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[新番實況]NEW GAME!! 第3話「……うー、恥ずかしい!」 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:30 No.1340129
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-08-02 07:45:12
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あぼーん ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:31 No.1340131
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あぼーん ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:31 No.1340133
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あぼーん ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:32 No.1340135
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あぼーん ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:32 No.1340137
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あぼーん ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:32 No.1340138
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無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:37 No.1340147
回覆: >>1340181
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無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:37 No.1340148
回覆: >>1340181
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無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:38 No.1340150
回覆: >>1340181
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無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:39 No.1340151
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無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:43 No.1340157
回覆: >>1340181
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無念 ID:/VkoCSQ6//XBG 17/07/25(火)20:47 No.1340161
ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:55 No.1340169
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無念 ID:88a0gA8Q/PhW1 17/07/25(火)20:56 No.1340173
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無念 ID:sbxZZ42g/PwKr 17/07/25(火)20:58 No.1340181
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:21 No.1340256
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#3「……うー、恥ずかしい!」
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:22 No.1340259
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:25 No.1340272
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:26 No.1340276
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:27 No.1340279
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店員:客人!請問你是有什麼想要的商品嗎?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:27 No.1340281
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店員:客人!請問是有什麼想要的商品嗎?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:28 No.1340283
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ひふみ:我..我會再來的!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:31 No.1340285
回覆: >>1340290
店員2:對那位客人,不能逼得那麼緊的啦!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:32 No.1340287
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首先是主角設計
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:33 No.1340290
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:34 No.1340293
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:35 No.1340294
回覆: >>1340965
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青葉:有什麼設計上的疑問的話,不用客氣儘管問我吧!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:36 No.1340297
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青葉:不用客氣哦?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:36 No.1340299
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ひふみ:嗯...?真的...沒有問題...喲?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:37 No.1340300
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:38 No.1340302
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ひふみ:青葉的設計太簡單了,很難找到可以偷懶的地方!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:39 No.1340303
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:40 No.1340305
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討論布偶裝的材質應該用什麼
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:41 No.1340308
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コウ:說是設計上的的疑問...但你對3D也沒那麼熟悉吧?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:42 No.1340311
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:42 No.1340314
回覆: >>1340686
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:45 No.1340317
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ゆん:我反對!這設計是會大量出現在同一個畫面上的吧?大量使用這效果會拖慢遊戲的運行跟安定度!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:46 No.1340318
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ゆん:即使不用這材質也能做出相同效果!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:47 No.1340319
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:47 No.1340321
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:49 No.1340324
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明明是自己設計的角色,卻提不出任何意見而消沈起來的青葉
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:50 No.1340325
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被ひふみ察覺到了
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:51 No.1340328
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ひふみ:青葉...要一定吃午飯嗎?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:54 No.1340336
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青葉:由ひふみ前輩邀請我一起吃飯,真是以前沒法想象的事呢
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:55 No.1340338
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:56 No.1340339
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因為擔心青葉所以才單獨約出來
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:58 No.1340346
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青葉:明明是角色設計,但卻幫不了大家。
果然我還是不行呢,就只會抱怨...
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)21:59 No.1340348
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:00 No.1340349
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:01 No.1340351
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ひふみ:而且在3D方面提供不了意見,因為經驗還太少,這是當然的!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:03 No.1340355
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青葉:不,一定是我誤會了什麼!以為當上角色設計後就什麼都做得到...
明明是兩樣不一樣的事...
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:04 No.1340358
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:05 No.1340360
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:06 No.1340363
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:08 No.1340368
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說太多話了!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:08 No.1340370
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:09 No.1340374
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龍息-實裝!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:10 No.1340376
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:10 No.1340380
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:12 No.1340387
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コウ:阿波根~之前說的弄好了沒?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:13 No.1340390
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:14 No.1340392
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:14 No.1340394
回覆: >>1340686
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:15 No.1340396
回覆: >>1340750
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成功了!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:16 No.1340398
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:16 No.1340399
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:17 No.1340404
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同學:好厲害!在噴火!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:19 No.1340408
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同學:我找到時薪很高的打工,有沒有興趣一起?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:19 No.1340411
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超可愛的同學
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:22 No.1340421
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しずく:否決!...雖然不會這樣說,但可以做到20~30隻同時燃燒而不拖慢運行嗎?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:23 No.1340423
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:23 No.1340425
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修改後又做得更好了
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:24 No.1340427
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:25 No.1340430
回覆: >>1340455
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:25 No.1340432
回覆: >>1340464
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:26 No.1340434
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:26 No.1340437
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:27 No.1340439
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:28 No.1340443
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:29 No.1340447
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星期一就沒有朝氣地上班...很正常吧?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:31 No.1340451
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:32 No.1340453
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うみこ:今次的進展意外的順利呢
無念 ID:ABQEHkjU/4G8f 17/07/25(火)22:32 No.1340455
>No.1340430
某熊孩子:存在X不要打歪主意,老娘可不想學這招
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:33 No.1340459
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しずく:煩惱中的コウ也十分可愛!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:34 No.1340461
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午飯時間
無念 ID:XUCTc5LA/WCTL 17/07/25(火)22:34 No.1340464
>>No.1340432
C++ @@,寧寧真有天份
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:36 No.1340471
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しずく:所以我選部下都有一個準則
「可愛到就算工作中做錯了什麼我都會原諒他」這樣的女孩子!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:38 No.1340477
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しずく:你也是其中一個!所以,企劃書有些東西想更改一下...我的失敗,你也會原諒我的...?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:38 No.1340480
回覆: >>1340999
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說好的彈額頭
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:39 No.1340482
回覆: >>1340499
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本文なし
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:40 No.1340484
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:40 No.1340485
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轉移話題
無念 ID:Gz3.tdTo/QdMx 17/07/25(火)22:41 No.1340486
這周的newgame還是一樣好看
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:41 No.1340488
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ひふみ做的便當
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:42 No.1340489
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:43 No.1340490
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ひふみ:雖然有些是現成的...
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:45 No.1340491
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ひふみ:還做了點馬鈴薯燉肉...青葉來吃吧
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:45 No.1340492
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:46 No.1340494
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コウ就擅自伸手去拿了
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:47 No.1340496
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:47 No.1340497
回覆: >>1340630
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:48 No.1340498
回覆: >>1340630
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コウ:真的很好吃!可以比りん做的還好吃!
無念 ID:/Rhholio/6t08 17/07/25(火)22:49 No.1340499
>>No.1340482

