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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 15:29:29.060 No.12016275
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2020-05-07 19:37:45
附圖
這裡是在遊戲業混了5年的塗鴉廚
有什麼對台灣遊戲業想問的嗎?
無題 無名 ID:FiI9dsTs 2018/07/09(一) 15:30:21.144 No.12016279
回覆: >>12016329
可以貼更多閃亂圖嗎
無題 無名 ID:IchhvQUI 2018/07/09(一) 15:30:26.801 No.12016282
回覆: >>12016329
>>12016275
今天大便沒?順暢嗎?
無題 無名 ID:VVBML69Q 2018/07/09(一) 06:30:41.996 No.12016287
回覆: >>12016329
沒有
但只要你是塗鴉廚
我就喜歡你
無題 無名 ID:ke2Wkxnc 2018/07/09(一) 06:30:45.990 No.12016288
回覆: >>12016329
你有畫A漫嗎
無題 無名 ID:8vyrO5mY 2018/07/09(一) 15:31:08.200 No.12016293
回覆: >>12016329
https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60561&snA=12825

你覺得這篇原PO的問題是什麼
無題 無名 ID:0tI60bsc 2018/07/09(一) 15:31:28.211 No.12016296
回覆: >>12016329
你覺得人生有希望嗎
無題 無名 ID:5I7.kCGc 2018/07/09(一) 15:31:29.809 No.12016297
回覆: >>12016329
附圖
現在的新人水準如何?
無題 無名 ID:qttk7Kug 2018/07/09(一) 15:32:30.766 No.12016305
回覆: >>12016364
公司有專職的程式猿嗎?
無題 無名 ID:ls9cc2aM 2018/07/09(一) 15:34:36.207 No.12016315
你們公司裡
一小時內能畫出你PO的這張圖等級的作品的有多少

閃亂畫師工作量很大
一張圖不是封面或特殊用途的圖花一小時應該差不多了
無題 無名 ID:jo6PVDwM 2018/07/09(一) 15:35:36.811 No.12016321
回覆: >>12016364
附圖
你的工作是美術還是程式?

遊戲業普遍爆肝嗎?
無題 無名 ID:JWq4qZpM 2018/07/09(一) 15:36:16.241 No.12016328
回覆: >>12016364
沒有
島民去看靠北遊戲業還差不多
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 15:36:18.665 No.12016329
附圖
>>12016279
好喔
>>12016282
還沒ㄟ 肉粽吃太多
>>12016287
感恩喔
>>12016288
有接日本HCG的外包
>>12016293
蠻多問題...骨架最明顯
還有2創太多 上班不可能畫同人圖
所以你要有原創能力
其實人設不行可以考慮改走UI或3D

>>12016296
若可以轉生 當工程師比較賺...

>>12016297
妖魔鬼怪的履歷真的很多
作品集打開都只能笑笑
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 15:40:38.007 No.12016364
附圖
>>12016305
當然有 程式很需要
>>12016307
m2?
>>12016315
至少都要2周啦
我們外包給日本大手也都要給2周(順利的話)
老實說閃亂那批不可能同一個人畫完
應該是上完草稿後 後續清稿上色
就交給團隊其他美術接手

>>12016321
我美術呀 加班看公司耶
通常初期都還好 遊戲上線前就修羅場

>>12016328
我也有在看www
無題 無名 ID:JWq4qZpM 2018/07/09(一) 15:43:44.873 No.12016383
回覆: >>12016424
>>12016364
島民問你你大概會收到一堆深度參差不齊的問題
靠北遊戲業比起其他的比如靠北樂手
算是比較有在討論了...而且應該算是能讓人對台灣遊戲業有粗淺的認識
如果可以趕走那隻貼廣告精障的話
無題 無名 ID:UBUR9Mf2 2018/07/09(一) 15:44:48.833 No.12016390
>>12016315
>>一小時
你是不是對職業繪師有不切實際的幻想
無題 無名 ID:p8OCif0Q 2018/07/09(一) 15:46:07.676 No.12016395
回覆: >>12016424
美術薪資怎麼算呢?
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 15:49:51.851 No.12016424
>>12016383
沒差 只是剛好有點閒
上來喇豬屎
>>12016395
2D的話剛畢業普通人26起 ,作品不錯就32起
混得不錯4年後能破40吧,不過還是看作品質量啦
3D的話就另一回事
無題 無名 ID:dyqn08TE 2018/07/09(一) 15:49:53.761 No.12016425
>>12016364
>>2周

