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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]領(美)主(女).ONLINE #20 猛炎の将 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)22:50 No.643919
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:48:04
附圖
脚本=東海林直樹 (セブンデイズウォー)
絵コンテ=鹿間貴裕・藤原佳幸
演出=星野 真
作画監督=奥田陽介・波部 崇

《故事大綱》
為了攻略Grand.Quest (最終任務), 風精靈與貓妖私底下舉行了秘密的領主會談, 但由於內奸的指引下, 會談現場遭受火精靈大軍的襲擊。
在絕望的危機之中, 趕來的桐人自稱是守衛精靈=水精靈同盟大使, 並叫火精靈們撤軍。面對桐人的威嚇, 火精靈的指揮官.尤金開出一個條件來交換對桐人言詞的信任。
(譯自: http://www.swordart-online.net/story/index20.html)

原作: 第三卷「妖精之舞」p.264~
桐人讓開! 莉法的歐派給你! 但朔夜的巨乳跟褐肌貓的貧乳我要啦! /// (請問抓黑肉貓的尾巴的後果會是......? www 望向一年後被抓尾巴的溼奶w)
終於可以見識到魔劍-瓦蘭姆的虛空轉換效果了!!
桐人的二刀流再現!! (如果有EX-咖哩棒 + 魔法屬性加成的劍技 就不用戰瓦蘭姆那麼辛苦了... (可惜要等一年後...>”<))
桐人真的是ALO的作弊者... 身懷十萬尤魯特的富翁www (如果是SAO繼承下來的... 不是在艾恩葛朗特買下第22層的新婚木屋的時候就該用光了嗎?)
最後... 火精靈槍隊長影宗真是個好人~ (拇指
無念 ID:WJJl/Kt2 12/11/17(土)22:55 No.643922
附圖
期待二刀流
無念 ID:JiYmXmsY 12/11/17(土)22:57 No.643923
20級才做到亂入會場
該不會地底遭遇會被整個刪光吧....
無念 ID:WYvhGz5Q 12/11/17(土)22:57 No.643924
附圖
太太都發霉、還跑去救人!?
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:00 No.643926
附圖
本文なし
無念 ID:zprLy0.Q 12/11/17(土)23:01 No.643927
回覆: >>643943
>>桐人真的是ALO的作弊者... 身懷十萬尤魯特的富翁www
幣值上有差
之前的線上遊戲十幾萬可能買不到什麼好裝備
現在這個遊戲十幾萬已經是可以包兩團的程度
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:01 No.643928
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:02 No.643929
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:03 No.643930
附圖
提供~~~
無念 ID:60CubEtU 12/11/17(土)23:04 No.643932
回覆: >>644096
>身懷十萬尤魯特的富翁
10萬就是富翁嗎...
那他前一場用大暴走賺到的54080元和14件裝備來賄賂敵人
難怪敵人會心動......
不過就結果來看是非常值得的
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:04 No.643933
附圖
萌えの将
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:04 No.643934
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:05 No.643935
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:06 No.643936
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本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:07 No.643937
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:07 No.643938
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:08 No.643939
附圖
。△。
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:09 No.643940
附圖
本文なし
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:09 No.643941
附圖
PO主加油哦!
這張的莉法也不錯。
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:09 No.643942
附圖
虛空轉換!!
無念 ID:ZSzHQNAI 12/11/17(土)23:09 No.643943
>>No.643927
在加上好歹知道結婚後沒多久還是得回前線攻略
還是有臨時賺或先準備個買回復用品的錢
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:10 No.643945
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:10 No.643947
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:11 No.643948
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:12 No.643950
回覆: >>643979
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二刀流!!!!
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:13 No.643951
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:13 No.643952
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:14 No.643953
附圖
やだ....カッコイイ....
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:14 No.643954
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:16 No.643955
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:16 No.643956
附圖
本文なし
無念 ID:E68fjYZk 12/11/17(土)23:17 No.643957
回覆: >>643961
>やだ....カッコイイ....
でも実兄だ...
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:17 No.643958
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:17 No.643959
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:18 No.643960
附圖
本文なし
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:19 No.643961
>No.643957
>でも実兄だ...
這什麼反差啦www
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:19 No.643962
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:20 No.643963
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:20 No.643964
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:21 No.643965
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:22 No.643967
回覆: >>643969
附圖
本文なし
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:22 No.643969
>No.643967
唔哦♥
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:22 No.643970
附圖
是我的....
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:23 No.643971
回覆: >>643974
附圖
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無念 ID:wL3JRnbU 12/11/17(土)23:23 No.643972
回覆: >>644196
附圖
猫妖精いいよね
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:23 No.643973
附圖
本文なし
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:24 No.643974
>No.643971
三國鼎力,群雄崛起!
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:24 No.643975
附圖
本文なし
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:25 No.643976
附圖
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無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:25 No.643978
附圖
本文なし
無念 ID:JiYmXmsY 12/11/17(土)23:26 No.643979
>643950
難道使用二刀流一定要顏藝?
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:26 No.643980
回覆: >>643981
附圖
查覺到老公有小三, 小四, 小五!
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:28 No.643981
>No.643980
根本黑化人妻www
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:28 No.643982
附圖
正妻出動!
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:29 No.643983
附圖
下回~
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:29 No.643984
>正妻出動!
胸部等級不夠,還不快去練等!
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:30 No.643986
附圖
閃光提供~ 乙! (淦...這END圖破梗了啊!!)
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:32 No.643988
>No.643986
>閃光提供~ 乙!
但願有出飛天小豬消去版
無念 ID:aPloEwL2 12/11/17(土)23:32 No.643989
幾乎忘了有這個的存在了,沉重的題材果然無法放鬆心情..
無念 ID:9qipNBuc 12/11/17(土)23:32 No.643990
No.643986 那隻豬不要亂入XDDD
無念 ID:1862B.dc 12/11/17(土)23:33 No.643991
>No.643986
這圖有誰亂入了啊啊啊
無念 ID:wL3JRnbU 12/11/17(土)23:35 No.643993
附圖
本週的時雨沢先生
GGO還沒嗎(敲碗
無念 ID:WYvhGz5Q 12/11/17(土)23:35 No.643994
太太快把須鄉榨乾逃出來逮小三、小四、小五阿wwww
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:35 No.643995
>>No.643986
>閃光提供~ 乙! (淦...這END圖破梗了啊!!)
春雪不要白目!!!!wwwwwww
無念 ID:wuhrC/IE 12/11/17(土)23:36 No.643996
>No.643986
喂飛天豬
你後面有一塊黑色洗衣板看起來很火...
無念 ID:9qipNBuc 12/11/17(土)23:38 No.644000
桐人趕快在去LINK一次把那隻豬打走(誤
無念 ID:nY5zC4hk 12/11/17(土)23:38 No.644001
回覆: >>644010
附圖
お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ!!
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:43 No.644010
附圖
>No.644001
可惜啊,這部沒有分歧肢...
無念 ID:RnzSMuaM 12/11/17(土)23:45 No.644012
回覆: >>644015
附圖
本文なし
無念 ID:n60FH..E 12/11/17(土)23:46 No.644015
>No.644012
莉法偷抓了一下屁股吧♥
兄妹でも恋がしたい! ID:ngZRDKho 12/11/17(土)23:47 No.644017
附圖
本文なし
無念 ID:wL3JRnbU 12/11/17(土)23:57 No.644023
附圖

無念 ID:wL3JRnbU 12/11/17(土)23:58 No.644026
回覆: >>644113
附圖
[黑肉][獸耳][巨乳][合法蘿莉][巨乳][妖精]
無念 ID:EG1MXwaM 12/11/17(土)23:59 No.644027
回覆: >>644037
>ID:nY5zC4hk No.643980
>查覺到老公有小三, 小四, 小五!

wwwwwwwwwwwwwwwwww

百里之外都難逃她的心電雷達。
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)00:00 No.644030
附圖
かわいい
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)00:03 No.644036
附圖
かわいいいいぃぃ!!
無念 ID:qWDXxDTQ 12/11/18(日)00:04 No.644037
>644027
都快當上小學校長了WWWW
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)00:05 No.644039
回覆: >>644093
附圖
本文なし
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)00:05 No.644040
附圖
本文なし
無念 ID:qMeGVgyc 12/11/18(日)00:11 No.644053
回覆: >>644069
附圖
本文なし
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)00:21 No.644066
食完生肉,
莉法派表示:SAO動畫已在這裡結束www
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)00:23 No.644069
>No.644053
泥棒(どろぼう) !
無念 ID:jBlo.nUY 12/11/18(日)00:34 No.644078
期待超久的垂直四方斬呢???
為什麼不把西格魯特除籍的地方縮短,
戰鬥畫面多加點呢...
無念 ID:M82AgW8g 12/11/18(日)00:34 No.644079
沒看過原作,不過在ALO還能使用二刀流技能?主角補正?
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)00:35 No.644080
回覆: >>644226
附圖
双方剣を引け。ここでこれ以上の流血に意味はない

兩領主的戲份只剩這一季的兩幕...貓妖精給我更多的貓妖精
無念 ID:2fnxmekI 12/11/18(日)00:40 No.644085
>>No.644079
嚴格來說,本集桐人用的二刀流跟SAO的是兩回事,
只是拿SAO的二刀流動作套用在ALO的戰鬥中而已
無念 ID:PB.n9Di6 12/11/18(日)00:44 No.644088
武器這樣隨便就可以拿走,還不用什麼修練就可以用雙手
這遊戲沒問題嗎?
無念 ID:Uv4AL6d2 12/11/18(日)00:48 No.644091
> No.644079
ALO裡沒有劍技技能的設定
所以劍的攻擊只有武器本身的加乘以及熟練度的高低

簡單來說就是在SAO裡沒有二刀流技能效果補正.但還拿兩把劍來耍的狀態
無念 ID:GFRWQRPI 12/11/18(日)00:50 No.644093
>No.644039
這一幕是說那銀幣一枚就價值10萬嗎....?
難怪桐人第一次檢查自己身上金額的時候會嚇一跳....
無念 ID:9LwCfIMA 12/11/18(日)00:50 No.644094
>644088
拿武器這點應該是BUG
不過這部BUG本來就是越補越多,不必計較了
無念 ID:Uv4AL6d2 12/11/18(日)00:52 No.644095
> No.644088
當你每天被半強迫用2隻手指頭準確的夾死蚊子長達兩年後
我想你以後打蚊子的習慣動作都是用兩隻手指
無念 ID:2vLp4XRE 12/11/18(日)00:53 No.644096
>>No.643932
記得小說中好像有講尤魯特是幣值中最高的
就好像一般OLG中可能一般玩家是幾百金幣幾萬銀幣
桐人則是十幾萬金幣的感覺
無念 ID:2fnxmekI 12/11/18(日)00:53 No.644097
>>No.644088
你以為桐人在SAO花了多少時間提昇二刀流的熟練度?
被帶了那麼多次等於已經練習無數次那種動作了。

何況這是虛擬實境的遊戲,只要你做得到那種動作,
想怎樣攻擊都可以,本來就不像現在這種坐在螢幕前
玩的遊戲一樣只能使用系統規定的套路了。

而SAO裡,玩家們會使用劍技這種系統規定的招式,
是因為劍技的速度、準確率都超出一般人類所能使用的,
自然比你亂揮亂舞的動作好;
但ALO裡沒有這玩意,所以只能靠自己
無念 ID:h0mHnFT. 12/11/18(日)00:53 No.644098
>644088
小說中,武器離開主人一定距離還是回到主人手上的
在攻略世界樹也會出現這個狀況
無念 ID:A1iugoy6 12/11/18(日)00:54 No.644099
>(如果是SAO繼承下來的... 不是在艾恩葛朗特買下第22層的新婚木屋的時候就該用光了嗎?)
結婚=所有物欄共通的不是嗎?可能是那部分是太太的...另外,去黑鐵宮的地底部分也打了不少怪,錢該沒有真的花光。
>(請問抓黑肉貓的尾巴的後果會是......? www 望向一年後被抓尾巴的溼奶w)
應該會很慘...當場變魔火吧。
>可惜要等一年後...>”<)
還要轉移帳戶到某處練完砍子彈才說...
無念 ID:2Ip3sLQM 12/11/18(日)00:54 No.644100
麻煩誰來殺了End Card那隻豬
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)00:55 No.644102
回覆: >>644114
聖劍篇有解釋......追加設定
不要太認真你會輕鬆點 川原都表明自己寫作習慣直接下筆了
無念 ID:tsDec7S. 12/11/18(日)01:01 No.644108
回覆: >>644110
附圖
又有白目留言用中文了
無念 ID:j7LwWt3s 12/11/18(日)01:03 No.644110
>>No.644108
刀劍廚又再丟台灣人的臉了啊
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Ad0bIePQ 12/11/18(日)01:06 No.644112
>(如果是SAO繼承下來的... 不是在艾恩葛朗特買下第22層的新婚木屋的時候就該用光了嗎?)
[用光了 但是 因為打倒了最後BOOS 所以系統(茅場)給的獎賞還有一大堆](以上超大誤(?))WWW
無念 ID:YfFvSDCI 12/11/18(日)01:06 No.644113
>>No.644026
為啥只有這張的月亮頭飾是歪的
......算了,請給我更多的貓領主!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zLlt4RBk 12/11/18(日)01:07 No.644114
>>No.644102
這集的二刀流,沒有什麼系統輔助 只是勉強配合單手劍的"型"亂揮而已 擋下魔劍的效果才是主要目的

聖劍篇的二刀流,利用各種單手劍技的連擊合技 勉強達到SAO二刀流的中級程度

舊ALO中也有人像桐人一樣 想挑戰二刀流,但是因為不協調而放棄
無念 ID:MuFipIUg 12/11/18(日)01:07 No.644115
總算有不錯看的戰鬥啦
前半快慢動作切換就很不錯了
特效也很足夠
那個仿血的就挺有FU
連砍有點太快啦
多砍兩下才殺掉嘛(喂

崩一點也沒關係
多點動作戲就很讚了

還有今回的錢都到莉法的胸部了吧..
搖了好幾次呢(遠目
還有兩位領主
沒什麼登場機會了吧...

人妻終於脫出..
...隨便啦(攤手
無念 ID:VMXH0oHA 12/11/18(日)01:08 No.644116
回覆: >>644123
>>(如果是SAO繼承下來的... 不是在艾恩葛朗特買下第22層的新婚木屋的時候就該用光了嗎?)
>[用光了 但是 因為打倒了最後BOOS 所以系統(茅場)給的獎賞還有一大堆](以上超大誤(?))WWW
其實是當初SAO時亞絲娜先掛
然後所有私房錢瞬間曝光
無念 ID:6RscAs1Q 12/11/18(日)01:12 No.644122
遊戲中突然多出可以買下一座城的錢
會造成通貨膨脹吧wwwww
話說實際大型OLG中真有對於虛擬貨幣的管理系統嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Ad0bIePQ 12/11/18(日)01:13 No.644123
>No.644116
原來如此.那...(被阿絲娜滅口) WWWWWWWWWWWW
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kUXfupBE 12/11/18(日)01:13 No.644124
>又有白目留言用中文了
真丟臉啊那白目
無念 ID:6RscAs1Q 12/11/18(日)01:16 No.644128
這戰鬥根本不合格
明明是ALO到目前最精彩的戰鬥說
細節跟流暢度也就算了
沒有把二刀流為什麼打的贏魔劍這點作出來真得太糟糕了
無念 ID:lHvf2QzA 12/11/18(日)01:26 No.644131
朔夜的ㄋㄟㄋㄟ好棒
果然還是成熟朔夜比較實用
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:34 No.644135
>>No.644128
魔劍效果是一瞬間透過武器,透過之後被意料之外的第二把武器擋住,我想大家都看得懂。
我追了三個地方的實況串就你這麼挑
無念 ID:.1/4Xyc. 12/11/18(日)01:38 No.644137
主角還會在換裝備嗎?

這集看下來 主角的裝備已經跟不上了吧

感覺好像是 中等級玩家在用的裝備
無念 ID:oQt8wcqE 12/11/18(日)01:39 No.644139
回覆: >>644145
>644128
我倒是覺得這是所有戰鬥裡最精彩的一次說...
看來我是被SAO篇的數格免洗戰鬥畫面給洗腦了
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:42 No.644141
附圖
貓妖領主屬性:[黑肉][貓耳][貓尾][妖精][合法蘿莉][巨乳][千和][千和][千和]
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kUXfupBE 12/11/18(日)01:45 No.644145
>No.644139
同意+1
但我居然是被放黑煙那段給燃到了
那煙幕的範圍也太廣了吧www
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:45 No.644146
附圖
本文なし
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:47 No.644147
附圖
本文なし
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)01:50 No.644150
>No.644146
這壓迫感!
真不愧是領主大人♥
無念 ID:lHvf2QzA 12/11/18(日)01:50 No.644152
>>>No.644146
想把手塞進去溝溝裡面
一定很舒服
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:50 No.644153
附圖
本文なし
無念 ID:GFRWQRPI 12/11/18(日)01:51 No.644155
>No.644147
這時候若把桐人的手引到自己內褲裡就贏了
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)01:53 No.644156
>No.644147
被某白布吸去目光
現在才發現居然被十指交扣!
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:53 No.644158
附圖
兩位領主好像都是大學生
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)01:56 No.644160
>No.644146
>No.644147
刀劍能夠動畫化真是太棒了!
兩領主光看小說插圖根本不夠啊
哈、哈.....哈......哈♥!
無念 ID:RJgGeV/c 12/11/18(日)01:57 No.644161
回覆: >>644192
附圖
最後用妹妹結尾
無念 ID:pHdAcUX6 12/11/18(日)02:07 No.644163
過去的戰鬥畫面的流暢度要是有這話的一半就好了
無念 ID:ZVdLY.8. 12/11/18(日)02:34 No.644176
附圖
桐人:借我用一下吧
尤金:呿, 我的劍.....
無念 ID:hhDM2yWE 12/11/18(日)03:12 No.644192
>>No.644161

這個肚子 這個奶子...

紝娠?
無念 ID:LUlHolXg 12/11/18(日)03:18 No.644193
對妹妹GGIN不起來
有股蛋蛋的哀傷
無念 ID:hafGqUKA 12/11/18(日)03:24 No.644195
這次的戰鬥怎麼突然好流暢啊
而且煙霧魔法居然那麼氣勢沒問題嗎w
還有我到現在才注意到貓領主下面沒有裙子!
無念 ID:WM5vHUJY 12/11/18(日)03:30 No.644196
>>643972
我家的貓也曾經這樣撲到我臉上過........
無念 ID:OF4XBK7U 12/11/18(日)03:48 No.644208
貓領主好棒...
求本子(?)
無念 ID:E8g6Rajs 12/11/18(日)04:12 No.644215
>這次的戰鬥怎麼突然好流暢啊
分鏡流暢。
上與下、高與低、右與左、威脅方與受脅方。
雙手劍攻擊後,角色立場倒轉。

死亡頌歌「モーリーサーマー」一出,
對手立即瓜分兩半。w

未確定猜測:
石田慶一:第一段戰鬥桐人單手劍VS猛炎?莉法揮手說No?
廘間貴裕:桐人差點被割脖子?猛炎被砍成兩半,兩人臉部歪曲一幕?
坂本修司:莉法含淚雙手合握景(キリトくん~~)面部表情?莉法找劍?

煙霧效果:原畫不明
無念 ID:WoHhTfTg 12/11/18(日)04:32 No.644217
>話說實際大型OLG中真有對於虛擬貨幣的管理系統嗎?
RO的話
官方偶爾會調整某些物品的價格
(恢復SP的藍色藥水...精練系統需要的金錢
藉此企圖調整玩家持有的金錢數量
不過之所以需要這樣調整的主因
卻是因為BOT打了太多錢造成通貨膨脹.....
(百萬元的天波卡因而暴增到上億元的時代....
無念 ID:u5vtiezs 12/11/18(日)05:04 No.644221
切換雙劍前,那招“烏賊吐墨”的範圍好大
是本來效果如此,還是在桐人的屬性加成下被強化了?
無念 ID:dFGj3n72 12/11/18(日)05:31 No.644226
回覆: >>644488
>>644080
兩位領主...如果沒被刪掉的話最終回應該也有登場機會
只是應該只會有兩個鏡頭吧(慶功宴&新區域開放)
無念 ID:qW/3WFRI 12/11/18(日)06:06 No.644228
最後的一刀像在分屍
不是AW,應該感覺不到那痛楚
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:izLcHd26 12/11/18(日)06:47 No.644234
凸守請自重!
無念 ID:gKNKRjr2 12/11/18(日)07:10 No.644237
附圖
爆氣加顏藝
無念 ID:sgj5Skoc 12/11/18(日)07:34 No.644241
現在這款遊戲技能有雙持?
無念 ID:hafGqUKA 12/11/18(日)07:40 No.644242
No.644241
不是有雙持技能
而是根本沒有技能
只有對武器的熟練度
你高興嘴巴再多咬一把玩三刀流也行
在SAO其實普通玩家也可以裝備兩把劍
只是會干擾到劍技也不實用
無念 ID:IJRs0lxY 12/11/18(日)07:41 No.644243
出現了!!!!
中二刀流
無念 ID:zUb5w6ZE 12/11/18(日)07:55 No.644249
看到爆炸那幕我真的笑噴了
無念 ID:cwpRcXPY 12/11/18(日)07:58 No.644253
>這集的二刀流,沒有什麼系統輔助 只是勉強配合單手劍的"型"亂揮而已 擋下魔劍的效果才是主要目的
其實他還是能模仿二刀流劍技的,最後打世界樹時有用日蝕過
不過動畫在打團長時沒讓桐人用這招wwwww
>桐人真的是ALO的作弊者... 身懷十萬尤魯特的富翁www (如果是SAO繼承下來的... 不是在艾恩葛朗特買下第22層的新婚木屋的時候就該用光了嗎?)
作者之前實況有給幾個可能
1.75層+100層王掉寶
2.不動產回收
3.團長給的破關獎勵
無念 ID:iOLtwyns 12/11/18(日)08:18 No.644268
附圖
這就是ALO最強的玩家?
果然在外掛桐人面前都是要敗的
無念 ID:WtU5Uyz2 12/11/18(日)08:26 No.644284
尤金將軍在桐人拿雙刀后戰鬥力變回5的渣渣...
主角威能有點太明顯了,描述是兩人實力差不多,只是武器的差距吧...

