樹上層應該只有妖精王()能自由登出
無念 ID:HIDpSUxk 12/11/25(日)14:29 No.650688
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:9OrkXerc 12/11/25(日)15:31 No.650708
>No.650333
>650330
>為了滿足部分喜歡ㄋㄋ的無腦觀眾
因為那些人的腦都在現場?(逃
無念 ID:kLKvBcHA 12/11/25(日)15:33 No.650711
附圖
>世界樹上層應該只有妖精王()能自由登出
Chi Chi LaRue表示:有興趣的話我可以幫你成為妖精的一員。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4pn2QiLQ 12/11/25(日)15:38 No.650712
真是腦袋有洞
一定要研究員在的時候去登出
場地那麼大是不能躲起來這樣?
無念 ID:uV71b/3s 12/11/25(日)16:19 No.650733
附圖
妹妹 我懂你的心情
無念 ID:PhNZ64C6 12/11/25(日)16:23 No.650738
這裡的一天要比現實世界過得更快,亞絲娜曾經聽歐佩隆說過。也就是說很難以推測現在的時刻,而且歐佩隆也沒有想要告訴自己的意思。
(略)...這點亞絲娜是知道的。他有著定式生活的怪癖,到相應的時間一定會做些相同的事情。也就是說,自己要開始逃脫的話,最好是在他回家之後睡覺的那段時間。
當然,與這個陰謀相關的人一定不止他一個。這明顯就是犯罪行爲,所以ALO企業全體都摻與其中是不可能的。充其量也就幾個人——大概也都是須鄉直屬的部下,即使如此他們徹夜監視ALO的內部情況也是不可能的。因為世界上沒有一個工薪階層願意整夜工作的。
等到他們打瞌睡的時候再逃離這個鳥籠。
無念 ID:pKaMTbTo 12/11/25(日)16:27 No.650742
本回重點就是亞絲娜的觸手play不是嗎?
無念 ID:PhNZ64C6 12/11/25(日)16:27 No.650743
門旁有一塊金屬板,上面並排排列著十二個按鈕。只要按照正確的順序輸入數字門就會打開。
怎麽還搞這種麻煩的事情啊,運用自己管理員的權限直接開門不就行了,亞絲娜思考道,難道是出於自己的美學,討厭引入系統這種東西吧。他只是想作爲妖精王,過來虐待自己的王妃罷了。
這也是他愚蠢的表現
歐佩隆抬起手,操作起眼前的金屬板。他站的地方離這裡很遠,無法清晰地見到其細節上的動作,所以他究竟按下了哪些按鈕自己也不清楚。歐佩隆可能也是考慮到了這點,認爲這種配鎖的牢房要比交給系統要安全得多。
無念 ID:vRZeoQn6 12/11/25(日)16:27 No.650744
疑?幸不是死了嗎!?
為什麼還會出現??
沒看過小說麻煩捏一下
無念 ID:fRE302Do 12/11/25(日)16:38 No.650758
>用BD加料放多一兩話,補完地下世界冒險+妹妹的邪神寵物GET就可以了;某貓的加入首先要搞定了GGO事件,就看有否來個第二季吧。
第二季的可能性可以說太大了(首捲銷量開紅盤開到這種等級 A1P和索尼豈會不做2期?)
至於地下篇我個人是傾向以回憶方式帶過
BD特典和OVA得要做有誠意點的沙必死(像是溫泉回.泳裝回)才會吸引買氣吧....

>如果把後日談那部份、某夫婦公然在學校放閃(兩人的關系其實已經全校公認了)的話,把後宮團在食堂吐糟這部份做出來也未嘗不可的;但我更想看妹妹進化成速度狂、新生ALO中的那場飛行比賽變成兩兄妹對決的部分唷!
其實2期能期待的東西真的不少
像是桐子.人氣暴漲中的某貓.木棉季小姐
新生ALO+GGO的劇情.OSS.艾恩葛朗特攻略戰.聖劍篇
這些都是很值得期待的地方(不過當然希望品質<尤其是戰鬥戲>能夠變更好)
無念 ID:oyFHVfAY 12/11/25(日)16:44 No.650765
回覆: >>650771
>> No.650744
雖然沒看過小說,但是大致上也猜的出來
幸 八成是那SAO死亡後被攔截送至ALO的300多位中的其中一位吧?
無念 ID:DRwPw8wQ 12/11/25(日)16:49 No.650771
> No.650765
很久的改圖可以騙到你們真的很好笑...
無念 ID:B1OrBvfk 12/11/25(日)16:50 No.650773
>650744
幸雖然死了,但成了電子信號,就像yui一樣.
另一個例子就是圈內事件的女團長
無念 ID:B1OrBvfk 12/11/25(日)16:55 No.650778
回覆: >>650831
SAO沒有定期維護,ALO竟然要,這是突顯須鄉造的遊戲比較多問題?
無念 ID:UobpkOxY 12/11/25(日)16:57 No.650783
回覆: >>650813
附圖
本文なし
無念 ID:fRE302Do 12/11/25(日)17:02 No.650784
>SAO沒有定期維護,ALO竟然要,這是突顯須鄉造的遊戲比較多問題?
1.須鄉這遊戲是2創的 系統都是偷茅場的技術
2.這是有玩家不停加入.鬥爭.鼓勵PK的MMO 所以數據變化會更大
3.不同於SAO當初就沒打算讓更多人進來 ALO要顧及如何吸引更多玩家 所以當然要有更新才能吸引玩家繼續玩下去
無念 ID:zuKTkDCU 12/11/25(日)17:22 No.650795
看完了刀劍第十卷

很明顯桐人他基友一定會葛闢
然後桐人再拿走劍湊成雙劍開主角威能幹掉BOSS
然後一定會狗血的讓桐人對這段記憶模糊來賺觀眾眼淚
以上是我的神推論
無念 ID:s3XgzWHI 12/11/25(日)18:06 No.650813
附圖
無念 ID:pGbmeT6s 12/11/25(日)18:41 No.650830
回覆: >>650901
讚啦!!!!!!
看到啊嘶娜被凌辱就是爽!
期待C83的"啊嘶娜凌辱本"跟"直葉莉法純愛本"
話說觸手真蠢
不趕快插進嘴巴結果被咬了WWW

等等 我明明對觸手無愛而且不是S來著阿...........................
...管它的 能虐啊嘶娜就夠了
無念 ID:kKG/98XE 12/11/25(日)18:41 No.650831
回覆: >>650836
>>No.650778
要維護的話就要關閉伺服器讓所有玩家登出!!
聰明的人自己想@@
想不出來就是你的問題~"~
無念 ID:YlNwpXng 12/11/25(日)18:48 No.650836
>No.650831
無法登出的人,八成是SAO中被抓的人
無念 ID:QVOjHi9M 12/11/25(日)18:50 No.650838
看到第二張圖求捏
所以原本在sao的幾個女角
後來會出現在alo
就之後的動畫中??
無念 ID:pGbmeT6s 12/11/25(日)18:53 No.650840
想到直葉之後又要二度失戀就...
試著想想:
當老婆除了叫你阿娜答
還三不五時叫你歐尼醬
這不是一件非常美好的事情嗎~~
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)19:03 No.650844
附圖
叫爸爸!!(下流的表情
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)19:05 No.650847
>>No.650838
有加入ALO 這季動畫可能最後露個臉
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1cdiRFlE 12/11/25(日)19:30 No.650878
>No.650838

戲份少到可悲
無念 ID:WVFIgeQA 12/11/25(日)19:40 No.650886
\(≧▽≦)/
無念 ID:8cW2R.yA 12/11/25(日)19:43 No.650890
回覆: >>650898
>>650247
還有4集就完了
他們是何時出場...?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1cdiRFlE 12/11/25(日)19:53 No.650898
>No.650890

沒有原創的話,不會出場
之後還有其他新女角陸續登場
在其他篇的戲份也少的可悲
無念 ID:tkVdy4KA 12/11/25(日)19:54 No.650901
>650830
>期待C83的"啊嘶娜凌辱本"跟"直葉莉法純愛本"
不過莉法已經先被觸手玩過了就是WWW(還直接找上家門了
無念 ID:L.D.IELI 12/11/25(日)20:03 No.650904
附圖
原作的遺憾怨念只能靠同人來滿足了...
無念 ID:Qlt19BqY 12/11/25(日)20:07 No.650908
>>No.650898
最後事情解決以後,在最後一章有出來說他們不檢點...

自助餐廳西面靠窗戶一側,坐在從南開始數第三個圓桌的我正用吸管使勁吸著杯底剩下的草莓酸乳酪飲料。因爲站起身發出了與少女不相襯的巨大騷動,讓坐在對面椅子上的绫野珪子皺起了眉頭。
“真是的,利茲...裏香,請你喝飲料的時候安靜點。”
“可是啊....啊,桐人這家夥,居然做那樣的事....”
只有從這張桌子才能從樹梢的縫隙中看到的長椅上,我見到的是,一個男學生與和一個女學生肩膀靠在一起相依而坐的景象。
“真是不檢點,在學校居然做這種......”
“是啊,不過你這可真是有惡趣味啊,偷窺什麽的!”
我瞥了下珪子,用稍微有些欺負人的口氣說:
“你還真說得出這話啊,西莉卡剛才不也是拼命在看著嗎。”
短劍使西莉卡珪子——反過來說也行——紅著臉低下了頭,將雜燴飯大口大口的吞下。
我握著喝空的杯子把它扔到了數米之外的垃圾桶中,把臉貼在桌子上大大了呼了一口氣。
“啊啊....早知道這樣就應該定下‘一個月休戰協定’啊。”
“利茲虧你說得出這話!只是一個月能阻止那兩人親熱嗎......太天真了。”
“臉上沾著飯粒了喲。”
無念 ID:W3WwMCJ2 12/11/25(日)21:19 No.650937
桐谷直葉,一天失戀兩次的少女
無念 ID:wmyOGgdo 12/11/25(日)21:19 No.650938
妹妹大概第幾集會二度失戀?
無念 ID:4pn2QiLQ 12/11/25(日)21:21 No.650939
倒是直葉是到現在才發現結衣有媽媽嗎?
她是一直以為桐人只是個把導航妖精設定成女兒
然後稱呼自己爸爸的變態?
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)21:23 No.650941
>>No.650939
普通思考那樣才是正常的阿...
無念 ID:W3WwMCJ2 12/11/25(日)21:24 No.650942
>>No.650938
大概下一集
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:KO5lnG1A 12/11/25(日)21:46 No.650946
>> No.650938
應該是下一話
快一點的話應該是op後 (要看怎麼接
本來以為1集就可以痛完 看來製作組也夠狠
本周先處理直葉 隔周再讓莉法心碎
無念 ID:rSqMgfXU 12/11/25(日)21:49 No.650949
附圖
1.為什麼一開始桐人的等級不會被判斷成bug???(一創角就十位數起跳不會被判定bug嗎??)

2.就算GM跟黑橘一樣,技能跟架構都沒換好了...那一個拿新手武器的角色消別人血量還能一擊必殺...那些角色都豆腐作的啊...

3.整齣都只有桐人一個守護精靈...那種族幹嗎???人都死光了嗎???

4.劍道最重要是體能,體能可以被量化成數據???

5.川原你兩齣都玩劍道就好了阿...整個外行人的感覺還一直寫...

6.直葉的角色跟遊戲介紹圖長一模一樣不會很怪嗎???
無念 ID:PhNZ64C6 12/11/25(日)21:53 No.650950
> No.650939
桐人剛登入沒多久遇到莉法的時候.結依有提到"媽媽"
不過莉法似乎比較注意到"爸爸"這個字眼...
無念 ID:WkEMkpuc 12/11/25(日)22:05 No.650953
>No.650949
1.ALO沒有等級制的喔
你說的是技能嗎?
無念 ID:rtDQCjPo 12/11/25(日)22:06 No.650954
附圖
>1.為什麼一開始桐人的等級不會被判斷成bug???(一創角就十位數起跳不會被判定bug嗎??)
ALO是技術性遊戲.沒有等級制度
就算有.也是技能等級
>2.就算GM跟黑橘一樣,技能跟架構都沒換好了...那一個拿新手武器的角色消別人血量還能一擊必殺...那些角色都豆腐作的啊...
一個能力素質練到頂的角色.就算用新手裝秒人
也沒什麼好奇怪的吧
>3.整齣都只有桐人一個守護精靈...那種族幹嗎???人都死光了嗎???
後期還有一位傳說中的"絕劍"
不過我看動畫是沒戲了......
>4.劍道最重要是體能,體能可以被量化成數據???
意義不明
>5.川原你兩齣都玩劍道就好了阿...整個外行人的感覺還一直寫...
SAO說是劍道我沒意見
ALO除了劍以外還有"魔法"的存在

6.直葉的角色跟遊戲介紹圖長一模一樣不會很怪嗎???
無念 ID:Zgi5fSNw 12/11/25(日)22:06 No.650955
回覆: >>650966
桐人是因為遊戲資料沒刪除直接繼承

而這遊戲就剛好沒有等級 一切都是熟練度系統

所以熟練度高的玩家拿樹葉也能秒人

而守護精靈大概跟矮人大媽一樣稀有吧 畢竟是最弱種族

桐人劍術靠反應與熟練 遊戲內哪有體力問題..
無念 ID:8cW2R.yA 12/11/25(日)22:10 No.650960
所以救到亞絲娜之後 alo還未完?
無念 ID:IN46fvyA 12/11/25(日)22:11 No.650961
回覆: >>650989
No.650949不是來戰的就是提問前沒動腦
你們還真好心阿;;
無念 ID:ZgV.3jTc 12/11/25(日)22:14 No.650966
>>No.650955
拿樹葉也能秒人太誇張了...
看尤金和桐人拿高級武器互砍超久尤金才被砍死
既然只有熟練值得話沒理由雜魚一刀秒尤金要連砍
而且砍雜魚時拿的還是新手武器
再怎麼說那些雜魚也是火精靈派出去狙殺族長的刺客
怎麼說都不會太肉腳吧
就我看這只能用動畫或劇情張力的表現效果來解釋吧...
無念 ID:WkEMkpuc 12/11/25(日)22:15 No.650967
回覆: >>650984
>No.650954
絕劍的種族記得是黑暗精靈
無念 ID:Qlt19BqY 12/11/25(日)22:17 No.650972
反過來說,桐人連打沒名字的雜魚都要打半天,照樣被罵sao玩兩年玩假的罵翻吧
無念 ID:W3WwMCJ2 12/11/25(日)22:17 No.650973
回覆: >>653836
附圖
SAO第11卷12月10日發售
二位學妺,保重呀
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:uvHI3e6U 12/11/25(日)22:22 No.650979
>>No.650949
1.ALO只有技能等級
網路遊戲BUG回報通常要靠玩家
除非程式先寫好不然員工也只能慢慢找

2.主角技能等級太高
ALO每個角色都是豆腐做的

3.因為太弱幾乎沒玩家選那種族
主角剛好沒遇到也沒交流

4.遊戲最重要是大腦
也就是靠反應能力
完全不靠體能所以
桐人遊戲再怎麼強現實中除了腦以外都輸妹妹

5.外行也沒辦法作者說砍到就砍到閃過就閃過能拿他怎樣

6.ALO封面不是喔回去看16話吧
你是指妹妹房間的海報吧
只能說妹妹自己照的做成海報
或是有長類似
無念 ID:Y9oHVtAU 12/11/25(日)22:26 No.650983
ALO裡面,攻擊力=裝備+熟練度+速度
熟練度=從SAO錯誤繼承的滿點
速度=不論年資還是實際表現都是頂級保證(直到絕劍篇為止lol)(芽場︰我給最高的AAA評級!)
這時候,裝備是新手裝又如何?

結論=問題答多少次還是會有金魚再提出來...
這裡不是K島,根本是金魚缸了好嗎www
無念 ID:rtDQCjPo 12/11/25(日)22:27 No.650984
>No.650967
剛回去翻一下
確實是黑暗精靈沒錯
筆誤了(低頭+露胸
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1cdiRFlE 12/11/25(日)22:27 No.650986
熟練度對傷害的影響很小
主要是影響能不能裝備高級武器
這要說幾次?
桐人之所以能拿新手劍秒人完全是靠yy
這種速食輕小說看得爽就好了
要挑毛病的話,根本挑不完
無念 ID:w48cbq9s 12/11/25(日)22:28 No.650987
>> 650949

1.
這要看系統怎麼寫,假設系統先創了人物,結果在連結伺服器發現發現人物跟新創的資料編號一樣,那麼資料會直接複製到新人物身上。
也就是說伺服器已經有桐人的人物資料,加上生份認證也沒問題,所以才會發這樣的事。
如果桐人那時候如果換名子登入,應該就沒有那熟練了吧。
不過一般而言,創人物都會搜尋有沒有相同資料,有相同會說[己有相同姓名]才對.....。
而這種的系統BUG很難由系統自行檢查除錯,又不像有結伊那樣的AI幫忙管理。就像結伊所說只有人工也就是GM或管理員直接看系統資料才能發現有問題。

我只能是須箱真的是想擺爛ALO這款遊戲....。

2
不方便討論,因為我不知道它系統怎麼寫。說不定那遊戲的特色就是這樣,就算新手武器只要技巧好也能打贏裝備好的,不過一擊斃殺....是桐人等級太高?畢竟有說過熟練度好像沒有影響攻擊力的樣子。

4.現實跟虛擬應該是分開,有的只有知識、意識(可能包含反射動作),也就是他攻擊過來你有那意識可以反擊,不過體能可能會隨者系統給你的素質而計算動作,也就是你看的到敵人的動作卻發現自己的動作跟不上。

