[新番實況]Fate/Zero 第四話「魔槍の刃」 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:01 No.232273
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:47:51
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:01 No.232275
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:02 No.232276
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:02 No.232278
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:04 No.232284
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:05 No.232285
切嗣:(邪笑
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:05 No.232286
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:06 No.232288
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:06 No.232289
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:08 No.232298
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:08 No.232299 高科技聖杯戰爭
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:09 No.232301
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:09 No.232305
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:10 No.232306
假死部隊
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:10 No.232307
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:11 No.232308
帥氣的年輕神父
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:11 No.232309
目前動態:瞄準中
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:12 No.232310
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:13 No.232312
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:14 No.232316
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:14 No.232317
傻八:什麼?!
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:15 No.232318 傻八:好險我平常有在柔軟體操
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:16 No.232320
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:16 No.232321
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:16 No.232322
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:17 No.232325
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:18 No.232327
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:19 No.232329
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:19 No.232331
みんな大好きな征服王キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:20 No.232333
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:20 No.232337
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:21 No.232338
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:21 No.232339
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:22 No.232341
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:22 No.232342
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無念 ID:FAeuBeN6 11/10/22(土)23:22 No.232343
傳說中SABER最白癡的判斷來啦!
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:23 No.232344
偉伯哭哭三連發
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:23 No.232345
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:24 No.232346
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:24 No.232347
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:25 No.232349
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:25 No.232351
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:26 No.232352
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:26 No.232353
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:26 No.232356
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無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:27 No.232357
打鬥部份都很棒,但這一幕到是崩很大
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:28 No.232358
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無念 ID:4y92HM/I 11/10/22(土)23:28 No.232359
這話的作畫回落了些少
戰鬥也比較短
無念 ID:G.6z6nl6 11/10/22(土)23:28 No.232361
求NICO實況網址
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:29 No.232362
槍哥&傻巴:幹,你哪位啊?!
無念 ID:OKzdOAJQ 11/10/22(土)23:29 No.232363
怪了....nico還沒放映?
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:29 No.232365
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無念 ID:Q56d8LYE 11/10/22(土)23:29 No.232366
這把槍...有毒!
無念 ID:G.6z6nl6 11/10/22(土)23:30 No.232368
槍哥的槍有毒!!!!!!!!!
無念 ID:f1fZqzVM 11/10/22(土)23:30 No.232369
http://www.nicovideo.jp/watch/1319268716
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:30 No.232370
歡樂王:朕乃征服王伊斯坎達爾
韋伯心中OS:哈啊?!
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:32 No.232373
哪有人這樣的?!
無念 ID:G.6z6nl6 11/10/22(土)23:32 No.232374
感謝
無念 ID:r1B8MUlw 11/10/22(土)23:34 No.232376
自爆真名w
無念 ID:ELRPvBpc 11/10/22(土)23:34 No.232377
好,日文原版實況到這邊,大家去看中文實況吧
無念 ID:50wXNNV. 11/10/22(土)23:38 No.232382
除了Berserker之外,其他都是早早就知道真名
無念 ID:4YB3XQFA 11/10/22(土)23:38 No.232383 自爆真名...
真的會把弱點暴露出來嗎?
無念 ID:xR6cp7KQ 11/10/22(土)23:39 No.232386
No.232370
歡樂王:偉柏.你有沒有感受到我的....
無念 ID:XMDoTWA. 11/10/22(土)23:40 No.232387 原來OP一直有在稍微做更改
無念 ID:r1B8MUlw 11/10/22(土)23:42 No.232388
無念 ID:qd52DQe. 11/10/22(土)23:42 No.232389
韋伯又被打了wwwww
無念 ID:t6nvAXOA 11/10/22(土)23:45 No.232394
中文實況去哪邊看~
無念 ID:OKzdOAJQ 11/10/22(土)23:46 No.232396
非參戰人員可以介入嗎?
無念 ID:JkPc4VeM 11/10/22(土)23:47 No.232397
無念 ID:lWD46m8M 11/10/22(土)23:47 No.232398 >>No.232383 看是誰
畢竟打得是情報戰
名氣響亮到全天下都知道你最厲害的是啥咪
那就真的沒救了
例如迪魯穆得,武器雖然有4樣 雙劍雙槍,可是除了一把劍以外,其他傳說都講完了
被知道要預防啥咪就很不利
又例如第5次的R姐,雖然可能不知道她有天馬,不過一報真名,大概每個人都會先去找幾個防護石化魔眼的東西帶在身上吧
(庫夫林:來哦來哦,便宜兜售刻上防止石化的符文的石頭,由神代魔法學院首席畢業生庫丘林親自製作)
亞瑟王則是怕被人知道她市亞瑟王,有龍種血統
如果剛好遇到有屠龍屬性能力的能力,會很悽慘
無念 ID:SL0jvivY 11/10/22(土)23:51 No.232401 從看本傳到現在我覺得隱藏真名根本一點意義都沒有
知道真名又如何?知道金閃閃就能打的贏他?知道亞瑟王就能擋住他的嘎裡棒?知道海格利斯就能破解復活技?
看槍哥都暴露了結果士郎他們還不是沒想出什麼對策只有硬打
根本作者故意裝神弄鬼而已
一點實際意義都沒有
無念 ID:JkPc4VeM 11/10/22(土)23:52 No.232403 >>No.232398 請問PSP外傳中英靈佛陀有什麼弱點?
大絕寶具又是什麼? 該不會是唱ONLY YOU吧((;゚Д゚))
小弟沒PSP所以對這作不清楚 謝謝
無念 ID:mdP.uwvs 11/10/22(土)23:54 No.232404
這麼說好了,大家都知道阿基里斯的弱點是什麼吧。
無念 ID:it2JZjsc 11/10/22(土)23:54 No.232405 設定上是隱藏真名是必要的
如果你知道你的對手是阿基里德,你會攻擊他的哪裡?
如果知道你的對手是后羿,你會堤防他甚麼?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yDKtH5qM 11/10/22(土)23:58 No.232411
無念 ID:QfGxJUQw 11/10/22(土)23:59 No.232412
>從看本傳到現在我覺得隱藏真名根本一點意義都沒有
你這集白看了吧...
這集Saber不就是因為不曉得Lancer魔槍的效果才會被連婊兩次
要是知道他的真名就可以從傳說看出啊
無念 ID:xR6cp7KQ 11/10/22(土)23:59 No.232413 對方是呂布
你會跟他硬上.還是收買他?
無念 ID:njAMdxXI 11/10/23(日)00:00 No.232414
>>從看本傳到現在我覺得隱藏真名根本一點意義都沒有
這話錯很大,因為從本傳到Zero剛好都是沒什弱點的英雄
如果是招喚阿基里斯或齊格飛這種大英雄,真名被知道
那問題可大了(等同武器跟弱點的自爆)
無念 ID:VgTlBNKw 11/10/23(日)00:00 No.232415 歡樂王真的是超級歡樂
人家打的正爽
突然跑出來自暴真名是哪招......
無念 ID:JmNkgdk. 11/10/23(日)00:01 No.232416 話說英靈的傳說有包含在上一集說的現代的知識裡嗎
不然年代較早的英靈怎麼知道之後的英靈傳說?
無念 ID:W8Xm2tWQ 11/10/23(日)00:01 No.232418
>如果知道你的對手是后羿,你會堤防他甚麼?
如果是太公望呢?
無念 ID:lHkC.X2. 11/10/23(日)00:01 No.232419 所以說隱藏真名這系統 只對不是強到亂七八糟的英靈有用?
無念 ID:rTGWWvGA 11/10/23(日)00:01 No.232420 Lancer 表示:今晚的魚獲量真多
無念 ID:WEFj1FRM 11/10/23(日)00:01 No.232421 >>232401 沒辦法
誰叫作者沒那才智玩智慧策略
所以才會開發出一堆荒唐又嗨到不行的必殺技
無念 ID:5Qt7k92o 11/10/23(日)00:02 No.232422
會隱藏真名的原因 大部分都是因為 這樣最後說出來的時候比較帥
無念 ID:pT3vA2I6 11/10/23(日)00:02 No.232423
無念 ID:a66zFYnI 11/10/23(日)00:02 No.232424 >No.232415 哈!被我知道你的真名了喔!
你的弱點是同性戀!
.....可惡..怎麼感覺好像沒啥用處
無念 ID:QsJXaqzs 11/10/23(日)00:02 No.232425
無念 ID:NWGiLJ.s 11/10/23(日)00:03 No.232426
無念 ID:cbB71.hE 11/10/23(日)00:03 No.232427 >知道金閃閃就能打的贏他?
這隻是論外
>知道亞瑟王就能擋住他的嘎裡棒?
Rider知道Saber有咖哩棒的話肯定會叫天馬轉彎
不會傻傻的衝去硬撞
>知道海格利斯就能破解復活技?
他在傳說中原本就沒有什麼特別的弱點
但如果能準備對神性有加成的攻擊和毒屬性攻擊(傳說中最後是被毒死的)
那至少可以多殺他兩次
而且如果提前知道真名,也可以聯合其他英靈去圍毆他
不會傻傻的跑去單挑才發現對手有12條命
無念 ID:6rZI/mMY 11/10/23(日)00:03 No.232430 都已經注意到對方會破魔了 還去擋槍是怎樣
無念 ID:6UHrrlpc 11/10/23(日)00:05 No.232433
靠....這集超屌
整場都在打!!!!!
無念 ID:WEFj1FRM 11/10/23(日)00:05 No.232434
>>232421 應該說只對有明顯弱點的傢伙有用(阿基里斯
如果是那種無名英雄,又或是和別人共用名分的,那就更搞不懂弱點了(看看哈桑一族,PSP的羅賓漢,PSP的煉鐵英雄
無念 ID:1iT2SvAs 11/10/23(日)00:05 No.232435
破魔的紅刷子,必滅的黃刷子
無念 ID:3T2pRH.s 11/10/23(日)00:06 No.232436
無念 ID:ibJl/3NM 11/10/23(日)00:06 No.232438
問一下,槍哥槍上的是盧文字嗎?
愛爾蘭人也懂?
無念 ID:sMyP6l5c 11/10/23(日)00:06 No.232439
生放送一直加載失敗啊啊啊啊啊啊
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)00:06 No.232440
>>知道亞瑟王就能擋住他的嘎裡棒?
起碼你會知道絕對不能跟她的寶具正面衝突。
R姐就是自信滿滿以為自己的寶具是最強的毫不猶豫的跟Saber進行寶具對決就被蒸發了。
>>No.232430別以觀眾的神視點去看。
破魔又不是只有一種,只是剛好Lancer的長槍是遮斷魔力的類型。
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:07 No.232441
無念 ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)00:07 No.232442 沒想到三周前酸民說沒戰鬥畫面轉圈圈好無聊,這我認了。
今天這集打的好然後就可以酸說真名沒意義...酸民果然是無敵的。
無念 ID:Dn3Spq4I 11/10/23(日)00:08 No.232443
某MASTER:後發先至之.....(咦?)
無念 ID:YDlIHAmc 11/10/23(日)00:09 No.232447
最後韋伯的表情也太wwwwwww
無念 ID:rDAZs5Lw 11/10/23(日)00:09 No.232448 英靈A:我不能跟你說我是誰,但我在滑鐵盧吃過敗仗!
英靈B:我不能跟你說我是誰,但我在本能寺被燒死了!
英靈C:我不能跟你說我是誰,但我把火鍋傳到歐亞非!
英靈D:我不能跟你說我是誰,但我撿到二十多張金牌後就歸國了,而且我不是參加奧運!
大家來一輪
還有誰要打阿!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:njAMdxXI 11/10/23(日)00:10 No.232451
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)00:10 No.232452
>>232401如果你知道金皮卡的真名,你可以知道他有一大堆東西,也可以知道他非常非常強。至少你心裡有底,知道不能跟他硬碰硬。如果你甚麼都不知道,在第一次看到的王財面前你能逃到哪去?
知道Saber是誰,你也能知道她那把劍跟鞘的能力,你也不會讓她有時間解放,更可以知道在風王結界下是甚麼武器,而不用疑神疑鬼
知道B叔是誰,你可以知道要殺幾次才會死,而不用懷疑他是不死之身或是要達成特定條件,如果害怕他有別的寶具,那也會是射殺百頭,既然知道了,就有迎戰的手段
以命相搏,如果對敵人一無所知,就容易有突發狀況而不知所措
比方本集的對戰,如果知道他是迪爾穆德,Saber一定會採取別的對戰手段,而不是依靠鎧甲去擋紅槍,也不會卸鎧去對黃槍
而且,今後如果第二次跟狄爾穆德對戰時,在之前也能擬定戰法
甚至,你知道Caster是藍鬍子,也會知道他的書有何作用
你知道B哥是誰,就會想辦法讓他先跟Saber對戰
知道哈桑有何能力,大家也不會以為哈桑已死,卻被繼續偷窺而一無所知
你說,知道真名重不重要?
不會運用情報,就別說情報沒屁用,沒屁用的應該是你才對
無念 ID:/4OH9yrE 11/10/23(日)00:10 No.232454
>>No.232419 你是可以這樣理解沒錯,用阿基里德作例子,我想大部份人都知道其弱點,問題是你有沒有能力去攻擊其弱點而已
另外就算搞不清對方弱點,也可以知道對方的能力以作提防
無念 ID:AogoPJPs 11/10/23(日)00:11 No.232456 無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:12 No.232458
其實就只是每回合多看三張牌(EXTRA自重
無念 ID:NsLAma5U 11/10/23(日)00:12 No.232460
看到saber被打臉會有快感XD
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)00:13 No.232465 等等
就算r姐知道真名
怎會想到太陽拳會變高出力光束炮
無念 ID:4XkH6sL. 11/10/23(日)00:14 No.232466
Fate Zero就是看Saber從頭被打臉到尾
無念 ID:JyGSOYRo 11/10/23(日)00:14 No.232467
無念 ID:fIIaP0OQ 11/10/23(日)00:14 No.232468 今次的戰鬥saber的直感好像沒發揮作用
無念 ID:i3CUm2nc 11/10/23(日)00:15 No.232469
無念 ID:qyviDpyI 11/10/23(日)00:16 No.232470
看到SABER老實把鎧甲穿回去時我笑了
無念 ID:xtXl4/QI 11/10/23(日)00:16 No.232471
>>No.232456那個是威嚇用的
就像如果你有核彈就會公告天下
不會偷偷藏起來
這樣別人才不敢往你那丟核彈
這話看完感想:
1.騎士王被打臉
2.偉伯你那什麼表情XDD
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:16 No.232472
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)00:16 No.232474
無念 ID:VgTlBNKw 11/10/23(日)00:17 No.232475
打個比方吧
某人明天要考微積分
然後要考的題目都告訴你了
結果你跟我哭說
告訴我題目有屁用!我還是不會啊!
孩子都告訴你題目了
你不會先去找答案嗎.....
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)00:17 No.232477
ZERO是個傻巴從頭被打臉打到尾的故事
然後真正的主角是偉伯和歡樂王
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)00:18 No.232478
打不打得贏是一回事,但知道對方是誰有啥弱點卻又是另一回事
知道金皮卡是何人後,絕大部分的人都不會想跟他單挑,而會選擇其他戰法
婊掉時臣也是贏,煽動金皮卡窩裡反也是贏
甚至,如果是B哥或紅A,有方法對付金皮卡的話,更是可以讓他好好吃個大鱉
當然,能不能贏是一回事,但是方法一瞬間變得很多種
聖杯戰爭又不是單純比武力值,作為英靈可能贏不過金閃閃或Saber,但是如果只是要「淘汰」他們,方法就不少了
無念 ID:njAMdxXI 11/10/23(日)00:18 No.232479
>>Fate Zero就是看Saber從頭被打臉到尾
不要說出來阿
嗯? 你說大家都知道了......
無念 ID:VgTlBNKw 11/10/23(日)00:20 No.232481
可愛的騎士王小姐哭哭
無念 ID:a66zFYnI 11/10/23(日)00:21 No.232482 B哥什麼時候登場?
無念 ID:3BtjCtDM 11/10/23(日)00:22 No.232483
我只期待下一集的B哥呀 從第一集只看到他的背影等到現在,下一集總算要出來了!!!! 今集感想:SABER 貧乳王不是叫假的 解下鎧甲那瞬間LANCER都驚訝了XD
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)00:22 No.232484
>232482下集,預告的聲音已經有提示了
看過小說應該都明白那台詞世什麼情況下講的XD
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)00:22 No.232486 有對冷兵器熟識的島民可以告訴我一個持劍的人可以如何贏持雙槍的人(單以純格鬥來說)?
無念 ID:5Qt7k92o 11/10/23(日)00:23 No.232489
原本我只是開玩笑式拿玩具腰帶招換從者而已
結果真的出現,我問他是我的從者嗎?
他只回答:通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ!
不知道為什麼每次對上的敵人都會問他:貴様は何だ?
雖然聖杯戰爭打贏了,但是我的世界開始跟別的世界融合了
おのれ~ディケイド
無念 ID:I.wnUyxE 11/10/23(日)00:24 No.232490
無念 ID:iVfKdA8s 11/10/23(日)00:24 No.232491
不用想太多
要隱藏真名的設定主要是為了紅A的劇情而創造的
奈須應該是先想到紅A的故事
然後才配合寫出從者要隱藏真名
這樣才能讓玩家要到後面才知悉他的真正身份
無念 ID:bXERkhG2 11/10/23(日)00:24 No.232492
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:25 No.232493
無念 ID:piLktJSA 11/10/23(日)00:25 No.232495
知道身份其實就很好辦
可以制定一套封死該英雄的戰術
例如上面有人說了后羿, 在他射箭前把他幹掉不就行了?
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)00:30 No.232503 超爆幹好看的
打很爽
另外賽巴真的很廢
在本傳裏要是主要講色群不腦殘或是不中二根本不可能贏
因為本傳連會治癒術的都沒幾個阿W
還有期待B叔阿
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)00:31 No.232504 看了第4集之後,覺得fate/zero有一不完美的地方,
就是有點看重打鬥了,lancer 跟 saber這樣的熱身都可打上15分鐘.....
而且對白有點沒有重心, 沒有把最重要的選出來...
無念 ID:I.wnUyxE 11/10/23(日)00:32 No.232505
治癒術在Zero裡也只有太太用過而已……
無念 ID:sfOwqjug 11/10/23(日)00:32 No.232506
>賽巴真的很廢
saber不廢吧
只是作者說要打臉
就有了打臉www
無念 ID:noIMd18Y 11/10/23(日)00:33 No.232507 知道真名就是知道那英靈大概持有的寶具和skill吧
但就算不知道真名,靠著戰鬥中摸出對方英靈持有的寶具的實力和skill
結果還不是一樣嗎?
像extra的李書文
因為跟他有戰鬥的經驗才可以想辦法封住他的圈境(否則打個屁)
但當時也還不是不知道他的真名嗎?
重要的個人覺得仍是知道對方的實力吧
以考試為例
當溫習的範圍太廣的時候
真名就像溫習的範圍一樣
你亦可以透過跟老師的交流,想辦法套出這個範圍
無念 ID:vEzBVEYU 11/10/23(日)00:33 No.232508
后羿的弱點明顯就是他老婆……(拖
搞不好后羿除了落日弓之外還有長生不老之藥的能力
無念 ID:fIIaP0OQ 11/10/23(日)00:33 No.232509
無念 ID:oTDTGYkE 11/10/23(日)00:34 No.232510
反正我只期待理論上會被擺到下半季的誓約勝利之劍和天地乖離兩場戰鬥.
無念 ID:h9d1sQTg 11/10/23(日)00:34 No.232512
感覺戰鬥上的話,跟食靈比起來像是少了種速度感...
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:35 No.232513
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E4w131HI 11/10/23(日)00:35 No.232514 >>No.232486簡單說移動很重要
1.盡量一擊就退出槍圍
2.只攻擊單邊別正面挑戰雙槍
3.閃到死角來製造機會(可是英靈有心眼)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)00:36 No.232515
>看了第4集之後,覺得fate/zero有一不完美的地方,
就是有點看重打鬥
你們這群酸民,打也酸不打也酸,煩不煩呀你們!
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)00:36 No.232516
saber lacer都打上一集, 殺caster那些大混戰要打多少集??
無念 ID:/wChqnjc 11/10/23(日)00:37 No.232518
英靈可以用魔力自行修復
魔力夠的話其實不太需要主人的治癒術
不過有後援還是比較好的嘛
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)00:37 No.232519
拿雙槍不如拿個盾吧
無念 ID:lqkRxCOI 11/10/23(日)00:37 No.232520
如果可以召黃帝做Saber的話...
無念 ID:fpomC.u2 11/10/23(日)00:37 No.232521
賽巴有拿盾就無敵了
你也不看看第5次聖杯大戰
英雄王一樣死在他手裡
無念 ID:/22OpKhw 11/10/23(日)00:38 No.232522
saber(亞瑟王ver.)是不廢啊
但我才不管那個,我只是來看她被打臉的啊~~
無念 ID:fIIaP0OQ 11/10/23(日)00:38 No.232523
>> No.232507以今集為例
saber中招後就知道lancer的身份跟寶具用途
但換來的就廢掉了一隻手
如果能以戰鬥外的方法得知真名就能提前擬定戰術
就好像哈桑今集就知道兩個英靈的身份了
但如果叫哈桑用戰鬥來找出對方的身份恐怕即使知道了都立即被轟飛
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)00:38 No.232524 >>232504真難伺候耶.....
前面轉圈圈跟講設定的文戲那麼多,大家也硬要挑這個婊
現在來一整集武戲了,這樣也不行?
作為本動畫的第一戰,如果只簡單畫過去,包準被罵得很慘
既然是第一戰,就轟轟烈烈有何不可
無念 ID:0OGPja2o 11/10/23(日)00:38 No.232525 >No.232486 說真的啦
雙長槍這根本就100%唬爛的
現實中哪有人拿2把長槍
用長槍掃人根本是白癡
拿傳說跟現實比根本不能比阿
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)00:39 No.232526 Saber的接近戰鬥能力大概只有中上而已,
跟那些沒有地圖兵器只能仰賴自身實力的強者比是差了一截沒錯。
沒有地圖兵器的人才需要把接近戰鬥能力點到滿,
Saber有地圖兵器所以即使接近戰弱了一點也沒關係。
無念 ID:S2NUDb/Q 11/10/23(日)00:40 No.232529 無念 ID:0OGPja2o 11/10/23(日)00:42 No.232532
無念 ID:Us1iPhSY 11/10/23(日)00:44 No.232533 lance 和 saber的時代和空間差多遠??
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:dTgjD9u. 11/10/23(日)00:44 No.232534
每次看Fate/Zero 都很怕愛麗絲菲爾,突然領便當呀...而且還是獵奇的那種
無念 ID:qyviDpyI 11/10/23(日)00:46 No.232535 >>No.232524我沒有看過本傳動畫或劇場版
不過我也認為這話戰鬥似乎有點拖長,話也稍多
反而不夠轟轟烈烈
而且指出一點缺點就是酸嗎?有缺點還是可以喜歡這部啊
反應也太激烈吧
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)00:46 No.232536
庫夫林不是被打到手酸
那時還是士郎召喚的
近戰不弱吧
不過要是召來的劍兵肯撿尾刀的話會比較好點
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:47 No.232539 >No.232526 明明就是頂級
身體能力+武藝+直感
沒多少人近戰可以保證贏她
就連武藝到達魔法之域還外加地利優勢的小次郎都輸了
只是虛淵要讓她被打臉就...
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)00:48 No.232541
Saber強在寶具的輸出以及作為武者的實力,以數值來看,全都臻於頂級
問題是戰鬥不只是比武力值啊
像迪爾穆德,如果你第一次跟他對戰,會被雙槍婊到的人一定很多
第一次跟B哥打一定也一堆人被婊
庫夫林也是
這些寶具都有從外觀上無法判定的猛惡效果,對Saber本就不利
如果今天你允許Saber不要隱瞞真名,第一戰就轟大絕,那狄爾穆德可能會瞬趴
但萬一迪爾僥倖存活呢?
如果我是肯尼斯,我一定會想辦法從Master著手,或是先避開與Saber之戰
Saber不暴露身分也很好理解,因為輸出在嘎里棒之上的寶具不是沒有,而且自己有龍屬性也不是適合給別人知道的事
所以我對肯尼斯這麼早就讓槍哥把底牌亮出來覺得很訝異
不知道是他太有自信,還是真的覺得Saber非在此時除去不可
無念 ID:6YNPcKfM 11/10/23(日)00:48 No.232542 小次郎會輸是因為最後PK時劍被砍到有瑕疵了吧
無念 ID:NsLAma5U 11/10/23(日)00:49 No.232545 下一集就要用令咒?
令咒只有三個耶,這樣不會太浪費嗎= =
無念 ID:WEFj1FRM 11/10/23(日)00:50 No.232548
>>不知道是他太有自信,還是真的覺得Saber非在此時除去不可
我反而覺得他其實是在心裡認為迪爾穆德必須死(認真
無念 ID:1H77a9ME 11/10/23(日)00:51 No.232549 想當初紅A...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mbHKstOs 11/10/23(日)00:51 No.232551 你們誰都別吵!
英靈召喚宅希就行了!
無念 ID:cbB71.hE 11/10/23(日)00:51 No.232552 >No.232526 對有真心眼的紅A和第五次的槍哥打都佔上風
和小次郎也能打的幾乎不分上下
這樣只能算中上...?
>就連武藝到達魔法之域還外加地利優勢的小次郎都輸了
小次郎是輸在武器強度
曬衣干沒被咖哩棒打歪的話,Saber會被燕返的第三劍砍中
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)00:52 No.232554 >>No.232533英靈被召喚出來時會得到關於這個時代一定程度的知識,
但Saber是不完全的英靈所以得不到這項恩惠。
迪爾穆德的年代在Saber之前,而且兩者所處的空間也是鄰近的。
所以Saber才會知道他的傳說。
無念 ID:NK6ywiPU 11/10/23(日)00:52 No.232555 拿現實中來說拿雙槍唬爛...閣下看動畫應該很辛苦,不然就是想特別挑這部作品毛病= =
要不要說一下哪部動畫又符合現實又好看的推薦一下
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)00:52 No.232556 >No.232535一二三集這邊的實況討論反方的論點大多為:談話偷工、設定解說戲分冗長無聊、怎麼還沒戰鬥巴拉巴拉。
想看文戲的話可以回頭重新看一遍嗎,接下來的戲份都是打鬥呦。
一二三集被人批評沒戰鬥,總算第四集出現充實的戰鬥畫面後還說甚麼戰鬥冗長...你到底想看的是甚麼片子?
無念 ID:WEFj1FRM 11/10/23(日)00:52 No.232557
無念 ID:fIIaP0OQ 11/10/23(日)00:53 No.232560 >> No.232539論劍技小次郎更勝一籌
那戰會敗下來是因為小次郎的劍被打彎了令燕返出現了本來不存在的死角,再加上saber曾經見過只揮出兩刀的燕返才想到方法破解的
無念 ID:rguTMd6o 11/10/23(日)00:53 No.232563
Saber的接近戰已經算S級的了
光看能力配點+直感與魔力放出感覺整個IMBA
但實戰下來,EX棒不能隨便放,風王結界又不算傷害技
而四次首戰的槍哥寶具算長時解放型的(只要拿在手上就有效果)
算上這點就不利了,畢竟被砍到才知道效果
結果這一戰讓日後被婊SABER有了個很好的藉口就是
(事實上沒被封招,碰上近戰更威B哥、BUG的金閃閃還是免談啦)
至於本篇碰上B叔吃大虧是因為士郎版SABER能力太弱了..
