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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]SEGA VS CAPCOM 無名 ID:bIbvkwTo 17/08/12(六)16:00:12 No.1109090
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-09-13 07:58:28
附圖
這是粉絲做出來的遊戲
而且這個月要發售了
https://www.youtube.com/watch?v=wvD8NZN9Zsg
https://www.youtube.com/watch?v=zA9zwpMj_8A
無題 無名 ID:bIbvkwTo 17/08/12(六)16:02:01 No.1109093
回覆: >>1109386
附圖
這是大公司找人外包做出來的遊戲
而且那間外包可能比卡普空還會做洛克人
https://www.youtube.com/watch?v=V6fZ3N6lV2Q
https://www.youtube.com/watch?v=DeIRUVPROOU
無題 無名 ID:bIbvkwTo 17/08/12(六)16:02:59 No.1109095
附圖
這是粉絲另開新IP的致敬遊戲
募資金額 $25,472
https://www.youtube.com/watch?v=fMEmcVRNZvI
他最近要出2代了
https://www.youtube.com/watch?v=CHAYtSUfW0c
https://www.youtube.com/watch?v=e7zeJ2AA180
https://www.youtube.com/watch?v=ke4d7zDs2vE
https://www.youtube.com/watch?v=Fh66_J9YJzQ
https://www.youtube.com/watch?v=QWQ5yHGyoMA
無題 無名 ID:bIbvkwTo 17/08/12(六)16:04:36 No.1109097
附圖
這是大公司的製作人跑出來另開新IP的致敬遊戲
募資金額 $3,845,170
https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc
無題 無名 ID:bIbvkwTo 17/08/12(六)16:08:47 No.1109098
附圖
這是S社炒冷飯的方式
將舊遊戲移植後增加3DS的景深效果可用
破關還自動解鎖全寶石
https://www.youtube.com/watch?v=zpzcdDmKUpY

移植某片SONIC CD由於音樂無法弄到版權
S社便另外重做了一首純音樂版的OP
https://www.youtube.com/watch?v=dnfg_LwXrUc
無題 無名 ID:bIbvkwTo 17/08/12(六)16:13:21 No.1109100
附圖
這是C社炒冷飯的方式
遊戲直接包一包放來賣
8代是收錄沒有剪刀人跟木頭人的PS版
開頭動畫由於版權問題無法取得日版OP的歌
便直接拿美版OP替代
就算你用日文介面 OP跳出來的字幕一樣是MEGAMAN8
https://www.youtube.com/watch?v=30VhRsLapt0

還他媽的沒有合洛克人與佛魯迪
沒有洛克人與佛魯迪!!!!!!!!!!!!!!!!!
無題 無名 ID:AeAflrT2 17/08/12(六)16:18:08 No.1109101
綜合遊戲在上
無題 無名 ID:RuiEajiU 17/08/13(日)00:37:45 No.1109374
回覆: >>1109992
附圖
所以兩位賣的贏我嗎?
無題 無名 ID:/JhVNHQE 17/08/13(日)00:53:37 No.1109386
>>1109093
一開頭就把前兩代打成黑歷史www
無題 無名 ID:scm.s1Ms 17/08/13(日)01:18:37 No.1109393
影片資訊過多,文字描述過少
如果你是想找人聊什麼事,那你不用貼這麼多
如果你是想讓大家理解什麼事,那你需要多點文字敘述
而不只是貼一堆東西而已,你這樣讓人實在沒什麼興趣想管你
無題 無名 ID:6FT1WB22 17/08/13(日)01:29:17 No.1109396
>開頭動畫由於版權問題無法取得日版OP的歌
>便直接拿美版OP替代
幹!
不買了
無題 無名 ID:QcErKdQE 17/08/13(日)01:43:12 No.1109406
簡單來說就是那個嘛:

幹你娘卡普空!(1/1)
無題 無名 ID:Xhdh9vxU 17/08/14(一)09:30:32 No.1109975
你漏了一個

S社慶祝音速小子25週年
找了音速小子同人遊戲的團隊來製作SONIC MANIA
自己則找了各路製作人大動員製作SONIC FORCES要扳回顏面
同時間兩款遊戲在準備

C社慶祝洛克人25週年
欸 你們做的同人遊戲能不能借我們慶祝25th一下
無題 無名 ID:FMxbowGw 17/08/14(一)10:08:18 No.1109992
附圖
>>1109374
那個...請問任天堂能不能收留我們?
無題 無名 ID:Wh3ygBt6 17/08/14(一)10:13:32 No.1109996
>>1109992
就元祖的大頭好出戲www
無題 無名 ID:Pi48kiCg 17/08/14(一)11:16:03 No.1110019
回覆: >>1110033
可是在台灣

