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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]ソードアート・オンライン #1「剣の世界」 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)22:50 No.502585
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:48:04
附圖
脚本: 木澤行人・菅原雪絵(セブンデイズウォー)
コンテ: 伊藤智彦
演出: 伊藤智彦
作監: 川上哲也

英: WORKING!!・ONLINE (誤
中: 刀劍笑・ONLINE (大誤w

相馬桑: 山田哥...VR遊戲裡面是找不到妹妹的唷!
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)22:52 No.502588
附圖
戶松這次還是貧.....(毆
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)22:53 No.502596
附圖
插畫的abec的畫風~
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)22:54 No.502601
附圖
SWORD NEET ONLINE www
無念 ID:kSAOQqbM 12/07/07(土)22:56 No.502605
回覆: >>502613
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:i.OKBpc6 12/07/07(土)22:57 No.502608
回覆: >>502625
前有加速,後有刀劍
現在是暑假...囧
無念 ID:r8EF8BSE 12/07/07(土)22:57 No.502611
好快就開串了
本來這麼覺得的.
才想起日本跟台灣有時差
無念 ID:QE81rcWs 12/07/07(土)22:58 No.502613
>No.502605
光看圖就射了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3UKoKo86 12/07/07(土)23:00 No.502620
_| ̄|○ 跪 求時況
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:01 No.502621
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:01 No.502624
附圖
本文なし
無念 ID:kMAie3J6 12/07/07(土)23:01 No.502625
>No.502608
一個原作者同時有兩部以上動畫作品在撥
不曉得這有沒有破業界紀錄?
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:01 No.502626
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:02 No.502629
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:02 No.502630
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:02 No.502631
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:03 No.502633
附圖
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無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:03 No.502635
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:03 No.502636
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:04 No.502639
附圖
沒有OP....
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:04 No.502642
附圖
SAO提供~
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:05 No.502644
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:05 No.502646
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本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:06 No.502648
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:07 No.502651
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:07 No.502654
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:08 No.502655
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:09 No.502657
附圖
啊~~ 遊戲之中才感覺活著~ 這句話中肯了www
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:10 No.502660
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:11 No.502662
附圖
喔喔~ 跟D3一樣有顯示現實時間ww
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:11 No.502663
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:12 No.502664
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:12 No.502665
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:13 No.502666
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:13 No.502668
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:14 No.502669
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:14 No.502671
附圖
新事件?! www
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:15 No.502673
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:15 No.502674
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:16 No.502676
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:16 No.502679
附圖
213人死亡wwww
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:17 No.502682
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:18 No.502685
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:18 No.502687
回覆: >>502712
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:19 No.502688
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:20 No.502692
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:20 No.502695
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:21 No.502697
附圖
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:21 No.502698
附圖
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:22 No.502700
附圖
本文なし
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:23 No.502702
附圖
虎徹立死亡旗了....= ="
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:23 No.502704
附圖
BL.....♂
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:24 No.502706
附圖
やらないか? (誤
無念 ID:eX/0Sc6k 12/07/07(土)23:24 No.502707
大亂交開始
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:25 No.502710
附圖
最後現身的女主角ww
無念 ID:Hs93b4y2 12/07/07(土)23:25 No.502712
回覆: >>502729
附圖
>No.502687

淦www我就說那個女的是網路人妖吧
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:25 No.502713
附圖
ED~
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:26 No.502716
附圖
SAO #1 END
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:27 No.502721
附圖
下回~~~
無念 ID:UeSrW3HQ 12/07/07(土)23:27 No.502722
回覆: >>502731
一堆偽娘人妖被照出來www

這個遊戲就是跟呆阿寶的天梯模式一樣
只不過角色死了人就會跟著死?
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:27 No.502723
附圖
提供END
無念 ID:kbsHvsQE 12/07/07(土)23:28 No.502725
附圖
無字版
無念 ID:cLyaoi0E 12/07/07(土)23:30 No.502729
>No.502712
淦 真的是人妖wwww
無念 ID:uxSdbpVA 12/07/07(土)23:31 No.502731
>>No.502722
想到貝克街的亡靈
無念 ID:9kqRywbM 12/07/07(土)23:33 No.502736
動畫版的亞濕娜是不是沒小說的正阿@@?
臉部感覺莫名的...圓?
無念 ID:HfGbogTk 12/07/07(土)23:33 No.502737
>>502698
平的!!
無念 ID:XxbtLg/E 12/07/07(土)23:48 No.502790
>No.502716
桐人的兩把愛劍這麼快就看到了呀...
無念 ID:/vOCcKHk 12/07/07(土)23:50 No.502797
從SAO到AW我就看到兩件事情,第一是失能的作者拼命的給主角YY到底。
第二低能的世界觀,SAO的遊戲系統根本不可能會受玩家青睞,這種問題你自己想就知道了,SAO的人物養成方式充斥著21世紀以來的網路遊戲一直想要消滅的不平衡,那就是去扁平化的同職業能力技能差異性。
網路遊戲玩家本來就是有高手和新米的差別,但是現實中網路遊戲玩家能接受的彼此之間差別的程度其實很低。
這也就是為什麼許多網路遊戲有所謂的封頂等級,並不是因為設計的人偷懶,而是他們要達到扁平化,WOW中每一個85級的獸人戰士唯一的差別只有外觀和裝備造成的差別,剩下的也只有大家都有一樣點數的天賦,而這也就是玩家能接受的最底限,絕對沒有玩家會接受某85封頂的戰士A是從50年代開始所以會"真‧豪黑龍衝擊波",但是從80年代加入也是85封頂的戰士B卻不會這招。
無念 ID:bizxs/WM 12/07/07(土)23:52 No.502805
回覆: >>503904
>No.502790
那應該是雅絲娜的
無念 ID:7VgE3lc6 12/07/07(土)23:53 No.502808
>No.502790
一把不是他的
無念 ID:M9h5Kx7w 12/07/07(土)23:55 No.502814
>No.502797
WOW這種互砍只有"數字"的古老遊戲
跟SAO這種靠全身動作來攻防的遊戲能比嘛?

反廚這麼快就出現了 www
無念 ID:UeSrW3HQ 12/07/07(土)23:56 No.502819
>No.502797
很明顯的是
我雖然沒有看過刀劍小說(打算從動畫開始看)
不過擺明這是款掛羊頭賣狗肉的網路遊戲
本來就不能拿一般網路遊戲的標準去看吧
光玩遊戲會死這點..誰能夠接受阿
無念 ID:eyu6C3gI 12/07/07(土)23:57 No.502822
都是人妖有什麼好看??
無念 ID:bizxs/WM 12/07/07(土)23:58 No.502828
>No.502797
第二點完全看不懂你在說什麼
SAO有等級上限
ALO和GGO則是等級影響差距小
除了桐人和會長以外的人技能都一樣
哪裡沒有扁平化?
無念 ID:8EOViQkQ 12/07/08(日)00:00 No.502830
WOW這種一堆醜的要死的獸人在獸交的糞GAME也敢拿出來說嘴?
無念 ID:Pc2TVxqY 12/07/08(日)00:01 No.502833
>>No.502819
>>光玩遊戲會死這點..誰能夠接受阿
光看打出這句話就知道你打的全部都是廢話了
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)00:01 No.502835
>>No.502797
說了一堆還不是沒看清楚就吐出來的偉論....
先不說SAO根本沒多少東西可以給你吐槽,你說什麼YY到底︰
玩家能接受的彼此之間差別的程度其實很低<-看不見AW惡性插件那年事嗎?
而且AW也在強調同等級同潛力...
請問你到底在看什麼? 搞錯作品了?
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)00:02 No.502838
回覆: >>502891
>> No.502819
刀劍的情況是
一開始以網遊推出
之後再變成死亡遊戲
而且老實說
作者在設定時根本沒打算做成平衡的網遊遊戲
而是以
虛擬實境+攻略BOSS+奇幻世界冒險+眾多不平衡的隱藏要素
以PVP來說,根本只是虐殺
總之,依照設定來講,這比較適合單機遊戲
因為隱藏因素就是所謂的英雄主義的混合了
那些隱藏的東西都挺過分的...
無念 ID:ECaIDiIQ 12/07/08(日)00:05 No.502847
回覆: >>502867
>>No.502819
>>光玩遊戲會死這點..誰能夠接受阿

這已經是很常出係的題材梗耶(小說、電影、動畫都有)。。
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)00:08 No.502856
>>No.502797
不好意思,SAO打到破關都還沒人峰頂過。
另外,這本來就是擬真世界,跟你所謂的網路遊戲有所不同。
WOW跟D3或者以前流行的RO、天堂那些不同。
SAO重點不是在能力素質,而是身體動作與思考判斷的要求。
SAO主要的訴求就是每個人的不同性。
一樣的等級,但是與別人素質要求不同,也是一種樂趣。
到了ALO時,反而把等級拿掉,改成技術判斷。
若像RO、天堂、WOW那種,反而太一致性,而且很容易玩膩。
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)00:08 No.502857
SAO要拿現實網路遊戲比較 個人覺得比較偏向麻痹就是
無念 ID:k7.RmmW2 12/07/08(日)00:08 No.502859
>No.502797

SAO 最大的賣點是
第一款運用自己全身去玩的"真實體感"遊戲
賣點會比那些對著Monitor 用keyboard 和joystick
打的遊戲會少嗎?

當所有人login 去感受"真實體感"時
GM Delete logout function.
再宣告要你打到100 層才可logout

你除了接受外還可做甚麼
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)00:09 No.502862
回覆: >>502889
>>No.502844
人家提16.5你就提16.5的應聲反廚www
無念 ID:iuOP8boE 12/07/08(日)00:11 No.502867
>>502847
我想他應該想說"哪個玩家能接受(遊戲中死亡=現實中死亡)啊"
無念 ID:lJ.GskU6 12/07/08(日)00:11 No.502869
>>No.502797

出現了

玩過wow代表摸透一切遊戲似的

副本王知道你在這邊發廢文嗎?
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)00:13 No.502874
>>No.502851
>>沒有YY到底???那什麼是超越系統限制的一擊wwwww
>>超越系統限制的一擊
底子不好,急忙找wiki和google大神幫忙嗎www
反廚連第一卷都沒好好看過就想當反廚,K島沒希望了...
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)00:22 No.502886
>>No.502878
我也蠻想了解超越系統限制的一擊是甚麼東西.......
桐人只有系統外技能,何時有超越系統限制的一擊。
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)00:24 No.502888
回覆: >>502913
SAO真正最大的問題就是他做成網遊設定
沒有等級封頂的玩家根本不是問題
如果遊戲等級無上限,去參考一下OGAME那種遊戲就知道了
要平等的讓玩家能遊玩是非常困難的
更何況等級就是非常難練,所以等級差會更加明顯
再講第二次,這設定比起網遊更適合單人
因為不是每個人都想這樣玩遊戲
這是以變成死亡遊戲以前討論,因為變成死亡遊戲以後,還不想練等級破關的就沒有立場講話

看完刀劍以後的想法只有一個,越接近現實的遊戲越沒有遊戲性
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)00:25 No.502889
No.502878
>>No.502862
>>你要不要看眼科一下? 這串除了我還有誰提16.5????
>>這串
>>這串
好,放大稻草人給大家看~
>>還是可以幫我解釋下什麼是是超越系統限制的一擊wwwww我是真得很想知道那是什麼啊!!
看來wiki寫得誇張害慘反廚了www
翻一下對岸翻譯,很辛苦嗎!?
什麼「超越系統限制」,根本所有SAO老鳥都在用系統外技能了...
而且根本不見得那一擊有什麼限制啊www
無念 ID:.QI6uJTc 12/07/08(日)00:26 No.502891
>No.502838
裏頭唯一不平衡的只有桐人的技能
那是BOSS為了給予玩家那方一個英雄單位
而找出一個他認為最優秀的玩家送他技能,當成攻略組的核心
對"競技遊戲"來說的確不公平(這不是SAO的重點)
以"破關"為目的的遊戲一點問題也沒有

裏頭也有說明任務會由系統AI主動創造
跟現在的網遊畢竟是不一樣的 (固定式任務,掉寶)
就跟人生際遇一樣,得到什麼imba的東西,旁人也沒辦法抱怨
無念 ID:neCBZ2m. 12/07/08(日)00:28 No.502895
>>No.502585
這不是創界山嗎?做的還挺像的wwwwww
無念 ID:PbeMs65I 12/07/08(日)00:28 No.502896
遊戲阿
我認為現實90%的遊戲
只要有錢就能超越一切 不管時間還是等級....
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)00:28 No.502897
回覆: >>502920
>>No.502891
所以這就是問題了
你到底是做遊戲給其他人玩
還是要再創造一個世界讓其他人近來居住
這兩者的定義差很多...
無念 ID:NdjENDJA 12/07/08(日)00:30 No.502898
>502891
搞成這樣子...........
不介意某個母猩猩進去玩吧?
無念 ID:8EOViQkQ 12/07/08(日)00:30 No.502899
回覆: >>502904
以開發者的身份來說
他這款遊戲的確是要做出一個世界讓大家居住沒錯
還有到底是哪個GM被一擊打掉半條血我怎麼不知道
你看的真的是SAO嗎
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)00:31 No.502901
特殊技能有10樣
為啥會有這技能上面有說明了
要給玩家相對應的英雄單位 好讓玩家可以建構出根魔王對等的團體(培養菁英團隊也是為了這點)

至於一次打掉GM半血?....我怎記得是纏鬥很久= ="
而且某gm他其實除了有開些東西外 素質都是普通玩家的數字吧


至於超越系統外的一擊...
你也知道這是虛擬故事跟創作...
反過來說 質疑或是不能接受是還好
但是一直緊咬這點

那我會建議別看任何漫畫小說電影跟玩遊戲會比較好
無念 <a href="mailto:http://himado.in/101097">無名</a> ID:hXNHaixM 12/07/08(日)00:32 No.502902
不解釋
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:uwIS969Q 12/07/08(日)00:33 No.502903
半夜不睡覺在這邊耍廚
你應該沒朋友吧
無念 ID:fyoo3nz2 12/07/08(日)00:33 No.502904
>>No.502899
初期有共同夥伴是不錯
但是隨著時間經過,夥伴只會越來越少...
等級差異也將會越來越大
而且太過於接近現實的話
就會變成只有少數人是真正的強,大多數的玩家都是雜魚
最後
玩遊戲就是要滿足自己的慾望阿!
我再現實際遇不好
在遊戲中也際遇不好
我玩這遊戲做什麼(摔鍵盤
又不是桐人這種人生贏家...
無念 ID:8EOViQkQ 12/07/08(日)00:34 No.502906
可能今天在綜合戰輸了跑來這邊取暖吧
無念 ID:HB63EFnk 12/07/08(日)00:36 No.502910
靠,為甚麼劇情被你們爆得七七八八
無念 ID:d/McgoRU 12/07/08(日)00:36 No.502911
>No.502905
在Q&A有講解
那位GM的血量和桐人沒差多少
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)00:37 No.502913
回覆: >>502921
>>No.502888
這就得看了,有人會故意選冷門職業,或者沒人想玩的職業。
每個人的遊玩心態本來就不一樣。
>>No.502890
你何時看到桐人一擊打爆茅場了?
當初打到快紅血的時候,被茅場用GM權限封住行動。
第二場茅場取消GM權限。
若把茅場打到紅血,吃一招大技全中的話,血還是會歸零。
無念 ID:.QI6uJTc 12/07/08(日)00:41 No.502920
回覆: >>502934
>No.502897
那是你個人對於網路遊戲的喜好,和"玩"的定義
實際上並沒有太大問題
網路遊戲當然有練功狂
純粹與朋友玩
被遊戲畫面吸引的人(逛地圖看風景,怪物等美術設計)
也有人只是生產東西,到處買賣就爽了
就像中層也有一群人把他當成"網路釣魚game"
現在網遊受限於"內容量"
內容一下子就會被玩家玩光
所以最後只能專注在競技和打寶之類來延長遊戲壽命
SAO完全沒這個問題
完全搞不清楚為什麼會不適合當網遊?
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)00:41 No.502921
>>No.502913
那個不是問題
重點是遊戲時間跟現實時間的問題
加速世界倒是注意到這問題
等級9到等級10的限制
遊戲時間會加速所以不影響現實時間
只能說,最初作者的設定就不是網遊而是掛名在網遊裡的奇幻故事而已
跟現實連接的話果然還是太浪費時間了
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)00:44 No.502927
如果sao沒被改造成死亡遊戲
感覺挺符合近期需求的

提供出給打寶冒險的人一個環境
商人也有他的玩法
也可以探險玩生活

的確挺像麻痹的(默
早期的wow也是 不過後來....
無念 ID:HhmcOTA. 12/07/08(日)00:45 No.502928
各位先不要被反廚的挑釁技能給釣上了
為了沒看過原作的人,捏他要放在e-mail
無念 ID:8EOViQkQ 12/07/08(日)00:45 No.502929
寫出一篇遊戲平衡性超高
主角沒有什麼特殊能力跟特殊際遇
大家都是一臉雜兵樣
劇情刺激又有趣 故事非常有意義的網路遊戲小說
這重責大任只好交給jf3NbR/2來做了
無念 ID:B7vodTyc 12/07/08(日)00:46 No.502931
回覆: >>502937
比較不能接受的是
明明被捅死了還能反擊這點

不把SAO當成網遊小說看的話接受度就大增了
無念 ID:KHhV3Ul2 12/07/08(日)00:47 No.502932
>502797
老實說你的話一點意義都沒有
綜觀至今來關於網遊的小說
哪個沒有強調主角的意志?
在這些小說裡面該時代的網遊都可以被意志影響
讓主角喔喔喔的超越許多極限的確是很YY沒錯
但是不這樣設定有啥好看的啊...
你想想打WOW是有什麼好寫進小說裡的
你在螢幕前喔喔喔升級還是同樣經驗值升級
你在螢幕前喔喔喔農不到裝備還是農不到
你在螢幕前喔喔喔滅團還是滅團
那種廢紙寫出來燒給你祖父保證你只有被鬼壓床而已
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)00:47 No.502934
回覆: >>502954
>>No.502920
這樣說好了
SAO十分自由化的系統
目標也很明確
BOSS攻略戰
但是這些傳統的遊戲有差嗎?
答案是沒有的
你自己比對一下
一樣打怪
一樣打裝
一樣練技能
一樣看故事
一樣迷宮探險(副本)
一樣組隊攻略BOSS
跟普通網遊到底差在哪?
無念 <a href="mailto:明明是亞絲娜替桐人被刺了那一刀,才有機會給桐人反擊的。">無名</a> ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)00:50 No.502937
回覆: >>502956
>>No.502931
誰?桐人?
你哪時看到桐人被刺死了......
無念 ID:C9VyHOnQ 12/07/08(日)00:51 No.502940
靠,還好在開播前有看小說
不然差點被捏到
無念 ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)00:53 No.502941
別戰了 先來看生肉吧

http://himado.in/101097
無念 ID:2EzB0yPI 12/07/08(日)00:53 No.502943
先不管捏他的問題
這個作畫....而且第一集劇情表現也....
令人很擔心啊
無念 ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)00:53 No.502944
原來sage還有回血功能阿wwww
我不行了wwww
無念 ID:A9szos7A 12/07/08(日)00:56 No.502950
某種意義上mabi也越來越像一般的戰鬥方式了...
無念 ID:8EOViQkQ 12/07/08(日)00:56 No.502951
每次看到廚廚被戰到沒話可以反駁
最後只能回這種"你們繼續啊 我完全不在意喔"的標準廚語
心裡就會有股莫名的愉悅感
無念 ID:.QI6uJTc 12/07/08(日)00:58 No.502954
>No.502934
你之前自己才說了SAO不適合做網路遊戲適合單機
怎麼現在說法變成跟SAO跟普通網遊有差別嘛?

當然有差阿
攻略世界各地的美味餐廳,這類功能不正是虛擬實境下的產物?
網遊的定義並非是打怪升級,
而是現在的電腦只能做到打怪升級這種程度,
實際上有些人玩網遊只是上線陪朋友聊聊天,
下班休閒一下
BOSS,副本之類的的都隨便他了,不玩也沒差
有高AI和虛擬實境的情況下
一下去釣魚,一下去觀光
還可以觀察NPC (某餐廳老闆態度很差之類的)
從各種地方找趣味
那你能說他不是在玩網遊?
無念 <a href="mailto:HP條就這麼直接消失了.視線里一個小小訊息浮現了出來.「Youaredead」.">無名</a> ID:B7vodTyc 12/07/08(日)00:58 No.502956
>>502937
特地回去翻了一下...
無念 ID:7TJXt8G6 12/07/08(日)00:59 No.502958
怎那個塔看起來像大便 是因為我心中有屎嗎
無念 ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)00:59 No.502959
(系統提示)
jf3NbR/2被島民sage
jf3NbR/2的Hp恢復了30%
無念 ID:iwcXk67E 12/07/08(日)01:04 No.502963
看完生肉
最後OP那裡感動到濕了
亞絲娜和桐人的過家家
燃!棒!神!
無念 ID:uibgQ9yY 12/07/08(日)01:06 No.502964
現代小孩看個動畫怎麼可以這麼白癡阿...
無念 ID:YcXvTCos 12/07/08(日)01:08 No.502965
看完生肉後頗為意外還沒有人提出我心中所想的問題,所以我就自己打出來好了。基本上先不論在虛擬世界中會不會手滑了一下就被KO的悲劇,就算是100%體感遊戲,戴著頭盔坐在真實世界裡的玩家肉身總也還是要吃飯喝水睡眠等基本需求的吧。這畢竟不是Matrix式把登入者們泡在培養槽裡吸收營養液的方便構造,總覺得照常理來說,差不多72小時以內沒破關的話,姑且先不論進食,最基本的脫水就足以致人於死,肉身就要物理性的byebye了。

雖然現實世界的家人們是可以給玩家拍打餵食注射葡萄糖點滴什麼的...但這是在治療植物人嗎?

講到現實世界,不管是多麼擬真的網路遊戲,這等程度的騷動已經算得上是恐怖攻擊的程度了吧。警察直接攻入主機房實施物理性的解決,不管是扣押機器還是逮捕程序設計師本人,多的是從遊戲規則外打破封閉的方案。不然照設計師所言,真要一個人掛掉就爆他腦袋的話,還不到爆十個人就會有一堆警政高官要切腹謝罪了。

雖然我一直在吐嘈,但其實也在等著看之後這部作品要怎麼自圓其說這樣,畢竟我完全不曉得之後會發生什麼事,就等著後續囉。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:S7Xc9uho 12/07/08(日)01:08 No.502966
回覆: >>502981
>No.502797
除了極少數的特殊技能以外,沒有你說的問題,現實上網路遊戲也是有那種極少數的限定裝備喔。

特殊技能也沒那麼逆天,故事中看起來那麼強,主要是因為特殊技能是給滿足特定條件的頂尖高手。
SAO因為有死亡的可能,一堆人不打,在打的也大多以保證安全為前提慢慢攻略,
還有封測玩家存在,這遊戲升級又慢,差距拉開也不是甚麼稀奇事。
不同年代加入也各有優勢,前頭的拓荒者能優先得到最好的東西,但也最冒險,
後來的人則可以享受到來自拓荒者的經驗傳授,像攻略集,變強方向也明確,
哪些技能較實用別人能直接告訴你,不需要花太多時間摸索。
無念 ID:DsPRZhOU 12/07/08(日)01:09 No.502968
我個人一直以為SAO這款遊戲在故事中的賣點主要是"虛擬實境"
一堆跟以前的網遊差沒多少的要素
但就差與從前截然不同的操作方式
是我誤會了嗎...?
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)01:13 No.502971
>502965
就像你說的
當作植物人對待

政府則是很厲害了...所以後面有說SAO玩家還挺感謝政府人員
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)01:14 No.502972
>>No.502965
關於這個問題,看小說就知道了。
現實的確可以用打營養劑維生,但是在遊戲裏面,有個道具叫做食材道具。
然後有個技能叫做料理。
所以遊戲裏面是不會有餓肚子的問題存在。
因為沒人敢試......
一旦斷線了還怎樣,不知道玩家是否會死掉。
所以不太敢去動伺服器與玩家的端子。
至於茅場.......
他人躲起來玩SAO。
無念 <a href="mailto:最後SAO營運公司因被追討責任而垮了">無名</a> ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)01:14 No.502973
>雖然現實世界的家人們是可以給玩家拍打餵食注射葡萄糖點滴什麼的...
答對了
玩家將會被被移送到醫院打點滴
>講到現實世界,不管是多麼擬真的網路遊戲,這等程度的騷動已經算得上是恐怖攻擊的程度了吧。
根本就是恐怖攻擊了
>還不到爆十個人就會有一堆警政高官要切腹謝罪了
(MAIL)
無念 ID:W5uYNHtU 12/07/08(日)01:15 No.502974
十招獨有特別技能
全書就只出現了2招
一招是二刀流
一招是神聖盾
無念 ID:B7vodTyc 12/07/08(日)01:16 No.502976
>>No.502965
>>雖然現實世界的家人們是可以給玩家拍打餵食注射葡萄糖點滴什麼的...但這是在治療植物人嗎?
之後所有SAO玩家被轉移到醫院集中看護,應該就像你說的,當作植物人在治療吧...