那碧藍幻想或偶像大師那種繪師是不是都神啊
整個手遊的圖都同一個人畫
每個禮拜出產一堆新圖
每次活動十幾張圖跑不掉
偶爾還要出個畫冊
無題 無名 ID:RvlIxNjU 2018/07/09(一) 15:52:21.139 No.12016441
>>12016425
背景、上色說不定是助手阿
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 15:52:25.536 No.12016442
>>12016425
肯定是團隊啦
像TONY也不是一個人 是整組人馬
最難的就是草圖(整體意境和構圖)
後續上色 線條粗細 效果怎麼加
有點實力的美術都能接手
無題 無名 ID:KDhFkqp6 2018/07/09(一) 15:52:36.174 No.12016444
>>12016425
那種都是最後在統修
原畫不只一個
無題 無名 ID:cloyXOes 2018/07/09(一) 15:57:44.865 No.12016466
回覆: >>12016493
風7到底有沒有呼吸
無題 無名 ID:4TbGJNLI 2018/07/09(一) 16:00:39.317 No.12016489
回覆: >>12016516
>>12016275
聽說作品集數量其實不用多 太多懶得看
那高手1張圖也能進嗎? 有聽說3張進的
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 16:01:27.300 No.12016493
>>12016466
窩覺得是凶多吉少
他家明顯想轉型走手遊
(但我覺得起步有點慢就是)
最近起款手遊將推出後如果不賺的話
不是裁一波就是整間收了
無題 無名 ID:N4.t7Szs 2018/07/09(一) 16:03:21.752 No.12016511
請問台灣到底有沒有法規可以治遊戲業者
尤其是手遊
一大堆申訴消基會或法律途徑根本沒屁用的例子
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 16:04:45.559 No.12016516
>>12016489
3張我覺得有點少
通常是剛畢業所以作品量少
會馬上用的話 八成是覺得
「挖幹,剛畢業超便宜、作品又有一點點質感,抓來操一操吧」

最近習慣出作業給面試者試畫啦
畢竟圖也不知是不是模仿或盜的
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 16:08:57.606 No.12016544
>>12016511
哦...我不是營運的
這塊比較不熟

雖然這樣說不好 不過奧客真的也很多
故意打電話來一直凹~ 想要你給他補償~~
凹不到還本人殺來辦公室也不是沒見過

白癡玩家也很多~東西有發給他,也在他倉庫裡 ,
就是一直說他沒有

不過也必須承認台灣營運力偏弱
無題 無名 ID:6uj5jNjo 2018/07/09(一) 16:09:51.328 No.12016552
回覆: >>12016603
你今年還會傻到投民進黨嗎
無題 無名 ID:b6Edri8Q 2018/07/09(一) 16:12:20.676 No.12016571
回覆: >>12016603
>>12016275
薪水是22k?
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 16:16:45.623 No.12016603
回覆: >>12017228
>>12016552
我住新北
還在煩惱要投誰 本來想投國昌老師
可是他居然跑出來挺蘇...

>>12016571
說真的現在基本時薪140起跳了
22k不如去超商吧
無題 無名 ID:uh7tRzJM 2018/07/09(一) 16:26:08.428 No.12016660
>>12016511
申訴也有很多類型
如果你是轉蛋轉不出老婆
建議買包木炭刷首抽卡實在= =
無題 無名 ID:bkoi3puc 2018/07/09(一) 16:30:13.691 No.12016690
回覆: >>12016730
附圖
>>12016275
會常加班嗎?
工作之餘還有時間精力接委託嗎?
有在經營個人網站嗎?
沒考慮辭職 接案過活嗎?
對於目前的工作,你覺得滿意嗎? 為什麼?
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 16:38:31.495 No.12016730
>>12016690
yeah...就跟你附圖一樣
我小孩以後想畫圖一定把他手打斷...
工程師起薪就40K 真的差太多

加班都是遊戲上線/改版前比較忙
其他時間還好

只有巴哈和P網 不過說不上經營
真要搞社群還是需要小編才搞得起來
平常上班就夠累了

案子有在接 但2D要靠接案生活比較難
3D比較有機會 (報價高 案子多)

