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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]ガールズ&パンツァー ID:.Cx5B70Y 12/10/22(月)23:52 No.617562
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:47:51
第3話「試合、やります!」
無念 ID:.Cx5B70Y 12/10/22(月)23:59 No.617576
脚本:吉田玲子 
絵コンテ・演出:小林敦
作画監督:伊藤岳史
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:01 No.617584
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:03 No.617585
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:04 No.617588
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:04 No.617589
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:06 No.617592
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:07 No.617593
回覆: >>617886
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:08 No.617594
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:09 No.617595
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:09 No.617596
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:10 No.617598
好腋....prpr ///
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:10 No.617599
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:11 No.617600
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:12 No.617601
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:12 No.617603
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:14 No.617604
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:15 No.617605
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:15 No.617608
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:16 No.617611
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:17 No.617613
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:18 No.617615
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:18 No.617616
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:19 No.617617
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:20 No.617619
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:21 No.617620
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:21 No.617621
本文なし
無念 ID:uiYnVqdg 12/10/23(火)00:22 No.617623
怎麼直接跳到打完練習賽了@@
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:23 No.617625
回覆: >>618187
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:24 No.617628
回覆: >>617643
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:24 No.617629
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)00:25 No.617631
上周等不到人開
這周有人開太棒了
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:25 No.617632
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:27 No.617634
本文なし
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:28 No.617637
ED~
無念 ID:bZhK1gwc 12/10/23(火)00:28 No.617638
求關鍵字
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:28 No.617639
下回~
無念 ID:O9fyY9tY 12/10/23(火)00:29 No.617641
戰車提供~ END~
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)00:31 No.617643
>>No.617628
XDDD 竟然還有更大的!!
無念 ID:ypBU5Djc 12/10/23(火)00:44 No.617661
很難打吧
無念 ID:bZhK1gwc 12/10/23(火)00:55 No.617687
左邊總計25級全金幣車
右邊大概20級有TD
善用TD和7.5cm HE的話應該會贏(Lee當TD用)
無念 <a href="mailto:http://say-move.org/comeplay.php?comeid=571777">無名</a> ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:18 No.617857
肉肉~~
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:28 No.617865
可以跳上行駛中的戰車......
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:29 No.617866
右下睡臉
一上車就睡XDDDD
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:31 No.617867
回覆: >>618391
這......不是變標靶嗎!!!
而且指揮戰車請不要站在正前方
無念 ID:rKbLvSpM 12/10/23(火)02:32 No.617868
教官 我有性慾
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:33 No.617869
中彈(突砲)
這威力....
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:34 No.617871
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:35 No.617873
這構圖w'

愛睏醬是學年第一呀
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:36 No.617874
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:37 No.617877
被包圍的A組
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:37 No.617878
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:38 No.617881
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:39 No.617883
這部3D模型運用的不錯
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:40 No.617884
突砲被貫穿了
XDD 白旗為什麼是用竹竿來撐
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:43 No.617886
回覆: >>618187
整台被正面直擊
並受到強力震動
但裡面的人只有像
>No.617593
那樣......
說好的爆衣哩!!!!!!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:44 No.617887
小姐你誰呀?!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:45 No.617890
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:46 No.617891
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:46 No.617892
自爆XDDD
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:47 No.617893
竟然贏了
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:49 No.617896
好醜好可愛.....
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:52 No.617897
沙織表情真豐富w
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:53 No.617899
是說這部的乳量還算標準
稀少的貧乳呀....
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:55 No.617902
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:56 No.617903
還以為要買什麼 原來是坐墊..
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)02:57 No.617906
明明在橋上(險地)動彈不得
卻能戰勝..
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:58 No.617907
開始在討論要裝飾戰車了
戰車狂淚目
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:59 No.617909
排球部復活....還好
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)02:59 No.617910
這...........
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:00 No.617911
SE 也太Q了吧
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:01 No.617913
第一集以為是黃色 結果是會反光的金色!!!!!!
來亂的呀
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:01 No.617914
四號內部砲塔
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:02 No.617915
回覆: >>618148
四號內部車體
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:03 No.617916
回覆: >>618215
強大的陣容
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:03 No.617917
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:03 No.617918
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:04 No.617919
這品味.........
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:05 No.617921
沙織特寫
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:05 No.617922
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:05 No.617923
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:07 No.617925
練習中
還沒搞到無線電呀
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:07 No.617926
這島(?)到底多大
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:09 No.617927
有車內通訊了??
各車間不知是否也可通信?
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:09 No.617928
回覆: >>618217
雜物....
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:10 No.617930
四號的瞄準器
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:12 No.617932
這邊有說到一些戰車瞄準的規則
有砲手能說明一下嗎??
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:12 No.617933
生活風景w
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:13 No.617934
........
突砲的低車身優勢呀.
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:15 No.617935
因為要早上六點起來 所以不幹了
不愧是愛睏醬
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:16 No.617937
這傢伙超可愛的!!!!!!!!!
要昏倒又拉回來xdd
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:18 No.617938
愛睏醬的怕奶奶~
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:vkQbK5rc 12/10/23(火)03:20 No.617939
開串圖還以為看到殘念姐www
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:20 No.617940
友誼賽贏了有好吃棒
輸了要跳安康魚舞??
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:21 No.617941
沙織表示震驚!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:22 No.617943
看來是羞恥度非常高的舞XDDD
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:23 No.617944
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:23 No.617945
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:24 No.617946
回覆: >>618385
開戰車來叫人起床XDDDD
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:25 No.617947
超愛這世界的!!!!!!!!!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:26 No.617948
回覆: >>620269
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:27 No.617949
美惠:婆婆也懂四號?
婆婆:略懂
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:28 No.617950
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:29 No.617951
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:30 No.617952
這是地區祭典嗎XD
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:30 No.617953
熱鬧!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:31 No.617954
還有大螢幕!!!!!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:32 No.617955
裁判?
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:32 No.617956
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:35 No.617958
回覆: >>618187
應該有準備5組ED
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)03:35 No.617959
阿抱歉 有點貼太多了
看完兩遍來睡
無念 ID:x2wyD6oE 12/10/23(火)03:42 No.617960
實況辛苦了
貼多是件好事
無念 ID:dLfxHhQA 12/10/23(火)03:46 No.617961
這根本是戰車版K-ON吧.....
無念 ID:YKWHEbcw 12/10/23(火)04:14 No.617965
還在找生肉中
無念 ID:GJ.n/DMU 12/10/23(火)06:59 No.617985
以下是國軍的狀況。

首先,戰車砲跟步槍一樣,要先歸零。
所以先必須進行覘視規正。
然後再進行次口徑射擊。(使用T91代替戰車砲射擊)
射擊有分第一習會、第二習會、第三習會。
通常歸零動作都是由師資或是排ㄟ來負責。(第一習會)
歸好之後才會給射手打後面的。
雖然次口徑是打T91,但是次口徑的分數非常重要。
在基地裡面,只要次口徑、戰車排、步槍射擊都不及格的話。
單位就會被轟出基地。

不過,我的職務不是射手,所以對射手的部分不是很清楚。
射手可以使用管狀鏡、白晝鏡、熱像鏡來進行射擊。
聽車長口令來進行動作。大概像這樣...

車長:「射手、破甲榴彈、1點鍾方向、1200、敵戰車!!!」
無念 ID:zEZvL052 12/10/23(火)07:05 No.617987
(噴茶) 戰車大搖大擺的跟一般車輛一起行駛
無念 ID:MLIwJjbA 12/10/23(火)07:07 No.617988
話說以前實況差不多也是1xx張..最近突然少很多
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)07:10 No.617989
>>No.617985
國軍的坦克(CM11,CM12,M60A3)雖然有行進間穩定射擊裝置
但令人好奇實戰時是否真的靠得住
能打中也在機動中的敵車目標嗎?...
無念 ID:coEprwxc 12/10/23(火)07:10 No.617990
這間動畫公司很腦X,這動畫是最需要靠週邊(模型等等)的。

但一來沒跟niconico合作放上去。

二來還強迫向日葵每次針對這部要秒刪.....

真的很白爛,你主打週邊的,更應該要讓動畫能儘量

傳播出去才對。我去niconico搜尋,相關影片只有一頁....

這部動畫真的做的不錯.....真的是可惜了
無念 ID:lM3GukGo 12/10/23(火)07:18 No.617991
>No.617896
>好醜好可愛.....
是深海 Kog'maw!
無念 ID:JuiUT7IA 12/10/23(火)07:18 No.617992
>二來還強迫向日葵每次針對這部要秒刪.....

因為crunchyroll有放?
無念 ID:GJ.n/DMU 12/10/23(火)08:05 No.618041
>No.617989

第三習會就是日夜活動靶射擊。
那個打的中的話,理論上快速移動的敵戰車也打的中。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yrO7aEeI 12/10/23(火)08:07 No.618046
找不到生肉的我哭哭
G&P ガルパン 都辜不到
無念 ID:JuiUT7IA 12/10/23(火)08:12 No.618050
回覆: >>618061
>找不到生肉的我哭哭
>G&P ガルパン 都辜不到

"Girls und Panzer"
無念 ID:ypBU5Djc 12/10/23(火)08:21 No.618061
>618050
生肉的標題每集用新語言
第2集是波蘭文
今集是阿爾巴尼亞文www,"Goca dhe Tanqe"
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yrO7aEeI 12/10/23(火)08:21 No.618062
被神刪了
無念 ID:9Cbg56Fk 12/10/23(火)08:28 No.618067
回覆: >>618087
>No.617989
還有41D阿!!當兵時受過41D及60訓
與其他比較起來41D真的看起來帥氣多了
無念 ID:ITgQyl62 12/10/23(火)09:03 No.618074
回覆: >>618155
今天的熟肉真快
現在的射擊已經沒在有算密位了(當射手的經驗)
都是"前置雷射"後就幫你鎖定好距離然後開打
怎麼都沒看到搖炮的動作?
話說四號戰車有電動轉砲嗎?
無念 ID:8ZPUl7jY 12/10/23(火)09:34 No.618085
回覆: >>618088
看起來....
無念 ID:GJ.n/DMU 12/10/23(火)09:42 No.618087
>No.618067

他沒說M41D是因為M41D不能行進間射擊。
無念 ID:As41gN7Q 12/10/23(火)09:43 No.618088
>>No.618085
如同肌肉男穿洋裝...
LEE原本已經夠土了,變成粉紅後有種豬味...
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)10:14 No.618097
回覆: >>618114
國軍的坦克也能像M1和豹2那樣
一面高速行駛(越野行進中)一面射擊嗎?
這樣能有多少準確性?
無念 ID:krSszJKY 12/10/23(火)10:20 No.618099
回覆: >>618131
>國軍的坦克也能像M1和豹2那樣
>一面高速行駛(越野行進中)一面射擊嗎?
以國軍目前配備的坦克來說
應該只有M60A3 TTS 勉強能做到
>這樣能有多少準確性?
波灣戰爭裡的實測結果
如果是M1A1的話 在時速55公里下用雷射瞄準開火的命中率
根據美帝宣稱是能到百分之40的
經過近20年準確度想必有提升
無念 ID:ZTaip19E 12/10/23(火)10:51 No.618114
>>No.618097

CM11裝的是同等於M1的射控

不過由於是拼裝

所以"高速"移動射擊命中率當然沒有好到哪去
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)10:59 No.618118
原來國軍大部分的坦克還是只能像二戰老古董那樣
停車再射擊呀....(那行進砲穩系統不是變成裝飾而已

真令人心酸|||orz
無念 ID:zeXrReGM 12/10/23(火)11:04 No.618120
>>617884
7.5cm L/24正面貫穿三突戰鬥室前裝甲...
感覺很不科學
無念 ID:4YHIZJ1U 12/10/23(火)11:26 No.618131
>No.618099
M60A3 TTS 想做到高命中率行進間射擊也很難。至少美軍是很少訓練這方面
http://youtu.be/0DXFK1QkX2o
無念 ID:zeXrReGM 12/10/23(火)11:26 No.618133
看完發覺
Matilda II 打斷腳不就行了嗎?
之後圍了邱吉爾用三突打屁股就行了
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)11:44 No.618148
>617915
四號的駕駛是有痔瘡嗎
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)11:54 No.618154
本文なし
無念 ID:a.o2yMG6 12/10/23(火)11:54 No.618155
回覆: >>618195
>>618074
誰說沒算密位???閣下射手訓時打次口徑沒打過管狀鏡嘛???
教白晝鏡跟熱像鏡時沒教你說圓圈旁邊的橫條是幾密位嘛???
>>617985
口令錯誤
射手、破甲榴彈、敵戰車、放.才對
現在雷射測距後距離多少都會直接顯示在瞄準鏡內.
除非你是操作M48A3那種老骨董.還需要由車長操作測距儀來算距離的戰車才會加報距離.
>>在基地裡面,只要次口徑、戰車排、步槍射擊都不及格的>>
>>話。單位就會被轟出基地
不是基地而是專精
駐地.專精管道.基地
次口徑是專精管道訓練時再打的.基地訓練時是直接打實彈
>>617989
可以
實彈射擊的第二習會就是行進間對固定目標射擊(基地必測)
>>618118
為啥訓練這樣打
是因為台灣的訓練基地太小.不夠大到可以訓練移動射擊
而且台灣地小.範圍不夠.戰車無法像俄國一樣成旅級一樣的相互奔馳對戰.
按照教範上所說各台戰車彼此距離一百公尺以上橫隊展開衝鋒光是連級就需要1.5公里的廣闊正面讓全部戰車"往前"跑
加上各車戰術運動的話最起碼就最少需要2公里
台灣找不到這樣大的訓練地方
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)11:54 No.618156
本文なし
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)11:55 No.618157
本文なし
無念 ID:6TlLVUCw 12/10/23(火)11:58 No.618159
一開始的戰鬥果然有主角威能
被困在橋上反而一口氣逆轉
不過最大功臣應該是砲手吧
打砲還打得蠻準的
但是在這一場之後換砲手沒問題嗎
(短管75真的能打穿三突戰鬥前方裝甲看樣子應該是距離很近的緣故)
當然也包括對手的錯誤

這一場戰鬥戰鬥距離和WOT沒兩樣差不多兩百公尺上下
歷史人物組連續射擊裝填手體力不支射速下降
排球隊射擊準頭很差第二集一開場搶先手也沒命中
學生會組和主角組互射卻在行進間開火沒中正常
M3那個模樣看樣子應該是連車都開不好
無念 ID:6TlLVUCw 12/10/23(火)12:00 No.618163
>>618118
>>台灣找不到這樣大的訓練地方
是否也意味著在台灣開打的話戰車戰也不會有這種戰鬥?
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)12:00 No.618165
本文なし
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)12:01 No.618167
本文なし
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)12:01 No.618169
本文なし
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)12:02 No.618170
本文なし
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)12:02 No.618172
本文なし
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)12:05 No.618174
>>No.618172
桃桃好累XDD
無念 ID:a.o2yMG6 12/10/23(火)12:25 No.618182
>>618163
我可以跟你說我不知道.但是戰車對戰是一定會有的
只不過不會跟庫斯克一樣成師.旅方式的大型會戰
而是以營.連等級的小規模對戰
但是以身為戰車車長來看台灣地形
發展反裝甲武器會比戰車CP值更高
因為台灣屬於複雜地形
以反裝甲武器來對付敵戰車更方便
戰車就因此在台灣沒用嘛??
我跟你說戰車所造成的心理震撼.衝擊力跟震撼性是其他武器所比不上的.
反裝甲武器跟直升機可以把敵方陣地跟戰車轟掉但是無法驅逐敵人佔領敵陣地.
台灣有很多人只想說發展反裝甲武器就足夠.但是都沒想到
只有戰車才可以帶著步兵向前衝並占領陣地.
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)12:35 No.618187
>>No.618163
感覺台灣戰車的戰場是灘頭與巷戰而已

>>No.617625
車內空間不錯,什麼時候裝設衛生間

>>No.617958
如果英國美國蘇聯德國幾間學校再加教官應該能湊齊很多話ED ?