戰鬥不錯,但我還是覺得上回的壯大bgm比較能拉起氣氛
無念 ID:84IDvhBw 12/11/18(日)08:58 No.644320
>No.644284
モリ~サマー~モリ~サマー~
無念 ID:vR9YQdCU 12/11/18(日)09:03 No.644322
回覆: >>644325
>喂飛天豬
>你後面有一塊黑色洗衣板看起來很火...
雖然黑色洗衣板是"即使在未來也不會改變的事實"
也請不要這麼大聲的說"黑色洗衣板"
小心被黑色洗衣板用黑色洗衣板的絕招
"黑色洗衣板的擁抱"
所以請不要把黑色洗衣板叫成黑色洗衣板
被幾乎什麼都沒有的黑色洗衣板抱的感覺根本很難受
(黑色洗衣板:幾乎什麼都沒有)
(秋葉洗衣板:根本什麼都沒有)
還是旁邊的天藍色洋裝好
無念 ID:RMdF4P8. 12/11/18(日)09:10 No.644325
回覆: >>644341
附圖
>>No.644322
夠了,一直用同一個詞戳別人痛處是很失禮的一件事
無念 ID:nTPP./5I 12/11/18(日)09:28 No.644333
附圖
桐人錢這麼多不留一點換更好的裝備嗎?
如果有像之前SAO那樣的武器應該打遍天下無敵手吧w
無念 ID:vR9YQdCU 12/11/18(日)09:31 No.644339
>夠了,一直用同一個詞戳別人痛處是很失禮的一件事
原來如此
黑色是痛處
以後黑色洗衣板改成黑紫色洗衣板
無念 ID:NPhkntOU 12/11/18(日)09:35 No.644341
>No.644325
黑色平板電腦(被處刑)
無念 ID:TNkhAdh2 12/11/18(日)09:40 No.644347
附圖
本文なし
無念 ID:WtU5Uyz2 12/11/18(日)11:16 No.644357
>>モリ~サマー~モリ~サマー~
這個有什麽梗嗎?...上次我也提起壯大就有人玩這個梗了...
詳細希望
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:8RTrJhBA 12/11/18(日)11:20 No.644360
>>644333
很多遊戲不光只是有錢就能拿到好裝備吧
還要在一兩天內拿到
無念 ID:JqXa0lNc 12/11/18(日)11:23 No.644365
>No.644357
森大人,丹生谷 森夏,中二病也想談戀愛,亞絲娜
無念 ID:BnAdAvIU 12/11/18(日)11:34 No.644380
附圖
本文なし
無念 ID:vHhNbLu. 12/11/18(日)11:36 No.644381
>>在絕望的危機之中, 趕來的桐人自稱是守衛精靈=水精靈同盟大使
我一直覺得他的這個說法好奇怪
現場不是除了他只有貓妖和風精靈嗎
為什麼他還可以硬掰個水精靈出來
不是很不自然嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:AqzSW4Cs 12/11/18(日)11:47 No.644387
作弊者真是有夠爽

明明玩不到幾天的新手
殺爆號稱全伺服器最強的玩家
對方還是拿最強武器之一
道具欄內建有可以買豪宅的資金
出手超大方
各大女玩家猛倒貼
外加突然了解各族群勢力的嘴砲能力

簡直爽翻wwwww
無念 ID:hR94Pp3g 12/11/18(日)11:50 No.644388
回覆: >>644390
貓果然是最強的生物
無念 ID:3jWin8GA 12/11/18(日)11:50 No.644389
>>No.644333
好的裝都要找矮妖族玩家訂做
而矮妖住在島的東北端或是在世界樹下的中立村找...w
無念 ID:84IDvhBw 12/11/18(日)11:52 No.644390
>No.644388
噓,小聲點那傢伙出現怎麼辦
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zLlt4RBk 12/11/18(日)11:52 No.644391
>>No.644381
他就自稱影妖精和水妖精派過來和貓 風兩陣營協商的"使者"
對方也有懷疑為什麼只有他一個人過來
無念 ID:fCE9fbUE 12/11/18(日)11:55 No.644394
雖然現在吐嘈有點晚了
但為什麼9種妖精裡妖精要設定有貓妖精
嚴格來說貓妖精ケットシー不算一個種族
當作妖怪來看比較合適
不過想想也是 除了萌以外沒別的理由吧
無念 ID:tni1MdIM 12/11/18(日)11:57 No.644396
10萬是一枚的單位...
那個好像是裡面的高價單位的貨幣,用簡單的說法來說大概
就跟一些OLG裡的金幣一樣,分成金銀銅之類的,然後一金能
換多少銀,又能換多少銅那樣..

那個"秘銀"幣就是十萬為一個單位的..
整包那麼重,應該不下百枚,搞不好有千枚左右..
也就是說那一包大概有上億元..
無念 ID:myq0PRq. 12/11/18(日)12:03 No.644397
想問一下 那個火妖精大叔幹嘛要幫桐人圓謊?
無念 ID:EkYkGrZI 12/11/18(日)12:03 No.644398
附圖
本文なし
無念 ID:fKwFQioE 12/11/18(日)12:08 No.644402
>No.644397
大概是還之前不殺他的人情吧
無念 ID:YfFvSDCI 12/11/18(日)12:10 No.644405
>>No.644397
茅場:難道我開分身玩ALO也要跟你講?
無念 ID:8jhsrBCE 12/11/18(日)12:11 No.644406
回覆: >>644409
附圖
有人提到貓?
無念 ID:JcoiR13w 12/11/18(日)12:15 No.644409
附圖
無念 ID:FsJSmusA 12/11/18(日)12:22 No.644415
附圖
大概是這時候幹的吧...
無念 ID:eJf5jocE 12/11/18(日)12:25 No.644416
附圖
最近的貓都不好惹
無念 ID:12VcNRds 12/11/18(日)12:29 No.644419
附圖
迅雷又來了
無念 ID:9g3RC0/I 12/11/18(日)12:32 No.644421
>No.644419
又來神婊了wwwww
無念 ID:gVLx1meQ 12/11/18(日)12:39 No.644423
>>No.644419

遊戲平衡太奇葩
PK就是比開掛
桐爺砍人如切瓜
兄貴慘被爆菊花

好詩~好詩~
無念 ID:dM3pHbXM 12/11/18(日)12:58 No.644443
這集PK好燃啊~~~!
BMG也插的剛好
而且打贏後還有殺必死 桐人真他母親的爽
無念 ID:Dsaycb9k 12/11/18(日)12:59 No.644444
這一話的胸部都好棒哪
無念 ID:zEqGJHe. 12/11/18(日)13:11 No.644446
>>No.644381
>>在絕望的危機之中, 趕來的桐人自稱是守衛精靈=水精靈同盟大使
>我一直覺得他的這個說法好奇怪
>現場不是除了他只有貓妖和風精靈嗎
>為什麼他還可以硬掰個水精靈出來
>不是很不自然嗎?
可能是桐人覺得在ALO的地理位置上守衛精靈跟水精靈是鄰國 (好比風精靈跟貓妖是鄰國) 所以連為同盟比較合情合理?
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)13:16 No.644448
回覆: >>644452
附圖
wwwww
無念 ID:vp/Cnb8c 12/11/18(日)13:24 No.644451
回覆: >>644455
下一集有觸手嗎
無念 ID:GzoqgTsw 12/11/18(日)13:24 No.644452
回覆: >>644458
>644448
這零點幾秒的事就算了啦WW
無念 ID:r1LmseKQ 12/11/18(日)13:29 No.644453
有這兩隻領主在現實的插畫嗎?
無念 ID:12VcNRds 12/11/18(日)13:32 No.644455
>>No.644451
望向下話標題,應該會有
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)13:34 No.644458
>No.644452
抱歉,沒嘲笑的意思啦ww


這集是目前看的最開心的一話

個人超喜歡ALO的種族跟屬性魔法設定

本身以前也有在玩OLG,對這種作品超沒有抵抗力的www

偏偏目前做的比較像樣的作品也只有刀劍而已

當然會支持刀劍也是無可厚非的

莉法派我的表示:非常感動!
無念 ID:evEaKNVU 12/11/18(日)13:34 No.644459
領主的ㄋㄟㄋㄟ比莉法的ㄋㄟㄋㄟ還讚啊...

風精靈的ㄋㄟㄋㄟ都這麼讚嗎?

決定了! 我要加(ry
無念 ID:xTVn8W1g 12/11/18(日)13:36 No.644461
低燃費online www
無念 ID:pdmX0.WY 12/11/18(日)13:39 No.644465
阿不就因為沒有水精靈在現場所以才可以掰這個謊
無念 ID:hhx8IbRM 12/11/18(日)13:50 No.644474
附圖
本文なし
無念 ID:N3BE2IdA 12/11/18(日)14:02 No.644487
>644284
一個面向太陽一個背光
加上跟這種耍我流二刀流的人打
劍術、戰鬥經驗什麼的還沒調整過來就被砍爆了(遮臉
無念 ID:GzoqgTsw 12/11/18(日)14:03 No.644488
>644226
耶 世界樹攻略她們沒有來幫打嗎??

是說ALO可以選性別嗎??
無念 ID:SGIkVoxw 12/11/18(日)14:04 No.644489
明明這集打鬥做得很精采...
可是總感覺好像少了點什麼...
有什麼不足的感覺
無念 ID:F2.9y942 12/11/18(日)14:28 No.644503
總覺得這種多種族對立的mmo 只要種族特性or平衡什麼弄個不好的話就...
無念 <a href="mailto:領主在攻略世界樹有出現">無名</a> ID:.SSuK.ZI 12/11/18(日)14:37 No.644509
> No.644488
1. email
2. 性別不能自由選的.沒有人妖問題(不過還是有極少數的系統性別判斷錯誤的案例)
> No.644489
再戰的部分有點太少不過癮吧?
> No.644503
所以莉法才說影妖精族很不受歡迎阿XD
火妖精之所以戰力強.除了因為暗殺過前代風妖精領主得到大量資金外.就是因為遊戲設定上是戰鬥力強的種族.所以很多玩家選擇...

不過新ALO導入某系統之後.這狀況應該有所改善...
無念 ID:8NtokFss 12/11/18(日)14:41 No.644514
>>No.644488
都給了錢(伏筆),世界樹的攻略當然會來..

據說因為如果在這種深潛OLG用另一性別會對身心有影響.
所以一般都會固定為同性別,不過也有買另一性別帳號的可能
或是造出十分貼近另一性別外表的帳號

>>No.644503
ALO也是不平衡的.
看看守護神精靈本身魔法技能就不太用得上場
在主張玩家互相PK之間推崇的遊戲內已算得上有點不平衡
所以明顯加入守護精靈的會少得多.
(當然黑色的外表還是可以吸引很多人.如某中二)
無念 ID:myq0PRq. 12/11/18(日)14:45 No.644518
>>644419
話說該神婊是從第幾集開始有的啊?
無念 ID:6TebDXQ2 12/11/18(日)14:47 No.644520
>644357

10分04的BGM
無念 ID:YxOEtv06 12/11/18(日)14:49 No.644523
這集戰鬥水準提升
我覺得應該跟戰鬥場地有關係
之前的戰鬥基本上都是在地面上
所以移動方式也比較受限制
而這集的空中戰
因為空間比較廣闊, 移動方式比較多變
所以運鏡能比較自由
施放煙霧的效果也比較明顯
尤其是最後桐人最後從上方往下衝刺攻擊那邊做的很不錯
無念 ID:9HGrQc56 12/11/18(日)14:50 No.644525
以後這款遊戲應該改叫

約砲神Game ALO
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:.uwOoYOo 12/11/18(日)14:50 No.644526
桐人好像是第一次空戰PK?
還能把全伺服器最強玩家打倒
這強度沒問題嗎?

既然這麼強
一開始的和解是談心酸的喔?www
直接用爽手劍把其他雜魚殺光就算了
還能順便賺經驗值
無念 ID:N3BE2IdA 12/11/18(日)15:02 No.644531
>644526
上一話不是才提過嗎
有些人為了自身利益就在VRMMO亂搞
但桐人不想這樣,遊戲角色始終是玩家的分身,這樣做終究會影響到現實的自己

因為爽就把人殺光了,然後之後舊臭名遠播嗎?
就算是來幫手的,風妖精跟貓妖族也會看不起這種人吧

啊不是很強?那妖精王的軍隊你一個人去打就好啦
沒朋友,只能自己攻略世界樹哭哭喔
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)15:03 No.644533
>No.644526
>桐人好像是第一次空戰PK?
>還能把全伺服器最強玩家打倒

某人已當過兩年網遊廢人了
而且也算當時最強的玩家
另外SAO他幾乎到75層前都不曾死過耶
況且連能力數值都繼承了

尤金不過是次世代遊戲ALO的最強玩家罷了
ALO遊戲短短開發不到半年,
半年vs兩年....
他怎麼可能打倒前代破塔英雄呢www?
無念 ID:evEaKNVU 12/11/18(日)15:08 No.644537
回覆: >>644540
不過拿破防神兵還輸真的是哭哭w
無念 ID:r1LmseKQ 12/11/18(日)15:11 No.644538
>一開始的和解是談心酸的喔?www
>直接用爽手劍把其他雜魚殺光就算了
>還能順便賺經驗值
又不保證能全身而退
就算他自己OK 在場14位和莉法也不一定能毫髮無傷
選更輕鬆的方法渡過這關不是更好
無念 ID:i1K/pcEw 12/11/18(日)15:12 No.644540
>644537
你拿外掛武器 我也外掛第二把劍 被打爆哭哭喔
無念 ID:0qLhlJFk 12/11/18(日)15:14 No.644543
回覆: >>644551
戰鬥太短了, 不滿足啊!!

感覺桐人沒在怕的,

都是為了擋住(醜?)魔劍的攻擊才換二刀流的

不過值得一提的是

流暢度挺好的, 煙霧那個場面挺不錯的

只是太短了, 跟上一集戰鬥時間差不多...

感覺所謂ALO最強的男人也是渣渣而已
無念 ID:6OzgaUnw 12/11/18(日)15:17 No.644545
真是一副

在戰場看過呂布之後,看到關羽就覺得應該打得贏關羽
無念 ID:FNZdQ/PU 12/11/18(日)15:18 No.644546
我比較好奇的是...在輸了就會死又是全息投影不是動動滑鼠就能放出技能的SAO...怎麼能有人說主角是網遊廢人啊
批評的點不對頭啊 這樣罵一罵劇中角色可以滿足自尊心嗎?
無念 ID:rUAyvcpY 12/11/18(日)15:23 No.644548
>>No.644533
拜託 攻略組裡面還活著的每個人都到75層都沒死過好不好
無念 ID:i1K/pcEw 12/11/18(日)15:28 No.644551
>644543
渣渣嗎
你在尤金起來後叫在場除了桐人以外的人去跟他打看看
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)15:30 No.644555
回覆: >>644584
>No.644546
>怎麼能有人說主角是網遊廢人啊
只有我用這詞,看來你應該是針對我吧
抱歉,不然叫【網遊超人】怎麼樣?滿意了嗎?

>這樣罵一罵劇中角色可以滿足自尊心嗎?
批評是一回事
但我沒罵他啊ˊ皿ˋ
你要釣魚不該釣我這種的吧.....
無念 ID:d9vVm/aQ 12/11/18(日)15:33 No.644558
就算技能欄變成?????了
但是這裡英雄技能二刀流還是沒移除阿
兩人實力差不多,桐人有狗招二刀流加成當然電爆對方

你們記不記得有一招從天而降的劍法?
無念 ID:HKSfsVt. 12/11/18(日)15:39 No.644560
>>No.644558
要是[????]變[二刀流] 桐人 還會多個 50%隔擋 跟加速神麼的
無念 ID:mrzNQTmw 12/11/18(日)15:39 No.644561
>644558
如來神掌?
無念 ID:kUXfupBE 12/11/18(日)15:40 No.644562
>攻略組裡面還活著的每個人都到75層都沒死過好不好
怎麼會有人吐槽這個啦!(捧腹
這我當然知道啊www

起碼這一點記得尤金沒經歷過吧
可以死的遊戲跟不可以死的遊戲兩者的差距
這個還需要特別解釋嗎?
我想表達的是尤金僅僅只算是目前ALO最強的玩家而已
人外有人的觀念,他在打桐人之前沒想到罷了

>你們記不記得有一招從天而降的劍法?
我倒是聽過太陽拳
無念 ID:c0UEVnwo 12/11/18(日)15:40 No.644563
附圖
>No.644546
呼呼呼,其實你是凱特吧
無念 ID:BnAdAvIU 12/11/18(日)15:43 No.644566
附圖
>你們記不記得有一招從天而降的劍法?
好像叫「洞爺湖雲耀の太刀」
無念 ID:r/p8WC4. 12/11/18(日)15:44 No.644567
這集看得真是太爽快了
不僅戰鬥畫面的流暢度超出我預期
一些音效也配得很到位 像是空中加速,砍到人的聲響,煙霧爆炸等等...
還有顏藝也畫得很棒w
無念 ID:02NZRDDE 12/11/18(日)15:54 No.644576
求朔夜搖乳gif
無念 ID:RqT8MvFY 12/11/18(日)15:57 No.644578
玩了兩年時空槍的玩家
在玩時空槍2時根本就只是在無雙的感覺...嗎
無念 ID:BnAdAvIU 12/11/18(日)15:58 No.644579
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:al8cFwos 12/11/18(日)16:03 No.644583
>No.644533
有啊 在SAO死過一次 只是馬上被復活了WWWWW
無念 ID:.SSuK.ZI 12/11/18(日)16:03 No.644584
回覆: >>644605
> No.644555
我想他不是說你...應該是指向日葵裡留言的日本人吧...
每次都是一票"網遊廢人"洗過去.這集連"廢人兄弟"都有了

我記得這詞彙並不是什麼好意思吧?@@
看久了不太舒服是真的...不過那是他們的網站也不好去發言就是了...
無念 ID:LUlHolXg 12/11/18(日)16:05 No.644587
各位我懂了
ALO重點是ㄋㄟㄋㄟㄛ
無念 ID:A1iugoy6 12/11/18(日)16:14 No.644592
這次也有個注意的地方,就是各族也是樂意招攬無所屬但強力的玩家為傭兵,桐人&後宮團基本上就是這類玩家吧?

>所以明顯加入守護精靈的會少得多.
但換了是某個數據如此恐怖的傢伙,用幻術就真的變成真‧BOSS來嚼嚼玩家們...