目前生活還不錯,薪水穩定成長
遊戲人之間也很好相處

未來想轉教職吧
覺得太多想畫圖的人,在學校學了錯的東西
或是觀念不夠正確 ,畢了業才發現找不到工作
無題 無名 ID:EEQ1bjZ2 2018/07/09(一) 16:49:56.404 No.12016816
回覆: >>12016887
>>12016730
我國營社畜拉 薪水跟你差不多哦
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 16:58:54.651 No.12016887
>>12016816
哀...我哥公務員啦
真是有夠爽 錢稱不上多應該也4X
但轉調成功後現在住老家
超級省 還有刷不完的國旅卡額度
找我去幫忙刷
搞得老母整天叫我回去考公務
無題 無名 ID:V6ZaTwSc 2018/07/09(一) 17:04:25.208 No.12016937
>>12016275
果慘遊戲有夠爛
無題 無名 ID:0qfT/mQY 2018/07/09(一) 17:06:29.009 No.12016958
無題 無名 ID:VsqiKhvs 2018/07/09(一) 17:07:05.971 No.12016964
回覆: >>12017097
>>12016730
>覺得太多想畫圖的人,在學校學了錯的東西
>或是觀念不夠正確 ,畢了業才發現找不到工作
具體是哪些?
無題 無名 ID:TKDzsj1w 2018/07/09(一) 17:10:11.042 No.12016988
回覆: >>12017097
>>12016275
台灣LIVE2D有出路嗎?
我雖然不算很會畫圖,不過會做LIVE2D拆解佈線根動態
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 17:24:24.899 No.12017097
附圖
>>12016964
這要講講不完
我就提個比較普通的現象
很多人以為骨架練到極致就好了
但那只是最低要求
構圖、角色設計(配件、服裝)、背景、上色 這些不會的話
畫出來的東西還是沒有賣點的
就像閃亂 每隻都大奶、泳裝
但你一定認得出每一隻隻誰

>>12016988
必須老實告訴你 LIVE2D只有日本在用 很不吃香
陸台都是用spine居多
無題 無名 ID:54PoUf7k 2018/07/09(一) 17:28:41.247 No.12017136
回覆: >>12017171
附圖
想請教一下
經常看到那種PO文說自己不擅長交流
不是相關科系 學歷不高 有著各種缺點的人
最後都想進遊戲業是什麼狀況阿...?
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 17:33:08.873 No.12017171
>>12017136
疑...這我是不知道
如果是真的那遊戲業真是被看扁了呢

至少我找人的話 作品大概70分就好
剩下就是看好不好相處了XDDD
能力100的人 無法溝通 =產能0
能力70的人 好溝通 =產能可以超越100
無題 無名 ID:Qp4PrNO. 2018/07/09(一) 17:35:57.594 No.12017193
回覆: >>12017274
>>12016275
美術島民
最近我做兩年的日商業務辭掉了
現在在家當尼特
想轉換跑道做遊戲企劃
最近有參與某些社團的製作

美術島民覺得現在進去做企劃比較好還是去當程式員比較好呢?
遊戲企劃是不是會有美術技能或程式底子比較好呢?
無題 無名 ID:aMzExpIM 2018/07/09(一) 17:36:47.852 No.12017200
回覆: >>12017274
附圖
遊戲企劃的條件是什麼?會需要什麼作品集嗎?
總不能寫個十萬字小說丟給面試官看吧?
無題 無名 ID:phvD63f2 2018/07/09(一) 17:40:48.471 No.12017228
>>12016603
不挺蘇 還要挺猴阿?
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 08:46:50.892 No.12017274
>>12017193
會程式的話就做程式吧...
遊戲企劃有美術底現在沒什麼優勢
頂多讓你做"角色設定"然後發包出去
但這種事太多人能做

企劃要走的話,走"數值企劃"比較有搞頭
角色成長曲線 轉蛋機率 技能倍率...etc
老實說這類企劃很缺 薪水也比"文字企劃"高

>>12017200
新手"劇情企劃"首先要有26K起薪的心理準備
然後現在真的缺很少 因為台灣多走代理
研發也漸漸轉博弈了 需要的劇情量不多

真要去坑的話 就把你的劇本拆章節吧
因為這是遊戲 你的劇本要能拆很好幾關去演
把你怎麼分配每一關的去情都都寫好
然後付在履歷給他看
無題 無名 ID:VsqiKhvs 2018/07/09(一) 17:48:03.201 No.12017281
回覆: >>12017401
>>12017097
附圖花多久才算OK?
構圖是指像黃金矩形或九宮格那樣的構圖?還是人物姿態什麼的?
人物設計跟背景不是兩個職位嗎?
上色....不就上色嗎?
無題 無名 ID:EJU/gTyk 2018/07/09(一) 17:52:53.011 No.12017321
回覆: >>12017401
附圖
我這樣的狗屎爛畫有機會上遊戲美術嗎?
無題 無名 ID:lb6PcAcc 2018/07/09(一) 17:53:57.023 No.12017329
附圖
有買閃亂嗎
最喜歡哪個學園呢
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 18:04:02.784 No.12017401
回覆: >>12017439
附圖
>>12017281
>>12017281
上面有提過 兩周內完成

