[男性角色]宮本茂 無名 ID:DM8OYLV. 17/06/17(六)08:57:25 No.1076975 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-07-09 08:08:50
讓全場美國成年人高潮的日本人
無題 無名 ID:6VlQIaoQ 17/06/17(六)11:41:51 No.1077021 和小島同級的製作人
幸好任地獄的內部狀況良好
不會有K社這種鳥事發生
無題 無名 ID:HYw7QZ62 17/06/17(六)11:45:20 No.1077024
老任早期的台住也剩宮本茂了阿
無題 無名 ID:FYU/oGgE 17/06/17(六)12:56:24 No.1077049 無題 無名 ID:PGuCl9vk 17/06/17(六)19:29:22 No.1077261
無題 無名 ID:79pGxw4A 17/06/17(六)19:30:45 No.1077265 這次荒野之息讓他在老外心中變成神
無題 無名 ID:lk4yVatE 17/06/17(六)19:33:55 No.1077267 >>1077021不要污辱宮本茂好不好
小島我玩過三款(MGS4、MGS5、P.T.)根本都普作甚至糞作
是拿啥跟宮本茂這種神級的製作人比?
無題 無名 ID:.gbuFSN2 17/06/17(六)19:39:56 No.1077271
無題 無名 ID:z/liRlrw 17/06/17(六)19:42:11 No.1077273 薩爾達本來就是在歐美圈過譽的很莫名其妙的作品
明明在日本跟中文圈就只是普通還好
這次荒野之息根本只是加了些
其他開放世界野外求生老早就用過玩慣的基礎功能
老外們會高潮到把他當神拜不意外
無題 無名 ID:GiL3Pq9Y 17/06/17(六)19:49:43 No.1077279 無題 無名 ID:79pGxw4A 17/06/17(六)19:55:31 No.1077283
【海外の反応まとめ】ニンテンドースイッチPV(スプラ、マリオ、ゼルダ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30436604
年初時老外們的反應
附圖是各家媒體評分
無題 無名 ID:vzgmTqRM 17/06/17(六)23:11:19 No.1077431
>>1077273>>薩爾達本來就是在歐美圈過譽的很莫名其妙的作品
薩爾達我覺得很有迪士尼的風格啊
會紅到翻不易外吧
畢竟能做出這種類別的遊戲公司也不多
無題 無名 ID:LxBw9mec 17/06/17(六)23:38:48 No.1077450
對沒玩過的索狗來說
任天堂哪塊遊戲不是過譽?
無題 無名 ID:B3s7MO1Y 17/06/17(六)23:41:08 No.1077455
這個秘密就是年紀
無題 無名 ID:66be9fik 17/06/17(六)23:45:32 No.1077459
挺認同遊戲驢子說的
"老任不會行銷,不會經營,但他們會做遊戲"
無題 無名 ID:5Q1Ocxcc 17/06/17(六)23:51:25 No.1077461
新對戰作品ARMS很讚
無題 無名 ID:TVMBFesc 17/06/17(六)23:51:37 No.1077462 8、9年代日廠最輝煌的時期
各家大廠的王牌製作人可能就剩宮本茂還沒砸鍋
坂口:FF電影版搞砸被冷凍後退社、奧德賽藍龍搞不起來,淚眼少女胎死腹中後去蹲手遊了
三上:因為Bio4跟老卡撕破臉,邪靈入侵雖然不錯但沒以往風光了
稻船:這表現最近大家都知道......