不然整體近戰SABER還是很強的啦(看那些附加能力的簡介...
無念 ID:AlxtQXoM 11/10/23(日)00:54 No.232566 >英靈D:我不能跟你說我是誰,但我撿到二十多張金牌後就歸國了,而且我不是參加奧運!
請問這是哪位名將啊?(我歷史不太好...)
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)00:54 No.232567 無念 ID:fiXAjSf6 11/10/23(日)00:55 No.232568
為什麼我會有把偉柏看成義大利的錯覺??
無念 ID:/V5UHV4Q 11/10/23(日)00:55 No.232569
期待了3個星期的打戲
卻伴隨著打兩下說幾句這種不流暢不爽快的打鬥
感覺有點期望愈大失望愈大的感覺..
無念 ID:iVfKdA8s 11/10/23(日)00:55 No.232571
>好吧我打快了我更正.. 把長去就可以了吧~把長去掉=___=
Saber的想法和你一樣所以就被婊了...
沒有人會在實戰裡單手舞長槍
所以他兩支槍其中之一必是誘敵之用
結果原來兩支都是寶具
這是利用對手思考盲點而開發的戰術
還蠻婊的
無念 ID:Fhi0R146 11/10/23(日)00:56 No.232572
>請問這是哪位名將啊?(我歷史不太好...)
一定是常常跟張飛打架的那個吧!
無念 ID:1qbs8/Yo 11/10/23(日)00:56 No.232573 無念 ID:fIIaP0OQ 11/10/23(日)00:57 No.232576
無念 ID:0OGPja2o 11/10/23(日)00:57 No.232577
>No.232555 那個= =
不好意思...我不是想戰
你可以先看一下我回的人打的東西嗎
不要斷章取義 謝謝
你講的意思就是我想跟那個人講的意思= =
結果反倒我被婊>_<
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E4w131HI 11/10/23(日)00:57 No.232578
覺得戰鬥得畫面應該大部分是邊打邊念台詞,而不是一直停下來念台詞,我覺得值得停的地方大概是解釋被破魔砍那段和知道彼此真名那段
歡樂王出場阻止戰爭的時候不是兩人在難分難解中被魄力逼退有點可惜,還有戰車停下來就不帶電
覺得表現方式跟當初想的有段距離
或許是經費的問題吧
戰鬥真的很讓我無法滿足
整個斷斷續續 我想換個分鏡拍會有更好的效果而不是單純的拍腳(像從地面往上拍,兩人打到採到鏡頭上方,再離開之類的)
不過還是有滿意的部分(EX踏牆空翻 釋放魔力)
----以上只是在下的愚見----
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)00:57 No.232579
>No.232535 >No.232524 重看了看fate/zero小說集數的話進度還是ok的...
大概5-6集是第一卷,11-12集左右是完第二卷,
可能是之前有些對話被砍了吧.....
就當這次兩個高貴騎士多廢話吧..
但如果切嗣殺人時多廢話就真的不行了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4jWQRCEE 11/10/23(日)00:57 No.232580 這槍哥最後不就是被切嗣玩死再被saber斬首嗎
大家錯了
saber不算廢啦
是除了金閃閃全部都廢呀wwwwwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mbHKstOs 11/10/23(日)00:58 No.232582
寫一個設定,全部推做s值,附加技能有多炫寫多炫
實際操作仍然是初戰被打臉
中期修行修練或爆出設定非常炫
後期我設定最炫我贏了
~如何成就一篇yy的網絡小說~
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4jWQRCEE 11/10/23(日)00:59 No.232585
(補)在zero裡面
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)00:59 No.232586
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:00 No.232589
saber不就是
什麼
他的能力值有那麼強
打了之後
saber:奇怪我的能力值不是頂尖嗎?
之後用寶具狂轟
無念 ID:sfOwqjug 11/10/23(日)01:00 No.232590
>一定是常常跟張飛打架的那個吧!
可是我印象中只有12道金牌阿
哪來的二十幾道
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)01:01 No.232592
>>No.232514感謝回答,對冷兵器的知識只來自從小看到大的武俠/戰爭片
在戰場上混戰不說,若單挑的話,單以純武技來看,槍士對上劍士,我是覺得槍士應該比較有優勢的
>>No.232525用槍高手單挑劍士,畢竟槍比劍的攻擊範圍廣,又在這麼廣闊的空間戰鬥,對使槍的比較有利
個人覺得打一對一比武擋台的情況下,只選用劍的人真的是笨蛋,除非所有對手都是劍士
當然英靈還有其他絕技,比較論外,總之第一場近身戰表現真的很精彩,又要期待下話混戰了
無念 ID:AlxtQXoM 11/10/23(日)01:01 No.232593
>No.232573我本來也猜岳飛,但岳飛是拿十二張金牌吧?我實在想不出撿到二十多張金牌後就歸國的名將....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qyviDpyI 11/10/23(日)01:02 No.232594 >>No.232556反正你就是想聽讚美嘛,早點說不要傲嬌好嗎?
這集的氣氛營造很棒!作畫精美很少在崩!打鬥場面也很紮實,安排很細膩!
以上都是真心話,滿意了吧
另外雖然我知道你不是針對我,但我對前兩集的文戲一點怨言都沒有
無念 ID:bIkvjiYY 11/10/23(日)01:02 No.232595
無念 ID:4XkH6sL. 11/10/23(日)01:02 No.232596 無念 ID:pOKcB5mQ 11/10/23(日)01:03 No.232597 切嗣
是狼
凜
無念 ID:NsLAma5U 11/10/23(日)01:03 No.232598 Master:以令咒命令,希望Lancer的幸運提升到A+ XD
無念 ID:NK6ywiPU 11/10/23(日)01:04 No.232599
第五次lancer如果戰術得當超強的啊,到處補刀就贏了
可惜第四次第五次lancer都很有正義感加上master相性悲劇
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)01:05 No.232601 無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:05 No.232602 話說為啥槍哥幸運都是E啊?
是有多雖洨?
無念 ID:vybuQ1JQ 11/10/23(日)01:05 No.232604 >232525 >說真的啦
>雙長槍這根本就100%唬爛的
>現實中哪有人拿2把長槍
你要不要去關帝廟說"關羽拿偃月刀砍人唬濫,因為那時根本沒這種武器"?
>232401 >知道真名又如何?知道金閃閃就能打的贏他?
士郎就是知道他真名才能講出熱血挑釁拐到他打近戰
知道當然不等於打贏(你以為這是聖盃猜謎還是聖盃戰爭?)
但有影響
無念 ID:rguTMd6o 11/10/23(日)01:06 No.232606 SABER最主要的近戰技能
直感與魔力放出感覺只是擺好看的...
直感只有在死槍那次有影響到那麼一點點(事實上還不是靠主角威能)
寫得比心眼還威但卻沒什麼感覺到
魔力放出號稱還可以破武,結果算得上的只有風王的小龍捲吧...
雖然打B叔理論上都是靠這兩招才能免強硬撐下來的
無念 ID:sfOwqjug 11/10/23(日)01:07 No.232607
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qyviDpyI 11/10/23(日)01:08 No.232608 >>No.232601 我有追,我也知道別人是怎麼說的
我表示我不討厭文戲跟別人說他討厭那麼多文戲有什麼矛盾嗎?
無念 ID:4h0Kre66 11/10/23(日)01:08 No.232609
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)01:09 No.232610 >No.232594 >>這集的氣氛營造很棒!作畫精美很少在崩!打鬥場面也很紮>>實,安排很細膩!
氣氛作畫打鬥很好對空境製作組來說應該沒什麼懸念,
不過整個故事佈局,對白安排以致帶出故事的深度等等就要靠虛淵了
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)01:09 No.232611 無念 ID:NK6ywiPU 11/10/23(日)01:10 No.232612
Saber的魔力放出加強的是武器的出力,UBW線中換master的saber很明顯出力增加許多
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)01:11 No.232616
無念 ID:sfOwqjug 11/10/23(日)01:12 No.232617
>直感只有在死槍那次有影響到那麼一點點(事實上還不是靠主角威能)
>寫得比心眼還威但卻沒什麼感覺到
沒有吧..打燕返的時候..直感就有影響了
>魔力放出號稱還可以破武,結果算得上的只有風王的小龍捲吧...
>雖然打B叔理論上都是靠這兩招才能免強硬撐下來的
賽車對決的時候..魔力放出就很威武了
而且女性力氣小..saber的力量來源都是魔力放出吧..
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:Cpp3RgqQ 11/10/23(日)01:12 No.232618
>>No.232596>>如果不是lancer放水 劍骨頭早就被死棘給秒了,還有辦法跟lancer打近戰?
他是說SABER跟紅A、LANCER近身戰打起來不會輸。
無念 ID:9Tlzv.pg 11/10/23(日)01:12 No.232620
>Master:以令咒命令,希望Lancer的幸運提升到A+ XD
結果變成幸運A+的Saber
騎士王得職業變成幸運E的Lancer
Lancer要擺脫不幸比直接得到聖杯還難
無念 ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)01:13 No.232621 >No.232608 我覺得在前三集還沒到第一場戰鬥這段期間要求武戲的的人是無理取鬧。
而現在在武戲開始時覺得這都是打打打文戲真少的人你覺得我該給他甚麼好臉色?
無念 ID:r6NEwxHY 11/10/23(日)01:13 No.232622
他媽的到底是阿基理斯還是阿基理德?
還是他媽的阿基米德?
他媽的上面一堆人弄得我好亂啊!!
我只想看太太啊!!
無念 ID:rguTMd6o 11/10/23(日)01:13 No.232624
>232604 更大的理由是金閃閃不爽拿甜筒劍跟穿金甲
沒這兩點打近戰還是贏不了的啦
(就算老馬王近戰比不上槍哥那種等級也不差了
Lancer扣除掉幸運E,近戰幾乎都是掛保證的猛將
Lancer跟Rider與Assassin都有敏捷加權,但不同的地方在
Rider與Assassin是常駐型,Lancer則是爆發型
所以短兵交戰時,Lancer會更有利造成對方的傷害
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)01:15 No.232626 >>No.232598眾人:有A+幸運值的Lancer就不是Lancer了
當初看到Zero Lancer的下場時,就覺得虛淵一定十分討厭騎士道,故事中生前都是奉行騎士道的英靈都滿衰的
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)01:15 No.232627 對了,哈桑幹嘛不靈體化,是完全不認為會有人看得到他嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E4w131HI 11/10/23(日)01:15 No.232628 無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)01:16 No.232629 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E4w131HI 11/10/23(日)01:17 No.232632
無念 ID:PQwrJzTc 11/10/23(日)01:18 No.232633
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)01:19 No.232636
>>No.232627言峰用了某種魔術跟Assassin共有視覺,
如果Assassin靈體化的話這魔術就會失效。
這樣言峰就不能即時跟時臣報告戰況了。
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:22 No.232639 >No.232628可是我比較喜歡這種打鬥方是耶
倒不如說因為一開始
槍哥不認真打
之後又喜歡其是到那一套
所以廢話很多
不然B哥再打都很猛的w
話說槍哥為啥幸運都會很低 到底是什麼原因造成的??
另外哈桑真得有點想吐槽
都被人發現了 這暗殺者.....wwww
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)01:22 No.232640 英靈都沒注意到了
區區一個凡人魔術使者就..
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qyviDpyI 11/10/23(日)01:24 No.232641 >>No.232621你無法確定發言人是否曾經批評過前三集,只因對方不滿這集安排就罵人還把兩件事情牽拖在一起不覺得有點過頭嗎
雖然理解你的不滿,但我什麼也沒做卻要因為沒關係的事情被批總覺得很無辜
另外不是說一整集都打打打不好,但這跟一場武戲拖一集是不一樣的意思啊,更何況這並不算是高潮迭起的戰役,一半的時間還花在講話上
最重要的是覺得這邊沒做很好也不代表就是討厭了吧,比起很多動畫ZERO第四集還是很優秀
希望下次開砲前能先冷靜想一下
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)01:24 No.232642
>No.232608 >No.232621 其實也不能說空境製作組太重視打鬥, 譬如做空境的時候打鬥
都是佔整套劇的很少部份,
問題似乎在於空境製作組不太懂做文戲,做得多不代表做得好...
譬如說綺禮對自己被聖杯選中的疑惑好像沒有給觀眾留下印象, 切嗣對自己理想的執著以致不惜犧牲母女的內心矛盾也沒有給觀眾留下深刻印象....
無念 ID:S2NUDb/Q 11/10/23(日)01:24 No.232643
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)01:25 No.232644
>話說槍哥為啥幸運都會很低 到底是什麼原因造成的??
不成文的慣例XD
>No.232640不要計較太多啦
ZERO是看爽的
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)01:25 No.232646
>232639 因為起重機那個點是切嗣佈下的局
ASS ASS IN自己跳進去
被切嗣發現也算剛好而已
小說有把為什麼劇中人物要那麼做的理由描寫的很詳細
單看動畫有些東西一定不能理解
嘛,也是有看小說不能理解的
譬如歡樂王自報真名,大家讀到那段表情應該都跟偉伯一樣…
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:26 No.232648
另外補充一下
用治癒術好像還挺基本的
凜
和槍哥的master都有用
太太也有用過
無念 ID:UGCWJbXQ 11/10/23(日)01:26 No.232650 無念 ID:5MBK8Kjs 11/10/23(日)01:27 No.232651
悲劇的傻巴
無念 ID:fIIaP0OQ 11/10/23(日)01:29 No.232654 有個地方不太明白
為什麼saber得知紅槍可以破魔時就解除鎧甲
根本沒這個必要吧?反正都是會被直接擊中,穿著的話可以防止紅槍以外的物理性攻擊吧
無念 ID:1iT2SvAs 11/10/23(日)01:29 No.232655
無念 ID:.7TIjhXY 11/10/23(日)01:30 No.232659 那顆痣有一定程度的抗魔力都能防住
第五次會中招的也只有老虎吧XD
無念 ID:AFrZGDc. 11/10/23(日)01:31 No.232660
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)01:31 No.232661
>No.232641 既然製作組如此豪華霸氣連什麼全球同步播映/多國語言都搞出來了,
觀眾當然期待的是接近完美/能跟上經典動畫的質素阿
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:32 No.232663 無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)01:32 No.232664 >>No.232629征服王也可說是有理想(征服世界)有正義(至少是光明磊落之人),不過卻很歡樂
感覺虛淵不喜歡騎士那種對騎士道絕對的忠誠和堅持吧,雖然有騎士背景的英靈生前都沒有好下場
不過在虛淵筆下就更加以這點婊他們
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)01:32 No.232665
無念 ID:mbHKstOs 11/10/23(日)01:32 No.232666
看到了槍哥以後, 我對以前玩遊戲時升lv都不點幸運值拿去點其他感到抱歉......
幸運值真的.......非常重要
話說肯尼斯都不懂叫老婆戴防魅嗎?
明知道自己叫出了個小白臉.......
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)01:32 No.232667
>232654 退下鎧甲可以增加運動性,動作會變快
最重要的是會引響魔力放出
原本維持鎧甲的魔力可以全數轉到劍上
傻巴本來是想以此做捨身一擊決勝
只是還是被槍哥婊了XDDDDDDDDDDD
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E4w131HI 11/10/23(日)01:34 No.232668 >>No.232639我覺得認真打跟不認真打可以用決戰的節奏快慢表現
外加
節奏慢時可以對話
節奏快時無法對話
直到強勢的一擊來拉開距離在進行對話呈現
無念 ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)01:34 No.232669
>No.232641>>但我什麼也沒做卻要因為沒關係的事情被批總覺得很無辜
如果說前幾回文戲回抱怨沒武戲可看的人是婚禮上唱雪中紅的話.
那你給我的感覺就是在喪禮上唱歡喜就好!
明明集數就很多的,還是說同樣的集數,你比較喜歡FSN那種槍兵和劍兵打到月亮上去了~倒帶飛回去了~集數太多所以乾脆兩線湊一湊亂做一通~那種東西?
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)01:34 No.232670 >>No.232654你有看Lancer使出過槍以外的物理攻擊嗎?
Saber是被"一人只有一個寶具"的原則影響,
才會沒有堤防黃槍解除掉盔甲。
無念 ID:6PUtHc46 11/10/23(日)01:34 No.232672 >>No.232654這裡動畫沒有解說
鎧甲是魔力編製而成的
而SABER魔力放出的技能可以把魔力轉移到別的地方
所以他決定用在攻擊上 反正穿了也沒用
然後才會有那個像噴射的爆衝
無念 ID:S2NUDb/Q 11/10/23(日)01:35 No.232673 >>No.232663 虛淵說過,槍哥是個會看場合的人,所以不會幹這種身為LANCER卻還多帶兩把劍的行為
言下之一就是再婊紅A 金閃 小次郎WWW
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)01:35 No.232674 更簡單來說
就是把本來點到防禦的點數
全部點到攻擊上
這樣講的話應該就很好理解
傻巴魔力放出技能的重要性和強力性了吧
上面有人說其他技能沒用到這是很大的錯誤
光有魔力放出不知道讓傻巴增強了多少倍
無念 ID:YzdzVWD2 11/10/23(日)01:35 No.232675 >>No.232664現在再次想想,歡樂王可真他媽不是叫假的!
雖然是敗組,但是虛淵筆下,這一對可是少數善始善終的腳色
無念 ID:rguTMd6o 11/10/23(日)01:36 No.232676 至少比第四次有利
c子不知道有沒有防禦的方法(魔術),R姐魔防只有D能擋一下吧
但MASTER應該沒辦法了,第四次一大堆大叔,第五次至少還有凜跟櫻...
但以LANCER的個性,這顆痣只有麻煩沒有任何用處吧
(想公平公正的好好打一場,結果對方被自己無意識下的迷惑...
無念 ID:6PUtHc46 11/10/23(日)01:37 No.232679
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)01:37 No.232680
>232672說到這個,動畫這段還蠻完整重現小說描述的
只是沒有講明退下鎧甲和魔力放出的前因後果
大概很多人都摸不著頭緒吧XD
無念 ID:ey5ASpp6 11/10/23(日)01:38 No.232681 白髮人妻幫saber補血還有切嗣的夥伴幫忙都是ok的嗎?
那這樣每組人都各帶好幾個夥伴來幫打不是比較容易?
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)01:40 No.232682
槍兵都北歐居多?
北歐英雄好像都悲劇居多
無念 ID:6PUtHc46 11/10/23(日)01:40 No.232683
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)01:41 No.232685
>232681 夥伴又不是說生就生得出來
像韋伯跟龍之介這種半路出家的去哪找有實力的夥伴
無念 ID:pOKcB5mQ 11/10/23(日)01:42 No.232687 作畫跟戰鬥本身沒甚麼問題
可是一直間斷加上說明影響節奏
加上背景音樂有點弱,所以承現出來的效果不太理想
應該說是原本期待過大,所以覺得落差不小
沒看過小說,這場如果因為rider介入而中斷的話
其實這集演出也夠了啦
無念 ID:vDqbcpcY 11/10/23(日)01:42 No.232689
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)01:44 No.232692 >>No.232673看不同人怎麼演繹,反過來看,也可以說四次的Lancer太過遵守騎士道,身在槍兵姿態堂堂正正和其他人打一場
其實像紅A他們不會在意身在什麼階級,拿自己最上手的武器戰鬥比較聰明
>>No.232675所以看來虛淵是比較喜歡"霸道"之人,那種做什麼都要循規蹈矩,對人又要彬彬有禮的騎士道不是他那杯茶
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:45 No.232693
樓上背景音樂還不錯
這可能是個人觀感
至於亂入是本來就預定好的
原作重現度還是挺高的
說話的地方還是要說
打鬥的地方也不拖泥帶水
至於打打停停 我覺得比起無腦亂砍友講解一下會比較好這樣比較好
像是金級雖然講了很多
但是還是有些小細節被忽略了
無念 ID:QXRvDB/. 11/10/23(日)01:45 No.232694
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)01:47 No.232695 >>話說槍哥不是還有短劍嗎?
迪爾穆德是雙槍雙劍
但本次他以Lancer職階被召喚,就只能帶槍了
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)01:47 No.232696
無念 ID:/86awnJs 11/10/23(日)01:48 No.232697 >No.232668 對話多一樣可以認真阿,
code geass那些路人在對話中被幹掉的時候也讓觀眾覺得很認真阿...
又例如小圓第9集紅毛死的時候都沒有介紹紅毛的那招是什麼什麼的, 放太多對白去解釋武器特點反而會令人有點反感
問題在於打了20分鐘沒人死又解釋不清楚就讓人覺得有點放水了阿,不過人家是高貴騎士就算了...
無念 ID:njAMdxXI 11/10/23(日)01:48 No.232698
「……媚惑的魔術?沒想到你竟然對已婚的女性做出此等無理之舉,Lancer。」
說倒痣,沒聽到艾莉講出這段話到是有點可惜
Lancer表示:人妻,我喜歡......
無念 ID:vybuQ1JQ 11/10/23(日)01:50 No.232700 >232692 >>所以看來虛淵是比較喜歡"霸道"之人,那種做什麼都要循規蹈矩,對人又要彬彬有禮的騎士道不是他那杯茶
虛淵討厭騎士道,所以把他們寫成這樣ⅹ
虛淵喜歡這種忠貞的戰士,把他們寫成這樣就是他表達愛的方式〇
無念 ID:noIMd18Y 11/10/23(日)01:50 No.232701 無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:50 No.232702
>No.232697前十分鐘的確是再放水阿www
話說槍哥好歹也才正式有他的回合
多點描述其實不錯啦
另外這只是首戰(或是第二戰ww)
精彩得再混戰
無念 ID:ST5Ldw.I 11/10/23(日)01:51 No.232705
還好我小說已經全補完了 現在再補完本傳
無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)01:52 No.232707
剛剛又再重新看了一次這集,邊翻小說複習邊看的結果
發現主要的問題還是小說中有些描述
為什麼要這麼做的前因後果動畫裡都省略了
這點對於會去注意動畫細節,而沒看過小說的人就會有疑問XD
戰鬥方面有人嫌話很多
原本小說中對話就不少,加上還要解釋一些細節
動畫組的步調可能更沒辦法接受吧
不過對個人而言動畫的步調可是很確實的掌握了
整體來說可比小說還流暢
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)01:53 No.232709
>>言下之一就是再婊紅A 金閃 小次郎WWW
紅A是因為自己沒有寶具,而且想隱藏自己身為Archer的絕招幻想崩壞,加上自己也喜愛接近戰,所以才使用雙劍
金閃是以王財而得到Archer的職階,但王財裡的東西不只可以射還可以單獨使用,只能說他的寶具太imba了
小次郎是犯規召喚,沒寶具也不像assassin是沒辦法的事
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)01:54 No.232711 無念 ID:yrmLFlGM 11/10/23(日)01:56 No.232712
>232711訪談有提問
回答是槍哥是看場合的人
以槍兵被召喚的他不做作出那種拿劍破壞氣氛的行為
紅A表示:
無念 ID:NK6ywiPU 11/10/23(日)01:57 No.232713
要同時解說能力跟戰鬥有點困難啊...
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)01:57 No.232715 不是英靈也是只能用某份能力嗎
雙劍大概沒跟上一起傳送吧
紅a應該有記憶槍哥吧
還敢跟他來近戰....
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)01:57 No.232716 話說一般子彈對英靈有用嗎?
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)02:00 No.232718
>>232716沒用
即使是assassin也沒用,就算他是1/80的assassin也沒用
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)02:02 No.232722 那為什麼舞彌要說攻擊哈商這種智障話?
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)02:03 No.232723
現在想到b哥像桃白白一樣
用個舌尖就...
無念 ID:0bwRJihU 11/10/23(日)02:03 No.232724
無念 ID:pu9SxmQY 11/10/23(日)02:05 No.232727
>>No.232722切嗣顧忌Assassin不敢對Lancer的Master開槍,
所以舞彌提議由她攻擊來引開Assassin的注意。
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)02:06 No.232729
>>232722她不是純正魔術師,對英靈了解大概也不多
而且她重點是攻擊ASSASSIN來引起注意,讓切嗣趁機幹掉肯尼斯
而切嗣認為舞彌這樣搞一定會被ASSASSIN幹掉,序盤就失去這麼重要的助手划不來
無念 ID:rguTMd6o 11/10/23(日)02:06 No.232730
>232715UBW剛開始他以為槍哥只有那點實力(事實上是被令咒限制
嘴砲搞得人家火大出全力馬上就敗下來了
而後槍哥表現的實力完全出乎紅A的想像
(老實說對上幸運不高的紅A開死槍不就好了,都打到讓他無法開劍制了←雖然難保他早就準備應對用的寶具
無念 ID:njAMdxXI 11/10/23(日)02:07 No.232731
本文なし
無念 ID:5MBK8Kjs 11/10/23(日)02:09 No.232738
下面神吐槽
無念 ID:gjUYlkcI 11/10/23(日)02:09 No.232739 用左手的姆指換來能看清LANCER的宝具是什麽,
其實也算合理的代價, 沒得用左手姆指, 也只不過用不到SABER的對城宝具而已,對LANCER的話也不會輸
無念 ID:5MBK8Kjs 11/10/23(日)02:09 No.232742
真的會被聖誕快樂笑死wwwww
無念 ID:4jWQRCEE 11/10/23(日)02:10 No.232744 Assassin是死神嗎wwwwwwwwwwwww
能看到能力值
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)02:11 No.232746
>>No.232700所以虛淵把征服王寫得這麼歡樂是因為他十分討厭自話自說的大塊頭,所以征服王才這麼有魅力了 囧
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)02:12 No.232751
無念 ID:S2NUDb/Q 11/10/23(日)02:12 No.232753
>>No.232744是言峰透過ASSASSIN的眼睛看
身為MASTER可以看到從者的能力值(B哥那種有隱藏能力的例外~
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)02:12 No.232754
放不出寶貝要你來葛屁喔
無念 ID:HgOR6u8k 11/10/23(日)02:15 No.232762
>>No.232739其實還是差蠻多的
砍一部分手臂雖然只能讓左手拇指不動,但也意味著有部分肌腱被切斷了
肌腱被切斷代表真正能出力的只有右手(左手真的變成輔助了)
更何況單手持劍和雙手持劍在戰場上對戰會有明顯的差異
(特別是對上高手級人物)
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)02:16 No.232764
B哥:無法用寶具就是我的天下啦
無念 ID:.HHJSlDc 11/10/23(日)02:18 No.232771
歡樂王大好阿
實在是神來一筆
目前看到最快樂的組合就是他們了
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)02:18 No.232772
我看那些法國厚妝男人
都是一手持劍
另一手就揍過去..
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:bOwe83LU 11/10/23(日)02:19 No.232776
征服王夠有種..
