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[新番實況]惡(桐)魔(人)・ONLINE #19 ルグルー回廊 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)22:50 No.636951
回覆: >>639344
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:48:04
附圖
脚本=入山修司(セブンデイズウォー)
絵コンテ=許 平康・柳 隆太
演出=許 平康
作画監督=中村直人・西口智也

《故事大綱》
朝向《世界樹》前進的桐人他們在巨大的洞窟《魯古魯迴廊》行進途中, 莉法的朋友雷根傳給莉法一封訊息。內容是一封要求莉法她們提高戒備的訊息, 但為時已晚, 火精靈的部隊已逼近莉法她們了。被逼到陷入只能面對面戰鬥的桐人, 教唆莉法當回血角, 然後桐人自己單槍匹馬殺入敵陣。但敵方卻已經想好應付桐人的對策。被堅固的前衛部隊止住腳步的桐人面臨的是敵方法師集團所射下來的魔法。
(譯自: http://www.swordart-online.net/story/index19.html)

惡魔桐人: 當怪物的fu~超爽~www 火精靈吃起來像肉乾www
莉法姑姑&女兒: 男人真的是… (望向桐人&火精靈領隊的♂情?)
風精靈美女領主&黑肉蘿貓領主キタ━━━(゚∀゚)━━━!! (桐人的新後宮? www)
無念 ID:fxy.ZBmk 12/11/10(土)22:52 No.636952
火精靈,有什麼味道
無念 ID:6XxvlNCM 12/11/10(土)22:54 No.636953
火精靈的肉有豐富的蛋白質
無念 ID:IM2yeW4o 12/11/10(土)22:55 No.636954
水晶龍之戰能一劍擋下冰霜新星的桐人果然也有高抗魔嗎
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:00 No.636957
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:01 No.636958
附圖
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無念 ID:R/gB94gM 12/11/10(土)23:02 No.636959
回覆: >>636967
求生肉!
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:02 No.636960
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:03 No.636963
附圖
女兒提供~///
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:03 No.636964
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:04 No.636966
附圖
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無念 ID:NTMlgJLY 12/11/10(土)23:04 No.636967
>>No.636959
廚廚才剛播你就要生肉
你是白癡喔
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:04 No.636969
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:06 No.636970
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:06 No.636971
回覆: >>637535
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:06 No.636972
附圖
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無念 ID:59.pDuwI 12/11/10(土)23:06 No.636973
回覆: >>636987
我們現在來到或星ALO的xx大森林,現在我要教大家怎麼在這個地方生存下去(ry....

嘿...這個地方通常有火精靈出沒,牠們是習慣群體生活,體型像人類,有著金屬裝備,一身武裝,還會發射火焰魔法,嘿....相信我,你不會想被那個打中的....(ry

嘿...哦?那邊有隻落單的火精靈,這可是大傢伙,火精靈的肉有豐富的蛋白質,鐵質也很多, 且金屬裝備可以拿來當工具。我來示範在用小刀的情況下要怎麼捕捉,這時候要冷靜,看,迅速繞到他的背後,抓住翅膀這裡,這樣他就失去反擊的力量了,嘿!他力氣可真大!我得迅速停止他的行動,看,用小刀刺這裡,這是他的脊髓,好了,不動了...
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:07 No.636975
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:08 No.636976
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:08 No.636977
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:08 No.636978
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:09 No.636980
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:10 No.636982
附圖
桐人的超帥台詞!!!
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:10 No.636984
附圖
嬌了!
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:11 No.636985
回覆: >>638089
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:11 No.636986
附圖
ㄋㄟㄋㄟ....讚!
無念 ID:6XxvlNCM 12/11/10(土)23:11 No.636987
>>No.636973
貝爾先生 現在在演的節目叫做<刀劍神域>
不是<荒野求生密技>喔~~
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:12 No.636988
附圖
桐人變身啦!!!!!!!!!
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:13 No.636991
附圖
桐人一變身就是艾恩葛朗特第75層等級的BOSS?! www
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:14 No.636993
回覆: >>637117
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:14 No.636994
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:15 No.636995
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:15 No.636996
附圖
收買wwww
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:15 No.636997
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:16 No.636999
附圖
古代武器w
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:16 No.637000
附圖
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無念 ID:3Gg8/R.6 12/11/10(土)23:17 No.637001
變身後能力不變,
變的只是外觀和體型

變成boss也只不過是讓惡魔君變回和自身能力相附的樣子而已
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:17 No.637002
附圖
咬妹妹的手ww
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:18 No.637003
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:18 No.637005
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:19 No.637006
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:19 No.637007
附圖
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無念 ID:FNzTbXk2 12/11/10(土)23:19 No.637008
變身是所有玩家能力到了都可以使用的技能?
還是是桐仁而已???
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:20 No.637009
附圖
內奸!!!
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:21 No.637011
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:21 No.637014
附圖
本文なし
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:22 No.637016
附圖
黑肉貓!!!
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:23 No.637019
附圖
ㄋㄟㄋㄟ....///
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:24 No.637022
附圖
這不嬌都不行了ww
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:25 No.637023
附圖
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無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:25 No.637024
附圖
加速桐人www
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:26 No.637027
附圖
ED~
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:28 No.637029
附圖
下回~ 桐人VS尤金將軍! (二刀流再現! 兩位新後宮到手!)
無念 ID:budGiZ4M 12/11/10(土)23:29 No.637032
回覆: >>637063
附圖
提供~ 乙! 桐人的邪氣眼wwww
無念 ID:T61o4Upw 12/11/10(土)23:31 No.637034
>變身是所有玩家能力到了都可以使用的技能?
>還是是桐仁而已???
基本上這是他們種族的初級法術
變身後的外表是隨機決定,不過會參考基本能力值
所以桐人以二週目的能力才能變成看起來很強的惡魔
如果不夠強的話搞不好會變成史萊姆
無念 ID:6XxvlNCM 12/11/10(土)23:31 No.637037
回覆: >>637046
>桐人VS尤金將軍! (二刀流再現! 兩位新後宮到手!)
那兩隻領主是吃不到的
希望尤金將軍做帥氣一點.打鬥戲拜託時間長點+做精彩點...
無念 ID:pAjYLkC2 12/11/10(土)23:31 No.637038
>>No.636991
青眼惡魔應該是74層boss
75層是那個攻擊力多一個0的骷髏
無念 ID:fxy.ZBmk 12/11/10(土)23:34 No.637041
回覆: >>641082
附圖
十一卷封面
無念 ID:IM2yeW4o 12/11/10(土)23:35 No.637042
二刀流再現是說桐人還是敵方啊
無念 ID:1Gde3yGs 12/11/10(土)23:36 No.637043
如果對面有女性玩家
變成史萊姆也好(?
無念 ID:.U5zJ4ak 12/11/10(土)23:36 No.637045
我期待已久的尤金戰
現在我只祈禱某招再現時帥一點就好了

說到這,讓我很擔心之後的攻略世界樹...
無念 ID:ESlkcs1Y 12/11/10(土)23:36 No.637046
>No.637037

你可以不用期待了,之前對茅場一戰做得那麼鳥...
無念 <a href="mailto:貴族學生強x">無名</a> ID:6XxvlNCM 12/11/10(土)23:37 No.637047
>二刀流再現是說桐人還是敵方啊
當然是桐人啊....
>十一卷封面
學妹上封面啦!!不過一想到學妹會被(E-mail)就.....
uw篇還真是糟糕(色情角度的意味)
動畫版20話~23話標題 ID:fxy.ZBmk 12/11/10(土)23:38 No.637049
回覆: >>637060
11/17 20話 猛炎之將
11/24 21話 妖精國度(Alfheim)的真實
12/1  22話 Grand quest
12/8  23話 羈絆
無念 ID:IM2yeW4o 12/11/10(土)23:43 No.637052
>No.637047
所以下集是桐人變成閃耀魔眼用巨劍二刀流嗎
這樣打出來的スター‧バスター‧ストリーム 一定會撼動大地
無念 ID:YT/jS40E 12/11/10(土)23:45 No.637054
\直葉/\莉法/\ㄋㄟㄋㄟ/
\直葉/\莉法/\ㄋㄟㄋㄟ/
無念 ID:T61o4Upw 12/11/10(土)23:49 No.637060
>No.637049
這樣看來應該是
領主->太太->大象水母->妹妹悲劇+世界樹->世界樹+砍爆須鄉->收尾網聚
好像很擠阿......
無念 ID:7fAodx.2 12/11/10(土)23:50 No.637061
附圖





無念 ID:MVeDBTkA 12/11/10(土)23:50 No.637063
>637032
快走!越遠越好,
寄宿在我右眼的黑炎龍已經快要控制不住了........
無念 ID:JKw./giY 12/11/10(土)23:51 No.637065
http://himado.in/117447
無念 ID:pAjYLkC2 12/11/10(土)23:51 No.637066
回覆: >>638742
>>No.637047
震精了...
無念 ID:6XxvlNCM 12/11/10(土)23:54 No.637073
>領主->太太->大象水母->妹妹悲劇+世界樹->世界樹+砍爆須鄉->收尾網聚
>好像很擠阿......
還好吧....
領主->太太->大象水母->妹妹悲劇+世界樹->
(21話) (22話) (23話) (24話)
世界樹+砍爆須鄉->收尾網聚
(24話) (25話)
剛剛好25話結尾
片尾還能塞些詩乃+絕劍的鏡頭呢
無念 ID:AZe51ZE6 12/11/11(日)00:13 No.637093
火精靈玩家:
G...GM!這根本就是BOSS!!!
玩家可以直接變成BOSS的嗎!?

喔,封弊者不意外
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:18 No.637096
附圖
本文なし
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:19 No.637097
回覆: >>637108
附圖
本文なし
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:20 No.637098
附圖
本文なし
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:20 No.637100
附圖
本文なし
無念 ID:lrtyMxtg 12/11/11(日)00:20 No.637101
回覆: >>637120
為什麼火精靈玩家能在風精靈的領地的地下水道攻擊風精靈玩家? 不是有設定說在領地內只有領地居民能攻擊嗎? 明明火精靈只是得到通行證, 沒有得到攻擊權吧?
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:21 No.637102
附圖
本文なし
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:21 No.637103
附圖
本文なし
無念 ID:9VreY2Js 12/11/11(日)00:22 No.637104
>No.636991
麻美了wwwwww
無念 ID:zp.zc7xM 12/11/11(日)00:22 No.637105
附圖
本文なし
無念 ID:.sJgxB2I 12/11/11(日)00:29 No.637108
>>No.637097
你果然很在意嘛
無念 ID:vqW.pp4w 12/11/11(日)00:30 No.637110
偉栽桐人君,真不愧是插旗之王
無念 ID:3PgSyRbA 12/11/11(日)00:35 No.637117
附圖
>No.636993
根本同一隻WWWWW
無念 ID:mMCT/7vA 12/11/11(日)00:35 No.637118
直葉的ㄋㄟㄋㄟ~
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)00:40 No.637120
回覆: >>637134
>No.637101
可能性的話
1.打他的是希格魯特
2.那裡已經是城外了
>No.637117
>根本同一隻WWWWW
74層是BOSS是青眼
桐人變的是紅眼,所以攻擊力低600(誤
無念 ID:mbRpB/SM 12/11/11(日)00:46 No.637124
>>637117
74層魔王大刀與嘴砲也沒有用出來,
虧桐人都拿把大劍,想說動畫能不能原創拿著大劍揮砍這些火精靈
無念 ID:zKe2SvZk 12/11/11(日)00:56 No.637130
>No.637124
可是桐人版是原版Gleam Eyes的三倍大
用體術格鬥也是非常痛快了
不知道以後還有沒有機會看到這樣豪邁的戰鬥....
無念 ID:9VreY2Js 12/11/11(日)00:58 No.637134
>No.637120
外型應該是同一隻了 ?
不過設定上是桐人~
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)01:00 No.637136
換個顏色跟大小拿來套用不是常識嗎
無念 ID:OCmSvfhg 12/11/11(日)01:03 No.637139
大概是以下的程度...