然後小說之後有提到
不少人因為玩其他VRMMO玩瘋了而死在家裡
尤其是在遊戲裡吃東西可以獲得飽足感這點......
無念 ID:vvQAfjfg 12/07/08(日)01:17 No.502977
>502965
有些下集你就懂了
另外不攻的原因是
1懂得核心程序的人只有一個人 而那個人隱藏了
2斷網一定時間後 那東西令使用者死亡
無念 ID:PDy5Lz.. 12/07/08(日)01:17 No.502979
記得小說茅場說有說過
維持SAO用的主機之類的被動到玩家下場一樣是死...
所以SAO營運公司就算垮了政府也不趕動那些主機半根毫毛
只能等待玩家供略完100層後遊戲結束
無念 ID:d/McgoRU 12/07/08(日)01:17 No.502980
回覆: >>503031
>No.502965
>雖然現實世界的家人們是可以給玩家拍打餵食注射葡萄糖點滴什麼的...但這是在治療植物人嗎?

就是這樣照顧無誤

只要打算拿下頭盔就直接放出微波燒腦了
等於是有超大量的人質
你是想要怎麼處理?
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)01:19 No.502981
回覆: >>503030
>> No.502966
其實說到底
我認為一個遊戲必須要能滿足最低限度的遊戲時間也能得到樂趣
所以對於SAO的攻略系統,隱藏要素,等級的升級難度不是感到不是很和善
因為
不管是工作還是讀書回家
難道唯一做的事情就是用剩下的時間打網遊嗎?
當然不是嗎
這樣講著講著的
讓我想起以前的天堂一
寶物難掉又難練,所以價格也挺高的...
無念 ID:2rVdJAxM 12/07/08(日)01:21 No.502982
為啥不要直接寫奇幻故事
偏偏要弄成網路遊戲
無念 ID:d/McgoRU 12/07/08(日)01:21 No.502983
>No.502974
Q...他にユニークスキルなど考えてましたか?
A...90層以降、更に8種のユニークスキルがアンロックされる予定だった。『暗黒剣』『抜刀術』『手裏剣術』『無限槍』など……デザインに苦労したんだが……。

因為還沒到90層就破關了
所以茅場白忙一場w
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)01:24 No.502985
>>No.502984
還是有很自重的川原迷,謝謝。
不要把喜歡川原作品的讀者說的很不自重。
無念 ID:Meg/tHkY 12/07/08(日)01:27 No.502988
相較於開播前的氣勢.....
我只覺得第一集的表現...劇情編排以及畫面....
嗯...有點雷聲大雨點小的感覺
無念 ID:XM4Uw92Y 12/07/08(日)01:29 No.502991
原作島民路過 這一串看下來 根本是一堆白目反川原廚居多...不過算了 畢竟是暑假

啊....矛場鏡子那果然是笑點啊wwwwwww

尤其那一胖一瘦的雙人組
無念 ID:PDy5Lz.. 12/07/08(日)01:29 No.502993
>>No.502985
省點力氣吧...
島上一堆喜歡把該作品的愛好者全打成廚的存在
沒看到已經好多有原作改編的都遭到毒手了嗎?
無念 ID:690p//0g 12/07/08(日)01:31 No.502996
感覺第一集的兼用卡好像有好幾個阿@@
真擔心後面的集數....
無念 ID:.JXEQMRE 12/07/08(日)01:33 No.503002
回覆: >>503008
>>No.502974
十招只出現兩招也不稀奇吧...w
其餘八招基本上其餘玩家都還學的到...
只是機率低了點罷了...w
哪像另外兩招,看看那讓其他玩家想砍人的條件...www
無念 ID:sAvBA2J. 12/07/08(日)01:33 No.503003
反廚自己連看都沒看就亂吠
要反也有點水準行嗎
無念 ID:C0IIR6bw 12/07/08(日)01:34 No.503006
我想後面應該對於外界現實世界的描述不多
之後大家也只能繼續過著正常生活 了不起偶而登個幾個人死亡 家屬哭泣畫面的新聞

不過都已經2022年了 總還有駭客吧?
如果有駭客試圖破解或者進入這遊戲的話應該也能突顯出這個故事的戲劇性吧(更甚至 產生這個遊戲快被破解時被茅場發現 把入侵的駭客也處分掉的戲法)

這是針對現實世界對SAO狀態的持續觀點與作為的看法
無念 ID:d/McgoRU 12/07/08(日)01:35 No.503008
>No.503002
剩下8招要到90層才開放
感謝我們IMBA的主角
完全沒機會學到啦!
無念 ID:FI5gDh3Q 12/07/08(日)01:35 No.503009
你廚我廚大家廚在一起
好像三句話沒有個廚他祖宗十八代都會活起來肛你一樣的
無念 ID:2spwNxsE 12/07/08(日)01:36 No.503013
>No.502985
我知道你很自重
只不過我在說的是川原廚 不是正常川原作品的讀者 好不好?
川原礫
川原主席
可是川原廚心目中的神
罵不得
批不得
就連改一個字 也像是在改毛語錄 是犯下彌天大罪
罪該至死
呵彌陀佛

不好意思
川原的作品我只看過刀劍 我是覺得中規中矩 可圈可點
但不論k島還是別的論壇 只要有人批川原 那人就會被罵到全家死無葬身之地
所以我才對川原廚反感

慘了 我說中規中矩 該不會也要被罵到死無葬身之地吧!?
無念 ID:.QI6uJTc 12/07/08(日)01:40 No.503030
>No.502981
所以那就是你自己對於"樂趣"的定義了阿
你注重的部分是攻略,等級,隱藏要素這些的

就像有人下班上線聊天30分鐘,買賣生產30分鐘
剩下1小時和朋友到城外晃一晃,之後下線
他覺得這種交流過程就是網遊的"樂趣",
打從一開始等級,強度,寶物什麼的都無視
這樣也不行嗎?
無念 ID:JipppqBI 12/07/08(日)01:41 No.503031
>No.502980 老實說啦這種設定真的不用太認真隨便想一想就知道不可能的東西一拿下來就微波燒腦?那萬一停電怎辦大家一起死@_@?阿萬一網路斷線勒大家網路都沒維修過(??線路永遠不用換?挖馬路永遠不會不小心挖到?阿是都不會地震喔??而且沒有維修時間嗎?那邊電腦都神技術100%不當機 不維修 不過熱 程式無bug員工也個個是神人100%不出錯 沒意外 不用交配生小孩 不會打翻泡麵而且用"微波"把腦燒掉需要多少時間跟能量阿你以為瞬間把1500毫升的腦燒起來需要多少能量我把插頭拔掉他有足夠的能量嗎?就算有蓄電池我把蓄電池跟插頭一起同時拔掉阿~你的能源勒?沒能源怎燒??更何況蓄電池有功率放出的限制放電的極限速度就那樣不可能一瞬間把能量全部放完阿不可能的事就是不可能!!!!!
無念 ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)01:42 No.503036
>No.503031
分段很困難嗎?
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)01:50 No.503059
未來世界 的設定好處
就是可以用科技比現在好來解除bug

至於意外-
主謀根本不管吧
反正他的目標已經完成了
接著管他停電斷網什麼的 死多少人都不關他的事情
無念 ID:hwO18sGc 12/07/08(日)01:55 No.503073
>No.503031
政府無能到連一個不斷電穩定網路的環境都拿不出來也太慘了
蓄電池要怎麼拔,隔空取物?
我還沒看過哪個科技產品會把備用蓄電池裸露在外部的

更何況都可以用虛擬實境創造出這麼大的世界
電腦跟蓄電池的技術自然都不是現代等級,有何問題?
什麼
你說人類怎麼可能有那種技術?
魯夫的手怎麼可能變長,不可能的事就是不可能!!!!!
無念 <a href="mailto:有給時間讓政府移到專門醫院收容">無名</a> ID:It2mXilA 12/07/08(日)01:55 No.503076
>>No.503031
(E-mail

上面應該也提過了

又一個沒看過就來大放厥詞的大濕?
還是說 你認為醫院緊急電源擺好玩的?
無念 ID:PDy5Lz.. 12/07/08(日)01:58 No.503082
停電網路斷線這些問題原作都有提到...
人質們都被政府統一集中管理還有備用電源以防萬一
網路斷線問題也是政府全面監控網路以避免發生意外
還有那些NG都被動過手腳限制都被解除掉
拔電源拔蓄電池速度再快也快不過瞬間微波速度...
無念 ID:uvfP5FMc 12/07/08(日)01:59 No.503085
說SAO YY這點我不覺得有需要否認或者特別鄙視這點
本來大多劍與魔法的故事就是需要腳色強大來作為賣點
雖然SAO沒有魔法

我個人在當初看到小說時就很喜歡SAO
因為它讓我想到當年網路遊戲起步時(對我來說是天堂)
那種想要找一群人一起練功、攻克某些地區BOSS的嚮往
無念 ID:aA9pVjGc 12/07/08(日)02:00 No.503088
>>No.503082
直接對那頭盔使用EMP不知道有沒有效
無念 <a href="mailto:禁書目錄跟電磁砲">無名</a> ID:pfk1dN.o 12/07/08(日)02:01 No.503089
川原廚?
還好吧,至少現在看到在討論時都還滿理性的
要討論也都拿得出東西來
你要去看看別的串才對
那才叫做批評一言就有如殺父殺母不共戴天之仇
討論內容卻有如跳針的木偶...
無念 ID:690p//0g 12/07/08(日)02:03 No.503090
回覆: >>503140
附圖
> No.503031
本來想回答斷線問題的...上面一堆人說了

系統外技能說明請點圖.有捏
無念 ID:JipppqBI 12/07/08(日)02:03 No.503092
>No.503082
微波就是電磁波
只有照到沒用
只會讓溫度慢慢上升
跟照光一樣
只是微波的波長比光長
累積能量到超過一定溫度才會死人
不要以為碰到微波就一定死(拍肩
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)02:04 No.503095
如果是針對SAO很YY來討論
其實不會特別去反說SAO不YY

畢竟SAO算是王道故事
王道故事YY算是很正常的流程
當初看小說開頭也吃的挺痛苦
不過考量到那是2000年附近的文筆加上後面的外傳等等加分很大 所以就喜歡上了SAO

雖然根本是寫奇幻異世界故事
但是裡面很多網路遊戲的梗還有過程會讓當初有體驗網遊風潮的人很親切
無念 ID:EAbB4NUM 12/07/08(日)02:05 No.503097
回覆: >>503104
附圖
開版圖第一個想到這個....
無念 ID:W5uYNHtU 12/07/08(日)02:07 No.503099
[川原礫]Sword Art Online外傳X2 [唯一的究極手段]
桐人成功攻略各位女主角進入隱藏關卡!(拍手+血淚
無念 ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)02:09 No.503102
目前第一集才演了小說第17~第63頁而已
這樣的進度沒問題嗎?
無念 ID:PDy5Lz.. 12/07/08(日)02:10 No.503103
>>No.503092
這有學過的誰不知道
問題就在於
當你拔出電源想辦法找出蓄電池時
腦子都不知道被為波過幾次了
蓄電池好找好拔也就算了
如果是藏的很機歪的還不是一樣
無念 ID:oqPIigag 12/07/08(日)02:11 No.503104
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3Px5lxZQ 12/07/08(日)02:14 No.503107
現在去探討駭客當初不攻破SERVER
政府有啥能力可以防止,像有人提到的斷電阿,網路監控阿
感覺有點事後諸葛,畢竟作者原本只是寫好玩,沒想過出書

其實原作有解釋一些,有些沒解釋,你要吐這點也無所謂
故事就這樣,另外關於駭客打SERVER
茂場..百年難得一件天才,只有他搞出潛行遊戲這玩意
後續都是利用茂場的機器開發,別忘了,小說中有提到(應該是第3集?)
未歸還者政府之所以不出面救援的原因
因為那些SERVER對於各單位來說都是BLACK BOX,無法瞭解運作原理
駭客也是要知道原理才能找漏洞,面對未知的系統,會不會被反攻都不知道....
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)02:14 No.503108
>>No.503102
還好吧。
後面還會穿插第二集的內容與儚き剣のロンド、星夜
甚至圈內事件也應該會講到。
再加上ALO的話,24集OK的。
無念 ID:SGavivkE 12/07/08(日)02:17 No.503109
對一個作者2002年寫的小說不用這麼挑吧
= ="而且這作者貌似是一邊玩RO封測一邊寫的..
無念 ID:1uw.dHLw 12/07/08(日)02:21 No.503112
>503102
之前還有人吵說如果會演到ALO的話會砍到SAO很多劇情
聽到這種話你還會覺得這種節奏太慢嗎
總之,不用怕沒劇情可跑,該有的劇情都能做出來是最好
否則一個閃失你等著看到以後的討論串變成原X廚的抱怨園地
無念 ID:d/McgoRU 12/07/08(日)02:25 No.503115
>No.503112
看看弒神者就知道劇情加速過頭的下場是什麼了...
無念 ID:C0IIR6bw 12/07/08(日)02:28 No.503117
回覆: >>503121
看來這個遊戲製成完全是個謎吧
除非SAO全由這個百年一見的天才完成(包括美術)
不然製作小組會把無法登出這點當作bug在debug階段就剃掉了 更別提那個可以殺人的頭盔...

就算是偷偷進行 沒有描寫那段陰謀是如何準備的 也稍嫌可惜
無念 ID:d/McgoRU 12/07/08(日)02:30 No.503121
回覆: >>503207
>No.503117
>除非SAO全由這個百年一見的天才完成(包括美術)

事實無誤
SAO和潛行技術的開發幾乎是茅場一手包辦
完全是黑科技
無念 ID:JSebghTo 12/07/08(日)02:30 No.503122
回覆: >>503158
附圖
廚不會花時間去實際看一下,去理解
走馬看花一下就開始東婊西婊為婊而婊
原作擁護者也蠢蠢的願意打一堆解說
都沒想過廚廚根本不會去看你打的那些五四三
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)02:30 No.503124
>>No.503112
12集我可能比較會擔心會不夠講ALO
但是24集講SAO跟ALO其實足夠了.......
無念 ID:xbjQSW0U 12/07/08(日)02:32 No.503125
回覆: >>503127
不知道這個動畫有沒有像死之恐怖那樣的角色?
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)02:33 No.503127
>>No.503125
有差不多中二的角色。
但是沒有長谷雄那樣的IMBA的能力- -
無念 ID:hwO18sGc 12/07/08(日)02:37 No.503130
正常情況本來就不會有人敢隨便出手
對手是一個天才發明家
機器原理或是伺服器之類
全部是超出同時代普通人理解的次世代產物
防禦機制不明的情況下隨便出手
萬一動用外力或駭客,導致10000人全死呢?
正常情況下誰敢擔這個責任?
要背負害死10000人的罪名?

更別提時間問題
破解或研究尖端科技本身就不是件簡單的事情
花上數年時間都沒辦法破解也很正常
光是現在的軍事和太空科技
有幾個國家能去研究或破解的?
又要花上多少時間?
無念 ID:Sa3snoA2 12/07/08(日)02:38 No.503132
>>No.503092
別忘了SAO設定上是屬於未來世界
未來的科技難道就不可能研發出能瞬間加熱到高溫的微波機器嗎?
現在辦不到的事情不代表未來辦不到(拍肩
無念 ID:1uw.dHLw 12/07/08(日)02:44 No.503138
回覆: >>503148
>503124
要考慮到有一些劇情是沒有出版成冊的而是只在網路連載
特別是SAO還有一些短篇故事
要都跑完進入ALO夠不夠呢...
其實所有事件都做出來的話搞不好SAO就跑完兩季了
做適度刪減的話做完ALO也是沒問題的,但是有人看到有刪減就會哀哀叫

說真的我有點在打預防針,因為原O廚吵起來真的會讓人覺得煩死
弒神者那種砍法被全體臭罵自找,但大部分都會介於罵與不罵的範圍之間
但是最後原O廚都會選擇罵的那邊讓討論串烏煙瘴氣,就是這樣
無念 ID:uksWYjNk 12/07/08(日)02:47 No.503140
>503090
切換 其實是換下來吃補而已 不是因切換而回血
同果 組隊人數多的話 才有高效果
只有兩人的話 2個殘血 換下去沒吃到多少就要再換給別的人 會沒效率的
無念 ID:uksWYjNk 12/07/08(日)02:51 No.503144
回覆: >>503150
>503124
ALO感覺上不用12集
8集感覺上很夠了
SAO內含的故事太多了 感覺24說不完
一堆作者本人的文庫出版的書外作品
無念 ID:/wiA2Css 12/07/08(日)02:52 No.503146
附圖
上下一比.....幾乎都是網路人妖阿.....
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)02:57 No.503148
回覆: >>503162
>>No.503138
適度的刪減是正常的,這點我覺得到還好。
只要不是會影響主要劇情的內容,基本上也沒甚麼好罵的(遠目)
有些內容刪了也無礙劇情發展。
會不會罵就看個人網路人品了。
不否認我看到有刪內容,我會罵出來,但是我不會打出來,畢竟打出來實在沒甚麼意義(聳肩)

若單講SAO而不適度刪減的話,24集中至少有8集左右會是原創回。
無念 ID:xbjQSW0U 12/07/08(日)02:58 No.503149
回覆: >>503163
其實這個問題應該可以請世界有名的駭客幫忙複製一份系統資料出來做研究
畢竟電腦是由0與1構成的,沒有無法破解的理由

再來就是看政府願不願意重金聘請超級玩家幫忙破關
當然龐大的保險金的保險還是會有的
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)03:00 No.503150
>>No.503144
其實老師書外作品也沒寫很多說......
真的要細講的話,不否認會超過24集,但是有些內容實在沒甚麼必要性。
無念 ID:PMFrhTuE 12/07/08(日)03:04 No.503152
回覆: >>503157
有熟肉了...
無念 ID:hwO18sGc 12/07/08(日)03:06 No.503154
>No.503147
護航(x)
找碴(o)
本來作品設定在未來的作品
就是建立在科技力已經跟現在不同的前提下
要用現在的科學技術來爭合理性的話
更未來系的太空科幻作品都可以直接打死了。
無念 ID:7TJXt8G6 12/07/08(日)03:09 No.503155
No.502797
不會受青睞? 我笑了
頂多玩家流失速度快且無新人加入而已
問題遊戲才正式開始就發生這件鳥事
新手加入不了
老手到是不少人自己跳了
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)03:10 No.503157
回覆: >>503168
>>No.503153
不要理他就好啦- -
科技這種東西本來就很難說了,很多東西都是突發奇想,然後研究、創造才出來的。
未來是否真的出現完全潛行這個技術本來就很難說了,就看有沒有人願意去研究思考。
>>No.503152
我個人想找生肉.......
MAD素材需要(眼神死)
無念 ID:ozGg9Bo2 12/07/08(日)03:10 No.503158
>503122
不是廚不看就沒意義啊...
總會有人覺得"原來是這樣啊~~"的啊!我就是一個(拖
無念 ID:1uw.dHLw 12/07/08(日)03:21 No.503162
回覆: >>503168
>503148
就是有人會罵啊,從有輕小說改編動畫以來這種人有多少
最近才提到過所有的劇情都做出來究竟是不是真的最好
我會想說劇情刪減除了礙於篇幅無法把所有劇情都做出來外
就是考慮到一刀未剪對動畫編排未必是好的做法
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:vMwXC2fY 12/07/08(日)03:25 No.503163
>No.503149
恩...這又有個問題
你要從哪邊複製?動主機的話茅場肯定會知道
到時候腦羞直接自爆>>玩家全GG
複製備份?你知道備份被藏在哪裡?沒運作中的主程式對照又怎麼確定那是真正的備份

設定只要調成外面的人進不去就別想增援了
無念 ID:O4fRjKnA 12/07/08(日)03:30 No.503164
浴火重生的jf3NbR/2
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hXNHaixM 12/07/08(日)03:38 No.503167
>>jf3NbR/2
補給品 快收下
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)03:38 No.503168
附圖
>>No.503157
補充一點,附圖
>>No.503162
那種人我們也沒辦法制止.......
無視掉就好了。
不過這種東西本來就是很尷尬的問題。
到底是要適度刪減還是一刀未剪。

>No.503160
科學家私底下黑箱作業想做甚麼,政府也不可能知道。
而且茅場的個性,要瞞著政府做這種研究很有可能。
我跟大家說我要做的是新時代的遊樂器,但是實際的作為呢?政府也不可能知道你想要做的是甚麼遊樂器。
並非每個科學家喜歡研究階段就把他發表出來。
大部分都是等研究成功之後才會發表出來。
無念 ID:7lGf.RoI 12/07/08(日)03:39 No.503169
看得爽就好了
管那些反廚在說什麼
暑假到就像鬼門開
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wpwjuIkY 12/07/08(日)03:47 No.503175
>No.503160
你認為沒發生什麼重大事件前五角大廈還是CIA會去詳細研究山口山的程式結構嗎?
你說破解就破解都不用時間?現在完整的主程式還不見得能安全弄到哩

另外在政府能監控每個人的意識前恐怖攻擊本來就很難預先防治
人家搞不好在這之前是乖乖牌 沒有人想到這個天才科學家會爆走
無念 ID:UItHNjng 12/07/08(日)03:52 No.503180
這書讓我想到很好玩的一件事
若是和一個8歲的小孩說 你50多歲時一定會死
再給他看一堆快死的老人,讓他知道什麼叫生死
這個小孩會有怎麼樣的人生呢?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3Px5lxZQ 12/07/08(日)03:53 No.503181
原作那什麼系統一擊的確有點牽強
『看著身體逐漸破碎化.....奮力移動手中的劍刺入茂場..』
&也許川原只是想強調虛擬化的角色一樣有靈魂(也是茂場的主張)

設定?..不是每位作者都是設定狂

其實一直覺得蠻好奇,架空設定係的作品一直套現實規則來說
就好比考慮兩足行走巨大機器人可能性...這樣的爭論意義?
扳倒反對意見?看來無解
扳倒作者?他繼續出書....
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)04:06 No.503187
>>No.503183
我說過了時空背景下當時完全潛行在網路戰爭中用不到。
這種技術而且還在實驗階段的東西,軍方、政府也不可能去關注,也只會當是娛樂用而忽視掉。
我跟你說用途在給你娛樂用,你覺得政府與軍方的關注度是多少?
當遊戲發生了問題,才會去亡羊補牢。
科學家暗地來,政府跟軍方根本不可能關注到。
無念 ID:oywiWX4c 12/07/08(日)04:15 No.503188
真心敬佩這串的反廚,
明明不喜歡這作品卻又要把動畫看一次
又要跑去wiki補一下底子
wiki上寫的補完還是有誤
眼見wiki的資料沒啥作用但仍不放棄
本著為婊而婊的精神想盡一切辦法婊這部作品
辛苦嗎?真的難為你了
無念 ID:bUNl2CV6 12/07/08(日)04:17 No.503191
熟肉
http://www.bilibili.tv/video/av303657/
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wpwjuIkY 12/07/08(日)04:19 No.503192
>No.503178
你是電動打太多?以為科技點比較高看起來比較低的科技就能馬上破解?
而且現在連拿到最基本的情報(主程式)都有的風險
台灣美牛都能吵各把月
這種錯一步一萬條人命就完蛋的事你覺得狗官們會吵多久?
日本首相我不記得叫普亭
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:lwtMHNKg 12/07/08(日)04:27 No.503197
回覆: >>503198
本串看到中間開始 以為自己走錯捏他版的路過
無念 ID:oywiWX4c 12/07/08(日)04:30 No.503198
>>No.503197
因為很多人都被某反廚上釣
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)04:31 No.503200
>>No.503189
若開發者只有一兩個的狀況呢?
我不公開技術,我把另一個處理掉,你覺得找其他科學家會研究個所以然?
請不要把碰到未知領域的科學家想的太強大,有些未知領域就算科學家想破了一生,還是解不開。
還有茅場在故事中,可是也有在SAO裡面,只是差別有著GM權限而已,要解開更不太可能。
他也只是把SAO當作一個實驗,以研究者的身分看著玩家(白老鼠)的態度看著他們。
還有,茅場並沒有找不到,最後還是有找到他的屍體。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wpwjuIkY 12/07/08(日)04:33 No.503201
>No.503183