>>No.617886
日本戰車表示攻擊無力

------------------
因為這部動畫
我走去玩戰車道(World of tanks)了
無念 ID:zeXrReGM 12/10/23(火)12:40 No.618190
>>我走去玩戰車道(World of tanks)了
5級後血淚
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)12:43 No.618195
回覆: >>618210
>>No.618155
少少戰車2~3輛排成兩路小縱隊,練習行進中對射也行呀
這樣就不用到太大的空曠地(比如紅藍兩軍隔著河川兩岸對峙
多山狹窄的日本裝甲部隊也有這種訓練項目

畢竟實戰可能發生各種狀況
小國有小國的變通方法...總比沒練過而被敵軍慘電好
無念 ID:yrO7aEeI 12/10/23(火)12:51 No.618201
反裝甲武器+1
衝破敵陣,台灣發展裝甲運兵車、裝步戰車,CP值較高
快速機動好佈署,便與海空聯合反登陸作戰
無念 ID:a.o2yMG6 12/10/23(火)12:53 No.618204
而且我還要補充一點
停車再射擊才是戰車戰的基本
因為戰車對戰有分組.排.連.營等戰鬥方式
兩輛車一組.四輛車為排.三個排為連.
大家都以為說戰車對戰就是兩方戰車相遇一路狂奔邊跑邊打.看誰先打到誰贏.但是這是錯誤觀念
兩輛戰車的基本組戰術就是交互掩護.一個跑一個掩護.第一個跑到定位時掩護第二輛前進.
戰車也跟步兵一樣需要戰術
無念 ID:a.o2yMG6 12/10/23(火)12:57 No.618210
回覆: >>618216
>>618195
連開戰車跑馬路都被民眾幹譙說破壞馬路了.你想在台灣怎麼會讓戰車在路上跑??
但是我要澄清一句.開戰車跑馬路.馬路根本不會壞.因為我就實際開過好幾次.而且是直接由營區開出門直接上馬路
無念 ID:yrO7aEeI 12/10/23(火)13:00 No.618211
>車內空間不錯,什麼時候裝設衛生間
沒有衛生間;但有尿壺尿袋
場外特設賣店TOP稀有商品"戰車少女黃金水"
無念 ID:nyDMyc0g 12/10/23(火)13:08 No.618214
>No.618204
其實會停車開火
這兩個原因成份比較多
1.射擊穩定
2.避免誤擊友軍
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yrO7aEeI 12/10/23(火)13:09 No.618215
>開戰車跑馬路.馬路根本不會壞
不一定,台北市路面,怪手路過會有凹陷槽,有的路段施工很沒實料
>617916
凎.這種塗裝,模型賣得出去.我隨便妳啊!!!!
無念 ID:nyDMyc0g 12/10/23(火)13:13 No.618216
>No.618210
壓壞馬路是可能的
只要下面是埋一些管線 就是有可能被壓壞
不過最主要的問題是怕壓壞路邊停放的車輛
我服役的單位在以前真的有發生過
當事人表示 壓過車子根本不會有任何感覺
而那台車是一半被輾過去
無念 ID:nyDMyc0g 12/10/23(火)13:16 No.618217
回覆: >>618229
>No.617928
不過這張圖好恐怖...
你知道戰車砲擊發完退殼的力道是有多大嗎...
絕對不是肋骨斷個兩三根就結束的...
無念 ID:krSszJKY 12/10/23(火)13:17 No.618220
>不過最主要的問題是怕壓壞路邊停放的車輛
>我服役的單位在以前真的有發生過
>當事人表示 壓過車子根本不會有任何感覺
>而那台車是一半被輾過去
讓我想到那支歐洲某國市長為了宣導反違規停車
出動坦克把違規停車的車子壓個粉碎的影片....
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)13:19 No.618223
回覆: >>618226
>>No.618204
感覺上台灣這地方是只要用法對了
加上有天時地利人和
連這種WW2老古董說不定都能敲贏現代戰車...
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)13:25 No.618226
回覆: >>618252
>>No.618223
基地不知道
但去過三軍連訓
會覺得戰車只要主砲夠力
不會開到山腰就拋錨
(但我那次6台有1台爬山會冒白煙 遠處看還以為失火了)
就可以檔的住了(至少連訓基地的教官是這麼認為的)
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)13:28 No.618229
>No.618217
看圖中應該有制退裝置
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)13:49 No.618243
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1hWszIJI 12/10/23(火)14:06 No.618252
> No.618226
火力是還好 交戰距離近+假想敵第一波也不會太硬
但CM11或M60都還是鑄造裝甲 不用碰到對方裝甲部隊 有RPG-7等級的單兵反甲就可以開罐了
無念 ID:29RWKsNU 12/10/23(火)14:16 No.618259
繼續吐糟點滿滿的ww
一開始練習能贏
主要還是靠睡妹穩好車身
然後炮手射擊又準確吧

痛戰車真是的wwww
那邊掛旗子和金色的ww
真是完全不怕被發現啊wwww

接下來就看女主有什麼特別的戰術了吧~
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)14:27 No.618268
回覆: >>618281
製作組有意加入一堆吐糟點吧
看看遠方的高山,這航母都市似乎比外面看起來更大
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)14:47 No.618277
睡妹是NT
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)14:52 No.618280
疾如風徐如林侵略如火不動如山
無念 ID:mYivpHMM 12/10/23(火)14:52 No.618281
>618268
???
這吊橋的抗張強度會不會太誇張
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:8y5ABGyQ 12/10/23(火)14:53 No.618282
其實這航母上面是次元空間
可以無限膨脹和收縮
並擁有空間折疊技術
只要需要就可以縮短移動時間
空間內還充滿納米機械人
時刻對戰車和設施進行維護

這樣想一切都變得自然了
無念 ID:0BzcJJso 12/10/23(火)14:57 No.618283
話說原來會長是福原美里啊...
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)14:59 No.618284
要躲好... =.=
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)15:31 No.618297
>>No.618172
學生會組的工作分配……快變一人戰隊了
無念 ID:Sy9998oA 12/10/23(火)15:48 No.618305
2.3話變得好看起來了w
無念 ID:B9SlmpvA 12/10/23(火)15:53 No.618311
看過這集之後,總覺得想看看過去傳說中的師對抗跟旅對抗了。
無念 ID:BygrJfs2 12/10/23(火)16:03 No.618314
想看這部的同人本

不知道內容會怎麼出...
無念 ID:vIfLmDtg 12/10/23(火)16:52 No.618335
>想看這部的同人本
>不知道內容會怎麼出...

想想槍械少女怎麼出就知道啦
人家是拿槍督進去
這部當然是...(咦?
無念 ID:Sy9998oA 12/10/23(火)17:03 No.618344
>No.618314
仔細一看好像是女校
所以通常是無臉路人(?)..劇情...先再看兩集動畫吧(角落
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/akU1Vak 12/10/23(火)17:07 No.618348
>想看這部的同人本 不知道內容會怎麼出...
戰車中隊鋼鐵少女...超過限度更慘.○便器.○安婦題材
戰爭就是這樣...但戰車道是社團戰爭.敵手又是女的..
被俄羅斯.納粹德意志..等學園打爆後...

西住美穗戰敗.被自己的虎Ⅰ車長姐姐俘虜私刑
看者自己姊姊拿出88mm砲(成人玩具)大喊:姐姐!亞妹嘍!
無念 ID:Sy9998oA 12/10/23(火)17:14 No.618349
.....不要產生不好的聯想就好了..
無念 ID:FKytJ48k 12/10/23(火)17:15 No.618351
>>No.618314
雪曼輪暴虎式
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)17:17 No.618353
究竟鮟鱇魚舞是甚麼 ??
怎樣的恥辱Play !
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)17:22 No.618358
回覆: >>618382
這部明明很有趣
但二創超少的
P網才兩頁
無念 ID:xnAc8n.2 12/10/23(火)17:40 No.618377
我以為這航母已經夠扯了
隔壁校的航母更誇張...
阿基米德表示:
無念 ID:.IuXXT6U 12/10/23(火)17:41 No.618378
回覆: >>618395
發現這一集中幫四號裝飾的車內布景其實在第一集中就出現
窗簾、坐墊還有青蛙布偶跟飲料零食都有
但是第一集的討論卻沒人吐槽
無念 ID:BC88AG82 12/10/23(火)17:41 No.618382
>618358
原創作品
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)17:43 No.618385
>>No.617946
早上五時吹小號、開炮,鄰居表示:
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)17:47 No.618386
回覆: >>618395
>>No.618385
早上五時開坦克入小區
小區居民表示:
無念 ID:ADSYYNBQ 12/10/23(火)17:50 No.618388
回覆: >>618406
>早上五時吹小號、開炮,鄰居表示:
我也覺得很奇怪,竟然沒人開罵或抱怨,這世界的人忍耐力真高
這種小細節有做出來的話會比較自然啦…不管戰車道本身就夠唬爛了,一些不合理的情節也顯得無所謂了…
無念 ID:5XvNFKA6 12/10/23(火)17:55 No.618390
>> No.618314
>>想看這部的同人本
>>不知道內容會怎麼出...
已經有出本了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/akU1Vak 12/10/23(火)17:57 No.618391
>617867
看完這集,我深信這番是做來讓人吐嘈的,太多場景可以吐了
開啥戰車.沒地形掩護,不重要,只有主角威能
對!有主角威能,四號戰車在45度角打穿六號戰車正面,也做得到
有主角威能.戰車飛天遁地也不成問題,在有仙道.忍道的世界是很正常的
無念 ID:zNTI8kkI 12/10/23(火)17:58 No.618392
自動車部:怎麼又來了? 之前我們是睜一隻眼閉一隻眼才修好五輛戰車。雖然修理是我們的強頂,混蛋學生會還命令我們拖拉四輛破爛的戰車,又修理,特別是M3是最難清潔的。還被要求塗裝上油漆,可我們花了那麼大筆而買下金色油漆。可惡的學生會!
無念 ID:XbPEItpQ 12/10/23(火)18:00 No.618395
>No.618378
第一集就有人吐潮過在車內擺一堆東西

>No.618385
>No.618386
有人問發生什麼事(一男一女的聲音)
結果美惠只回了是一個空包彈 XDD
居民淡定~
模擬對白 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)18:11 No.618399
回覆: >>618582
居民A:怎麼地震 (原來是戰車路過)
居民B:怎麼爆炸 (原來是鳴炮當鬧鐘)
便利店職員:歡迎光臨 (原來是戰車路過)
路人婆婆: 好久沒見過四號逛街 (??)

小區全體居民:因為要登岸看比賽,所以吵醒大丈夫 !
無念 ID:IrVBzmCY 12/10/23(火)18:22 No.618402
回覆: >>618455
>看者自己姊姊拿出88mm砲(成人玩具)大喊:姐姐!亞妹嘍!
嘗嘗我的105mm砲吧~會HIGH上天唷~XD
無念 ID:DcGkR4ks 12/10/23(火)18:30 No.618406
>No.618388
打個比方
殯儀館本來都在郊區,明知那裡有這種公共設施,卻到那邊蓋房子買房子,之後又覺得殯儀館很討厭要去抗議
此處的情況
不曉得是先有學校設在那還是先有人在那居住阿
因果關係很重要的
如果居民早就知道那有一所設有戰車道的學校,而後才搬進去,這帳該算在誰頭上...
無念 ID:ov1k2dX6 12/10/23(火)18:47 No.618427
回覆: >>618609
>618406
幹嘛用現實常理帶進去論原創世界觀?
這種行為問題在Psycho Pass也有
如果戰車道在那世界是常態,那麼居民習以為常
也就理所當然
看連老奶奶都分的出戰車名
主打萌+戰車的作品
在這風格的作品跳出來說,為什麼沒出現有人抱怨
或是有人討厭戰車道什麼的的話
這簡直如同抱怨小褲褲魔女為什麼...(略
無念 ID:uVuSNQY2 12/10/23(火)18:53 No.618438
回覆: >>618541
在吊橋上被四車前後包抄...還能全滅對手,這根本
是靠運氣吧...還有戰車宅的精準射擊....

話說回來,在吊橋上被三突擊中的那發砲彈...是未
能貫穿的情況嗎= =? 那如果貫穿的話,裡面的少女
們不就當場GG了...?

不可思議的是如此近距離直擊,居然未能貫穿四號的
後方裝甲...反而是三突的正面裝甲被四號擊穿?

三突用的是高爆彈,而四號用的是APFSDS嗎.....
無念 ID:2a.hIrXM 12/10/23(火)18:55 No.618444
>618406
>明知那裡有這種公共設施,卻到那邊蓋房子買房子

看看沖縄普天間基地的歷史和近年的抗爭
無念 ID:L7FWI5YU 12/10/23(火)18:59 No.618455
>>No.618402

粗了一點但是短GG 哭哭
無念 ID:nCWa/JcQ 12/10/23(火)19:32 No.618529
不怕橋被打斷嗎?
橋斷就沒救了吧
頭伸出外面
被子彈k到也會死吧
無念 <a href="mailto:SRW_T@GIRLPZ.AN">無名</a> ID:8ZLkdH/c 12/10/23(火)19:32 No.618530
回覆: >>618550
就沒人吐糟主角的戰車根本在開必中必閃和鐵壁嗎?
無念 ID:ov1k2dX6 12/10/23(火)19:39 No.618541
回覆: >>618586
>618438
除了女主人公美穗有經驗的指揮外
軍武迷的優花里的知識與能力也滿重要的
而天才少女麻子瞬間看"攻略本"學會駕駛也是關鍵
StuGIII那發判定無效的確是個奇蹟
就算StuGIII當時是遠距離...
而PZ4擊破StuGIII則可以先受
畢竟對方還推近距離,且彈藥品質應該很高

彈種是有限制的,且二戰沒有APFSDS
更加上APFSDS只能在滑膛砲下使用

老實說上集就很期待PZ4首次開砲,能用多角度+
重復砲聲 這種老梗熱血特效呈現
但沒想到最後一下是更熱血的退殼動作呀!!!♥

喜歡打戰車射擊遊戲,加上又是軍武迷的優花里
當上砲手十分的有利,卻被分到填裝手有點點失望...
無念 ID:OTJ5V83I 12/10/23(火)19:39 No.618542
他們都能在一天讓泡水戰車動了起來,誰管它們用的是什麼妖術...
無念 ID:Sy9998oA 12/10/23(火)19:40 No.618543
第一話一開始應該等於下回戰況之一
話說、在「接受敵人的砲擊時、應該沒有人會把身體探出車外吧」
喵的..超容易獵奇的
無念 ID:ov1k2dX6 12/10/23(火)19:43 No.618550
>618530
望向圖片...
恩...不意外

但其實打靶那算有點扯一點點
沒經驗的射手至少也知道要把準心對準目標
那失誤也只有瞄太高或瞄太低的問題
之前的試驗都是從PZ4上方飛過去 就實際很多
無念 ID:yrO7aEeI 12/10/23(火)20:11 No.618571
>喜歡打戰車射擊遊戲,加上又是軍武迷的優花里
>當上砲手十分的有利,卻被分到填裝手有點點失望...
不 優花里擔任填裝手,是目前最有利選擇位置
A組5人就優花里體力最好,看向第二集背者大軍袋四處走
豐富的軍武/戰車知識,提供車長做正確判斷
知道選用彈種來對應;但戰車道賽規是打穿就判定,動畫也沒做出來
所以各位千萬別小看軍武宅!!!

應該打吊橋上讓四號戰車落河(惡魔調)
無念 ID:rhMiLGMI 12/10/23(火)20:24 No.618582
>618399
真是太歡樂了XD
無念 ID:gGyk2eI2 12/10/23(火)20:27 No.618586
回覆: >>618598
>>No.618541
>>APFSDS只能在滑膛砲下使用

挑戰者二表示抗議
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)20:36 No.618596
回覆: >>618608
>>應該打吊橋上讓四號戰車落河(惡魔調)

其實附圖這邊, 砲彈就打中橋了, 但橋面絲毫無損wwwwww
無念 ID:ov1k2dX6 12/10/23(火)20:39 No.618598
>618543
被砲火攻擊時
車長探頭的確非常危險
但怕的不是被戰車砲,機槍打到
而是碎石,破片等

而現實更不可能發生
畢竟有同軸機槍,機槍座這威脅

只能說那橋段也是少女+戰車標題下
犧牲現實合理性的戲劇效果吧

>618586
感謝糾正
原來是普遍採用滑膛砲使用
但並非沒有線膛炮用的...
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)20:44 No.618602
回覆: >>618630
四號被彈這邊, 除了三突太遠外, 會不會還有角度問題?
砲彈射線不是與敵車裝甲面成90度的話, 貫穿力也會下降吧?(因此才會出現傾斜裝甲)

話說除了砲彈威力有下調外, 這些骨董戰車的裝甲一定有魔改吧!
正常來說就算砲彈威力改得再弱, 能擊穿三突正面裝甲的砲彈應該會把八九式直接開罐才對wwwwww
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)20:45 No.618604
回覆: >>618615
島民吐槽大爆發wwww
但這部作品世界觀就是這樣...