74層是BOSS:
青眼,體型:L
武器:大劍
力量:800
速度:800
防: 200
hp: 17200


桐人魔君:
赤眼, 體型: LL
武器: 沒想裝
力量: 999(+?)
速度: 999(+?)
防: 600
HP: 99000
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)01:04 No.637141
如果可以玩這遊戲我絕對是玩無腦近戰...咒文好難阿
無念 ID:LOWGlBbg 12/11/11(日)01:13 No.637145
咒文的念法好怪
可能是我tales of系列玩多了
無念 ID:zKe2SvZk 12/11/11(日)01:15 No.637148
回覆: >>637156
>力量: 999(+?)
>速度: 999(+?)
嗯嗯
變身後能力一定有增強
如果能力沒變的話人型狀態的順劈斬早就可以破盾了
無念 ID:XSEEmfUk 12/11/11(日)01:17 No.637149
(゚∀゚)<看來會有獸x本.....
無念 ID:F0U8MG7. 12/11/11(日)01:19 No.637150
現在每一集直葉都賣腿和ㄋㄟㄋㄟ!!!
無念 ID:oCnul3sQ 12/11/11(日)01:24 No.637156
>>No.637148

還有改變體型、攻擊距離...
然後盾牌問題,變身後敵方根本沒有用盾牌檔
首先第一招刺擊,敵方根本把盾牌拿開了
第二招用咬的,從上往下,對方也沒用盾牌檔
第三招更不用講...他根本用抓的,有沒有盾牌根本沒差
這是一定會造成傷害的摔技.......

結論:干破盾一點關連也沒有,至於能力有沒有加,不清楚

從攻擊方面來看,桐人不管有沒有變身都可以一擊必殺對手
而變身後,敵方一次攻擊也沒成功過,所以也無從判斷血量、防禦是否有上升

單從片面之詞來判斷,就真的只是單純改變體型、攻擊範圍、距離
無念 ID:5EUelGvo 12/11/11(日)01:27 No.637159
我非常同情那些
被作弊者打臉正常玩家阿

キリト講話帥是帥矣
不過實力來路不正
正常來說根本是兩個會直接被打回家才對
靠作弊來的勝利
這種帥氣度根本大打折扣
無念 ID:tjD24H8Q 12/11/11(日)01:31 No.637161
這回戰鬥看得很爽啊~
火精靈的組隊戰鬥就很有玩MMO的感覺
魔法大戰也很有FU
可是還是看到桐人虐殺最爽啦~
看那些渣渣被一擊擊殺..!!

松岡的咆哮氣勢還不錯
接下來又有新角色了啊
不知道CV會是誰呢..

中間男人的友情www
還有火精靈的味道wwwww
桐人你這傢伙意外的白痴啊wwwww
無念 ID:abins1Hg 12/11/11(日)01:43 No.637169
幹 又看到癈物在生肉中留繁體了
無念 ID:9gwM2Fh. 12/11/11(日)01:45 No.637170
>637159
桐人會變成作弊者是因為伺服器被當SAO的備份,
也不是自願要繼承資料的~

再說不作弊怎麼可能在一週內救出阿絲娜勒
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)01:50 No.637173
救完人就自砍了
無念 ID:xgrSARwk 12/11/11(日)01:52 No.637175
附圖
有廚廚再生肉那邊亂搞也
無念 ID:kKVHgNzQ 12/11/11(日)01:53 No.637178
>>No.637159
應該不到五天就全破了
但是這不算什麼

最作弊的還在後頭呢!
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)02:00 No.637183
回覆: >>637187
附圖
NG就好了 貼生肉的也很糟糕 知道的自己會找
無念 ID:CKk3yVMc 12/11/11(日)02:10 No.637187
>No.637183
這啥?
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)02:17 No.637190
ふおんコネクト
無念 ID:LnLsRxKg 12/11/11(日)02:32 No.637195
請問 主角的種族 主要到底可以使用哪些技能類阿?

這集的變身讓我想起天堂 一堆高等級的都變成死○ WW
無念 ID:pzucGAVs 12/11/11(日)03:00 No.637205
>這集的變身讓我想起天堂 一堆高等級的都變成死○ WW
天堂死騎變身 wwww

作者有玩的RO,早期並無此種系統。
無念 ID:1pkFDs6g 12/11/11(日)03:26 No.637209
回覆: >>637351
但說起來還是沒有說明這招實用性強大得離譜的變身技怎樣搞的,不過,在之後到新生ALO沒有看過桐人用這招打怪或者PK了...

>再說不作弊怎麼可能在一週內救出阿絲娜勒
有些時候,end really justify the means的...
無念 ID:wjm7HNoM 12/11/11(日)03:38 No.637210
不作幣是要怎麼一周就打BOSS...
無念 ID:SiID.43M 12/11/11(日)03:59 No.637213
這群玩家入戲的程度讓我想到UO還是EVE的
無念 ID:kalBxXSo 12/11/11(日)04:18 No.637217
(說說自己的見解)
桐人基本展示了那個種族的正確玩法吧!
近戰+幻術輔助,上面有人說到只改變體形,能力不變
就是說一定要能力高才顯出特色的職種,還要懂玩法(玩逆天近戰)
網遊說法就是開始難練,練到後期還是輔助魔法,不知道強在那
在不與異族組隊的ALO,誰要玩這種角色?
網遊中,玩家基本都是選攻強,易練的角色
只有少數會玩那類不明確的角色(有可能會練一隻分身來玩玩而已)
所以被妹妹說到一文不值
ALO是魔法為主
越強的魔法,念的時間就越長(這集說到20個單字)
桐人: 誰要等你念完?(斬)
無念 ID:HNrE8cxk 12/11/11(日)04:29 No.637219
結果被他這樣一玩
一堆人跳槽到影妖精陣營wwww
無念 ID:xPM5tmXE 12/11/11(日)04:30 No.637220
那個壯大的bgm把氣氛整個拉起來,這集是我看SAO這麼多集覺得最好看的,74層魔王的氣勢很足。只是魔王太瘦了(笑

不過就算是這樣,我還是對尤金的那場不抱期待,希望給我驚喜
最後,製作組的分鏡一直在直葉的歐派上wwwww
無念 ID:OXG0hX7U 12/11/11(日)04:36 No.637221
朔夜不夠騷
yy ID:rEmj6dJY 12/11/11(日)05:16 No.637224
回覆: >>637226
正常的網遊中要是有玩家外掛開那麼兇
作弊才會有的強度
早就被其他玩家投訴給GM
鎖帳號不能玩了
無念 ID:6Qv.nNkg 12/11/11(日)05:22 No.637225
阿莉夏 露怎麼這麼路人......
西莉卡之後的角色模組也會這麼悲劇嗎?orz
無念 ID:yTX4n6d. 12/11/11(日)05:29 No.637226
>>No.637224
桐人在遊戲內根本不紅(目前
也沒有gm親自查數據
也沒告訴其他人能力值
怎麼會被鎖帳號咧!?
無念 ID:T3u03SYE 12/11/11(日)05:30 No.637227
>>ID:rEmj6dJY No.637224
腦殘沒藥醫
無念 ID:.AmKZgMc 12/11/11(日)05:39 No.637228
>壯大的bgm
這BGM我怎麼一直聽到モーリーサーマー

還是slyaer的咒文比較好
這種不知道念啥的咒文一整個沒魄力,聲優整個棒讀
無念 ID:QdXg7p0k 12/11/11(日)06:14 No.637231
>變身後的外表是隨機決定,不過會參考基本能力值
>所以桐人以二週目的能力才能變成看起來很強的惡魔
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YXgcyLIU 12/11/11(日)06:52 No.637241
>No.637175
這也是為何有些人不直接給某些網站的網址一樣
無念 ID:0UgGgN0c 12/11/11(日)07:14 No.637265
回覆: >>637613
附圖
魯古魯迴廊boss--Kirito
無念 ID:0UgGgN0c 12/11/11(日)07:20 No.637269
附圖
補一張
無念 ID:0UgGgN0c 12/11/11(日)07:20 No.637270
750KB真的很小,想弄張大一點的gif都不行
無念 ID:uZ57K1hY 12/11/11(日)07:47 No.637281
說起來 可以變身成怪物的種族

不就是小屁孩的最愛嗎!?
無念 ID:xhVUKQ/6 12/11/11(日)07:59 No.637284
如果這樣 為什麼WOW惡魔術沒人玩啊...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Pyz4AW6U 12/11/11(日)08:04 No.637285
>>No.637284

因為WOW小屁孩不喜歡~"~

沒有巨乳
無念 ID:HUN6zLSQ 12/11/11(日)08:10 No.637288
附圖
莉法的臉有被拉長的感覺
無念 ID:EdhP.DWc 12/11/11(日)08:13 No.637294
>No.637284
因為WOW要錢啊
小屁孩很少
惡魔術DPS又不高~
外加操作困難
正常的大人不會找自己麻煩~
無念 ID:pzucGAVs 12/11/11(日)08:45 No.637325
>這BGM我怎麼一直聽到モーリーサーマー
wwwwwwwwwwww
無念 ID:nENjMMRo 12/11/11(日)08:48 No.637326
附圖
變身後戰鬥的部分做得不錯
但個人總覺得叫聲怪怪的,反而沒有魔眼那隻好聽
(是因為裡面那位不一樣嗎??)
還有明明眼睛都是開燈的狀態,桐人的是紅光而魔眼是藍光啊!
(沒開燈的狀況下兩隻都是紅眼的)
雖然變身後的樣子跟魔眼一樣這點個人是挺高興的
畢竟當初看小說時第一印象也是牠!!

而最後拖火車的部分個人就不太喜歡了
根本沒拖到啊!!
無念 ID:pzucGAVs 12/11/11(日)08:52 No.637328
>637175
建議各位別再貼網址了。
別忘了過去Stage6、ぱらすて、Veoh的下場......
無念 ID:PV31678Y 12/11/11(日)09:45 No.637351
回覆: >>637355
>>No.637209
新生ALO桐人不是重玩洗點了?
能力質降低應該也變不出惡魔了吧
無念 ID:nENjMMRo 12/11/11(日)09:53 No.637355
>637351
設定上來說
變身的對象是隨機的
所以說桐人能不能再變成這樣是未知的
無念 ID:3LZ0/d46 12/11/11(日)09:55 No.637356
體形都變了算哪門子的幻惑啊....
有了那個體格...單面的盾牌完全沒用了(輕鬆打背...
無念 ID:Z2XuXKu2 12/11/11(日)10:00 No.637360
回覆: >>637419
附圖
桐人玩緊ALO的同時, アスナ同時被賤人玩緊..
無念 ID:J5RsXJI2 12/11/11(日)10:09 No.637368
回覆: >>637374
附圖
被插旗的女人最美麗
無念 ID:nbc6zxoQ 12/11/11(日)10:12 No.637371
感覺這部除了歐派之外,其他根本沒用心做啊
橋上戰鬥那段,前面做得像回合制戰鬥一樣,緊張感都沒了
最後面趕路穿越怪群, 有種怎麼看都好像怪物自動讓路的感覺
無念 ID:gjjdpLGQ 12/11/11(日)10:14 No.637374
>>No.637368
我看成被插的女人是最美的
無念 ID:6jS9XObI 12/11/11(日)10:15 No.637375
No.637217
某鍊裝士表示..