6.這個嘛....現在的線上遊戲不都是這樣...又不像SAO那樣是本人的模樣....
無念 ID:ekPUF7/U 12/11/25(日)22:28 No.650988
回覆: >>651101
>>6.直葉的角色跟遊戲介紹圖長一模一樣不會很怪嗎???
ALO角色隨機生成的,她剛好和介紹圖一樣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:vOMufyEg 12/11/25(日)22:28 No.650989
>No.650961
現在真心覺得.... 只要不是拿自己的腦補來亂噴的話要討論都很ok啊
無念 ID:oyFHVfAY 12/11/25(日)22:29 No.650990
>>那些角色都豆腐作的啊...
以ALO的設定跟SAO相比,所有玩家的血量設定(沒靠裝備的話)都差不多低(說豆腐也沒錯)
>>>3.整齣都只有桐人一個守護精靈...那種族幹嗎???人都死光了嗎???
小說沒看過,我是不清楚~
從動畫的劇情介紹來看,該種族算是不人氣的一族(跟各族相比人數偏少)
從劇情晃過的地方~風精靈主城不說,各中立地區沒見過也還算正常(劇情無關或不需要就不會出現,用來突顯主角的獨特)
>>6.直葉的角色跟遊戲介紹圖長一模一樣不會很怪嗎???
不奇怪~有人玩遊戲就是為了遊戲中的某個角色而去玩
將自己的人物COS或設定成該角色的外型,在現今的線上遊戲也很常見
除非那個角色是無法被玩家COS或是持有外型(官方付費限定之類)
不然滿街都是同樣外表的角色也不意外
無念 ID:NzisfJKY 12/11/25(日)22:37 No.650993
>>我只能是須箱真的是想擺爛ALO這款遊戲....
他就讀錯科啊
才會該檢查的不查
不該挑釁他當場就說出來
無念 ID:1rYr3elA 12/11/25(日)22:41 No.650996
請問下一集莉法就知道桐人就是和人?
莉法會說她就是直葉嗎?
下一集桐人會就到阿斯娜嗎?還是下下
無念 ID:avgxOFMQ 12/11/25(日)23:00 No.651004
>3.整齣都只有桐人一個守護精靈...那種族幹嗎???人都死光了嗎???
後期絕劍出現時,跟她同公會的還有一個女性的守衛精靈
矮人族小說中只有坑人鐵匠一個
倒是音樂精靈,只有背景設定中出現
劇中完全沒有人選這個種族來玩
我甚至認為作者忘了還有這個種族
無念 ID:.xbxCbXE 12/11/25(日)23:06 No.651005
>> No.650188

這張桐人笑得像蠟筆小新一樣 !!!
無念 ID:1urWlH42 12/11/25(日)23:15 No.651009
>650949
>1.為什麼一開始桐人的等級不會被判斷成bug???(一創角就十位數起跳不會被判定bug嗎??)
很有可能是利用了「生體認証」,當「Kirito + 桐谷和人」的認証值相等,就會直接載入數據,沒了種族設定就設定成會當作數據缺失自動重設選一次(天知道團長怎麼想~),加上須鄉根本只改動過美工系統和人物貼圖…
總之作者說了這樣子就這樣子了~
>2.就算GM跟黑橘一樣,技能跟架構都沒換好了...那一個拿新手武器的角色消別人血量還能一擊必殺...那些角色都豆腐作的啊...
因為像真性、所以生果刀砍對地方也可以一擊必殺的原理吧… 別忘了桐人可是砍掉了數百把刀、習得「弱點破壞」的人啊~ (某刀匠惡寒)
>3.整齣都只有桐人一個守護精靈...那種族幹嗎???人都死光了嗎???
因為主角視點。
>4.劍道最重要是體能,體能可以被量化成數據???
腦部速度。 所以某飛天豬其實超強。
>5.川原你兩齣都玩劍道就好了阿...整個外行人的感覺還一直寫...
no comment
>6.直葉的角色跟遊戲介紹圖長一模一樣不會很怪嗎???
剛好~ 作者運用作者權限「主角威能」。
又,其實設定上、alo是強制隨機外型… 但是、可以付錢改外型的~
無念 ID:lyxGB/b2 12/11/25(日)23:20 No.651011
>3.整齣都只有桐人一個守護精靈...那種族幹嗎???人都死光了嗎???
妹妹有說過,守護精靈的屬性相當難用,而且在一個很鼓勵PK的環境下,戰鬥屬性較強的風精靈和火精靈會更為多人選;只是,IMBA到桐人這樣卻能把本來沒什麼戰鬥力的幻化魔法搞成如此IMBA的獸化術...把其他玩家用嚼嚼之技KO應該能留名青史...(汗

>4.劍道最重要是體能,體能可以被量化成數據???
所以妹妹在現實世界把哥哥KO了;但在ALO裡桐人的數據是IMBA到接近離譜...

>6.直葉的角色跟遊戲介紹圖長一模一樣不會很怪嗎???
兩個可能:
1.剛好給她抽中;
2.那張圖是用了「自拍」類的系統功能(現在我們理解的話,就是screen capture這類功能的延伸這樣吧)所派下的

>650954
>後期還有一位傳說中的"絕劍"
>不過我看動畫是沒戲了
木棉季選的是黑暗精靈...
無念 ID:ydhcNzKY 12/11/25(日)23:20 No.651012
回覆: >>651229
>習得「弱點破壞」的人啊
這是要學的招數喔?!
看動畫以為只要技術好就可以做到.....
無念 ID:7LfBkRek 12/11/25(日)23:27 No.651015
>我只能是須箱真的是想擺爛ALO這款遊戲....
看看一堆遊戲代理商...很正常啊
像是那些X肥啦~誰說老闆就要會玩遊戲?會要求遊戲系統要夠安全?能賺錢才是真的啦
無念 ID:lyxGB/b2 12/11/25(日)23:28 No.651016
>後期絕劍出現時,跟她同公會的還有一個女性的守衛精靈
某方面說,應該是因為新生ALO導入了OSS系統,使得以前超難用的種族,也能靠其他方面發揮戰力。

>矮人族小說中只有坑人鐵匠一個
木棉季那團也有一個

>倒是音樂精靈,只有背景設定中出現
>劇中完全沒有人選這個種族來玩
>我甚至認為作者忘了還有這個種族
或者該說是某些種族的玩法就不是戰鬥屬性,是「製作者」屬性類吧?坑人鐵匠所屬的矮人族以打造裝備類這樣...
無念 ID:mg7vgBN. 12/11/25(日)23:41 No.651019
>像是那些X肥啦~誰說老闆就要會玩遊戲?
(看向SEGA)
誰說現在的老闆會跑去玩自己做的遊戲了
碰都沒碰過
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:soZ8yjeQ 12/11/26(月)00:27 No.651035
須鄉除了蠢,已經找不到可以形容的詞了
研究員們,你們上司是個阿呆,你們不會....
無念 ID:OSWngycQ 12/11/26(月)00:40 No.651054
>研究員們,你們上司是個阿呆,你們不會....
上司是個笨蛋自己才有機會躲懶,但別寄望能在這樣的環境下能有成就,除非等該上司自爆...
無念 ID:bb6gKd8g 12/11/26(月)01:00 No.651088
很快就會有兩個人自爆了
無念 ID:NTsC7u0g 12/11/26(月)01:02 No.651094
能不能請問一下
結婚的夫婦繼承到ALO的時候是怎麼處理0.0?
SAO的時候好像說道具欄變成一個
然後理論上是女主角先進到ALO
那主角身上不就沒繼承到東西?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:saVigVoY 12/11/26(月)01:08 No.651101
>>650988
後面有提到
遊戲中還是有一定程度的玩家自己能力
(髮型、配件等等...)
所以應該是特地調的跟海報差不多
無念 ID:smPqLYy2 12/11/26(月)01:08 No.651102
>No.651094
亞絲娜算規格外吧
她在ALO根本不是玩家
連遊戲選單都沒有
無念 ID:NTsC7u0g 12/11/26(月)01:12 No.651106
>No.651102

結衣說Player ID是亞絲娜?
無念 ID:OSWngycQ 12/11/26(月)01:17 No.651109
>651094
太太是那種「被嚴重限制的帳戶」這樣理解就是了。某方面說她只是比那堆腦好那麼一點點...
無念 ID:PEkI2m1Y 12/11/26(月)01:20 No.651112
回覆: >>651119
>>No.651102
不..現在亞絲娜只是被設定為沒有遊戲選單
一樣是有玩家ID.本質上和基本玩家沒有分別..
要算的算是GM的帳號吧..

在ALO篇之後就會另開一個新的帳號
結婚系統我想當是轉移會出現BUG吧
就如最開始桐人有很多亂碼的物品
而女兒也是在共同的物品中的,
桐人可以找到女兒.理所當然其他東西都在.
無念 ID:NTsC7u0g 12/11/26(月)01:24 No.651113
那太太他現在有沒有繼承SAO的角色素質阿?
無念 ID:5dLNBEik 12/11/26(月)01:29 No.651115
回覆: >>651125
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:saVigVoY 12/11/26(月)01:30 No.651116
回覆: >>651120
>>651094
沒說明,後來兩個人都砍腳色重新來了
無念 ID:OQB4xORU 12/11/26(月)01:31 No.651117
依照慣例來個森大人
http://www.youtube.com/watch?v=yPLE3i82QR0
無念 ID:OSWngycQ 12/11/26(月)01:35 No.651119
>651112
>而女兒也是在共同的物品中的,
>桐人可以找到女兒.理所當然其他東西都在.
結衣是個特例-她實體(主程式)是存到桐人的那台終端的記憶體去,要理解的話他能叫到結衣出來的是因為選單上的「MHCP01」是個shortcut。

我更有興趣的是ALO(特別是新生ALO)也是否有結婚系統...但我想更多人有興趣的是會否也有那套可供玩家啪啪啪的系統...
無念 ID:OSWngycQ 12/11/26(月)01:39 No.651120
回覆: >>651121
>651116
砍掉重練的是桐人,太太是選了把原SAO帳戶資料根據水精靈屬性小修模樣,所以實際上桐人後來比後宮團更弱...
無念 ID:fVpMPSRE 12/11/26(月)01:46 No.651121
>>No.651120
以數值來講是比後宮團弱
可是這是以技術取勝的ALO
不是以等級和能力值決定強弱的SAO啊
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4Xy387oE 12/11/26(月)01:51 No.651125
>>No.651115
...總之先右鍵
無念 ID:ZTQjdXfA 12/11/26(月)02:01 No.651131
>>650898
>>沒有原創的話,不會出場
沒有砍情節的話會在最後一集幾乎都會出現(除了銀髮的貓妖精)
莉茲貝特跟西莉卡會在學校餐廳出沒
艾基爾,克萊因,辛卡,紗夏,由莉耶爾等也會在攻略紀念派對出現
最後的最後,也就是ALO最新區域開放時幾乎所有過去出現過的重要角色也都會漏個臉
無念 ID:yz.xFmJs 12/11/26(月)02:02 No.651132
>那太太他現在有沒有繼承SAO的角色素質阿?
現階段沒有
新生ALO就有
閃(ㄎㄨㄤˊ)光(ㄅㄠˋ)大(ㄅㄨˇ)人(ㄕ)再臨
無念 ID:OSWngycQ 12/11/26(月)02:05 No.651133
回覆: >>651135
>最後的最後,也就是ALO最新區域開放時幾乎所有過去出現過的重要角色也都會漏個臉(X)
最後的最後,也就是ALO最新區域開放時幾乎所有過去出現過而且生還的重要角色也都會露個臉(O)

>閃(ㄎㄨㄤˊ)光(ㄅㄠˋ)大(ㄅㄨˇ)人(ㄕ)再臨
而且能坦能補...
無念 ID:ZTQjdXfA 12/11/26(月)02:07 No.651135
>>651133
感謝訂正
無念 ID:53nM5udI 12/11/26(月)04:44 No.651161
附圖
本文なし
無念 ID:ZytPis2g 12/11/26(月)07:05 No.651177
說個題外話
這次莉法有說疊羅漢的那個方法被GM修正了
這個我覺得蠻有趣的w
山口山在巫妖王之怒版本的時候也有出現類似狀況
憤怒之門世界過後紅龍后會用龍語講一段話
那段話也是只有很久以前解過某史詩任務的玩家聽得懂
結果後來也是被修正掉
無念 ID:eBE6TU4k 12/11/26(月)08:09 No.651184
傻瓜龍語教學?
無念 ID:I8i/3/5Q 12/11/26(月)08:57 No.651189
附圖
真正的啊嘶娜...
無念 ID:7NkWUvxw 12/11/26(月)09:23 No.651190
回覆: >>651195
附圖
本文なし
無念 ID:3vLff5yM 12/11/26(月)09:42 No.651195
>651190
詳細希望!
無念 ID:zpdviNL. 12/11/26(月)11:23 No.651222
居然把邪神那段砍掉了...伏筆怎辦阿!!!
戰鬥場面沒藥救就算了...裝備武器那些都打混帶過
這製作組真是爛透了....
麻煩像境界線看齊一下好嘛!!...啥我要求太高?
那至少跟加速看齊一下好嘛!!!
加速至少劇情很完整啊!!!
無念 ID:16JEsuMI 12/11/26(月)11:34 No.651229
>651012
>看動畫以為只要技術好就可以做到.....
再怎麼說都是經歷長久時間學會的技術 用習得沒有錯啊

>651222
>戰鬥場面沒藥救就算了
戰鬥場面沒到沒藥救吧 只是有點遺憾是真的...
無念 ID:BDeEP7Yk 12/11/26(月)12:02 No.651241
回覆: >>651244
>>No.651222
問題是你提的那兩部銷量都輸給SAO...加起來也一樣= =

アクセル・ワールド 【全8巻】
巻数   初動      累計    発売日
     BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 7,372(1,766) 8,658(*,***) 12.07.25 ※合計 10,424枚
境界線上のホライゾンⅡ 【全7巻】
巻数  初動  2週計  累計  発売日
01巻 17,825 21,176 22,254 12.09.21

ソードアート・オンライン 【全10巻】
巻数    初動       2週計      累計     発売日
      BD(DVD)     BD(DVD)    BD(DVD)
01巻 27,326(*6,844) 29,800(*7,843) 31,433(*8,497) 12.10.24 ※合計 39,930枚
無念 ID:I43suV6c 12/11/26(月)12:05 No.651243
因為大家想幹雅絲娜
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3p/gqNg. 12/11/26(月)12:05 No.651244
回覆: >>651370
>>No.651241
建議你還是別搞笑了,這時候還在用銷量比品質...
無念 ID:BDeEP7Yk 12/11/26(月)12:21 No.651254
回覆: >>651488
附圖
『ホライゾン・AW・SAO・劣等生』など重厚な設定が特徴的な作品がラノベの最前線に位置し 若い読者を多く獲得している
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xcWa7VYU 12/11/26(月)13:14 No.651275
劣等生我是沒看過啦
可是AW和SAO的設定和說設定的方式...
川上的優點川原一個都沒有
川上的缺點川原一個不少而且還更糟

與其去看SAO不如去看對岸比較能看的YY小說......
無念 ID:BZklEVKw 12/11/26(月)15:36 No.651367
等一下又要戰了
算了貼MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19195950
大概LAG了
無念 ID:ANLamfOc 12/11/26(月)15:39 No.651370
>No.651244

品質這麼好的話
你有買嗎?
無念 ID:/.QM4Jfg 12/11/26(月)15:59 No.651379
SAO設定叫厚重的話
魔戒或鋼彈的設定量是不是要厚到能蓋高樓了.....
無念 ID:saVigVoY 12/11/26(月)16:01 No.651381
>>651275
可是川上說故事的技巧會讓人睡著
拼命的用很多贅字形容一個動作
會想「你趕快打一打好不好,誰管甚麼小動作」
川原則是SAO前半敘述不夠像坐雲霄飛車
看完感覺很可惜,要是前半也有UW的水準就好
加速世界突然又走回頭路
粉紅豬如同鬼打牆的中二法讓人想撕書...
無念 ID:WxdtchJc 12/11/26(月)16:16 No.651384
回覆: >>651389
亞絲娜不是被須鄉改名了嗎= =所以才沒繼承到吧(猜的

猜測是拿到那道具卡名字改回來了

或是結衣測的是整體資料
無念 ID:iUjRDd86 12/11/26(月)16:22 No.651385
>No.651381
uw前面拖太長了
看得很悶
無念 ID:P60X4obA 12/11/26(月)16:23 No.651386
回覆: >>651405
>651275
給你300字解釋為什麼銷量有差距
分析廚這任務交給你們了
無念 ID:y8UHTYPc 12/11/26(月)16:25 No.651387
川上太多贅字+1
說故事方面真的需要改變

不過我覺得這是一個作者天生的事情..
說改就改大概也沒辦法
注定他寫的督興就是要特別長
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:T..w2d3Y 12/11/26(月)16:28 No.651388
>No.651275
川上敘述設定的方式哪裡有優點
川原是小說的話川上就只是遊戲攻略書
拜託,文字與句子之間的關係都構築不好還有人護航喔
無念 ID:bMeOo8k2 12/11/26(月)16:28 No.651389
>>No.651384
就算沒改名也還是拿不到,
SAO最終戰,閃光大人領便當後~
所有財產自然而然流到桐人身上。
無念 ID:J0yVRe/s 12/11/26(月)16:31 No.651390
回覆: >>651398
太太沒死吧 SAO就領便當 現在也不用去救了
無念 ID:zhFxn4no 12/11/26(月)16:37 No.651393
各個年齡層有各個年齡層喜歡的類型
輕小說的主要消費客層是國高中生
你覺得國高中生會想看雲霄飛車一般刺激爽快的故事還是想看一堆縝密到要去慢慢咀嚼的設定
對著國高中生說"你們喜歡看的小說劇情跟設定都很差"喔
就跟對著幼稚園小朋友說"聖誕老人不存在喔"一樣無聊啊
更別說有的孩子只是想拿著"我喜歡的XXX是銷售第一名喔"的心態來滿足自己的優越感罷了
自己看自己的就好了
你跟他們計較這些是要幹嘛
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Odhq.5Ds 12/11/26(月)16:41 No.651394
川上的話題到此就好吧(不想看到境界線在被戰的某人
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:W9mJ9CxI 12/11/26(月)16:45 No.651397
回覆: >>651417
>>No.651381
個人覺得川上的打鬥敘述很出色阿