小島:這也是大家都知道的,就看sony給他的資源了
板垣:退社後做的那款有多爛大家都知道
鈴木:撿莎木回來用,最近宣布延期了,募資的遊戲我個人是不看好.....我看最後也是綁手綁腳的縮水作
神谷:雖然作品評價都不錯但都叫好不叫座(大神、Bayo),蠻可惜的
五反田:SO晚節不保、3A也被併購、VP手遊也砸鍋,在等VP HD的看來沒望了
無題 無名 ID:TGqPu9Mo 17/06/18(日)00:11:08 No.1077470 >>1077279就因為荒野之息和傳統開放世界有很大分別啊
看過其他人說傳統開放世界是很大,但要麼限制要到一定劇情才會開某區域
就算沒限制,因為主線劇情和Check point制度,玩家還是會跟隨一定路線
而荒野之息則完全取消了這些東西,荒野之息的目的只有一個,打到最終Boss,如果你有足夠實力,這個目的可以在完成了新手區拿到滑翔傘後立即完成。結果就是整個世界真的是給你自由探索、冒險、沒有任何劇情上的局限
但他也不會令你太漫無目的
無題 無名 ID:vb7gEIvw 17/06/18(日)00:24:19 No.1077476 無題 無名 ID:SEaWDgF. 17/06/18(日)00:31:14 No.1077482
>>1077476原來美國媒體都是任豚www
一個匿名網站的發言跟大多數主流媒體的評價
我該相信你嗎wwwwwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 ID:TGqPu9Mo 17/06/18(日)00:33:38 No.1077485 >>1077470他們會在各地點設置不同東西,當你到達附近便很容易會被吸引過去,而中途你又會發現更加多新東西
而且物件互動程度非常高,可以想到各色各樣有趣/有病的玩法,甚至一個謎題也可以有多種解法
所以有人說荒野之息把開放世界從"想去哪就去哪"變成了"想幹嘛就幹嘛"
無題 無名 ID:NjoXmPg. 17/06/18(日)00:48:46 No.1077493 無題 無名 ID:Ce75cTXI 17/06/18(日)00:51:33 No.1077495
無題 無名 ID:TGqPu9Mo 17/06/18(日)00:56:05 No.1077497 >>1077493https://www.youtube.com/watch?v=UyG2Lg58dY8
無題 無名 ID:Af6OFQGY 17/06/18(日)00:56:57 No.1077498 索狗一輩子不願面對的就是在這世界上任天堂的遊戲就是比他們的核心(笑)遊戲還更受歡迎的事實
他們就是每天咬著手帕喊可惡為什麼子供遊戲爆賣成這樣!這種可悲的生物
無題 無名 ID:NjoXmPg. 17/06/18(日)01:07:54 No.1077505
無題 無名 ID:SEaWDgF. 17/06/18(日)01:12:00 No.1077507
>>1077498不用擔心他們的健康狀況啦
反正他們覺得任天堂
"今年一定倒"不是嗎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 ID:Co1pRBkg 17/06/18(日)01:19:21 No.1077509 比銷量的時候老任的遊戲不是遊戲
比性能的時候老任的遊戲又是遊戲
神機信徒的日常 ㄏ
無題 無名 ID:iu4H25XM 17/06/18(日)09:24:33 No.1077601 >>1077021畢竟老任有經歷過ATARI衝擊,能夠理解遊戲軟體的重要性
前任社長岩田聰又有經歷過HAL研財務危機(後來被老任救回)
又是技術體系出身
所以在培養遊戲製作人這一塊很重視.不會像其他日廠一樣
後面老任本家遊戲宮本茂都是掛名居多,都是其他製作人來做
在年初任天堂的訪問也有提到,老任在遊戲製作這一塊有開始要交棒給的年輕製作人.
不管是薩爾達,瑪莉歐,漆彈,ARMS都是發表會都是新的製作人出場
>>1077265應該是青沼英二啦,從曙光公主開始就是青沼英二上陣製作了
>>1077273主要是瑪莉歐跟薩爾達替後面很多遊戲打下底子.
特別是N64時期的瑪莉歐64跟時之笛,以當年來說.這兩塊遊戲表現出來的畫面與遊戲性真的是打爆當時三廠一堆大作
歐美有許多遊戲製作人都有講,不少遊戲的點子都是從瑪莉歐64與時之笛獲得而來.
