[綜合]無題 無名 ID:pXKKYHKs 2026/07/05(日) 10:16:38.046 No.30595861 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-24 03:34:13
我對電影愛好者的有不好的預感
像是那個小島秀夫 鏈鋸人作者也是 都是表白自己愛電影以後 自己做的遊戲和漫畫就變越來越爛 喜歡電影不關我的事 可是遊戲和漫畫變爛看來是模仿電影的結果
(雖然以小島秀夫和鏈鋸人的例子 比較有可能是成名大頭症 創意枯竭了)
那個尼古喵喵看起來也很不妙 加入無關的電影梗就被追捧
無題 無名 ID:fjTUtjmo 2026/07/05(日) 10:20:14.374 No.30595874
無題 無名 ID:4emF2rLo 2026/07/05(日) 10:27:57.454 No.30595911
無題 無名 ID:8/9JRq3s 2026/07/05(日) 10:29:41.496 No.30595914
動畫電影也是電影
無題 無名 ID:pXKKYHKs 2026/07/05(日) 10:32:46.006 No.30595932 還有那個押井守和庵野秀明
庵野秀明動畫做好好的一定要進軍電影圈
押井守動畫做好好的一定要進軍電影圈
宮崎駿動畫做好好的一定要進軍電影圈
我記得以前說押井守東西爛 就被人用電影護航他 "你不懂啦押井的東西要愛看電影才會懂"
聽說攻殼機動隊劇場版受到銀翼殺手影響 明明銀翼殺手就是比攻殼機動隊落後的爛科技爛設定
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 11:12:10.621 No.30596140 >>30595861小島的話
大家在MGS最喜歡的無線電梗本來就不是他負責寫的
而是福島智和
遊戲部份看個人觀感
我是只玩過一二代,都覺得不好玩就沒再玩
所以無法理解小島怎麼有辦法那麼紅
無題 無名 ID:HZp6z7Qw 2026/07/05(日) 11:13:24.881 No.30596146
無題 無名 ID:qLkCf9Wg 2026/07/05(日) 11:15:47.939 No.30596162 菸貓原作本來就是下流低俗梗的作品,大概也沒辦法繼續更爛
這個OP除了讓一些電影文青看了會爽一下以外大概沒什麼實質意義
無題 無名 ID:zhbIKsfc 2026/07/05(日) 11:18:26.786 No.30596181
無題 無名 ID:2kzX/j62 2026/07/05(日) 11:20:38.100 No.30596193
尼古喵喵有被追捧嗎
第一話一堆人都被嚇死了
無題 無名 ID:ZqpuZZmU 2026/07/05(日) 11:21:37.731 No.30596195
無題 無名 ID:U4JKpOpo 2026/07/05(日) 11:22:05.195 No.30596196 無題 無名 ID:HZp6z7Qw 2026/07/05(日) 11:23:26.156 No.30596205 無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 11:44:15.396 No.30596319
無題 無名 ID:nYKTdapg 2026/07/05(日) 11:49:16.717 No.30596353 死擱1是剛好遇上疫情才被吹成預言遊戲
死擱2就換湯不換藥且疫情時代結束還帶VT私貨
小島等哪天業力引爆就會跌落神壇了
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 11:51:02.087 No.30596363 >>30596353記得1代一開始也賣不好
然後後來說出電腦版反應很好
可是報導的好像是玩家人數不是遊戲銷量...?
無題 無名 ID:I3y5VttI 2026/07/05(日) 11:51:04.182 No.30596364
無題 無名 ID:FrJMZMsE 2026/07/05(日) 11:53:16.797 No.30596379 >>30595861隨便啦
反正日本的國力正在走下坡 文化實力下滑的特別明顯而已
但是這對夏蟲不可語冰的年輕屁孩來說又無所謂
只顯得尼在擺老惹已
無題 無名 ID:U4JKpOpo 2026/07/05(日) 11:56:47.801 No.30596406 >>30596205遊戲界的賈伯斯?賈伯斯是怎樣的性格我不清楚
至於小島喔
從對mgs1的在地化英文翻譯極度不滿覺得人家在扭曲他的劇情
四代開始把從mgs1代寫到3代的編劇直接蛋雕
到想盡辦法要把一直以來的snake配音員david hayter換成好萊塢巨星
應該對他的個性能略知一二?
無題 無名 ID:nYKTdapg 2026/07/05(日) 11:57:46.987 No.30596416 無題 無名 ID:plCvs/EU 2026/07/05(日) 11:57:54.137 No.30596417
無題 無名 ID:lWWLFLJI 2026/07/05(日) 11:58:44.584 No.30596423
用自己大便當煙灰缸的美少女島民可以
接受嗎?
