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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]機動戦士ガンダムAGE ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)15:56 No.310591
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:47:51
13話「宇宙要塞アンバット」

脚本:兵頭一歩 絵コンテ:京極尚彦
演出:孫承希 作画監督:池田佳代/久嘉米木信弥/阿部宗孝
=========
期末好忙啊
有空的人就來幫忙實況吧...
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:07 No.310599
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:07 No.310600
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:07 No.310601
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:08 No.310602
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:12 No.310605
......
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:15 No.310607
回覆: >>310714
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:15 No.310608
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:18 No.310609
精美的股間
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:18 No.310610
這招是天外飛天?
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:19 No.310612
回覆: >>310682
雜魚全都換光束槍了
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:26 No.310615
都給你打就好了
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:26 No.310616
本文なし
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:27 No.310617
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:27 No.310618
主砲跟AGE系統是直接連結的
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:27 No.310620
本文なし
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:28 No.310623
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:28 No.310625
本文なし
無念 ID:4WgKvlwc 12/01/08(日)16:28 No.310627
機情
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:29 No.310629
來自工房的援軍
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:30 No.310630
魔少年
無念 ID:XgAGm7Bw 12/01/08(日)16:31 No.310631
本文なし
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:31 No.310633
本週的山田
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:32 No.310635
回覆: >>310824
....
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)16:36 No.310638
回覆: >>310652
下一集的山田
無念 ID:ChgL1A0. 12/01/08(日)16:38 No.310639
喔喔喔 山田機
鋼普拉怎麼沒情報(拖
無念 ID:HKkOyP56 12/01/08(日)16:51 No.310652
>No.310638
下一話的標題....便當味非常的濃郁Orz
期望越大(略 ID:4KbzlSrE 12/01/08(日)16:57 No.310658
連續兩回只有下回預告才有山田.......orz
無論如何,山田應該不出兩回就要便當了吧
如果掛掉時會播這個BGM的話,氣氛應該會很棒才對
http://mymedia.yam.com/m/3378099
無念 ID:DT.GcwdQ 12/01/08(日)17:18 No.310675
這下佛里特得帶著復仇的心情插抽艾蜜莉了...
無念 ID:Y5IX49sk 12/01/08(日)17:22 No.310680
難怪人妻艾蜜莉一付爽樣
無念 ID:RBjTRN02 12/01/08(日)17:26 No.310682
>No.310612
製作群終於開竅了是嗎
無念 ID:f7PnJkWg 12/01/08(日)17:33 No.310690
(猜)像阿紐一樣被打爆的山田....
無念 ID:/U4D/ruQ 12/01/08(日)17:38 No.310692
>(猜)像阿紐一樣被打爆的山田....
這梗從初鋼阿姆羅打爆拉拉就開始用了....
無念 ID:Dko0NQSI 12/01/08(日)17:43 No.310696
>No.310615
>都給你打就好了

這不會是爆炸頭的新機吧.....???????????

另外未確實的(?)收視數據....

世帯 個人.KID TEN M1 M2 M3  F1 F2  F3
*4.8 --.- *1.2 *0.7 *4.0 *6.2 *1.1 *1.1 *0.4 *1.7 11/06 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第05話
*2.7 --.- *1.8 *2.0 *3.3 *2.2 *0.4 *0.7 *2.1 *0.6 11/13 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第06話
*2.9 --.- *0.2 *1.4 *2.2 *2.6 *1.1 *1.0 *0.8 *0.6 11/20 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第07話
*2.8 --.- *0.7 *0.3 *2.3 *3.0 *0.8 *1.8 *1.2 *0.7 11/27 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第08話
--.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- 12/04 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第09話(国会図書館にデータ未入荷)
--.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- 12/11 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第10話 (国会図書館にデータ未入荷)
*2.7 --.- *0.4 *0.8 *2.1 *2.6 *0.5 *1.9 *1.4 *1.1 12/18 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 第11話

以下開放吐嘈~~~~~~
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:EYOS.8GQ 12/01/08(日)17:49 No.310700
回覆: >>310709
結果戰艦不會變身喔 失望了
無念 ID:nLs5B6Ys 12/01/08(日)17:56 No.310708
>No.310696
這是什麼慘烈的收視率
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:8te1xxJw 12/01/08(日)17:57 No.310709
>No.310700
先生你看錯了