這邊有便宜的 改造素體+金手指
無念 ID:LhrY/sjY 12/11/11(日)10:24 No.637383
恩,關於風領主跟貓領主,小說插畫比較性感
期待貓領主的聲線阿
無念 ID:MfshMOio 12/11/11(日)10:26 No.637390
回覆: >>637402
附圖
おっぱいですよ!キリト
無念 ID:DXlS372c 12/11/11(日)10:41 No.637396
KIRITO有那種超加速的性能..為什麼不直接繞背打後排就好?
那三之盾看起來完全沒有點靈敏阿?
無念 ID:fXSvIw5E 12/11/11(日)10:43 No.637398
火精靈...雞肉味...嗄蹦脆。
對不起我來亂的=3=
無念 ID:B6YySV62 12/11/11(日)10:49 No.637402
>>637390
妹妹的ㄋㄟㄋㄟ,讚!
無念 ID:uctdxnwY 12/11/11(日)10:49 No.637403
>>早就被其他玩家投訴給GM

因為這部的GM比桐人還要賤,
看到最後就知道,
這遊戲根本把人當白痴耍
無念 ID:RZSBogIY 12/11/11(日)10:51 No.637406
回覆: >>637423
有人可以用E-MAIL捏一下

桐人在之後的幾集 會不會再變身嗎?

然後會再變身為哪一隻怪獸? 雙刀流太刀獸嗎?
無念 ID:cWuXR1dg 12/11/11(日)10:54 No.637414
>>No.637396
動畫把橋畫得太闊了,原作中對方三個坦就把路封死了,沒有繞過去的空間
無念 ID:r36XgvQI 12/11/11(日)10:54 No.637415
> No.637396
當成橋很窄.盾很大...這樣應該就能解釋了...
另外這個場景還在洞窟中.無法飛行
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)10:54 No.637416
回覆: >>637440
附圖
正義方苦戰敵人看久了
偶爾來這種壓倒性暴力的戰鬥真的超痛快!

人型狀態的戰吼敵人只有「哦?!」一下
Gleam Eyes的恐懼戰吼讓敵人都嚇的無法行動了
無念 ID:9/kFqKog 12/11/11(日)10:57 No.637418
可以讓Gleam Eyes當主角嗎?
無念 ID:70GfiULM 12/11/11(日)10:57 No.637419
>No.637360
LAG外來種上車廚滾
無念 ID:h01Nv8b2 12/11/11(日)10:58 No.637421
回覆: >>637426
有個問題 sao是茅場設計的 那美術設計也是?
無念 <a href="mailto:不會.而且後期完全沒有再用過這個技能了">無名</a> ID:r36XgvQI 12/11/11(日)11:00 No.637423
無念 ID:JiO0Rgd6 12/11/11(日)11:05 No.637426
>No.637421
幾乎都是
記得連料理那堆設計也是茅場...
茅場少數的興趣之一就是料理
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)11:17 No.637429
附圖
獲得物品:火精靈串燒(B級食材)
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)11:35 No.637439
附圖
進食:HP回復30%
無念 ID:iX1lCZ1o 12/11/11(日)11:40 No.637440
>>No.637416
桐人:劍跑哪去了!!!我的劍呢!!!
無念 ID:FdQEwf1A 12/11/11(日)11:45 No.637442
附圖
無字
無念 ID:FuYgTUZ. 12/11/11(日)11:50 No.637443
GM只是把ALO當做大型人腦實驗場.研究成功就賣錢走人.
而且為了不讓遊戲破關,故意分化玩家,鼓勵PK.
正常OLG應該要不同職業互相合作打boss,這遊戲偏偏反其道而行
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)12:09 No.637461
>因為這部的GM比桐人還要賤,
>看到最後就知道,
>這遊戲根本把人當白痴耍
看前面的性騷擾我還沒什麼怒氣,但看到世界樹攻略的時候整個火氣就上來了
須鄉必需死
無念 ID:oVl3yQzA 12/11/11(日)12:15 No.637462
回覆: >>637489
是說玩SAO而死的人是集中葬在一起還是家屬帶回去葬啊??
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)12:28 No.637466
附圖
夜叉横断
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)12:29 No.637467
附圖
羅剎掌
無念 ID:3LZ0/d46 12/11/11(日)12:54 No.637489
>637462
葬在一起幹嘛啊....
又不是有認屍困難的問題...
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)12:55 No.637490
附圖
飛燕流舞
無念 ID:TQWVWB4o 12/11/11(日)12:56 No.637491
變身後能力不是不變嗎?
為什麼一開始時桐人用力也只能稍微撥開一點點盾
變身後就直接連人帶盾一起打飛
如果力量不變 那一開始撥盾的時候
對方就應該連人帶盾一起飛走阿
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)13:01 No.637494
回覆: >>637497
No.637491
那裡因為被變身後的外型嚇到所以沒擋好
少了一個人後陣型就瓦解了,動畫橋太寬整個怪異
無念 ID:RyK4fFS6 12/11/11(日)13:04 No.637497
>No.637494
動畫橋太寬+1
看到桐人好像腦殘一樣只沖中間硬拚
無念 ID:OXG0hX7U 12/11/11(日)13:04 No.637498
因為有一個智障嚇到轉身讓陣行亂掉
其實有玩格檔類型的動作MMRPG就知道
只要檔歪了下場就是被打飛
無念 ID:ury.YEOY 12/11/11(日)13:05 No.637500
附圖
兄妹でも恋がしたい!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19323802
無念 ID:JpYKcdZA 12/11/11(日)13:14 No.637504
>GM只是把ALO當做大型人腦實驗場.研究成功就賣錢走人.
>而且為了不讓遊戲破關,故意分化玩家,鼓勵PK.
>正常OLG應該要不同職業互相合作打boss,這遊戲偏偏反其道而行
這類遊戲才好玩. 雖然沒PK, 見信ON
無念 ID:/VWYAQ6g 12/11/11(日)13:17 No.637505
戰鬥配樂comment字幕wwww
話說又是兼用卡呢還真是用不膩
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)13:21 No.637512
回覆: >>637536
附圖
想轉職成水精靈卻不知道橋下有個海霸王在等開飯
無念 ID:/VWYAQ6g 12/11/11(日)13:31 No.637515
チート! チータや!
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)13:33 No.637517
附圖
Gleam桐人:嘿! 我記得這個! 把頭轉開就可以當飲料了!
無念 ID:fXSvIw5E 12/11/11(日)13:37 No.637518
那群盾役也太軟..
無念 ID:qWgNmv0k 12/11/11(日)13:53 No.637535
>>No.636971
左下注目
無念 ID:1pkFDs6g 12/11/11(日)13:53 No.637536
回覆: >>637577
所以,這回的重點是-火精靈團以打boss的規畫來組團PK,但對手卻是真正的怪物(某方面說桐人確是怪物),開頭還真是如同計畫但boss轉換為第二型態就全團KO...?

這樣的打怪團,團員位階應該不低,難怪桐人能用那些PK回來的戰利品買通死剩的那個...

>637512
情願被怪KO是因為這樣丟經驗值較少是吧?
無念 ID:1pkFDs6g 12/11/11(日)13:57 No.637549
首先是麻美被嚼嚼,然後是兵士級BETA嚼嚼人類,現在是某人獸化後對敵人用嚼嚼KO技...好像看到某個潮流了...
無念 ID:E5vYPwTg 12/11/11(日)14:00 No.637564
附圖
本文なし
無念 ID:E5vYPwTg 12/11/11(日)14:00 No.637568
附圖
本文なし
無念 ID:rdi11hEI 12/11/11(日)14:03 No.637572
桐人能順利變身成GLEAM EYE我看是靠女兒幫忙吧.SAO的怪物資料都還保留在系統裡.能夠直接拿來用也不奇怪.
無念 ID:JVqOwRZc 12/11/11(日)14:06 No.637575
>637535

這也太神
怎麼找到的...不..你眼睛怎麼長的
無念 ID:rdi11hEI 12/11/11(日)14:06 No.637577
>637536
不是.是因為被PK殺掉的話錢跟裝備都會被對方幹走.
無念 ID:fKO7rFOE 12/11/11(日)14:09 No.637582
感想
之後也許會有一票的守衛精靈練高等級變身去吃神獸
無念 ID:BNoSvLXU 12/11/11(日)14:12 No.637586
>No.637535
好神www
無念 ID:LWQPlvaU 12/11/11(日)14:15 No.637591
桐人根本就是用金手指改出怪物嘛...
以後戰鬥靠牠就輕鬆破關啦~
無念 ID:9/kFqKog 12/11/11(日)14:40 No.637612
>>637535
有神快拜 www
製作組也有病 wwwww
無念 ID:p/UkFy9w 12/11/11(日)14:41 No.637613
>>637265
能求把這張作窄一點嗎?
好作頭象XD
無念 ID:uHTPm6ZY 12/11/11(日)14:41 No.637614
附圖
其實這是在跟"You shall not pass"致敬吧,怪物造型+橋上
(只是立場互換)

小說也有提到
桐人:「這不是與過去某套奇幻電影的展開很相似嗎?」
莉法:「很可惜,這裡沒有惡魔。」
無念 ID:ury.YEOY 12/11/11(日)14:43 No.637615
回覆: >>638000
>>637535
S○X ?! 製作組出來面對啊!!! (稱讚的意味wwww
無念 ID:Vci/KAsU 12/11/11(日)14:47 No.637616
話說不是外掛ONLINE嗎?怎麼被十幾人壓著打?還要開更高級的外掛才能搞定?
幻影模式感覺防禦力應該接近0(?)
無念 ID:bC76TAAc 12/11/11(日)15:03 No.637623
>>No.637491
體型大就是有優勢
無念 ID:yRcdcVgY 12/11/11(日)15:23 No.637635
怎麼看那都不像是幻術,而是變身術.應該是妹妹搞錯了...
無念 ID:v.x/C6Go 12/11/11(日)15:29 No.637641
魔法老師裡面也是把年齡詐稱藥歸類在幻術
明明體型變大但是還是說它是幻術
相較起來火影就有把變身和幻術做區隔
無念 ID:tp.Vt0Lc 12/11/11(日)15:34 No.637645
桐人真的是見一個愛一個
有アスナ之後就完全忘記幸了
然後現在看見新的金髮巨乳又忘記老婆快跟別人結婚了
雖然是陌生人,不過因為很正
就算會拖時間,總之先幫再說

唉......
無念 ID:/esdoiTU 12/11/11(日)15:42 No.637650
回覆: >>637657
>637645
SACHI的狀況比較特殊
與其說是戀愛
還不如說是憐愛比較合適?(激起父性的保護慾望?

