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[綜合]無題 無名 ID:ntJFDkk6 17/09/13(三)00:11:40 No.9842674
回覆: >>9842773
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-09-12 21:45:23
附圖
遊戲專題要天窗了...原本想做個節奏遊戲
對準音樂節拍按下去就會有鼓聲
剛跟我鼓手朋友討論 他說這做出來一定會是糞game
因為我沒有編譜能力 只能隨機產生打點 會超級難聽
剛剛下載爵士鼓app對著音樂亂打真的超難聽的
這個禮拜指導老師就要demo了
只能去死ㄌ...

https://www.youtube.com/watch?v=-BF1PPQ7rHo
無題 無名 ID:a/58AO0c 17/09/13(三)00:13:06 No.9842679
還不快去找個譜來編
無題 無名 ID:8QNUOFHc 17/09/13(三)00:16:02 No.9842694
你本身有玩節奏遊戲 ?
無題 無名 ID:vuB2yn7k 17/09/13(三)00:17:34 No.9842702
回覆: >>9842802
要跟著音樂的節拍打啊!!
沒跟著拍子,隨便亂打一通,當然會很吵.
無題 無名 ID:ntJFDkk6 17/09/13(三)00:17:47 No.9842704
>還不快去找個譜來編
我看也只能這樣了
不過我連code都還沒開始寫
真的想死......

>你本身有玩節奏遊戲 ?
以前有玩樂團算ㄇ
無題 無名 ID:llrwJJNo 17/09/13(三)00:19:02 No.9842709
嗯....加個乳搖吧!!!!

跟著節拍一起乳搖吧~!!!

只要有奶子一定是好遊戲!!!!
無題 無名 ID:8QNUOFHc 17/09/13(三)00:19:42 No.9842713
回覆: >>9842802
你要做直落的還是輕觸的啊?
無題 無名 ID:vP6drup. 17/09/13(三)00:20:28 No.9842716
回覆: >>9842802
請你朋友唱譜吧 再拿去修改一下

一定會比亂編好很多= =
無題 無名 ID:tpJkNWhQ 17/09/13(三)00:23:35 No.9842734
其實我有一個超棒的方案在節奏Game上(可惜是不能說的)

就這樣吧,把這個節奏遊戲改成類似打地鼠的方案,用固定的音調才可以打特定的地鼠,一首歌的時間為一局,不怕沒有編譜能力,又可以有節奏地玩下去,就這樣吧
又不是商業作,老土點的點子也不怕

對了,舔屁眼子,昨天的歌有聽嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=PqXPW0oBKgg
無題 無名 ID:i6Eoxf6s 17/09/13(三)00:23:51 No.9842737
回覆: >>9842802
呵呵,穩死的

準備好換教授吧
無題 無名 ID:vuB2yn7k 17/09/13(三)00:26:19 No.9842747
>9842734
這不就是Jubeat嗎? 節奏打地鼠.

原po構想的那種,類似Drum Mania.
無題 無名 ID:3OWVKLpI 17/09/13(三)00:26:53 No.9842748
回覆: >>9842802
附圖
一人專題也一隻腳踏入棺材了
佐助哭泣.jpg
無題 無名 ID:OY8WcNLQ 17/09/13(三)00:33:34 No.9842771
回覆: >>9842802
原po懂樂理嗎?
隨機打點只要節奏有對到
打出來的音高也隨機(最好也要在同一調性)
或許也是個有趣的小品
無題 無名 ID:3upSExUM 17/09/13(三)00:33:54 No.9842773
回覆: >>9842802
附圖
>>9842674
你先說為什麼要做音樂遊戲?
還有專題目的是策畫好玩的遊戲
還是單純一個讓你寫遊戲程式的作業

前者現在就可以放棄了
後者的話youtube 找一下
就一堆程式碼可以參考
美工素材湊湊
射擊遊戲兩天就能生出來 拼圖只要半天
無題 無名 ID:tpJkNWhQ 17/09/13(三)00:34:38 No.9842778
回覆: >>9842802
>>9842747
可是Drum Mania這種看似真的很難。
程式這種我不會說
但我大概想了一下
要編曲
要編對應的音在對應的列上(七個音或更多)
還有音準的設定