喔喔喔喔這角度!!!!
其實葉月也是大奶,就是人淑女了點w
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:49 No.1340500
回覆: >>1340508
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:50 No.1340502
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りん:原來コウちゃん喜歡這種味道的嗎?(生氣)
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:50 No.1340503
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:53 No.1340506
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しずく:還以為你會害羞...
うみこ:原來你是這個打算的...不過最近已經習慣了跟別人做這個了
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:54 No.1340507
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無念 ID:SrGaNjIM/sOmH 17/07/25(火)22:54 No.1340508
>>No.1340500
不愧是忌妒的大罪呢
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:54 No.1340509
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:55 No.1340512
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:56 No.1340514
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:57 No.1340518
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)22:58 No.1340523
附圖
本文なし
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:00 No.1340530
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うみこ:這種程度理應不會影響到運行才對
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:00 No.1340534
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:01 No.1340537
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うみこ:對了,涼風小姐的事你聽說了嗎?
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:02 No.1340543
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ねねっち:好厲害!新人當上角色設計,好像八神一樣!
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:03 No.1340546
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無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:04 No.1340551
附圖
不把做遊戲的事告訴青葉
無念 ID:jl2J2MXs/cWJK 17/07/25(火)23:06 No.1340560
回覆: >>1341150
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本集完!
作者推特圖
話說今季直接跳過了新年,在春天(4月)開始,那ほたる的出埸會直接跳到玩遊戲的時候!?
無念 ID:9I.xyTgg/1xG. 17/07/25(火)23:06 No.1340566
日富美果然是我老婆
無念 ID:Vj4dvcrs/Qw2W 17/07/25(火)23:22 No.1340630
>>No.1340497
>>No.1340498
居然一瞬間就得罪兩個女人!
真不愧是以遲鈍聞名的八神!!
無念 ID:XL/zd/7k/YOAk 17/07/25(火)23:22 No.1340632
本周又是
無念 ID:15XusA1c/KirA 17/07/25(火)23:42 No.1340673
可以不要每一集都加一些胃痛劇情嗎
由其這套很多時候很真實看得我有點壓力
無念 ID:SrGaNjIM/sOmH 17/07/25(火)23:43 No.1340674
>>No.1340673
之後會越來越多
但是動畫工坊會給我們更多的日富美來平衡的
放心好了
無念 ID:IKkBnUs./vE4C 17/07/25(火)23:51 No.1340686
回覆: >>1340744
>>No.1340314
這是...hair system? 只有動畫會用啊! 遊戲用這個絕對爆死!
遊戲都是用 plan + alpha map, 不過有些引擎也不太喜歡alpha就是.

>>No.1340394
等等...寧寧你是不是拿錯書了? 雖說編碼基礎規格差不多但你做的東西不是光會C++就能搞得定的吧?
寧寧果然是天才!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Lb4rykfE/n.1s 17/07/25(火)23:55 No.1340690
回覆: >>1340759
>>No.1340673
那可能這部不適合你看了,後面還有二還三次更痛的劇情
無念 ID:TfIeSKeU 17/07/26(水)00:33 No.1340744
>>No.1340686
相當於看物理化學教科書就能自行設計飛機引擎的天才
無念 ID:IyJdWs3A/jDWk 17/07/26(水)00:46 No.1340750
>>No.1340396
寧寧光看書
還不用引擎就能完成這樣
果然超強!!!
無念 ID:ATdOnUhA/qB6X 17/07/26(水)00:50 No.1340757
非本科系、從零開始、半年左右、不用引擎。
海子真的挖到一隻潛力股。
無念 ID:J14ogN4w/WCTL 17/07/26(水)00:52 No.1340759
>>No.1340673
>>No.1340690
真的,你可以棄番了,這部就是寫實裡的百合番啊
工作上的機歪事會一件件出現的,你沒看到青葉第一集就加班到10點嗎?
無念 ID:sHxoVMv6/vE4C 17/07/26(水)01:15 No.1340771
>>No.1340757
何止潛力股這麼簡單? 她做的事有相當於連矽谷工程師都得跪拜稱她大師,各硬軟體公司彼此相殺到眼紅都想要的天才這麼恐怖啊!
無念 ID:BScC2JDo/YFXe 17/07/26(水)01:17 No.1340772
寧寧在第一集時候,注意VS的左邊
有開發自己的引擎
是不知道該遊戲引擎的能力多強
但取名成這樣,就表示她的實力已經不是一般大學生可以匹敵
那種天份不是看看書花兩個月就學起來..
無念 ID:TBf.Rr4I/JZEi 17/07/26(水)01:32 No.1340783
回覆: >>1340862
各位用的VS是那一個版本
不知道為什麼
用2017 企業版灌下去時
總是有一堆error
一直沒法完整的灌想要的東西
無念 ID:xuVb9XuY/L8sN 17/07/26(水)01:52 No.1340795
那個…初學者自己寫遊戲引擎並沒有那麼稀奇啦

除了語言自己要有點基礎之外,網路上其實找的到很多教你自己手工打造引擎的教學
比方說 youtube 上就很多:
https://www.youtube.com/results?search_query=build+game+engine