動畫第一季第一話 亞馬遜女戰士對上貧從士的打鬥就有表現出
打鬥過程雖然像是分成好幾格,卻感覺不到不協調感的特色
贅字方面也還好,感覺不出有什麼問題存在


有種上面的討論是在惡意戰作者的感覺
無念 ID:bMeOo8k2 12/11/26(月)16:46 No.651398
回覆: >>651437
>>No.651390
(遊戲中)領便當無誤,
不要自動的把"結婚系統"的"倉庫共通化"給吃書啊☆
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CCt4A0g. 12/11/26(月)16:55 No.651405
>No.651386
宅宅最喜歡的不就是:
超★炫☆酷★爆☆帥!我是主角我超帥超強超音霸!
把這類型無腦卡通的主角威能對比到現實中,
藉以建構出強大無人能及能力的想像來自我安慰那個實際無能又懦弱的現實宅宅身分,
角色投影得以安撫在現實社會當中的不如意,
故越Y越直觀強力的主角,
其所造成的銷量影響越能成正比;
反之還需團隊合作的或是非團隊合作但心理層面"持續"有所缺陷的主角,
對於所處作品銷量的影響力較小.
可見例子:本篇SAO的桐人、鋼彈Seed的煌大和...等
==========================================================
YY可以不成為極度貶抑之詞.
事實上各作品或多或少皆有YY,
無論金庸、灌籃高手、七龍珠還是鋼鍊全皆含主角威能成分,
只可惜這些大作之所以YY成分反而被忽略則須歸功於作者對於作品其他部分的優異表現,
而這些被提出批鬥的作品常有毛病都是過份誇大主角能力或是後設太多,
以至於部分讀者無法在"作者建構的世界觀下"合理判斷主角表現合乎"作者世界觀"常理而使至產生批判結果
結論就是作者功力差寫的無法讓超過2/3的讀者接受就會被批鬥啦
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xcWa7VYU 12/11/26(月)17:07 No.651410
>川原是小說的話川上就只是遊戲攻略書
川原的設定就只是照稿念,川上雖然字很多但他在講設定的同時會加入有趣的橋段來彌補
十分鐘枯燥的課跟兩小時充滿笑話吐槽的課哪邊比較讓人想睡bj4
還有動作描寫什麼的是個人特色不討論
可是他媽的川原你把感情戲寫好一點很困難嗎?
如果川上寫的是小學生作文,那川原寫的就是幼稚園戀愛
不服的島民自己去比較忍者瑪莉和粉紅豬黑廚姬bj4
無念 ID:o1c.NxDQ 12/11/26(月)17:16 No.651417
回覆: >>651424
>>No.651397
其實,阿呆蕾對老師那一段在小說中是一下子就被帶過
無念 ID:1Hi6jrhs 12/11/26(月)17:23 No.651421
結果提到的戰文代表
有兩部是網路小說出身XD
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:W9mJ9CxI 12/11/26(月)17:25 No.651424
>>No.651417
動畫的表現剛好能府合川上打鬥的特色
我想說的是這樣

原作那段貧從士是直接被宣判KO帶過
無念 ID:q1E8CVnM 12/11/26(月)17:28 No.651426
回覆: >>651432
說真的 我覺得沒看過原作的人看這集會覺得劇情太突兀....
無念 ID:oh57hMAs 12/11/26(月)17:35 No.651431
直葉天花板上的海報是別人幫他拍的,不是遊戲宣傳海報

亞絲娜之後在 ALO 會有兩個帳號,一個是從 SAO 繼承過去的
至於亞斯娜(或者其他 SAO 玩家)繼承過去的時後有沒有像桐人一樣出現錯誤資料
小說沒寫,其實這也不是什麼重要的事情
原先SAO裡頭的婚姻關係有沒有繼承也沒講
就算沒有,在 ALO 裡頭再結婚一次也沒什麼關係
桐亞兩人勢必是要重新結婚的,因為桐人後來砍掉重鍊
但是這部份小說也沒提到(也不知道是跟亞斯娜的哪個帳號結婚的)
無念 ID:WxdtchJc 12/11/26(月)17:40 No.651432
>651426

我沒看原作
不過我很好奇你說的是哪邊很突兀
無念 ID:NTsC7u0g 12/11/26(月)17:45 No.651437
回覆: >>651439
>No.651398

SAO遊戲中領便當不就是現實(ry
所以太太沒領便當阿
無念 ID:ANLamfOc 12/11/26(月)17:53 No.651439
>No.651437

跟蹤狂在SAO有死阿
只是因為有女主角威能的關係
所以沒有在現實中死亡
無念 ID:lRsAYQgY 12/11/26(月)18:03 No.651440
回覆: >>651601
>>No.651439

你什麼時後產生了跟蹤狂沒死的錯覺...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:W9mJ9CxI 12/11/26(月)18:10 No.651441
回覆: >>652063
>>No.651439
Q:喜歡,又或者是印像很深的玩家有幾人呢?理由是?
A:聲明一下絕對不是戀愛之情,不過我還是被亞絲娜君所吸引。當她被桐人搶去時,我還稍微有些震驚呢。

Q:在玩SAO的期間,你最開心的事情是?
A:被桐人識破我的真面目的時候吧。那時,我終於領悟了我也是一位玩家。


茅場大概原本就不打算直接燒掉亞絲娜和桐人的腦,所以打BOSS之前就已經改過設定了
無念 ID:dlF8rpLc 12/11/26(月)18:50 No.651453
這部欠吐糟的也不只一兩點,女主角開一下威能有什麼奇怪
無念 ID:bb6gKd8g 12/11/26(月)20:25 No.651487
能坦能打的補師真的很討厭阿
無念 ID:16JEsuMI 12/11/26(月)20:26 No.651488
>651254
這是什麼書?詳細希望
無念 ID:BRzmoq46 12/11/26(月)20:35 No.651496
>這是什麼書?詳細希望
境界線上的地平線(小說台灣未代理 日版出到5下 不過實際換算下來大概有20本350頁的普通輕小說的厚度 動畫製作2季<未完> 3期尚未宣布)
加速世界(出版至12集<台版11集> 動畫1季剛結束 2期尚未宣布)
刀劍神域(就是這串原作 小說10集<台版9集> 動畫撥放中 預估至少會出15集以上+無法估計會多少本的SAO篇補完)
魔法科高校的劣等生(台版僅出3集 日版出至第7集 據傳明年(2013)正式動畫化 不過作者筆法偏右翼導致評價頗為兩極<說兩極還是淡化許多的講法呢(實際上在各大匿名討論區根本是戰火連天了)>)
無念 ID:o1c.NxDQ 12/11/26(月)20:58 No.651518
>>No.651496
我想他是想知道副圖那本書
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/HsZqTAE 12/11/26(月)21:02 No.651520
>>No.651381
離題自SAGE先
說春雪中二也還好
至少故事劇情有讓他成長改掉那些中二的地方...
無念 ID:0EQcEV4. 12/11/26(月)21:03 No.651522
亞絲娜無法呼叫出選單的原因基本只有一個
ALO呼叫選單用的手勢由SAO時的右手變成左手, 亞絲娜不知道這些改變又如何呼叫出選單來
無念 ID:1wp07iJA 12/11/26(月)22:17 No.651584
觸手Play竟然沒露,太假了
無念 ID:bb6gKd8g 12/11/26(月)22:23 No.651590
A1:BD/DVDでは
無念 ID:Owp4fMhg 12/11/26(月)22:39 No.651601
回覆: >>651605
>No.651439
>No.651440
跟蹤狂是誰??
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Fw16BsmU 12/11/26(月)22:41 No.651602
回覆: >>651606
這些吹捧川上貶低川原的其實都不是川上fan,是偽裝的anti吧
之前真正的川上fan在小說版面對我的質疑
他們信誓旦旦的說自己是k島最理性的fan,絕對不會做出"亂入其他作品的串,攻擊開串作品並吹捧自己"這樣的事唷
所以你們都是anti吧!
我已經在小說版發文質疑了,相信不久後你們的真面目就會被揭穿wwwwwww
無念 ID:iJp69v9A 12/11/26(月)22:45 No.651604
回覆: >>651816
>至少故事劇情有讓他成長改掉那些中二的地方...
原地打轉
無念 ID:F7Vg.wJA 12/11/26(月)22:47 No.651605
>651601
這集被觸手PLAY的那位
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:bb6gKd8g 12/11/26(月)22:48 No.651606
回覆: >>651710
>>No.651602
對立廚乙
無念 ID:16JEsuMI 12/11/26(月)23:55 No.651689
>651496
感謝..不過我想知道的跟651518說的一樣...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:noMNinrQ 12/11/27(火)00:06 No.651703
sage
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:to5ZITg. 12/11/27(火)00:09 No.651710
>>No.651606
牠是不是對立廚我不知道啦
不過我很確定牠是上次在小說版有一串提到境界線時
提出『邏輯思考』要求所有境界線迷都得這麼做
結果卻被自己提出的『邏輯思考』反婊
到後來就開始文不對題亂開炮的那個可憐蟲
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:2ylFWIXc 12/11/27(火)00:53 No.651816
>No.651604
我不是No.651520
雖然會鑽牛角尖
但個性有改是不爭的事實 而且不少
無念 ID:cZHqJoLA 12/11/27(火)08:10 No.652051
回覆: >>652057
別管川上川原什麼的
今集沒有迅雷詩嗎(敲碗
無念 ID:GrtBGLg. 12/11/27(火)08:45 No.652057
附圖
>>No.652051
這句子好像是上禮拜的,大概這週想不出梗吧
無念 ID:sA7Rcwz2 12/11/27(火)09:05 No.652063
>>No.651441
小說沒仔細看
應該是那個死後10分鐘的限制才讓亞絲娜被救回來的吧
這樣想想也合理的多
不過都能突破系統限制了 突破死線也沒甚麼好奇怪的www
無念 ID:X7U3girk 12/11/27(火)09:37 No.652074
>小說沒仔細看
>應該是那個死後10分鐘的限制才讓亞絲娜被救回來的吧
>這樣想想也合理的多
>不過都能突破系統限制了 突破死線也沒甚麼好奇怪的www

克來茵:打完才想到我有聖誕節復活道具,隊友死亡十秒內可以復活一次...
無念 ID:ThmPA/.M 12/11/27(火)09:44 No.652078
回覆: >>652131
附圖
巨乳看慣

換個口味

上一集的貓妖首領

可惡

有貓

想幹

GGININ
無念 ID:xV8G4UwE 12/11/27(火)11:45 No.652125
桐人不是也有追述:只能活那十秒並不能完全活過來?
無念 ID:OOnrVDi2 12/11/27(火)11:49 No.652130
就說這作品主角威能開很大...
其他就只剩一堆女人黏著主角而已
無念 ID:XGase1UE 12/11/27(火)11:51 No.652131
>652078
果列奴不要白目
無念 ID:vh5yCtVE 12/11/27(火)12:13 No.652136
回覆: >>652261
我的印象中是

隊友死亡後10秒內使用道具能活過來

不是只能活10秒吧
無念 ID:N6wxc2hk 12/11/27(火)12:28 No.652148
附圖
wwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:tDqiK89s 12/11/27(火)12:35 No.652158
全員痲痺中...
等到某人想起自己口袋還有復活道具,然後在痲痺狀態中
拿出來到使用的時間應該已經超過十秒以上了..

總覺得這個GM玩家應該連自己設計的東西有多少BUG都還沒
抓完就直接營運了..
所以像一些原本不應該存在的問題都沒有解決,還是說其實是因
為出錢的公司趕鴨子上架的結果,所以弄得他不爽乾脆鎖登出玩
死亡遊戲?

另外提到貓領主就覺得...耳朵的位置好像跟後面的角色不太一樣?
貓耳不是應該長在頭上的嘛?
無念 ID:xZOeDoG2 12/11/27(火)13:21 No.652174
以沒看過小說的來講

我覺得第一季有妹領便當那邊最好看

現在怎麼看都是大陸水準的YY小說
而且大部分的人都是為了妹妹的ㄋㄟㄋㄟ在看的吧
無念 ID:xV8G4UwE 12/11/27(火)13:22 No.652175
不知道 我是看動畫的紅鼻子麋鹿裡桐人跟克萊因說的

除非我記錯= =
無念 ID:UN.y5IHU 12/11/27(火)15:34 No.652250
回覆: >>652253
香港、中國的少數偏激者,可不可以停止「YY」?
無念 ID:k3uW8aN. 12/11/27(火)15:37 No.652253
>>No.652250
把起點關了這世界就沒了YY

等價交換嘛
無念 ID:Q21r3g8E 12/11/27(火)15:47 No.652261
附圖
>>No.652136
誰找我
無念 ID:g7uE6Rhc 12/11/27(火)16:50 No.652296
這部設定問題一堆
線上遊戲都不線上遊戲了
雙刀隱藏技能是怎樣? 根本破壞遊戲平衡
最近的線上遊戲不是都標榜平衡嗎?
而且主角花那麼多時間陪妹子 竟然還比別人強?
別人網遊廢人都在練功應該一大堆比他強很多的
beta tester啥 好像只有他一個人參加過beta一樣
我覺得要寫線上遊戲題材
應該先去玩過幾個線上遊戲
搞一堆好炫炮的把人關在線上遊戲裡的把戲
結果線上遊戲的基本都沒有描寫好

說到YY
太多巧合都發生在主角身上的話
那我不知道除了為了YY還有什麼東西可以解釋了
無念 ID:uA/mXdR. 12/11/27(火)17:00 No.652302
回覆: >>652319
>>No.652296
你的問題都有解釋,只是你不去看
真的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:b6RvKdqE 12/11/27(火)17:01 No.652304
>No.652296

安安,這是50等魚池,你等級才1換地方吧
無念 ID:HAs9CcpI 12/11/27(火)17:03 No.652307
我覺得會YY的主因是反派都不夠強大
而且主角輕鬆度過各種關卡
至少在SAO那時候也出幾個也是玩過封測的玩家跟桐人較量
最好是打得不分軒輊,甚至讓桐人差點死掉都好
至少戰敗後的進步比起一開始就一路靠巧合破關來得好看
別提什麼死亡不死亡GAME的,如果是一般少年漫也都是在現實世界進行的,不小心一樣會死,但是作者讓主角方戰敗卻死不成,最後主角運用計謀扳回一城
像是智如魯路修也都被打臉過,但是桐人卻不曾被打臉,每次有危機都靠著巧合逃過一劫,這樣難怪會被說YY
但是就是因為YY才會讓人很有代入感,SAO才能賣這麼好
恩只能說劇情深度和銷量不一定正相關啊
無念 ID:PQG/AiGw 12/11/27(火)17:11 No.652311
>另外提到貓領主就覺得...耳朵的位置好像跟後面的角色不太一樣?
>貓耳不是應該長在頭上的嘛?
你說的那種東西會在第2季登場的
敬請期待吧
如果沒耐心想提早看就點這兩個網址吧
http://www.komica.tw/~cellwall/src/view.php?1352100644548.png&no=600769&res=557492
http://www.komica.tw/~cellwall/src/view.php?1351496900504.jpg&no=598399&res=557492
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:lBJWZadY 12/11/27(火)17:16 No.652316
......其實我蠻想問你們這些反yy廚的是
既然只是這種程度的yy作品
值得你們為了它而廚到這種地步嗎?

究竟希望從一部作品看到些什麼東西
每個人的訴求都不同,你管得著?
這部作品的內容究竟如何先前已經戰過不曉得幾次了
無念 ID:g7uE6Rhc 12/11/27(火)17:20 No.652319
>No.652302
我的問題的解釋大多都是巧合
這樣你懂了吧
無念 ID:LsQ.T6VE 12/11/27(火)17:24 No.652320
回覆: >>652324
>No.652296
>這部設定問題一堆
>線上遊戲都不線上遊戲了
>雙刀隱藏技能是怎樣? 根本破壞遊戲平衡
>最近的線上遊戲不是都標榜平衡嗎?

光這幾段話就知道你對OLG的歷練還不夠深 你確定最近的OLG都很重視遊戲平衡??

太重視遊戲平衡才是異類吧 不然台灣哪裡那麼多神裝廚? 跟OLG獎遊戲平衡才更怪..
無念 ID:g7uE6Rhc 12/11/27(火)17:26 No.652324
>No.652320
你知道神裝為什麼能神裝嗎?
商城
看來你只玩過台灣的網路遊戲
無念 ID:0A9cBiEg 12/11/27(火)17:31 No.652328
online game要說重視平衡也算啦
畢竟玩家會抗議..
只是更新速度要看公司,而且根本很難調整到恰恰好
都嘛是出新角色那個角色就超強好吸引人去練
過段時間才debuff然後buff較弱勢角
無念 ID:sHIVsE8. 12/11/27(火)17:36 No.652335
還好啦,下集桐人就掛了
無念 ID:8LbvGviQ 12/11/27(火)17:38 No.652338
很多狀況本來就不是開發商可以預期的
封測、公測,就算是正式營運之後也要不斷更新平衡

MMORPG就算了,平衡可能沒那麼迫切
競技類(像是LOL)的平衡就很重要
君不見Riot時常進行微調嗎?

但是,把這種東西套在SAO上面根本文不對題
桐人的情形不是平衡不平衡的問題
只是因為巧合得到了其他玩家不可能得到的能力
因為他的ID是桐人,他的玩家叫做桐谷和人
僅此而已
無念 ID:AmWV4RqI 12/11/27(火)17:43 No.652349
遊戲永遠沒有平衡兩字可言的
拿星海來舉例拉
因為韓國玩T爆強
造就低端PIMBA 高端TIMBA的問題
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:8LbvGviQ 12/11/27(火)17:45 No.652351
>拿星海來舉例拉
ABZ就不要拿出來舉例了
無念 ID:8vKMPTh2 12/11/27(火)17:49 No.652360
回覆: >>652367
作者並不是要描寫一部以虛擬網路遊戲為主的作品
而是要描寫一部男主角耍帥把妹打暴敵人的無腦作
網路遊戲什麼的,只是陪襯用的
無需太認真
無念 ID:gH.NM6TY 12/11/27(火)17:52 No.652366
回覆: >>652386
附圖
果然還是缺乏那種會給讀者『淦,這下鐵定GG了』感覺的敵人吧
這樣才有勇者挑戰魔王的感覺嘛
無念 ID:41DOZqr6 12/11/27(火)17:52 No.652367
> No.652360

亞絲娜一開始的確很耍帥啊
颯★爽★玩★家
無念 ID:KZRPwMaE 12/11/27(火)18:10 No.652378
直葉妹妹讚
無念 ID:oRZntey. 12/11/27(火)18:11 No.652379
ALO本來就是爛遊戲
種族基礎能力有差還搞國戰,而且一次搞九國特化方向跟著分九種
平衡一看就知道垮的嘛

最好笑的是川原還寫這遊戲很紅ww
無念 ID:GPsR1TLQ 12/11/27(火)18:20 No.652386
>>No.652366

歐賣ㄟ!偷拉利A去!