管不住從者的主人 - 偉伯
ZERO就是要看征服王啊,太歡樂了XD
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)02:23 No.232785
御三家都管不到了
那麼大尾的英雄當然不行了
而且還要留一個令咒..
無念 ID:4jWQRCEE 11/10/23(日)02:25 No.232792 戰鬥場面精彩!!!!!!!!!!!
槍哥好狠!!!!!!!!!
吾王著地那下子看到安全褲的我覺得興奮是怎麼啦(重播
槍哥的長槍是防魔
短槍是物理嗎!!!?
無念 ID:.7TIjhXY 11/10/23(日)02:30 No.232800
一把可以阻斷魔力流動
一把可讓傷口永不癒合
無念 ID:6PUtHc46 11/10/23(日)02:30 No.232802
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)02:31 No.232803 庫夫林那把不是跟四代短槍一樣
也是咀咒傷口?
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)02:31 No.232804 無念 ID:AsbBzv3s 11/10/23(日)02:34 No.232806
帥到掉渣
無念 ID:mYiuDnEg 11/10/23(日)02:34 No.232807
讓我覺得不合理的地方還是神父跟ass ass in那段
好不容易假死成功了還派分身去觀察戰場,好像深怕大家不知道第一場是作戲一樣
這不就完全白費之前的努力了嗎?
姑且不論會不會有主人在戰場附近(更何況他們連槍兵主子都沒確認到了)
我不信他們不知道會有其他從者在旁邊觀戰
在知道這個前提下還大辣辣的現形用魔術讀取數值根本腦殘
怎麼不學學威巴用老鼠使魔代替就好...
(神父沒使魔不會去跟時臣借一隻阿,不然讓時臣自己看也好啊)
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)02:35 No.232808
無念 ID:FSysbhCI 11/10/23(日)02:35 No.232809
無念 ID:uHg7c5TI 11/10/23(日)02:35 No.232810 下集精采了 三方會戰啊!
雖然那兩把槍搭配起來很可怕
不過雙槍實戰上只會比單槍弱吧
長槍的優勢在於距離和彈性能殺敵的也就槍尖一小段
本來一但被近身就很吃力的武器
拿兩把感覺回防會更慢
更別提兩手很多動作會互相受限制(槍身長度重心調整等
看lancer光是想調整握槍位置就做了很多動作
(停下左手 右手鬆開前拋再握末端
單槍的話只要一隻手往後握就行了
無念 ID:4jWQRCEE 11/10/23(日)02:36 No.232811
征服王自爆真名後韋伯那表情wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)02:44 No.232813
無念 ID:vDqbcpcY 11/10/23(日)02:44 No.232814
聖誕快樂!!
無念 ID:mbHKstOs 11/10/23(日)02:45 No.232816
戰鬥方面有人嫌話很多 (X)
戰鬥方面有人嫌講個解說話面要停下來話很多(o)
無念 ID:3eadKoes 11/10/23(日)02:46 No.232817
貼張小說插圖(此戰)
話說小說插圖不多,但都很有氣勢
無念 ID:6PUtHc46 11/10/23(日)02:48 No.232819
無念 ID:PXBI40MM 11/10/23(日)02:48 No.232820 最後看到大帝一出現報名+告訴自己的位階....
就覺得:隱姓埋名根本不重要,重要的是真材實料阿www
期待下集歡樂王的表現....
報完名後另外兩位在場瞬間臉腫了XDXD,大概也知道這名人物的imba之處www
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)02:50 No.232822
>232820 他們只是對這傢伙自報名號這種白癡行為感到震驚而已
就像你走在路上看到有人脫褲子當街拉屎是差不多的意思
無念 ID:ciQWjUwk 11/10/23(日)02:54 No.232823 本文なし
無念 ID:WYM7Uu.U 11/10/23(日)02:55 No.232824
>>就像你走在路上看到有人脫褲子當街拉屎是差不多的意思
..............這比喻之貼切......給你個讚
無念 ID:NrFNiW9. 11/10/23(日)03:05 No.232829
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)03:07 No.232830 >>No.232823又一個亂入王,其實若沒有征服王亂入
我很好奇虛淵會怎麼寫在Saber單手受傷加無法解放寶具的情況下如何取勝
無念 ID:4h0Kre66 11/10/23(日)03:07 No.232831 >No.232810 大概是解析度問題吧 用別的使魔就讀不出數值之類的
米國雖然天上衛星一狗票但1950年代的U2還是繼續飛
ASSASSIN應該也是想在那個位置那些"笨蛋"看不到我(肯尼斯就沒發現)
被老爹瞄到應該是經驗有別於其他人(長年的對手不只有魔術師)+運氣好
無念 ID:P0jK7OjY 11/10/23(日)03:11 No.232833 征服王單人近戰該沒瞄頭
他不拿牛車輾就沒用了
一看到牛車就該知道他真名了吧
報不報出來也沒關係吧
無念 ID:U128a0fQ 11/10/23(日)03:14 No.232836 >>232830真的打不贏就叫SABER撤退 把戰場拉遠引開ASSASSIN
趁機斃掉LANCER的主人就贏了
切嗣其實沒有摸清楚這兩個騎士的心態
真的確定敗北 LANCER才不會做出偷襲對方的舉動
無念 ID:hPaBZK4w 11/10/23(日)03:19 No.232837
預測真準
這回都在吵戰鬥 強弱等等......
可是打打停停很正常啊
因為當初小說不就是這樣
兩個騎士道的英雄 自以為在打羅馬競技場
正大光明決鬥 你們沒看主人超不耐煩
催促槍哥快點決勝負嗎?? 而打打停停的也就只這場了... 這場戰鬥本來就是兩個搞不清楚情況的英雄互毆
無念 ID:3eadKoes 11/10/23(日)03:21 No.232839 >>征服王單人近戰該沒瞄頭
題外說幾句,歷史上多稱他為軍事天才,不是武術天才
(雖然還是有底子在),如果兩名騎士底的對上征服王
近戰沒上風的話,他們面子何在阿
無念 ID:/SX.vwvw 11/10/23(日)03:30 No.232842
邊打邊解釋也怪怪的
講話還是好好講吧...
畢竟解說的部分比較多
如果邊打邊講大概會是這種情況
Lancer:我這把必滅之黃薔薇可以讓傷口不會癒合(一邊刺著槍)
Saber:你就是迪爾穆德嘛(用劍檔
戰鬥就戰鬥還夾雜著廢話感覺很不專心啊....
無念 ID:hPaBZK4w 11/10/23(日)03:35 No.232845
這場戰鬥其實算是對應後面的劇情吧
很婊非常婊....(心境上
此時這兩位騎士根本都不知道接著會怎樣...
這邊要說這兩人很天真也是很天真....
無念 ID:.9cYvwhI 11/10/23(日)03:37 No.232846 >232831上面都說了ASS ASS IN會被切嗣發現是理所當然的事了
這段動畫有表現出來但沒描述很清楚,小說這段講的很詳細
當看到起重機吊臂那麼良好的觀察點時
切嗣心裡就認為一會有別人想來這個點觀戰
所以故意把這個點讓出來,然後等待獵物上鉤
如果是其他主人到這個點觀戰,就會被切嗣遠距離拿槍順便婊掉
沒想到跑來的卻是已經掛掉的從者ASS ASS IN
打肯尼斯會被ASS ASS IN發現,又沒有對付ASS ASS IN的手段
所以切嗣才會沒有想在這裡作掉肯尼斯
無念 <a href="mailto:反正L組退出後Saber詛咒就會消失">無名</a> ID:/22OpKhw 11/10/23(日)04:00 No.232863
> No.232833一看到牛車就知道真名?
你知道歷史上有多少個實際/神話是以牛車作戰的人嗎?
> No.232836我也覺得是這樣,如果沒人亂入繼續打下去Lancer或許能贏Saber
但Saber劣勢到某種程度的時候,切嗣可能會要舞彌直接斃了Lancer御主
然後趁哈桑追殺舞彌時讓愛妻跟Saber撤退(以切嗣性格說不定真的做的出這種事)
(E-mail),不過這樣就不能看Saber被一路婊到最後一集了
無念 ID:wE4MIeKI 11/10/23(日)04:05 No.232872
成吉思汗打征服王,誰勝?
無念 ID:UtXovzuY 11/10/23(日)04:10 No.232876
>No.232670不可能,傻巴自己都有三個寶具了,而且征服王也跟偉伯解釋過英靈不見得只有一個寶具,傻巴怎可能會不知道?單純她老馬犯傻而已。
雙槍原理跟雙劍差不多,有沒有看過二刀流?就是那樣的東西,不過槍體積大很多又不好使,所以一般不會有人這樣搞。劍在肉搏戰裡對上槍有劣勢,一寸長一寸強是至今不變的道理,但兩個都高手的情況下劍幾乎可以防禦槍的大部分攻擊,只是很難取到優勢距離,因為貼不過去。這集傻巴用的戰術就是在槍突刺的時候切入,這是正確的(而且這戰術在雙槍下無法使用,貼不過去),可惜她不知道紅槍的效果。
這算是解釋上面有人問槍劍對決的情況
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)04:13 No.232878 ASSASSIN用實體觀察
是為了和綺禮共享視野嗎?
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)04:18 No.232879 沒看原作
Saber把鎧甲脫掉不是很傳統的「背水一戰」式思維嗎
既然鎧甲留在身上沒實際用處 但是穿在身上又會讓你產生依靠它的想法
乾脆連型體都拋棄 這樣才能讓自己處於完全不依靠鎧甲的心境下來戰鬥吧?
而且沒鎧甲雖然不能防守紅槍以外的攻擊
可是當時Saber也沒想到槍哥的另一個寶具是被攻擊後就不能復原的黃槍吧
意思就是就算沒鎧甲被攻擊了 太太還是能補血啊
無念 ID:RQ.KOsz2 11/10/23(日)04:21 No.232881 請問破魔槍能抵掉saber的光束炮嗎
無念 ID:bxsSLLeg 11/10/23(日)04:25 No.232884
無念 ID:Z7Ju1MIg 11/10/23(日)04:25 No.232886
真名作為梗反復說的用途比實際意義大得多,寶具 技能之類都一樣,只是作者用來說話的基點。
畢竟知道故事傳說又怎樣,還是取決于實際設定
知道金皮卡有很多寶物你會想到他丟出來哦?
知道海格力斯做過十二件苦差你想到他十二條HP槽?
知道亞瑟王你想到咖喱棒是地圖炮?
看到歡樂王的牛車你知道接下來會怎樣出招有什麽效果?
只能說按一般情況下理解,情報總是越多越好,有沒用到其次,
實際情況還是戰過才知道。
>No.232846 >No.232878 動畫其實表現得也合理,想想就明白,實體觀察理由我也想問..
無念 ID:6PUtHc46 11/10/23(日)04:26 No.232887
>>No.232833征服王武技或許比不上SABER跟LANCER
不過相同的
武技在牛車面前也是沒意義的
反正RIDER本來就不需要下車跟人打架
無念 ID:D61lrXxo 11/10/23(日)04:32 No.232898
雖然一直停下來有點小煩,不過整體來說真得太棒了
戰鬥裡很多細節都有做出來,沒有因為動作加快就把人物線條或上色給簡化
戰鬥中互相碰撞的重感也有表現出來,還有戰鬥心機的表現、假動作誘導都有做出來
戰鬥場景絕對是頂級的..
無念 ID:UtXovzuY 11/10/23(日)04:43 No.232904 本編中SABER跟金皮卡PK時,金皮卡就有故意拿出樹中劍,就是因為那是石中劍的原型。你說真名沒影響?
無念 ID:vDqbcpcY 11/10/23(日)05:13 No.232913
聖誕王降臨,不得無禮
無念 ID:sUltCG06 11/10/23(日)05:24 No.232915
好歹2位其中一位也對槍哥的媚惑有點反應吧!
無念 ID:D61lrXxo 11/10/23(日)05:29 No.232916
幸運E的槍哥
媚惑只能媚惑到自己人,把自己給搞爆...XD
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7fr7Ny0g 11/10/23(日)05:40 No.232921 Saber說穿了每個戰術都是賭對方老馬結果自己先老馬。先不說他笨到認為每個英靈都只有一個寶具。
對方只用紅槍的時候就猜對方的槍很爛可以用愷甲擋下,這當然活該被錶。
發現對方紅槍擋不下來,就拖裝甲。雖然說這不太能算老馬,應該說這很有見地。只是......就是被錶。
歡樂王應該沒說錯,如果歡樂王不來。Saber無意外就直接在這裡下場。再不然就是害切肆暴露身分跟目的。
Saber是不弱,因為他有把很強的劍。但是他除了那把劍以外都很差勁。不要說打贏佐佐。佐佐身為一個Assassin,還是一個魔力快沒有天沒亮就會自動消失的殘渣。凜狀態saber打贏是應該,沒打贏是悲哀阿......
我想看戰車男!!!
無念 ID:mYiuDnEg 11/10/23(日)05:46 No.232924 還有 停下來不就是稍作緩和嗎?
兩個人都還在揣摩對方
saber在猜兩把槍的用途跟哪把是主力
lancer在猜劍的長度
而且不解說很多事情不知道
唯一我覺得有點多餘的就是saber想要用鎧甲抵擋弄出近身的機會
多演一次很無力(不如放慢衝過去的動作用想的告訴大家)
>>232846 講得很詳細可是還是沒解釋為何他會蠢腦到去站在那裏給別人發現
要是沒演第一場假死戲的話這樣做還沒問題
問題是千辛萬苦讓大家以為ass ass in死了卻還跑出來拆自己台
這不是腦包是什麼(先不說有沒有先客,後面來其他人怎麼辦?)
再者,知道對方的rank要是真的有重要到不惜破壞第一個計謀嗎?
至少我看完fate遊戲還不知道收集對方rank等級有多重要
無念 ID:D61lrXxo 11/10/23(日)05:46 No.232925
SABER拖下盔甲士因為
如果用魔力編織成的盔甲對紅槍沒用的話
那就把魔力全部放在攻擊之上
不猶豫的就有如此有勇氣的決斷讓槍哥也非常讚賞SABER
讚賞SABER完美的掉落陷阱...(拖
無念 ID:Z7Ju1MIg 11/10/23(日)05:48 No.232927 >No.232904 拿出來有什麽功用嗎?
GRAM是魔劍克聖劍?請求典出
GRAM砍過龍是屠龍刀,saber是紅龍化身,面對屠龍背景不利?
亞瑟王和龍的關係可不像阿基里斯那樣明確,
還是祖國說十八歲就是十八歲
>畢竟知道故事傳說又怎樣,還是取決于實際設定
無念 ID:/22OpKhw 11/10/23(日)05:48 No.232928
> No.232881紅槍只對已成立的契約、詛咒,以及已完成的魔術效果等無法造成影響。
所以理論上,紅槍連EA都能消掉
但實際上身為B級的破魔紅槍連C級的風王結界都要在一次次碰撞中慢慢消掉
(動畫中只短暫露出劍柄又馬上被填上)
最後還是Saber發動Excalibur才讓整支劍顯現出來
所以要消掉A++級的Excalibur可能要消個幾天吧
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)05:50 No.232929 >232924因為那位置是切嗣故意放的位置=釣餌
只是他沒想到來了一隻刺客
然後刺客他們算不到他們是用現代科技來觀看的(大多以為魔術 可能認為只要用魔術建立屏障跟隱匿就好了)
不過這就是動畫的缺點了
總不可能都用說明來帶這些點吧
無念 ID:2F.t1POY 11/10/23(日)05:58 No.232931
無念 ID:6nOyialA 11/10/23(日)06:27 No.232935
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
無念 ID:mYiuDnEg 11/10/23(日)06:29 No.232936 >>232929不要再讓我loop了
我已經懶得吐槽甚麼用魔術來隱藏自己卻防不了高科技觀測
光舞彌跟切嗣都可以用"肉眼"確認ass ass in的存在了
到底為什麼ass ass in 會認為沒人會發現這場騷動而隨後跟過來觀戰
更甭說待在那個大家都會搶的至高觀戰點
只要有其他人來觀戰不就讓一開始的計謀報銷了嗎?
(唯一我能想到的就是ass ass in的偵查範圍比"任何"魔術英靈都還遠,在這些東西靠近之前就全部感應到
然後神父已經傳染了時臣的老馬 完全忘記切嗣是玩高科技戰的)
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)06:37 No.232937 >光舞彌跟切嗣都可以用"肉眼"
你確定他們是用肉眼?
人家明明就是用槍上的狙擊鏡看到的
如果今天不是帶這些科技裝備
站在切嗣那個位置觀戰 頂多看到起重機上有一個黑影
根本看不出那是ASSASSIN
至於綺禮到底對切嗣的作戰方式了解多少
單就動畫來說 狙擊 爆破 毒殺 炸掉客機
其實這些也都能用魔術執行不是嗎?
那份報告只說切嗣喜歡玩陰的來暗殺魔術師很卑鄙
我不覺得就一定能聯想到切嗣喜歡用高科技裝備吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xyt4ReIE 11/10/23(日)06:37 No.232938
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)06:38 No.232939
>>No.232921 誰叫Saber算是FATE的象徵角色,所以就變成眾矢之的了
連親生父親奈須也指名虛淵要婊她,真可憐
無念 ID:U128a0fQ 11/10/23(日)06:38 No.232940 >>232936他們哪有用肉眼確認 明明是用紅外線望遠鏡看的...
舞彌那邊則根本看不到LANCER的主人
至於ASSASSIN則是為了要讓言峰能連接視覺
一定要顯現肉體 所以才會肉眼可視
它氣息特別敏銳不怕被偷襲 這些魔術師的確沒想到
魔術大戰會有兩個傢伙拿高倍率望遠鏡在偷窺
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xyt4ReIE 11/10/23(日)06:48 No.232942
>>No.232401這很難說吧
像色狼對上伊莉雅的Berserker
真名早讓他們知道的話
或許紅A和凜
就會想出許多對策
(更別提還有老馬言做輔助(偽))
無念 ID:mYiuDnEg 11/10/23(日)06:55 No.232944 >>232937(聳肩)
雖然他們是用狙擊鏡找到的
問題是動畫裡面看起來還是能用肉眼確認有"物體"在那裏
也就是說只要有任何一個master或servant路過那裏就可以確認ass ass in的存在
所以這腦包到底為何非在那種地方觀戰不可?
明明是"觀戰的最好地點",可以預測到會一堆人跑到那邊看
(早說了如果今天他不用隱藏自己在那裏大辣辣地看一點問題也沒有
偏偏他就是假死了還爬起來告訴別人他沒死一樣)
>232940實在很想說 明明隱藏自己就是最優先事項
為何還要去"給別人機會"發現自己
說實話真的有需要去確認對方的rank嗎?
我看遊戲到現在還是第一次看到"必須"去確認對方rank的
所以我才會認為這東西根本沒比"裝死"更重要
最後...
像歡樂王那樣遠遠的看不好嗎?
看看切嗣有抓到歡樂王一開始的觀測位置嗎??
結論這段還不是只為了給切嗣一個發現ass ass in還活著的一個鬧劇而已(我寧願舞彌監視教會的使魔發現一點ass ass in的蛛絲馬跡還比現在這樣老馬讓切嗣發現的好)
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)07:01 No.232945
>232944你的邏輯很有問題啊孩子
他們是用狙擊鏡發現的
就算其他人確認那裡有物體 想要確認是什麼必須更接近
如果在靠近ASSASSIN 一旦他察覺到他就會躲起來了吧
今天只能說是切嗣他們
是用了能在ASSASSIN察覺氣息範圍外 又是非魔術的方式才能觀測到他的存在
如果你要在靠近 那ASSASSIN就會消失
如果你用魔術道具 那ASSASSIN一樣也會知道
所以只有沒人想到的高科技裝備才能讓ASSASSIN老馬
這麼解釋你滿意了沒?
無念 ID:U128a0fQ 11/10/23(日)07:03 No.232947
>>232944站太遠只能看到影子 看不到寶具...
征服王只是想等人所以看個大概就好
言峰叫assassin過去可是要收集情報的 噴掉也沒差
甚麼都沒看到要怎麼跟時臣交代?
當然要挑視野最好的 真的被人發現靠近也可以靈體化
而且那角度從下面是看不到的 要跟切嗣一樣躲起來
你只有看了劇情就在吐嘲 沒有想想為什麼要這麼作
無念 <a href="mailto:C組是用水晶球、B組雁夜躲在下水道派B哥去亂場">無名</a> ID:.9cYvwhI 11/10/23(日)07:03 No.232949
沒看過小說就在那邊腦包、LOOP的亂叫
這樣只會降低人家給你解答的意願
從者要觀戰直接靈體化觀看就好,可這會被限制於「靈視」
但言峰給ASS ASS IN的命令是「用肉眼觀看」
這樣是為了要讓施展的感覺共有這項魔術效果更好
發揮出主人可以看出從者素質的能力
條件必須雙方有締結契約關係,並且對方也同意才能施展
和偉伯用小老鼠使魔是不一樣的級別
再者不要忘記ASS ASS IN常駐技能氣配遮斷
加上不管是戰鬥的還是觀戰的都會集中在對戰上
幾乎不會有人發現他已經在那裡現身了
切嗣是因為自身直覺所以放棄那裡當作是誘餌
而倉庫戰到最後也只有切嗣組知道ASS ASS IN在那裡
其他組基本上都是離的更遠在觀戰,甚至根本不出來直接觀戰
目前五組的觀戰都知道了,那剩下兩組是怎麼觀戰的呢?
會劇透所以打在email
無念 ID:.9cYvwhI 11/10/23(日)07:06 No.232952
>mYiuDnEg
如果講了那麼多你還是認為不合常理,那你還是去看小說吧
勝過我們一堆人這邊給你解釋半天
你又在那裡老大不爽的說腦包
小說看完還是不能理解或接受我們也沒辦法了
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)07:12 No.232953
簡單來說啦
ASSASSIN他在那個位置觀戰時
他有把握能夠做到
如果有人想用目視來確認他的身份 在那之前他就能消失
然後他也能防止魔術道具和使魔來偵查到他的身份
所以就只有切嗣用高科技偷拍是讓人家沒想到的
這樣解釋應該夠清楚了吧?
無念 ID:ctFpjXJI 11/10/23(日)07:12 No.232954
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15912024
有沒有人貼過這個阿?
伊里亞超╭☆電波
無念 ID:B62/ynUI 11/10/23(日)07:18 No.232959
>Saber說穿了每個戰術都是賭對方老馬結果自己先老馬
>不要說打贏佐佐。佐佐身為一個Assassin
說到Assassin Saber不是被拿比佐佐還爛的劍的真Assassin
跟其對峙牽制並玩走位誘入陷阱被婊掉嗎?XD
無念 ID:7nYnEnaU 11/10/23(日)07:19 No.232960 欸...我另外想問一下
為什麼能得知真名或寶具能力
就會有獲勝的機會?
寶具還說得過去
得知真名又能如何?是可以知道這個英雄生前怎麼死的嗎?
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)07:19 No.232961
而且最重要的一點是
大家是去看Saber跟Lancer對戰的
只有切嗣這個心機鬼是想去陰對戰雙方以外的人
所以正常來說其他人的目光都是在對戰上
不會有人刻意去找還有誰在觀戰 除了切嗣和舞彌以外
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xyt4ReIE 11/10/23(日)07:26 No.232963
無念 ID:U128a0fQ 11/10/23(日)07:28 No.232964
>>232960 英雄怎麼死的會成為弱點
第五次的槍哥跟金閃閃對峙時 靠著流矢加護死纏著打
也是被金閃閃拿有因緣的武器KO
而且得知真名也代表寶具曝光的可能性提高
(如第五次的騎兵 知道真名的話魔眼就會被提防)
無念 ID:1CKx9wBc 11/10/23(日)07:38 No.232966
到目前為止,畫質依舊媲美劇場版等級,尤其是迪爾穆徳耍雙槍的動作非常流暢。這一場戰鬥從現在起要打上三集,應該能滿足之前一直喊沒戰鬥可看的觀眾了。
無念 ID:mYiuDnEg 11/10/23(日)08:03 No.232979 那為何需要知道從者的"rank"呢?
老實說我還是看不出來這個情報的重要性
(我也相信你們的回文內沒回答到這個問題)
不然光要知道戰鬥流程跟對手的戰法&攻擊手段用使魔應該已經綽綽有餘才對
ps.我被上面"大家都專注在戰鬥上"給說服了
雖然還是認為神父跟ass ass in不該如此自信就是
(要是有人會紅A的眼球強化...)
無念 ID:MkAp5VK. 11/10/23(日)08:18 No.232992
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15952647
Assassin阿。(゚´Д⊂)゚....
無念 ID:iVfKdA8s 11/10/23(日)08:19 No.232994 >也就是說只要有任何一個master或servant路過那裏
>就可以確認ass ass in的存在
我乾脆用原文回答你好了...
「切嗣讓Walthar狙擊槍的槍口從貨櫃山的間隙中悄悄露出,利用電子之眼看穿夜晚的黑暗。首先使用的是熱感應瞄準器。……看到了。因為夜晚寒冷空氣而呈現黑色與藍色的虛空之中,明顯浮現出紅色與橘色的反應顏色。」
(中略)「切嗣隱身在黑暗中,露出冷酷的淺笑。這種發展就是他所期望的。Lancer的主人應該有用幻影或者是隱藏氣息的魔術迷彩隱藏自己的位置吧。他以為這樣就已經足夠,卻忽略了要防範機械裝置的攝影鏡頭。他所犯下的錯誤和以前那些成為切嗣獵物的魔術師完全一樣。」
明白了嗎? Assassin犯了同樣的錯,如果對手用魔術或使魔偵查是絕對看不到他的。但身為古代人的他沒想到透過鏡頭可以不受任何障眼法影響..
無念 ID:WWaOmBQE 11/10/23(日)08:19 No.232995 這集的打鬥足夠優秀了
那些批評基本上是主觀大於客觀
不然自己回想一下
EVA啦小圓啦,這種被捧得多高的作品
戰鬥Scene有到FZ的一半優秀嗎
說來,FZ本來就和本傳露骨的作戰模式有著根本性的差別
想看熱血和威能的人倒不如別看
魔術師之間的戰鬥是神秘的是拘謹嚴肅的
在FZ裡多少在傳達這種概念
無念 ID:Q9EOKvqQ 11/10/23(日)08:41 No.233017 說起来,7個職階槍劍的近身戰應該是最有可看性,其他職級都不用打肉博戰
難怪兩場聖杯戰爭都以槍劍為首戰
無念 ID:gjUYlkcI 11/10/23(日)08:46 No.233026
>>232979 為何要知道RANK?
知己知彼, 才能百戰百勝
只要是準確的情報, 多一點也不會有問題吧
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)08:50 No.233033
>其他職級都不用打肉博戰
Basaker在後面瞪你
無念 ID:wS/7qvz. 11/10/23(日)08:52 No.233037
無念 ID:nNXo6Png 11/10/23(日)08:55 No.233040
無念 ID:hcEF7rpQ 11/10/23(日)09:00 No.233044 戰鬥做爛了...
延續前三集的特色
就是廢話一堆
戰鬥就戰鬥還廢話一堆
要說廢話就算了
還打一打停下來講zzzzzzzz
打打停停的,到底有沒有流暢度阿
好爛...