構圖你說的都包含在內喔
頭髮怎麼飄 水平線在哪 動線在哪 視線在哪 光線在哪
全部都影響很大

背景不是場景喔~
像這圖你要說:人我畫好了 背景給別人去玩吧
這樣我覺得花3萬養你都嫌貴

上色又更難解釋了
主要就是光影的掌握度
冷暖色的運用
>>12017321
骨架就不提 配件的透視已很多問題
先試著拉一些輔助線吧
無題 無名 ID:A6MxeT9A 2018/07/09(一) 18:07:21.972 No.12017422
回覆: >>12017551
你覺得台灣人有辦法做出3A等級大作嗎?
無題 無名 ID:EJU/gTyk 2018/07/09(一) 18:09:55.029 No.12017439
附圖
>>12017401
了解惹! 肥宅繼續加油 = =
無題 無名 ID:BCoVxHFc 2018/07/09(一) 18:14:42.265 No.12017466
回覆: >>12017551
是台灣遊戲業還是台灣外包業?
無題 無名 ID:3blLvN1o 2018/07/09(一) 18:20:33.871 No.12017507
2D美術練點陣圖有比較吃香嗎?
看不少手遊都在用這種風格
無題 無名 ID:TKDzsj1w 2018/07/09(一) 18:22:27.676 No.12017525
回覆: >>12017583
>>12017097
LIVE2D跟SPINE都會有加分嗎?

想了解做2D動態的工作是 畫圖 拆圖 做動態?
還是別人畫好再丟給你拆圖跟做動態?

先感謝回答了
無題 無名 ID:x27btwuo 2018/07/09(一) 18:23:35.961 No.12017534
>>12017507
點陣圖(X)
點繪(O)

點陣圖是資工術語,不是畫風
一般人日常會看到的圖片99%都是點陣圖
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 18:25:30.537 No.12017551
>>12017507
比較容易在手遊海做出區別呀
不過也越來越難做了
日本已經有這種怪物點陣 (假點陣 真3D)
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/movie/

>>12017466
遊戲業喔

>>12017422
難,就算郭台銘全部資產都拿來投資也做不出來
美術沒問題 缺的還是有經驗的製作人
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 18:28:11.350 No.12017583
>>12017525
都會最好囉

看公司狀況
有些會幫你拆好 有些要自己拆
不過不會要你畫就是 (畢竟你能畫就去當原繪了)
我是覺得自己拆比較好啦...
有時候拿到的東西會讓你覺得不如重做
無題 無名 ID:jRlsKz5M 2018/07/09(一) 19:46:58.010 No.12018385
回覆: >>12019422
>>12016275

台灣遊戲界的毒遛之一:傳奇什麼時候要倒?
無題 無名 ID:18iXEgvw 2018/07/09(一) 19:58:52.048 No.12018475
>>質量
已經不行了這個業界
無題 無名 ID:/hYx6hUo 2018/07/09(一) 20:24:33.738 No.12018739
>>12016730
起40k沒後臺應該是不太可能
我這邊科技廠起薪 高中26k
大學私校28k 國立29k 大學+有工作經驗31k
加班是可以加到四萬 但你的每個周末就不見了
無題 無名 ID:p8OCif0Q 2018/07/09(一) 21:21:24.101 No.12019236
回覆: >>12019422
還有人嗎?
做2D美術的話 年齡是問題嗎?
無題 無名 ID:8vyrO5mY 2018/07/09(一) 21:23:25.787 No.12019248
回覆: >>12019310
起40k...
有個滿好考的公職是可以啦w
無題 無名 ID:/hYx6hUo 2018/07/09(一) 21:31:01.384 No.12019310
>>12019248
他說科技廠 就跟他講講新竹這邊的情況
公職的話當然另外說
無題 無名 ID:y6DMvWJw 2018/07/09(一) 21:36:59.386 No.12019367
起40k不是沒有吧
我科大畢業在工地當現場工程師就40k包吃住了
那些去發個台GG的就更不用提了
無題 無名 ID:BCoVxHFc 2018/07/09(一) 21:39:10.736 No.12019387
起薪不到40k也太少了吧