當然遊戲引擎也有各種不同程度的
寧寧可能就是找到一個適合他水準的教學,
跟著做了一個出來
而且這比學著使用現成的引擎,更能掌握寫程式的基本觀念

寫程式入門的方式有很多種,從遊戲引擎開始寫起也是一種選擇
無念 ID:.d6ZGhAs/JexC 17/07/26(水)01:53 No.1340797
好想娶日富美這種老婆ㄛ
無念 ID:O6D5i4s6 17/07/26(水)02:34 No.1340822
>>No.1340757
已經覺得寧寧越來越妖怪了
無念 ID:b1mv5z7o/9aOc 17/07/26(水)02:47 No.1340827
東西做到一個程度就想得到別人認可的部分也太寫實w
這部專門揭人傷疤嗎
無念 ID:9SvD.big/C.U4 17/07/26(水)03:57 No.1340843
日富美的後頸(*゜ー゜)b
無念 ID:qNG0oyM2/55aq 17/07/26(水)04:33 No.1340848
這集是怎麼回事 體感時間好長啊<0>
無念 ID:sHxoVMv6/vE4C 17/07/26(水)06:15 No.1340862
回覆: >>1341122
>>No.1340795
說得比做得容易
別光看教學還是成功的人感覺好像沒想像中的難,實際動手做你會變成隨時有想砸電腦衝動的狂戰士,光是抓bug就夠人腦燒的更別提優化

>>No.1340783
有沒有檢查你的.NET版本或其他需要的插件是否有缺失?
無念 ID:/dejWLrk/Yk4M 17/07/26(水)07:31 No.1340927
附圖
本文なし
無念 ID:hFKs0AJQ/oCp6 17/07/26(水)08:04 No.1340936
果然對電腦太久就會變蘿莉控
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)09:31 No.1340956
八神在職場待那麼久還當主管了
怎麼好像還是不太懂職場交際?

首先居然沒問就直接拿日富美想請青葉的東西
雖然看得出日富美也沒真的生氣...
後面還會有日富美其實也蠻關心八神
只是不懂怎麼幫她的回數

不過後來八神一緊張就對日富美說妳做的比平常來我家煮飯的倫好吃
結果倫這個就真的生氣了
無念 ID:Ni7xwKP./URNZ 17/07/26(水)09:37 No.1340959
回覆: >>1340968
>>No.1340956
因為大家都是好人
又都有一定的認識
所以做事比較沒隨興分寸

就跟很多人會對家人口出惡言沒大沒小
但出門遇到陌生人或是兇狠一點的一句屁話都吐不出來
無念 ID:jxT21zv2/OFws 17/07/26(水)09:46 No.1340965
回覆: >>1340970
>No.1340294
青葉這集踩好多雷
好險整個部門都是好人
一般狀況青葉無意間就得罪不少人

寧寧那應該是程式設計都有的夢
自己創造引擎
但好像最後都傾向用市面上的東西
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)09:50 No.1340968
>>No.1340959

不過海子是最沒分寸的吧
只有她敢跟大主管葉月沒大沒小

連倫跟八神對葉月都是客客氣氣
就海子敢彈她頭跟直接拿槍射她

還是這是強的程設的傲氣?
她可以隨時離職跳去科技業所以沒在怕的吧
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)09:52 No.1340970
回覆: >>1340984
>>No.1340965

她沒得罪人吧?
倒是連續兩集一瞬間陷入自我厭惡灰暗面有點煩
要是日富美沒來幫她
難不成青葉就會變成每天有氣無力搭電車覺得上班很煩的女人了
這草莓度有點高啊...
無念 ID:jxT21zv2/OFws 17/07/26(水)09:56 No.1340973
海子的狀況是這樣
查資料打地基(預先基本怎麼寫有個大概)
做一個樣品(花時間和熬夜才趕出來的一個模組)
眾人和上層開會討論通過

葉月來呀哈囉!以上全部改掉或重查
海子絕對會想打人
無念 ID:h7fh77Us/9Jmj 17/07/26(水)10:24 No.1340984
>>No.1340970
一期時期時青葉剛進去後發展還蠻順利的,沒什麼挫折。
第二年成為核心成員,但能力尚未完全成熟,
這樣進入瓶頸期很正常吧,代表青葉是自我要求高,責任感很重的人。
非現實世界的套入一點社會現實,
NEW GAME好看的點就是這一味啊~~
無念 ID:rc3XyQiE/PwKr 17/07/26(水)10:38 No.1340994
製作組真的很會
日富美完全就是跟酒一樣的東西
無念 ID:Vn23uH3I/VMl4 17/07/26(水)10:44 No.1340999
>>No.1340480
誰來幫我加個黑海苔
無念 ID:sHxoVMv6/cFnr 17/07/26(水)10:48 No.1341002
回覆: >>1341037
>>No.1340968
老婆打老公需要理由嗎? (誤
無念 ID:hFKs0AJQ/oCp6 17/07/26(水)10:57 No.1341008
>>No.1340968
你試試不斷做數學題,每天做10+小時
再看看你到時的脾氣
然後當你失去部份理智,就會有點像不要面子那樣
當你不要臉皮,但同時對方又知道你真的為自己認真工作,對方就會給你面子
無念 ID:BSF2RheI 17/07/26(水)11:13 No.1341020
附圖
>>No.1340795
>>初學者
>>語言自己要有點基礎
你不覺得前後矛盾嗎?

>>比學著使用現成的引擎,更能掌握寫程式的基本觀念
還不會爬就學走

>>寫程式入門的方式有很多種,從遊戲引擎開始寫起也是一種選擇
如果是John Carmack說這句話我就信XD
無念 ID:hFKs0AJQ/oCp6 17/07/26(水)11:25 No.1341027
回覆: >>1341047
>>No.1341020
我想他說有點基礎的意思是大概看完整本入門書吧
每天花8小時的話,1個星期內學得完
你說學了一個星期算不算有點基礎?