無念 ID:53ZYuAhc 11/10/23(日)09:04 No.233051
>No.232979 因為很多英靈擁有多過一個職種的資格。
像今集的Lancer 其實可以以Saber招喚。
有時為了誤導別人會以其他能力偽裝。
不過剛好這次全部都光明正大。第五次的時候即剛好遇到同職種.E.g. 應該每個人見到Assassin 都會以為他是Saber,不過剛好第一個遇到Assassin 的人是Saber 自己..
無念 ID:tTDYXJjw 11/10/23(日)09:32 No.233070 SABER號稱最強職階,
結果感覺純就戰鬥力而言也沒多強0.0
在使用寶具之前,根本都被巴好玩的
別說打不過金皮卡,也不見得能打贏征服王
就連LANCER也讓SABER吃盡苦頭~~
無念 ID:QciCPL3g 11/10/23(日)09:37 No.233075
我有痣,我超強喔喔喔喔喔
無念 <a href="mailto:中æè®æ
è·å²å¬archer">無名</a> ID:LWhPgiyI 11/10/23(日)09:42 No.233078
>>233070你也不想想咖哩棒開下去有幾個人打的贏..
這樣的前提下還有超強的普通近戰力 那還用打嗎?
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)09:43 No.233079 >>No.233075
究竟兩代Lancer的緊身衣是誰的惡趣味?上半身穿緊身衣還可以說是想突顯男性的肌肉美,下半身的緊身褲。。。
無念 <a href="mailto:個人想挑剔的也就只有踢槍奇襲讓劍兵摔一大跤那邊">無名</a> ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)09:43 No.233080
無念 ID:XO3KR9Dg 11/10/23(日)09:47 No.233081
無念 ID:D6yIpUO. 11/10/23(日)09:47 No.233082 看完這集只覺得
享受這麼棒的動畫真的好嗎
我會不會太幸福了
無念 ID:JRV1F1JY 11/10/23(日)09:49 No.233083
樓上的趕快去死一死吧 我還要看第5集(菸
無念 ID:qcwMg3zI 11/10/23(日)09:55 No.233086 看了上面回覆後的一些感想
1.隱藏真名是有必要性的,今集Lancer能婊Saber就是靠Saber不知道寶具的功能下才能成功,
Saber戰術沒錯,但Lancer寶具逆轉了結果
2.這場戰鬥英靈只是表面而已,我覺得切嗣運用科技才是重點,Lancer的主人已為放結界就可以防備,事實上真的是在鬼門關走一圈
沒能發現Assassin是因為職業技能,但運用科技的切嗣卻能發現異常,這就是差別
但切嗣也不是啥好貨,口口說愛妻但還是以妻子當餌,看了十分反感
最後征服王出場實在是令我整個笑出來,威伯被彈的畫面看了好多次,在一堆心計下這兩人的光明正大反而讓我對這組好感大增
無念 ID:WWaOmBQE 11/10/23(日)09:56 No.233087
>結果感覺純就戰鬥力而言也沒多強0.0
迪魯穆德使雙槍到這種境界,理論上在白兵戰中是無敵的了
能在摸不清底細的情況下用一把劍還能持平已經非常猛了吧
雖然說她確實是寶具方面比較優異
無念 ID:z5a857co 11/10/23(日)09:56 No.233088 "傻"巴
能力值沒騙人
只是他天時地利人和
都不佳
假如沒有這樣的能力值
我想塞巴可能不只被打臉XD
而且奈須都說OK了
所以虛淵才敢這樣寫
應該說從把劇本交給虛淵寫就要有心理建設
虛淵可是"他"越喜愛的腳色
就越被他XXXOOO的寫下去
題外話
其實我也是喜歡看"傻"巴被打臉的那派
無念 ID:zthI9P0c 11/10/23(日)09:57 No.233091
把妹一整話
千萬百計脫了一半又穿回去
征服王沖進來當燈泡
我的妹都別想要
最後也沒有人把到 Fate/0妺
無念 ID:hcEF7rpQ 11/10/23(日)09:59 No.233092 >>戰鬥做爛點詳細希望
已經講得很清楚了
廢話太多
打一打還停下來廢話
流暢度一整個垮掉
其實這段可以做成邊打邊講
但他沒做到
不用拿原作怎樣怎樣,林北現在看的是動畫不是小說
謝謝
無念 ID:tTDYXJjw 11/10/23(日)10:07 No.233095
槍哥媚惑魔力來自那顆痣,
所以如果把那顆痣蓋起來,
理論上就可以遮斷媚惑的魔力了嗎?
貼個有HELLO KITTY圖案的OK繃好了
無念 ID:c8SNvegY 11/10/23(日)10:10 No.233097 >o.233092
從你發言不難看出來你只是個喜歡無腦打鬥的人..那之後
的就別看阿...
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:13 No.233100
>究竟兩代Lancer的緊身衣是誰的惡趣味?
印象中是因為這兩人是同一個民族吧
所以戰鬥裝的風格才差不多
EX裡面的槍叔造型就差很多了
無念 ID:z5a857co 11/10/23(日)10:13 No.233102 該哪樣說... ...
你要一個20分鐘的動畫
如何做才OK?
商業化有利與弊
看過無數的爛片後(我永遠記得那精美的月球高麗菜與零使)
Fate/Zero 是做的不錯了
不論劇情與畫質
真的要看完整版的內心戲是去看小說吧
動畫有時會為的時間與成本考量
而刪掉一些東西了
要砲誰不會
但有時還是仔細想一想在砲吧
說穿的有時你只是電波不對頻而已
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:15 No.233105
沒看過原作
對奈須沒有特別興趣
這集感覺步調是真的有點慢
半集以上都在打鬥,沒什麼進度的感覺
不過拖戲的手法很高明,應該說是製作精良所以看細節也很充實,也就沒有那麼讓人想打哈欠了
我同意上面有人說的,邊打邊說比較好,而且戰鬥的速度可以再加快,比較有戰鬥的實感和動畫的流暢性
(哪個真劍勝負是可以這樣動不動停下來慢慢思考的??)
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:16 No.233108
換成獵人的話
同樣的戰鬥可以保持鬥智和快速流暢兩樣特色
連舊動畫板也是邊打邊想很快解決戰鬥
無念 ID:HkBZruxY 11/10/23(日)10:17 No.233110
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:18 No.233111 >(哪個真劍勝負是可以這樣動不動停下來慢慢思考的??)
各種對打型比賽都一樣吧
沒有人會一直互毆 都是先觀察對方的破綻才進攻
發現行不通後又會繼續保持一定距離觀察
不會觀察只會猛打 不用幾分鐘體力就透支了
無念 ID:z5a857co 11/10/23(日)10:19 No.233112
接上
沒對話介紹一定有人砲說看不懂劇情
劇情有對話又說對話太長
最後我得到的結論是他是傲嬌一名
電波不對沒人叫你看下去呀
不想看就不看就好了
無念 ID:gzNEHdA2 11/10/23(日)10:20 No.233115
本文なし
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:21 No.233116 >No.233111你有看過真正的格鬥賽嗎??
我不是指摔角那種表演性質比較重的
而是真正的異種格鬥技或是搏擊系的運動
戰鬥節奏都是非常快的,觀察也不用幾秒鐘
就算是以其他作品的戰鬥來比,FZ的戰鬥節奏也算慢的,只是拖戲的手法比JUMP系的高明幾百倍就是了(笑)
節奏快不代表無腦
無念 ID:5En5b2W2 11/10/23(日)10:22 No.233118
>No.233092說實在的,雖然抒發己見是每個人的權力,但麻煩口氣也好些吧!
每個人的喜好、觀感跟期待都不同,沒必要為了這種事在那邊戰來戰去!
大家好好的享受ZERO中SABER被打臉的過程不是很好嗎!XD
無念 ID:Kta7emEo 11/10/23(日)10:23 No.233119
不告訴別人英靈的本名就好比打牌要遮住牌面一樣 當然對手也可以通過牌局來推斷你的手牌。。。說到底如果你一手大牌同花順那麼敞開了打也能贏就對了
長槍面對普通的短兵器是有壓倒性優勢的 但是雙手重劍是個例外 因為現實中的槍不可能要寶具一樣堅韌 裝備了大劍的武士可以像砍草一樣砸斷你的槍桿(當然也有特殊的長槍是專門克制雙手長劍的 比如戚家軍的荊矛)。。。只是因為寶具很硬才能用槍桿去格擋 現實中雙槍是一種少見的武術 因為人不是英靈 臂力是有限的啦
切嗣能夠察覺ass是必然的 因為ass站的位置是切嗣故意留下的餌 不過這條魚太大了而已。。至於ass沒察覺到切嗣 大概因為ass的視覺共享所以觀察力下降了
歡樂王一出場愛麗絲就在猜測他的身份 並從寶具上推斷他是希臘系與宙斯有淵源的英靈。。實際上卻是如此
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:23 No.233120 >哪個真劍勝負是可以這樣動不動停下來慢慢思考的
你看太少了吧?
本來這種近距離戰鬥就會有拉開距離的時候
一旦拉開距離 那往往也會有兩邊都不想先衝上前的時候
這時候自然就會呈現靜止狀態
然後只是剛好把兩邊的思考放在這時候說而已
真劍勝負又不是只有一種
要怎麼打完全看雙方的戰鬥風格而定
你說兩個狂戰士互砍那當然不會有這種狀況
問題是這兩個傢伙本來就是走騎士路線
加上又有種英雄惜英雄的感覺 戰鬥之餘想了解對方有問題嗎?
自己不喜歡這種打鬥模式還說什麼這不算真劍勝負
真劍勝負從來就不會只有一種模式而已www
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:26 No.233121 >節奏快不代表無腦
同樣的話也還給你
節奏慢不代表就不是真劍勝負
自己不喜歡這種風格怪我摟?
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:27 No.233122 其實要加上一點
他們是在打很有可能一刀定生死的死鬥
會很謹慎很正常 因為一個小破綻就可能會死
前面提到異種格鬥 人可以鍛鍊自己來提升挨拳頭的耐久力
人有辦法靠鍛鍊的方式來提升挨刀子的耐久力嗎XD
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:27 No.233124 >No.233120 所以我說,請問你有看過真正的格鬥嗎??
就算不用現實比,跟其他作品比如何??跟獵人或JOJO之類的比又如何??
FZ的小說只有四集,要改編成兩季的動畫本來就很勉強
不用護航成這樣,承認現實和缺點,不代表否定這部作品
就算有節奏慢這些小缺點,FZ還是壓勝本季許多作品
不過FZ的節奏還是很慢
無念 ID:cbB71.hE 11/10/23(日)10:29 No.233126
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:29 No.233127 我又想到了跟虛淵同社的奈良原
他寫的刃散跟村正 一樣是屬於這種內心會戰的真劍勝負
人家奈良原是劍術有段者 也一樣是這種寫法
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:29 No.233128 >33124
真正的格鬥也不會想要殺死對方
你拿那種格鬥比賽跟真刀真槍想要對方性命的狀況來比也差太遠了吧?
自以為用一種格鬥比賽來當成真劍勝負的代表
會不會太自以為是了點?
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:30 No.233129
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:31 No.233131
>你看他們都打了多少才在那邊謹慎??
前面那邊根本是牛刀小試好嗎
兩邊都還沒出大招 其實都很謹慎
無念 ID:kfutquD2 11/10/23(日)10:32 No.233132
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:32 No.233133
>跟獵人或JOJO之類的比又如何
都說只是風格不同而已
你喜歡的風格就叫優點 你不喜歡的風格就叫缺點
什麼時候這標準是由你的好惡來決定?
>內容不夠所以需要拖戲不就好了
笑話
你自己的想法要強迫人家接受
從頭到尾你都用你自己的喜好來要求別人
講的一副你才是標準 大家都要聽你的一樣www
無念 ID:c8SNvegY 11/10/23(日)10:33 No.233134
>No.233122 除了樓上講的兩人明顯戰鬥風格不一樣外..你也講到一個重
要的原因..就是這是一場稍微輕忽就掛彩的戰鬥..所以
雙方一直不斷以"試探的心態"再打....到了最後雙方真正
準備開打的時候...歡樂王就這樣莫名其妙亂入了XD
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)10:36 No.233138
順道一提
F/Z小說比一般的輕小說文庫本要厚
而且已經確定會再次出版文庫本
本來四集的量可以出6集
而這6集裡每一本的厚度才是我們一般熟知的輕小說厚度
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:37 No.233140 拖戲就是拖戲,不用在那邊合理化什麼
沒人看過真槍真刀賭命的勝負,不好在那邊說什麼
那我們換個角度,這是戲劇,戲劇最重要的是表現性,而不是毫無意義的真實性(這不代表FZ的戰鬥寫實)
戲劇可以簡化現實許多不必要的部分,只關注於劇情需要的重點,這就是為什麼作品中渡過好幾年但觀眾看只有幾個小時的原因,我們不用連角色刷牙洗臉睡覺這些瑣事都要知道
那FZ的戰鬥,大可重點資訊都講到就夠了,很多內容不是沒辦法濃縮在一起
同樣是情報量很大的獵人,高橋在製作戰鬥場景的時候就能夠將內心戲和戰鬥節奏的流暢度完美融合在一起
說真的,FZ的戰鬥就算加上內心戲有需要這麼長時間嗎??更何況裡面一堆慢動作是怎樣??
無念 ID:eZ4p.mmk 11/10/23(日)10:38 No.233141 >No.232995>EVA啦小圓啦,這種被捧得多高的作品
>戰鬥Scene有到FZ的一半優秀嗎
EVA的戰鬥畫面是我目前為止看過最棒的
>No.233102>我永遠記得那精美的月球高麗菜與零使
月球高麗菜聽說是動畫代工那邊的問題@@
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:39 No.233143 >拖戲就是拖戲,不用在那邊合理化什麼
又在那裡我說拖戲所以就是拖戲
我說了算我超強了www
>FZ的戰鬥就算加上內心戲有需要這麼長時間嗎
我覺得需要 有問題嗎?
慢動作也有慢動作的美感
你自己喜歡每一招都在那裡快來快去
不代表所有人都跟你一樣好嗎www
無念 ID:HtJcJ8w6 11/10/23(日)10:40 No.233144
>232879>實在很想說 明明隱藏自己就是最優先事項
>為何還要去"給別人機會"發現自己
小說裡有提到原本要找弓兵,但他拒絕感覺共享XD
>233082 >看完這集只覺得享受這麼棒的動畫真的好嗎
>我會不會太幸福了
時代進步了啊,網路同步對世界放送
>233086 >但切嗣也不是啥好貨,口口說愛妻但還是以妻子當餌,看了十分反感
戰場上能利用的就利用,這就是切嗣的致勝法則吧
無念 ID:hcEF7rpQ 11/10/23(日)10:40 No.233145 現在拿現實來護是怎樣阿?
愛講現實,能召英靈很現實嗎?
英雄王打征服王很現實嗎?
雙重標準嘛....
A:能召英靈張飛打岳飛也太扯了吧
B:這是動漫不是現實
A:戰鬥很拖廢話一堆,打打停停
B:現實也是這樣
...........
都給你講就好了....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:WWaOmBQE 11/10/23(日)10:40 No.233146
獵人內心戲明明也很多
老實說我完全不明白那位反廚到底想幹嘛...
為反而反
例子又用錯
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1CKx9wBc 11/10/23(日)10:42 No.233149
>>233140綜然你講得再口沫橫飛、寫得再長,那又怎麼樣
我還是覺得很好看,還是會看下去,DVD也還是會買
在這裡的大部分的人也是對這一集持正面感想
你想對誰洗腦?你想吵贏甚麼人?
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:42 No.233150
竟然有人說FZ的戰鬥比EVA好......護航成這樣也太誇張了
在日本ACG中,可以像這樣一場戰鬥打一集以上的,要不是拖戲的JUMP系作品,不然就是劇情關鍵的重大會戰,比如說DIGIMON TAMERS的帝厲魔篇
除此以外像FZ這種穿場小BOSS戰可以打一整集的,說真的找不太到,要不是後半段有歡樂王亂入這幾乎整集就是戰鬥了
沒人說FZ的戰鬥不好,就只是說他拖戲而已
無念 ID:/SX.vwvw 11/10/23(日)10:42 No.233151
在不了解對方寶具的情況下隨便亂衝換來的結果可能就是直接被殺
要不是Saber有直感可以巧妙的躲開不然早就掛了
這場戰鬥是有點節奏慢是沒錯
但這場戰鬥只不過是要讓別人瞭解寶具的功能
還有看Saber被婊而已(還出現假想畫面結果還是被婊)
如果做太快的話反而沒假想畫面這麼有Saber被婊的感覺(假想畫面反而襯托出實際戰鬥的結果上的差異)
這場戰鬥本來就是解說吃的比較重了
之後的戰鬥應該就會比較精彩了
無念 ID:nMEIH9CA 11/10/23(日)10:44 No.233153
破魔 不幸 魅惑
怎麼好像跟學園都市某個混帳一樣..
無念 ID:cbB71.hE 11/10/23(日)10:44 No.233154 >No.233141 >EVA的戰鬥畫面是我目前為止看過最棒的
你說的應該是新劇場版吧
那可是用錢堆出來的
至於TV版不管怎麼捧
挺多也就算中上
無念 ID:HkBZruxY 11/10/23(日)10:45 No.233155
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:46 No.233157 某人又想拿EVA來模糊焦點
事實上就只是風格不同而已
你覺得拖戲不代表所有人都這麼想
你自己喜歡快節奏的戰鬥難道所有人一定都喜歡?
如果這世界上好壞只有一種標準
那所有動畫都做成一樣就好啦 幹嘛還要分各種差異性?
不是說你不能發表意見
而是你一副好像你說了算你超強一樣
還要逼人承認這就是拖戲勒
我就偏不覺得這是拖戲 你憑什麼要我認同你的想法?
搞一言堂不成www
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:46 No.233158
>No.233143慢動作的美感,是要在快節奏當中偶而穿插才會有美感
而FZ相反,則是整集節奏都很慢,長時間的對峙,可以簡化在戰鬥當中的不必要分開的心理戲,偶而才穿插快速的對峙
No.233146
獵人的內心戲也很多,但劇情節奏沒有FZ這麼慢對吧??
而且獵人的資訊量還比FZ更大,將近十集的漫畫改編成一年份還穿插原創的動畫,就沒看獵人的節奏有像FZ這麼慢
無念 ID:kfutquD2 11/10/23(日)10:47 No.233160
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:48 No.233161
>慢動作的美感...(ry
你又想用自己的想法來教別人何謂慢動作的美感?
為什麼我心目中慢動作的美感還需要你來教?
你要不要開個動畫鑑賞班
來教導大家何謂好動畫
把你自己心目中的標準來給大家洗腦算了wwwwwwww
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:48 No.233162
>至於TV版不管怎麼捧
>挺多也就算中上
TV版庵野自己都說是用偷懶靜畫的方式再一口氣 動起來
(把錢轉到這邊燒的意味)
然後劇場版 這種花長時間製作又花錢的東西要怎麼跟一般TV比
比較對象完全錯了
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:48 No.233163
>No.233157有些人就只會拿風格這種主觀的東西來當擋箭牌
風格又怎樣??就算是風格,慢就是慢,風格沒辦法讓影評人或觀眾接受也只能吃屎,又不是導演自HIGH就好
FZ的風格也不是慢到有特色有韻味有內涵什麼的,就是單純的慢,有什麼好風格的??
當然我相信以FZ的名氣還有支持群基礎,這部還是會賣,但就像七龍珠那種賣法一樣,原作加持,但拖戲就是拖戲
無念 ID:wS/7qvz. 11/10/23(日)10:48 No.233165 >233127不過玩裝甲惡鬼的時候會覺得好悶
戰鬥的時候一直在講解武術段子
如何出招破招怎樣怎樣的囧
無念 ID:WWaOmBQE 11/10/23(日)10:49 No.233167 IT6S82ms到底是什麼時候產生了我拿新劇場版來比的錯覺
再說
你也該回去重看獵人了
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:50 No.233168
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:50 No.233169 >風格沒辦法讓影評人或觀眾接受也只能吃屎
所以你的想法代表所有影評人或觀眾?
>是單純的慢,有什麼好風格的
我就覺得有風格 不然呢?
>原作加持,但拖戲就是拖戲
所以你的意思就是
會賣代表是原作加持
認為他不拖戲的人世界上絕對不存在
你的標準就代表全世界觀眾的標準 是這樣嗎?
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)10:51 No.233171
>233165 其實前面的劍理解說我還蠻喜歡的
畢竟是在告訴你這個世界武者戰鬥的基本流程
你看後面大家不就都大絕猛開了XD
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)10:51 No.233172 >>No.233088所以這串裡有多少人想看她被打臉?
作為喜歡呆毛王的我來說,看到她被打臉雖然也滿爽,畢竟已經設定是擁有最強之劍的人,若在戰鬥時還要佔盡優勢,那也太犯規了
(當然某金閃閃就不提了)
不過之後看到她連信念也被否定也太慘了,而在我看來,虛淵婊她的最根本建基點還是因為她是一個女孩子
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)10:52 No.233173 >233172 你想多了
虛淵不分男女
他專門婊這種擁有正面信念的角色
如果土狼給虛淵來寫
絕對會被婊到連渣都不剩
無念 ID:hcEF7rpQ 11/10/23(日)10:55 No.233179
這季很可惜
兩部作畫精美(GC跟FZ),但都敗在動畫演出
一個太趕、一個太拖
能綜合一下就好了
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)10:55 No.233182 >No.233169所以說你強調的只是你一人的觀點
我沒興趣改變你的想法,是你想來改變我的想法,想來改變FZ很慢的事實
而且我已經拿很多作品當作例子來比了,FZ就是這麼慢,不然你舉些非JUMP系但比FZ更慢的例子來給我看看
(記住,是節奏慢,而不是戰鬥劇情長,不要把兩種搞混了)
無念 ID:eZ4p.mmk 11/10/23(日)10:56 No.233183 無念 ID:pfTCu0aw 11/10/23(日)10:56 No.233184
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)10:58 No.233185 >233182你什麼時候產生我想改變你想法的錯覺?
我只是看不慣你的發言口氣罷了
我只代表我一個人的想法
那也請你不要你講的一副你就代表所有觀眾的想法
況且這整串覺得拖戲的人難道佔多數嗎?
你有沒有想過現在到底誰才是少數派啊?
>FZ就是這麼慢
就這場戰鬥來說是很慢
但是慢不代表不好 更不代表缺點 也不會代表拖戲
我一直強調慢=不好 是你一個人的好惡標準
你可以說他慢 但這不代表是缺點 更不代表他拖戲
無念 ID:L92qmT3Y 11/10/23(日)11:03 No.233188 誰來支援下槍哥紅薔葳解放後轉槍的GIF~
這場架前半節奏確實有點慢
少了些期待的火花,不過對於威力的表現很滿意
還不到讓我想罵拖戲的程度就是了
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:06 No.233189 >No.233185誰是少數派??至少不會是我,看看這串有多少非原作迷說節奏慢的??
慢當然不好,因為慢就代表資訊量和密度下降,就代表拖戲
有些作品的慢是用來醞釀氣氛或是提供細節的資訊的,而FZ的慢單純是JUMP式拖戲的慢
FZ的慢節奏根本一點意義也沒有,當然是缺點,只是靠精美流暢的作畫才不至於像七龍珠或是海賊王那麼悶
無念 ID:HtJcJ8w6 11/10/23(日)11:07 No.233192 >233092 >>打一打還停下來廢話
>流暢度一整個垮掉
>其實這段可以做成邊打邊講
不怕咬到舌頭嗎XD你鋼彈看太多了吧
>233116 >你有看過真正的格鬥賽嗎??
>真正的異種格鬥技或是搏擊系的運動
手上拿兵器的致命戰鬥不能跟搏擊比吧
何況劍兵要面對不知虛實的詭異雙槍
槍兵則對上不可視之劍,算不準距離
>233124 >FZ的小說只有四集,要改編成兩季的動畫本來就很勉強
我反而覺得砍了不少,連舞彌都來不及交代清楚
本集的節奏問題我較傾向靜畫太多,大概要等影碟版吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1CKx9wBc 11/10/23(日)11:08 No.233196 你真的是少數派
其他人即便認為這一集有點慢,但也不影響觀賞的樂趣
不然你自己可以自己數數看,有哪些人像你一樣一直碎碎念個不停
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:08 No.233197
>No.233192戲劇的內心戲當然是用說出來的,像獵人就是邊打邊思考的(然後聲優把角色的思考"說出來")
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:09 No.233198 >No.233196我什麼時候說FZ不好看了??我只是說他慢而已
有些人就是要護航,到底誰才是少數派阿??
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:09 No.233199 >233189我說了
節奏慢是事實
但是覺得這叫拖戲的人就是少數派 也就是你
>慢當然不好,因為慢就代表資訊量和密度下降,就代表拖戲
這話的資訊量哪裡少了?
這話就是拿來講解設定的
就算今天是邊打邊說 資訊量也不會增加
只有增加動作而已 因為設定該說的都說了
>FZ的慢節奏根本一點意義也沒有
你一個人覺得沒有意義才對
至少我這裡就覺得這種打一段停一段的戰鬥不錯
總比一整場戰鬥都在那裡你一下我一下不給人喘息機會的好
而且這種戰鬥模式也不符合這兩位的風格
無念 ID:hcEF7rpQ 11/10/23(日)11:09 No.233200
我沒看過原作
我對這集的戰鬥非常不滿意
講講講講講,一直講話
光是這樣,氣氛被被中斷了好幾次
就一個觀眾來看,節奏實在差到不行....
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)11:10 No.233202 >到底誰才是少數派阿??
你啊...你自己算算回你話的id數量吧
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)11:11 No.233203 慢是大多數人都認為的事實
但是會覺得拖戲的人也就
IT6S82ms
hcEF7rpQ
你們兩位而已
這還不叫少數派嗎(笑)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:WWaOmBQE 11/10/23(日)11:11 No.233204
>誰是少數派??至少不會是我,看看這串有多少非原作迷說節奏慢的??
你精神錯亂了嗎...
順便說一下我不是TM迷
我相信在座有很多想婊你的人也不是
希望接下來你別亂扣帽子
你的意見並不代表非原作迷共同的意見
無念 ID:HkBZruxY 11/10/23(日)11:11 No.233205
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1CKx9wBc 11/10/23(日)11:12 No.233206
無念 ID:slYecLkc 11/10/23(日)11:13 No.233208
無念 ID:Ue8tPRaA 11/10/23(日)11:15 No.233210
我笑了
爛還怕被人批wwwww
無念 ID:XPkDouWs 11/10/23(日)11:15 No.233211
拖戲?
看來有人連聖杯戰爭就是一場情報上的戰爭這件都不知道......比第一次接觸的人還不如.....
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:16 No.233212 >No.233199我已經說了,這是戲劇,什麼打一下停一下??我才不是來FZ看什麼真實的打鬥,FZ也從來就沒有拿這個當特色或賣點
要看真實的打鬥我直接去看K1就可以了
邊打邊說這不是總量問題,而是密度問題
有心的話,我可以把FZ作成十年番,然後每集都只講一段話而且只有一個畫面,這樣劇情總量也不會變
但一定是拖戲到任何人都看不下去
邊打邊說劇情密度才會提高,劇情節奏才會加快,這樣才好看
沒人喜歡拖戲吧??還是你覺得像我說的那樣做成年番比較好??