加上老任是最早攻進歐美市場,當年打下來的基礎跟名聲都還在
就也不難想像為什麼歐美會對任天堂的好感那麼大
無題 無名 ID:mP9aPEtQ 17/06/18(日)10:05:44 No.1077617
>>1077485https://www.youtube.com/watch?v=9EvbqxBUG_c
無題 無名 ID:xGN8VoWI 17/06/18(日)10:47:34 No.1077633
>>1077021一般來說宮本比小島櫻井這些都高個一級以上吧...
而且宮本自己就是高層怎麼可能有人敢動他
最近宮本也是準備要退休的狀態
接班人養得差不多趕快把皮克敏4生出來吧
無題 無名 ID:lvnY8q/. 17/06/18(日)11:04:41 No.1077643
無題 無名 ID:wTNKx.SQ 17/06/18(日)12:06:13 No.1077677 我也是任豚
你們他媽的有意見嗎!
無題 無名 ID:33IGfZxY 17/06/18(日)12:24:03 No.1077686 >>1077601N64這樣注定被邊緣化的主機還能生出這兩款神級遊戲,而且當時根本沒多少廠商能玩好3D,多半都是差評居多,更何況是瑪莉歐跟薩爾這兩個神主牌砸了就全毀了
無題 無名 ID:iu4H25XM 17/06/18(日)12:48:10 No.1077696
>>1077462這些製作人看到宮本茂全部要退後不知道幾步的
宮本茂都六十幾歲了.跟他同世代的只有少數
畢竟他從最早的街機大金剛開始就是遊戲製作人了.
這些都是在他之後出現的,老任裡比宮本茂早的只有橫井軍平
但橫井後來到萬代開發WS,銷售上失敗後因為意外往生
資歷最老的也就只剩下宮本茂了
>>1077686老任的其中之一優點是不會把遊戲軟體的一些技術去做專利權登記,不像KONAMI會搞這種把戲獨佔
這讓很多後起的優秀製作人能用相同點子或技術去做好玩的遊戲
N64的瑪莉歐跟薩爾達在當時真的讓全部玩家跟三廠看到老任技術跟創意
無題 無名 ID:N9PuORmg 17/06/18(日)12:49:39 No.1077698 任豚站出來啦幹!
我是任豚我驕傲!
任天堂今年一定倒(笑)
無題 無名 ID:0UvOHR3g 17/06/18(日)12:53:15 No.1077699
我是任豚我很低調
無題 無名 ID:iawzZgms 17/06/18(日)13:06:25 No.1077702
無題 無名 ID:f1ZxZTVQ 17/06/18(日)14:09:26 No.1077723 看時之笛、馬力歐64、陽馬
感覺上他其實是會設計硬派遊戲的
只是他本身似乎是很反對的
無題 無名 ID:Xu.D.pDM 17/06/18(日)14:40:38 No.1077745
荒野之息根本不只是開放世界這麼簡單好嗎
物品 敵人AI的互動性高的誇張 愛怎麼玩就怎麼玩
打敵人? 我就是愛用滾木滾死啦!