>但是這裡英雄技能二刀流還是沒移除阿
其實是勉強重現,否則火精靈將軍該會被立即KO的;之後就是等到新版導入那個系統,能夠使出被系統成功記錄的劍技就另一回事了。
無念 ID:HV2TwfxM 12/11/18(日)16:22 No.644600
回覆: >>644612
不能死的遊戲所有的戰鬥都要繃緊神經
不然不小心就回老家了
這可是ALO感受不到的
況且桐人還是SAO的最強玩家
在ALO這種休閒(?)MMO幹掉ALO最強玩家不算開掛
無念 ID:hP41bFZ2 12/11/18(日)16:23 No.644601
再提一次了…
現在的桐人是沒有二刀流技能的
單純是拿兩把劍揮舞,現在的ALO甚至是沒有劍技的(包括單手劍雙手劍)
戰鬥不用魔法的話,除了不會死以外,跟在現實用冷兵器比試基本上沒分別。

現在攻擊力是看角色屬性、裝備能力再加上玩家的反應速度和擊中的部位而已

任何一個玩家都可以裝備兩把劍,問題是你能不能舞得好,普通人都會放棄。擁有主角威能的桐人在SAO已經習慣了。

現在桐人活像CHEATER的原因是
1. 他反應速度是SAO最高的(而且長時間進入虛擬實境的人反應速度會更加快)
2. 人物屬性從SAO繼承 超高
3. SAO兩年的經驗令桐人技術高超,想打哪就打哪
(4, 因為他真的是CHEATER XD,看看精美的電子精靈!)
現在桐人就只差裝備不是頂級而已
無念 ID:awEEfA6A 12/11/18(日)16:23 No.644602
回覆: >>645120
附圖
尤金: 嗚哇---!! 到底還要多久才著地啊!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kUXfupBE 12/11/18(日)16:27 No.644605
回覆: >>644673
>No.644584
>我記得這詞彙並不是什麼好意思吧?@@
好吧,感謝你的話我大概理解了

這的確算是對遊戲職人的一種蔑稱
不過真正的職人他們應該也只是笑笑而已
畢竟自己領域內專精的東西
外行人只會說三道四
根本不會影響他們的實力
真金不怕火煉
自古各行[非主流]專家還不是一堆都從嘲笑中長大的

大概我對那詞是無感了
內行的不都是把它當最大榮耀嗎www
為何許多人一定要從負面去解讀呢?
無念 ID:kreBOiP6 12/11/18(日)16:30 No.644609
>長時間進入虛擬實境的人反應速度會更加快

應該說是更能適應裡面的環境
簡單來說就是同步率增加

這也就是為甚麼他會說有絕劍在 雙刀流就不是自己的意思
無念 ID:hP41bFZ2 12/11/18(日)16:32 No.644612
回覆: >>644642
>>No.644600
+1
當然SAO玩家的面臨的情況是非一般
但玩遊戲不想死,應該不難理解吧
ALO以來,我反而好奇為什麼這麼多島民覺得既然真人不會死,角色死了又何況,說對戰鬥太認真

…看看死了只要修裝備的WOW,有人想死嗎﹖
被玩家殺死 -> 不憤
被王殺死 -> 也不爽

什麼南海鎮大戰啊
荊棘谷分身被殺開本尊復仇然後變公會大戰啊
我還歷歷在目wwwwwwwwwww

古早的UO,泡菜的天堂,有哪個玩家想給別人殺爆的啊﹖當Player killer的和被攻擊的,當下都立即心跳加速。
無念 ID:sCmL183Q 12/11/18(日)23:11 No.644621
附圖
遇上把雙手劍當單手劍用的桐人
被切成豆腐也是沒辦法的事
無念 ID:pwfRaW8w 12/11/18(日)23:18 No.644632
這集戰鬥變流暢了...但戰鬥中kirito臉被犧牲掉了wwwww
無念 ID:67gsRDk6 12/11/18(日)23:31 No.644642
>No.644612
不要小看M喔~
我當初玩WOW當MT打副本拓荒拓到很無聊就會開始亂開王XDDD
剛開始還有人跟我衝
那種感覺真的是很愉悅~~
語音跟頻道都一直在幹
但是還是有人跟著衝XDDDD

久了以後亂開大家都看著我跟王單挑
一個人在那邊死爽爽@_@
偶爾有補師傻傻地跑進去幫忙我跟王單挑
就看RL在外面一直喊放生!!放生!!!
無念 ID:y12Tb3hs 12/11/18(日)23:34 No.644646
附圖
那邊的小鬼,有沒有興趣跟我學空戰的劍術阿

學了以後包你用商店貨去打那些拿神裝的傢伙的臉都不是問題喔
刻刻刻刻刻...
無念 ID:R4QuDhAM 12/11/18(日)23:37 No.644648
回覆: >>644696
附圖
學成後變幸運E哭哭唷
無念 ID:67gsRDk6 12/11/18(日)23:40 No.644649
哪有
上面那位命超硬阿
怎殺都殺不死
無念 ID:HgxCvJhM 12/11/18(日)23:45 No.644653
>> No.644646

倒想看看如果桐人變成雪車町的性格的話會變成怎樣
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:47 No.644655
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:47 No.644656
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:48 No.644658
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:48 No.644660
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:48 No.644661
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:50 No.644666
附圖
本文なし
無念 ID:FrBbPsNE 12/11/18(日)23:50 No.644668
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:50 No.644669
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:modNaq9g 12/11/18(日)23:51 No.644670
外掛技VS最強玩家
高下立判,不用打了
題外話,突刺那段不是地面嗎?怎麼都是空中?
無念 ID:hP41bFZ2 12/11/18(日)23:51 No.644673
>>No.644605
辛苦你了
我想不通為有什麼好說的…但是魚餌我吃了!

以下跟另一位說的
雖然這叫作「蔑稱」,但是不是用來眨低一個人,是要看前文後理看動機,說話則可以看語氣

你跟女友打完炮,他笑著說你是「禽獸~❤」
然後你就狠狠地指責他一翻「這樣你可以滿足自尊心嗎﹖」
我看立即分手吧wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

你問罵桐人可以滿足自尊心嗎﹖
不能,因為那根本不是罵,那是看這作品時的情趣
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:51 No.644674
附圖
本文なし
無念 ID:Io7Wu.Q6 12/11/18(日)23:52 No.644678
>>644601

但領主們不是說尤金雙手劍技高達950以上嗎?
應該是沒辦法使用「劍技技能」而已吧?
無法使用Starburst Stream對桐人反而是件好事,
畢竟那招不砍完全程不能解除,
在SAO裡面他自己也差點死於這招。
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:52 No.644679
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:53 No.644681
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:54 No.644683
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:54 No.644685
回覆: >>644841
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:55 No.644687
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:56 No.644690
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:57 No.644693
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:58 No.644695
附圖
本文なし
無念 ID:VIzP.nWQ 12/11/18(日)23:58 No.644696
>>644646
>>644648

這傢伙可是變態中的變態啊
即使幸運E
光靠亂入就可以把主角婊到"起肖"的強者
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:58 No.644697
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:59 No.644699
附圖
本文なし
無念 ID:tzEYvzlY 12/11/18(日)23:59 No.644700
附圖
本文なし
無念 ID:FciSCyzo 12/11/19(月)00:00 No.644702
附圖
本文なし
無念 ID:VOyZFKrg 12/11/19(月)00:02 No.644707
回覆: >>645005
附圖
萌えの将
桐人把他砍爆後有得到什麼裝備或獎勵嗎

而且他死掉的特效還真大
如果特效是看能力而定的話桐人死掉時會發生什麼事呢... 黑洞?
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)00:03 No.644709
廚二病會喜歡這作品
治癒後也可以邊看邊笑「我以前也想過這種設定w」
對剛脫離廚二病的人是辛苦了點 剛好的傷疤又被剝開

「劍技熟練度」跟「劍技系統」是不一樣的東西
例:當雙手劍熟練度到達900會學到日蝕(假設數值
ALO拿掉「劍技系統」只有「劍技熟練度」影響到能裝備的武器
無念 ID:fguThvhw 12/11/19(月)00:10 No.644718
附圖
本文なし
無念 ID:Zwqzls5Y 12/11/19(月)00:26 No.644735
> No.644718
雲耀の太刀www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)00:33 No.644743
回覆: >>644753
>No.644718
喂wwwww
GM!有人偷跑去開鋼彈啦wwwww
這比開外掛還過分吧XD
無念 ID:0n3hoj7c 12/11/19(月)00:35 No.644748
>No.644718
這wwwwww
無念 ID:udzyuDN. 12/11/19(月)00:40 No.644751
跪求妹妹「私の。。。」那一段的gif
無念 ID:YTA29z02 12/11/19(月)00:41 No.644753
>No.644743
這已經不是鋼彈等級了吧W
無念 ID:d5UMOL0o 12/11/19(月)00:41 No.644754
樓上都沒人解釋提到水精靈的原因?
我印象中是有講出來
因為水精靈也不在場
對方想對證也沒有辦法
不然桐人也不敢用這種問一下就破梗的謊
因此尤金將軍才會說用PK來測試對方
結果反被婊哭哭喔

另外覺得這次戰鬥根本就是單方面虐殺
前->沒神武哭哭喔 桐人被打爽的 安安 你鎖血嗎
後->我雙刀哭哭喔 尤金被打假的 安安 你噴武嗎
我最想吐槽還是動畫中尤金將軍武器被打飛
難道都沒人想去撿噴寶嗎www
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)00:41 No.644756
附圖
【同人誌】SAO:シリカ・エディション
無念 ID:DAmZDSKs 12/11/19(月)00:44 No.644758
最後那四下不會就是垂直四方斬吧...?
無念 ID:edmUVy0A 12/11/19(月)00:45 No.644759
GM有人開掛!!請封號
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)00:50 No.644765
>No.644754
>我最想吐槽還是動畫中尤金將軍武器被打飛
>難道都沒人想去撿噴寶嗎www

一般遊戲都會鎖裝吧w
網路遊戲不都這樣嗎?
[裝備]拆卸都要一定程序的
[道具]才算是用撿的

武器打飛我認為比較像是死亡特效的延伸比較合理

結果可悲的尤金這次登場只剩下滿滿的素材價值wwwwwww
無念 ID:UCJab3HE 12/11/19(月)00:50 No.644766
回覆: >>644772
>No.644601
你的意思是
只要我爽的話,拿3把刀也可以嗎...

ALO真的無雙過頭了
這部才是真正的中二病...
無念 ID:cWb3zUFY 12/11/19(月)00:55 No.644772
>No.644766
中二病根主角威能不一樣
名詞解釋不對ㄛ
無念 ID:us9LGuQo 12/11/19(月)00:56 No.644775
回覆: >>644779
>>No.644765
>>一般遊戲都會鎖裝吧w

但桐人為什麼可以[借]走莉法的劍
無念 ID:5iUaa/tc 12/11/19(月)01:01 No.644779
>>No.644775
應該裝備被拿走一會就會回到原持有者手上,不然這遊戲肯定經常出現玩家被披光搶裝的情況
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)01:03 No.644782
>只要我爽的話,拿3把刀也可以嗎...
你想用哪裡裝備第三把?○眼嗎?
用你的答案來決定你比作者更會寫故事吧!

作者有按照人物的設定去做劇情
按照架空的世界去解釋他的合理性
大致上也按照規則在敘述
當然不可能說一定十全十美
但故事仍可在接受範圍
但不覺得你說的方式有點過分嗎?
不接受就拿中二來批...這...
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)01:05 No.644783
原作沒解釋 等作者慣例的設定補完實況吧 好像跟nico同步
無念 ID:3DT.L9nM 12/11/19(月)01:09 No.644786
回覆: >>644795
我記得他們登入用的頭盔效能不同
經過SAO的NERvGear事件
換成第二代AmuSphere
所以反應好像也有差別
無念 ID:0n3hoj7c 12/11/19(月)01:12 No.644788
三國有草船借箭
ALO有桐人借劍
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)01:14 No.644790
>但桐人為什麼可以[借]走莉法的劍
[借]就當是使用權限可暫時轉移吧
[所有者不變,持有者更換]
↑這在自由度較高的遊戲應該是合理的。

但是[偷&搶]裝備就有點www
應該不公平吧這個......這對平衡的破壞非常大喔.....
無念 ID:VuFhTPsE 12/11/19(月)01:14 No.644792
回覆: >>644797
>No.644782
你怎麼能忘記索隆!!??
無念 ID:8Z3laz.o 12/11/19(月)01:21 No.644795
>>No.644786
效能差多了.
第一代的輸出功率很大,對腦的影響可以很深層(人渣研究)
第二代因為安全理由把功率改低了
不過實際上最影響到反應玩家本身的資質及深潛的時間
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)01:23 No.644797
>No.644792
>你怎麼能忘記索隆!!??
果然有人要吐槽這個啊www

但是嘴巴不能裝備武器啊~
武器欄位給你兩格好了
怎麼裝備第三把www?

樓上有想法是不錯的www
但是可能還不夠實際喔
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)01:43 No.644804
附圖
你是別棚的黑之劍士吧

Web訪談
Q: 有沒有想過用三刀流
A: 桐人<牙齒會崩掉
無念 ID:Vc78xFLI 12/11/19(月)01:52 No.644809
>>No.644765
>>一般遊戲都會鎖裝吧w
>>[裝備]拆卸都要一定程序的
>>[道具]才算是用撿的
第一個就已經莉法武器桐人爽拿?(還是隊友例外?)

>>武器打飛我認為比較像是死亡特效的延伸比較合理
他武器是在死掉前就被打飛了喔
在他兩刀捅完後拔出劍的快速四連斬那邊就噴了
那時候還沒給他最後一擊
所以死亡特效不成立

>>結果可悲的尤金這次登場只剩下滿滿的素材價值wwwwwww
這我不能同意更多了wwwwwww
無念 ID:vBc5z8VU 12/11/19(月)01:54 No.644812
回覆: >>644815
可以用腋下夾刀阿
脖子之類的.念力也可控

我記得有人研究過,人最多可以拿一百多把刀
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jISuiU0k 12/11/19(月)01:56 No.644815
回覆: >>645093
> No.644812
拿一百把刀 不代表用一百把刀啊
無念 ID:HqERn0GM 12/11/19(月)01:57 No.644820
>>No.644489
雙刀擋住那一下後虐太快了
當然小說中就是那麼快......
或許在幾個動作間來個第一神拳模式
(慢速->敵方進攻的部分畫面->己方眼睛OR臉特寫->己方身體某部位動作)會不錯

還有,垂直四方斬....看不出來阿....
無念 ID:dwG0qBt. 12/11/19(月)02:14 No.644831
有沒有風精靈都是巨乳的八掛?
無念 ID:iLG1SIQc 12/11/19(月)02:16 No.644833
No.644754
>我最想吐槽還是動畫中尤金將軍武器被打飛
>難道都沒人想去撿噴寶嗎www


別忘了,這貨是彷真度(完全潛行)極高的遊戲
用技巧把劍打飛,然后再取人性命or威脅不是很常見嗎?
難度要像現在的遊戲(3d?)一樣,被打飛數十米,劍(武器)還要黏在手上嗎?如果完全潛行都還是這樣,把茅場拖出來再殺一次吧(用這樣的爛貨弄死好几千人)
在alo什麼里,鎖裝最多就是死后(pk后)回收or特殊指令回收吧?
無念 ID:cVucuPjI 12/11/19(月)02:30 No.644841
>>No.644685
好胸好腿
推倒最好
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:f6.37AuY 12/11/19(月)02:44 No.644844
battle theme一出來
桐人就穩贏了...不用懷疑
無念 ID:Zwqzls5Y 12/11/19(月)02:53 No.644847
基本上注意看 火精他一復活劍就背在身上了
估計裝備是鎖定玩家的
只是戰鬥中是有可能發生劍脫手這種不利的戰鬥狀況
就像侍魂那樣吧
無念 ID:UCJab3HE 12/11/19(月)02:59 No.644848
回覆: >>644998
>No.644782
我就說說我的想法吧,我簡單舉個例子
若我玩個OLG,身上裝備跟金兄一樣被譽為伺服器最強
結果被一個登入不到一禮拜的新玩家直接KO
這不是很好笑嗎

這故事以OLG為基本架構
遊戲需要長時間進行,一點滴累積實力
就算是拿台幣砸裝,也得拿出相應的錢財才行
結果被一個強度接近GM的菜鳥幹掉
豈不是把其他認真練等的玩家當白痴...

SAO的情況倒是還可以接受
他的起點是因為已經玩過封測,有詳細的遊戲情報
ALO的話會不會太好洨了

就算不想再花2年玩一個遊戲
也可以想點別的理由,直接素質滿點.....?
老實說已經感受不到他在這遊戲有什麼困難了...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:f6.37AuY 12/11/19(月)03:00 No.644849
有一點很奇怪
領主都不一定有那麼多錢了
看到一個心手突然拿出那麼多資金,先感嘆然後收下
...你們不會懷疑洗錢?XD
無念 ID:Nhtr2hGU 12/11/19(月)03:04 No.644851
都沒人提過他是剛進入遊戲不到一個禮拜
是在酸啥?
一查就死 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CGXf0HGw 12/11/19(月)03:05 No.644852
>...你們不會懷疑洗錢?XD

相關人員全部封帳號、停權
無念 ID:K/p0kWx. 12/11/19(月)03:05 No.644854
回覆: >>645007
>就算是拿台幣砸裝,也得拿出相應的錢財才行
>結果被一個強度接近GM的菜鳥幹掉
>豈不是把其他認真練等的玩家當白痴...

快看 有智障
ALO原來要練等wwwww
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:4cGHC7qE 12/11/19(月)03:25 No.644859
>>屬於技巧制的遊戲,等級給予的HP加成很低,技能熟練度不計入攻擊力公式
無念 ID:RefkA6.A 12/11/19(月)03:33 No.644861
冒昧問一下

我去爬WIKI

請問以前主角認識的那些人 把帳號轉到ALO

是第幾本小說的故事?

可以麻煩告訴我嗎?
無念 ID:/n75vLK. 12/11/19(月)03:42 No.644864
>ALO遊戲短短開發不到半年
是開發期不到半年
遊戲已經營運一年了
無念 ID:SOyWDauk 12/11/19(月)03:42 No.644865
>No.644861
第4本結尾
無念 ID:Dws6k2zg 12/11/19(月)03:43 No.644866
\貓精靈領主大人/ 我願歸順旗下
\貓精靈領主大人/ 我願歸順旗下
\貓精靈領主大人/ 我願歸順旗下
\貓精靈領主大人/ 我願歸順旗下
\貓精靈領主大人/ 我願歸順旗下
無念 ID:Oq.7Lif. 12/11/19(月)03:51 No.644867
附圖
之前不是有說主角用那個舊遊戲頭盔進ALO
造成資料覆蓋(算是BUG吧)
讓他一堆熟練度超高
如果沒這設定還要他慢慢練
附圖應該就是結局了

不喜愛看主角威能開爽爽的可以放棄這部啊
無念 ID:AArRqveo 12/11/19(月)04:02 No.644869
>No.644867
被砍掉帳號知名PKK表示:我有朋友我超強,LV133打不過的對手我只要練到LV40左右再加上兩個隊友就能打贏了
無念 ID:9Xwa7Ayw 12/11/19(月)04:29 No.644874
請問有人有:
月夜黑貓團
血盟騎士團
微笑棺木
風林火山
ALF
這些公會的公會徽章或團徽嗎?
無念 ID:AQ6jw1Ek 12/11/19(月)04:37 No.644875
No.644848
同意你的看法
另外說桐人在SAO那種環境歷練下造成ALO爽爽打還挺好笑的
這不是OLG嗎?OLG強弱規則是什麼?不就是按照數值分高低
SAO裡桐人也是靠狂練練到高等級才這麼強,也有提到等級數值造成的差距是多麼不講理
怎麼一到ALO就變成主角"經過前一個遊戲長期嚴苛的歷練"造就現在ALO強者在他面前都是嫩B
無念 ID:AQ6jw1Ek 12/11/19(月)04:39 No.644876
故事明明就寫的很清楚,他一進遊戲,角色不管是能力或金錢都出現異常的BUG,連女兒都有玩家不可能有的開圖偵測來防止偷襲,桐人靠的是這些不正常的數值才能把ALO強者都打成屎,什麼SAO歷練根本是笑話
順便一提,這種用異常數值玩遊戲的行為在現實的OLG裡叫作弊,請不要把桐人用作弊得來的數值能力講的好像是他靠努力得來的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:v38f.gDI 12/11/19(月)04:42 No.644877
回覆: >>645007
顯然644848和644875根本連基本的世界觀和遊戲設定都沒搞清楚
一堆洨屁孩老愛拿自己玩過的OLG觀念來套SAO和ALO
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:cWb3zUFY 12/11/19(月)04:44 No.644878
回覆: >>644881
>No.644876
開過私服的表示
OLG的遊戲數值就只值幾根手指的勞動
不知道你在慷慨激昂什麼
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:VvyRi4n6 12/11/19(月)05:00 No.644881
回覆: >>644883
>>No.644878

私服那種垃圾也敢說嘴www

價值觀錯爛成這樣還是回去多念書吧
無念 ID:sRogAmO6 12/11/19(月)05:05 No.644882
>>No.644867
附圖很噁心 這裡是表版 貼圖自重好嗎?
這種噁r18圖去裡版貼拉白痴
無念 ID:cWb3zUFY 12/11/19(月)05:35 No.644883
>No.644881
中二屁孩確認
君不知以前RO跟天堂的私服多麼盛行
我看你一定是還沒國中畢業沒接觸過那個年代的屁孩吧
這種人談價值觀wwwww
笑死人
我想你下課一定只會去哈哈發反台戰的廢文吧
OLG就是遊戲,還會大辣辣的用現實基準來衡量
我看你連微笑棺木這種公會會出現都不懂吧
無念 ID:cWb3zUFY 12/11/19(月)05:42 No.644885
回覆: >>644886
附圖
>ID:VvyRi4n6
有些私服人數比正服人數還要多
這樣還敢講私服是垃圾
現在的小鬼已經無知成這樣了嗎
無念 ID:h4S6v102 12/11/19(月)05:46 No.644886
回覆: >>644887
>>No.644885
. . .想自演忘了換ip 要不然幹嘛分兩篇打?
無念 ID:cWb3zUFY 12/11/19(月)05:49 No.644887
>No.644886
系統錯亂導致上一篇被鬼隱
你回了他才出現
以為他不見所以才重覆回兩次
如果自演換IP難道不會發現連續兩篇一樣IP而刪除?
老BUG了
無念 ID:VNP5peQ6 12/11/19(月)06:38 No.644896
實況版依然一堆蠢廚,終究不過是個匿名版
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xZmQJz0Y 12/11/19(月)07:19 No.644900
要不然你這掛名廚想怎樣