>No.233202你要不要去數數跟我戰的除了你和另一位以外還有多少人??有多少人跟我一樣說節奏慢的??
上面又有一個說這集結奏慢了
無念 ID:6ofzVK/g 11/10/23(日)11:17 No.233213
一位紳士跟一位騎士的戰鬥
有人還期待他們像瘋子一樣扭打成一團死咬對方屁股不成?
慢是慢 但是這兩個角色就是這種戰鬥方式才好
如果像兩個B叔打架那樣才會讓人覺得詭異
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)11:17 No.233215
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qWZpxjoo 11/10/23(日)11:18 No.233217
請問之後的打鬥會和這集一樣說過多過做嗎(真心求教)
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:18 No.233218
>No.233203慢就是拖戲囉,不然還會是什麼??
我也說了FZ的慢沒有到讓人看不下去的地步
只不過是我選擇用比較直白的表達方式---拖戲
有些人就忍受不了了
批評還要看人說話,這年頭作人都這麼虛偽的
無念 ID:U7L6ZBqM 11/10/23(日)11:19 No.233220 >他是說SABER跟紅A、LANCER近身戰打起來不會輸。
紅A算什麼咖= =跟頂級的英靈比近戰?
初見Saber被一刀秒掉
被Lancer打得狗吃屎
被小次郎打回家
也贏不了Rider
紅A的白兵戰真的不強
無念 ID:W7EtXeF2 11/10/23(日)11:19 No.233222
看>>IT6S82ms自婊比整串還有趣
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:19 No.233223 >什麼打一下停一下
所以你不愛看打一下停一下嗎?
可是我愛看耶 怎麼辦?
>這樣才好看
是你一個人覺得好看
至少我就覺得如果是這兩個傢伙
這種戰鬥方式像現在這樣才好看
>沒人喜歡拖戲吧??
都跟你說慢不代表一定是拖戲
會認為慢=拖戲的是你一個人的主觀想法
>上面又有一個說這集結奏慢了
都跟你說節奏慢是事實
但是會認為這樣就叫拖戲的人就是少數派
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)11:19 No.233224 >你要不要去數數跟我戰的除了你和另一位以外還有多少人??
>有多少人跟我一樣說節奏慢的??
>上面又有一個說這集結奏慢了
現在又想拉說節奏慢的也是自己的贊同者www
明明就你一直ㄍㄞ該拖戲
節奏慢不等於拖戲
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)11:22 No.233230
然後我要說他們這場打鬥雖然很慢
但是該表現出來的破壞力 場地破壞 完全沒有偷懶
有些打很快的 就只是一直互敲 噴煙霧而已
是有比較好看嗎XD
無念 ID:rKzXBTrA 11/10/23(日)11:22 No.233231
征服王你是聖誕老人嗎?
無念 ID:hufwTG9Q 11/10/23(日)11:23 No.233233
>被小次郎打回家
這要幫他說一下話
那時候的小次郎有陣地和魔術、地形加持
不然直接打的話是可以贏的
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:23 No.233236 >慢就是拖戲囉
慢就是拖戲是你一個人的想法
我說了我從頭到尾都不想改變它
而且你實話直說也行 我不討厭
但是你講的一副好像所有觀眾都要有跟你一樣的想法
你不覺得很可笑嗎?
還逼人承認這是拖戲勒www
你說拖戲你家的事 我為什麼要聽從你的想法?
無念 ID:U7L6ZBqM 11/10/23(日)11:24 No.233238
>LANCER的黑子普通的魔術師就能抵抗了
所以月姬和空境的女角就悲劇了
兩儀式:
淺上藤乃:
遠野秋葉:
這傢伙隨便跑到街上繞一圈都會成為移動型天災...
無念 ID:xe1dlVaY 11/10/23(日)11:25 No.233239
-.-我沒有看過原作
但是我倒是沒覺得有拖到戲的
戰鬥的雙方就是在互試水溫
戰鬥時打一半停下來喊話可以知道雙方的謹慎
還有從對話中知道雙方雖是以聖杯戰爭來戰鬥的
但是卻是英雄惜英雄用槍與劍來互相對話的....
而且這樣的方式也營造出
雙方在慢慢的互相揭開底牌的緊張感...
如果啪啪啪的就這樣打完
我倒覺得這場戰爭根本就不是戰爭
而只是場打架而已....
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:25 No.233241 >No.233223你說的完全是原作派的想法,我沒看過原作,難道我還要去買原作來知道這套應該如何表現??
要看原作也很容易,網路上也找得到,可原作的表達方式也沒什麼特別的,戰鬥中的內心戲很多作品都有,但不是什麼作品都是這樣打打停停的
你喜歡是你家的事情,不要以為每個人都跟你一樣看過原作,FZ的商業策略已經很明顯不是只打原作迷而已,要給普羅大眾看那用一般大眾會接受的觀點來作有什麼不對的??
到底喜歡拖戲是大眾觀點,還是喜歡快節奏是大眾觀點??
事實上就是這部的戰鬥沒什麼特別的,其他作品如獵人可以做到邊打邊想而且不減損戲劇效果和娛樂性,那沒理由FZ就做不到
>都跟你說慢不代表一定是拖戲
>No.233224那我反過來說,拖戲就是節奏變慢,就是劇情密度變低的意思,不然脫戲還有什麼意思??
那FZ不是拖戲是什麼??
無念 ID:VwPqRCDU 11/10/23(日)11:26 No.233242
高強度的戰鬥不可能持久
看抬拳道的比賽也不是打一下就分開了
這集槍哥很完美的在分開時放下陷阱 無論是語言還是動作
不過看來不少人和槍哥的主人一樣很不滿意阿!
無念 ID:cTtuMN6. 11/10/23(日)11:26 No.233243
雖然打鬥沒有不太滿意
不過我也贊同打一打就停下來的確有點悶吧
他們對話的次數有點多
我覺得像那種讚美讚同,倒是可以當心裡話
邊開戰時內心一邊說話,這樣就夠了...
不過畫面倒是很不錯
我覺得比起本傳,氣勢提升的很不錯說
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)11:27 No.233245
>233241 不好意思我也是沒看過原作
我只知道原作的捏他 但是我不認為這樣很拖
放大絕 ID:R3SRj9HY 11/10/23(日)11:27 No.233248
不。爽。不。要。看。啊
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:28 No.233251
>No.233236我沒有要改變任何人的想法,我只是說出事實,就有人不滿的要來改變我的想法
記住,來挑釁的是你和另一位,我不過是實話實說而已
而且拖戲不好也是一般性的理論,還沒聽過拖戲也可以當作賣點的東西
無念 ID:zuLGstQw 11/10/23(日)11:28 No.233252
想看簡潔有力的戰鬥,就等下集B哥出場吧
如果連B哥的戰鬥也表現得拖泥帶水,就真的無話可說
到時才隨便黑吧
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:28 No.233253 >233241老實跟你說 我不是原作派 信不信隨便你
>到底喜歡拖戲是大眾觀點,還是喜歡快節奏是大眾觀點
都跟你說慢節奏不代表就是拖戲
還有喜歡快節奏也不代表是大眾觀點
如果大部份觀眾都一定喜歡快節奏
那為什麼這串說拖戲的人是少數派?
>那沒理由FZ就做不到
不是做不到 而是沒理由要去做
前面的人就一直強調快節奏戰鬥不符合這兩位角色的風格
你不能要求每一場戰鬥 每一組對戰組合都要打快節奏
那角色差異性何在?
>那FZ不是拖戲是什麼??
你只會說節奏慢就是拖戲
那我也能反過來說 節奏快就是趕戲嚕?
那我能不能說 如果照你的方式演我覺得太趕戲了?
無念 ID:jXEDTbCs 11/10/23(日)11:29 No.233254
這一串最大的笑點就是IT6S82ms
比今集內容還有趣wwwww
無念 ID:dxXCxtbQ 11/10/23(日)11:30 No.233256
UBW劇場版=>戰鬥時的速度感很不錯,但是除了墓地對Berserker那一戰之外都缺乏力量感...
Fate/ZERO=>力量感很夠,但相對速度感就降低了...
若是ZERO之後能再提升速度感,讓英靈的高敏捷更佳重現就完美了:)
期待下回~
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:31 No.233258 >而且拖戲不好也是一般性的理論,還沒聽過拖戲也可以當作賣點的東西
你有沒有發現你一直在鬼打牆?
拖戲不好是一般性的理論
可是慢=拖戲 這並不是一般性的理論耶?
那現在很慢是事實
那到底這個慢是不是拖戲
難道由你說了算?
還有你從一開始的口氣就是在挑釁了
你從來不會檢視自己發言的用詞嗎?
還逼人承認拖戲勒 好像真心認為不拖的人都是在護航一樣
你憑什麼用你自己的好惡來概括所有人?
無念 ID:7fEiG/2g 11/10/23(日)11:31 No.233260
望向七龍珠的5分鐘拖好幾集的戰鬥
無念 ID:POmYeozs 11/10/23(日)11:31 No.233261
B哥只會說:阿~阿~阿~阿~阿~阿~
無念 ID:Ue8tPRaA 11/10/23(日)11:31 No.233262
我覺得跟慢不慢還是拖不拖戲沒什麼關係
這集純粹是把戰鬥做爛了
我不覺得慢、也不覺得拖戲
但戰鬥的流暢就是很爛....
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:EvyrX2Yc 11/10/23(日)11:32 No.233263 該怎麼講...
怎麼有些人老是這樣無理要求
劇情快喊超展開
劇情慢喊好脫戲
除了一話20多分鐘感覺看不過癮外
就是如樓上所講的,saber想像長槍會被鎧甲擋下的那段預想
蠻多餘的...有一種擺明不會像這樣發展的多餘感...
P.S
至於讚賞是因為同為英雄,尤其是不同時代的英雄
所以講在心裡其實不太適合...
無念 ID:5eOi/522 11/10/23(日)11:32 No.233265
>No.233241個人覺得,節奏慢是事實,但不見得「毫無意義」
我也是所謂的非原作迷
但是最起碼我明白一點:
「毫無意義」
這種結論對「普羅大眾」的人來說
是非常偏狹且毫無雅量的
而這句話正是出自於一個自認為代表普羅大眾的人之口
... 我覺得非常可悲
無念 ID:xe1dlVaY 11/10/23(日)11:33 No.233266
現在還是聖杯戰爭的第一戰呀...
要求要更激烈更節奏快的戰鬥是不是太心急了一點
故事中的戰鬥不管是哪方都還在試水溫
結果就已經有人在喊水不夠熱了....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yMl4hOGM 11/10/23(日)11:33 No.233267
>Ue8tPRaA
你心中的完美戰鬥分鏡表詳細希望
我相信你一定是有所本,而不是在那邊對空打槍的!
無念 ID:U7L6ZBqM 11/10/23(日)11:34 No.233270
>我很好奇虛淵會怎麼寫在Saber單手受傷加無法解放寶具的情況下如何取勝
最多大概就棄戰撤退不然就切嗣先狙掉肯尼斯吧
雖然廢掉一隻手但她其實戰力還是很強,因為她大部分的戰法是靠魔力放出增加行動力所以影響倒還沒那麼大
後面面對槍哥和黑B兩人全力圍她她都還有辦法勉強撐到別人亂入
無念 ID:6ofzVK/g 11/10/23(日)11:35 No.233271
啊有些人就是要求所有戰鬥都要快才叫好看啊
也不會考慮角色個性跟戰鬥方式
最好每一場戰鬥每一種對戰組合都要快就一定叫好看
對於這種人的水準 跟他爭有意義嗎?
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:35 No.233272 >No.233253我已經說了,這不是什麼風格問題,也不是戰鬥方式的問題
劇情的醞釀不是靠時間,而是靠資訊量
就拿涼宮春日無止境的七月來說好了,真得要表現時間重複的冗長,在一集當中重複三四次同樣的劇情,想要表達的東西觀眾就能夠理解了,不需要同樣的劇情作三四集那樣,難怪涼宮第二季會爆死
同樣的,要表現戰鬥中的謹慎或是英雄惜英雄的氛圍,只要有足夠的內心戲和對話表現,在謹慎的時候多給兩方幾個皺眉頭或是慢動作的特寫就夠了,沒必要整集都慢
這是戲劇,戲劇有戲劇的表達方式,戲劇要表現""慢"",不是靠讓觀眾在沙發前睡覺的方式,可以用畫面的變化或戲劇的手法來表現
比如說要表現時間經過很長,就可以用物換星移的方式
要表現年紀增長,可以用外觀的變化
要表現戰場中的緊張氣氛,可以用風吹草動皆草木皆兵的緊張感,可以給雙方細部動作和表情的特寫,這些就夠了
真的沒必要在那邊拖時間吧
無念 ID:843jrP.o 11/10/23(日)11:36 No.233274
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:37 No.233275
>No.233258 你還沒回答我,慢不是拖戲是什麼??如果說是醞釀氣氛,這一集的資訊量也沒有比較多,資訊也不是不可以整合濃縮,那這不是拖戲是什麼??
無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:39 No.233278
>真的沒必要在那邊拖時間吧
我覺得這一整集的表現 不算是拖時間
這樣你滿意了沒?
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:EvyrX2Yc 11/10/23(日)11:39 No.233279 >>No.233272 這內容跟評論家有甚麼兩樣
最高標準的吹毛求疵發言...
最後要做這件事情的人到底是誰?
絕對不可能是評論家...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qWZpxjoo 11/10/23(日)11:39 No.233281
>>233272我雖然非常認同你的看法
但在這串被月廚佔領的形勢下
你應該得不到太多甜頭
就我而言
他們這集應該主要是用來耍帥即俗語的擺pose吧
打鬥不是重點
無念 ID:0/6zOOio 11/10/23(日)11:40 No.233282 無念 ID:CSpXh0hg 11/10/23(日)11:41 No.233283
>慢不是拖戲是什麼??
慢就是慢 慢什麼時候一定得找一個其他名詞來代替?
如果我說不出慢能代表的其他意思
那慢就一定等於拖戲嗎?
你這種等式方法你不覺得很奇怪?
無念 ID:6d529BMc 11/10/23(日)11:41 No.233285 無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:EvyrX2Yc 11/10/23(日)11:42 No.233288
無念 ID:6ofzVK/g 11/10/23(日)11:43 No.233289
某人到現在還一副
自己的標準等於所有人的標準一樣
也不必跟他爭了啦
因為他永遠會用"他自己的標準"來當成"這世界的規則"
反正我也不覺得這集叫拖戲 就這樣
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:EvyrX2Yc 11/10/23(日)11:43 No.233290
講的簡單
做的容易嘛?
無念 ID:L92qmT3Y 11/10/23(日)11:44 No.233292
因為是SABER,所以會停下來誇獎對手也是摸基隆的XD
>No.233282 咦?那不是夜視狙擊鏡喔@
無念 ID:3VZt6VeM 11/10/23(日)11:45 No.233294
對型月迷來講
戰鬥只要人物有耍帥、放賽巴特寫
然後把小說台詞都講過一遍
就夠了,比什麼都重要
什麼拖戲、什麼節奏都不關他們的事
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)11:46 No.233295
>233272 嗯 你講的很好
如果是臉書我一定給你按個讚
但就我這整集看下來我也不覺得到底哪裡有拖戲
結論是你講了一堆 比不上大家自己看的感覺
所以你講這麼多你自己一個人的動畫鑑賞學有意義嗎zzzzz
無念 ID:G0x5YjRY 11/10/23(日)11:47 No.233298
那些自婊文可以停了吧 整篇看下來都在自導自演 給你來畫這分鏡你小屁孩搞不好還比他慢 就這麼想一刀勝負嗎
無念 ID:PVz/uzq. 11/10/23(日)11:47 No.233299 >>IT6S82ms
劇情進展緩慢可以解釋成為了氣氛情節的醞釀
讓畫面與BGM有更好好相互加成效果
也可能是因為登場角色設定緣故而刻意為之
最後才可能是汝說的拖戲(所以慢不等同拖戲)
劇情拖戲就是因為原作進度不到動畫進度
所以為了等待新劇本生產
或是因為各種"大人的考量"(例:經費不足)
而不是以讓作品更上層樓為考量
只是為了蒙混時間才讓動畫進度進展緩慢
雖然動畫本身就是商業性作品
但汝看看Fate/Zero的作畫精度
你真認為這是為了蒙混時間才讓動畫進度進展緩慢
真要拖戲混時間,又何必砸大錢在維持作畫的精美與武打動作的流暢
Fate/Zero劇情雖慢,但它斷然不是個只想著要拖戲的作品呀
無念 ID:jXEDTbCs 11/10/23(日)11:47 No.233300
>3VZt6VeM
>qWZpxjoo
Troll Alert
無念 ID:WWaOmBQE 11/10/23(日)11:48 No.233301
>但在這串被月廚佔領的形勢下
開始扣帽子囉
持著成見看這部的人到底是誰
有眼睛的都看得很清楚
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:bW24USqg 11/10/23(日)11:50 No.233304
睡醒看完第四話
上K島...
這串也太長了吧...
圖少捏他也少
結果整串都在戰...
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:50 No.233305
其實我的看法是,這集前段有幾段比較緊湊的戰鬥,如果戰鬥時間能夠拉長的話,那後面內心戲和雙方對峙的部分就可以比較精簡,整體節奏看起來就會比較快
的確,單純把戰鬥變久,也不會比較有劇情,但是同樣拖時間,""動畫""總比静畫能夠吸睛吧??
當然,這是預算的問題,要維持作畫品質那動作戲就不能太多,否則成本就會暴增
不過以我的立場來看,我是不介意犧牲作畫品質來增加動感和流暢性
無念 ID:dWsFNg/Q 11/10/23(日)11:50 No.233306
一點進來就看到這戰況
話說上次再400多時開始熱烈吵起士郎,一吵吵到600多
你們繼續吧,看能不能吵破600......
還是先去看看日本的討論比較妥當
無念 ID:IT6S82ms 11/10/23(日)11:52 No.233308
>No.233299你這麼說算是比較中肯的
事實上我也沒否定FZ的製作品質精良,就只是我用詞比較直白(拖戲)而已
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)11:54 No.233310
>>No.233173可以理解士狼絕對是虛淵不會喜歡的那類主角,不過說到虛淵的價值觀我是不認同的就是了
為什麼我會覺得Saber被婊最根本原因是她是女孩子,也只能說是性轉的後果了
Master切嗣-覺得Saber身為女孩子卻背負王的重擔,某程度上更令他和騎士王出現分歧
征服王-Saber的作為只是少女的夢想
英雄王-這女人真有趣,很想欺負她
不管旁人看起來多天真,但若真有為自己的理想/願望努力追求過的人
最後卻還是被否定也太悲哀了,同理還有雁夜的故事也是令我看得牙癢癢
不過不認同歸不認同,他寫的作品真的是挺好看,結論只能說自己自虐了
無念 ID:Pozh3llE 11/10/23(日)11:56 No.233314 遊戲王中覆蓋的牌非常危險
你有看過人決鬥
先把自己的牌給對手看過
才說我無敵牌組沒人能贏....
(所以觀戰、收集資訊很重要)
這話攻防算是...緩速
但是不失滋味
或許Saber能力太強,然不早就5分鐘被槍手收屍
隱藏實力過頭...
但一開始就 X咖哩棒 打下去也太無趣
(也需要集氣時間啊ˊˇˋ)
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)11:58 No.233318
>為什麼我會覺得Saber被婊最根本原因是她是女孩子
因為Saber是想法最正派的主要角色
跟性別我還是覺得沒什麼關係
如果今天把切嗣換成土狼 那被婊最慘的絕對會是土狼
反正虛淵就是抓一個想法最正面的主要角色出來虐就對了
無念 ID:jpal2232 11/10/23(日)12:00 No.233321
>IT6S82ms
就結果來講,這集還是讓大部分人覺得一轉眼就過去了
我猜你只是過度期待這集的戰鬥,卻落空而導致心理偏差吧?
看在你還願意在這邊花時間在這邊批評,以後的集數你就不要那麼期待好了
我可不想在每一集都看到買了一直很想要的玩具卻在那邊哭鬧不好玩的小孩
某人長篇大論可以省省了 改變不了任何人的想法的 ID:6ofzVK/g 11/10/23(日)12:00 No.233322
>如果今天把切嗣換成土狼
>那被婊最慘的絕對會是土狼
+1
土狼這種個性才是虛淵最想婊的類型
比起Saber的王道跟騎士道 土狼的理念才是最欠婊的...
無念 ID:1iOugUvM 11/10/23(日)12:06 No.233333
>No.233314>隱藏實力過頭...
>但一開始就 X咖哩棒 打下去也太無趣
>(也需要集氣時間啊ˊˇˋ)
....也不是這樣講
在不知道對方能力前 貿然開大絕自爆率很高啊
咖哩棒耗魔頗兇 沒中會陷入非常危險的狀況
對方搞不好有抵抗咖哩棒的手段?
不知道身分前很難判斷
無念 ID:jCxOMNEU 11/10/23(日)12:08 No.233334
基本上虛淵就是愛婊一般動漫的公式主角啊
一般的公式主角都是
想法很正義但很天真->努力去實現他的理想->經過一番努力後最後成功
而虛淵就喜歡婊這種類型的角色
想想某狼跟這種公式主角的相合度是...
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)12:09 No.233335
看來一堆人都把前面不少人說的
"重現原作"無視.........
這段本來就是這樣演
不然到底你們想怎樣
乾脆你們去tm應徵 把fz這段重寫啊= =
反正要吵過600了....
無念 ID:5yBWISzc 11/10/23(日)12:14 No.233341
看動畫幹麻那麼認真
無念 ID:53ZYuAhc 11/10/23(日)12:15 No.233342 我想也許只有那些患上嚴重中二病的讀者作者才喜歡說某某創作人最喜歡婊誰婊誰。
事實上虛淵唯一的喜好是槍械。除此以外他會以很多不同的角度和很多不同的結果去探討一個概念信念或者是理想。
就像Fate/stay night 有三條路線一樣。
無念 ID:LdgEy/8E 11/10/23(日)12:17 No.233343
說個隱藏真名沒什麼用就這麼多人上鉤
是有沒有這麼好釣
有沒有用大家自己曉得
何必為了一個看不懂的人上鉤
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:dWsFNg/Q 11/10/23(日)12:21 No.233347
>>是有沒有這麼好釣
釣魚 耍廚 -> 筆戰
中間有個選項叫無視,但島民通常不會選
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)12:23 No.233349
話說我發現
有人是智障嗎?
打鬥並不會慢
他的每個動作都很快
所以不會不流暢
你要說得應該是打打停停這是安排的方面跟打鬥不流暢沒關係
而本來他這級就是要打好幾級一堆人卻在說劇情沒進展?
打鬥都還沒打完會有什麼進展?
另外這級非常忠於原作的碎碎念
因為他們在打時就是喜歡打一下之後開始碎碎念
有人是不是JUMP類的打鬥看太多阿
以為內心戲跟對話都可以靠邊打鬥邊作出來喔 都不用停下來講話喔
無念 ID:d6Zv/C1s 11/10/23(日)12:25 No.233353
所謂英雄不就是這樣嗎?
打個兩下就要交流一下心得(?
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)12:25 No.233354
>就像Fate/stay night 有三條路線一樣
虛淵是能給你很多路線
但通常不會有一條叫做「救贖」
一般來說只有「慘」「很慘」跟「非常慘」的差別
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)12:25 No.233355
真的只能說神作FZ不管哪一集都有人要可想而知他們的水準
講解設定就說拖
不講又看不懂
看看每串即使動話講了一堆還不是一堆人在問東問西
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)12:27 No.233356
另外小次郎跟saber在對打時也是打一下講一下話
難道邊打邊說啊?
那他早就被燕返婊死了
無念 ID:qw0aSuyk 11/10/23(日)12:31 No.233358
>233263 >saber想像長槍會被鎧甲擋下的那段預想
>蠻多餘的...有一種擺明不會像這樣發展的多餘感...
電影福爾摩斯也這樣啊,還好吧(都是英國XD)
無念 ID:rtaANhbA 11/10/23(日)12:33 No.233361
>但在這串被月廚佔領的形勢下
原形畢露囉w
無念 ID:TZnBDkEU 11/10/23(日)12:33 No.233363 唉,就像上面說的,雖然我也看得很煩
不過這兩個騎士就是這麼煩,邊廢話邊試探才符合他們的個性
這麼想看打打殺殺的爽片,B哥會滿足你的
反正等下一話就知道到底是做不好還是故意做成這樣的啦
……
深深覺得在這種目標只不過是打爆同是人類的戰鬥中
英靈拿的是對城對軍根本…奇蠢無比
不曉得為什麼很多傻子覺得上戰場不拿個火箭筒是沒辦法殺人似的…
同時這場也深刻表現出第五次的人物設定爛到極點
跟網路上那群yy小說的戰鬥沒啥兩樣
要是R姊在那裡開眼除了金組以外和傻巴本人以外大概全爆了
無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)12:35 No.233364
>蠻多餘的...有一種擺明不會像這樣發展的多餘感...
>電影福爾摩斯也這樣啊,還好吧(都是英國XD)
雖然福爾摩斯的電影沒有失敗XD
但是日本動畫有種FLAG叫做說明死XDD
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)12:36 No.233366 >No.233363它們只是想要進行一場較量
rider也是
所以saber沒有一開始就放地圖砲
另外我覺得是R姊太犯規了 他的設定才有問題吧
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)12:37 No.233367
>>No.233342雖然真的不能100%肯定說他喜歡婊誰,不過就結果論而言,在他的故事裡
一般公式正派的角色都會被自己的理念絆倒加慘淡收場倒是真的
他的遊戲作品裡只玩過Phantom,鬼哭街和沙耶之歌,動畫作品則有Phantom,小圓
天真點說,一般人認為的正派好結局真的好像沒有(有錯請指正)
很難不令人懷疑他有多討厭常規的角色/故事
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)12:39 No.233370 第5次英靈基本上都是死在主人身上...
槍哥>超強超猛>>你不准使出全力
傻八>殺小 主人是新手帳號....
R姐>樓上的 我家主人連新手都稱不上 還個性惡劣啊!!
無念 ID:c8SNvegY 11/10/23(日)12:40 No.233372
這集另一大重點不就是解說名子和寶具隱藏起來的重要
性嗎...怎一堆人都無視掉這點...然後瘋狂腦補說劇情怎樣
..慢怎樣的...要是這集就直接從頭打到尾...有人會知道
名子和寶具在劇中的重要性嗎..只能說..前面的試探性打法
讓很多人電波合不到..就開始講一些543...
無念 ID:cqHelsCs 11/10/23(日)12:40 No.233373
之前很期待這集
雖然還是很不錯啦
但老實說....
這集我有一點失望
應該是戰鬥場景被切太多段了,有點凌碎的感覺
但整體來講還是很棒
無念 ID:926p8gMw 11/10/23(日)12:41 No.233375
第五次的從者其實不算太弱
但是master整體素質跟第四次比根本是一群小屁孩玩家家酒
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)12:43 No.233379 反正基本上劇情安排就是
4本小說
而前面主要就是講解設定
現在設定都還沒講解完
甚至B哥都還沒出來
一堆人卻在那說拖 而且槍哥已經很悲劇了 多給他嘴砲幾句會死嗎?
