[新番實況]胃痛・ONLINE #3 赤鼻のトナカイ ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)22:50 No.520315
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:48:04
脚本:菅原雪絵(セブンデイズウォー)
コンテ:伊藤智彦
演出:伊藤祐毅
作画監督:中村直人
嗚啊啊啊啊啊~~~~~ 幸~~~~~~~ ・゚( ノд`゚)
無念 ID:1/u0G39A 12/07/21(土)22:55 No.520330 有著大紅色鼻子的麋鹿先生
總是被大家取笑著
但是那一年的聖誕節
聖誕老公公這麼說了
在幽暗的夜路上你那閃亮的鼻子非常的有用
總是在哭泣的麋鹿先生在這一晚露出了笑容
……對我來說,你就像一直在黑暗道路的另一端照亮我的星星喔。桐人,再見囉。能與你相遇,待在你身邊,真的是太好了。
謝謝你。
再見。
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:00 No.520347
上回提要:
把塗了白果醬的麵包給女性玩家
打倒了第一層的BOSS
男主角被討厭
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:00 No.520348
本文なし
無念 ID:SnrifSKU 12/07/21(土)23:01 No.520349
真っ赤なお鼻の トナカイさんは
いつもみんなの 笑い者
でも その年の クリスマスの日
サンタのおじさんは 言いました
暗い夜道は ピカピカの お前の鼻が 役に立つのさ
いつも泣いてた トナカイさんは
今宵こそはと 喜びました
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:01 No.520350
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:01 No.520352
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:02 No.520354
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:02 No.520359
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:03 No.520363
OP~~
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:04 No.520366
鬱....提供.......・゚( ノд`゚)
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:06 No.520371
赤鼻のトナカイ
無念 ID:bUsAjBoc 12/07/21(土)23:06 No.520372
崩壞
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:06 No.520374
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:07 No.520376
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:07 No.520378
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:08 No.520382
LV.48?!
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:08 No.520384
亂交派對?! (誤
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:09 No.520385
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:10 No.520387
基友還活著!!!!
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:10 No.520390
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:11 No.520392
本文なし
無念 ID:dxXvtET. 12/07/21(土)23:11 No.520394
標題沒注意看看成"赤鼻のアッガイ"
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:12 No.520400
一起睡!! (桐人的貴重處男就在這一晚....www
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:13 No.520402
幸~ 好可愛~~
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:13 No.520403
胃痛開始.......QQ
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:15 No.520405
打開箱子就是死亡的那一刻.....(想起D3裡也是經常這樣.....>"<"
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:16 No.520408
這時候就要把所有的技能全打開!!!
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:17 No.520412
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:17 No.520414
幸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 嗚啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!・゚( ノд`゚)
無念 ID:Q7gNEiRU 12/07/21(土)23:19 No.520418 這種章節排位真的大丈夫?
無念 ID:iCN8iUYA 12/07/21(土)23:19 No.520420
靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠
不要啊!!!
這啥阿
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:19 No.520422
貴重的女性玩家!!!! (現實世界也一樣...男生初體驗的女生通常不會是陪伴一生的老婆.....
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:20 No.520423
半年後?!
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:20 No.520425
本文なし
無念 ID:1/u0G39A 12/07/21(土)23:21 No.520428
動畫也要再説一次:幸呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:21 No.520429
本文なし
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:22 No.520432
最後一位自殺..... 公會全滅......
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:23 No.520435
本文なし
無念 ID:djbqI0Sw 12/07/21(土)23:23 No.520436
開箱的那個呆子呢?
無念 ID:rtPCUK8. 12/07/21(土)23:23 No.520438
>>520418 沒有問題吧 原作就說打算本外傳照順序排
才是他原本打算寫個故事
當初一開始很多點子都是想到沒寫
(因為字數要求)
動畫這樣鋪成才讓桐人更有血有肉
無念 ID:1/u0G39A 12/07/21(土)23:25 No.520441
公會全滅
無念 ID:IHJzZN2w 12/07/21(土)23:25 No.520444 開箱子的那個第一個就死了
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:26 No.520446 靠杯啊!!!!! 這樣的聖誕老人會讓小孩子內心受傷啊!!!!
無念 ID:sThLIGRk 12/07/21(土)23:26 No.520447
幸啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:28 No.520449
遺言....... ・゚( ノд`゚)
無念 ID:djbqI0Sw 12/07/21(土)23:29 No.520455
>>520444第一個死喔.....
主角一定很想親手宰了他(好不容易遇到個正妹....Orz)
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:29 No.520458
下回: 黑色劍士 (桐人墮入黑暗面www
無念 ID:5UIYOHA. 12/07/21(土)23:30 No.520461
提供END...... 最後還是要....幸啊啊啊啊啊!!!!! ・゚( ノд`゚)
無念 ID:Jbhlz01c 12/07/21(土)23:30 No.520462
所以我才說這種章節排法有問題啊...・゚( ノд`゚)
還不如照原本章節排法先閃死人...・゚( ノд`゚)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:bUsAjBoc 12/07/21(土)23:31 No.520464 看完實況
想問製作組將資金用在那?
無念 ID:j44XPzQo 12/07/21(土)23:34 No.520472
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UpMMVfyA 12/07/21(土)23:37 No.520484
怎麼辦!!!這集我超不滿意的!!
比第二話還不滿意!!!
我可以接受小說改動畫刪減,但我不能接受重要部分沒出來啊!!!
這話中我完全感受不到桐人為了想拿到復活道具那種接近瘋狂的偏執
沒把瘋狂練功做出來就算了,
至少也要作出看到道具只限十秒內時理智斷線的抓狂絕望景像吧
幸最後也沒唱那首歌,我覺得歌詞還滿有意義的...
在看小說這段時
我不斷的感受到桐人的自責、懊悔、把自己逼到極限的絕望
然後最後被幸的留言所拯救
但這集怎麼感覺..桐人好冷靜?
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:7QyY6t8w 12/07/21(土)23:41 No.520498 >桐人好冷靜?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18387188
因為是TAS..
無念 ID:VSDNDt0k 12/07/21(土)23:48 No.520515 靠北阿! 胃藥的錢還我! 動畫組!
劇情跳那麼快是幹嘛?! 胃痛部分都不胃痛了
陷阱寶箱那段 黑貓團每人一刀就葛了是怎樣?! 動畫組以為他們是新手角色打副本BOSS BOSS一刀一隻? 不 說雜魚比較貼切...掯!
克萊因幫桐人擋這邊感覺上還比幸的巧段感動一點...
留言有做是有做出來啦 不過紅鼻子竟然是用"哼"的...
動畫組你在哼什麼啦! 唱出來是會死喔...
無念 ID:jz7ZKiFU 12/07/21(土)23:51 No.520521
水平一直這樣不上不下
製作組好像都不知道真正重要的是什麼...
不過沒關係 跟著大家一起喊神作就對了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IGU79OIM 12/07/21(土)23:52 No.520525
動畫組沒有意義到這是無比重要的一個橋段嗎…
無念 ID:bUsAjBoc 12/07/21(土)23:53 No.520526
一次過作兩季是不是對製作組負荷過重
否則為什麼會變成這樣
無念 ID:IvOT/Zu2 12/07/21(土)23:54 No.520530 我沒看原作
雖然正妹幸死掉有點小訝異(想到麻美....)
但不知是鋪陳不夠、或是吃生肉的關係、又或者是看過麻美(ry
感覺這集帶給我的悲傷似乎不夠多....
最後的聖誕歌錄音部分,感覺可以再加強(或是多一點鋪陳來襯托會比較好.....?)
總之,這集劇情不糟,但也說不上非常好....(至少中上程度吧)
無念 ID:vW587UX6 12/07/21(土)23:59 No.520539
求生肉
無念 ID:6oxXo/oc 12/07/22(日)00:00 No.520540
無念 ID:kh3jx7rA 12/07/22(日)00:04 No.520547
反正刪減都刪重點.不如直接跳結局
戰鬥過程心路歷程也可以刪
1話就破關不就好了
無念 ID:t7sGELzs 12/07/22(日)00:19 No.520576
無念 ID:lNksetq. 12/07/22(日)00:31 No.520600
http://himado.in/103170
無念 ID:XzGH0pKw 12/07/22(日)00:33 No.520604 >No.520515 我想請問 這干動畫組屁事...
你怎不去跟聲優說 幹麻不用唱的...
你要不要順便說 D3大爆死 動畫組要怎負責
都賴給動畫組就好了wwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pAZK265A 12/07/22(日)00:40 No.520617
打聖誕老人的時候
桐人已經Lv70了...
無念 ID:9M0x4GNY 12/07/22(日)00:41 No.520619
>No.520515 那三位男性死亡...小說只用一句話代過而已...
幸的方面真的是可惜了 不過還算能接受
沒有狂練功那段...真的就有點失望了
無念 ID:oiJExeo6 12/07/22(日)00:42 No.520621
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)00:46 No.520633
果然胃痛了TAT
不過故事節奏算是勉強及格,不會太趕也不會太慢。
算是有把該講的都有講到。
サチ......TAT
無念 ID:lNksetq. 12/07/22(日)00:46 No.520635
這次真的太趕了
兩話比較適合
無念 ID:Kij45PqY 12/07/22(日)00:48 No.520640
這集好鬱啊.....
無念 ID:yMamqOu2 12/07/22(日)00:50 No.520645
真っ赤なお鼻の トナカイさんはいつもみんなの 笑い者でも その年の クリスマスの日サンタのおじさんは 言いました暗い夜道は ピカピカの お前の鼻が 役に立つのさいつも泣いてた トナカイさんは 今宵こそはと 喜びました.....不能接受 完全不能接受阿!!!(克萊因調)戲份就不多了 唱歌表達出懷念+哀傷的回憶很難嗎???花很多時間嗎???哼什麼哼阿!!!!!!!! (火冒三丈)單靠死魚眼表情有什麼用!!!!!!我XXX你個XXXX
看完生肉... ID:aqCl3lA6 12/07/22(日)00:51 No.520649
該說聲音方面的...演出嗎?
幸的配音有點...
雖然不至於說與形象不合,但一說話就有種違和感
導致有些地方氣氛出不來
而比起劇情的刪減來說BGM的問題更大
在劇情在關鍵點時的BGM只能說適當卻不是很好...
感覺梶浦是有一點無力了說
所以比起劇情的刪減抉擇
把BGM換掉應該會得到比現在大的感動才是
無念 ID:w67Or3IU 12/07/22(日)00:55 No.520666
無念 ID:qUAfxrkA 12/07/22(日)00:56 No.520671
這集講真的, 比期望的低不少.
1. 瘋狂練功那段沒做出來.
2. 桐人在看到道具說明那剎那的絕望沒做出來.
3. 最後的歌最少歌詞要唱出來吧...
這集其實該是SAO最感人的幾段之一(接下來就是桐人後宮傳記了啊=o=). 原作雖然只是短篇但給人的感動是遠在那之上的. 製作組是不是太輕忽了這集的劇情?
無念 ID:xngmMCfQ 12/07/22(日)01:02 No.520684 最後的聖誕歌用哼的....應該是作者或是監督的意思吧
小說中本來就不可能用哼的
動畫後給了作者一個新的選擇
補上日文的紅鼻子麋鹿
http://www.youtube.com/watch?v=YCz9evwgu48
有沒有比較好不知道...
無念 ID:cdn4oj1I 12/07/22(日)01:03 No.520688
65分
勉強及格而已吧
如果做成45分鐘的OAD我一定敗
主要是內心戲的部分不夠多
感傷的地方不夠陳長又跳的太快
認人覺得[咦!這樣就完了]的感覺
克萊因和聖龍決鬥的地方 也沒有表現出決心之類的
結論:重制阿(敲碗)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)01:04 No.520691
無念 ID:yMamqOu2 12/07/22(日)01:14 No.520697
原曲那種輕快曲風的確不協調
但是
改個bgm就可以解決的問題不算問題
根本是偷工減料到了極至阿這集!!!
崩潰...........
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pAZK265A 12/07/22(日)01:18 No.520700
其實很多人對這集是有相當的期望的...
包括我在內...
所謂希望越大,失望越大...
但其實這集的表現亦算合格的...
無念 ID:EszAuAH2 12/07/22(日)01:25 No.520706
其實看原作這段時候
我也沒說很感動
不過有幾個點寫的還不錯
動畫之後連那幾個比較感動的點都沒了
真慘
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:loVZ8c/s 12/07/22(日)01:28 No.520709 只是一起睡沒有幹嘛對吧
無念 ID:1FQt4Z7k 12/07/22(日)01:28 No.520710
我覺得還是交代一下為何劇情突然跳這裡比較好
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)01:31 No.520715
http://www.youtube.com/watch?v=sCwQwnGE-Hc
一樣的歌可以唱出不同的情感的好嗎...
又不是說一定要唱得那麼happy
無念 ID:OpN2AAe2 12/07/22(日)01:37 No.520722
我認為用哼的反而比較沒有違和感耶...
像我就不會唱這歌...但用哼的可以...
無念 ID:yVwB8SaU 12/07/22(日)01:45 No.520726
這話作的很趕,只有1話實在太少了,從幸她出現到死亡只有半話阿,跟幸她們一起生活的感覺沒有帶出來。
不過看過小說在看這話其實這話很不錯了。
無念 <a href="mailto:這遊戲有18禁模式XD">無名</a> ID:aqCl3lA6 12/07/22(日)01:47 No.520729
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:tO64W3TA 12/07/22(日)01:47 No.520730
雖然有點不給力,不過原作的描寫就有點像流水帳了
動畫把死的瞬間做出來反而比較有痛的感覺
無念 ID:iRF1Dcnc 12/07/22(日)01:48 No.520732
鬱回...繼上一集勇者王死掉後,這集又給了我新的沉重感(我沒看過原作)
前一回的勇者王就如同幻想世界中的軍團頭領死掉的那種感覺
(雖然最後他是尾刀狗的事實讓觀眾倒彈)
但是這回把死亡的意義拉回來了,試想:
一個親友團一起玩一個網路遊戲,很常見的事情,你我都有經驗過
結果卻變成全員強制參加不得不隨時與腦漿被微波的恐怖所伴隨的死亡遊戲
好不容易發展成有規模的組織,一切都很穩定
然後某一天一個強者玩家加入了,他帶給這個團體新的希望
結果隊長出去買小屋的那天,一個老馬
除了隊長之外的親友都死光了,只剩下那個新來的強者玩家
隊長經不起這個打擊,在遊戲世界中自殺了
主角在經過這個悲劇數個月後的聖誕節,聽到當初向自己示弱求救的女孩子所發出的語音留言...
你說這能不痛哭嗎 這雖然是遊戲但卻不是鬧著玩的啊
以上是劇情感想
這一集從編劇上來說總感覺跳的太快了
而且這種悲傷的劇情應該可以更賺人熱淚...
不過我還是被騙到一點淚水了。・゜・(/Д`)・゜・
無念 ID:36jOYvF6 12/07/22(日)01:49 No.520733
看過小說的自己上禮拜還想著說赤鼻のトナカイ應該用1個集數就能交代得很清楚
如今生肉看完現在槌著地板想著:這東西要2集來做啊!!!
是的,該交代的大致都交代了
但看的不是很滿意啊!!步調過快啦~~~(抱頭
全團被滅後桐人內心處境、之後聖誕任務中的覺悟...
最後拿到道具卻不能復活的反應....
因為時間不夠.....不是砍劇情就是氣氛情緒來不及醞釀啊!!
真的為這一集感到可惜,其實我覺得可以表現得更好的說
只是如果分2集的話....
還要再等一個禮拜補完,感覺這東西沒一口氣看完,劇情氣氛又會淡掉.....
不過幸最後的留言部分我覺得很棒
前面情緒醞釀如果真的到位了,幸的那段就要淚崩了
無念 ID:iRF1Dcnc 12/07/22(日)01:51 No.520734 問題:
(1)最高有幾等?
(2)克萊因跟另一群人打起來,有人因為這個pk而死嗎?
(3)這集被砍掉了哪些東西?
(4)為何桐人可以用追蹤知道サチ在哪?
(5)房子是固定數量的地圖型還是只要有錢就可以創造一個空間?
無念 ID:hzS6k4MY 12/07/22(日)01:55 No.520738 >>No.520724
撿糞之前應該是圈內事件
因為當中提到KOB會長知道桐人的特殊技能......
還有亞絲娜的第一次約會前去整備提到桐人,他才會去買劍吧!
不過我想第一次約會是指第七十四層
而非調查圈內事件時的同行,所以撿糞應該會在更後面
不過作者吃書很大,實際時間軸如何就要問作者了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)01:58 No.520740 >>No.520734A
1.SAO破關都還沒有人峰頂,但是桐人在web版給的資料中,破關時等級已經有96了
2.就像你玩天堂時,跑去沙漠綠洲打架一樣,打到快撐不住時,通常都是回捲給他按下去,沒人會撐到最後。
基本上是沒有人因此死掉。
3.有待他人補充,我懶了。
4.有個技能叫追蹤,只要有登入在好友名單中,就能追蹤到他在那邊。
5.固定數量,新生ALO中就有提到這點,還可以看到亞絲娜得到狂暴補師稱號的由來。
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)01:58 No.520741
>>No.520734 >>(1)最高有幾等?
100
>>(2)克萊因跟另一群人打起來,有人因為這個pk而死嗎?
原作中為領隊1V1單挑(有用系統所以不會變紅也沒殺人)
>>(3)這集被砍掉了哪些東西?
只有桐人為了復活道具瘋狂衝等和幸唱歌那段
>>(4)為何桐人可以用追蹤知道サチ在哪?
桐人為SOLO玩家,單獨行動索敵很重要 他特地練的
>>(5)房子是固定數量的地圖型還是只要有錢就可以創造一個空間?
固定數量,但是有100層樓 人口又不多 房價也貴
結論是 房地產買不完
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)02:04 No.520745
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)02:05 No.520748
>>No.520740 >>2.就像你玩天堂時,跑去沙漠綠洲打架一樣,打到快撐不住時,通常都是回捲給他按下去,沒人會撐到最後。
基本上是沒有人因此死掉。
原作中只有克萊茵有戰
>>4.有個技能叫追蹤,只要有登入在好友名單中,就能追蹤到他在那邊。
原作中幸有用防追蹤的斗篷 光是加好友是找不到的
所以他們公會的人才會說要去迷宮區找人
桐人是因為等級高(主角威能)所以能用搜索找到她
無念 ID:aqCl3lA6 12/07/22(日)02:07 No.520749
忽然覺得照時間做不好
原作是一開始高等級出場再開始出外傳回憶
但在外傳不多的情形下環境和等級都跳太快了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:JXpRdZYY 12/07/22(日)02:10 No.520752
生肉看完,感想跟大家差不多 就是有點短是很可惜的地方
但是原作確實有些部分敘述細節很難完全呈現,都說就嫌太長
改編人氣小說的動畫確實都要面臨砍東砍西的問題
這話坦白說,一話太短,兩話太長
TV放映要抓到完美根本很困難
隔週再看真的感覺就差很多,這種死亡線就是要直接往劇情正深處敲下去剛剛好,A-1這點真的抓得很到位
如同第二話一樣,SAO給我的感覺是在情感的極限波動下,動畫表現得真的可圈可點
假如看過原作再來看這話,除了小遺憾之外,其實感動還是有的
就算完全沒有看過作品,我覺得也是會感受到動畫組想表達的東西
希望這些因為長度的遺憾可以在BD補完,包含歌唱的部分
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)02:11 No.520753
>>No.520738這個你可以去對第二集心之溫度跟第八集圈內事件的時間點。
基本上這兩篇是同一個月發生的事情,那時還在闖5X層,哪來那麼快打到74層。
無念 ID:VLeUn4UM 12/07/22(日)02:12 No.520754
來猜看看
BD版的 歌是人唱的還是鼻歌
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)02:18 No.520758
刀劍神域2~5話標題
2話「ビーター」封弊者
中本宗応 藤原佳幸 伊藤智彦
3話「赤鼻のトナカイ」红鼻子麋鹿
菅原雪絵 伊藤祐毅 伊藤智彦 中村直人
4話「黒の剣士」黑色劍士
向井良和 綿田慎也 高橋亨 落合瞳&大庭小枝
5話「圏内事件」圈內事件
木澤行人 布施康之 藤原佳幸 宮嶋仁志
這沒什麼好爭的,動畫是時間序 圈內在心的溫度之前播放 由此可知事件的時序
無念 ID:b3GfzNt6 12/07/22(日)02:45 No.520819
我與桐人不相見已數月余了,我最不能忘記的是他的背影。
那年冬天,幸死了,桐人的差使也交卸了,正是禍不單行的日子。我從第一百層閑晃到第四十九層,打算跟著桐人奔喪。到市集見著桐人,看見滿天喜氣的東西,又想起幸,不禁簌簌地流下眼淚。桐人說:“事已如此,不必難過,好在天無絕人之路!”遂回旅館檢閱裝備,而在我發呆的時候,桐人還跑了個副本;又向我借錢辦了喪事。這些日子,光景很是慘淡,一半為了喪事,一半為了桐人心事。喪事完畢,桐人要往上升級,我也要繼續閑晃。過一會兒桐人說:“我走了!下次見”我望著他的背影。他走了幾步,回過頭看見我,說:“這次先讓我賒著吧,下次一定還。”他的背影混入來來往往的人裡,再找不著了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)02:57 No.520836 先來論被罵的最大的哼歌的部分好了。
小說的確是把歌詞寫出來了,但是有必要唱出來嗎?
有時候我覺得哼歌反而比清唱來的更能帶出氣氛。
以當時的氣氛來講,我反而覺得哼歌比較能帶出一些感觸。
另外由於時間的關係,用哼歌的方式表現,也是無可避免的。
畢竟唱的話,時間不好拿捏,雖然很多人都提到把ED取代掉的方式,但是這樣不就要出一張CD了嗎.......