洛克人死絕成這樣
都還有一群死士一年辦兩個大型實況活動
還有人做RMZ高音質版跟X4高速版

音速小子還在出遊戲
卻沒幾個人在玩
等下就會有人問那個黑色的音速小子是誰
無題 無名 ID:IrDuHWuc 17/08/14(一)11:46:48 No.1110030
>>1109992
你們要自立自強啊
去跟你們老闆........幹你娘卡普空!!!
無題 無名 ID:GZPYsjII 17/08/14(一)12:02:00 No.1110033
回覆: >>1110262
>>1110019
那個黑色的音...
幹!不要套我話!
無題 無名 ID:GZPYsjII 17/08/14(一)12:03:26 No.1110034
>>1109992
大亂鬥阿
也算是有收留啦W
無題 無名 ID:R7jWxx/g 17/08/14(一)12:37:54 No.1110046
回覆: >>1110291
等下大概會有人貼超大串的SHADOW介紹
因此我先來貼個懶人介紹

SHADOW 那個黑色的音速小子
把洛克人X裡傑洛的設定全部套過去就是他了
總之都是被做出來毀滅世界卻又救世界
都失去女朋友 都是官方親兒子 都會自暴(?
無題 無名 ID:VyvxFzOU 17/08/14(一)18:07:27 No.1110256
回覆: >>1110294
http://www.e-capcom.com/sp/gyakuten_15th/3/
純金版的圖是把五年前的圖片回收再利用,買下來就只有證明自己有多沒有品味
而且還用小中松竹倆人渣宣傳更是使人倒足胃
https://www.amazon.co.jp/カプコン-逆転裁判6-3DS/dp/B01CJPOG0S
逆六現在很便宜,比正價差77%
買全集還不如散買了
無題 無名 ID:sVnrkCm6 17/08/14(一)18:21:52 No.1110262
>>1110033
SHADOW還算好了
總比白色的音速小子有存在感多了
無題 無名 ID:WgM4D.RU 17/08/14(一)18:27:53 No.1110267
Silver多久沒戲份了?www
無題 無名 ID:uBkdR.io 17/08/14(一)18:43:03 No.1110277
>>1110262
等等 連白色的音速小子都有了!?
無題 無名 ID:rTMA9woM 17/08/14(一)18:52:31 No.1110281
回覆: >>1110335
>>1110262
原來還有白色的啊?
有人要把這串歪成介紹sonic各種亞種的串嗎?
無題 無名 ID:x//RvKT. 17/08/14(一)19:09:08 No.1110291
>>1110046
SHADOW不是毀滅世界用的吧
教授在做SHADOW時有外星人說肯提供細胞
不過代價是混沌寶石
教授察覺這些外星人目的是侵略地球
就將計就計拿了細胞做SHADOW和各種武器打算對抗外星人
但是中途發生實驗事故讓政府覺得這研究有危險
結果進行封口作業
導致教授的孫女被射殺
教授為了復仇就竄改SHADOW記憶讓他實行復仇計畫毀滅人類
之後SHADOW想起孫女真正的願望就回過頭去拯救人類了
無題 無名 ID:okuVhfKk 17/08/14(一)19:15:50 No.1110294
>>1110256
因為是宣傳純金所以用小中松竹很合理吧XDD
這一套完全是考驗逆裁粉的愛覺得值不值15萬日元
看到瞬間知道逆裁要被消費了唉唉
無題 無名 ID:C6aYlJHk 17/08/14(一)20:25:17 No.1110335
>>1110281
跟Sonic同種族不同個體的角色啦
而且他也跑不快
要說真正算是Sonic亞種的應該是那一狗票的Sonic變身型態吧
快要比賽亞人的變身型態還要多了
無題 無名 ID:5Ttb95gg 17/08/15(二)04:07:53 No.1110542
附圖
SILVER

有著音速小子的特色外型
還是15TH的SSS三人組之一
結果他的關卡不是用跑的而是用超能力轟殺敵人
反而他的夥伴BLAZE才是SONIC的玩法
https://www.youtube.com/watch?v=g5hRyIfd-sA

遊戲性上他有著凌駕另外兩隻的PVP能力
用SILVER打人跟SILVER是BOSS根本是兩種不同的難度
無題 無名 ID:5Ttb95gg 17/08/15(二)04:17:10 No.1110544
附圖
然後其實還有紅色跟黃色的音速小子
只是只出現一兩次就被捲進黑歷史的洪流了
無題 無名 ID:kgGwZ7XI 17/08/15(二)08:56:10 No.1110593
回覆: >>1110656
>>1110262

小銀最大的問題是06主線結束後
雖然犧牲掉了布蕾兹終究是把災厄之火成功封印消滅掉
作為已成完成的未來組,要再出場可能性就要掰一次未來變動的老套劇情
所以很難再有登場的機會

