[]無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:27:46.843 No.30621826 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-29 10:07:11
遊戲跟現實的差異
無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:28:29.838 No.30621832
無本文
無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:29:40.305 No.30621837
無本文
無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:30:35.671 No.30621842 不愧是女主角
無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:31:24.688 No.30621846
稍微比較大隻的雌小鬼
無題 無名 ID:XHeHAQzs 2026/07/10(五) 00:32:15.566 No.30621852 無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:32:39.000 No.30621854 這話的重點
下期休刊...
無題 無名 ID:TIu8mDZI 2026/07/10(五) 00:33:44.492 No.30621856
無本文
無題 無名 ID:DcjmCBLw 2026/07/10(五) 00:33:52.762 No.30621857 無題 無名 ID:OTLe5IrA 2026/07/10(五) 00:35:28.473 No.30621866 不敢回嘴的垃圾
笑死
無題 無名 ID:2NkIJBAg 2026/07/10(五) 00:35:47.676 No.30621868
休刊
無題 無名 ID:5UnFtriI 2026/07/10(五) 00:37:16.121 No.30621875 無題 無名 ID:TAKD.bXk 2026/07/10(五) 00:44:04.864 No.30621906 無題 無名 ID:.awV/lO6 2026/07/10(五) 00:50:35.083 No.30621933 無題 無名 ID:w6GPhCP2 2026/07/10(五) 00:51:33.397 No.30621937
無題 無名 ID:6QvjS/I2 2026/07/10(五) 00:52:45.609 No.30621945
無題 無名 ID:gaRA6WL. 2026/07/10(五) 00:53:44.856 No.30621948 無題 無名 ID:gaRA6WL. 2026/07/10(五) 00:54:57.677 No.30621954
無題 無名 ID:z94juUJI 2026/07/10(五) 00:55:57.346 No.30621961 >>30621875有很難理解嗎?
就舉這個法師當例子
如果是遊戲玩家的話
一定是幹他媽的最大化輸出 傷害疊好疊滿
誰管他什麼近戰的問題
那三隻的問題就是樣樣通 樣樣鬆
無題 無名 ID:ekjMGuM6 2026/07/10(五) 01:02:02.776 No.30621975 無題 無名 ID:hdCWczKA 2026/07/10(五) 01:02:23.173 No.30621977 無題 無名 ID:mPYr2djI 2026/07/10(五) 01:02:41.669 No.30621980 >>30621875因為遊戲裡不太敢做出像小丑女那樣的掉寶機率提升
掉出其他人從沒見過的寶物
別人拚幾十次幾百次才出現的寶物被女角說掉了個垃圾
無題 無名 ID:.OtPJjcg 2026/07/10(五) 01:03:00.899 No.30621981 >>30621961>如果是遊戲玩家的話
>一定是幹他媽的最大化輸出 傷害疊好疊滿
視乎遊戲
>敵人血條大到你不能一擊殺掉
>就算你藍條清空殺掉 後面可能有增援
>遊戲沒有野外回藍的機制
單人遊戲要考慮的和多人系不同
視乎遊戲 就算有隊友
當法師的人也可能要坦幾下近戰的準備
無題 無名 ID:mzj7StY2 2026/07/10(五) 01:04:22.954 No.30621985 用寶可夢舉例差不多就是火焰雞的四招分別是火系、格鬥系、飛行系的傷害招
最後一格還是破壞死光這樣?