說個很現實的東西 ID:4EdlYPTI 11/10/23(日)12:44 No.233381
連這樣打打停停的品質
都不得不拉成2季x12集來撥了
真的要都邊打邊說順便每秒24張
要是BD沒賣個20萬張 UFO就準備所有員工喝西北風
無念 ID:TZnBDkEU 11/10/23(日)12:44 No.233382 >>233366 對,我還忘了提起你說的這一點
對軍對城那種等級像是Saber的光炮還沒辦法在城內說放就放…
況且…別說得好像放了就一定贏,人家又不是傻子站著讓你打
比起來「只是英靈」之間的戰鬥還是拿對人寶具聰明點
除非像之後用來轟爆召●的●●和○○時看得出價值來
此外Saber在第四次會這麼慘根本完全自找的
不跟自己的Master橋好關係就是這樣,又不是有個經理就好
比起來L的幸運E真不愧是幸運E,全程躺著也中槍
要我頒個第四次最慘獎L和雁夜難分第一,Saber是輪不到了(?
無念 ID:kXwRxKLY 11/10/23(日)12:46 No.233386
第五次就都是群狀況外吧
不然來看看
可以肉身跟servant打的老師
可以投影出S級武器的高中生
可以使用寶石劍的高中生
連金閃閃都照吃不誤的高中生
怎麼看外掛都比較多啊
無念 ID:7/qc3vu2 11/10/23(日)12:46 No.233388
>>No.233379 槍哥首次登場就被酸說拖戲,廢話太多
過然是幸運E啊 XDDD
想想看第2集得金閃閃登場,一片叫好啊
無念 ID:6d529BMc 11/10/23(日)12:50 No.233393 >233382 換個角度想
對城攻擊要閃也閃不掉吧
極端一點的例子,這個攻擊誰閃得掉?
http://www.youtube.com/watch?v=EkNqcqPl1wo
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)12:53 No.233397
問題就在於"原本這段就是這樣"
你們是把槍哥主人催促打快點跟怎麼不決勝
這些話無視了吧?
本來就是兩個騎士在那邊自我感覺良好的戰鬥啊
讓你們看看後面旅館大爆破跟八極拳拔樹/YAMAHA 2000CC颯爽登場 還會不會說太慢 我還怕拖太久..........(當然還是這樣就真的是分境問題
無念 ID:W2mx.Rq2 11/10/23(日)12:53 No.233398
F/Z串每回必戰話題: 傻芭好廢又蠢、誰比較強能秒全部、金閃爛不爛、F/Z神作其他都是渣渣、虛淵、土狼威武
不要過幾集後 連雁夜叔也又加入這些碰友老梗來戰了 我突然覺得小圓的青黑毛QB梗還好一點....
無念 ID:D6yIpUO. 11/10/23(日)12:53 No.233399
這集的打鬥很有重量感
跟一般那種賽亞人式的快打 BLEACH式的你看不見我下一秒你中刀
完全不同等級阿
無念 ID:rj1/TR0E 11/10/23(日)12:54 No.233402
我反而是覺得劇情太趕才會有太慢的感覺
應該要在lancer紅薔薇解放後的第一擊(約11:30左右)
的地方告一段落
然後把前面的一些小細節說明清楚
像是發現assassin的理由
會有這種想法
是因為我在看的時候
原本以為要結束了
看時間軸才發現只過了一半
感覺實際時間過好慢
這可能是因為我看過原作的關係吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pE..79.s 11/10/23(日)12:55 No.233403
我也覺得這即打鬥有點拖,還看到有點想跳過對話
對話滿沒重點的...而也某些部分確實可以邊打邊說,或是用內心話方式呈現。
好幾段對話都是在重複類似的內容:什麼你超強、技術超厲害,停下來讚賞對方。
不要說這種內容很遵照原作..原作是小說,為了配合閱讀的流暢度,是不可能「時時刻刻」寫上:在講這句話的同時,OOOOO正在使用劍抵擋敵人攻擊或是OOOOO邊攻擊邊說著XOSXSOX
這種詞彙要是重複在這場戰鬥描述,鬼才看得下去
而動畫不是看小說,真的可以用動作+對話帶過。
當然要停下來也無妨,像是知道真名後,雙方停下動作來讚賞對方,那地方就很ok
但是整場戰鬥可能打了三分鐘停了五分鐘,最少停了三次..
整個流暢就垮掉沒錯,好不容易觀眾情緒正要高昂起來,突然又冷了...
下次B哥進入,狂戰沒有語言能力
我想應該不會說一大堆,不滿意的人就期待下集的戰鬥好了
無念 ID:cqHelsCs 11/10/23(日)12:55 No.233404 別吵了
沒有人覺得兩人一直小心翼翼隱藏真名
結果征服王一出場就直接爆真名很帥嗎XDDDDD
瞬間有種你們兩人前面在演啥阿的感覺XDDDDD
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:PccgxXUc 11/10/23(日)12:55 No.233405
saber真是弱爆了
無念 ID:A6LWIwqY 11/10/23(日)12:56 No.233406
已經五百多回應了...
果然zero的戰文一堆啊
無念 ID:6ofzVK/g 11/10/23(日)12:58 No.233408 完全不覺得哪裡拖
這兩人打架就應該是這種節奏
不愛看是你們口味的問題 我也不愛看
但不得不認同人家的戰鬥方式就是這樣
如果為了流暢度跑去魔改人家本來的戰鬥風格
那才是毀了本來的人物塑造跟設定
無念 ID:MDSoFvtY 11/10/23(日)12:59 No.233410
無念 ID:cqHelsCs 11/10/23(日)12:59 No.233411
另外
有人發現OP有做小更動嗎
SABER對戰ASSASSIN那段
ASSASSIN變多了
這種小地方都有琢磨很不錯呢
無念 ID:XcC5lxpk 11/10/23(日)13:02 No.233413
每集都會破500...結果都是戰出來的...
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)13:02 No.233414
其實製作組都描寫的不錯了
像是起重機那裏
切嗣有說要特別留意 而且不時轉頭 還說"無論是誰"
另外槍哥的打鬥會慢也很正常
因為它的主人自己都覺得很不耐煩
而且前十分鐘槍哥都在放水
後幾分鐘saber又在互說真名
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:TZnBDkEU 11/10/23(日)13:03 No.233416
>>233393他們是英靈,槍哥表現過一瞬間後跳百米的身手啦
比起來我還是覺得必中槍、破防槍或赤原獵犬、魔眼那種比較實際點
無念 ID:pE..79.s 11/10/23(日)13:04 No.233417
>No.233408等你看到XC的戰鬥,跟其他人重剪接的MAD
就知道到底會不會破壞那些東西了
有人還提零使的戰鬥,我記得JX戰鬥可是出名的弱
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)13:04 No.233418
偏偏用赤原獵犬的那位仁兄超不看空氣的
(拿出雙劍)
不管怎樣下回終於有B哥了!!!!!!!!
另外也很期待歡樂王超不讀空氣的爆炸發言
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:Dn3Spq4I 11/10/23(日)13:14 No.233432
自己早洩還怪別人前戲拖...
大絕:有種一點請你自己畫中二最愛的強者對打分鏡
雖然劇情進展的很慢... ID:Vvz8TovU 11/10/23(日)13:17 No.233439
但ufotable滿出來的愛我已經接受到啦!!!經費無限阿XDD~
BD銷售我一定買!!
本季NO.1就決定是你啦!!
一整個劇場版高畫質動作享受,整個超讚!!!
期待下一集!!
無念 ID:8ss91VRY 11/10/23(日)13:21 No.233442
會打得慢
是因為在試探對方...
無念 ID:6AYJ3e2w 11/10/23(日)13:22 No.233445
>>IT6S82ms
一直在資訊量資訊量鬼叫的
去看絕O老師之類neta塞滿滿的不就好了?
還是你剛學到"資訊量"這詞你超強要急不及待裝大濕?
>>邊打邊說比較好,而且戰鬥的速度可以再加快,比較有戰鬥的實感和動畫的流暢性
你該不會在家裡看過K1就以為知道甚麼是實戰吧
那是徙手有規則有裁判的比賽
你有沒有看過別人在酒吧打架? 雙方空手時當然是打了算
雙方手持刃物時你是要期待甚麼明快流暢的華麗打鬥?
要嘴炮當然是在安全距離...還邊打邊說哩, 你是在看種死嗎
我不是說邊打邊說不好(至少看到來熱血)
只是不同類型的動畫表達打鬥當然不同, 我還沒有自大到把自己的主觀標準當事實
無念 ID:FfKIZO.E 11/10/23(日)13:31 No.233450
F系列容易引戰
披著設定嚴謹的皮毛但實質不符是一個原因
當初玩FSN看到ABC能力,技能之類還以為會有RPG類玩法,
結果原來只是寫爽爽順帶釣魚
無念 ID:KdzVtatk 11/10/23(日)13:33 No.233452
無意生事...
第四話好像有不少人認為拖戲,廢話太多.........
各位要婊之前請想一想動畫Fate/Zero不是原創,是有小說作為劇本的......跟原作被說人拖戲....不跟又說亂來
那動畫組應該如何做???
第四話和原作一樣,不過有些對白沒有出確實是比較可惜
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)13:37 No.233459 另外建議島民多看幾次
因為有些小細節礙於廢話太多
都會用一些小動作表現 或是用字遣詞有其他含義
無念 ID:JyGSOYRo 11/10/23(日)13:39 No.233460 最近只要看王冠和看FZ都好累
都是一長串....
無念 ID:P7AME4ZU 11/10/23(日)13:43 No.233464
能詳細一下被砍掉有點可惜的情節或對白嗎?
無念 ID:j//H/3ww 11/10/23(日)13:43 No.233465
廢話太多? 見識見識火影忍者的打鬥吧
無念 ID:LN2Gt3XI 11/10/23(日)13:44 No.233467 無念 ID:eT9Vbqx6 11/10/23(日)13:45 No.233470
>>233459就細節表現來講
ZERO真是細緻到我痛哭流涕....
但是個人也覺得步調因此被拉慢
別忘了現在是動畫
有時候小說寫的劇細靡遺的部分換到會動的演出就會變的冗長
有些只是揮一拳的瞬間下的判斷在小說中可能不會覺得怪
但是放到動畫中這種時間軸不能由讀者自己控制的情況就會有些問題了
細部的取捨和演出不夠生動
這算是製作組比較不擅長的部分的樣子(雖然和原作氣氛也有些影響
無念 ID:2UW0/Y2w 11/10/23(日)13:46 No.233474
戰鬥的氣勢跟魄力不錯
但總覺得少了點流暢感
加上畫面切來切去,三不五時停下來對話或畫面轉一下就突然打完了
也難怪會有人抱怨啦
希望下一集的戰鬥可以再精采一點
無念 ID:JyGSOYRo 11/10/23(日)13:47 No.233476 >>No.233467不過FZ是十二小時多就會強制下沉
王冠通常要1.2天
所以還是看FZ比較累
常常一句剛看完就多爆好幾句www
前面那些抱怨打鬥不夠多的... ID:N9QnJjQ6 11/10/23(日)13:48 No.233477 請先去看完ONE PIECE、魔法禁書目錄等作品後再來說嘴啦!!!
看完那幾部再轉回來看Zero保證你會對Zero的打鬥場面看到感動哭...
其實酸民就是機 掰的化身啦
乳頭打鬥一堆,被說作畫失敗
罪冠打鬥也一堆,被說是無腦中二
死神打到一堆,也會被人說一直打打打好煩
就連最近爆笑的"便當"武鬥會也會有人抱怨男主角太色情變態等...
怎麼樣都要酸一下才爽...
明明每個人喜歡的點不同,本來就不可能所有人都照顧到,但就是有人一定要別人接受自己想要、喜歡的點...
有沒有那麼中二啊!?
無念 ID:DRf05lgk 11/10/23(日)13:48 No.233478 太好了,串要沉了
這種充滿煙硝味的討論充滿惡意,還是燒掉吧
無念 ID:JyGSOYRo 11/10/23(日)13:49 No.233481 無念 ID:6d529BMc 11/10/23(日)13:50 No.233483 無念 ID:JyGSOYRo 11/10/23(日)13:52 No.233485 >233483至少這部沒有王冠裡的步兵爆機甲
還有帥氣的反射戰術...王冠的戰鬥和這一比就很不夠力
無念 ID:uQO1Sj6. 11/10/23(日)13:52 No.233486 無念 ID:4XIcb9AY 11/10/23(日)13:52 No.233487 果然FATE串又戰起來了
整天戰誰強誰弱不是國小時常作的事嗎?
都是大人了成熟點反省一下好嗎
無念 ID:cTtuMN6. 11/10/23(日)13:53 No.233490
無念 ID:6d529BMc 11/10/23(日)13:53 No.233491
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)13:54 No.233492 無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)13:55 No.233493
十月新翻裏要論打鬥比FZ好的?
先別崩壞就不錯了ww
無念 ID:hJMW.0AA 11/10/23(日)13:56 No.233494
無念 ID:JyGSOYRo 11/10/23(日)13:56 No.233496
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:EvyrX2Yc 11/10/23(日)13:58 No.233498
>> No.233477所以我前面才講到
>>就像是叫你做出一個大家都能接受並且表揚的藝術品
這句話...
講的簡單,做的到底有多容易
其實真的在戰的就是那些
直接否定現在製作組弄的劇情,講的整個砍掉從練比較好一樣..
這樣的話導演給你當就好了
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:00 No.233499 >>No.232554>英靈被召喚出來時會得到關於這個時代一定程度的知識,
>但Saber是不完全的英靈所以得不到這項恩惠。
請你先溫習一下小說+上集動畫
------------------------------------
「是不是只要成為英靈,連在天空飛行都不算什麼難事了呢?」
「不是這樣。可是我以Servant的身份現世,已經有被賦予現代的知識。……再說我是Saber職別,具備騎乘技能。如果有什麼萬一的話,我也能夠駕馭這台叫做飛機的機械。」
聽Saber若無其事地說道,愛莉斯菲爾驚訝地睜大雙眼。
------------------------------------
「……Saber,妳對這個男人說什麼都是沒用的。」
站在背後的愛莉斯菲爾規勸情緒激動的騎士王。
Saber阿爾特利亞因為是不完全的英靈,沒有英靈之座給予她通曉古往今來的知識。因此她才會不知道,不知道『藍鬍子』XXXXXX充滿瘋狂色彩的傳說故事
無念 ID:843jrP.o 11/10/23(日)14:02 No.233501 無念 ID:kbXK.HTo 11/10/23(日)14:03 No.233502 真快
破600了....
無念 ID:7/qc3vu2 11/10/23(日)14:08 No.233504
完啦~~
又要沉了
除了有些人覺得停下來解釋讓人不夠爽外
期他真的沒缺點了
無念 ID:w6uv/4s2 11/10/23(日)14:08 No.233505 無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)14:10 No.233508 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:843jrP.o 11/10/23(日)14:11 No.233510
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)14:14 No.233512
居然吵著無聊的事情破600了
有人說不知道看小說還動畫
可是這就是改編作品的命啊....
更何況當初小說這兩人就是"廢話一堆 要打不打
打一打就停下來說 你很厲害 你也不差
再者
回去看FSN小次郎對SABER吧!!!
你們可以發現SABER到了5次還是給你打打停停說話 說對方很厲害等等 小次郎也差不多就是...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:f/UxJekk 11/10/23(日)14:14 No.233513 >這張圖的風格出處好像是P4
應該是P3
不過都知道カッ!這關鍵字 怎可能不知道元出處
無念 ID:x1b6ZYpY 11/10/23(日)14:14 No.233514 整串看下來
IT6S82ms = 金閃閃
金閃閃---我是王!世界上所有的寶物都是我的!
IT6S82ms-我是王!整串只我認為的和我說的話才是對的!
無念 ID:c8SNvegY 11/10/23(日)14:16 No.233518
>No.233486 FZ很多人會拿原作來護航
第4集打鬥小說就是這樣描寫..你能拿他怎樣...照你這樣講...變成動畫後..就非要以普羅大眾的口味去做..不用管
原作怎麼演.角色個性.名子和寶具的設定就是了...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:843jrP.o 11/10/23(日)14:16 No.233519 無念 ID:XYUTSVcw 11/10/23(日)14:18 No.233525
是說某人沒戴手套再一旁看著saber...
手背被人看的一清二楚沒問題嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:19 No.233526
>>No.232606魔力放出擺好看?沒有魔力放出的話Saber的肉體能力連士郎都比不上w
風王的小龍捲?大濕你什麼時候產生了風王是魔力放出的錯覺?
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)14:20 No.233527
>>No.233505其實還真是沒辦法的事,往好方面想,因為看的人對作品有期待所以當它沒有達到自己的預期時便要戰了
不過FZ可以拿出來正常討論真的不多,角色,強弱,故事等在小說出來時已經被討論過很多次,大家的共識也差不多了
所以動畫版才會戰演出的安排,節奏
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7/qc3vu2 11/10/23(日)14:23 No.233528
>>No.233505AGE 山田+戰文
罪冠 乳交服+戰文
這季破600的都差不多~~
須要啥意義,觀看人數較少的作品當然戰不起來
尤其是這種改編的動畫,要和平討論更難
劇情什麼的早就知道了,沒看過原作不想被捏的根本不會來
剩下的當然只有戰了
無念 ID:AFrZGDc. 11/10/23(日)14:23 No.233529
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:23 No.233530
Zero串每次都是為了這些無聊的事情吵到600
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)14:23 No.233531 無念 ID:uQO1Sj6. 11/10/23(日)14:23 No.233532 >>第4集打鬥小說就是這樣描寫..你能拿他怎樣
又是小說....
我只問一句,我現在看的是動畫還是小說?
如果都非得用小說才能解釋的話
那這改編,很抱歉,非常失敗
而且小說跟動畫是不同媒介,表現方法當然可以不同
現在硬要照著小說做
被批了我也只能說製作組活該....
無念 ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)14:24 No.233533
我只覺得認真說明解釋的人跟白吃一樣
因為說這麼多 還是一堆人完全無視@!#@$@#%
根本就是只想看自己想看的發言
那還來討論做啥 都給你們說不就好了(?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)14:27 No.233534
>233532你也是選擇性無視
"這氣氛跟氛圍就是原本這段的感覺"
這跟文字無關
現在就好像原作這段是很哀傷的
卻有人吵著怎麼做成這樣 幹嗎不做開心一點
難道要魔改成原創戰鬥才好??
拜託爬下上面的說明好嗎?總覺得好心認真回應的都被當空氣一樣....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:843jrP.o 11/10/23(日)14:28 No.233535
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YuKHzsTU 11/10/23(日)14:30 No.233538
沒看過原作 不過我覺得這樣的戰鬥安排很好阿
第一戰打得是心理戰 雙方都是半試探 直到最後才認真出招
還是說大家比較喜歡王道漫畫式的無雙戰鬥?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:30 No.233541 修改調整-->原作黨不滿-->改編非常失敗
照原作做-->動畫廚不滿-->改編非常失敗
製作組:你們來製作好不好!?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:uQO1Sj6. 11/10/23(日)14:32 No.233544 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E4w131HI 11/10/23(日)14:33 No.233545
看來是經費的問題吧
節奏快代表劇情進展快→可能不用2季,頂多16集完(大概小說一本4集的長度)
個人是蠻希望是速度快點增加流暢度
對於說喜歡節奏慢的島民我只能說也許出的動畫是節奏快的版本你們才會了解我們在說甚麼,進而有機會認同
對於拖戲的說法
只能說蠻拖的,首先第一集解說回無話可說,之後的2跟3的靜畫面真的過多,直到第4集終於開打還被歡樂王切掉,單單看第4集這樣的進展,我覺得動畫到第一場混戰結束是差不多的,偏偏這段要拖到第5集,要是第5集只到第一場混戰結束也只能無奈了
我也看過原作,發現小說跟動畫的詮釋方式差很多,就以這集戰鬥的對話,看小說的當下覺得那些對話是打鬥中說的,更顯得初戰刺探水溫的做法,直到受傷時才有停下的思考或對話,要是能把這段思考或對話加在因受傷而來開距離閃躲的過程,會更具魄力(舉個漫畫的例子:像鬼眼狂刀 狂跟信長(疤臉)打的那段 也是交戰邊對話 整個超燃的 要是用這種方法表現或許f/z會更好)
也跟人討論過,對方的說法是當初的刺探過程要顯的漫不經心的打,才一直斷斷續續,這說法的確能讓我接受,但我覺得還有更好的表現方法罷了
結論
大概是個人對這部作品動畫化有著厚愛,希望是個滿分的作品,而要求很高,關於戰鬥只能說與我想的不一樣。或許是商業利益上結果,但拖戲這點只能說不能無視。
個人對1-4集的評分是:85 82 79 81
ps一般會收的新番平均分當74為基準的話
----------以上只是個人的拙見-----------
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:36 No.233547
>>No.233544動畫和漫畫兩個媒體都是"畫面"啊
而且上面說的是戰鬥安排不是劇情
好劇情放在什麼媒體都是好的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)14:36 No.233548
>233544現在是硬抓著奇怪的地方批鬥
而且鋼鍊也是有吵過吧...FZ這邊看起來很亂
其他地方也幾乎都一致好評啊....= =
現在感覺一群人找不到地方戰或是不知道要反駁啥了
吃了麻婆豆腐後抱怨這菜怎麼辣成這樣 草尼馬~難吃死了
服務生:可是...這道菜本來就這口味
那我只能說這菜做得很失敗!!只要做原味就好了嗎?應該要調整讓人可以怎樣怎樣...
無念 ID:che4G.rM 11/10/23(日)14:40 No.233553 批評拖戲的人好像都自動無視
樓上已有一堆人告訴你們
連槍哥的master都看不下去命令槍哥不要再拖
立刻使用寶具
我看如果不是MASTER開口的話
這兩位紳士型的騎士大概要邊打邊聊到天亮 XD
不過批評者全都無視這一段了
只會拖戲拖戲的叫
接下來B哥出場 如果節奏完全不同的話
這些人多半還是會抽什麼東西出來鞭吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wXiC88hg 11/10/23(日)14:43 No.233557 FZ是不錯看,
只是不論123話文戲太多還是4話武戲打太久,這些感想還是自己吞吧
我會看FZ,但是K島的討論(戰文)就不用看了,圖量少捏他少
看了四話的實況串完全戰文一堆
我不想扣TM廚的帽子但完全就是TM皮毛吵設定吵原著
非我族類的感想都不能講
上一話那串就有戰廚在說
"你可以不知道原著設定,但沒人逼你講感想,省省不要把你的感想講出來,明明不知道原著就在講感想,難怪被婊"
K島的TM討論是沒看原著不能參與的。
無念 ID:sD26oa/g 11/10/23(日)14:44 No.233558
雖然說魔術師大部分都是獨來獨往
但是就像這次的切嗣可以把情人和老婆也當作策略用和是用科技裝備的規格外魔術師
那要是有魔術師雇了一批有經驗特種部隊來會不會比較好打呢?
打正面雖然一定被秒,但特種部隊對於滲透暗殺等black ops對於大部分傳統魔術師應該都很有用吧?甚至在陰一點對敵人弱點下手 想綁架家人等 畢竟沒人說不能這麼做 所以真要不擇手段的話....
無念 ID:RwMfNy7Q 11/10/23(日)14:45 No.233560
這麼講究對戰的速度感、節奏感和爽度去看境界線啦
沒有試探 沒有對話 沒有叫陣 就是戰
技壓全場 一分鐘就夠了
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:47 No.233564
無念 ID:uQO1Sj6. 11/10/23(日)14:48 No.233567 >>好劇情放在什麼媒體都是好的
舉鋼鍊FA,你說是因為劇情好
言下之意是指F/Z劇情不好囉?
不然一樣是照著原作改
怎麼一個被稱讚、一個被罵
如果是因為這樣,那我能理解
為什麼有人批評這集節奏時,會要拿原作出來說「本來就這樣」
是因為原作本來就有問題....
然後動畫又照著做
導致今天這種結果....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)14:49 No.233569
>233557其實就是無視就好...不管哪方都有口氣很差的
每次還是很多人認真解說 回應 說明
偏偏都被無視 氣氛就被帶跑了...
回樓上
這思維是對的 問題是魔術師本身也不是省油的燈
說到底魔術師之所以看不起現代就是因為他們對自己的自信 事實上他們也可以無視現代的科技
而切嗣之所以玩現代化部隊那是因為他自己本身就通曉魔術 也很明白魔術師的思維 進而去攻擊對手
而他採用現代科技原因很簡單"因為這些東西都是現成方便好取得的東西"既然我花錢或是地下管道就可以拿到同樣好用的東西 為何不用?? 另一點就是因為魔術師們看不起這些東西 所以運用的好這些東西就會成為罩門
後面肯尼斯用水銀對切嗣就可以看到魔術有多強了...
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)14:50 No.233570
節奏和劇情是同一回事嗎?我上面已經寫了“戰鬥安排”
無念 ID:L92qmT3Y 11/10/23(日)14:51 No.233572
那兩位在這段沒廢話死拼的話~
搞啥原創阿WWWW
無念 ID:j//H/3ww 11/10/23(日)14:51 No.233573
槍哥的個性本來就是這個樣子
片中的人物都幫你吐槽了還不夠嗎?
質疑他為何不爽爽快快的打一場就好像質疑賓拉登為什麼要搞恐怖攻擊一樣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)14:51 No.233574
>No.233567原作哪裡有問題
這段本來就是廢話一堆阿
聖杯戰爭裡 saber廢話不管第四次還是五次其實都很多
又是我不喜歡所以有問題嗎wwwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)14:52 No.233575
>233567那頂多就說"這不是我的菜"就好了吧
沒有有問題的東西 只有觀眾們對這東西的口味是否喜歡跟接受~_~ 只能說現代人都喜歡立刻看到自己喜歡的東西
好像都忘記有氣氛鋪陳跟劇情安排這件事....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wXiC88hg 11/10/23(日)14:53 No.233577
>No.233499 >Saber「不是這樣。可是我以Servant的身份現世,已經有被賦予現代的知識。
>Saber阿爾特利亞因為是不完全的英靈,沒有英靈之座給予她通曉古往今來的知識。
???究竟這個騎士王女的是不是英靈啊?
無念 ID:miy63YE6 11/10/23(日)14:55 No.233580 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)14:57 No.233582 戰鬥安排也沒問題阿
他們是打了整集
不過他們的打不是動來動去一直打
而是打打停停這樣阿
另外仔細看動畫製作就會發現裡面的流暢度超快
硬要邊打邊說話反而奇怪吧
槍高耍槍速度那麼快 一句話還沒講完就下個動作了
而且打鬥的時候不廢話 很有快感
無念 ID:uQO1Sj6. 11/10/23(日)14:59 No.233584
既然如此
他們不喜歡就讓他們不喜歡
就不用在一直解釋了吧
一直拿原作出來,我覺得只會拖垮了原作的評價
這一串下來有這種趨勢,讓我有點心痛qq
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)15:00 No.233585
>233582因為上面有些人只想看劇場版一氣呵成的爽快戰鬥
那去看駭客任務跟追殺比爾類的應該比較快吧....