頂多就是像暗黑騎士那款那樣
弄個從頭到尾連個性能力都一樣的然後說他是加拉漢爵士
嘛,這也沒什不好,畢竟也只能這樣出場了

順便附上每次討論到小銀串個人都會推的MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4593707

幫助不了解的人認識一下小銀的主場劇情
無題 無名 ID:nYqomDGM 17/08/15(二)10:50:31 No.1110656
>>1110544
什麼?原來TAILS不是松鼠?
什麼?原來RAY才是松鼠?
>>1110593
https://www.youtube.com/watch?v=bmAmU1_MOiw
既然都時空錯亂了,只有這點戲份好可惜
無題 無名 ID:O86ZYWdY 17/08/15(二)11:05:44 No.1110669
sega跟卡婊兩位要不要結拜
外包遊戲還做得比他們自製遊戲好
無題 無名 ID:mj22C89M 17/08/15(二)12:22:46 No.1110717
你跟我說這個是打魔王wwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=rrGcS6cH_A4
無題 無名 ID:wUcYvVfg 17/08/15(二)12:47:23 No.1110741
回覆: >>1110800
附圖
>>1110544
說起來也諷刺
自從離開mega drive世代後這兩隻就消失了
在世代裡還拿這件事自嘲呢
這是重製板的city escape中的尋人啟事

不過有一說mighty主要是因為和sonic的重複性太高了所以就被冷凍了(頂多能夠垂直跳壁)
ray的理由也和上面差不多(跟tails和knuckles重複能力)
無題 無名 ID:JY4tJyqE 17/08/15(二)14:24:54 No.1110793
>>1110669
Sega從來不是遊戲不好玩的問題
而是新開太多玩法把粉絲搞到分裂內鬥
比惡魔城分傳統月下西班牙還誇張
不然你可以找看看全部SONIC都會玩的人多不多

Capcom則是相反
他們除了EXE外
本傳一直想不出新玩法無法轉型
不然就是難得想出的新玩法叫好不叫座沒銷量
只能一直走老路讓舊粉買帳
到最後不想搞了就把IP收一收
無題 無名 ID:FsWvtaFU 17/08/15(二)14:34:19 No.1110800
附圖
>>1110741
新作Sonic Mania則放了這三人的懸賞啟事
真是夠了 既然還記得就乾脆一點讓他們直接登場不就好
無題 無名 ID:HM.ORbM2 17/08/15(二)14:56:38 No.1110820
回覆: >>1110849
認真說最新兩作
我只有滿滿的噁心感而已
就是捧那些自以為老粉絲LP的作品
遊戲所有的要素都被粉絲思維給框住

像薩爾達和瑪莉歐也是一大堆詭異作品
粉絲也有不同喜好
但是任天堂絕對不會因為粉絲喜好而限制住自己
無題 無名 ID:vZXXDjI2 17/08/15(二)14:57:07 No.1110823
>>1110669
本質還是不太一樣

SEGA是有做新作,但評價落差大。
卡普空是管你去死,賣老本賣到爽。
無題 無名 ID:RNvnERdU 17/08/15(二)15:14:25 No.1110835
>>1110800
因為Mania不是官方製作當然是一堆抱怨啊www
官方不給他們角色的使用權他們也沒辦法
無題 無名 ID:EAx3yxjE 17/08/15(二)15:27:19 No.1110846
>>1110800
他們有登場
雖然只是BOSS的投影
無題 無名 ID:EAx3yxjE 17/08/15(二)15:39:41 No.1110849
回覆: >>1110893
>>1110820
你知道嗎?
你也只是眾多粉絲嘴砲的其中一種而已
在世代純白跟今年兩作出來之前
SEGA一直研究新玩法弄到被酸忘本
被罵不知道玩家真正想要什麼
然後他們想拉攏老粉時就要被你這一派的砲
下次SEGA想創新的時候被老粉嘴砲時你要護航嗎?
無題 無名 ID:igwYiddc 17/08/15(二)16:39:43 No.1110893
回覆: >>1110913
附圖
>>1110849
就算是到了現在
音速小子系列依然是持續迷走中
如果是不看主機看遊戲走的人感覺會更強烈
Wii上的Stories系列、PS上的Unleashed和HEROES以及WiiU上的Lost World
Genenation已經是經過多重試誤後的成果了,還是有人不滿意
到了現在,其實我也搞不懂真正的音速小子是什麼了...
無題 無名 ID:PKNrvKa2 17/08/15(二)16:54:06 No.1110913
回覆: >>1111936
附圖
>>1110893
沒關係
全部把Knuckles加進去就好了
無題 無名 ID:SHFyfcJc 17/08/15(二)21:29:58 No.1111079
>>1109100
日版的話還是日文op及Rockman啦
無題 無名 ID:BClC0TvY 17/08/15(二)23:27:33 No.1111157
Sonic Mania (dunkview)
https://www.youtube.com/watch?v=uwTejwu4oaw
無題 無名 ID:Qr7g4bcM 17/08/16(三)00:16:31 No.1111196
從DC的SA1跟SA2入門的我要求不高:只要打最終頭目變成超賽+搭配熱血音樂就可以了
(另外可以的話~白金獎盃的難度越簡單越好www)
無題 無名 ID:MzvcBIto 17/08/16(三)03:32:00 No.1111278
https://www.youtube.com/watch?v=uwTejwu4oaw
說到分派
遊戲驢子就是傳統派
大家捧超高的大冒險1~2被他當成糞作開端
無題 無名 ID:v3DkGLnA 17/08/16(三)11:02:04 No.1111350
回覆: >>1114145
附圖
昨天跟完SONIC MANIA的台
全寶石打王先不講
總之最後經典SONIC會變成一束光傳送走
傳送時擺出了左圖的動作
跟FORCES經典SONIC登場時的動作一致
合理推測MANIA有接續FORCES
無題 無名 ID:HJzbgDB6 17/08/17(四)11:16:13 No.1111928
回覆: >>1112192
想問粉絲分裂是什麼概念?
瑪莉歐也是一堆分歧啊
總比洛克人跟袋狼之類的只能走老路好吧
無題 無名 ID:MQJQp8d2 17/08/17(四)11:46:35 No.1111936
>>1110913
https://www.youtube.com/watch?v=anr3dJPHgGc
like this?
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)20:20:20 No.1112192
>>1111928
說來話長,這得先從最開始講起