無題 無名 ID:HJDazy7M 2026/07/10(五) 01:05:32.723 No.30621989
無題 無名 ID:mPYr2djI 2026/07/10(五) 01:07:32.926 No.30621997
>>30621981如果以魔獸世界來說
除非是王的機制
不然讓法師坦個幾下的這種做法,我會把那個坦踢了自己轉坦
當初在軍臨天下版本打傳奇模式團隊時
要求遠程輸出不管仇恨控制往死裡打,王轉頭是坦的問題
補師壓榨到最低人數,團隊成員能閃的招要全部閃開不能想著我這一下可以硬吃
然後把傷害打到足
無題 無名 ID:/OPAiGkQ 2026/07/10(五) 01:09:01.230 No.30622007 >>30621961這也不能怪他們 這是異世界 不是遊戲世界 命只有一條
玩家可以無限復活去抓怪的前後搖+弱點 異世界裡 人死了就死了 這些作者在一開始就講過
只是為了讓讀者看起來爽都要酸幾句這是廢物點法
然後時代背景又是中世紀 資訊難以流通就算了 點沒有資訊的技能等於在賭命 有幾個人敢亂點?
就算構築出優秀的點法 也沒人會公開 別人拿命去測出來的 你想知道就自己拿命去測
無題 無名 ID:TAKD.bXk 2026/07/10(五) 01:12:13.518 No.30622016
無題 無名 ID:z94juUJI 2026/07/10(五) 01:17:19.860 No.30622037 >>30622007>然後時代背景又是中世紀 資訊難以流通就算了 點沒有資訊的技能等於在賭命 有幾個人敢亂點?
>就算構築出優秀的點法 也沒人會公開 別人拿命去測出來的 你想知道就自己拿命去測
如果是路邊的野雞冒險者 你這個論點是對的
但那三隻是貴族的私兵 還是歷史悠久的那種 還是力量至上主義的那種
結果給出的答案卻是樣樣通 樣樣鬆
而不是最大化自身職業特長的配點
這代表他們家只會抄作業 完全沒有改良配點的打算
無題 無名 ID:gHc7kFbg 2026/07/10(五) 01:18:38.575 No.30622041
>>30621885
你個隊伍只有一個DPS
點盜賊技能的術師
跟穿戰士裝的法師
這樣出團穩滅的
無題 無名 ID:5UnFtriI 2026/07/10(五) 01:23:20.156 No.30622050 無題 無名 ID:z94juUJI 2026/07/10(五) 01:25:22.999 No.30622057 >>30622050因為這是漫畫
你已經開始分不清現實和漫畫的差別了嗎?
為了你身邊的人著想 請立刻就醫
無題 無名 ID:/OPAiGkQ 2026/07/10(五) 01:25:44.085 No.30622058 >>30622037誰敢亂改良 點錯可能就廢了 你試試當那個點錯的嗎?
何況貴族要的是安定且有足夠強度的部下 而不是世界第一的強者 用途不同
無題 無名 ID:gHc7kFbg 2026/07/10(五) 01:25:51.369 No.30622061
>>30622037你忽略一個重點
異世界每個人都不能選職業
你喜歡遠戰上天配一個近戰職業給你
你很會分析上天配一個力量坦給你
有時候不是不想是不能、做不到
無題 無名 ID:KXpfRyF2 2026/07/10(五) 01:28:45.283 No.30622065 只有3個技能...手機遊戲吧
設定最蠢的地方...
無題 無名 ID:z94juUJI 2026/07/10(五) 01:29:46.037 No.30622070 >>30622058那些貴族私下都用殺人練等法
我真的不覺得道德標準有多高
抓幾個人不知情的人來玩配點一點都不奇怪
無題 無名 ID:dn/bUquE 2026/07/10(五) 01:30:22.518 No.30622072
>>30621875看不懂是正常的 因為這是早已經被淘汰的網遊/頁遊架構
作者偏要説得有多真實高大上 結果就變成只有屁孩推崇
無題 無名 ID:5UnFtriI 2026/07/10(五) 01:30:30.707 No.30622074
無題 無名 ID:kfUMnQnc 2026/07/10(五) 01:31:47.253 No.30622081
無題 無名 ID:/OPAiGkQ 2026/07/10(五) 01:35:41.454 No.30622094 無題 無名 ID:cxCEQXXU 2026/07/10(五) 01:36:58.974 No.30622098 >>30621857>你家的現實有職業
有阿 難道你現實無職嗎???