卡獸!!!!!!
無念 ID:IdHWq7b. 12/11/27(火)18:22 No.652390
>>No.652379
遊戲不平衡才有特色吧...
每個種族都很平衡然後選哪個種族都一樣
不就只是看臉而已...
我問你黃人種跟黑人種的(消音)哪個長?
無念 ID:Bpu9L0fc 12/11/27(火)18:43 No.652441
種族特化的遊戲通常都是合作組隊取向的遊戲
各種不同種族進行合作就能做出不同的戰鬥取向組隊
這樣的遊戲可玩性才高
但是若只是單一族群組隊能進行的戰鬥模式就少了
這樣的遊戲除非一開始就選對合自己味口的種族
要不然練沒幾級就會想砍遊戲了吧?
無念 ID:vcDUHXpU 12/11/27(火)19:03 No.652493
性能特化當然要合作取向啊
舉個例子就像在FEZ裡面一邊全部遊俠一邊全部戰士打起來能看嗎(?
故事裡面缺乏強大的敵人也是個致命點
茅場很強但卻沒法讓人覺得他是故事裡的高牆或絕壁,而且也不是靠策略或智慧取勝
單純是死而復生這種幾近外掛奇蹟的方式更沒法覺得贏的有說服力
後面打須鄉更是開掛到讓人傻眼

.hack裡面開掛開的比這部更猛更噁心但卻不會讓人覺得主角過度強大
無念 ID:emqsxPK. 12/11/27(火)19:30 No.652531
回覆: >>652646
從動畫小說描述來看,ALO似乎是種族對戰式遊戲。和SAO解任務破關不同。
如果是對戰式,種族之間的技能可以不同,但是強度平衡要非常講究。
君不見暴雪因為SC2的種族強度問題每每被玩家罵到臭頭。
無念 ID:dp0gD5ps 12/11/27(火)19:45 No.652545
>652379
這遊戲是能靠自己飛的耶 不紅才奇怪吧

>652493
>後面打須鄉更是開掛到讓人傻眼
還好吧 須鄉自己也開掛不是WW
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:K59MYJqo 12/11/27(火)19:59 No.652559
種族平衡也沒啥問題
因為種族之前差異主要在"擅長的技能"
就擅長的好練一點而已
所以攻擊向的火、治癒向的水跟增強向的風
三個才會是ALO的三大種族
守護精靈人少主要也是因為幻屬性魔法實戰不好用
無念 ID:KhfbOyHo 12/11/27(火)21:11 No.652597
>No.652493
身為.HACK系列愛好者真的很厭惡你這種假FANS整天拿.HACK引戰
無念 ID:VW8qPaG6 12/11/27(火)21:53 No.652617
>最好笑的是川原還寫這遊戲很紅ww

如果有這樣虛擬實境又不會玩死人的遊戲
管他平衡性怎樣一定很紅吧!
無念 ID:65onWTMY 12/11/27(火)22:06 No.652623
怎麼一直要求SAO平衡性...
茅場的目的從來都是創造"心中的異世界"而非"好遊戲"
所以同時具有平衡與不平衡的兩面性
平衡是令人們能在SAO中生活而產生異世界的真實感
不平衡則是茅場為追求劇本中"史詩的英雄"而製作的(10技能等)

ALO的平衡差則更簡單
管理的都不用心管理何來平衡?
無念 ID:0A9cBiEg 12/11/27(火)22:26 No.652634
我記得設定上這遊戲會大紅的其中一個原因是..
主打"能飛"這點
無念 ID:B4TbF4dM 12/11/27(火)22:30 No.652637
>No.652493


你根本不懂
SAO登場的遊戲完全是為了寫小說而特化的遊戲
試想想照實製作的遊戲如何寫出這種故事?

即使是HACK,也夠無聊了
只是無限刷地城的廢人遊戲
無念 ID:Pwt1haR6 12/11/27(火)22:42 No.652646
回覆: >>652657
>No.652531
有哪款PVP的MMORPG平衡做得好?
SHADOWBANE、DAOC、WARHAMMER甚至現在GW2都做不到,
以上提都都是PVP、RVR名作了要抓平衡不都是問題一堆
像這種有互動遊戲受不受歡迎,最終佔最大的比重玩家量和遊戲氣氛,只要基盤夠大平衡差一點根本不是問題
事實上就是現實根本也沒有這種完美平衡的PVPMMO,要是做出來又有反廚出來YY的叫了wwww
無念 ID:PQG/AiGw 12/11/27(火)22:53 No.652654
回覆: >>652666
>SAO都害死這麼多人了ALO還能上市,根本腦包.........
市場威力和人類的好奇心是無法抵擋的
不然照你這說法 航空產業早該因為空難而徹底完蛋
汽車也因為會出車禍所以沒人敢開
雲霄飛車會因為大家都擔心發生絕命終結站而沒人敢玩....(以下例子多到族繁不及備載)

不是什麼科技都會發生因噎廢食的慘劇的
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:9okizkZU 12/11/27(火)22:57 No.652657
回覆: >>652704
>>No.652646
我覺得平衡是一回事
因為平衡這東西玩家不會故意選弱的去練...但是遊戲公司為了那些沒人練的職業或者種族就會去調整,因此容易搞得調過以後太強或者其他弱化的四不像
但是要說的就是,有某些角色練起來特別強的話,大部分的人都會這樣練,雖然職業比例會偏向某些種類,至少算是玩家自己去平衡互相的實力,可是這部作品給人的感覺就是只有主角用這種練到最後我超強我是主角一樣的玩法,真的不會給人有一種玩網遊的感覺
好吧,在SAO可以這樣講,在這邊是因為初期直接給了滿等角色給主角
無念 ID:pS0hDuDM 12/11/27(火)22:59 No.652658
>>No.652653
當初是有號稱絕對安全的情況下才上市 須鄉的事一爆開來才是致命傷
無念 ID:yK1s6ldo 12/11/27(火)23:00 No.652659
如果ALO是在加速世界那時代出的話,大概也會被批的很慘
但終究它在桐人這時代是第1個"不會玩死人"的VRMMORPG,會紅是必然的
無念 ID:oRZntey. 12/11/27(火)23:15 No.652666
>No.652654
你說的這些都是有必然性需要發展的科技,雲霄飛車則不是剛推出就會馬上摔死人
現在捅婁子的SAO只是一款遊戲而已
再說一次,這只是一款遊戲而已,世面上沒有也只有小屁孩會困擾而已
這種娛樂副產業搞死這麼多人才短短一年就重新再開..........
其實須鄉能夠搞定輿論才是他最可怕的地方吧?
無念 ID:yNwtHE8Y 12/11/27(火)23:18 No.652668
話說那觸手也太精美了吧wwwwww
無念 ID:PQG/AiGw 12/11/27(火)23:24 No.652677
回覆: >>652711
>現在捅婁子的SAO只是一款遊戲而已
可是別忘了SAO代表的可是VR科技技術+神經連結技術
VR科技和神經連結技術單是技術面所擁有的價值就已經足以讓人類科技擁有極大躍進了
許多無法進行的實驗藉由VR技術都能進行
更別說神經阻斷和連結傳導在醫療上的價值(以後手術是可以不用麻醉.能讓人重見光明.重新聽到聲音.恢復四肢功能等等..)
更別說在娛樂.科技.軍事模擬.產業實驗革新上
只要好好運用VR+神經科技能創造的可不只是一場科技革命
對於SAO那時代的人來說
放棄VR和神經科技就有如我們現在徹底放棄IT和網路科技
請問有多少人會接受??
無念 ID:gYMaYXXw 12/11/27(火)23:24 No.652678
回覆: >>652711
>No.652666
說真的,如果sao的技術真的成真,相關應用多到數不完
舉凡軍事,教育,娛樂,社交,醫療都能引入,就算再危險還是會有人跳坑的,應該說:沒人去接手才是有問題
當初飛機也被認為是幻想,從萊特兄弟到真正的飛機誕生再到組建空軍也是有很長一段路的
無念 ID:65onWTMY 12/11/27(火)23:29 No.652681
回覆: >>652711
>>No.652666
當然有人會困擾啊而且不少
你以為SAO出事前就沒有人研究潛入技術嗎?
醫學軍事等等都有需求
一旦潛入技術信用破產必須放棄
所有投入的資金馬上泡湯
當然是重整型像繼續研究比區區小屁孩性命要緊
無念 ID:QC7cmgNY 12/11/27(火)23:39 No.652701
陰謀論
其實須鄉根本不知道自己早被政府發現 只等研究成果出來就要強搶
無念 ID:Pwt1haR6 12/11/27(火)23:40 No.652704
回覆: >>652728
>>No.652657
完全不合乎現實PVP向MMO遊戲生態,
稍為深入玩過PVP、RVR向就知道最終都是鬥人多,
職業平衡只在少數對戰的情況下才有意義,
而放大到國戰上單兵強度意義不大,
要維持戰線最重要的反而就是攻擊力低的HEALER,
每個人都玩強CLASS誰來HEAL?

而VRMMO有反應速度這要素,
說難聽點就是種族設定根本裝飾,
玩家能力才是一切,
絕劍用沒人玩的黑暗妖精照樣是沒人打得贏
就像格GAME高手用廢角還是可以吃死一般玩家
無念 <a href="mailto:1.菊岡誠二郎中校的出現和假想課的設立2.愛麗絲計畫">無名</a> ID:PQG/AiGw 12/11/27(火)23:43 No.652708
回覆: >>652745
>其實須鄉根本不知道自己早被政府發現 只等研究成果出來就要強搶
其實這可能性是真的頗大
光是從(E-mail 1)和自衛隊+日本政府聯手推動的(E-mail 2)來看
須鄉的研究早被日本政府所訂的陰謀論我是很相信的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:oRZntey. 12/11/27(火)23:43 No.652711
回覆: >>652738
>No.652677
>No.652678
>No.652681
全部一起回:用遊戲型態重新上市就是蠢
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:9okizkZU 12/11/27(火)23:52 No.652728
>>No.652704
可是事實上在大混戰的情況下說職業比例其實不太準確,但是在其他地區的小會戰就能發現職業比例的差距了
因為大型會戰本身其實運氣因素更大,剛好所有的大攻擊都集中在某點的時候,接著有人剛好過去的時候就...(默
再講下去就比較沒定論了,因為大會戰如果能推測出怎樣的組合一定能輾掉對方的話,這遊戲也沒有玩的意義了
可是說到底,遊戲所謂的公平就是角色成長所得到的利益公平性
如你所說的,在反應速度設定的面前,變得玩家角色根本無法輔正這不平等的能力差,甚至讓反應速度變成能發揮角色多少力量的根本基礎,這樣職業設定那些的意義就變得根本無所謂了
無念 ID:THE68QGo 12/11/28(水)00:00 No.652736
遊戲型態上市有什麼不好
實驗對象自掏腰包來當白老鼠耶
而且還樂在其中又充滿幹勁
用遊戲作實驗創造雙贏啊!
無念 <a href="mailto:http://himado.in/119387">無名</a> ID:bkSWUFJo 12/11/28(水)00:00 No.652737
回覆: >>652917
角色大暴走,在老地方
咬魚餌 ID:YxbZm61g 12/11/28(水)00:01 No.652738
>>No.652711
要修正因遊戲而低落的評價而出新遊戲不是什麼蠢事
這種時候不再出遊戲反而會有一種"VR只能用在專門用途"的錯覺
無念 ID:swSDKZKs 12/11/28(水)00:13 No.652744
我覺得用遊戲上市很聰明阿
如果是我沒搶到sao帳號也肯定會去玩alo 不過會觀察一陣子
無念 ID:fw.zgJjY 12/11/28(水)00:14 No.652745
回覆: >>652795
>No.652708
UW和ALO完全是兩個次元的是好嗎?
UW的SERVER可是用上一堆黑科技
要說UW也是建基於THE SEED而不是須鄉蠢得要死的ALO
ALICE計劃的目的也是開發BOTTOM UP AI來做士兵而不是什麼精神改造
至於須鄉現在做的到底多搞笑ALO篇最後也會說
無念 ID:swSDKZKs 12/11/28(水)01:08 No.652765
作者在推特表示:那兩個研究員是在作測試非人型生物體感(已實裝部分:妖精的翅膀,貓耳)測試?
無念 ID:2HuHn0X. 12/11/28(水)03:04 No.652795
>>No.652745
黑科技還不是都從SAO開始的...
無念 ID:ov0eID1U 12/11/28(水)04:09 No.652807
回覆: >>652809
SAO跟UW的基礎架構完全不一樣
只有VR部分是用THE SEED做出來的
底層根本就是兩樣不同的東西
哪是從SAO開始的
無念 ID:2HuHn0X. 12/11/28(水)04:23 No.652809
>>No.652807
什麼架構你說說看阿
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jtRX44Co 12/11/28(水)04:45 No.652810
SAO也是用一推黑科技好嗎?
無念 ID:ov0eID1U 12/11/28(水)04:55 No.652811
回覆: >>652821
No.652809
請去看小說第10本2 3章
top-down跟Bottom-up差別
從基礎理論就天差地遠了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:MPPtnuUQ 12/11/28(水)07:57 No.652821
>No.652811
認真的討論外行人寫的小說的設定
還在那邊基礎來理論去的
您還正常嗎@_@?

這東西是動畫您知道嗎?
SAO不存在哭哭喔~~
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jtRX44Co 12/11/28(水)08:23 No.652828
>No.652821
你要考慮到這是快十年前寫的(笑
無念 ID:XyBpCo5M 12/11/28(水)09:41 No.652844
>>認真的討論外行人寫的小說的設定

我對此有疑問
到底十年前的小說是否現在動畫的腳本
如果是的話~那除非動畫自己說明推翻當初小說的設定
否則都是模擬兩可的立場

就是因為動畫沒~所以你們才有此疑問對吧
那這樣互戰有意義嗎?
或者是你們來亂串的?
無念 ID:ov0eID1U 12/11/28(水)10:19 No.652874
>No.652821
這是川原抄現實理論的東西 你以為是川原自己掰的啊
自己沒聽過不要緊 不用特地跳出來讓別人知道你的無知嘛
無念 ID:p/4QYLs6 12/11/28(水)12:29 No.652917
>652737
天然的攻略組WWWW
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)13:00 No.652922
SAO要說的話 主要問題就是這部裡的黑科技(無論是VR科技或是神經連結科技)
都是直接就從娛樂(IT)科技就開始商業化
並沒有提到這科技一開始的開展
無論是什麼新科技 理論上都會經過軍事+科學研究的開發加上運用階段
後來才會普及到民間科技圈中
像是網際網路 以及遊戲王裡的VR投影科技
這些都是建立在軍事或科學上的需求後才擴及到民生產業上的實用化
SAO在當初網路版時沒說明到這部分 而都用後設帶過算是一個敗筆
(不過很多VR技術的作品都有這敗筆 像是遊戲王這樣有清楚解釋的真的很少....)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:z.t.khhY 12/11/28(水)13:03 No.652923
>>No.652922
高橋: 哼 早就知道你們這些設定廚在想什麼
無念 ID:EUWW6TNI 12/11/28(水)13:16 No.652924
回覆: >>652967
附圖

婊子娜又出現了
而且又快回來了...
明明沒婊子娜比較好看的說...
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)13:20 No.652925
另外 說到日本輕小說.動畫.漫畫在處理黑科技的態度上
我個人大致上是分成4大類:
1.黑科技的使用方式很合理的:9S.FMP.遊戲王....
這三部都有說明到黑科技大量在軍事.政爭.戰爭上的運用方式
並且世界局勢和各大領域的瘋狂變化都跟這些黑科技非常有關聯
(雖說有些人會主張遊戲王的VR投影技術不算黑科技)
2.黑科技沒說明軍事.科學化 直接跳到娛樂民生化的:貝克街的亡靈.加速世界.刀劍神域.駭客根源(.Hack).....
這類型的作品多半是著重於黑科技對娛樂產業的影響+虛擬化為現實這兩大部分
偶爾參雜一些黑科技影響現實科技+文化發展的橋段
因為主張討論娛樂民生 因此很少有一類的大戰橋段出現
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)13:25 No.652929
回覆: >>652936
3.黑科技只有一群人.一個組織.一個大集團有 其他人都沒有這種科技的:禁書系列.....
這種類型通常會跟一類混和討論
但是禁書可以說是比一類的作品更誇張
因為整個世界就只有學園都市在科學面上領先世界三十年 足以跟魔法世界抗衡
不像9S有AEDM.海星.LC.七原罪等勢力都有同等級的黑科技
也不像FMP至少有兩個集團擁有同等級的黑科技
這種黑科技高度集中於一方的作品往往會導致作品中各大勢力的平衡性嚴重不足
4.乾脆不討論黑科技是怎麼跑出來的了
其實這種作品往往就直接歸類到科幻上的泛雛
硬要說的話日昇類的巨大機械人動畫+科幻動畫都可以歸類到這一類
對於動畫裡的人物來說 黑科技都是司空見慣了
無念 ID:p/4QYLs6 12/11/28(水)13:30 No.652930
回覆: >>652936
>652922
>無論是什麼新科技 理論上都會經過軍事+科學研究的開發加上運用階段
茂場:軍中沒有像我這樣的天才怪我囉?(擺手
無念 ID:gp0bCBcs 12/11/28(水)13:36 No.652934
遊戲王從初代到ZEXAL至少過了半世紀
決鬥盤從剛誕生(初代)到成熟(GX),搭載新能源(5DS)到小型化、佩戴眼鏡模擬(ZEXAL)
雖然本意大概不是如此(他們只想賣卡片),但是卻真的將一個技術的進步過程表達了出來
無念 ID:aJSBGyQg 12/11/28(水)13:46 No.652936
回覆: >>653070
>>No.652930
茂場是誰啦!!