這是鋼彈,可不是超時空要塞
無念 ID:c3sOXEJI 12/01/08(日)17:59 No.310710
>310696
與其說是子供向
不如說其實是大叔向?
無念 ID:dh.C3QkA 12/01/08(日)18:15 No.310714
>>310607
有夠像
無念 ID:raVYJO32 12/01/08(日)18:39 No.310732
想起來自木馬後 主角所在的戰艦也離不開這個模樣
無念 ID:iawG5yjM 12/01/08(日)18:51 No.310743
這收視率真是慘到不行...
無念 ID:/8Hp.muA 12/01/08(日)18:53 No.310745
山田GG的話,這部真的沒有追的動力了.......
無念 ID:1oFGXbh. 12/01/08(日)18:55 No.310747
> 想起來自木馬後 主角所在的戰艦也離不開這個模樣
連飛都飛不起來的自由號表示...
他們到底是在玩雲霄飛車or大怒神? ID:PbyKF3x. 12/01/08(日)18:56 No.310751
看到這幕我笑了.............XD
無念 ID:ChgL1A0. 12/01/08(日)19:00 No.310753
>No.310751
看到這幕直覺想到的是之前的快援(噴茶

是說上話不是有人在炮怎麼不直接用飛燕待機嗎?
無念 ID:A5XmhdP. 12/01/08(日)19:02 No.310755
看完這集我開始覺得山田或許不會死,死的是那個黑人少尉,看那精美的死亡flag
無念 ID:cVzEsOKM 12/01/08(日)19:26 No.310785
>No.310751


戰艦的體積+變形轉速來計算離心力的話
的確是大怒神無誤...
無念 ID:Kv4qsu6A 12/01/08(日)19:39 No.310805
因為大家都不想看到四十山田
所以請妳去死吧
無念 ID:64BzXfQ. 12/01/08(日)19:53 No.310820
>No.310615
瑪德那大叔幫戰鑑改造之餘還有閒工夫做那一把大炮
真是恐怖的技術力

全MS換成光束槍搞不好也是他的功勞...XD
無念 ID:64BzXfQ. 12/01/08(日)19:55 No.310822
小正太年紀這麼小就會起秋
無念 ID:64BzXfQ. 12/01/08(日)19:56 No.310824
>No.310635
仔細一看全員都起秋了咧
這下小本的又要變厚了
無念 ID:KVnugXeg 12/01/08(日)19:58 No.310829
不知道山田的機體是新型
還只是某機體換色+頭部零件不同
無念 ID:VvwBGmbc 12/01/08(日)20:01 No.310832
本文なし
無念 ID:UvBzQg2k 12/01/08(日)20:01 No.310833
期待下回會有祼体聊天室.
無念 ID:uSMTOE1Q 12/01/08(日)20:02 No.310835
都1月了還沒被斬掉喔
無念 ID:LsxcjWKc 12/01/08(日)20:02 No.310836
>>310832
理科快高潮了....= =)|||
無念 ID:SSJUJ41o 12/01/08(日)20:09 No.310843
回覆: >>310899
咦?這戰艦...!?
無念 ID:4H.UTug6 12/01/08(日)20:51 No.310899
回覆: >>311314
無念 ID:/VbkCC/w 12/01/08(日)20:55 No.310904
為何只有最終戰換上太空服……
無念 ID:BPHQjdOg 12/01/08(日)21:02 No.310913
>No.310832

我現在的心情你怎麼可能會了解
無念 ID:/VbkCC/w 12/01/08(日)21:04 No.310914
今集的水準提高了不少……無論氣氛還是戰鬥演出
無念 ID:R3RjIrCE 12/01/08(日)21:19 No.310932
第一世代初剛 第二世代Z 第三世代ZZ

現在故事都抄的差不多了 接下來二世代要崩潰嗎
無念 ID:fm79vfPA 12/01/08(日)21:24 No.310935
都可以從要塞後面穿出來了 你前面在那邊衝最大射程是衝爽的嗎...
無念 ID:eVTJlmBs 12/01/08(日)21:32 No.310944
回覆: >>311480
這集說真的挺不錯的啦