醫學界和軍方的確有在關注
但絕對不是那種不惜血本也要你拿出成果那種迫切關注
大概就是能應用成功最好失敗了也沒差那種

而且茅場搞不好也在裡面
政府要介入搞不好還要求大魔王

還有就是軍方和民間因為需求不同走的科技樹並不同沒有所謂軍方一定>民間這種事
蘇聯能做飛機坦克潛水艇民生工業照樣爛到一塌糊塗
而且就軍用設備讓民間企業去開發現在也不是什麼奇怪的事
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)04:37 No.503202
回覆: >>503204
>>No.503199
我說過了,軍方科技真的領先嗎?
我當一個沒沒無聞的科學家,發表一些無關痛癢的研究發表,但是實際上做的是新的技術研究,你覺得軍方會知道個多少?
只要不是跟軍事有關的,他們的關注度一向不高。
政府?別傻了,只要不會出事情,他們愛理不理的。
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)04:40 No.503204
回覆: >>503209
>>No.503202
這個啊......的確很多軍方裝備都是民間在做的。
之前去祖國幫我家人忙,他有跟我介紹到附近有一家在幫軍方做裝甲車的民間公司。
英國也有一家在做軍方槍枝的民間企業。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:S7Xc9uho 12/07/08(日)04:51 No.503207
>No.503121
沒有啦,都已經是由公司大量生產的產品了,不過主要創始者是他,各層面也都有介入
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)04:54 No.503208
>>No.503199
你是生活在哪個現實之中?
除了謠言的美國外星科技之外,有哪個國家政府科技會領先第一線的研究人員?
更別提整個理論從零開始都是一人獨立架構的
再說了完全潛行技術也不關軍事

當sao事件的副作用發生後,軍方才有興趣的
>.hack可沒有一開始規模就這麼大
扯規模?你腦中的科技"領先"的政府軍方會等到死萬人後才發覺
你腦中的世界真是有趣阿

整部作品的建立前提之一,就是跨時代的完全潛行技術的誕生
這接受不了的話,慢走不送
也忠告你,以後別再接觸任何科幻類的作品了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HJz8Cs1o 12/07/08(日)04:54 No.503209
>No.503204
美國更明顯
戰機戰艦坦克飛彈雷達到槍支都是委由民間企業研發然後招標採購
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:aTr/TQIs 12/07/08(日)04:55 No.503210
這麼晚大家還在戰來戰去真辛苦

好吧假設現在證明了這作品不合理,之後呢?
無念 ID:ppwnJFx2 12/07/08(日)04:56 No.503211
回覆: >>503222
怎麼都在討論合理性...
個人覺得SAO是一個是遊戲但會死人這種場景展現的舞臺,最重要的是主角們的處境。雖然合理性也很重要啦,但個人覺得SAO還在可以接受的範圍內

看完熟肉,覺得氣氛渲染很差,人們的動搖,難以相信,騷動的感覺沒有好好地展現出來,桐人的心理描寫也很差,感覺是一早就想玩會死人的遊戲那樣坦率地接受了。也許是期待太高吧
無念 ID:3Ze2.3NA 12/07/08(日)04:56 No.503212
回覆: >>503222
熟肉是出了嗎?一下子回覆就跑到兩百五............
無念 ID:gYnYXQE. 12/07/08(日)04:56 No.503213
靠,首播第一天的半夜就開始戰..
戰點還這麼薄弱,討論數莫名其妙疊高串就沉了..
個人是認為這次動畫化做得很不錯,重點都有帶到
只是步調有點稍慢,不知道會不會撥初始之日取劍劇情..
總覺得要做到ALO篇結束的話有點趕..
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)04:57 No.503214
>>No.503206
找到時,人都已經死了。
當然找到只是個屍體- -
若我私下裡加某種技術下去,你覺得第一天正式營運時,營運公司會知道嗎?
光近期的D3事件來說好了,很多事情封測時沒有,到了正式營運時一次爆發。
無念 ID:GhH6DUQs 12/07/08(日)04:58 No.503215
9S的峰島勇次郎表示我用加減乘除就婊了一堆人(燦笑
無念 ID:bUNl2CV6 12/07/08(日)05:01 No.503218
OP
http://www.youtube.com/watch?v=ZBsO2GpCEVI
無念 ID:b21UNwSo 12/07/08(日)05:11 No.503222
>No.503211
初期本來就沒什麼內心描寫
小說也是一下子就完成攻略了
後面篇章再慢慢補上過程

至於看起來就想玩這種會死的遊戲的樣子
只能說這正是網遊中毒者
對於某些把人生重心全放在遊戲裡,想當No.1的網遊廢人來說
真的沒什麼,D3專家模式的加強版罷了
速婊版裡面說不定還有一堆人樂當紅人的......

>No.503212
熟肉在播完2小時多就出現了......
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)05:12 No.503224
回覆: >>503231
>>No.503220
你跟我講你所知道的你所謂的軍方頂尖科技近期有甚麼?
研發?新技術與新武器製造研發都是託由民間企業下去做的。
你所謂的頂尖科技研發都是民間在研發製造的,那麼請提出甚麼是由"軍方自己"製造的。
若完全潛行成功的話,或許可能會引起軍方高層關注。
但是......我說了,娛樂性的技術他們的關注度向來不高。
軍方一旦有關注,就一定會有小道消息跑出來,因為攸關國家安全的事情。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HJz8Cs1o 12/07/08(日)05:18 No.503226
No.503223
不是每個國家的軍方研發資源都在類似中科院這種地方
黑科技最多的美國武器從設計到量產通通都是民企一把包
美國軍方只負責說我要什麼和使用
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)05:20 No.503228
>>No.503227
那麼也請你先回答我的問題。
現在有甚麼新兵器是由軍方自行研發的?
無念 ID:URD0cOew 12/07/08(日)05:22 No.503230
回覆: >>503233
看完刀劍~~好強大的.hack既視感wwwww..

老老實實 如果不算會現實死~~
我寧願玩.hack中的THe world~~
人家種族 職業 系統程度 什麼都比刀劍多
而且還有正點AI奧拉啊~~
無念 <a href="mailto:那個對策負責人主角懷疑有軍方背景">無名</a> ID:wpwjuIkY 12/07/08(日)05:23 No.503231
回覆: >>503233
>No.503224
小說有不知哪一集有提到軍方的確好像有關注(EMAIL)
不過似乎也只打算用在訓練士兵上
不算到非常有興趣/一定要拿到這種技術不可的程度
無念 <a href="mailto:第五集菊岡,不過那也是SAO事件之後的事情了">無名</a> ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)05:27 No.503233
回覆: >>504017
>>No.503231
E-mail
>>No.503230
印象中當時投稿時就有跟.Hack題材相似了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:s4wUGO3. 12/07/08(日)05:29 No.503235
感想:我還是看小說的插畫好了
無念 ID:vMwXC2fY 12/07/08(日)05:54 No.503243
>No.503237
好~就來個軍五知識串
民間自己研發製作
以美國來說....
F-22(波音+洛克希德馬丁)F-16(通用研製現為洛馬所有)
M1坦克(克萊斯勒)福特級核航母(紐波特紐斯造船廠,2011年4月前為諾斯洛普·格魯曼所有)
AIM-120/7/9飛彈(雷神)
...反正舉凡你聽過的美國兵器都是民企設計製造
五角大廈作用只有...給錢和使用

幫你舉一下國家比民間強的
SU系列戰機(蘇霍伊設計局) Mig系列戰機(米高揚設計局)
颱風級潛艦(紅寶石設計局) S-300防空飛彈(金剛石飛彈設計局)
F-CK-1經國(航發中心+GD等美國企業協力)
無念 ID:cn73hYLo 12/07/08(日)05:57 No.503244
回覆: >>503248
研究會不會被政府盯上,我想絕劍篇能看出一些端倪
某些前置實驗大概就是在那方面完成
而看桐人他們解放以後關注這方面的專員是甚麼人
搞不好政府也有暗地裡參上一腳
無念 <a href="mailto:純屬虛構">無名</a> ID:bUNl2CV6 12/07/08(日)05:59 No.503245
ˊ_>ˋ...呼呼呼jf3NbR/2其實你是傲嬌對巴?
sage不用一直把板吵上來還要我們證明對SAO的了解多少
別在隱瞞你那害羞的少女心靈了看得我都害羞起來了w
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)06:04 No.503246
ID:vMwXC2fY 打出了致命一擊,非常有效

熟肉吃完

畫面什麼的,先不評論
進度慢總比隔壁棚那種一本秒殺好
只擔心接下來的劇情如何連接
畢竟除了作者正在補完的部份,小說幾乎都是描述桐人中後期的劇情了
應該是解完新手武器任務後,直接小說第一集或是某事件?
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)06:11 No.503248
>>No.503237
我不否認沒有bug,二次元的設定套到三次元本身就有出入問題在。
這點我不否認。
你跟我說哪部未來科幻作品套到三次元來不被打臉的?
軍武這塊我碰不是很多,我也沒必要繼續嘴砲這塊,我就此打住。
就你說的這是一個說好聽點是未來科幻yy性質的作品好了。
未來的科技是未知數,就連是否完全潛行能成功都不知道。
現代現實生活是已知的,你把未知的套到已知裡,你跟我說沒bug的話,我會很佩服你。
若這是"現代寫實"的話,把這個設定套進去,我會支持你的論點。
但是這是個"未來科幻"的話,我會反駁你。
了解癥結點嗎?
>>No.503243
謝謝你給的知識,讓我上了一課。
>>No.503244
那也是等到SAO事件完以後……
無念 ID:KaJ13zug 12/07/08(日)06:36 No.503250
反廚還是先去把小說看一看吧
看完不喜歡就不要為了反而反
最多就是不要看就好了
一部動畫嘛~
看了高興爽快就好了
無念 ID:cuZCba8E 12/07/08(日)06:55 No.503251
剛剛看了sao前兩集
為啥我有種好像在看RO的既視感....
北之森..邪惡聖誕老人是吧...
無念 ID:o2JXQoog 12/07/08(日)07:03 No.503252
在現實中,獨居的人會先餓死吧
主角家中只有母親跟妹妹,突然多了一個植物人
經濟上撐得住嗎
無念 ID:cuZCba8E 12/07/08(日)07:06 No.503253
回覆: >>503256
>No.503252
理論上應該是那家公司要負責吧

另外如果他是用現實中的那套的話
申請帳號是要填個人資料的
包含身分證字號之類的(我不知道日本是怎樣)
這樣是不會找不到人的
除非你造假啦www
無念 ID:FI5gDh3Q 12/07/08(日)07:07 No.503254
回覆: >>503260
jf3NbR/2根本超有愛的好嗎?
看完生肉就有他的蹤影了
睡一覺起來,他還在!
還為了讓刀劍串不要沉了扯了半天有的沒的
各位川原迷別再砲他了啦,整串絕對沒有人比他有愛的了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)07:07 No.503255
回覆: >>503260
>>No.503252
前面討論有提到,在事件發生後,玩家都被政府轉移到專門醫院去了
住址什麼的,遊戲公司應該都會有資料
但是習慣不填真實住址的....
無念 ID:zJnr.Tww 12/07/08(日)07:09 No.503256
>No.503253
是由遊戲公司負責沒錯
那公司把所有資產都拿去負責後就垮掉了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:cuZCba8E 12/07/08(日)07:16 No.503258
這事件假如在台灣發生的話
新聞標題
新上市網路遊戲造成風潮
宅 男沉溺其中不分晝夜
造成多人暴斃事件

哈哈哈
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)07:18 No.503260
>>No.503254
所以我也懶得繼續跟他談了www
之後應該會開無視。
>>No.503255
你住址可以填假的。
但是你的身分認證不可能做假。
這麼大的事情爆發,交給政府去查也是能查到你真實的住址。
無念 ID:3Ze2.3NA 12/07/08(日)07:46 No.503273
K島沒あぼーん機能真的是一大失敗
無念 ID:rrj2kgIE 12/07/08(日)08:02 No.503280
第一集討論串就被原作粉攻佔
整串看下來一堆未來劇情

不過這第一集的確吸引到我了
繼續看個3集觀望
無念 ID:COg14ZKA 12/07/08(日)08:31 No.503288
沒看過原作
很期待這部
但之前一直有宣傳圖的女主角(應該是女主角吧)

怎麼都沒出現阿QAQ
無念 ID:9Qxg5Dgw 12/07/08(日)08:34 No.503290
回覆: >>503849
有看原作的島民路過+1
看這串比看動畫有趣www
無念 ID:RkmoAKaE 12/07/08(日)08:36 No.503291
黑橘:很抱歉登出的功能出現不可預知的錯誤,已經問題回報給原廠商,請各位玩家以及家屬耐心等待。

有其他問題請洽客服專線:(02)XXXX-XXXX
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)08:37 No.503292
女主角不就是克萊因嘛=W=
主角最初的好基友
無念 ID:bM6v/b7o 12/07/08(日)08:44 No.503294
請問一下 當SAO正式啟動的時候

可以有人冒著必死的決心去當新玩家加入嗎?

然後提供資料給裏面的遊戲玩家
無念 ID:6zbSoSr. 12/07/08(日)08:44 No.503295
有廚就是人氣的證明
無念 ID:08BgtqsU 12/07/08(日)08:47 No.503297
附圖
其實女主角有出現… 這裡…
無念 ID:08BgtqsU 12/07/08(日)08:48 No.503298
附圖
本文なし
無念 ID:08BgtqsU 12/07/08(日)08:49 No.503299
附圖
本文なし
無念 ID:6zbSoSr. 12/07/08(日)08:51 No.503300
稍微想像了角色死亡自己也死...(難度:DARK SOULS)

要幾條命才夠用wwww
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)08:52 No.503302
簡單來說就是不能用堆屍打法
無念 ID:08BgtqsU 12/07/08(日)08:52 No.503303
>No.503294
沒有… 說起來原作有提到說玩家對於外界的狀況是完全不了解的
但是現實的人可以知道玩家的大略的等級的樣子
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)08:57 No.503304
> No.503294
沒辦法吧?
系統完全掌握在茅場手上
那麼拒絕任何新玩家登入也是很容易的
無念 ID:maZ33fVs 12/07/08(日)08:58 No.503305
>>No.503243
軍武我不熟,釣魚的也無視吧!!
不過跟串跑完...
才想到反芻上季的軍火女王科學家那集的所提的案例
(先不論求證,劇情是印象中)
導彈的開發起源來自小小的玩具機器人(初衷)
這種事情應該是有可能的吧!?
無念 ID:COg14ZKA 12/07/08(日)08:59 No.503308
如果當時天堂也有照妖鏡的話

大概情況也會跟SAO一樣XDDD

混但,那個男的裝女生也裝得太像了吧...
無念 ID:nMokoF0I 12/07/08(日)09:03 No.503310
如果這後期強度跟D3的煉獄一樣
根本是超難生存的(除非你的裝備是神裝)
所有玩家都是專家級
趴一次就掰了
無念 ID:9Qxg5Dgw 12/07/08(日)09:08 No.503311
不要再戦了~設定什麼的根本不重要~
一起期待桐人跟亞絲娜在虛擬世界啪啪啪!!!!
無念 ID:/VjzqmNQ 12/07/08(日)09:11 No.503313
>混但,那個男的裝女生也裝得太像了吧..
當初預告裡
"她"的動作就有種太刻意的感覺
我才會發現她是人妖
無念 ID:kiv5JYko 12/07/08(日)09:15 No.503315
這個遊戲的設定比較像魔物獵人吧
哪來的WOW
況且還生存遊戲咧
幾乎沒PK的情況下
期待隊友強一點都來不及了
無念 ID:vaFY2m6U 12/07/08(日)09:15 No.503317
幹嘛不討論動畫做得怎麼樣 總在挑小說設定毛病呢?
「看這麼爛設定動畫的宅宅哭哭喔wwww」
大聲點啦 www
無念 ID:bM6v/b7o 12/07/08(日)09:16 No.503318
回覆: >>503322
請問一下那個主謀者茅場晶彥現在在哪裡?

被政府抓起來關? 躲在家裡當GM? 還是逃到國外去了?
無念 ID:6zbSoSr. 12/07/08(日)09:20 No.503319
附圖
本文なし
無念 ID:axIHs8fI 12/07/08(日)09:22 No.503322
>No.503318
小說第一集就解答了
不過你現在就問的話大概動畫就只能看閃光了...
無念 ID:7JSszZog 12/07/08(日)09:24 No.503325
別管那些二次元三次元分不清的人啦(攤手

第一回看完
老實說還挺可怕的(抖
可是OP一撥完..這什麼人生贏家啊!!?

一堆網路人妖超GJ的wwwww

其實這部只是把幻想題材包裝成網遊嘛..
乖乖等下星期慢慢追看囉..
無念 ID:28hACP8Y 12/07/08(日)09:28 No.503327
回覆: >>503331
沒讀過原著,感覺第一集還不錯,會繼續追下去
看Wiki說小說第九級已經到最終章的序篇了。
這代表原著會在15集以內結局嗎?如果會的話,就可考慮列入夠書的口袋名單了。
在下年紀已大,買東西要花在刀口上啊.....。
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)09:31 No.503329
其實這部也有不能做成奇幻作的原因︰
SAO補完計劃(?)的篇章裡,那一大串利用系統特性做出來的犯罪,
一般奇幻作不會有吧...
圈內事件有人設所以應該會做出來,那時就會出現神探桐人了www
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)09:33 No.503331
> No.503327
基本上..小說第一本就完了
外加兩本左右(忘了)的(女角)攻略故事和圈外事件
剩下都是脫離後玩不同網遊的故事
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)09:37 No.503335
>>No.503331
嘛,最終章已經不算網遊了(抖)
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)09:38 No.503336
回覆: >>503356
下一集該是菜鳥亞絲娜登場的時候吧?(不過看標題好像又不像)
還是打算用回憶方式來播
無念 ID:2rVdJAxM 12/07/08(日)09:46 No.503339
回覆: >>503355
>>>No.503331
欸!?那不就會變很難看?
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)09:48 No.503340
烏...感覺24都做SAO會比較好吧
ALO以後就當第二季.......
無念 ID:COg14ZKA 12/07/08(日)09:50 No.503343
kirito什麼時候才要穿那件黑衣+那把劍啦

一直穿新手裝不好看耶XD

女主角也穿新手裝就沒那麼美了阿
無念 ID:ZbtaBPi. 12/07/08(日)09:53 No.503345
附圖
女主角還是小說的比較好看....
動畫版的臉好圓...
無念 ID:NleUPvhk 12/07/08(日)10:08 No.503355
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)10:16 No.503356
>>No.503336
>>下一集該是菜鳥亞絲娜登場的時候吧?(不過看標題好像又不像)
>>還是打算用回憶方式來播
要麼是亞絲娜,要麼是起始之日吧
個人希望是起始之日......先跑一下陰暗的劇情營造氣氛吧
オワタ\(^o^)/エイジア ID:t9JLE0ek 12/07/08(日)10:24 No.503366
回覆: >>503369
附圖
茅場晶彥(igniz)
看完後就覺得就是網遊嘛...似於hack的故事
稍爬了下wiki如果完整呈現應該會是部很痛快的作品
蠻意外大叔居然沒變臉(遊戲不是都迎合銷路把臉做的超卡哇伊的嘛)
不過對於茅場晶彥的想法可能有
1.與政府聯手,共同剷除這些社會米蟲
2.想創造出個世界並且讓自己與他人數據化
不然沒事殺這麼多人....就算回現實也是
オワタ\(^o^)/エイジア
無念 <a href="mailto:答案接近2 茅場只是想要創造這個世界而已 所以目的已經達成了">無名</a> ID:zJnr.Tww 12/07/08(日)10:28 No.503369
無念 ID:F/3WLU7. 12/07/08(日)10:29 No.503371
不是組隊人越多比較安全嗎 , 為什麼主角要一個人行動
無念 ID:izLslJCU 12/07/08(日)10:31 No.503373
SAO静止画MAD 突然大量發生
無念 ID:JfeRp85I 12/07/08(日)10:32 No.503374
>No.503371

因為他無法保證帶一堆新手跑而沒有半個人死掉

講難聽一點就是主角很自私
無念 ID:KTZeDbSs 12/07/08(日)10:34 No.503375
>>No.503371
分寶糾紛啊 玩過網路遊戲應該都會遇過
單獨行動危險性當然比較高
但相對的打到好東西就可以獨佔
無念 ID:t9JLE0ek 12/07/08(日)10:34 No.503376
>>因為他無法保證帶一堆新手跑而沒有半個人死掉

說好聽點就是責任感重....
其實他也想組,只是不想太招搖吧(團隊默契很重要的)
無念 ID:wFtJO0fM 12/07/08(日)10:35 No.503377
>>No.503374

回去再看一遍小說吧wwww
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)10:39 No.503382
> No.503371
人越多越安全是建立在差不多實力下
問題遊戲剛開始而已他自己實力也沒多高
再帶一堆拖油瓶真的沒辦法
好比魔獸你自己有辦法用1級角色從暴風跑去夜色而不死一次,但帶三個小白一起出發的話很難保證不引到怪
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)10:40 No.503383
因為多一個人就是種負擔吧
而且好資源有限
再慢慢練功時
就會被其他高手去搶怪,搶任務了
無念 ID:t9JLE0ek 12/07/08(日)10:40 No.503384
回覆: >>503395
附圖
睪玩表示:各位來研究如何破解這塊爛遊戲的"技"時間到了
1.人海戰術,反正別人的孩子死不完
2.團體戰術,以最小的犧牲換取最大的破解之道
3.菁英突破,睪玩與睪玩互組,彌補滴玩的落差,一面推進一面突破遊戲
無念 ID:t9JLE0ek 12/07/08(日)10:42 No.503387
附圖
最後的方法:召喚女王出來,超展開結束...
無念 ID:EWj2x.q. 12/07/08(日)10:42 No.503388
回覆: >>503391
>No.503374

主角不自私 後來也證明他的作法是對的
他的等級最高9X

這遊戲是會死亡的網路遊戲
有幾個人敢玩
愚蠢的同伴 比強大的敵人更致命

遇到危機的時後 大部分都是怨天尤人
主動解決的人在少數

一部分的人連第一層的城鎮區都不敢跨出去
只會等人破關就他們出去
要說自私 誰不自私呢

而且一開始互相不認識
誰要聽你的? 混亂會維持一段時間
甚至有人自殺呢
無念 ID:zJnr.Tww 12/07/08(日)10:48 No.503391
>No.503388
其實桐人只是和大部分主角一樣對男性比較冷淡而已啦~
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)10:51 No.503395
> No.503384
1和2都OUT
玩家人數有限,死一個就少一個,總共一百層你怎知道犧牲到最後是不是人數不足再也無法通關
而且這遊戲還有自然回血的設定,當你造成的傷害低於自動回血的數值就永遠殺不死
所以只有3,也是小說中的情況
無念 ID:JuonNfDs 12/07/08(日)11:03 No.503403
我完小說後有一個很大的疑問

玩遊戲的人的年紀沒有限制,也沒有限定職業上的禁止遊玩

那麼....

要是玩家的職業是"武術家","運動員","職業軍人"

那不就那些人不就是很強嗎?(雖然主角有掛不能比)

我還記的桐人到GGO裡調查案件的時候

詩乃有說過,第一屆GGO大賽獲勝者的贏法

是靠一把小槍和小刀獲勝的(應該在暗喻某位大叔...)

這個疑點就可以吐槽了吧?
無念 ID:pWTq7QtQ 12/07/08(日)11:10 No.503408
網路是怎麼發展出來的?最初不也是緣自戰爭需求?
所以多少詭異黑科技都跟軍方及政府脫離不了關係

動畫方面就作畫崩壞有啥好討論的?如果不是原作這麼多爭議點大概會只剩下作畫廚在叫而已
是說全部的人都傻傻用了鏡子嗎?還是不用走不出去?
真要是我我會先看別人用了之後會怎樣
無念 ID:AiOyjE3A 12/07/08(日)11:11 No.503409
回覆: >>503430
今天為何說這小說YY,
就是因為日本人自卑,
二戰打輸了連國家尊嚴都沒有舔美國屁眼,
才會想要寫這種心態不健全的小說。

遊戲一定有辦法破解,只是......
小日本自以為技術力第一,
這種心態別的國家就算有技術也等著看好戲囉!
全部死光光減少糧食消耗剛剛好啦wwwwwww
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)11:15 No.503412
支那豬出現了WWWW
無念 ID:c6CBRTlY 12/07/08(日)11:23 No.503423
動畫音樂根本大材小用了
完全不搭調 落差感非常大
無念 ID:nWctENyU 12/07/08(日)11:24 No.503425
>>No.503403
這本來就是沒辦法的事
這裡面還有從來沒玩過遊戲
只是登錄來測試網路的網路工程師中槍
不過也有家庭主婦偶然被捲入結果變成超強者的例子

以一個被困在裡面的人來說
有多一點你說的人反而比較好
畢竟誰都不想死,有英雄在前面帶領總是比較安心
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)11:25 No.503426
話說......
下回標題是BEATER耶......
一集之內真的能做到那個場景嗎....
無念 ID:FiNMz2FY 12/07/08(日)11:28 No.503427
>No.503403

那個的確是美軍殺人魔
無念 ID:X8DGb9VE 12/07/08(日)11:29 No.503428
>人海戰術
好像戰爭中沒有高度訓練或士氣或背後有人拿槍要你衝是不成立的
現在是玩命啊
>團體戰術
不是軍隊所以(ry除非有一個好領袖令其他人願意賣命
>菁英突破
還好,可是死一個少一個
無念 ID:ZbtaBPi. 12/07/08(日)11:32 No.503430
>>No.503409
煩死了...隔壁棚就是被你這種政治廚搞到爆
自重一下好嗎?
無念 ID:kRzp59j2 12/07/08(日)11:33 No.503432
>人海戰術

恩...有用過...