無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UaO.1Gus 12/11/19(月)07:39 No.644905
>No.644754
沒意外的話 神話級(?)的裝備 只有一套(個) 入手後 強制鎖死 就算是死了也不會掉落(可以寄放存倉) [除非砍帳號(?) 但入手任務要重解]
無念 ID:tyKf/6lE 12/11/19(月)08:14 No.644909
No.643951
為何這火精靈看來一副雜魚呢,人家明明是豪爽的大叔
雲耀の太刀 ID:GbV.2leU 12/11/19(月)08:44 No.644911
>>No.644718
喂!wwwwwwwww
這幻術太兇了呀!
無念 ID:eu8mbpvI 12/11/19(月)10:20 No.644942
>No.644876
ALO的熟練度,只影響能裝備的武器種類(等級),不會影響攻擊力.
給予玩家的傷害力,來自武器攻擊力*速度*命中位置準確度這三項的影響.
桐人的bug屬性,只是給他能花大錢能裝備高等級武器.
而桐人SAO兩年的經驗,使他的速度(反應速度)和命中位置準確度遠超過一般人.
無念 ID:ZY2VZ1DE 12/11/19(月)10:36 No.644947
回覆: >>644956
SAO能力都封頂了操作技巧也封頂了跑來ALO婊人不意外
重點是資料直接轉移
你拿一個99級外表1級的去婊一票45級上下的玩家誰都知道一面倒
就像你玩CS是超級玩家跑去玩其他fps遊戲也很頂尖同樣道理
在GGO砍子彈我反而有點在意
所以說樓上那幾位真不知小說沒看過還是玩遊戲很失敗所以心理不平衡?
無念 ID:TwYtw9HI 12/11/19(月)11:05 No.644954
1.桐人為什麼這麼強?
ALO沒有等級的設定本來就是作者刻意配合桐人跳遊戲,
不眠不休練了兩年遊戲反應的最強玩家,
玩哪個同類型遊戲都很強很正常吧?
而數據會繼承這點也是為了舖梗,帳號繼承過來的不只桐人。

2.桐人為什麼可以拿莉法的劍
SAO設定武器是可以暫時轉讓的,一段時間不拿回來所有權才會轉移。
(WEB版有玩家用這設定來詐騙亞絲娜的武器,解決方法就是把全部道具實體化)
無念 ID:/XtukOv. 12/11/19(月)11:12 No.644956
回覆: >>644971
>644947
1.沒等級
2.力量系數都是950以上的兩人PK
那是正當的PK 不是婊 要說婊的話 正確來說 對面比較婊 那武器
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:2RzEOPUU 12/11/19(月)11:32 No.644963
覺得ALO很有桐人先開掛→作者再去圓設定的味道
一堆很剛剛好能讓桐人戰翻群雄的遊戲設定
ALO玩家根本是這作品的二等公民,整篇作者的自慰感超濃的w
無念 ID:qlhh/GTA 12/11/19(月)11:44 No.644968
(WEB版有玩家用這設定來詐騙亞絲娜的武器,解決方法就是把全部道具實體化)
kwsk
無念 ID:ZY2VZ1DE 12/11/19(月)11:50 No.644971
>>No.644956
= =" 你不懂什麼叫做形容詞跟比喻嗎
就算力量值一樣 那其他的數值 戰鬥回復 格鬥 投劍
單手劍熟練 等等一堆有的沒得 你敢說綜合因數下
桐人能不婊人嗎
那把劍阿 專門出來給桐人婊的
劍很高級?我人物比你高級!(不過ALO事後砍掉重練了
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:gP44Miho 12/11/19(月)11:58 No.644974
簡單的來說就是單純不爽就是要讓桐人直接開虐的故事...
因為這不是奇幻故事,是一個網路遊戲...
無念 ID:d1e8L40I 12/11/19(月)11:58 No.644975
風領主有提到更新檔有可能有"轉生系統",那桐人基本上可以當作是轉生過?只是提早實施
無念 ID:MrqQgS9Q 12/11/19(月)12:04 No.644976
>>kwsk
嚴格來說那已經不是web版是SAOP了
因為已經出書了的關係應該不難找到,可以上網/書店買回來看詳細
簡單點說就是有個笨蛋強化詐騙師好死不死把桐人送給亞絲娜的細劍打爛了,而且還是在桐人面前XDDDDDD
兩公婆就像圈內事件那樣組成偵探團調查了XD
無念 ID:Y0AistcA 12/11/19(月)12:19 No.644984
>644876
你是否忘記了ALO是直接拿SAO複製貼上的?
這樣子繼承資料是很正常的啊WWW
無念 ID:zzQwRB1c 12/11/19(月)12:37 No.644997
反正整部就指是個YY作
戀愛 女人貼才是主軸 設定什麼的都只是配菜而已
看不慣哭哭喔www
無念 ID:stGbSRiE 12/11/19(月)12:37 No.644998
>644861
第四本最後的部分,事件結束+ALO新生重開,後宮團+損友們加入...

順帶一說,妹妹那時候也變成跟某個歐派魔女不惶多讓的速度狂唷...倒想看看動畫版會否重現兄妹在飛行比賽最後衝刺時的那段...

>644848
某方面說這就是VR遊戲的特性-呆在VR世界的時間越長的適應性越高,而且在ALO這樣的技能制環境下更為反映;當時這樣的特性還不為人知(因為累積潛行時間有那麼長的,全世界就只有那數千名)...
無念 ID:YBhn0cbo 12/11/19(月)12:39 No.645002
回覆: >>645011
在這裡一直說主角的數值有意義嗎?
ALO的目標是啥?是救人,而且時限是一個禮拜
能力什麼的當然是越強越好啊,這時候誰管作不作弊啊?

新生ALO裡,主角就自砍帳重新開始玩起了
我實在不懂在ALO篇裡一直婊他能力有啥意義…
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Lu1B4L. 12/11/19(月)12:41 No.645005
>>644707
設定上似乎是蘇生就沒有死亡懲罰
放魂才有,至於掉的錢跟道具...
應該會還給他吧?不還對方就叫68個一起圍毆了
無念 ID:UCJab3HE 12/11/19(月)12:43 No.645007
>No.644854
練這是一個意喻
意思就是你需要花時間來接觸這遊戲才行

>No.644877
就算SAO和ALO不以練等為主題
但他還有其他需要熟練的地方
"練"的部分不一定是等級,但轉變為技能和熟練度上
其實還是在練,哪個OLG遊戲不是用練的?

另外
不管私服多盛行好了
在這邊提到私服也很奇怪,起碼ALO是正服遊戲...
有繼承就是作弊般的強 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CGXf0HGw 12/11/19(月)12:49 No.645010
>從SAO的角色資料繼承組的亞絲娜的HP數值就比ALO資深組要高
無念 ID:UCJab3HE 12/11/19(月)12:51 No.645011
回覆: >>645013
>No.645002
勇者救公主的劇情
勇者一刀殺一隻怪,BOSS砍三刀獲勝
這種劇情你會想繼續看嗎...
無念 ID:YBhn0cbo 12/11/19(月)12:53 No.645013
>>645011
時間呢?不要忘了考慮時間因素好不好…
而且說真的,一開始等級就點滿的主角也很多好唄…
橘子快點倒吧 ID:LztK1Sk6 12/11/19(月)12:55 No.645015
回覆: >>645018
附圖
>>順便一提,這種用異常數值玩遊戲的行為在現實的OLG裡叫作弊,請不要把桐人用作弊得來的數值能力講的好像是他靠努力得來的
GM表示:怪我囉?GM輕輕鬆鬆就可以調整係數只是不能亂破壞遊戲平衡而已WWW,你們那些練功狂就盡量去耗費人生在沒意義的事情上吧
桐人這次是去救老婆所以作者才給掛的,不然等他練完,變態子安大概也調教完他老婆了(章魚屋快出本阿!)

這集桐人沒雙刀大概也是被打假的吧...只是不喜歡單純使用"雙刀"這種設定,應該可以用更好的方式來贏那位將軍才對。

將軍:你為什麼會這招?真想不到這世界還真大啊,早知道有這招我也去當守護精靈好了WWW。

至於後面的後宮修羅場就不討論了。好多ㄋㄟㄋㄟ阿,包君滿意....喂!

其實我反而比較好奇為什麼官方沒注意到桐人數值異常與女兒出現的問題,難道官方也跟現實的一樣只有像擋箭牌般的客服嗎?
無念 ID:YBhn0cbo 12/11/19(月)13:00 No.645018
回覆: >>645042
>>645015
是的,舊ALO是須鄉搞的「實驗場」,基本上「工作人員」都跑去管被拐走的300人
一般日常GM事務是給系統自動處理的,所以作者給了女兒外掛啊
無念 ID:cyTAilFU 12/11/19(月)13:04 No.645019
回覆: >>645024
總覺得貓妖精的耳朵怪怪的..
應該要大一點才像貓啊
這麼看來貓妖精應該有很多類型,像之後的那種大耳朵長
在頭上的那種比較符合貓的形象
無念 ID:5iUaa/tc 12/11/19(月)13:21 No.645024
>>No.645019
種族名而且,沙拉曼達也不像爬蟲類
無念 ID:stGbSRiE 12/11/19(月)13:30 No.645031
>總覺得貓妖精的耳朵怪怪的..
日後西莉卡和某貓的造型包君滿意...

>其實我反而比較好奇為什麼官方沒注意到桐人數值異常與女兒出現的問題,難道官方也跟現實的一樣只有像擋箭牌般的客服嗎?
舊ALO只是某渣的實驗場的幌子,人力管理只負責那300個實驗體的管理,外面的就交給舊版(比SAO的版本舊)的CARDINAL管理,基本上只要不被CARDINAL查覺到異常就沒事,結衣換裝成私人導航妖精(權限和功能相當高,但沒有GM級就是了)也就是如此,開始時叫桐人把裝備欄清空也是為了這樣。
無念 ID:S3xx51Eg 12/11/19(月)13:31 No.645033
回覆: >>645205
有誰有收集迅雷的神婊
好像看整套啊www
無念 ID:vBc5z8VU 12/11/19(月)13:35 No.645035
怎麼會有人覺得這戰鬥奇怪呢?

桐人跟尤金相比就像
去美國留學兩年的榜首:去地球村一年的優異學生,
在戰場待了兩年的名將:入伍一年表現最好的新兵,
而用你們宅宅的觀點來說就是千吉妲:黑坂。

同操作、同系統甚至還繼承數值,
就算尤金跟你們一樣宅,生活只有吃飯睡覺玩遊戲,
一年的時間能贏過完全潛行了兩年的桐人才奇怪吧?
無念 ID:EUy3I5M2 12/11/19(月)13:39 No.645041
>No.645035

是"我們"才對~
無念 ID:Iv4mESVA 12/11/19(月)13:43 No.645042
>>No.645018
女兒本身就算是系統內部的GM了
所以系統並不會再調派其他GM過來
除非時真人的GM
更別說還有那個(背後靈超級GM)
無念 ID:UmLARRrQ 12/11/19(月)13:44 No.645043
回覆: >>645050
說到那個結衣
怎麼一開始說得好像大家都有導航妖精
結果為什麼到現在為止卻只看到桐人有而已
是很難入手還是真的是桐人的特權

還有結衣存在桐人電腦裡面
要是電腦壞了或是遇到電磁風暴怎麼辦
有存在別的地方備份嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pb1PbYUU 12/11/19(月)13:45 No.645045
回覆: >>645057
>>No.645035
這比較也太差了
桐人也不是用秒的
只是實力上贏了一點
而且還要想辦法生兩把劍出來
桐人還是有可能輸的
只是劇情上剛好贏了而已
無念 ID:u5C7fIqE 12/11/19(月)13:51 No.645050
回覆: >>645100
>>645043
據說是ALO「封測促銷活動所辦的抽獎」,據說啦…如果這樣,全伺服器個位數可理解。
無念 ID:Nhtr2hGU 12/11/19(月)13:58 No.645053
桐人如果用聖劍+二刀流會贏得更輕鬆吧
無念 ID:Q4WY5ws6 12/11/19(月)14:00 No.645054
回覆: >>645059
上面也有人說了「覺得ALO很有桐人先開掛→作者再去圓設定的味道」。
有再補設定是一件美事,不過作品紅了,看的人自然多,
在廣大的觀眾中不免有些人對於設定上認為有BUG的地方有疑義,會指出自己認為不合理的地方。
也許某些人扔出的問題看起來很屁,作者已經有補設定了,回他個「又是一個沒看小說就來(ry」也合情合理。但再怎麼補總沒有辦法補的十全十美。
沒有補好的設定總會被人質疑,這時某些支持者可能會無視,再不然就是跳出來自己腦補沒有寫出來的內容,在那為了捍衛他們的神作而回嘴。
現在講的連私服都很正當...
雖然有買小說,但總感覺某些人在降低那兩張小朋友的價值。
無念 ID:cEGvAlkM 12/11/19(月)14:02 No.645055
回覆: >>645100
現實中應該是
收了桐人黑錢做裝備的風精貓妖全部被ban
然後多了兩個死城....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jISuiU0k 12/11/19(月)14:02 No.645056
因為這季沒其它作品好廚

設定廚都鑽來鑽去像蛆一樣
無念 ID:UmLARRrQ 12/11/19(月)14:03 No.645057
>645045
是キリト裝備太爛吧......
而且二刀流要兩把差不多的才強
明顯リーファ那把不管素質跟重量都差很多
再者キリト也少了獨有技能的二刀流
無念 ID:Q4WY5ws6 12/11/19(月)14:04 No.645059
>>No.645054
順帶一提,腦補不是什麼問題,有時更有助於討論,
但總是有些人拿一些腦補的內容出來大聲,讓人觀感很差。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)14:12 No.645066
>ID:UCJab3HE
唉...你的立論怎麼每次都這麼站不住腳...

>意思就是你需要花時間來接觸這遊戲才行
那是就遊戲公司的立場......希望你多花時間在遊戲上(才有機會能賺到$$$)

>但他還有其他需要熟練的地方
>"練"的部分不一定是等級,但轉變為技能和熟練度上
一款遊戲熟練度你是要玩多久才上手?半年or一年?
如果電玩高手還要花超過一個月才能上手....這還敢叫高手?
類似性高的遊戲,高層次玩家很容易就從過去的遊戲經驗回來補正新遊戲的模式
何況遊戲原始模組幾乎一樣,桐人不習慣的部分只剩飛行,跟左手選單兩項而已

>其實還是在練,哪個OLG遊戲不是用練的?
如果是指技術層面的話,某人已經練兩年了,都演20集了....你新來的?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CGXf0HGw 12/11/19(月)14:32 No.645079
>一款遊戲熟練度你是要玩多久才上手?半年or一年?

這遊戲的熟練度可是有數值化喔
難道高手能在短時間就直接單手劍熟練度950?

正常來說,遊戲設定應該像一天揮100次、1000次
長時間慢慢累積"經驗值"到單手劍950才對吧
無念 ID:hXwP4rLc 12/11/19(月)14:34 No.645080
>>645076
都已經說ALO是直接拿SAO繼承的。對能力數值不滿的去找須鄉
對桐人作弊不滿的,請考慮救人與時間因素,就當「緊急避難」條款吧。
再說一遍,主角解決完ALO事件後,主動洗白自身能力數值。
無念 ID:JNGCNPhc 12/11/19(月)14:37 No.645083
回覆: >>645100
不知道這遊戲能不能盜帳號
希望能看到類似題材薄本,盜桐人帳號附贈肉便器數組
或須鄉登入桐人帳號弄到明日奈有感覺了
再表明身分用權限變回自己的樣貌神馬的
無念 ID:q3wfBHM6 12/11/19(月)14:44 No.645086
作者贏了..,你們都輸了。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)14:49 No.645088
回覆: >>645101
>No.645079
>這遊戲的熟練度可是有數值化喔
抱歉,這裡指的是玩家的操作技巧
部是你所謂的數值化熟練度
你前後文看一下就會曉得了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ZKTBFhcY 12/11/19(月)15:01 No.645092
不就像是玩某款遊戲的續作時,有人讀上一代的滿等封頂存檔這樣嗎?
有什麼好爭論的

假設
火妖精將軍:68等加神裝效果(目前ALO玩家最強)

桐人則是1等 外加角色數值繼承上一代滿等資料
而且還是從上一代遊戲的測試版就開始玩的超級老玩家
無念 ID:HAThQj9Y 12/11/19(月)15:02 No.645093
附圖
無念 ID:yj3QkSP2 12/11/19(月)15:10 No.645095
附圖
>總覺得貓妖精的耳朵怪怪的..
>應該要大一點才像貓啊
>這麼看來貓妖精應該有很多類型,像之後的那種大耳朵長
>在頭上的那種比較符合貓的形象
你點的菜來了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)15:15 No.645099
>作者贏了..,你們都輸了。
沒錯,作者早就上好保險了
小說內容↓
>算是超級技能制,非常重視玩家技巧。而且鼓勵PK。
>好像沒有所謂的『等級』。雖然可以反覆使用來提升各種技能,......
所以有沒有從SAO繼承能力就有關係,
兩年的反覆使用的技能直接繼承,
光數值上已比這ALO遊戲玩家高上許多。

書上寫的板上釘釘一目了然,要護航也沒必要用腦補的了
對耍廚的,說再多也沒用吧...
無念 ID:stGbSRiE 12/11/19(月)15:16 No.645100
>645083
知道為何某渣是可當選「史上最廢的歹角」了嗎?基本上他犯了除了自爆裝置外所有歹角都會不知甚麼時候犯的低等錯誤...好啦,之後某渣被反將一軍而慘敗是個意外,真的是意外...

>645055
比起AI,人力GM就是有這樣的「優勢」了...想一下吧,結衣也搞不懂人類之間的關係,問她姑姑也問到一知半解的...