>跟等級
國家執照都有分甲乙丙級了你是不是這輩子沒考過啊
>還有數值哦
你做什麼檢定出來的分數範圍就是你的能力參考點
運動也能跟大眾對比出你能力是高還低也可以量化成數值
無題 無名 ID:HJDazy7M 2026/07/10(五) 01:39:35.844 No.30622104
無題 無名 ID:z94juUJI 2026/07/10(五) 01:44:57.253 No.30622116
無題 無名 ID:RVXKUqQI 2026/07/10(五) 01:45:03.759 No.30622117 無題 無名 ID:ofBTPcTU 2026/07/10(五) 01:47:59.257 No.30622121
無題 無名 ID:nsYr0DGg 2026/07/10(五) 01:52:54.673 No.30622129
無題 無名 ID:4QJNpcQk 2026/07/10(五) 02:01:15.557 No.30622142
無題 無名 ID:gaRA6WL. 2026/07/10(五) 02:04:45.797 No.30622147 無題 無名 ID:8m8AsS3I 2026/07/10(五) 02:06:48.339 No.30622150
無題 無名 ID:gaRA6WL. 2026/07/10(五) 02:07:35.003 No.30622154
>>30621875哪有甚麼好看不懂的
就遊戲講求火力至上
但現實要考慮泛用性所以技能會以靈活性為主
火力反而不是重點能磨死就行
無題 無名 ID:Jc0.xi3o 2026/07/10(五) 02:20:54.336 No.30622171
無題 無名 ID:UAGikvIQ 2026/07/10(五) 04:36:04.951 No.30622292
無題 無名 ID:GxksPd1. 2026/07/10(五) 04:44:39.949 No.30622304
完全不懂想表達什麼 但大隻雌小鬼可愛
無題 無名 ID:GxksPd1. 2026/07/10(五) 04:47:21.018 No.30622307 而且兩個帶隊的男角怎麼長那麼像啦 分不清楚啊
無題 無名 ID:HJDazy7M 2026/07/10(五) 05:15:07.994 No.30622334
無題 無名 ID:hvwU5qxI 2026/07/10(五) 16:23:28.861 No.30624984
無題 無名 ID:9au0iELM 2026/07/10(五) 16:30:13.819 No.30625012 無題 無名 ID:neS8lmRY 2026/07/10(五) 16:35:32.493 No.30625037
無題 無名 ID:CeZCvA/w 2026/07/10(五) 16:37:38.401 No.30625044 >>30621866超沒意義的這段
隊伍的獵人要嗆不給嗆,叫人要忍耐
最新一話自己掀開嗆了,問題是他前面忍耐也沒從中得到好處,結果輪到自己講話的時候自己先忍不住
無題 無名 ID:/7x88pL6 2026/07/10(五) 16:38:18.180 No.30625047
無題 無名 ID:i.ybBDPY 2026/07/10(五) 16:54:33.266 No.30625115
>>30625044主角跟獵人身分不同啊
獵人就一沒家族背景的平民,就算你有理
敢對貴族正面嗆,不就是嫌自己命太長
但主角至少是"前"家族嫡長子
人家總要賣點面子,不會事後清算時把事做絕
無題 無名 ID:H89hG3bo 2026/07/10(五) 16:56:27.378 No.30625126
>>30621985叫聲/看穿/潑沙 保命(三選二)
蓄能焰襲 攻擊的同時提速
劈開/燕返 輸出大招(二選一)
(隨便舉例)
因為怕死,所以生存保命的技能會卡掉輸出招
後期的招式一個沒有,因為絕大多數的人在升到那麼高之前就死了/卡等
所以也沒人知道後期會有什麼好用的強力技能
即使偶爾出現一位升上去的高手也會保密(藏殺手鐧),頂多家傳
又不像遊戲,先天的就認定大家會互相合作各取長處、單人就算死了還能復活
無題 無名 ID:XKT/5fOk 2026/07/10(五) 17:26:00.905 No.30625249
無題 無名 ID:vSdS.Z.6 2026/07/10(五) 17:34:31.207 No.30625295 一開始以為重戰士是什麼開掛級神職業
但真正強的完全是主角對這遊戲的理解
感覺抽到什麼職業根本對他都沒差
依靠他對遊戲的理解還能指揮其他隊友
無題 無名 ID:0lH6nJK2 2026/07/10(五) 17:38:14.587 No.30625313
無題 無名 ID:zreUHfC2 2026/07/10(五) 17:41:14.232 No.30625323
無題 無名 ID:H2UYleuQ 2026/07/10(五) 17:41:21.792 No.30625324 兩個輸出手加一個debuff赤魔,
這組合怎麼活到現在的?