無題 無名 ID:0VL536UA 17/06/18(日)14:41:49 No.1077746
無題 無名 ID:KjkD0ytk 17/06/18(日)15:22:09 No.1077767 當年荒川在美國的行銷策略正確,所以在海外擋下了PS推翻任天堂市場的風暴。
因而任天堂在N64與NGC上的設計與心力也得到了比較公正的評價,直到WiiU這個真正智障的主機出現才拱手給PS4。
日本方面不清楚,不過DS風潮好像確實救起了任天堂的市場,再加上長期累積的售後形象,現在其實也蠻多數人挺任的。
在華人市場部分才真的是售後被放生+Sony有做正式行銷,PS推翻時完全把老任鏟得一乾二淨,所以看外國都覺得是過譽。
無題 無名 ID:N9PuORmg 17/06/18(日)15:24:04 No.1077769 無題 無名 ID:KjkD0ytk 17/06/18(日)15:39:19 No.1077779 >>1077769引戰不過是速婊流的水準。
老任放生台灣市場是事實,只就台灣本地的需求來說選擇Sony沒有錯。
但我不能理解因為被放生就刻意去仇任就是,對方本來就沒義務要照顧你,零分就該公正地給零分,圈到負分是過貶。
無題 無名 ID:/vRjrNA. 17/06/18(日)15:46:54 No.1077781
>>1077779心智正常 倍感欣慰
打從有GK而且對此還毫不在乎的人來說,真的非常難討論下去
無題 無名 ID:5xbLor.Y 17/06/18(日)15:50:15 No.1077784
>>1077767沒辦法,任天堂在華人區行銷真的做得很差,看那精美的3ds中文機不知道是拿來甚麼鬼的
坦白說看那強大的盜版率,要不是對岸的市場和消費力起來了,說實話我是任天堂我也不會把目光放在這邊
雖說最近ps遊戲的中文化比率真的很高值得嘉獎
但一來島民其實多少都懂點日文比較沒差,二來中文化和遊戲價格一開始是xbox做起來的(當時有代理的遊戲只要1290有人記得嗎)
只是後來到360末期就莫名其妙的放置play了,因此個人解讀是市場競爭萬歲,沒競爭時的市場消費者才是吃虧的一方
無題 無名 ID:5xbLor.Y 17/06/18(日)15:58:55 No.1077790 >>1077779仇任是不至於,只是單以消費者而言你沒照顧我我也沒有特別為你護航的必要
雖說他遊戲的高評價早時有耳聞,但就是少了那個契機讓我踏入任系主機的懷抱(最近想的一次是為濕淋淋巫女買wiiu,因此我很贊同任天堂吸收遊戲title的作為)
還有聊到GK和引戰的話就不能少了某家主機,每次我都不解他們的作為
因為他們亂引戰前我還是很中立的想玩甚麼遊戲就買甚麼主機,他們一亂搞後我反而不想碰該台主機了
無題 無名 ID:B4JTR4fo 17/06/18(日)18:24:41 No.1077857
>>1077790>因為他們亂引戰前我還是很中立的想玩甚麼遊戲就買甚麼主機,他們一亂搞後我反而不想碰該台主機了
"讓你很討厭某某主機"這樣他們的目的就達成了 這些引戰的甚至可能連主機都沒買就是喜歡搧風點火罷了
無題 無名 ID:c4dK8sK2 17/06/18(日)19:47:41 No.1077899
今年E3任天堂和育碧合作真的是嚇到我了
從沒想過瘋狂兔和瑪利歐會這麼合
無題 無名 ID:zpzLs94o 17/06/18(日)19:55:52 No.1077902 無法理解一大堆都只有字是中文的中文化到底有哪裡好高興的
算了
反正那些糞校學店出來的垃圾肥宅們也看不出來
無題 無名 ID:iLJgzrgw 17/06/18(日)20:23:32 No.1077921 https://youtube.com/watch?v=gPyqUeW30TY
別的不說,這翻譯他爸的實在太可怕了
無題 無名 ID:1wEJDzPc 17/06/19(一)14:46:15 No.1078313
無題 無名 ID:S4zRZiUA 17/06/19(一)14:55:13 No.1078315 >>1077902>>>反正那些糞校學店出來的垃圾肥宅們也看不出來
拜託9.2崩潰也好看一點好不好wwwwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 ID:HH.x9BKg 17/06/19(一)14:55:55 No.1078316
>>1077790說真的就算人家特別照顧你
台灣人還不是都改機玩盜版?