(負責腳本的吉田玲子大概必須把這些軍武考據記得滾瓜爛熟?
無念 ID:P7L0Na2E 12/10/23(火)20:47 No.618605
說起來這也算是另一個狗日吧
把死亡戰爭變成很安全的運動大會XD
無念 ID:krSszJKY 12/10/23(火)20:49 No.618606
>說起來這也算是另一個狗日吧
>把死亡戰爭變成很安全的運動大會XD
運動會(X)
軍事演習(O)
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)20:51 No.618608
>>No.618596
這麼近距離還打不爆比吊橋還紙糊的89式的特製實彈
吊橋無損也是理所當然的事XD
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)20:52 No.618609
回覆: >>618630
>>No.618427
不要小看老人,當不定老奶奶年輕時是轟片全國的戰車道高手
>>No.618543
現車的戰車只要被打穿,裡面五個人就變成一團肉醬了。
就假設社團活動戰車內部有黑科技保護,整天探頭到車外怎樣看都很獵奇。
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)20:54 No.618610
補一下圖

是說水島在這兩集用了很多小地方來表現女主的與眾不同呢~
像附圖這段, 一般人在這種突然失去平衡的情況都會下意識去找東西抓住
像美惠這樣蹲下去, 降低重心來保持平衡的動作都是受過訓練的人才會有
無念 ID:Sy9998oA 12/10/23(火)20:55 No.618612
狗日因為"異世界"的世界觀異常得以讓吐槽降到最低
本作比較類似平行世界(?).."關於戰車道的事=全民運動(?)"
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)20:56 No.618613
被彈的瞬間www
華在這瞬間就失去意識了wwwwww
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)20:57 No.618615
>>No.618604
與其背那些一切實際的數據
不如安排橋段讓對很[合理]地退場更好
如:讓戰車誤入泥濘,炮彈打中屐帶動彈不得....

這部若要對軍武方面吐嘈
恐怕吐到出血都未吐完
倒是看著一群人怎樣開開心心參與活動更好

正如今集西柱言
"居然讓戰車改成這樣,
雖然著實令人感到驚訝,
但是感覺好歡樂呢?"

讓人第一次感受到戰車能這麼歡樂不就是這部的主旨?
無念 ID:ITgQyl62 12/10/23(火)20:57 No.618616
本作品自動車部 麻煩國軍花大錢請他們過來吧...至於次口徑和密位..但次口徑大部份射手成績基本都是90分起跳據他們說跟玩遊戲一樣就由射手解釋囉提到戰車砲的威力 "絕對不會"像動畫這樣這麼虛(認真)有打過的人應該可以體驗到 戰車砲打出去時 砲閂後退的樣子(速度) 你根本看不到(我張大眼睛還是看不到)你就只能眼睜睜看著砲殼 從後面退出打到擋彈網當時我們副連長看我們在練習裝彈時聊到(副連長:蛤?你說打戰車砲裝彈時身體要退多遠? 等你看過一次砲閂後退的模樣 身體自然就會往後縮了)這句話讓我印象深刻...第一次打完身體自然會縮那個震撼真的不是開玩笑的一不小心就沒梗了口令的話 以那時我那排打日間行進間戰車砲+停車再射擊的車內口令上面島民提的 就是這個就我的印象大概是...(已退伍 饒了我的記憶吧)當時要模擬連續裝彈 所以會預定偏彈(裝填手要連續裝填) 至於戰駕部份就是穩定操控戰車及停止車長: 射手!射手: 射手!裝填: 射手!戰駕: 射手!車長: 翼穩穿甲!裝填手: 翼穩穿甲 已裝填!車長: 正前方敵戰車射手: 戰車正前方!裝填: 開保險 好車長: 放!裝填: 確定已開保險!射手: 發~~射~~了~車長: 偏彈!偏彈 裝填手戰鬥裝填!裝彈: 戰鬥裝填 翼穩穿甲 開保險 好車長: 放!裝填: 確定已開保險!射手: 發~~射~~了~每個射擊情況都會有每個口令 有可能同個射擊情況車內口令也不同(每台車自已講好就好)但不管怎麼說打實測戰車砲時車長的口令不會是"連起來"的畢竟是一個口令一個動作 乘員要跟隨著口令行動結論:若西住當車長 當兵生活就是彩色的..淚(.....不管任何方面)
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)20:58 No.618617
被爆炸的震動驚醒wwwww
這部完全保留了小褲褲魔女角色表情豐富生動的優良傳統
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)20:59 No.618618
好可愛wwwww
有沒有人可以把這段作成GIF啊?
無念 ID:krSszJKY 12/10/23(火)21:00 No.618619
>狗日因為"異世界"的世界觀異常得以讓吐槽降到最低
>本作比較類似平行世界(?).."關於戰車道的事=全民運動(?)"
其實不用想那麼多
只要記得一件事:戰爭變了(被拖走)
無念 ID:Sy9998oA 12/10/23(火)21:06 No.618620
女主角第一話剛起床時也有很高速的把棉被疊好
準備換衣服時才說"不是在家裡阿"
看來像這樣的世家(?)也有像軍人的規定
求高手把四號從剎車到開砲後退殼那段作成GIF ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:06 No.618621
如題! m(_ _)m
求高手把四號從剎車到開砲後退殼那段作成GIF ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:07 No.618623
本文なし
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:07 No.618625
命中前的慢鏡也很鑽!!!
無念 ID:ov1k2dX6 12/10/23(火)21:17 No.618630
>618602
StugIII無法擊穿PZ4這點
四葉那完全沒人在談
因為大家都知道這很不合實際,是戲劇效果
斜面裝甲除了能貫穿力下降
其實最簡單的 就是讓裝甲變更厚
但PZ4的尾部裝甲就算有角度加持還是沒理由能
防的住StugIII的砲擊

>618609
不是小看,而是指那是連老人都懂戰車的世界觀
實際來說,也不是被打穿一定全組員陣亡
被擊穿,棄車被全員俘擄的也有,被擊穿有組員死亡
生還者接手也有,戰車爆炸,人被炸出去 活下來也是有
總之現實有時什麼都可能發生
很多奇蹟般的案例也不是沒有
無念 ID:kHHT1Qsw 12/10/23(火)21:19 No.618631
~簡單易懂教你怎麼打砲之術~

雖然現代戰車大部份都已經配備了與陀螺儀連動的行進間射擊自穩裝置、雷射標定系統等配備...但是,使用表尺進行人工測距手動瞄準卻仍然是所有戰車兵、砲兵的必備技能。

一般人常對12點鐘的方向分法或是360度方位耳熟能詳吧?可是對於砲兵射擊的領域來說,360度的畫分仍然太過粗糙,因此才出現了將自己周圍的環境細分為6400等份的密位制。

德軍在二次大戰期間給戰車配備的蔡斯瞄準具便是使用6400密位原理設計的光學瞄準裝置,這種三角型式的準星配置讓很多看慣了十字線的普通人望之而卻步,但常玩模擬遊戲的人大概都會對於這種便利快速精密射擊的設計良好瞄具感到頗為親切吧。
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:19 No.618632
回覆: >>618860
本週金句www
無念 ID:JXp.NT8A 12/10/23(火)21:20 No.618633
上面太專業看不懂
誰可以告訴我被包圍加上從頭到尾靜止不動情況加上近距離還可以一打四
主角有戰車經驗不代表就能以一擋百吧...
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:20 No.618634
本文なし
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:21 No.618636
本文なし
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:21 No.618637
本文なし
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:22 No.618638
本文なし
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:22 No.618640
本文なし
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:23 No.618641
本文なし
無念 ID:kHHT1Qsw 12/10/23(火)21:23 No.618642
使用三角型準心表尺的好處在於,只要得知"敵目標尺寸"、"敵我距離"這兩項數值的其中任一項,就能迅速組合出一個可以求出射擊諸元的理想參數。換句話說,在沒有電子設備輔助的時代,砲手與車長必須是精通自車主砲各種砲彈的彈道表現、與所有敵車尺寸參數情報等做苦工的頭腦活,在接敵時也要不停轉動腦袋進行爭分奪秒的心算工作。
無念 ID:kHHT1Qsw 12/10/23(火)21:26 No.618647
運動用獵槍的瞄準鏡也會附上狩獵用的鹿、熊等常射目標的對照表尺,而RPG對戰車火箭的瞄準鏡表尺,刻度之所以訂在2.6m為標準更是擺明了就是要開M60罐頭而作的特化設計...

被FPS遊戲寵壞了的玩家經常一股腦就把十字準星對向他們的敵人開火,但一來現實世界你看不到那個十字準星,二來是十字準星瞄的地方不見得就是砲彈落下的地方。
無念 ID:NmffX.Fs 12/10/23(火)21:27 No.618648
>No.618633

主因還是對手太菜了, 睡妹有吐槽wwww
無念 ID:T/ukmZ/E 12/10/23(火)21:27 No.618649
回覆: >>618657
>>No.618631
請問左右兩圈數字是什麼?
無念 ID:7pXiSdC2 12/10/23(火)21:29 No.618652
>>No.618631
認同
這個遊戲PANZER FRONT bis.就是證明
無念 ID:ov1k2dX6 12/10/23(火)21:34 No.618655
>618633
理由非常多
StuGIII填裝手勞累,導致射速不佳
95式明顯的缺乏經驗,且更沒有看"攻略本"
38(t)移動中射擊命中率下滑
M3李將軍.....恩....
但總體上
最重要的還是歸功在主角團有有經驗者,軍武迷,天才

StuGIII射手表現上就很不錯
無念 ID:kHHT1Qsw 12/10/23(火)21:38 No.618657
>>>618649

左MG=車載同軸機槍的射擊表尺。
右8.8cm=主砲的的射擊表尺。

當砲手對應不同距離的目標時會旋轉瞄具旋鈕,讓準心(大三角形的頂點)因應目標距離上下滑動。指針會顯示現在的瞄具準心所對準的距離是多少。

密位其實在迫擊砲、野戰砲的射擊或是野外求生中也是很重要的一種技巧。就算你沒帶測距儀或帶刻度的軍用望遠鏡,你也可以簡單地用自己的身體來測距---只要不是特別畸形的話,人伸直手臂向前時,眼中手指的寬度大約相當於30密位前後,也就是相當於1公里外的30公尺寬之物體,而握拳則相當於125密位左右的感覺。

運用這個方法可以配合地圖、指南針瞭解你要前往的目標點還有多遠,以及瞭解標的物之尺寸大小。久而久之養成習慣就會變得一有物體映入眼中,就能清楚判斷其概略距離的習慣---這也是軍官、士官應有的重要戰鬥技能之一。
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)21:59 No.618672
>>No.618633除了西柱外全部人都是第一次開動戰車 (好像一大票人忘了第二集了吧)更沒有人熟悉瞄準了更不要談戰車的戰術還有一個重點四號在大洗戰車部中是極優秀的存在..--------------------------這部的優點在全集很完整很多地方都互相補完以第三集為例1.上半集其他車子的輸法表現車子的不足 三號瞄準太慢 (要屐帶移動才能改變炮口方向 ,四號360度炮塔是多方便的存在) 89式 連機槍也用了,不過對肉厚的四號無力 38T 很勇敢地投懷送抱 M3 很有趣地龜在一個炮口對不到四號的地方 (炮口怎樣調也不會對到四號 ) 全隊都不懂怎瞄準,不懂戰術,才會全體衝到極近距離2.之後的訓練表達這群新人的不足另加一點普通知識 三號和38T 的畫面都是要求隱藏 (好像吐嘈上方) M 3 的畫面是過河,要求熟地形才好走 (好像吐嘈自爆 ) 全體打靶 這樣才不會又犯極近距離開炮的問題3. 車長開會 戰術很重要 車子間的協調(德國能應付萌軍戰車洪流多得這種會議吧)另外,航空母艦 , 陸地及居民 居民的表現表現這世界觀 , 戰車道就好像世界盃 航空母艦感覺隱喻海平面上升 (沙織說的以前學校在地上) 用更大的空母去蓋過空母的問題 就不會覺得空母有問題 !至於顏色感覺就是制作組準備用來作梗介紹坦克的迷彩的作用
無念 ID:ULvdwLno 12/10/23(火)22:03 No.618676
>618672
分行超過24行會被系統吃掉,請分兩篇或是減少分行。
無念 ID:6.OfdbP2 12/10/23(火)22:06 No.618679
回覆: >>618687
我好想看看這個世界"最新"的戰車長什麼樣子
....該不會教官開的就是最新的了吧
無念 ID:P7L0Na2E 12/10/23(火)22:09 No.618682
不過為什麼主角方中一發沒什麼事,對手被打到就得豎白旗了......
無念 ID:1dfgsJE2 12/10/23(火)22:13 No.618687
>>No.618679
教官的10式的確可以算得上最新的...
最新的底盤 最新的炮塔 新的電子裝備
無念 ID:cuL8OpsE 12/10/23(火)22:29 No.618707
>>No.618682
要貫穿
或全員失去戰鬥能力吧(像89式
主角方只有駕駛暈倒
那發也沒穿
還不必投降
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:GLylM3p6 12/10/23(火)22:38 No.618711
吐槽點太多了
反正就是不合理就是了
不知道哪裡正常才是這動畫的特色也說不定
無念 ID:JpJFsCZk 12/10/23(火)22:39 No.618713
>No.618682
不就主角威能
沒看上面一堆吐槽
無念 ID:7LtNI.gQ 12/10/23(火)22:55 No.618723
回覆: >>618825
放掉為了迎合大眾口味讓小女孩駕駛戰車以外
其實這一部動畫做得還蠻精緻的
看點
1.戰車用3D動畫製成,卻把戰車的晃動,履帶還有懸吊表現得很好,也把戰車被彈之後的搖晃表現得非常漂亮
2.分鏡和特寫非常不錯,讓一打四的DM戰表現得非常流暢,尤其四號開火用的慢動作特寫很到位
3.人物的描寫,除了M3那一組似乎是刻意特別表現出沒啥主要興趣的"真正"女子高校生放入戰車時的情況外,其他組別都能把人物描寫得很突出,也不用大量描寫就能表現出人物特質
4.畫面的細節處,天空的雲、背景的山,還有英國組雖然只有一瞥的小房間,卻把英式下午茶畫得非常詳細,戰車下船塞車那一段也看一下,居然把路人轎車裡的人物也畫出來,當然那些人的眼睛都盯著戰車看
5.BGM,搭配得很棒四號的第一砲開火剛好音樂一小段結束。配音上除了CV的表現以外,戰車的引擎砲塔選轉還要開火都非常棒
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)22:58 No.618724
回覆: >>618731
硬梆梆的戰車裡擺滿各種少女風格飾物真是意外的合襯
有種剛柔並濟的協調感XDD

島田人設+水島監督謎音:
誰要看臭髒的鬍渣大叔們擠在一台車裡啊
當然要戰車天賦點滿的小女孩們合作無間擊破敵人
這才是軍武宅的羅曼!(自重
無念 ID:Oiqwffr2 12/10/23(火)23:06 No.618731
>618724
鬍渣大叔有什麼不對!
無念 ID:3C19x/O. 12/10/23(火)23:09 No.618732
本文なし
無念 ID:3C19x/O. 12/10/23(火)23:10 No.618733
本文なし
無念 ID:VspkEG/6 12/10/23(火)23:25 No.618750
>>No.618682
就像之前槍械少女,還不是身中n槍依然活跳跳
吐槽就輸了wwww

劇中戰車宅少女已明白道出這部是西(主)住(角)威能XD
無念 ID:3C19x/O. 12/10/23(火)23:25 No.618752
本文なし
無念 ID:2gR1cSfk 12/10/24(水)00:01 No.618800
左邊那位你還好吧
不會疲勞駕駛吧?
無念 ID:XDb/6OCw 12/10/24(水)00:02 No.618801
回覆: >>618814
有取就行,其他誰管
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)00:09 No.618803
>618672
五輛中,StugIII有最強的砲
PZ4則是最平均的性能
且並非PZ4最優秀
StugIII在於組員經驗不足,太常作沒必要的移動
實際上砲管也能作角度調整,並非完全只能依賴車體
M3LEE則是喪失鬥志
不然還是能威脅到PZ4

至於圖裝,我並不認為他們會躲在草叢,掩護布裡
只露出砲管的橋段...
這樣演出會很無趣,且沒變化性吧
無念 ID:kjGE2BIY 12/10/24(水)00:12 No.618805
想問一下
動畫PZ4的退殼動作看來很容易出意外(在裝填手旁飛過)
現實中因為退殼動作(非單指PZ4)而傷亡的案例多嗎?
另外再裝填時不會燙手嗎?
無念 ID:Z2h094Sw 12/10/24(水)00:15 No.618807
噁爛的主角光環米田共作
三突一砲擊中4號車體後竟沒貫穿!!??
4號在橋上呆了這麼久3突跟89式呆在原地更久竟然發發沒命中...
這樣的隊友真的能勝任之後的校際對抗埋伏側擊的工作嗎...
無念 ID:RuluG3Ac 12/10/24(水)00:26 No.618813
回覆: >>618973
丘吉爾MKVII+馬蒂爾達2型X四輛
VS
四號D型、STUGIII-F、89式、PZ(38)t、M3LEE

加上雙方對於戰車道的熟悉程度....