另外今天看向日葵的時候
有日本網友表示:二期比一期好(一般的見解
還有人覺得其實第一部應該照著小說的順序作
其實反而會比較好?
把資源跟高潮集中在前期一次出清
然後用短篇來恢復作畫組精神與能量
在來衝ALO...要是這樣做或許sao的評價不會那麼糟?
無念 ID:w6lrwwZo 12/11/11(日)15:43 No.637651
附圖
P網已經有圖了
無念 ID:Di6gZ/0E 12/11/11(日)15:46 No.637654
>637491

變身之後,就算能力都不變
可以進行攻擊的範圍、攻擊模式也會改變吧?
這又不是鎖定目標的古老線上遊戲。

雖然桐人沒這麼用,
但我舉個例子,
原本正面無法突破的盾陣,因為手長的關係,
他只要從旁邊揮手或是由上往下扁就可以擊破了。
無念 ID:Di6gZ/0E 12/11/11(日)15:50 No.637657
>>637650
是戀愛無誤

Q:初戀對像是誰?還有就是,亞絲娜是你第幾個喜歡上的女性呢?
A:應該是“月夜黑貓團”的某人吧……也就是說亞絲娜是在她之後成為我第二個喜歡上的人的。
無念 ID:OCAjhdPU 12/11/11(日)16:11 No.637673
>>No.637443
那請問RF你要怎麼說?
無念 ID:Z.UgBHuc 12/11/11(日)16:21 No.637674
回覆: >>637717
>>No.637443
還有以經成為歷史的龍族阿!!!!(血淚
拜狗的舉手(喂ww
無念 ID:U08YU5/E 12/11/11(日)16:43 No.637686
>>他只要從旁邊揮手或是由上往下扁就可以擊破了
但悲劇的是STR值其實沒變
所以如果桐人本來就扒不開盾牌
那變成Gleaming Eyes後還是一樣扒不開XD
甚麼?你問那為何他能把Salamander舉起來?那我就不知道了XD

(不如問桐人AGI那麼高,通道那麼闊,為何桐人不直接繞過盾陣跑去法師團那邊XDDDDD)
無念 ID:zWK8KN7I 12/11/11(日)16:55 No.637693
無念 ID:PrGojbQM 12/11/11(日)17:00 No.637695
>>那變成Gleaming Eyes後還是一樣扒不開XD
當變大後,盾已經甚麼作用了,對手比你大幾倍,是要怎樣擋?而且他的手長可以直接捉到後面的法師
無念 ID:Q84iVyKs 12/11/11(日)17:02 No.637697
附圖
>No.637686
>(不如問桐人AGI那麼高,通道那麼闊,為何桐人不直接繞過盾陣跑去法師團那邊XDDDDD)
我們嘲諷做的好啊!
我們笑他「老婆會被NTR喔~~~」
結果明明法師團已經OT了BOSS突然轉向把我們打扁
怎麼會這樣呢?
無念 ID:mWSp4s9s 12/11/11(日)17:15 No.637702
http://swordart-online-game.channel.or.jp/movie/
遊戲PV1
無念 ID:ELmwZpOY 12/11/11(日)17:34 No.637708
比較深入去分析戰鬥,
其實關鍵在於變身後攻擊方式改變了,
居高臨下用爪牙攻擊只有手掌大小的玩家,
只有指甲大小的盾怎麼擋都沒用,
加上作弊者的能力數值每人都是一刀死,
唯一的弱點是巨人體型會成活靶子,
然而由於女兒的指示,
桐人開無雙時正處於兩道魔法間的時間差,
所以十二人團就哭哭了。

總結來說,
變身最大的好處是能獲得人型玩家沒有的戰鬥方式,
不過若是沒有作弊者的能力數值,
其實優勢也不大,
到頭來也是主角獨有技能
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)17:44 No.637712
>然後現在看見新的金髮巨乳又忘記老婆快跟別人結婚了
>雖然是陌生人,不過因為很正
>就算會拖時間,總之先幫再說
他現在腦內組成大概都是亞絲娜,至於幫忙的問題
雖然桐人沒想過啦,不過你該不會覺得世界樹一個人就能打吧........
無念 ID:ZpZ5Zob6 12/11/11(日)17:51 No.637714
這集沒有森夏大人 不好看
無念 ID:iX1lCZ1o 12/11/11(日)17:58 No.637716
>>No.637645
你當桐人精蟲上腦才去幫莉法的喔- -
無念 ID:vhI0gqws 12/11/11(日)18:00 No.637717
>No.637674
幹我竟然懂你在說甚麼wwww
這時代還能看到這遊戲的名字真是太神奇了www
無念 ID:6TJrCmSE 12/11/11(日)18:21 No.637743
這戰鬥哪需要分析
不就是外掛全能力超高導致變身一刀一個
有什麼技術或戰術可言嗎
我納悶的是那12個人是沒帶腦出門還是新手
12打1的PK全被一刀打爆都不覺得這傢伙可能作弊嗎
竟然沒人懷疑還讓他爽爽玩下去
無念 ID:3PgSyRbA 12/11/11(日)18:37 No.637750
回覆: >>637758
>No.637743
看到同伴被秒殺
烙跑都來不及了
哪有時間回報GM?
無念 ID:aaXW78zc 12/11/11(日)18:45 No.637757
>No.637743
GM現在只想著性騷擾和做實驗
玩家的糾紛他哪會看在眼裡
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:rEmj6dJY 12/11/11(日)18:47 No.637758
回覆: >>637770
>No.637750

被殺掉後還是可以回報阿
請遊戲的一般GM查一下
為什麼這名玩家能做出這麼多不自然、規格外的動作
就算是大GM須鄉擺爛
一個線上遊戲的營運
總會請數名GM、課服在線上幫忙處理各項問題吧

直接讓作弊者的帳號停權
比PK掉作弊者輕鬆太多了
無念 ID:6TJrCmSE 12/11/11(日)18:47 No.637760
No.637750
死人不能回報?
我還沒看過哪款OLG是限定活著才能回報GM的
基本上不都是有問題就可以直接回報GM嗎
無念 ID:AZe51ZE6 12/11/11(日)18:50 No.637763
就算盾拿好也沒用吧
全都捉住丟下水池餵魚
無念 ID:U08YU5/E 12/11/11(日)18:50 No.637764
>>>>No.637686
>>=>No.637414
我看過原作小說,當然知道這一點XD
我笑的就是動畫的作畫把本來合理的劇情變得不合理了XD
無念 ID:Set5y0ws 12/11/11(日)18:56 No.637768
回覆: >>637783
現在真是越看越胃痛阿...
妹妹若知道在遊戲中喜歡的人居然也同樣是哥哥
不知會不會崩潰
無念 ID:esUASwA2 12/11/11(日)18:58 No.637769
主角除了 變身 暗視 還會出現哪些技能嗎

看到現在還是搞不太懂主角種族技能優勢

如果是強化輔助係的 就對高等玩家超實用的
無念 ID:gxfiKhEw 12/11/11(日)18:59 No.637770
回覆: >>637780
>No.637758
因為通常在OLG上PK輸了,大多都認為自己的實力(遊戲時間.投入NT)不足
又不是像小孩子一樣輸了就哭著報告大人說"那玩家有問題"www
更別提這種體感遊戲能跟以往用電腦玩不同(動作模組有固定)
無念 ID:5EUelGvo 12/11/11(日)18:59 No.637771
回覆: >>637781
>GM現在只想著性騷擾和做實驗
你太小看須鄉了吧?
他哪是甚麼GM
按照他的地位
應該是王肥..劉肥的那種等級
如果回報遊戲bug可以直接回報這種地位的人物
那就厲害了

其實很明顯的就是川原寫的這個網遊設定
不能嚴格檢視
一定一下子就看出一堆BUG
這些都要吐槽的話
大概這部也不用看了
無念 ID:hGQaj18s 12/11/11(日)19:02 No.637773
回覆: >>637777
這話還不錯
本以為這部只剩下直葉跟莉法的ㄋㄟㄋㄟ了(咦
桐人狂暴化魔獸是上一棚SAO的惡魔吧W

話說現實如果要使用遊戲咒文都要念英文單字的話肯定每個人英文都很好WWW
無念 ID:Di6gZ/0E 12/11/11(日)19:02 No.637775
話說直葉跟在桐人身邊近距離看了那麼久,
怎麼完全都沒發現這位帥氣的劍士戰鬥時的姿勢,
與剛出關時和自己比試劍道時的哥哥一樣蠢。

好歹也是個習武之人,你懂得..
無念 ID:Di6gZ/0E 12/11/11(日)19:05 No.637777
>637773
636971

有sex阿!
只是我又切回去看了好幾遍,她沒唸出來
無念 ID:hGQaj18s 12/11/11(日)19:06 No.637778
還有...
咬妹妹的手自己起來去她房間咬啦!!!!!!!!!!!!!!
無念 ID:kObyjgaM 12/11/11(日)19:07 No.637780
>637770
你錯了 現在小屁孩真的有夠屁的
以前完卡陰車在跑很簡單的路線,但我已經抓到重點可以跑很快(還是開著板車)
但他跑輸後就一直嗆開外掛開外掛啥的= =
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)19:09 No.637781
>No.637771
大部份的外掛或異常光靠系統GM就夠了
正確的說法是ALO裡有管理權限的人都是在做研究
管理遊戲是只靠茅場寫的管理程式
無念 ID:yhH6ut1U 12/11/11(日)19:10 No.637783
回覆: >>637787
>No.637768
怎麼可能會崩潰!
原先可能還會有點忌諱的現在跟本拋諸腦後,
趁哥哥上線時故意離線,
然後跑到哥哥的房間把他給吃了....
無念 ID:yhH6ut1U 12/11/11(日)19:12 No.637787
>No.637783
補充一下,
在吃了哥哥之後回到遊戲裡,
當面跟哥哥說"你的身體剛剛被我......"
無念 ID:6TJrCmSE 12/11/11(日)19:28 No.637792
No.637770
你說的都是正常狀況
問題戰況就不是什麼技不如人 對手技巧太好
一刀就死 還是12打1 這樣還認為自己實力不足我真的覺得不是新手(對遊戲角色強弱差距完全沒概念)就是腦袋有洞
你覺得那12個去PK主角的會對遊戲不熟嗎 不熟還會擺陣型嗎?
這樣都被一刀打爆還不覺得有問題才奇怪
無念 ID:G1yRhLLU 12/11/11(日)19:30 No.637793
附圖
>>這BGM我怎麼一直聽到モーリーサーマー
無念 ID:GKlZnJds 12/11/11(日)19:31 No.637796
有什麼好奇怪的?

之前同等級槍隊長帶的人馬

還不是被一劍秒一個?