>團體戰術

也是

>菁英突破

sao主要的攻略都靠這些人
但是死掉一人的損失都很巨大....

雖然sao系統上等等不少不周詳的地方
但是川原對遊戲的描寫倒是挺認真的w
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)11:48 No.503443
回覆: >>503465
> 今天為何說這小說YY,
> 就是因為日本人自卑,
> 二戰打輸了連國家尊嚴都沒有舔美國屁眼,
> 才會想要寫這種心態不健全的小說。
同理,大陸最大的網路小說網站充斥著你所謂的民族自卑文,還常常排名很高,這代表......?

> 遊戲一定有辦法破解,只是......
只是故事就是設定一直到主角通關甚至ALO都沒人破解
有意見? 那你乾脆說這種高科技的遊戲應該由技術力世界第一,網路遊戲人口世界第一的中國來研發,中國來製作,中國來發行,讓全世界都知道中國的品質世界第一,哇哈哈哈哈
這樣滿意了嗎?
無念 ID:QtDnCfo2 12/07/08(日)11:48 No.503445
回覆: >>503447
>> 家庭主婦偶然被捲入結果變成超強者的例子
誰阿?
不知道下一集是照著原作跑
還是從1層的攻略開始演?
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)11:50 No.503447
> No.503445
詳情請見圈內事件
無念 ID:qCog.gmQ 12/07/08(日)11:56 No.503450
回覆: >>503454
附圖
>>是靠一把小槍和小刀獲勝的(應該在暗喻某位大叔...)
越南大戰的主角?
>>不少人因為玩其他VRMMO玩瘋了而死在家裡
>>尤其是在遊戲裡吃東西可以獲得飽足感這點......
玩瘋死家中好解釋,飽足感可說這些人全躺醫院注IV
>>遊戲一定有辦法破解,只是......
現實中也一定如此,時間上的問題
要營造出真實就從現實與虛幻兩方面著手
沒看過小說不知道作者有沒有在現實這方面下功夫就是了
無念 <a href="mailto:另一本小說 「心意系統」">無名</a> ID:gnfP7vWk 12/07/08(日)11:56 No.503451
回覆: >>503469
超越系統的一擊會不會是作者
(E-mail)的設定基礎?
無念 ID:gnfP7vWk 12/07/08(日)11:58 No.503454
>>>No.503450
第一個想法應該是指CQC CQC CQC 的那一位吧?
無念 ID:F5PzxZF2 12/07/08(日)12:07 No.503460
附圖
現實要與網遊分開來啊...亮先生的名言
可惜自己就是重度網癮者....
無念 ID:TI1P0.J. 12/07/08(日)12:09 No.503462
回覆: >>503480
附圖
本文なし
無念 ID:7pz/Nz4o 12/07/08(日)12:12 No.503465
>>No.503443
有很多網游小說都是中國發行/氣功伺服器/中國地大人多/外國人很垃圾...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:VDB46TBw 12/07/08(日)12:16 No.503467
為什麼要糾結政府無法破解救人...桐人打到一半然後遊戲結束,因為偉大的政府成功拯救了國民...你想看這種結局?
無念 <a href="mailto:死亡效果開始出現到真正死亡時有一定時差">無名</a> ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)12:17 No.503469
回覆: >>503474
>>No.503451
>>超越系統的一擊會不會是作者
>>(E-mail)的設定基礎?
別再為wiki的YY編輯亂寫的東西多想了
說穿了不就是listener還沒進garbage collector
pointer還沒free
class還沒delete
反正後面某章會提到(EMAIL)
所以誰管你手腳變馬賽克,system message寫著you're dead
只要劍的rectangle還在,dealtDamage的listener還在
一擊有何難www
無念 ID:M8a4B1Jo 12/07/08(日)12:19 No.503471
>>No.502698

當初pv初等場就是粉紅妹妹頭的部分改過了呢

看來總算有注意到劇情上莉茲是後來才改成那種髮型髮色的
無念 <a href="mailto:到消失前的約十秒間能用復活道具">無名</a> ID:M8a4B1Jo 12/07/08(日)12:23 No.503474
回覆: >>503481
>>No.503469

你說的是幸那章提到的那個(E-mail)嗎?
無念 ID:JWunQRfQ 12/07/08(日)12:26 No.503475
>>玩瘋死家中好解釋,飽足感可說這些人全躺醫院注IV
不不,後面也有提到
有些人為了減肥只要餓了就登進VR遊戲裡吃東西再登出
搞到最後嚴重營養不良
無念 ID:rI7iPyas 12/07/08(日)12:28 No.503479
以前看小說時都沒感覺
為什麼這集會讓我聞到一股腐味阿
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jLXBeMEw 12/07/08(日)12:29 No.503480
>No.503462
主角性格介紹(大誤)
路人看到的主角=>中央
同伴認識的主角=>中上
同伴出事的主角=>右上
碰上敵人的主角=>左下=>中下
無念 <a href="mailto:桐人被茅場捅死,身體都崩了,還能用沒崩掉的手拿劍捅茅場">無名</a> ID:JWunQRfQ 12/07/08(日)12:29 No.503481
>>503474
他說的是(E-mail)

不過總覺得很多人都不記得這段
難道刀劍01有多種版本嗎 ̄▽ ̄..."
無念 ID:f46TEeL. 12/07/08(日)12:34 No.503482
這麼大規模的轉職成植物人情況

會不會有人醒來發現自己被輪X了....
無念 ID:TSJYryQY 12/07/08(日)12:35 No.503486
初看
感覺跟HACK滿像的...明明只是玩個網路遊戲
而且片尾也有個神祕小女孩(?)

不過HACK印象中頂多昏迷不醒而已...
無念 ID:HZ12WC/A 12/07/08(日)12:43 No.503493
回覆: >>503498
玩家現出原型之後....
「只要上到最頂層就行了吧...我們走吧,春雪君。」
「等等我~~學姐~」
茅場:「我是不是該趁現在投降...(脖子一陣寒)

我爆走了..抱歉
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)12:45 No.503498
> No.503493
時間線不對=.= 加速世界是在SAO數十年後的故事
無念 ID:W5/JRZFo 12/07/08(日)12:49 No.503503
回覆: >>503504
在SAO裡面 春雪君什麼的 根本哭哭吧
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)12:50 No.503504
> No.503503
春雪和桐人打過一次
雙方是平手=.=
無念 <a href="mailto:夫妻倆結婚後在蜜月小屋附近森林發現的NPC,把兩人當作自己的父母">無名</a> ID:Thj3Vzps 12/07/08(日)12:50 No.503505
>>No.503486

那個是...想被捏的自己看
無念 ID:aKxkLQfw 12/07/08(日)12:51 No.503507
iFixit你在哪裡?
無念 ID:sfxtLxB. 12/07/08(日)12:53 No.503509
回覆: >>503516
>>No.503504
那請春雪拿劍進SAO打一次吧
無念 ID:P.wmj7zI 12/07/08(日)12:55 No.503513
張飛打岳飛...
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)12:57 No.503515
>No.503504
平手是速度好嗎

如果用二刀流肥雪早就哭哭了w

向那種懦弱又沒用的肥雪
大概就跟第一層的玩家一樣

只會等人救
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)12:58 No.503516
> No.503509
雙方都用自己最擅長的狀態打你不滿意
那等春雪SAO打完是不是桐人也要進加速世界用假想體打一場?
另外你以為春雪在SAO就一定弱? 畢竟是"網路遊戲",現實再胖再矬都沒關係,大腦速度跟得上遊戲角色就能反應
無念 ID:EjxYsijo 12/07/08(日)12:59 No.503517
主角習得飛行能力直接飛到99層
遊戲結束(?
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:01 No.503521
>No.503516
加速世界可不會"死人"

我看肥雪光在一開始聽到會死
就峱到只在第一層了吧
無念 ID:URD0cOew 12/07/08(日)13:02 No.503522
回覆: >>503526
附圖
長谷雄: 這裡聽聞有人知道三爪痕在那......

張飛打岳飛 拿他不是更好....

芧場真沒用 做隻破game只會死人的

看看人家the world ~~遊戲一完 網路世界跟他一起玩完wwww
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:03 No.503523
>No.503516
弱跟有沒有膽可是兩回事

就連沒啥特色的風林火山都有勇氣去打

你真的認為肥雪有這膽?ww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:bYF.xObc 12/07/08(日)13:03 No.503524
附圖
我勸你們不要嗆我雪友喔
無念 ID:sE2uDwcw 12/07/08(日)13:05 No.503526
>No.503522
沒有憑神外掛,你就只是一個普通的PKK
不過相對來說,能夠在啥外掛都沒程度一個人通過痛苦之林,向著遊戲創始人嗆聲
你也算是相當厲害的網遊廢人了
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)13:07 No.503528
> No.503515
桐人沒用二刀流? 回去再看一次小說吧,半吊子

春雪有沒有膽子? 你能證明他沒膽嗎? 怎麼證明? 用這種無法證明的幼稚題目來戰是想讓我笑嗎?
無念 ID:J4KdfjEA 12/07/08(日)13:11 No.503532
>503515
以飛行優勢頂多只能換到打平(還是因桐人斷線
桐人比春雪強是一定的
畢竟他滾過的戰場比春雪要多許多
春雪碰到桐人的時候有提到
桐人給他的氣勢就有如王一般的存在
不過能打到這地步
春雪也算很威了...
無念 ID:Fgd558sM 12/07/08(日)13:16 No.503546
一堆捏他廚....看不下去了
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:17 No.503549
回覆: >>503584
>No.503528
不好意思喔 用二刀流
跟用二刀流大絕 可是不一樣的

那我問你 你可以證明肥雪有膽嗎
怎麼證明?

無法回答?
第一集就被不良少年欺負的肥雪.還不敢坑聲
這樣足夠證明了吧?

人家桐人聽到會死
可是連個屁都沒說 就直衝等級

肥雪呢? 區區不良少年 又不會致命
他在怕啥?

你連回答都如此腦弱

還想戰這個?

光角色個性就知道肥雪在SAO只會死了好嗎

笑死人了
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)13:18 No.503553
該打的時候還是有膽的
還在成長

某個人是很有種WWWW
大陸YY看太多了嘛WWWW
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:19 No.503557
不要跟我扯什麼肥雪後面有成長

有成長又如何?

他在一開始就會死了 哪來機會成長

你根本腦弱嘛www

先論最一開始的角色個性
早就知道肥雪只會待第一層了

別蠢了好嗎

肥雪護航廚ww哭哭喔w
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:23 No.503568
一個連生死關頭都沒經歷的肥雪
你跟我說他有膽去面對一開始就知道會死的遊戲!?

你在癡人說夢吧

連個不良少年都怕到連屁都不敢坑的肥雪

跟經歷一堆生死關頭的外掛主角能比嘛?

不要忘了 桐人甚至還被人拿藍波刀攻擊勒w

肥雪有啥?

我知道啦 他有你這護航廚在護航哭哭啦www
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:23 No.503570
>No.503528
拜託你把小說的角色個性看完全在來戰吧

半吊子
無念 ID:Pei0f6VY 12/07/08(日)13:25 No.503573
看完整串.....
我在想上面那些質疑的人你們是真的沒看過小說還是故意提問的啊!?

而且動畫才第一集是能解釋多少東西?
真的要解釋你可以去買小說,沒錢網路上一堆免費資源都有
想早點被捏可以不用在這邊浪費時間,去看一看比較快
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:HNLfJD72 12/07/08(日)13:28 No.503583
回覆: >>503610
捏成這樣 這串還不砍嗎?
讓人對這作品的印象大打折扣
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)13:28 No.503584
> No.503549
所以呢? 你要我說春雪沒用心意技,沒用強化外裝嗎?

另外春雪有沒有膽,所以我說你的問題可笑.提出你我都無法證明的問題不是可笑是甚麼?
拿時間線說嘴? 你怎不說桐人沒參加內測的話丟入SAO也可能死? 反正是以主角成長起來前為前提嘛?
幼稚的標題,幼稚的論點,我只能說
暑假到了安安阿,課業很辛苦吧?多讀點書才不會提出這類可笑的論調
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:30 No.503589
>No.503584
安安
你果然是屁孩
幼稚論點?

我的論點一開始就是 肥雪的個性根本就在sao等死

你自己語文理解能力不加強怪我?
最近國曆7月放暑假放出的小鬼比農曆7月放出來的­還可怕!!

語文理解能力差被婊哭哭喔w
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)13:31 No.503593
對岸YY看太多的腦弱WWWW
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)13:32 No.503595
>No.503403
不一定喔
FPS的頂級好手也不會是職業軍人
畢竟遊戲重視的純粹是大腦反應速度
跟現實注重肉體強度是很不一樣的
當然經驗上還是一定會有幫助啦
桐人以前在現實生活中也是有練過的
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:34 No.503599
>No.503584
別人論點都看不懂

我強調的一直都是"個性"

暑假到了 作業不想寫 所以上來被戰是吧w

好可憐唷w

多把語言能力加強在來哭哭吧w

怕你看不懂or眼睛包皮
幫你多打幾次

我強調的一直都是"個性"
我強調的一直都是"個性"
我強調的一直都是"個性"
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:35 No.503603
一個膽小怕死的傢伙
你跟我說 他在sao能活下來w

除了在第一層以外

你能告訴我怎活嘛wwwww
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)13:36 No.503608
肥雪哭哭廚w
去看你的加速世界吧
加速世界不會死人
很適合肥雪唷
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)13:37 No.503610
>No.503583
一般來說島上當季最熱門的作品
沒有原作的話還好
有原作的話...
基本上沒看過原作的最好少碰實況
(尤其是前幾話一定有人來亂,一些人開播前就表明要來戰了)
無念 ID:29eGAcmA 12/07/08(日)13:37 No.503614
下一集是會按照小說的順序
還是照著時間點演下去啊?
雖然按照時間點把外傳演一演也不錯
不過我想看桐人的二刀流無雙還有夫婦閃光啊!
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)13:44 No.503625

暑假一到
甚麼人都來了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3Px5lxZQ 12/07/08(日)13:46 No.503629
果然AW的也跳進來戰了
早先就講了,前有加速,後有刀劍,補上暑假
這下實況熱鬧了
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)13:46 No.503631
回覆: >>503720
> Tyw0BIRY
你第一個論點
>如果用二刀流肥雪早就哭哭了w
結果是半調子的你連桐人有沒有用雙刀都搞不清楚
於是你緊急用"他沒用雙刀放大絕拉"試圖掩蓋
但所謂大招是哪招? 你有桐人所有的技能表和技能強弱表嗎?
在正式決鬥有大招不放是桐人傻還是你蠢?
春雪還可能是由於潛規而不用心意
你認為桐人有你所謂的大絕不用的理由是啥? 手下留情??

第二個論點
> 一個連生死關頭都沒經歷的肥雪
> 你跟我說他有膽去面對一開始就知道會死的遊戲!?
你說的是什麼時期的春雪?
你看,還不准人說和桐人對戰時期成長過的春雪,還限定要沒進入加速世界的
然後擅自下結論"春雪絕對龜在第一層"
提出一個不可能證明的主題,略過對自己不利的資料只挑選對自己有利的前提,接者利用重複發文試圖造出很多人支持自己的假象
我用"安安"來配合你的精神年齡真是失禮了,看來你很適合當立萎
無念 ID:v.ka8bfU 12/07/08(日)13:49 No.503638
回覆: >>503654
捏他在我這個動畫派看來是還好
因為真演到那地方我在這串被捏的也忘的差不多了
說實話看原作改編動畫的樂點就在多方互戰
反廚拼命抹黑攻擊
護航拼命瓦解攻勢然後反攻
像川原這種的還會有另一個作品的反廚拿角色出來戰
更有趣的是完全想不出新詞
只會用上面攻擊他的詞來回嘴
嗯...加油點好嗎?
這種低等級的戰場還不夠愉悅啊
無念 ID:rLpgVPhU 12/07/08(日)13:54 No.503650
這遊戲不過是個軟體而已啊
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)13:55 No.503654
> No.503638
我也是不夠愉悅阿...
對手太弱了感覺好像在欺負小孩子....一點成就感也沒有
無念 ID:nweY9XGM 12/07/08(日)14:02 No.503669
沒看過原作, 網遊動畫好像就只有.HACK系列?所以挺期待這部的
其實不想死的玩家在高手破關前待在城鎮, 從事生產什麼的安全地等遊戲全破也是可行的吧

>>504325
>>只是登錄來測試網路的網路工程師中槍
>>不過也有家庭主婦偶然被捲入結果變成超強者的例子
倒是家庭主婦和工程師有這個時間去排3天隊搶買網遊嗎(笑
無念 ID:7upDPkMQ 12/07/08(日)14:04 No.503673
回覆: >>503706
>No.503504
不 那場對決的結果是有翅膀的那位要輸掉了
結果桐人斷線 所以才會平手....
無念 ID:p4DqjMQM 12/07/08(日)14:06 No.503681
>No.503669
工程師是內部人員阿不用去買吧XD
家庭主婦是跟她老公一起玩的,夫婦都愛玩的話老婆排個隊買遊戲應該還好?說不定老公還會要她去排咧
無念 ID:h7WzGDJM 12/07/08(日)14:07 No.503686
>No.502585
創....創界山啊......
龍神丸跟小渡在哪?會出場嗎?
無念 ID:nWctENyU 12/07/08(日)14:08 No.503691
>>503669
主婦的情況忘了
網路工程師是內定人員,這遊戲的網路是他們架設的
遊戲公司一定也有給他們樣品
你有看過遊戲製作組進自己做的遊戲要排隊的嗎
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)14:12 No.503696
>No.503654
連別人內容都看不懂ww
你還真以為自己有戰到?

給力點吧wwwww搞的我在欺負你一樣www
無念 ID:Tyw0BIRY 12/07/08(日)14:14 No.503700
肥雪護航廚
就跟反廚一樣w
只會用腦補支持自己論點ww

你是把自己帶入了才會這樣吧w

肥雪是跟你很像?

用腦補來支持自己論點根本是屁孩行為www

給力點吧www 像個小嫩逼一樣完全沒力
無念 ID:29eGAcmA 12/07/08(日)14:14 No.503702
>No.503669
>沒看過原作, 網遊動畫好像就只有.HACK系列?所以挺期待這部的
>其實不想死的玩家在高手破關前待在城鎮, 從事生產什麼的安全地等遊戲全破也是可行的吧

的確有將近半數的人就是那麼做的
攻略組少之又少
不過那些龜在初始城鎮的人似乎過的還...滿清苦的w
因為沒等級也沒資源
無念 ID:t2G4sS.2 12/07/08(日)14:15 No.503705
>503669

圈內事件有個家庭主婦是跟老公一起玩,
結果主婦忽然覺醒,還成立公會當會長,並且是最強的。
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)14:15 No.503706
> No.503673
正確來說是雙方最後一擊時斷線
而春雪處於劣勢
這樣的設定很好理解
加速的世界是主角不停成長的故事
而SAO則是主角強度封頂後的故事(除了換武器沒描述過主角變強)
理想情況是讓讀者群認為兩個主角都很強,假如一方擊敗另一方的話那勢必會讓支持失敗那方主角的讀者失望
但戰個勢均力敵也不行,因為另一方主角不停地在成長而帶給讀著"第XX集後就把他甩得遠遠的了"的感覺
所以留下個懸局是最理想的狀態,一方稍弱,但也沒敗,而且還在成長

另外那位未來的立萎已經站不起來只能汪汪了,我也就收手吧(咦?我是不是打錯兩個字?)
無念 ID:sfxtLxB. 12/07/08(日)14:17 No.503709
>>No.503654
我倒是很有成就感,我只講一句叫春雪進SAO你就上釣了
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)14:18 No.503711
>Tyw0BIRY
你以為每個人都跟你一樣是強弱廚嘛?
決鬥又怎麼樣?
桐人小說後面也是隨隨便便就輸掉了。
連二刀流都不想用
他根本不是很在乎決鬥這件事情
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)14:23 No.503718
回覆: >>503751
> sfxtLxB
不好意思,你哪位?
無念 ID:7upDPkMQ 12/07/08(日)14:23 No.503720
>No.503631
>但所謂大招是哪招? 你有桐人所有的技能表和技能強弱表嗎?
雖然不是所有技能都知道 但是最強的技能好像是查得到的
那個日什麼的 是二刀流最高段劍技
>你認為桐人有你所謂的大絕不用的理由是啥?
必殺技量表沒滿0.0
但要是雙方量表都滿 那春雪想辦法打到一下飛上天就贏了
所以Tyw0BIRY拿大招來比根本有問題...
>春雪還可能是由於潛規而不用心意
心念技的話.....
那篇的時間點 春雪"可能"已經會用
不過桐人倒是無法判斷他會用了沒
反正桐人在小說尚未出版的部分也會用阿/_>\
所以比這個也不太對...
>還限定要沒進入加速世界的
不然對桐人不公平? (X
春雪會不會龜在第一層只有作者知道 說不定他還會超越桐人咧...(想像二刀流的春雪
無念 ID:XM4Uw92Y 12/07/08(日)14:26 No.503722
說那麼多 絕劍才是真正強者 不管現實還是遊戲
無念 ID:kFNE1vNg 12/07/08(日)14:27 No.503725
這套感覺不錯看
但最後放ED出人物圖是忽然想到很多事
主角在遊戲中如果遇到平輩也好
那麼遇到長輩時不會有一種「這個人都一把年紀還做網遊廢人」的感覺
另外這遊戲會真實反映玩家的外型
這一定會造成很多事情
一堆外表很宅的男性
為數不多的女性
男性在遊戲中對女性下手
還好這是動畫
如果是偏向真實的電影或小說,那就真的有趣了
無念 ID:/BFvR4P6 12/07/08(日)14:30 No.503730
其實政府知道了,為何不用EMP?
瞬間毀了整個頭盔的電子功能又對人身沒害/沒多傷害

1萬人被劫持明顯示恐怖活動
"天才"鐵定不會有罪,最多人間蒸發
A.被收為己人
B.被別國拉攏收為己人
無念 ID:yLQrpGTE 12/07/08(日)14:35 No.503738
附圖
本文なし
無念 ID:yLQrpGTE 12/07/08(日)14:35 No.503739
回覆: >>503759
附圖
本文なし
無念 ID:yyW3n5ZU 12/07/08(日)14:37 No.503743
回覆: >>503761
>No.503730
對喔!我都忘記還有EMP這東西了!!
只要一啟動就可讓範圍內的所有電器產品瞬間毀壞
這麼一來的話就根本不需要什麼破解或破關一類的
無念 ID:5Ly46TJQ 12/07/08(日)14:38 No.503744
糟糕了
從00:00開始到結束 一直再起雞皮疙瘩....
無念 ID:3Ze2.3NA 12/07/08(日)14:40 No.503747
>No.503730
你知道EMP的需求能量和效果嗎?

還有EMP沒有指向性的這種特徵嗎?

啊,我不是想戰,其實故事需求四個字就夠了.......
無念 ID:v.ka8bfU 12/07/08(日)14:41 No.503748
弱弱的問一下
對EMP這詞只些微接觸過一些
有辦法人為造出小範圍的EMP嗎?
我記得EMP是因為忘記哪種炸彈爆炸引發的一種電磁風暴
無念 ID:QDZD06hI 12/07/08(日)14:42 No.503749
>>No.503748
小型核彈
無念 ID:0bBgwmW. 12/07/08(日)14:43 No.503750
>Tyw0BIRY
有你這種廚只會大大增加別人對這部作品的反感.....
無念 ID:sfxtLxB. 12/07/08(日)14:43 No.503751
>>No.503718
我? 我是No.503509
查查ID嘛,還是我也被釣了wwww
無念 ID:RERskU.M 12/07/08(日)14:44 No.503752
>No.503748

是核爆
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)14:44 No.503753
回覆: >>503762
>雖然不是所有技能都知道 但是最強的技能好像是查得到的
>那個日什麼的 是二刀流最高段劍技
日冕吧?
但最強技能和最適合的技能是兩回事~

> 必殺技量表沒滿0.0
> 但要是雙方量表都滿 那春雪想辦法打到一下飛上天就贏了
> 所以Tyw0BIRY拿大招來比根本有問題...
所以我說他的主題可笑囉(攤手)

>不然對桐人不公平? (X
>春雪會不會龜在第一層只有作者知道 說不定他還會超越桐人咧...(想像二刀流的春雪
所以說Tyw0BIRY可笑的試圖用一些片面的論點來證明一個無法證明的主題,然後自我感覺良好到就像是在人生的最高峰一樣
無念 ID:29eGAcmA 12/07/08(日)14:45 No.503755
回覆: >>503757
在電磁脈衝發生時靠近電力及電器設備等足以大量聚集電磁脈衝波物品的生物體可能因瞬間超高電壓而灼傷、休克甚至造成死亡。

以上維基
用EMP的話大概還是要死一大票人
無念 ID:sfxtLxB. 12/07/08(日)14:48 No.503757
>>No.503755
EMP的話,學園默示錄好像用過? 那東西貌似要往空中丟...
無念 ID:f2hJ6qXk 12/07/08(日)14:49 No.503759
>>No.503739
1-1跟2-4的反應好相似...