這種組成只能去刷雜魚怪吧
無題 無名 ID:OVUVos4. 2026/07/10(五) 17:55:21.701 No.30625398
>>30625295真的,反正不同職業的BUILD他都懂
像問女主要選四種類型哪一種,單單小丑的職業的四種類型他都懂
玩其他職業他應該也得心應手
如果抽到劍聖的話可能早就出關了
>>30625324他們是男主家的騎士團
大概也會用處刑高等級罪人的方式練等
而且也能整團去攻略安全升級,不像男主每次都要少人數打團又越級打王
無題 無名 ID:J7bbomcE 2026/07/10(五) 18:03:18.948 No.30625440 這部很怪的是明明想套用遊戲系統 但卻走會受傷變弱的真實傷害
就算沒爆擊還是多倍傷害 boss頂多也是被打個二十下內就會死
明明線上系統系多人RPG遊戲內boss都是打到上百上千下才能擊倒
這樣又顯得主角明明身體無傷被擊中卻算傷害能控血很微妙
兩邊系統根本套不起來
無題 無名 ID:QtAjn87k 2026/07/10(五) 18:18:31.517 No.30625502 無題 無名 ID:ixcIefM2 2026/07/10(五) 18:25:33.646 No.30625530 >>30625502應該要說這種玩法絕大多數情況玩不起
除非有錢有資源可以整出一支專門幫坦的死士
不然絕大多數情況會變成誰都要有能力支援不同的情況
無題 無名 ID:ykoXocx2 2026/07/10(五) 18:29:02.029 No.30625538
玩POE哈扣模式目標是不能死
最後一定也都是生存build
無題 無名 ID:MHG34QPU 2026/07/10(五) 18:36:14.714 No.30625580
>>30625440遊戲跟現實有差,怪物甚至都不照AI走
而且這是VR遊戲做基礎,大家得身體力行操作的話
不可能做那種要團隊所有人重複幾百次動作才能打贏的怪吧
>>30625530畢竟沒有經驗跟技術,正常還是會走單人或固定配合的泛用技能
而不是那些刁鑽的晚成職業與招式
無題 無名 ID:KR008xzw 2026/07/10(五) 18:39:50.614 No.30625594 >>30625440開頭有說過,重騎士在遊戲內是最差最爛職業,那是主角在5年前和一群高級玩家反覆測試發現到重騎士削血流派,才讓重騎士變成超級外掛,是他們這群玩家自認的超級外掛,畢竟官方沒有修正修改,所以一開始有先確認基本狀態判斷官方有沒有修,沒有修的話就是走削血流成為他們那群高等玩家測試出來的最強外掛重騎士。
無題 無名 ID:X1eou.dw 2026/07/10(五) 18:42:43.772 No.30625610
>>30625502應該是像博得3,有些配置是以12等重置屬性技能為前提設計的
從1等練到12等而且不死也不能重置,就要去選擇升級戰力平順的配置
無題 無名 ID:6MZvX4ic 2026/07/10(五) 18:44:34.524 No.30625625
要時間堆疊吧
搞不好生產力上升人口變多
