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[綜合]無題 無名 18/04/23(一)17:37:40 ID:/U2x5BHU No.11397142
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2018-04-24 17:05:41
附圖
買2018年最佳遊戲戰神了沒
無題 無名 18/04/23(一)17:38:47 ID:M6fQGrPg No.11397146
>>11397142
棺材破壞神
無題 無名 18/04/23(一)17:40:11 ID:VR25pOpU No.11397160
附圖
就難度廚來說
我覺得前面幾個還比這代好玩耶
這代沒挑戰性
無題 無名 18/04/23(一)17:42:28 ID:/S149Z1w No.11397177
回覆: >>11397830
看了一個實況主玩
其實兒子才是戰神吧
無題 無名 18/04/23(一)17:43:39 ID:ALd6UB82 No.11397190
>>11397142
看在10/10的份上
這代Pass喔
無題 無名 18/04/23(一)17:44:18 ID:AgoFgG6k No.11397201
老了不中用了

連跳都跳不起來了
無題 無名 18/04/23(一)17:44:55 ID:tImtDTAM No.11397207
回覆: >>11397228
感覺比較像黑魂
不像以前的戰神了
無題 無名 18/04/23(一)17:45:46 ID:sKm0DVEc No.11397216
我覺得以遊戲性來說還是輸荒野之息
無題 無名 18/04/23(一)17:45:49 ID:VR25pOpU No.11397219
>>11397201
真的 某些場合用鎖鏈雙刀直接QTE輕鬆幹掉都沒用
而且不能用鎖鍊抓人....
無題 無名 18/04/23(一)17:46:15 ID:7dNB8b/M No.11397226
不全程暴怒
奎爺都不奎爺了
無題 無名 18/04/23(一)17:46:21 ID:fgn/Dme6 No.11397228
>>11397207
哪裡像黑魂 黑魂能這樣爽爽砍ㄛ
明明操作和視角就像最後生還者
無題 無名 18/04/23(一)17:47:05 ID:VR25pOpU No.11397240
>>11397201
可能殺了宙斯沒啥復仇 憤怒動力之類的
無題 無名 18/04/23(一)17:55:15 ID:wqAL/YxY No.11397319
附圖
明明會紅就是因為爽快暴力動作結合神話以小博大殘殺那些史詩級的怪物跟神
結果這代怪物模組套用幾乎都一個模樣,以一擋百的光頭也老了,打個BOSS喘吁吁還得靠兒子掩護射擊
QTE也沒有那種殺戮感了

新玩家感覺還不錯,老屁股就有點無法接受這風格
無題 無名 18/04/23(一)17:56:04 ID:bzuwVKD. No.11397329
說真的,之前是因為機八希臘神搞死奎爺全家,所以殺回去感覺很爽

這集的感覺就是奎爺帶著小孩來屠殺北歐神,當狩獵訓練,感覺上奎爺才是壞人吧= =.........
無題 無名 18/04/23(一)17:56:09 ID:VR25pOpU No.11397331
>>11397319
+1QAQ sony沒梗了XD
無題 無名 18/04/23(一)17:59:44 ID:ALd6UB82 No.11397363
>>11397319
以前的戰神真的是爽快
無題 無名 18/04/23(一)18:06:47 ID:Y54jc0Gg No.11397441
回覆: >>11397478
>>11397319
我覺得這代很棒阿 先不提超屌的無讀取實機運算過場
看到奎爺變成這樣成熟內斂 為了孩子成為父親榜樣的樣子
路上還終於有夥伴有助力有朋友
難道都要看到奎爺不斷失去一切盲目復仇被利用 親手尚失一切人性才好嗎
時代在變 奎爺老了玩家也老了一路走來十多年 該是讓奎爺好好學著當人的時候了

以前的關卡的確夠利落 ACT之最
不過ACT沒市場了啦 還有誰出阿 當然是走最有未來最流行的ARPG阿
無題 無名 18/04/23(一)18:08:02 ID:AgoFgG6k No.11397446
附圖
反正還是會捧成10/10
因為爸爸帶兒子好有深度www