出了有沒有人會買單也是他們要考量的問題。
真的這樣做的話,製作成本上又能回收多少?
在迷宮區死命的狂練,我覺得可做可不做,因為那不是重點。
然後打王這部分,很快速帶過過程。
甚至是桐人看到道具說明時的絕望沒演出來有點可惜。
不過對於之後看到死魚眼型態的桐人出現在克萊因面前,對於未讀原作的人來講,大概也能猜測到發生甚麼事情。
而把道具說明的工作丟給克萊因來做,也是有帶出桐人此刻絕望的心情。
只是沒有把王打掉後,拿到道具時看到說明那個絕望感來的強烈就是了。
無念 ID:qFk7omsM 12/07/22(日)02:57 No.520838 >>No.520734 這回答應該都沒有捏他
小說中等級上限不確定,最高等就是桐人
沒有人因PK而死(會變紅人),小說中是桐人猜測克來因跟聖龍一人單挑取得勝利。
被砍掉的 前面大概有說了 桐人的絕望和後悔感
得到情報瘋狂練功(近乎霸佔超好的點)名聲更差
得到的死者復活道具只有10秒內後的反應
原作是絕望喊叫和崩潰的踩踏道具
桐人的追蹤等級很高(攻略組的),所以能追到中層玩家並不奇怪
房子的房間可以租用,但不是有錢就可以開
房間聲音決不外洩,可登入好友可進出,絕對防鎖功能
無念 ID:hzS6k4MY 12/07/22(日)02:58 No.520839 稍為查了一下,資料以目前的小說為依據
遊戲開始是2022年11月6日
赤鼻的麋鹿是2023年12月應該是指打聖誕老人的時間點
黑色劍士是2024年2月
圈內事件是2024年4月
心的溫度是2024年6月
莉茲貝特的店設在第48層
龍糞在第55層,前線在第63層
朝露之少女是2024年10月是兩人的新婚生活
故74層攻略應當早這時間點少許
攻略完成是2024年11月7日1455
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)03:04 No.520843 >>No.520839抱歉,時間應該是我把心之溫度的時間看錯了m(_ _)m
不過基本上我要講的點就是......
74層迷宮團絕對不是桐人他們"第一次"約會
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:p50/rRkE 12/07/22(日)03:08 No.520844
>>No.520838雖然我覺得他說的房子應該是類似像天堂公會小屋那樣的房子,而不是旅館的房間。
可能有人沒玩過天堂,我再舉一個例子好了。
就是之後桐人、亞絲娜蜜月時在22層買的小屋。
不過基本上每層的旅館的房間數量是固定的也沒錯。
無念 ID:hzS6k4MY 12/07/22(日)03:19 No.520849
雖說是半年番,但圈內事件用一話絕對做不完吧!
無念 ID:5mhdpXZk 12/07/22(日)03:22 No.520850
只看動畫的同學說很好看 那應該是不錯了
但是邊看小說邊濕眼眶的我卻覺得少了好多東西啊...
藍光或啥的能再多搞個幾分鐘出來描寫&補完桐人的心境嗎...
拜託 出了我會花錢訂的 拜託啦QAQ!!!!
無念 ID:hzS6k4MY 12/07/22(日)03:34 No.520856
>>No.520843 嗯,關於第一次約會我也看走眼了
關於亞絲娜去找莉茲貝特整備的時間點
小說上清清楚楚寫著是第63層攻略遇阻
無念 ID:6oxXo/oc 12/07/22(日)03:56 No.520868 >No.520836 但問題是那段歌詞是有意義的
幸把自己比喻為紅鼻子麋鹿
因此這集動畫標題之所以為"紅鼻子麋鹿"指得就是幸,關於幸的故事
但他把歌詞拿掉就完全看不出標題的意義了...
無念 ID:JYmQZYnU 12/07/22(日)04:25 No.520878 就沒看過小說的人而言
只出場了半集的萌角就這麼領便當
當場的反應就是「喔,死掉了」
麻美也是出場了三集才被吃掉啊 (茶)
那些公會成員等級也太低了吧
才lv23,桐人都已經lv48了
他們是怎麼活過來的啊www
還是說只是層數攻略完成其他普通玩家就能進駐?
唱歌的部份個人覺得哼出來會比較好
畢竟聖誕節的曲子都是很歡樂的感覺
很難令人覺得傷感
無念 ID:Z2dRg2QQ 12/07/22(日)04:27 No.520880
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)04:29 No.520881 >>No.520868製作組也有他們的考量在,改編這種東西本來就不可能盡善盡美的。
雖然專版或者是這邊都有人都說這集取代掉ED的方式來表現,但是......
用唱的話,時間拿捏上可能會出問題也說不定。
另外就像我所說的,若給他唱的話,可能就會出CD也說不定。
那麼出了以後,有多少人會買單?
製作成本能回收多少?這都是他們要考慮的事情。
他們也有可能抱持著被砲的心態來製作這集。
畢竟很多現實上的層面他們還要考慮。
你要說我在替製作組護航也無所謂,現實層面要考慮的事情太多了。
無念 ID:oP.T.nwY 12/07/22(日)04:35 No.520882 不能接受可愛的萌妹子挂掉啊!!!!!我不能接受啊!!!看OP還以為會是後宮之一!!!!
話說幸死掉時,桐人等級是多少?
無念 ID:Z2dRg2QQ 12/07/22(日)04:44 No.520885
無念 ID:Z2dRg2QQ 12/07/22(日)04:46 No.520887 無念 ID:XzGH0pKw 12/07/22(日)04:53 No.520888
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)04:54 No.520889
>>No.520887是否為二刀流還有待考察。
他只說是隱藏起來的高級劍技而已,是否為二刀流沒特別指出來。
有可能是片手劍的高等劍技也說不定。
畢竟與黑貓團團練時也沒必要用到高等的劍技。
而且那時還沒有第二把劍,實在很難判定是否為二刀流。
無念 ID:U6F0oadw 12/07/22(日)05:02 No.520892
>我不能接受啊!!!看OP還以為會是後宮之一!!!!
沒死的話,幸就是正宮了......
無念 ID:w67Or3IU 12/07/22(日)05:04 No.520893 平心而論,本集真的做得很普通,我想SAO的話,沒有那個篇章比這篇更能煽動人心了吧...一點催淚的感覺都沒有
感覺製作組經常抓錯重點,特別在要刪減劇情的時候這個缺點尤其明顯...
不明白上集不讓阿爾戈登場,反而這集登場了,上集阿爾戈可是重點之一..情報商這集不登場也沒所謂呀,不如拿跟阿爾戈說話的時間補一下桐人的感情起伏好了
個人認為以下幾點差得很明顯:
1.運鏡普通,經常用遠景。
2.人物表情生硬,情感波動少。該恐懼的沒有恐懼,該崩潰的也沒有崩潰
3.敘述太過古板,其實戰鬥或移動的時候在中間加兩句桐人自己的旁白,感情描寫就立體很多了
4.道具服裝設計太過簡陋,都70級了,克萊恩的團員還拿那麼的屋企,更不要說他自己的武士裝了(品味倒是很合他(笑
無念 ID:w67Or3IU 12/07/22(日)05:04 No.520894 接
>> No.520893 總的來說,跟時間軸來演一點也不好,上面很多人都說了,因為外傳很零散,外加作者吃書,演起來會很奇怪,也沒有連貫感。例如今集開始跟上集一點連接都沒有,突然就從第一層跳到28層了,也沒有加任何描述在中間...幸的死,我想之所以那麼催淚,是因為說故事前已經經常提起,勾起興趣,也足够了情感的鋪排,死起來的確也是威力驚人。其實倒敘會比較好啦
當然二十多集做差不都7、8本量的小說劇情,的確很趕,刪減難免。但與其刪劇情,不如把部份外篇不做或者當作是BD特典又或者OVA之類的(例如圈內事件),騰出空間,慢慢描寫,補多點世界設定,多點感情描寫,多點人物互動...
甚至適當加一些原創劇情,讓銜接更加順滑,這樣不是更好嗎??
A-1比較像是"安全地做,不需要什麽爆點,吸引不了未接觸過的人不要緊,起碼有原作讀者買單"這樣的感覺。要知道畢竟是焦點作,觀眾要求高是一定的了,如果繼續現在的水平的話,肯定會更多人翻桌
在下整理能力差,看不懂的可以罵,我也只是發洩以下悶氣罷了。
無念 ID:pbZQMOVU 12/07/22(日)05:09 No.520895
No.520425
結果,老鼠今集出現了,真正不明白上集為什麼要刪掉
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)05:09 No.520896 無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)05:23 No.520899
>>No.520894基本上會不會做到GGO篇都有問題了。
雖然我不否認會有做到GGO的可能性,但是一旦做到的同時,就是看到排山倒海的火力狂批(遠目)
我不否認這集的節奏差強人意,但是我覺得還算能接受的範疇裡。
不過這集的演出方式,就像你所說的不理想,用倒敘或是插敘方式來敘述的話,可能會好些也說不定。
小說第一集後面有一段講黑貓團的事情,若演到那個橋段來補充這集的話,或許能扳回一城也說不定。
這也是我的看法。
至於哼歌的部分我講過了,我就不再贅述些甚麼。
>>No.520896你仔細去看去打聖誕老人的桐人他的大衣領口不太一樣。
武器也有變化。
無念 ID:6RT16he. 12/07/22(日)05:28 No.520900 不管看起次還是覺的這作品應該做劇場版OVA
這作品真的不適合做成季番的
無念 ID:H.KIIUEg 12/07/22(日)06:02 No.520902
>520894 之前可以說是作者新寫的外傳所以怎樣安插都不對
這次是官方小說就有的,做不好是沒什麼人會護航的
抓錯重點這部分讓我想起當時友少也是這樣
就是會覺得監督在解讀劇情上跟讀者有出入
其實早知道作者會這樣狂吃書還準備出重新編排過的SAO
我會說20周年作品去選別部來做算了,例如提早讓俺妹二期登場反正都是Aniplex
或著就直接加速世界一部打到底就好
這些外傳你有種做也不對不做也不對的感覺
做了就是現在這樣四不像
不做的話有些角色心境變化會更讓人覺得摸不著頭緒只能腦內補完
真正比較好改的非未來重新編排過的SAO莫屬
無念 ID:QTRS0oMM 12/07/22(日)06:03 No.520904
無念 ID:uFGUQP2o 12/07/22(日)06:09 No.520909 該不會下一集又是幾個月後吧...這樣誰會知道啥時是主線劇情啥時是番外篇的劇情...
無念 ID:2vqy41DM 12/07/22(日)06:11 No.520910 npc:要挖出紅色的礦喔~~
無念 ID:VhCbC7Hw 12/07/22(日)06:12 No.520912 翻翻小說算了一下
按照島民的要求劇情都不要刪的話
兩季的話不用到ALO,SAO能不能完結都還是個問題。
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)06:14 No.520913 無念 ID:ZL5.WpBo 12/07/22(日)06:22 No.520915
無念 ID:4xFkcs2I 12/07/22(日)06:29 No.520919
看完sm18387188
不用5分鐘便掌握了故事去向(キリッ
無念 ID:89I4iUA. 12/07/22(日)06:34 No.520921
>>520912主要還是這集外傳份量微妙的不夠
一本要做一集太脫戲
要拆兩集或把麋鹿事件拆去其他地方的話
變成這集又沒有東西塞滿 只好兩本砍一點硬塞了
其實最好的辦法是補些符合原作精神的原創
只是那樣難度很高就是...(看向銀魂)
無念 ID:d2OPjKV6 12/07/22(日)06:35 No.520922 >520909一直以來都覺得要先上74層再來倒序...照時間軸真的會很鬆散
除了第二集無星夜可以放 其他都能插時間點演啊...
尤其是幸,就算小說第一集也有拿一段篇幅給桐人說這故事,直接演就好了
黑衣劍士,圈內事件...更可以隱居的時候再來演...
放在這邊第三集就真的只會讓沒接觸原作的人覺得...就是生個女角一集來給他領便當的這樣
別說感動...挑一點的觀眾別嫌老梗都不錯了/_\
無念 ID:89I4iUA. 12/07/22(日)06:50 No.520925
>>520922 不過倒敘法很難解讓觀眾理解為主角心境
照時間軸應該還是比較好的作法
其實應該要請原作支援
本集在跑黑貓團的同時 穿插一點女主角該時間的戲分
這樣日後出來不用幫大家回憶「她XX時有出現」
也可以讓觀眾對這些人更有感情
宰掉時才比較痛(老虛這點練到爐火純菁了)
無念 <a href="mailto:id=28791029">無名</a> ID:QxUr3vpo 12/07/22(日)07:43 No.520931
我希望能把這次事件在之後
桐人在跟雅絲娜或其後宮講(回憶)時
把當初打到復活道具時的那種絕望跟踐踏復活道具的情形給畫出來....
只是今天這集真的胃痛不少 (各種層面來說)
無念 ID:ylF4e67M 12/07/22(日)08:31 No.520952
只有我在意那一句 '每晚' 嗎?~~
即使沒有開18禁模式,
摟摟抱抱kiss什麼的還是可以的吧?
每晚........
桐人必須死!
無念 ID:VZE1fYb. 12/07/22(日)08:41 No.520961
本文なし
無念 ID:zXDBPNZA 12/07/22(日)08:41 No.520962
很多地方情緒沒到位真的很可惜
桐人隱瞞等級所以阻止不了開寶箱這點沒演出來
這樣很多人可能會不知道他在自責什麼
為了獨占復活道具瘋狂練功這點沒演出來
變成老鼠的聽說真的有點弱
發現不能復活幸而崩潰地哭吼踐踏水晶明明很重要
結果居然一幕都沒有
真的要的話去掉ed跟一些多餘橋段也可以演出來
(像桐人半夜偷練功這段相較之下很不重要)
只能說是製作組取捨上沒抓到要點吧
無念 ID:D78Y8fFc 12/07/22(日)08:42 No.520963 桐人一定早就幹過幸了
我保證
沒幹我跺攬啪
文字轉動畫的難度...(ry ID:RQ0ZZHvk 12/07/22(日)08:44 No.520966 關於復活道具,我的看法是這樣
我覺得交給克萊因閱讀道具說明這點是沒問題的,當時桐人已經很迫切想得到道具,不可能像個旁白還念出說明,而且就動畫結構上那堆文字絕對是一閃即過,沒看原作的觀眾會一頭霧水。
克萊因為了搞清楚狀況,會念說明是理所當然且不會不自然。
倒是桐人死魚眼可以更強烈點,例如桐人絕望到沒聽到克萊因說話一直往前晃,直到克萊因上前拍他才有反應之類的。
其實刪減沒關係,重點是張力,你要每個成員掛掉都用子彈時間我也不反對,至少桐人視點有表達出來。至於唱歌跟狂練功段就見仁見智。
嘛,反正看到幸動了、萌萌的,滿足(?
無念 ID:wpJm.6Xw 12/07/22(日)08:46 No.520967 我想問回到現實後,
桐人和亞絲娜有沒有在現實中做過?(拖)
無念 ID:wV2..FSM 12/07/22(日)08:50 No.520971
一集不夠兩集太長...
不會跳過OP 唱歌可以作特殊ED阿!!
這個章節最重要的目的不就是要補完桐人的心傷嗎!?
腳本列入黑名單
無念 ID:8GoEt8ik 12/07/22(日)08:54 No.520974
沒看原作
感覺就是..這什麼他媽的便當老梗...
第二集的戰鬥不就好好的嗎...
無念 ID:qqUZDg56 12/07/22(日)08:57 No.520977
只有一條命的遊戲還為了搶道具而PK
這群人需要被Haseo好好整頓一下
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)08:59 No.520978
>>No.520963喔,你還是先下去領份雞排,之後就盡全力的往後面跑吧。
>>No.520966其實我還想到一個改法。
打王的過程就省略掉吧。
打完王得到道具,看到道具說明後,眼睛變成死魚眼。
站在那邊仰望著天空,然後大聲地嘶吼。
突然後面克萊因他們跑了進來,當克萊因拍桐人的肩膀時才回過神。
印象中好像打王的房間還沒滿規定的人數,是可以讓人亂入進去。(望向朧幻劍)
說沒幾句話,就把道具塞給克萊因,一個人逕自的走掉,當克萊因看到說明時,就跑上前追桐人,要同仁好好的活下去。
無念 ID:lR8bngs6 12/07/22(日)09:00 No.520979
無念 ID:I3j/rl6. 12/07/22(日)09:02 No.520980 我想初嘗肉味的他們(小說16.5章)...絕對有在回到現實後再做個幾次吧,不過礙於法定年齡的關係,所以(ry
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YlhqPdgw 12/07/22(日)09:04 No.520981
真的比想像中糟..(明明之前兩話還挺好的)大部份大家都說過了。
克萊因的對白都選錯了,只少補回小說中他對桐人說過滅團不是桐人的錯吧?小說中他是理解桐人想單挑的原因,但這邊真的完全看不出呢(感覺好像是走來搶boss似的)
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)09:08 No.520982
無念 ID:LZbuUQdU 12/07/22(日)09:13 No.520983
覺得刀劍.用倒敘法
由.END>推回第一集.遊戲鎖人>推回其他事件 會好做很多
無念 ID:KrUr.icU 12/07/22(日)09:15 No.520985 >就算有做好了,老師也沒寫出來……
16.5
>都有個叫黑之王的女兒了
跟加速世界有關係?
這點有證實?
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)09:18 No.520986 無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)09:19 No.520987
無念 ID:wV2..FSM 12/07/22(日)09:19 No.520988
作者打死不承認 腦補確認
無念 ID:XPfs0ekM 12/07/22(日)09:20 No.520989
無念 ID:RQ0ZZHvk 12/07/22(日)09:28 No.520994
>No.520978
這樣也不錯,應該說張力會更強。
不過原本以為這話會用兩個時間點交互穿插敘述的方式表現,沒想到居然直接做在一起,難免破綻稍多。
無念 ID:KjhYRqJU 12/07/22(日)09:33 No.520998 想知道這遊戲世界的睡覺問題
是桐人睡的時間比較少
還是可以完全不用睡,到要上床時才睡wwww
在遊戲世界不睡覺會精神不足嗎?
會不會有不睡覺會死的設定?
無念 ID:G7CeAy2M 12/07/22(日)09:34 No.520999 Q...パパとママはSAO時代アッチッチだったけど、S○Xしてるとき覗いたことある?
A...え……えっと、ですね。旧SAO時代はわたしは実際には二晩しかパパたちと居られなかったのでそんなことはしませんでした。でもALO時代には、その、事故で、はい。
無念 ID:EszAuAH2 12/07/22(日)09:39 No.521002 >在遊戲世界不睡覺會精神不足嗎?
無星夜裡亞絲娜直接昏倒給你看
>會不會有不睡覺會死的設定?
昏倒在迷宮區就會很好玩了
睡覺都還要慎選地方
某個團長就是在睡覺的時候
死得不明不白的
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)09:40 No.521005
>>No.520998基本上睡不睡看自己。
但是一定會有疲勞感,睡覺是抒壓你的疲勞感。
疲勞感積壓太多,會影響到判斷力。
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)09:44 No.521008
>>No.521002>無星夜裡亞絲娜直接昏倒給你看
他在迷宮已經是不吃不喝不睡覺的死命練等。
這種狀況若是在現實老早死了……
不是被怪打死,而是過勞死......
無念 ID:eQ22W.oY 12/07/22(日)09:47 No.521011
為什麼好好的一部作品總是要討論誰幹過誰的話題
無念 ID:ilcZC52I 12/07/22(日)09:52 No.521016 身為天堂玩家的我看完這集之後只覺得很好笑
桐人幹嘛加入這種沒實力的爛公會
應該要選跟他一樣都是練功狂的神裝公會才對
明明那些成員都是好吃懶做的米蟲才會被幹掉
無念 ID:U6F0oadw 12/07/22(日)10:00 No.521022
無念 ID:XPfs0ekM 12/07/22(日)10:01 No.521023
無念 ID:bTdooqzM 12/07/22(日)10:03 No.521024
下一集就換西莉卡的回合啦!!!!!!
無念 ID:QL9k.E2g 12/07/22(日)10:09 No.521030 沒看過小說
最後幸的告白說太快了
感動的感覺少了很多
而且桐人為什麼要加入公會?
