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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[]微軟「重整Xbox」計畫裁員3200人 旗下五家工作室拆分售出或獨立營運 無名 ID:XgrszrPU 2026/07/07(二) 06:10:34.098 No.30605814
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-25 17:40:52
附圖
裁員又賣工作室...微軟到底是走錯哪一步 才會淪落到今天這個地步?
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 06:12:53.496 No.30605816
這才是正確的決定阿

把被DEI侵蝕的通通關掉

索尼在那邊硬撐才是不懂在幹嘛
無題 無名 ID:EbQmxbow 2026/07/07(二) 06:18:27.152 No.30605823
回覆: >>30607496
15層管理層將縮減到3到5層 原來在XBOX上班跟去地獄18層差不多
無題 無名 ID:DaApwmuM 2026/07/07(二) 06:21:46.446 No.30605826
回覆: >>30605837
>>30605814
正常啊
現在AI時代
不用這麼多寫程式的了
無題 無名 ID:WIBXhBOo 2026/07/07(二) 06:29:13.354 No.30605837
回覆: >>30605881
>>30605814
3200人=DEI
>>30605826
其實現在AI中低階程式員反而更缺 高階一直很稀有
會被裁的都不是寫程式 就拜登那時放進來的SWJ女權BLM DEI 只負責出主意和生問題 累死那些程式工程師 今天寫好明天又說要改 天天改來改去 用ai跑出來還是要修 天天修來修去 累都累死
DEI只要出一張嘴搞的像自己只天很忙很會決策 結果做事的都是工程師...
無題 無名 ID:XgrszrPU 2026/07/07(二) 06:30:29.006 No.30605842
回覆: >>30605846
>>30605816
所以是有那個本錢可以死撐就是
但從這點來說 微軟應該也是一樣
那索尼死撐的原因到底是...?
無題 無名 ID:L0bsaCfs 2026/07/07(二) 06:32:32.084 No.30605846
無題 無名 ID:2OgPq4bs 2026/07/07(二) 06:36:33.125 No.30605856
結果砍掉的3200人都正常人
剩下的都DEI
無題 無名 ID:xsNuEDss 2026/07/07(二) 06:39:10.600 No.30605862
>>30605816
你怎麼產生了 被砍掉的是DEI的錯覺 那可是微軟耶
無題 無名 ID:bV8dDCQ6 2026/07/07(二) 06:45:24.147 No.30605864
回覆: >>30605889
>>30605856
>>30605862
育壁就是先經歷了這個過程
DEI先把想做遊戲會做遊戲的砍光鬥走趕走
無題 無名 ID:.8R/5iek 2026/07/07(二) 07:02:50.616 No.30605881
>>30605837
我前天才在島上講這個
我遇過的碼農都跟我說Ai不會取代碼農,不管高低階
Ai讓碼農工作更方便,不是讓老闆自己會碼程式

然後美國支國所謂的失業
一個是疫情就擴編太多,一個是經濟真的下行
跟有Ai社會就不需要人當碼農完全是兩回事
無題 無名 ID:WIBXhBOo 2026/07/07(二) 07:13:06.717 No.30605889
>>30605864
ai跑出來的還要修過 然後多半暇疵很多 會比自己重寫好 但現在程式碼都抄的 大家也是照抄改一改 所以ai抄出來的一樣要修要改 對工程師工作量幾乎一樣
ai唯一價值就拿來產色圖 h圖 這是ai對人類最有價值的事
無題 無名 ID:WIBXhBOo 2026/07/07(二) 07:16:10.267 No.30605891
>>30605856
3200其實還算少 當年塞進去的DEI不知道有幾萬幾十萬人
搞不好真的和你說的一樣 這次砍的3200是僅存會寫程式的正常人了
無題 無名 ID:B5Wqo9Sk 2026/07/07(二) 07:17:12.215 No.30605892
>>30605814
與其說走錯哪一步不如說是沒一步走對的吧