這根本穩輸的吧........
無念 ID:lldVrcZo 12/10/24(水)00:27 No.618814
>>618801
哦!T-34!
>>618805
有個像盤子的東西在炮管後面
>>618807
本身炮就有誤差,每100米就有大概0.2米(半徑圓)
加上炮手不懂用瞄準,心急了是可能的
畢竟89式的砲管短
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)00:34 No.618817
>>No.618807
三突那砲也要看彈種
難道黏土彈頭會和鎢芯穿甲彈同效嗎?
沒搞懂她們社團設定為何之前,這種吐槽都是毫無意義
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)00:40 No.618819
>618805
填裝手本身就是戰車內部最有意外風險的位置
現實有些自動填裝輔助的填裝手更有夾斷手的風險
(未來武器Discovery其中一集介紹的自走砲有提到)
填裝時應該是不至於接觸到砲口,但還是有碰到的可能
所以動畫中才會在進階讓填裝手帶上手套
>618807
上面各位解釋說得也夠多了...不多作解釋消吐槽..
無念 ID:ZsZpb2mQ 12/10/24(水)00:51 No.618825
>618723
看一下監督是誰你就知道了
無念 ID:6lD//CNo 12/10/24(水)00:53 No.618826
回覆: >>618836
>>Z2h094Sw No.618807

既然您都說這是o作了,您大可不必入坑。

Discovery的二戰全彩比較適合您。

----
被彈後自動舉白旗應該就靠事後設定來補完他的合理性,
例如假設他們開的戰車上各個部位都有不同的g力感測器,超過一定數值就自動棄權等等。

對一部有可以承載小鎮的航母的動畫來過度強調合理性,是不是太煞風景了?

把那些戰車當成向現實世界戰車致敬就好了,如果有人比較喜歡見到新番第三集主角在訓練賽中將同學們都炸成肉醬跟o塊,我想他應該棄坑會比較好。
無念 ID:25fHuOYA 12/10/24(水)00:55 No.618827
因為好像很容易獵奇..我剛剛一直想到虛淵這個陰沉的傢伙
給他做的話搞不好真的某話會獵奇w好像嚇一嚇觀眾人氣會旺起來一樣

還好是現在的製作組來做w
無念 ID:bsMFmYW2 12/10/24(水)01:01 No.618830
如果是國軍戰車,裝完砲彈開保險後要往牆壁測閃躲。
發射的時候那個後退的程度並不是很短,而且退殼後彈殼很燙,要帶石綿手套..,我還記得裝校的每一本綠皮教範最前面都有很多案例教大家要小心。被退殼k到可是會死的。
sop要練好,不然自己就先被自己蠢死了。
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)01:04 No.618832
這遊戲要求的是擊中而不是擊破吧
如果想要看少女們獵奇式死法
去看MUV之類比較好
或者去玩男士的戰車道 World of tanks...

三突子成也砲,敗也砲
正因M3和三突子這兩個砲口調動不靈的東西存在
大洗隊才更要求戰術去配合
不然一大堆T-34和M4 等戰車在行進間互相轉動砲塔射擊好了

這部動畫讓人輕鬆認二戰戰車不就好了
為甚麼一定要強求軍事電影那種效果...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:QoiAj.Uk 12/10/24(水)01:09 No.618836
>No.618826
設定太多反而會越補越大洞(望向隔壁棚...)
放著讓觀眾自己腦補就好

反正以前的動畫被炸彈炸到也只是爆炸頭而已
沒有肉醬只是頭上多幾根毛和灰塵也是合理的w
無念 ID:Lh56cDE2 12/10/24(水)01:24 No.618848
>>No.618832
勝利條件確實是擊破
所以主角組才可以開威能硬吃一發
>>No.618836
我懷疑製作組經歷小褲褲魔女的成功之後
就再接再勵把不合理性用力推上天際
小褲褲魔女看兩三回就適應了
這次就索性弄成吐糟吐不完
無念 ID:uuPQ.Q7Y 12/10/24(水)01:34 No.618850
>是否也意味著在台灣開打的話戰車戰也不會有這種戰鬥?
幾個台地、平原、民用高爾夫球場、部分公路,其他地點不能講。

>我可以跟你說我不知道.但是戰車對戰是一定會有的
會先接觸到裝騎、機動裝甲打擊部隊。
真的拖到中國運戰車過來,
佔好陣地對戰、已經是很糟糕的情況了。

>感覺台灣戰車的戰場是灘頭與巷戰而已
不可能開戰車上灘頭、反應時間不夠,巷戰...台灣部分道路承受不了。

>負責腳本的吉田玲子大概必須把這些軍武考據記得滾瓜爛熟?
光是聖闘士星矢Ω,都搞不定了...

>ID:3C19x/O. No.618732
這張GIF不錯。3DCGI有把慣性動作表現出來。
無念 ID:3sXeLDFE 12/10/24(水)01:40 No.618857
稍微找了找

所謂的鮟鱇舞可能是這種?←
無念 ID:Oa8bCwQo 12/10/24(水)01:43 No.618858
>>現實中因為退殼動作(非單指PZ4)而傷亡的案例多嗎?
>發射的時候那個後退的程度並不是很短,
無念 ID:4dLPgaU. 12/10/24(水)01:46 No.618860
回覆: >>618863
>>No.618632
你小看軍人對吧

吐嘈滿點的劇情
淦!塗裝塗成那樣 我第一個拿學生會開砲 第二是那的粉色的 再來就那個紅的
無念 ID:uYqmJCGI 12/10/24(水)01:47 No.618861
>618858
這看起來會死人的感覺......
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:.0YeAjjE 12/10/24(水)01:53 No.618863
回覆: >>618878
所以說軍武廚跟其他廚一樣令人厭惡
>>No.618860
就代表了很好的例子
無念 ID:3sXeLDFE 12/10/24(水)02:01 No.618867
下回不就是第一話最前面的劇情嗎?
所以說用成「無限LOOP」其實也可以XXD(←不可能)
無念 ID:Lh56cDE2 12/10/24(水)02:02 No.618868
>>光是聖闘士星矢Ω,都搞不定了...
聖闘士那種超級剛陽的故事要女作家搞定非常困難
而且我懷疑她八成沒看過原作,靠看設定弄成那個樣子已經算不錯
另外還要看有沒有人撿查補漏洞
例如主角車尾中彈不穿這種事稍稍改一下劇本就能修好
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)02:25 No.618875
>>No.618858
當年這事也鬧很大吧
那位天兵站在砲尾閂正後面
兩旁竟然無人糾正他...事前都沒教?
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)02:35 No.618878
回覆: >>618881
>618863
吐槽往往會帶來更多的吐槽
看很多了...
像是上一集,一團人不看回文資料案例,吐槽泡水戰車能修好
其實girls und panzer目前軍武方面的吐槽點
還算少的了...

至於塗裝,等到他們那充滿奇異色彩的戰車
卻在對戰時躲躲藏藏,躲在草皮內,或是不正確的顏色掩護
再吐吧...
>618832
男士的戰車道?組員明明都是女...(拖
wot官方說不定自己也摸不清為什麼最近人氣變得非常的好
無念 ID:6lD//CNo 12/10/24(水)02:54 No.618881
回覆: >>618884
>>No.618878

真的覺得兩者需要異業結合一下,有沒有善良勇者願意從中牽線阿xdddd

不過多虧有人出來吐槽,這樣才能多吸收一些新知識也是不錯。
無念 ID:Jr3TOe5I 12/10/24(水)02:57 No.618882
現實的威脅...
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)03:11 No.618884
>618881
這倒也是...!!
上集上上集更加上這集的學術文
都是吐槽者引出來的...

恩...望向軍火女王都有和COD:BO2玩過合作了...
無念 ID:Rzcywi0Y 12/10/24(水)03:30 No.618887
>>wot官方說不定自己也摸不清為什麼最近人氣變得非常的好
直到某天WG看了這部作品...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:RMHi0kfc 12/10/24(水)04:03 No.618890
軍武宅和乞丐兵(無貶義)是不同的啊...
一個追求浪漫一個整天和現實低頭竟然有人將兩者混為一談

不過個人到現在還是對四號配短管很有意見...
製作群顯然要相當程度的無視設定主角群才能繼續無雙
再不然初戰慘敗後blabla最後全隊魔改也是可以啦...不過節奏似乎很難掌控?
無念 ID:AOml2k8I 12/10/24(水)04:05 No.618892
剛剛才看到第一集忍不住來吐槽一下
W T F !?
無念 ID:aBknbF/c 12/10/24(水)05:02 No.618904
希望後半段的劇情主角群能換車
不然開這些破車+主角威能這樣劇情有點爛
雙方對戰車輛戰力伯仲之間這樣主角威能才有說服力
戰車道不光是拼車體,裡面的人更重要 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)06:01 No.618908
說主角群車外型小台+砲短小=爛車的
根本是不懂坦克道精髓的外行人

當初德軍閃擊戰一舉成功席捲歐陸
主力就是靠一號二號三號這些小型高機動性的戰車
靠良好戰術協同來摧毀英法俄眾多重量級坦克

法國開戰初期如圖這種重量級怪物戰車可多了
但對上德國皮薄短砲小坦克
戰術運用失敗,法軍仍然被打得兵敗如山倒,只能火速投降
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)06:10 No.618911
德軍初期閃擊戰的成功擊破英法聯軍
這種不起眼的裝甲部隊主流小車可是功不可沒
也很適合初接觸戰車道的少女們來練習入門
無念 ID:oAVql2g. 12/10/24(水)06:24 No.618912
>>618908
剛看到這貨就知道不是好東西
無念 ID:aBknbF/c 12/10/24(水)06:32 No.618913
>No.618908
如果你能接受主角開短管4號..打爆一群IS
SU152 T-34..的劇情...我無話可說
畢竟愛看主角威能的觀眾大有人在
無念 ID:Rzcywi0Y 12/10/24(水)06:35 No.618914
不准小看輕、中戰車
沒有輕、中戰車的犧牲
那群視力只有0.1的重戰車、驅逐戰車與自走砲
怎麼可能打得贏敵人?

\Luchs/\Luchs/\Luchs/
壯哉我大Luchs
Luchs還為我拿下Top Gun呢
無念 ID:8p240202 12/10/24(水)06:55 No.618918
先別管鮟鱇舞了,我想看她們跳騎馬舞
無念 ID:h6SWkgWg 12/10/24(水)06:57 No.618919
回覆: >>618939
車長說...
他以前弄電瓶的時候,砲閂剛好失去簧力。
就這樣50公斤的大鐵塊直接砸在車長頭上。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1iHqI6Jk 12/10/24(水)07:04 No.618927
回覆: >>618933
>No.618913
要看是怎麼打爆法
不過像今集3突打4號背沒穿有點扯是真的
小車有小車的尊嚴 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)07:27 No.618930
藐視小車的人大概不知道大名鼎鼎的德軍
"第667獨立突擊砲營"

該營在1944年2月25日升格為旅以前
就創下擊破各式戰車1125輛的紀錄
以小搏大 以弱勝強才是德軍裝甲兵讓人肅然起敬的主因

同理,讓主角西住她們在不利的條件下
以各種奇技勝過更強大的敵人才有劇情張力
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)07:36 No.618933
回覆: >>618954
>>No.618927
樓上已經解說過了,三突發射的彈藥種類若裝填手搞錯
打不穿是正常的
不可能所有砲彈種類破甲力都相同
(現實裡不乏比動畫更誇張的例子
何況動畫裡的比賽實彈不是史實裡原車配備的彈藥
無念 ID:GWcBnjq6 12/10/24(水)07:53 No.618939
>>No.618919
結果車長怎麼ㄌ
無念 ID:r7kgt7OY 12/10/24(水)07:59 No.618942
>No.618858
這事若發生在戰生裡面
絕對不會只有人往後飛而已

另外
在裝彈避免快速裝填時有砲彈裝到一半卡住時..
(人會怕手被砲閂升起夾到而手自然退太快)
在砲栓和砲管內擦CLP
裝彈會變得很輕鬆
CLP是下基地戰車內必備良藥...
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)08:09 No.618943
回覆: >>618973
>618913
嘛嘛...雙方說的都是對的
618908主要是針對要求換車,認為目前主角群車太爛的人
實際上目前看來各學院不會跳到要讓主角群要應付二戰後期的戰車
而換車可不是說換就換這麼容易,像是
M3Lee組員6人,要到哪找更強卻6人組員的戰車?美國有嗎?沒吧...
其他戰車也是有這問題

但相對的PZ4哪天改到G型也不意外...
StuGIII也有改7.5cm L48的進步空間
無念 ID:rFuOxmXI 12/10/24(水)08:10 No.618945
這種王道一定會讓主角機升級的
4號遲早會魔改砲管吧
無念 ID:w1yvv19Q 12/10/24(水)08:27 No.618949
我很期待對英國隊如何的鬼扯
無念 ID:ZUXYpQrQ 12/10/24(水)08:27 No.618950
回覆: >>618957
法軍之所以戰敗,其實也是沒有完全認識到裝甲部隊的真正本質,還處在一戰時用來突破壕溝及碉堡的思維中,
結果自然就難以發揮裝甲兵勝過砲兵的「速度」特性,變成各自為政時打得有聲有色,最後卻被德國佔領的殘酷事實了。
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)08:37 No.618954
回覆: >>618984
>618933
我倒認為沒必要幫StuGIII打不穿PZ4的情節找理由
以官方設定,PZ4尾部裝甲也只有10mm
這種程度的裝甲已經不是可能會因用錯彈種而導致無法擊穿的問題了...
先不說規則只說,只能使用規定用的實彈,沒說是否含多彈種
那種情況,打10mm尾部都打不穿且無效的砲彈是什麼彈種?
就算有這種彈種,效果這麼差 難道說是陷阱來的嗎...
所以四葉才沒人打算吵這個

現實需要擔心戰車,砲彈 品質品管等問題
但動畫趣味競賽,總不會因為要還原當況,所以特別針對某些戰車弱化吧?
無念 ID:gDbYCB8I 12/10/24(水)08:51 No.618956
德軍二戰勝利靠的是戰術不是武器沒錯
可是那是在多兵種協同作戰下的戰術
如今只是純坦克戰的話
就上我們見識見識小車打爆英國紳士 雪曼海 虎式+豹式吧
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)08:57 No.618957
>618950
戰敗要素太多了...
除了你說的一戰思維外
通訊問題,用兵問題,兵官指揮問題,戰車機動性問題(裝甲的代價)
舉例
當法國指揮官在安全的地下堡壘內指揮部隊時
他知能通過現場報告推測現況,並下令
但危急時根本手忙腳亂,常常應付不來

這時,德國則是讓指揮官上前線
有的讓指揮官搭上飛機,使戰況如同RTS遊戲般被受指揮官指揮
有的則是直接在裝甲車上改裝成移動式作戰基地
迅速了解戰況,立刻下達正確的指令
是閃電戰最致勝的關鍵之一
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)09:24 No.618969
德軍裝甲兵校學員的練習用車
(三突G後期型改裝)
可看到內部乘員座位的排列方式
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)09:30 No.618973
>>No.618913
連無節操美國學院(英國學院調)都沒出現
不要這麼快腦補蘇聯學院

>>No.618943
戰車內部有足夠空間容納閑人 (望著38T的會長)

>>No.618813
好像算漏地利 (利用地型玩伏擊)
開會的作用有點被人輕視了吧
----------------
沒有日本學院
不然真期待頭腦VS頭腦
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)09:32 No.618974
回覆: >>619332
主角的4號
最後說不定會改良成這樣
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)09:33 No.618975
回覆: >>619332
或是這樣
T-35重型坦克 ID:UJcvUz2I 12/10/24(水)09:48 No.618984
回覆: >>619001
>M3Lee組員6人,要到哪找更強卻6人組員的戰車?美國有嗎?沒吧...
有是有,紅軍的但沒戰績,設計也有問題.不是一般戰車,偏向自走砲是有很多選擇

驅逐戰車→犀牛式驅逐戰車、象式驅逐坦克、獵虎式驅逐戰車
自走炮 →野蜂式自走炮
戰車道只能用1945年以前車種,我推24t重的犀牛式驅逐戰車,有實際戰績
>618954 只能使用規定用的實彈,沒說是否含多彈種 +1
無念 ID:oJ9VXOwI 12/10/24(水)10:10 No.618991
回覆: >>619001
美軍的6人重戰車選擇
除了虎式等級的M6之外,反正T1H也是有在太平洋實戰過
只是車子太冷門登場希望渺茫
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)10:45 No.619001
>618984
>618991
感謝補充,修正
那篇文只想到美國輕,中戰車範圍
完全沒去想重戰車T1,M6或他國...
而T1這系列算是未成熟的重戰車
高大的車身,只強一點的砲,稍厚的裝甲
算是美國實驗重戰車性能的犧牲品吧...