-Classic時期-

Sonic當初在歐美那邊可是相當紅的,甚至比瑪利歐還紅
已經接近國民偶像等級
Sonic1~3這段期間是高峰
有一狗票周邊遊戲跟卡通、漫畫等發展
連不怎麼接觸電玩的也迷Sonic
但是這時期SEGA放任Sonic在各方面獨立發展
沒有進行過有系統的媒體統合
自此埋下日後分裂的禍根

-Modern時期-

Sonic CD之後Sonic熱潮開始衰退,作品越出越慢
(熟知電玩史的人應該都知道這跟SEGA主機戰失利有關)
最後還在支持Sonic系列的就只剩下電玩的粉絲
SA1 SA2雖然也是相當成功的兩作也出過動畫但是因為風格偏日式
在當時吸收到的大多是Otaku式的電玩粉
受眾與最當初Sonic國民偶像式的大眾化地位已相差甚遠
這段時期SEGA開始重視遊戲的世界觀、故事性跟劇情的連貫性
Sonic CD開始一直到15th這期間的作品都可以找到劇情上的關聯性
這時期也出現許多Modern Sonic的其他角色,豐富了Sonic系列的內涵
其中最為重要的角色就是Shadow
他的身世從SA2開始一直講到15th才正式完結
不僅貫穿整個Modern時代,也擔當起連接每個獨立作品主線劇情的重任
甚至可以說他是裏主角也不為過
直到這段時間為止,Sonic系列才算真正培育出屬於自己的核心粉絲
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)20:20:51 No.1112193
回覆: >>1112198
-黑暗時期-

當Modern Sonic逐漸找回屬於自己的一片天的時候
SEGA的幸運E安定的發作了
"Shadow the hedgehog"作為Shadow身世系列的完結篇盛大地暴死
直接導致了Sonic的生父中欲司從SEGA離職
這款也成為中欲司在SEGA所製作的最後一款作品
原因是當時正值主機即將進入下一世代的末代時期
而SEGA急著將遊戲引擎升級到次世代
PS2還是全球裝機量的龍頭,GC跟Xbox打著性能比PS2好的賣點進攻
SEGA當時就錯在用XBOX當作遊戲的原生平台來開發
結果便是遊戲吃掉的效能讓PS2的移植版本LAG到幾乎玩不下去,差評如潮
GC版本跟Xbox版本因為裝機量遠遠不足PS2而銷售慘淡

>(說句實在話這片以Sonic核心粉絲的角度而言真的非常好玩
>歷代最多的關卡、最高的自由度、最多的劇情、最多的結局、最多的原創歌曲
>比起前幾作以Sonic動作主的玩法
>這片真的能感受到Shadow身為究極生命體的強度跟無雙起來的爽度
>不難想像中欲司在這片上面究竟花費了多大的心血
>只能說這片會爆死純粹只是SEGA幸運E導致的生不逢時
>各位有機會的話一定要去弄一片GC板或是Xbox板來玩看看)

SEGA記取這次輸在裝機量上的教訓之後,便決定與Sony合作
將次世代的Sonic作為Sony次世代主機PS3的首發陣容推出
甚至請來與Sony交好的史克威爾艾尼克斯的腳本家來幫忙編寫劇本
(這也是為什麼15th跟FF的風格與人設會那麼像的原因)
而接下來的結果我們大家都已經知道了,SEGA的幸運E再次發作
沒料到原本市占第一的Sony的新主機PS3延了又延,拖到Xbox360獲得了壓倒性市占率
而PS3本身用了CELL這種對開發極度不友善的RISC核心
由於與Xbox360沿用已有的架構不同,是完全全新的開發環境
Sonic Team因此必須花上極長的時間去熟悉以及研究,遊戲進度也因此開發緩慢
當好不容易PS3終於要推出的時候遊戲依舊仍未完成
Sony為了熬過PS3剛出沒遊戲玩的空窗期,硬是強硬地要求當時仍是半成品的15th趕鴨子上架
而成品就是現在這個人人都喊打的Sonic最大的黑歷史
一堆BUG、讀取過慢、遊戲畫面差勁、劇情意義不明,即使後來移植到Xbox360上也無法挽回劣勢
這款的失敗無疑是對Sonic系列給了個致命的一擊
導致Sonic系列從檯面上消失了好一段時間
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)20:21:34 No.1112195
-死灰復燃時期-