被迫跟他們在低層打怪,只是拖慢自己升級速度吧
明明第一集時還一馬當先搶經驗值
公會的老馬也令人覺得可笑
明明之前才說「這公會的安全度在平均值以上」
轉個頭就越級打怪兼中陷阱了
幸你在這樣的公會還可以生存這麼久還真是厲害
P.S. 沒有人吐嘈是什麼人起血盟騎士團和聖龍聯合這些中二到爆的名字嗎?wwwwwwwwww
無念 ID:G7CeAy2M 12/07/22(日)10:14 No.521036
現實中的MMORPG不也是一堆中二到爆的工會名嗎 www
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)10:15 No.521037
>>No.520836 支持你
看預告就知道這話一定大幅刪減劇情
小說篇幅雖短 但是時間的流逝卻很長
常看動畫的用點腦也知道一話做不完
回到正題
這一話確實是一話太短 兩話太長
大家在腦中模擬一下吧
錄音水晶跟幸死亡拆成兩話感動會不會減半
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)10:16 No.521038
我對這一話評價倒是很高
不著痕跡帶出老鼠阿爾戈
桐人隱瞞等級與半夜衝等也用"最短篇幅"(也就是如果要
在一話做完 動畫已經做了最好的處理)帶了出來
最後的曲子用哼的不見得比用唱的差
唱出歌詞可能更讓人感動 也可能不會 要看聲優功力
而讓聲優唱歌無疑又是一筆費用
前面有人說如果唱了歌出成單曲觀眾不一定買單
應該也不是沒有道理
這一話要說美中不足的地方
應該是沒有帶出桐人隱藏高等技能
與月夜便當團在迷宮滅團太快 感覺削弱便當團的強度
除了這兩點其他刪減都可有可無
動畫有時間限制本來就不可能完全呈現小說的橋段
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)10:20 No.521040 >>打完王得到道具,看到道具說明後,眼睛變成死魚眼。
>>站在那邊仰望著天空,然後大聲地嘶吼。
>>突然後面克萊因他們跑了進來,當克萊因拍桐人的肩膀時才回過神。
>>說沒幾句話,就把道具塞給克萊因,一個人逕自的走掉,當克萊因看到說明時,就跑上前追桐人,要同仁好好的活下去。
這種改法如果要醞釀情緒
保證──時間會不夠 除非砍掉ED
staff為什麼堅持放ED就不知道了
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)10:26 No.521044 看的時候一直這個感覺
無念 ID:VXsepMBY 12/07/22(日)10:28 No.521045
我想問問難不成那個陷阱房間的敵人等級是和隊伍最高等級或平均等級計算的?
無念 ID:Z0iuF6JQ 12/07/22(日)10:29 No.521046
看完第二第三集....
有種"我還是回去看小說好了"的感覺....
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)10:31 No.521048
>>(像桐人半夜偷練功這段相較之下很不重要)
應該沒有這麼不重要
這是桐人罪惡感的來源
因為他不是真正融入公會
既想保有等級壓人的優越感
又想靠保護公會來自我滿足
這兩點動畫沒有明講
但是放入半夜練等的橋段
才有線索讓觀眾往這方面猜想桐人的心態
無念 ID:EszAuAH2 12/07/22(日)10:31 No.521049
>應該要選跟他一樣都是練功狂的神裝公會才對
所以後來去加血盟騎士團了阿
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)10:37 No.521057
>>No.521040我也只是提出另外一種改法,可行性本來還有待商確。
基本上我是覺得還是有可能在時間內演完,甚至有把情緒帶到。
無念 ID:x4AwjAho 12/07/22(日)10:37 No.521058 >>我想問問難不成那個陷阱房間的敵人等級是和隊伍最高等級>>或平均等級計算的?
單純是因為桐人等級高罩著他們
導致他們太過深入不符合他們等級的迷宮
最後才會被殺個措手不及全滅....
無念 ID:RyVfZyCA 12/07/22(日)10:37 No.521060
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:gbuyYz5M 12/07/22(日)10:40 No.521061
>No.521030入公會應該還有寂寞的原因。
還有他們的等級的確比迷宮高喔,並沒有越級打怪,這遊戲就算是攻略組的也幾乎都會練的比下一場地的怪高才會進行下一步,
不過月夜黑貓碰到陷阱而且敵人太多了,不然每人單挑應該沒問題才對。
>No.521058 除了幸不知道桐人的等級比他們高很多,那迷宮還是等級比他們低的,
現實網路遊戲也常常有精英怪、等級較高的特殊怪突然出現在低等區。
無念 ID:BFwulB0Y 12/07/22(日)10:42 No.521062
我想說那些看過原作的可以別拿動畫和原作不同就在那批評好嗎 , 可以讓只看動畫的歸動畫別在拿原作來吵
原作沒異見了你們是在大聲什麼
無念 ID:/nXwUFNU 12/07/22(日)10:46 No.521063
我甚麼時候才會再出來?
無念 ID:vQo0UWcg 12/07/22(日)10:47 No.521065
看你們這樣批評好不容易動畫化的神作,看的真的有點不爽,明明動畫就呈現的不錯阿,不知道你們在在意什麼,有種你去做動畫?寫小說?
無念 ID:QKKOzvd. 12/07/22(日)10:48 No.521070
看完後就算不看捏 它也覺得本集都是片段片段...相信小說完整性更能表達出感動的部分
1.一開始桐人就入公會...沒看到攻略塔層還以為是過去的黑~歷史
2.幸的個性很...灰暗...,種種都暗喻她的將來如果沒桐人伴隨都不會充滿光明
3.公會的互動、床上純~聊天(不愧是桐人,進展神速)...到這裡都還不錯(說桐人~渣的請站出來呼喊吧)
4.結果不意外的攻塔時發現暗門->豬~頭隊友去開寶->造成四面楚歌的情況->幸領~便當,很簡單易懂吧
5.不知道幸為什麼對桐人這麼有影響力可以參考"開過鋼彈主角們的黑~歷史"
6.然後就得知聖誕BOSS有復活道具->去打BOSS(過程掰...)->得知道具只有對10秒前死亡的有效->回小屋聽遺言訊息
優點:
1.進展快速...簡潔有力
2.基友的呼喊我感動到了..(喂!)
3.把沒必要的女性劇情大幅度減少(GJ,幸是哪根蔥阿)
缺點:
1.劇情跳太快,逼人去看小說補完嘛www
2.床上純聊天那段桐人請出來解釋下
3.聖誕BOSS要哭了,鼠王都比牠強多了...看那天元突破的稻妻重力落
4.幸的歌沒有B站歌詞的加持說實話完全沒有感動到....
無念 ID:vQo0UWcg 12/07/22(日)10:49 No.521071
自以為自己可以去評論作家的想法了嗎?
別太看得起自己
無念 ID:CHrWG1JM 12/07/22(日)10:52 No.521075
>幸的歌沒有B站歌詞的加持說實話完全沒有感動到....
動畫版已經很夠感動呀(對我來說)
所以...網址詳細希望
無念 ID:zXDBPNZA 12/07/22(日)10:54 No.521077 >521058 最主要是隱藏房間的寶箱陷阱
陷阱怪是比當前房間的怪等級還要高的精英怪
有跑最前線的桐人知道這機制但月貓的人卻不知道
在桐人不願暴露自己身分的情況下
除了幸以外其他人都不聽桐人的勸阻而開箱
結果就是悲劇
所以桐人之後才會很自責
認為自己一開始沒有假裝自己跟他們是同級玩家的話
大家應該就願意聽從他的經驗而不去開寶箱了
無念 ID:Sq76loZA 12/07/22(日)10:55 No.521079
大濕真多(捏鼻
快去官網找EMAIL把自己的意見傳過去吧?
這回真的進展太快就是了
我最痛狠萌角被殺啊orz
最痛心的還是團長吧..
去買個房子回來全滅...
選擇自殺這種方式..
有夠悲哀的..比幸的部份更悲....
無念 ID:QKKOzvd. 12/07/22(日)10:58 No.521081
每周都一定要出現的茅場先生
茅場:這集亞絲娜沒出場跟幸迅速領便當都是我的陰謀阿
觀眾:GJ,但請您解釋一下桐人那天晚上真否有督進去?
茅場:我都看在眼裡...沒做出真相,怪我囉!
無念 ID:6pKMtTg6 12/07/22(日)11:02 No.521086
BGM不是梶浦的問題
是負責監督的人有問題...有些部分有夠出戲
無念 ID:eKyx41Dc 12/07/22(日)11:02 No.521088 桐人怎麼會認為復活道具能讓死掉一段時間的人復活呢
現實也沒有讓人起死回生的方法,更何況是遊戲禮讓現實的死人復活
結果復活道具是讓死亡10秒內才能復活,這點還合理
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)11:02 No.521089
只要意見跟自己不同就要酸一下才開心嗎
大師
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:nP7N9If6 12/07/22(日)11:05 No.521095
現在又沒文字獄,連意見不同都要被酸
自我感覺也太良好
無念 ID:zXDBPNZA 12/07/22(日)11:09 No.521103 >521088畢竟遊戲裡面的人不知道外面的狀況
說不定遊戲中死亡的人並不會馬上被破壞大腦
也許是遊戲破關後才會清算之類的
即使可能性不大桐人也這樣說服自己
但是茅場沒有這麼好心...
無念 ID:VXsepMBY 12/07/22(日)11:11 No.521105 >No.521077陷阱怪比一般怪還要高等級這以遊戲設計上來講是會被人彈的一個要素吧 ............. orz
無念 ID:hIaPv.go 12/07/22(日)11:12 No.521106
沒唱"真っ赤なお鼻のトナカイさん"想是因為大人的理由
把歌唱出來和哼出來的版權費可能是不同的
在日本引一段歌詞也要付版權費
若木在神知中想引一段千尋的角色歌歌詞甚至打算自己付錢把歌買斷
無念 ID:Do0hvxNM 12/07/22(日)11:12 No.521107
SAO的層數/等級設定蠻簡單的
比如說第10層 你等級10就可以輕鬆單挑10層的怪 甚至2~3隻
但是被10幾隻以上圍爐還是會便當
這遊戲死了就真的死了 所以安全練攻的等級是該層數+10以上
桐人這練攻狂 根據web版資料 76層的時候他已經96級了...
無念 ID:LThxb30M 12/07/22(日)11:13 No.521109 無念 ID:Niie1iVY 12/07/22(日)11:13 No.521110
>>No.521105>>陷阱怪比一般怪還要高等級這以遊戲設計上來講是會被人彈的一個要素吧 ............. orz
D3也是經常遇到這種狀況..... (在陷阱怪手中死過2次....QQ)
無念 ID:eKyx41Dc 12/07/22(日)11:14 No.521112
無念 ID:yRhsLLOE 12/07/22(日)11:16 No.521113
>>No.521105 >>陷阱怪比一般怪還要高等級這以遊戲設計上來講是會被人彈的一個要素吧 ............. orz
(望向世界樹迷宮)
這不是硬派探索的正常事嗎?
無念 ID:VXsepMBY 12/07/22(日)11:17 No.521116
>No.521109個人的想法上,個人的想法上
應付陷阱怪時是不像應付一般怪時真的可以完全裝備來應對
所以陷阱怪一般都是比一般怪低等,只是為了增加麻煩感
但是這只是自己的想法而已
並不代表說叫得上陷阱怪就一定要比較低等就是了
所以我上面才會出現是不是會按隊伍等級做變動這方面的疑點來詢問的
結果不是,只是陷阱怪等級比一般怪高而已...
無念 ID:LThxb30M 12/07/22(日)11:21 No.521121
別說版權問題
光是JASRAC的存在就很困難了吧
無念 ID:G7CeAy2M 12/07/22(日)11:23 No.521122
>No.521088 因為桐人已經被沒能守護幸的自責感逼到瘋狂了
他甚至還想宰了想阻止他暴走的風林火山團,只是動畫沒演出來.
話說克萊因真的很夠朋友
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)11:23 No.521123
圈內事件那一段會怎麼安排讓我開始期待了^^
下一集是賣萌回 不用想太多等著看紅之王出場
無念 ID:U6F0oadw 12/07/22(日)11:23 No.521125
>(望向世界樹迷宮)
>這不是硬派探索的正常事嗎?
這明明就是自虐GAME吧......
無念 ID:G7CeAy2M 12/07/22(日)11:26 No.521129
下一話是紅之王的回合!
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)11:27 No.521130 >>76層的時候他已經96級了...
屁喇,桐人還未上76層就Game Over喇
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)11:29 No.521137
75層突破
雖然沒上去76就GG了
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)11:33 No.521145
>>No.521130http://2cat.or.tl/~tedc21thc/new/src/1342670659408.jpg
網址,不用謝。
web版給的資料上,桐人最高達到96了。
無念 ID:xn1.SJHI 12/07/22(日)11:33 No.521146
電玩遊戲、網遊裡
陷阱怪比一般的強已經是常態了
無念 ID:fnXe.aJU 12/07/22(日)11:33 No.521148 恩,看接下來的標題,黑色劍士,圈內事件都只用1話,感覺十分擔心,趕劇情的話,沒看過小說的我猜大概會覺得很詭異。
無念 <a href="mailto:茅場">無名</a> ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)11:33 No.521149
綠之王應該整天都忙著洗點數(這傢伙是e-mail吧?)
等等 你錯串了
無念 ID:fvFPn7LE 12/07/22(日)11:33 No.521150
本來是胃痛的一集,反而沒那麼胃痛了...
管他的
下一話才是大後宮時代的開始~~~!!!!!
幸什麼的都是時代的眼淚啊~~~~
無念 ID:mwMNl6xk 12/07/22(日)11:44 No.521177
明明感覺陳鋪得不太夠但看到幸留影像給桐人時眼睛突然感覺濕濕的
是我淚腺太低了嗎T T
無念 ID:8Rx7Blvo 12/07/22(日)11:44 No.521178 放心啦
反正到時候BD肯定會將不足的橋段給補完
無念 ID:uhR.aeqc 12/07/22(日)11:47 No.521187
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)11:47 No.521189
往好的方面想 絕劍篇沒作不是很好嗎w
想像都覺得血壓要上來了..
無念 ID:1A8AyR/w 12/07/22(日)11:54 No.521201 可惡!居然讓愛花死了!桐人必需死!
誰人有SAO?快快給我一片進去救愛花!
無念 ID:Sa/eKG9U 12/07/22(日)11:56 No.521203
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)12:01 No.521212
無念 ID:h8A4qUdc 12/07/22(日)12:02 No.521214 桐人的等級怎麼從40到48了太快了吧
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)12:11 No.521224
沒有吃的胃藥留在加速用吧,下話是桐人把妹記
無念 ID:pxp8bCCk 12/07/22(日)12:11 No.521225
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Q9WARXG. 12/07/22(日)12:21 No.521233 這種單純刷怪遊戲組隊還練的比SOLO玩家慢也太不合理了吧
無念 ID:nbG03LEI 12/07/22(日)12:27 No.521238
>No.521233組隊是為了好好利用切換技巧提高生存率, 與獨行玩家不同
另外這遊戲沒有說明獨行與組隊玩家的經驗有分別
所以獨行玩家是為了不被豬一樣的隊友拖累而單獨刷怪
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:OItBpn9c 12/07/22(日)12:28 No.521239
還是覺得把小說第一集演完 然後再補上這些外傳會比較好
有人說倒序會無法理解主角的心理
但是只看完無法登出的事件之後就來看這些
而且時間還一直跳 真的會比較理解主角的心理???
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)12:29 No.521240 小說開頭是桐人遇到被怪攻擊正在緩慢撤退的黑貓團出手相助
40→48 白天跟黑貓團 晚上回到前線練級
48→70 半年間狂練小說有寫到在刷通常組隊才能打的蟻洞
拉了兩個同事來看 我現在覺得應該先借小說給他們
不過他們不看小說...沒看過小說能看懂嗎= =
無念 ID:BPp1DulU 12/07/22(日)12:35 No.521250
克萊因好萌>////<
無念 ID:VXsepMBY 12/07/22(日)12:36 No.521251
>No.521240 非小說組表示除了遊戲詳細設定以外基本上劇情、畫面表現上合格...
但是個人表示有種欲求不滿的感到劇情張力還不夠高...
無念 ID:EszAuAH2 12/07/22(日)12:36 No.521252
>所以獨行玩家是為了不被豬一樣的隊友拖累而單獨刷怪
不只 還有分寶問題
無念 ID:KrUr.icU 12/07/22(日)12:44 No.521257 寶物問題先不考慮
組隊還是比較有效率 這在玩game的大概都知
當然要選會玩的人組
無念 ID:NRDFbXlQ 12/07/22(日)12:48 No.521259
看著上面回應一片惡評
我剛剛看完反而覺得還算不錯
至少重點都有演出來
果然還是不期不待不受傷害
無念 ID:NRDFbXlQ 12/07/22(日)12:52 No.521263
黑之劍士是西莉卡回嗎?
無念 ID:oy9ZGVtY 12/07/22(日)12:56 No.521265
紅鼻子麋鹿篇是桐人幹幸的故事
黑色劍士是桐人幹西莉卡的故事
心之溫度是桐人幹莉姿貝特的故事
小屋隱居是桐人幹亞絲娜的故事
ALO篇是桐人幹自己妹妹的故事
還需要雷其他的嗎?
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)12:57 No.521268
>>網址,不用謝。
>>web版給的資料上,桐人最高達到96了。
先生,我吐槽的不是等級,是層數啊…
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)12:58 No.521270
剛剛又被問一個
Q:風林火山只有幾個人擊退了聖龍連合嗎?
A:原作中風林火山跟聖龍連合是推代表決鬥解決的
下一集的觸手play期待
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)13:03 No.521273
No.521265
つ唯一的究極手段
一句話打翻所有章節(憤死
無念 ID:FXkWgnDc 12/07/22(日)13:07 No.521279
這群爛人為啥讓膽小的女孩子當前衛?
無念 ID:VXsepMBY 12/07/22(日)13:09 No.521281
>No.521257 組隊比較有效率是不同職業的效果之外
還有經驗值分攤於遊戲設定的層面上一定超過100%的關係
是要有這兩個前提下才會有比較有效率的說法
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)13:11 No.521283
本文なし
無念 ID:/6CeVfPk 12/07/22(日)13:12 No.521284
本文なし
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)13:16 No.521287
下集不要刪減觸手play呀
無念 ID:105Bqkkw 12/07/22(日)13:19 No.521289
>No.521257 很多舊時的OLG,其實單練和組隊的效率差不多。
現在的不清楚,近來有玩只有D3和PSO…
這二隻遊戲 單練和組隊的效率差不多,組隊的效率可能高一點,但要就朋友時間,所以還是單練較快和方便。
特別PSO,獨行的話可帶3 NPC,不用就隊友接了什麼任務而挑任務,自己需要什麼任務物品就打什麼任務,升等其實比組隊更快。
不過這就只計升等而言,打王的話,組隊一定較快,但打王不是主要經驗值來源。
我自己玩過的OLG,很多時間都是單練比較快…
作者寫這小說有參考過n年前的RO,
那時的RO其實單練比較有效率和方便。
不過缺點就是容易死及要花錢買藥水…
組隊其中一個好處就是比較有樂趣及可帶人升等…
效率已經是其次了…
而在這SAO,組隊應該是為了更安全吧…效率比獨行差也不奇怪,因為正常人也不會想去獨行吧…不怕死嗎?
無念 ID:nbG03LEI 12/07/22(日)13:20 No.521291 本文なし
無念 ID:nbG03LEI 12/07/22(日)13:21 No.521292 本文なし
無念 ID:KAws8.tA 12/07/22(日)13:22 No.521293 說真的,
玩線上遊戲,與其找強大的工會
我覺得找可靠的人比較好...
大公會裡面基本上什麼人都有
沒事就上演個抓馬、被人背刺、自我感覺良好的人一堆....
(望向塵封已久的WOW...
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)13:24 No.521295
黑貓團的聲優是AGE的聲優耶
無念 ID:iRF1Dcnc 12/07/22(日)13:28 No.521305
>521292 ちょwwwwww把我看完這集的憂鬱還來wwwwwwwwww
無念 ID:105Bqkkw 12/07/22(日)13:31 No.521310 無念 ID:z9o4uADQ 12/07/22(日)13:31 No.521311
>521293 在WOW工會技能還沒出現那時期大概就是這樣
我們有一個專用親友評道..只有被認可跟合的來的人才能入評道..每周也會固定出團...而大家都是來至不同工會...工會某個方面只是獲取利益的地方(dkp)要能交到知心好友很困難
無念 ID:bTdooqzM 12/07/22(日)13:37 No.521321
大約十秒。
沒有什麼比這段像是刻意加上去的話語更加明確、冷酷地對我宣告死去的幸已經不會再回來的事實。
大約十秒。這是從玩家的生命值降到零,虛擬的身體開始四散,到NERvGear發出電磁波,將玩家現實的腦破壞掉為止的時間。
我不禁想象著,從幸的身體消失,到她的NERvGear在短短十秒後燒死主人的瞬間。幸應該很痛苦吧?在這十秒的時間裡,她都在想些什麼?對我百般的詛咒……?
「嗚啊啊……啊啊啊啊啊……」
我發出野獸般的叫聲。
抓住浮在窗口上的還魂之聖晶石,用盡力氣將它往雪地上砸。
「啊啊啊……啊啊啊啊啊啊!」
吼叫的同時,靴子也猛踩著寶石。但寶石只是不痛不癢地閃著光芒,別說破裂,甚至連一絲傷痕都沒有。我用盡全身的力量咆哮,將雙手插入地面,用指頭抓著積雪,最後邊滾邊持續吼叫。
毫無意義,一切都毫無意義。不論是幸在害怕、痛苦中死去,或是我挑戰聖誕頭目,不,在這個世界活著,在這裡囚禁了一萬人這件事也根本沒有意義。現在的我已經完全領悟到,只有這點才是唯一的真實。
不知持續了多久的時間,不管我怎麼呼喊,怎麼吼叫,都沒有任何想流淚的感覺。恐怕是因為我的虛擬身體沒有這種機能吧?終于,我疲憊地站起身來,撿起埋到雪申的聖晶石,往回去原本區塊的轉移點走了過去。
無念 ID:bTdooqzM 12/07/22(日)13:38 No.521322
動畫根本就糞改編
桐人超冷靜啊!完全不難過!
無念 ID:371l6MaU 12/07/22(日)13:39 No.521325
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)13:41 No.521327
雖然我知道PSV的RO和網遊的不能相提並論
但我覺得PSV的RO單戰有時並團戰方便
一來敵人只會對準你一個攻擊,所以行動容易預測
二來一次失誤最多一死,但群戰可以一次過三死…
而且有些職業單戰反而比團戰安全,例如祭師
(不過兩者也有相對的麻煩就是了,例如我用祭師還是打不贏洛奇…簡直是束手無策)
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)13:43 No.521329
鼻毛即是什麼意思??+1
看過原作的我都沒理解到…
話說那時我也想到已經紅血的桐人會不會下一秒就死XDDDD
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)13:43 No.521330
無念 ID:h8A4qUdc 12/07/22(日)13:44 No.521332 我說桐人剛開始40級
黑貓20初
黑貓還沒到30桐人就48了桐人不是練超快嗎?