>>30605816
你大概不知道美國公司裁員是怎麼一回事
我已經經歷過四,五次了
基本上這種裁員會有一些是整個team砍掉的
然後就是會有負責裁員的公司專門負責讓裁員名單夠DEI這樣才不會被告
作法就是會用某些奇怪的公式包括人的各種屬性還有薪水RSU什麼的都算進去然後屬性不夠還會亂抽一些人來湊數
結局就是不管能力強或弱都有可能被波及只針對DEI這種事情是不可能發生的
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 07:25:22.460 No.30605906
回覆: >>30605909
附圖
>>30605862
不是錯覺
其中一個被踢掉的是做State of Decay 3的Undead Lab
被Gamergate始作俑者Zoey Quinn寄生過
這個垃圾公司在微軟8年沒生出半個新遊戲www
無題 無名 ID:WIBXhBOo 2026/07/07(二) 07:27:02.226 No.30605909
>>30605906
這8年DEI爽爽寄生
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 07:28:34.616 No.30605913
回覆: >>30605942
附圖
>>30605892
>只針對DEI
你才根本不懂DEI是怎麼回事
DEI才不會只是一兩個人 被DEI寄生就是會從內部把你整個團隊都變DEI
就是因為整個團隊都DEI了 才會做出DEI糞作ww
建議你去看看Kim Belair的演講 看她怎麼鼓勵HR去威脅上司的wwwww
無題 無名 ID:NPa2nhCg 2026/07/07(二) 07:37:28.550 No.30605935
回覆: >>30605937
SIE就是沉不住氣
等到微軟先公布裁員之後
SIE再公布前幾天那個2028年PS5不出新遊戲實體片
受到的憤怒一定比現在小很多
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 07:39:04.679 No.30605937
>>30605935
可是玩家誰管你裁不裁員 會氣的又不是玩家www
對象根本不一樣要怎麼吸引怒氣
無題 無名 ID:B5Wqo9Sk 2026/07/07(二) 07:40:55.362 No.30605942
回覆: >>30605948
>>30605913
我太懂那些人在搞什麼了
但是這跟裁員沒關係
裁員就是要馬整個單位都裁掉不然就是大家抽樂透
只針對某種屬性的裁員是違法的

然後照你這麼說微軟應該要把整個xbox都裁掉因為都被DEI污染了
無題 無名 ID:NPa2nhCg 2026/07/07(二) 07:40:59.313 No.30605943
>>30605937
轉移焦點嘛
索索最會這招了
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 07:43:45.755 No.30605948
回覆: >>30605972
>>30605942
啊微軟就是把很多工作室整個踢掉了阿
上面有舉例
無題 無名 ID:NPa2nhCg 2026/07/07(二) 07:44:12.385 No.30605952
附圖
>>30605937
忘了貼圖,最會LGBTQ
搞一堆活動跟出最多dei遊戲的明明就sie
他們卻很愛推到任軟頭上
無題 無名 ID:B5Wqo9Sk 2026/07/07(二) 07:50:25.811 No.30605972
>>30605948
那就是無條件整個單位都裁掉
但是不可能一整間工作室都是DIE
有很多好好老實幹活的人也被波及了
以公司的角度來看也是損失了很多優秀的員工
總之是不可能有針對DIE裁員這種事情
裁員永遠都是地圖炮
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 07:59:21.648 No.30606016
>>30605972
>好好老實幹活的人 (X)
放任DEI的人 (O)

這種就是助長DEI
一個工作室8年生不出一個新作 你又不是在做GTA6
真的想老實幹活 也對同事要求同樣標準的 早跑了啦
老實幹活 只是想乾領薪水吧
無題 無名 ID:JA3nr5LM 2026/07/07(二) 08:02:44.583 No.30606025
何不乾脆解散?
反正現在微軟頭頭印度仔覺得搞遊戲不賺錢乾脆賣掉
索尼也一樣 不喜歡遊戲的通通都別做遊戲
無題 無名 ID:.VFt/Rms 2026/07/07(二) 08:04:39.753 No.30606036
附圖
而且一個工作室又不是只有DEI人能有意見