>>No.652929
日昇說黑科技也還好吧?
至少初鋼跟SEED都有互相較勁MS的開發
GTO更有吉翁從機動工兵(MW)往上研發成MS的描述
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)14:11 No.652947
回覆: >>652961
>日昇說黑科技也還好吧?
>至少初鋼跟SEED都有互相較勁MS的開發
>GTO更有吉翁從機動工兵(MW)往上研發成MS的描述
不過雙足巨大蘿蔔本身就是無比的黑科技了.....
說極端點 只要出現雙足步行戰鬥機甲大小超過3米高的我都會歸類到黑科技(阿凡達裡的AMP機甲我認為是勉強合理的)
而且我有附註上<硬要說>的前提
不然魯路修應該要放到第一類去的....
無念 ID:1ITWKv1c 12/11/28(水)15:08 No.652961
>>652947
個人覺得前線任務裡的wanzer也勉強算是吧
但是義眼的系統就要列入黑科技的範疇了
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)15:12 No.652963
>個人覺得前線任務裡的wanzer也勉強算是吧
>但是義眼的系統就要列入黑科技的範疇了
其實如果不要像鋼彈那麼大我還能勉強接受
像是魯路修一開始的Knightmare還很合理(使用輪子移動比較類似高機動性雙體戰車)
可是到後來主角機就一台比一台扯....
FMP裡就是主角群黑科技開太大(光是M9就夠威了)
無念 ID:6Qct73hM 12/11/28(水)15:32 No.652967
附圖
>>No.652924
先不管表子娜了,你覺得傻子那如何?
無念 ID:N4w2RlxI 12/11/28(水)16:00 No.652977
>No.652922
這只有不允許私人企業存在的共產極權國家才有那麼絕對
資本主義下整天暴肝趕進度的私人企業研究人員比混吃等死把國家研究機關當養老院的傢伙好多了
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)16:04 No.652979
回覆: >>653116
>這只有不允許私人企業存在的共產極權國家才有那麼絕對
>資本主義下整天暴肝趕進度的私人企業研究人員比混吃等死把國家研究機關當養老院的傢伙好多了
你知道做出全球資訊網的就是國家機關嗎?
歐洲核子研究組織(法語:Organisation Européenne pour la Recherche Nucléaire;英語:European Organisation for Nuclear Research,通常被簡稱為CERN (請參閱下文「縮略詞CERN」部分),是世界上最大型的粒子物理學實驗室,也是全球資訊網的發祥地。
http://zh.wikipedia.org/wiki/CERN
沒常識就別出來丟人現眼
無念 ID:bi/IEbu6 12/11/28(水)17:13 No.652996
>>No.652922
那科技怎樣來不是重點,讓人知道有這設定就足夠了,就等於人衰不會用一大篇文解說人衰退的原因一樣,如果在小說中浪費一堆字在這裏反而有問題
無念 ID:xN9JslnY 12/11/28(水)17:13 No.652997
http://www.swordart-online.net/story/index22.html
桐人戰士,一飛沖天
無念 ID:fHQlFJGg 12/11/28(水)17:58 No.653008
>>No.652997
又再開掛了...
頗ㄏ
無念 ID:WSbGJ0u6 12/11/28(水)18:51 No.653030
上集貓耳巨乳

這集觸手

下集是什麼口味?
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)18:55 No.653033
>>No.652997
門那邊的作畫超精緻是安怎....經費太多嗎
無念 ID:i6d8V5Ew 12/11/28(水)19:35 No.653053
>No.653008

不爽不要ㄎ(ry
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)19:37 No.653054
>那科技怎樣來不是重點,讓人知道有這設定就足夠了,就等於人衰不會用一大篇文解說人衰退的原因一樣,如果在小說中浪費一堆字在這裏反而有問題
我說的也不是說一定得要有百科全書式的說明
我只是說有些時候也得要顧及一定程度下的合理性......
無念 ID:p/4QYLs6 12/11/28(水)20:13 No.653070
回覆: >>653071
>652936
搞錯了對不起啦WW

>653008
哪裡開掛了?
無念 ID:dHMPdNxo 12/11/28(水)20:14 No.653071
回覆: >>653087
>No.653070
這作品不就是從頭開掛開到尾?
無念 ID:p/4QYLs6 12/11/28(水)21:01 No.653087
>653071
就我來說還好就是了....ALO是二周目算是開掛嗎??
就預告來看真的沒有開掛的地方啊
無念 ID:WrK36WMk 12/11/28(水)21:49 No.653107
>No.652997
怎麼可以這麼帥!
無念 ID:YxGYL32g 12/11/28(水)21:57 No.653111
YY成這樣也真是一絕了

更重要的是這還是YY中的YY
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:N4w2RlxI 12/11/28(水)22:15 No.653116
>No.652979
>wOrtELZU
總是有邏輯0分的傢伙會拿幾個例子就當全部
無念 ID:wOrtELZU 12/11/28(水)22:27 No.653118
回覆: >>653126
>總是有邏輯0分的傢伙會拿幾個例子就當全部
麻煩你先把我發的文全看一次再來討論好嗎??
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ORykHk3I 12/11/28(水)23:06 No.653126
回覆: >>653128
>>No.653118
>無論是什麼新科技 理論上都會經過軍事+科學研究的開發加上運用階段
>後來才會普及到民間科技圈中
我從頭到尾就只是想吐你這一段不知怎麼腦補出來的結論而已ZZZ
無念 ID:azxn9j4w 12/11/28(水)23:08 No.653128
>>No.653126
其實這種東西好像不少吧...?
無念 ID:Zy5oar1s 12/11/28(水)23:45 No.653160
回覆: >>653234
附圖
本文なし
無念 ID:/wP9DGVk 12/11/29(木)00:45 No.653229
附圖
朔夜還有戲份嗎?
無念 ID:yOxk1PPQ 12/11/29(木)00:48 No.653230
這集桐人介紹亞斯娜 剛好遊戲中正被觸手襲擊

反過來想 下一集桐人忙著闖入世界樹的時候...
須鄉:奪走妳的(現實)第一次的不是和人而是我須鄉---!!這種展開的同人本還沒嗎
無念 ID:noy0b1D. 12/11/29(木)00:52 No.653234
> No.653160

喂喂喂亞絲娜
你的雙腿怎麼自己抬成那樣子
成何體統!!
無念 ID:yOxk1PPQ 12/11/29(木)00:55 No.653240
可以虛擬性愛的遊戲會有很多人為了這點去玩吧~網遊已婚女性也很多~不會留下任何問題的不倫!大人氣也是當然的^^
無念 ID:I2idC4iY 12/11/29(木)01:09 No.653256
>無論是什麼新科技 理論上都會經過軍事+科學研究的開發加上運用階段
>後來才會普及到民間科技圈中

>我從頭到尾就只是想吐你這一段不知怎麼腦補出來的結論而已ZZZ
那你先舉例舉出一項科技是完全沒有經過科學研究或是軍事開發手段
就直接普及化到人人都可以使用的科技
如果舉得出來我就認輸
無念 ID:c5naOd06 12/11/29(木)01:18 No.653261
>>653256
吱吱!(你已懂用火了!)
無念 ID:I2idC4iY 12/11/29(木)01:22 No.653264
回覆: >>653282
>>吱吱!(你已懂用火了!)
懂得用火那叫做學習
不叫做運用科技
無念 ID:AjiKTmco 12/11/29(木)01:24 No.653266
>>No.653256
"軍事+科學研究" 和 "軍事或科學研究" 是完全不同的
你到底指哪樣
無念 ID:I2idC4iY 12/11/29(木)01:29 No.653270
>"軍事+科學研究" 和 "軍事或科學研究" 是完全不同的
>你到底指哪樣
軍事開發或科學研究這兩大類
一開始那是我打錯了 我現在就修正
無念 ID:AjiKTmco 12/11/29(木)01:33 No.653272
接No.653266
完全沒有經過"軍事或科學研究" 的話
沒可能存在不用研究就出現的科技

完全沒有經過"軍事+科學研究" 的話
中醫學
無念 ID:c5naOd06 12/11/29(木)01:47 No.653282
>653264
科學的定義為「對自然作理由充分的觀察或研究而獲得的有組織體系的知識」

而火的使用以WIKI的觀點是在約五十萬至一百萬年前受到使用後掌握的一項「技術」而非靠仿造前人而來的「學習」,也是人類最初的科技。
無念 ID:I2idC4iY 12/11/29(木)01:53 No.653285
>而火的使用以WIKI的觀點是在約五十萬至一百萬年前受到使用後掌握的一項「技術」而非靠仿造前人而來的「學習」,也是人類最初的科技。
那我請問你 人類使用火焰真的是掌握技術?
無中生有開發出的東西才算是真正的技術
技術的存在取決於人們的需要,並滿足其需要
火焰是被人類無中生有<開發>出來 並且是人類為了滿足其<需要>而製造出的嗎??
如果是的話 火焰才是技術
無念 ID:I2idC4iY 12/11/29(木)01:59 No.653286
回覆: >>653297
而且人類如果沒有經過實驗
哪能知道火焰可以烹煮食物.驅趕野獸.增長食物的保存期?
經歷過實驗就是最基礎的科學研究裡的重要環節
請問你這樣還能說火的使用沒有經歷過科學研究階段就直接普及化了?
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:p0hsBR62 12/11/29(木)02:02 No.653288
上面再吵開發的問題的
先認清楚一個基本概念
就是一個地區再開發什麼技術的時候,不代表其他地區沒有類似的研究
可能方向不同,技術層級不同,可是最後的結果可能都是相似的
所以說,如果某個地區先開發所謂次世代的技術,其他地區還因為瓶頸而沒有突破,那的確會造成好像只有這個地方有在做這研究一樣的錯覺
無念 ID:eKTyj6tM 12/11/29(木)02:14 No.653292
以作者那邊來說
不管是奇幻還是科幻的設定有多唬爛
反正只要有說服利能自圓其說就沒問題了

反而是讀者這邊
對於設定的容錯度是跟讀者個人本身的常識、知識、邏輯還有判斷力成反比的
就像你小時候覺得深信不疑的童話 長大了再來看卻會覺得荒誕一樣

這是每個讀者本身都不一樣的標準
沒有理由你個人不能接受的東西就要強迫別人也不能接受
也沒有理由你個人接受的東西就要強迫別人跟你一起接受
無念 ID:n7zgEtNc 12/11/29(木)02:17 No.653293
回覆: >>653298
奇怪,當初一堆更唬爛的
像是FMP等等都沒人在吵黑科技
為什麼凹個連結神經的系統就一堆人鬼叫?
你們真的有搞清楚故事在描寫哪方面嗎...
無念 ID:c5naOd06 12/11/29(木)02:21 No.653297
>653286
依照現代漢語詞典,科學被解釋為:
1.反映自然、社會、思維等的客觀規律的分科的知識體系。
2.合乎科學(精神、方法等)的。

而人類在始用火並若要被認為為「科學」便必須以使用科學方法加以驗證方能稱為科學。

但人類始用火時並無法達成科學方法的「客觀」「佐證」「重現」三要素而是完全靠經驗累積,因而尚不能達成科學僅能稱為「技術」。

而後人延續前人技術則後即為「學習」。

待到近代人類能以科學方法驗證使用火的技術後方能稱為科學。

而「火焰」並非一項科學或技術,僅為單純的能量。
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:p0hsBR62 12/11/29(木)02:28 No.653298
回覆: >>653315
>>No.653293
你可以反過來想
為什麼同樣是黑科技產物就有的會被讚揚有的會被罵
不就是處理的手法好不好而已...
而且就算被罵這部分處理得不好,其他部分還是很棒的話,也會覺得罵不罵無所謂
可是真的處理得不好,卻還硬要說這樣做又沒問題,自然會戰起來
負面意見要適當的接受,才是一個好的支持者
無念 ID:I2idC4iY 12/11/29(木)02:32 No.653299
回覆: >>653306
>依照現代漢語詞典,科學被解釋為:
>1.反映自然、社會、思維等的客觀規律的分科的知識體系。
>2.合乎科學(精神、方法等)的。

>而人類在始用火並若要被認為為「科學」便必須以使用科學方法加以驗證方能稱為科學。

>但人類始用火時並無法達成科學方法的「客觀」「佐證」「重現」三要素而是完全靠經驗累積,因而尚不能達成科學僅能稱為「技術」。

>而後人延續前人技術則後即為「學習」。

>待到近代人類能以科學方法驗證使用火的技術後方能稱為科學。

>而「火焰」並非一項科學或技術,僅為單純的能量。
人類使用火焰的過程就是先發現火焰可以燃燒(客觀)
接著試著去取得火焰 並且了解火焰可以如何使用(佐證)
最後則是靠鑽木取火等方式產生火焰(重現)
請問人類懂得用火的過程哪裡不符合達成科學方法的「客觀」「佐證」「重現」三要素?
無念 ID:AEJQR9h6 12/11/29(木)02:53 No.653305
>可以虛擬性愛的遊戲會有很多人為了這點去玩吧~網遊已婚女性也很多~不會留下任何問題的不倫!大人氣也是當然的^^
雖然在遊戲中只是avatar的外型而已
不過不知道哪個GM正在看著,就覺得好興奮對吧
無念 ID:c5naOd06 12/11/29(木)02:54 No.653306
>653299
人類使用火焰的這項技術過程中持續遭遇反論,而
科學是對自然規律的追求。

科學定律,有一個重要的標準,就是不能有反例。任何一個客觀存在的,能夠重複的現象,如果於已有的科學定律矛盾,即宣布此科學定律的終結。

也因此,在其發展中每當反例產生時此項技術便尚不能稱為科學。

舉例來說:以濕木頭並不能取出火,所以鑽木取火並不成立。要待到分辨出乾木方能取火才能往科學前進。

燃素並不存在,所以燃素學說也並不成立。要待到火焰三要素確立後方能成立科學。

但是在這之前,人類已經取得使用火的技術,但關於其支持的科學直到17世紀都仍然未完全確立。

因此,人類在最初取得了使用火的技術並普及,但仍不能稱為使用火的科學。
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:EbwZAuNs 12/11/29(木)03:33 No.653315
>>No.653298
不能同意你更多。

好幾週看串下來,被質疑時最會講的就是「你們真的有搞懂(ry」這類了,
往前後翻一翻發現可能作者有寫設定,處理手法好不好無所謂,至少也自圓其說了,
結果往往起爭議時卻只有少數那幾個人有把作者的設定拿出來討論,更多的只有一些不知道在兇什麼的人。
無念 ID:SGenL57M 12/11/29(木)06:50 No.653327
基本上重大科學沒有國家級的經費是做不到的。
652979講的是沒錯。
我看完整部sao後,我是最不喜歡alo的設定。
基本上如果須鄉能自己做這樣的研究,一定是後面有很多人
與經費支持,像是UW(Under World)的設定就正常多了。
總之,ALO在形容"邪惡研究員"時,還是用很幼稚的方式在講
(但我還是喜歡整個SAO的故事就是了)

另外,國家研究員混不混,這就是一般人不知道了,在台灣要作
研究,除了過人的勇氣外,就是一堆黑幕要克服。能像須鄉一樣
爽,自己有經費、人員、儀器做自己要做的研究?你光寫報告、
出席會議就忙爆了,最好是每天跑去看自己抓到的人咧wwwww
無念 ID:fxIsqDxw 12/11/29(木)07:24 No.653330
>653327
因為很多寫這種東西的作者都搞不清楚實際狀況
也不去找資料,只是用自己的幻想去寫(或是覺得實情太無聊,乾脆自己虛構)
要是寫出來的東西跟實情差太多,自然會被了解實情的讀者噓
而這些實情其實都不難查,只差在讀者有沒有興趣查
像是有關軍武的作品,有讀者對於軍武不了解也沒興趣
只是因為作品的劇情甚至是人設就跳進去看了
但是對於喜歡軍武的讀者,而且這作品軍武的設定還偏離實情太遠的話
就很容易會被這類讀者噓,而對於軍武沒興趣的讀者
大概就會覺得"那有甚麼大不了,劇情(人設)好就好啦!"
無念 ID:X6ESXhvQ 12/11/29(木)08:10 No.653340
回覆: >>653341
>653327
所以被自己的知識困住,再也沒法看什麼都快樂,也是一種悲哀啊。
不是說都不學知識,這樣像是腳痛砍腳般是不可取的,是要你自己去跳脫,就只是轉念一下而已......
無念 ID:dpsnLT76 12/11/29(木)08:17 No.653341
>>No.653340
wwwwwwww
無念 ID:BaC/..RM 12/11/29(木)08:54 No.653346
大家抱著看IS的心情看SAO
就可以解決大部分問題了
……對,從討論串來看,我覺得兩者根本沒有分別
無念 ID:.i154gG2 12/11/29(木)08:57 No.653348
>>No.63340
你要不要轉念一下改看天線寶寶
太陽公公會說你好呦〜
看〜多不被知識所束縛
聲音可以在宇宙中傳播
外加聲速無限大
隨便就可以時光旅行
多美好的世界?
無念 ID:.i154gG2 12/11/29(木)09:06 No.653349
回覆: >>653351
>No.63346
同感
只是個充滿破綻的虛構世界
因為有著很多性暗示與不錯的人設
完全不明白為何會紅
還一堆人捧著是神作
每天腦補那些非專業人事亂寫出來的設定
完全無法理解你們是在認真啥
對你們來說
女角萌就好 不是嗎?
無念 ID:mwnOt0VA 12/11/29(木)09:11 No.653351
>No.653349
很多作品都紅的沒啥理由的啦.
要是只是因為XX因素就能大賣.那早就一堆廠商狂作了.
就像小圓會紅.
魔法少女愛紅不起來是一樣的道理
IS當初BD賣得好的時候.不是有人在說是因為有露點的關係.
那要以這邏輯的話.本季的出包不就該破5萬片了...
無念 ID:zwEAgbmM 12/11/29(木)09:40 No.653359
突然覺得這部很中二
無念 ID:..clWYY2 12/11/29(木)10:01 No.653361
回覆: >>653364
>ID:SGenL57M No.653327
>ID:fxIsqDxw No.653330

建議你們兩位去戰 NERV的經費來源。
去戰マクロスF 遠征船團需要的經費。
不去挑粉絲眾多的作品,挑個十年前的輕小說來戰,無法展現你們的高深、不是嗎?