喜歡買小說!! ID:1r8MU4OY 12/07/22(日)13:46 No.521334 大家一定要收小說阿!!
超好看就是刀劍神域~~
動畫製作還不錯~~~雖然私心想要50話
無念 ID:Uj9JFmok 12/07/22(日)13:49 No.521336
白天跟團晚上單練...每天睡3小時
學生時代我也作過這種傻事
感冒一天就掉出前十名
無念 ID:wg8E29PY 12/07/22(日)13:56 No.521342
胃痛的部分演完了
下一集就是蘿莉神域和桐人必須死了!
無念 ID:FXkWgnDc 12/07/22(日)13:57 No.521343
要是桐人一開始就表明說他等級很高
然後今天這事件一定會有白目說:
我們有等高的罩著我們,去更高層賺外快吧!
然後又雖洨到開到陷阱寶箱
結果也不會好吧XD
無念 ID:XPfs0ekM 12/07/22(日)14:00 No.521347 無念 ID:U6F0oadw 12/07/22(日)14:04 No.521350
>要是桐人一開始就表明說他等級很高
>然後今天這事件一定會有白目說:
>我們有等高的罩著我們,去更高層賺外快吧!
他只會被說是封弊者,然後被拒絕入團而已
無念 ID:bkPpAPjk 12/07/22(日)14:05 No.521352
>>組隊還是比較有效率 這在玩game的大概都知
現實上
可以單人刷過去的
我就單人刷吧
那些大公會老是會帶腦殘新人
野團則是常常遇到整團都是自我感覺良好的批評廚
無念 ID:bTdooqzM 12/07/22(日)14:08 No.521355 無念 ID:4xDbfcE2 12/07/22(日)14:12 No.521363 >>No.521332這跟玩線上遊戲差不多相同時間你卻只會跟最前面的人等級越拉越遠
而且看他們怎麼覺得少了桐人就會滅團啊!!真的有認真升等嗎
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)14:18 No.521370 幾個問題:
1幸真的便當了那OP召喚他的用意?他很重要嗎?
2小蘿莉馬尾第幾集出來?還有亞絲娜?
3你們一只說桐人會二刀流???很重要嗎?
4這集桐人自責成這樣以後會有跟班嗎?還是都一個人行動?
5為什之前還沒播的時候一堆人都說桐人必須死?看下來也沒做什下流的事...
最後播的那遺言真五味雜成T.T
無念 ID:U6F0oadw 12/07/22(日)14:20 No.521373
>521363因為這團是打趣味的,不是上前線的攻略組
不過桐人也有說想把他們這種享受遊戲的風氣帶進攻略組
(雖然這應該只是個不可能實現的夢想)
況且月夜黑貓團的組成也很有問題......
只有一個坦(鐵鎚),剩下的是兩槍(男槍跟幸),雙手棍團長,跟一個盜賊
最當初桐人遇到黑貓團的時候就已經在滅團邊緣,是桐人出手相救
無念 ID:XPfs0ekM 12/07/22(日)14:21 No.521374 二刀流的無限斬擊是超好用技能
如果單刀使用無限斬擊,沒有比較好用
(拖走
無念 ID:XzGH0pKw 12/07/22(日)14:21 No.521375
無念 ID:6tlY5x2Q 12/07/22(日)14:23 No.521377 純看動畫的我 看不出為什麼桐人會對這件事感觸那麼深.....
他都SOLO那麼久了就因為這樣受到那麼大的影響
(純看動畫沒看小說)
無念 ID:ILK4JWmk 12/07/22(日)14:24 No.521378 如果以再增加原作小說銷售量為目的來看的話
現在動畫表現得的確不及格
目前的內容都太趕
沒辦法讓觀眾產生共鳴
只有先讀過原作的觀眾才能投入這"玩真的"的故事主軸中...
無念 ID:KrUr.icU 12/07/22(日)14:24 No.521379 組隊的效率在這
一隻怪 100經驗值 要花10秒打
兩人組隊 打一隻怪變成 50經驗值 但只要5秒
所以10秒下來兩人 各100經驗值 卻殺了2隻
這樣掉寶率更高
除非對有是拖油瓶 或是有辦法達到 一人當兩人打
不然組隊真的比較有效率
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:he8nKDBA 12/07/22(日)14:24 No.521381
>No.521370 1算心理創傷吧,對他後面的行動和想法有不小的影響
2西莉卡和亞絲娜應該最近一兩集就會出來了
3劇情上來說算重要,畢竟沒那招故事大概會提早結束
4基本上除了打王之外都是他自己行動
5他沒做下流的事,只是他無意間獨佔了太多SAO之中稀有的女性資源(笑)
無念 ID:bTdooqzM 12/07/22(日)14:25 No.521383
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:he8nKDBA 12/07/22(日)14:27 No.521385
>No.521379 用這種算法的話
如果兩人要的是同一種寶的話效率就沒有上升了
安全性上升很多倒是真的(前提是兩個人都會打也配合的不錯)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:M73ntS3g 12/07/22(日)14:28 No.521387
這動畫沒救了 orz
這樣趕劇情,氣氛整個都沒了!
然後
第二集王房的背景已經很囧了
這集整個表現都跟"紅鼻子麋鹿"扯不上半點關係啊! 幹!
標題根本是假的!
而且最後居然是用哼的,該有的感動都沒了!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:M73ntS3g 12/07/22(日)14:32 No.521389
"為什麼幸把時間設定在聖誕節?"
這點也沒講出來 orz
無念 ID:U6F0oadw 12/07/22(日)14:33 No.521390 >521377動畫砍太多桐人跟黑貓團的羈絆
桐人從黑貓團那邊找回了組隊的樂趣跟被依賴感
黑貓團從桐人那邊找到了經驗值跟等級
而且依小說描述,這次出事的探險區域還是桐人帶他們上去的
(因為好賺錢且安全,但相對地陷阱等級高,這部分桐人隱瞞了)
小說方面的話,寶箱一開始發現時,桐人有提出警告
但桐人又沒辦法說明自己『為什麼知道不要開』
黑貓團改以多數決的方式,決定要不要開寶箱,結果表決以3:2通過,就悲劇了
桐人自己隱藏情報、等級、帶團進危險區域,結果導致滅團(雖然黑貓團也是得意忘形了)
他當然怪自己怪得要死,更別提某人還是他的初戀
無念 ID:A2EdiJ2. 12/07/22(日)14:34 No.521394
無念 ID:ABm.5eUc 12/07/22(日)14:36 No.521395
決定與其期待各個女角不如來期待克萊因好了!!
這集跟克萊因的互動還比較感人阿~這傢伙人怎麼這麼好
我要是他早就不想理桐人了..
克萊因還哭著要桐人活下去
無念 ID:U9ZTrIW2 12/07/22(日)14:38 No.521400
(沒看過小說)
看這片時一直想像如果世界觀和玩法弄成像是Demons Souls或者Dark Souls那樣就更加好了www
無念 ID:h6BIXcBE 12/07/22(日)14:40 No.521403
>看這片時一直想像如果世界觀和玩法弄成像是Demons >Souls或者Dark Souls那樣就更加好了www
惡魂我還能接受 雖然難度很高
但是難度更低的暗魂每天都摔死 等再高也是死
我堅決不要作成暗魂的鬼地形
無念 ID:3U7Gi1Ts 12/07/22(日)14:50 No.521411
原作除動畫除就跟桐人這封弊者一樣
因為自私,過激的偏見,極端的想法 只會讓大家厭惡
無念 ID:0ePqb8bc 12/07/22(日)14:51 No.521416
克萊因果然是超棒的朋友
不過,話說他也真夠頑強的,這一話他可是說了禁句,插了好大的一根死旗呀
"你快走吧!這裡由我來擋著!"
就個人看法而言
這一話或許對不少看過小說的朋友來說是很無力
但若對只看動畫的人來說,可能可以更好,但還算是不錯
男主當時跟克萊因丟寶石後那句,倒是讓我感到那份不甘跟遺憾
至於唱歌那裡,唱出歌詞來跟光哼出來哪個好大家自行判斷,不過不唱出來光哼出來,也是有另一種味道(其實在小說作品裡要寫唱歌,也不一定要寫歌詞啦)
始終小說跟動畫是兩種不同媒介,各有不同的特點跟優劣,由一種轉到另一種,多少削弱在原來媒介突顯出來的效力也不是奇事
倒是有個參考方式,劍心追憶篇那個ending部份作得滿不錯,像男主練功那裡,不必詳細點出,甚至連對白也不用,只是花個幾秒讓觀眾看到男主狂氣練功的樣子,配上適當的bgm,應該已有相當效力
最後衷心的說一句,管他啥屁想法,搞出這件事件的混球(最後boss)真的該抓去千刀萬剮...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:LvcUgKjk 12/07/22(日)14:52 No.521421 大家別忘了 這部叫 刀(克萊茵)劍(桐人)神域喔
克萊茵可是男主角呢 怎麼大家都忘了
他可是拿刀的啊 第一集就和女主角表白
這集就算桐人移情別戀(去跟別的公會)也原諒她了
最後又為了她幫他檔聖龍聯合
這麼純情的男主角那邊找啊
至於跟亞絲娜 反正只是女同 人家才不會再意的
無念 ID:HoWEkX3c 12/07/22(日)14:55 No.521429
>大家別忘了 這部叫 刀(克萊茵)劍(桐人)神域喔
川原:
甘霖梁 我這本只取名叫Sword Art Online
根本沒有刀!
無念 ID:9UPXGQzI 12/07/22(日)15:02 No.521446 無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)15:02 No.521447
>>No.521355>>小說買第二集跟第七集就好了wwww
>>其他集都......
我有異議
應該要買2、3、4、7
第二集看桐人初戀、把蘿莉(x2)、生女兒
三四集看桐人把妹(表妹的意味)
第七集看亞斯娜八點檔
足矣!
無念 ID:XzGH0pKw 12/07/22(日)15:02 No.521448
無念 ID:ABm.5eUc 12/07/22(日)15:07 No.521459
唉 其實會罵做得不好也是愛之深責之切的心情吧
這集以我的標準來看是75分
如果我沒看過原作那75分我也就可接受了
雖有點瑕疵但也不算太差
可是看過原作,原作的劇本我覺得有潛力可做出80甚至85分以上的動畫
結果因為動畫組能力不足或是各種大人的原因(?最後出來只有75分
因此才感到遺憾忍不住出來碎碎念
忍不住會想如果那裡再好一點..或是那裡再好一點....
如果能不要抱那麼高的期待就好了,至少就不會失望
看了那麼多小說改編成動畫/電影還是學不乖...orz
無念 ID:G59PfR7M 12/07/22(日)15:14 No.521470
心境也會影響表現的...
無念 ID:0ePqb8bc 12/07/22(日)15:15 No.521472 有點像上面某位的說法
若是弄成兩集可能反而讓原有的氣氛弱下來
若果這一話是約3~40分鐘左右
那麼效果應該會不錯,可惜...現在是廿分鐘左右的TV版
還是個人的那看法
有小說不要看漫畫,有漫畫不要看動畫
因為這情況很少(少,但不是沒有)有例外
當年看完阿爾斯蘭的小說,看動畫時連一集也啃不下
結果將動畫借朋友看後,朋友的反應是:這部很棒啊...orz
無念 ID:sFjR26M. 12/07/22(日)15:19 No.521475 刀劍的漫畫…
放過我吧………
無念 ID:1FQt4Z7k 12/07/22(日)15:19 No.521476 這監督是不是故意安排在第3集就發便當的?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:he8nKDBA 12/07/22(日)15:21 No.521480
無念 ID:p50/rRkE 12/07/22(日)15:29 No.521492
無念 ID:hGxZq7gY 12/07/22(日)15:31 No.521494
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)15:43 No.521513
小刀劍很不錯 +1
小加速也是,快比原作還好看了(上集的心意土下座真的笑死我了)
不過我也很喜歡加速的漫畫畫風
至少仁子就算黑化也超可愛的
無念 ID:Ru/DhV8E 12/07/22(日)15:55 No.521522
>521472 個人也是不贊成拆成兩話,
紅鼻子馴鹿的劇情量真的不足當兩話。
倒不如把做特典(甚至用廣播劇也行)。
在74層劇情播出以後才放出。
這篇感人的原因在於小說他是在SAO本傳之後,
讀者是先看了桐人在74層的自白,了解黑貓團對桐人的重要。
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)15:59 No.521524 迅雷....
無念 ID:LFi5S2d. 12/07/22(日)16:12 No.521533
https://www.facebook.com/note.php?note_id=246177828785429
無念 ID:89I4iUA. 12/07/22(日)16:19 No.521541 >>521379主角solo快是因為他一開始就有經驗
就在一開始拿到好裝 又提前進去找練攻點
SAO有同地區賺到一定經驗後衰退的設定(防止霸占地點)
當後來的人找哪邊好練時 主角已經練飽再找更高的了
所以他SOLO快 黑貓團那堆只能撿人剩下的一定慢
無念 ID:6hU7JJU. 12/07/22(日)16:26 No.521549 >No.521541 感覺這些鬼設定只是作者想扯說先搶資源先贏
跟那個LA一樣都是為補而設
明明網路遊戲就不可能這樣搞
地區經驗值降低懲罰也只會作用在刷很大的玩家上面
像礦挖油田一樣搶資源的設定根本只是惡意
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:he8nKDBA 12/07/22(日)16:28 No.521551
>No.521541 這作法只有一開始有效率
等大家開始熟析遊戲加上遊戲難度上升後就不同了
因為solo安全性低,要有效率還得自己去探路
相對組隊效率只會是愈來愈高
造成獨行玩家到後期幾乎都死光了的結果
無念 ID:UXB8I/GM 12/07/22(日)16:39 No.521559
動畫版令我想重追小說大部份內容補完....
為了增加小說原作的關注度而獻上這種水準,說不定這就是製作商的陰謀,但真不知道這叫失敗還是成功
無念 ID:Yg41NOvU 12/07/22(日)16:41 No.521564 老實說第一眼看第一次聽,就覺那是隔壁的山田 (近似造型+同cv
但看完今話很無言,有bug設定令我不想去感動... (?
=============不論bug設定底下==============
那明顯是整團人的責任
但責任話,人都死了再說也沒意義了
所以也是很無言w
p.s. 山田跑去玩SAO還是同一命運wwwww
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)16:45 No.521569
>>521549 不...真的有OLG這樣搞阿
重複打同一種怪物經驗會下降
或是超過怪物等級就開始爆跌
基本上這些都是已經被使用的手法
因為經驗已經證明 難打的怪100經驗 跟輕鬆的怪30經驗
大家就是會去死命的農輕鬆的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Yg41NOvU 12/07/22(日)16:47 No.521571
來重發 萬惡的馬賽克w
是下話登場嗎?www
無念 ID:6hU7JJU. 12/07/22(日)16:48 No.521573
>重複打同一種怪物經驗會下降
>或是超過怪物等級就開始爆跌
單機都搞了何況網遊?
現在問題是這系統應該在那位猛刷的玩家身上發揮效果
不應該是讓後來的玩家承受到這懲罰
現在作成這樣我只覺得 作者:去怪茅場阿?怪我瞜?
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)16:49 No.521575
>>521549你可能是看大陸翻譯版的...
身邊的朋友也有這樣的問題
事實上設定是「自己打多會下降,跟別人無關」
主角說有資源問題是指怪物POP跟不上被屠殺
以及有些人會不管等級 死龜一個點打寶物
無念 ID:OlW37Q92 12/07/22(日)16:52 No.521579 >主角說有資源問題是指怪物POP跟不上被屠殺
作者真的玩過RO嗎(笑)
以RO的出怪率就算一堆外掛也能練很爽
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)16:54 No.521584
>>521579不過RO追求速度也很容易死
而且別忘了SAO是HC模式 沒有第二條命的
其實這次要是桐人乖乖帶他們回低等迷宮就沒事
但是得意忘形就...
無念 ID:gTAzvqV6 12/07/22(日)17:07 No.521592
無念 ID:iRF1Dcnc 12/07/22(日)17:15 No.521599
無念 ID:KrUr.icU 12/07/22(日)17:21 No.521602
組對效率高
這點幾乎網遊都一樣
除非有幾種可能性
自己破格強 一個可以打十個
怪物特少 經驗值又爆多 自己一個人可以吃下的範圍內 一個人搶場地
刷神裝
我是知道作者是想說 一個地方的資源如果自己全部吃 比起組隊來的多
但是這很明顯忽略殺怪時間麻
而且也沒有考慮出怪率 一個人要搶整個場地
不是怪生太慢 就是地圖砲
無念 ID:LFi5S2d. 12/07/22(日)17:21 No.521603
這可真是胃痛的一集
無念 ID:wvO8UWSw 12/07/22(日)17:25 No.521604
我發現以我現在的姿勢來看封面,
就像是妹子睡在我旁邊似的(汗
無念 ID:EdYnUz8k 12/07/22(日)17:26 No.521605 現在想想, 遊戲中死的人現實中大腦就被毀了. . . 復活之類的應該本來就不可能啊
就算復活也僅限定遊戲中吧?
10秒可能是遊戲中死到現實中毀掉大腦的時間? 原作有說明這個設定嗎?
無念 ID:jpMwZqD6 12/07/22(日)17:27 No.521606
不要忘了很多網遊都會有組隊怪物EXP均分
一個8人團隊在中等級(LV50-60 EXP/8)練功
和最前線(LV70-80)單人練功的效率差在哪很清楚了
無念 ID:Niie1iVY 12/07/22(日)17:28 No.521608 >>No.521564>老實說第一眼看第一次聽,就覺那是隔壁的山田 (近似造型+同cv
>但看完今話很無言,有bug設定令我不想去感動... (?
>=============不論bug設定底下==============
>那明顯是整團人的責任
>但責任話,人都死了再說也沒意義了
>所以也是很無言w
>p.s. 山田跑去玩SAO還是同一命運wwwww
呃..... 隔壁WORKING!!山田葵的CV是広橋涼....這邊SAO幸的CV是早見沙織....
不過造型是山田無誤www 而且山田跑去玩SAO恐怕會先去找理想的家庭成員吧wwwwwwww
無念 ID:ePXCecEw 12/07/22(日)17:28 No.521609 >但是這很明顯忽略殺怪時間麻
不只時間 他還忽略了疲勞度
這是VR遊戲 玩家承受的壓力一定比坐在電腦前按按打打高(而且老馬了還會死喔)
單人要應付的事情這麼多怎可能比組隊分擔輕鬆
無念 ID:yD7mtptQ 12/07/22(日)17:33 No.521614
無念 ID:Niie1iVY 12/07/22(日)17:34 No.521617
>>No.521609>但是這很明顯忽略殺怪時間麻
>不只時間 他還忽略了疲勞度
>這是VR遊戲 玩家承受的壓力一定比坐在電腦前按按打打高(而且老馬了還會死喔)
>單人要應付的事情這麼多怎可能比組隊分擔輕鬆
中肯! 就像打最後的迪亞布羅也要拉巫女當替死鬼wwwww
無念 ID:.AK4RfQk 12/07/22(日)17:34 No.521618 >不要忘了很多網遊都會有組隊怪物EXP均分
有網遊還是設計多人有加乘再均分的
所以一定人數練起來最高效率
>一個8人團隊在中等級(LV50-60 EXP/8)練功
>和最前線(LV70-80)單人練功的效率差在哪很
>清楚了
打同等的又沒神裝 單人打沒幾場就累了吧
不如慢慢農低等還有更多的機率有寶撿
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Yg41NOvU 12/07/22(日)17:35 No.521622 >521608指的是AGE的山田w (長大版
重要的是命運差不多w
最有機會成大婆,但偏偏便當了
主角性格也因此完全變了w
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)17:37 No.521623
>>521618會提到 主角是神經練攻狂 休息時間短
而且他是STR跟AGI並衝的超級猛攻派
所以打怪時間短很多 只是相對風險也很高
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)17:38 No.521624
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:GuStME02 12/07/22(日)17:38 No.521625
不怕神一樣的對手 就怕豬一樣的隊友
無念 ID:jpMwZqD6 12/07/22(日)17:42 No.521630
不過也要考慮到黑貓事件後主角根本有點精神異常了?
把在最前線單刷這種生死一線隔的戰場
當成某種精神上贖罪在打(只是還能正常判斷)
要是沒有BOSS保證的全遊戲最高反應能力
早就死在路邊了,話說回來
這不是跟隔壁某個PKK差不多的反應嗎...
只是那位PKK精神異常的更嚴重
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:EszAuAH2 12/07/22(日)17:43 No.521631
>不怕神一樣的對手 就怕豬一樣的隊友
這句話基本上也沒錯
攻略某層的王的時候
就因為王太強嚇壞一堆人
造成戰線崩潰
靠某人開掛硬撐
其實後面還可以改成就怕有內奸隊友
大概下集就可見分曉了
無念 ID:AUvgo.Mg 12/07/22(日)17:47 No.521637
一起等待下禮拜!!!哼哼哼哼哼花哈哈哈 西莉卡的回合要到了
無念 ID:bZ77U3dI 12/07/22(日)17:47 No.521639 >>No.521605全部人都在遊戲裡面~
其實沒人能確認到底死了的人是真的腦子被燒掉
還是被系統關起來甚麼的~加上謠傳中的復活道具
會有所期待也是難免的
這本的矛盾還滿多的~~
刷怪方面記得是一開始寫有重生減少令練功點效率降低
但後面卻有輪流使用著同一個點的記述
最奇怪的反而是寶箱論~
桐人這傢伙常常在打完王後就直接溜到下一層去把寶箱給搜光了
那寶箱也是會重生的東西嗎...