沒救了
無題 無名 ID:AusI3DJI 17/09/13(三)00:36:15 No.9842787
回覆: >>9842802
像這種
不都隨便亂編的嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=lvZRbfMGpjc
無題 無名 ID:8QNUOFHc 17/09/13(三)00:37:48 No.9842794
回覆: >>9842872
趕快抓譜面研究吧

https://www.youtube.com/watch?v=U1OuXT1wNr4
https://www.youtube.com/watch?v=kLZtDC-EcxM
https://www.youtube.com/watch?v=1RGAuhs_wAM
https://www.youtube.com/watch?v=Oz7ANCl5P9k

不過 你看起來應該是不會作曲
那我倒好奇你是要從哪來找歌用?外包?
無題 無名 ID:ntJFDkk6 17/09/13(三)00:39:32 No.9842802
附圖
>>9842702
原本的想法是用Timer計時,每x毫秒隨機產生打點
這個x毫秒是根據曲子的BPM去計算的(每分鐘出現四分音符的次數),也就是曲子的速度

>>9842709
好主意耶 最好弄個課金系統 抽到越稀有的腳色 奶子就越大 越會搖

>>9842713
現在還只會用電腦 應該是做成按某顆按鈕對應某種鼓面吧
像用搖桿玩太鼓達人那樣
目前只打算做大鼓+小鼓+HIHAT開+HIHAT關

>>9842716
應該說 我不知道該怎麼讓程式裡面在對應的時間點產生對應的打點
實體譜網路上找就有了,但我不知道該如何編進程式QQ

>>9842734
昨天睡著了...QQ

>>9842737
我不是在大學上課

>>9842747
只玩過太鼓達人(超廢)跟REFLEC BEAT(宇宙廢)QQ

>>9842748
匿名板不要亂認人啦...

>>9842771
略懂...吧...
剛原本想說轉吉他用五聲音階做一樣的東西...一樣抓app按一下就覺得這個方案不可行了...

>>9842773
為了畢業啊QQ
其實做別的也行啦
射擊遊戲課堂上老師帶我們做過了
最差的方案就是做一樣的,老師說可以,但分數會給非常低...

>9842778
不然我做盜版osu好了...

>>9842787
這個好像不錯 我研究看看

======================
太多人回應了 我都來不及回 先讓我喘一下= =

這首我REFLEC BEAT可以打最高級ㄛ= =(還是很廢)

https://www.youtube.com/watch?v=kDI71H5dPPI
無題 無名 ID:UGNjRtTM 17/09/13(三)00:40:19 No.9842806
回覆: >>9842872
https://www.youtube.com/watch?v=Yw7F90a4WKg
https://www.youtube.com/watch?v=XrlLpAkVfEU
無題 無名 ID:ntJFDkk6 17/09/13(三)00:51:37 No.9842872
回覆: >>9843007
附圖
貼個崩車圖...


>>9842734
我聽了ㄛ
...不知道為什麼覺得有點害羞!?
https://www.youtube.com/watch?v=kImpWphugRY

>>9842794
網路上免費素材先用啊!!!

用版權歌老師是沒意見啦...他說又不是要拿去賣﹁_﹁

>>9842806
這也不錯
感謝分享
無題 無名 ID:KFCbf3EQ 17/09/13(三)01:07:36 No.9842946
隨便找個OSU動漫歌的普面抄一抄
BANG! DEMO出來囉
什麼?你說抄襲?
反正是DEMO 又不是正式版 有差ㄛ?
無題 無名 ID:ZJyAqP8g 17/09/13(三)01:10:10 No.9842954
>>9842946
然後老師拿去抄襲弄商業
wwwwwww
bang! 有人要被告了喔
無題 無名 ID:RFCKjmbE 17/09/13(三)01:12:36 No.9842966
回覆: >>9843076
>>9842954
我隔壁實驗室學長有搞過類似的事情挖坑給他老闆跳
差點讓他老闆賠到脫褲子
無題 無名 ID:Bq8xo79U 17/09/13(三)01:15:56 No.9842978
>>9842734
合併>>9842709的點子
改成gg隨著節奏抽插
因為抽插的關係奶子就會跟著乳搖?