在開發15th這段空窗期,Sonic也是有繼續在其他平台推出作品
像是出在wii上面的故事書系列
此系列採用完全捨棄關卡探索變成純跑酷閃躲類型的遊戲
NDS上面的RUSH第一次出現了Boost系統讓遊戲整體的速度更為進化
雖然知名度並沒有比Sonic主系列來的高
但至少在Sonic核心粉絲內的評價算是好評

在15th完全的失敗之後Sonic Team決定把整個系列的系統打掉重做
這時候吸收前面成功的經驗做出來的就是wii(跑酷)+RUSH(boost和橫畫面)的解放系統
這款的評價其實算是比較中立的
雖然夜晚的狼人關卡以及一本道節奏天國式的跑酷雷到不少新舊的粉絲
但是白天那種超高速的刺激玩法總算是稍微救回了些許人氣
也從這裡開始吸引到不同於核心粉絲跟老粉絲的所謂的解放粉
在款發售的期間Sonic Team發現了個奇妙的現象
那就是2D橫向的玩法吸引了不少當初Classic年代的老粉絲回鍋
於是決定開始走懷舊風把人氣吸引回來
這時候的產物就是Sonic4 ep1 ep2
只可惜並不是十分成功,原本Sonic4打算做成三部曲最後讓Knuckles出場
但是因為是3D實在不是很對老粉的胃口,做到ep2就無疾而終了
於是Sonic Team就繼續照著玩家們期望的方向走
拿掉了狼人關卡增加些新的變身要素並且將2D要素增強的成果就是Colors
雖然這款開始大受好評
但是也因為過於加強2D要素,3D部分變得有些隨便
使得從SA1開始一直不離不棄堅持到現在的核心粉絲也開始有些怨言了
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)20:22:22 No.1112197
回覆: >>1112337
-正式復出+粉絲內戰時期-

隨著20周年的到來Sonic Team決定為這系列做一個總回顧
而且為了讓Classic時期的老粉也能共襄盛舉
因此將重製版本的關卡也弄一個2D的重製板
也就是目前為止最受歡迎的版本世代白色時空
此作一出驚為天人
核心粉絲終於能重新玩到完整的3D關卡而不是一本道式的節奏天國式跑酷
老粉絲也終於能以高清畫質來重溫當年的關卡
兩方都討好之下自然是大舉成功
也吸引到大量的Classic時期的老粉回鍋
隨然白色時空對核心粉絲而言仍有著不少缺點
像是原創度不足幾乎都抄以前關卡、Sonic之外的角色影薄
幾乎沒什麼劇情純粹是紀念意義較大、居然沒有慣例的主題曲等等
但是基本算是可圈可點之作,但是此時核心粉絲跟老粉絲之間的矛盾就已經浮現了

隨著時間過去,SEGA的幸運E魔咒又安定地發作了
與任天堂合作的Lost World任天堂介入過多
導致了那麼一款不像Sonic的馬利歐遊戲
同時又出在本世代裝機量最少的主機wiiu上面=>暴死
外包給紅按鈕工作室的Sonic Boom系列因為對Sonic系列完全是外行
結果工作室人員集體請辭跑路=>大暴死
但是這次的兩次暴死因為前面的世代白色時空實在是太成功了
所以並沒有對Sonic系列造成太大的打擊
這時候Sonic粉絲圈內開始討論新的那兩作失敗的原因
此時新舊粉絲之間的內戰終於徹底爆發
無題 無名 ID:WCRBYjO. 17/08/17(四)20:22:58 No.1112198
回覆: >>1112210
>>1112193
>"Shadow the hedgehog"作為Shadow身世系列的完結篇盛大地暴死
為啥爆死?做得太差?
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)20:23:10 No.1112199
回覆: >>1113920
-新舊粉絲之間的矛盾與訴求-

此時期的Sonic粉絲大概分成三大類
1.從Sonic or SA1 時期一直堅持到現在就算是糞作也每款都玩的核心粉絲
2.只玩到Sonic3或是Sonic CD就沒有繼續跟下去的老害粉絲
3.完全不玩遊戲,純粹只是廚Sonic系列的人設的漫畫/動畫粉絲