現在裁在寶箱上的感覺如何感覺如何~
無念 ID:UXB8I/GM 12/07/22(日)17:50 No.521646 >>現在想想, 遊戲中死的人現實中大腦就被毀了. . . 復活之類的應該本來就不可能啊
看小說時也發現不了這個bug,到動畫重撥我才發現
我認為有兩個原因
1)「局內者謎」: 主角身處於SAO,所有設定都網遊化,用網遊的觀能看「復活」當然沒有現實情況看得那麼清楚,亦即是浸在SAO太久麻木了忘記了外面的設定 (其實作為讀者的我當時也發現不了)
2)「歇斯底里」: 如果讀過小說都知道小說的都知桐人對幸的死相當懊悔吧,以非常想贖罪的他即使任何手段也想試試吧。況且當時的他除了入手復活item外,還有另一個目標 -- 打不過便死吧(逃避
無念 ID:pZzdJ0g6 12/07/22(日)17:52 No.521652
無念 ID:fvwtY0Q2 12/07/22(日)18:00 No.521674
XXX:桐人,為什麼你在聖誕節時都會軟掉?
----------
原作未讀
看完第3話,這故事真的是,很悲傷。
前幾分,還大叫桐人真有你的。
後幾分就淦淦淦淦淦。
危機意識管理和主動權的隊長一走,就出意外,囧。
還有,克萊茵是在萌3小 XD
幸,真是個好孩子。
到現在都還哼著小調。呼......
無念 ID:yRhsLLOE 12/07/22(日)18:05 No.521685
>>No.521639>>這本的矛盾還滿多的~~
>>刷怪方面記得是一開始寫有重生減少令練功點效率降低
>>但後面卻有輪流使用著同一個點的記述
不知道你在那看到矛盾!?
因為貴重的高質刷怪地方刷多了會被系統調整而不再有價值
多人爭地的時候只好輪著用,直至肥田都變成瘦地...
很正常啊?
>>最奇怪的反而是寶箱論~
>>桐人這傢伙常常在打完王後就直接溜到下一層去把寶箱給搜光了
>>那寶箱也是會重生的東西嗎...
>>現在裁在寶箱上的感覺如何感覺如何~
已經有人去過的樓層不一定全被開發完畢
已經有人踩過的地區也可能有路沒被走過
寶箱會不會重生則從沒提及
無念 ID:KtcE2Ss6 12/07/22(日)18:20 No.521700 >>現在想想, 遊戲中死的人現實中大腦就被毀了. . . 復活之類的應該本來就不可能啊
小說裡桐人也知道復活是不太可能的
但是因為完全得不到外界資訊
所以還是抱著「或許死的人只是被系統關到某處」
這樣死馬當活馬醫的渺茫希望
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)18:20 No.521701
>>早見將會是桑島的繼承人么
好,絕劍就拜托早見配了,不然,桑島配也可以呀
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)18:28 No.521706
>>521639怪物效率那個很簡單 人多搶怪自然慢
寶箱那個 關於這集大家可能會奇怪
牆上有記號的暗門不是很好發現嗎?
其實探索跟開鎖都是需要練的盜賊技能
主角只是搶在大家前面把好開的都先開掉
危險的跟不好發現的就跳過
所以才能當SOLO王...
當然也是他藝高人膽大才能第一個衝進去
金錢部分他會出賣地圖情報來換錢
然後不怎麼換防具 算是遊走刀鋒的打法
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)18:32 No.521713 >>金錢部分他會出賣地圖情報來換錢
打七十四層不就有說桐人會無償公開地圖
他根本不靠地圖牟利 (雖然有些人會)
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)18:33 No.521714 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:I6RX9G/A 12/07/22(日)18:41 No.521725 無念 ID:V0w7Ypgg 12/07/22(日)18:41 No.521726
本話吐槽點
無念 ID:sFjR26M. 12/07/22(日)18:43 No.521728
無念 ID:05n1X74I 12/07/22(日)18:46 No.521734
打耶誕老人這段描寫得不錯
那種絕望感有出來
無念 ID:F07m63N. 12/07/22(日)18:47 No.521737 >怪物效率那個很簡單 人多搶怪自然慢
現在都20層了還一堆人龜下面
有任真再上面玩的 怪我不信不夠打
再不就往下幾層開無雙練也好
無念 ID:V0w7Ypgg 12/07/22(日)18:48 No.521739
本文なし
無念 ID:euhtGTbE 12/07/22(日)18:51 No.521741
桐人一定是搶先攻略組很多吧
獨佔練功點 一打就是好久才回村補給一次
無念 ID:05n1X74I 12/07/22(日)18:52 No.521744
某幾段音樂聽起來跟FZ真相似..
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)18:56 No.521747
無念 ID:V0w7Ypgg 12/07/22(日)18:57 No.521750
本文なし
無念 ID:GSX7g9Tw 12/07/22(日)19:00 No.521758
該怎麼說,因為是動畫,所以幸更有FEEL??
雖然砍了不少,不過大致還是有抓到整個劇情
不過,劇情上來說我覺得第二集比較適合做在茅場的死亡宣言後,桐人感到下一個村莊的故事。
不過因為那個故事沒有萌女角,大概也不可能做吧> <
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)19:14 No.521767
幾個小捏問題...
1請問小說那邊桐人他們已經破了嗎?
2亞絲娜跟桐人相遇還要等幾話?
3馬尾蘿莉會煞到桐人嗎?
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)19:21 No.521777
1.破了
2.第五集
3.不會
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)19:30 No.521786 >>1請問小說那邊桐人他們已經破了嗎?
第一集就全破了
小說分成WEB連載版與文庫版
WEB版已全部完結
文庫版由WEB版加筆&修正而來,出到第10集,背景在UW
不管是哪個版本
故事都建立在四個舞台:
SAO(刀技遊戲,第一集)、
ALO(魔法與妖精遊戲,第三、四集)、
GGO(槍戰遊戲,第五、六集)、
UW(第九到第??集)
其他集數則是補完SAO跟ALO的外傳
>>2亞絲娜跟桐人相遇還要等幾話?
按照小說時間軸推算
動畫第5-6話是亞斯娜賣萌回合
>>3馬尾蘿莉會煞到桐人嗎?
放心好了
桐人是楊過等級的自走費洛蒙散發器
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)19:31 No.521788
那動畫收尾是到SAO破完就沒了嗎?
會有ALO篇嗎?
那現實世界的劇情會有嗎
看OP亞絲娜的衣服有現實世界出現
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)19:31 No.521789
>>現在想想, 遊戲中死的人現實中大腦就被毀了. . . 復活之類的應該本來就不可能啊
>看小說時也發現不了這個bug,到動畫重撥我才發現
…當自己懷疑有Bug時第一時間不應該懷疑作者,而是重看小說才對吧
在小說中桐人也說過,茅場那番話不是開玩笑(因為如果頭盔拔下來沒事的話全部人的頭盔早就被拔掉了)
但不代表死了的話現實中大腦也會燒壞,可能只是被關在某個地方
(你可以想像SAO就是現實世界—沒人保證人死了之後會就此魂飛魄散,還是上天堂下地獄)
所以復活道具能成功的可能性還會存在
當然,這只是桐人的猜想,實際上也證明遊戲中的人死掉後最多十秒現實世界那個也會死(但這十秒會發生甚麼事就…)
說起來,如果有一個人中了必死的一擊,HP正在前往0途中時使用回復水晶,不知能否救回來?
至少MHP3有救回來的案例XD(被浮岳龍吹飛在半空時,隊友在落地前用粉塵回復的話還能救回來)
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)19:32 No.521791
動畫25話估計做完ALO
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)19:34 No.521792
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)19:34 No.521794
話說我開始擔心
剛看回小說時,發現遇上販劍女鐵匠(爆)是在74層主角自曝技能之前
那技能豈不是要提早曝光?
總覺得有點浪費…
但改掉這段的話又覺得對不起販劍女…
無念 ID:4AjVwSaA 12/07/22(日)19:36 No.521797
>至少MHP3有救回來的案例XD(被浮岳龍吹飛在半空
>時,隊友在落地前用粉塵回復的話還能救回來)
你的MHP3有浮岳龍?
這是奇蹟嗎?
無念 ID:LFi5S2d. 12/07/22(日)19:37 No.521799
本文なし
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)19:37 No.521800 所以說12集就把SAO破完回到現實?
13~25A第二章節ALO?
想起了故事裡第一話出現桐人的實妹會有戲份嗎
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)19:38 No.521801
>>那動畫收尾是到SAO破完就沒了嗎?
>>會有ALO篇嗎?
動畫有在趕進度
應該可以做到ALO篇結束
讓亞斯娜的故事有個交代
但是動畫恐怕做不到ALO大獲好評的外傳絕劍篇(小說第七集)
不妨等動畫完結後借第七集來看
>>那現實世界的劇情會有嗎
會
就動畫而言 SAO結束後會先回到現實
然後桐人因為某些因素不得不玩ALO這款新的VRMMO...
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)19:41 No.521803
>>想起了故事裡第一話出現桐人的實妹會有戲份嗎
ALO篇就是妹妹的回合 (亞斯娜的戲份到結尾才變多)
只要等著大喊妹妹好萌就行了
不過那是表妹 不是實妹
桐人雙親已亡(動畫5-6話應該會說)
無念 ID:BhsIxCZU 12/07/22(日)19:41 No.521805
無念 ID:H.KIIUEg 12/07/22(日)19:44 No.521808
>521378相反
如果以增加原作銷量來看這動畫已經合格了
你可以去看看小說銷量多多少
但是這話我看完只覺得明明應該是很感人且痛心的劇情
為何看完後沒有任何感覺
好像跑流水帳單純跑完一個事件那樣
該有戰鬥的地方不戰鬥,不該砍的橋段砍一堆
真的覺得監督沒有抓到重點
>521472可惜SAO不能像FZ那樣其中一話來個40~50分播出
這樣說起來A1還是只把SAO當成一般輕小說改編動畫來改
而我們觀眾是把這當成暢銷作品的期待
做出來的成品就會讓一些觀眾無法接受
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)19:54 No.521821 OP裡出現這隻是?感覺好像故事的核心
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)19:58 No.521828
>>但是這話我看完只覺得明明應該是很感人且痛心的劇情
>>為何看完後沒有任何感覺
情緒醞釀確實不夠
>>好像跑流水帳單純跑完一個事件那樣
>>該有戰鬥的地方不戰鬥,不該砍的橋段砍一堆
>>真的覺得監督沒有抓到重點
但是動畫塞進來的情報量超乎我原先的想像
小說很多細節都有做出來 留下線索讓沒看過小說的讀者可以推敲前因後果與世界觀
我還滿喜歡監督重視情報量>感情戲的作法
>>A1還是只把SAO當成一般輕小說改編動畫來改
>>而我們觀眾是把這當成暢銷作品的期待
>>做出來的成品就會讓一些觀眾無法接受
這倒是
無念 <a href="mailto:男女主角所生的女兒">無名</a> ID:21krQ.is 12/07/22(日)19:58 No.521829 無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)20:00 No.521832
無念 <a href="mailto:撿到的女兒">無名</a> ID:KGY4uzAA 12/07/22(日)20:01 No.521833
無念 ID:KrUr.icU 12/07/22(日)20:07 No.521838 >而我們觀眾是把這當成暢銷作品的期待
但是他本來就只有輕小說的器量
拿FZ來比說真不好
FZ比這部~....
無念 ID:Bbpq7KFE 12/07/22(日)20:09 No.521840
我說個實話阿
需要手動的遊戲,組隊效率才高
可以掛機的遊戲,人越少效率越高...
這話主要敘述SOLO的原因吧
不過我想就連沒看過原作的人都會覺得這敘述還不夠深入吧
其實我覺得好笑的是把主角描寫的這麼強
作者應該是想要把他塑造成孤獨的強者
但我怎麼看下來只是覺得他想逞英雄而已...
比如說上一話那個卑弊甚麼的稱號,也用不著他承擔
若以現實角度來看待這olg的話,那群菜鳥的想法
早晚會讓他們死在遊戲裡,何必跟他們認真...
無念 ID:ABja8dGU 12/07/22(日)20:09 No.521841
只有看過動畫的我也覺得氣氛營造的還不夠
如果說幸唱歌最後可以接ED
還有其他人提到的小說打聖誕老人的憤怒跟最後的絕望做出來
那這一集就完美了
但個人認為狂練功的部份是沒必要製作
(其實隊長自殺那我感覺比較胃痛...)
無念 ID:fvwtY0Q2 12/07/22(日)20:11 No.521844
淚痣耶!
小說 ID:21krQ.is 12/07/22(日)20:17 No.521853
不,在黑貓團消失後過了半年的現在,我才了解,我只是單純覺得很爽快。以身為貫徹利己主義的獨行玩家所累積的能力,保護比自己弱小許多的他們,享受被依賴的快感。只是如此而已。
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)20:18 No.521854 >>但我怎麼看下來只是覺得他想逞英雄而已...
紅鼻子馴鹿篇桐人就有OS承認了
>>比如說上一話那個卑弊甚麼的稱號,也用不著他承擔
因為他中二...不 中三
>>若以現實角度來看待這olg的話,那群菜鳥的想法
>>早晚會讓他們死在遊戲裡,何必跟他們認真...
這個遊戲可以PK
桐人怕封測玩家在圈外被偷襲 圈內被隔離倒是有可能
>>其實隊長自殺那我感覺比較胃痛..
超慘 買了公會小屋回到下塌處
桐人:歹勢 公會只剩我們兩個活著
誰都會傻掉www
話說回來我比較想知道
亞斯娜、西莉卡、莉茲、幸、妹妹、詩乃
大家比較支持桐人配哪一位?
無念 ID:0ePqb8bc 12/07/22(日)20:22 No.521857 無念 ID:S/pZ48ug 12/07/22(日)20:24 No.521859 無念 ID:B4EekvJI 12/07/22(日)20:24 No.521860
>>521854如果幸沒死的話,幸應該是正宮確認了
不過個人有種如果桐子跟幸在一起的話,總有一天會兩個人一起進微波爐的感覺(不管是被怪砍死還是殉情都有可能)
無念 ID:utekQ6J2 12/07/22(日)20:24 No.521861
無念 ID:EszAuAH2 12/07/22(日)20:25 No.521862
>大家比較支持桐人配哪一位?
克萊因
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)20:27 No.521866
>>克萊因:您是否還欠了一個人選沒寫出來?
艾爾基:可是...我已經有老婆了
阿爾戈:我對不能賣錢的男人沒有興趣
希茲克利夫:難道....是在說我!!?
無念 ID:ZrFUiSsc 12/07/22(日)20:27 No.521868 桐人練到70還是有做出來
但是幾乎不會有人注意到吧…
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)20:29 No.521871
無念 ID:Bbpq7KFE 12/07/22(日)20:31 No.521875
>No.521854 其實我說的逞英雄不是只有這段
從一開始的SOLO之路開始就是...
也許這跟他是遊戲天才有關吧
不過我最近還真的頗有心得
其實他這樣裝弱帶這些菜鳥,並不是純粹享受才是
還是感受到同伴的感覺吧,這才是線上遊戲最根本的初始點
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)20:39 No.521886
>>你的MHP3有浮岳龍?
記錯了,是MHP2G XDDDDD
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)20:42 No.521890 >大家比較支持桐人配哪一位?
排序的話亞斯喵--克萊因(誤)--詩乃--直葉--絕劍(大誤)--結衣
剩下幾個隨便啦(被鐵鎚和龍擊殺)
無念 ID:KMLbM3eo 12/07/22(日)20:45 No.521894
總之....先笑一笑吧
無念 ID:8A0vC3Q6 12/07/22(日)20:45 No.521895
無念 ID:SM6fzVfU 12/07/22(日)20:46 No.521896
>其實他這樣裝弱帶這些菜鳥,並不是純粹享受才是
>還是感受到同伴的感覺吧,這才是線上遊戲最根本初
>始點
所以這次搞成這樣根本是傷害加倍
難怪他後來越來越中三
無念 ID:KMLbM3eo 12/07/22(日)20:46 No.521897
哈哈哈,幸超可愛的
無念 ID:rzXgnWMU 12/07/22(日)20:46 No.521898
才痛2秒而已啊....
上次純白存下來的胃藥還多到爆...
無念 ID:pv19HWlw 12/07/22(日)20:47 No.521899
>No.521646 小說就有解釋Kirito覺得有種可能性是遊戲內死亡的人腦還沒被破壞,因為其他玩家都沒辦法確認那些退場玩家的生死。
但Kirito自己都覺得機會渺茫只是無論如何都要賭賭看
桐人自己都不相信真的可以復活了怎麼會算是bug?
而組隊打怪問題,
在第一集有敘述是當兩人圍毆同一隻怪,劍技會無法發揮
所以組隊才需要Switch交換。
另一方面也說明兩人甚至是完整的6人小隊輸出並不會比1人大上多少。
如果清怪速度一樣都是逼近於怪物重生速度(例如紅鼻子回的螞蟻練功區)
那1人獨行的速度就會是6人的6倍了。
無念 ID:KMLbM3eo 12/07/22(日)20:47 No.521900
果然很可愛啊 ,
哈哈..哈哈
無念 ID:KMLbM3eo 12/07/22(日)20:47 No.521901
跟上張搞錯了,
不過算了
無念 ID:KMLbM3eo 12/07/22(日)20:48 No.521903
鼻毛到底是啥阿!!!
可惡,我永遠無法知道了,
嗚嗚嗚。
無念 ID:rzXgnWMU 12/07/22(日)20:49 No.521904
這集根本在看OVA...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:eA4oKZZk 12/07/22(日)20:49 No.521905
>赤鼻
?
無念 ID:BLJgHxMk 12/07/22(日)20:52 No.521908
>521890莉茲跟西莉卡真的很悲劇
比起亞絲娜.直葉跟詩乃共患難的羈絆差太多了
UW裡還只能用轉自己角色去支援
相較亞絲娜她們則是用神角色(各章節的女主威能XD)
戰鬥力連邊都擦不到更別說戲份了...
無念 ID:SM6fzVfU 12/07/22(日)20:52 No.521909 >而組隊打怪問題,
>在第一集有敘述是當兩人圍毆同一隻怪,劍技會無法>發揮
>所以組隊才需要Switch交換。
>另一方面也說明兩人甚至是完整的6人小隊輸出並不
>會比1人大上多少。
恩?6人打分三小隊打三隻怪不就好?
你腦袋也太硬了吧XDDD
單人打上面不都有人說了
玩家會累ˋ單人要格擋和承受怪物所有攻擊
這遊戲也是慢慢回血的 單人會比較好?
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)20:53 No.521913
(看看樓上一堆戰動畫劇本分配的大濕....)
看來又是這張圖出動的時候了....
無念 ID:LOFdGtTk 12/07/22(日)21:00 No.521920
看完的感覺就像是D3的Bar Monk在坦3~4個菁英怪來不及救皮薄遠職的感覺
無念 ID:pv19HWlw 12/07/22(日)21:03 No.521925
> No.521909 你說的完全正確!
所以獨行玩家到最後就小說敘述來說只有Kirito一個人
至於那個螞蟻生怪點是排隊冷門時間兩三小時才能排到一個小時
的搶手位置,當然找不到其他幾個,
這時候一個人包場整個時段奪取別人原本整個小隊才能享有的資源,才會讓其他人那麼不滿。
無念 ID:CzILbbiE 12/07/22(日)21:04 No.521933
>恩?6人打分三小隊打三隻怪不就好?
真靈活的思維
乾脆六人打分六小隊打六隻怪更好
這樣組隊幹嘛?為了經驗加成嗎?
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)21:05 No.521937
>莉茲跟西莉卡真的很悲劇
>比起亞絲娜.直葉跟詩乃共患難的羈絆差太多了
亞斯喵是9級地震都震不垮的穩定正宮
直葉有妹妹屬性也完勝
詩乃...畢竟算是有同樣共患難經歷的人 我指的是真的殺過人的意味...
(根據小說說法 亞斯喵在玩SAO時沒親手殺過任何一人 即使是微笑棺木攻略戰也是<當然亞斯喵有沒有參加也是個疑問>)
>UW裡還只能用轉自己角色去支援
>相較亞絲娜她們則是用神角色(各章節的女主威能XD)
>戰鬥力連邊都擦不到更別說戲份了...
某神秘GM:我準備的神帳號就只有3個
怪我囉??
說真的 雖然說桐人很明顯看得出根本沒有開後宮的意思(亞斯娜控的意味)
但是桐人的後宮還真的很溫馨+和諧阿.....
無念 ID:w67Or3IU 12/07/22(日)21:06 No.521939 幸和黑貓團的滅團做得一點都不催淚...
反而克萊恩那段,我突然想起他在小說中是以首領决鬥來阻止升龍聯合,讓我眼睛出汗
這傢伙跟背影王有得一拼呀
無念 ID:jrQgXu7k 12/07/22(日)21:06 No.521942
話說紫黑髮、留海、早見沙織是新的死亡flag嗎wwwww
無念 ID:SM6fzVfU 12/07/22(日)21:09 No.521953
>真靈活的思維
>乾脆六人打分六小隊打六隻怪更好
>這樣組隊幹嘛?為了經驗加成嗎?
看的出來你是為反而反的(嘆)
切換在上一集就看的出來是兩人互換位置進行攻擊或防禦
如果隊伍人太多 多的人豈不是要去旁邊等回血野餐了?
弄成3組打根本沒啥問題
反也要有點程度好不好?