要不然、現在正夯的大洗戰車少女,巨大航母與戰車的世界觀,充滿破綻也歡迎各位去戰。
只怕你們不敢。

挑勢頭批。
是無法成為真正的大師的。

(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)
(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)(茶)(煙)(笑)
無念 ID:/EPGPd8M 12/11/29(木)10:05 No.653363
其實這部的最大問題是太重點描寫主角和他老婆

後面uw篇搞那麼大,根本不是什麼it天才和企業大小姐能搞定,簡單點說就是作者不能夠多角度思考,用不同立場的角色線點作描述,不管這部還是加速都一樣

先不論背景設定他有沒有搞好,單是每次發展都是男女主角"前面有渣渣,碾過去"這點就讓人失笑

比方說絕劍篇,硬是要把雙方實力寫得不相伯仲就像不想他寫出來的替身小桐人跌疼一樣。偶已把男主角打趴在地再起不能,讓絕劍本身立場處於對立不是更有起伏嘛?
無念 ID:/EPGPd8M 12/11/29(木)10:08 No.653364
>>No.653361

孩子,釣魚也不要拿幾部本身就是完全虛構科幻的例子啊

sao自稱是近未來描寫啊
無念 ID:dpsnLT76 12/11/29(木)10:10 No.653365
馬的反廚快滾啦
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:djWn8g9c 12/11/29(木)10:16 No.653369
馬的(大受歡迎的SAO是完美的作品,不準批評劇情或設定的合理性)反廚快滾啦
無念 ID:o71LTlKQ 12/11/29(木)10:19 No.653371
>建議你們兩位去戰 NERV的經費來源。
EVA的戰火還不少嗎?你什麼時候產生了粉絲眾多就會沒人戰的錯覺
不如說粉絲越多越有人戰
反過來說SAO會有人戰也算是粉絲眾多的反證

>挑個十年前的輕小說來戰
同樣十幾年前作品
攻殼好像就很少看到有人戰

我個人觀點的話
只要是小說..或多或少都會有yy成分
不過為什麼有些會有人戰作品就是yy
有些會戰但不是戰作品yy還是不yy
不就代表了作者自己的創作功力高低
是不是讓讀者只剩下yy的成分可以討論了

SAO以yy成分很大的作品程度來看..算是可以稍微看一下吧
無念 ID:A4WPgtJ2 12/11/29(木)10:45 No.653383
>>653363
同意
角色明明不算少了卻不見他有去想過多營造其他角色的性格或視角
(其實他連桐人的性格都不是掌握的很好)
每次故事出現危機不外乎就是用威能輾過去,策略度和危機感階0
連勢均力敵都稱不上
反到是小刀劍還能偶爾看看桐人被鬧被打臉,在這裡的他還比較像個真正的角色
無念 ID:/EPGPd8M 12/11/29(木)10:56 No.653387
其實外國也有不少從頭到尾只用主角視點描寫的故事,但那些都不會讓人覺得配角很空氣

怎麼說呢,感覺看起來就是整部sao裡桐人都沒怎樣實際認識過自己的同伴,同伴入隊後基本上就交代完了一樣(?
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)12:18 No.653440
我覺得啦
SAO就是跟暮光之城同一個等級的東西
宅宅這麼愛看SAO
竟然還有臉笑女生愛看暮光之城
w
說是線上遊戲的題材
可是根本沒有深入描寫線上遊戲
以為抄幾個科學雜誌 弄個把人關在線上遊戲裡的炫砲設定就行了嗎?
無念 ID:ezJ9Im/6 12/11/29(木)12:47 No.653451
附圖
沒問題
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:sy8fy2RA 12/11/29(木)13:09 No.653457
>>No.653440
不不不 木瓜汁城還比這東西好很多呢
無念 ID:0GLdWYig 12/11/29(木)13:10 No.653458
如何面對這部作品?看爽爽就好不要去想合不合理

現代的輕小說普遍都有鬼打牆、設定前後矛盾、不合現實的情況,而川原寫的小說這種情況是特多
川原是刻意規避掉這些問題繼續寫下去,不免BUG只會越來越大,甚至某些BUG已經大到無法無視的情況了,今天要因此批評他是三流小說家實在無可置評
但現今似乎也沒有能稱的上是一流的,所謂山中無老虎猴子稱大王,往上比已經沒幾個人了,只要賣的好就算當個三流的小說家也沒什麼不好不是嗎?

川原自己都沒講清楚的東西看讀者自己腦補在那戰的火熱,如果他有看到應該會表示愉悅吧
無念 ID:LZD4cCm6 12/11/29(木)13:53 No.653485
>> No.653458
>>不合現實的情況
你是在看小說還是在看歷史課本/傳記?
無念 ID:chlXWyEg 12/11/29(木)14:03 No.653496
>>No.653440
現在才知道?
批評女生看的嘴巴總是很厲害
換成男性向的話就拼命護航
有什麼辦法
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:AOWgpqR. 12/11/29(木)14:16 No.653504
第21話開播足足快半年了,
反廚的新大絕是木瓜汁城,
作者爛越寫越爛,只有你們在進化wwww
期待一直到完結都有你們陪伴阿,
以後大概有SAO的圖跟討論串你們這些木瓜嘴

都會撲上去啃咬吧wwww
無念 ID:AhnKRhQI 12/11/29(木)14:26 No.653514
附圖
提問:
噹嘰邪神篇做成OVA
然後再接劇場版的絕劍篇
這樣有沒有搞頭?
無念 ID:AJPUeOes 12/11/29(木)14:45 No.653522
回覆: >>653525
>653458
>甚至某些BUG已經大到無法無視的情況了
某些BUG是??
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)14:52 No.653525
>No.653522
沒有BUG啦
我們早就用腦補完了
舉例 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:djWn8g9c 12/11/29(木)14:57 No.653527
回覆: >>653712
>某些BUG是??

獨行(笑)玩家桐人
無念 <a href="mailto:斷鋼聖劍">無名</a> ID:WhdBVrt2 12/11/29(木)15:47 No.653547
ソードアート・オンライン 第22話予告
那把劍不知道是不是"email"??
SAO不是網游的故事其實只是個單機遊戲的故事 ID:zZ3XRDxw 12/11/29(木)15:54 No.653548
>>>No.653363
其實最大的問題就是川原自己表面寫網游故事但其實故事寫的和單機遊戲RPG的故事劇情一樣
桐人說是主角但其實是玩遊戲(看故事)的玩家(讀者)的遊戲化身
這就是為什麼桐人個性不突出凡事一路順到底的原因(玩家玩遊戲(讀者看故事)當然一路順到底)
客觀例子:就像是看一個神人玩家玩遊戲DMC一路順暢打超好看超帥最速破遊戲是一樣的
桐人(玩家)的同伴(包括女主角明日奈)其他的角色就活像是RPG遊戲的NPC同伴路人角色一樣
故事劇情也是一樣採取以事件來滾動角色所有角色就像是事件前下被動的角色
有聽懂我說什麼的人大概到這邊就瞭解了
給聽不懂我說什麼的人
SAO也要出遊戲剛好也是RPG的類型
去玩吧~你們就會瞭解了我說什麼了
無念 ID:yOxk1PPQ 12/11/29(木)15:58 No.653549
在這裡旁觀者要對你們兩邊說句話
我們第二期再見^_<
無念 ID:AhnKRhQI 12/11/29(木)15:58 No.653550
>那把劍不知道是不是"email"??
你說的那個預告根本沒出現阿?
無念 ID:yOxk1PPQ 12/11/29(木)16:06 No.653552
ヒースクリフ< この剣に刻んであるこの言葉をおまえに捧げよう! L u c k !
そして君の未来にこれを持って行けッ! P L U C K !
無念 ID:LwNwxAOc 12/11/29(木)16:33 No.653570
本來就是靠女角紅的作品

現在看輕小說的人高達八成只看角色
內容到底寫得怎樣 不太在意
角色有做好
設定和內容再爛也能紅
無念 ID:3S0E10Mk 12/11/29(木)16:38 No.653578
回覆: >>653597
小說是十幾年前寫的
那時候日本還不流行ONLINE GAME
只有韓國和歐美流行
川原不知道玩過哪幾款?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fBh0NuWw 12/11/29(木)16:39 No.653579
回覆: >>653613
>>No.653548
桐人:順到底嗎?...

桐人戰績SAO版本
高出怪物10等以上的情況
74樓boss 血剩1%
75樓boss 苦戰
隱藏迷宮boss 敗
最終BOSS 敗

另外
預計很快就可以打破的第一層拖了一個月
第一次加入的工會滅團
初戀情人死在眼前,第二任也因為替自己擋刀...
多次遭到玩家惡意pvp
遊戲中死亡名單之一
無念 ID:GjyVKNDA 12/11/29(木)16:50 No.653594
那叫做單機遊戲中主角必定遭逢的危機而已
因為真正的MMO你頂多遇到外掛幣商和盜號
甚至搞到穿越遊戲設定的機會根本就是0
這本小說說穿了根本不算是MMO玩家會有的故事
而是一場單機遊戲主角才有的故事
無念 ID:iM/mJplk 12/11/29(木)16:51 No.653597
回覆: >>653617
>>653578
當年有UO、DIABO II和天堂
以及大開日本OLG市場的韓國黑船-RO
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)17:02 No.653613
>No.653579
明明就是閃光把BOSS閃瞎了就贏了
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)17:02 No.653614
>桐人戰績SAO版本
>高出怪物10等以上的情況
>74樓boss 血剩1%
>75樓boss 苦戰
>隱藏迷宮boss 敗
>最終BOSS 敗

淦,大部分的玩家連參加BOSS戰都不夠格
這個開掛的傢伙還能單挑BOSS
這種死亡遊戲裡面沒有死就等於贏了
還不夠順啊???
無念 ID:n7zgEtNc 12/11/29(木)17:06 No.653617
>>653597
根據本人推特提過
WOW他也有短暫的摸一下
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)17:06 No.653618
就真愛無敵
路人都是屁
都給桐人一個人玩就好了
窩顆顆
無念 ID:n7zgEtNc 12/11/29(木)17:07 No.653621
>>653614
74層沒有單挑阿
軍隊已經進去打了一陣子
然後風林火山+兩人又打了一陣子
最後他當尾刀狗而已,值得譴責
無念 ID:LErm1sQM 12/11/29(木)17:14 No.653624
桐人:我專撿王尾刀所以裝超好
>No.653614
照你這說法,活下來的玩遊戲都很順了
他強過別人很多的也就只是茅場送他的二刀流
另外黑色劍士的事蹟(笑)被寫在SAO事件簿裡全球發售已經夠悲慘了好嗎wwww
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)17:31 No.653632
回覆: >>653634
>照你這說法,活下來的玩遊戲都很順了
撇開其他非攻略組的成員
最前線攻略組而且還能活下來的人都是佼佼者沒錯吧?
但在這之前你先對所有死亡的玩家道歉如何?

>尾刀狗
主角威能讓他可以撐過BOSS低血量時的狂暴狀態
一人坦兼DD,尾刀就送他了啦
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)17:47 No.653634
>No.653632
都 給 桐 人 一 個 人 玩 就 好 了
懂?
無念 ID:g/JasSmk 12/11/29(木)17:52 No.653636
>尾刀狗
看到這句話,我更確認我身在鬼島www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:djWn8g9c 12/11/29(木)17:53 No.653637
>他強過別人很多的也就只是茅場送他的二刀流

他在SAO的絕對不只規格外的雙手劍
他在ALO的強絕對不只作弊般的初始數值

超越正常人類的反應速度
媲美超級駭客的電腦技術
鎖血(系統都判定死亡了,還能爆殺茅原)
...

>另外黑色劍士的事蹟(笑)被寫在SAO事件簿裡全球發售已經夠悲慘了好嗎wwww

哪裡慘了?明明就是要讓他更英雄化
無念 ID:LErm1sQM 12/11/29(木)17:55 No.653638
>但在這之前你先對所有死亡的玩家道歉如何?
道歉?說對不起我破的太慢?說對不起我沒保護好?
他們已經以最小風險的方式去攻略樓層了
你倒底想努力攻略且活下來的攻略組道什麼歉?
要道歉也是微笑棺木那種扯後腿的瘋子團體先好嗎?
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)18:00 No.653640
回覆: >>653644
我真的在鬼島......

>你倒底想努力攻略且活下來的攻略組道什麼歉?
我不是要攻略組道歉
我是要
>照你這說法,活下來的玩遊戲都很順了
說這種話的傢伙對死亡的玩家道歉
如果,活下來的人都不叫做「順遂」
那麼死掉的玩家是怎樣?
無念 ID:LErm1sQM 12/11/29(木)18:06 No.653644
回覆: >>653656
>No.653640
你的說法真的很有趣呢,所以活著的人生活都很平順囉?
>哪裡慘了?明明就是要讓他更英雄化
英雄化X 廚二病歷史全球公開O
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)18:08 No.653647
>都 給 桐 人 一 個 人 玩 就 好 了
>懂?
如果你叫作戰部渡或是檸檬汽水
那就真的都給你玩wwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fBh0NuWw 12/11/29(木)18:10 No.653648
回覆: >>653654
>>No.653637
>媲美超級駭客的電腦技術
>鎖血(系統都判定死亡了,還能爆殺茅原)

來源請求
小說都至少看到10了,都還不知道桐人有鎖血加駭客技術呢?
請djWn8g9c出面解釋一下
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)18:13 No.653651
反正就是都有設定(巧合)讓桐人強就對了
不是外掛啦
也沒有作弊啦
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:djWn8g9c 12/11/29(木)18:17 No.653654
>No.653648

你小說都白看了
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)18:19 No.653656
回覆: >>653665
>No.653644
別跳針了
現在是在講SAO

我那句話重點是在死亡玩家的犧牲奉獻
團長邀請桐人參加75層攻略戰的時候也提到
偵查團全滅,但也因此得到了BOSS的情報
結果被你講的好像活下來很簡單一樣

然後還有另外一個跳針的點
活下來等於很順利 跟
活得很平順
這是兩碼子事啊
無念 ID:LErm1sQM 12/11/29(木)18:32 No.653665
>No.653656
恩,75層唯一的情報是門關了就無法打開
>活下來等於很順利 跟
>活得很平順
>這是兩碼子事啊
所以活著就是順利,倒底是什麼邏輯能達成這種想法?
把活下來當很簡單的人是你吧?
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)18:46 No.653667
>恩,75層唯一的情報是門關了就無法打開
我記得還有老樣子不能傳送吧
就算如此也是很重要的情報

>所以活著就是順利,倒底是什麼邏輯能達成這種想法
你是完全誤解我的意思還是你刻意曲解我的意思?
我從頭到尾都想表達「能夠活下來很不容易」
字典上面,順利的意思是:
『事情未遭阻難而完成』
所以說,遊戲過程順利的人才能活下來
無念 ID:LErm1sQM 12/11/29(木)18:52 No.653670
>『事情未遭阻難而完成』
你是不是對事情未遭阻難有什麼誤解?
還是你的阻難等於死亡?那我相信很多作品的阻難都是騙人的(笑
無念 ID:9Cd8i0N. 12/11/29(木)18:55 No.653675
回覆: >>653681
在這裡質疑作者寫OLG實力的人
跑去玩一次PSO2就知道這作者寫OLG的實力比人家SEGA人「柴」還要厲害好幾百倍
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)19:01 No.653679
回覆: >>653712
>LErm1sQM
不要又跳針了
今天重點在桐人過很爽,遊戲打得很順
光是單練快速升等就已經是其他玩家望塵莫及的了

>跑去玩一次PSO2
我剛好就是PSO2的公測玩家
SEGA要用現成的科技打造出遊戲,SAO有一堆黑科技
你這未免也太欺負人了吧
雖然說PSO2實在是不怎麼樣....
無念 ID:n7zgEtNc 12/11/29(木)19:06 No.653681
>>653675
你拿PSO當比較物,
這樣沒有多少東西會輸了阿(遮臉)
其實身為WOW的老玩家,
盜賊當坦硬是磨掉王倒數幾%真的不稀奇就是
無念 ID:QhNZdmZE 12/11/29(木)19:08 No.653682
老實說啦
拿別人寫出來的東西說裡面的角色有多辛苦
實在有夠智障的
無念 ID:LErm1sQM 12/11/29(木)19:32 No.653690
>今天重點在桐人過很爽,遊戲打得很順
>光是單練快速升等就已經是其他玩家望塵莫及的了
10幾年前的OLG單練比較快會很稀奇嗎?
至於過的很爽嘛.....我是不知道一出門就被MPK,被人找去組隊也出事,還跟瘋子團體結下梁子是有爽到那去
SAO篇本身沒寫好大概也是原因啦
不過因為他是主角所以他活著應該不是那麼難理解的東西才對?
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)19:33 No.653691
重點就是
桐人無雙
路人吃屁
BOSS腦殘
說是線上遊戲題材的輕小說
卻完全就沒有把線上遊戲描寫好
以為用個把人關在線上遊戲裡的炫砲設定就行了嗎?
不過就是一個方便的世界觀而已
劇情就只是桐人過關斬將 有時遇到點困難 但是因為巧合或是BOSS智障所以得以通關
又有太多設定(巧合)讓桐人就是比別人強
簡單來說就是YY劇情啦
無念 ID:1QmQJly2 12/11/29(木)19:41 No.653697
>一出門就被MPK,被人找去組隊也出事,還跟瘋子團體結下梁子
今天我超強ㄛ 麻煩都找上我ㄛ
這種凸顯主角實力的方法滿多作品都有的
無念 ID:Tq5UY3l6 12/11/29(木)19:47 No.653701
>在這裡質疑作者寫OLG實力的人跑去玩一次PSO2就知道這作者寫OLG的實力比人家SEGA人「柴」還要厲害好幾百倍

照這說法大陸人就更神了,玩個99%擬真的網遊還需要用到截斷傳輸這種小兒科?其實我一直相信川原老師的中文很好,他一定常去起點中文網爬文吧?
無念 ID:dpsnLT76 12/11/29(木)19:48 No.653704
很煩耶
一直戰是要幹嘛 劇情也不會改了
反廚快滾啦
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)19:58 No.653711
>劇情也不會改了
聽說這個作者的專長是吃書改劇情
無念 ID:AJPUeOes 12/11/29(木)19:58 No.653712
>653527
是指SAOP嗎??

>653637
>超越正常人類的反應速度
>媲美超級駭客的電腦技術
>鎖血(系統都判定死亡了,還能爆殺茅原)
先不說第3個 第1個沒什麼好奇怪的吧??
第2個...有這回事??

>653679
>今天重點在桐人過很爽,遊戲打得很順
說真的 我不覺得桐人過很爽 遊戲打得很順...