而且有傳承到以往的鋼彈無雙

只是沒想到時代在變鋼彈開無雙竟然是靠近身不是火力

搞清楚你們可是在太空阿!!
無念 ID:UJaIXrOM 12/01/08(日)21:40 No.310960
這三小...2星期可以改這樣?聯邦的整備員都是怪物嗎?武裝增加或是強化還可能...變形了,別騙人是2星期改的...我看也是設計圖先有這機能的吧= =
無念 ID:8M15.GXk 12/01/08(日)21:44 No.310970
UE的機體本身就很有萌點啊
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:KU8zhRsg 12/01/08(日)22:11 No.310997
本話感想:

1.劇情仍然沒把「速度型態不能使用多汁槍」表達出來
我這觀眾只能繼續「腦補」以上設定
(不打算靠買模型說明書來補完「主要劇情相關設定」)

2.本話速度型態在主角能力發動前的表現沒有速度感或迫力
只看本話的話會誤以為說速度型態是為 X Grounder 特製的型態
(類似NT專用機的定位)

其實就算把速度感先做出來還是可以容易表現出與能力發動後的差距
(很快的砍掉一隻 vs 很快的 combo 連續技幹掉很多隻)
所以對劇中能力發動前的表現不足感到可惜
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:KU8zhRsg 12/01/08(日)22:11 No.311001
3.劇情沒把「Diva 變型後的限制/缺點」表達出來
所以完全不瞭解為何順序不是先變型再威嚇炮擊
先威嚇炮擊,等敵人出現,再變型感覺破綻大很多,增加不必要的風險
而且無論後變型還是先變型商業耍帥程度不受影響

退一步來說至少可以威嚇炮擊後直接變型不用等敵人現身吧

Diva變形時還擔心會走樣成 Macross 風格
結果只是變的像木馬
如果以後會變回非木馬模式那真的該把「木馬模式的限制/缺點」在劇情裡說明

大出力主炮塞兩腿之間的在Diva之前是只有擬阿加瑪這個前例嗎?

4.UE包圍主角時表現上過度平面思維
雖然在科幻作品中算是常見的方便演出之一
所以平時該無視不去吐嘈才對

可是這邊理當表現出「被包圍」的緊張感就沒辦到
只有「怪都被拉到一起等著被一網打盡」的感覺
所以我覺得至少在包圍時該多花心思去做球形全方位包圍
這樣也會提昇combo 連續技的無雙帥度
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:KU8zhRsg 12/01/08(日)22:11 No.311002
5.拉克特大哥神風特攻時
都已經在慢動作讓人感覺是快撞上了
可是動畫表達上看起來完全不像會衝擊到他口中目標的推進機關
反而比較像學老頭子會正面撞上然後敵人無傷...

反而UE有一架MS(他們的算MS嗎?)反而比較像要撞上會影響推進的部位
(不過偏了一些撞上殼結果彈飛了)

6.艦長打算耍帥不戴頭罩的話也不需要穿太空衣吧
反正萬一出事時八成來不及戴頭罩就跟Diva共存亡吧
(想起Z鋼某艦長死之情景,雖然那個就算戴頭罩照樣沒救)

7.敵人用詞為「地球人類,地球種族」
感覺上算是支持了 UE 是「非地球的人類/人種」(human) 的理論
而非科幻傳統上所謂的「外星人」(人形外星生命, alien humanoid)

隨便猜的話有可能是過去移民去木星的地球人的後代
因為環境上的進化壓力以及與地球圈的缺乏交流
而自我認知上獨立成為新的人種(像是後UC時代的木星帝國)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:KU8zhRsg 12/01/08(日)22:12 No.311004
回覆: >>311583
8.時間上Diva「衝入射程後」廢話太多
與當時的Diva所處的險境落差太多
至少還剩五秒前就該把瞄準指示/工作準備好
雷達/索敵人員在進入射程瞄準好後簡潔的報告(越少字越好,不要停頓)
艦長一句「撃て!」就發射
從進入射程,瞄準好,下令發射,到實際發出不要花超過五秒
拖越久對Diva風險越大