關於第三點這詭異的族群這邊要解釋一下
前面有提到Sonic在古早時期是向跨媒體多方面發展的
總計出了三部美版動畫,一部長期連載漫畫
在當時的90年代改編作品多半不注重原作劇情,而是放任各媒體自行發展
結果便是動畫跟漫畫連載到最後,已經跟遊戲的劇情相差甚遠
其中最被亂改編嚴重的便是美版的漫畫
隨意亂加人物亂改設定之類的不勝枚舉
把Sonic系列的人物換個顏色改點裝飾就說是新的原創角色便是從漫畫出來的
雖然能看得出漫畫的劇情有要努力地統合遊戲、三部動畫、以及漫畫自己的劇情跟世界觀
但總是越補越大洞,連載到後面終於徹底爆走最後被而SEGA收回版權
最後漫畫本身還是改成以同人誌的方式發行繼續連載下去
但是亂改角色設定說是自己原創這陋習已經深入這個粉絲群了
再加上原來觀看卡通漫畫的多半是中二屁孩這亂象更是雪上加霜
在SA1跟日版SonicX放送的的這段期間也不乏硬要套卡通漫畫跟核心粉絲戰劇情的紀錄

現在回到正題
前面說到粉絲之間開始檢討Sonic系列的過失並要如何改進
Classic時代的老粉絲主張說Sonic應該要完全回到Sonic3那樣的2D形式
3D操作根本糞速度過快難度也過高
Sonic之外的角色玩法都應該廢除,保持STK這金三角就好
不是2D就沒有資格稱作Sonic
Sonic就是簡單跑爽爽就好啦!
劇情什麼的全部都不需要
並且把15th的失敗都歸咎於3D的玩法+多重角色+故事劇情
>(實際上並非如此,15th的失敗點在於BUG跟讀取效能還有半成品大地圖問題
>音樂跟劇情、關卡在某些核心粉絲內還是有支持者的)
>連帶的完全否定了Sonic CD之後的所有作品,SA1跟SA2也不例外

核心粉絲不服,認為從解放開始都懷舊那麼多次了
>(核心粉絲通常認為解放的2D玩法也算懷舊
>順便補充一點當初核心粉絲就算本身當初從SA系列入門
>也還是會回去玩Sonic1~3甚至整個系列連外傳小遊戲都玩過
>因此嚴格來說並不是排斥2D玩法
>而是排斥為了討好老粉硬要重製成2D這行為)
Green Hill也一直被重製再重製,都快重製到爛了
也差不多該讓我們玩真正的3D開放式地圖了吧
從SA1開始一直持續不離不棄跟到現在的核心粉絲根本不覺得3D操作有什麼困難
像SA1那樣有更多角色可以玩更好
最好像像SA1的公式那樣,有多線劇情、有主題曲、有盛大的劇情就好了

動畫/漫畫粉絲表示那些都無所謂
只要給我更多的中二炫泡帥氣魔王角色
Sonic要有更多中二炫泡帥氣變身讓我來抄成自己的OC然後寫YY文意淫就好
然後就同時被核心跟老粉絲圍剿
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)20:24:47 No.1112200
-總結-

內戰越演越烈
回來的玩Sonic的老害粉越來越多
3D Sonic系列被抨擊的情況越來越嚴重
現在到youtube上面隨便都可以找到幾個酸Modern Sonic影片的
SEGA自己也受不了這種粉絲內戰的情況
不可能放棄好不容易重新得到的懷舊人氣
也不可能放棄一路走來不離不棄的核心粉絲
好好好 行行行!
你們的要求我都聽進去了
你們想要的東西都我們都湊一鍋撒尿牛丸!
你們想要中二帥氣魔王? 我們有!!
你們想要自己創造OC? 有有有! 我們都有!
你們想要3D正統的玩法?
雖然不是SA系統,不過我們這裡有解放+色彩系統將就下吧!
你們想要超讚音樂? 行!
我們請回了Crush 40這個Sonic御用的樂團來幫我們製作主題曲!
你們想要史詩劇情? 行!
我們請來了以前的美版漫畫編劇來幫我們寫超壯大劇情!! (Flag)
你們想要2D玩法?
行! 這一代我們依舊保留了Classic Sonic玩法!
什麼?這樣還不夠?
沒關係! 這次我們請了你們的同人團體
來幫你們製作你們最愛的,最原汁原味的黃金年代2D Sonic Mania喔!!
什麼? 想要多角色玩法??
拜託!現在誰都知道大家都不喜歡玩Sonic以外的其他角色
讓他們在旁邊的畫面露個臉說話就夠了啦!
(出自官方訪談 https://goo.gl/Pv5SBp , "This game's great, but I just wanted to play as Sonic instead of these other characters,")