>光是單練快速升等就已經是其他玩家望塵莫及的了
還好吧 只要有拼命的決心快速升等不是問題啊 哪裡望塵莫及了??
無念 ID:DXisQkgc 12/11/29(木)20:05 No.653723
在為一個看完川原老師的刀劍神域的人表示,刀劍神域的前四本只能達到三至四流的輕小說,無論故事情節和人物個性,都太單一平面,說是yy小說也不為過。直到幽靈子彈,川原的文筆和人物描寫才有所改善,而之後那幾個外傳可看到川原不斷在進步和修正,直到UW篇才使這個故事到了準二流的水平,但缺點還有不少,如人物戲份不平均和故事情節太單一(幸好UW篇改善了不少)...
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:IqPM7dnQ 12/11/29(木)20:07 No.653726
回覆: >>653755
>說真的 我不覺得桐人過很爽 遊戲打得很順...
嗯~~所以要說他常常化險為夷囉?
哈哈哈哈哈哈,ハセヲ你看看你wwww

> 只要有拼命的決心快速升等不是問題啊 哪裡望塵莫及了??
他是獨行玩家(笑)耶
別人就算組隊互助都會不小心死在迷宮裡面
如果大多數的人都有能耐快速單練
那他的獨行玩家(笑)名號也不會這麼響亮了
川原是姐控 ID:zSTefRO2 12/11/29(木)20:13 No.653730
附圖
PSP遊戲新女角
無念 ID:zSTefRO2 12/11/29(木)20:15 No.653731
回覆: >>654506
附圖
CV:黒雪姬
無念 ID:df2HbwkQ 12/11/29(木)20:17 No.653733
>像是有關軍武的作品,有讀者對於軍武不了解也沒興趣
>只是因為作品的劇情甚至是人設就跳進去看了
像是軍火女王串嗎??
(昨天好心解答UAV和衛星計畫的人路過)
無念 ID:T2JstlJo 12/11/29(木)20:22 No.653735
回覆: >>653736
愛看又愛嫌
ACG廚廚的通病
本來這種小說就不可能寫到多合理多盡善盡美
這世界上有哪本小說是真正結構嚴謹,合情合理?
又有哪本奇幻、科幻小說是不YY的?
只能在匿名版嘴砲劇情多YY代表你們的程度也只有這樣

難怪ACG永遠只是小眾文化
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:djWn8g9c 12/11/29(木)20:29 No.653736
回覆: >>653748
>No.653735

最近的作品
就是這部的bug比較多
主角過得比較爽,也是有目共睹吧?

難道都不能接受任何的檢討?
只能不斷的說ㄋㄟㄋㄟ好棒嗎?
無念 ID:yOxk1PPQ 12/11/29(木)20:29 No.653737
今天戰力不錯 學生有放假嗎
無念 ID:df2HbwkQ 12/11/29(木)20:30 No.653739
>今天戰力不錯 學生有放假嗎
不用學生放假戰力就很驚人了
(連兩天都在戰火焰.科技開發技術的路過)
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:T2JstlJo 12/11/29(木)20:43 No.653748
>No.653736
我所有的重點其實只在第一句
下面只是有感而發,請略過

人類真是很自相矛盾又很M的生物阿~!
無念 ID:AJPUeOes 12/11/29(木)20:51 No.653755
>653726
>嗯~~所以要說他常常化險為夷囉?
要不然呢??

>別人就算組隊互助都會不小心死在迷宮裡面
指黑貓團??只要不要進地圖上沒有的房間
死亡率是蠻低的吧...

>如果大多數的人都有能耐快速單練
我覺得大多數的人都是有能耐的
不過在這種只有一條命 死了就沒了的遊戲
就算有能耐也沒那個膽啊
無念 ID:fBh0NuWw 12/11/29(木)21:00 No.653764
>媲美超級駭客的電腦技術
>鎖血(系統都判定死亡了,還能爆殺茅原)

ID:djWn8g9c

你只說一句小說白看了 就想打發人?
我要的來源理由呢? 該不會只是你自己腦捕的吧
要不就拿出證據
要不就承認自己是個腦補的反廚
無念 ID:df2HbwkQ 12/11/29(木)21:01 No.653766
回覆: >>653768
>鎖血(系統都判定死亡了,還能爆殺茅原)
茅原到底是誰啊!!!
無念 ID:QHy1NlEI 12/11/29(木)21:06 No.653768
>>No.653766
保健室老師~(無誤
無念 ID:e2CYA0v6 12/11/29(木)21:07 No.653770
附圖
>茅原到底是誰啊!!!
wwwwwwwwwwwwww
無念 ID:Oh40etq2 12/11/29(木)21:39 No.653791
>媲美超級駭客的電腦技術
不是早就證明了這個根本是反廚腦袋太YY自己幻想出來的嗎w
無念 ID:yOxk1PPQ 12/11/29(木)21:52 No.653803
>媲美超級駭客的電腦技術
其實那樣設定也沒差 二次元天才不希罕
不過桐人英文好像不是很好~?
無念 <a href="mailto:1.製造讓結衣出現在現實的擴增實境系統">無名</a> ID:df2HbwkQ 12/11/29(木)21:56 No.653806
回覆: >>653809
>不過桐人英文好像不是很好~?
根據桐人自己的說法成績跟一般人差不多
不過在科學技術面挺厲害的(會駭客技術+<E-mail>)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fBh0NuWw 12/11/29(木)22:00 No.653809
>>No.653806
駭客技術基本上跟一般有接觸過程式的人差不多等級
另一個則是將來的目標之一

桐人對相關科系有下過苦心和天份是真的
但也還是大學生的程度
無念 ID:AjiKTmco 12/11/29(木)22:38 No.653827
老實說作品只要能自圓其說就好
像初次組隊之類不影響主線的BUG也不值一提(把初次組隊改成好久沒組隊之類就好)
至於YY...
這就真的看作者的描寫手法了
畢竟主角的經歷平淡如水就沒看頭
無念 ID:yBkkWjPo 12/11/29(木)22:51 No.653836
>No.650973
其實為什麼書還沒出就透出學妹被貴族xx了?(聽說大概是這樣
UW的法例這麼多限制,真的做出這種事那2個貴族可以說是死定了....?
無念 ID:ezw/7RQY 12/11/29(木)23:07 No.653840
駭客技術算是旁門走道
大部分學程式的是不會碰那種東西的,對工作也沒甚麼幫助(合法的工作)除非有興趣的人自己去學
無念 ID:MpbaOHHc 12/11/29(木)23:31 No.653849
>>No.653548
>>川原自己表面寫網游故事但其實故事寫的和單機遊戲RPG的故事劇情一樣
我認為你講得蠻中肯的
>>桐人說是主角但其實是玩遊戲(看故事)的玩家(讀者)的遊戲化身
>>這就是為什麼桐人個性不突出凡事一路順到底的原因(玩家玩遊戲(讀者看故事)當然一路順到底)
只要把桐人當成大家自己玩遊戲使用的玩家角色從頭到尾一切的事件都會很合理
單機遊戲RPG有那個NPC角色打得贏玩家操作角色的(單機遊戲都是以玩家會打得贏為前提)
桐人(玩家)的同伴(包括女主角明日奈)其他的角色就活像是RPG遊戲的NPC同伴路人角色一樣
SAO的主角以外的角色個性存在真的很薄弱.....
要不是你特別提讓我知道
我真的認為它們就像是遊戲裡的NPC同伴和路人角色的存在....
>>故事劇情也是一樣採取以事件來滾動角色所有角色就像是事件前下被動的角色
就是有些角色是主角必須接觸特定事件才會加入的這樣子嗎?
>>SAO不是網游的故事其實只是個單機遊戲的故事
看你這麼說...
我真不把SAO的劇情當網游故事去看
把它當單機RPG遊戲故事來看
我好像沒有那麼討厭SAO耶~
無念 ID:cwZWWIM. 12/11/29(木)23:52 No.653871
桐人總有天要做出加速世界吧
電腦技術及生物技術一定達到神級
無念 ID:e.zTqnbE 12/11/29(木)23:55 No.653876
>>其實為什麼書還沒出就透出學妹被貴族xx了?(聽說大概是這樣
因為這套本來是連載在川原的BLOG上啊
輕國都有翻譯了
不過XX那段會不會被改就不知道了
>>那2個貴族可以說是死定了
剛好相反,就是做了優吉歐也拿他們沒辦法
因為這兩位貴族是在貴族的權限之下幹這事的…
優吉歐想動手報復反而被法例限制到劍差點拔不出來…
>>大部分學程式的是不會碰那種東西的,對工作也沒甚麼幫助(合法的工作)除非有興趣的人自己去學
的確
我中學學了一年程式,大學學了三年,上班又學了一點
只有網絡那課學的稍微和Hacking有點關係
駭客技術不特意去學的話不太可能無端學會的…更不用說有實用性的了XD
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:c3Tjn3yo 12/11/30(金)00:01 No.653891
回覆: >>654098
>愛看又愛嫌
不就是不爽不要看?
就算換個說法,你還是在放大絕啦....

>把它當單機RPG遊戲故事來看
其他YY小說都知道要讓主角被電個一兩圈
推落懸崖然後進入修練篇
這邊的YY手法可以說是很拙劣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fS7q7TDw 12/11/30(金)00:13 No.653904
小說評論家真是凶暴阿...我猜你是那種別人在玩遊戲還要在旁邊下指令的人
無念 ID:BS0LgTh. 12/11/30(金)00:22 No.653922
回覆: >>653948
>>我猜你是那種別人在玩遊戲還要在旁邊下指令的人
你肯定他們身邊有「別人」?XD

不過說真的,樓上真的爭上火了
一開始還有些挺中肯的意見
但當SAO廚和反SAO廚混進來後就變成一遍泥沼了
真心想討論小說手法的還是去小說版吧
不得不說這裡廚太多了,想正經討論都不行
無念 ID:s6eI6/Fk 12/11/30(金)00:37 No.653948
>>653922
說白一點,我覺得整串裡面沒有甚麼SAO廚
也沒有甚麼反SAO廚,只有吃飽撐著想罵人的
喜歡的大多都提個意見,沒人跳出來說這是神作
(木瓜當年我可是被一堆女人包圍喊奧斯卡)

倒是一堆人一登場就是:
「這真是爛作品,喜歡的都是廚/YY/宅(可替換)」
有必要出口就這樣嗎...
難道本季我不愛看新世界,也要過去開地圖炮?
不喜歡跟罵人完全是兩回事
無念 ID:Zrx/9trM 12/11/30(金)01:24 No.654063
回覆: >>654118
資安似乎會學喔,因為懂得怎麼做,才可以防
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:Yb.tMow6 12/11/30(金)01:50 No.654098
回覆: >>654126
>No.653891

>不就是不爽不要看?

我快吐血了
竟然有人現在才知道我是這個意思...
無念 ID:NG4YXneY 12/11/30(金)02:00 No.654112
說真的
很多人都以現實世界的觀點來看待這部作品
但是這部作品擺明就是異世界
科技程度完全不一樣
就跟隔壁棚的Psycho-Pass一樣
老是拿我們的觀點當然會覺得一堆BUG

另外這遊戲對玩家而言
每個人天生就是不平等
拿籃球比賽來說5個喬丹也打不贏敵對5人每人都3公尺高的對手一樣
每個人的身體素質就是不一樣
SAO擺明就是格GAME+RPG的合體遊戲
每個人的技術程度就是不同技術法展也有其界線到一定程度就會卡死在那邊
遊戲本身就是不平等的一堆人老是以RPG遊戲起點平等來迴映這是BUG根本無理取鬧
無念 ID:NG4YXneY 12/11/30(金)02:09 No.654117
茅場的目標就是創造出異世界
而90層會全出的10技能(雙持劍技能為其中之ㄧ)就像異世界一樣帶領群眾的勇者般英雄的象徵
是帶領大家打倒最終魔王(茅場)的主要人物

再來許多人說桐人等級太高
我以當年天堂最強玩家的娜希亞為例
娜希亞這角色每天3班制才有那個等級
而桐人則是每天只睡3小時來練級
試問究竟有多少人會這樣拼
我個人是不會這樣玩遊戲
當年娜希亞7X級時我還卡在49級呢
因為我需要休息 我也會懶惰
無念 ID:xJbXqFUc 12/11/30(金)02:10 No.654118
>> No.654063
我在公司當it時,網管部的課長是會一些,看他實際操
作下來,我覺得網路死角真多

從小說中看來,一來桐人還蠻愛電腦的,二來,像是保存
唯(yui)時,應該都是下下command line就足夠了,不需用到
"駭客"技術。
題外話,川原在講到電腦程式時,我還蠻欣賞他的寫法,
只是寫說桐人會下指令(SAO Yui篇)、寫程式(聖母詠嘆)
並沒有像某小說一樣,貼一堆database的語法、或是寫一堆
是是而非的怪異command line,有在用的人看了會吐血,
另一方面,我看來也只是在炫耀而已
無念 ID:c3Tjn3yo 12/11/30(金)02:26 No.654126
回覆: >>654132
>再來許多人說桐人等級太高
桐人好像還不是等級最高的...

上面的主要戰點應該是桐人實在是過很爽
然後有另一派人覺得桐人其實很努力
這樣吧(聳肩

>No.654098
所以? 開大絕是想做什麼?
就是因為看了不爽所以才要罵
無念 ID:NG4YXneY 12/11/30(金)02:30 No.654128
黑科技的部份其實也不用太過追究
因為擺明就是現實沒有的東西還一堆人窮追猛打
拿現實的觀點來看黑科技本來就是莫名奇妙

至於桐人後宮部份
故事看下來著重在生死關頭的吊橋效應的影響
明明一堆故事也是這樣還一堆人專追這部打
根本死XX再忌妒 所以也沒什麼好討論的
無念 ID:xJbXqFUc 12/11/30(金)02:46 No.654132
回覆: >>654163
>>No.654126
往好一點來說,就是故事要如此"精彩"才有看頭,歷史故事也很好看啊
,朱隸、劉邦不時也有妖風來助陣,這更大絕啊,明明要輸了,居然
起死回生,這也是Beater吧wwww
如果要寫普通人的故事,我覺得也可以,但我相信賣不太出去吧
無念 ID:9RKuu2P2 12/11/30(金)02:50 No.654133
回覆: >>654137
怪不得加速世界賣不出去
作者真是越混越回去了
\\ ID:nd5TyfAw 12/11/30(金)03:06 No.654136
回覆: >>654163
我覺得這話是這部目前為止做的最好的一集

現實與虛擬的切換、節奏恰到好處

感情戲的描寫細膩多了

殺必死抓的剛剛好

作畫也有在水準上

沒有戰鬥場面本話整體上的確加分不少
無念 ID:cCQSzLNU 12/11/30(金)03:08 No.654137
>>No.654133

你是從哪個平行世界穿越過來的?
無念 ID:c3Tjn3yo 12/11/30(金)04:41 No.654163
回覆: >>654171
>No.654136
+1
這集真的做得不錯
沒有戰鬥場面就........(看看上一集)

>No.654132
這樣的話桐人真的是比呂布還神耶......
無念 ID:2oBduga2 12/11/30(金)04:52 No.654165
今天他故事夠精彩的話哪輪得到吵YY不YY的?
無念 ID:xJbXqFUc 12/11/30(金)05:28 No.654171
>>No.654163
根據三國演義,他是"三英戰呂布"的強者,但桐人至少是練功出來的,
這種人還算是打拼型的(打怪練等),雖然很yy,但我覺得y得合理啦。
就像張無忌撿到九陰真經、令狐沖遇風清揚,桐人是抽到封測過。
對我而言,我看sao是為了看打鬥,不是來看練功的...
無念 ID:3GNM75Ho 12/11/30(金)07:17 No.654274
圖書館竟然有刀見的小說 ( ̄▽ ̄")
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)07:58 No.654345
我覺得魔戒也很棒阿
佛羅多跟山姆之間的關係
魔戒對持有者的影響
都描寫得很好
戰爭場面也是一級棒
可是SAO就是靠實力銷量第一的
而魔戒卻只是靠美帝的商業行銷

甚至木瓜汁城也是寫得不錯的
但是木瓜汁城也淪落成小女生愛看的YY作

以上說了什麼請自己滲透
無念 ID:5jF.Q27k 12/11/30(金)09:51 No.654391
>No.654345
我懂了
[你覺得]
無念 ID:t.mG33Ew 12/11/30(金)09:54 No.654394
要是桐人這樣也算過得不爽,全世界99%男人都要砍掉小雞雞了(遠目
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)10:02 No.654405
>要是桐人這樣也算過得不爽,全世界99%男人都要砍掉小雞雞了(遠目
主角給後宮很多的衰人去當就好
艾基爾的位置才真的好
無念 ID:t.mG33Ew 12/11/30(金)10:05 No.654417
回覆: >>654461
花個一頁就能完結掉的桐人修練篇,作者卻寧可用那些時間寫不能公報出來的打炮場面

明明在現實中打須鄉臉要是有第三勢力的成年人幫手就會顯得通順和比較合理,作者卻不想讓其他人蓋過桐人的鋒芒而把boss寫成腦殘

作者想寫什麼,自行參透
但他在現在的日本輕小說界算是盡責的作者啦,看看is那種狗屎作品+作者都有出品社要續約了
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)10:44 No.654461
>No.654417
畢竟是10年前的作品
與其說須鄉腦殘
不然說10年後人性更加險惡
無念 ID:t.mG33Ew 12/11/30(金)11:03 No.654464
笑話

另一個拿跌塊的黑劍士是20年前的作品哩

那怎麼人家的遭遇衰到讓讀者都覺得"他前面都那麼衰了,現在就讓他休息一下吧"

那個作者開始畫時還是剛大學畢業啊
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:26Yvh7bE 12/11/30(金)11:14 No.654468
回覆: >>654471
>654345

路過,但我只是想說在美國這邊木瓜之城是被放在青少年文學的...
本來就是給小女生看的。
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)11:16 No.654469
回覆: >>654477
什麼都拿10年前來當藉口
那莎士比亞不知道幾年前的不就應該是超爛的作品?
那些以不遠的未來為主題的歐美奇幻文學經典呢?
承認SAO就是一個YY成份占大部分的作品真的是很難呢
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)11:21 No.654471
>No.654468
>輕小說
>十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向
同理
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)11:28 No.654477
回覆: >>654483
>No.654469
以你的標準莎士比亞不也是個YY作嗎
雙重標準也要有個限度阿YY廚
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)11:30 No.654480
>花個一頁就能完結掉的桐人修練篇,作者卻寧可用那些時間寫不能公報出來的打炮場面
練等的情況寫在外傳,算是有寫,整天看主角農怪也很無聊
你要說為何不寫在SAO本篇我也只能說是該篇架構上的問題
>明明在現實中打須鄉臉要是有第三勢力的成年人幫手就會顯得通順和比較合理,作者卻不想讓其他人蓋過桐人的鋒芒而把boss寫成腦殘
某公務員提早正式出場確實是會比較合理,另外這篇最厲害的是團長阿
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)11:35 No.654483
>No.654477
什麼標準?
無念 ID:tozchOlQ 12/11/30(金)11:38 No.654484
回覆: >>654488
莎士比亞 裡面的人物也有突然腦殘的好嗎?