>645050
也就好像大家也聽過Bugatti Veyron這地上最快量產車的威名,但沒幾個真的見過實物那樣?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Lu1B4L. 12/11/19(月)15:17 No.645101
>>645088
他說的才是對的
台詞中很明確指出技能是有"熟練度"設定的
但是沒有等級設定
傷害就看個人技巧+裝備+熟練度
(這段是小說寫的,動畫中沒提)
所以他自稱大使,將軍才不信
「你這滿身商店貨的傢伙是大使?」
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CGXf0HGw 12/11/19(月)15:24 No.645105
作弊者的能力值

生命值:ALO正常新手初期能力←被數10名法師火球狂轟、最強劍士狂砍沒事
魔力值:ALO正常新手初期能力
技能熟練度:SAO繼承的超高數值←熟練度的高低對傷害影響不大,雜魚玩家一刀一隻
無念 ID:stGbSRiE 12/11/19(月)15:28 No.645107
>技能熟練度:SAO繼承的超高數值←熟練度的高低對傷害影響不大,雜魚玩家一刀一隻
Or獸化後雜魚玩家一口一隻...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)15:38 No.645111
回覆: >>645121
>No.645105
你吐槽基本上蠻中肯www

>熟練度的高低對傷害影響不大
跪求出處!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Lu1B4L. 12/11/19(月)15:42 No.645115
>>645105
也沒這麼誇張啦
只有4個法師用AE魔法轟而已
(有友軍在前面擋著 所以用大範圍招式)
基本上有4肉盾4補血
變身後主要是對方嚇呆了 只有背對那個被兩刀秒
剩下的戰士都至少重打4-5下
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CGXf0HGw 12/11/19(月)15:45 No.645117
>熟練度的高低對傷害影響不大

好像是沒有所謂的『等級』。雖然可以反複使用來提升各種技能,但就算是一直打怪攻擊力也不會增加多少。
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)15:46 No.645118
回覆: >>645130
>>「這些技能熟練度怎麽辦?」

>>「系統上來說是沒有問題的。雖說與遊戲時間對照起來多少有些不自然,
>> 但只要不被人類GM直接看見就沒問題了。」

>>「這、這樣啊。唔姆……這下可不是封弊者而真的是作弊者了。」

>>——不過呢,角色實力強一點總不是件壞事。何況我接下來還得要爬上什麽世界樹去找亞絲娜才行。
>> 原本就沒有打算認真鍛煉這個角色。

沒錯,桐人就是CHEATER,從別的遊戲繼承角色屬性本身就是作弊一樣。
雖然後來ALO有讓SAO玩家繼承角色,但那是後話。桐人自己很清楚。
事後他也自砍重練了,沒什麼好虧的。

另外會不會被GM發現的部份,結衣也交代了,叫桐人把SAO的道貝丟了。
因為跟ALO的資料不同,繼續持有會被系統檢測到。

而由衣本身是同一個系統的,甚至版本還比ALO新。
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)15:46 No.645119
>> 總言之,這款ALO呢,是一款按照玩家本人的動作判斷力決定強弱,相當重視動作要素的線上遊戲。
>> 不像SAO那樣,在面對低等級的敵人時就算一直站著讓對方攻擊,HP也不會降低多少。

另外一堆人說怎麼新手會比老手強…其實這些遊戲已經是不是純粹比較角色資料的遊戲
個人技術看得很重要,虛擬實境中舞劍啊…ALO沒等級就技術看得更重要。
FPS強者會因為換遊戲就不懂開槍嗎﹖ALO桐人主角威能開最大就是…才玩兩天已經將飛行控制得很好。

ALO很有桐人先開掛,作者補設定?
ALO打從一開始就已經設定好給主角開掛的條件,很多重要的地方都解釋好了

ALO最白爛的地方,只有第一,沒有第二的地方
就是遊戲資料居然不明不白移到ALO了…格式相同能讀是一回事…而為什麼會移到去ALO又是怎麼一回呢…囧 天知道

>> 這些大概都是我在愛恩葛朗特持有的道具所剩下的殘渣吧。看來因爲某種不明的原因,舊桐人的資料也存在于這個世界裏。
無念 ID:LCs776jE 12/11/19(月)15:47 No.645120
附圖
>>No.644602
>>尤金: 嗚哇---!! 到底還要多久才著地啊!!
大約3分21秒
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Lu1B4L. 12/11/19(月)15:47 No.645121
回覆: >>645130
>>645111
這集就有提到了
ALO的熟練度其實像是個門檻
魔劍就要求雙手熟練950才能裝
(SAO時的熟練度就單純影響傷害跟技能學習)
原作有提到妹妹其實上線時間不多
但是技術好才能PK常常贏
無念 ID:FJs47FLw 12/11/19(月)15:48 No.645122
講白點世人都認為一流的高手
是像40歲前的獨孤求敗一樣
凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與河朔群雄爭鋒。
「紫薇軟劍」三十歲前所用,誤傷義士不祥,悔恨無已,乃棄之深谷。
重劍無鋒,大巧不工。四十歲前恃之橫行天下。
然而桐人進入了四十歲後的境界
四十歲後,不滯於物,草木竹石均可為劍。自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
所以火精靈看到還以為是哪個新手村跑出來唬爛的
無念 ID:cfJlzG.2 12/11/19(月)15:48 No.645123
回覆: >>645129
>>虛擬實境中舞劍啊

真的虛擬"現實"的話桐人死一萬次有多了
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:gP44Miho 12/11/19(月)16:00 No.645129
>>No.645123
實際上一次都沒死不是嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)16:05 No.645130
>No.645118
>No.645119
>No.645121
好啦,都補充成這樣了...
應該沒什麼好不明白了www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)16:12 No.645132
感覺總有一天
SAO會重製成跟七龍珠一樣
記述著再過5分鐘艾恩葛朗特就要格式化
在SAO得每秒每秒過得怎樣的
花了好幾代終於攻略完成
現實播送也是長達數十年多
好幾千集這樣
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)16:12 No.645133
>>原作有提到妹妹其實上線時間不多
>>但是技術好才能PK常常贏

補充~
直葉是風精靈玩家中,反應速度前5名內。
(反應速度影響攻擊力)
根本就ㄚㄚ <a href="mailto:sage">無名</a> ID:35dbL.RU 12/11/19(月)16:13 No.645134
作弊者在ALO強的太誇張
威能開的比作者給他的合理範圍內的外掛大很多

在能力數值方面
作者只有給他SAO所繼承的技能熟練度外掛

設定上是只有新手的血量
但用魔法、劍等攻擊怎麼打就是打不死

剛進遊戲能用新手劍
以一刀一隻的強度,屠殺數名玩家
無念 ID:SYJcBISE 12/11/19(月)16:14 No.645136
這下好玩了
不管有無看過原作,大家對這場戰鬥的印象只有
『滿滿的顏藝表現』
無念 ID:FJs47FLw 12/11/19(月)16:25 No.645139
>645136
對不起
我的目光都集中在領主的ㄋㄟㄋㄟ上
無念 ID:83YhWWoQ 12/11/19(月)16:29 No.645140
>No.645136
自從打茅場做成那樣早就不期待了啦
看ㄋㄟㄋㄟ就好
無念 ID:sxlk8piE 12/11/19(月)16:29 No.645141
>No.645134
既然沒有等級制,那新手老手的血量應該不會差太多吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Lu1B4L. 12/11/19(月)16:31 No.645142
>>645134
你還沒發現自己的說詞有問題嗎?
甚麼叫做"新手的血量"?
沒有等級限制了哪有新手血量的差別
只有裝備的好壞差
無念 ID:yj3QkSP2 12/11/19(月)16:34 No.645146
>看ㄋㄟㄋㄟ就好
可是到第二季時連ㄋㄟㄋㄟ都沒辦法看ㄉ(被.50口徑狙擊彈爆頭
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)16:34 No.645147
>>設定上是只有新手的血量
>>但用魔法、劍等攻擊怎麼打就是打不死
這沒辦法,不要說動畫,就連好萊塢的也不是一樣
演出上,表現上,主角及重要角色永遠有特權,早也習慣了吧wwwwwwwww
什麼 龍套中槍就一聲不發雙眼無神死掉,重要角色可以說一大段屁話才死 … 甚至死不去
什麼 龍套中一拳就死,主角中了大招還可以爬起來
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)16:38 No.645150
再說這次將軍至少威過
雖然被「一套」連擊殺「爆」了(死亡特效夠特權了!)
起碼不是被「一劍」殺了。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:35dbL.RU 12/11/19(月)16:43 No.645155
回覆: >>645161
>只有裝備的好壞差

那改成"初期"血量好了
比較沒爭議

作弊者的裝備有很好?
他的血量不會因為有SAO繼承比別人多
但劇情上就是血超厚、超硬
其他人都像豆腐渣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ZKTBFhcY 12/11/19(月)16:57 No.645161
>>No.645155
很抱歉,這遊戲像fez一樣血量固定的

怕軟?請去找套護甲或是提升技能


>就是遊戲資料居然不明不白移到ALO了…格式相同能讀是一回事…而為什麼會移到去ALO又是怎麼一回呢…囧 天知道

都跟你說ALO是撿SAO的資料來用了
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)17:09 No.645169
>>都跟你說ALO是撿SAO的資料來用
wwwwwwwwww 我都貼小說內容了
會不知道嗎﹖
ALO開發半年,營運一年
是要怎樣把第2年破台時的數值複製過來﹖
而且ALO的Cxxxxxxxx(由衣那個系統)還比SAO舊
ALO是SAO的備份改過來,只能解釋角色存檔格式一樣
我家WINDOWS跟你家的一樣版本,會自動同步你的電腦的資料嗎﹖,
所以我才說資料「能讀」是一回事
為什麼會被移過來是另一件事

我都貼了內文,你還想怎樣
>>看來因爲某種不明的原因,舊桐人的資料也存在于這個世界裏。
而且我本身的立場基本上就是認為作者「很多」重要的地方都給說明了,只是有些地方說明不足/沒有說明
我是不記得小說後來有沒有再解釋啦,我沒有再翻,如果小說有提到,或是作者有補充,請跟我說明一下。
無念 ID:zRMJzkkc 12/11/19(月)17:10 No.645170
>>645167
女兒怎麼來的。存檔就怎麼來的,簡單的說,去問幕後大魔王茅場The Seed啥時送的,又加了啥料。
無念 ID:vS/9H0nE 12/11/19(月)17:12 No.645172
回覆: >>645175
原本破關的時候遊戲資料應該就會全部刪除掉,最合理的解釋應該是須鄉為了扣部分玩家下來,直接把SAO的資料丟進ALO導致的
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)17:17 No.645175
>>No.645172
我也有想過,所以也只能腦補了啦(到底後面有沒有補充說明﹖)
我覺得這點挺重要的,因為是桐人能開掛的原因
內文卻只有「不明原因」
無念 ID:eveTfFNE 12/11/19(月)17:28 No.645184
>> ALO是SAO複製過來的

有個癥結點就是
複製的時間和ALO開發以及營運的時間構成很唯妙
在ALO桐人得數值維持在打75層BOSS那天這沒問題
這就表示複製的時間似乎就在SAO被攻略那天
這樣的話
那個營運一年什麼的不就大有問題
就算是換個立場來說
桐人也不該是有那種數值吧
無念 ID:05uOXRo6 12/11/19(月)17:32 No.645188
看完後的感想
莉法的ㄋㄟㄋㄟ
朔夜的ㄋㄟㄋㄟ
亞麗莎的ㄋㄟㄋㄟ
亞絲娜的ㄋㄟㄋㄟ
結論就是ㄋㄟㄋㄟ 讚!!!!!!!!!
無念 ID:vS/9H0nE 12/11/19(月)17:34 No.645191
>>No.645184
我想遊戲抄別人跟複製玩家資料這兩件事應該要分開來看,SAO玩家的資料不是一開始就放進去的
無念 ID:h4S6v102 12/11/19(月)17:36 No.645193
回覆: >>645196
>>No.645184
你們完全忘記太太為什麼會被監禁了對吧?

要監禁當然要先拉玩家資料 然後你想須鄉有那個能力去分辨出200人的資料然後只抓他們嗎?

當然是全部複製比較快阿
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)17:38 No.645194
>>No.645184
雖然我上面有提,但那只是用來反駁
其實複製的時間點不用多想
因為ALO是從SAO的備份來的(YUI那系統還比較舊)
簡單來說就是死亡遊戲SAO是 VER 1.2
ALO是舊公司的電腦內,拿SAO VER1.1來改出來的,不是複製「死亡遊戲SAO」而來的
理應不會有SAO的玩家資料,只是單純的一個遊戲程式

一般只會想到兩種原因
1. 存檔是在CLIENT端
這的確是現實發生過的事,玩家可以隨時改角色裝備,做成遊戲不平行
現在的遊戲當然全部是記錄於SERVER端,此作品是近未來,理應不會這麼白痴… 嘛…

2. 上面所說,扣留SAO玩家的時候,把資訊複製過來
這應該是最合理的解釋了
無念 ID:FJs47FLw 12/11/19(月)17:39 No.645195
應該這樣講
ALO基本架構、韌體甚麼的都是複製SAO去做修改
而破關後那個誰阿?為了取得跟蹤狂和其他299個倒楣鬼的資料
把ALO連上SAO直接攔截,不然很難解釋為啥SAO破了之後他們會囚禁在ALO
因此某部分上SAO的資料還是持續傳入進ALO中
而桐人開帳號時搞不好IP位置或是啥資料因為有登入在SAO中
所以創造時在ALO中形成BUG之類的東西
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)17:42 No.645196
>>No.645193
只要作者沒說就只能是腦補啊…
所以我想知道作者到底有沒有說明
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pXMlPcKU 12/11/19(月)17:46 No.645198
回覆: >>645204
>>No.645184
我的理解是,alo是把sao的備份程式拿來魔改推出的,因為原sao的公司是被收購的,所以時間點上就不衝突,回到桐人的角色異常,如果sao的角色資料不只是儲存在伺服器本身,而是在玩家本身的終端的話就解得通了,所以當時下載到終端的由依程式會出現在alo。
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)17:52 No.645204
>>No.645198
作者如何解釋很重要…

所以我才說就存檔這點很白爛
存檔在CLIENT端這點本身是很爛的IDEA
無念 ID:ipPy.3Yg 12/11/19(月)17:53 No.645205
>No.645033
http://rthost.k.vu/sd/pixmicat.php?res=291775
不是很多
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)17:54 No.645207
反正ALO跟SAO系統核心技術相同,也擁有相同的角色數據儲存格式。
桐人的個人資料經由他的NERvGear的儲存檔案上傳,名字都叫Kirito
成功的覆蓋掉了在雲端伺服器新創的角色數值,想想也是摸雞膿的事情。
只要桐人的[隱]權限等級大於管理層級也就沒什麼不合理www

wiki的解釋
>ALO屬於技巧制的遊戲,等級給予的HP加成很低,技能熟練度不計入攻擊力公式,只有透過反復磨練操作技術才能加強實力。
上面也說了,熟練度關乎的大概只有裝備等級的限制
所以只要操作技術夠高,新手照樣可以跟一般老手勢均力敵
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)18:05 No.645215
回覆: >>645236
>所以我才說就存檔這點很白爛
>存檔在CLIENT端這點本身是很爛的IDEA
的確不可否認www
但或許是兩端同時都設有資料儲存的格式,連線時會做双端Check
一來可減輕對主伺服的負擔,優化處理速度,斷線時的資料也得以備份。
資料全程雲端化並不一定是最佳的
況且完全潛行的個人資料量......我想應該很大才是wwww
應該只有重要資料在伺服那邊吧(避免有人破解修改)

以上個人見解。反正作者是在寫小說又不是在出攻略本或字典www
無念 ID:Mwupk56A 12/11/19(月)18:36 No.645231
回覆: >>645253
樓上的
茅場都沒打算讓玩家們隨時跑出SAO了
那麼又何必擔心把玩家資料存在用戶端會有被修改的問題呢?
而且玩家資料是在無時無刻被使用著
也沒有被外部人員修改的問題
更何況熟悉系統的高級GM(釣魚伯等等的人)
也被一起關在裡面了
也讓修改資料的可能性進一步降低
無念 ID:gUD3QNyg 12/11/19(月)18:43 No.645236
>645215
ONLINE GAME
都是主程式安裝在CLIENT端,SAVE都在SERVER.
如果像某些手機遊戲,SAVE在CLIENT端,改SAVE是非常容易,
望向手中的Game Master 8,16位元文字編輯器,paros抓包軟件
無念 ID:gUD3QNyg 12/11/19(月)18:51 No.645245
有另一個可能ALO直接是用SAO的BACKUP,在抓300人的時候,把SAO的最後玩家SAVE也一起COPY起來.當桐人用SAO 一樣的ID,PW,錯誤連去舊SAO 的DATA.
無念 ID:Q4WY5ws6 12/11/19(月)18:55 No.645249
回覆: >>645252
結果坦度問題就這樣結束了?
假設在橋上時主角血量和對方相同,
主角除了劍以外,在防具的挑選上就是一件長外套。
但在結果上就如No.645155所講的,
如果要說數人的魔法合起來的攻擊力能夠讓主角跌至黃血區域,後方的補血魔法可以幫主角HP回至全滿來撐住傷害進行續戰。
而主角一擊可以秒殺橋上的雜魚們,那可以理解為主角的攻擊力足夠一擊解決那些重甲的雜魚。
在和將軍對戰時,領主認為除去武器雙方勢均力敵,對方手中的強力魔劍攻擊力應該不在話下吧?
但長外套仍然坦下了數刀,魔劍的攻擊力再怎麼說也不會差到哪裡去吧?
商店買的劍可以秒殺重甲玩家,而魔劍數刀卻打不倒一件長外套?
無念 ID:Mwupk56A 12/11/19(月)18:58 No.645252
回覆: >>645265
>>No.645249
秒殺?
你有數過萌將砍了桐人多少刀
而桐人又砍了萌將多少刀嗎?
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)18:58 No.645253
回覆: >>645375
>>No.645231
釣魚伯沒權限的
而且存檔放SERVER是很基本的想法
即使沒有SAO玩家能改存檔,不代表就要放CLIENT端的
現在還會存檔在CLIENT端的都是PSP遊戲,手機遊戲
這些低成本遊戲,為了成本才懶得用SERVER替玩家存檔

ONLINE GAME,從根本上就不會予以考慮,存檔放Server是常識,除非有特殊考量刻意設計成放client端
無念 ID:qD2Q3wM2 12/11/19(月)19:04 No.645256
>商店買的劍可以秒殺重甲玩家,而魔劍數刀卻打不倒一件長外套?
說不定商店就可以買到傳奇裝只是非常貴
領主們湊到錢很快就能把裝買齊可能就是這個原因
否則都是稀有掉落的話那要怎樣幫部下統整裝備

至於魔劍大概就是史詩級的怪物掉落物品吧
嗯...史詩和傳說哪個在上已經忘了
無念 ID:Q4WY5ws6 12/11/19(月)19:20 No.645265
回覆: >>645272
>>No.645252
主角和將軍的打數有差別我也知道,
但我也沒說主角秒殺了將軍,
橋上戰鬥和將軍戰我沒有詳細形容清楚,著實不好意思,
我上面那篇就純究數字的疑問,
「在同等血量之下,橋上戰鬥時,商店的劍可以秒殺重甲,而將軍戰時魔劍沒有辦法秒殺商店的長外套」。
無念 ID:eMpXlWEQ 12/11/19(月)19:35 No.645272
>No.645265
假設長外套能擋下魔劍的第一擊
被砍中之後,桐人有可能就發現魔劍的效果而有所防備,在對方攻擊的時候盡量避開要害之類的

以上全是假設...
無念 ID:lvE12eCA 12/11/19(月)19:41 No.645277
ALO的系統就像MH
在MH1/2玩了數千小時的神手
轉玩MH3一會, 換了好一點的武器後
要勝過玩了數百小時全神裝的一般高手真心不難
無念 ID:.x2RO4Xs 12/11/19(月)19:47 No.645282
(只聽過刀劍的人路過
有人可以告訴我
為什麼阿斯娜能弄到密碼?
無念 ID:S3xx51Eg 12/11/19(月)19:53 No.645286
回覆: >>645290
>>No.645282
你是從這一集開始看嗎= =
上一集就有解答了
無念 ID:.x2RO4Xs 12/11/19(月)19:56 No.645290
無念 ID:qD2Q3wM2 12/11/19(月)19:56 No.645291
>No.645282
她從床上鏡子的反射看到癡漢王打的密碼
無念 ID:Q4WY5ws6 12/11/19(月)19:59 No.645296
>>No.645272
如果該遊戲有導入要害系統的話,將軍第一刀也是砍在主角的胸口正中,都化為數值論的話第一刀應該就直接斃命了,
除非主角身穿長外套的防禦數值比橋上的重裝戰士來的高那就另當別論了。
無念 ID:xJ9rVofg 12/11/19(月)20:18 No.645311
附圖
開掛又洗錢

真不虧是網路yy主角
無念 ID:aBjDRWqM 12/11/19(月)20:30 No.645320
兩位領主現實長相有出來過嗎??
無念 ID:yj3QkSP2 12/11/19(月)20:32 No.645322
>兩位領主現實長相有出來過嗎??
沒有
不過當初web版有提到兩人疑似是同一間大學的學生(同系)
無念 ID:.EFFkKBM 12/11/19(月)20:35 No.645325
就兩個高級過場路人甲乙而已,之後就沒戲分了。
無念 ID:hags4ZS. 12/11/19(月)20:37 No.645329
後宮不能再多了阿~
無念 ID:yhc8GfMU 12/11/19(月)20:38 No.645330
>No.645079
都講了那只是裝備門檻用的數值,跟戰鬥力根本沒相關
(除非桐人在開戰之前找人打了一把神兵)
你這行為就像打LOL靠北人家ELO3000有特權一樣白癡
無念 ID:iukjLnfE 12/11/19(月)20:43 No.645333
他做這件事跟救亞絲娜有啥關係
後來是有幫上忙啦...
不過那就是結果論了
無念 ID:dAudUsiM 12/11/19(月)20:45 No.645334
>>645333
哪件事?
無念 ID:yj3QkSP2 12/11/19(月)20:46 No.645335
回覆: >>645351
>後宮不能再多了阿~
一直在後台待命的冰之狙擊手表示:
(沒動畫加持還能衝到今年輕小說女角排行第7....)
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)20:48 No.645338
絕劍也是從別的遊戲跳過來就連挑幾十人阿
想像成格鬥遊戲應該比較好了解
命中閃避完全靠玩家 反應速度>>>>>其他
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)20:56 No.645344
>>No.645272
其實我覺得就一般有戰鬥的作品一樣
戰鬥的表現手法罷了

反正要解釋,可以有千千萬萬個解釋
前面穿重甲的 重甲可以是低級重甲中級重甲啊
桐人可以穿的是高級長袍啊
反正小說只說買了「強化防禦屬性的長大衣」
可能是+99呢 反正是有錢人wwwwwwwwwwwwwww

>>經營商店的玩家不斷將長劍遞給他,而他每接過來揮了一下之後立刻便回答「更重一點的」,
>>最後在沒辦法的情況下只好妥協選了一只幾乎跟他身高一樣的大劍。前端較細的刀身閃爍著沈甸甸的黑色光芒。
>>這大概是比較多巨人型玩家的土精靈或者暗精靈所使用的裝備。