後期雖然有嘗試裝上大口徑砲
但最後還是放棄用於實際實戰
反而是用來協助新戰車,砲管性能的研發
無念 ID:pycqlIRE 12/10/24(水)11:52 No.619029
整話跟本是水手服與重戰車, 感覺一整個讚, 至於為何打不穿4 號的尻, 這無視就好
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)12:09 No.619033
過了近70年,跑起來仍活跳跳的4號實車
http://www.youtube.com/watch?v=cU3xlU1K-6o
無念 ID:W6asA3zg 12/10/24(水)12:12 No.619034
我想問一個問題!!!


二戰當時戰車的瞄準器可以放大縮小倍率嗎????
無念 ID:pycqlIRE 12/10/24(水)12:17 No.619036
>619034

帆船時代的望遠鏡都可以改變倍率
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)12:19 No.619037
因老姐和虎式合照就把一大堆人轉移到怪物的方向去了 (驚

戰車道並不如真的戰車一樣分工那麼細
看上方38T分工,二人開動一輛四人戰車 !
無念 ID:ssbDYYyo 12/10/24(水)12:25 No.619041
希望主角群能換車+1....

雖然樓上有人說能看主角們用各種奇技獲勝才更
有劇情張力...或是德國車本來就適合閃電戰術

這是社團活動呀!!!! 一支成立沒多久的雜牌軍
如果靠主角威能打敗全國第二,那實在有點太非
現實了....

話說..別拿WOT的坦克論點出來,現實中的重坦那來的
近視....虎式能擊穿1600m內大多數的敵軍...

最重要的是,你不換車,以後要怎麼攻略那輛虎式坦克...
無念 ID:W6asA3zg 12/10/24(水)12:26 No.619043
回覆: >>619079
我619034

看到密位那邊就暈了....
我以前也以為只樣準星對準發射就好= =

那對於砲手和瞄準器來說
知道對方的大小距離有甚麼用??

可以瞄得更準?
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)12:31 No.619046
>>No.619041
我在WOT學到的秘技 -- 撞車
用質量撞停對手 ! (被轟走
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)12:46 No.619052
回覆: >>619127
>>No.619041
史實中美國M4雪曼改良長管螢火蟲後都能打爆虎式了
(虎式王牌魏特曼就是被螢火蟲宰掉)
只要4號升級到等同M4的長管75砲,當然也能對付老虎
無念 ID:uqeTd4Qo 12/10/24(水)12:48 No.619055
619043
炮彈是拋物線的
知道距離才能知道炮管要抬多高
無念 ID:qMZLTWGI 12/10/24(水)12:57 No.619059
也有一說魏特曼是被空軍轟炸給炸死?
無念 ID:IGv.Lags 12/10/24(水)12:59 No.619061
>No.619041
你自己都說別套遊戲了
怎麼又把現實情況拿進來
無念 ID:BRnwOs3w 12/10/24(水)13:04 No.619067
回覆: >>619092
軍武廚的浪漫啊~
換乘豹子也不錯啊....
主角群用4號戰車跟強大的敵人對戰
4號為了保護少女們而跟敵人同歸於盡
在為4號傷心之時得到了傳說中的豹是戰車藏寶圖!
.....(ry 給其他人接
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)13:17 No.619069
在大西柱姐的虎式下飲恨的大洗戰車部 (第一季完)
為了在來年把虎式打掉 (大西柱不會延畢吧)
戰車部換裝新車 (第二季開始)
接著大洗戰車部魔王四號的傳說流傳下去
這樣的故事 ??

就好像TARI那種各奔前程結局
為甚麼一定要壓勝對手才算勝利
只要在比賽中建立友情和信心,小西柱就是勝利者

相對於今代大洗戰車部
上代大洗戰車部為甚麼買了幾台不同國別的玩意
(尤其是89式)
而且把戰車開到奇怪的地點
上代的戰車部會員超奇怪...
無念 ID:5RlKgHrc 12/10/24(水)13:19 No.619072
>618836
>設定太多反而會越補越大洞(望向隔壁棚...)
隔壁棚是??
無念 ID:Lh56cDE2 12/10/24(水)13:35 No.619079
>>No.619043
用大小推算距離,知道距離才可以打得中。
不像電玩,現實有重力,炮彈並不是走直線。
無念 ID:l710MJZs 12/10/24(水)13:43 No.619083
學台灣拼裝跑塔就好了,來個105mm或是120mm的現代砲給他上去。沒有打不穿的。
無念 ID:o4e4jFIY 12/10/24(水)13:44 No.619084
距離確定才能決定瞄上還是瞄下啊,跟當兵打靶一樣
而且戰車砲就還要另外考慮砲的"脾氣"問題
(砲管受引力下垂還有射擊後的餘熱也會產生偏差)
現在用短砲所以影響還好,未來(如果有)換裝長砲時這大概也會當梗用
無念 ID:Lh56cDE2 12/10/24(水)13:50 No.619088
老虎的屁屁很幼嫩,用忍法千年殺捅進去就成了。
無念 ID:D8G6g5/2 12/10/24(水)13:53 No.619092
>>No.619067
豹式可是比虎還先進很多的戰車
(更輕的重量+更敏捷的機動性+虎式同等級的防禦力和火力
後期型甚至配備世界第一部戰車紅外線夜視系統)

若主角換了這台車,不覺得勝過姊姊反而理所當然嗎?

既然這是社團比賽而非戰爭
主角要贏,當然是要用較弱的車以戰法令對手心服口服
而非依賴硬體優勢來蓋人火鍋

要看這類用強機虐殺雜兵劇情的,隔壁鋼彈之類會比較合適
無念 ID:SaoudXjM 12/10/24(水)13:56 No.619093
望向一大票比如說CS 還是SF 還是AVA的
彈道標線在遊戲中都是裝飾品.......
不過現實中會影響炮彈路線的原因太多了
如果通通考慮進去遊戲本身大該也不能承受吧....
無念 ID:ARpglnz6 12/10/24(水)13:58 No.619097
No.619092
還有更貴的造價 更血尿的維修 更高的故障率

算了 好像不需要管這個?
無念 ID:J88.o/vc 12/10/24(水)14:07 No.619100
>>光是聖闘士星矢Ω,都搞不定了...
>聖闘士那種超級剛陽的故事要女作家搞定非常困難
>而且我懷疑她八成沒看過原作,靠看設定弄成那個樣子已經算不錯
吉田玲子接Ω的Case後,才第一次補看車田正美的漫畫。
而且沒看過任何Saint Seiya的動畫作品。
詳情見:聖闘士星矢ぴあ (ぴあMOOK)。吉田玲子Interview。
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)14:25 No.619113
>>No.619092
你只有一台豹式
姐可是有一TEAM人
或許製作組會讓隔壁棚MUV的1vs1出現

在談換四號前
不如先想想其他幾台怎增強才能更好解決問題吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:u8XGbe0Y 12/10/24(水)14:45 No.619117
玩玩戰地3吧

至少有重力影響彈道..
無念 ID:iPsGNoD2 12/10/24(水)14:59 No.619120
>619113
38t->Hetzer
Lee-> m12或m7
IV->Jagdpanzer IV,Brummbär,Hummel,Nashorn
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)15:18 No.619127
>619041
1600m還嫌少吧?
>619052
不是說螢火蟲才能,而是他把有效距離拉長
基本型的雪曼必須要推進到230公尺左右才能威脅到虎式,但是螢火蟲是過渡品 所以設計也不溫馨
而美國改良的雪曼,76mm雪曼還是要靠
"特殊彈種"才能把戰鬥距離拉到1公里左右
或是500公尺貫穿虎式正面
魏特曼被飛機轟炸的謠言已經被證實是假的
他是被英國螢火蟲側襲,打中虎式右側車盤,導致彈藥庫失火爆炸,整個砲塔都被炸飛了...
>619092
與虎式同等級的防禦力沒錯
但是學習了傾斜裝假設計下,與強化砲盾
無疑的,豹式擁有比虎式更優秀的裝甲防護
7.5cm火力效果雖然略輸8.8cm一些
但是它擁有更高的貫穿力
比8.8cm小的口徑 也使填裝速度能更快一些
德國輸不是輸在戰車性能
而是輸在資源上(間接導致品質下降)
無念 ID:ARpglnz6 12/10/24(水)15:40 No.619131
老美:特殊彈種?(望向後面一狗票補給
無念 ID:02PyUAlo 12/10/24(水)15:49 No.619135
回覆: >>619343
換乘虎王的可能性(?)
無念 ID:PbykGjXs 12/10/24(水)15:54 No.619137
M60A3戰車裝填手
今天退伍!喔耶!爽啦!!!!
再見啦~破甲榴彈!
再見啦~RT2000C!
無念 ID:Jdbj0cXE 12/10/24(水)17:21 No.619177
他們在吊橋上怎麼還攻擊阿
萬一掉下去不就...
還是有像DOG DAYS那樣有特殊防護措施
無念 ID:vEwCcipU 12/10/24(水)17:21 No.619178
>619137
可以感受到怨念
無念 ID:XDb/6OCw 12/10/24(水)18:06 No.619214
回覆: >>619291
>619177
又被打下河裡的話主角真要PTSD了
無念 ID:btP3riHI 12/10/24(水)18:08 No.619216
>No.619137

你還活著算你慶幸..(拉開拉環
無念 ID:4WeyKsGU 12/10/24(水)18:45 No.619244
我倒覺得因為不換車,如果用目前的配置車輛
打敗全國第二,甚至全國第一的情況

那怎麼讓人心服口服? 這樣根本是開外掛吧...
無念 ID:2gR1cSfk 12/10/24(水)19:07 No.619267
>No.619177
練習只是玩鬧吧

仗打起來開出去遇到男性軍隊
五的女主角脫光光從車裡站出來
我看對方根本就打...............................手槍吧www
無念 ID:TwocT0Bc 12/10/24(水)19:09 No.619268
>>No.619244
下一集你就會心不服口不服了
噁爛的極右軍國主義除了戰鬥結果外都好的作品
無念 ID:c1lu7b36 12/10/24(水)19:14 No.619274
回覆: >>619281
請問島民,我開這台出來會輸給主角威能嗎?
它是坦克哦,不過是二足的...
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)19:18 No.619279
回覆: >>619299
>>No.619268
說知下集會不會因過於顯眼的色彩(金閃閃)導致全盤皆輸
眾車皆破,唯四號獨醒
無念 ID:eSnLnOlQ 12/10/24(水)19:21 No.619281
回覆: >>619299
>No.619274
讓我開一定不會輸
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)19:26 No.619291
回覆: >>619343
>619177
看到特殊防護措施想到
自從當初那張規則說明圖後
似乎沒人說到其中一項,而都是注意到說是採用實彈的項目
3-02追加裝備有提到
要求搭載連盟公認判定裝置外
為了保護競技者戰車成員室會覆有連盟公認裝甲材
這也就是為什麼
89式明明被擊破了,砲彈卻無法擊穿 卡在上面
冒出白煙,估計與彈種有關...
>619214
不少外國人已經在用PTDS形容美穗的行為了
>619244
戰力不均,經驗不足是目前看來大洗女子學院最大的弱點
就看看接下來會如何了...
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)19:34 No.619299
回覆: >>619319
>619279
機率十分低吧
難道會因此所以傷心難過的少女們只好忍心把圖裝換掉?
不管是劇情上,還是商業手法上..感覺都不太可能
至於為什麼只有PZ4不上塗裝..很微妙...
>619281
雖然說得沒錯,但是還是要說貼錯人了XD
無念 ID:MQZfzl.2 12/10/24(水)19:39 No.619305
主角換後繼機從4號換5號,再去打6號姊姊不是很正常嘛
無念 ID:C79w8tpQ 12/10/24(水)19:41 No.619306
PTDS?
無念 ID:BRnwOs3w 12/10/24(水)19:55 No.619313
4號不上塗裝是因為車上有軍武廚在阿
把戰車塗成粉紅色我也會高潮的!
無念 ID:eSnLnOlQ 12/10/24(水)20:04 No.619319
回覆: >>619335
>No.619299
說的對... 那台只有兒子開過
無念 ID:BzqfK1Vk 12/10/24(水)20:08 No.619321
本文なし
無念 ID:UtVFa9Uw 12/10/24(水)20:29 No.619332
>>618974
>>618975
不是不行...
但是整個車身都要換
原因不說明,不要以為同樣是四號就能改裝
Ausf. D 改 Ausf.G或者Ausf.H都要回廠大整
p.s. Ausf. H 機動性太低了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:u8XGbe0Y 12/10/24(水)20:30 No.619333
回覆: >>619444
PTSD=創傷後壓力心理障礙症

PTDS=Persistent Threat Detection System

咦?
無念 ID:UtVFa9Uw 12/10/24(水)20:32 No.619335
>>619319
有宅代的簡易OS+街霸系統
Big Boss可以開無雙
勿將身體置於砲閂下方及砲身制退路線上 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:uX5DS32A 12/10/24(水)20:33 No.619340
回覆: >>619444
>No.619034
我碰過的M41A3上的光學瞄鏡都是固定倍率的
相信更早的車型應該也是沒辦法更改倍率...
後期出的熱像電子儀器才有寬窄視界切換

現在戰車射擊都是用主要瞄鏡輔以雷射測距及橫風感測來自動換算彈道
在全妥善的狀況下只要對到目標打出去基本上都會中的

越戰老古董41A3 或更早期的車型都仰賴車長望遠鏡刻畫推算或是射手瞄鏡刻畫來推算距離
差個一小格可能你要死在鐵棺材裡了 是生死大事!!
(所以我記得受訓的時候都要背很靠北的阿共戰車外型跟車身諸元...)
再用機械儀器輸入距離多少碼作彈道補償 觀測並默記射彈彈著 以利下一發修正
整個射擊過程勞力密集 射擊間隔大 又不具移動射擊能力...
以上又是有主要瞄鏡 或主要瞄鏡妥善下的射擊法
不過41A3大多主要瞄具都已經壞了了... 萬年待料要修 拿海邊廢戰車來殺肉比較快

最原始的還是那根管狀鏡 大概就同狙擊槍上的光學瞄鏡ㄧ樣作用 以砲口抬升來增加射程
(槍砲都會受重力影響下墜 是故高砲口(槍口) 便可在一定限度下增加射程)
上面密密麻麻的彈種距離刻畫 只要歸正有作好 管鏡有鎖緊 不眼殘不手抖 1600碼左右命中目標都是很簡單的w
刻畫我記得最下面是4800碼大約是4.3公里...
無念 ID:Lh56cDE2 12/10/24(水)20:39 No.619343
>>No.619135
虎王不可能啦
一般主角都不會用這類型的機體
由對手開比較有可能
>>No.619291
就像劍道社團穿上護具用真劍互砍差不多
另外他們經常探頭出外和下車,跟找死沒兩樣
無念 ID:pycqlIRE 12/10/24(水)20:59 No.619356
>619343

監督: 要讓女角門多點露面角色商品才會好賣

另外, 今集上陸了, 對於日本的大洗市, 不知會否聖地化?
無念 ID:Oa8bCwQo 12/10/24(水)21:07 No.619359
回覆: >>619428
>> No.619113
>你只有一台豹式姐可是有一TEAM人

但只有1台虎Ⅰ
無念 <a href="mailto:主角隊輸了 英勇地向丘吉爾正面射一砲後被丘吉爾正面擊穿w">無名</a> ID:XDb/6OCw 12/10/24(水)21:49 No.619387
>619268
well,根據漫畫(mail,漫畫進度稍微超前)
無念 ID:UJcvUz2I 12/10/24(水)21:57 No.619392
回覆: >>619428
上面留言證明這部動畫果真是讓人吐嘈的~
>而且把戰車開到奇怪的地點
>上代的戰車部會員超奇怪...
所以這校戰車部才會廢.軍備亂採購,經費不多但想要贏,可選
美M4 可魔改
俄T34/85 好上手又百年保固期
德的四號戰車系列 後面衍生機型一堆

五部不同戰車,擺明要整備班血尿
無念 ID:LhGJ8W4A 12/10/24(水)22:03 No.619401
太好啦
終於可以知道那鮟鱇魚舞是啥鬼啦!!
無念 ID:BzqfK1Vk 12/10/24(水)22:05 No.619405
我現在才發現作者只是為了畫戰車才讓女角色搞戰車道
所以吐槽這個世界觀毫無意義....有戰車不萌嗎
無念 ID:vcteLH8A 12/10/24(水)22:16 No.619412
今天一次看完三集,沒想到蠻好看的。
雖然蠻多地方想吐嘈就是了~
無念 ID:hXJXGTAI 12/10/24(水)22:40 No.619428
>>No.619359
光是一台豹式也是無法瓦解對方的經驗和配合
TEAM就是這個意思...
當然可以硬說主角一車開威能清場
不過戰車道好像是群體運動吧...

