[男性角色]Mega二師兄 無名 26/03/25(三)12:30:25 ID:V0gTSMTY No.3280615 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-09-05 10:48:21
莫名其妙和兩個前輩撞屬性
莫名其妙成為最期待的本本男優
莫名其妙被混進城都御三家中
莫名其妙拿了一個爛大街破格
無題 無名 26/03/25(三)12:34:06 ID:VSOZciDo No.3280617 特性隨便給個厚脂肪還比較好
無題 無名 26/03/25(三)12:51:02 ID:8O6QkE9g No.3280625
三個公布新特性的
最好應該是大竺葵
MEGA自帶大晴天
回復提升的光學合成、0CD日光束、火屬氣象球
無題 無名 26/03/25(三)12:52:50 ID:T96un4Zc No.3280628 拿破格根本是被MEGA暴鯉龍羞辱用的
>>3280617本來就雙減半還要厚脂肪幹嘛,坦度跟輔助能力也不強
維持捨身都沒這麼搞笑
無題 無名 26/03/25(三)13:16:12 ID:/PTaXXlw No.3280636 拿破格總比旁邊拿龍之肌膚的好吧?
龍屬性只有打龍有優勢,還不如mega前的強行命玉
無題 無名 26/03/25(三)13:24:55 ID:8O6QkE9g No.3280641
無題 無名 26/03/25(三)13:28:53 ID:1XzCDK8E No.3280644 >>最期待的本本男優
但跟megaㄧ樣諷刺
有了 但還不如沒有
無題 無名 26/03/25(三)13:49:04 ID:VSOZciDo No.3280657 無題 無名 26/03/25(三)13:58:46 ID:G4KYF.dY No.3280662 無題 無名 26/03/25(三)14:29:25 ID:4S5C9YAs No.3280681 大竹葵拿到新類型的廚特性
巴斯光年特性普通但造型跟種族值有夠完美
一樣是沒人用御三家怎麼大師兄就特別慘
無題 無名 26/03/25(三)14:34:11 ID:Nb5fd2IE No.3280683 無題 無名 26/03/25(三)14:35:21 ID:G4KYF.dY No.3280684 無題 無名 26/03/25(三)15:23:16 ID:MnkFhGmo No.3280702 >>3280681超級日光是說讓自己的招式視為在大晴天下使用
那超級大竹葵是不是能塞進雨天隊補盲啊
無題 無名 26/03/25(三)15:47:56 ID:PhHDcME6 No.3280713
無題 無名 26/03/25(三)16:07:41 ID:56R0wyFs No.3280728 大力鱷的龍皮膚真的也是有夠微妙
本來龍的打點就也少
我能想到的戰略價值也就讓你突發用超級衝擊去撞幽靈系而已
但他本來就會咬碎了,多這個也很雞肋
普屬大招變龍屬你反而沒手段對付妖精系了
龍皮真的沒有天空皮和妖精皮有價值
無題 無名 26/03/25(三)16:13:17 ID:lnlr7njA No.3280729
無題 無名 26/03/25(三)16:26:18 ID:/KeaAP8k No.3280734
無題 無名 26/03/25(三)16:51:43 ID:8O6QkE9g No.3280747 >>3280728很單純讓一般系招式變屬修技罷了
不過他能習到又好用的一般系招式不多,除了超級衝擊,大概只有捨身撞擊、橫衝直撞、劈開、泰山壓頂值得用?
至於拿他打妖精系
是不是想太多了
無題 無名 26/03/25(三)16:56:25 ID:l6wW0U9k No.3280750 無題 無名 26/03/25(三)21:43:07 ID:t7BbSfDE No.3280903 >>3280750除了打不到妖精外 龍皮強化的捨身衝撞配上大力鱷的物攻
除非撞在鋼屬超級物盾上 不然都會直接暴斃或是殘血吧...