至少大富豪桐人武器有挑過,我想那也是盡可能在風精靈玩家手上買的到很強的劍了。
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)21:02 No.645347
附圖
憶えたぞ…
無念 ID:KBb/eeGk 12/11/19(月)21:07 No.645351
>645335
某貓的戲份啊...會有第二季才算吧。
無念 ID:K1IdRmRw 12/11/19(月)21:11 No.645354
設定跟劇情有BUG又如何
反正喜歡的人可以找出千百種理由替作者補說明補設定
不喜歡的人也可以找出千百種理由來挑毛病
這種作品就是賣得好又能奈它何
看隔壁的禁書光是那些不知道該說是書迷還是廚的替作者補的設定就可以出好幾本書了還不是穩坐銷售冠軍
無念 ID:vnH5hl76 12/11/19(月)21:11 No.645356
附圖
是說我在桐人進遊戲看能力表時有注意到
(如圖紅色框框)
那個好像是戰鬥中每十秒回復一次吧?
我是不知道砍到部位損傷是多少啦
不過就這個數值來看除非10秒內亂砍造成超過這數值的傷害
或是擊中要害即死(砍頭刺心臟或被切成兩半之類的)
不然桐人其實根本死不了吧~
無念 ID:pnuCm42Q 12/11/19(月)21:13 No.645357
回覆: >>645362
>> No.645356
這回復力比原本的HP值還高了啊!!!
無念 ID:LzO3Jgs. 12/11/19(月)21:13 No.645358
回覆: >>645361
>No.645356
在動作遊戲裡,10秒並不是一個很短的時間
隨便說的 ID:1IXmwJz6 12/11/19(月)21:16 No.645359
ALO沒有等級,所以所有玩家的數值一樣
假設這數值是LV50
而桐人因資料覆蓋的關係
所以一部份能力值變成LV9X的數值
比較多血是很合理的
無念 ID:hTCZb1Vw 12/11/19(月)21:17 No.645360
> No.645333
順手罷了.硬要解釋就是不想讓莉法去送死
如果桐人是個如你想的因利害關係而行動.那麼他早就在洞窟裡把莉法砍死投奔火妖精了
無念 ID:vnH5hl76 12/11/19(月)21:19 No.645361
回覆: >>645363
>>No.645358
所以我覺得桐人那時候被尤金刺那幾刀後知道沒血
就趕快後退放黑幕魔法了吧
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)21:20 No.645362
回覆: >>645364
>>No.645357
那是技能等級… 上限1000
例如1000時每10秒10%,500時每10秒5% 之類的
不是回復量…
無念 ID:LzO3Jgs. 12/11/19(月)21:22 No.645363
>No.645361
蠻有可能的
順便去拿莉法的劍,可以說是一舉兩得

感覺守衛精靈的法術用得好都蠻實用的
不用啥詠唱就直接噴個黑煙,要一般的對手趁機背刺很可能就決勝了
無念 ID:vnH5hl76 12/11/19(月)21:27 No.645364
>>No.645362
是嗎?
反正我只看動畫不知道設定是怎樣
我記得在SAO桐人跟西莉卡組隊被埋伏時
桐人有說過他那時候的回復量是每10秒回600HP
設定有寫是%數的話就算了
不過如果我只看動畫的話我會認為就是每10秒回那個血量而不是%是喔
無念 ID:MrqQgS9Q 12/11/19(月)21:28 No.645366
>>那個好像是戰鬥中每十秒回復一次吧?
>>我是不知道砍到部位損傷是多少啦
怎麼又有人把熟練度和回復數值搞混…
那個944是熟練度,數值的多寡會影響回復速度,但並不直接等於回復速度好嗎
戰時回復(一般來說,或者用作者寫SAO時參考的RO來看)是計算「每十秒回復多少%的HP」而不是回復固定值
不然就算不是桐人,只要有人玩ALO專練戰鬥回復,那誰都能做神坦了XD

其實以上問題每串都有人答過,到底是大家都不跟廚,還是都只是些一擊脫離廚/反廚?
無念 ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)21:45 No.645373
>桐人有說過他那時候的回復量是每10秒回600HP
真的回的是%數唷
桐人自己前面還有說:『我等級78,血量14500』
他已經幫玩家換算好才得到每10秒回600的。

>到底是大家都不跟廚,還是都只是些一擊脫離廚/反廚?
單然都是一擊脫離啊,留著早被護航的打的遍體鄰傷哭哭ㄛ
無念 ID:hTCZb1Vw 12/11/19(月)21:48 No.645375
回覆: >>645409
附圖
> No.645253
我現在玩的網路遊戲確實有一部份資料是保存在客戶端的耶...(主要是UI設定.插件設定.自訂快捷設定.系統設定這類個人偏好使用的數據)換台電腦就要重設...
我想第一集裡演出的"偵測到封測使用的數據"這一段應該就是說明玩家有一部份的資料是存在客戶端的?
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)21:54 No.645378
附圖
本文なし
無念 ID:yj3QkSP2 12/11/19(月)21:56 No.645380
>我想第一集裡演出的"偵測到封測使用的數據"這一段應該就是說明玩家有一部份的資料是存在客戶端的?
記得web版裡有提過資料是存取到NERvGear裡的
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)21:56 No.645381
附圖
萌え散れ!
無念 ID:qD2Q3wM2 12/11/19(月)22:02 No.645383
>其實以上問題每串都有人答過,到底是大家都不跟廚,還是都只是些一擊脫離廚/反廚?
只是剛追番的新人而已吧
無念 ID:Cc3d9WA6 12/11/19(月)22:09 No.645392
附圖
給覺得貓妖族不夠貓味的某島民...你點的菜來了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)22:15 No.645409
回覆: >>645446
>No.645375
>我現在玩的網路遊戲確實有一部份資料是保存在客戶端的耶...
我的也是...雖然都是些沒啥大不了的個人化資料w
那該不會是某M開頭的w
無念 ID:Cqbq.O8. 12/11/19(月)22:18 No.645414
>>UI設定.插件設定
沒什麼好說的,這嚴格上根本不是遊戲內容的存檔

>>記得web版裡有提過資料是存取到NERvGear裡的
記得有提到是什麼資料嗎﹖
無念 <a href="mailto:THE SEED系統">無名</a> ID:yj3QkSP2 12/11/19(月)22:25 No.645417
>記得有提到是什麼資料嗎﹖
印象裡是角色的外貌.技能.配點.裝備等
反正跟玩家相關的資料都能存取(包含結衣的主程式+<E-mail>)
附帶一題 NERvGear的記憶體容量我記得高達上百TB(以上)
無念 ID:mvPLxiIQ 12/11/19(月)22:30 No.645423
聽說冬奇被刪了 聖劍的場面怎麼辦阿 一個畫面帶過?
無念 ID:dLBrpQ1c 12/11/19(月)22:30 No.645424
回覆: >>645501
都什麼時代了茅場還把資料存在玩家端
這人根本沒玩過遊戲嘛?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)22:35 No.645428
>除非有特殊考量刻意設計成放client端
其實想想假如考慮到遊戲轉移,跟個人隱私。
放在CLIENT端也沒啥不好的吧www
而且人體資料會變的吧,身高還是會長的吧
存放在SERVER端不就等於這分資料CLIENT無法再去更新了嗎?

放SERVER端的話
在考慮遊戲公司不同的話,轉移手續相對會有問題吧
而且等同於會在兩間遊戲公司同時建立起兩份資料
這樣與其放在SERVER端,放在能夠自我加密的NERDLES裡面更有保障。

以上全都是假設。
當然我也是認為存檔放Server是常識。
不過以作品內的思維去思考也未必不合常理。
畢竟現在沒這種科技,作者也不是未來人w
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:orJ1A1lY 12/11/19(月)22:37 No.645431
>都什麼時代了茅場還把資料存在玩家端
>這人根本沒玩過遊戲嘛?
你是未來人嗎?
無念 ID:KhIJtzaM 12/11/19(月)22:59 No.645445
http://www.youtube.com/watch?v=ZIgzuhfnM54

哪時候有真的SAO可以玩?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Oo38vbck 12/11/19(月)22:59 No.645446
> No.645409
M?
縮寫的話是JX3...台服很悲慘的遊戲...
無念 ID:6RBir1U. 12/11/19(月)23:43 No.645501
回覆: >>645703
>645424
PSO1

Next.
無念 ID:lqm7E7C6 12/11/20(火)00:02 No.645540
附圖
尼砍砍~這豪爽的對岸趕打這莫名奇妙的廣告啊~
無念 ID:EcE.0cps 12/11/20(火)00:11 No.645568
>No.645540
帶著安全帽看螢幕就叫完全潛行W
是腦補潛行吧(大爆笑)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:vbYZwB.g 12/11/20(火)00:23 No.645598
>>No.645540
靠杯啊www全罩式是怎麼回事wwww
無念 ID:rJvQZo/M 12/11/20(火)01:24 No.645703
>No.645501
所以PSO,PSOv2,甚至PSOBB也出現一堆亂七八糟的作弊了
PSO2也沒好到哪裡去
無念 ID:WC6x7vQ2 12/11/20(火)01:44 No.645738
回覆: >>645768
越是高端的對決 決定勝負的越是一些細小的差距吧..
就算是CS高手轉到COD ,BF這種背景花到超嚴重的FPS一開始也會因為對地圖不熟吃苦頭的。
從平面轉到三度空間戰鬥我不認為一個禮拜內就能熟練...
飛行的話以開車來說 你會開車後 上高速公路並不困難 但是特技表演就是另一回事了...

反正就主角威能.. 乖小孩在家請勿模仿
無念 ID:EcAd9LuU 12/11/20(火)01:51 No.645751
話說這集好像沒有莉法的ㄋㄟㄋㄟ特寫畫面啊~~~
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)02:00 No.645765
附圖
本文なし
無念 ID:zWJg7t2o 12/11/20(火)02:01 No.645767
只要鏡頭有帶到莉法

哪幕沒有ㄋㄟㄋㄟ(゚Д゚)?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:U9.TkXzo 12/11/20(火)02:02 No.645768
回覆: >>645786
>No.645738
阿~不然你要怎樣演?
主角出來嗆聲然後被老玩家砍死,這樣?

大哥說說你的高見啊!
你這樣演超棒的!但我第一個不看!
無念 ID:rpuTmbjo 12/11/20(火)02:13 No.645786
回覆: >>645958
>No.645768
http://2cat.twbbs.org/~tedc21thc/anime/http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/index.php?res=386225
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:JX/1uJzA 12/11/20(火)02:31 No.645811
為什麼上面一堆推論資料在CLIENT端?
SERVER不是新公司管理中嗎...
原作中還是有辦法查詢一定程度的玩家資料
整個流程不就這樣:
拿舊資料搞ALO(模擬背景)->備份玩家資料(模擬數據)
->解放時嘗試捕捉玩家(模擬資料)
然後現在三者齊全之後就開始人體實驗
無念 ID:lqm7E7C6 12/11/20(火)02:34 No.645815
回覆: >>645974
附圖
附圖沒付完 這是下一秒的畫面
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)09:58 No.645958
回覆: >>645985
>>No.645786
喜歡就買 收書還要別人覺得好看才收喔 到底是誰要看阿
無念 ID:/1WYpy/E 12/11/20(火)10:08 No.645974
>>No.645815
好大個無線耳機wwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:q1JqWtGk 12/11/20(火)10:17 No.645985
>No.645958
人家只是在享受眾人皆醉我獨醒的快感而已啦,別打擾他啦
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)10:23 No.645993
回覆: >>646031
現實是人類的反射神經有極限

桐人大大這次的舉動用現實作比喻就是拿拳頭幹爆了裝甲車

要是技術水平能佔那麼重玩家為什麼還要投放資源到裝備,這設定整個前後矛盾
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)10:42 No.646015
川原實況感想出來了
尤金死後爆發是高等玩家死亡才有的特殊效果
所以砍倒桐人我們就可以喊現充爆死吧!
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:03 No.646031
回覆: >>646049
>>No.645993
>>要是技術水平能佔那麼重玩家為什麼還要投放資源到裝備,這設定整個前後矛盾
等同有絕對力量絕對速度,相比之下招式甚麼的也不重要,但你有那個能力擁有那個力量跟速度才再說
當一堆人技術差沒太大,一時三刻也沒法擴大那差距下,不投資裝備,那些錢是要用來作啥?
用機戰的情況,灌pp好,升等級好,這個加起來是最關鍵,那麼是加參數的強化配件是要取消了?

自相矛盾嗎?
更無言的,等同一堆武俠小說的情況,將主角搞成bug級成長速度,甚至再加個灌功吃補藥,弄成人家宗師也要練幾十年,卻給主角才練幾...甚至一兩年就打爆
大家心知肚明就是要yy給主角,省得搞成得先練上至少三十年才能開展故事,拿著這個去問金庸等一堆武俠作者,他們最多也只是能給些似是而非的理由
更不要說現在這裡這樣弄,本來就是為了要完成一星期搞定這事件的條件。像神鵰楊過一晚之內用少量雜牌軍全滅掉分處兩地,近十倍的騎兵隊,再去炸人家軍火糧食,一樣yy到掉渣,為甚麼非要一晚不可?
就是因為作者設定的條件,限定時間要在這一晚完成:管他之前設定楊過是多深情多專情,但作為作者的金庸就是要用這事件給楊過去泡郭襄啊!相比之下,情理合理甚麼的,都給插旗事件讓路吧!
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)11:21 No.646043
可事實是對方裝備比他好太多,技術也不低

會被桐人打爆根本不合邏輯

看看現實中的特種部隊,他們的反射神經和體能都接近一等一,但你會看到他們用輕機槍幹爆裝甲部隊嗎?

這就是問題的重心,當對方的防禦力跟你就像裝甲車比人類的時候,桐人那比常人快個大概三份一的反射神經有個鳥用?

川原肯定對現實的格鬥技沒有了解,不然應該很清楚雙方攻擊力差太遠的時候人體能做到的所謂最高速度根本沒鳥用
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/t2lG9U. 12/11/20(火)11:26 No.646047
>>No.646043
你在廚(釣魚)什麼啦!

請把這串前面的討論看完再來發言好嗎?
無念 ID:geLJ6rYQ 12/11/20(火)11:26 No.646048
阿就系統BUG,不然就是有人刻意植入修該數值

不懂.....

為啥可以瘋狂討論這總虛構的劇情跟現實的遊戲制度....

我比較想知道製作小如何去呈現這接下來的劇情而已。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mZR.hE4Y 12/11/20(火)11:26 No.646049
回覆: >>646066
>646031
你是之前捏他板戰魔劣時
必定會扯金庸來鞭的那位吧
無念 ID:s5g6esvg 12/11/20(火)11:30 No.646053
夠了不要再吵了
反正就是設定漏洞百出
單純為了要YY而生的網路小說你是在要求什麼啦
10年前的作品也那麼挑剔
這麼想看設定不會去看別部哦
總之看得爽就好了啦
看到領主的ㄋㄟㄋㄟ和莉法的ㄋㄟㄋㄟ就不用在意這種小事了A_A
無念 ID:IRbDRskM 12/11/20(火)11:33 No.646056
容小的說一句...
既然認為這動畫BUG多又無腦YY,
何必特地來這篇發言呢?
反正支持的還是照樣支持,
有可能在這邊講一講支持的就變成反對的嗎? 根本不可能嘛...
最後只會兩邊無限跳針而已

這邊每一串早就變成互舔護航串,
吃飽太閒才來唱反調

像SAO這種無腦YY的國中生等級作品就留給喜歡看的人自爽不就好了,
何必跟不爽看的作品支持者互嘴
意義在哪?
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:36 No.646059
>>No.646043
邏輯?
看看上面的例子吧
>>一晚之內用少量雜牌軍全滅掉分處兩地,近十倍的騎兵隊,再去炸人家軍火糧食,一樣yy到掉渣,為甚麼非要一晚不可?
人數只有對方十份一左右,還要要組織沒組織,要指揮沒指揮,要操練沒操練,幾百人一起行動,很顯那堆高手也是不可能會有甚麼練習過合作吧,然後一晚之內打趴幾倍數量的專業士兵?而且還是全滅?全滅全是騎兵隊?還是分處兩地的?然後再去炸人家有重點守護的軍火糧食庫?
一切全在一晚間?兼且死傷不多?

邏輯?這給我算了吧

>>川原肯定對現實的格鬥技沒有了解
金庸對現實的格鬥技也沒有了解啊
所以才能搞出左右互搏這種玩意啊

另外,若要用啥裝甲車的說法
不若先提出故事裡的確實雙方裝備加上能力後的綜合最終數據才再說好吧?
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)11:38 No.646063
回覆: >>646070
真要說的話ALO裡還好了,GGO篇時根本讓人覺得作者的常識早就丟到大西洋去餵魚了

還什麼因為有彈道預測因此能劈子彈...crysis2我記得也有彈道預測,但那只是用來告訢你"再走前兩步你就要被幹爆了啊"(無誤

記得之前還有人腦補什麼遊戲裡的子彈都調整成人類能反應到的速度,那樣的話桐人根本不會是第一個煞氣登場用光劍開無雙的玩家吧

這就是所謂"放棄思考去看會覺得作者很用心去設定,但細心想一下就發覺作者拋一堆所謂設定出來前根本沒整合過之間的邏輯"
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)11:40 No.646064
回覆: >>646069
但金庸寫他的yy小說前有去理解過那個時代的背景

川原寫前有理解過丁點遊戲製作的資料嗎?
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:42 No.646066
>>No.646049
真無聊,還不是一樣的說法
所以呢?因為是金庸,所以寫的就不算是yy,就不是不合邏輯嗎?
竊書不能算偷,金庸的又怎能算yy?

事實就是弄出,為了要達成目的事件,將那些情理問題丟一旁
要問問為何明知是宋女唱元曲,還要那樣寫嗎?
還是明知道古墓還能是白衣有問題,還要那樣寫嗎?

要搞自由心證沒差啦
但如此一來,起點那堆人也可以這樣搞啦
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)11:43 No.646067
附圖
zE7N8rSw 這是網遊 你是在現實什麼啦
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:46 No.646069
>>No.646064
>>但金庸寫他的yy小說前有去理解過那個時代的背景
有理解過?所以呢?
>>人數只有對方十份一左右,還要要組織沒組織,要指揮沒指揮,要操練沒操練,幾百人一起行動,很顯那堆高手也是不可能會有甚麼練習過合作吧,然後一晚之內打趴幾倍數量的專業士兵?而且還是全滅?全滅全是騎兵隊?還是分處兩地的?然後再去炸人家有重點守護的軍火糧食庫?
一切全在一晚間?兼且死傷不多?
這在理解和沒理解後,分別是甚麼?
還不是一樣照yy?
金庸曾對質疑絕情谷底的白衣時,還能說小龍女是從樹裡抽取纖維呢...
當然改版後還是玩超高空跳水無傷時,很明顯...理解?嗎?
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:49 No.646070
>>No.646063
不就等同看starwar看到一堆人拿光劍砍激光(還是粒子)槍?
作者那方是會給理由,但大家都心知肚明那是啥一樣吧?
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)11:49 No.646071
回覆: >>646075
當然不可能全部都跟現實一樣,就算像.hack那樣,現實的遊戲也不可能那樣搞啦

只是sao系列的遊戲給人的感覺根本不是網遊而是單機遊戲,而唯一的玩家角色名為桐人,只要你是男人,進到遊戲裡再怎麼練鐵定比桐人弱幾個層次w
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)11:52 No.646072
回覆: >>646076
星戰是完全虛構的科幻作品

sao是用近未來做背景的哩,而且作者常強調"裡面的遊戲是虛擬現實啊~",可是整個故事表現出來完全不是那回事,大概只有16.5話那段勉強是吧(誤
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:55 No.646075
>>No.646071
八袋弟子們:我們一堆八袋弟子,辛苦練了幾十年,結果還只是尹志平的等級,幾個一起上還是隨手被一個所謂資質差的秒的等級

跟楊過那個一晚瞬移大殺三地的玩意一樣,搞成這個本來就是為事件而搞吧
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)11:58 No.646076
>>No.646072
虛不虛構尚在其次
還不是那句
"作者那方是會給理由,但大家都心知肚明那是啥一樣吧?"

>>遊戲是虛擬現實啊
所以遊戲裡頭上被砍了一刀砍到眼,就算沒死也該瞎掉囉?
無念 ID:lcJlN.VY 12/11/20(火)11:59 No.646077
回覆: >>646081
>>klaczCf2
你說的我快要覺得金庸真他媽YY了,不,我已經相信金庸是YY了
……那麼,我可以繼續罵刀劍YY嗎?因為你還沒證明刀劍沒YY耶
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)12:05 No.646081
>>No.646077
那我可以罵某某人嗎?
一部只是消閒作
一部卻是奉為經典,甚至被抬到神壇上去拜
應該要求嚴謹得多的便...反而一部原本只是消閒作,連作者也恐怕也不是認為會全都合理(尤其是設定)
結果呢?
該嘴裡說yy說好聽,實質不過是只敢挑軟的杮子才敢捏的...嗎?