就算你說你都買正版
可"大多數"的台灣人就不是阿
無題 無名 ID:l8g0yaRw 17/06/19(一)17:12:25 No.1078418
無題 無名 ID:SAuvTmHI 17/06/19(一)17:29:52 No.1078429
無題 無名 ID:RC4JJ6.k 17/06/20(二)03:44:44 No.1078782 >>1077686>N64這樣注定被邊緣化的主機還能生出這兩款神級遊戲
正確來說還有第三款「007黃金眼」
奠定了家用FPS遊戲的各種基礎的神作
>>1077273荒野之息的成功
除了遊戲本身各方面的設計都相當優異之外
個人覺得還要再加上它算是選對時間發售的因素
畢竟以現在來說開放世界遊戲已經快要變成爛大街的狀態
大多數的開放世界的遊戲給玩家的幾乎跳不出在各種各樣的地方放一堆很沒意義的蒐集品
以及很沒營養的競速、拚殺戮等重複性值過高的挑戰關卡
很多地標真的就只是看好玩的實質上一點能夠探究樂趣的成分是零
再加上非常無聊的故事就變成了現在大部分的開放世界遊戲的濫觴
然後荒野之息就出現並且甩了它們一巴掌告訴它們開放世界應該要有的樣子
(其實同時期還有一款同樣是高水準的『地平線:直到黎明』,但它很不幸地撞到了更強的荒野之息‧‧‧)
無題 無名 ID:cLLidUNQ 17/06/20(二)07:04:04 No.1078800
無題 無名 ID:6hbhFGPI 17/06/20(二)15:23:14 No.1078955 >>1078782地平線沒撞上荒野之息的話大概也是個開放世界的里程碑
蒐集品雖然很多但是不會沒意義
地標本身也都和世界觀有重大關聯
故事也很優秀
無題 無名 ID:u/Nd2OWg 17/06/20(二)15:25:41 No.1078958 無題 無名 ID:8WlpAyPk 17/06/20(二)16:06:39 No.1078978 無題 無名 ID:liMxgc7M 17/06/20(二)16:10:08 No.1078980 無題 無名 ID:hqEStu0g 17/06/20(二)16:14:48 No.1078983 PM日月就是個例子阿
不知道多少人在放話如果PM出中文就買
結果發售當天馬上跑去人家推特說我在玩破解版囉
人家不想賺華人市場的錢可以理解
無題 無名 ID:Pins4NUw 17/06/20(二)16:16:24 No.1078985 無題 無名 ID:tryB4My2 17/06/20(二)16:27:38 No.1078986 無題 無名 ID:xCOCEtqA 17/06/20(二)16:37:55 No.1078991
>>1078980這次的Last Boss沒有限制特定武器才能打或者啥的
所以只要你夠猛能整場無傷+收集足夠的武器就能通關
不過因為這次的武器是消耗制,打一打就會壞掉
所以就算你開場就想直衝Last Boss,也是得花點時間到處蒐集足夠的武器數量
目前能看到的最速通關通常都是直接衝到最終關卡後花大筆時間打裡面的雜魚撿滿武器再去打的
無題 無名 ID:u/Nd2OWg 17/06/20(二)16:47:22 No.1078996
>>1078986話說今年一定倒都不知道喊多久了
當初說這句話的人到底是哪來的自信預測任天堂會倒啊
無題 無名 ID:cLLidUNQ 17/06/20(二)16:51:07 No.1079003
無題 無名 ID:PiW9kSec 17/06/20(二)19:46:55 No.1079118
無題 無名 ID:UVt9zmaU 17/06/21(三)13:36:52 No.1079521 主機都出三個月了
還是只有一片能捧
無題 無名 ID:vt2iNQc. 17/06/21(三)16:43:51 No.1079687
無題 無名 ID:pY5vq69g 17/06/21(三)21:09:18 No.1079839
無題 無名 ID:h9lKydI. 17/06/21(三)21:19:12 No.1079849
>>1079521誰跟你們捧不捧,一片兩片的,主機廚真的很煩唉
單純只是薩爾達很好玩,普通的感到很開心,為什麼非要來亂
說了句薩爾達的好話就是任豚捧主機?甚麼鬼東西,那到處亂拉屎的你又是那家屠宰場的畜生啊
我才沒你們那麼多主機情節
遊戲好玩就誇獎,不好玩就批評,這麼簡單的事情非得被你們搞的複雜起來,到底有完沒完