過幾百年就會改變觀念
變得像設定中的遊戲玩家一樣的構築法
無題 無名 ID:RqvEboSc 2026/07/10(五) 18:44:44.905 No.30625628
>>30622050問就是實際上整個平行世界不是真正的平行世界
是個某個超天才博士弄出來的微縮宇宙,目的是給她的屋子供電
有事沒事就世界末日HARDCORE,還是遊戲系統,都是為了能量生產的效率
你穿書發現原書女主有各種問題也是因為這樣生產的效率比較高
無題 無名 ID:clqCe0fI 2026/07/10(五) 18:45:56.643 No.30625630 紀錄地平線對職業的分析還比較透徹
無題 無名 ID:4.bLyVWw 2026/07/10(五) 18:49:37.140 No.30625647
現實命只有一條 要考慮生存
遊戲不用考慮 玻璃大砲可以極端配點 火力10生命0防禦0 生存保障全交給隊友 反正就算死了也可以復活
所以主角才是站著說話不腰疼的那邊 當然如果你有外掛能幫隊友復活的話另說
無題 無名 ID:KLFn0idM 2026/07/10(五) 18:53:13.258 No.30625664
>>30625630那根本設定狂魔了!目前全部異世界轉生最推就紀錄地平線,每個職業高低平衡做的最好也不會突然給你天降外掛,有團隊戰有燃有潮度而且夠宅!
無題 無名 ID:4.bLyVWw 2026/07/10(五) 18:55:16.682 No.30625671 >>30621977最近在日本很火的星痕共鳴(線上共鬥野王200人+
你可以學很多技能組成不同流派
但身上能自由帶的只有四格
無題 無名 ID:LywgHPqY 2026/07/10(五) 18:56:32.950 No.30625675
看男主這話對三人的配置評價
感覺就算第一話抽到他老爸希望的劍聖
之後也會因為配點學習概念不同起爭執而一樣被趕出家門
無題 無名 ID:KLFn0idM 2026/07/10(五) 18:56:55.098 No.30625677
>>30625594就是想不到讓重騎士什麼無雙所以特地搞出來的外掛,專屬給主角可以當超人的智障設定,不管怎麼打主角絕對能夠反殺而且不會死...這什麼白癡才看的低能兒劇情
無題 無名 ID:pP5OaUgY 2026/07/10(五) 18:56:55.781 No.30625678 無題 無名 ID:E16eFhsk 2026/07/10(五) 19:01:35.760 No.30625709 重騎士對遊戲機制沒有系統性的一次講清楚
很多都是劇情需要才會丟出來講相關的遊戲設定
像這個劍士的三種技能樹名稱全部都是第一次出來
這部重點是要享受遊戲裡面人與人互動的氣氛
然後這是剛登場跟主角組隊時候的鹿丸
無題 無名 ID:2lTlfKhk 2026/07/10(五) 19:02:02.794 No.30625713
>>30621875一個法師怕被近身所以點了一堆對進戰的招式
一個輔助覺得傷害不夠點了一堆打傷害的招式
一個輸出覺得坦度不夠點了一堆防禦型的招式
大概這意思吧?