就強度範圍內
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)19:31 No.637797
>No.637792
因為他們早就知道他可以把人一刀砍爆才派12個人去
要回報早做了
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)19:44 No.637805
另外這個陣型是對桐人用的專用對策
因為判斷他只有很強的近戰能力,所以派了3個拿盾的重戰士堵路
後面加上法術系用無法迴避的魔法連轟
雖然動畫作畫失誤,但他再強也沒辦法砍爆有擋好的盾兵到後排攻擊施法者
無念 ID:rs4SA3fQ 12/11/11(日)19:50 No.637808
>No.637792
拿RO來說就像是被阿修羅霸皇拳打到一樣
也是一拳一個你有意見嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:rEmj6dJY 12/11/11(日)19:52 No.637810
作弊者可以一刀一個中老手
但被那麼多中高階玩家用魔法轟
其中裡面還有會使用高階追跡術的魔法師
沒有被秒掉就算了
被不擅長治癒的風精靈補一下血,馬上就頭好壯壯
這是正常強度範圍?
裡面的法師都是玩辛酸的?
無念 ID:NHvH/NUo 12/11/11(日)19:52 No.637811
這遊戲的強者都能一刀打暴一個等不高的吧..(熟練值?)
無念 ID:oVl3yQzA 12/11/11(日)20:04 No.637817
回覆: >>637819
>637810
>被不擅長治癒的風精靈補一下血
有說風精靈不擅長治癒嗎??
無念 ID:GKlZnJds 12/11/11(日)20:05 No.637818
這遊戲等級又不重要

看熟練度,所以遇到神手算你慘
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:rEmj6dJY 12/11/11(日)20:06 No.637819
>No.637817

只有水精靈才能使用比較高等的治癒魔法
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)20:09 No.637821
>No.637810
ALO因為沒有劍技系統所以沒什麼人練劍,反而大部份的都是法師(因為劍難練
實際上這遊戲被認為強的人大部份都是劍技比較強的
另外莉法用的是最高階的治癒術
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)20:11 No.637824
>只有水精靈才能使用比較高等的治癒魔法
比較高等的意思是群體治癒跟復活術那種程度了
無念 ID:aaXW78zc 12/11/11(日)20:19 No.637826
火精靈都可以用治癒術幫坦克補得嚇嚇叫了
而且他們領隊還會用土魔法築一片連桐人都砍不穿的高牆
所以用熟練度就可以解釋的情況沒什麼好奇怪的吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mWNbj6yM 12/11/11(日)20:19 No.637827
回覆: >>637837
alo玩家血都很少
主角血也才400
隨便補都會滿血吧
沒被打死是比較神奇
不知道怎麼檔的 就是沒死
無念 ID:PL373fKQ 12/11/11(日)20:24 No.637830
小說內記得是

妹妹一直補
哥哥一直砍
女兒說換招
最後吃光光

而不是動畫補一次在那看戲看半天吧
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)20:28 No.637834
到第二季 現在這群人都變成傳說了吧
那..那個人是!!只用火球術就扣到桐人血條的xxx!!

モリサマ自重w
無念 ID:aaXW78zc 12/11/11(日)20:32 No.637837
回覆: >>637855
附圖
>No.637827
血量應該已經不止400
桐人等級1戰鬥回復就1000了
如果一群火球還打不死他他馬上回滿血....
他打爆兩個高等火精而且還有在古代森林跟妹妹練功所以應該有增加吧

至於能擋住火球的原因應該是武器防禦已經1000練滿的關係
無念 ID:WWpLvtqY 12/11/11(日)20:35 No.637838
>ALO因為沒有劍技系統所以沒什麼人練劍
所以沒有任何劍招
就是像惡魔靈魂之類的自己隨意砍?
然後有熟練度練上去會影響攻擊力這樣嗎?
無念 ID:U08YU5/E 12/11/11(日)20:39 No.637841
回覆: >>637847
>>桐人等級1戰鬥回復就1000了
…那個不是熟練度嗎?而且才944
>>那..那個人是!!只用火球術就扣到桐人血條的xxx!!
數月後…
那群人:「哈!讓我再用火球術把『一身黑』秒殺掉!」
桐人:「哼!」(用劍技把火球全部斬掉)
眾人:「啥?!」
桐人:「再快的火球也比不上(後宮追殺我的)對物狙擊槍子彈啊!」
無念 ID:yinr.Fw2 12/11/11(日)20:43 No.637846
>數月後…
>那群人:「哈!讓我再用火球術把『一身黑』秒殺掉!」
>桐人:「哼!」(用劍技把火球全部斬掉)
>眾人:「啥?!」
>桐人:「再快的火球也比不上(後宮追殺我的)對物狙擊槍子彈啊!」

喂wwwwwww捏他自重wwwwwww
無念 ID:aaXW78zc 12/11/11(日)20:43 No.637847
>No.637841
是喔... 不是直接回944啊

>數月後…
你說的這些是ALO之後的事情嗎?
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)20:45 No.637853
>然後有熟練度練上去會影響攻擊力這樣嗎?
只影響能裝的武器的樣子,這時用劍砍的威力只看速度+武器傷害+命中部位
所以用武器砍人完全是靠自己,所以莉法很快就升上風精前五強
無念 ID:yinr.Fw2 12/11/11(日)20:46 No.637854
>你說的這些是ALO之後的事情嗎?

雖然看起來像是島民腦補
但實際上真的是這樣
無念 ID:hqUnqUxw 12/11/11(日)20:47 No.637855
>>No.637837
HP只有400無誤,16集桐人查看自己能力值的時候
畫面上就有標示了。
這遊戲又不是等級制的,
就算練再久HP最大值也提昇不了多少,
而且戰鬥時回復的回復量應該是按HP最大值的百分比
去回復的,SAO時期桐人的HP都上萬了,
當然一次能回復好幾百HP;
可是現在最大值才400而已,一次有沒有回復到二位數
都還有待商榷
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)20:49 No.637856
你們不要誤導動畫組阿.....

好像是追加劍技後有附加屬性攻擊才能抵消
無念 ID:mWSp4s9s 12/11/11(日)20:52 No.637857
附圖
>數月後…
不是數月後,應該是差不多接近一年後
無念 ID:T9/W0L.o 12/11/11(日)21:01 No.637863
回覆: >>637869
モーリーサーマー
モーリーサーマー
モーリーサーマー
モーリーサーマー
モーリーサーマー

快笑死了wwwww
無念 ID:JVqOwRZc 12/11/11(日)21:13 No.637869
回覆: >>637906
>637863
怎麼回事啦
明明是震撼人心的會戰
BGM給我一直這樣叫搞的完全沒氣氛了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zM9jzdDI 12/11/11(日)21:20 No.637872
實際上不是會不會想報GM的問題啦

有人打得太離譜一定會先被人錄影
而且還會有人故意跑到嫌疑犯旁邊拍片......
要報官方容易的很

營運身兼GM還只有一個整天只想對著死魚打槍那是另外的問題了www
無念 ID:PrGojbQM 12/11/11(日)21:47 No.637892
桐人比起其他玩家只是多了一行??技能,其他都是努力就能練出來的
無念 ID:eC2d0OCk 12/11/11(日)21:56 No.637897
附圖
畢竟是2年時間換來的能力當然橫著走(ALO開服才一年)
無念 ID:ph1KVt0I 12/11/11(日)21:58 No.637900
回覆: >>637903
影妖精的變身會根據自身數值變成符合能力的怪物
玩家的數值正常的話,大概只會變成體型普通的小怪
而桐人的能力值幾乎全部爆表,變身當然就會變成BOSS級魔物

BOSS級魔物的體型差造成的優勢,應該是連官方都沒預料過
畢竟能變成BOSS的影妖精只有桐人能辦到

不過更重要的是,從來沒有玩家看過能變成BOSS的影妖精
城鎮門口旁邊突然出現一個高等BOSS
而且還用很獵奇的方式幹掉同伴
原本應該是美美奇幻的風格,卻突然變成驚悚遊戲
任誰都會嚇到腳軟
無念 ID:EdhP.DWc 12/11/11(日)22:01 No.637903
>No.637900
這遊戲又沒痛覺
為啥會嚇到軟腳?
還有真的很奇怪啊 為啥被打了要哀號
明明沒痛覺 因為系統設定嗎XD
被打的時候腳色要自動哀號wwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pYlk1pmM 12/11/11(日)22:05 No.637904
回覆: >>637909
>>No.637903
被打當然會哀嚎,死了對面賺300耶
無念 ID:p9dibqxY 12/11/11(日)22:06 No.637906
回覆: >>637960
附圖
>No.637869
其實又不需要太介意的,因為OST集未出現,
這首BGM究竟是用甚麼語言唱出來還未知道…

難得有人聽到空耳唱モーリーサーマー,音色又對
,這樣就當作是臨時字幕,代用一段時間吧w

我都很喜歡這首BGM,有處刑用BGM的感覺w
之後看見モーリーサーマー,都不爭氣地跟著唱下去…www"

(附圖是NHK World訪問這首BGM的作者梶浦
由記時,她說出是以甚麼心情去寫出這首BGM的)
無念 ID:sIUevGSA 12/11/11(日)22:08 No.637908
>>モーリーサーマー

你們害我無法正視這BGM了啦wwwww
無念 ID:EdhP.DWc 12/11/11(日)22:08 No.637909
>No.637904
幹~~
為啥我沒想到XDDDDD
無念 ID:hqUnqUxw 12/11/11(日)22:08 No.637910
>>No.637903
這道理就跟恐怖片是虛構的,
但還是有人看完會嚇到晚上不敢一個人上廁所一樣。

如果人會因為理性明白就不會害怕,
那世上就不會有那麼多靈異故事了
無念 ID:PrGojbQM 12/11/11(日)22:10 No.637911
>>No.637903
掉錢掉裝減經驗,你也想哀號吧
無念 ID:mq4Ga6pw 12/11/11(日)22:12 No.637913
回覆: >>637915
>No.637903
SAO沒痛覺大家也在哀嚎阿(望向某勇者王

而說到嚇到軟腳嘛....SAO最頂尖玩家的桐人亞斯娜組合第一次看到74層BOSS時也都不顧形象的慘叫逃跑了
更何況現在這群人看到的還比那隻大上一號w
無念 ID:EdhP.DWc 12/11/11(日)22:15 No.637915
>No.637913
SAO跟這個不能比阿~
SAO會死人的 就算不會痛會怕也正常
這東西又不會死人
被幹掉只是噴300而已
我還是不太相信老手會驚慌到那種程度
無念 ID:ERgqkywc 12/11/11(日)22:18 No.637916
這遊戲是頭帶式螢幕應該有3D效果所以會比較逼真和有魄力
無念 ID:NHvH/NUo 12/11/11(日)22:19 No.637917
重點是再桐人之前那種族
還沒有人能玩到一變身就是boss級的吧
跟本身能力值也有關係
無念 ID:WjG6k.6I 12/11/11(日)22:24 No.637920
我看黑精靈的能力非常imba才是……黑暗視覺跑地下城和防夜襲有多有用這個不說,幻術系竟然能變大體型至少3個size,增加觸及,外加天武噬咬,就算能力不變這也是一等一的強力技能
無念 ID:3PgSyRbA 12/11/11(日)22:25 No.637921
以前去看3D血腥情人節就一堆人尖叫
更何況這遊戲比電影院的3D眼鏡更加有真實感
無念 ID:sIUevGSA 12/11/11(日)22:25 No.637923
就算現在對著個2D的顯示屏玩恐怖遊戲都有人嚇到大叫啊...
另外可能是ALO沒有這麼巨大又嚇人的boss,他們未見過這種場面
無念 ID:q62EmH6A 12/11/11(日)22:27 No.637924
回覆: >>638878
>No.637916
這又不是單純的頭戴式螢幕
而是完整的虛擬實境
覺得桐人變身的BOSS樣子不恐怖是因為"動畫"的關係吧?
不曉得所謂的完全潛型遊戲是用怎樣的風格呈現
如果是以現實畫風
我不認為一般人在虛擬實境下看到那種怪物不會驚慌...
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)22:27 No.637925
>No.637915
正常來說被一個龐然大物抓起來吃掉感覺真的挺差的
就算有痛覺輕減也是一樣阿,單純上的視覺跟感覺上很恐怖,會不會痛倒是其次
與現實受傷同等的慘叫我們可以再等等
無念 ID:iX1lCZ1o 12/11/11(日)22:30 No.637926
>>No.637903
不要跟我說恐怖類型的遊戲會只是因為假的就嚇不到人,再說就算是遊戲老手也不一定會碰吃大型王這一塊,有人會被假的巴風特嚇到也沒啥奇怪的
無念 ID:3PgSyRbA 12/11/11(日)22:31 No.637927
回覆: >>637949
傳說中的戰鬥BGM
http://www.youtube.com/watch?v=yPLE3i82QR0
無念 ID:yhH6ut1U 12/11/11(日)22:32 No.637928
>No.637916
不是甚麼頭戴式螢幕,
而是這個裝置能直接在玩家腦內生成影像,
讓玩家猶如在夢境一樣,
只是這個夢是玩家能自由行動的差別而已.......
無念 ID:lQURjGtk 12/11/11(日)22:34 No.637931
老婆是這種狀況我看也沒甚麼差別吧。
根本慢慢玩,有說有笑還有時間~