戲劇演出上所需的臺詞量(艦長的+索敵人員的)和效果盡量塞在「快到達射程」的時間
會更有緊張感和(射出的)爽快度

其他人的便秘畫面反而可以砍一砍

9.艾美莉胸圍明明看不大出來怎麼拉鍊弄的那麼辛苦
難道說塞進去墊的東西很硬? (被毆

10.
拉崗: 白狼路線腐flag +1, 死亡flag +1
黑人: 死亡flag +10
字太多會失去分段所以切割來po <a href="mailto:sage">無名</a> ID:KU8zhRsg 12/01/08(日)22:13 No.311006
回覆: >>311564
雖然感想中大多偏向批評
不過都比較接近吹毛求刺的程度
本話演出算是AGE裡最不錯的一集了
所以我也才有動力第一次寫這麼長的感想吧
(難看的時候不會想仔細的寫感想去分析)
無念 ID:laSAnGfw 12/01/08(日)22:16 No.311008
一艘戰艦可以短時間改成這樣 真他媽真的是騙小孩...
無念 ID:p7dt9PAw 12/01/08(日)22:30 No.311034
AGE最大問題就是便秘畫面太多
無念 ID:Y5fnnEd2 12/01/08(日)22:32 No.311036
上集之前還是無法控制發動的什麼X領域
今集想出就出
而且還像爆SEED一樣削人棍
難道日野看到重制SEED之後突發奇想?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qbDPBeT2 12/01/08(日)23:01 No.311067
又有幾個人說了不該說的話 滿滿的死亡Flag

傻那 這個人剛好是你的同類 把自己的MS當成自己的愛人
無念 ID:2dAy375A 12/01/08(日)23:23 No.311085
本文なし
無念 ID:.c5u4mSA 12/01/08(日)23:58 No.311129
這才比較像我想看的GUNDAM啊...

中間主角爆氣無雙有帥到
大叔想自殺攻擊時也比之前那位有感覺
主炮發射! 大艦巨炮主義萬歲!

去除所有的吐糟點(笑
這回真的比較好看
不過...山田啊啊啊啊啊!!!!!!!
無念 ID:uwQv9Wt2 12/01/09(月)00:03 No.311133
誰說忍裝不能開無雙的??
這集就充分證實其他二種型態都是屁了
無念 ID:J1FFUOLY 12/01/09(月)00:03 No.311136
插入曲的封面+曲名...
尤玲凶多吉少啊orz
無念 ID:8SE3AYbE 12/01/09(月)06:56 No.311155
回覆: >>311310
鋼彈有子供領便當的前例嗎?
無念 ID:Y8BD5Gfc 12/01/09(月)07:13 No.311177
回覆: >>311324
10歲
無念 ID:gGX5dIbY 12/01/09(月)07:38 No.311201
下回山田裸飄希望〈拖
無念 ID:cwkqvUw2 12/01/09(月)07:56 No.311220
>No.311133
其他二種型態都是屁(X)
Titus根本就是屁(O)
然後忍裝如果能用多汁來福的話
其他兩種型態剩下的優點就只有比例正常一點了

忍裝看起來就是頭大四肢小...超詭異
無念 ID:7N7zxOVk 12/01/09(月)08:05 No.311232
>No.311220
基本型算是牽制用的吧......打不死.至少也別向太靠近...
無念 ID:PnP7B3FM 12/01/09(月)09:02 No.311304
亚麻大洗脑 开ue机体 最后被主角捅爆 恩恩 标准结局
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UcvmqLN6 12/01/09(月)09:17 No.311310
>>No.311155
>>鋼彈有子供領便當的前例嗎?

除了No.311177 的例子外
15歲算不算? V鋼的奧得洛,男性
無念 ID:pxvocpas 12/01/09(月)09:27 No.311314
>No.310899
UE的真面目果然就是吉翁殘黨,因為只有吉翁才會用「木馬」這個稱呼。
無念 ID:W2rbtu86 12/01/09(月)09:40 No.311320
回覆: >>311321
>>鋼彈有子供領便當的前例嗎?
伊札克不就打死過一隻蘿莉
史黛拉在大屠殺時也同樣有打死過小孩
希洛也炸死過一支蘿莉
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UcvmqLN6 12/01/09(月)09:50 No.311321
>>No.311320

我個人是比較狹義的去解釋No.311155問題
像路人我就不去算, 只去算重要角色
要不然也可以說吉翁砸個殖民地也死了一堆小孩

離題一下: 東京死神裡有子供領便當過嗎?
無念 ID:Rzeohwuw 12/01/09(月)10:06 No.311324
>311177
只有 10 歲!?