>233580這有捏他 因為他還沒死
他是死前定下契約 取得聖杯前會以英靈身分戰鬥
代價就是讓他去追尋聖杯/簡單說 他是從死前一刻
被召喚到各種平行世界
也因此他可以保留每次戰鬥的記憶
無念 ID:KdzVtatk 11/10/23(日)15:01 No.233590
>>No.233567 因為舉鋼鍊FA根本有問題.....鋼鍊FA是漫畫改編,Fate/Zero是小說改編 ,要比較為何不用禁書,夏娜等原作是小說的作品
>>是因為原作本來就有問題
原作有什麼問題??
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)15:01 No.233591 >>No.233580這個呢,正傳有講到,有興趣可以先去補
亞瑟王不是死後受人崇拜而升格成為英靈
她是在活著時為了得到聖杯而跟世界契約
只要是有聖杯的地方她都有機會被帶去
不過實質上她並不是存在於英靈之座的英靈
無念 ID:wS/7qvz. 11/10/23(日)15:02 No.233592
為什麼老是有人非得拿F/Z婊FSN不可?
幾乎每集都有......
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)15:04 No.233597
無念 ID:miy63YE6 11/10/23(日)15:08 No.233599 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wXiC88hg 11/10/23(日)15:10 No.233601 >No.233591按這樣講
只要有聖杯戰, 不論有沒拿出聖遺物召喚, SABER這位子就騎士王座定了....因為聖杯本身有定契約嘛?
所以即使召了金閃閃都一定不會是SBAER職級囉?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)15:10 No.233602
>233599本篇FATE線最後結尾也是頗感人的
最後亞瑟王停止了戰鬥 終其一生奉獻的騎士王露出了安穩的表情前往那未來的夢了........
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DxpD6MlY 11/10/23(日)15:11 No.233604
>233601不會 因為還必須要有人召喚他出來
所以這是很黑心的契約...................
無念 ID:s.uu.H8s 11/10/23(日)15:33 No.233622
>>No.233557F/Z 裡其實除了ass ass in三番兩次送死這種小會戰外
沒打多少場,一打就是很長的大混戰,連續有兩三個戰局這樣
以這場來說,後面還會有其他人亂入
小說裡總共只有四次大場面的戰鬥,以動畫改編長度來說
現在才打第一戰算是無可奈何
至少動畫組還懂得把小會戰的精彩度提升
看第二集ass ass in精美的舞蹈
另外這場真的試探性很重,認真打可能要等他們兩個的第二戰吧
無念 ID:7fEiG/2g 11/10/23(日)15:36 No.233624
>所以即使召了金閃閃都一定不會是SBAER職級囉?
也不一定
反正他的寶具超多
劍裝模式、槍模式、弓模式.....
只是把他統整為寶具丟不用錢的Archer職級罷了
無念 ID:KrIw7dwA 11/10/23(日)15:36 No.233625
真是很精彩的第一戰!不是單單的力量比拼,情報戰、 心理戰也用盡!果然不是之前的tv和電影有得比的
歡樂王似乎可以加多一個稱號:亂入王(不過很型就是了)
無念 ID:eZ4p.mmk 11/10/23(日)15:39 No.233633
記得奈須有說過:「Archer職階的判定是在於英靈寶具量的多寡」
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)15:46 No.233640 不
Saber
劍之騎士。符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦需要魔力以外的能力值為最高等級。職階能力是對魔力和騎乘。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。
Lancer
槍之騎士。苛刻的符合條件僅次於Saber。全體能力值必需優秀,加之特別是敏捷要高。理所當然的,擅長於活用槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。包含了很多出身騎士的英靈。
Archer
弓之騎士。以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關的特殊能力。作為偵察兵的適應性也很高,除擁有作為騎士的對魔力之外,還具有單獨行動的職階能力。
Rider
騎乘兵。具有與某些乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈符合此職階。雖然能力值傾向於比三騎士要低,但是這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。職階能力除了對魔力外,還擁有非常高等級的騎乘。
Caster
魔術師。符合條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於其特性,符合的英靈的戰鬥能力都較低。而且從者大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。
Assassin
暗殺者。符合的英靈只有歷代的哈桑・薩巴赫,會召喚出其中的某個。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。職階能力是氣息遮斷,活用此能力的戰斗方式將成為救生索。
Berserker
狂戰士。曾在戰鬥中瘋狂的英雄符合此職階。通常從者能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態。但是“狂化”會以剝奪理性為交換,對從者進行超越英靈之性能的強化。本來是強化弱小英靈的職階。
無念 ID:bIkvjiYY 11/10/23(日)15:53 No.233650
如果嫌FZ的戰鬥太過拖戲的話,不如去看看動畫建豪生死鬥,那種一瞬即逝的交鋒大概很符合您的口味吧。
無念 ID:DcpMdrKs 11/10/23(日)15:55 No.233652
覺得這兩個白癡很拖對吧?
廢話!!這段本來就是故意拖的啊!
用意就是讓你知道這邊有兩個只想堂堂正正決鬥,打贏對方一起看日出的腦包啊!
魔術師們都是累績500年,一千年的血脈來達到根源的瘋子,現在有了條直通結果的便道他們當然會不顧一切的搶,saber那騎士道給婊剛好而已。
人家是賭上整個家族的一切來拼命,你還在那邊高潔剛正?
簡單來說,這集只是日後婊saber的頭一步,慢慢看下去吧wwww
無念 ID:miUYVAH6 11/10/23(日)15:55 No.233653
>>No.232448>>英靈D:我不能跟你說我是誰,但我撿到二十多張金牌後就歸國了,而且我不是參加奧運!
這到底是誰?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7fEiG/2g 11/10/23(日)16:01 No.233657
黃帝?可以當Saber
李廣或秦始皇(寶物超多)當Archer
張飛可以當Lancer
成吉思汗不就可以稱為Rider
荊軻當Assasin
張角當Caster
bersaker………呂布算了- -
無念 ID:VU6ctF8g 11/10/23(日)16:04 No.233662 無念 ID:Ez5DoJzA 11/10/23(日)16:04 No.233664
呂布﹔嗚嘎嘎嘎(叫我?)
無念 ID:iYwxakqw 11/10/23(日)16:05 No.233665 如果聖杯戰爭的目的是為了聖杯 - 一個能以『破壞』的方式來獲得世上所有一切的寶物的話,那帶著刀槍不入的英靈去打劫國家核彈庫不是比較容易嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wXiC88hg 11/10/23(日)16:12 No.233674
破600以後才覺得是討論串是怎樣...............
無念 ID:zuLGstQw 11/10/23(日)16:13 No.233677
無念 ID:XYUTSVcw 11/10/23(日)16:22 No.233695
>>作為一個藏於黑暗中的暗殺者,有"輝煌傳說"才是有問題吧?
不衝突吧
比方說只有名稱或代號,但戰績顯赫
無念 ID:37TEk7hk 11/10/23(日)16:26 No.233704 >>究竟兩代Lancer的緊身衣是誰的惡趣味?上半身穿緊身衣還可以說是想突顯男性的肌肉美,下半身的緊身褲。。。
愛爾蘭古代的戰士都是全裸然後凃滿顔料上戰場……所以兩位愛爾蘭Lancer穿緊身衣算是讓他們體會另類的全裸方式(炸
無念 ID:9Tlzv.pg 11/10/23(日)16:27 No.233707
>233665現在他們還不知道聖杯是以破壞的形式來運行的
正常情況下能參戰的都是魔術師,魔術師的目的是到達根源
聖杯的好處是魔力量龐大,對魔術師來講有這份魔力幾乎是無所不能
所以不是得到聖杯是得到一切,而是得到聖杯的魔術師想的話可以得到一切
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:GGWtpLu2 11/10/23(日)16:30 No.233713
個人覺得速度剛好
前三集話多,但也不悶
氣氛有出來順便讓人了解設定
至於這集的戰鬥
個人覺得打打停停沒什麼不妥
有人拿其他格鬥來比我覺得很不妥
譬如拳擊賽,打一拳就KO也是有啦
但通常是慢慢累積傷害,最後倒下去就起不來
途中有點失誤也不會一擊死
反觀saber他們,砍受傷了甚至後面還有補血機
所以損害不大的攻擊根本沒意義
加上對對方不了解,也許開個大招就勝負立判
思考對方能力、真名、找出一擊重傷的機會不是更重要?saber思考哪把才是寶具,lancer則是思考劍的長度,我真不懂有誰這種情況下還要衝上去亂砍一陣
至於兩人間的交談
一來讓觀眾了解他們是怎樣的人
(saber大家很熟啦,lancer之前就沒怎麼介紹)
二來以他們的身分衝上去一句話不講就戰得昏天暗地才不合理吧,當真是花錢請來的打手喔
你覺得這戲分不重要當然認為拖戲
但我覺得很重要所以一點也不拖,合理安排而已
不過最主要的是我根本不覺得有多廢話,哪有講多少句?只是戰鬥有停頓才顯得好像話多,而在我看來有斷才合理,又不是啥兩人間不需言語只有他媽的戰至死方休那種仇敵關係
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DcpMdrKs 11/10/23(日)16:35 No.233726
>>No.233665 前三次的聖杯就只是單純無色的魔力喔
第三次有人召出avenger才造成聖杯變色,話說avenger的存在倒底算前言還算後話啊...(zero跟ha都有提到)
無念 ID:v8ATlq1g 11/10/23(日)16:41 No.233737 >>233499那saber到底能不能得到英靈之座給的知識啊??
前段看起來是能得到
但後半段卻又沒法得到的感覺
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:GGWtpLu2 11/10/23(日)16:45 No.233746
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7fEiG/2g 11/10/23(日)16:57 No.233761
歡樂王實至名歸
前半場嚴肅的氣氛
被他亂入後
真有夠歡樂的
(把我蘭斯洛特放在哪,好歹我也亂入王搭乘過)
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)16:57 No.233762
>>No.233704 全裸上戰場也太危險了吧,難怪其他Servant的衣著大致上都有根據出處的感覺
就只有Lancer的衣著十分有未來感,不過英格蘭蘇格蘭愛爾蘭這三個國家的衣著,我是常常搞混的
無念 ID:YHdOZHLE 11/10/23(日)17:09 No.233780
歡樂王超爆笑www
無念 ID:XQw/1iNM 11/10/23(日)17:18 No.233801
如果談話的部份的鏡頭多一點動感,或許感覺就不會拖了
像是第一集那個轉圈圈的交談那樣...
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)17:23 No.233818
無念 ID:qBrdTU6A 11/10/23(日)17:31 No.233834 要怎麼轉?愛莉也要一起轉嗎=。=
無念 ID:wS/7qvz. 11/10/23(日)17:36 No.233845 >233834愛莉,肯尼斯和Lancer繞著Saber轉圈圈
切嗣和舞彌在Assassain沒注意到的地方繞著他轉圈圈
無念 ID:S2NUDb/Q 11/10/23(日)17:38 No.233848
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)17:48 No.233858
圓環之理
無念 ID:XCQzjKEU 11/10/23(日)17:49 No.233860
無念 ID:sfOwqjug 11/10/23(日)18:09 No.233889
>下一話就看到BERSERKER和ARCHER闖進來,大家手牽手繞圈圈了...
好歡樂的聖杯戰爭www
無念 ID:SCNOX6UA 11/10/23(日)18:24 No.233908
只要我討厭
你們都不能喜歡ˋˊ
無念 ID:5Ruv62g. 11/10/23(日)18:34 No.233927
問一下
劉謙也是魔術師
他能參加聖杯戰爭嗎
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wXiC88hg 11/10/23(日)18:36 No.233929 文戲懂得怕悶而轉圈圈講話
武戲怕觀眾看不懂打到一半停下來解說......
這樣演沒問題嗎ww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)18:47 No.233942
無念 ID:jXEDTbCs 11/10/23(日)19:03 No.233958
700~
無念 ID:QcNdydKU 11/10/23(日)19:51 No.234031
整串IT6S82ms就是最大笑點+1
無念 ID:9ZhXXoyg 11/10/23(日)20:01 No.234053
我比較希望哈利波特也可以參加聖杯戰爭
無念 ID:gr8dNgog 11/10/23(日)20:04 No.234066
第一次看到槍哥的槍這麼有氣勢
不過他們真是騎士二人組
禮儀一堆,邊打還要邊試探
打完還要捧一下
知道真名之後又來一次
難怪之後會被虛淵玩弄XDDDDDD
無念 ID:mbHKstOs 11/10/23(日)20:20 No.234123
我都開始覺得IT6S82ms好可憐了
沒事被一堆人點相了一直咬著
講到底要表達的跟No.233929差不多
死神還不是一樣自己打起來還充當說明役/親友站旁邊做說明役
吐糟的島民怎樣了?!
無念 ID:xo02n4Oo 11/10/23(日)20:27 No.234152
死神還不是一樣自己打起來還充當說明役/親友站旁邊做說明役 X
三大熱血漫都是自己打起來還充當說明役/親友站旁邊做說明役
無念 ID:eZ4p.mmk 11/10/23(日)20:45 No.234195
我倒是認為IT6S82ms除了語氣太嗆以外其餘都挺有說服力的
至少人家為了證明自己的觀點還舉出實例,而且即使面對很多人還是堅持自己的看法,差就差在語氣了
我想島民只是看他一副大師的樣子不爽而已吧(我也有點不爽)
但我還是給予他認同,至少在上面的辯論(或者說是嘴砲)戰他都很認真也很理性的舉出實例來應證自己的想法
相對於來講,那些說本串最大的笑點是IT6S82ms的人水準就低落了
無念 ID:sNYaIQ7. 11/10/23(日)21:00 No.234215 唔不知道可不可以在這邊問...因為我沒看NIGHT所以...
為什麼有人叫LANCER四次槍?那五次槍是?
然後為什麼麻婆神父要叫麻婆神父?!
無念 ID:0OGPja2o 11/10/23(日)21:04 No.234220
>No.234215 四次槍=第四次聖杯戰爭的槍兵0.0
五次槍=X五XXXXXXXXXXXXX
麻婆神父原因是night的某線(忘了
被士郎(倒數到0之後不久會出現的人物)約出來吃飯
神父吃麻婆豆腐的幹勁驚為天人
從此被大家成為麻婆神父XD
無念 ID:NsLAma5U 11/10/23(日)21:08 No.234227 Lancer很弱,又是那種性格
這次參賽裡面的人裡面大概他一個都打不倒吧
除非有人老馬大意,那他趁虛而入可能有機會
不然真的只能被壓著打
無念 ID:3PbESMLg 11/10/23(日)21:28 No.234247
湖の騎士・・・一体何スロットだ・・・?差點被這留言笑死www
四次英靈有大技,五次英靈有即死技,所以誰強誰弱難說
五次Lancer原版英靈>四次Lancer原版英靈(座上那本尊)被master影響後四次Lancer>五次Lancer
無念 ID:CShKWOaU 11/10/23(日)21:41 No.234262
>No.234227 在Fate zero material 有提到4代槍哥能贏的方法
而其中一樣就是saber不能先打
先打了會喚醒他的騎士精神那就輸定了
另外這代他最少還能剋個Berserker,而剛好Berserker也是這屆最變態的角色之一
如果能盡量幫忙Berserker把他留到最後在打還是有勝算的
無念 ID:IG5kRA9Q 11/10/23(日)21:43 No.234265
有人有存第三話的串嗎??
之前沒跟到
無念 ID:1X8tz2Pg 11/10/23(日)22:07 No.234290 話說4代槍哥 有資格當SABER的階級嗎?
看他的武藝不在亞瑟王之下啊
轉載 ID:JPd/QYnE 11/10/23(日)22:10 No.234296 Diarmuid與Grainne是愛爾蘭神話裡的兩個人物,他們的故事大概是這樣:在愛爾蘭神話中,有一群被稱為Fianna的英雄們。這些英雄的領袖是Fionn,一名出色的戰士和獵人。在Fianna英雄中,Fionn最器重他的外甥Diarmuid,Diarmuid臉上有一顆愛情痣,任何女人只要看到就會立即愛上他,所以他又有外號叫"愛情痣Diarmuid",為了不讓這痣惹出太多麻煩,他平時用帽簷壓著。
Diarmuid的養父Aengus,是主神Dagda(愛、青春及靈感之神)的兒子。Aengus賜給Diarmuid兩柄槍,分別叫Ga-dearg(破魔紅薔薇)和Ga-buidhe(必殺黃薔薇),紅槍的槍尖可以使一切魔法失效,而黃槍扎出的傷無法被治癒。
Fionn年老喪妻,無上的王Cormac,把自己的妹妹、年輕美貌的Grainne許配給他做新娘。在婚宴上,Diarmuid也來了;他不慎掀開了帽子,讓Grainne看到了愛情痣,本來就不情願的Grainne死心塌地的愛上了他;之後他們私奔,Fionn拚命地去追,但抓不到(在愛爾蘭的荒原上有很多石疊,傳說那就是恩古斯每天晚上給他們建的避難所)。
後來Fionn發現了兩人的蹤跡,於是放出獵狗,把一頭巨大的野豬趕到兩人的住處附近。Diarmuid不顧Grainne的勸阻,不由自主地去追了;他和野豬搏鬥,殺死了牠,但也被獠牙劃開了肚腹。Diarmuid請Fionn救他,但Fionn故意讓治癒之水從指間流掉,後來,Fionn的孫子Oscar威脅Fionn,要求他送水給Diarmuid,但當Fionn終於將水送到Diarmuid唇邊的時候已經太遲了,Diarmuid已經死了。
愛爾蘭踢踏舞劇--Dancing on Dangerous Ground,就是以這個故事為題材的表演。
無念 ID:W593G/vc 11/10/23(日)22:11 No.234300
無念 ID:1iT2SvAs 11/10/23(日)22:25 No.234328
>>為了不讓這痣惹出太多麻煩,他平時用帽簷壓著。
所以他應該全程以這種狀態參加聖杯戰爭才對
無念 ID:b.twQ76Q 11/10/23(日)22:28 No.234338
去玩Fate Unlimited Code
就會發現Zero的Lancer夠威的
也只有他是唯一出現在 F U/C 的Zero角色...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ki/khCE2 11/10/23(日)22:30 No.234345
戰你娘親
無念 ID:0Yu0o/62 11/10/23(日)22:37 No.234362
隱藏真名的原故是不要讓對手知道自己的弱點
還有不讓對手知道自己的能力 才能出其不意
像這集的Lancer就很成功的用破魔槍拐到Saber脫甲
再用另一把槍攻擊
如果對方知道了就會有所戒備 寧願穿著沒有防禦力的鎧甲打也不要受到無法修復的損傷
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:0Yu0o/62 11/10/23(日)22:40 No.234371
那些說第4次的傢伙...
Basaka可以死12次 當你以為幹掉他了以後就會因為老馬被陰掉的
隱藏真名除了隱藏弱點以外 重點是隱藏能力讓對方無所戒備
真是的 都沒仔細看就來戰了
無念 ID:/mD7NhIs 11/10/23(日)22:41 No.234374
無念 ID:poNd7nxc 11/10/23(日)22:42 No.234377
很帥可是老馬誰叫他不會鏡花水月.....
無念 ID:XGRswGAc 11/10/23(日)22:45 No.234386 >>234290他應該是可以當saber的,但在西方比較有名的傳說中
亞瑟王的誓約勝利之劍的確在saber這職階中是最優秀的
不過真要說,騎士王曾經擁有的武器應該也可讓她出現在其他職階
無念 ID:i8NASbfM 11/10/23(日)23:17 No.234448 >這次參賽裡面的人裡面大概他一個都打不倒吧
你根本沒在看小說吧?
除了金閃閃和征服王外他都有可能獨力打贏
Saber婊過就不用說了
Berserker基本上完全是被他剋
Assassin根本不值一提
Caster只要小心點耍點戰術就能用紅槍破掉魔導書
至於打不贏的Rider可以交給其他人解決(有海魔的Caster、有光砲的Saber、有現代軍武的Berserker、有EA的Archer)
至於Archer反而簡單點,因為他會老馬容易被婊,可以交給剋到王財的Berserker,本篇他就被連婊了兩次了
無念 ID:4jWQRCEE 11/10/23(日)23:32 No.234470
怎麼一堆要看無腦戰鬥的白痴呀wwwww
你們都不用看對白的嗎?
不停怎樣讓人了解設定呀?
你不要看吧,這套不適合你看呀
還是是有人根本沒看混水摸魚來婊F/Z?
無念 ID:ywskA5Lg 11/10/23(日)23:39 No.234478 berserker被剋
這點我有疑問
是哪裡被剋
論武技和素質berserker穩贏
而他又有騎士不死於徒手 那是哪點被剋?
無念 ID:3PbESMLg 11/10/23(日)23:51 No.234501
聖盃戰爭又不是回合制
沒有穩贏只有贏面大小而已...Saber這次會告訴我們機體的強弱不是絕對;;
無念 ID:zfe8uMjw 11/10/23(日)23:51 No.234502
>>騎士不死於徒手
他就是這個被紅薔薇剋阿......
無念 ID:n91kteFk 11/10/23(日)23:52 No.234504
征服王!?
攻下歐亞非的成吉思汗表示:
無念 ID:OeezmTPE 11/10/24(月)00:01 No.234520
>No.234478 剋的就是徒手不死,可以讓Berserker失去武器
不解放湖光就只能空手和他打
而對方有心眼光靠空手想贏很難
如果他解放湖光那靠拖時間就能贏了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:qtCiM4kU 11/10/24(月)00:02 No.234525
>愛爾蘭古代的戰士都是全裸然後凃滿顔料上戰場……所以兩位愛爾蘭Lancer穿緊身衣算是讓他們體會另類的全裸方式(炸
lancer的衣服其實是全祼魔法裝備構成的貼身迷彩喔w(流言製造)
無念 ID:Hlm/zwdc 11/10/24(月)00:03 No.234528 >>No.234448在都是怪物級的四次Servant裡,沒有廣域攻擊範圍的寶具的Lancer贏面真的比較小
在Lancer組能夠控制的因素內,基本上只有Saber會認認真真和你單挑,然後老馬掉
Archer和Rider已經被你說過原因了,擁有王之軍和王之財竇具,怎麼可能下來和你單挑
Caster也不會輕易讓你接近,若不慎讓他把海魔叫出來,那Lancer也無能為力了
Assassin相對來說的確比較容易應該對付,前提在神父還沒有完全壞掉之前
Bersaka的確中過Lancer的招式,但若第一次沒有把他置之死地,那Lancer就很難再打贏他了
綜合各種因素,Lancer這種職級在聖杯戰爭的贏面不大啊
無念 ID:oYjF7nQs 11/10/24(月)00:06 No.234533 >>No.234386「待ってくれセイバー。その、以前もセイバーだったのか? いや、そうじゃなくて前回も聖杯戦争に参加してたっていうのか……!?」
「私がこの聖杯の争いに参加するのは二度目です。
その時も私はセイバーでした。中には複数のクラス属性を持つ英霊もいるようですが、私はセイバーにしか該当しません」
「等一下Saber。那個,妳以前也是Saber嗎? 不對,不是這件事,妳也參加了上次的聖杯戰爭嗎……!?」
「我是第二次參加這場聖杯之爭。
那時我也是Saber。雖然有些英靈擁有多種職別屬性,但我只符合Saber」
無念 ID:HSBYWwl6 11/10/24(月)00:06 No.234535
期待下一集的大亂鬥啊~~~
光看到預告的對話就燃起來了
無念 ID:Hlm/zwdc 11/10/24(月)00:17 No.234553
>>No.234533所以說是亞瑟王曾經擁有的武器,不過沒有被奈須採用
就像這次的Lancer其實可以使劍的,不過虛淵就是會想個原因讓他不使劍
我是覺得在戰爭中,你懂用什麼武器,因應不同的情況更換才是正確的
但這本來就是作者的故事設定,所以我也只能說說了
無念 ID:l3KLJVtE 11/10/24(月)00:17 No.234554
Saber...原作說的打倒了Rider怎麼了...
太久了忘了在哪條路線有提到,請高手解說
無念 ID:Nu9nSMJA 11/10/24(月)01:45 No.234687
>>綜合各種因素,Lancer這種職級在聖杯戰爭的贏面不大啊
金閃閃最愛的恩奇都醬表示:
無念 ID:w8cbz2U2 11/10/24(月)01:52 No.234699
無念 ID:apF3xEHY 11/10/24(月)02:21 No.234715
覺得劇情拖戲的那就很拖戲
覺得劇情不拖很精彩的就很精彩
人人心中自有把尺
反正看不用錢
你要怎麼講也沒人管的了
不合自己心聲的感想~看了也不用動肝火
真的會不爽那就無視吧
無念 ID:d3l7coSs 11/10/24(月)02:58 No.234760
無念 ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)03:35 No.234808
>>綜合各種因素,Lancer這種職級在聖杯戰爭的贏面不大啊
只是剛好兩次聖杯戰中登場的槍哥都是對人戰為主的英靈,他們的寶具都沒有決定性的高威力而是以各種效果為主(庫夫林的死翔槍大概是最有爆發威力的了),跟職階本身無關
像之前online廢案中的印度英雄卡爾那也能擔任Lancer,那把EX等級的槍寶具,可是能跟金閃閃一拼高下的啊
無念 ID:iV0T0Qy6 11/10/24(月)03:41 No.234814
漫畫原作跟小說原作本質跟本就不一樣
連載漫畫每一回都會想要抓住讀者的注目度
(會怕排名下降甚至被腰斬)
所以初期節奏大多很明快,讓人驚艷的點也很多
但是連載漫畫可能會出現的毛病是
進入中後期作者還想多賺一些稿費,開始主線進展緩慢
劇情鬼打牆或是設定越來越天馬行空
反觀小說原作(其實一些AVG文字遊戲原作也類似)
一次閱讀最少單位是一本(不像連載漫畫是一回)
所以前半的內容大多用來鋪陳或是埋一些梗
但是進入中後期之後劇情就會一路展開漸入佳境
後半劇情伏筆或是結局作者可能一開始就設想好
相較連載漫畫來看也比較少出現爛尾的狀況
對於戰鬥節奏表現手法,我用個性解釋 ID:I4iPbi3. 11/10/24(月)04:08 No.234841 SABER LANCER打沒多久就給我感覺
他們超級拘泥在"騎士精神""堂堂正正"......
所以就打超慢,一拉開距離就開始對話
對於戰術思考可不可以在一邊戰鬥的情況下辦到
現實面,生死的戰鬥,接近戰博鬥很難一邊思考吧
更遑論一邊動作一邊開口(不怕咬舌頭啊......)