我老婆要被ntr囉,我很輕鬆的慢慢走去當英雄囉~
無念 ID:cvnKjD1k 12/11/11(日)22:36 No.637934
>我看黑精靈的能力非常imba才是……黑暗視覺跑地下城和防夜襲有多有用這個不說,幻術系竟然能變大體型至少3個size,增加觸及,外加天武噬咬,就算能力不變這也是一等一的強力技能

變身要有這種程度你要跟桐人一樣潛行破萬小時才有可能
普通變身都是雜魚怪獸,所以沒有人在用的
無念 ID:iX1lCZ1o 12/11/11(日)22:49 No.637944
>>No.637934
雖然有可能變成史萊姆之類的遜怪物,但是既然素質不變,那變成觸手系似乎很有搞頭......
無念 ID:nENjMMRo 12/11/11(日)22:52 No.637948
回覆: >>637983
>這遊戲又沒痛覺
有痛覺設定啊!
從0(倍增)到10(無感覺)
官方設定(8左右)值比一般感覺(5左右)低
所以被貫穿被咬死被分屍其實都是有感覺的
只是沒現實這麼痛
這個部分後面子安會有說明
另外痛覺係數GM是可以控制的
無念 ID:hGQaj18s 12/11/11(日)22:53 No.637949
>No.637927
真的是モーリーサーマーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zM9jzdDI 12/11/11(日)22:53 No.637950
>637934
不..主要原因應該是隨機變才沒人用
(路上變海怪yeah!)

不然即便如雜魚都是很威
如果你稍微懂一點紙上RPG就能理解...
況且還變的是比自己強的雜魚
以中等玩家去對比這個範圍的怪已經可以很婊了
無念 ID:JVqOwRZc 12/11/11(日)23:07 No.637960
附圖
>637906

阿阿~~不行了
無念 ID:ViinyJYg 12/11/11(日)23:10 No.637961
附圖
主要還是桐人能力太IMBA才會讓變身效果如此強大
本來實力就遠高於這群雜兵
只是因為牠們是用戰術才能把桐人打這麼慘
沒看那往盾牌招呼的劍竟能削掉快一半的血量嗎...
要是沒有團體補師 揮個兩三下盾兵就死光了
光是要用到12人攻略boss的陣容來對付桐人 就能了解到桐人有多作弊了
至於變身為什麼這麼剛好是...去問他女兒吧!
無念 ID:Q9NserMA 12/11/11(日)23:29 No.637977
>No.637915
除非300壯士.....不是...是300大洋比在玩SAO還難賺的時候.....(不過可能他們也沒摸過SAO...
無念 ID:aaXW78zc 12/11/11(日)23:32 No.637983
>No.637948
>有痛覺設定啊!
原來是這樣啊!
感覺是十足的死亡懲罰
不過會痛總比SAO出人命要好很多
無念 ID:kuAnA0xs 12/11/12(月)00:06 No.638000
>637615
>S○X ?! 製作組出來面對啊!!! (稱讚的意味wwww

別看到SEX就硬掉啊,又不是查字典看到胸罩就興奮的小學生…

他們唸的肯定不是英語,如果是拉丁語的話「SEX」其實是數目字「6」耶…
無念 ID:tbuR44tI 12/11/12(月)00:07 No.638002
回覆: >>638026
>>妖精的變身會根據自身數值變成符合能力的怪物
>>玩家的數值正常的話,大概只會變成體型普通的小怪
>>而桐人的能力值幾乎全部爆表,變身當然就會變成BOSS級魔物
來源請求,我重看了小說該段兩次也沒有這描述
小說反而是說變的外形是隨機的,只有能力會和原角色一樣
也就是說有機會變成有桐人的STR和AGI的…史來姆(爆

會變成Gleaming Eyes的原因…要麼是主角強運,要麼是唯算到在那一刻完成念咒的話隨機數生成器會出代表Gleaming Eyes的數字?
無念 ID:tbuR44tI 12/11/12(月)00:12 No.638006
>>如果是拉丁語的話「SEX」其實是數目字「6」耶…

你害我想起Sexy Prime了XD
無念 ID:2VqO/1vI 12/11/12(月)00:24 No.638014
第n輪
桐人:野蠻人狂暴、威嚇->火精靈前衛戰栗
火精靈前衛:全防禦
火精靈術士:超魔火球
火精靈牧師:準備動作
莉法:迅捷集體抵抗元素傷害

第n+1輪
桐人:時間停止,人類變巨術,迅捷變形術,沖鋒火精靈前衛,精通順勢劈,天武噬咬
火精靈前衛:啊!

第n+2輪
桐人:猛力攻擊跳劈沖鋒火精靈施法者,精通順勢劈,精通順勢劈,精通順勢劈
火精靈法師隊長:戰鬥專註失敗,法術消失,奔跑撤退
其他施法者:全回合撤退
莉法:……

第n+3輪
桐人:猛力攻擊跳劈,精通順勢劈,精通順勢劈
火精靈法師隊長:整輪撤退跳湖
莉法:……
無念 ID:sy2Y8hd. 12/11/12(月)00:25 No.638016
>也就是說有機會變成有桐人的STR和AGI的…史來姆
別小看桐人史萊姆喔...
以他的變身加成來看這史萊姆的體型和移動速度
馬上就可以讓整個小隊被果凍噎死
無念 ID:.lwMPI.2 12/11/12(月)00:28 No.638018
第n+4輪:
桐人:dm我體型這麼大可以嘗試把這只小老鼠抓起來吧
火精靈:嗚哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇
莉法:死濫強別鬧了,呃……趕快結束戰鬥跑劇情吧
無念 ID:k3S52F7g 12/11/12(月)00:32 No.638024
>>No.638016
就刀劍的PSP遊戲來看
史萊姆在SAO可是十分高級難纏的怪..
無念 ID:OXI7UYWo 12/11/12(月)00:35 No.638025
回覆: >>638028
發問
打盾牌一定要硬幹嘛?
旁邊明明空位很多
不能先繞過去做掉法師?
無念 ID:RZPL16wQ 12/11/12(月)00:35 No.638026
回覆: >>638064
>No.638002
「根據能力值決定隨機抽選範圍」大概是最合理的解釋了
不然其他理由也只能說桐人主角威能IMBA
無念 ID:UD2x/XQw 12/11/12(月)00:38 No.638028
> No.638025
前面有人講過了
本來照原作是把橋堵死了,但動畫版把橋畫太寬了
無念 ID:SFksy6mQ 12/11/12(月)00:51 No.638030
>還有以經成為歷史的龍族阿!!!!(血淚
好懷念啊......
現在想想,似乎只要我有包月去玩的OLG
最後都會關伺服器......
無念 ID:q/WQCVXM 12/11/12(月)00:53 No.638032
>No.638016
>別小看桐人史萊姆喔...
>以他的變身加成來看這史萊姆的體型和移動速度
>馬上就可以讓整個小隊被果凍噎死
桐人史萊姆用體液灌爆玩家........
無念 ID:URbz.15Q 12/11/12(月)00:56 No.638038
想起10幾年前玩天堂的悲慘經歷...
路人求愛不成.在滿是能2招殺死我的怪物的森林裡用變杖把我變成一隻雞...
真的就是村莊中的那種雞──只能用雞一般的移動速度.雞一般的攻擊力?(弓使用不能)奮力逃出森林...

慶幸的是我的發話沒變成雞言雞語.逃出來後邊跳邊跟路人求救.最後遇到法師把我變回來了orz
無念 ID:ZUlJ6eKM 12/11/12(月)00:57 No.638039
回覆: >>638091
現在的小說進度桐人知道大奶妖精是他妹妹嗎?
無念 ID:TkC4//lA 12/11/12(月)00:59 No.638043
到世界樹會發現
無念 ID:s/f2O58A 12/11/12(月)01:09 No.638053
>拿RO來說就像是被阿修羅霸皇拳打到一樣
可是阿霸拳有10秒cd
阿玩之後就要烙跑了,哪可能見一個殺一個阿!
無念 ID:91lGsioI 12/11/12(月)01:13 No.638055
>No.638053
你以為外掛ONLINE是說假的嗎!?
無念 ID:2NDsyGIM 12/11/12(月)01:24 No.638064
>638026
有更合理的解釋.那就是主角隨身的女兒(trainer).根據戰況選出了最適合突圍的怪物.
無念 ID:rCfGtROg 12/11/12(月)01:35 No.638072
回覆: >>638093
>>No.638053
那是技術的問題,R版前打城戰有辦法見一個殺一個又打不死的武宗每個禮拜都要碰上好幾次
無念 ID:VKsrlUV. 12/11/12(月)01:36 No.638073
回覆: >>638083
這集桐人對莉法講那番偉論
十足打自己的臉

新生ALO的時候
就趁別團在打怪的時候
從後面補刀
十足小白行徑
無念 ID:TkC4//lA 12/11/12(月)01:45 No.638082
附圖
本文なし
無念 ID:2NDsyGIM 12/11/12(月)01:45 No.638083
>638073
泡妞用的台詞你也信?
無念 ID:jVhCz9uA 12/11/12(月)01:48 No.638084
回覆: >>638200
附圖
本文なし
無念 ID:Vo7ijn9I 12/11/12(月)01:55 No.638089
>>No.636985
現在我只求有更多的女兒!!!
無念 ID:26gg8rDg 12/11/12(月)01:56 No.638091
>638039
以進度來說該要再過兩三話才到...

>除非300壯士.....不是...是300大洋比在玩SAO還難賺的時候.....(不過可能他們也沒摸過SAO...
SAO生還者的話,好像桐人那樣在這時間接觸ALO幾乎沒有(生還者們有PTSD症狀而害怕再到VR世界,這在原作多次有提到),但在新生ALO推出後就有不少SAO玩家回歸了。
所以,既然桐人一來到就已經相當IMBA的基本值,其他SAO生還者也該新加入就已經有中上級的基本值而由此廣為人知,但大家還是不知道,這次火精靈群也只是用標準打boss團隊組陣就知道了-知道是來了只boss級怪物的話,這次的PK團數量應該更龐大的說...
無念 ID:k/zm07ec 12/11/12(月)01:59 No.638092
附圖
呼...我真是人生的贏家
不好,嘴角要忍不住上揚了
無念 ID:MmjlcBak 12/11/12(月)02:02 No.638093
>>No.638072
即使是R版而且阿霸拳有10秒CD
武宗還是有辦法在城戰一連秒掉好幾人....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:XYkN0NGo 12/11/12(月)02:12 No.638097
戰鬥回復技能再SAO就被吃掉了
不期望ALO可以重現...
每次都打到紅血是怎樣..
無念 ID:TkC4//lA 12/11/12(月)02:46 No.638106
附圖
桐人Boss模式,老婆在隔壁棚開狂戰士模式

本週最棒的笑臉
糟糕..感覺變身也打不贏阿
無念 ID:fhE/Ntjc 12/11/12(月)02:55 No.638110
回覆: >>638134
製作公司公佈
京阿尼-喔喔!這中二病肯定很好看!
JC-淦!LB竟然是JC作的!