然後寫遊戲引擎來練習程式也沒說錯
是有點難,但帶著愛可以學得很快

話說在這集的時間點,奶奶親現在是讀了大學幾年?還是應該問幾個月?
好像真的學得有點快...
大學應該不只教那專科吧,還有很多其他東西
無念 ID:WnnWtRPY/8PBp 17/07/26(水)11:33 No.1341033
回覆: >>1341037
>>No.1340956
八神跟日富美是同年,後面有更多互動
八神跟倫是親蜜好友,她本人也沒想這麼多
事後也有道歉

結論 和平真好
無念 ID:WnnWtRPY/8PBp 17/07/26(水)11:36 No.1341035
>>No.1340968
海子是程設組核心人物 她不在的話程設組就死掉了
加上各種演出都顯示在這裡混很久了 (擔任新人面試考官、新人指導導師等)
而且老太婆明顯不是初犯了,不用客氣。
無念 ID:7hH66nbE/cWJK 17/07/26(水)11:40 No.1341037
附圖
>>No.1341002
你說得真對

>>No.1341033
不是同年吧?八神比較早進這公司的
無念 ID:4rH829u. 17/07/26(水)12:07 No.1341047
>>No.1341027
>>你說學了一個星期算不算有點基礎?
能1星期就吸收完整本入門書是有基礎了
但這在大學通常是1學期的課啊
而且還不一定會上完整本書
能把1學期的課+作業等練習濃縮到1星期很強好嗎

>>是有點難,但帶著愛可以學得很快
不是有點難
是沒接觸過的人根本不知道從何下手
光是讀圖檔以及顯示就是問題
c++又不像.net幫你把win32api包得好好的
不靠其他framework就刻出一個遊戲
已經可以說是把win32程式開發學得差不多了
無念 ID:h7fh77Us/9Jmj 17/07/26(水)12:14 No.1341050
回覆: >>1341056
>>No.1340968
海子比日富美晚進來,但她是跳槽過來的
所以業界年資應該和葉月不相上下喔.....
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)12:24 No.1341056
回覆: >>1341058
>>No.1341050

不可能資歷跟葉月不相上下
海子怎麼看年齡也跟八神等人差不了多少
葉月在青葉小學玩的第一款精靈幻想就已經是主管了
八神都還只是進公司一個月的新人
無念 ID:L1Odb6c./ETS3 17/07/26(水)12:30 No.1341057
附圖
日富美我老婆
八神這個臭婊子
NEW GAME!!!賣肉!!!
賣!!!
無念 ID:Su2RNGv./VNlZ 17/07/26(水)12:30 No.1341058
回覆: >>1341067
>>No.1341056
葉月BBA到底幾歲啊wwwww
無念 ID:djP6qGDA/6VuT 17/07/26(水)12:52 No.1341067
回覆: >>1341068
>>No.1341058
30以上
第一季照胃鏡還是啥的說30歲才需要
然後看所有角色就只有葉月檢查
無念 ID:/mzIExd2/tsO0 17/07/26(水)13:06 No.1341068
>>No.1341067
而且自己說過20以後就不再記年齡了
還會被海子拿公布年齡威脅www
可能35有了吧
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)13:21 No.1341076
葉月資歷至少也要15年上下
這還是保守估計她一路順遂進公司大約三年
就能接開發新作主管重任
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)13:24 No.1341078
回覆: >>1341087
不過日富美居然嗜好是買漂亮衣服

如果是同樣內向的男生跟本不會想去買大量潮服來穿

女生果然還是跟男生有差別
無念 ID:rc3XyQiE/PwKr 17/07/26(水)13:26 No.1341080
回覆: >>1341084
好像一直有人忘記日富美喜歡COSPLAY
....講到這個又硬了
無念 ID:JfRrBKTI/n.1s 17/07/26(水)13:39 No.1341084
>>No.1341080
是個會去ムーンレンジャーlive的人!!
無念 ID:9Nx8XkoE/D/5O 17/07/26(水)13:44 No.1341087
附圖
無念 ID:x/YdOoZ6/ohSH 17/07/26(水)14:25 No.1341097
日富美是個注重打扮又是coser的女孩
不然以她的懦弱個性早就被葉月開除了
無念 ID:jxT21zv2/OFws 17/07/26(水)14:41 No.1341100
不至於
日富美的審美和美感同樣體現在模組上
程式組工作人員都是沒臉npc
葉月也沒有說什麼

葉月主要還是看作品
八神最初也是作品先被看上
平常是不打扮
葉月同樣也沒有說什麼
無念 ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)14:57 No.1341106
雖然葉月會開玩笑說她都挑正妹
但看起來其實是挑有實力又正的妹
日富美跟八神工作實力沒問題
青葉跟寧寧有才能
倫有主管手腕

比較弱的就上集自卑的結音跟初
但資料夾整理有條序應該是認真的員工
初則是活潑有熱忱而且奶大會加分

所以挑這群員工都沒太大問題
反而未來兩個新人就是專校作出不錯水準的遊戲作業
但人格跟實作問題多多
無念 ID:YGM8JDIM/R7Lz 17/07/26(水)15:02 No.1341109
回覆: >>1341169
>No.1341020
>你不覺得前後矛盾嗎?
不矛盾
接觸時日尚短,又只有一點基礎的當然叫做初學者
像他那樣的作品,拿出去也只會被稱作是初學者等級


>還不會爬就學走
就是有那種一開始就說是以走為目標,帶著你從爬開始的教材。


>如果是John Carmack說這句話我就信XD
John Carmack 的話,你說他花三個禮拜自學就從無基礎到寫出德軍總部我也信啦

不管你信不信,帶初學者自己手刻引擎的教學就在那邊
隨便在 youtube 上找就有: https://www.youtube.com/watch?v=A2dxjOjWHxQ&list=PLWxJpPz7OmEgqcbYcJyfiRgj632f86TQv
(我搜尋"create game engine from scratch"結果的第一個就是。)
看,搜尋很簡單吧?