無念 ID:wmIAK.n2 12/07/22(日)21:09 No.521957 桐人在團隊戰中喊 "change", 是交換什麼?
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)21:11 No.521963
>話說紫黑髮、留海、早見沙織是新的死亡flag嗎wwwww
亞豆美保和真城最高站在你背後 他們看起來很(ry
>桐人在團隊戰中喊 "change", 是交換什麼?
交換攻擊順序和位置
通常MMO的怪物被技能轟中會停頓1.2秒
如果是組團戰就會利用這種空檔多打幾招來增加殺怪的效率
無念 ID:I6RX9G/A 12/07/22(日)21:16 No.521978 >>No.521957小說的話,早期就會提到
動畫可能就忽略過去了
sao這款遊戲中,怪物ai會學習玩家的攻擊習慣,招式..等,進行不同的應對方式,由不同玩家輪流攻擊則是能對怪物ai造成擾亂的效果
交換 這系統外技能不但可以干擾怪物ai還能有效利用劍技硬直時間
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)21:23 No.522007
剛看某版漫畫夠XD崩的可以~
捏一下
1每想到茅場居然在(BB消音)裡面~
請問最後茅場下場是?還在SAO裡?
2回到現世妹妹是巨乳還有妹妹是世兄控嗎?
3ALO裡亞絲娜都一只昏睡不醒嗎?
4桐人是為了亞絲娜被逼婚才跑去ALO篇嗎?
無念 ID:6DY.HWTU 12/07/22(日)21:29 No.522020
>>1請問最後茅場下場是?還在SAO裡?
這雖然是遊戲 卻是玩真的 所以...
>>2回到現世妹妹是巨乳還有妹妹是世兄控嗎?
不要小看桐人這個自走費洛蒙發散器
>>3ALO裡亞絲娜都一只昏睡不醒嗎?
Not actually
>>4桐人是為了亞絲娜被逼婚才跑去ALO篇嗎?
Not actually
無念 ID:LFi5S2d. 12/07/22(日)21:31 No.522022
>話說紫黑髮、留海、早見沙織是新的死亡flag嗎wwwww
來!
無念 ID:ABm.5eUc 12/07/22(日)21:31 No.522023
無念 ID:UFlOak.M 12/07/22(日)21:32 No.522024
>No.521978 說交換是系統外技能其實不太對
這只是利用怪物AI在面對不同模式的攻擊方式會需要時間反應而衍生出來的技巧,是艾恩葛朗特世界裡人人必定會的技巧
無念 <a href="mailto:1.意識還殘存在UW(小說最新章的世界)中2.不是桐人的親妹妹">無名</a> ID:zce9GTUw 12/07/22(日)21:34 No.522027
>>剛看某版漫畫夠XD崩的可以~
>>捏一下
>>1每想到茅場居然在(BB消音)裡面~
>>請問最後茅場下場是?還在SAO裡?
首先 關於什麼BB的創造者或是某綠甲蟲可能是茅場那些都只是觀眾猜測或腦補
最好等馬口鐵作家真的公布答案再說....
最後茅場的下場部分...他也把自己的腦袋燒成微波爐了
但同時他也給了桐人THE SEED系統(世界的種子)
但是其實他(E-mail 1)
>>2回到現世妹妹是巨乳還有妹妹是世兄控嗎?
妹妹是巨乳沒錯(2年內長的) 至於是不是兄控...我得說這部分很微妙....因為其實直葉(E-mail 2)
>>3ALO裡亞絲娜都一只昏睡不醒嗎?
當然最後是被主角救出來了
>>4桐人是為了亞絲娜被逼婚才跑去ALO篇嗎?
是
無念 ID:yw9yhkXY 12/07/22(日)21:37 No.522033
會長 跳樓也把房子和錢,最好把裝備脫掉……
無念 ID:XJlhAQUY 12/07/22(日)21:39 No.522038
>會長 跳樓也把房子和錢,最好把裝備脫掉……
其實我也有想過
別浪費了嘛...
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)21:44 No.522046
好期待劇情接下來發展每禮拜都等一集...
好煎熬喔
1~12話把第一章做完後期待直葉登場!
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)21:46 No.522051 奇怪,剛剛看了ALO漫畫第一集…
直葉甚麼時候成巨乳了?!
無念 ID:VtYcIKKs 12/07/22(日)21:47 No.522054
>>No.521786 私心希望做完SAO就好了
小說後面感覺都不比SAO好
當初收全套有點後悔XD 當然是個人想法
喔 如果你想看性轉跟後宮史那就繼續看下去吧...
無念 ID:21krQ.is 12/07/22(日)21:48 No.522056
無念 ID:Fjozu5qY 12/07/22(日)21:48 No.522058
直葉一直都是巨乳阿
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)21:49 No.522062
>>奇怪,剛剛看了ALO漫畫第一集…
>>直葉甚麼時候成巨乳了?!
你甚麼時候產生了直葉不是巨乳的(ry
無念 ID:wqVB8z6M 12/07/22(日)21:54 No.522079 不知這樣算捏嗎...
快速看完第一章完...
迎接第二章開始
無念 ID:B4EekvJI 12/07/22(日)21:57 No.522084
無念 ID:LYdGZLPQ 12/07/22(日)21:57 No.522086
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)22:01 No.522093
接下來劇情進展我估計是這樣:
4話:黑色劍士(小蘿莉篇)
5話:圈內(這篇幾乎不可能一集完 最少也會有2.3集吧...)
假設圈內3.4話 再加上莉茲那篇1話
那差不多9話開始進入小說一卷劇情
這邊至少可以做5.6話(如果再加上16.5又可以多做半話) 然後還有結衣那篇(1.2話)
這樣算算 除非製作組要開高鐵
否則SAO篇要完 少的話至少也要12話
做多一點做到15-17話都有可能....
當然 以製作組這三話的高鐵來看 SAO和ALO各一季應該是製作組的基本方針
這中間要怎麼調適和觀眾能接受到甚麼地步就會是這部最終評價如何的重點了....
當然 雖然說我很想看到詩乃和絕劍
可是為了品質 只好委居妳們兩位小姐等第2季了...
無念 ID:gsOhidQY 12/07/22(日)22:03 No.522098
無念 ID:BkKuDGwQ 12/07/22(日)22:37 No.522134
>> 522051以插圖來說,直葉胸器明顯排行眾女角第一
不算罩杯的話,設定中印象是和正宮亞斯娜一樣
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)22:44 No.522137
>>以插圖來說,直葉胸器明顯排行眾女角第一
>>不算罩杯的話,設定中印象是和正宮亞斯娜一樣
但是其實認真來討論的話
直葉的歐派絕對不是最大的(雖然一定是前三)
因為歐派大小除了要看上下胸圍
還有要跟身體曲線比例.身高.體重等等都要考慮
順便附上各女角的三圍資料:
亞絲娜(結城明日奈):
胸圍:82 腰圍:60 臀圍:83
莉法(桐谷直葉):
胸圍:82 腰圍:62 臀圍:81
西莉卡(綾野珪子):
胸圍:77 腰圍:57 臀圍:80
莉茲貝特(篠崎里香):
胸圍:86 腰圍:64 臀圍:85
詩乃(朝田詩乃)
胸圍:80 腰圍:61 臀圍:81
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)22:52 No.522141
其實最關鍵的是身高
少了身高的話,身材的優劣就不是那麼好判斷
但是SAO只有提過桐哥身高是172
所以我就貼一下拿桐哥身高估計 整理出的女角歐派大小
亞絲娜(結城明日奈):
身高:160-162 胸圍32-34C
莉法(桐谷直葉):
身高:157-159 胸圍30-32C
西莉卡(綾野珪子):
身高:147-149 胸圍30-32B
莉茲貝特(篠崎里香):
身高:164-166 胸圍36-38C
詩乃(朝田詩乃)
身高:151-153 胸圍34-36B
無念 ID:zce9GTUw 12/07/22(日)22:56 No.522143
最後
我得要說一句老實話
數字雖然不是絕對,但卻最誠實
插圖這種東西只能拿來參考罷了(被拖走)
還有 我比較想要絕劍的三(ry
無念 ID:izVT/TbI 12/07/22(日)22:56 No.522144
可惡,想看幸的薄本
期待偉大日本同人界的作品趕快出來
無念 ID:HUv4ehM6 12/07/22(日)23:00 No.522146 看完了整串....
鼻毛到底是啥意思啊!!!!
無念 ID:0ePqb8bc 12/07/22(日)23:02 No.522149
無念 ID:hGxZq7gY 12/07/22(日)23:03 No.522151
問一下
動畫第二集是那篇在小說寫?還是電擊本?
無念 ID:QxwYChio 12/07/22(日)23:03 No.522152 心痛死了 那麼惹人憐愛好女孩 就GG了・゚・(つД`)・゚・
求問
1.克來因有安全離開SAO嗎? 實不想看到這哥兒領便當
2.SAO中有沒有戰鬥中緊急回血手段?
還是美系MMO好 有減傷,暈眩,緩速,還有大招可放(eg:盾牆,冰箱) 可以拖一下換取生存時間.
日系的撞到強怪就直接GG了,大招也只有主角才能放...
無念 ID:ryPygRXg 12/07/22(日)23:06 No.522159 >>只好委居妳們兩位小姐等第2季了...
但最詭異的是詩乃的配音已經找好了…
該不會最後一集ALO完時用詩乃玩GGO的場景收尾當伏筆吧…
>>假設圈內3.4話 再加上莉茲那篇1話
>>那差不多9話開始進入小說一卷劇情
其實我還是很單心販劍的莉茲這段
因為會提早暴露桐人的秘密…
無念 ID:0R6iyR96 12/07/22(日)23:08 No.522164
>>還是美系MMO好 有減傷,暈眩,緩速,還有大招可放(eg:盾牆,冰箱) 可以拖一下換取生存時間.
你是D3的精英怪嗎?wwww
無念 <a href="mailto:1、有。 2、藥水慢慢回、水晶馬上回,但都會被打斷。">無名</a> ID:TFOxhmNs 12/07/22(日)23:12 No.522171
無念 ID:nbG03LEI 12/07/22(日)23:18 No.522186 >No.522159說找好也只不過是drama, 並不是動畫, 為什麼那麼多人認為動畫一定與drama一樣? 明明很多作品動畫與drama是分開算的
無念 ID:H.KIIUEg 12/07/22(日)23:35 No.522209
>522186 因為這種出Drama跟動畫時間間隔短的情況下
通常聲優都不會換
會換聲優的常常都是Drama出了後隔了好一段時間才會換
你看櫻花莊跟心連情結都直接Drama原班人馬上場
不過基本上就算找好聲優也不會進入GGO才對
會到ALO純粹是讓這事件有個結束
否則大老婆就沒人救了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:gbuyYz5M 12/07/22(日)23:58 No.522233
>No.522152 你給我爬文
1 有
2 有血瓶,但跟一般網路遊戲一樣不是有補HP或加快回血的就不會死
認真的討論與考究(被系統說文太長.... ID:YZpSju06 12/07/23(月)00:00 No.522238
文長分2段
關於mob練工時的效率方面似乎有一點設定的問題沒被大家提及
就是MOB體型大小的問題(雖然這點還有些議論空間)
第一層BOSS跟後面會提到的BOSS在攻擊範圍還有被擊範圍方面記得是有提到過
(BOSS戰曾有2隊左右包跟3隊前左右包的差別)
而相較起小型MOB體型差距所造成的SIZE差 推論起來也會對同時可包圍的人數造成影響吧?
同時可包圍的數量下降代表同時最大傷害下降,PT的用意也只是在於分擔精神消耗跟體力消耗避免發生意外
小說內也提及過 同樣的怪 PT是輕鬆分擔 而單人也能打 但是需要更高的精神力跟玩家技量
不同於繼往遊戲的魔法跟系統設定(技能發動/命中&傷害造成/防禦等)這就是劍技系統的醍醐味(?
但是LOOT方面就大不同了 PT大家分 也許分到你的時候是隊友可用裝備還會被凹走 SOLO就沒這問題
而同樣的技法 也可以使用於雙人PT帶練 下一集的小說原文有提到
當然這樣的設定合不合理 請洽作者本人(套在早期RO我是覺得說的過去 那段蹲古城的反騎歲月...)
認真的討論與考究(被系統說文太長.... ID:YZpSju06 12/07/23(月)00:01 No.522239
本週第3話的深夜狼MOB區遇上風林火山/克萊因這邊的橋段應該就是原本小說篇章裡面的蟻區
只是MOB變成了狼然後還砍掉了部分的聖誕BOSS情報鋪陳...
判斷的原因點是在於桐人與克萊因擦身而過後說出的那句話,而小說內也並沒有交代這個時間點桐人是否脫離了成員只剩1人的黑貓工會
而單純以只看過動畫完全沒讀過小說的觀點來看 阿爾戈這話出來表現很突兀
不知何許人也就在那邊談論情報 名字也沒提到(小說裡是設定為女性玩家 可惜的浪費了一個女性角色)
至於對看了第一集後大心動挖了目前為止全部小說章節(含日文10)來看的我來說
本話實在是太過無感了.... 沒出現的細節跟對話還有感情動作才是讓大家喊肚子痛(?的最重要點阿!
(雖然我不懂肚子痛的點....)
無念 ID:vnPeIwcY 12/07/23(月)00:01 No.522240
>如果隊伍人太多 多的人豈不是要去旁邊等回血野餐
>了?
>弄成3組打根本沒啥問題
>一組打,其他兩組在旁邊....野餐=六人組隊?
如果怪剛好兩人來應付的話
分三隊兩人切換回血拼硬直補刀捕劍技
隊伍差不多同一時間就能打3隻怪了不會難理解吧
3人一組如果是分成2小隊可以對付稍強的怪
1小隊圍毆根本沒意義
怪的硬直時間都被其他人的攻擊吃了
之前有玩過女神轉生骯賴大概能體會這種作法
sao有切換這imba這東西應該更好實行才是
無念 ID:d/icf6U2 12/07/23(月)00:17 No.522274 的確組隊打怪最麻煩的是分寶問題
萬惡SAO得到寶只會顯示在得到的人面前
其他隊友是無從得知
要不要拿出來分享完全看人品
無念 ID:CBrnt8Zw 12/07/23(月)00:30 No.522298
認真的討論與考究(被系統說文太長.... <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YZpSju06 12/07/23(月)00:51 No.522365
PT的loot分配這點就看各隊leader決定或是工會文化了吧?
黑劍的篇章中 野團的分配有提到是mob hunt終了後回城鎮再分配
(西莉卡跟橘人工會會長女的對話)
而當然的以當下SAO的目的來說FOCUS資源給攻略組或許是最正確的戰略做法
只是面對極端環境影響下 人心的變化這點變數因子永遠是最恐怖的(紅/橘/軍人)
而前面的pt跟經驗衝等這些的總結 應該是以雙人pt會來的最優秀?
資源集中最大均分跟組隊最少人數
還有就是桐人最在意的ビーター問題
所以才在第一集最後特別跟アスナ說了solo有其極限存在(不管是物理或精神)
無念 ID:XRkeLoog 12/07/23(月)00:56 No.522387
Betaer...サラダバー!
無念 ID:d/icf6U2 12/07/23(月)01:00 No.522402
希望重寫的SAO外傳會變成黑白二人組啊
照目前外傳的進度來看根本不可能變成本篇74集兩人那麼不熟的狀況
無念 ID:BtnG.5oE 12/07/23(月)01:04 No.522407 >No.521579 作者參考的OLG除了RO還有另一隻,好像叫UO什麼的?
不是全搬RO過來…
資源有限,紅名系統都是參考那隻…
當然作者所參考的OLG和現在大家玩的都很不同…
看到上面看到那些說很多網遊什麼什麼的人,
其實很多只說到近幾年網遊的情況,
十年前的OLG系統很都都沒有現在這樣簡單和新手向。
以前的OLG,HP,MP計不用說,要選價值觀,多種職業選一個,有配點,有配技,還要吃東西。
現在有的簡化到不用配點,配技,職業只有幾個。
連以前OLG常出現的東西都被現在的小孩叫
明明網路遊戲就不可能這樣搞,這樣的設定根本只是惡意…
恐怕遲早配點,配技,選職業這樣東西也會被人說成惡意設定。
無念 ID:iR2Rv5.w 12/07/23(月)01:07 No.522413
>>,而小說內也並沒有交代這個時間點桐人是否脫離了成員只剩1人的黑貓工會
…其實是有提及的
他終於發出的聲音與剛剛完全不同,非常地平靜。
「桐人……你還是沒有忘記,前一個公會的事情嗎……已經過了半年了耶……」
我轉過頭,吐出辯解般的話:
「應該說,怎麼可能才過了半年就忘了……全滅耶,除了我以外……」
「是叫『月夜的黑貓團』對吧?又不是攻略公會,還跑到接近前線的地方,最後是盜賊引發了警鈐陷阱吧。那不是你的責任,沒有人會責怪你,甚至還要誇你竟然能夠活下來。」
「不是這樣的……是我的責任。不論是阻止他們上前線,要他們無視寶箱,或是在警鈐響起後讓全部的人逃走,都是我能做到的事……」
——如果我沒有隱瞞同伴們自己的等級跟技能。沒有告訴克萊因的這個事實所帶來的痛苦,狠咬著我的胸口。在那個不機靈的曲刀使準備說出他不擅長的安慰話語前,我搶先接著把話說下去
無念 ID:VOUhuZKU 12/07/23(月)01:09 No.522419
不過動畫刪掉
「桐人...怎麼知道我在這裡?」
「直覺。」
這段好可惜,那可是幸加深對桐人印象的橋段啊(雖然也...(ry
無念 ID:GXCcdcZE 12/07/23(月)01:12 No.522425
早期的RO之類的什麼新手修練場都沒有
創個人物就放生了
查攻略網站什麼的,都用撥接上網了,哪有時間去查資料
頂多看看書店或超商有沒有賣遊戲攻略...
無念 ID:A1euGh7A 12/07/23(月)01:18 No.522430 >>No.522407魔力寶貝的骨灰級玩家路過表示
現今一堆OLG雜七雜八才複雜 有些界面一看就覺得這啥鬼...
更別說啥職業系統.技能...確定有精簡過嗎?
現今一堆OLG根本只是滿足台灣玩家衝等欲望跟虛榮感 沒啥實質內容的空殼遊戲...
無念 ID:ZOrOaUh2 12/07/23(月)01:20 No.522433
無念 ID:k.Q.M10U 12/07/23(月)01:25 No.522446
要說的話、在這邊討論這麼多也不能重製、未來推出劇場版還有可能
不過桐人在設定上、被關進這個遊戲時才14歲、不過是個小孩子而已
有什麼稚嫩或天真或進入死角的想法也屬正常
無念 ID:dB2mVweU 12/07/23(月)01:28 No.522454
>明明網路遊戲就不可能這樣搞,這樣的設定根本>只是惡意…
閣下不會真的認為只有自己玩過RO
然後這串在叫惡意的都沒玩過吧?
無念 ID:ahhGCP/M 12/07/23(月)01:28 No.522455
挖啊 居然能看到UO出現
真正的MMORPG始祖啊
無念 ID:fA10mMjI 12/07/23(月)01:29 No.522458
沒看過小說
結尾曲乾脆用倖的那首歌唱玩不就好了
結尾接原來的曲子很不搭
無念 ID:SdQ5uQ1k 12/07/23(月)01:30 No.522460 無念 ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)01:30 No.522461 >No.522430沒想到有島民也還在玩魔力(握手!
2.0開始玩到現在不知道算什麼級的玩家?
魔力那簡單的介面跟操作新手也能輕鬆上手
無念 ID:xbJ3iV1g 12/07/23(月)01:37 No.522478 >魔力那簡單的介面跟操作新手也能輕鬆上手
可是新手要學的東西和認識的知識卻超難上手(遠目)
說真的我覺得CG跟SAO蠻像的
技能格有限制
開頭不會給你太多提示
練功地要自己找適合的(等級一差效率掉很大)
技能可以練
不過畢竟是回合製遊戲說像也只有這些像
職業多到不行可是CG的招牌阿
無念 ID:iR2Rv5.w 12/07/23(月)01:40 No.522488
>>No.522461 遇到玩魔力的人真的太好了…
之前因為看完SAO後很想養一個像桐人的AC來玩
在朋友建議下開始玩魔力2
想問該入甚麼職才能像桐人這樣敏捷閃招放劍技打人?
無念 ID:FzLZX40M 12/07/23(月)01:43 No.522494 >No.522407 玩過EQ沒有?不能簡化的遊戲早就被淘汰了,你還真以為玩那種很複雜得遊戲很輕鬆?
光新手開始跳出來的那一大堆視窗就嚇得一堆人不敢玩了
接任務也麻煩得要死,任務怪還全地圖固定,重生天數固定,別人打玩就會卡你的任務直到下次刷新,不是法系光跑路就可以跑到你煩了
同樣去對比WOW不知道簡化了好幾千倍任務也都很方便作,戰鬥技能也比較多
撿屍體簡直是佛心的撿法,EQ的屍體撿不到還要買棺材叫死靈師拖回來
地圖有超方便的鳥點在加上各種運輸工具和很早就可以買代步坐騎,對比EQ各種吐血,EQ傳送點是後面才開放
能玩簡單得不想玩才是愚蠢,遊戲一值在進步,不要把早期遊戲那些不方便濫設計當成優點來講
真被噁心到的沒有不罵得
無念 ID:E/.Zp1tA 12/07/23(月)01:43 No.522495
>在朋友建議下開始玩魔力2
>想問該入甚麼職才能像桐人這樣敏捷閃招放劍技打人?
身為玩過1的強烈建議別碰2
忠告就是這個(眼神死)
無念 ID:.9Xu5C.A 12/07/23(月)01:45 No.522502 話說 桐人這時候大概14.15歲吧...