那時代的小孩發育真好
無念 ID:RpWQNaI2 12/01/09(月)10:14 No.311326
回覆: >>311408
>No.311133
>>No.311220

如果AGE系統存在目的是不斷"進化"的話...新型態比舊形態強不是很合理嗎?

(反而是在於普通型態到底比忍裝有什麼好...裝甲?能源消耗?多茲來福?)
無念 ID:1EwRRBxU 12/01/09(月)10:18 No.311329
突然有種飛馬級被徹底羞辱的感覺....
無念 ID:vPmqWf22 12/01/09(月)11:19 No.311367
下一回是age1最後一回嗎,有多少角色會領便當?
無念 ID:yKj7zA2I 12/01/09(月)12:08 No.311407
>No.311367
拉岡(1s
無念 ID:fpM1yxlQ 12/01/09(月)12:08 No.311408
>No.311326
也有可能只是開發出對應某情況而專用的裝置。
那就是不一定新比舊好用了。
無念 ID:rC.8zMow 12/01/09(月)12:25 No.311418
無念 ID:HpmxiK0o 12/01/09(月)12:32 No.311424
>>>>鋼彈有子供領便當的前例嗎?

ZZ的普魯...;;
無念 ID:156hRQls 12/01/09(月)12:45 No.311435
連複製體算進去就不知道死幾十個普魯了
無念 ID:QvD6FZZ. 12/01/09(月)14:02 No.311475
雖然忍者鋼彈一點都不真實,
但這集的連續技combo一整個就是帥~
無念 ID:OgXVUpyo 12/01/09(月)14:14 No.311480
>>No.310944
剎那表示無壓力
無念 ID:OOA0FYKA 12/01/09(月)15:27 No.311530
忍者鋼彈這集的斬切招還不錯啦
無念 ID:NLQZCGm2 12/01/09(月)15:33 No.311533
開版圖為什麼烏索要打弗利特= =?
無念 ID:ZDDIfjqM 12/01/09(月)15:41 No.311537
回覆: >>311550
雜魚艦隊越看越像姆賽跟薩拉米斯...
無念 ID:ZDDIfjqM 12/01/09(月)15:46 No.311540
本文なし
無念 ID:ZDDIfjqM 12/01/09(月)15:47 No.311541
本文なし
無念 ID:gXyU1yOc 12/01/09(月)16:10 No.311550
>No.311537

你這二貨是不會懂的啦
無念 ID:3C.Kj96A 12/01/09(月)16:48 No.311564
>>No.311006
雖然還沒看到這一話
不過難得AGE串能看到有人這麼認真寫長篇心得
不論正負評,還是幫你鼓掌一下!
無念 ID:Jkhdg4zw 12/01/09(月)17:00 No.311576
這一回是不錯了,但是運鏡還是很糟啊...
忍者型的連續攻擊看起來像是靜態畫(加集中線很了不起膩!)
還有老樣子,BGM有跟沒有一樣...
無念 ID:q7ko1ayY 12/01/09(月)17:25 No.311583
回覆: >>311619
>>No.311004
你還少一個
敵艦做神風攻擊時
被我方援軍砲擊後
慣性瞬間消失...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UcvmqLN6 12/01/09(月)17:54 No.311619
回覆: >>311644
>> No.311583

嗯這項我寫感想時沒想到
不過去想以後我會把這歸類於:
「在科幻作品中算是常見的方便演出之一 所以平時該無視不去吐嘈才對」

換個看法來拉克特大哥神風特攻時
就認為說打掉敵方推動裝置可以讓Diva脫險

Diva不是呆在定點等著被撞而是 Diva 在全力做回避運動
而敵艦也全力加速和調整行進方向不讓 Diva 能躲開

所以可以姑且認為說只剩慣性是撞不到Diva的

重看一次以後:
敵艦被砲擊後其實感覺有往「後下」方向微微的飄流(也有可能只是「電視攝影機」在往反方向動啦)
我將其理解為砲擊本身的動量大到改變了敵艦慣性的方向
(可能這分離出來的敵艦本身不是很重?)