雙打搭個有先制招的PM 只要不是妖精 基本上開場就能請對方一隻下去了
無題 無名 26/03/25(三)21:46:30 ID:OSB4OTwg No.3280905 無題 無名 26/03/25(三)21:51:52 ID:lYK4vAIw No.3280906 無題 無名 26/03/25(三)21:57:29 ID:t7BbSfDE No.3280910
>>3280905可惜現在官方賽都是強制明牌
不然跟天梯一樣暗牌配置的話 就要猜對面的大力鱷究竟是MEGA還是龍舞+命玉強行物攻手
不過大力鱷的特防端還不夠硬(雖然只有兩個2倍弱點) 可能還是需要光牆或再來一次輔助才能安全強化
無題 無名 26/03/25(三)22:01:31 ID:t7BbSfDE No.3280912 >>3280906簡單來說 他自帶了一個只對自己有用的大晴天 所有能吃大晴天增益的招式都會得到強化 但不會有大晴天抗水與免疫冰凍的效果 只限於"自己出招會得到晴天強化"
只是目前還不知道這特性如果場上有雨天的話會怎麼作用
無題 無名 26/03/25(三)22:27:27 ID:MS5qIYB6 No.3280924 現時揭露情報
https://x.com/CentroLeaks/status/2036806224843268370
MEGA快龍 - 多重鱗片
MEGA雪妖女 - 降雪
MEGA雪妖女算是成為新降雪手
至於MEGA快龍 嗯…
無題 無名 26/03/25(三)22:29:56 ID:MS5qIYB6 No.3280927 >>3280912看說明應該是招式默認直接以大晴天效果加成
那應該算是招式另類免疫雨天或其他天氣效果
無題 無名 26/03/25(三)22:39:48 ID:o1C2IVMg No.3280931
我知道 又是火格對吧
無題 無名 26/03/25(三)22:57:46 ID:t7BbSfDE No.3280950
>>3280924>>MEGA快龍 - 多重鱗片
如果學不會詭計強化特攻的話真的別MEGA算了
>>MEGA雪妖女 - 降雪
MEGA後只看種族值的話會是不錯的坦
但是屬性太差了 抗毒蟲冰都不是熱門進攻屬性
岩鬼鋼火惡兩倍 這些進攻都不差
無題 無名 26/03/25(三)23:06:41 ID:3kWDMr1U No.3280954 無題 無名 26/03/25(三)23:10:07 ID:TMFA5zus No.3280955 無題 無名 26/03/25(三)23:12:33 ID:3kWDMr1U No.3280956 >>3280927看他影片是雨天中日光束除了免集氣以外打在對面牛蛙君身上直接確一
就有人分析這MEGA大竺葵的日光束威力應該不會受到雨天威力減半的影響
無題 無名 26/03/25(三)23:21:06 ID:AO511I0M No.3280958
>>3280956其實最靠妖的是大竺葵可以進雨隊然後爽爽開日光束和氣象球光合作用等不受雨天減益影響,真的幸好不會生長,
不然14X特攻再加兩層特攻真的變成要帶高速毒打手先把牠四倍送下去
無題 無名 26/03/25(三)23:25:41 ID:cEqCmLsQ No.3280962
無題 無名 26/03/26(四)00:33:30 ID:PJnT0m9k No.3280979
無題 無名 26/03/26(四)00:45:43 ID:VH010dCQ No.3280987
AZ特意刷了個母豬出來
結果MEGA進化後頭圍一圈3D化禿很明顯一塊
搞得我都不怎麼想MEGA進化
無題 無名 26/03/26(四)01:02:57 ID:XUE4cbnM No.3280990 https://x.com/tefu_starkazu/status/2036825892761264605
先行遊玩發現耿鬼沒了安可
咆哮虎沒了拍落
無題 無名 26/03/26(四)01:26:17 ID:x32apcpU No.3280995 >>3280990>咆哮虎沒了拍落
德政,熾焰咆嘯虎橫行三個世代早該nerf了
當年廚鯊、糞隼、畫狗都沒他囂張的久