居然沒人吐槽要是碰到停電跳電呢...
無念 ID:/BFvR4P6 12/07/08(日)14:49 No.503761
回覆: >>503821
>503743
EMP外

我也覺Hacker能入侵到
主要是:
1,Server的建造不會由1個人去寫,捉點開發員去解構就ok
2,用的技術和硬體多半是現存的,即是說除了你用自創語言+自製硬體,令人不你所用的machine code外都能知道你在搞啥
3,用online,就可以分析packet,做一些假packet騙server player還在玩,現實馬上脫頭盔
無念 ID:0bBgwmW. 12/07/08(日)14:50 No.503762
>503753
>所以說Tyw0BIRY可笑的試圖用一些片面的論點來證明一個無法證明的主題,然後自我感覺良好到就像是在人生的最高峰一樣
wwwwwwww
無念 ID:v.ka8bfU 12/07/08(日)14:51 No.503764
>>No.503759
這串前面有講了啊
停電遊戲有一段很短的時間給你重新接上電源
而且也有備用電源
跳電也是
無念 ID:sfxtLxB. 12/07/08(日)14:52 No.503765
>>No.503759
醫院有緊急電源,還有內部也有電池能撐個幾小時左右
無念 ID:f2hJ6qXk 12/07/08(日)14:54 No.503767
回覆: >>503776
維修跟版本更新呢...我說的是伺服端
無念 ID:IWAr5RUE 12/07/08(日)15:00 No.503772
回覆: >>503779
話說這遊戲沒有任何BUG嗎?
要是有玩家因為BUG掛掉不就太雖洨了
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)15:00 No.503774
停電問題不用擔心
醫院之類很多設施、行業都有緊急電源
不然一堆要靠電子儀器才能維持生命的患者
跳個電不就全都死光了

至於伺服器維修之類就更不用說了...
現在遊戲伺服器需要維修是受限於現在的技術
無念 ID:TZzr2OSQ 12/07/08(日)15:01 No.503775
我也認為是春雪劣勢,畢竟氣勢上就輸一大截了,能打成平手也是因為兩方都有些摸不著對方底細互吃虧。

桐人擁有在SAO整整活2年以上鍛鍊出來的戰鬥神經與反應速度。

春雪則是黑雪姬曾說過她在打擊球遊戲時,連他的一半分數都達不到。


問題來了,我整串看下來沒有所謂的挺加速反SAO廚,只有Tyw0BIRY從頭到尾在肥雪肥雪wwww的噴糞。
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)15:01 No.503776
回覆: >>503785
> No.503767
沒那種東西吧?
又不是暴風雪,一天到晚維修更新
反正故事設定的前提就是"無法解除頭盔" "無法停止遊戲"
所以不需要去討論怎麼憑其他手段脫離,就當他是黑科技就好= =
無念 ID:/BFvR4P6 12/07/08(日)15:04 No.503779
>503772
設定已經一大堆Bug (在電腦層上不用怕被發現,很多都可被攻破

那些人把你的生命當成遊戲大慨不會管你會不會中BUG死
無念 ID:/BFvR4P6 12/07/08(日)15:08 No.503785
>503776
他有說黑科技就好
但沒就多半被炮
無念 ID:dN/g6B9E 12/07/08(日)15:17 No.503789
回覆: >>503804


無法想像這部跟加速世界同作者
光第一集給人的感覺就強太多了
無念 ID:pWTq7QtQ 12/07/08(日)15:19 No.503793
驅虎吞狼 有此一計
只能說經過一晚有人被ben 但卻不是後續aw對sao的引戰者
我對這個版的管理方法感到十分遺憾
無念 <a href="mailto:程式設計者">無名</a> ID:nWctENyU 12/07/08(日)15:20 No.503796
說到BUG...
雖然原作沒講過
但某人(E-mail)也在那世界裡
不曉得有沒有手段從裡面更新

如果可以搞不好在玩家不知道的時候早就更新好幾版了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)15:20 No.503797
>>No.503794
那位可以自由上下線的
無念 ID:3Ze2.3NA 12/07/08(日)15:29 No.503804
>No.503789
動畫製作組都不同啊!
無念 ID:p4DqjMQM 12/07/08(日)15:36 No.503817
>No.503796
這點我也有想過
想像一下那位邊在遊戲裡觀察玩家邊在內心偷偷策劃新活動的樣子XD
那個聖誕節的活動搞不好也是他心血來潮弄出來的?
或許還會在遊戲裡聽到玩家們對遊戲設計的抱怨然後就不服氣偷偷下線去修改之類的www
無念 ID:abbpQYGo 12/07/08(日)15:38 No.503818
就算有Bug茅場也一定不會去改
本身遊戲設計根本沒平衡可言
小說發生圈內事件茅場也只是作為一個設計者來說無此Bug
就算真有Bug,茅場只想著如何攻略SAO
根本不會管玩家死活吧
無念 ID:HJz8Cs1o 12/07/08(日)15:39 No.503821
>No.503761
對付恐怖挾持事件的第一步
要先確定恐怖分子的數量和並掌握所在位置
茅場人勒?有沒有共犯?他手上的牌有多少?

不先把嫌犯掌握住就進行"攻堅"你的膽子倒是很大
連先放毒氣才救人俄羅斯軍方膽子都沒你大
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)15:41 No.503833
>>No.503818
sao本身就算沒什麼bug的遊戲了
就算有 只要不危害到遊戲進行,大魔王也懶得改
無念 ID:p4DqjMQM 12/07/08(日)15:51 No.503844
>No.503818
茅場哪有只想著如何攻略SAO
他製作這遊戲主要是想觀察玩家們如何在這世界中求生存吧
攻略SAO只是他觀察的手段又不是目的
SAO是他布置的"舞台"
你可以說我腦補,但既然要觀察就要維持"舞台"運作的順暢才會有趣不是嗎?
那他怎麼可能會容許有系統上BUG的存在而不去修改
(如果是連SAO自我修復都無法修復的BUG)
"觀察玩家"才是他的目的阿,不是攻略
無念 ID:pHI8vfAs 12/07/08(日)15:57 No.503846
回覆: >>503852
只想問一句 所以遊戲製作人兼綁架犯到底有沒有被逮捕
還是因為黑科技所以沒事
無念 ID:uksWYjNk 12/07/08(日)15:58 No.503848
回覆: >>503853
>503818
圈內事件的的確確是沒有bug
他在討論時也有思考過
但確定沒bug時就會把遊戲完全交還給玩家自己處理
無念 ID:7RohvElA 12/07/08(日)15:59 No.503849
>>No.503290
看這串比看動畫有趣+1
無念 ID:29eGAcmA 12/07/08(日)16:00 No.503851
說到BUG
片尾的最後某位其實就算是SAO變成死亡遊戲造成的BUG啊
無念 ID:p4DqjMQM 12/07/08(日)16:01 No.503852
> No.503846
沒被逮捕,因為找到他時他已經死了
遊戲期間則是在同夥的幫助下躲藏起來沒被發現
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)16:02 No.503853
回覆: >>503855
>>No.503848
我前面有說。
有,但是找到時,茅場已經成為屍體了。
無念 ID:pHI8vfAs 12/07/08(日)16:04 No.503855
>>No.503853
所以小說有描寫現實世界對這樣事件的追查過程嗎
另 意思是小說完結了嗎
無念 ID:Xs09YC6U 12/07/08(日)16:06 No.503856
>503486
.hack再某些情況下
還是會死人的
像是有玩家昏迷情況下
CC社遊戲公司關閉遊戲服務的話...
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)16:06 No.503857
拜託有些要提疑問的反駁者,請把前面提到的問題看過一遍,謝謝.......
後面有些反駁點前面都有提到。
不要再把一些問題重複再問一次。
看到我都頭痛了。
無念 ID:9tbDD5O2 12/07/08(日)16:06 No.503858
> No.503855
這樣說好了
小說中桐人玩了四個網遊 這只是第一個
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)16:08 No.503860
>>No.503855
小說中並沒有很詳細的說明過程。
小說尚未完結。
現在要進入最大篇幅的UW篇,UW篇結束才算是整個SAO的完結,不過動畫最多只會演到ALO。
無念 ID:7TJXt8G6 12/07/08(日)16:12 No.503865
回覆: >>503869
話說同樣手法完四次也還真厲害
無念 <a href="mailto:1救亞絲娜 2找死槍 3回到現實世界">無名</a> ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)16:16 No.503869
>>No.503865
不......
SAO才是真死亡遊戲。
ALO是為了救人E-mail 1
GGO是要找犯人E-mail 2
UW則是E-mail 3
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:dOv3XrOA 12/07/08(日)16:43 No.503896
這樣戰法
每星期還沒開始討論
串便已經下沉了
無念 ID:us2PE2CU 12/07/08(日)16:43 No.503897
話說身體弱的人玩這款遊戲應該撐不到破關吧...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HA50MmHM 12/07/08(日)16:49 No.503904
>502805
不對...兩把應該也是他的
雅絲娜的不是細劍嗎?
無念 ID:BJ134YRs 12/07/08(日)16:54 No.503907
>>503904
遊戲才剛開始,還沒打怪掉寶換武器
無念 ID:kk2ihJM2 12/07/08(日)16:57 No.503910
>No.503904
..開版圖淚目
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)16:58 No.503911
>>No.503904
ED白色那把是亞絲娜的閃爍之光
你可以用開版圖去對照。
而且原作給的外型也是那把。
桐人另外一把逐暗者不是那個外型。
無念 ID:uTPziqQI 12/07/08(日)16:58 No.503912
回覆: >>503915
我很好奇SAO明明就是不存在的遊戲
就只是個小說裡的遊戲而已為什麼還可以戰成這樣??
我沒有任何批評原作的意思只是搞不懂這些在戰的人在想些什麼
竟然拿現實有的WOW跟小說故事裡的SAO在那裡爭得很激動... 好奇怪
無念 ID:bYF.xObc 12/07/08(日)16:58 No.503913
在大家忙著戰戰的時候問一下
玩家現實世界的身體不會餓死嗎?
還有SAO和現實時間是同步的嗎?
無念 ID:k1lPcEcw 12/07/08(日)16:59 No.503915
>>503912
因為暑假到了
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)17:00 No.503918
>>No.503904
看設定圖/宣傳圖吧,那的確是細劍
而且逐暗者也不是長這樣子.....
無念 ID:VM5m2luY 12/07/08(日)17:03 No.503920
Q...95階で正体をばらす時のセリフとか準備してたりしたんですか?
A...そりゃあもう、震えるほどドラマティックな演出を用意していたんだよ。あれを見られなくて、SAOプレイヤーの諸君は大いに損をしたよ。


Q...95階で離反するさいに色々イベントを用意していたのですか?
A...それはもう、大変なスペクタクル……となる予定だった……。

茅場可是超期待大家打到最後的
不過因為有桐人這個BUG在
所以一堆設計都白搞了w
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)17:04 No.503921
回覆: >>503925
>>No.503913
>>在大家忙著戰戰的時候問一下
你問的問題上面提過了,但念在這串已經戰得很亂就重提一下吧
>>玩家現實世界的身體不會餓死嗎?
政府成立特別對策組,在容許斷線時限內移送玩家到醫院
然後一直當植物人來養...
>>還有SAO和現實時間是同步的嗎?
加速技術還沒出現...所以是同步
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)17:04 No.503922
回覆: >>503925
>No.503913
同步阿,這些玩家目前就跟植物人一樣
照顧上也是比照植物人處理。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:bYF.xObc 12/07/08(日)17:08 No.503925
>>No.503921
>>No.503922
謝謝. 不好意思, 上面戰太長了, 沒看.
真的當植物人啊, 好可怕.
無念 ID:6zbSoSr. 12/07/08(日)17:15 No.503934
回覆: >>503941
這種大事件政府肯定有對策小組
然後茅場的財團是資金來源

弱弱問一句 動畫會照時間順序播嗎?
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)17:18 No.503938
不知道這樣會不會算捏...
當初PV就有演到組團刷第一層BOSS
其他相關SAO人物也有登場
或是腳色設定資料

照這樣子推測動畫組應該是打算把目前有關SAO的事件給作齊全
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)17:21 No.503941
>>No.503934
照甚麼時間?
小說時間?還是攻略順序?
攻略順序對比小說的話
第一集前半段→開始之日→星夜→儚き剣のロンド→第二集→圈內事件→第一集後半→ALO
大概這樣吧,不過應該是會照這個順序演。
無念 ID:o/g6cWLM 12/07/08(日)17:29 No.503945
簡單的說在兩邊是第一次對戰,彼此完全不知道對方能力的狀況下
足控淫鴉比較佔優勢,因為能飛...
而且飛行後的連續技,在第一次遇到的狀況下能佔很大優勢
(即使是黑雪姬剛遇到時也只能防守)
當然經驗越高反應越快,適應也會越快,足控淫鴉的優勢也會越短
無念 ID:0faBt8iI 12/07/08(日)17:42 No.503952
我覺得這部滿像同樣是輕小說的クリス・クロス 混沌の魔王
都是開發者把玩家困在遊戲裡
在遊戲中死亡就等於現實死亡
只是最後都是假的,所有玩家都沒事
主角也不曉得遊戲中遇到的夥伴是真人還是NPC.....
結局滿惆悵的....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)17:42 No.503953
回覆: >>503957
>>No.503945
基本上桐人也沒出全力,就跟初戰絕劍差不多
就算是開了二刀流,從打法就知道沒有像推boss時凶狠
比起習慣的賭命決鬥,桐人像是在享受遊戲
春雪也守規則沒把隱藏招數拿出來,雙方都在放水
結論而言,桐人比較吃虧就是了
初次玩加速世界
初次對上飛行能力
春雪的金屬色抗性

個人覺得,桐人的實力大概比黑雪姬再高上一級吧
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)17:42 No.503954
>>No.503945
若是ALO時代的桐人,春雪的飛行優勢就會是減少不少。
BUT......春雪的飛行優勢還是存在的。
ALO狀態的桐人在飛行上有很大的限制,無法像春雪那樣飛行。
就因為是初戰+SAO時代桐人不能飛,所以春雪初始的一擊就會相當有優勢。
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)17:45 No.503957
>>No.503953
印象中春雪的金屬色好像不抗"斬擊"
所以在金屬色抗性中不吃香。
無念 ID:SCR2kqug 12/07/08(日)17:46 No.503958
回覆: >>503965
整篇看下來...戰來戰去都懶得仔細看了...
會不會照時間,看接下來的標題似乎有可能...
只是這樣可能會變成三不五時就在快轉,
回憶式會有比較高的可能...(走原創?
我也很想知道製作組打算怎麼排劇情路線啊...

不知道是我沒仔細看原作還是...
桐人是過去其他遊戲就有不顧其他人?
還沒棄克萊因不顧前就露出面有難色的表情好像很奇怪...
無念 ID:dh3Hv9i6 12/07/08(日)17:51 No.503961
>.503957

金屬色特性對"斬" "貫通" "毒" "熱" 有個優良的高抗性

不過對於腐蝕跟打擊與雷電抗性極差,尤其腐蝕更是金屬色天敵

當然除了某天災除外~~
無念 ID:CfyUJjpQ 12/07/08(日)17:52 No.503963
第一話看來比The World有趣多了
也很壯大,續聽決定
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)17:55 No.503965
回覆: >>503992
>>No.503958
你只看出版物的話,是沒有寫說當封弊者的理由。
要等到星夜(第一層攻略完)之後才會被其他玩家當封弊者,還有之後發生的黑貓團事件後,才造成SAO後期獨行的行為出來。
無念 ID:MU1av0Sk 12/07/08(日)17:56 No.503967
當成"性命相關的專家級"來看吧w
敝人也有戰戰兢兢的玩D3專家級到60級..都是覺得勝率在70%再破關
結果地獄第3關打色欲女王、阿茲刷裝...我哥跑來聊天、分心、一不小心被大火球擊中就掛了
總而言之是要每時每刻都要注意的!!
無念 ID:FI5gDh3Q 12/07/08(日)18:08 No.503973
回覆: >>503976
看完第一集覺得基情超重的
沒有人覺得嗎?
無念 ID:LWhSiyWk 12/07/08(日)18:14 No.503976
>No.503973
KIRITO一直都是女主角啊( 'ω')
無念 ID:Le63ZyQg 12/07/08(日)18:15 No.503978
克萊因可是真女主角啊
嗚呼呼呼
桐人
我跨下的怪物已經......
無念 ID:rkgVbX5o 12/07/08(日)18:19 No.503982
回覆: >>503985
前面好多人在戰SAO若是放在現代當線上遊戲會有多不受歡迎
所以就讓我們把鏡頭轉移到相似的遊戲MABINOGI~
麻痺營運至今已經7年
試想跟它同期的遊戲還有哪款到現在還活得好好的?
還有哪款到現在還是維持1~2個月改版一次
週週上線都有不同活動
每隔一段時間就推出新的道具?
RO?魔力?石器?(可能有記錯推出的時間點 不過應該差不遠)
WOW我自己沒興趣所以沒有多關注
身為老玩家的我們對麻痺的缺點可以說是用十隻手都數不清
其中就包括了"新手很難追上老手"這點
但是就事實來看好了
麻痺到現在還是維持著很熱鬧的狀態
(雖然因為C4的關係有點危險)
這不就說明了你們口中的不公平的遊戲還是會活的比有封頂的遊戲好嗎?
無念 ID:VM5m2luY 12/07/08(日)18:23 No.503985
>No.503982
其實SAO設計的公平不公平一點也不重要
重要在那是全世界首款完全潛入的遊戲
再加上一堆強大的要素
不受歡迎才奇怪
無念 ID:Xs09YC6U 12/07/08(日)18:27 No.503988
(搖頭
雖然說動畫另有原作
就一定會有這種狀況
但整串下來的討論 一堆明顯超出動畫範圍
還是先存好串 等動畫結束後再回味好了
無念 ID:3Ze2.3NA 12/07/08(日)18:28 No.503990
有原作還好
重點是原作有代理還做到很後面............
無念 ID:SCR2kqug 12/07/08(日)18:30 No.503992
回覆: >>503998
>>No.503965
這些我知道的喔...
但我所指出問題是在這些之前,面露難色顯得不符合劇情...
(在克萊因詢問桐人能否教他訣竅那附近)
無念 ID:o/g6cWLM 12/07/08(日)18:32 No.503994
話說...茅場為什麼不是若本配的......
無念 ID:KSu7TMnc 12/07/08(日)18:34 No.503998
>>No.503992
桐人本身參加過CB 也打算OB一個人衝等
教克萊因只是因為一個人負擔不是很重又沒有很急著衝等
無念 ID:lpGQ50Ow 12/07/08(日)18:35 No.504002
有點擔心克萊因...
挺喜歡他的~
應該不會死吧?
無念 ID:7upDPkMQ 12/07/08(日)18:37 No.504008
>No.503957
再他們對決的那一篇春雪就有自己說過他的顏色對斬擊有抗性了
....不過他遇到用斬擊系的敵人也還是被砍假的就是了
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)18:37 No.504009
回覆: >>504020
>>No.504002
基本上還不會死掉。
這麼有喜感的角色是很難死的www
無念 ID:ardWc08c 12/07/08(日)18:43 No.504017
>>No.503233

SAO web發布的時候比hack還快半年
無念 ID:5Ly46TJQ 12/07/08(日)18:45 No.504020
>>No.504002
>>No.504009

克萊茵是主要角色= =...
無念 ID:OXWaGtEc 12/07/08(日)18:48 No.504025
克萊因在小刀劍神域(四格漫畫,沒看原作的話請先等動畫完成攻略SAO後才看,很像會有捏)
每次見到桐人都被問"你還沒死嗎?"wwww
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:ghkP.i/I 12/07/08(日)18:51 No.504029
捏他自重
無念 ID:t2G4sS.2 12/07/08(日)18:55 No.504036
玩家花時間遊戲,就會要求得到回報。
就算不是顯示在等級也會顯示在別的地方(裝備、技能)。

像那精美的DAIBLO3,同樣60級人物,
有裝備可以矇眼秒王,沒裝備打上幾小時才無法突破ACT2。

等級上限的主要是在於遊戲內容。
現在玩家早就不是天堂時期那種願意乖乖接受只靠打怪來升級的。
要給玩家劇情,要給玩家任務,要讓玩家感受到挑戰。
但企劃、製作小組根本趕不上玩家練等的速度,
最後就會變成玩家等級一高就變成無事可做。
試想DAIBLO3玩家可以練到99等,
回頭巴一下DAIBLO就死,誰還想花時間去刷裝刷怪?
可不是所有玩家都能接受那種把怪數值改一改就推出新難度的無恥爛遊戲。
(我沒說是DAIBLO3)

不是說等級沒有上限就是不好,
主要是不能讓玩家有太快提升自己能力的方法。

川原後來在ALO把等級拿掉純粹只是為了讓主角不用重練,
就能成為最強的藉口。
但也因此讓他在ALO很難繼續做文章。
無念 ID:MU1av0Sk 12/07/08(日)19:01 No.504038
>No.504036
後期沒梗了?
無念 ID:rkgVbX5o 12/07/08(日)19:10 No.504049
ALO篇本來就沒有花很多心思在經營的感覺
只是為了讓主角群在SAO之後能有一個相似的遊戲寫一些小番外
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)19:11 No.504050
回覆: >>504061
ALO和GGO都是主角靠(幾乎)練滿等的網上無敵來解決網下的事件
ALO前半也表現出了主角在現實中只是個普通小子(?)的困境...
當然就沒有遊戲內解謎那麼精采,
畢竟能夠寫出虛擬世界才有而奇幻世界不會有的東西,
除了川原之外就沒其他妖怪會寫了www
無念 ID:HAoxPU3A 12/07/08(日)19:12 No.504052
回覆: >>504060
>>No.504036
胡扯 你以為ALO就不用練技能問題

雖然主角有主角威能 但是他的單手直劍也是練到滿 要花很久的時間
你說D3有裝可以矇眼秒王 你沒技術你遇上岡姆還是要死
不要說的很像很輕鬆
無念 ID:ngvEr/Bo 12/07/08(日)19:14 No.504055
臉型及身型被素描了
髮型究竟是怎樣一回事.....
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)19:14 No.504058
後期不會就跟凱茲與他愉快的夥伴們一樣的發展了吧
無念 ID:K3SHXgBY 12/07/08(日)19:15 No.504060
> No.504052
神裝 集束箭射下去屁王就爆了
神裝 賽亞人轉完就爆了
神裝 御法者(ry
神裝 巫醫 (ry
神裝 武僧 (ry

技術是叫做上前案左右鑑的東西吧
無念 ID:sE2uDwcw 12/07/08(日)19:15 No.504061
>No.504050
浜崎達也表示:
無念 ID:q9joc3J2 12/07/08(日)19:20 No.504067
回覆: >>504068
島民還真熱情ww
破400啦~不過才第二天就沉
不是什麼好事呀
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:ghkP.i/I 12/07/08(日)19:21 No.504068
>No.504067
這是好事對阿
起碼拉下來時不怕會被捏他炸到了
無念 ID:rkgVbX5o 12/07/08(日)19:24 No.504072
一款才上市不到一週
就被人宣告破關的吃老本遊戲
你確定要拿這個出來講嗎wwwww
無念 ID:3hIncTaM 12/07/08(日)19:26 No.504073
回覆: >>504076
附圖
我沒追小說
看這串我真得看得很頭痛

我只是想問一下
這位也是主角群的嗎?
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)19:26 No.504075
>No.504036
他本來就不需要重練了阿
是他自己選擇砍掉重練的

實際上哪天真有虛擬實境遊戲的話
等級就不再是重點了
現在的遊戲只能用等級裝備這類東西來區分強度
判定上變成完全動作遊戲的話
等級方面真的就不是這麼重要了
(光是fez這樣的遊戲方式都能撐這麼久了)
(就像格鬥遊戲,總不會想看到一個人血10000一個人100吧)

而且後期也說明任務會自動生成
也沒有無事可做的情況

其實光就裝備獎勵來說就差了很多
傳統上裝備獎勵就只有"更好"的裝備
完全就是數值上的差異(無論是攻速、傷害、昏眩之類)
反正玩家公式算一算,大概"最強"的裝備也就那幾種
但是虛擬實境裡,武器的特色、重量、長度、甚至是特殊效果
就完全都是各人喜好和習慣問題。
不會有那種
拿到最強武器->等改版->拿到更強武器的惡性循環
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)19:27 No.504076
>>No.504073
女路人甲
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:FEZy8oA2 12/07/08(日)19:30 No.504077
>504075
(望向最接近這說法的某狩人遊戲

嗯接下來請你解釋一下何謂國民裝
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)19:30 No.504078
>>No.504075
ALO一開始是為了去救女主角。
之後把重練角色是因為,一開始的技能數值全是SAO時代的桐人。
事件結束後,主角認為SAO時代桐人的任務已經結束了,所以把角色砍掉重練。
無念 ID:yyW3n5ZU 12/07/08(日)19:37 No.504087
回覆: >>504191
不過這部還真誇張
小說第一本就過了兩年
並且經過男女主角H、結婚、買愛的小巢、生子...