話說光子炮打出去時Diva看起來也像已經踩了煞車停下來
然後光子炮的反作用力把Diva往後推

戰艦與MS的宇宙慣性就習慣性的無視吧~
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:q7ko1ayY 12/01/09(月)18:11 No.311644
>>No.311619
我記得有人提到說
宇宙中如果要緊急煞車,那就必須使用與推進同等量的燃料消耗
那這樣講,那架開砲的MS不就要飛走了XD?
無念 ID:CCC5MAQw 12/01/09(月)21:05 No.312061
2星期把DIVA由不可變形改成可變形....
無念 ID:AN2KVP4M 12/01/09(月)21:22 No.312083
>No.311644
>那這樣講,那架開砲的MS不就要飛走了XD?
其實那架MS有戰艦級的推力, 可以在開炮時穩定機身...
越補越大洞www
無念 ID:rC.8zMow 12/01/09(月)22:08 No.312115
光的反作用力是...(翻空想大戰)
無念 ID:Sr7DfGNQ 12/01/09(月)22:10 No.312117
回覆: >>312133
>>No.311644
那你拿槍開是不是要用和子彈一樣的動量頂回去?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:q7ko1ayY 12/01/09(月)22:26 No.312133
回覆: >>312145
>>No.312117
那我反問你
恩...如果開槍沒有反作用力的話
為什麼開槍的時候手會[抖]一下
無念 ID:P29SOwWA 12/01/09(月)22:47 No.312144
UE的色狼們! 你們想對山田做什麼!?......
無念 ID:Sr7DfGNQ 12/01/09(月)22:47 No.312145
>>No.312133
你什麼時候產生了我說開槍沒有反作用力的錯覺?
你開槍手抖,那你有用和子彈等量的動量頂回去?
無念 ID:oLFMuK6w 12/01/09(月)23:00 No.312152
Reinforce jr花了大約1個月才改成這樣
Diva用了2個星期就可以多加了變形功能

鋼彈系列裡的工程效率實在驚人.........
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:q7ko1ayY 12/01/09(月)23:17 No.312165
>>No.312145
所以說...有什麼問題?
因為有人提到那開炮使船瞬間停止,所以那炮門擁有[推進]的動能
那麼施展炮擊的MS應該也要承受一樣的反作用力彈飛
這是假設那個光砲有[推進]能力的假設下講講的
劇中是不是真的這樣又不知道
那你到底在糾結什麼
而且你也提到了,開槍會有反作用力,一個能停止一架戰艦的炮擊,其反作用力在一架MS身上還能承受
這就跟人類拿個戰車砲去打還不用腳架去固定是一樣的意思
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:q7ko1ayY 12/01/09(月)23:31 No.312177
回覆: >>312788
接上補充
而且當時又在宇宙上,沒有立足點,也沒有摩擦力
所以才做出這種假設,又不是在地球環境
還有
我有提到宇宙中如果要瞬間把速度降為0就必須使用推進同等的燃料消耗
是想表達一架小小的MS砲擊能停下戰艦...那噴射光子(?)的MS是不是也要飛出去
要婊人也別太快
無念 ID:XN5Vsqac 12/01/09(月)23:33 No.312178
>鋼彈系列裡的工程效率實在驚人.........
看過AGE系統造零件過程時就該知道
就算是量產鋼彈機型也根本無壓力
無念 ID:iC5N8/4o 12/01/10(火)02:53 No.312409
雜誌圖小孩都生了
看來山田真的掰了
無念 ID:AZ3espYg 12/01/10(火)08:23 No.312651
>>No.312145
你的肌肉跟骨骼會吸收掉大部分的衝擊力,然後你的手往後"抖"一下,就是剩餘作用力的表現。
無念 ID:eTBzEkiU 12/01/10(火)08:43 No.312660
>No.312409
山田沒跟男主角結婚就算了,還可能會死掉
AGE這東西我已經完全不想鳥他了