如果四號1TEAM不換車能打敗其他隊伍
(一台大的加三四台小的)
那用需要讓大洗戰車部全體換車去戰嗎...

>>No.619392
怪人其實挺有趣的
最近的動畫不是很多奇怪的人去開部 ?
無念 ID:saHixSzU 12/10/24(水)23:14 No.619444
>619333
無意間打錯,但真的沒想到PTDS也是有意思的縮寫...
持續威脅探測系統...
>619343
規則有指定不能對人開火
加上標題是少女&戰車下 這顯得非常重要
這可不是裝個飛行腳,所以隨時都會露臉這麼簡單呀
>619340
其實也有靠砲塔同軸機槍的曳光彈來作精度修正參考 加以調整的方法
(當然 只是參考輔助,不可能砲彈打到的位置=曳光彈彈著點
但隨設備越來越精良,精度越來越高下,戰車上這技術漸漸喪失價值性
無念 ID:U6lEuIb6 12/10/25(木)01:58 No.619624
回覆: >>619648
痛車真是超好笑的啊XD

對手看到4台靶機+1台內建雅房的一定想說"妳們在瞧不起我們對吧?"ww
無念 ID:TugzQfSw 12/10/25(木)02:14 No.619642
回覆: >>619906
以沒有任何軍事概念的小女生心態而言

把自己的戰車漆成各種鮮豔顏色也是合情合理的事
裡面佈置當然會更加少女風格了
(軍武死硬派大叔別看~會吐血XD

除了惡趣味搞怪外,這部真的下足很多工夫來製作
不論是古董戰車內外結構,3D物理動作,豆知識歷史梗
壯大動聽的配樂和分鏡(各國裝甲兵進行曲改編的BGM真棒
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)02:31 No.619648
>619624
4台?
把排球部也列進去了嗎?
二戰期間在戰車上圖白色文字是很常見的是情喔!
雖然似乎不至於戰鬥機般的普遍
相對的,美國載具上的星星 我倒覺得問題還比較大呢,簡直就是告訴對方弱點是哪裡!(拖

顏色的問題,等龜在掩體後會因為顏鮮豔 被發現再吐吧
而裝飾的問題 我在想英國學院在戰車裡面有紅茶和蛋糕點心可享用的可能性(再拖
無念 ID:J56HTHyE 12/10/25(木)05:58 No.619684
會長那部超北妻
塗的金光閃閃是衝三小
那刻起就知道對這部認真就輸了wwwwww
三倍速表示: ID:TugzQfSw 12/10/25(木)06:20 No.619692
特地把古董坦克電鍍成整車金光閃閃
這幾個孩子有前途!
無念 ID:LrOW79T. 12/10/25(木)06:32 No.619696
>>五部不同戰車,擺明要整備班血尿
一個晚上就把不同型號的五台戰車修到好的自動車部
OP看來還是只有三個穿工作服的女子高生在修

各國陸軍:哪裡有這麼神的整備人員可以分我嗎?
無念 ID:KTGrWWAA 12/10/25(木)07:18 No.619710
回覆: >>619719
>>OP看來還是只有三個穿工作服的女子高生在修
超神的
第1話剛找到時每台都很悽慘
在山洞 在水底 被解體 銹的很糟 線路應該也全掛
打完模擬戰後 有彈坑的 有烙鍊的 還有滿滿的泥巴...

這幾個整備員妹妹等級大概跟機戰裡的整備員有同等實力了...
無念 ID:TugzQfSw 12/10/25(木)07:48 No.619719
>>No.619710
整備班妹妹:
正巧我們幾個部員都修行過仙道和忍道
無念 ID:UX8t3FpM 12/10/25(木)09:44 No.619755
排球部的那台
當初是如何放進山崖上的那個山洞的...
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)12:36 No.619833
我推測自動車部是這樣搬運戰車的!!!(拖
無念 ID:e4IN7HrY 12/10/25(木)12:45 No.619841
歷史人物組都可以用忍法水蜘蛛和水遁打撈戰車
自動車部懂得忍術又有什麼好奇怪
無念 ID:X2d7JStg 12/10/25(木)13:02 No.619850
回覆: >>619859
比較可怕的是後勤吧
五台完全不同的車
瞬間修到好馬上可以行駛
你們備料哪邊用來了..
無念 ID:lZAcmAxA 12/10/25(木)13:14 No.619857
以國軍來說

戰車故障無法動彈的時候,是使用M88A1將戰車拖回去維修。
但是如果戰車在很奇怪的地方故障...
像是掉進湖裡面阿、像是摔下山崖...等等。

所以,一開始自動車部到底是怎麼打車子弄回去維修勒?
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)13:14 No.619859
>619850
以世界觀來說,學校有備用品很正常
且沒有的話去買也不意外
無念 ID:TugzQfSw 12/10/25(木)14:01 No.619885
對於一個能在超巨型航艦上蓋城鎮山脈河流的世界來說

一晚修理好老古董和從奇怪的地方藏匿/拖回戰車
都只算小菜而已吧
無念 ID:lVGtwIWs 12/10/25(木)14:42 No.619905
>619859

其實只是在老戰車中取出"魂" 然後放到新車上

而任何零件也可以用買, 只有"魂" 不可以
無念 ID:BCfvnDU6 12/10/25(木)14:43 No.619906
>No.619684
第一集奇鈀的戰車道就該知道這部是什麼類型
>No.619642
除了惡搞設定
目前為止作的蠻細膩
無念 ID:xnMSyvMI 12/10/25(木)14:54 No.619911
BD第1卷特典OVA
http://girls-und-panzer.at.webry.info/201210/article_20.html
無念 ID:kfBOWCsc 12/10/25(木)15:06 No.619925
>>No.619911
.............

下訂
無念 ID:yqKVUyVU 12/10/25(木)15:08 No.619930
>>No.619911
防毒面具
無念 ID:TugzQfSw 12/10/25(木)15:11 No.619935
>>No.619684
閃亮到掩蔽在路旁小廟之後
放出佛光也顯得非常自然XDDD
無念 ID:w7T6YkmQ 12/10/25(木)15:13 No.619938
>>No.619911

那個鏈鋸浮板...
另外我要說 學生會的ㄋㄟㄋㄟ讚!
無念 ID:J56HTHyE 12/10/25(木)15:28 No.619953
>其實只是在老戰車中取出"魂" 然後放到新車上
這什麼?
是要裝魂魄驅動器嗎?www
無念 ID:G9t0HLnM 12/10/25(木)17:06 No.619998
回覆: >>620004
空母都市全長7.6 KM
無念 ID:U5Sgmy1. 12/10/25(木)17:13 No.620004
>>No.619998
船底到水線250m
這是在藍星嗎?
無念 ID:EndcZww2 12/10/25(木)17:14 No.620006
那麼英國那艘應該長超過10公里了
無念 ID:9c9Zc.mE 12/10/25(木)17:16 No.620008
每次看到這部就想到當年WoT開三號短砲威能的回憶 (可惜後來HE被廢了w

晚點來去衝特價IS
無念 ID:J56HTHyE 12/10/25(木)17:18 No.620009
上面應該有蓋核電廠吧
要靠核動力
燃油還要靠岸加油
會很慘www
無念 ID:EndcZww2 12/10/25(木)17:25 No.620013
大陸棚我記得一般是深200m而已
無念 ID:G9t0HLnM 12/10/25(木)17:28 No.620015
所以這部的世界其實已經因為南極冰山大量融化導致海平面大幅度上升
淹沒了許多陸地
因此人類才開始製造超大噸位的船艦,並在船艦上設立都市
以便安置因海平面上升而無家可歸的人

嗯!這樣一來,一切的設定謎底都(拖走
無念 ID:TYsTttDs 12/10/25(木)17:30 No.620016
>空母都市全長7.6 KM

傑特拉帝軍的戰艦,也才3.0KM

大概和マクロス7 戰鬥艦(1.5 KM)+居住艦(6.2 KM) 連結起來。

7.7KM 差不多大小。
無念 ID:kfBOWCsc 12/10/25(木)17:44 No.620028
>>No.620015
航母的設定 突然間就正常化了!!
這部在播下去就跟小褲褲魔女一樣
一切都理所當然了!!
無念 ID:lVGtwIWs 12/10/25(木)18:03 No.620043
>620015

這樣立即變得合理,
最後只有少部份的特權人仕才可住在陸地, 其他人都要在船上?
無念 ID:5qbxWdqU 12/10/25(木)18:14 No.620048
101大樓高度才500公尺...
這艘船高將近700公尺
(繼續發動吐朝
無念 ID:58TYCABI 12/10/25(木)18:18 No.620050
圖看來大洗學園那條翔鶴全長只及隔壁艦島位置
英國那條皇家方舟(91)甲板穩破15KM...
無念 ID:GIdxKKe. 12/10/25(木)18:27 No.620061
>>101大樓高度才500公尺
比101還高...
無念 ID:DJOJnoMM 12/10/25(木)18:35 No.620073
>>No.619911
糟糕
我想收了...Orz
無念 ID:8p4bHZ4M 12/10/25(木)18:43 No.620081
英國船入港那一幕的畫面
明明船的地方是深超過250m的港口
而港口的旁邊卻是沙灘.....
無念 ID:8p4bHZ4M 12/10/25(木)18:46 No.620085
那個沙灘到海岸的長度
從那的畫面來看約是航母的1/4長
也就是說從岸邊出發大約要走2公里的沙灘才能走到海水邊
無念 ID:t2DsQtL2 12/10/25(木)19:02 No.620099
>.619859
等等!!艦上有戰車俱樂部.有居民自玩戰車很正常
窮光蛋學校撿居民不要的報廢戰車.才會5部不同戰車
這樣一切就說得通
接下來主角方被狠狠打臉後.神秘助拳人紳士教練出現
劇情開始"勝利女排"路線(誤)
ttp://youtu.be/oYVWDw54ljQ
無念 ID:yqKVUyVU 12/10/25(木)19:26 No.620124
回覆: >>620260
沙織的話不是隱含水位上升的意思
以前學校都是在陸上 (這句)

以船為家其實不錯的 (望著生活設施超齊備的二戰空母)
2012那艘方舟算甚麼 (挖鼻)
無念 ID:Kmblmngw 12/10/25(木)19:27 No.620126
回覆: >>620154
>620015
某天,世界各地突然出現了搭載著神秘超兵器
被稱為霧之艦(ry
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)19:46 No.620154
>620126
島田人物原案玩過
空與現在的陸了
海相信是早晚的事!(拖
無念 ID:rYoIqTmI 12/10/25(木)19:55 No.620164
第三集最後一幕,這兩軍的戰力差。www

左圖提供圖表化資料。
無念 ID:y9cZiSNc 12/10/25(木)20:06 No.620178
戰車的天敵是武裝直昇機
戰力比是1:16
1台武裝直昇機可以輕鬆擊破16台戰車
無念 ID:hrdrg8ZY 12/10/25(木)20:17 No.620188
每次都看到一堆人在談「戰車多強啦~戰車多弱啦~」
林北每次玩MD大戰略時,根本是跟反逆的魯魯修一樣在玩地形戰、封鎖戰、聲東擊西作戰跟爆擊戰。
戰車這種東西只是一種地面地勢的制衡,實際上硬碰硬的話,大家都一樣死得很慘
巴巴羅撒一戰,對上T34時,只能利用地形跟我方戰車當作防衛線,延宕對方侵攻,真正的目標是利用空優進行爆擊戰,促使對方基地、指揮所及都市癱瘓,不然T-34實在太便宜了,只要對方有錢,虎式就算出現也不怕。

看動畫就不能輕鬆點嗎?網路論戰會比較有格嗎?
我就只是來看萌萌少女的生活而已,一定要看到這些論戰嗎?
無念 ID:yqKVUyVU 12/10/25(木)20:22 No.620201
>>No.620164
速度差
無念 ID:n1Juu8gQ 12/10/25(木)20:27 No.620214
>>No.620188
看了萌萌美少女滿足了性的慾望
那麼就沒必要看討論串
因為討論串不會滿足你性的慾望
看戰車之後激發了暴力的慾望
然後討論串討論戰爭,戰個一番
可以滿足暴力的慾望
無念 ID:KYJMz5qk 12/10/25(木)20:28 No.620216
回覆: >>620304
http://worldoftanks-sea.com/news/772-tanks-reanimated/

WOT最新活動,官方在牆上看著喔...
無念 ID:rYoIqTmI 12/10/25(木)20:35 No.620233
>>No.620164
>速度差
看了這圖、大致可猜想第四集會怎麼打了。
利用地形掩護、近距離橫移行進間發砲。

只是對方的主力,裝甲實在太厚。
要怎麼打下啊?
無念 ID:Vub0EoTc 12/10/25(木)20:41 No.620243
>620233
只要拿出標槍......
無念 ID:ZRwwB8.o 12/10/25(木)20:47 No.620256
回覆: >>620285
>No.620233

打履帶,打屁股,打砲管.........
如果M3的榴砲能打得準的話,也許一砲就能廢掉履帶跟瞄準鏡?
無念 ID:LrOW79T. 12/10/25(木)20:51 No.620257
回覆: >>620265
>>No.620164
速度不說, 裝甲跟破壞力完整呈現的話要是直擊一發不就全部變燒肉?
主角車跟排球隊車整體性能敬陪末座, 排球隊沒主角威能不就只能去死了嗎XD
無念 ID:LGi4WBHY 12/10/25(木)20:52 No.620260
>620124
>2012那艘方舟算甚麼 (挖鼻)
說到2012的方舟 那方舟有多長??

是說武藏也是快8km 該說真巧嗎W
無念 ID:ZRwwB8.o 12/10/25(木)20:57 No.620265
回覆: >>620285
>No.620257

八九式唯一的優點大概就只有"小台"而已
當誘餌倒是不錯..........
不然就練精準射擊打履帶吧...........
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)20:57 No.620266
回覆: >>620271
>620233
看PZ4都可以因距離近 貫穿StuGIII正面
相信馬爾蒂達II應該可以靠距離近貫穿
至於那作弊般的邱吉爾VII是滿後期的產物了(1944)
所以才會有如此實力差距
但邱吉爾系列並沒全心全力製作下,其實還是有不少缺陷
像是邱吉爾裝甲越加越厚,卻沒有加強引擎的打算
或是主砲強化etc
正面有152mm不代表其他位置也都152..
而最重要的,不知道斷履帶是否會會算是"無法繼續對戰"而出局
>620188
都有人自稱以吐槽為追番的動力了(苦笑
>620164
穿透值 我倒覺得看看就好
無念 ID:6kDK1Cn. 12/10/25(木)20:58 No.620269
>617948
看到大洗學園空母時,我就知道不是地球,也不是近未來。
不是地球的話,那麼隔壁的方舟甚麼的設定就很合理了。
是遙遠的未來的話,戰車魔改也是很正常的。

很想知道邱吉爾裡面有沒有放茶具和點心。
無念 ID:fM/vGtd. 12/10/25(木)21:00 No.620271
>620266
死庫水?
無念 ID:aDluQUws 12/10/25(木)21:18 No.620279
回覆: >>620324
別太在意這部動畫坦克與史實坦克的數據...

四號D型後裝甲僅有20mm,但三突主砲無法擊穿,而
四號D型的24倍徑的75mm火砲,擊穿三突正面裝甲..

加上第一話那跑起來跟開後燃器一樣快的馬蒂爾達2型
及丘吉爾MR7...(老兄,你們時速不是才2x嗎...)