幸不是高中生嗎...
連亞絲娜也比桐人大一歲...
主角這麼喜歡吃姊系的嗎...(ry
無念 ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)01:48 No.522509 >想問該入甚麼職才能像桐人這樣敏捷閃招放劍技打人?
"迅速果斷".....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:99XZmiYM 12/07/23(月)01:49 No.522517
>No.522502把男主角設定的年齡弄小一點點應該是作者個人偏好...(望向加速世界
不過年齡小個一兩歲其實沒有什麼差別就是了
話說這串歪了啊,怎麼一堆人在討論XG啊wwwwwwwww
(雖然自己也是骨灰級的很想加入討論,但在這得自重一下 wwww
無念 ID:9HuBkq42 12/07/23(月)01:50 No.522518
>>主角這麼喜歡吃姊系的嗎...(ry
他是被吃的那一方
不是吃的那一方
無念 ID:V7uHhJmo 12/07/23(月)01:50 No.522520 無念 ID:A1euGh7A 12/07/23(月)01:51 No.522522 >>No.522478我只能說時代差距嗎? 就我而言 要我去玩現今的OLG才感覺非常複雜
別說系統了 光是界面就能打死一堆東西 雜七雜八 完全看不出"簡潔" 甚至還會疑問....這按鈕幹啥用的?
魔力說穿了 只是玩家選擇一個職業並解任務就能升上去 技能也頂多看職業有多少專技 例如:弓手 亂射一招跑天下 頂些職業專技很多 但說真的 練技能只要又心去練 也沒多難啦(反正現今一堆玩家不是一天24小時衝等衝很爽 對他們來說小菜一疊)
打寶方面 6.7年或更早(神獸傳奇版本)完全看你人品啦 但是近年除了你人品還要看你有多少台幣了
練功也不會有搶怪搶寶等問題(因為回合制XD) 其實很簡單嗎 沒很複雜...
我覺得現在新手會嚇死 根本是回合制關係...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:e1B1YPo. 12/07/23(月)01:53 No.522527
>No.522502 依小說的說法
桐人因為外表和對人態度的關係
有許多人認為他的年紀都是比他實際年紀大的
而且多數是女角先進攻的(這人是會走路的費洛蒙產生器啊)
因此應該反過來想
女角以為找到了個可靠的大哥,實際上是吃了比自己年紀小的
無念 ID:7xiws.2Q 12/07/23(月)01:57 No.522539 >我只能說時代差距嗎? 就我而言 要我去玩現今的OLG才
>感覺非常複雜
不 魔力要學的不是介面操作怎的
而是這之外的其他東西
基本需求的npc在哪 這任務怎解
技能的基本認知使用時機 人物職業配點
寵物相關知識 基本系統的了解
(要用算式算的那些和稱號甚麼的)
還有很多啦 一時怎說的完
上手簡單要懂很難我想最適合網遊的就是魔力了
無念 ID:/wppotso 12/07/23(月)02:01 No.522554 >No.522522 怎麼這串一直有人在裝老
現在25 26左右的人國中時早接觸過XG了
說好像只有你有玩一樣...
無念 ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)02:02 No.522559
無念 ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)02:05 No.522565
無念 ID:BtnG.5oE 12/07/23(月)02:07 No.522571
>No.522494沒有說簡化不好,
我想說的是
只是覺得時代不同了…
搶資源被說成惡意系統。
現在的OLG連技能樹,配點之類的東西也漸漸不需要。
這樣下去,技能樹,配點,遲早也會被說成惡意系統。吧。
>No.522460 資源有限,還有紅名系統吧
(現在的OLG都沒有這東西了,反正玩家能無端殺掉其他玩家算是惡意系統吧),
我未玩過UO不清楚,不過身邊有人玩過UO的看完這個第一集後,就一直這抄UO,那抄UO的大叫。
對了,看回小說第一本才發現…
劍技是會互相抵消的,所以多人同時攻擊會比單人攻擊更弱,結果還是要一人一刀輪著打。
也說明了為什麼獨行的家伙在效率上不會差過組隊太遠。
組隊勝在安全,和切換可以減低怪物AI的反應。
無念 ID:A1euGh7A 12/07/23(月)02:11 No.522577
>>No.522539好吧 最後一的回文 不然真的快歪串了wwwwwww
其實我感覺不出來 畢竟我也是從小屁孩時期開始玩的 至少我一玩就玩得很順 不懂就去找人問 當時玩家很熱情的
解任務 老實說 現今攻略網站也一堆 想不到哪裡有困難 想當年才刻苦 而且沒記錯 人物配點當時魔力的說明書還有附贈"適合的配法" 我只是按照那個去配而已 如果現在的新手只要願意去發個文的話 會幫你的人其實也一卡車 有沒有心罷了...
至於寵物相關知識對我來說 也沒很認真去研究 到現在也沒很認真去研究(汗 對我來說用的順手就好
我只能說現今一堆速成遊戲 才是最致命的地方吧... 感覺上一堆就是幫你弄好好的 但實質上根本不是如此...
無念 ID:hjqo0wsM 12/07/23(月)02:14 No.522589
練精盟是耗費精神與金錢的可怕技能...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:5/tZm2MU 12/07/23(月)02:21 No.522603 >No.522520穿水龍衣就好啦(笑)
順便問問,因為動畫沒做出來的關係
這世界的經驗值,是不是以取得最後一擊的人得到經驗?(沒組隊的話)
有種覺得主角沒有像狂人一樣的練功,但等級卻比平均值高
想的到方法就剩下專撿尾刀
無念 ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)02:32 No.522632 隊伍的話經驗是平均分配的
100經驗5人小隊平分的話1人20
但是主角是那種單刷的類型
100經驗主角1人獨得
這也是主角(獨行玩家)練的比一般人要快的原因
無念 ID:47MVpI9s 12/07/23(月)02:35 No.522639
>522603 除非做特殊設定
否則滿少遊戲是尾刀者拿全部的經驗值
要是都尾刀者拿走大家都不要組隊了
只有安全沒有經驗值的練功哪叫練功啊
無念 ID:HIYfY7pg 12/07/23(月)02:49 No.522659
無念 ID:XRkeLoog 12/07/23(月)02:54 No.522667
>522632 獨行是玩命的...
不過主角的LV高,弱一點的敵人打他根本不痛
請看下一集
主角:我等級高又有回血我超強!
無念 ID:/0cYQZiY 12/07/23(月)03:01 No.522680 >ID:ryPygRXg No.522051
奇怪,剛剛看了ALO漫畫第一集…
直葉甚麼時候成巨乳了?!
你的巨乳標準很高喔.....
無念 ID:5Ov6I0vw 12/07/23(月)03:07 No.522688
無念 ID:cn1A3VFw 12/07/23(月)03:56 No.522746
>>No.522603經驗值是以給予怪物傷害的比例分配的
照小說敘述 桐人帶黑貓月夜團時
基本上是在前衛防禦 然後切換讓後方給予傷害
所以桐人幾乎沒有得到經驗值
動畫很多都沒有演出來
像是桐人自己solo瘋狂練功的地方......
無念 ID:fnEf9Lic 12/07/23(月)04:13 No.522749
直葉的乳量本來就是後宮裡面最大的
小說插圖很多
無念 ID:SnGRo0LU 12/07/23(月)04:56 No.522760 本文なし
無念 ID:SnGRo0LU 12/07/23(月)04:56 No.522761
本文なし
無念 ID:3rvgUHZM 12/07/23(月)05:10 No.522769
幸真是個好女孩呢
睡過好幾晚的關係果然就是不一樣
明明不久前還是個女高中生而已,卻可以想到那麼多
雖然怕死怕得要命
但還是在死前就先想到自己可能會讓主角自責而預錄留言
死掉當下也是笑臉對著主角
真是有夠可惜的,最登對的那個果然不一定是最後在一起的那個
那兩個開寶箱的混蛋阿~~!!
無念 ID:I9qVz6L6 12/07/23(月)06:33 No.522795
>No.522760>No.522760別串的東西...非常惡意的合在一起啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:f4ZuEfAY 12/07/23(月)06:55 No.522800
無念 ID:15swhxMc 12/07/23(月)08:13 No.522825 OLG的複雜化就是時代的變化阿
以前有經歷RO、天堂這幾個龍頭OLG年代的玩家都知道
玩到後面只要靠滑鼠玩遊戲就好
這幾個遊戲也是最快被掛機攻陷的
我認為遊戲就是要做複雜一點才有趣味性、耐玩性
就算不說OLG好了,現在的TVGAME也是如此阿
不過上面有人提到幸在橋下問桐人如何找到他
他不是有帶個類似眼鏡的東西發覺他的蹤跡嗎?
小說是用"直覺"嗎?
無念 ID:goTGXdwE 12/07/23(月)08:40 No.522836
>522825
那是因為桐人使用的是上位技能追跡,以月夜黑貓團的等級應該還沒學會,所以便解釋為直覺
無念 ID:0Ymvwv0A 12/07/23(月)09:00 No.522842 那群隊員體力也太少了吧,被打個一下就死了。
是沒水喝嗎?都有錢買房子沒錢買水?縮角落狂喝水也不會那麼快死。
而且也太沒團結力了,不聽桐人阻止硬開寶箱。
最後那個跳河的更扯,跳河能夠幹嘛啊...
照那樣說桐人不是也要跳河了。
還有就是那個寶物送人幹嘛啊…之後又遇到類似狀況不就囧了,耍酷也不是這樣。
另外就是CV表現我覺得還OK,但是節奏太快感動度稍微不夠就是了。
無念 ID:ah38UjZE 12/07/23(月)09:06 No.522846
>>No.522842 >>那群隊員體力也太少了吧,被打個一下就死了。
動畫時間只有27分..原作是力盡而亡
>>是沒水喝嗎?都有錢買房子沒錢買水?
回復不是及時 只有水晶能立刻補血
>>而且也太沒團結力了,不聽桐人阻止硬開寶箱。
桐人入團前有隱藏自己等級
發現寶箱時是5人.是否開箱以3:2而行動的(幸和桐人反對
>>跳河能夠幹嘛啊...
全員陣亡後.買房子的隊長才回來...而得到的消息是
1:全員陣亡
2:桐人是封弊者
>>還有就是那個寶物送人幹嘛啊…之後又遇到類似狀況不就囧了
桐人是獨行玩家+復活限隊友=桐人拿了也沒用
無念 ID:SBSSKqtU 12/07/23(月)09:08 No.522848
>No.522825真的照實解釋就遜掉了。
幸:桐人...你怎麼知道我在這裡?
理論派桐人:我使用了Lv35學到的「追蹤」技能的上位衍生技...(以下省略)
幸:......
一.點.都.不.浪.漫。
而且依桐人的個性也懶得解釋這麼多,回答一句「直覺」就夠了。
無念 ID:NecYQ4sU 12/07/23(月)09:08 No.522849
>>No.522842藥水是"加速"回血而不是網遊那樣馬上補回來。
假若受到的傷害輸出>回血值的話,還是會死。
更何況每個人都是被圍打的狀況,哪有時間以及空隙給你跑到角落喝水。
無念 ID:a.JIP8v2 12/07/23(月)09:11 No.522851
看完之後覺得進度真的太快了,就連日本的鄉民也是同樣想法。加些原創橋段,分成兩級的話肯定會更好。
一想到之後兩集只是看桐人如何釣馬子,我就覺得這集作壞真的很可惜。
無念 ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)09:17 No.522858
>那群隊員體力也太少了吧,被打個一下就死了。
>是沒水喝嗎?都有錢買房子沒錢買水?縮角落狂喝水也不會那麼快死。
動畫演的太簡略了.小說中他們是大量怪物圍毆沒辦法切換喝水
>而且也太沒團結力了,不聽桐人阻止硬開寶箱。
就自以為很強.就算出事也沒問題
>最後那個跳河的更扯,跳河能夠幹嘛啊...
你的團員夥伴全死光了.只剩你一個活著你不絕望嗎?
>照那樣說桐人不是也要跳河了。
還有那不是河...那是艾恩葛郎特的外圍柵欄
下面是無止盡的高空
>還有就是那個寶物送人幹嘛啊…之後又遇到類似狀況不就囧了,耍酷也不是這樣。
主角唯一想復活的人也復活不了了.還留著那垃圾幹麼?
>另外就是CV表現我覺得還OK,但是節奏太快感動度稍微不夠就是了。
節奏真的太快了
沒有把桐人對道具限制的"十秒內"的絕望跟怒吼做出來真的很可惜
無念 ID:ah38UjZE 12/07/23(月)09:27 No.522864
再補幾點
出團原本是為了買家具(團長去買房子
而們攻略的地方.其實是己經是被攻略完的樓層,但
攻略完並不等於全部都被開發
此次就是中了未開發區的陷阱
(正常來說.此地的怪物 他們是能樂勝.但中了雙重陷阱才被陰死
(中的還是最糟的 水晶無效化空間+大量怪物生成
無念 ID:1PW7wVJ. 12/07/23(月)09:32 No.522870
>>No.520910 靠杯喔wwwwwww
這張gif莫名的有趣
早見阿阿阿阿阿阿阿阿...最後那段好感人阿...
認真的討論與考究(被系統說文太長.... <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YZpSju06 12/07/23(月)09:40 No.522875 有人提到 質疑黑貓滅團的地點跟狀況覺得該團很笨
這邊先把現場還原
1 雖是同級層 但本層開始trap等級較同層lv提高了
2 小說內有設定 該房間有個惡意trap就是水晶無效(沒瞬補 沒順移沒回)捲
3 生死環境的內心恐慌
4 依小說內文來說 只要被觸發的TRAP寶箱沒被打掉 就會持續發出警鈴的傳呼無限出怪
綜合以上的結論就是
被嚇到之後傻了 然後又是被包圍的狀態 SWITCH無用
加上TRAP等級較高 未解除就無限傳喚怪 又是水晶無效區域
SO....
其實 照正常的遊戲設定來說 SAO裡面的遊戲設定根本就不惡意
但是前提是在於"正常的遊戲條件下"
而SAO的附加條件卻是總人數限定的HC環境(HC還是人命的HC)
遊戲內人很正常可是遊戲外的肉體卻是植物人狀態(實際肉體的時限)
光是這樣的附加設定 就很容易想像會讓整個環境變的多惡意
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zCiTJPkg 12/07/23(月)09:51 No.522881 >No.521374 那樣不就是凱彼了嗎
-
只看動畫真的會誤會很多東西
比如
小說的桐人各方面來說是個有點帥有點萌的中二
動畫的桐人各方面來說是個中二
(誤
阿等等他是中三才對...
無念 ID:5BsyC9go 12/07/23(月)09:54 No.522887
和桐人組隊而不入後宮的人,必死無疑呀
無念 ID:ps3bKpsE 12/07/23(月)09:57 No.522889 >No.522875 用Minecraft來比喻就是說
你在玩死了就會save消失的hardcore難度
然後這裡有個鑽石石礦
但是你一挖的話就會從天空拋下大量的Creeper這樣
............
無念 ID:Lo90Sf/Q 12/07/23(月)09:57 No.522890 無念 ID:YvK./3mw 12/07/23(月)10:01 No.522894
亂開箱的地雷隊友
・。・゚・(ノД`)・゚・。幸阿阿阿
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:e1B1YPo. 12/07/23(月)10:04 No.522897
認真的討論與考究(被系統說文太長.... <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YZpSju06 12/07/23(月)10:17 No.522902
>No.522889差別在於給予的恐懼程度不同
單純只是HC一條命也就算了 而實際上賠上的卻是自己真正的性命
這點不是自己真的遇到生死瞬間很難說出感受吧
也就是因為這種恐懼 才會有極大量的人甘受軍隊壓榨還留在初始城鎮
(這點在檢到女兒篇很明顯的有表現出來)
無念 ID:EfYM8Ejc 12/07/23(月)10:30 No.522916 我有疑問
隱瞞自己等級在日本OLG界是很罪大惡極的事情嗎?
為什麼那個黑貓團長最後就罵桐人隱瞞等級沒資格當夥伴?
說穿了黑貓團滅的事情是大家吵著要去攻塔
跟桐人等級多少根本沒太大關係吧?
甚至桐人還勸大家別去
雖然能理解一口氣死了四個現實的好朋友的牽怒啦...
無念 ID:vAADxikk 12/07/23(月)10:35 No.522925 >No.522916 團長會憤怒主要是因為桐人為了隱瞞等級
一併也隱瞞其他情報
造成無知的他們去開了寶箱
桐人一開始會隱瞞等級
大概是不想當被崇拜的對象吧
有玩過OLG的大都可以理解
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:f4ZuEfAY 12/07/23(月)10:37 No.522927
無念 ID:EfYM8Ejc 12/07/23(月)10:40 No.522934 >一併也隱瞞其他情報
>造成無知的他們去開了寶箱
也就是怪罪桐人明明清楚這些人去攻塔實力還不足
還不明白表示自己有攻塔的經驗
大家現在別去比較好?
這樣我能接受了..
確實桐人應該極力阻止大家
他大概也對自己實力太有自信吧
覺得必要時能保護大家
不過可惜可愛的黑貓妹就這樣領便當...
無念 ID:EfYM8Ejc 12/07/23(月)10:43 No.522937 我想再問個可能有點無聊的問題
是看到黑貓妹跟桐人同床共枕想到的問題
在這個虛擬世界
男女生可以做那種事情嗎?...
看她們這麼不避嫌跑去男生的房間床上睡
應該是不行吧?
小說 ID:5BsyC9go 12/07/23(月)10:45 No.522940 我們五人因此前往之前從未去過、僅低於最前線三層的迷宮區。當然我以前曾在那個迷宮戰鬥過,也知道那裡是容易賺錢但陷阱很多的地點。然而,我卻沒有告訴他們。在迷宮區中,也因為等級算在安全範圍內,所以狩獵一路進行得非常順利。花了大約一小時賺取到目標金額,就在大家正準備動身回去買東西時,擔任盜賊的成員發現了寶箱。
當時,我極力主張不要管它。但被問到理由時,我卻無法把「從這層開始,陷阱的難易度提高了一級。」說出口,只能吞吞吐吐地強調,因為看起來很危險。
無念 ID:uRVy.Nk2 12/07/23(月)10:45 No.522942
無念 <a href="mailto:限制級規範解除設定">無名</a> ID:5BsyC9go 12/07/23(月)10:48 No.522944
無念 ID:Lo90Sf/Q 12/07/23(月)10:49 No.522945
無念 ID:0/JA/Vp2 12/07/23(月)10:50 No.522946
YOUR DEEDS OF VALOR WILL BE REMEMBERED!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hxddkXDo 12/07/23(月)10:55 No.522949 >桐人一開始會隱瞞等級
>大概是不想當被崇拜的對象吧
不是想嘗嘗裝新手的快感嗎?(笑
無念 ID:vAADxikk 12/07/23(月)10:58 No.522951
小說 ID:5BsyC9go 12/07/23(月)11:00 No.522954 >桐人一開始會隱瞞等級
>大概是不想當被崇拜的對象吧
一般而言,高等級玩家在下層練功區我行我素地大鬧是非常不禮貌的行為。若長時間如此,當上層的公會收到掃蕩委託,會遭到狠狠的教訓,最後會受到被記載在報紙上的失禮玩家列表中之類的處置。雖然我覺得現在算是緊急狀況,所以不會有問題,但我還是感到害怕。搞不好要跟我道謝的他們,眼中會浮現嘲諷我為封弊者的眼神。
>不是想嘗嘗裝新手的快感嗎?(笑
不,在黑貓團消失後過了半年的現在,我才了解,我只是單純覺得很爽快。以身為貫徹利己主義的獨行玩家所累積的能力,保護比自己弱小許多的他們,享受被依賴的快感。只是如此而已
無念 ID:kHxVuXIg 12/07/23(月)11:02 No.522957
我反而覺得桐人把自己的等級說出來會有反效果
伙伴很容易會認為隊中有強人就會輕敵
甚至去挑戰更高的樓層
亦會令伙伴過於依賴自己
當然也可以令他說的話更有說服力
但不要忘記桐人是M屬性WWWWWWWWWW
無念 ID:BtnG.5oE 12/07/23(月)11:04 No.522959 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:vjtuOPZo 12/07/23(月)11:09 No.522962
>No.522925 不過桐人是反對的呢
>No.522934因為那迷宮等級還是比他們低,所以桐人應該也想自己等級很高緊急狀況沒問題就沒曝光身分,
反正就算難度高一級也還是安全範圍內,誰曉得怪那麼多
如果桐人知道會是滅團的情況早就不惜暴露身分去阻止了。
>No.522954 那是他對自己心理的解釋哪,不過我怎麼看都是有怕寂寞的原因在
無念 ID:0/JA/Vp2 12/07/23(月)11:11 No.522965
>>No.522959 看了某章節 我想你說的沒錯
不過主角的耐久力真高阿 第一次是騙我的吧...
第一次是騙我的吧;;
無念 ID:vAADxikk 12/07/23(月)11:11 No.522967
無念 ID:5BsyC9go 12/07/23(月)11:15 No.522972 http://www.bilibili.tv/video/av315588/
比原版感動是發生什麼事
無念 ID:ULvu.yu2 12/07/23(月)11:26 No.522984
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1PW7wVJ. 12/07/23(月)11:32 No.522994
無念 ID:vAADxikk 12/07/23(月)11:32 No.522996
無念 ID:DKXvul.2 12/07/23(月)11:32 No.522998
早見啊!!!!!!!!!!!
胃痛...