早前在別的版也說過,一堆人只是看到自己不喜歡的,就窮追猛打...當時還有人說不會開玩笑
看看現在,看看這帖...開玩笑嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/t2lG9U. 12/11/20(火)12:20 No.646087
現在是一群沒看過作品加上對虛擬故事過度認真的人,再吵一個早已不知道吵過幾遍的話題?

老實講yy就yy吧
根據今年觀察的結果,要說服yy廚基本上是不可能的事
不管給出怎樣的解釋,不管爭論了多少次
都能用腦補,吹毛求疵,跳針來繼續戰
YY就YY吧,大不了像魔劣一樣 大家都沒辦法討論
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)12:21 No.646088
因為金庸是yy界的始祖,許多自high手法都出自於他啊

而sao只是一部撿人家爛柿子的速食作
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)12:25 No.646091
>>所以遊戲裡頭上被砍了一刀砍到眼,就算沒死也該瞎掉囉?

不,只是會沒有那麼多喜歡格劍的白痴,變成大家都用魔法轟轟轟了

當所有動作要靠玩家反射神經補足的時候,為了效率就是全部人都開一個本命角色玩遊擊戰把對方轟成渣

現實中的古代戰爭實際也是靠飛行道具定勝負,大堆頭的混戰只是用來向對方施加心理壓力的手法,因此完全無視這點一直玩騎射部隊打帶跑的成吉思汗當年才大殺四方
無念 ID:PAEBSHEI 12/11/20(火)12:27 No.646093
>646043
>川原肯定對現實的格鬥技沒有了解
現實...這是網路遊戲不是???
看的不是現實有多強而是遊戲數值有多高才對吧...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CT5xSw4U 12/11/20(火)12:27 No.646094
回覆: >>646104
舉個有戰鬥 主角沒yy
而且還賣的不錯的動畫吧
好像都是yy
還是說yy只是見仁見智
沒地方說放棄思考只好說yy
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)12:31 No.646095
回覆: >>646484
>>看的不是現實有多強而是遊戲數值有多高才對吧..

因此說自相矛盾啊,數值上火精靈明明跟桐人差天共地,桐人卻多拿一把劍就把他幹爆了

然後護航的就說"因為這遊戲看玩家本身技術較重"

可是根據這個說法,桐人不就是動作比較快拿雙劍去打裝甲車嗎?
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)12:35 No.646100
>>舉個有戰鬥 主角沒yy

隔壁棚的天才戰車少女也比這部的設定像樣多了,好歹作者有理解過一下戰車的資料

而且人家主角威能開再大結果還算是合理,至於其他的90年代作品也懶得提出婊你這情弱
無念 ID:s5g6esvg 12/11/20(火)12:41 No.646104
>>No.646094
YY的意思是主角方"沒讓觀眾感受到啥努力"
只靠著天生把妹功就吸引一堆妹倒貼(EX:弒神者)
還有戰鬥力異常高強,對上主角者都必須吞敗
而且對方是敗在力量上的絕對差距的
如果不想被說YY戰鬥時麻煩不要只靠神經反射威能和不平等技能
無念 ID:qeVI260o 12/11/20(火)12:43 No.646107
原來還有貓妖這種族可用阿
無念 ID:ARG0CSIw 12/11/20(火)12:47 No.646111
回覆: >>646114
說"主角威能"好嗎?
看到那兩個英文字的大陸用語就反胃
桐人作弊爽歪歪 ID:mF8sNqT2 12/11/20(火)12:48 No.646112
這集好多巨乳阿~!!
作弊當英雄又開後宮~爽度根本突破天際!!不過大老婆出馬了!
不知道下回怎麼演~可惜大老婆胸部等級不夠!! 還不快去練XD
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)12:49 No.646113
回覆: >>646136
jojo承太郎的替身也很imba,可是打贏一堆敵角的確是靠智取

而這部...alo篇一開始那幾位不學無術的路人就算了,今集這火精靈裝備強基本能力高玩家技術也不差經驗也算多,小說裡桐人卻因為看準了對方那把魔劍虛化的瞬間就打贏了,老實說憑對方的能力根本硬吃他一次後就會學乖了且沒受什麼傷害吧,可就是直接爆了...
無念 ID:ck9zKv2. 12/11/20(火)12:51 No.646114
>No.646111
主角威能並不等同於YY
YY小說的主角威能之高可以說是見神殺神
而桐人的威能程度可以跟隔壁棚的基拉大神相提並論了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:VASOnZGw 12/11/20(火)12:54 No.646116
這部真是超級yy
主角強到讓人會噴茶

在ALO所展現的強度大幅超出
作者給主角SAO繼承技能等級+SAO兩年歷
這兩個還算合理的外掛

難怪會被一堆人詬病,拿出來婊
不過好像還是有少數人認為主角強的很合理?
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)12:56 No.646118
回覆: >>646120
>>No.646104
我笑了 神經反射比較快就是YY
輸家很愛這樣叫阿 「比我強的都是開掛啦」
「老子要廣死你啦」

>不平等技能
要在幾天內救出亞斯娜繼承能力是必要的 前幾集早就討論出結果
這集幫領主解圍也有影響到後面劇情 再說就劇透了
無念 ID:c.YNGStw 12/11/20(火)12:58 No.646120
>>No.646118
影響後面YY劇情?
無念 ID:qeVI260o 12/11/20(火)12:59 No.646122
桐人就只是開掛而已 異常高數值+鎖血+SAO訓練出的神反應 就算拿創角時的小刀都能A贏你神裝玩家拉
反正不是被真人GM抓到都可以爽爽廚

YY?真的YY桐人根本連吃大鱉都不可能出現 上季的無賴勇者或弒神才是YY
無念 ID:EgWQnk1g 12/11/20(火)13:03 No.646126
>jojo承太郎的替身也很imba,可是打贏一堆敵角的確是靠智取
真正imba是當他開發了時停的功能之後
不過當他開發了這項功能以後就沒什麼
人敢跟他正面交鋒,幾乎全部都來陰的
例如把隊友當人質,讓承太郎綁手綁腳
施展不開
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)13:11 No.646132
這遊戲反應速度吃很重 當然不是說裝備跟技能練起來沒用(尤金彈開桐人攻擊的火膜就是裝備效果 技能熟練度沒到950也能裝備魔劍只是揮不動)

如果有第二季 後面會有別的遊戲跳過來的新玩家打敗桐人2次
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)13:12 No.646133
要是今天改成桐人跟火精靈交手後火精靈損掉1/3血就罷手,整個發展都會合理得多

可是對喜歡yy作的人來說不超幹爆帥地把對方幹爆就不夠爽,而且這種作品不需要有戰力又有性格的男配角w
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)13:13 No.646134
>>如果有第二季 後面會有別的遊戲跳過來的新玩家打敗桐人2次

但她還是會進後宮的,男人想比桐人強免題w
無念 ID:wUX1E5mI 12/11/20(火)13:15 No.646136
> No.646113
就跟魔獸當初的戰士VS法師
你傷害再高再IMBA也沒用
摸不到人也只能慢慢被玩死
無念 ID:lcJlN.VY 12/11/20(火)13:15 No.646137
附圖
我本來也是用兩把刀的
但是其中一把不見了,迫使我只能用一把刀戰敵人
但是我拿回另一把的時候,全能力升到最高,超強
跟桐人的處境差不多呢,搞不好我也會被人說YY,哈哈
我想了一下,唯一的不同之處,就是有沒有招式名稱吧
桐人你應該給二刀流起幾個招式名稱,那麼就不會被人說YY了
無念 ID:cQTiDrG2 12/11/20(火)13:20 No.646141
>>如果有第二季 後面會有別的遊戲跳過來的新玩家打敗桐人2次
說好不提絕劍的(哭)
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)13:21 No.646145
>>No.646137
善惡相殺....桐人應該回頭把領主也砍了(喂
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)13:22 No.646146
>>摸不到人也只能慢慢被玩死

但桐人在小說裡明明硬吃對方兩下就損一半血了,可見對方反射神經也不差

而且既然alo是靠玩家本身的反射神經去支撐的虛擬實境遊戲,那樣的話我敢肯定拿這樣兩把長劍去玩只會被打臉打爽的
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)13:30 No.646149
川原礫 ‏@kunori

そんなわけで、左右の手に片手武器を持って戦うこと自体は、ALOプレイヤーならだれでも可能です。ただ、扱いが非常に難しく、防御目的なら盾を持ったほうがいいし攻撃目的なら両手持ちにしたほうがいいというのが常識になっています。

川原礫 ‏@kunori

キリトが二刀流で戦えたのは、もちろんSAO時代の経験があるからですね。
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)13:31 No.646152
作者的說法:桐人能把二刀流用的順是因為有SAO用過二刀流的經驗
從頭開發一套劍技跟模仿的差別應該不用說了
無念 ID:2k3HJM5A 12/11/20(火)13:59 No.646169
裝備好太多是尤金的裝備大多附有特殊能力
而桐人買的就算是商店買的也好歹是玩家商店有的最上級裝備
裝備基本數值來比可不見得比特殊能力裝弱

至於在那邊講什麼拿新手劍打爆神裝的白痴就不用說了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:aprY7kXA 12/11/20(火)14:01 No.646171
回覆: >>646178
>646137
少在那裡牽拖了
就算主角實力很強只要描寫得當一樣能讓讀者信服
事實就是景明開掛大家覺得合理
桐人開掛就中二YY味超重
純粹是川原把主角實力寫得太隨便搞得好像屁個兩句就殺翻全場
在你拿裝甲惡鬼說嘴之前先比比看哪邊的anti廚比較多吧
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:06 No.646174
>>No.646104
又是一位自行定義當一切
若真的用這套說法
努力?
蕭峰沒灌沒吸,但威能可是殺到不行
你到底是說說這方面的威能是努力在那裡上?
石破天一堆外掛,還要一堆都是靠運氣...
這個又是努力在哪裡上?

>>YY戰鬥時麻煩不要只靠神經反射威能和不平等技能
啊~應該要用智慧去智取啊~
原來點反應是威能,點智力就不是威能?
要不要說蕭峰郭靖跟人打時,為了不被說是搞外掛威能
要他們封起內力跟人打?
拜託,就算是所謂打不死的意志,還不一樣是作者加持的威能?
最好點魅力武力反應是金手指,點智力鬥志甚麼的就不是金手指?最好楊跟萊因哈特的智慧是人人皆有那樣公平啦
看魔戒阿拉崗兩個人被圍是開無雙,其他人是變肉醬,管他血統力成或運氣使然,最好這真的是公平啦
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)14:07 No.646175
附圖
アスナ
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)14:08 No.646176
附圖
シノン
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)14:08 No.646177
附圖
キリト

おい
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:08 No.646178
>>No.646171
開玩笑嗎?
若真的是合理就不是會開掛啦
你認為那是合理,別人認為不是...
你認為某個開外掛中二不合理,別人認為能接受
結果還不一樣是自由心證?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:VASOnZGw 12/11/20(火)14:09 No.646179
>至於在那邊講什麼拿新手劍打爆神裝的白痴就不用說了

剛進入遊戲的作弊者就是用新手劍
把一群玩家當成廢物一樣
每人一刀的輕鬆秒殺

難道那些人都新手?都爛裝?
是的話,妹妹直接打倒他們就好了
聽說妹妹好像還是風精靈前5強?

桐人的強度根本超唬爛
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)14:11 No.646180
附圖
;;
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:OmpMBRhg 12/11/20(火)14:12 No.646182
都20集了討厭YY的人看到現在才發現這是你們最討厭的YY嗎? w
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:15 No.646183
>>No.646179
要不要再看回上面?
上面也說過亦舉過例
根本這個設定讓男主有那個參數,本來就是用來完成事件用的
論唬爛,還不及金庸為了給楊過泡郭襄兼完成事件,讓楊過搞的那樣唬爛
無念 ID:z4LGmh8I 12/11/20(火)14:18 No.646185
>645119
原因很簡單
第一代的遊戲存檔位置是在所用的那頭盔內
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)14:22 No.646192
回覆: >>646204
不要拿別的作品來戰啦
兩個作品都喜歡的人中槍倒地
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:.zH2Ltlk 12/11/20(火)14:29 No.646200
>都20集了討厭YY的人看到現在才發現這是你們最討厭的YY嗎? w

至少SAO篇主角還有在練功
ALO就只有爽和更爽而已

>根本這個設定讓男主有那個參數

主角有很強的參數的設定
但他的表現比那個很強的參數還要強很多
無念 ID:Eqw8/L0k 12/11/20(火)14:30 No.646202
回覆: >>646207
>阿~不然你要怎樣演?
>主角出來嗆聲然後被老玩家砍死,這樣?
>大哥說說你的高見啊!
>你這樣演超棒的!但我第一個不看!
小屁孩去玩G.U.看到主角被老手虐殺肯定會大喊米田共作
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:30 No.646204
>>No.646192
不好意思,但這只是舉例
即使我提到金庸那是yy或不合理
但不代表我否定他是經典的位置

相反,像上面舉的例子,反而是提出作為一篇小說
合理性固然重要,但便是連作為經期作者,兼且一修再修後,還是會出現為了彰顯主角,劇情需要,又或符合達成事件的目標,還是會讓合理性讓步,甚至出現唬爛到不行的情況
甚至別說是這個,有時還會為作者個人想寫的東西(興趣,印象etc),還不是一樣這樣搞?(望向古墓跟絕情谷底白衣的兩個version...)
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:33 No.646207
>>No.646202
韋小寶過很爽,狄雲過很慘
那麼喜歡連城訣的人,是要說鹿鼎是米田共乎?
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:36 No.646210
回覆: >>646232
>>主角有很強的參數的設定
>>但他的表現比那個很強的參數還要強很多
這所謂強很多,你是哪裡得來?
文裡有確實據值讓你看到?
上面也有人說,紅毛是神裝,但原來男主那裝只是背心短褲拿牙籤跟別人打?
那要不要說,張大教主用木劍打爆方東白(希望沒記錯名字啦)是不合邏輯?
無念 ID:lw.gSC26 12/11/20(火)14:39 No.646212
回覆: >>646227
景明在故事裡面雖然沒有注重在他以前修練怎樣怎樣的
只知道他即使在牢裡面依然做著基本鍛鍊
但是我卻一點都不會覺得他強的太唬爛

或許是因為有銀星這個對比吧
"啊是有多強 強的過銀星一腳把一個小島踹到移位嗎
同樣是使用村正一門的景明有這樣的戰力也不過分吧"
類似這樣的感覺

或許今天桐人就是缺了個強度對比的角色吧
才會讓人覺得他的強度時在YY的太過唬爛
無念 ID:iM5FWxYs 12/11/20(火)14:43 No.646216
>張大教主用木劍打爆方東白(希望沒記錯名字啦)是不合邏輯?
你也不過是想拿個經典當墊背
而且這件墊背早就千瘡百孔
-金老作品的不合理.矯情處從以前到現在不知道被評過多少次
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:USWE/3po 12/11/20(火)14:44 No.646218
強弱廚又在哭哭
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:50 No.646227
回覆: >>646280
>>No.646212
>>我卻一點都不會覺得他強的太唬爛
你覺得...不就自由心證?
如上面說的,有人認為可以接受,你認為不能接受,就這樣吧

>>金老作品的不合理.矯情處從以前到現在不知道被評過多少次
無聊,所以不能拿來當例子?

更甚者是更重要的是像上面說的,連一部作為應該要求嚴謹的經典也這樣,倒是對一部明顯是消閒作品的窮追猛打呢
看看這幾個月來,這好幾個版裡...

不是貶義,但世上一堆作品,不看這部根本沒差沒損失吧?
若是啥大義旗號"不許yy當紅"甚麼的?那不是應該先找經典來砍嗎?
還是像上面說的啦
只是自己不喜歡的東西,就非得讓他消失的心態吧
這不科學啊 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zl.OXygQ 12/11/20(火)14:55 No.646232
>No.646210

主角皮多血厚,其他玩家像豆腐渣
你要怎麼合理解釋?
無念 ID:NrS2wbiM 12/11/20(火)14:56 No.646234
ID:zE7N8rSw,可悲的宅宅
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)14:59 No.646237
先不提路人 尤金超硬的好嗎
你算他被桐人砍幾下就好..
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)14:59 No.646239
>>No.646232
好x無聊啊
上面文裡的原因說一堆
便是文外,作者因應故事給的原因也一堆
還是沒完沒了

那你要問為甚麼一堆作品,路人雜碎捅一刀就掛
主角們總是捅個幾十刀都不掛?

還真有夠辛苦你這類
明明說很糟不愛看,但為了要找碴,還沒完沒了地糾纏不休的人
非貶義還是那句
若不想看有主角威能的,請自行選取在自由心證下
你認為真的沒主角威能的去看吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4b8VGa0Y 12/11/20(火)15:03 No.646243
回覆: >>646251
沒人說過桐人不是主角威能吧...
現在都只是一直在說桐人的威能是有根據的
雖然都是作者亂掰出來的
連桐人自己都自婊自己是作弊了
完全不明白還有啥好吵的...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:U9.TkXzo 12/11/20(火)15:07 No.646250
>No.646232
又一個沒看作品就來放複製文大絕的廚廚了

>主角皮多血厚
主角血沒很多,被魔法打一樣扣很多,他剛好沒死而已

>其他玩家像豆腐渣
其他人就雜兵啊,法師法術爛打不死桐人,防禦低一擊就死
那盾兵明明就擋桐人攻擊擋的很開心,恩?豆腐渣?

腦如豆腐渣的某些人大概看不懂吧
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)15:07 No.646251
>>No.646243
還不是一樣自由心證?
有的認為能接受,有的認為不能
但不能的又不能接受自己不接受的受歡迎
所以偏偏要死咬不放
結果硬扯下來,有的或許是不妥,有的可能是yy
但有的根本是有的沒的就是罵...想起早一兩個月前看到的
"沒責任感"甚麼的,當時好像一回兩回已被人虧到翻
結果好像上星期又來一回"啊!真沒責任感啊!"...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:aprY7kXA 12/11/20(火)15:16 No.646280
>646227
很不想繼續在SAO串扯裝甲惡鬼
但是在武者比試的情況不論多強都是生死交關
主角握有實力的同時也與敵人背有同樣風險
並不欠缺這種描述

回到SAO
不論遊戲資質還是劍道天分,主角能力後設得太多
導致劇情推演地當下多半都是欠缺說服力的"我本來不想用這招"大絕收場
過分強調主角丰采,敵人淪落陪襯角色
YY作品之所以YY就在過度吹捧主角
剩下不想講了
反正自由心證
YY作品不是罪
反正看爽又不花錢
無念 ID:klaczCf2 12/11/20(火)15:27 No.646301
>>No.646280
啥?
>>"我本來不想用這招"大絕收場
>>很不想繼續在SAO串扯裝甲惡鬼

>>過分強調主角丰采,敵人淪落陪襯角色
呃...害我想起碧血劍
便是倚天...說真的裡面的敵方角色縱使武力很強
但真的有幾個不算陪襯?
而且若認真看,其實金庸文裡有一個情況滿無言的
就是撇除複數主角外,"主角的同輩全都是陪襯"
(怪不得鹿鼎被一些人說是最好一部,康熙能算半個...)