下集山田真的便當我也放棄了
無念 ID:OhKqC/r6 12/01/10(火)12:05 No.312742
>>山田沒跟男主角結婚就算了,還可能會死掉
對AGE來說
收視率還真的不算什麼...=A=)|||
無念 ID:fFBJj.O6 12/01/10(火)12:19 No.312750
等等?!可以變形了?!整個很Z
無念 ID:QFIdZOzY 12/01/10(火)12:19 No.312751
>312660
不能放棄希望啊,也許會像普露系列一樣
之後跑出複製人,然後再死一次(拖
無念 ID:m/lSd9OI 12/01/10(火)12:39 No.312772
>No.312660
山田已經死了,已經不在了!
但是,她在我的背上、我的胸膛,和我一起繼續活下去
我永遠都不會忘了她的名字叫 "山田"...... 咦?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:GmlxOcZA 12/01/10(火)13:05 No.312788
回覆: >>312917
>312177
依據牛頓第2與第3定律
動量守恆 0=M(鋼彈)*V+M(光子)*3*10^8 m/s
你填得上光子的靜質量你就會得到剛彈的動量 另外還會得到諾貝爾獎
另外戰艦會停下有可能的原因是鋼板金屬因高熱蒸發汽化得到的反作用力
無念 ID:hPZklj9k 12/01/10(火)13:18 No.312795
>>No.312409
爺爺你的魄力真是突破天際...
無念 ID:sK0eccR. 12/01/10(火)13:20 No.312798
木馬責めは左からあ!
無念 ID:xFimWRA. 12/01/10(火)15:35 No.312887
回覆: >>313587
聽說幼幼台拿到播出權了..
1/18開播吧

http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=00109&snA=39995
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qtPoYTuc 12/01/10(火)16:47 No.312917
>> No.312788

都在談光子了、經典力學不夠用吧

這個給你讀一讀:

zh.wikipedia.org/zh-tw/动量#.E6.97.A0.E8.B4.A8.E9.87.8F.E7.89.A9.E4.BD.93.E7zzz.9A.84.E5.8A.A8.E9.87.8F

「無質量物體,譬如光子亦有動量。」
無念 ID:mdqEsbfc 12/01/11(水)03:08 No.313587
回覆: >>314570
無念 ID:s.NcKj7w 12/01/12(木)18:49 No.314570
>>No.313587
為什麼我覺得真人看起來好順眼@@
無念 ID:J0AWFRBA 12/01/13(金)12:58 No.315433
回覆: >>316165
本文なし
無念 ID:AGN3PGNE 12/01/13(金)16:40 No.315579
>No.310696

<個人視聴率データ 世帯別平均 ガンダム> (国会図書館が所有しているデータのみ)
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85  2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92  2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27  2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06  2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*3.67 *1.65 *1.07 *1.17 *3.37 *2.87 *1.02 *1.27 *1.50 *1.32  2011 機動戦士ガンダムAGE (第4話までの平均)
*3.40 *1.53 *0.95 *1.10 *3.04 *3.12 *0.88 *1.28 *1.32 *1.11  2011 機動戦士ガンダムAGE
(第1話~第8話+第11話の平均)

事實上一整個系列的收視一直也在滑落啊。。。。
無念 ID:1Ol9uvTw 12/01/14(土)02:13 No.316061
回覆: >>316163
如果一個民間兵工場都能在兩個禮拜內做出mega粒子砲那還要age system幹嘛
乾脆把age system拿掉把大叔裝在diva上感覺還比較實用

無雙那邊我真的快看不下去了
為什麼主角衝過去的時後UE就乖乖讓路...
而且我還是第一次看到有鋼彈系列的主角就這麼白癡的只拿了一把近戰武器就單槍匹馬衝進敵陣裡
就連外掛開很大的seed也知道要遠遠的開全砲射擊
oo剎那無雙時起碼也有隊友在掩護
別說什麼性能差距,白色惡魔被100隻薩克圍爐照樣被吃死

話說age的機體好像都沒有火神砲這玩意兒
無念 ID:cxrMTkCA 12/01/14(土)03:21 No.316105
回覆: >>316123
W才是專業拿刀始祖
無念 ID:VoWhYAlo 12/01/14(土)03:44 No.316123
>>No.316105

電熱實體兵器始祖是薩克
如果把範圍縮到刀劍的話是古夫
無念 ID:MuzgRkko 12/01/14(土)07:35 No.316163
>No.316061
>如果一個民間兵工場都能在兩個禮拜內做出mega粒子砲那還要age system幹嘛
>乾脆把age system拿掉把大叔裝在diva上感覺還比較實用

民間兵工場原本就是弄了一堆東西後一直丟在一邊沒有用的,
白狼的新機也是一樣不是由舊機改造而是原本就是老闆以超越鋼彃為目標自行開發的,
只是一直丟到白狼來而已,
另外白狼的舊機也是在民間兵工場作過改裝,
但當白狼要了新機後便一直丟在工場內了。。。。
無念 ID:oNk.TLfc 12/01/14(土)07:37 No.316165
>No.315433
卡庫里康左邊那兩位是誰?