無念 ID:NecYQ4sU 12/07/23(月)11:33 No.523000 >>No.522972那麼我來推薦幾個好了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18419912
我是覺得選曲選的還算可以。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18422462
反而是BGM強大到後面的哼歌變的超無感- -
無念 ID:0Ymvwv0A 12/07/23(月)11:33 No.523001
在黑貓團消失後過了半年的現在,我才了解,我只是單純覺得很爽快。以身為貫徹利己主義的獨行玩家所累積的能力,保護比自己弱小許多的他們,享受被依賴的快感。只是如此而已
無念 ID:NecYQ4sU 12/07/23(月)11:35 No.523003 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1PW7wVJ. 12/07/23(月)11:36 No.523004
原本的哼歌比較有氣氛..也比較有襯托出幸的可愛
趁錄音還有點時間 哼一首歌..我覺得這舉止就很可愛了
用強大的BGM啥的..反而把氣氛破壞了..
覺得感動的就變成那首歌..不是那氣氛
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1PW7wVJ. 12/07/23(月)11:37 No.523006
無念 ID:hfrhKclE 12/07/23(月)11:38 No.523009
比起歌曲什麼的我倒是比較希望有回憶畫面
無念 ID:0/JA/Vp2 12/07/23(月)12:10 No.523041 歌詞不唱出來誰懂啊!
看過原作自動腦補進去不算
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1PW7wVJ. 12/07/23(月)12:23 No.523060 >>No.523041指的是幸哼的那首歌嗎?是的話...
那首不就是聖誕節很常聽到的歌嗎...
你...你的童年還好嗎?
無念 ID:KjhiU82Q 12/07/23(月)12:36 No.523076
總覺得看了動畫我完全沒感動到ˊˋ
該有的氣氛都沒有
為了復活道具的悲壯感也沒做出來
A-1你再這樣真的會完蛋阿...
>No.520330 這是小說裡的嗎
如果是那難怪看過小說的會很感動
無念 ID:KjhiU82Q 12/07/23(月)12:41 No.523083 >No.520604智障WWW
當然要怪動畫組的誰誰阿
還怪聲優咧WWW莫名其妙WWW
本來看前2串說有多胃痛
結果看了動畫的我就像本集桐人一樣
淡定ˊ_>ˋ...
無念 ID:0/JA/Vp2 12/07/23(月)12:46 No.523090
無念 ID:KjhiU82Q 12/07/23(月)12:47 No.523093
無念 ID:NecYQ4sU 12/07/23(月)12:50 No.523097
無念 ID:5BsyC9go 12/07/23(月)12:52 No.523099
無念 ID:0Ymvwv0A 12/07/23(月)12:59 No.523103 一般來說發現寶箱也會有人在外留守
看會不會有什麼敵人來搶
然後開寶箱的時候也會各自有人先站好位子防止突發事故
這種預防措施在這集裡面完全沒看到
無念 ID:iR2Rv5.w 12/07/23(月)13:15 No.523119 >>身為玩過1的強烈建議別碰2
>>忠告就是這個(眼神死)
…我就是開了2 Orz
>>"迅速果斷".....
…那是職位名嗎?XD
其實我有個AC就是點了不少敏捷,但連哥布林的攻擊都沒怎麼躲開過…
無念 ID:f4ZuEfAY 12/07/23(月)13:19 No.523127 >>No.523103 當桐人叫那個白目不要進去trap的時候
桐人和幸不是還在門口?
為什麼你們也要進去啊! 。・゚・(ノД`)・゚・。
無念 ID:YbXUU9QU 12/07/23(月)13:44 No.523149 >No.523119>>"迅速果斷".....
這是魔力1的技能名
劍士專技,大幅提高出手順序與傷害但是犧牲一回行動
>>身為玩過1的強烈建議別碰2
日版目前穩定改版更新並且每周會有活動
最重要的是有前台服所沒有的學園主線與新職業系統
而雖然任務、劇情已經是琳瑯滿目,實際上最遠才開放到維村(怪3x等)和亞留特村(怪5x等)。奇利、加那沙漠、沙蓮娜諸村的情況都仍未知,未來有相當大的空間可以推進劇情
遊戲設定與當地玩家的遊戲禮儀對新手相當友善,會日文的人很推薦透過跳板遊玩
無念 ID:iR2Rv5.w 12/07/23(月)13:51 No.523154 >>日版目前穩定改版更新並且每周會有活動
你指的是魔力2?
還有,魔力2有像「劍士」這樣的職業嗎?
我見到比較接近的只有「士兵」和「騎士」,但前者技能很多都上不去進階(但技能多這點我很喜歡)
後者好像也不是敏捷戰鬥型…
盜賊又怪怪的…
無念 ID:PgmV0wgc 12/07/23(月)13:52 No.523155 > 523127當然是去保護他們... 門關了就幫不到他們了... 只是怪太多... :~~
無念 ID:HDDYThnk 12/07/23(月)14:06 No.523169 >523154說到魔力一代的士兵
懂得選擇技能與配點,續戰力可是比其他近戰系高
40點魔,血防各60~80點,剩下的按喜好配到攻敏便可,技能上學單補,暗殺,氣功彈,乾坤,寵物二技,剩下亂射等技能可以自選,這樣便可以按戰況可攻可輔助,就算只到皇宮士兵不能穿7級裝備也沒問題
話說我只承認魔力2.0時代還是魔力,3.0?什麼來著?
無念 ID:ULvu.yu2 12/07/23(月)14:10 No.523178 無念 ID:YbXUU9QU 12/07/23(月)14:11 No.523179
日版魔二的新職業系統就像念大學、研究所
以戰鬥系來說,剛入學為士兵,每種武器都能拿、能使用所有的低等級戰鬥技能
升二階戰鬥職業時則可以選擇warrior(可交替使用斧、弓、徒手)、knight(劍、長槍),修行該武器的中等戰鬥技能,而不擅長的武器只能使用R1技能
三階則完全特化成單一武器,就像唸研究所一樣鑽研深、廣度窄,且職業名稱好像在哪裡看過,如striker(空手)、saber、lancer、archer、berserker(斧)
除了戰鬥系外尚有魔法系、生産系、特殊系等學派
一個角色可以不須代價自由轉職,所以可能某人出團的時候是69等封頂的巫師,回來後轉職回三十幾等的獵人開始狩獵食材
無念 ID:d390KmOk 12/07/23(月)14:26 No.523208 圖文無關
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有點好奇,
如果幸活著,之後會變成怎樣的情景?
畢竟和桐人相處模式挺微妙的......
無念 ID:udslVGvw 12/07/23(月)14:34 No.523214
無念 ID:x/K1uP1E 12/07/23(月)14:48 No.523235
無念 ID:ClwEh006 12/07/23(月)15:00 No.523242 看你亂把復活道具丟給別人吧,亞絲娜死的時候救不到了......這是我看完小說第二集,回頭翻第一集的感想
另外看完第一集的想法是......桐人就算了,亞絲娜不是死好幾秒該被燒腦袋了嗎?
無念 ID:3F.6C2H6 12/07/23(月)15:07 No.523246
>4 依小說內文來說 只要被觸發的TRAP寶箱沒被打掉 就會持續發出警鈴的傳呼無限出怪
原來如此
只要這該死的陷阱持續作用
蹲牆角採防禦姿態也不一定有用...
無念 ID:vAADxikk 12/07/23(月)15:09 No.523248
無念 ID:JGh98p8M 12/07/23(月)15:11 No.523252
剛剛突然意識到幸那團公會其實比桐人大的事實!
原本看故事描述覺得幸是個懦弱需要保護的小女孩
不過其實幸是大姐姐才對啊!!!
脆弱需要人保護的大姐姐,但又很貼心,擔心如果自己死了桐人弟弟怎麼辦所以特地留下留言
死了也不怨恨桐人弟弟還笑著要他好好活下去
幸真是個好女孩~(好感度突然上升)
無念 ID:bfSwLteo 12/07/23(月)15:14 No.523255
>>No.523149 說到魔力2就一整個胃痛 看看台版那死樣子... 老實說我對於魔力2的劇本原本相當期待的 感覺上就一整會超展開(女角明明很讚..)不過看台版這樣 大概只能當做怨念了
>>No.523178 3.0劇情根本完全不知在寫啥鬼 有看沒有懂 說到魔力最感人的地方 4.0歌姬主線算是寫的不錯的部分
無念 ID:JGh98p8M 12/07/23(月)15:16 No.523258
>No.523242 我是腦補成茅場對亞絲娜能突破系統限制擋那一劍很有興趣
因此特地把她留下來想跟她對話(研究)一番後再決定要怎麼處置..
無念 ID:C2n9aDCo 12/07/23(月)15:19 No.523261
這作者就是喜歡年上,配小弟弟
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:CCOSmm6Y 12/07/23(月)15:45 No.523273
反正第3話大家就知道了
組隊經驗值是按照傷害比例分配的
學切換?根本渣渣
買神裝找保鑣卡實在
無念 ID:jDq2eaJY 12/07/23(月)16:08 No.523314 看上面的小說描述才知道桐人為什麼那麼自責
是說組隊看不到等級就算了 連入公會都看不到那公會還能幹嘛
反而是幸竟然能瞄到桐人的設定介面?......
竟然讓一個懦弱女子轉前衛 團長你在想什麼
無念 ID:h1nnarLU 12/07/23(月)16:20 No.523322
本文なし
無念 ID:fcJ2pgVk 12/07/23(月)16:22 No.523324
無念 ID:vAADxikk 12/07/23(月)16:34 No.523340
無念 ID:outDiBKc 12/07/23(月)16:35 No.523342 >竟然讓一個懦弱女子轉前衛 團長你在想什麼
動畫下一集演完,就會覺得團長是走在時代的尖端好不好!
無念 ID:Gx1pquMU 12/07/23(月)16:36 No.523343
>>523314SAO的介面是別人也看得到還是只有自己看得到啊??
雖然感覺上是只有自己才看得到
但幸是怎麼看到桐人的等級比較高啊??
無念 ID:0Ymvwv0A 12/07/23(月)16:38 No.523346
幸這個人什麼都好
就是有個愛偷窺的壞毛病
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hfeU9FF. 12/07/23(月)16:38 No.523347
>就會覺得"團長"是走在時代的尖端好不好!
大家快來笑他阿www
無念 ID:ldG4D89Q 12/07/23(月)16:43 No.523354
No.523342
>就會覺得"團長"是走在時代的尖端好不好!
所以她就被刺死了
無念 ID:O93ebhMI 12/07/23(月)16:45 No.523359
>>http://www.bilibili.tv/video/av315588/
>>比原版感動是發生什麼事
這網站的影片最近開都超慢的有沒有人知道怎麼回事啊?
bgm很重要
但這些bgm也好過頭,感覺完全變成背景音樂的功勞啦冏
無念 ID:O93ebhMI 12/07/23(月)16:47 No.523362
>>就會覺得"團長"是走在時代的尖端好不好!
>>所以她就被刺死了
因為太尖了
無念 ID:8WUMTfBM 12/07/23(月)16:48 No.523364
在SAO中想知道別人的詳細能力只有三種方法
1.別人主動告知
2.趁別人開狀態欄時從後面偷看
3.結婚
幸是用第2種方法看到的。
另外,加入公會的好處是跟公會同伴組隊時
有能力加乘效果(我忘了是提升什麼能力....)
因為茅場很清楚當SAO變成死亡遊戲時,
個人的能力情報會決定個人的生死,
如果別人知道你的能力,
就能做為犯罪者評估你能不能當目標的標準。
無念 ID:80kbc.66 12/07/23(月)17:12 No.523381
>>523342一開始不是有說
其他人技能都練上去了 要轉戰力會大幅下降
幸本身技能跟等級偏低 趁早轉比較好
無念 ID:u6cdNCOY 12/07/23(月)17:23 No.523387
無念 ID:iR2Rv5.w 12/07/23(月)17:33 No.523401
>>升二階戰鬥職業時
我是玩港版魔力2的
說明居然說不能轉職…(即是像閣下說的升級到細分的職業)
無念 ID:AYG9Cj7k 12/07/23(月)18:13 No.523430 1.寫一本虛擬網路遊戲小說
2.遊戲內會死人
3.主角很強,背負著誰也不懂的封弊者罪名
4.死了一個出場沒多久的女角
結論:神作get
1.寫一本現代都市小說
2.現實中會死人
3.主角很強
4.死了一個女角
結論:老梗X作
無念 ID:0/JA/Vp2 12/07/23(月)18:25 No.523441
阿鬼...
無念 ID:Jvd6rDwg 12/07/23(月)18:28 No.523443 >>No.5234301.寫一本校園戀愛小說
2.校園內除了主角都是女人
3.主角長相普通 卻很溫柔 三不五時跌倒揉人乳
4.一堆女角倒貼
結論:神(?)作get
無念 ID:cTpwmPtE 12/07/23(月)18:36 No.523449
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:A8qDRL52 12/07/23(月)18:42 No.523454
>>No.5234431.畫一本校園戀愛週刊漫畫
2.作者的婚姻出現問題,影響漫畫人氣
3.作者帶著女兒離婚,漫畫腰斬
4.漫畫轉成月刊連載
結論:我們得到一個神,一個沒有極限的神
無念 ID:BtnG.5oE 12/07/23(月)18:44 No.523457
>>No.523430現在最常見的是
1.寫一本校園戀愛小說
2.主角很溫柔,有可能附加宅或是變態或是強者魔王窮人勇者什麼的屬性
3.一堆女角倒貼,一堆殺必殺
4.男主超遲頓,女角集集不斷示愛,男主都察覺不到。
十本校園戀愛輕小說,有九本也是這樣子。
無念 ID:0/JA/Vp2 12/07/23(月)18:47 No.523459 本文なし
無念 ID:Jvd6rDwg 12/07/23(月)18:51 No.523468
無念 ID:1jDqlYb. 12/07/23(月)19:09 No.523490
我覺得桐人帶壞黑貓團的情報
反而是在日期和層數
這樣一般人不會發現吧XD
一個在11層快被滅的團隊,
被桐人帶了之後,一個月左右就衝了十層練功XD
無念 ID:di6qZUPs 12/07/23(月)19:46 No.523540 話說....
完全沒有人對於小說中的"迷宮區"是長這樣感到好奇的嗎?
雖然小說我都有看
但是私下腦補迷宮區的大概情況
不管怎麼說也不太會像動畫裡的一樣吧?
外頭的場景是高山、草原、河流、沙漠....
裝備什麼的也沒有看起來那麼先進
結果迷宮區內的構造
好像未來設備般的先進
甚至跟惡靈古堡第一集實驗室那樣
沒有人感到一股..不協調感嗎?....
Sword Art Online 16.5 網路翻譯版本 ID:uNkBWkk. 12/07/23(月)19:47 No.523543
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閱讀前提醒,請以欣賞的角度來觀看本章節,這是一段桐谷和人和結城明日奈相愛的故事。
《2025年7月11日 桐人》
無念 ID:r1dJ93wM 12/07/23(月)20:10 No.523574
16.5有畫成本了啊...
推廣16.5的小說不如丟關鍵字(炸)
無念 ID:6yQROgyM 12/07/23(月)20:31 No.523604
畫成本……
這個版本是整理過的,原翻譯版本很雜亂。
無念 ID:HncM9aeQ 12/07/23(月)20:49 No.523640
>523624
回應該問題的"顏色"的圖而已 (有露所以處理了一下)
無念 ID:kxyMHXdw 12/07/23(月)20:56 No.523647
無念 ID:Fya7zExU 12/07/23(月)21:13 No.523670
無念 <a href="mailto:幫桐人檔一劍,茅場也掛了遊戲破關">無名</a> ID:YXhEHsO2 12/07/23(月)21:35 No.523702 >No.523000 那首BGM(Stories)是犯規的存在...
>No.523242 其實也不會
打王打一半去用復活道具下一秒就被宰了吧
亞絲娜那邊,她能mail本身就超出系統規範了
然後過沒多久MAIL,所以亞絲娜才沒被燒腦吧
無念 ID:Q26V/IWw 12/07/23(月)21:44 No.523723 無念 ID:fesR74pI 12/07/23(月)22:16 No.523786
覺得黑貓全部角色黯然出場又快速退場
感覺一開始就是要他們出來死,來演主角非常不明顯的成長這段而已
冒出一個叫幸的女的忽然掛了,連戀愛表現都做不好
看著都覺得是變成死了也無所謂的角色
無念 ID:JGh98p8M 12/07/23(月)22:20 No.523790
>No.523723 在看小說時我是腦補成洞穴式的迷宮
看到動畫一堆鋼版的迷宮時也囧了一下
就當作這層樓的主題風格是未來電子風吧
>No.523702 我也有那麼想過
但把那段小說文字重看一次時
我實在不覺得從亞絲娜(逼--)之後
到大魔王講完一段話,然後桐人拿起劍呆呆的刺過去,最後爆散到一半才反撲大魔王
這段動作可以在十秒內解決
所以還是腦補成大魔王原本就有意留下亞絲娜..
無念 ID:uoy78yeI 12/07/23(月)23:59 No.523926 這遊戲不需要排泄吧,那身體下面也沒有那些器官,精
神上又是和遊戲外的肉體隔離的,那怎麽表現出激素對肉體和精神的影響啊?
這還是真是徹底實現了柏拉圖式戀愛……
無念 ID:MErJMyJg 12/07/24(火)01:01 No.523990
萌角死了!!!!不!!!!!!!!!!!!!!
幸!!!!!!嗚嗚嗚・゚( ノд`゚)
開寶箱太大意了!!可惡!!還我幸來啊!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:RDRZPVHM 12/07/24(火)01:05 No.523994
無念 ID:AuHSfmw2 12/07/24(火)01:06 No.523997
>523926故事中的解釋是
在封測的時候本來是沒有把性器官做出來的
理由當然是因為不需要
但是許多玩家表示,對於那個本來應該有的東西沒有了產生了一種不安
所以後來作進去了
然後就順理成章的有了可以進行性行為的功能了(?
無念 ID:mqg09nnk 12/07/24(火)03:28 No.524141
魔力寶貝耶! 國小國中時超迷的
後來開3.0劇情換人做,4.0接歌姬整個突兀
那時我玩士兵享受全能職業的好處
還另外開一隻盜賊去偷改白狗的零件
但是之後鼠王寶石一開我就不想玩了,裝三顆每個數值都超高
弗戒都沒這個神,還開甚麼+攻700+敏700的...台戰無敵
無念 ID:/tJcZ8oI 12/07/24(火)03:45 No.524157
想起,
很多作品啥「失落古文明」
也常做的超高科技wwwwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:r4J7BnJs 12/07/24(火)10:36 No.524316
剛剛把小說第二集看完
這集可惜了
無念 ID:oje.PDA6 12/07/24(火)11:37 No.524343
愛知電視台
這周停播,改到下周與第五集一起連續撥放。
第六集因為播出奧運特別篇,將會延遲16分,可能最晚會延28分。
7/28停播
8/4連播4、5集
8/11 延16~28分播第6集
之後正常。
每日放送
第六集停播,改到下周後再延1小時。
第七集因奧運特別篇延遲30分鐘。
第八集因奧運特別編與第七集連續撥放。
8/11停播
8/18播第6集
8/25連播7、8集
之後正常。
其實看似有影響,但是並沒有,尤其是看向日葵的。
無念 ID:nR2XsMyw 12/07/24(火)13:40 No.524458 本文なし
無念 ID:3ONrLlw. 12/07/24(火)13:59 No.524473 幸真的就這樣退場了啊?
想說op有出現是主要人物應該會活很久
當話出場就領便當也太慘了吧
無念 ID:A86X/DNg 12/07/24(火)14:09 No.524481
無念 ID:n0FDk72k 12/07/24(火)16:40 No.524589
本文なし
無念 ID:/tJcZ8oI 12/07/24(火)17:08 No.524611
團隊吃巴龍賺錢,
被巴龍包圍,不意外。
無念 ID:gz5IYOag 12/07/24(火)19:34 No.524729
無念 ID:9J00D/1Q 12/07/24(火)20:05 No.524749 仔細想想
最開始死的2000人裡面
有多少是萌角?
無念 ID:E1PiBzgc 12/07/24(火)21:37 No.524881
無念 ID:B5yRgiko 12/07/24(火)21:49 No.524907 靠!山田又被掛掉啦!!
你這個渾蛋!!
無念 ID:9IqsYExI 12/07/25(水)00:40 No.525162
好看~幸阿Q Q
無念 ID:Yi/mv7YM 12/07/25(水)04:13 No.525356
作者以前的同人
因為是エロ本後面略過
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Yi/mv7YM 12/07/25(水)04:15 No.525357
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Yi/mv7YM 12/07/25(水)04:23 No.525358
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Yi/mv7YM 12/07/25(水)04:32 No.525359
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Yi/mv7YM 12/07/25(水)04:36 No.525366
本文なし
無念 ID:Yi/mv7YM 12/07/25(水)04:41 No.525368
本文なし
無念 ID:Kg8hsUR2 12/07/26(木)03:25 No.526162
看過熟肉之後真的覺得太短了 用二集的話鐵定能更好(雖然感動還是有就是了....
不過像舊版獵人那樣水準的製作組也不是到處都有的....
無念 ID:J1/CMHU2 12/07/26(木)08:43 No.526220
又一部要死光光的動...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:01EhNgo2 12/07/26(木)09:40 No.526238
> 524907 > 靠!山田又被掛掉啦!!
為什麼又是山田?
為什麼你的回文這麼有喜感?
明明是很悲傷的啊・゚( ノд`゚)
無念 ID:vhSKYAvM 12/07/27(金)10:24 No.527071
無念 ID:QGnwzrxI 12/07/27(金)12:01 No.527104
綜合以上討論OLG介面的問題
那最早玩MUD要用打指令的要算什麼?
打怪舉例:
Attack Goblin 1
use Fireball
use Fireball
走路:
move north
move south