事實就是有人以這種方式入門,不需要是 John Carmack 也可以。
如果你願意找的話,也許還可以找到更多種類的 create XXX application from scratch 教學
像是繪圖軟體或是啥 MVC framework 之類的,也不是只有遊戲引擎
無念 ID:VxNNMRbA/3o2Y 17/07/26(水)15:15 No.1341116
附圖
www
無念 ID:3gzRMmgI/2JsI 17/07/26(水)15:22 No.1341120
>>No.1341106
結音的工作能力不弱喔 甚至算強的
從她這集展示自己不用毛髮材質的技術就可以看出來

她的問題在於沒有一個明確的目標
跟周圍那群幹勁笨蛋相比之後感到自卑而已XD

不過這大概也跟她的家庭環境有點關係
從前面幾集也帶出她還要照顧弟弟妹妹 家境應該不太好
可能光是維持生活就很拼命了
無念 ID:YGM8JDIM/R7Lz 17/07/26(水)15:25 No.1341122
>>No.1340862
>說得比做得容易

說的比做的容易,不過因為我做過了所以知道不容易
我自己就是靠幾本入門書跟 youtube 上的教學影片(總長度約 11 個小時)
用差不多三個月自幹了一個 framework ,然後就用那個 framework 跑自己的專案(但不是遊戲)
還用了三年多,期間自己不斷的改良,也整個重構了一次
雖然現在還是改用現成的 framework 了。

真要講最不容易的地方可能反而是花時間找到適合自己程度的教學
這還滿吃運氣的
無念 ID:Sf4itO9w/cKER 17/07/26(水)15:42 No.1341128
>>No.1341097
臉正奶大是要開除什麼啦?
あぼーん ID:UPEmPaIY/6SY2 17/07/26(水)15:55 No.1341131
回覆: >>1341139
這篇回覆已被刪除
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:JfRrBKTI/n.1s 17/07/26(水)16:33 No.1341139
>>No.1341131
你這樣捏其他人都不用看了
無念 ID:VmX5gmdk/UPDK 17/07/26(水)16:45 No.1341143
回覆: >>1341266
>>No.1341120
雖然沒有明講和明確的設定,
不過結音好像是全家一起上京?
只有初有要回老家的描寫,
結音好像都是和弟妹在一起,還會一起在都內逛,
感覺應該是趁弟妹就學+結音工作一起搬家,
所以結音八成要負擔房租學費之類的
(´・ω・)カワイソス
無念 ID:h9kO1XZo/FrpL 17/07/26(水)16:58 No.1341149
>>No.1340757
>非本科系、從零開始、半年左右、不用引擎。
>海子真的挖到一隻潛力股。
而且還一橋大學法學部...以後連法務都省了w
無念 ID:ECKGNMBs/lsoN 17/07/26(水)17:01 No.1341150
回覆: >>1341266
>>No.1340560
因為新年的劇情在廣播劇裡
還有鬼故事
あぼーん あぼーん ID:0omPe2Hc/DMzf 17/07/26(水)17:32 No.1341169
回覆: >>1341242
這篇回覆已被刪除
無念 ID:YGM8JDIM/80eu 17/07/26(水)18:21 No.1341242
>>No.1341169
我不懂你回我的文,但是話題突然變成天才的定義是什麼意思
太跳躍了我跟不上
無念 <a href="mailto:起碼ゆん弟妹+母親都是一起住,漫畫有一集她母親叫她回家弄弟妹的早餐">無名</a> ID:fwAR6kFw/cWJK 17/07/26(水)18:31 No.1341266
附圖
今天是OP跟ED的發售日!
>>No.1341150
廣播劇的新年不是只有ねねっち到青葉家的那一段嗎?還是說是在廣播劇02?因為我差02還沒買...
嘛...跳過新年ほたる的出埸也不是不可以啦...
>>No.1341143
沒錯,(EMAIL)
無念 ID:SjKGj/P6/H/b8 17/07/26(水)18:31 No.1341268
可是這集寧寧不是自己說沒有用引擎嗎?
無念 ID:oDAQAS3s/cWJK 17/07/26(水)18:33 No.1341273
附圖
另外今天jubeat更新後把兩隻新CD的歌都加入了,有興趣的人可以去玩玩看!
無念 ID:2OiXTaKU/44vR 17/07/26(水)18:35 No.1341279
框架 引擎...完全搞不懂差別
有什麼猴子也懂的書/網頁能解釋嗎?
感覺都很像RPG MAKER大師
在RM這軟體下自己弄出個遊戲
無念 ID:NbAZTMD./sOmH 17/07/26(水)19:16 No.1341333
回覆: >>1341339
https://www.youtube.com/watch?v=64YqMuPwtI0
op完整版
後段感覺聲線有點變
上班時聽到 沒看畫面 還以為寧寧親也有唱
無念 ID:ihZmL8ig/cWJK 17/07/26(水)19:30 No.1341339
>>No.1341333
我倒是沒這種感覺呢,可能聽太多now singing的角色歌習慣了...
無念 ID:XEJSnX3M/zEy5 17/07/26(水)20:01 No.1341380
回覆: >>1341403
>>No.1341279
拿蓋小木屋當比喻好了
使用遊戲引擎
就好像買現成切好 訂做好的木頭 家具 各類材料
然後送到指定地點安裝組合起來