想想草莓貴族 羅密歐是怎麼死的
無念 ID:5uV2dyrU 12/11/30(金)11:43 No.654487
附圖
食住花生睇好戲la
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)11:45 No.654488
>No.654484
No.654461拿10年前當作須鄉腦殘的藉口來回應No.654417
>作者卻不想讓其他人蓋過桐人的鋒芒而把boss寫成腦殘
我的回應反駁 10年前不能算是把須鄉寫成腦殘的藉口
結論
>作者卻不想讓其他人蓋過桐人的鋒芒而把boss寫成腦殘
這就是YY
無念 ID:KAQai0uI 12/11/30(金)11:46 No.654489
回覆: >>654492
好作品 敵人非常高明 主角方作出更高明的方式反擊

濫作品 敵人腦殘化 好配合主角開掛 以顯示出主角方的英明神武

以上說了什麼 請自行參透
無念 ID:9RKuu2P2 12/11/30(金)11:47 No.654491
看到自己的女人的屍體,自己也去自殺
假如是你們的話是會進行驗屍和保護現場,然後進行法律訴訟和通知媒體大眾,對吧?
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)11:48 No.654492
>No.654489
說得好
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)11:57 No.654498
回覆: >>654501
莎士比亞是經典
但是以現在的角度來看明顯一堆腦殘YY的部份
某些人就是雙重標準的YY廚

以上說了什麼 請自行參透
無念 ID:dX7x64OQ 12/11/30(金)11:58 No.654499
sao果然是神作
既能拿來比擬金庸 又再次媲美莎翁了
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)12:00 No.654501
回覆: >>654507
>No.654498
雖然離題
不過你可以舉點例子
這樣更有說服力
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)12:03 No.654505
>濫作品 敵人腦殘化 好配合主角開掛 以顯示出主角方的英明神武
感謝你的提醒,不過我實在是不知道SAO的主角原來是茅場
無念 ID:iPXwAdZk 12/11/30(金)12:04 No.654506
>>653731
黑雪姬表示要搶アスナ的正妻位子(笑)
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)12:05 No.654507
回覆: >>654508
>No.654501
No.654484不就說了嗎
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)12:10 No.654508
回覆: >>654512
>No.654507
不懂
所以主角腦殘自殺=YY?
解釋一下吧
無念 ID:rHYYkmow 12/11/30(金)12:12 No.654510
回覆: >>654532
附圖
島民又故意的高聲嚷道,「你一定又護航了刀劍的yy了!」刀劍廚睜大眼睛說,「你怎麼
這樣憑空污人清白……」「什麼清白?我前天親眼見桐人開了犯規的外掛,吊著打。」刀
劍廚便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,「輕小說不能算y……輕小說!……日
本人說的事,能算yy麼?」接連便是難懂的話,什麼「封弊者」,什麼「阿濕娜」之類,
引得眾人都鬨笑起來:島內外充滿了快活的空氣。
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)12:13 No.654512
回覆: >>654513
>No.654508
不就跟須鄉一樣腦殘嗎
反廚不就把須鄉腦殘當成桐人開掛嗎
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)12:18 No.654513
回覆: >>654524
>No.654512
我想你搞錯了
並不是腦殘 = YY
而是
作者不想讓其他人蓋過主角的鋒芒而把boss寫成腦殘 = YY
我不是解釋得很清楚了嗎?
無念 ID:KAQai0uI 12/11/30(金)12:27 No.654517
>不過我實在是不知道SAO的主角原來是茅場
茅場不是主角方的外掛嗎?
無念 <a href="mailto:茅場出現幫桐人">無名</a> ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)12:34 No.654524
>茅場不是主角方的外掛嗎?

>No.654513
我也不想把腦殘當成YY阿
不就是某些雙重標準除腦袋只裝YY看什麼都YY嗎
明明莎士比亞就可以SAO就不行
不就雙重標準嗎
要提YY明顯就是金庸更加適合被稱說YY

須鄉之所以會輸不就是一開始直接用茅場的遊戲程式嗎
須鄉就是腦殘在不自己寫程式才會導致桐人能夠繼承SAO資料的這局面
才導致EMAIL這局面
以10年前來說不就很順理成章嗎
明顯10年後出現YY廚看什麼都YY不是嗎
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)12:47 No.654532
>No.654510
果然你英明ww
路過的殺士比亞 ID:KXS7zZdA 12/11/30(金)13:03 No.654539
附圖
所以這位zUxvu8.A認為SAO是能和莎士比亞作品相提並論的名作?
拜託,稍微動點腦子好嗎?
當莎士比亞的作品在西方的舞台上發光發熱時,
你心目中的大劇作家川原礫還不知在哪裡爬呢?
拜託,動點腦子很難嗎?
無念 ID:9RKuu2P2 12/11/30(金)13:05 No.654540
莎士比亞的人物腦殘了,會變成悲劇
SAO的人物腦殘了,嗯……
無念 ID:dX7x64OQ 12/11/30(金)13:11 No.654541
>>No.654539
這不是有沒有腦子
這是有沒有舌頭的問題
無念 ID:KAQai0uI 12/11/30(金)13:19 No.654543
>SAO的人物腦殘了,嗯……
也是悲劇阿
望向系列中第一腦殘的須鄉
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)13:19 No.654544
>No.654539
我並沒有拿莎士比亞跟SAO相提並論
提的人並不是我
我只是說要比較請不要雙重標準
拜託,回文看清楚不要眼殘好嗎?
如果眼睛有問題請去看醫生

另外川原礫雖然不是世界級但也已經成名了
不算加速世界只算SAO光小說就已經賣超過600萬本
而且還只是小品的輕小說
而且時代不同經歷的時間也不同
你拿世界之名已久的大鯨魚來壓剛出書幾年的小蝦米
我只能說你贏了
無念 ID:RsF2L28k 12/11/30(金)13:20 No.654545
SAO當然是YY

同樣是玩家,只有主角可以用等級壓人
SOLO的效率之高連前幾大公會的組團玩家都自嘆不如

同樣是UBER玩家,只有主角有IMBA技能屌打創始人
創始人還得開外掛才能勉強戰勝主角

一款曾爆發大量囚禁玩家性命的遊戲硬體系統
竟然還可以換個皮就繼續上市,看來擁有抖M體質玩家是舉世皆然
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)13:23 No.654547
回覆: >>654552
看來他是認為 有人腦殘 = YY 了
或是連YY是什麼意思都不懂
無念 ID:6QyLhNSo 12/11/30(金)13:28 No.654549
>654543
等著BOSS的除了悲劇還有什麼??(特別還是須鄉這樣的BOSWWW

>654545
>同樣是玩家,只有主角可以用等級壓人
誰說的??沒寫出來不代表其他人用等級壓人啊

>SOLO的效率之高連前幾大公會的組團玩家都自嘆不如
這很奇怪嗎?

>同樣是UBER玩家,只有主角有IMBA技能屌打創始人
>創始人還得開外掛才能勉強戰勝主角
...有這回事??(看向最終戰
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)13:31 No.654552
>No.654547
我不否認這部作品YY
但請不要雙重標準
謝謝

>No.654545
>同樣是玩家,只有主角可以用等級壓人
>SOLO的效率之高連前幾大公會的組團玩家都自嘆不如
主角等級不是最高的

>同樣是UBER玩家,只有主角有IMBA技能屌打創始人
>創始人還得開外掛才能勉強戰勝主角
這是作者埋下的伏筆
請不要以我們的世界的觀點看

>一款曾爆發大量囚禁玩家性命的遊戲硬體系統
>竟然還可以換個皮就繼續上市,看來擁有抖M體質玩家是舉世皆然
有換硬體
只有桐人是用舊的
如果你根本沒看只是來當反廚的當我沒說
無念 ID:9RKuu2P2 12/11/30(金)13:32 No.654553
>No.654543
抱歉我忘說了
是『整個劇本』變成悲劇
讓觀眾哭哭,主角扑街死翹翹才對
無念 ID:DKGqkzrg 12/11/30(金)13:43 No.654562
SOA的桐人的確挺YY主角的

不過所有觀眾在意的是眾女角www
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)13:43 No.654564
回覆: >>654568
>...有這回事??(看向最終戰
以最終戰來說的話茅場在決鬥那時根本是老馬了
基本上只要用劍技就只會被他全擋掉加硬值時反擊而已
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)13:48 No.654567
回覆: >>654574
>No.654552
所以我就是不懂你說的雙重標準在哪裡?
你可不可以用完整的句子解釋一下
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:9wG6NQik 12/11/30(金)13:48 No.654568
回覆: >>654575
>>No.654564
第二次對上茅場時
二刀流很明顯是桐人輸的原因吧,哪裡來的外掛加持
桐人放出二刀高階劍技->茅場:劍技是我設計 所以我全擋下喔->桐人硬直時間被捕刀 輸掉

反廚連第一集都不會好好看完嗎?
無念 ID:RsF2L28k 12/11/30(金)13:52 No.654570
>主角等級不是最高的
如果還讓他等級最高,那這部YY作就要變成YYYY作了
其他人有系統的組隊練等打寶(ASUNA就是代表)
結果路邊一個KIRITO竄出來,竟然玩得跟ASUNA一樣好
這不就是YY?

當新垣綾瀨GG以後,為了要那個復活果實
某工會是一隊玩家要來打王,主角竟然單槍匹馬就能SOLO...
叫那群玩家情何以堪
這不就是YY?
無念 ID:ux6N3kqs 12/11/30(金)13:57 No.654573
>No.654491
不然呢 請你去自殺當個正常人吧
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)13:57 No.654574
>No.654567
我的重點是莎士比亞也有YY作

以他的作品 暴風雨 為例
「米蘭公爵普洛斯彼羅由於閉門讀書不理國事而被弟弟篡權,和女兒一起被放逐海上。因得到好心人的幫助,他們僥倖存活,流落到一座荒島。普洛斯彼羅依靠書中學 得的強大魔法,解救了島上受苦的精靈,並藉助精靈的力量呼風喚雨,引仇人前來,令他們悔悟、認錯。最後,普洛斯彼羅以博大的胸懷寬恕了仇敵,還為女兒找到 了意中人,大家離開海島回歸米蘭。」

請問這是不是YY作阿
如果不是我只好把你當做雙重標準廚
無念 ID:RsF2L28k 12/11/30(金)13:58 No.654575
回覆: >>654582
>No.654552
有換硬體?那要怎麼解釋還在昏迷的那300人
光是還有人昏迷還有人執意要打GAME
跟台灣玩家一樣,對外口號是黑橘騙錢,實際行動是買點灌點轉蛋蛋

>No.654568
這個也收超爛
既然都能「都是我設計所以我今天全擋下喔」
那當初競技場決鬥又何必開掛...
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)14:05 No.654579
>如果還讓他等級最高,那這部YY作就要變成YYYY作了
>其他人有系統的組隊練等打寶(ASUNA就是代表)
>結果路邊一個KIRITO竄出來,竟然玩得跟ASUNA一樣好
>這不就是YY?
桐人:就跟你說我有組隊了
另外不知道要說幾次,SAO是單練比團練快的遊戲,不要被最近的OLG洗腦成組隊一定比較快OK?

>當新垣綾瀨GG以後,為了要那個復活果實
>某工會是一隊玩家要來打王,主角竟然單槍匹馬就能SOLO...
>叫那群玩家情何以堪
>這不就是YY?
他當時的打法是等級盡他所能的練高
帶上全身家當去打,而且死了就算了的狀況
跟其他人為了能以極高勝率吃下BOSS的情況不同
無念 ID:dX7x64OQ 12/11/30(金)14:09 No.654580
>>No.654574
當然不是
不過該吵得早就吵過了
講不聽就講不聽 舌頭壞就是舌頭壞
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)14:12 No.654582
回覆: >>654615
>No.654575
300人是被攔截
實際上並沒有登出
使用的還是舊硬體NerveGear(有微波)
ALO發行後使用的是新硬體AmuSphere(無微波安全強化版)
須鄉不認為桐人有種再次進入遊戲(例如溺水後會不敢再次下水游泳之類的)

>這個也收超爛
>既然都能「都是我設計所以我今天全擋下喔」
>那當初競技場決鬥又何必開掛...
不就是過於自信所導致的嗎
所以之後才會覺得失策不是嗎
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:cISpqlv2 12/11/30(金)14:14 No.654584
>請問這是不是YY作阿
>如果不是我只好把你當做雙重標準廚
你是在搞笑
還是真的是個白癡?
無念 ID:cTun6WqM 12/11/30(金)14:15 No.654586
回覆: >>654593
>No.654574
我提到莎士比亞
是因為你說那是10年前人性沒那麼險惡當作作者把須鄉寫成腦殘的藉口
所以我就說如果因為是10年前才這樣
那為什麼歐美文學不知道多少年前就寫得出人性了
>不遠的未來為主題的歐美奇幻文學
(SAO是個近未來題材吧)
不只10年前 很多作品裡的BOSS(反派/dystopia)都沒有須鄉這樣腦殘
重點是:不會因為比較早的作品所以人性描寫得不好

所以推論
作者把須鄉寫成腦殘不是因為10年前人性沒那麼險惡
而是
>不想讓其他人蓋過桐人的鋒芒而把boss寫成腦殘
而就是YY

看來我們都誤解對方的重點了
無念 ID:9RKuu2P2 12/11/30(金)14:16 No.654588
>>No.654574
米兰公爵應該用二刀流殺爆敵人,然後將妖精和女兒收后宮才對,宽什麼恕,還有什麼女兒意中人,那種東西只是配角,只配看著米兰公爵左擁右抱然後自稱基友才對
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)14:27 No.654593
>No.654586
須鄉不就是因為不夠奸詐才會覺得他腦殘嗎
就如同柯南裡的殺人手法不可能出現第2次一樣
就拿流氓教授(前半好看 後半老梗)來說
三立跟民視一直拍類似的才有狗血劇這詞的出現
在此之前有狗血劇這詞嗎
所以人性不是變的更險惡是什麼(雖然用味口更大更重比較好)
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)14:55 No.654613
>>不想讓其他人蓋過桐人的鋒芒而把boss寫成腦殘
>而就是YY

>看來我們都誤解對方的重點了
這裡有個問題,ALO篇就是有人威能蓋過了桐人
實際上桐人目前打每篇章最終boss沒有一次是靠自己贏
至於須鄉腦殘.......有人規定過boss一定要腦袋很好嗎?
當他決定複製貼上時就注定要被各種打臉了
剩下的腦殘行為只是讓他更快被打臉而已
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:rtIxBP1U 12/11/30(金)14:58 No.654614
別鬧了
重點跟本不是YY不YY,是討厭的人都說YY
喜歡的哪管你YY不YY
別隨他們起舞了
無念 ID:dErTcrzs 12/11/30(金)14:58 No.654615
>No.654582
好奇一問
請問桐人如果在ALO掛掉的話頭盔也會給他一發微波嗎...?
無念 ID:eNqwTQmw 12/11/30(金)15:09 No.654618
回覆: >>654621
>>654615
不會,畢竟系統有所差異
伺服器端不會送出要頭盔燒腦的訊息
只是外界以為那些沒登出的還在茅場的控制下
但事實上是須鄉搞的鬼
無念 ID:zUxvu8.A 12/11/30(金)15:17 No.654621
>No.654618
應該說須鄉權限不夠發那指令
無念 ID:pCM/9Zgg 12/11/30(金)15:19 No.654623
所以桐人攻頂後要怎樣PLAY須鄉?
還是先叫女兒奪取系統控制權比較好...
無念 ID:40xpPIcg 12/11/30(金)15:22 No.654626
回覆: >>654633
我可以期待魔戒和某寶鑽不要被托進來戰嗎?
無念 ID:mTQPqpH. 12/11/30(金)15:32 No.654631
>>No.654615
那個是大BOSS的專利,實際上看BOSS心情吧,就算沒死要微波一下也是沒問題(笑)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:eNqwTQmw 12/11/30(金)15:33 No.654633
回覆: >>654884
>> 654626
事實上之前幾串已經戰過了
無念 ID:ZNciD2.I 12/11/30(金)19:14 No.654832
>應該說須鄉權限不夠發那指令
應該是因為 ALO 是 copy 還沒被茅場動手腳之前版本的 SAO
所以根本沒有燒腦袋的指令
無念 ID:QvZX7/mg 12/11/30(金)19:51 No.654863
回覆: >>654870
但這個搞鬼的前提是在桐人遊戲攻略成功前須鄉就得先入侵SAO的系統內做好攔截這三百人的手腳.但以SAO事件兩年的時間政府和外界都無法和內部取得聯繫的情況下須鄉有機會和能力先搞鬼嗎???
況且如果須鄉能夠先駭進去搞鬼還不讓茅場發現,講真的要說這傢伙到最後會沒發現茅場的隱藏ID和得COPY他整個系統又說不過去了....
無念 ID:6pbGCgtg 12/11/30(金)20:04 No.654870
KさんWWW
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19416597
>No.654863
你稿錯了,他不是在SAO內部動手腳而是外部攔截
無念 ID:6QyLhNSo 12/11/30(金)20:21 No.654884
>654633
>事實上之前幾串已經戰過了
怎麼戰起來的??
無念 ID:OhpBP28o 12/11/30(金)20:29 No.654887
>怎麼戰起來的??
我記得是戰設定廚就戰到拉托老進來了....
無念 ID:ZNciD2.I 12/11/30(金)22:24 No.654981
>但這個搞鬼的前提是在桐人遊戲攻略成功前須鄉就得先入侵SAO的系統內做好攔截這三百人的手腳.但以SAO事件兩年的時間政府和外界都無法和內部取得聯繫的情況下須鄉有機會和能力先搞鬼嗎???
SAO出問題之後半年內,ARGUS破產,SAO相關資產與設備被RECT接收,
須鄉作為相關事業部的管理人,時間與立場上他完全都有機會動這種手腳
能力方面,劇中須鄉也說這是只要動一點手腳就行了的事情
如果要因為茅場講了一句「他是不是近錯系啊」就質疑他的能力
他手下自然也有能力夠的人,無須懷疑這種事

>況且如果須鄉能夠先駭進去搞鬼還不讓茅場發現,講真的要說這傢伙到最後會沒發現茅場的隱藏ID和得COPY他整個系統又說不過去了....
前面提到,他完全有立場與機會複製SAO的系統
但他哪裡知道哪個ID是誰呢?
沒有任何說不過去的地方吧?
無念 ID:fS7q7TDw 12/11/30(金)23:45 No.655100
什麼時候有NG功能阿
我想加入「YY」看這串會怎樣w
無念 ID:fS7q7TDw 12/11/30(金)23:59 No.655119
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19415588
キャラクターソング サチ(CV:早見沙織) 「Memory Heart Message」