無題 無名 ID:P/LRYevI 17/06/21(三)21:39:57 No.1079868 為什麼老任雖是百年老店但也不是什麼大廠,很多歐美公司的資源也比多但出遊戲不時就引起烘動令人耳目一新
無題 無名 ID:kHohsBXo 17/06/21(三)21:53:25 No.1079882 無題 無名 ID:j1M5LN9o 17/06/21(三)21:55:43 No.1079885 無題 無名 ID:pY5vq69g 17/06/21(三)21:58:14 No.1079890 無題 無名 ID:P/LRYevI 17/06/21(三)22:23:02 No.1079913
無題 無名 ID:KtWwnp86 17/06/21(三)22:25:35 No.1079918 那些喜歡戰主機的其實一台主機都沒有,選我正解
無題 無名 ID:uH4Hcbkg 17/06/21(三)22:33:23 No.1079928 無題 無名 ID:G4NGyszE 17/06/21(三)23:05:36 No.1079973
>>1079918有時我都好奇如果沒有GK事件戰主機還會不會是隨便一個路邊廚都可以來反串引戰的假議題。
明明手機也戰安卓蘋果、PC戰顯卡,都沒戰遊戲主機這樣不管場合四處竄橫。
無題 無名 ID:Q.vtn8yk 17/06/21(三)23:22:15 No.1079980
>>1079928任天堂應該是跟創意最沾不上邊的
類似蘋果和BZ的玩法,
任天堂最常做的就是把別人做過的拿來再做一次,但改良得更好
然後從NDS開始學會搞噱頭
無題 無名 ID:h0aCEzz. 17/06/21(三)23:35:02 No.1079991 呃
現在的很多玩法其實早在很多年前就已經背嘗試過了
像是體感,VR(老任)
網路遊戲($EGA)
可以說現在絕大多數的玩法都是從那時候就一直延伸下來的
像是開放世界始祖就是無印薩爾達傳說
嗯??你說E...T!?
嗚嗚!!頭好痛!!!
無題 無名 ID:pY5vq69g 17/06/21(三)23:36:38 No.1079992 無題 無名 ID:VaEXKstA 17/06/21(三)23:46:55 No.1079998 >>1079992據說並沒有太糞,但那年聖誕節太多家長買給小朋友,變成某種美國的懷念吐槽梗。
無題 無名 ID:TmWIV0c. 17/06/22(四)00:06:25 No.1080005
>>1079998>據說並沒有太糞
https://youtu.be/_Bn192kSsMw
你確定??
無題 無名 ID:pFOouhQE 17/06/22(四)04:10:38 No.1080099 當時比ET糞的遊戲到處都是
但是他的名氣最大
又剛好在風頭上
就變成傳說了中的糞作了
無題 無名 ID:EmM2NCsE 17/06/22(四)04:13:13 No.1080100 無題 無名 ID:aPhfiog2 17/06/22(四)07:04:48 No.1080118 >>1080100別強人所難了啦
除非是大手筆的廣告宣傳
不然光是現在的廣告頁遊,糞網遊手遊都根本記不住它們的名字了
當年一堆ACTION 52等級,bug甚至不能玩的一堆幾十美金垃圾充斥著美國電玩市場,大家根本懶得記那些塑膠垃圾的名稱
Atari只是花了大把宣傳費用跟製作費用讓大家都知道ET存在而已
無題 無名 ID:ZMRY2ZnQ 17/06/22(四)07:33:00 No.1080122
【你所不知道的電玩故事】遊戲業近乎死亡的那一年-Atari大崩壞
https://www.youtube.com/watch?v=5AgkNuD3J5U
Ahoy - 崩解:電玩遊戲死去的那一年
https://www.youtube.com/watch?v=iD5bHqZh9Lg
這兩個影片都提到ET只是劣質遊戲的其中之一
沒有說是最爛
無題 無名 ID:4qxv1HY6 17/06/22(四)08:48:27 No.1080134
ET會如此有名也是因為那個都市傳說
直到這個傳說被確認為事實
無題 無名 ID:FT5peyK. 17/06/22(四)12:37:15 No.1080266 無題 無名 ID:Y8v7/bsU 17/06/22(四)12:38:51 No.1080269 無題 無名 ID:uTdrnKlo 17/06/22(四)12:41:19 No.1080270 無題 無名 ID:ldW1Wwzo 17/06/22(四)13:29:32 No.1080296