至於ねねっち這種
則是手上只有斧頭 鋸子跟鐵釘 鐵鎚
然後就跑到森林裏頭自己砍樹 切割木材蓋房屋
兩者難度可想而知
無念 ID:62HjmArg/3o2Y 17/07/26(水)20:10 No.1341384
附圖
學習使我快樂
無念 ID:lEPQxLnQ/AWWq 17/07/26(水)20:17 No.1341393
>>No.1341279
不管引擎還是框架,都是一套軟體裡頭可以重複使用的部份
抽出後獨立組成的程式庫
引擎通常指的是比較核心的層面,用來提供較關鍵的功能
框架通常指的是一套規範好的程式流程搭配各種小功能的程式庫

打比方說,如果你要開一間餐廳,主廚就是引擎,要開店你還要自己把其他人員補上才行
框架就是一套開店的 SOP ,可能從店頭格局到人員配置、點菜上菜、結帳的流程都規劃好了,你再自己安排裝潢、菜單、面試找人、訓練後就可以開店了

不過實際上框架與引擎沒有那麼明確的分別,有些引擎其實也是個框架

RM 就是個引擎框架,甚至還帶有開發環境跟一些素材,
以開餐廳的方式來比喻的話,它比較接近加盟店
而且加盟主有很大的權限把店個性化
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:BDYbRB3Q/sFNM 17/07/26(水)20:18 No.1341394
>>No.1341279
>>框架 引擎...完全搞不懂差別

用公司來比喻的話
寫程式的人像是執行長或總經理

框架 像一個秘書, 替你把繁瑣的雜事細節打理好
你要飛去東京開三天的會, 只要讓秘書知道就好,
不需要你親自找航班買機票訂旅館 (當然你若要指定特定的旅館什麼的也可以跟秘書說)

引擎 則比較像公司的部門(小規模公司可能只有一個部門), 處理某方面的專業事務
無念 ID:BDYbRB3Q/sFNM 17/07/26(水)20:33 No.1341403
回覆: >>1341421
>>No.1341380
>>至於ねねっち這種
>>則是手上只有斧頭 鋸子跟鐵釘 鐵鎚
>>然後就跑到森林裏頭自己砍樹 切割木材蓋房屋
>>兩者難度可想而知

要說難度, 有可能不簡單
但也可能只是搭出個茅草屋或帳篷而已

很辛苦是絕對的
但如果原本就沒有熟悉的引擎的話,
寫個簡單的小遊戲純靠自己動手其實也有可能比去學個現成的引擎更快更簡單
無念 ID:TfIeSKeU 17/07/26(水)20:37 No.1341410
回覆: >>1341661
>>No.1341279
框架通常比較泛用,可以拿來開發不同類的軟體
引擎通常比較專用,例如繪圖引擎,物理引擎等
但這兩者大多還要寫其他程式碼才能完成軟體
而RPG Marker和吉里吉里這類工具似乎是可以不用
或是用很簡單的腳本語言就行
無念 ID:i1Vhlw0Q//Rer 17/07/26(水)20:50 No.1341421
回覆: >>1341595
>>No.1341403
>寫個簡單的小遊戲純靠自己動手其實也有可能比去學個現成的引擎更快更簡單
真的
有時學習使用現成的引擎,需要花費的心力
可能不下於學著自己搞一個出來
無念 ID:9ih1VXmQ/CQPV 17/07/26(水)23:39 No.1341595
>>No.1341421
所謂殺雞焉用牛刀
專業框架有時就是要兼顧很多問題,例如利於擴充,大規模管理等
結果就不是一大包雜七雜八就是學習門檻超高
當然大型專案用一個整齊有規模的框架是方便大伙做事
但是一個人開幹的可以不用顧慮那麼多,甚麼順手就拿來用了
無念 ID:L1Odb6c./ETS3 17/07/26(水)23:59 No.1341634
附圖
日富美我老婆
八神這個臭婊子
NEW GAME!!!賣肉!!!
賣!!!
あぼーん ID:QlP9Cpu2/n.1s 17/07/27(木)00:07 No.1341646
這篇回覆已被刪除
無念 ID:FB3VnO0M/cWJK 17/07/27(木)00:15 No.1341659
附圖
きららキャラット9月號封面
無念 ID:A/NTAmxY/vdF1 17/07/27(木)00:16 No.1341661
回覆: >>1341995
>>No.1341410
實務上剛好相反
框架看起來包山包海,但自由度最低
引擎才是最容易轉換搭配的

用汽車來比喻,框架就是直接把車框都給你了
優點是你改改外觀和內裝,看起來就是一台新設計的車
但你若想把汽車框架改造出一台貨車,那就是自找苦吃
會用框架的老司機都知道
框架是要看專案需求來用的
沒有最好的框架,只有適合的框架
無念 ID:eM1o.4qQ/YFXe 17/07/27(木)00:26 No.1341673
回覆: >>1341709
可是阿,寧寧這種命名的方式
暫且不說是不是偷改名
如果有個寧寧引擎,這邊還寧願相信她真的搞出獨家
單以第一話給阿波根看的畫面
物理碰撞的效果算上及格了吧!?
繪圖的流暢也不錯
無念 ID:HLoO6hPo/muCa 17/07/27(木)00:40 No.1341709
>>No.1341673
應不會是什麼完全獨家,可能是把一些現成的東西左拼右拼作出來的拼裝車之類吧?
我不會程式設計,但常識來說一個只靠書本或者網路資料自學的新手,不可能自己突然爆出一套東西出來,多數都是看到這個好抄一點,那個好又抄一點,組成一套只有自己才組出來的怪東西。
無念 ID:W6WI0xIY/d12n 17/07/27(木)00:50 No.1341723
回覆: >>1341746
拿本初級C++課本自學一下就能尻出能動的2d引擎
那我覺得全天下的開發人員都該把她當神拜
再說另一個螢幕很明顯是UNITY的開發畫面吧! 不過UNITY的語言明明是C#的說...
無念 ID:NLuy19Ag/V8Cz 17/07/27(木)01:03 No.1341746
>>No.1341723
反正學會C/C++
C#也自然就學會了(X
無念 ID:j7kmQSVM/fR65 17/07/27(木)01:47 No.1341771
回覆: >>1341995
有個疑問....
像寧寧第一季做除錯打工基本上還是會接觸和學到程式製作嗎?
如果從打工那時開始加上海子有時地幫助
實際上現在遊戲製作進度應該也是可能的吧?
遊戲引擎搞不好也是海子提供給寧寧
之後寧寧在看書找資料自己調整
無念 ID:hMuAUU/g 17/07/27(木)08:50 No.1341995
>>No.1341661
要改成貨車就自己添加需要的程式碼來完成
只會改改外觀和內裝的還能稱是老司機?