但,這不是現實是動畫,所以邊打邊思考辦的到
只是製作組想慢節奏表現
我把製作組的這表現方式
用SABER LANCER兩人的崇高騎士精神來解釋,釋懷
我當下對這慢節奏超級不耐煩,看的時候超毛燥的
但還是慢慢仔細看完
就像是藝術品派系風格不一樣,如此而已
要批評、評論是個人自由,但語氣表達可以讓人看出差異
無念 ID:jOf35BjE 11/10/24(月)06:19 No.234890 [沒看原作的人]
求掐下一集的內容/出現人物(跪 m(_ _)m
無念 ID:y3nCNEPQ 11/10/24(月)07:13 No.234904
勸你別來這求捏
包你連最終回都被捏光光
只能告訴你,下集有更多的大亂鬥
無念 ID:qxWY4QZI 11/10/24(月)07:41 No.234908
無念 ID:zQCpBGZA 11/10/24(月)08:01 No.234914
>有出聲的一定會出場XD
分不開那些聲音啊 OTZ
無念 ID:Nu9nSMJA 11/10/24(月)09:06 No.234948
第五次要不是巴姐被陰掉,我還真想不到哪一組打得贏槍哥他們
能連發的必殺攻擊和絕對先制.........
無念 ID:lZVsMxew 11/10/24(月)09:47 No.234970 http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1319366362.A.913.html
某版寫的Fate/Zero第四回文字流程,讓人一看就懂。
無念 ID:jOf35BjE 11/10/24(月)10:07 No.234977
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:v1Ddo7.. 11/10/24(月)10:25 No.234983
gif好少
無念 ID:HbhnK/vQ 11/10/24(月)10:59 No.235006
>Caster也不會輕易讓你接近,若不慎讓他把海魔叫出來,那Lancer也無能為力了
老實說若看Caster在聖杯戰爭中的態度,我還寧願相信他被Lancer打掉的可能性高些(這傢伙完全狀況外啊)
至於海魔他雖然無能為力但也可以不去管它,何況在術式完成前可以破魔
>Assassin相對來說的確比較容易應該對付,前提在神父還沒有完全壞掉之前
第四次的Assassin論對戰是完全沒有勝過其他從者的可能,如果還要考慮master的話那已經超出討論Lancer實力的範圍了
>Bersaka的確中過Lancer的招式,但若第一次沒有把他置之死地,那Lancer就很難再打贏他了
為什麼第二次就打不贏對方?不懂
破魔槍又不是只能用一次,Berserker也沒有十二試煉那種會產生抗性的招數
Lancer並不是像對Saber那樣用戰術和奇襲婊掉對方所以第二次對方就不會上當
而是破魔槍就把寶具化能力給剋制了
無念 ID:8ecgykrk 11/10/24(月)11:18 No.235019 >No.234841 圖上的SABER和所有人的身高WWWW~
差太多了吧!?
這樣可以當王!?
拿破崙最矮也有一六九...
無念 ID:XtdJ5PVU 11/10/24(月)11:23 No.235023
好奇想問一下:
金皮卡的寶庫中到底有多少寶具?這些寶具是金皮卡生前收集的嗎?
如果某個寶具的原主和金皮卡同時成為Servant,那該項寶具就會從寶庫中暫時消失?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)11:31 No.235028
王之財寶中收藏的是世上所有寶具的原型
本傳中金閃就有拿出嘎里棒的原型來對付Saber
詳情我也不清楚,不過一個傳說往往會有他的來源,例如賦予英雄武器的神或精靈們,再往前追朔到更遠古的時代,通常能找到傳說的來源
寶具的原型大概是這樣來的
而這世上一切的寶物,都是從金皮卡的寶物庫流傳出去的
原型就是原型,與傳說本身是兩回事,因此就算持有該像寶具的英靈被召喚了,原型還是好端端的存放在王財中
至於王財的寶物數量,連金皮卡本人也不清楚,因為完全無法計數
王財的可怕之處,就是能針對英雄的傳說,拿出剋死該英雄的武器,像庫丘林就是這樣悲劇的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)11:46 No.235037 該說每位英靈都有他能在聖杯戰爭中勝出的可能
畢竟這不是單純比誰武力值高的爭鬥
重點在於Master的設計,英靈再弱,也能輕易婊掉修練到極點的人類與魔術師
好好了解自己召喚的英靈與其持有的寶具,然後再慢慢摸熟敵人的真面目是最重要的關鍵
有高輸出寶具的英靈當然是最好(金A、Saber),但像迪爾穆德這種沒有高輸出,而是依靠本身武技與特定效果的寶具,也有適合他們的戰術
畢竟只要能婊掉Master,該組英靈自然會被淘汰,用不著非得與英靈硬碰硬
像五次的C子就將Caster的弱勢克服,並發揮優勢到極致
即使她是鑽規則空子,也是了不起的戰略
最弱如assassin,對上六隻Master也是樂勝
而且如四次哈桑這樣好用的寶具,如果好好運用,運氣與戰術都發揮的話,短時間內同時婊掉六位Master也不是不可能
聖杯戰的有趣不在英靈的強弱,而是如何運用各種戰術去打贏這場生存戰
如果只是單純比誰能力值高跟誰寶具IMBA就能贏得聖杯
紅A跟哈桑乾脆去哭哭好了,金皮卡也怎麼可能會輸?
我覺得Zero在這方面寫得很好,有比較多的戰術與爾虞我詐
本傳就太過歡樂了,畢竟Master中,只有c子是比較有運用戰略,士郎、凜、伊莉雅、慎二根本就是在鬧兒戲,而巴姐被婊言峰則是大boss
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:66xJNAuQ 11/10/24(月)11:47 No.235038 第一次看因為太期待戰鬥會一直打打打打
所以也覺得怎麼一直停下來,有點小不滿
但再看個3.4次後...
幹~~~~~
這集真的太精彩了!!!
把戰鬥的每個細節都看進去,互相猜疑、走位、攻防、音效、互相碰撞的力度
真的太棒了..
還有背景一點都不馬虎,戰鬥後留下的傷痕、上色方式
覺得怎麼一直停下來的人,換個心態多看幾次
你就會發現這集戰鬥不拖泥帶水,處處重點,超好看.
這集是越看越好看的一集
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)11:55 No.235046
>>235038細節真的很多
像有一幕槍哥要橫掃時,動畫有把他調整握槍位置的細節給做出來,真的是太漂亮了
扯遠了 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:66xJNAuQ 11/10/24(月)12:06 No.235056 >>No.235037本傳的Master都還來不急長大,聖杯戰爭就忽然開打了xd
的確
能力值只是個基本的數據
戰場上的勝負不完全靠數據來做高下的
---
不過
ZERO主題比較偏向戰爭
會覺得場面浩大、爾虞我詐這無可厚非
真的寫的很棒很精彩
但FSN主題一直就不是戰爭
FSN的動畫、劇場版都沒做好,最重要的HF篇也還沒做出來
對沒接觸過原作遊戲的人來說,到時候ZERO基本上應該會大勝
我知道你沒有說拿ZERO戰FSN的意思
只是有太多人搞不清了,看了ZERO就腦熱來戰FSN
zero跟fsn都是好作品,但要表達的主題本來就不一樣
這問題已經討論太多太多次了
直接付上連結
http://0rz.tw/tn1yL
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)12:20 No.235063 >>235056 我沒有要婊本傳的意思,我也是從本傳喜愛上這系列的
只是我比較偏愛Zero的風格,雖然我也喜歡空境
我兩位作者都很愛
sn跟z著重的點並不同,但兩者的確存在風格落差
喜愛Z的戰爭鬥風格後回頭去看SN,難免不對其中的戰略有意見
不過那僅限爭鬥上
SN描述的理想與掙扎很有意思,而Z也是從SN的架構去延伸的
我上面是純就戰略面而言,所以才稱士郎太過兒戲
但我覺得SN也是因為士郎的這份天真的理想所延伸的矛盾與爭論,顯得更可看與有趣
當然,Master的性質決定了一場戰爭的風格,如果把z那套去放在SN的Master身上,一定顯得不倫不類
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:66xJNAuQ 11/10/24(月)12:47 No.235081
>>No.235063你說得我都非常讚同
從你的文章就看得出你很理性,且了解事情的重點
可惜FSN動畫跟劇場版都沒有把士郎內心這部份作好
劇場版更是淪為單純的打戲
再加上有描述聖杯戰爭內幕的HF也尚未動畫化
相信到時在有認真製做的zero TV版播完後
zero戰FSN的文章一定會多到爆炸XD
無念 ID:g2bItQs. 11/10/24(月)12:58 No.235096 無念 ID:DxmNbhug 11/10/24(月)14:03 No.235140
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Hlm/zwdc 11/10/24(月)14:24 No.235163
>>為什麼第二次就打不贏對方?不懂
沒記錯小說有描述同一招對B哥沒有用,所以我就大膽假設若Lancer出寶具的第一招沒有致命傷
Lancer就很難贏B哥了
>>No.235037 正如你所說,各組都有勝出的可能,不過機率不同就是了
SN和ZERO完全不同的風格來寫同一個設定的故事真的很有趣
真要讚一下放手讓虛淵發揮的奈須,只是看完ZERO後,我要找本傳治癒一下
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kXD81ESI 11/10/24(月)15:09 No.235196
兩屆ランサー在F/UC都算是強角
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hOsE4MwM 11/10/24(月)15:25 No.235206 這話看下來 感覺saber跟本傳時的實力有差距
第五次時saber是因為士郎的關係才會顯得弱勢
在UBW線與凜締結契約後的實力 聽說只有B叔可以抗衡(忘了有沒有記錯
無念 ID:HlW.4SAI 11/10/24(月)15:35 No.235216
>>No.232542小次郎不用刀硬砍那一下的話,進不了燕返的攻擊距離
No.233086
因為切嗣相信Saber即使打不贏,也能帶著愛麗全身而退,而且打不贏的機率不高(誓約劍開下去也沒多少人能頂住)
只是...這Saber...有點死腦筋
>>IT6S82ms
其實真的沒人想了解你的想法,而我就是連看也不想看
當然你可以繼續發表...但我也希望其他人別再理會你...
>>No.233370個性惡劣而且會推倒R姐....(遊戲有暗示)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)15:41 No.235221 >>235206切嗣跟凜不會差太多,主要差別在運氣上(D與A+)
力氣雖降一,但敏與體卻多一階
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:XaMog3R2 11/10/24(月)16:33 No.235246
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yvn6eNN. 11/10/24(月)16:44 No.235252 但是純就白兵戰的話是差別不大,目前還不知道幸運會影響到何種程度...
無念 ID:xAnmKoN2 11/10/24(月)16:45 No.235254
我沒看過小說只有看動畫
看完動畫後會到論壇補看一些忽略掉的細節
再打開動畫彈幕重看笑一次
戰文?開自動無視略過就好啊
講一大堆別的動畫怎樣怎樣
最好有TV版做的跟劇場版一樣畫質和精細的啦!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:E7MmjjrI 11/10/24(月)17:05 No.235270
>>No.235252大概是中了死棘還沒死的程度
FZ跟本傳的差別在於視角吧
本傳偏向士郎為中心 而FZ較客觀
FZ能看到各勢力間的戰鬥還滿有趣的
本傳看起來像在打車輪戰
無念 ID:ZT.2S4e6 11/10/24(月)18:40 No.235355
>No.235252 A+和D的差別
大概就像是能因敵人用不上完整的大絕獲勝和從頭被婊到尾這種差距吧(拖
無念 ID:mPP3u2Xo 11/10/24(月)19:26 No.235411 >>No.235063 這時候要說ufotable製作品質保證阿
之前空境的呈現也很棒
我只能說我比較喜歡奈須的空境啦
參雜一些價值觀的探討,不錯的戰鬥
還有本體是純愛故事
Fate本傳我本身就沒什麼愛了XD
倒是給虛淵寫的F/Z裡面探討的一些價值也挺有趣的
這個TV版有如劇場版的水準
還有更早之前的月姬,我也喜歡大過於Fate本傳
不過動畫沒重製一下很可惜
就大概知道一下直死魔眼和真祖設定還不錯
音樂也OK,劇情我倒是用漫畫補完
月姬漫畫意外很不錯
無念 ID:SmJREpZw 11/10/24(月)19:54 No.235463
這集打鬥超好看阿~~~
槍哥太瀟灑拉~~~真帥~~~
看他耍槍的技術真有股熱血沸騰的感覺
征服王!!豪邁~~!!完全不怕真名被知道的氣魄!
SABER....你這一集出現好多次被婊的表情....
無念 ID:Y7inouP6 11/10/24(月)20:23 No.235517
召喚嬰靈!!!
無念 ID:a.Fyz/l2 11/10/24(月)21:13 No.235584
>No.235411 離題了但我也要說月姬大好+1(我是只看了漫畫版和玩過mb啦)
真的很希望會重製,雖然難度上……(走公主路線做4集電影應可行嗎?)
無念 ID:XB11CEGc 11/10/24(月)22:01 No.235681
對這集不滿的只有一點,當看到征服王自爆名號後舞彌居然沒有吐槽說「原來世界曾被這樣的笨蛋給征服過喔」!!!!!!
無念 ID:UADl7T.o 11/10/24(月)22:45 No.235764 既然這樣我也沒必要進行防禦了
無念 ID:GGhRZlmE 11/10/24(月)23:02 No.235781
233211 說得太好了!!!
無念 ID:ZCFH/qgM 11/10/24(月)23:56 No.235840
因為上面No.232486 問到了...... ID:iAtDfFpY 11/10/25(火)00:02 No.235850 而且感覺上沒有人能說到重點, 所以請容我說一些現實的東西
首先小弟是練劍術的,
假如今天讓我碰上一個能單手把六尺長槍揮舞得跟三尺長劍一樣快和靈活的傢伙
我絕對不會跟他打= =
現實中的雙槍術用的是兩柄五尺以下的短槍(像黃薔薇的尺寸),
六尺以上的長槍想要單手使用的話,會因為人類的臂力問題
以及過長的長度帶來的重心和慣性力等等因素導致靈活性下降而有很多動作上的限制
小說中也有提到,即使在英靈之中,
像迪爾穆德這種能單手靈活揮舞長槍的武藝也是破格的
所以現實中要是碰上這種超人,打的贏才怪= =
而劍對上長槍並非壓倒性的不利,只是對劍士的身法和步法要求會比劍vs劍/刀來的高很多
拳諺有云:長兵柄以木,短兵柄以臂;當其絕命爭首時,劍短矛長皆不見
因為劍士會用盡一切手段近身,而槍法再凌厲的槍手也會有出招的空檔
武藝相當的劍士跟槍手打起來,就像這話傻巴跟槍哥交鋒時的樣子
別像上面討論般跟我說不會打打又停一會甚麼的,我是說兩人埋身接戰時的表現
看到動畫有把現實中劍與槍的交鋒表現出來,作為一名武者的我是看得相當興奮
還有,長槍的掃擊和槍尾的揮擊也是非常強力的
特別槍尾的揮擊常常能把近了身的對手殺個措手不及,別再天真的以為長槍被近身了就沒路用
還有常常有人問到當Lancer的幸運值為何都如此低...... ID:iAtDfFpY 11/10/25(火)00:10 No.235859
主因是該英靈在傳說中的際遇所致
看看4nd和5th的槍哥的傳說故事就知道
這兩人生前都很衰小XD
而且衰小的原因都是女人XDD
此外Master也會對能力值有補正
例如凜當Master的Saber幸運值就很高
所以槍哥的Master應該都很衰小XDDD
無念 ID:JLxed35w 11/10/25(火)00:13 No.235863
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HSg0MKtI 11/10/25(火)00:28 No.235875 Zero很棒阿,不要跟本傳關聯在一起就很棒
我從頭到尾每次看到傻巴就一種說不上的違和感
士郎這個異常者看到危險就自己跳進去怎麼玩策略,凜只要跟士郎相關的事就變回十幾歲女孩也沒法度
HF動畫化應該不太可能.......劇情太長了
無念 ID:JIRZMlrI 11/10/25(火)01:26 No.235909
無念 ID:6iUJ7u7Y 11/10/25(火)02:15 No.235973
>>235875Fate hollow ataraxia
Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ
HF動畫化不太可能的話那期待這兩個好了
無念 ID:WN0o1M4U 11/10/25(火)07:25 No.236180
無念 ID:/ywzfeIk 11/10/25(火)07:43 No.236182
>> 232994 >> 明白了嗎? Assassin犯了同樣的錯,如果對手用魔術或使魔偵查是絕對看不到他的。但身為古代人的他沒想到透過鏡頭可以不受任何障眼法影響..
針對「古代人」吐嘈:
對一個只有看動畫來接觸 Fate 世界設定的觀眾而言
我會認為如同Saber擁有操作飛機的知識
Assassin也該擁有對於這種潛伏觀察暗殺的科技的的知識
所以「沒想到」應該不是「身為古代人」的關係
而是「身為魔術師之間的戰爭中的相關者」沒想到當中有人會去用科技產品
老馬犯的錯的的確確與其他「現代」魔術師如出一轍
>> 233220 >> 紅A算什麼咖= =跟頂級的英靈比近戰?
>> 初見Saber被一刀秒掉
>> 被Lancer打得狗吃屎
>> 被小次郎打回家
>> 也贏不了Rider
>> 紅A的白兵戰真的不強
嗯...那F/sn線(動畫)被紅A近戰一命換幾命的Berserker立場怪怪的
無念 ID:rqRcLJ.. 11/10/25(火)08:54 No.236193
B叔狂化後沒技術,阿洽擅守...原作也沒說明怎麼殺的
Fate/unlimited codes
ライダー:ギリシャ一の英傑から理性を奪うとは、何と勿体無い事を…。貴方が万全であったのなら、私など敵ではなかったでしょうに(VSバーサーカー)
無念 ID:EMX8reeg 11/10/25(火)10:08 No.236248
無念 ID:kZR5jfhs 11/10/25(火)10:26 No.236272
聖誕快樂!!
無念 ID:r73LtZ4U 11/10/25(火)10:37 No.236278
セイバー
クラス別能力
直感:A
戦闘時、つねに自身にとって都合の良い戦闘を”夢想出来る”能力。
思いついた展開はもはや妄想に近い。
無念 ID:LNvxZ9gk 11/10/25(火)10:37 No.236279
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15823528
違和感你跑去哪了?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:oNxNonlQ 11/10/25(火)10:52 No.236284
請給我更多的太太!!!
無念 ID:rufWJe4o 11/10/25(火)13:02 No.236347
雙槍到底好不好用...
真田表示沒有壓力...
無念 ID:e7R80lfc 11/10/25(火)15:10 No.236404 不好意思,想問一下Assassin為什麼會有這麼多隻?
無念 ID:P7RtsZgI 11/10/25(火)17:49 No.236486 無念 ID:GPP5t5l2 11/10/25(火)19:22 No.236536
無念 ID:oKvT9LZU 11/10/25(火)19:49 No.236556
800 ^ ^
無念 ID:CqZvOlf2 11/10/25(火)21:36 No.236648
戰鬥雖然是達不到熱血的感覺有點失望
但如果你有用心聽他們講的話
你應該明白這是趁機在解說很多設定的東西
不講的話之後又要有人說看不懂了吧
至少第一戰有這樣解說我認為是合理的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:lcW7VtRQ 11/10/26(水)07:53 No.236971
>>235764若Saber全程以這種姿態打聖杯戰,至少可以不戰而勝金閃閃和藍胡子
加之對紳士Lancer和某有很大淵源的B哥應該有一定衝擊
剩下只要誘導金閃閃對上Rider,最後的Assassian也可以對付
切嗣,你真的不考慮一下改變戰術嗎?
>>No.235850感謝你超級詳細的解說
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:uJr3/Kzs 11/10/26(水)09:35 No.236995 無念 ID:SOQeagtY 11/10/26(水)11:41 No.237050 >Berserker 對從者進行超越英靈之性能的強化。本來是強化弱小英靈的
海力克斯、蘭斯洛特、呂布,目前FATE即有的英靈在歷史上都是超強的,真的有弱小英靈可以符合這職階嗎
哈桑可以到狂戰士的職位嗎?
無念 ID:YZXu1lk6 11/10/26(水)14:39 No.237132
>>237050在冬木市發生的聖杯戰,ASSASSIN是綁定哈桑的,其他職位應該不太可能召出哈桑
如果是其他系統下的聖杯戰就不知了
還有,哈桑那種悲哀的數值,以狂戰召出強化大概也沒辦法強到哪...
>>236995或許之後才會詳細解釋
那是哈桑的寶具能力
無念 ID:b9vzDMXU 11/10/26(水)14:59 No.237137 揮兩把槍實在有點詭異
槍主刺,現實中應該沒有這麼長的單手槍吧
真是辛苦製作組空想出雙槍戰法了
無念 ID:YZXu1lk6 11/10/26(水)15:34 No.237153
>>237137說難想也還好,畢竟各類遊戲中已經有一堆動作可以參考了
無雙系列就很多雙手長槍或長戈的角色了
當然,那些動作真不真實還是合不合理就不用想太多
無念 ID:yTVWZFiE 11/10/26(水)15:43 No.237156 為什麼都不能破千阿!
無念 ID:HhhvpEog 11/10/26(水)16:19 No.237167 因為傳說上Lancer各有一長一短的雙槍雙劍
虛淵要婊他就讓他拿雙槍了(虛淵:因為是槍兵所以沒帶劍^.<)
槍哥缺少的破壞力就是那把沒帶出來的長劍,傳說中是一揮就讓敵人全滅了(地圖砲)
據說槍哥的故事是蘭斯洛特的故事原型
無念 ID:p6CtumDQ 11/10/26(水)19:28 No.237260
無念 ID:HhhvpEog 11/10/26(水)19:59 No.237275 一長一短的搭配,四把兵器都能交替使用
最差組合是短槍短劍
無念 ID:SYLaZAiM 11/10/26(水)21:09 No.237303 無念 ID:SYLaZAiM 11/10/26(水)21:17 No.237310
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:s4PCFluo 11/10/26(水)21:22 No.237313
>>assassin有說明嗎?我只知道死了一隻,又忽然出現了一堆...
傳說死了一隻assassin, 會冒出三十隻assassin.....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Uq7GneuQ 11/10/26(水)21:44 No.237321
本文なし
無念 <a href="mailto:http://tenco.cc/products/eiyusenki/">無名</a> ID:5cnm9h7c 11/10/26(水)22:37 No.237352 ...乾脆玩遊戲來決定哪個英雄強好了...
無念 ID:DDepOnrk 11/10/26(水)23:12 No.237370
無念 ID:DDepOnrk 11/10/26(水)23:13 No.237371 無念 ID:Bxh02D4Q 11/10/27(木)00:03 No.237393
無念 ID:9A8dTees 11/10/27(木)00:53 No.237410
這個男人 有兩把刷子
LANCER:你是說能夠破除一切髒污的紅魔刷以及與被塗上就絕對洗不掉的黃漆刷嗎
無念 ID:HoQwRbSw 11/10/27(木)01:54 No.237433 >No.237137 我上面說過了,雙槍術在現實中是存在的,只是拿的是兩支短槍
而單手拿長槍不是不能,臂力夠就可以,只是不好使而已
還有,長槍並非只適合刺,還可以當棍般用掃擊甚至從上而下的劈擊都非常強力
我曾經跟學六合大槍術的朋友對戰過,被他一記橫掃擊中大腿後整整2分鐘站不起來......
無念 ID:1TTeeE8c 11/10/27(木)03:44 No.237454 忘了哪看來了
拿刀劍類要打贏槍要比對方強上三倍...
不過在FATE的世界還是要看特殊能力拉...
無念 ID:bZrIIFW2 11/10/27(木)09:56 No.237499
預言
我論下集吵rider寶具有啥用
無念 ID:Nuy0SY8. 11/10/27(木)11:06 No.237510
>>No.237454其實還好,沒有到三倍那麼誇張,畢竟人反應是有極限在。
不過拿刀劍貼過去的時候膽子要很大,畢竟被掃到非常痛。
欺進步伐和抓時機是勝負關鍵,一寸長一寸強不是叫假的。
無念 ID:9nS1mY0s 11/10/27(木)11:59 No.237519 用日耳曼劍術的護手格劍術、奪劍術來對付長槍可不可以呢?
不一定是要用杠杆原理迫使長槍脫手,用護手沿槍桿突進,以劍柄和配重球盡行打擊
無念 ID://fMSqIk 11/10/27(木)14:29 No.237556 No.237410
www求來源
無念 ID:Rm9.eIjQ 11/10/27(木)20:26 No.237655
>No.237519 當然可以(苦笑
武術裡面沒有絕對的事情
每種狀況都可以設法破解就是武術鑽研的重點之一
只是持刀劍要突入長槍手的威脅範圍需要的技術............
無念 ID:DzvkkaVE 11/10/27(木)22:08 No.237681 各位可以細心地看看5:10-5:20這段Saber有很好地示範了用劍切入長槍攻擊範圍的基本手段之一(雖然這段她接下的是短槍,但方法相同)短兵器對付長兵器最重要的是身法和步法的運用,以及速度和膽識把握好對手攻擊後的空隙馬上切入,逼使對方跟你打近身戰長槍雖然能夠運用棍術來於近戰中保持相當大的戰力,但失去長度優勢之後就是對等局,之後就是比拼雙方操縱兵器的技巧以及反應>忘了哪看來了>拿刀劍類要打贏槍要比對方強上三倍好像是日本那邊的說法?日本有所謂"劍道三倍段",是指練劍術的人對上練徒手格鬥的人,其段位相當於空手的3倍e.g.劍道3段相當於空手道6段,即是說,假如你想空手打贏用劍的,你要比對方強三倍這邊是說赤手空拳對上兵器時的困難度,這邊並沒錯但有人把這句話引申為"拿刀劍類要打贏槍要比對方強上三倍"這就有誤解了其他國家的武術我不清楚,但在中國武術中兵器長度並非絕對的確,"一尺長一尺強"沒錯,但別忘了下一句是"一寸短一寸險"長兵強在攻擊範圍和威力,短兵強在靈巧敏捷雙方打起來,最後決定勝負的還是武者自身的武功修為p.s.我記得西歐劍術中也有應對長兵器的技巧日本我真的不清楚,但應該也有類似的技巧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:OA2BPZWU 11/10/27(木)23:03 No.237702
>>No.237681日耳曼式的是斬槍身,和日本的打法一樣。
蘇格蘭式的沒記錯的話是依靠壓制和突進。
主要是因為蘇格蘭劍身比較長[日爾曼式雙手劍1.6,蘇格蘭含柄可以到2.2。]
所以可以當短矛用,以突刺來取代難度更高的斬槍。
雖然歐洲雙手劍有好幾個流派,不過這兩種在對付長槍上好像比較有心得的樣子。
無念 ID:cyRDBa9A 11/10/28(金)00:38 No.237736
無念 ID:I2egKM7o 11/10/28(金)23:41 No.238903 rider的專長就是「騎乘」
凡是能騎的都能
無念 ID:pDknggOE 11/10/29(土)00:35 No.238986 >No.237433所以我說了不合理的是有根那麼長的單手槍的雙槍術阿
裝那根槍頭就是要刺人
可是單手長槍這麼難控要怎麼刺?
只用掃的砸的就不用裝槍頭了嘛
你看製作組弄出來的戰法也不是中國短槍型的
所以說製作組辛苦了阿
無念 ID:bjddo8vY 11/10/29(土)10:24 No.239310
無念 ID:3VWPHxAg 11/10/29(土)12:55 No.239476
>>No.238986 No.237433都說了只要臂力夠,長短槍術也是可行的,麻煩看完....
不好用不代表不能用,就是技術方面比較吃重罷了