無題 無名 ID:YIAZnBmo 17/06/22(四)13:37:01 No.1080303 無題 無名 ID:bEwJSBb6 17/06/22(四)13:42:58 No.1080312
老實說神奇寶貝玩家雙機雙版本的真的不少
雖然說開了銀行後單機傳輸方便了
但不能帶道具和不算通訊進化還是有麻煩
而且填滿圖鑑也比較方便啦
無題 無名 ID:dfnhHrME 17/06/22(四)14:04:37 No.1080335
無題 無名 ID:M/xSZzB. 17/06/22(四)15:39:35 No.1080379
Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017
https://www.youtube.com/watch?v=wGQHQc_3ycE
第一次聽到奧德賽的主題曲
為什麼會這麼洗腦啊啊啊
無題 無名 ID:gRR54dfk 17/06/22(四)16:36:47 No.1080389
無題 無名 ID:FT5peyK. 17/06/22(四)17:17:37 No.1080411
無題 無名 ID:oeO40ElQ 17/06/22(四)17:23:48 No.1080417
>>1080266我也是買兩台3ds,從xy開始就兩臺互傳
嚴格來說,不是沒朋友,而是沒朋友玩pm
無題 無名 ID:ZhpUiwws 17/06/22(四)17:58:50 No.1080438
我也買了兩台3DS
因為其中一台是大屎機()
無題 無名 ID:S3nUSCD6 17/06/22(四)18:06:42 No.1080441
同樣買兩台,另一台主要任務是給我弟推坑但是很明顯不成功
平常需要通訊進化的話,小群組喊一下是找得到人幫忙,不過有時候也會想要藏一下招......
(比方說弄一隻沙暴龐岩,又不想被對方看光速度線+配招)
無題 無名 ID:dt3o5N.c 17/06/22(四)19:22:11 No.1080477 我看的除來這次撒爾達有多好玩
但是我他媽就是不會買你任豚的智障switch
我加個1000就能當蘋果狗了還當任豚
無題 無名 ID:git3JOYg 17/06/22(四)19:30:52 No.1080483 無題 無名 ID:lPZNy4o2 17/06/22(四)19:51:57 No.1080498 >>1080483問題就是差不多的價錢
卻能享受到更好的畫質跟音效啊
遊戲不是玩畫質玩音效而是玩內容沒錯
但如果遊戲內容好,畫質音效也讚,這不是更好嗎?
你有沒有想過
要是任天堂不出那些機能落伍的智障主機
要是任天堂沒有搞自家遊戲只出在自家主機的智障限制
現在或許就能在PS4上享受到4K超高畫質、不但60fps而且不會掉禎的薩爾達荒野之息了?
還有墨魚槍戰,還有馬力歐奧德賽,以及一堆任天堂的經典遊戲
但就因為任天堂不讓自家遊戲跨平台,自家出的主機機能規格還是落伍一個世代的
結果薩爾達、馬力歐、墨魚槍戰的遊戲體驗就這樣打了個折扣
讓任天堂的遊戲幾乎都有個畫質落伍和掉禎的原罪缺點
我喜歡任天堂出的遊戲,真的他媽的很好玩
但我拒絕買他們的家用主機當任豚,這根本就是在騙錢
掌機倒是無所謂,掌機本來就不應該追求畫質,所以這根本不成缺點
而且這個地球上基本上還沒有人能在掌機市場勝過任天堂的
無題 無名 ID:9OJkdOeI 17/06/22(四)19:54:56 No.1080501
無題 無名 ID:MV8x4NCA 17/06/22(四)19:56:47 No.1080502
無題 無名 ID:git3JOYg 17/06/22(四)19:58:34 No.1080504
>>1080498我個人是不太在乎畫質音效的那派啦
任天堂自己有主機不跨平台這個也能理解(給別人賺幹嘛)
那些遊戲說到底都是任天堂的祖產
沒有人會沒事平白無辜把祖產變賣出去好嗎= =
無題 無名 ID:v6c3abGg 17/06/22(四)19:59:20 No.1080505
無題 無名 ID:WnB/jAGk 17/06/22(四)20:01:53 No.1080507
>>1080498以前索軟主機虧本賣的年代你還能拿cp值和畫質來說嘴
現在三家都是連硬體錢都要賺的
要高畫質去玩pc好嗎?