出現原創角色
京阿尼-有了原創的學姐跟雙馬尾整個比原作有趣了
JC-淦! 原創什麼角色啦,又要原作粉碎了

請自行參透原因
理論 ID:Yo9J6Sbg 12/11/12(月)03:02 No.638117
  以本集製作組毛病─橋畫太寬來談,製作組是想表現桐人惡魔化後的場景以至。
假設橋窄,惡魔化後的桐人就不能畫太大。不畫大,無法表現火精靈坦克的震驚。
如果像動畫中表現橋寬,在惡魔化後的戰鬥場景比較好處理。但是就會出現在人形時,為何不繞過前排坦克的問題存在。
無念 ID:QZ0kZYG. 12/11/12(月)03:47 No.638134
>>No.638110
複製廚 這部動畫是A1作的也
你廚錯地方了啊
無念 ID:5l.3VaMU 12/11/12(月)04:40 No.638200
>No.638084
因為女兒在一旁,所以換種方式親熱嗎(稱讚意味
無念 ID:3ugiMo4c 12/11/12(月)05:11 No.638203
回覆: >>638212
>>No.638117

製作組:誰知道現在觀眾這麼難伺候呢~ 要怪去怪原作!
無念 ID:fZlMWMPA 12/11/12(月)06:16 No.638212
>No.638203
先不要管原作
你不知道你都快變原作虐殺者了嗎
看看隔壁的マギ
無念 ID:vETdhrLA 12/11/12(月)07:00 No.638218
回覆: >>638258
把桐人當BOSS打卻成了真BOSS
火精靈嚇到都忘記怎麼飛了www
無念 ID:6wmWrtfw 12/11/12(月)08:58 No.638232
雖然好像沒大作用的魔法,但在動畫中桐人發現敵人因為恐懼而退縮,在打盾兵時,敵人有因為桐人的突擊,而感到軟弱。而且變身後也是因為一位盾兵走散,才打得出缺口,所以這魔法還是有效果。
無念 ID:rR1HpDKk 12/11/12(月)09:29 No.638243
回覆: >>638248
速度這麼快沒有辦不到的吧
為什麼不略過盾兵先宰了法師 補師
而且盾兵根本蠢到不會動也可以繞背補刀
無念 ID:5D4UW75I 12/11/12(月)09:45 No.638248
>No.638243
當你問這個問題的時候
你的話已經跟話裡問的行為同等級了
無念 ID:VKsrlUV. 12/11/12(月)09:59 No.638253
>火精靈嚇到都忘記怎麼飛了www
很抱歉
不是火精靈蠢
是能在地下空間飛的
只有一個種族
而在場的三個種族
都不是那個種族
無念 ID:cVqAu1vw 12/11/12(月)10:20 No.638258
>No.638218
洞穴為禁止飛行區域
不然直接飛過土牆就好啦
無念 ID:k.Qbf9.o 12/11/12(月)13:17 No.638369
>638117
那直接把盾兵數量加多不就好了?W
無念 ID:j6mWal1k 12/11/12(月)13:39 No.638381
回覆: >>638401
搞不好跟洛克人一樣, 打倒哪隻王就能獲得那隻王的能力,
加上還有YUI這個官方資料庫, 就現有數據出現過最高等級的怪物,桐人會變Gleaming Eyes也不奇怪...

為何不是75 BOSS ? 大概是骷髏蜈蚣不算自己單吃掉的...
無念 ID:Br.u0S/6 12/11/12(月)13:48 No.638401
回覆: >>638413
>>No.638381
照你的說法那應該要變茅場啊 wwww
無念 ID:hYzlOdS6 12/11/12(月)13:54 No.638413
> 638401

變茅場就不可怕了
無念 ID:Mo35ZMvc 12/11/12(月)13:56 No.638414
回覆: >>638435
打妖精王就會變最終BOSS了
無念 ID:ierUicf. 12/11/12(月)15:01 No.638434
回覆: >>638437
附圖
本文なし
無念 ID:PjZfZj/w 12/11/12(月)15:02 No.638435
>No.638414
>打妖精王就會變最終BOSS了
詳細希望

用e-mail捏我拜託

桐人是會變成骷髏頭蜈蚣boss 殺爆 妖精王嗎?
無念 ID:ierUicf. 12/11/12(月)15:02 No.638436
附圖
本文なし
無念 ID:XHXVz5fs 12/11/12(月)15:05 No.638437
>>638434
SAO裡的頂防裝備!
無念 ID:VZu3cp.w 12/11/12(月)15:09 No.638438
回覆: >>638456
附圖
本文なし
無念 ID:fhE/Ntjc 12/11/12(月)15:10 No.638439
> No.638435
桐人直接開外掛打GM
無念 ID:4LcQY5Qo 12/11/12(月)15:20 No.638456
>No.638438

回報給GM
有bug點 移不出去啊啊啊啊啊啊~~~
無念 ID:ierUicf. 12/11/12(月)15:35 No.638488
附圖
本文なし
無念 ID:LSB4sEqo 12/11/12(月)15:41 No.638504
很可悲的是有部份網遊就是鼓勵pk更甚者是故意製造一個表面上方便新手升級賺錢的特區,但實際是方便高
等玩家殺人取樂順便搶走新手花時間收集的東西更快完成任務
像是crystal saga (大陸稱魔神戰記)就是這樣。
低等或弱裝玩家花費十分鐘收集的公會物資被剛進來不到一分鐘的高等強裝玩家殺死搶走。被殺的人還要付錢修裝,寵物忠誠與生命都下降。而官方就冷冷一句”enter at your own risk" 打發抱怨的玩家
高等玩家搶走
賺工會點數
無念 ID:x.jiXmj. 12/11/12(月)15:56 No.638538
>>> No.638488
詩乃去那了?
無念 ID:RLg8HjUE 12/11/12(月)16:00 No.638550
>>No.638488
你最好逃跑
無念 ID:CsYn9v.s 12/11/12(月)16:04 No.638552
回覆: >>638560
老實說把廚當做笑話題材我並不覺得多好受
廚只是在不太富裕的家庭長大
有點過於認真的排行老三的男孩子而已
而且只有耍廚是他小小人生中的小小夢想
誰能把那當笑話呢(ry
無念 ID:ierUicf. 12/11/12(月)16:08 No.638558
附圖
本文なし
無念 ID:KrmMYHdM 12/11/12(月)16:15 No.638560
無念 ID:5ALs1dK. 12/11/12(月)17:14 No.638585
好想上了直葉
她的奶跟腿都好讚
無念 ID:jVhCz9uA 12/11/12(月)17:21 No.638587
最後一格變成直葉本了
無念 ID:eSik.M9U 12/11/12(月)17:25 No.638588
新手一下普攻
砍掉三個組成隊型的坦半條
會不會太誇張www
無念 ID:q5FbAsl6 12/11/12(月)17:49 No.638596
繼承了SAO 破表的熟練度
無念 ID:1txof/8E 12/11/12(月)18:22 No.638612
回覆: >>638637
雖然只是自己主觀的感覺,不過看到桐人一會媽幾嚴肅的喊“不行”“我要救妹子” 一會又媽幾調皮的大鬧一場還跟敵人握手說GG還分贓……形象反差太大實在很受不了 Orz
我得承認SAO裏面那個有點灰色的桐人才是當初看得比較順眼的桐人(抹臉)還是說因為刺猬頭一輸起來連人格也會轉換么(再抹臉
無念 ID:lUbVL6aY 12/11/12(月)19:05 No.638630
ALO的劇情還真是不比SAO,好單調。
現在每週都只為了直葉而看。
無念 ID:KrmMYHdM 12/11/12(月)19:05 No.638631
回覆: >>638758
SAO是黑貓團事件的精神創傷
現在皮皮的這個才是桐人本來的性格
桐人玩SAO前也是PK玩家 這部分要到uw才會提到
無念 ID:whSHZg1U 12/11/12(月)19:11 No.638637
>>No.638612
與其說是受不了,不如說他本來就是這樣的人,畢竟這遊戲已經沒有死亡的要素在裏頭,自然就可以輕鬆點,與其把對方打個半死還問不出個東西,能用本來就沒打算要的東西換到情報也不錯吧?
無念 ID:f8LBEyhU 12/11/12(月)20:11 No.638663
回覆: >>638751
>畢竟這遊戲已經沒有死亡的要素在裏頭,自然就可以輕鬆點
ALO篇還算好 到新生ALO時桐人的個性變得更輕浮了....
(敢直接對某貓進行性騷擾的意味)
無念 ID:k/zm07ec 12/11/12(月)20:47 No.638685
這集的直葉成分好少啊
我不要莉法啦
給我直葉就好
在家總是穿得很隨便的直葉

無念 ID:Zr8Z/oNw 12/11/12(月)20:49 No.638688
回覆: >>638703
幹嘛每個鏡頭都一直強調妹妹的ㄋㄟㄋㄟ

這樣我要怎麼撐到C83啊!
無念 ID:6wROlv/U 12/11/12(月)20:52 No.638692
附圖
本文なし
無念 ID:Vt2Y2Wig 12/11/12(月)21:08 No.638700
其實這首戰鬥用BGM也只有其中一句聽起來像モーリーサーマー
是什麼語言也不太重要啦
反正大概又是梶浦語
無念 ID:f8LBEyhU 12/11/12(月)21:10 No.638701
>是什麼語言也不太重要啦
>反正大概又是梶浦語
頂多就只是一堆沒意義的音節+亞斯娜廚和森夏廚在自high吧
無念 ID:sqDMTLpM 12/11/12(月)21:12 No.638703
>>No.638688
去E绅士看妹妹本
無念 ID:idhnLaeo 12/11/12(月)22:13 No.638742
>>No.637066

震精(X)
噴精(O)
無念 ID:qGZ.l1D. 12/11/12(月)22:35 No.638751
>> No.638663
老實說我覺得他應該本來就這副德性(抹臉
無念 ID:tbuR44tI 12/11/12(月)22:40 No.638758
>>No.638692
不懂笑點
>>No.638631
>>現在皮皮的這個才是桐人本來的性格
其實我覺得這點很值得疑惑
從SAOP可以看出就算是未經歷幸子事件的桐人
對女性就已經是步步為營的性格(一來亞絲娜很兇,二來除了直葉外沒接觸過女性)
只是老鼠想給他看素顏就會害怕的地步
但一到ALO後就開始輕狂,GGO是調戲的極致,到UW又回復正常(可能是因為無閒顧這些東西?)
到底是SAO的兩年經歷豐富了他的女性交往能力?還是只是川原沒穩定好桐人的性格呢…
我個人是偏向相信後者,畢竟我覺得川原在人物描寫的功力有點不足(相比其故事劇情和背後的意義)
但如果是前者的話…桐人你在SAO發生了甚麼事啊XDDDDD
無念 ID:cVqAu1vw 12/11/12(月)22:59 No.638770
>No.638758
後期都跟亞斯娜幹在一起比較釋懷
但是還是有陰影
所以就算ALO死亡可以復活,英雄級角色桐人還是不會讓夥伴在一次死在眼前
無念 ID:KrmMYHdM 12/11/12(月)22:59 No.638771
好感度從一開始就點滿的アスナ跟新ヒロイン登場
SAOP根本是第二輪世界了阿XD