這部動畫會出現什麼情況其實一點都不意外了...(話
說回來,即然第2話有表現出坦克必須停車射擊才準的
話,第一話的丘吉爾及馬蒂爾達卻玩行進射擊玩的很開心..)
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)21:26 No.620285
>620256
要打到可沒這麼容易
現實 交戰中,砲管被擊中的例子有多少件?
...我還要懷疑是否真的存在呢...
至於履帶,要打到也不是這麼容易
而邱吉爾之後的型號 都有厚厚的一大片保護履帶
邱吉爾要這樣怕是因為它體積大,支撐的履帶也較寬
這也是為什麼履帶大型重戰車以外的戰車防護履帶的裝甲沒有普及化
(雖然還是有加減用,用小片遮住上半部履帶)
>620265
89式也不算小台..車體也滿高的,速度也不夠...
(雖然動畫明顯有幫他強化機動性)
無念 ID:t2DsQtL2 12/10/25(木)21:30 No.620287
Ⅳ號戰車優點 延伸出來各型號與加裝
5V5戰車dota 主角方這陣容 不換車真不好打
去練打履帶神命中技 拿出二戰時禁忌神器
『赤軍的伏特加酒瓶』與『對戰車詭雷』
還比較簡單(兩津)
無念 ID:yqKVUyVU 12/10/25(木)21:34 No.620291
89式 算小的話
38T 情何以堪
無念 ID:oE6HrKGM 12/10/25(木)21:46 No.620301
換車~
無念 ID:oE6HrKGM 12/10/25(木)21:48 No.620304
>>No.620216
活動內容是??
無念 ID:TugzQfSw 12/10/25(木)22:13 No.620319
連像紙糊的89式挨了一砲都沒解體(整台彈起來向後飛笑噴了

主角的4號屁股挨一砲沒出局也是理所當然的XD
無念 ID:Z6RguKvs 12/10/25(木)22:21 No.620324
>620279
StuGIII無法打穿PZ4的確很有問題
但被PZ4擊破則有距離,與可能砲彈品質好

時速20km/h也沒說慢到哪去
說他們太快你是還是第一個...雙,四葉都沒這吐槽這裡(汗
別因為說戰車砲擊基本是停止下射擊
就把戰車移動射擊都要吐槽一樣
在二戰後期各國射擊精準度都越來越高下
坦克戰不保持移動根本是自殺行為(驅逐戰車例外)
所以砲手與駕駛默契要很好
準備好射擊時,找平坦的道路,降低並維持速度 給予砲手射擊的機會
當然,移動射擊是距離近下才能有效果
且實際上,目前動畫中交戰距離都不算遠

38(t)沒能打中PZ4多少也包含砲手河嶋桃經驗不足的問題
無念 ID:e4IN7HrY 12/10/25(木)22:58 No.620353
>>都有人自稱以吐槽為追番的動力了(苦笑
這部有點像吐糟搞笑作品,但是省略了吐糟役,留待觀眾吐糟
無念 ID:R9vFDsqc 12/10/25(木)23:11 No.620362
當看到那精美的校園級空母
我就懶得吐槽這部了....
無念 ID:QirXf0lM 12/10/25(木)23:21 No.620368
:難道我只能有當大魔王的命嗎?
無念 ID:TugzQfSw 12/10/25(木)23:34 No.620376
>>No.620368
外型是很煞氣
不過龜速+底盤又會自己裂開就是了w
無念 ID:KYJMz5qk 12/10/25(木)23:35 No.620377
>>620304
繪畫比賽

如何用日系風畫你心目中的坦克世界
無念 ID:jpBu7aIM 12/10/25(木)23:46 No.620386
>>38(t)沒能打中PZ4多少也包含砲手河嶋桃經驗不足的問題
你有沒有想過河嶋桃是通信,砲手和填裝手?
>>620368
我倒想看看KV-4和獅子
無念 ID:TTj.N3Q. 12/10/26(金)00:00 No.620409
>620386
你還漏了一個兼任車長了
無念 ID:r0cOkN6Q 12/10/26(金)00:00 No.620410
回覆: >>620461
>>No.620304
釋放你內心的御宅魂吧!
畫出你心愛的坦克與動漫人物吧!
格式:水墨或任何傳統日式風格的漫畫
_______________________________
歐服也來這一個活動吧!
我可愛的四號在歐服啊!

話說我好愛這個成就...
無念 ID:fG6xGezo 12/10/26(金)00:03 No.620417
回覆: >>620507
好奇這部腳本既然是吉田玲子寫的
那能吸引到完全不懂軍事的女性觀眾嗎?

(當然男觀眾和軍宅一定佔9成以上...
無念 ID:Z6e/got6 12/10/26(金)00:26 No.620447
>620386
當時有在忙其他三個職務嗎?
還有,史實上戰車 一位駕駛 另一位要接四個職務的也不是沒有唷
主要是發生在輕戰車
無念 ID:s83/iVLM 12/10/26(金)00:34 No.620461
>>No.620410
歐服 即是W.o.t.sea ?

官方奇怪地有了介紹影片 ?
http://worldoftanks-sea.com/news/627-explaining-mechanics-view-range-and-camouflage/

--------------
一人身兼數職其實是好還是壞事 ?
除了入彈比較需要體力外
感覺一個體力好的人兼數職其實大丈夫 ?
無念 ID:UHh2vWLA 12/10/26(金)00:58 No.620505
回覆: >>620564
38(t)會長的坐位原本是什麼職務的人坐?
無念 ID:I/NVLakE 12/10/26(金)00:59 No.620507
回覆: >>620546
>620417
女生也是有軍武宅的 只是非常非常稀少...
而且常常要帥氣的機種才有粉絲
造型土土的四號三突 推廣大概有難度?
無念 ID:fG6xGezo 12/10/26(金)01:01 No.620512
回覆: >>620564
>>No.620461
主要問題是分心
在瞬息萬變的戰場是大忌

這就是為何在科技進步的今日
戰車還沒法像直昇機或戰機那樣
簡化為兩人甚至一人操作的原因
無念 ID:3mbzMHNQ 12/10/26(金)01:13 No.620537
大概到攻殼的時代就有辦法一人操作了...
無念 ID:0xkVIpWs 12/10/26(金)01:16 No.620546
回覆: >>620563
>620507
四號跟三突我覺得都不錯看啊...哪會土
只是不太能接受短砲管...所以四號快換G型吧
德系的車都還蠻合我胃口的,先不論WOT那一堆只存在藍圖或是原型車而已的車種
德系我覺得只有幾種不太喜歡而已....
無念 ID:JkPZMWzE 12/10/26(金)01:27 No.620556
>>No.620461

這樣戰場生存性會很低
像現代戰車對抗要求首發命中率
只要比對方慢幾秒或只是一發miss了
就是你死我活的問題
不但要分工 還要專精
無念 ID:b687ySdo 12/10/26(金)01:34 No.620560
如果這世界觀坦克是女性開的話
那男性就是要開攻擊直升機了,專剋坦克...
無念 ID:C0N9DHKs 12/10/26(金)01:37 No.620561
>620560
男生不是必修汽修、金屬加工、化工、機械、光學之類的嗎?
無念 ID:I/NVLakE 12/10/26(金)01:39 No.620563
>620546
那你不喜歡的是哪些?
無念 ID:Z6e/got6 12/10/26(金)01:40 No.620564
>620461
>620512
早期輕戰車
體型小=內部空間也小
車長接下多職務也不會有太大影響
加上戰況比較沒那種威脅
1.通訊設備就在身邊
2.口徑小,砲彈輕
3.要探出窗口探測也沒距離上的問題
...etc

隨著戰車越來越大(裝甲,砲搭載的需求)
能用人的空間也隨著增加
專精很重要
一人要各方面都搞強真的有點太累...
玩過Red Orchestra應該可以了解一人跨來跨去多麻煩
現代戰車把人數降到3人已經算非常厲害了

>620505
38(t)是四人輕戰車
車長要兼任砲手<河嶋桃座的位置
填裝手
通訊官<--角谷杏座的位置
駕駛<--小山柚子
無念 ID:fG6xGezo 12/10/26(金)01:41 No.620566
>>No.620560
您以為水島監督和小褲島田人設會允許這種逆天的事發生嗎XD
無念 ID:c/ULonok 12/10/26(金)01:53 No.620570
回覆: >>620578
38(t)缺填彈手,應該把89式沒路用的車身機槍手凹來補上
無念 ID:Z6e/got6 12/10/26(金)02:09 No.620578
回覆: >>620583
>620570
戰車沒有機槍手這職務
通常都是兼任並臨時使用
近藤妙子是通訊關

M3LEE車盤較大口徑的75mm主砲
可沒有填裝手幫忙呢...
無念 ID:c/ULonok 12/10/26(金)02:18 No.620583
回覆: >>620612
>620578
不知道您是指這部還是史實上
史實上戰車當然有機槍手
直到二戰中期前無線電可不是戰車標準配備
至少89式沒有
無念 ID:Z6e/got6 12/10/26(金)02:54 No.620612
>620583
感謝糾正了
忽略掉以前大多設計主要還是針對步兵為主
所以有機槍手這職務

美國直接都稱為砲手
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:oFFd5how 12/10/26(金)05:10 No.620665
>> No.620612
>> 美國直接都稱為砲手

如果是 "Gunner" 的話那應該是「美國都用跟砲手同一個字」
「砲手」畢竟是個中文的詞

是 Gunner 被用來同時稱呼「操作砲的人」以及「操作(機)槍的人」
而不是說機槍手的(美式)英文稱呼為「操作砲的人」的意思
無念 ID:0MySy/H2 12/10/26(金)10:14 No.620839
回覆: >>620846
> 620612

原來這部也有套用二戰人物 ?
無念 ID:Z6e/got6 12/10/26(金)10:39 No.620846
回覆: >>620851
>620839
貼那張只是想表達
89式很威而!(拖

事件是89式突擊敵陣挨了1300發以上的攻擊(應該是機槍
整個車身都是彈孔
車長腳部中彈,死亡 其他組員則活了下來

動畫中,歷史組的確是有與歷史人物有關
像是凱薩填裝手...
和四葉超多人萌的隆梅爾 戰車長
無念 ID:kGOYi4GM 12/10/26(金)10:45 No.620847
回覆: >>621190
http://ww2drawings.jexiste.fr/Files/1-Vehicles/Axis/3-Japan/03-HeavyTanks/Type100O-I/O-I.htm
其實這台我比較好奇 日本當時好像有做出一台原型車
不過嘛...100噸的重量有路可以讓他走嗎....2顆550馬力我覺得也走不太動吧
德國最重的獵虎跟虎王都走沒兩下就拋錨了
無念 ID:.1z3WICk 12/10/26(金)10:58 No.620851
回覆: >>621080
>620846
您沒注意到這位89式車長和女主角同姓嗎?

沒錯! 西住流戰車道捏他就是從這來的
此人在徐州會戰時徙步偵查被國軍擊斃,被奉為軍神
無念 ID:FXLY5a0E 12/10/26(金)11:16 No.620861
>>把戰車塗成粉紅色我也會高潮的!

誰叫我!!
無念 ID:mq5hbLeM 12/10/26(金)17:24 No.621069
回覆: >>621096
上屆大會冠軍是俄國
http://girls-und-panzer.jp/giveout.html
無念 ID:n65oLTRY 12/10/26(金)17:41 No.621080
>No.620851
為甚麼是軍神?
無念 ID:r0cOkN6Q 12/10/26(金)18:10 No.621096
回覆: >>621100
>>No.621069
連動畫都要下手......
Wg你到底要虐待德系車多久才甘願!

雖然KV系列和IS系列很強就是了...
無念 ID:fG6xGezo 12/10/26(金)18:20 No.621100
>>No.621096
劇中是否會重現這台一爬坡砲塔就卡住轉不動的特色呢XD
無念 ID:5.b6g7ws 12/10/26(金)19:17 No.621132
我只希望給我能開無雙的老虎..........
無念 ID:PqTTEJtk 12/10/26(金)19:24 No.621139
回覆: >>621167
採訪員:西住(姐)選手 妳對戰車道的練習方式是啥
西住姐:很簡單 找齊優秀的組員 然後點技能點就可以了
看我們車組一次有機率可以射兩發歐!!!
還可以加速.還可以回血.....
採訪員:妳有沒有妹妹? 聽說大.....
西住姐:我沒有妹妹(來吧吾妹來超越我吧)
無念 ID:pNLMdU8A 12/10/26(金)19:33 No.621147
逛了一下國外網站, 老外好像對這部動畫

五顏六色坦克迷彩很有意見!?
無念 ID:o2ZFq/hA 12/10/26(金)19:38 No.621152
>>忽略掉以前大多設計主要還是針對步兵為主
>>所以有機槍手這職務
你令我想起T-28
那貨有四挺機槍
無念 ID:6L034aM. 12/10/26(金)19:54 No.621162
回覆: >>621190
畢竟戰車道是5v5的dota....塗的金光閃閃跟五顏
六色外加插旗子...這就像是對著敵人說,來打我呀~
笨蛋....

不過我倒覺得別太在意,畢竟對面的全國第二名,
也是只有單一色調....或許戰車道對於迷彩的部份
完全不在意吧XD
無念 ID:V5yvRWxM 12/10/26(金)20:00 No.621167
>No.621139
現在看這部最期待就是姊妹梗
無念 ID:r0cOkN6Q 12/10/26(金)20:06 No.621170
>>No.621147
這點很正常吧
不管是哪個國家的人都會有意見
我的三突啊!!
>>No.621152
Что?
無念 ID:KwTY3R8U 12/10/26(金)20:28 No.621186
雖才第三話,預感這部『初動』5~6k上下,
戰車少女明明聯合造勢宣傳,漫畫2部小說1部,還有"聖地"出現
總感覺會國外熱日本國內一般一般,不會追上小褲褲魔女
動畫製作得不錯,是這一季同期作有料的多?
ttp://dvdbd.wiki.fc2.com/wiki/ストライクウィッチーズ
無念 ID:Z6e/got6 12/10/26(金)20:36 No.621190
>621152
美國的M2中坦也滿類似的
他有四座機槍座
但好像因為不是獨立砲塔 所以沒被歸類在多砲塔戰車

全球唯一量產的達到五個砲塔的多砲塔戰車T-35
可惜也是因為很高的故障率
沒有什麼深刻的作戰紀錄就因為故障而棄車,成員戰車自爆
>621147
四葉通常都是以,發問--->大加惡搞回應收場
如:有人問為什麼塗成那樣還插旗子
就有人回答:因為武士精神!!!
>620847
以當時的日本工業技術..這難度實在太高太高了...
>621162
知道dota的意思的話就不會拿dota形容pvp了...
目前不知道參賽最大車輛是否真的是五輛
在二戰時期,迷彩還沒達到普遍運用
所以各國都是用自己喜歡的專用色,當然也不是所有都會同色
而最有利的說法是首次運用迷彩的國家是德國
戰車用上迷彩 影響不是說非常大 但在也不代表用鮮豔顏色就沒差就是了..XD
德國後期都是以防守為主下,迷彩才多少有幫助
當然,偽裝布,雜草偽裝更有效率
無念 ID:fM1oqC46 12/10/26(金)21:40 No.621230
看了cast表才知道新登場的大吉嶺是喜多村配的
聲音聽起來很像ゆかな
無念 ID:s83/iVLM 12/10/26(金)22:34 No.621259
>>No.621230
同感
-----------
WOT的活動其實是想叫人畫戰車娘吧
無念 ID:E5hUbboQ 12/10/26(金)23:15 No.621284
>No.621230
再加1

害我還以為ゆかな又要配英國了
無念 ID:qlidIHNk 12/10/27(土)02:15 No.621479
回覆: >>621618
剛在4chan找到5位主角最喜歡的坦克
-Ooarai prefectural girls school
MC school, some additional info on the cast:
Miho: birthday is the 23.10. Favourite tank the PzKpfw II
Saori: birthday is the 22.6. favourite tank the M26 Pershing
Hana: birthday is the 16.12. favourite tank the Carro Veloce L3
Yukari: birthday is the 6.6. favourite tank the 7TP with twin tower, but also likes the Náhuel medium tank
Mako: birthday is the 1.9. favourite tank the Panzer V Panther
無念 ID:/KlNTzqk 12/10/27(土)08:59 No.621615
感覺把戰車內塑造的太舒適了
車內有加裝冷氣空調 對吧?
對吧?
無念 ID:tulEqLMw 12/10/27(土)09:06 No.621618
>>621479
對於這些我只能說是意料之內
只是為什麼西住會喜歡二號

p.s.附送歌一首http://www.youtube.com/watch?v=OSRzV0ING_k
無念 ID:qXJrv4is 12/10/27(土)09:22 No.621621
HANA喜歡的是Carro Veloce L3....太奇怪了呀!!