那這樣第二本之後故事中出現的後宮群豈不是全都是婚外情?
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)19:38 No.504089
>No.504077
某遊戲跟這一樣是差很多阿
以目前的科技來看算是很有動作感的遊戲
但是所謂的動作感
實際上也只是系統設定的固定動作
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3Px5lxZQ 12/07/08(日)19:40 No.504093
太棒了
斷電/HACKER/EMP都出來了
諸君還有什麼解救1萬人的方法呢?先不提一開始掛掉的213人
無念 ID:h83nvymc 12/07/08(日)19:42 No.504095
我我我不是來耍廚的
可是我想吐槽拔掉頭盔那一點時間根本來不及燒腦袋吧...
無念 ID:xLZqK/d6 12/07/08(日)19:43 No.504096
>503460
這漫畫是?
無念 ID:yyW3n5ZU 12/07/08(日)19:44 No.504097
回覆: >>504111
>No.504093
喔~真要講的話...
2022年政府應該去把荒木老師請出來
請他開白金之星後把頭盔拔掉(!?)
無念 ID:hswzpvYA 12/07/08(日)19:45 No.504098
>504077
還某狩人遊戲勒= = 我看你連國民裝是什麼都不知道
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)19:47 No.504101
>>No.504095
小說中也沒說多長時間會放出微波來燒大腦
有可能我一抽出來不到一秒就燒了。
不要說我腦補,基本上這個連小說都沒提到時間多長。
無念 ID:7JSszZog 12/07/08(日)19:48 No.504106
>504095
萬用解答: 黑科技(翻桌
無念 ID:43APrSOA 12/07/08(日)19:50 No.504110
沒看過原作,但題材挺有趣的
很符合現在的科技感,想像未來的線上遊戲可以實際體驗的感覺
但沒想到同樣這也是個死亡遊戲...雖然很多地方想吐槽
但不過就是個小說.動畫就不必太認真了
無念 ID:t2G4sS.2 12/07/08(日)19:50 No.504111
>504097

請查克羅利士會更好。
他只要空揮一下,所有頭盔都會自動掉下來。
無念 ID:07k/6kLg 12/07/08(日)19:52 No.504115
一開始有選擇是否繼承封測的資料

請問有繼承什麼東西

而且說到有一半以上的人躲在初始城鎮所以過的很清貧
不當攻略組也可以去練工匠或是料理技能一類的
而且看漫畫時有說有很多人把技能點在這些生產系來支援攻略組
請問這些人是躲到最後都不肯出來還是在最初躲著而已
無念 ID:h9eyfrvU 12/07/08(日)19:54 No.504120
背景畫的好漂亮
無念 ID:0NaiISmo 12/07/08(日)19:55 No.504123
>No.504115
我想那只是想要表示主角有玩過封測吧
無念 ID:HJz8Cs1o 12/07/08(日)19:55 No.504124
回覆: >>504142
>No.504093
基本上在做上面那些事情前都要先做一件重要的事----先把茅場和他同夥找出來
對付恐怖挾持不先掌握嫌犯動向就隨意蠻幹叫草菅人命
無念 ID:YYuEEMUc 12/07/08(日)19:56 No.504127
很難用現在的科技去解釋吧
畢竟能夠稱起這樣的硬體環境
供電能源強度,技術之類都不是現代等級了
爭這個問題
跟爭未來科幻作品太空船的運作
爭雷射槍怎麼會那麼小又這麼強
差不多無聊啊。
無念 ID:8KkjPVis 12/07/08(日)19:59 No.504133
>No.504095
關於這點 我實在不覺得一個會阻斷身體神經訊號的頭盔可以讓你當作安全帽一樣直接拔下來而對身體一點影響都沒有耶
連電腦直接關機都會有損傷了 更何況這次連接的是人腦
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1IAXy986 12/07/08(日)20:01 No.504135
回覆: >>504150
>>No.504115
讀取封測時人物設定吧

>不當攻略組也可以去練工匠或是料理技能一類的
就算是練生產技能也還是要打怪的
連怪都不敢打的玩家,就只能待在初始城鎮當難民
無念 ID:hswzpvYA 12/07/08(日)20:01 No.504136
回覆: >>504153
這事發生在台灣的話...應該說明階段就死上幾千人了吧= =
老爸老媽應該都直接拆機了...根本悲劇
無念 ID:t2G4sS.2 12/07/08(日)20:02 No.504137
>504115

有四分之一的人放棄遊戲躲在初始城鎮,
這些人後來由某個遊戲情報站的站長統一起來用很慢的進度攻略遊戲。

小說沒提到生產技能會不會提升玩家等級,
但材料還是要去外面打怪才能取得。
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)20:03 No.504138

最近除了F/Z外好像沒有哪部洗這麼快的
今晚會沉串吧....
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)20:05 No.504142
>>No.504124
有去找,最後找到時也已經死了。
就算找到也沒用,茅場人也已經在遊戲裡當神一般的存在看著他們。
他們也不可能把他的頭盔拿下來,茅場死了,最後誰來救?
並不是沒去找,而是找到之後能幹嗎?
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)20:09 No.504148
>No.504115

就像PSO2那樣保留角色造型吧
不然要捏很久 www

本來就會有各式各樣的玩家,跟一般網遊無異

有些人怕等級比人低以後就會有危險性所以狂衝等(桐人這類)
也有人是等頂尖玩家攻略完畢後,用已知的攻略情報慢慢打
(基本上是大部分網遊玩家在做的事情,看攻略破關)
當然也有寧願當窮人,死都不肯出門的人
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)20:10 No.504150
>>No.504135
材料,初期練的時候材料自己打。
到後期有一定資本後,材料可以靠交易。
還有SAO的技能是熟練度來升的,你用越多次,你熟練度就越高。
所以工匠與料理技能並非靠練等來升的。
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)20:12 No.504153
>No.504136
不會拆吧,拆的都是些失控的笨蛋父母
理智的父母一定都在等那些人先拆,當白老鼠 www
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)20:13 No.504157
我自己整理的基本介紹資料(基本上沒有捏太多東西)
提供給想知道這部卻又不想被捏太多的人做參考:
http://www.moe.hk/thread-129071-1-1.html
無念 ID:dHV5Fa3. 12/07/08(日)20:18 No.504159
感覺川原是不是宅到被欺負過?????
無念 ID:oJe0x072 12/07/08(日)20:18 No.504160
回覆: >>504167
話說獨居的玩家們在現實中不就會先渴死麼...?

還有那頭盔的電池真耐用耶...
一個月還沒耗完...
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)20:20 No.504161
回覆: >>504186
附圖
片子告訴我們
網路偽娘是常態,不認識的請一律視為男性
不然哪天來個妖精約你開旅館就好玩了
無念 ID:VM5m2luY 12/07/08(日)20:21 No.504164
>小說沒提到生產技能會不會提升玩家等級

有提到會升級吧?
莉茲就是幾乎都靠鍛造升級呀
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)20:23 No.504167
>No.504160
就當植物人照顧

頭盔內電池是"備用電池",不是主要電力來源
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)20:24 No.504169
>話說獨居的玩家們在現實中不就會先渴死麼...?
這件事一發生 政府就強制介入
將所有玩家集體送到醫院去做治療+看護
>還有那頭盔的電池真耐用耶...
>一個月還沒耗完...
小說裡有提到 電池的大小占掉頭盔的3成
能夠以瞬間最高功率把你的腦袋變微波爐的能量大不大?
撐一個月只是小事罷了
無念 ID:xu41wxiQ 12/07/08(日)20:25 No.504170
>話說獨居的玩家們在現實中不就會先渴死麼...?
那一萬名玩家在幾個小時內就已經全部被送到醫院緊急保護了
無念 ID:6WErm3Sk 12/07/08(日)20:26 No.504172
開版圖的女主角是拿鋸子?
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)20:27 No.504173
回覆: >>504293
>那一萬名玩家在幾個小時內就已經全部被送到醫院緊急保護了
明明是1.2天後政府才出動
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)20:29 No.504174
附圖
茅場晶彥(igniz):人類出生後就去完成他們的目標,直到此時,他們才發現自己正走在死亡的道路上
對~這些玩網遊的都是人生沒目標而逃避
所以走在死亡之道上是合理的
無念 ID:/uIoNAms 12/07/08(日)20:30 No.504175
>那一萬名玩家在幾個小時內就已經全部被送到醫院緊急保護了

症腐的效率不可能這麼高
無念 ID:MU1av0Sk 12/07/08(日)20:33 No.504179
>No.504157
個人對這部的印象是"人設很有名"、"在島上偶爾都會看到圖"
其實在本串花半小時看下來...感覺對初次接受的人都是堆亂糟糟的討論
感謝有這麼適合初學者看的簡介...
對下禮拜的下回、以及未來會出現的閃光更加期待w
無念 ID:/c1bWd2I 12/07/08(日)20:36 No.504184
回覆: >>504194
躺了一個月還沒死啊?
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)20:36 No.504185
>No.504157
>感謝有這麼適合初學者看的簡介...
還好啦
畢竟我懂被瘋狂捏他的痛苦(想當年我看境界線串...)
所以我刻意在介紹裡盡量不捏他...
不過接下來可能就得多少捏些了
(像是茅場就是某位團長之類...)

其實我去年秋番就有在島上貼過我個人自整的罪之王冠介紹
那時評價不差
所以這次我自整完照樣貼上來了
請各位多多指教 謝謝
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/BFvR4P6 12/07/08(日)20:37 No.504186
>504161
>片子告訴我們
>網路偽娘是常態,不認識的請一律視為男性
>不然哪天來個妖精約你開旅館就好玩了

其實男生玩女角不是啥問題
問題在男生玩女角裝成女生要好處www

玩OLG我也認識不少,自識男生玩女角的~
個人也有玩男角女角www
用女角很養眼 (紳士
無念 ID:MRV8IYH. 12/07/08(日)20:38 No.504187
雖然也不是很好看
但總算比加速好一點
最少男主角沒有這樣難看
加速看了數話,便因為男主角太難看,看不下去了
無念 ID:us2PE2CU 12/07/08(日)20:41 No.504190
HACK比較好看
無念 ID:J4KdfjEA 12/07/08(日)20:42 No.504191
>504087
後宮群算是番外篇補完
時間點在男女主角關係有進展之前
然後他們沒有生子啦!雖然真的是當自己女兒了...
無念 ID:MU1av0Sk 12/07/08(日)20:44 No.504194
>No.504184
至少會躺兩年w
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)20:51 No.504200
附圖
>>加速看了數話,便因為男主角太難看,看不下去了
+1,如果是這味的我比較容易接受
無念 ID:VTKB0Fqc 12/07/08(日)20:51 No.504201
回覆: >>504236
附圖
這是未來的世界的MMORPG
作者怎麼設定都可以吧...就跟加速差不多
升級、打王、解任務不是常態嗎...
並不需要很詳細的設定去弄整個世界觀給讀者
只要讓讀者確認有幾個條件就夠了
如果這模擬遊戲真的上市...我想誰都會想嘗試吧...
無念 ID:qQVPsl1I 12/07/08(日)20:52 No.504204
HACK比較好看+1
無念 ID:QnSqnddY 12/07/08(日)20:53 No.504206
>No.502716

連劍都要放閃是哪招
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)20:53 No.504207
附圖
>>如果這模擬遊戲真的上市...我想誰都會想嘗試吧...
請先過安檢吧,不然連自己是怎麼死的都不知道
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)20:54 No.504211
>>如果這模擬遊戲真的上市...我想誰都會想嘗試吧...
沒錯沒錯
>>HACK比較好看
>>HACK比較好看+1
我倒覺得攻殼機動隊比較好看(被拖走)
無念 ID:tVJLOQkQ 12/07/08(日)20:56 No.504213
天啊 這動畫這麼熱門喔!?
才一天就要沉串了
無念 ID:/uIoNAms 12/07/08(日)20:57 No.504214
>>如果這模擬遊戲真的上市...我想誰都會想嘗試吧...

如果真有這種擬真程度...我想馬上就會打進成人遊戲市場吧...
無念 ID:tVJLOQkQ 12/07/08(日)21:00 No.504217
回覆: >>504250
插到天亮也不會懷孕!!!!!!!
無念 ID:7TJXt8G6 12/07/08(日)21:01 No.504220
No.504111
說起來一萬套總有人沒有買到當天玩阿.
這樣不就可以請羅里士進去破關
羅里士一帶上頭盔就破關了
幕後黑手出來自首痛哭流涕
無念 ID:h91dmzW2 12/07/08(日)21:04 No.504232
這部的製作真的太認真了...
比本季其他所謂的大作還讚
太好看了!

果然還是刀劍神域最讚啊!!!!
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)21:05 No.504236
回覆: >>504258
>No.504201
就算是有照鏡子的可能
我想大家同樣會選女角
光是長在自己身上的歐派 www

其實其他地方用科技什麼來解釋都OK, 沒太大問題
真要說這作品最不合理的地方應該是...
內建H機能的網遊居然能上市,真是太扯了

現在還是在已經用鏡子照過的情況
萬一真的就這樣正常營運
不就一堆男的跟男的整天在裡面趴趴趴
難怪老大會看不下去一人發一面鏡子...www
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)21:06 No.504238
>果然還是刀劍神域最讚啊!!!!
你把境界線放哪去了(ry
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)21:06 No.504240
科幻作品就是不能與現實聯想
不然會產生很多bug的www
(看宇宙海賊就明白再先進的未來,身歷虛擬實境的機器依舊是個美夢...畢竟牽涉的問題實在太多了)
無念 ID:5gk1V1Xk 12/07/08(日)21:10 No.504250
> No.504217

咳恩...請先點力or體(或者顛倒)再考慮吧
無念 ID:VM5m2luY 12/07/08(日)21:14 No.504258
>No.504236
那機能沒多少人知道
說不定是茅場後來加的
附上有這機能的原因
Q...倫理コード解除設定を存在させた理由は?
A...酒も煙草もその他悪徳のほとんどが無い世界だからかな。
無念 ID:1sSaItAY 12/07/08(日)21:20 No.504266
回覆: >>504333
>天啊 這動畫這麼熱門喔!?
滿足啊宅的妄想的作品最熱門
跟「我的妹妹不會那麼可愛」一樣
足見心理變態,看看那個殺害女大學生的事件就可以得知。
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)21:22 No.504273
>滿足啊宅的妄想的作品最熱門
>跟「我的妹妹不會那麼可愛」一樣
>足見心理變態,看看那個殺害女大學生的事件就可以得知。
辛苦你分析了 下去領5毛
無念 ID:uksWYjNk 12/07/08(日)21:24 No.504278
回覆: >>504282
>504157
有點錯
職業那邊
除了鍛造師、裁縫師、廚師那種外
是沒職業之分的 只存在有沒有學那技能
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)21:26 No.504282
>504278
感謝指正
是說我的資料是以我自己去找小說內部的說明+看維基為主
所以有些資料可能會有錯....
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)21:30 No.504291
附圖
來吧!大家一起來搞基吧
現實世界沒辦法做到的事情,就到SAO中實現
把男人的性器丟掉,一起砍掉重練
推倒無罪,強吻賽高,放縱慾望的時刻到了
無念 ID:xu41wxiQ 12/07/08(日)21:33 No.504293
>No.504173
用印象來回答果然出錯..
還是翻小說好了
無念 ID:M9eWX3So 12/07/08(日)21:37 No.504298
>>No.504291
igniz別上島好嗎? 去找你的地球最強人類好不好
無念 ID:hGOw6UrE 12/07/08(日)21:40 No.504301
>>No.504291
天からお塩
無念 ID:ZjOn7dT. 12/07/08(日)21:50 No.504310
這部只是個向.HACK致敬的作品而已
解決方法也很老套
擺一個YY主角,然後再擺一堆女角來給宅宅們YY
四個Y就可以完成這部好聽致敬作,白話同人作的劇情
至於深度...反正宅宅天生無聊時間一堆
總會掰一堆理由來試圖製造這部多有文學價值
無念 ID:.gYG6VEw 12/07/08(日)21:55 No.504312
回覆: >>504339
在裡頭吃東西應該沒用吧
那要怎麼補充養份?
無念 ID:6zbSoSr. 12/07/08(日)21:58 No.504314
附圖
本文なし
無念 ID:1sSaItAY 12/07/08(日)21:58 No.504315
>總會掰一堆理由來試圖製造這部多有文學價值
一針見血…XD
無念 ID:630RqtxY 12/07/08(日)21:59 No.504316
附圖
看完後讓我想到這個
無念 ID:MU1av0Sk 12/07/08(日)22:00 No.504319
>總會掰一堆理由來試圖製造這部多有文學價值
哈利波特?!!
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)22:01 No.504325
>>No.504310
辛苦你耍廚了 下去領便當
無念 ID:H86wscp. 12/07/08(日)22:03 No.504329
>>504310
SAO比.HACK還早好嗎!?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:R9i2tlno 12/07/08(日)22:03 No.504330
>No.504325
無法接受事實wwwwwwwwwwwwwww
無念 ID:q9joc3J2 12/07/08(日)22:05 No.504333
釣魚廚開始出沒~
不過這串已經夠多回覆數
兩隻廚廚(>>No.504310 >>No.504266)
各給你們1塊,去捐給慈善團體,積點陰德
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)22:07 No.504339
>>No.504312
雖然這串很長又很亂,不過前面已經提過好幾次了- -
現實→會幫你打營養劑、葡萄酸
SAO擬境→有料理可以吃,然後肚子會有飽足感,但是那只是感覺中樞感到滿足。
>>No.504310
反廚,請無視。
而且我們從一開始就沒提過這部有文學價值了。
哈利波特也是本YY小說,那麼為什麼可以風靡全球?
無念 ID:mBNnqahg 12/07/08(日)22:08 No.504344
>>SAO比.HACK還早好嗎!?
都是2002年 差不多了
而且這兩部明明都是抄柯南和攻殼機動隊的(ry
無念 ID:Oq49vdRU 12/07/08(日)22:16 No.504362
這套作品創作時間與.hack同年, 只是字太多沒有去參加比賽然後放上網
另外, 這套作品基本上會有參考RO, UO等當年的OLG, 但是並沒有參考.Hack(同年作品如何參考?)
>No.504157
你不應該把二刀流的習得方法寫出來, 單純寫遊戲內設有獨特技能(或者寫希斯克里夫擁有神聖劍)便可以, 而且之後的回覆你也把關鍵的關鍵捏出來算怎樣?
無念 ID:sfUXbX26 12/07/08(日)22:16 No.504368
回覆: >>504389
這片子和.hack有什麽區別?10年了
無念 ID:GEHWrkUI 12/07/08(日)22:20 No.504373
回覆: >>504381
簡單來講,
SAO職業模式就是C4前的瑪奇
技能可以全修,如果你時間夠多的話
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)22:21 No.504375
附圖
2001年出來的路過
別再說誰抄誰的了,有哪個人不是靠臨摹碑帖出身的
除了主角是名睪玩外沒有可挑剔的地方...
(我想看大叔那方阿....主角會有啥作為可想而知....還是初心者比較有趣)
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)22:21 No.504376
警告!!!!!!
第二波廚群入侵 www
無念 ID:27igNEoM 12/07/08(日)22:22 No.504377
川原只是運氣好而已

川原受到的幫助這麼多才造就他現在的成功
光是三不五時設定矛盾後還要讀者自己挑自己可以接受的版本這就蠢爆了
我看改天川原會叫讀者自己寫喜歡的故事罷了

只能說其他作家運氣不像川原那麼好,所以到現在都無法成功
(.hack的濱崎達也,劇本老被公司的蠢蛋打槍魔改成一堆狗屎。拿他跟川原比真的是侮辱濱崎)
無念 ID:Oq49vdRU 12/07/08(日)22:25 No.504381
>No.504373
技能不能全修, 每名玩家只有10個技能欄, 但衍生技能會不會計算在技能欄內並沒有說明
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:R9i2tlno 12/07/08(日)22:25 No.504382
加油,繼續廚到600
自動下沉
無念 ID:z5n7zMHU 12/07/08(日)22:26 No.504383
回覆: >>504413
安安
可以把 在房間解除系統安全限制那段演出來嘛
就是傳說中 被從小說中鬼隱的那段
無念 ID:sukMXq0Q 12/07/08(日)22:28 No.504384
大家加油啊
快沉了啊
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)22:30 No.504387
播出24小時內沉串
之後廚廚們會跑去攻擊隔壁棚嘛?
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)22:31 No.504389
回覆: >>504415
>>No.504368
有甚麼區別- -
.Hack印象中不是完全潛行,還是會因為現實的因素,可以掛遊戲去處理,SAO則是完全潛行到遊戲中,無視掉現實外的任何聲音與感覺。
SAO是死亡遊戲hp歸零就死了,但是.Hack的未歸還者只是成為沒有意識的病人,處理完就意識就會回來。
SAO是任何人歸零,.Hack則必須AIDA或是被感染者PK掉才會成為未歸還者。
SAO沒有特定職業,只有劍技不同會產生的技術不同。
.Hack有很明確的職業,能用的技能也會有所不同。
而且只有特定角色才能用的bug技データドレイン跟憑神。
SAO有著系統外技能,但是很多都是還能理解的範疇。
還有甚麼有待其他同志們補充。
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)22:44 No.504413
回覆: >>504460
>>No.504383
我知道你是來亂的,不過我還是回答你,不可能做出來16.5。
>>No.504377
買不買帳在於出版社跟讀者,我兩個的作品都很喜歡。
只是運氣好然後呢?
我們也不否認他前後自打嘴巴,吃書吃設定。
他自己也說文庫版會把web版修稿,所以肯定會有出入在。
>>我看改天川原會叫讀者自己寫喜歡的故事罷了
日本一堆刀劍SS二創,你要不要去看一下?
無念 ID:us2PE2CU 12/07/08(日)22:44 No.504415
>504389
HACK角色配色比較多元還有各式各樣的符文色塊會在皮膚上

SAO幾乎找不到長的一樣的角色(廢話

其實在遊戲出局就掛這點上來看
SAO反而比較像獵人的GI?
無念 ID:27igNEoM 12/07/08(日)23:05 No.504460
>>No.504413
日本也一堆.hack同人
這跟有沒有同人是兩回事

我最討厭你這種假公正實則炮.hack
就跟N年前的某吳性藝人的我也是涼O迷一樣膚淺
只會在那嘴炮.hack,卻根本忽視SAO根本沒有內容純粹靠爽度稱場的問題
反正有什麼BUG都用川原名言來硬凹沒有問題

濱崎可能本身沒什麼野心,所以他才沒有大紅大紫,不過他經手的作品都很棒是事實
至少不會像川原到了商業版還常常自裱的情況發生
無念 ID:qr470q3U 12/07/08(日)23:07 No.504462
回覆: >>504489
我沒看過原作但看完第一集
只覺得普普
作畫分鏡和配樂像是一般日本的電視動畫
沒有大作的氣勢
(而且這部配樂還是梶浦做的....)