無題 無名 26/03/26(四)01:37:47 ID:EZBcH1T2 No.3281001 無題 無名 26/03/26(四)08:40:44 ID:E75p0guw No.3281079
無題 無名 26/03/26(四)09:04:07 ID:4hSCjG.Q No.3281090 冠軍的改動
- 所有PM默認6V
- 只有最終進化型態(不過後續似乎會改)
- 行動優先度變更:Mega進化 > 切換PM
- 招式PP改動:全部取最大值,且向上提升至最接近的4的倍數值(即8、12、16⋯),守住除外(10 > 8)
- 招式說明:會列明威力、要害概率、優先度
- 對戰環:暫時只開放Mega進化
無題 無名 26/03/26(四)09:09:55 ID:XUE4cbnM No.3281095
無題 無名 26/03/26(四)09:11:02 ID:TDDO/peQ No.3281096
無題 無名 26/03/26(四)13:05:43 ID:lJbZIiIg No.3281241 >>3281090>>行動優先度變更:Mega進化>切換PM
直接想到看到對面開場耿鬼還要猜對面會不會首回合mega封殺我的交換PM,一個猜錯直接虧一個行動
最明顯的影響應該是看到對面有耿鬼不敢隨便派仙子伊布或是大竺葵開場了
無題 無名 26/03/26(四)13:30:35 ID:EZBcH1T2 No.3281246
另外一個不起眼的改動,
龍爪新增切割詞條,代表會被鋒銳特性強化,
或者可能代表爪系技能會全數獲得切割詞條,
雖然現況會受益的大概只有普特艾路雷朵
無題 無名 26/03/26(四)13:32:39 ID:LGtIqWEA No.3281247 無題 無名 26/03/26(四)13:38:23 ID:0HOMporY No.3281249
無題 無名 26/03/26(四)17:09:10 ID:f1hqN4kk No.3281357 無題 無名 26/03/26(四)17:11:31 ID:AnO42Z0o No.3281359 無題 無名 26/03/26(四)17:46:23 ID:OhSOr8Y2 No.3281385 無題 無名 26/03/26(四)18:09:32 ID:EYiQBqsk No.3281404 無題 無名 26/03/26(四)19:29:10 ID:lJbZIiIg No.3281451 >>3281357那是過往踩影子已經先在場上的判定
機制改動後耿鬼首回合MEGA會怎麼調整就是另一回事了
>>3281359取消個體值讓能微調實數值的方式有限,有些異獸增幅能玩的上升方向就被限制住了
不過這不代表該隻寶可夢會直接變成完全不能用,只能說算是必要的犧牲了
...不過真要說,我覺得至少初期的賽季那些UB都拿不到簽證
無題 無名 26/03/26(四)19:32:39 ID:lJbZIiIg No.3281455
>>3281404壓攻擊影響最多的還是對方イカサマ的火力跟混亂自傷的程度
老實說,在現在的賽場實際被這兩點影響戰局的場面已經微乎其微了
無題 無名 26/03/26(四)20:01:12 ID:PJnT0m9k No.3281471
>>3281451判定方法大概和
兩邊同時換人,先換入的一方特性是踩影子
後換入方會不會受影響一樣
無題 無名 26/03/26(四)20:31:57 ID:X8bjaYk. No.3281491 寶可夢數值設計概念是老遊戲留下的遺毒
官方太保守不敢去推翻
速度來說應該改成累積行動值之類的
而寶可夢要執行攻擊就要消費行動
無題 無名 26/03/26(四)21:20:49 ID:EZBcH1T2 No.3281536
無題 無名 26/03/26(四)21:25:42 ID:UpboC1rM No.3281540
無題 無名 26/03/26(四)21:57:45 ID:PxTyPCCc No.3281563 >>3281491定期出來的空氣玩家,以為自己最行,還公開自己想(笑)的偉大新系統
FF不就每代創新系統了,以你的理論一定有很光輝成績吧
無題 無名 26/03/26(四)22:15:34 ID:3IJsF5mU No.3281572 >>3281090話說PP值不能自己調,好像會影響到一小部分戰術的猜猜看(像是賭安可的解除時機