順便把任何不移植至pc的家機獨佔遊戲都罵臭
無題 無名 ID:PPQ4RJX2 17/06/22(四)20:02:59 No.1080509 >>1080498靠北!又來1個神經病,老任把自己公司開發的遊戲出在自己公司開發的主機有什麼錯,sony和微軟也是獨占一堆遊戲不肯跨平台啊
無題 無名 ID:git3JOYg 17/06/22(四)20:11:47 No.1080514
>>1080509我是能諒解他那種玩不到的心情啦...
不過要老任放棄開發主機
這跟叫老任去死一死有什麼差別
這跟要求sony向老任下跪乞降一樣荒謬
無題 無名 ID:kPm8ZMDo 17/06/22(四)20:17:20 No.1080519 >>1080509沒甚麼錯,可是性能低落就是事實啊
事實有甚麼好怕人講的
反正只要繼續說"性能低可是玩得很開心"就好了啊
無題 無名 ID:/NYnpHxo 17/06/22(四)20:18:42 No.1080521
>>1080498ㄟㄟㄟ
先叫索索的頑皮狗把Uncharted跟The last of us吐出來好不好r
我插兩張1080ti的PC最近很閒ㄛ
嗯,對啊,我在乞食
但是乞食就乞食,最好不要一副道貌岸然的嘴臉ㄛ
無題 無名 ID:PPQ4RJX2 17/06/22(四)20:25:19 No.1080526 >>1080519不然咧,你看看那手游是怎樣吃市場。
這個遊戲玩不到,可以去找下一個你可以玩的遊戲就可以了啊,
我之前很想玩mh4g但我也沒玩入手3ds啊
無題 無名 ID:9OJkdOeI 17/06/22(四)20:25:48 No.1080527
無題 無名 ID:git3JOYg 17/06/22(四)20:29:03 No.1080531 >>1080526算了算了
反正某些人無非只是想講
"索尼好強好棒棒,任天堂快來被我統一"
"索尼才是活路,堅決反對任獨"
速報這話題都戰多少年了
真佩服他們的精力
是說
奧德賽上周公布的影片點閱率都已經破千萬了
無題 無名 ID:gqxL7oDU 17/06/22(四)20:30:15 No.1080532
>>1080498老實說我有點不確定這位是否來釣魚的
搞不好他人就寬宏大量肯把自己女友給人NTR,有這種胸襟的人自然不會懂為何本家遊戲不能移植了
如果他不是釣魚的話更好,因為他的問題答案只需要一個字:錢
無題 無名 ID:PPQ4RJX2 17/06/22(四)20:34:14 No.1080535 無題 無名 ID:gqxL7oDU 17/06/22(四)20:40:03 No.1080538 >>1080535XBOX根本被完全放生,就算大家知道微軟是PC和XBOX並行我還是很難以理解
天蠍計畫根本就標準的規格高卻沒遊戲,想護航都很難
無題 無名 ID:git3JOYg 17/06/22(四)20:41:26 No.1080540
>>1080535因為那實際上是宗教問題
微軟對於索尼來說大概是國際反索勢力吧
在那之前要先解決"一個主機"的問題
只有任天堂承認"一個主機"原則,放棄主機獨立和索尼統一
遊戲品質才能得到真正的提升
無題 無名 ID:PPQ4RJX2 17/06/22(四)20:46:55 No.1080546
無題 無名 ID:ECLLqBz. 17/06/22(四)21:52:12 No.1080598