無題 無名 ID:BVkhHDu2 2026/07/10(五) 19:10:28.989 No.30625765
>>30625530之前引發王之徬徨異變的那個火劍士
他的裝備和配點就是劇毒dbuff pvp特化毒火攻擊型超玻璃大砲
沒神裝沒配點知識真的不會有人會這樣配
不然就會像打礦物那篇的紅劍士副隊長亂配點去練普通火球術
無題 無名 ID:EGbzZtQU 2026/07/10(五) 19:13:11.028 No.30625784 為了單挑 技能更全面
導致隊伍弱化
無題 無名 ID:H2fdcbVY 2026/07/10(五) 19:28:04.032 No.30625862
>>30625784覺得不是為了單挑而是集團戰
所以個體輸出上限都很低
優勢是不容易負傷退出戰線而增加同僚的戰場壓力
且互相支援性高(輔助)與依賴性低(不用保護脆皮隊友)
但用不斷精進的技術彌補爆發輸出能力的不足
無法否認輸出天花板較低的事實
無題 無名 ID:UZVNK6s6 2026/07/10(五) 20:53:13.221 No.30626351
無題 無名 ID:s.uqr.Iw 2026/07/10(五) 20:55:07.829 No.30626353 無題 無名 ID:4mbixys2 2026/07/10(五) 20:59:08.662 No.30626371
無題 無名 ID:H2fdcbVY 2026/07/10(五) 21:00:34.740 No.30626380
>>30626353鳥頭很好看沒錯
但論「遊戲性」的話
鳥頭和重騎士應該在伯仲之間而已
兩者建立在規則與行動之間的邏輯並沒有很牢靠的感覺
很少有那種很厲害的組合技
或「原來技能還可以這樣用」的感覺
無題 無名 ID:MchHX4TA 2026/07/10(五) 21:03:41.151 No.30626396
就是寶可夢明明是脆皮攻擊手
努力值還跑去點HP或防禦,道具還給我帶剩飯剩菜
真正的遊戲玩家一定是幹你娘攻擊速度點爆,道具就帶頭巾或圍巾跟你拚了
但這世界的情況是你就是那隻寶可夢,死了你就真的死了
大家才怕到明明不是耐久型還要點保命技
無題 無名 ID:EGbzZtQU 2026/07/10(五) 21:04:49.743 No.30626405
全能型廢物
無題 無名 ID:0pe.CzdA 2026/07/10(五) 21:09:01.802 No.30626434
無題 無名 ID:uETk0Q.U 2026/07/10(五) 22:19:11.430 No.30626805
整體環境也是問題吧
所有人都怕死不敢走專項
那你想要找專業掩護的隊友就變得困難
你就也不得不去弄些保命的爛技能
無題 無名 ID:RiZ2Na.M 2026/07/10(五) 22:22:53.187 No.30626827 >>30621826我忘記名字了
PS時代有一款女子3人眾遊戲
各種狀態都能無限附加無冷卻時間
打最終BOSD能疊加到1000%
無題 無名 ID:RiZ2Na.M 2026/07/10(五) 22:23:22.262 No.30626831
無題 無名 ID:4.bLyVWw 2026/07/11(六) 00:16:18.923 No.30627431
>>30625678日本MMO的話是
> 真正強的完全是主角對這遊戲的理解
> 感覺抽到什麼職業根本對他都沒差
> 依靠他對遊戲的理解還能指揮其他隊友
話說主角都能指導隊友技能組構築了
一個被趕出家門的落魄少爺能做到
大權在握的貴族們隨便收買人心其實也能吧
> 點錯可能就廢了 你試試當那個點錯的嗎?
主角隊友就是全肯定聽從主角去試錯啊 點錯就廢了喔?
主角都能 貴族手買人心的手段更多 長時間累積下來肯定也能撿一堆落魄冒險者來實驗獲取大量樣本資料
仔細想想
那些說這個世界貴族這個不行那個不行的條件到了主角這邊就都一方通行了
故意讓主角開掛的感覺太重了= =
無題 無名 ID:rl5FhCsQ 2026/07/11(六) 00:33:51.915 No.30627468
就專家模式啊
原住民只會挑高傷害不壓血的技能玩法
像主角那種壓血靠死線暴龍buff傷害的玩法根本是異類
沒有遊戲時期的知識根本不可能玩得起來
無題 無名 ID:KR008xzw 2026/07/11(六) 00:43:17.022 No.30627489
>>30625709這是主角小時候教主角劍術的老師,加上主角當時身份是伯爵之子,隨便問一問那位劍士基本就是全盤說出來,這就是貴族權利,小時候艾爾瑪還不明白所以沒有全部了解詢問過,這位有指導的肯定會問所以一定知道。