一直吵的一日老害粉大獲全勝
繼續批評跟數落核心粉的Sonic Force魔王外型中二還在速度上屌打Sonic根本YY
"還創自己的OC咧,這樣意淫是在是有夠自閉的"這樣把核心粉跟動畫/漫畫粉一起嘲笑
Sonic Mania出了之後非但沒緩解對立情形,反而還更加嚴重了
這樣就是現在的情況了
接下來只能看看Sonic Force的表現能不能翻盤
不然以後Sonic大概就會像洛克人那樣步上無限回鍋重製的不歸路了
無題 無名 ID:Tmj17Np2 17/08/17(四)20:38:37 No.1112206
>2.只玩到Sonic3或是Sonic CD就沒有繼續跟下去的老害粉絲
原來喜歡舊風格就叫做老害,這帽子扣得可真大
無題 無名 ID:bc1HMo8Q 17/08/17(四)20:42:34 No.1112210
>>1112198
Sonic遊戲最少有一個本質
然後Shadow the hedgehog可算是全部放棄掉
無題 無名 ID:x706gthM 17/08/17(四)20:45:59 No.1112213
>>1112206
>>原來喜歡舊風格就叫做老害,這帽子扣得可真大
被害妄想症要大發作沒人阻止你,只是澄清一下。
喜歡舊風格就叫做老害 X

喜歡舊風格結果極端到一點小創新都接受不了也
不接觸試試看,就在那邊整天靠北靠母的就叫做老害 O
無題 無名 ID:AAdUB.76 17/08/17(四)20:51:46 No.1112219
漫畫不熟
遊戲可以再分個更細

核心(都玩 某幾代太糞不玩或只玩過幾次)
核心死士(都玩 15TH跟BOOM都玩)
傳統派(1~3K CD)
2D派(1~3K CD GBA1~3 NDSRUSH 4-1 4-2)
大冒險派(SA1SA2後再無SONIC)
解放派(被解放吸引進來 覺得色彩跟世代不夠快)
中裕司派(連SHADOWTH也玩 中裕司離開後再無SONIC)

另外動畫在台灣還可以再多一個
番茄水餃蛋派(不管看到哪一種SONIC 都只會講番茄水餃蛋)
無題 無名 ID:AAdUB.76 17/08/17(四)20:57:13 No.1112223
台灣分派也是嚴重
只是沒有那種小圈圈聚集而已
但你隨便到幾個討論區發文講SONIC遊戲
你看回文一定會有一堆人講我覺得XX最好玩 XX才是真正的SONIC
10個人就有10個意見
然後就算意見分期也吵不太起來
因為台灣這圈太少人 最多就一擊脫離
舊粉不想交流新物 新粉不想回顧舊物 都各玩各的
無題 無名 ID:q5tRlxvQ 17/08/17(四)21:06:57 No.1112228
>>1112213
創新×
完全不同路線○

你才在被害妄想,3D與2D的方向完全不同
卻在那裡以為3D還是複雜世界觀比較高級才是核心,被批評都是別人的錯
無題 無名 ID:dl111LZ2 17/08/17(四)21:16:31 No.1112232
>>1112206
>>1112228
抱歉用詞不當造成誤解
這邊發的解說基本上是以歐美那邊討論的生態為主
老害指的是>>No.1112213說的
>喜歡舊風格結果極端到一點小創新都接受不了也
>不接觸試試看,就在那邊整天靠北靠母的就叫做老害 O
你去翻一下歐美的討論區看看真的都是這種的占多數

我後面也說過核心粉絲是連2D都玩的
並不是喜歡2D就是老害
也說過不喜歡2D的原因主要是一再地用這個噱頭炒作
就像是岩男9 10一樣
所以這次出Mania核心粉那邊並沒有什麼太大的意見
主要還是再吵說怎麼又讓Classic重新在Force出來救場
無題 無名 ID:nq3toi3A 17/08/17(四)21:33:11 No.1112244
>>1112228
>卻在那裡以為3D還是複雜世界觀比較高級才是核心,被批評都是別人的錯
???
那解說文跟你回應那人的我都仔細看過了
我完全沒看到前面有人這樣主張
請問這樣算是架草人還是被害妄想?
無題 無名 ID:MQJQp8d2 17/08/17(四)22:54:40 No.1112288
>最後漫畫本身還是改成以同人誌的方式發行繼續連載下去
不是把世界觀重新洗牌?
同人誌是某個罪魁禍首被踢走的產物

洗牌重組後看不見機械老爸還真可惜,我滿喜歡他的
無題 無名 ID:bQU8qtAQ 17/08/17(四)23:08:46 No.1112300
回覆: >>1112326
這樣看起來
其實反過來想,一樣是為了避免老害一言堂
東映就把數碼寶貝做的幾乎每一代毫無關連
(結果就是因為方法不對就......)
無題 無名 ID:NDWuE4sQ 17/08/17(四)23:33:19 No.1112326
>>1112300
但他們還是要靠亞古獸三不五時出來救場的
無題 無名 ID:NAghLPXE 17/08/17(四)23:47:14 No.1112337
附圖
>>1112197
說到Sonic Boom原本應該是Sonic Synergy

Synergy似乎是Boom的原案
和Boom比起來多了四人同時遊玩、對戰,而且畫質比目前的Boom還好

聽說是開發時間的問題,變成Synergy生不出來
最後變成現在的Boom...