???:桐人個性不一致?沒關係、這樣寫起來比較方便。
無念 ID:UnvldMeQ 12/11/12(月)23:04 No.638776
>638758
>桐人你在SAO發生了甚麼事啊XDDDD
就第6.5章啊~wwwwwwwwwwww
無念 ID:rS654bSs 12/11/12(月)23:08 No.638781
一堆異性在身邊爭著倒貼,最後老婆也有了,該做的也做完了,能不習慣應對異性嗎?
無念 ID:wWeggp2w 12/11/13(火)00:29 No.638878
>> 637924 637916
這種遊戲我去玩不知道會不會怕惡魔系的
但是遇到大型的蜘蛛,小強等外型噁心的怪物一定直接跳過該副本.....
無念 ID:q3McSqrU 12/11/13(火)00:30 No.638879
>No.638692
幹WWWWWW為什麼是皮卡丘阿WWWW
無念 ID:kBi.UWRk 12/11/13(火)10:51 No.639237
附圖
本文なし
無念 ID:lOz5k4ko 12/11/13(火)11:42 No.639291
>No.638758
畢竟人家SAO就娶了老婆
會這樣也是摸雞籠的事
無念 ID:6dIf1mrE 12/11/13(火)11:45 No.639294
回覆: >>639315
附圖
本文なし
無念 ID:kBi.UWRk 12/11/13(火)12:00 No.639302
被關起來是桐人後果很恐怖喔(參照uw篇
無念 ID:NmZFIdmo 12/11/13(火)12:30 No.639315
>>No.639294
.....敢幽禁桐子的大魔王不要命了嗎?wwwwwwwww(望向下面的勇者(後宮)團
無念 ID:OFnzc2LU 12/11/13(火)12:54 No.639328
這真的是老托的精靈語嗎
無念 ID:kBi.UWRk 12/11/13(火)13:24 No.639343
回覆: >>639358
附圖
遊戲背景是北歐 當然是北歐語

FUS RO DAH!!
無念 ID:FI283kyQ 12/11/13(火)13:29 No.639344
>> No.636951
もりさま??
跑錯棚??(被拖走)
無念 ID:/RaocPew 12/11/13(火)13:59 No.639358
>No.639343
可以詳細一下這張圖是什麼嗎?
無念 ID:kBi.UWRk 12/11/13(火)14:04 No.639367
上古ㄕ...捲軸5
無念 ID:qNmlyEqY 12/11/13(火)14:07 No.639369
會被桐人變身嚇到很正常,雖然動畫表現的差強人意
但是如果用魔物獵人的巨大怪獸舉例就很有說服力了...
無念 ID:579mAHlU 12/11/13(火)21:26 No.639759
>但是如果用魔物獵人的巨大怪獸舉例就很有說服力了...
(望向那群巨大怪獸
好了!
你是要提款機還是要拖臺錢??
無念 ID:kBi.UWRk 12/11/13(火)21:37 No.639789
回覆: >>640188
學雷根離線呢?桐人他們沒空守屍
無念 ID:pWODPUjQ 12/11/13(火)21:57 No.639825
你確定沒有魔物絕種嗎
無念 ID:/PswR4bM 12/11/14(水)10:38 No.640188
>No.639789
在非"種族領地"區域離線的話
角色會留在原地(可攻擊)
結果一樣 都是被打成靈魂之火被loot

培根上將的話是為了聯繫直葉才登出
他的角色還在下水道裡面(那個背上插箭的畫面)
無念 <a href="mailto:SAO預定100F王上身">無名</a> ID:p4IEe39U 12/11/14(水)16:30 No.640347
劍技變化
SAO=>只有劍技
舊ALO=>拿掉劍技,新增魔法
新ALO=>實裝劍技(刪除獨有技能)+自創劍技系統
因為"劍技"可以跟魔法對消所以桐人這時開始練砍魔法
新ALO(改版)=>劍技追加各種屬性
>No.638435
無念 ID:qX1Gb/EE 12/11/14(水)20:09 No.640433
是說ALO有BOSS(妖精王不算)嗎?
無念 ID:hOmNAFuY 12/11/14(水)20:17 No.640438
聖劍篇有稍微提到 桐人在這次事件結束後,三人去挑戰還沒遇到王就被打趴回家
無念 ID:dvXRo2LQ 12/11/14(水)20:31 No.640443
20話預告
http://www.swordart-online.net/story/index20.html
希望預告釋出的戰鬥畫面並不是最精彩的...不想再看到兼用卡了~
無念 ID:pUewQJNo 12/11/14(水)21:27 No.640461
附圖
桐人www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xnA.kkxs 12/11/14(水)21:33 No.640465
今天無聊的時候想到西瓜皮聽到這種消息 沒有上網公佈嗎 還是說這遊戲沒什麼交流討論區之類的東西
無念 ID:hOmNAFuY 12/11/14(水)21:54 No.640472
附圖
本文なし
無念 ID:hOmNAFuY 12/11/14(水)21:56 No.640473
回覆: >>640824
附圖
本文なし
無念 ID:yu8BBcpA 12/11/14(水)22:04 No.640476
別這樣wwwww
無念 ID:u7wMJkJQ 12/11/14(水)22:07 No.640479
www
無念 ID:IcCgj5WY 12/11/15(木)01:19 No.640592
川原COMITIA102要出西莉卡的同人....同人?

川原礫 ‏@kunori

販売物は、『ソードアート・オンライン シリカ・エディション』となります。B5オフセット20P表紙カラー、内容はぽん酢さんのマンガが8P、私の小説が6Pを予定しています。予価300円です。ショップさまへの委託も行う予定です。よろしくお願いします!
無念 ID:sv4jqXVo 12/11/15(木)09:07 No.640666
回覆: >>641101
附圖
西莉卡、莉兹:MORE! DEBAN!
川原:好!我出西莉卡的同人本
莉兹:我呢?
無念 ID:1D3zi9iQ 12/11/15(木)13:30 No.640824
>>No.640473
貧的也有貧的好!
妳小小的ㄋㄟㄋㄟ,讚!
無念 ID:AuL6/15E 12/11/15(木)14:08 No.640842
不知道是不是我一次看6話
ALO的劇情也太無聊了吧...
感覺桐人就是一定會破台

為何川原不著墨在SAO就好了呢...
無念 ID:Ib9.pFKk 12/11/15(木)14:15 No.640849
>No.640842
唉...你不會懂的。
無念 ID:GCJdiXuw 12/11/15(木)14:23 No.640852
>>No.640842
因為 月︿巴 宅 最喜歡這種帶入自身
英雄救美的劇情
無念 ID:dkTZeGtg 12/11/15(木)14:24 No.640853
>No.640842
你可以去看SAOP阿
無念 ID:ldTUexwY 12/11/15(木)15:26 No.640899
>>No.640842
主角不破台是要演啥?
無念 ID:wBh0cxSU 12/11/15(木)16:03 No.640956
>因為"劍技"可以跟魔法對消所以桐人這時開始練砍魔法
>新ALO(改版)=>劍技追加各種屬性
用附帶魔法屬性的劍技來砍魔法,要到他跑去某個地方砍完子彈後,回來才練成...

>是說ALO有BOSS(妖精王不算)嗎?
有任務就有boss,好像聖劍編那樣;或者新生ALO有那100層的飛行城堡回歸後,每層照樣有boss打,打倒才開放新層,只是某夫婦在打到22層後就不再認真的去攻略了...
無念 ID:xWWma1EE 12/11/15(木)16:16 No.640965
附圖
本文なし
無念 ID:G3dQvJRc 12/11/15(木)19:08 No.641062
附圖
KIRITO
無念 ID:xPTBcSs6 12/11/15(木)19:41 No.641082
>>No.637041
這封面意圖使人崩潰
無念 ID:77.pwMRw 12/11/15(木)20:08 No.641101
附圖
無念 ID:RXmsft1A 12/11/15(木)20:29 No.641115
>只是某夫婦在打到22層後就不再認真的去攻略了...
太太在絕劍篇還是有刷BOSS的
而且全後宮+桐亞夫婦+艾基爾.克叔都是把艾恩葛朗特當成主要據點
幾乎不會離開艾恩葛朗特(除非是要蒐集素材+解任務)
無念 ID:77.pwMRw 12/11/15(木)21:13 No.641137
回覆: >>641162
附圖
本文なし
無念 ID:77.pwMRw 12/11/15(木)21:13 No.641138
附圖
本文なし
無念 ID:77.pwMRw 12/11/15(木)21:17 No.641139
附圖
本文なし
無念 ID:77.pwMRw 12/11/15(木)21:17 No.641140
附圖
本文なし
無念 ID:4PrIjBKM 12/11/15(木)21:44 No.641162
回覆: >>643636
>No.641137

別以為刮了鬍子我就認不出來
無念 ID:1YQqb2RU 12/11/15(木)22:19 No.641196
圖書館偶然看到一本刀劍小說, 看了之後感想是

1. 希望作者能花1/4寫作時間來創造帥氣的技能名稱, 不然盛大或驚險場景配上遜掉的技能感覺挺傻眼的....

2. 希望作者把技能解說整理成表放再最後一頁讓大家查詢, 因為在激戰中還要巨細靡遺解釋招式屬性或傷害等等的會"卡住"讀者思緒
好像整人專家裡拿出誠實豆沙包等道具時還要一個旁白來介紹一樣很奇怪.....
描述施展後特效等間接方式來解說技能這樣會比較好
無念 ID:77.pwMRw 12/11/15(木)22:21 No.641200
???:反過來想 小說本身就是設定集
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7sG2185s 12/11/16(金)01:12 No.641426
其實很期望戰鬥的
不過看了打茂場那段,總覺得不要抱持太大
無念 ID:yZnMVL1c 12/11/16(金)02:10 No.641543
回覆: >>641979
附圖
本文なし
無念 ID:Qw0vTQoQ 12/11/16(金)02:35 No.641575
真想看岡本信彥配這話~
無念 ID:sD3.c5Ig 12/11/16(金)08:04 No.641979
>641543
好想把手插進那乳溝裡......
無念 ID:Dfi9nLW6 12/11/16(金)11:14 No.642093
回覆: >>642099
戰術方面並沒什麼好說 不過對方9隻法師在砲轟 裡頭還包括高階法師 桐人會不會太耐打了阿 妹妹這不擅補的種族還補的回七八成 這種傷害真的是法術世界?
無念 ID:xAZ8zxeI 12/11/16(金)11:21 No.642099
>No.642093
想想風領主連復活術都會了
妹妹身為風妖精實力前幾能夠補很多血也是摸雞農的
無念 ID:5OzYT/ys 12/11/16(金)11:23 No.642100
不要問,只要信

不然下季演ggo篇時你會覺得認真的自己根本是白痴(無誤
無念 ID:uSNiCpbU 12/11/16(金)11:40 No.642110
>不然下季演ggo篇時你會覺得認真的自己根本是白痴(無誤

+1
無念 ID:hmwBX24w 12/11/16(金)12:12 No.642121
>不然下季演ggo篇時你會覺得認真的自己根本是白痴(無誤)
絕劍篇也是哦
無念 ID:TM553/yg 12/11/17(土)17:13 No.643636
>No.641162
我竟然知道你在說甚麼