美國工科學士畢業起薪就50000鎂年薪
無題 無名 ID:p/pBlT6U 2018/07/09(一) 21:43:49.352 No.12019422
回覆: >>12019536
>>12018385
沒那麼快倒 不過去年到現在砍了200美術

>>12018739
可能我公司福利比較好吧
一兩年經驗的 工程師都40
地點也有差 (台北)

>>12019236
美術就看作品說話囉
不過個人不喜歡老美術
個人堅持太多 不好溝通
無題 無名 ID:x27btwuo 2018/07/09(一) 21:44:42.801 No.12019430
回覆: >>12019467
>>12018739

寫程式、非本科、沒後台、新竹、標準工時(8小時*5天)
起薪45K
我還嫌少做不到一年就辭了

30K應該是作業員吧
無題 無名 ID:BCoVxHFc 2018/07/09(一) 21:48:46.788 No.12019467
回覆: >>12019489
>>12019430
這麼大牌
你寫什麼語言阿?
無題 無名 ID:BV9UIfsc 2018/07/09(一) 21:51:42.126 No.12019485
回覆: >>12019662
>>12016275
有沒有唯晶科技的八卦
無題 無名 ID:x27btwuo 2018/07/09(一) 21:51:47.362 No.12019489
無題 無名 ID:p8OCif0Q 2018/07/09(一) 21:56:52.959 No.12019536
回覆: >>12019662
>>12019422
了解

雖然還沒到魔法師 但是也快了
想說如果改行
這業界會不會先刷掉年紀大的在看作品之類的
無題 無名 ID:AkTW5ms. 2018/07/09(一) 22:00:01.851 No.12019570
繪圖是不是跑日本接外包+畫同人比較好啊
雖然成為大手起飛的機會(東方 艦娘 FGO)好像已經過了?
無題 無名 ID:KOyKKkqw 2018/07/09(一) 22:02:40.499 No.12019594
>>12019570
如果你要這樣做
你要很有毅力
有案子就要接
飛日本叫做一定要
而且為了要控制成本
你不能吃太貴住太好
當你選擇不要吃太貴住太好的時候
就會看到日本觀光那層光鮮亮麗的皮剝下來之後
人民被辛苦壓榨的生活
但持續努力當有一天你是大手時就不一樣了
只是一大票人撐不到那時候
無題 無名 ID:hp7R640w 2018/07/09(一) 22:04:24.427 No.12019614
回覆: >>12019662
>>12018739
讀CS請去刷個碩士
三個同學一個學長 48k 50k 52k
分別是 android, ios, server (android 那個進去兩個月之後被調去 ios 單位...)
無題 無名 ID:b1i4805U 2018/07/09(一) 22:06:42.463 No.12019633
回覆: >>12019688
有跟港仔一起工作嗎?
無題 無名 ID:RCv1I74. 2018/07/09(一) 22:07:36.118 No.12019648
回覆: >>12019688
>>No.12016275
混的不錯可以到40K是指組長還是博弈業呢?
小弟粗淺做了兩年
聽說有幾家很大的薪水都開很低
做個五年感覺也沒法到35
40K完全不敢想阿
還是只是我找錯公司了
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 22:09:37.543 No.12019662
>>12019485
沒啥好說的 就是個三不五時出個包被罵的代理商
不過比起研發...可以的話我蠻想去那養老

>>12019536
我這有個資工轉美術的
畫圖屌炸天 還會3D
他繪圖都是3D先做再手修
根本天才 當工程師超浪費...

>>12019570
接外包不用去日本阿
而且那邊職場超排外
學長制度又重 最好是不要去
大陸還比較可以考慮

>>12019614
server真的很缺 又很重要
金流都靠server
無題 無名 ID:1CHbgkFA 2018/07/09(一) 22:12:23.868 No.12019688
>>12019633
我合作過的有 美 日 中國 香港 荷蘭

>>12019648
當然現在博弈薪水是比較好
我的狀況是技能點很多
UI 人物 特效 3D UNITY AE都能做
所以敢喊高價