不過今年有PC的預告片,代表紅按鈕要把Synergy生出來了?
https://www.youtube.com/watch?v=ZCRx7TCbuQU
無題 無名 ID:e4WD1c42 17/08/18(五)00:04:50 No.1112343
回覆: >>1112468
Sonic Boom頭身太詭異
無題 無名 ID:ptk7zbYs 17/08/18(五)08:06:27 No.1112468
回覆: >>1112530
>>1112343
Sonic Boom(遊戲)的批評點特多
從音樂、關卡、操作、故事都非常差勁
最爛的是那台詞重覆高、內容尷尬又空洞,更是又喋喋不休的語音
最終當其他部分全部爆死時
人設這方面其實就還好,有種看久了其實還算順眼的感覺

最最最最最少單元劇的動畫雖然腦殘,但笑點還算足夠
是給突然之間沉寂,專心做新引擎跟手游的官方一個很大的過度時間
無題 無名 ID:aG45G/Rc 17/08/18(五)08:16:06 No.1112470
附圖
>>1109100
你買日板下載板
遊戲內部語言選日文
加上主機系統介面切成日文語系
就會有日板OP可以聽
無題 無名 ID:HXqIe/WY 17/08/18(五)10:29:35 No.1112530
回覆: >>1112766
>>1112468
>更是又喋喋不休的語音
https://www.youtube.com/watch?v=cmQ71JGomII
聽多了會中毒的...
無題 無名 ID:5Td8knXA 17/08/18(五)12:43:10 No.1112601
附圖
>其中最被亂改編嚴重的便是美版的漫畫
有惡靈古堡2港漫嚴重嗎
無題 無名 ID:XQ9PlhX6 17/08/18(五)18:43:44 No.1112766
>>1112530
我竟然給他看完了

雖然一開始覺得很吵 但是習慣之後就覺得好像又沒那麼差
無題 無名 ID:/X0n5xaA 17/08/19(六)11:00:05 No.1113182
瑪利歐也是會分派 只是沒有到這麼大衝突
就2D玩2D的 3D玩3D的 一些特例比如夢工場(美版2代)就當特例
外傳RPG或紙片就是只是外傳
比較特別的是有一小部分陽瑪派 只是聲音跟族群都太小了被無視
不然就是要吵的時候就被其他粉壓制"瑪利歐這樣就很好了你還想怎樣"

洛克人則是元祖~X~Z的玩家都差不多同族群 沒什麼分派問題
EXE則是另外一批族群 玩法差太多互不相干
DASH派下場最慘 被官方無視放掉 比陽瑪派還衰小
無題 無名 ID:6KMrAryI 17/08/19(六)11:20:58 No.1113187
岩男X合集快出啊
無題 無名 ID:K26AvM02 17/08/20(日)12:00:29 No.1113920
>>1112199
>但是亂改角色設定說是自己原創這陋習已經深入這個粉絲群了
>再加上原來觀看卡通漫畫的多半是中二屁孩這亂象更是雪上加霜

難怪Sonic粉裡面垃圾原創問題這麼惡名昭彰。

>動畫/漫畫粉絲表示那些都無所謂
>只要給我更多的中二炫泡帥氣魔王角色
>Sonic要有更多中二炫泡帥氣變身讓我來抄成自己的OC然後寫YY文意淫就好
>然後就同時被核心跟老粉絲圍剿

有夠白目wwwwww

感謝給大家上歷史課。
無題 無名 ID:0tq6b8x6 17/08/20(日)18:01:50 No.1114145
>>1111350
一個是官方的,一個是官方讓粉絲做的,有可能這麼費工夫嗎?
無題 無名 ID:TouhTtck 17/08/21(一)10:57:53 No.1114553
老害粉沒有極限的
現在又出現一種只願意沉浸在123K的回憶之中
連MANIA都不碰
認為SEGA沒有中裕司不可能做什麼好東西
粉絲做的?也不是什麼正統
又是一個賣情懷來騙錢的東西
而且那是你們那群粉絲喜歡,不是我們這群粉絲
無題 無名 ID:ZB5qa8YM 17/08/23(三)16:18:10 No.1115650
作為連BOOM都含淚吃下的核心粉的我
看到這篇歷史統整真的是快哭了出來
每次看到粉絲內戰都覺得矛盾
因為我能理解它們的心情
卻又覺得這樣內戰是不對
最後就漸漸地不參與討論
自己默默地玩所有的SONIC

在我心中
只要SEGA不像卡婊那樣把SONIC冷凍起來
只要他SONIC繼續跑下去
我就跟著他一起玩到底

順邊說一下為何ShTH會盛大的暴死(個人見解)
玩法脫離任何一款SONIC遊戲
以及神奇的武器系統
這兩點造就了暴死
不然這部作品在劇情跟音樂方面我覺得是SONIC系列佳作
(其實SONIC系列的劇情跟音樂都在水準之上)
(除了BOOM,BOOM的角色崩壞已經到一個我很難護航的程度)