戰鬥不能跳 戰鬥系統根本是退化了
不能跳 不就速度快一點的血源而已
無題 無名 18/04/23(一)18:10:54 ID:VR25pOpU No.11397470
無題 無名 18/04/23(一)18:12:03 ID:VR25pOpU No.11397478
>>11397441
那不能算是正傳了
無題 無名 18/04/23(一)18:16:13 ID:fgn/Dme6 No.11397499
>>11397446
是有多愛跳
無題 無名 18/04/23(一)18:17:21 ID:/U2x5BHU No.11397509
>>11397499
不能跳的動作遊戲?__?
這年頭連非動作遊戲都可以跳了
無題 無名 18/04/23(一)18:19:28 ID:Nd7ywzns No.11397524
回覆: >>11397608
附圖
4月20號
任天堂陣營的最新大作也出來嘍
無題 無名 18/04/23(一)18:20:07 ID:CKljswaI No.11397529
附圖
無題 無名 18/04/23(一)18:20:52 ID:fgn/Dme6 No.11397535
回覆: >>11397597
>>11397509
能不能跳和好不好玩也沒有正相關啊
無題 無名 18/04/23(一)18:23:17 ID:AgoFgG6k No.11397551
>>11397499
就是要跳阿
明明隨便揮一拳就能把人打飛
同樣的力施在腳上想跳哪就跳哪
超人的力量卻莫名被侷限在平面的空間 爽度就是差了一大截
能跳的話當然也能施展更多技巧
至少突然被死角的怪打到的視野問題就解決了一半

自己想想 跳到空中再掉下來把怪打爆 跟 跑過去把怪打爆
哪個會比較帥比較爽? 很明顯的嘛
而且我看製作組自己也知道 一堆過場動畫都是打到半空中的
實際遊玩的時候作不到 我覺得八成是技術問題了
無題 無名 18/04/23(一)18:26:51 ID:NFOn5AwI No.11397573
太好了
奎爺有機會跟雅典娜來一場公平的對決了
無題 無名 18/04/23(一)18:28:39 ID:FTM1WIE2 No.11397582
某王的拳頭互揍就知道奎爺真的老了 北歐這幾個廢王一下子就可以處理掉的東西還要打這麼久
無題 無名 18/04/23(一)18:30:45 ID:/U2x5BHU No.11397597
回覆: >>11397613
>>11397535
手感有差啊
有時候無聊跳一下,或卡到地形跳一下
能不能跳,差很多= =
雖然可能在打boss的時候,用到的機會比較少

但是對於遊玩過程,很有幫助
有時候關卡還可以利用高低差和跳設計一些奇怪的走道
例如像xb2
無題 無名 18/04/23(一)18:33:03 ID:7TVNEcak No.11397608
>>11397524
大概又是10/10 www
無題 無名 18/04/23(一)18:33:29 ID:fgn/Dme6 No.11397613
>>11397597
我說的是好不好玩

結果你們也只是覺得能跳比較爽比較帥
那和遊戲實際上好不好玩也沒關係啊
無題 無名 18/04/23(一)18:34:31 ID:bzuwVKD. No.11397623
老了不中用了
無題 無名 18/04/23(一)18:42:27 ID:xzlk534I No.11397664
>>11397142
2018我還在玩FONV
無題 無名 18/04/23(一)18:46:22 ID:gTdqL2PU No.11397695
不知道是不是看阿津玩太多糞game了
真的覺得這部普普= =
無題 無名 18/04/23(一)18:47:50 ID:AgoFgG6k No.11397710
>>11397613
阿就說了 能跳就能作出更多組合動作 有沒有比較好玩?
而且一些解謎真的滿奇怪的 明明就是用爬的或用跳的就能上去的平台高度 卻還要等兒子在那邊找鏈子

而且比較爽比較帥 就沒有比較好玩了? 那也不用作那麼高畫質了 QTE終結技也不用了 直接讓怪死了消失就好了嘛~
帥不帥爽不爽 本來就跟遊戲娛樂度有很大的關係

然後上面有人講的手感也是直接關係到好不好玩 不然你說手感沒差的話 那奎爺拿斧頭砍一下就卡在動畫0.5秒不能作其他事 你覺得會好玩嗎?ww

不能跳 我頂多給9/10
無題 無名 18/04/23(一)18:49:35 ID:Y54jc0Gg No.11397732
>>11397613
好玩 無論你是想爽爽打主線過 還是時間多喜歡探索世界
都有適合的玩法
就像我前面說的 無讀取實機運算玩起來真的很舒服 劇情銜接上也毫無冷場 戰鬥手感更是無話可說 要我每天收斧頭回來一百次都不是問題
至於戰鬥方面我認為也無可挑剔 光是玩個困難難度就要去考慮連招技能盾反控場暈眩等要件來讓自己戰鬥更順利

說缺點的話 就是這代BOSS跟精英怪稍嫌少了 然後有些謎題需要靠主線道具來解鎖 變成你明明來探索過了 可是拿到主線道具後還得再來探索一次 看得到寶箱吃不到的情況
無題 無名 18/04/23(一)18:55:33 ID:cErOF/8Q No.11397781
回覆: >>11397819
我只想問 還有沒有床戲?

