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[綜合]無題 無名 ID:.XTSypTM 2026/07/14(二) 00:09:52.026 No.30641367
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-03 01:08:12
附圖
為和SEGA不再搞新遊戲主機阿
任豚也失敗過一次阿(GAMECUBE)
無題 無名 ID:DqLJV5Cc 2026/07/14(二) 00:10:57.924 No.30641369
無題 無名 ID:tTRohReo 2026/07/14(二) 00:12:46.696 No.30641375
>>30641367
sega比較尷尬 他很多事業不賺錢 沒賺這麼多 不想搞
無題 無名 ID:dblo0Pws 2026/07/14(二) 00:14:41.046 No.30641382
>>30641367
SEGA的前老闆沒錢可以支援了
無題 無名 ID:cTGYNFas 2026/07/14(二) 00:16:26.521 No.30641385
>>30641367
舅舅...
無題 無名 ID:7mw/ofJE 2026/07/14(二) 00:16:33.167 No.30641388
老任不靠三廠 只靠自己的本家遊戲也能活
所以老任不管主機多爛 都能賺錢
SEGA要靠什麼獨佔才能讓消費者買他的主機??

現在市場上的龍頭是 老任 軟軟 索索 G胖
怎麼看SEGA都沒希望 不如繼續賣遊戲 至少不會虧錢
無題 無名 ID:dblo0Pws 2026/07/14(二) 00:18:02.871 No.30641393
>>30641388
SEGA本家遊戲已經爛到沒辦法撐起一台主機了嗎
無題 無名 ID:2zYVvicM 2026/07/14(二) 00:18:51.899 No.30641396
回覆: >>30641404
任天堂靠成本便宜的掌機撐過那段虧損
SEGA沒東西撐啊
無題 無名 ID:DcA9mIS. 2026/07/14(二) 00:19:06.756 No.30641398
>>30641367
軟硬體都得靠別家公司
燒錢後做出來的主機也未必比其他家好
無題 無名 ID:tTRohReo 2026/07/14(二) 00:20:50.063 No.30641404
>>30641396
看老外開箱 2~30台 任天堂掌機 只能說真的很賺
無題 無名 ID:BqKx7Lk. 2026/07/14(二) 00:22:24.252 No.30641409
回覆: >>30641461
GC還是有賺的
老任真正失敗的是wii u
無題 無名 ID:S5Blhg3Q 2026/07/14(二) 00:24:45.781 No.30641413
Sega當年因為dreamcast虧到差點
破產,是老社長用自己的家產救的
Dreamcast會大敗的原因就是
Ps2太強了
無題 無名 ID://L0CYcc 2026/07/14(二) 00:28:06.198 No.30641416
真的愛DC
去找大陸人寫的重生SEGA太子 網文
最近剛寫到FF7出在SS上www
無題 無名 ID:DcA9mIS. 2026/07/14(二) 00:35:05.097 No.30641426
>>30641413
當年的PS2是最便宜的DVD播放器
PS3也是走同樣的路 成為最便宜的BD播放器

SONY挾帶當年的八大影業
硬生生把PS2從遊戲主機拉抬到客廳影音機器打不同層級的戰爭
無題 無名 ID:D2icxSNM 2026/07/14(二) 00:36:21.517 No.30641432
附圖
任天堂好家在是掌機狠厲害
nds其實佔據了大量日本人的童年
不過台灣這邊大概是無感

而wiiU是才是雷的那個
如果是一般遊戲廠碰上那種flop 大概早就原地畢業了
但是那時候的任天堂已經不是泛泛之輩
且遊戲產業正在竄升

SEGA其實還是有一些明星在手上的
音速小子之類 在當時的市場上沒有比馬力歐遜色
但就差在SEGA沒有別的東西可以補血
而且那時候的遊戲市場遠比現在還小
只能說時也 運也
無題 無名 ID:dblo0Pws 2026/07/14(二) 00:53:22.285 No.30641461
回覆: >>30641464
>>30641409
取名真的很重要
我到Wii U停產了才知道原來Wii U不是Wii的強化版www
無題 無名 ID:ZnSaqTHo 2026/07/14(二) 00:57:24.699 No.30641464
>>30641461
其實算強化版
當時是可以向下相容去玩wii的遊戲
只是那時代根本沒想過要做遊戲性能強化
周邊也通通都可以相容
說定位不是強化版就真的很怪
無題 無名 ID:BA/poy.s 2026/07/14(二) 01:10:35.736 No.30641482
>>30641388
痾...那個時期的老任根本毫無存在感,靠NDS復活也是好幾年之後的事情了
無題 無名 ID:fCP5a5EA 2026/07/14(二) 01:13:48.705 No.30641487
回覆: >>30641495
>>30641413
本業大型電玩在90年代末期急速的虧損才讓公司營運困難
DC會大敗除了產能沒跟上外,最重要的敗點是
DC發售之前SEGA在北美市場把自己搞成被消費者嫌惡的品牌
這點完全挽回不了
無題 無名 ID:fByrOipc 2026/07/14(二) 01:17:00.094 No.30641495
>>30641487
SEGA就那副死樣子 完全不在乎玩家或第三方的感想 經營策略就兩個字"暴衝"
老實說被踢出主機市場根本是遲早的事情
無題 無名 ID:l/cwLBsQ 2026/07/14(二) 01:33:13.893 No.30641525
附圖
SEGA還會跳下來玩掌機嗎?
無題 無名 ID:f1vlt462 2026/07/14(二) 01:35:03.415 No.30641528
>>30641367
首先就是錢燒光了
原因是當時SEGA董事會將近30幾個高層每個月光領錢就領到快破產
再來本家在DC錢有12個子公司每個都在搞獨家大作燒錢
所以當時靠微軟系統搞一台DC節省系統
誰知道DC連破解都不用就可以自己玩盜版
最後連自己本家都放棄掙扎果斷放棄主機轉成軟體大廠
本以為可以跟老卡一樣靠作品續命
結果還是一樣死到把作品釋放成跟其他製作商合作搞遊戲
後來唯一的轉機就是搞代理轉型成跟萬代一樣當轉賣廚
也恰巧讓PS3的人龍系列突然大賣
至今SEGA能活著也算是奇蹟了
無題 無名 ID:DqLJV5Cc 2026/07/14(二) 01:39:42.364 No.30641536
音速小子沒魔改成功早就死了
無題 無名 ID:S5Blhg3Q 2026/07/14(二) 01:42:22.992 No.30641539
回覆: >>30641544
>>30641528
sega這20年的業績都靠柏青哥補的
無題 無名 ID:a1ADvgg. 2026/07/14(二) 01:47:00.260 No.30641544
回覆: >>30641549
>>30641528
>>30641539
對 SEGA本業是柏青哥+各種大型機台(夾娃娃機也在內)
不太可能倒
單純就主機事業太燒錢外加被SONY商法屌打 只好忍痛止血
無題 無名 ID:DqLJV5Cc 2026/07/14(二) 01:50:52.421 No.30641549
>>30641544
艦娘那款大型機台還比本家的好玩 雖然好像還是收了
無題 無名 ID:WvGe6zEM 2026/07/14(二) 01:59:03.565 No.30641561
>>30641367
都死了
無題 無名 ID:mVop1PeI 2026/07/14(二) 02:19:32.941 No.30641583
>>30641367
SWITCH性能最差
要不是sONY一直搞DEI
我看SWITCH根本也紅不起來