>>No.1341771
一般QA不需要程式製作
會的可以自己寫自動化測試工具
但通常是找現成的或開需求給RD
無念 ID:LU7Am8bg/GTFT 17/07/27(木)09:40 No.1342019
>>No.1341097
性格懦弱內向就會被開除的話現在大概所有的遊戲公司都要開除一半以上的人了吧
尤其是美術跟程式只要東西交的出來就好
每天就是全程盯著螢幕是需要什麼外向的個性?
反而是某些太現充的人會受不了寂寞到處找人聊天或狂跟朋友line使得效率低下
無念 ID:g4jDkrEI/sFNM 17/07/27(木)11:05 No.1342063
>>No.1341106
>>雖然葉月會開玩笑說她都挑正妹
>>但看起來其實是挑有實力又正的妹

有沒有實力 = 能不能被 Eagle Jump 錄取
是不是正妹 = 會不會進葉月的team
無念 ID:31bjfGx./44vR 17/07/27(木)12:01 No.1342092
>>No.1341279
>>不管引擎還是框架,都是一套軟體裡頭可以重複使用的部份 抽出後獨立組成的程式庫
不是很懂重覆使用的部分是指?
是將常用的功能弄成按鈕/選項?
假設要算1+2+...100=
使用引擎時 只要選擇別人已寫好的公式 再自己帶入變數就好
省下了自己寫公式的時間
這樣對嗎?
無念 ID:xZPcSh.2/OFws 17/07/27(木)12:14 No.1342103
回覆: >>1342125
>有沒有實力 = 能不能被 Eagle Jump 錄取
不一定
青葉和寧寧就不一定是
無念 ID:6pr/8MD./.RzZ 17/07/27(木)12:19 No.1342104
>>No.1342092
對阿
你要讓一個東西在畫面上移動 那個程式碼就不知道要打幾行
用別人作好的引擎只要輸入作標就好了
無念 ID:ykwH04/Y/XkzV 17/07/27(木)12:39 No.1342121
>>No.1342092
>假設要算1+2+...100=
差不多就是你講的那樣
如果你的程式常常需要算 1 累加到 100
那其實你直接把預先算好的數值寫死在程式裡也就夠了
要把它改成可以用任意數值取代 1 跟 100 ,
這樣不管你想要從幾算到幾都可以用同一段程式來算
無念 ID:SwQH4DG6/zQlc 17/07/27(木)12:45 No.1342125
>>No.1342103
寧寧不是正式錄用 青葉實力不夠的說法是哪來的?
無念 ID:ykwH04/Y/XkzV 17/07/27(木)12:50 No.1342129
>>No.1341995
>只會改改外觀和內裝的還能稱是老司機?
就是老司機才會知道挑選合適的框架
讓自己只要改改外觀跟內裝就可以交件
而不是硬拿汽車的框架改成貨車

但是沒辦法排除汽車內裝都快做好的時候
業主突然說其實我要的是貨車,
而且交期不能延,也不打算加錢

最多讓你彈額頭
無念 ID:xZPcSh.2/OFws 17/07/27(木)12:54 No.1342130
>No.1342125
青葉高中畢業就工作
青葉是入公司才開始學3D建模
然後在一期神速成長

如果公司一開始開3D建模缺
青葉會上嗎?
無念 ID:SwQH4DG6/zQlc 17/07/27(木)13:10 No.1342143
>>No.1342130
就不是缺3d建模啊 當初錄用是看青葉美術上的天分
進公司後也說3d可以進來在學 這集也說了上司(八神)的觀點
3d建模靠累積都說這種話了代表當時肯定不是要會3d建模的人
又不是鬼島慣老闆連新人培訓都想省
無念 ID:DtaZ4JkM/6SY2 17/07/27(木)13:21 No.1342146
以清葉畫的去競稿的那幾張水準

進台灣遊戲公司當美術綽綽有餘了

>>No.1342130

她還是會去

因為她本來就為了八神去這間的
無念 ID:hMuAUU/g 17/07/27(木)14:30 No.1342174
回覆: >>1342227
>>No.1342129
你是把框架想像成一個已經可以執行的demo
或是留言板,購物平台樣版之類的
只要換一換圖樣和文字就能當產品了吧
一般說的軟體框架是指java,.net,qt這類的
這些不會限制你要開發的是小畫家還是記事本或是接龍
無念 ID:HKsIjFMM/5LTn 17/07/27(木)15:05 No.1342185
>>No.1342125
> 寧寧不是正式錄用 青葉實力不夠的說法是哪來的?
大概是誤解了單行本第五集最後幾頁的意思吧
但是人妖哥覺得青葉年紀還太小想要刷掉
但是葉月解覺得實力沒問題應該要趁早培養
所以就錄用到葉月這邊了
無念 ID:WAFSxhvk/iv5T 17/07/27(木)15:20 No.1342191
一般來說框架(framework)是指要做某些功能時
已經幫你處理掉大部分的麻煩事
讓你只要下關鍵的參數就好
所以有些比較陽春的遊戲引擎也可以被稱為"遊戲開發框架"