這部大概要靠原作迷才能賣得好
無念 ID:wDGQgIlA 12/07/08(日)23:08 No.504466
>>No.503460
漫畫名稱詳細希望
無念 ID:lCmynV/M 12/07/08(日)23:10 No.504469
.hack主角會跟BOSS討論佛學用掉半本書的量才開打,而且主角被秒殺(眼神死
無念 ID:sfUXbX26 12/07/08(日)23:14 No.504480
在遊戲裏功成名就,戀愛結婚,結果一出去發現對方是個四肢萎縮的網遊廢人……這種設定打到最後根本就出不去了吧。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:VDB46TBw 12/07/08(日)23:16 No.504483
>>No.504377
想不到廚沒東西噴連這招地圖砲都用了...
反正所以成功的人都只是運氣好啦...
廚廚現實中如何失敗也只怪運氣不好對不對...
目標沉串
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)23:18 No.504487
>>No.504460
我笑了,你哪個眼睛看到我在炮.Hack了?
同人這件事情我是就你說"我看改天川原會叫讀者自己寫喜歡的故事罷了"這段話回你
關於這段我可能回的不好,我對你致歉。
然後呢?我有在炮hack嗎?
我從頭到尾哪句話炮hack?
而且我也說了,我承認有吃書吃設定。
刀劍出版物跟web版有出入很正常吧?
他自己都說要修稿,你跟我說沒前後矛盾、bug?
無念 ID:VB7Ig.tc 12/07/08(日)23:18 No.504489
>No.504460
真是搞不清楚廚廚到底是在病什麼的 www
也沒人說.hack不好
自己跑到SAO串,莫名其妙的搬出.hack來砲SAO
之後再說人家假公正實砲.hack (啥?.. = =

>No.504462
第一話還不知道吧
F/N第一話也是脫口秀
A1去年同期的IM@S第一話被酸的更嚴重
看日本那邊很多沒看過原作的觀眾反應挺不錯的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:VDB46TBw 12/07/08(日)23:19 No.504492
.hack 多棒也和SAO沒關係,難道一個題材只能有一套作品存在?
無念 ID:t/JZwCJ. 12/07/08(日)23:21 No.504497
第一次看到批這作品批到作者本人身上的...

話說將別人的成功都歸類成運氣使然不是人生敗者的典型思想嗎?
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)23:22 No.504499
還有我還可以跟你說他自打嘴巴很嚴重。
光桐人跟亞絲娜初次見面就有兩個版本了。
星夜中第一層攻略戰時
圈內事件五十七層攻略戰時
無念 ID:0xsb6HoI 12/07/08(日)23:25 No.504503
回覆: >>504510
>>No.504499
當作者很強調自己在打嘴巴,而且還說會一直打下去的時候
你提這個有意義嗎www
畢竟第一卷先天不足,後來要改這一點點設定只算是形勢所迫。
無念 ID:Oq49vdRU 12/07/08(日)23:27 No.504508
回覆: >>504514
知道馬口鐵不停吃書的朋友, 不要再拿出組隊次數了再說了
因為你寫出來的時候同時也在捏

沒有看川原的作品的人, 只需要緊記這作者吃書情況嚴重, 觀賞時記得學習無視技能lv MAX, 以上
無念 ID:tMVMpq8E 12/07/08(日)23:28 No.504510
>>No.504503
只是被他逼得火氣有點上來而已。
謝謝你的一番指點,現在火氣降了不少。
無念 ID:5gk1V1Xk 12/07/08(日)23:30 No.504513
別忘了,台灣還有個2分之1王子
無念 ID:t/JZwCJ. 12/07/08(日)23:31 No.504514
>504508
反正吃的都是無關痛癢的小節設定,別太執著便好。
無念 ID:aCvcMZeQ 12/07/08(日)23:40 No.504522
附圖
>>別忘了,台灣還有個2分之1王子
都忘了這部了...
其實對沒接觸過網遊的人來說
這些家常閒話都是可有可無的話語
(反正人生online就已經夠長了,沒必要花多餘的精力在其他地方.....)
無念 ID:sbrBW0PU 12/07/08(日)23:44 No.504528
回覆: >>504530
靠杯ㄛ
才隔一天回來怎麼就一堆廚廚!

暑假到了不會多去海邊走走嗎?
無念 ID:M9eWX3So 12/07/08(日)23:49 No.504530
>>No.504528
嘛,大概整個暑假都是這樣吧,早點習慣吧
話說我除了畢旅之外從來沒去過海邊說...
無念 ID:q9joc3J2 12/07/08(日)23:52 No.504533
結果廚廚竟然推了沉串最後一把
在這種關鍵時刻尾刀真是辛苦他們了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jLXBeMEw 12/07/08(日)23:55 No.504538
看完SAO還沒看加速世界
想問上面有人提到的桐人與春雪的對戰是在哪一段?
無念 ID:rkgVbX5o 12/07/08(日)23:55 No.504541
反正第一話也沒有什麼重要情節
要討論的東西少之又少
這樣也能衝到這種回覆篇數還滿厲害的
無念 ID:q5uALCd6 12/07/08(日)23:57 No.504543
回覆: >>504604
看完後想到一件事
如果要關才能解放所有人的話
那政府為什麼不立刻改造頭盔(降低微波功率至無害)
然後派一堆網遊廢人戴這種安全頭盔去遊戲中堆屍...不!是協助破關
有了安全性而且又不會死,至少能讓人不會擔心的去打王
這樣要破關不是很快嗎?
無念 ID:rkgVbX5o 12/07/08(日)23:59 No.504547
後面會有說明這時候不止是登出不能
連外界也沒辦法有新玩家登入進來
無念 ID:VIhiEkNQ 12/07/09(月)00:02 No.504552
附圖
這個遊戲有玩家之間的 pvp 系統嗎w?
如果有,殺掉玩家有比較多的經驗嗎w?
第一話的廣場大概會變成一片屍海w
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YuLB449Y 12/07/09(月)00:07 No.504565
附圖
ED完之後
Kitaro(キタロー)死亡確認
其實這裡是「塔爾塔羅斯」吧ww
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:D1kxu.eI 12/07/09(月)00:07 No.504566
如果攻略時LAG機會怎樣?
可以回塑嗎?
無念 ID:VwmVyR0I 12/07/09(月)00:09 No.504571
>504499
的確呢
我最近在看星夜
我感覺怪怪的
雖然說純官方的話能說得過去
但非官方的話 可能就會怪怪的 真的要看作者要怎表達呢
無念 ID:mWFHT.Ks 12/07/09(月)00:10 No.504573
回覆: >>504588
> No.504538
小說第10集的短篇
無念 ID:pQu2ymY. 12/07/09(月)00:10 No.504575
> No.504552
>這個遊戲有玩家之間的 pvp 系統嗎w?

有,攻擊跟有殺過人ID上會有暫時持續性跟永恆的變換顏色象徵。

>如果有,殺掉玩家有比較多的經驗嗎w?

好像有,不過投資報酬率絕對沒有打怪輕鬆跟方便,還有多....更何況殺人不會有機會掉寶。(遊戲中期開始,不少大大小小的"公會"組成,還有維持公正跟正派的公略遊戲集合的人們組織的"軍隊")

>第一話的廣場大概會變成一片屍海w

所有的城市村莊跟,玩家建築設施內。都是屬於安全區域,無法進行有效傷害(-HP)不過擊退(摔倒、退後)還是有效果出現(所以打人不會受傷會讓人退後)
無念 ID:pQu2ymY. 12/07/09(月)00:13 No.504579
回覆: >>504585
>No.504552

另外,無人成功更略100層完成,就永遠沒有辦法離開遊戲

玩家死光也一樣,玩家越來越少也象徵攻略進度跟可能性降低。

除非有特殊原因跟理由的人,才會選擇真的要去殺人。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:PwfrFQCw 12/07/09(月)00:14 No.504580
SAO用的不是種花電信
所以不存在LAG問題
無念 ID:OSKxR0nQ 12/07/09(月)00:14 No.504582
>>No.504538
>>看完SAO還沒看加速世界
>>想問上面有人提到的桐人與春雪的對戰是在哪一段?
AW第十卷短集篇的最後一篇
該短篇的「劇中解釋」是「AW和SAO為平行世界,桐人因為某原因而進入平行世界」

不過AW和SAO確實有一些相關聯的線索
雖然川原強調「目前兩作品並無明確關聯」
但是很多讀者基本上已經把AW當成SAO幾十年後的故事
甚至猜測桐人和亞斯娜就是黑雪姬的父母
無念 <a href="mailto:微笑棺木">無名</a> ID:YmcFumUI 12/07/09(月)00:15 No.504585
>>No.504579
也有因為爽快才去殺人的(望向E-mail
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YuLB449Y 12/07/09(月)00:16 No.504588
附圖
>No.504573
非常感謝!
無念 ID:pvhhjYO. 12/07/09(月)00:26 No.504604
>No.504543
實際上他們也不是沒有研究
事件爆發之後的的改良型頭盔,都是經過修正的安全版本
但是科技產品同時運作又改硬體是不可能的事情
就跟PS2還可以邊玩邊改成PS3一樣不可思議...

人數方面設計者當然不可能是笨蛋
鎖登出當然也會鎖登入
首賣人數限定在10000人,自然就是他給玩家的兵力數量了
無念 ID:ApXKvd3o 12/07/09(月)00:27 No.504605
回覆: >>504619
附圖
<< 春雪:會飛
<< 桐人:用劍高手

蒼天のバルムンク表示: 我算上你們前輩
你們一起上吧!
無念 ID:BP9WGhnI 12/07/09(月)00:27 No.504606
都死了兩百多人了,
政府怎麽不拿這些人的頭盔和屍體去解剖,
這樣很快就有對應法了。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HuhOZjuA 12/07/09(月)00:30 No.504611
>萬能答案: 黑科技(喂還用這招啊?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:PwfrFQCw 12/07/09(月)00:31 No.504613
開發者用的是黑科技
當代的各路研究員都沒辦法破解
小說設定就是這樣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:vI6s//oM 12/07/09(月)00:34 No.504619
附圖
>>No.504605
不就是個網遊廢(ry
無念 ID:14Qjiqdk 12/07/09(月)00:34 No.504621
回覆: >>504662
解剖什麼...
都明說是用微波把腦袋燒壞了
所謂對應法...我現在想到的也只有[同時關閉兩種電源]
而且說真的, [都死兩百多人了], 你想政府會冒險去實驗嗎?
別說是政府了, 就算有一個可信度還蠻高的方法, 人也不願意用性命來實驗的
無念 ID:BP9WGhnI 12/07/09(月)00:48 No.504662
回覆: >>504740
>>504621
仔細研究頭盔結構後,應該可以發明一種迅速破壞頭盔又不傷及人頭的辦法,畢竟這是地球上生產出來的東西,不是什麽外星金屬。
都死這麽多人了,還在繼續死,這肯定要拿對策出來,至於吃螃蟹的,參照新藥試驗,找其中的窮人,給高額賞金讓家屬同意。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:PwfrFQCw 12/07/09(月)00:56 No.504682
頭盔會釋放月光蝶
任何物理屏敝手段都無效
開發者用的是黑科技程式
要過十幾年後才有可能有程式專家來破解
這樣想就可以通了 只是個小說 太在意就輸了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YuLB449Y 12/07/09(月)01:25 No.504740
>No.504662
無法取得使用者本人意見的情況下
萬一失敗就是死人,那仍然等於是變向殺人了
是說失敗死人的話,等於也減少玩家破關的戰力
而且畢竟是最新技術與最新遊戲,玩家正常來說不會是太窮的人
再來或許有進行這類研究,但是在完成前就破關了也是有可能的
至少軟體的部份確定在故事結束時還沒破解成功

說真的設定上都是未來的技術,不論想多少種解法
都很容易拿出反論就是了
無念 ID:N97JgmwA 12/07/09(月)01:41 No.504774
樓上說破解裝置的,請注意玩家有幾千人,
除非是一次解除全部,否則不能排除在解除一部份後,茅場(這傢伙根本神經病突破天際)憤而燒死剩下玩家的可能性
無念 ID:rtMWFZWg 12/07/09(月)01:54 No.504806
回覆: >>504825
倒是想知道
那堆人是怎樣裝女生的?
不是都用自己的聲線來說話的嗎?
無念 ID:pvhhjYO. 12/07/09(月)01:58 No.504815
上面有人提過了

1.失敗的話10000人死光,誰該負責?
哪個政客和研究人員敢背這個惡名?
這又不像破解主機軟體這種事情一樣被抓到再試一次這麼簡單
2.發明者設定上是一個幾百年都難得一見的天才
發明了一個新技術,那麼破解這個技術需要花多少年?
(頂尖技術破解可沒這麼簡單,看看軍事太空科技都要搞多少年花多少錢)
無念 ID:yMmzG/0. 12/07/09(月)02:00 No.504821
小說只看了2集就停止不看
原因就是不喜歡桐人的個性
還有那yy的劇情 一直以來都不喜歡主角太強

但因為是主角 還是希望有點特殊能力的
所以相反的反而喜歡加速世界的主角多一點

不過目前看了第一集感覺還不賴
這部動畫對喜歡網遊的人來說很棒吧
尤其是有接觸過十多年前RO 天堂那時候的人

SAO裡面的桐人果然是比較成熟
亞絲娜跟現實桐人設定的比小說還幼有點不能接受XD

是說這篇討論一如既往的大捏他
基本上已經把第一本的劇情走向捏的差不多了..
無念 ID:YmcFumUI 12/07/09(月)02:01 No.504825
>>No.504806
有個東西叫變音器......
無念 ID:cOucEdAI 12/07/09(月)02:04 No.504831
>>仔細研究頭盔結構後,應該可以發明一種迅速破壞頭盔又不傷及人頭的辦法,畢竟這是地球上生產出來的東西,不是什麽外星金屬。

閣下看動畫很不仔細呢, 動畫中也提及了,嘗試解除的人, 也難逃一死,現在茅場跟本是有一萬人質在手,而且更宣布了這事實, 就算有人真的用另外後備頭盔找到了方法, 誰敢保證當你解救了第一人後, 後面所有人質會沒事?
一天找不到茅場, 一天也不能解救這一萬人質
無念 ID:cOucEdAI 12/07/09(月)02:06 No.504835
有各種廚的出現, 也証明了這作品的不一般
但各種廚出現前, 請看清SAO的設定才說話吧
無念 ID:c5p9Hl8A 12/07/09(月)02:18 No.504862
同作者的YY作品 這一部看的很爽快
無念 ID:weKNtiqI 12/07/09(月)03:37 No.504939
回覆: >>504943
看完第一集感覺很棒呢
之前大家一直說期待果然沒有落空

想問的就是小說是否完結了?或者說接近完結
想知道動畫大致上會做到"第幾集"
可以回答的話 非常感謝 謝謝!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YmcFumUI 12/07/09(月)03:55 No.504943
回覆: >>504969
>>No.504939
要說完結了也完結了......這部原本是老師在網路上寫的作品,偶然際會下出刊的作品。
web版已完結,目前預測文庫版大概還有5、6集才會完結。
會做到第四集。
不過中間還會穿插一些第八集的內容,以及書外老師寫的。
雖然有些你肯爬這串又長又亂又有很多火藥味的內容的話,很多你要的答案都在裡面。
無念 ID:pvhhjYO. 12/07/09(月)04:34 No.504969
>No.504943
還不一定吧
這部作品第一集就把SAO主線就跑完了
(作者原本想投稿,發現寫太長超出規定,放棄投稿改發網路)
目前小說就是向後繼續延續劇情,向前補上省略的攻略過程
的確未來幾集內完成最初網路版構想的機率很高
但是之後會不會有延續就看作者個人了
(畢竟他一大概開始也沒想這麼多,還有什麼題材也是個問題)

動畫內容會到哪邊也不確定
主角陸續玩了好幾個遊戲
第一集破關->第二集補過程->第三四集進入下一個遊戲
到第四集結束才算是完全解決目前這個綁架玩家事件
第一個遊戲是SAO(就是作品標題)、第二個是ALO
目前確定的是會有前兩集SAO和其他SAO補完的內容
會不會到ALO主線結束還不能確定
無念 ID:pMcnEQBU 12/07/09(月)05:19 No.504978
>>No.50421
這麼說起來在某同人設定里好像還可以調整身體敏感度之類的呢……=w=
無念 ID:yYxdoXAc 12/07/09(月)05:48 No.504999
雖然這串如同以往的歪掉了
但還是說一下
要問問題的人請想清楚自己在問什麼
問會讓回的人捏它的問題
而好心回答的人 又好心的捏了它

沒看過當集,看討論串被捏當集的事無話可說
但是看了當集 想加入討論 卻被看過小說的捏
這種另有原作的動畫其實是給
看過原作的人討論的討論串對吧

除非是真的非常不能捏的謎題作品(如Another
不然都會這樣 根本沒人在管捏
無念 ID:Roek1HJw 12/07/09(月)05:59 No.505027
看完這部感覺像是給ONLINE GAME中毒很深的人打臉用的
警惕著不要對遊戲太投入
還是把重點放在現實世界
無念 ID:yYxdoXAc 12/07/09(月)06:19 No.505066
也不能這樣說吧XD
畢竟SAO是以新體感去遊玩為招牌
跟沉迷於遊戲之類的沒太大關聯

.hack問題這麼多 玩家還是繼續玩
可能有會有人會有像你一樣的看法
但是.hack的劇情處理 有讓讀者知道他重點不在那
無念 ID:BaSUcki. 12/07/09(月)06:40 No.505093
這個作者的東西果真與我無緣……
加速和SAO都給我一種幼稚還是無厘頭的感覺

吐糟點太多

還是說這兩部都只是爽作
不宜想太多?
無念 ID:rB3osL4. 12/07/09(月)08:56 No.505166
小說不得不說
SAO接ALO那段真的是很神

後面一直跳來跳去把原本讀者已經理解好的東西直接破壞掉的感覺真的很不好
第9一開始真的也讓人搞不清楚狀況 感覺不像是同一系列的書(雖然第9到後面有改善很多)
雖然是在這樣的情況下還是可圈可點 只是希望他不要搞這麼多短篇跟別的類型的the seed遊戲...好好過完那100層吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:rB3osL4. 12/07/09(月)09:10 No.505181
>>No.504310
wwwwwwwwwww
做一下功課好嗎?
無念 ID:jgcWxOfI 12/07/09(月)09:48 No.505216
都沉了還有廚廚出來釣魚
這部還真有點強
無念 ID:87t4Ik.E 12/07/09(月)10:12 No.505234
躺了一個月到底死了沒
無念 ID:fDjQLbY6 12/07/09(月)10:18 No.505243
回覆: >>505287
刀劍感覺就是為設定而設定的作品

這類作品我通常不喜歡

因為好的可以很好 那種經過巧思設計 讓人感覺很有趣

但是很多都是自圓其說 不然就是想法天真單純 導致漏洞百出

至少這作者的都是這樣

而且說真的啦.....格局要玩那麼大 相對的也要找個後台硬一點的 好歹要有國家的力量

不然每次都像黑科技連發 偉恩企業都沒那麼誇張
無念 ID:P2wxiveA 12/07/09(月)10:41 No.505287
>No.505243
因為是偉恩企業
又不是史塔克集團
無念 ID:LyHHgkkg 12/07/09(月)10:55 No.505308
很好看!!
完全被第一話的內容吸引著!!
期待!
...那個... ID:2eFOCydM 12/07/09(月)11:28 No.505373
回覆: >>505658
吃飯、睡覺、上廁所、洗澡等...

都不用做了,完全都活在虛擬世界裡!?

還有,最後那段的基友告白是啥小阿XDD~
無念 ID:5KLZ4aqs 12/07/09(月)11:31 No.505376
喜歡的人大多還是中二

不喜歡的人就表示已經成熟長大了。
無念 ID:c5p9Hl8A 12/07/09(月)11:46 No.505399
回覆: >>505410
附圖
個人看到電波沒對上,關掉影片連串都不會找

不知道特地跑來實況串留言我不喜歡這部作品barabara的心態是?
無念 ID:jgcWxOfI 12/07/09(月)11:55 No.505410
>>No.505399
廚廚們如 No.505376
只是出來為反對而反對
自我感覺良好的認為別人會把他的話當真
轉念一想~這串的廚廚幾乎都被無視~
他們也只是在推這串的回覆數,無人理會謾罵也是一個回復數
結果一起達成24小時內沉串的大業罷了
還真有點可憐呢><
無念 ID:TwV681H. 12/07/09(月)12:00 No.505417
回覆: >>505430
附圖
反正不管anti廚如何 sao今年不管小說還是動畫都穩居第一寶座啦 打臉一群傻逼超爽
無念 ID:q5z9OEIU 12/07/09(月)12:14 No.505430
>>No.505417
第一?????
哈哈哈哈哈哈哈..自動省略某番就是了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CBqCb7.6 12/07/09(月)12:16 No.505432
其實我覺得這部真的挺有趣的
有很多地方都能讓人覺得這果然是網路遊戲呢
而且主角後來強歸強
但是那些都是建立在體感遊戲還有他的遊玩經驗上
除了某技能的獲得原因之外
其他都是他自己辛苦練上來的啊(只是作者跳掉不少練等過程就是了)
無念 ID:d77L/m6M 12/07/09(月)12:21 No.505434
回覆: >>505440
實在沒心回應上面一堆廚文,所以我只挑有討論價值的來回應就好了

其實SAO本備也就一本小說,原著說到這裡後下一章就已經到七十幾層了,忽忙一點的話8集也搞得定
就算算上第二卷的SAO外傳也才多4集
但至從川原紅起來後,九里史生決定一層一層把SAO給補完(還附加了一堆《SAO偵探桐人(與俏助手Asuna)》的故事),而且每層都差不多有一兩集動畫的份量
把它們全做出來的話ALO可能要撥出來一點用OVA放送了…XDDDD
>>上下一比.....幾乎都是網路人妖阿.....
原作有說過照鏡前男女各半,照妖鏡發動後八成男兩成女XDDDD
而且好康的女生全部都好像遭了某人的毒手XDDDDD
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:CBqCb7.6 12/07/09(月)12:26 No.505440
>No.505434
那跟那個某人自己說的一樣
這遊戲是資源爭奪戰啊!
他就是獨佔太多資源才被一些人討厭的www
無念 ID:P2wxiveA 12/07/09(月)12:49 No.505470
明明就有其他人生贏家
像軍隊的團長就是
還有那個從人生贏家變成輸家的廢物團長
無念 ID:9D64hDEo 12/07/09(月)14:12 No.505593
回覆: >>505637
我說這樣不就跟某串作品討論怎麼殺等級五中的第一位一樣嗎?

劇情裡面沒對策解決就是沒解決了

還是你們有辦法時光跳躍回到過去跟作者對峙來改寫劇情?
無念 ID:ohq7JRw6 12/07/09(月)14:24 No.505610
附圖
現實是殘酷的....
無念 ID:9D64hDEo 12/07/09(月)14:28 No.505616
>>No.505610
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
無念 ID:/c/0Xiug 12/07/09(月)14:41 No.505637
>>No.505593
哪裡沒對策了?
那時候只是一堆笨蛋在那邊亂舉例亂否決而已

反正這就是爽書而已,爽的起來的就來看
爽不起來的就......如果隨便罵幾句就能爽的話就來吧......
無念 ID:P2wxiveA 12/07/09(月)14:53 No.505655
>所以這類遊戲造成有很多網遊廢人死在家中

這是後來的遊戲
現在談這個會讓一堆人搞錯吧
無念 ID:Yu1nv1ag 12/07/09(月)14:54 No.505658
>No.505373
吃飯、睡覺還是必要的
遊戲裡也有模擬出疲勞感和飢餓感這些不舒服的感覺
各層都有各式各樣的餐廳
也有料理技能跟各類食材
(有模擬出味覺這種東西)
也可以買房子或是住旅館
(連新手村都不敢離開的話就只能當吃住都有問題的窮人)

但是畢竟是模擬的感覺
遊戲裡睡飽吃飽,現實世界肉體一樣是沒睡沒吃
所以這類遊戲造成有很多網遊廢人死在家中
無念 ID:OGfGWzSQ 12/07/09(月)15:35 No.505721
附圖
當然是第一呀 不然你說說看還有哪部作品有資格來爭 讓我笑一笑^^
無念 ID:ansdFvdo 12/07/09(月)15:40 No.505729
可能採用全面啟動那樣的機制
在夢中5分等於1小時
讓身體不容易死去
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:d77L/m6M 12/07/09(月)15:42 No.505734
>>可能採用全面啟動那樣的機制
>>在夢中5分等於1小時
>>讓身體不容易死去
你以為你是在加速世界嗎(爆
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IW4l1Kqs 12/07/09(月)16:51 No.505807
只有我看完第一話之後超想玩這個有一百層未知世界的遊戲嗎

最近的遊戲劇情愈來愈短 可以玩的東西愈來愈少
無念 ID:HRzMyhN6 12/07/09(月)16:57 No.505816
等PSP啦,PSP會出刀劍呀
無念 ID:ISTBP8lc 12/07/09(月)17:08 No.505830
有這技術不搞虛擬OOXX,玩什麽RPG,製作者純傻逼
無念 ID:87t4Ik.E 12/07/09(月)17:40 No.505880
躺了一個月到底死了沒!!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HRzMyhN6 12/07/09(月)17:46 No.505888
在宣布死亡遊戲的同時,也對外媒體放出消息
NERvGear本身有個電池存電力,拔掉插頭還能持續約兩小時
利用這段空檔將所有SAO的玩家送去醫院或其他設施安置
在這之後就是靠插管供給現實身體的需求
無念 ID:Pdoh99Jg 12/07/09(月)18:33 No.505968
>No.503371
有關團戰,麻煩的是SAO有開FF,
和別人組隊還要要小心不能打中隊友,
因此在[切換]這個技巧出來前應該打不出像樣的團戰,
而且這個技巧也不是用來一大票上前,
而是以補位的方式一人接一人攻擊,
打一般小怪沒有比單人快很多,
只是比較安全。(雖然PV中夫婦的切換速度完全超逾我的想像)

>No.503796
說到BUG還有系統的更新,
小說第2集結衣的話中有說,
有一個大型AI系統專門負責,
這系統一直被用在以後的VR世界中。(包括第四部)

但有關伺服器的硬件就是無解。
無念 ID:Yu1nv1ag 12/07/09(月)18:37 No.505974
>No.505830
在這之前就有其他種類的虛擬實境遊戲了
只是RPG這種規模較大的遊戲比較晚出現而已
無念 ID:c5p9Hl8A 12/07/09(月)18:40 No.505981
這遊戲好像沒職業 只有選武器嗎?