可是這麼一來女森就會不太想玩了
無題 無名 ID:KFCbf3EQ 17/09/13(三)01:18:42 No.9842990
回覆: >>9843076
>>9842978
MV就用那些18禁的MMD
配合抽插的節奏打節拍
BANG! 肥宅抄襲神作就這樣誕生囉!
無題 無名 ID:sMwJvoU2 17/09/13(三)01:21:07 No.9843003
回覆: >>9843076
專題這東西 不是給你一整個學年做嗎?有些學校還給到3個學期做
你這樣下周就要有demo 代表你前面都在幹嘛阿= =
無題 無名 ID:tpJkNWhQ 17/09/13(三)01:21:51 No.9843007
回覆: >>9843076
>>9842872
(*ˇωˇ*人)哼哼哼
我要將舔屁眼子的耳朵訓練成跟我一樣(是NO.1呢,笑)

如果有時做不來不妨把設計做得簡單點,不要勉強哦( • ̀ω•́ )
無題 無名 ID:g/K2kxNY 17/09/13(三)01:27:08 No.9843024
回覆: >>9843076
學校專題的重點是你有沒有能力做出一個架構完整的系統
而不是調教得精不精美好不好玩
你是來學當音樂家還是來學習程式的?

看過有實務美工背景的同學的專題系統
那界面美工之漂亮到不輸市面販售的商品
但系統內容BUG一堆、動不動就crash,還不是被教授電到飛起來
反倒是雖然看起來醜醜但樸實紮實穩定能達到專題訂下的目標功能的小組很輕鬆就過了

學生搞專題最常見的就是把熱情跟專注放在錯誤的地方
專題不是專案,是展現學習的成果而非要你做一個能賣的商品

你與其擔心沒有音樂知識做不出好的音樂遊戲
不如先專心把系統程式架構弄好弄穩
有餘力再多弄個可以給專業音樂人士調教譜面的功能介面
然後丟給懂得人去製譜
自動解析音樂產譜這塊沒那個屁眼就別吃那個瀉藥
除非你離提交還有大把的時間供你再去鑽研另一門專業
無題 無名 ID:ntJFDkk6 17/09/13(三)01:39:11 No.9843076
附圖
挖哩勒 不知不覺就1點半
我要睡了 明天還要考試QQQQQQQ
感謝各位的意見 有你們真好

https://www.youtube.com/watch?v=ouYttvc0fwg#t=6s

>>9842946
縮得沒錯!

>>9842954
bang! 我要先被退訓囉!

>>9842966
那是老闆的問題吧...

>>9842978
反正這類遊戲本來就比較多男生在玩?

>>9842990
幹太神囉 再加上課金系統 斂財ㄛ

>>9843003
我就不是在大學上課ㄇㄟQQQQ
是一個企業開的課程(3萬/6個月)
老師是某大學教學經驗10幾年的助理教授
課程內容上JAVA+資料結構+演算法
事實上班上同學也才剛接觸程式語言2個月而已
我有先預習偷跑 算3個月吧
已經1/3個人跟不上退訓了

現在剩下4個月要就是做一個小專題(遊戲)+一個大型專題(3人一組,題目未定)
成績理想的話就能直接進這間公司上班囉~~~我看我是不行吧QQ

>>9843007
公然開發人家小(ㄦˇ)穴(ㄉㄨㄛ˙)
太色囉

>>9843024
感謝意見分享,說的很有道理,現在是要交作業,老師應該是要看我學到什麼程度,會了哪些東西

就跟絕茲絕拉所說 "讓我看看你的練" 一樣意思吧 懂了!
無題 無名 ID:Dl3qTVnY 17/09/13(三)02:17:27 No.9843172
>>課程內容上JAVA+資料結構+演算法
你們是教程式的,不是教遊戲的
所以你只要讓你的遊戲跑得起來、不要太常當機、判定點不要太歪就好
遊戲糞不糞不重要
反正你只是要證明你會寫程式而已