她喜歡的不是應該是突擊虎嗎XD? 大口徑開砲才有快感呀!
(雖然突擊虎用的是迫擊砲...不過射程有5000m...)
無念 ID:obxUv8lA 12/10/27(土)09:42 No.621626
回覆: >>621628
>>No.621621
因為好小好可愛嗎?XD

就女孩子觀點而言似乎也合情合理...
無念 ID:NC9OQWq2 12/10/27(土)09:47 No.621628
個人都是較喜歡二號 (底盤調)

>>No.621626
狹少的空間內的感覺較好 ?
無念 ID:tulEqLMw 12/10/27(土)09:48 No.621632
回覆: >>621644
>>621621
NO,應該是殲擊虎,它的12.8cm PaK 才能滿足大小姐
無念 ID:obxUv8lA 12/10/27(土)10:09 No.621644
回覆: >>621672
>>No.621632
>>NO,應該是殲擊虎,它的12.8cm PaK 才能滿足大小姐

藥局死神大戰結束前最後的座駕嗎...XD
也是WW2貫穿威力最強,創下最遠距離擊破紀錄的戰車
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:13d43C7Q 12/10/27(土)10:14 No.621647
>它的12.8cm PaK 才能滿足大小姐
HANA大小姐好糟糕,喜歡大口徑的(〃∀〃)
無念 ID:vM/TqsDg 12/10/27(土)11:08 No.621672
回覆: >>621693
>>No.621644
為什麼功勞是車長不是射手
能擊中不都是射手的功勞嗎??
無念 ID:tulEqLMw 12/10/27(土)11:09 No.621675
>>它的12.8cm PaK 才能滿足大小姐
>HANA大小姐好糟糕,喜歡大口徑的(〃∀〃)
不,之前提出的突擊虎用的是380mm火箭推進榴彈炮
12.8cm PaK 的原因是他後座力超大的!(因為沒有球型制退器)
無念 ID:obxUv8lA 12/10/27(土)11:21 No.621693
>>No.621672
沒有車長指揮搜索目標/判斷敵我情資
命令駕駛移動到射擊定位
命令裝填手選擇彈種
請問砲手要打什麼?....
無念 ID:A4qobJWg 12/10/27(土)16:19 No.622112
主角母親
無念 ID:ciF0a9EQ 12/10/27(土)17:14 No.622155
>No.622112

太太我喜歡妳啊啊啊啊啊~!!(司徒卡式飛撲
無念 ID:m04QEF36 12/10/27(土)18:42 No.622241
>>No.622112
好想跳進螢幕幫太太填裝彈葯!
無念 ID:NC9OQWq2 12/10/27(土)19:42 No.622270
回覆: >>622532
>>No.622112
太太不會是開89式痛宰虎式的強者吧

上屆的冠軍...還有雪地....
無念 ID:YVt0UtM2 12/10/27(土)19:50 No.622272
>622112
吃我一發吧!(105mm炮彈已經蓄勢待發了~)
無念 ID:rhD5.xy6 12/10/27(土)19:57 No.622277
回覆: >>622627
No.618223
如果還是二戰那種砲彈的話 還是別作夢想搞定現代裝甲.......
無念 ID:nMPeuqeg 12/10/27(土)20:04 No.622287
果然俄國人都要小隻的才能去當裝甲兵...........
無念 ID:kcbRS6A6 12/10/27(土)20:30 No.622299
回覆: >>622384
>>No.617884
為什麼三突砲投降時右邊要伸出那個像潛望鏡的東西啊WW
無念 ID:obxUv8lA 12/10/27(土)22:09 No.622384
>>No.622299
那是原本就有的東西
(突擊砲車長立體測距儀)
可以拆下來手持使用
無念 ID:obxUv8lA 12/10/27(土)22:11 No.622386
測距儀用手持時的樣子
無念 ID:8twO8Nck 12/10/27(土)22:14 No.622388
>No.622112
太太 要不要和我一起用戰車打砲~
無念 ID:ud979WFo 12/10/27(土)22:46 No.622407
突然想到.這個世界的人類會蓋航母都市的原因可能不是海平面上升造成陸地消失.而是人口過多所以要把土地空出來生產糧食.人口密集的都市居民都搬到航母都市上這樣?
無念 ID:GkLfC5gs 12/10/27(土)22:51 No.622413
以這東西的規則 應該可以出這東西
常常老衲的120mm吧! 同期最強坦克砲!
無念 ID:2dJPOmzQ 12/10/27(土)23:07 No.622429
回覆: >>622627
>>622413
我想你忘記了它
原型車滾開!
無念 ID:noiK2dgo 12/10/28(日)00:34 No.622532
>622270
左面和右面是兩個不同人物啦
無念 ID:pFPmKObA 12/10/28(日)01:36 No.622598
忽然想到 藥局死神有開過虎II嗎?
好像只看到他開虎I跟獵虎而已
無念 ID:ll4bRhes 12/10/28(日)01:50 No.622608
回覆: >>622659
155mm雙管炮...
以現在科技作的出來吧?!
無念 ID:ZtFGkzIU 12/10/28(日)02:24 No.622622
回覆: >>622658
本文なし
無念 ID:2g3bOybM 12/10/28(日)02:36 No.622627
>>No.622413
>>No.622429
藥局爺爺表示:你們倆都沒趕上WW2實戰~OUT!

>>No.622277
獵虎驅逐戰車搭載的Pak44反戰車砲"尼貝龍根之劍"
28.3公斤的重型覆帽穿甲彈(另加11公斤發射藥)
能在2千公尺擊破148mm厚的均質鋼裝甲
在1千公尺處則能擊破200mm厚的均質鋼裝甲
而國軍CM12砲塔正面均質鋼裝甲厚120mm(M60A3厚150mm)
正面2千公尺左右就擋不住這台WW2時代的怪獸了...

即使現代歐美最新式的M1艾布蘭或挑戰者之類
被獵虎盯住側面或屁屁K一砲也會立刻炸開花....
無念 ID:dHXAA0ro 12/10/28(日)03:19 No.622658
>622622
別亂貼!
它明明是長這樣!!!
(拖

>622634
61式,成員只兩人
時速高達90 km/h,裝甲也不算差
現代沒有
很大理由都要歸在技術力問題,和價值性
無念 ID:2g3bOybM 12/10/28(日)03:24 No.622659
>>No.622608
科幻作品的雙管坦克設定浮雲一笑就好
(No.622622那台試作實驗在2010年被俄國政府腰斬了
雙主砲在各方面而言除了浪費和吸引中二,實在沒存在意義
無念 ID:C8ezQUjg 12/10/28(日)09:06 No.622724
回覆: >>622905
我本身不想出這招的
無念 ID:hTo7t6sc 12/10/28(日)09:19 No.622727
我覺得新世代的戰車應該要像這樣(被打
無念 ID:BRSOztWs 12/10/28(日)09:47 No.622742
回覆: >>622862
有了重型戰鬥直升機之後 大車重裝甲的浪漫已經沒有優勢了...
無念 ID:w/yq3rrU 12/10/28(日)09:56 No.622747
恩?
無念 ID:J30oDkAU 12/10/28(日)11:25 No.622862
>622742
常聽到這種說法呢
身為一個功力很淺的軍武迷有點好奇 難道戰車碰上武直就只能吃癟嗎?
我聽說有些現代戰車有機制能抵禦直升機攻擊
如果有防空載具在附近
應該不至於被單方面慘電吧?
直升機連用RPG都打得下來了...
無念 ID:VXOuhJpw 12/10/28(日)11:43 No.622878
>>No.622862
實際戰況跟帳面數據資料是有差距的
資料是死的,戰場上的思考跟應用是柔軟的

可是老是看到有一些自稱軍武迷的人
總是只看帳面資料就在那比來比去的說"這個一定打不過那個""那個遇上這個只能等死"之類的言論
把打仗當成在空曠平地上一對一決鬥不然就是當成遊戲在比數據一樣
就算對軍武沒研究的人看到這種言論也會覺得想笑啊
雖然知道這種人只是少數,可是偏偏這種人又愛高調...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Qw9x/cQg 12/10/28(日)11:45 No.622881
>直升機連用RPG都打得下來了...
對武裝直升機用RPG會被自己人先凎死
美製FIM-92刺針飛彈是單兵防空好朋友
無念 ID:qP10e0DQ 12/10/28(日)11:52 No.622892
剛剛重看了一遍...話說她們學校的戰車道為什麼會廢部呢?
明明在民間都算有人氣的說
無念 ID:HCk3nzCw 12/10/28(日)11:56 No.622897
>No.622862
問題是你要怎麼"發現"武直呢?
戰車上可沒有對空搜索雷達這種花俏華麗的玩意兒
直升機要打戰車則幾乎都是視距外摧毀 這根本不對稱啊
雖然是有一些廠商推出號稱可以讓戰車對抗直升機的砲射飛彈
但是這就和發給步兵的火箭筒一樣 幾乎只是讓你求個心安用的
至於防空載具...都說是防空用的當然人家直升機會忌憚
但是如果只是普通的機砲車 所謂忌憚大概就是第一個把你炸掉
真正要有效的對抗 那就要有對空搜索雷達配合
RPG......你是看黑鷹計畫的吧
那些直升機都是低空懸停的時候被打到的
而且那場戰鬥幾乎把當地索馬利亞民兵的火箭彈都打光了才打到四架
其中也只有兩架是"擊落" 另兩架還飛了回去
無念 ID:Q0uK569g 12/10/28(日)12:09 No.622905
回覆: >>622932
>622724
這不是大而無用的朵拉列車炮啊~~~(拖
無念 ID:dHXAA0ro 12/10/28(日)12:23 No.622932
回覆: >>623328
>622905
你這樣說叫被朵拉砲一發擊破的堡壘,船隻情何以堪...
>622897
建議不知道的人至少去看看
榮譽勳章,現代版
的其中一關,就有表現到武直狙擊多可怕
實際上,武直居殺人的影片網路上也流傳的夠多了
那些人可連被什麼打到都不知道,更別提聲音了
RPG雖然有對空用火箭,但是昂貴
且本身就不是針對這方面的話,實際效果奇是不理想
而命中率不說,打不打得到那麼高那麼遠都有問題了...
無念 ID:l3O9Dnw2 12/10/28(日)12:29 No.622943
回覆: >>622953
現在還有人會把榮譽勳章當成寶來讀?
無念 ID:dHXAA0ro 12/10/28(日)12:36 No.622953
>622943
O K
那請您舉例吧
哪個電影,作品
有表現出從駕駛艙內 畫面帶到螢幕
畫面超視距的拉近 觀察敵人的?

當初有多少人誤解網路流傳的影片是被
軍人躲著用機槍射死的你知道嗎...
無念 ID:C8ezQUjg 12/10/28(日)12:39 No.622958
>>622897
我想...
那個三公里外都聽的見的噪音吧...
無念 ID:.eR6WS3Y 12/10/28(日)12:49 No.622981
>622897
現在戰爭強調的是聯合作戰
不可能出現單一戰車與武裝直昇機對決的場面
這就跟問航空母艦與攻擊潛艦對決是一樣的問題...
無念 ID:lXP/sbc6 12/10/28(日)12:52 No.622986
>622958
你沒真的聽過吧?
要是以接戰前速度接近,等你聽到螺旋槳聲大概已經不到1公里了
要是坐在發動中的戰車裡更聽不到
無念 ID:w/yq3rrU 12/10/28(日)12:54 No.622992
>622958
你聽到聲音時,代表你已經是蜂窩了...

A10的歌林機關砲,他的初速射速極高,完全地超越聲速
所以先是被挨打,之後才聽到機砲聲和A10低空爬升的聲勢震和大地~
無念 ID:N62KaFwM 12/10/28(日)13:00 No.622999
Ah 64 iraq
http://www.youtube.com/watch?v=H1z2DgGFkiw
無念 ID:9.pEB20Q 12/10/28(日)13:11 No.623009
回覆: >>623016
>>No.622992
關於a10
那管很粗很粗的才是本體,飛機只是個載具
無念 ID:dHXAA0ro 12/10/28(日)13:15 No.623016
>623009
我不知道A-10是什麼東東
我只知道有會飛的GAU-8!!!

這樣(拖
無念 ID:Qtn3kWlw 12/10/28(日)13:25 No.623027
>622992
http://www.youtube.com/watch?v=EPBkQ4LN_7U&feature=fvwrel
20秒開始, 先是著彈, 然後才有發炮聲
無念 ID:J30oDkAU 12/10/28(日)13:37 No.623035
>622897
的確 忘記雷達了w

不過如果現代戰車裝上Arena或Trophy這類的反制玩意
直升機還有辦法打穿嗎? 地獄火應該擋得下來吧
無念 ID:C8ezQUjg 12/10/28(日)14:39 No.623072
>>地獄火應該擋得下來吧
反應裝甲就夠了
無念 ID:2g3bOybM 12/10/28(日)15:07 No.623100
>>No.617896
請問這句"好醜好可愛"的出處是?
或是有捏他由來嗎?
突然覺得有點耳熟....
無念 ID:FGZf5ybc 12/10/28(日)15:31 No.623130
回覆: >>623160
>>No.623100
第一話.....
主角的品味..
無念 ID:WlkZ0sVc 12/10/28(日)16:20 No.623160
回覆: >>623168
>623130
醜還是可愛麻煩選一邊啊(翻桌
無念 ID:C8ezQUjg 12/10/28(日)16:33 No.623168
>>623160
舉個例子
無念 ID:FGZf5ybc 12/10/28(日)16:48 No.623176
http://masterfileblog.jp/news/2012/10/28/2036.html
優花里實體化啦
澎澎的頭髮~
無念 ID:LS1lvvfs 12/10/28(日)17:06 No.623185
回覆: >>624223
優花里喜歡的戰車是這個..?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Qw9x/cQg 12/10/28(日)17:19 No.623192
>優花里實體化啦
想收一支 跟四號戰車模型放一起
第三彈推測是小說版主角 武部沙織
名言金句 ID:2g3bOybM 12/10/28(日)19:49 No.623317
回覆: >>624246
MAKO此言一出
實況站上立刻充斥著贊同的彈幕XDDD
無念 ID:Z1cra2fc 12/10/28(日)20:03 No.623323
>>No.623100
原來紗織的ㄋㄟㄋㄟ是五人中最大的!?
本來以為最大的是那位花道大小姐
無念 ID:Q0uK569g 12/10/28(日)20:14 No.623328
回覆: >>623335
>622932
>你這樣說叫被朵拉砲一發擊破的堡壘,船隻情何以堪...
又沒多少 沒差吧
機動性又這麼的低...
無念 ID:FGZf5ybc 12/10/28(日)20:17 No.623335
>>No.623328
她們好歹也撐到戰後才被找到
戰時這些怪獸的砲擊可嚇死一堆人
無念 ID:j9jTu1Eg 12/10/28(日)20:30 No.623359
好醜好可愛
是很黃很暴力嗎??
無念 ID:4CDmGQWs 12/10/29(月)04:14 No.623772
感覺這部每個角色都幹勁十足耶
另外玩世界觀和設定嚴肅起來可以完成年番吧
無念 ID:AbSLdd1g 12/10/29(月)20:53 No.624223
>623185
優花理喜歡雙頭龍(筆記)
無念 ID:pRAiGH/Y 12/10/29(月)21:23 No.624241
這個呢?
無念 ID:zOWYJxlI 12/10/29(月)21:29 No.624246
>No.623317
六年前我還在念高中時
每天都必須五點半起來搭校車
無念 ID:1b5Qcum2 12/10/29(月)22:06 No.624274
>優花理喜歡雙頭龍(筆記)
為了敬仰的西住殿,很合理
無念 ID:tzz1UQ.A 12/10/29(月)23:06 No.624303
回覆: >>624309
>>優花理喜歡雙頭龍(筆記)
>為了敬仰的西住殿,很合理
先別管雙頭龍了...
覺得這傢伙怎麼樣?
無念 ID:7iKXx7Es 12/10/29(月)23:20 No.624309
>>No.624303
すごく・・・大きいです・・・
無念 ID:1b5Qcum2 12/10/29(月)23:32 No.624326
放映時間快到了
耐心等人開完串 就可盡情吐嘈
忍耐忍耐忍耐要忍住 不可以插串破壞隊列

希望向日葵上的片源一天之內不被砍