也因為框架通常都自成一格自己的世界
所以一般來說還會需要花時間去學習與習慣
需要的時間依框架的複雜度來決定
無念 ID:DtaZ4JkM/6SY2 17/07/27(木)15:23 No.1342192
>但是人妖哥覺得青葉年紀還太小想要刷掉

當初就有說這年代像青葉這樣高中畢業就上班也很少見了
目前登場角色也就八神跟她一樣
無念 ID:ojaZ5DT2/agZo 17/07/27(木)15:33 No.1342194
回覆: >>1343071
>>No.1342092
其實沒那麼難懂啦,你就直接用字面上的意思去解釋便可

引擎,就是功用和汽車的引擎一樣,用來驅動的核心
框架,就是功用和汽車的框架一樣,對外型體的大綱
用別人的引擎(框架也是同樣的道理)
就像你車廠在研發車子時是去買賓士做好的引擎來直接用
好處就是你不用花心思和金錢在這上面
缺點就是性能和規格都是別人定的,自由度會受限制

自行研發則是需要投入時間和金錢,還不一定搞得好
優點卻是可以按照你的需要去進行特化
無念 ID:E5PgS0Lo/gbVr 17/07/27(木)17:26 No.1342227
>>No.1342174
相對於純粹用 C 語言和 win32 API 或 X-window API 寫出的 GUI 程式碼,像 MFC/OWL/qt/GTK 這些 SDK 其實一開始是為了滿足「快速搭建 GUI 程式」這個需求所製作的框架。
這些框架限制了你開發 GUI 程式的自由度,你的 GUI 專案一但選定採用某一框架,基本上就不能轉換了。

所以它們還是一個自成一格的框架,只不是這個框架大到讓你覺得在上面沒有限制。

至少從我的角度來看,我不會再稱 Java/.Net 為框架,而是將它們視為平台化的 SDK 。
無念 ID:E5PgS0Lo/gbVr 17/07/27(木)17:31 No.1342230
>>No.1342129
>>最多讓你彈額頭
有美女主管可以彈額頭或彈乳頭的話,我也干願。
但現實是只能捏著自己的爛趴硬扛下來。
還不一定有獎金,F---
無念 ID:ILC3ptfA/cWJK 17/07/28(金)12:49 No.1343006
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=p6XHbNPkzCo
第4話予告
ムーンレンジャー的live + 又是木頭人コウ的回合ww
無念 ID:R1uTpJtc/VNlZ 17/07/28(金)12:53 No.1343011
>>No.1343006
我看到某女人野獸般的眼光.....
無念 ID:.AI4OPPc/YOAk 17/07/28(金)13:04 No.1343020
回覆: >>1343031
>>No.1343006
日富美說的愛情是指...?總不會指友情吧(挖鼻)
這真的是輕百合嗎?怎麼越來越多人逐漸倫化
無念 ID:ILC3ptfA/cWJK 17/07/28(金)13:17 No.1343031
附圖
>>No.1343020
是指附圖這隻...!?(望廣播劇
無念 ID:ihqk1CZA/44vR 17/07/28(金)15:13 No.1343071
>>No.1342194
這樣我反而更不懂了
可否以寫程式舉例呢?? <(_ _)>
無念 ID:33t/OQ7./cWJK 17/07/28(金)19:24 No.1343228
附圖
GSC的WF預告圖
如無意外的話,是ひふみ的黏土人
無念 ID:zvlft2I./.708 17/07/28(金)20:40 No.1343285
附圖
無念 ID:SbsHCePI/Hr6x 17/07/28(金)23:00 No.1343470
日富美好騷想%她

>>No.1343228
prpr
無念 ID:CQ1rwqQw/1tj0 17/07/29(土)17:30 No.1344266
>>有沒有實力 = 能不能被 Eagle Jump 錄取
>>是不是正妹 = 會不會進葉月的team

好難進喔,在公司內應該很有名吧(傳說中只有美女的開發部門之類的)

不過感覺人手會是長期處於不足的情況
也難怪八神會那麼在意過往迫走同僚的事情,
不只心
無念 ID:wNSCpax6/OFws 17/07/29(土)17:44 No.1344270
八神會難過純粹是因為她是好人
吼青葉會難過
青葉睡過頭+日富美早餐太好吃遲到會難過
單純八神是好人

走掉的人會難過?
今天換成八神走掉
這些走掉的人才不會難過
這些人心態本身就有問題,常話說就是小人一個
度量小+眼界小+能力小
這種人怎麼可能會難過
當初巴不得八神越不受重用越好
無念 ID:wNSCpax6/OFws 17/07/29(土)18:02 No.1344287
說什麼離開後同事負擔會增多
為什麼一開始不做好?
像八神這一集開導青葉一樣

非得要離開後說
因為小人的離開造成工作負擔加重
這就是小人的技倆
他有在反省自己是做錯什麼才出事?沒有
小人只想著怎麼平安無事下庄
無念 ID:9HqDxkGQ/1xG. 17/07/30(日)08:00 No.1345175
日富美我老婆
無念 ID:4zIWXROg/cWJK 17/07/30(日)08:43 No.1345188
附圖
GSC
無念 ID:4zIWXROg/cWJK 17/07/30(日)08:45 No.1345189
附圖
アクアマリン
無念 ID:4XohjYho//ZZi 17/07/30(日)09:38 No.1345230
回覆: >>1345333
>>No.1341995
那些RD會寫自動化測試的話也不需要請那些測試人員了好嗎
當然是測RD不會不想懶得測的部分
無念 ID:X5faaTWo/62iB 17/07/30(日)10:31 No.1345333
>>No.1345230
RD怎麼不會寫自動化測試?
哪是敏捷開發很重要的一部份呀
無念 ID:3yzQYoWY/fmZd 17/07/30(日)10:34 No.1345338
附圖
本文なし
無念 ID:f9To7.Ew/5UmU 17/07/31(月)00:42 No.1346642
附圖
本文なし