>>505830
心葉 你一定不懂吧
無念 ID:Yu1nv1ag 12/07/09(月)18:48 No.505988
>No.505981
這遊戲是不分職業自己去選武器和技能的(包括其他生產買賣
某些武器能力達到一個程度後,會出現進階種類的武器
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YmcFumUI 12/07/09(月)18:51 No.505994
>>No.505981
要說職業也算是有......商人、職人、劍士。
初期武器大概那幾種,後期才開始衍生出不同的劍技,甚至影響到之後的武器選擇。
像亞絲娜使用的大多數都是有突刺劍技技能,但是仍有斬劈劍技技能。
所以亞絲娜選擇的是能高速連擊的細劍。
裡面的武器還有大刀、長槍、雙手劍、單手劍、短刀等類型的武器。
無念 ID:p16L8OPA 12/07/09(月)19:05 No.506014
>>No.505610

這鏡子是強制使用嗎?
如果收著不點它還是會被照出來??
無念 ID:m1.M/pHg 12/07/09(月)19:10 No.506020
附圖
我想問說
遊戲裡面因為使用了照妖鏡
身材體型也會跟現實一樣
但是由於因為還是遊戲
是用頭腦反應去玩的
那麼即使空有體型壯碩的體型
力量什麼的也不會比較大囉??
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YmcFumUI 12/07/09(月)19:10 No.506022
>>No.506014
誰知道呢?或許會變回來,也或許不會變回來。
這個沒寫到,我們也無從回答你。
若有人跟你說有禮物要送你,你跟我說有多少人不會打開來看?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YmcFumUI 12/07/09(月)19:12 No.506028
>>No.506020
他還是有STR跟AGI等數值存在。
然後升級會有素質點數,所以你知道的......
無念 ID:CywmhJBs 12/07/09(月)19:22 No.506042
>>No.506020
>>No.506028
體型壯碩被擊面積大,然後力量還沒有優勢
還真是悲哀
無念 ID:8lzSsXkA 12/07/09(月)19:22 No.506044
糟了!!SAO串的廚真是名不虛傳的多!!
無念 ID:m1.M/pHg 12/07/09(月)19:23 No.506045
>No.506028
看來自己怎麼配點就對了?
身材外型不代表能力值就是了?
所以也有可能會有外表嬌小的女生
但是因為狂點體力血很厚很耐打就是囉!
無念 ID:ZXsS8Q1Y 12/07/09(月)19:27 No.506051
看完了
應該會追吧!感覺劇情蠻有趣的!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YmcFumUI 12/07/09(月)19:33 No.506060
回覆: >>506123
>>No.506045
所以你可以看到健步如飛、動作敏捷的胖子與輕鬆抬起重物的蘿莉(?)的存在。
不過印象中沒提過VIT這個數值,理應是會有,只是在原作沒提到。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ibhJoRok 12/07/09(月)19:54 No.506096
>糟了!!SAO串的廚真是名不虛傳的多!!
啊你覺得是看的人是廚
還是不喜歡的人是廚?
無念 ID:m1.M/pHg 12/07/09(月)20:04 No.506121
我在想沒有玩家原本是胖子
因為被SAO綁架送醫吊點滴
之後就瘦下來了......
無念 ID:o2TRtmLc 12/07/09(月)20:05 No.506123
>>No.506045
>>No.506060
小說第8集有說可視能力值只有力量跟敏捷兩項
反而是技能相當多...
無念 ID:5Vmi4JWM 12/07/09(月)20:18 No.506149
回覆: >>506178
高矮會影響視線高度,攻擊範圍,受彈面積這類
至於胖子體積大容易被打,沒任何優勢的這部份
不減肥怪我囉www
無念 ID:QwUowin. 12/07/09(月)20:41 No.506178
>>No.506149
春雪哭哭w
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yYxdoXAc 12/07/09(月)20:47 No.506184
就說了不要隨便因為好奇心
就問一堆超乎當集劇情範圍的問題
又讓好心人捏他
無念 ID:d77L/m6M 12/07/09(月)22:02 No.506329
>>高矮會影響視線高度,攻擊範圍,受彈面積這類
>>至於胖子體積大容易被打,沒任何優勢的這部份
>>不減肥怪我囉www
說起來某蘿莉的粉絲之一就是個大胖子
好像(自稱)相當強來著XDDDDD
無念 ID:d4FiBQbA 12/07/09(月)22:16 No.506368
>>505981
島民不是最喜歡跳進屏幕做愛了嗎?(≧∇≦)
無念 ID:d77L/m6M 12/07/09(月)22:24 No.506383
回覆: >>506396
說起來網遊SAO要出了
如果這遊戲重現了原作,沒有登出鍵…
玩家:「幹!」(CTRL+ALT+DELETE)
無念 ID:OSKxR0nQ 12/07/09(月)22:34 No.506396
>>No.506383
>>說起來網遊SAO要出了
>>如果這遊戲重現了原作,沒有登出鍵…
>>玩家:「幹!」(CTRL+ALT+DELETE)
如果這樣按了之後,螢幕反而出現一個人影
然後說「プレイヤーの諸君、私の世界へようこそ。」
會不會更幹啊wwwww
無念 ID:Z6l.NGEk 12/07/09(月)23:32 No.506449
看了加速跟刀劍
總覺得作者的遊戲觀念還停留在好久之前的街機跟練功狂網遊上,雖然遊戲內容不是小說重點,現在比較新的遊戲都努力在消除這種差異,希望之後的內容能跟上現在的遊戲觀。
無念 ID:Nohsmm2I 12/07/09(月)23:36 No.506454
>No.506449
明顯這是非戰之罪啊!
SAO最初網上連載是2002年, 你要把十年前的創作物跟現在的網遊比較是否有點那個?
無念 ID:BW3JaKuU 12/07/10(火)00:06 No.506496
>No.506449
其實也還好吧,目前也不是每個遊戲都有在消除差異
而且作品內也只有SAO比較強調等級
之後換遊戲就淡化等級要素了
無念 ID:K3mn1plc 12/07/10(火)00:10 No.506502
>No.506449
作者還是在ro時代時寫的
無念 ID:OPaqTvuM 12/07/10(火)00:27 No.506518
像上面有提到的 脫離醒來後大家都肢體萎縮了吧
所以女主角也...嗯 反正是二次元
無念 ID:bPkxXwVM 12/07/10(火)00:44 No.506567
回覆: >>506572
好奇一問,
可以在遊戲中做愛嗎?
無念 <a href="mailto:16.5章">無名</a> ID:1tSVY.ko 12/07/10(火)00:50 No.506572
>>No.506567
去請教GOOGLE大神
長谷川在這肯定是高手 ID:EF9equls 12/07/10(火)00:56 No.506577
看好久懶得看完整串了
我沒看過原作
為何桐人會說錢跟經驗是有限的??RPG遊戲不管網遊或單機只要別去打BOSS或走劇情就能不斷農怪 這不就有錢有經驗了嗎?且看他砍完野豬 野豬還會重生
無念 ID:WEpme2EE 12/07/10(火)01:03 No.506588
>No.506577
重生速度有上限呀
不管是哪款OLG只要同一地區人多怪就不夠打
無念 ID:9p71xltw 12/07/10(火)01:16 No.506608
一方面就像是普通新網遊一樣
一開始一萬人都是等級一
新手村外一定會塞爆,人比怪多
之後主流等級的玩家群也會較多,
也會造成主流區資源相對變少
最好方法就是拉開差距,獨享練功場

此外這遊戲系統有高度AI
會控制調寶率,怪物生產等各類資源來控制物價平衡
一直被人狂刷的區域效率就會被調低
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1tSVY.ko 12/07/10(火)01:16 No.506609
>>No.506577
長谷川是誰啊- -
長谷雄吧......
至於會不會是高手很難說,因為使用的機器完全不同。
.Hack前面有提到,還是會被外因的聽覺、感覺所影響。
但是SAO是完全潛行,把全部的感覺中樞與網路世界聯繫在一起了。
就算現實中有人搖你、叫你,你還是沒有感覺。
>>說錢跟經驗是有限的??
就跟你打怪練功一樣,你"得到"的經驗值與錢本身就很有限。
當你升到一定等級後,你一定會往下一個更高階的地方練。
若你跟我你能在新手村練到峰頂,一句話送你,我佩服你有那個時間這樣玩。
而他們現在沒有那個時間,而是要想辦法破關,離開這個世界。
無念 ID:EF9equls 12/07/10(火)01:39 No.506632
>No.506609
Madao長谷川泰三
無念 ID:EIZ1Uayw 12/07/10(火)01:58 No.506654
回覆: >>506672
>No.506609
你不認識傳說中的狩人"M"大人嗎!?
無念 ID:BW3JaKuU 12/07/10(火)02:01 No.506661
回覆: >>506721
>No.506577
人多的話就要搶怪,就會浪費移動時間
人更多的話甚至要發呆等怪生出來
再更多人,生一隻怪,一大群人衝過去搶
就更賺不到什麼東西了

因為桐人已經玩過封測,已經先把流程都摸熟了
數量有限的野豬,稍後一定會有好幾千人去搶
所以他趕快把克萊因拉走,想直接衝到更後面的練功區
(沒參加過封測的人自然不知道怎麼走,哪邊有任務,該打什麼)
但是如果再加入克萊因的朋友
怪物數量、任務道具數量,都會產生問題
(甚至要考慮後面是不是有限量獨特裝備道具之類的)

不得不說,克萊因真的很夠義氣的人
在這種情況下還能放棄這個機會
選擇回去幫那群朋友
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1tSVY.ko 12/07/10(火)02:08 No.506672
>>No.506654
你在說甚麼,銀魂我連看都沒看完過(挺胸+拖走)
無念 ID:cnl9yDkI 12/07/10(火)02:35 No.506702
這構想或許也可行啊
以前好像就有某款網路遊戲直接就是專家模式了
死了就要重來
這會吸引重度玩家去玩
只是內容跟劇情任務等等一定要有高水準
不然只會讓玩家玩沒多久就不玩了
無念 ID:npOlquMc 12/07/10(火)02:48 No.506721
>506661
不能加他朋友的原因
是因為去下一個村落 過程中還是有危險的
保護1個人就是極限了
無念 ID:31EMbtEc 12/07/10(火)03:03 No.506748
回覆: >>506752
沒看過小說的我在看動畫第一話中途已覺得
「咦?怎麼這套這麼像/hack. ?」
錯覺嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1tSVY.ko 12/07/10(火)03:05 No.506752
>>No.506748
關於這個樓上都有回答你唷。
雖然這串有著濃濃的火藥味的長串,不過還是請你無視那些火藥味,找你要的部分就好了。
無念 ID:gfL5MUCw 12/07/10(火)03:39 No.506783
>>No.506014

我個人的見解是,
鏡子,真的只是一臉鏡子,
讓你知道你的樣貌變回原樣了。
就只是這樣,而不是變化的啟動道具
無念 ID:nbqgSk2o 12/07/10(火)06:51 No.506834
什麼 這部不是亞絲娜與桐人的lovelove日記嗎!?
不能OOXX..
這部可是比.hack還猛
可以 還不會...(被拖走
無念 ID:dZknZ/uc 12/07/10(火)07:59 No.506850
這遊戲會不會出現十里坡劍神阿XD
無念 ID:JVC4SzgE 12/07/10(火)12:05 No.507098
回覆: >>507107
淦,這部超有趣。
1.人妖那段快笑爆,開始女的有一半都是人妖吧!

2.做個遊戲,有這樣的技術力與社會地位,
還竟然不怕殺了幾千人,真是屌耶。
無念 ID:WEpme2EE 12/07/10(火)12:15 No.507107
>No.507098
茅場根本就不在乎什麼社會地位
他的目的達成就滿足了
無念 ID:ENVIGxaw 12/07/10(火)14:30 No.507226
他社會地位早就有了 開發出這種遊戲系統是他 其成就根本被電子業遊戲業當神了
無念 ID:5uHVHb/2 12/07/10(火)14:42 No.507233
如果真的有這種虛擬實感遊戲的話
封測一結束一定會有超多人湧進來玩,這種遊戲誰不想玩呢?
然後人多就有商機,到時候就會有幾百個大陸打錢工作室湧入
每秒都在生產大量金幣,當然怪之類的也被搶光光搞的新手無處可去
這是個與現實身體掛鉤的死亡遊戲?
支那人是出了名的敢玩遊戲玩到不要命了呢
這種超擬真虛擬實境的網遊小說其實對岸已經量產到飽和的程度了
差別只在於沒有萌圖包裝而已
無念 ID:5O/3ni26 12/07/10(火)14:52 No.507242
上面說的搶怪也有問題
這款遊戲也只是首發1萬
不可能只提供1萬人的資源在上面
就像CB怪比人多的道理一樣
更何況不到1個月就少了1/5人數
沒人員補充,怪只會越來越多而已
無念 ID:WEpme2EE 12/07/10(火)15:30 No.507263
回覆: >>507344
>No.507242
上面已經有說過只要同區域刷怪太多AI就會把效率調低

>此外這遊戲系統有高度AI
>會控制調寶率,怪物生產等各類資源來控制物價平衡
>一直被人狂刷的區域效率就會被調低

這串眼殘真多
無念 ID:BW3JaKuU 12/07/10(火)17:38 No.507341
回覆: >>507380
>No.507242

你自己簡單算一下不就知道了
如果一個人需要20隻怪才能確保生怪速度超過殺怪速度
那麼有可能有20萬隻新手怪在外面嘛?
就算真有這麼多怪好了,
數量20萬的新手怪一定也不可能擠在一起
1萬人搶來搶去,你覺得光是移動時間就要浪費多少?

沒有人員補充,低等區當然就不會這麼擠了
但是你是不是搞錯什麼了?
你玩遊戲會等一個月後大家都練到後面了才開始玩?
無念 ID:XbG4oph6 12/07/10(火)17:39 No.507344
>>No.507263
>>同區域刷怪太多AI就會把效率調低
話說這設定是寫在小說的哪裡?
很久以前看的都記不清楚了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IKqMPj.o 12/07/10(火)17:56 No.507353
>No.507344
小說第2卷有以下描述

 「這個名為『刀劍神域』的世界,是由一個龐大的系統進行管制。系統的名稱為『Cardinal 』,它能基於自己的判斷來管制這個世界的平衡。而且Cardinal 原本就是以不需要人類維護的概念設計出來的。以兩個主程序相互訂正錯誤,再使用無數的子程序進行世界的所有調整……怪物跟NPC 的AI 、道具跟通貨的出現平衡,全部都由Cardinal 指揮下的程序群進行操作——但是,有一個任務一定得由人類來執行。因玩家的精神狀況而導致的麻煩,只有人類能夠解決……因此,原本準備了數十人規模的工作人員……」
無念 ID:BW3JaKuU 12/07/10(火)18:10 No.507359
>No.507344
印像中好像是金蘋果那邊
就有提到系統會控制掉寶機率
幣值不會増加也不會減少
得到裝備後,一直用到你換裝備了,幾乎是能以原價賣出

拿現在的遊戲來說就是,剛開始高等裝備很貴
但是打得人多的時候就變便宜了
如果系統要讓裝備的價值不快速貶值的話... 就一定要動手腳

好像還有哪邊提到練功地點枯竭之類的,但是想不起來在哪邊
無念 ID:ZrlJc4d6 12/07/10(火)18:43 No.507376
從頭到尾只寫掉寶率
效率調低個鳥(笑)
真有調低哪會有螞蟻洞這種怪暴走區給桐人搶著排隊衝70?
調低的用意就是要讓人分散練功
從結果看來SAO的AI簡直徹底失敗wwww
無念 ID:t3UoAtEk 12/07/10(火)18:45 No.507378
如果寫一部紅白機內置核彈放下手制就會爆炸的小說
應該會大賣吧 :)
無念 ID:eV6mrZrM 12/07/10(火)18:45 No.507379
結衣:怪我囉?
無念 ID:ZrlJc4d6 12/07/10(火)18:50 No.507380
>No.507341
封測時2個月破到8層
結果來看,過1個月了連第一層都還沒攻破
看來大家都很愛龜新手區嗎
桐人跑這麼快有意義嗎
無念 ID:lsuMpyDo 12/07/10(火)19:05 No.507386
>>No.507380
有,
初期時桐人住在便宜又有免費牛奶,還附有浴室的住房,
亞絲娜只可住狹窄且昏暗,床鋪睡起來硬邦邦的旅館臥房中。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:StPm4s8U 12/07/10(火)19:52 No.507414
看玩第一話感覺還不錯
.hack裡的神秘npc、傳說的道具、失落的場所,這部多少應該也會出現幾項
傳說中的英雄就沒辦法了,畢竟這遊戲才剛開始正式營運(這可以留到下一部)

畢竟實感加上不能登出這個點子能玩的梗.hack幾乎都玩過了
還做得很棒

期待這部能想出新的點子
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1tSVY.ko 12/07/10(火)20:05 No.507425
>>No.507414
>神秘npc、傳說的道具、失落的場所,這部多少應該也會出現幾項
應該算有吧......
望向某AI
道具嗎......應該是動畫第三集吧,會拿到某樣道具。
那個也算是傳說中的稀有道具吧(燦笑)
但是想要用的對象已經不在了(遠目)
這算有捏嗎?
場所嗎......應該是沒有這個地方。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IKqMPj.o 12/07/10(火)20:19 No.507432
回覆: >>507829
> No.507414
可惜這作品沒有神秘npc、傳說的道具、失落的場所
只有未被描述的76層以上的區域及作者補不完的設定與BUG
無念 ID:k/Z8ZGtQ 12/07/11(水)08:29 No.507829
>No.507432
有的話得了?
無念 ID:k/Z8ZGtQ 12/07/11(水)08:30 No.507830
何時才會完小說呢?
無念 ID:MupA.bWs 12/07/11(水)12:07 No.507905
捏他版的消息確認了嗎
無念 <a href="mailto:絕境下">無名</a> ID:0LSrsD2Q 12/07/11(水)13:00 No.507926
>507830
網絡連載版早已完結,實體本(+修正)則仍然連載AW篇
無念 ID:E0E2X5nk 12/07/11(水)13:08 No.507936
一開始不用鏡子不知道行不行
無念 ID:iQt6uXW. 12/07/11(水)14:19 No.507965
看完這一集的感想
我覺得背景什麼的做得非常棒
很有奇幻類型遊戲的風格
遊戲的介面也很有高科技的感覺
可惜的是
人物的作畫就....令人有些失望
看過小說的插圖
再看這樣的畫風實在不太能接受
可能是把經費都燒在背景上了吧
無念 ID:VvOm4txo 12/07/11(水)16:53 No.508022
>>507380
封測時期角色死亡不會影響到現實
所以大家拼命地衝當然可以快速攻略
但是一牽扯到現實的死亡當然還是會採取較為安全穩定的方式
既然要徹底的安全,照常理來判斷當然是要先讓角色達到可以安全的攻略迷宮的等級啊
而打各層的迷宮就更不用提了吧

還有,上面有人提到有玩家因為恐懼死亡因此放棄攻略
自然戰力就更少了不是嗎?
無念 ID:Is1ZABxw 12/07/11(水)17:13 No.508026
追了小說第一集
瞬間無感了
不過動畫還是會在追下去
看看會不會把劇情變得討喜點
無念 ID:zwhWDlvE 12/07/11(水)20:54 No.508127
反正追這部就只是為了看桐人跟亞絲那放閃而已...
附帶一題 我最喜歡的女主角是Kirito >///< (?
無念 ID:es1aBc1g 12/07/12(木)07:40 No.508551
>總覺得這故事會不斷說死多少人來制造悲劇感,但你會一直看到男女主角很高興的放閃,然後把整個遊戲打好玩的,之後旁邊的配角卻很簡單的就領便當
無念 ID:1HnpDYdw 12/07/12(木)08:37 No.508572
什麼都好,對我來說只要看亞絲娜和桐人從同放閃放到尾就有收的價值
做成小刀劍那樣更是大歡迎!!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E8lYFuEQ 12/07/12(木)11:02 No.508625
體感遊戲可以OOXX的嗎
無念 ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)11:34 No.508638
答案是 YES
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:02 No.508648
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:05 No.508649
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:08 No.508652
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:09 No.508653
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:12 No.508656
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:13 No.508657
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)12:16 No.508661
附圖
本文なし
無念 ID:iXo9Zmjw 12/07/12(木)21:40 No.508929
我來講句中肯的話吧

要看SAO,請忍住任何想吐槽或不爽,一口氣看完一至四集

只看完第一集,有五成的讀者會覺得是
「女人拼命倒貼,主角耍孤僻卻握有超強技能最強,YY至極跟網路小說沒兩樣的垃圾」
但是看完第四集後,你會發現作者在設定上跟一些劇情安排、解釋都合情合理;雖然本質還是YY,但起碼YY得讓人心服口服

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不過說真的,WOW也是吃技術啊
有些成就,設計上就只讓少部分人拿到
就像我有泰坦信使的稱號,九成的玩家拿不到
你能怪遊戲設計不公平嗎?
無念 ID:q8KVP5sQ 12/07/12(木)22:11 No.508960
回覆: >>508979
我有問題!!!!!
請問在現實世界要怎麼拉屎?
無念 ID:7XjRzl8I 12/07/12(木)22:35 No.508979
>>No.508960
和植物人一樣處理
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:3ebVCtGU 12/07/12(木)22:49 No.508991
回覆: >>509448
以前看小說沒對單獨行動的原因想太多
仔細想想一個人的利點其實不少

1.情況不利可以立刻逃走
2.沒有補師法師的情況一個高手頂的過N個新手
3.不會被扯後腿(自己人也有命中判定)
4.主角索敵技能高又對怪習性有了解 抓好距離有利隱藏
5.有寶可獨享(有玩網遊都知道分寶的麻煩吧
無念 ID:NLUH24IE 12/07/12(木)22:51 No.508992
網文超有趣好嗎
這再怎麼說也會是有趣的垃圾
無念 ID:Lty48UCw 12/07/13(金)05:47 No.509418
附圖
沒有魔法的設定啊,我可是元素法師飯的耶肯定不會碰這個wwwww
還有第一集就有基配出現是怎樣wwwwwww
無念 ID:r95f.JEE 12/07/13(金)09:08 No.509448
回覆: >>509817
>No.508991
基本的網遊組隊多半是為了分經驗值 (因為%計算上不是平分所以全部總計一定比較多)
以及不同職業上肉盾為了求魔法求回復,法師為了求肉盾等等原因之外
還有就是想找得人談話不想死命沉沉對著電腦螢幕

經驗值怎樣我不知道因為我沒看原作
不過沒有魔法這種前衛的設定在加上一被打死就玩完的前提下
其實組隊幾乎沒什麼優點就是了
無念 ID:AA.L74rg 12/07/13(金)16:43 No.509817
>>No.509448
組隊還是為了效率
>>一被打死就玩完的前提下
就是這前提讓人組著隊伍推
危險了就後撤換人頂


...茅場做的這遊戲真心不怎樣就是了
除了那些黑科技
無念 ID:mVaAbxcU 12/07/13(金)17:02 No.509829
>No.509817
組隊是比較有效率沒錯
但是初期幾乎是全員新手(除了少數封測玩家)
因此自己練反而比較有效率(不會打到同伴也不會被打之類的)
後面出現等差之後就又更難組隊了……
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:J4yci7P. 12/07/13(金)17:25 No.509842
簡單說就是主角組不成高手團哭哭
高手團沒有主角威能也哭哭
無念 <a href="mailto:http://www.mediafire.com/?vnb5sjdwzug3i54">無名</a> ID:oJYBIfdM 12/07/14(土)07:26 No.510381
請問剩下的8000人玩家當中大概有多少選擇安樂死?
無念 ID:PtAu/QRQ 12/07/14(土)08:54 No.510411
回覆: >>510680
>>No.509817
我說過這不是遊戲了怪我囉(愉悅
無念 ID:3yAR7w9I 12/07/14(土)15:41 No.510680
>>No.510411
你明明就在裡面自己覺得玩的很爽www