當玩家看到垃圾DEI內容的時候 就代表這個工作室DEI人的意見最重要

也表示就算不是DEI人 絕大部分的人也同意或是放任DEI 整個裁掉就是最正確的決定

因為就算你能把DEI個別裁掉 當有新的DEI人進來的時候 一樣會變成DEI人的意見最重要 因為原本剩下的還是那些放任DEI的人
無題 無名 ID:.EodeaYg 2026/07/07(二) 08:05:47.279 No.30606040
回覆: >>30607422
>>30605972
最重要是充滿DEI的環境會內鬥跟被言論審查 變成你除了要上班以外還要心驚膽戰怕一個不小心說漏嘴而被批鬥
DEI還不做事你看看前幾年經常出現的那種歐美系女生上班的短影片炫耀自己上班多爽幾乎整天只工作1~2小時
你是個正常老實人都馬會跑這也不是危言聳聽前幾年就一堆人在講了
無題 無名 ID:uQEhXtpQ 2026/07/07(二) 08:11:32.851 No.30606059
再說一次
DEI就是納粹
無題 無名 ID:7jY8GRZw 2026/07/07(二) 08:21:01.579 No.30606091
>>30606036
說的真有道理
還是島民有智慧= =
無題 無名 ID:q/ibre5o 2026/07/07(二) 08:39:58.481 No.30606175
看這個女CEO表面說的跟實際做的完全不一樣
一定把正常人都砍光了
留下大量DEI
無題 無名 ID:dm9SLBHU 2026/07/07(二) 08:40:16.610 No.30606178
>>30605814
現在才是正解吧
之前疫情時因為居家紅利招太多人
加上一堆公司莫名設立一堆網路審查單位和擴大企劃單位
導致公司一堆冗員
現在是只把那群人砍光而已
無題 無名 ID:09jMDT9Y 2026/07/07(二) 08:43:33.828 No.30606190
回覆: >>30606198
附圖
>>30605892
以前看jordan peterson在課堂上講一個叫price law的東西
大意就是當一個任務給一個人類團隊共同執行時
團隊人數的開根號人數會肩負一半以上的貢獻 百分之十的人會毫無貢獻
也就是說十個人的團隊 之中三個人會負責一半以上的貢獻
一百個人的團隊 就只有十個人會負責一半以上的貢獻
所以人數越多的團隊 實際肩負重大貢獻的總人數會越來越少比例越來越低
然後當公司想要裁員時 無論怎麼執行 這些肩負重大貢獻的少數人往往會因為能力優勢而能優先離開公司
這就造成大公司往往難以逃避的死亡陷阱 就是這些少數人一離開你公司剩餘人的貢獻度就會受到永久傷害再起不能 你再怎麼掙扎都沒用

簡單來說 想用裁員來消滅企業公司中的DEI是不可能的事情
遊戲公司現在都在示範這一點 包括島民最討厭的阿斯蒙狗都不只一次說 這些被寄生的公司除了關閉基本上是救不起來的只有砍掉重練一途
無題 無名 ID:9hbFicBc 2026/07/07(二) 08:47:08.518 No.30606198
>>30606190
一堆低能兒 就算這間工作室曾經做出過好作品
在被DEI入侵之後這些人早就離開不見了
只是披著皮跟IP的殭屍而已
砍掉這些垃圾才是正確的

這個印度女CEO就是收到股東指令來把送這些殭屍上路的執行者
無題 無名 ID:09jMDT9Y 2026/07/07(二) 08:54:12.253 No.30606225
附圖
>>30606036
一個工作是只要有DEI 就只有DEI的人能有意見
DEI的基本要素就是道德綁架 你只要在DEI身邊發表不支持DEI的意見 你就是納粹恐同種族歧視戀童癖 你不只會被扣薪還有高機率會被火還會因為戀童癖被逮捕再也找不到工作

這就是為什麼DEI會毀掉所有他們參與的公司直到根部
DEI最嚴重的傷害不只是意識形態或是人事或有的沒的 DEI最大的傷害是他會摧毀一家公司的資訊傳遞分析能力
比如說遊戲公司一碰DIE 他們就會嚴重誤判自己產品的主要客群 不停生產不知道甚麼人才會想去玩的奇怪遊戲 或是在遊戲裡塞滿沒有人會想要花錢買的資訊 市場的反應永遠到不了管理層 然後不停重複同樣的錯誤
每家公司只要一沾到DEI就會變成狂斥蛇自說自話直到滅團 這些公司除了滅團也沒有別的出路 他們已經跟精障一樣跟市場斷絕資訊吸收與回饋能力 這樣的公司毫無在市場機制裡存活的條件
無題 無名 ID:cG8lgrIk 2026/07/07(二) 13:04:05.578 No.30607422
>>30606040
在職場環境裡製造一個復刻出來的獨裁政體
根本是大型社會實驗
蘇聯科學家做實驗反倒還會先抓狗來做呢
無題 無名 ID:.oHLCYx. 2026/07/07(二) 13:18:18.516 No.30607496
>>30605823
不管怎麼說
公司內一個遊戲部門的子部門的管理層竟然有15層也實在太多了
雖然這跟微軟整組收購別的遊戲公司
然後他們自己內部原先的組織架構不方便大改有關