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[綜合]無題 無名 ID:FJqao8ac 2026/07/17(五) 17:39:45.091 No.30658388
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-05 15:01:48
附圖
哪邊會贏?
無題 無名 ID:FjQEyVnI 2026/07/17(五) 17:42:57.478 No.30658400
回覆: >>30658411
>>30658388
怎樣算贏
死光最後一部?

理論上如果不是一炮即爆而是HP制(遊戲世界)的話
紅色反而能集中秒一台
之後慢慢一次攻擊秒一台 進而得到優勢
無題 無名 ID:wKKFJmVs 2026/07/17(五) 17:44:00.855 No.30658404
>>30658388
ISU-152對克倫威爾
這還需要問?
無題 無名 ID:V0VH6N7Y 2026/07/17(五) 17:45:45.484 No.30658411
>>30658400
不好說
理論上坦克背後跟側面裝甲比較薄弱
而且聚在一起不容易打歪
無題 無名 ID:gsl6UYVk 2026/07/17(五) 17:50:55.821 No.30658437
規則沒說清楚
智障AI問題
無題 無名 ID:vneUP7WE 2026/07/17(五) 17:57:45.716 No.30658460
現代戰爭大多都是一發一台
所以除非紅方在高地 不然紅方一定是劣勢

血條坦克
除非綠方分散傷害+紅方集火目標
不然優勢還是在綠方 (綠方也可以集火)
無題 無名 ID:DjuAslAc 2026/07/17(五) 17:59:43.242 No.30658466
>>30658388
綠方贏阿
人家砲管幾乎都瞄好了還至少有三輛瞄在紅方脆弱點上
排除中下那台的話 一開戰直接變5打2
無題 無名 ID:fk7WRiPg 2026/07/17(五) 18:28:48.089 No.30658614
附圖
>>30658388
JU-87G會贏
無題 無名 ID:FJqao8ac 2026/07/17(五) 22:30:53.774 No.30660121
附圖
這樣呢?
無題 無名 ID:mPLP0Q5g 2026/07/17(五) 22:42:51.807 No.30660235
>>30658388
不考慮命中率
6包圍5 紅方根本輸定了

考慮命中率
綠雖然包圍了紅
可是綠色射線上有友軍
發生蠢事也不是不可能 所以結局很難說
無題 無名 ID:XrIsL0Ec 2026/07/17(五) 22:46:27.862 No.30660256
>>30658388
你又沒貼坦克型號
無題 無名 ID:mPLP0Q5g 2026/07/17(五) 22:46:50.499 No.30660258
>>30660121
不考慮命中率 而且只有槍互射
沒差

考慮命中率
紅方聚再一起增加被彈率 減員速度一定比較快
更別說如果還有手榴彈 死更快
紅方輸定了
無題 無名 ID:57wpG43o 2026/07/17(五) 22:51:01.341 No.30660288
回覆: >>30660475
附圖
這樣呢
無題 無名 ID:J40Yvvjs 2026/07/17(五) 22:56:46.172 No.30660315
>>30660121
玩玩看不就知道

https://www.kongregate.com/en/games/urbz/mud-and-blood-2
無題 無名 ID:vneUP7WE 2026/07/17(五) 23:00:52.714 No.30660340
>>30660121
綠方佔優
紅方這個隊形是密集集中目標 它反而容易被火力覆蓋
綠方的隊形是現代步兵戰術的分散支援 它可以遊走在各個位置 用彼此的火網支援/打擊敵人的漏洞
無題 無名 ID:NbXKxgqg 2026/07/17(五) 23:11:57.083 No.30660433
回覆: >>30660459
>>30658388
答案是紅方
紅方可以快速收掉右下角那隻
因為集火減少敵方數量才是集團戰的重點
有沒有打過分遣隊啊
怎麼會問這種問題?
無題 無名 ID:D5p8e0To 2026/07/17(五) 23:16:01.121 No.30660459
>>30660433
血量遊戲才需要集火
現實打爆一輛坦克只要射穿一顆
側面背面裝甲都很薄
無題 無名 ID:79evYEIk 2026/07/17(五) 23:19:41.308 No.30660475
附圖
>>30660288
不要 不可以