這遊戲的靈魂就只有裸露和床戲而已
無題 無名 18/04/23(一)18:58:37 ID:7dNB8b/M No.11397819
>>11397781
都強調父子情了你覺得會有嗎?
無題 無名 18/04/23(一)18:59:37 ID:GWH6JFnA No.11397830
無題 無名 18/04/23(一)19:00:26 ID:Nd7ywzns No.11397837
>>11397819
床戲x父子情
好像不錯
無題 無名 18/04/23(一)19:09:07 ID:AgoFgG6k No.11397924
而且不能跳
最雞掰的就是被小怪圍毆的時候 你不能直接跳過小怪避開危險
你就只能選擇往前衝過小怪冒險被打 或是往後退讓小怪都在你面前 才能方便用盾反
沒錯 身為堂堂戰神 面對多數垃圾小怪 你還是必須退讓 作人要謙虛
而我們為了確保這一概念能傳達給玩家 劇情超過一半才會給你用鏈刃 在那之前你就只能拿斧頭打單體 等著被左右跟後方的怪偷打
或是當個小孬孬 先遠遠丟斧頭清完小怪
因為我們就喜歡用這種血源的雞掰視角來雞掰玩家 不讓你跳 就是要限制你在這被小怪偷打的環境裡
而且我們就是愛藏招 讓你在用斧頭打單體打到失智以後 突然送你鏈刃 讓你覺得這遊戲變好玩了 沒錯 因為前面不好玩 所以後面 就比較好玩了
無題 無名 18/04/23(一)19:09:33 ID:nZ5rNGsg No.11397926
回覆: >>11398047
到底多愛跳= =
無題 無名 18/04/23(一)19:17:02 ID:YG2DEaLE No.11397985
給七分還差不多吧

遊戲性根本不如血源

破完一輪就想賣了 女武神連打都不想打
無題 無名 18/04/23(一)19:22:29 ID:x9Js1bO6 No.11398026
之前島民吹那麼大
看起來連ffxv都不如
ffxv至少還可以跳
無題 無名 18/04/23(一)19:23:37 ID:AgoFgG6k No.11398039
回覆: >>11398355
對 沒錯
這代我們就是要強調父子情
要如何作到呢? 最重要的當然是讓兒子有用 而不是當礙事莉
把玩家的視野限制住就是一個手段
在垃圾小怪要偷打你的時候 兒子就會警告你 沒錯 兒子好感度大增
我們一開始只給你廢物單體斧頭 然後呢 我們這個範圍技 就給了兒子
沒錯 兒子的範圍傷害 比戰神老爸還要厲害
對 兒子這麼厲害 那下一作戰神5 就是兒子要取代老了不中用的奎爺了
無題 無名 18/04/23(一)19:24:37 ID:xzlk534I No.11398047
>>11397926
你有玩過魔獸世界嗎?
有一個跳躍按鈕在那 就會讓人不自覺地想按
無題 無名 18/04/23(一)19:26:13 ID:dUT1GHVE No.11398060
馬力歐可以一直跳
無題 無名 18/04/23(一)19:50:53 ID:cErOF/8Q No.11398286
>>11397819

神作瞬間變普作了

剛剛又去翻了餐哥的實況 也少了以前的割草感 看來真的是過譽了
無題 無名 18/04/23(一)19:58:28 ID:HmukGBhE No.11398355
回覆: >>11398395
>>11398039
他一定是在埋梗啦
兒子長大變戰神
黑化把老龜頭4幹爆
神作~~~~~~
無題 無名 18/04/23(一)20:03:00 ID:wqAL/YxY No.11398395
附圖
>>No.11398355
>長大變戰神
無題 無名 18/04/23(一)20:09:40 ID:n4p2iJNI No.11398474
>>11397529
這遊戲十幾年了吧
無題 無名 18/04/23(一)20:15:14 ID:tenDBhRU No.11398535
總之
不能買數位板
以免7分不能賣脫手= =
無題 無名 18/04/23(一)20:19:53 ID:..ZgFpBU No.11398584
>>11397529
可是我覺得鬼武者比戰神好玩耶...