至於不知上面說啥有沒有理解背景甚麼的人是不是你
但同樣說法也成立的是...你有沒有考慮過作者出版的情況?
金庸別說當年的初版,便是到第二版,甚至第三版還是一堆問題
用回以往說過的,憑雙方的情況(資源,身份地位...)跟底功,拿金庸去比?
太不公平了...對那些一般作者不公平
但結果便是這樣不公平下,還要搞雙重標準?
真是有夠讓人佩服啊
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/t2lG9U. 12/11/20(火)15:27 No.646302
>>No.646280
>不論遊戲資質還是劍道天分,主角能力後設得太多
>導致劇情推演地當下多半都是欠缺說服力的"我本來不想用這招"大絕收場

非常抱歉,你確定你看得是"刀劍神域"此書嗎?
為什麼我完全找不到你說的劇情呢(翻書

稍微引用小說一下

可以见到桐人的HP已经因为两次攻击而低于五成,

桐人神速的突刺与双方各自向前冲的速度产生相乘效果,造成的伤害可以说非同小可。尤金的HP条瞬间便进入黄色警戒区域。
但是桐人没有因此而停下动作。他将右手的大剑火速来回来之后,立刻又对着尤金展开攻击,而左手上的长刀同时也以莉法眼睛无法捕捉的极限速度使出连续技攻击。一个呼吸之间便能反覆挥出四次的垂直斩击,其轨迹现实在空中划出漂亮的正方形,接着整个打进火精灵的巨大身躯里。

行云流水般的剑舞、撕裂天空的高速空战,以及尤金那斩天裂地的豪剑与桐人凌驾其上的超高速二刀流——

這幾段就差不多可以解決桐人對上將軍的疑惑了吧?
無念 ID:zE7N8rSw 12/11/20(火)16:04 No.646330
桐人是yy在感受不到他有什麼犧牲吧

感覺整個故事下來除了sao時期他做什麼都如魚得水

而sao時期的他實際上也沒多慘w

作為一個故事,sao根本沒什麼所謂起伏,因為大家都知道誰對上桐人都只會被幹爆

別的作品雖然不少也是一早就能知道主角必勝,可是這種狀況下其中過程的描寫就可見作者功力的高低,而且sao時期的桐人起碼是在生存下去這個動機下推動,後期的那堆雜七雜八理由對比下自然顯得無厘頭
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/t2lG9U. 12/11/20(火)16:06 No.646332
>>No.646330
釣魚辛苦了

下次記得再加上 sage
無念 ID:2k3HJM5A 12/11/20(火)16:13 No.646339
>No.646280
劍道天份是在直葉身上,桐人給他爺魔鬼特訓操過而已
不管SAO還是ALO桐人開無雙的橋段根本和劍道沒半點屁關係
反廚每次都喜歡自己腦補設定亂加
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)16:14 No.646340
附圖
反過來想,就算主角威能也好
無念 ID:P1h6Ya7o 12/11/20(火)16:26 No.646346
無念 ID:U9.TkXzo 12/11/20(火)16:33 No.646351
>No.646330
>別的作品雖然不少也是一早就能知道主角必勝,可是這種狀況下其中過程的描寫就可見作者功力的高低。
既然如此,同個作者的後作,強調描寫成長過程的加速世界,我怎麼不見他比刀劍更有人氣。

>作為一個故事,sao根本沒什麼所謂起伏,因為大家都知道誰對上桐人都只會被幹爆
僅代表你的說法並不符合現代市場,你還是回去看以前你所謂的[傑作]吧。
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)16:35 No.646354
附圖
悲慘路線的黑劍士已經被用過了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:a7DaI6GY 12/11/20(火)16:52 No.646366
> No.646330
所以你有興趣看完70幾層的桐人被怪虐日誌嗎

桐人你怪就怪自己不是女玩家 而是男玩家又開後宮了吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:WC6x7vQ2 12/11/20(火)17:01 No.646373
阿~不然你要怎樣演?
主角出來嗆聲然後被老玩家砍死,這樣?

大哥說說你的高見啊!
你這樣演超棒的!但我第一個不看!
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平常很懶得發文的...不會引用
您好 我是645738...
對於這擅長幻影系法術的種族 難道這演出不讓人失望嗎
上一集利用恐懼製造破綻我也沒說不好阿
明明就有煙幕+夜視可用

放個幻影或分身之類的干擾不好嗎就算對方熟幻影法術也是有配合環境進行攻擊的描寫可以去作

高端打高端原本就是抓對方失誤和誘導對方失誤等等的心理戰和反應速度等等的較量

對於老手來說反而有一定的行為規則可以去抓,像以前WOW血量不多的時代,盜賊衝上來放至盲後通常就是等脫離戰鬥在進行潛行進行伏擊或絞殺之類的動作,
所以我被至盲後不是直接解狀態而是心算對方發動攻擊的瞬間開冰箱 可以檔掉一招潛型技+後面連續施放的 一下子吃掉對方控場和半條的能量條之類的。

就算他沒什麼經驗但是好歹有個女兒可以用...

好啦...只是對於GW2幻術師明明強到翻掉,結果桐人只會噴完墨跑去偷掀裙子 然後飛太高攻擊前早就被發現之後開外掛亂砍就收工的演出感到..濕忘(?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/t2lG9U. 12/11/20(火)17:10 No.646378
>>No.646373
>好啦...只是對於GW2幻術師明明強到翻掉,結果桐人只會噴完墨跑去偷掀裙子 然後飛太高攻擊前早就被發現之後開外掛亂砍就收工的演出感到..濕忘(?

不拿二刀流破解魔劍的效果,就算搞偷襲還是打不贏
懂嗎?

>開外掛亂砍
你有看我上面的貼文嗎?
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:4vurZ9vg 12/11/20(火)17:24 No.646388
這種題材就是要看主角瘋狂被打臉阿 尤其是在SAO裡面的時候
過那麼爽那乾脆別用這種題材了
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)17:25 No.646390
回覆: >>646426
附圖
SAO玩家:魔法是什麼?能吃嗎
到ALO一年後還在為沒有法攻煩惱的一群人
除了一個轉補師其他人都只會輔助跟基本技阿
[物理耐性]Boss→被屬性劍技磨死

我反而覺得分身不能給桐人用阿
無念 ID:zjTv0VJY 12/11/20(火)17:31 No.646394
回覆: >>646404
理那些無聊的留言有差嗎?
還有舉現實例子的想笑死誰嗎?

你怎不問現實不能飛
為啥進去AL後就能飛

呵呵呵呵呵
無念 ID:/Ki.NEjQ 12/11/20(火)17:44 No.646400
就是因為市場好=傑作(甚至神作)的觀念氾濫
現在動畫品質才會不如以往(作畫音樂除外,但那能代表動畫本身嗎?別反客為主了)
無念 ID:2k3HJM5A 12/11/20(火)17:49 No.646403
>No.646373
劍士腦的人會想到開煙霧去拿刀開二刀流就已經夠會想的了
還能大玩幻術師戰術才他娘親的YY到靠北好嗎
------------
還有不要順便替自己搞YY設定好嗎wwwwwww
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)17:50 No.646404
>>No.646394
讓它們食髓知味的話會像某串一樣被攻佔喔

不能接受自己不喜歡的作品受歡迎的人真辛苦阿~~
無念 ID:59qNEaIM 12/11/20(火)18:13 No.646412
你們真的很噁爛ㄟ
看動畫就看動畫還認真什麼吵成這樣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:U9.TkXzo 12/11/20(火)18:18 No.646416
>No.646373
好吧,你算是有在思考。回我看小說所理解到的

桐人進入ALO沒多久,就算有操作方面的天份跟資質。
它缺乏的很明顯就是ALO的相關應用知識。[魔法使用跟屬性應對]
要套用許多ALO的特性與技能的的打法與戰術,新玩家是不會使用的。
基本上還有哪個作家敢這樣去寫?

在滿足主角只有反應能力出類拔萃的情況下,
魔法技能方面明顯是老玩家的優勢,這樣還要選擇用魔法去抗衡?
照你的說法去推演,依舊是只會讓主角陣亡才合理的。

舉個很爛的例子
當你手上都有強勢的武器(手槍)了
假如對方拿的是尚方寶劍
你還會想用塗了毒的小刀去跟他搞偷襲嗎?太癟腳了吧www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:U9.TkXzo 12/11/20(火)18:18 No.646417
>No.646373
再說了夜視不是守衛精靈的專長,是闇精靈的。
煙幕搭配夜視,這兩個技能也沒實質關係

>就算他沒什麼經驗但是好歹有個女兒可以用...
抱歉女兒不能算戰鬥外掛機......她頂多有權限偵查敵人而已
無法戰術指導。

對動畫演出我沒研究,不予置評。
投票 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zl.OXygQ 12/11/20(火)18:33 No.646423
你們認為桐人在ALO篇的強度合理、有說服力嗎?
http://flisti.com/40609
無念 ID:QAOEJ4nI 12/11/20(火)18:35 No.646426
回覆: >>646431
>>No.646390
附圖中長髮拿槍的也是桐人嗎?這真的是男角嗎?
無念 <a href="mailto:GGO桐人 稀有「男性」外型">無名</a> ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)18:40 No.646431
回覆: >>646549
>>No.646426
mail捏他
無念 ID:MlKCQXU. 12/11/20(火)18:42 No.646433
回覆: >>646559
你們認為桐人在SAO篇的強度合理、有說服力嗎?
你們認為桐人在ALO篇的強度合理、有說服力嗎?
你們認為桐子在GGO篇的強度合理、有說服力嗎?
你們認為桐人在UW篇的強度合理、有說服力嗎?
你們認為桐人在絕劍篇的強度合理、有說服力嗎?
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)18:57 No.646446
我說阿....那個網站很好灌票喔
無念 ID:PAEBSHEI 12/11/20(火)20:24 No.646484
>646095
>數值上火精靈明明跟桐人差天共地,桐人卻多拿一把劍就把他幹爆了
....有到差天共地嗎??
我覺得二人的數值是差不多的...
被幹爆的原因不就是第一次看到用雙手劍用這麼好的玩家反應不過來...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Wlt/e/Vs 12/11/20(火)20:32 No.646489
別在灌票了好ㄇ
請重新開投票
直到大家認同不合理為止
無念 ID:2k3HJM5A 12/11/20(火)21:02 No.646514
>No.646484
你也知道台灣網遊小屁孩的思維就是表攻高=神裝
所以看到人家說"雙方武器的能力差一截"只會去想到是高的那方表攻一定比低的那方高出三四倍,不會去想是因為它的特殊能力
然就是前面講到的直接無視桐人有去玩家商店買高級武器硬要腦補他拿新手劍
>No.646179
兩次都是除了帶頭的人以外實力都不怎麼樣的傢伙沒錯阿?
不然你以為那種雜魚會有神裝?
無念 ID:booG5GNc 12/11/20(火)21:26 No.646530
>除了一個轉補師其他人都只會輔助跟基本技阿
這個補師真要上前線打的話
基本上也只有她老公能跟她配合的起來吧!!
無念 ID:QAOEJ4nI 12/11/20(火)21:46 No.646549
>>No.646431
為了GGO的桐人,有第二季追定了,一真覺得這部沒吸引人的男角,現在發現我錯了,這麼可口(?的男主角到哪找
無念 ID:mZ7yZ5.k 12/11/20(火)22:13 No.646559
>No.646433

絕劍的桐人不是被打臉嗎?
無念 ID:m8uj7Z0A 12/11/20(火)22:18 No.646560
先別管桐人的YY了 各位覺得我旁邊的朔夜ㄋㄟㄋㄟ如何?
無念 <a href="mailto:1.魔法破壞+劍技連攜2.誓約勝利之劍+oss">無名</a> ID:kUydSui6 12/11/20(火)22:20 No.646562
>絕劍的桐人不是被打臉嗎?
那是因為桐人沒用二刀流
不然以桐人能夠用(E-mail 1)+有(E-mail 2)
應該是打得贏絕劍的
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)22:22 No.646564
住口那是禁句阿 最強廚們會出現 先打出來好了

二刀流+分生死 桐人>絕劍
單純勝負 絕劍≧二刀流桐人>桐人

雖然上面那種情形根本不會出現
無念 ID:yfVbvUZo 12/11/20(火)22:24 No.646565
恭喜樓上600GET! \(≧▽≦)/
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:B0dDTp6. 12/11/20(火)22:25 No.646566
>>No.646484
不太算,他看到桐人用二刀先是吃驚,再來的表現好像也沒有說很糟
就小說看起來,他們至少還是在空中纏鬥了好一段時間
只是尤吉恩漸漸被壓制,魔劍的特效又被第二把刀給檔個正著,所以他才開主動技逼退桐人然後接一個上段斬
只是他沒想到桐人更快就是了,突刺+垂直四方斬
小說也有說,那個突刺才讓尤吉恩的HP一口氣進入黃色區域
然後下一個劍技...自然就了結掉了

所以動畫根本切菜瓜...
無念 ID:ibD9jU8Q 12/11/20(火)22:35 No.646572
>646484
>646566
動畫成本 時間考量 加上視覺化的呈現
用一面倒的速攻會比較吸引人
所以會改編成這樣 還不錯拉 反正只要主線不變
戰鬥什麼的 只要爽快就好拉
無念 ID:msf8SEVc 12/11/20(火)22:35 No.646573
附圖
動畫做得太潦草了
才用雙劍擋了一刀就把阿將巴假的
好歹小說有說不斷格擋 漸漸的把局勢扭轉過來
動畫看起來就像 擋掉 然後啪啪啪就贏了
根本沒把雙劍技術困難面給展現出來 畫面就只是看桐人在開外掛

然後最想吐槽的就是...
包含小說都這樣...
武器是這樣說借就借的嗎!!!
直接拿走 然後馬上使用 這件事根本就該報GM了啊!!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:U9.TkXzo 12/11/20(火)22:42 No.646587
>No.646562
沒吧,在某人死前桐人他都沒贏過。
以下有捏
桐人有說他反應速度還差某人一截。
完全潛行的經歷也是某人比較久。
小說裡的某冠軍賽,我認為桐人也不至於是放水才輸的。
(當時是沒說有沒有用史詩武器之類的)

基本上桐人的最大外掛,[高反應速度]
面對某人來說並不具有太大優勢

嘛~反正怎麼說也沒機會再打了........
無念 ID:Ne7GdXoE 12/11/20(火)23:04 No.646613
對尤金這場都能吵成這樣

那之後對上須鄉那場不就該暴動了? 那場才是真正的外掛 要說須鄉死在外掛的淫威之下也沒錯

說白一點 目前ALO的桐人就是外掛<=沒必要掩飾 本來就是事實

這種東西就跟玩RPG開高難度模式一樣 明明相同等級 boss的能力數值就是比玩家高上一大截 更別說有一堆抗性等等 甚值明明是相同的招式 boss的都是特別版or強化版 的道理差不多

>>No.646562

拿二刀流打某人 桐人也不一定會贏(光是潛行時間這一點就跟某人差上一大截 又或者可以說他跟桐人的狀況本來就是天差地遠) 而且說真的 對那時的桐人來說 二刀流除非是有特殊狀況 不然桐人基本上是不會用二刀流的

很明顯 最強的稱號 川原是想給他 而不是給桐人..
無念 ID:HAWLmBvA 12/11/20(火)23:23 No.646634
回覆: >>646952
連GM都輾過去了

最強玩家是什麼東西
無念 ID:7a.xxoX6 12/11/20(火)23:46 No.646659
在SAO角色死亡玩家也會死
那麼三百名由SAO送去ALO的玩家
在ALO死亡會否一樣難逃一死
無念 ID:y6p5Yx3g 12/11/20(火)23:55 No.646671
小刀劍裡鼻毛到底是什麼 幸什麼都不告訴我
無念 ID:U1oRr3k. 12/11/21(水)00:24 No.646686
感覺可以用Fez解釋啊

說桐人被魔法亂炸還沒死,有可能是桐人有選擇性的硬扛閃躲讓hp降的不至於那麼快。

反正有快速回覆和補師。

至於裝備問題,有錢雖然不一定買的到神裝,但是高級裝是一定買的到。

這遊戲主打的是PK,不是副本史詩,上鋼神器攻擊根本是不符合邏輯(個人認為)。

頂多就是135的大劍變成有特殊效果的150大劍。

初期確實因為破防效果所以大意中刀,但是桐人之後不就採取二刀流的方法防禦?

這樣武器優勢就沒有了啊,看誰格檔的快誰挨的刀比較多。

>>>No.646613

我也是這麼想的啦……但我也搞不懂作者為什麼要一直強調沒使用二刀流

感覺就是「我原本不想用這招的……」讓桐人有著並不輸給絕劍的可能性
無念 ID:nV/UdeRM 12/11/21(水)05:01 No.646853
回覆: >>646862
我懷疑有多少人知道 FEZ的意思
無念 ID:Qjpd5HMk 12/11/21(水)07:11 No.646860
話說主角倆結婚後,共有了道具金錢…

所以桐人在慷老婆之慨…?
無念 ID:cS9dNifs 12/11/21(水)07:30 No.646862
>No.646853
無知的我來舉個手~~舉手!!
無念 ID:5eqcJt5Y 12/11/21(水)09:14 No.646888
附圖
本文なし
無念 ID:wywVwyTU 12/11/21(水)11:14 No.646934
ひゃーはっはっは!カヤバ?どうしてここにいる?カヤバァァ!!お前は死んだんだぞ?ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!!
無念 ID:ZOKf.G/U 12/11/21(水)12:10 No.646952
>No.646634
都原廠上身了輾過區區代理商也是摸雞農的
無念 ID:EZYAwsLk 12/11/21(水)14:13 No.647013
>646613
>目前ALO的桐人就是外掛
很奇怪啊 只是二周目而已哪裡是外掛了...

>646566
是這樣啊~
無念 ID:1Gk2S1OA 12/11/21(水)18:06 No.647101
回覆: >>647155
http://www.swordart-online.net/story/index21.html
觸手你好,觸手再見
無念 ID:zfpUF2uo 12/11/21(水)19:15 No.647137
想讓這些巨乳夾
無念 ID:I7aylngY 12/11/21(水)19:51 No.647155
> No.647101
直接跳醫院...?冬奇跟聖劍劇情被砍掉了嗎?
無念 ID:pEjBms7o 12/11/21(水)20:42 No.647172
A1:有沒有第二季跟我沒關係(微笑
無念 ID:mHqBeHic 12/11/21(水)22:43 No.647230
冬奇跟聖劍劇情 本來就不是必要的劇情
就算沒有冬奇還是可以接聖劍劇情
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pEjBms7o 12/11/21(水)23:05 No.647241
刪掉冬奇也不是不行
要更動不少劇情而已
無念 ID:eRjjlKJs 12/11/21(水)23:30 No.647258
貓領主 騷 想幹
無念 ID:eZQvQ4lY 12/11/21(水)23:50 No.647302
影響的劇情基本上就只有聖劍篇吧?
聖母篇就算桐人手持的不是聖劍也不會影響劇情(反正是與克萊因一起當炮灰)
無念 ID:02soh.7. 12/11/22(木)01:27 No.647370
http://himado.in/118741
下回預告(誤)
無念 ID:ftgzXvTo 12/11/22(木)02:10 No.647392
下回預告(真)
http://www.youtube.com/watch?v=HdcqYGPkLT0
無念 ID:jIXBwJyI 12/11/22(木)12:38 No.647552
回覆: >>647593
何時才會出前傳啊~~~我想看桐子!
無念 ID:PQ2O84BI 12/11/22(木)13:51 No.647593
>647552
GGO什麼時候變成前傳了..?
無念 ID:SvNhTo8w 12/11/22(木)17:56 No.647716
附圖
本文なし
無念 ID:n6NMWVoM 12/11/22(木)18:09 No.647719
>>No.644765
有關銷裝,因為ALO(THE SEED連結體)是使用SAO的系統,
因此我現在說的是SAO時代的設定,
但這方面應該是共通的。

SAO的各種異常狀態中,
除了一般RPG常有的麻痺,氣絕,中毒等外,
也存在只有正因是VR才能再現的狀態,
其中現時動畫再現的有 斷枝,裝備掉落,

其中裝備掉落,是指裝備在裝備欄離開裝備者的狀態,
原因不論是被裝備被怪物打掉,滑手掉落或是吃完飯忘了在桌邊,
只要裝備離開玩家,全都視為這狀態,(裝備欄的裝備會半透明化)
而掉落的裝備也能被其他玩家(人型怪物)裝備,
也就是這一集桐人拿走莉法的劍是可行的。

裝備掉落和一般道具掉落不同的地方,
就是一般道具離開玩家數分鐘就會視中立物品,
而裝備欄的裝備在一小時內依然屬於原有者,
而玩家在時間能用選單中的某功能使物品回到腳邊。
無念 ID:DC0poP/o 12/11/22(木)18:17 No.647722
附圖
本文なし
無念 ID:Faz/J93U 12/11/22(木)21:48 No.647915
>>No.647722
這應該報警嗎?
無念 ID:sTRMMTgA 12/11/22(木)23:39 No.648049
>No.647722
到底要做什麼運動趕快秀一下啊!
無念 ID:0hdPvz.I 12/11/23(金)00:15 No.648106
>>No.647722
後面的哥哥快逃
無念 ID:hIPBvnZw 12/11/23(金)01:33 No.648298
回覆: >>649261
附圖
本文なし
無念 ID:hIPBvnZw 12/11/23(金)01:36 No.648312
附圖
原來是這個
無念 ID:L/XYmjO2 12/11/23(金)09:49 No.648732
我一直覺得是川原雖然把某人寫得很強
但又不想讓桐人顯得太弱
所以就反覆強調桐人沒有使用二刀流
而且還說目前桐人的強度大概只有舊SAO時期的八成
所以給讀者一種如果是舊SAO時期使用二刀流的桐人的話
或許就有機會打贏某人的感覺
無念 ID:hIPBvnZw 12/11/23(金)20:11 No.649136
純技術能贏桐人還是有阿 但是桐人血剩一格才是勝負的開始(主角威能
無念 ID:8lSJSSzo 12/11/23(金)20:42 No.649148
請問島民能否上傳上一話的片尾插圖. 謝謝.
無念 ID:CS2c9F1g 12/11/24(土)00:06 No.649261
>No.648298
哇靠阿絲娜還在圈內www
無念 ID:VfwtYa7o 12/11/24(土)21:16 No.650019
2卷賣的不是很好阿(相較一卷
沒有特典小說的差異+收錄回害的(紅鼻+圈內()事件)
被罵到最慘的四集就包了兩集