無題 無名 26/03/27(五)09:24:46 ID:FzPH7rzE No.3281730
>>3281090目前有影片是切換>MEGA
所以有推測說是同一層級要比速度
希望能調整回MEGA後手,不然博弈成分太高太混亂
無題 無名 26/03/27(五)10:00:59 ID:zZ9eU2Io No.3281753
>>3281572看起來PP的調整方向是加快對戰節奏為主 我覺得這算是好的調整
保護變少其實滿關鍵的 尤其是單打很常遇到受隊
無題 無名 26/03/27(五)10:04:04 ID:cHK972S6 No.3281758 >>3281563>FF不就每代創新系統了,以你的理論一定有很光輝成績吧
我比較好奇你的光輝成績是指啥
還是你只是硬要扯FF
無題 無名 26/03/27(五)10:22:13 ID:O.quNXrM No.3281771
>>3281491到現在為止都還很穩定好用
調整數值也越來越簡單
不懂到底要推翻什麼
ZA換個玩法後整個對戰環境又臭又無聊
那還不如維持原樣
無題 無名 26/03/27(五)12:23:10 ID:YhNlfxG. No.3281822 暫時為止各種宣傳及提早試玩確定的入境名單
因為只有最終進化能出賽
所以只列出最終階的
無題 無名 26/03/27(五)12:34:52 ID:JdVV4k6Q No.3281830 無題 無名 26/03/27(五)12:36:52 ID:unrelczc No.3281831 無題 無名 26/03/27(五)12:41:54 ID:PnjNT4Oo No.3281832
>>3281831似乎是初期只有最終進化可以
可能隔一段時間會陸續開放
因為這次的動畫似乎有好一批是重畫的
例如水箭龜終於用炮口噴水
無題 無名 26/03/27(五)12:48:51 ID:vWSiVUOA No.3281834
>>3281758不是FF黑,就對應上面說要創新()玩法
FF就世代常轉系統的例子
然後老玩家不適應,年輕人沒興趣像地獄一樣的狀況完成了
無題 無名 26/03/27(五)13:40:11 ID:1Ffow/Ow No.3281857 無題 無名 26/03/27(五)14:12:42 ID:zZ9eU2Io No.3281877 >>3281831>那這樣的話一些戰術或道具不就廢了嗎
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774504338.A.C2F.html
Q:雖然原則上(本作)是以「最終進化型」的寶可夢為主要參賽對象,但在目前的賽事
中,皮皮反而比皮可西更常被使用。這是否代表皮皮就不會登場了呢?
A:為了讓初次接觸寶可夢對戰的玩家能輕易判斷「哪隻寶可夢比較強」,我們在安排寶
可夢登場時會以此為考量。雖然皮皮或多邊獸Ⅱ等寶可夢未來也有登場的可能性,但現階
段我們希望優先重視「對準備開始對戰的新手而言的易懂性」。
時間問題
就是和本傳一樣根據規則輪流出場,限制能用的PM
就算能遠征到寶冠軍也不一定能打排位,要看當季的規則
無題 無名 26/03/27(五)14:36:45 ID:ZMcjoMtY No.3281892
無題 無名 26/03/27(五)14:44:08 ID:xQefqgfw No.3281896 我知道我剛剛在你各版也問過,但知道超級卡洛斯御三家的特性是什麼沒有?
無題 無名 26/03/27(五)14:44:08 ID:nLF/5e1w No.3281897
無題 無名 26/03/27(五)14:46:13 ID:nLF/5e1w No.3281899
無題 無名 26/03/27(五)18:18:02 ID:xQefqgfw No.3282013
無題 無名 26/03/27(五)23:40:37 ID:dGHhiYv. No.3282180
試玩版有人測試到
麻痺的速度減少效果似乎有削弱
疑似從1/2速變2/3速
https://x.com/decopon_poke/status/2037326343621468294
無題 無名 26/03/28(六)23:39:50 ID:/jDv/d5E No.3282659