無題 無名 ID:0U9Tm8L2 2026/07/05(日) 11:58:54.127 No.30596424 無題 無名 ID:nYKTdapg 2026/07/05(日) 11:59:52.632 No.30596429
>>30596406反正MGS只要不是小島親手作的就算好評也一律歸為外傳
只有自己親自作的MGS才有資格稱為主線本傳
龜毛程度說小島是遊戲界賈伯斯也確實不為過
無題 無名 ID:buwn.J5Q 2026/07/05(日) 12:00:41.514 No.30596438
無題 無名 ID:U4JKpOpo 2026/07/05(日) 12:01:01.006 No.30596439 >>30596424換成kiefer sutherland 是公司要求wwwww
換一個貴10倍以上的巨星是公司要求wwww 絕對不是小島自己想要www
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 12:03:15.694 No.30596449
>>30596406我到覺得也不能因為遊戲難玩就否認小島的人品啦
以前看過西村誠芳(ZOE美術,鋼彈X人設)很推崇小島
然後離開科拿米的時候小島工作室不少人選擇跟他走
應該對部下還是蠻不錯的
至於是不是有區別待遇就..無從判斷起
無題 無名 ID:InK1sY9A 2026/07/05(日) 12:05:22.824 No.30596466
大家都馬想要產業升級
當然升級這兩個字非常有爭議喔
到底是升級還是降級搞不清楚
這是個人想法的問題了
你說的這些 大多都是製作人本身就已經喜歡電影
你看一些幕後介紹影片就知道了
有些製作人非常專注在遊戲規則或本業的建構上
有些感覺就不是 總是在追求其他東西
但不知道為什麼這些人跑去做遊戲或動畫之類
也許現實考量 環境考量
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 12:09:33.777 No.30596484
不過小島很愛亂作秀是真的
這張很有名
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 12:11:01.123 No.30596488
出處其實是這本書
對,小島在一本紀念紅白機的書上面的訪問中回答上面那種東西
無題 無名 ID:0U9Tm8L2 2026/07/05(日) 12:21:21.176 No.30596543
>>30596439連換成是誰都不知道還要別人講才去查真是太懂了啊
基特蘇佛蘭可不是什麼超級巨星頂多就是叫得出來而已
而且MGS英文版一直都跟小島無關而是讓FYK USA自己去搞
與其講小島換人不如說選david hayter的Ryan Payton離職以後才被FYK USA換角
然後誰跟你講他想丟掉一到三代的編劇
MGS的劇本就三個人寫,他自己跟松花賢和和村田周陽
這三個人還是MGSV的劇本歐
丟掉?
幻想丟掉嗎(笑
無題 無名 ID:MNwp4uuY 2026/07/05(日) 12:22:55.865 No.30596553
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 12:28:54.393 No.30596584 >>30596416我其實蠻懷疑那是虛假的誇大宣傳
死擱2的首發銷量掉到1代的三分之一
真的受歡迎的話不會發生這種狀況吧?
無題 無名 ID:0U9Tm8L2 2026/07/05(日) 12:31:52.279 No.30596603 >>30596584死亡擱淺首發銷量也不高吧?
那個1/3是哪來的?
雖然從來沒宣布過銷量
不過小島製作好歹確定有賺到錢
甚至還夠讓他搬家
又不是某些每天出嘴就是畫大餅的
無題 無名 ID:8jp.24B2 2026/07/05(日) 12:45:01.759 No.30596679 >>30595861不會有人突然哪一天突然發瘋才愛上電影
成名大頭症也是一樣
那種妳自己先蓋人家帽子說爛之後亂搞理由的射箭畫靶就是爛邏輯
他嘴電影怎麼樣只是中間發生的事件
有沒有提高比例也是你自己想的
每個環節都是臆測
對什麼懶覺毛有不好的預感
你中文真的是爛到讓人眼睛都要得癌了
無題 無名 ID:xiJZ4Fok 2026/07/05(日) 12:48:36.191 No.30596698 >>30596603掉多少我不曉得,但死擱2連官宣數字都不敢放出來肯定是很難看啦
然後SONY養小島絕對不是因為他能賺,而是單純想要湊個明星光環,不然死擱那種陣容搞出的製作費說能賺我是不相信啦
無題 無名 ID:0U9Tm8L2 2026/07/05(日) 12:53:38.372 No.30596716 >>30596698一代也沒有公布過銷售數字
但是有收入超過預期跟搬家的新聞
你現在是要通靈小島作的遊戲賣很爛在自己編故事嗎?
然後SIE(不是SONY)只有出資幫他建立工作室
小島製作不是靠SIE在養
真的只靠SIE金援PSY就不會一開始就宣布全平台了
而且就算是只看上他的明星光環
小島製作的表現也比吉姆萊恩花了三百億美金買的那些工作室有用多了
無題 無名 ID:xiJZ4Fok 2026/07/05(日) 13:00:17.097 No.30596756 >>30596716不然這樣吧
>死亡擱淺首發銷量也不高吧?
這是你自己承認的事實
而死擱2很顯然沒有死擱1的買氣,就算上了PC也一樣
同時死擱2的宣傳跟成本明顯比死擱1高
所以
1.死擱2的銷量比死擱1差,難看是跑不掉了
2.賣的比1差,成本宣傳又比1高,不賺錢也是肯定的
所以我可以說1/3我不曉得,但官宣連恭喜數字(XX使用者XX玩家)都不敢放出來肯定是很難看啦
而在死擱2銷量平淡的情況下,你硬要說他賺我只能說小島粉不要這麼嘴硬好嗎
無題 無名 ID:CsIZ9/Xo 2026/07/05(日) 13:19:05.436 No.30596859
>>30596603抱歉把幾則新聞的印象湊在一起了
首發只有三分之一是英國實體片
《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On The Beach)於上週 6 月 28 日正式發售,獲得玩家與媒體的一致好評。而《死亡擱淺2》PS5 實體版,也成為了英國實體遊戲銷售冠軍,把原本穩坐冠軍的《瑪利歐賽車世界》擠到第二名,但《死亡擱淺2》的實體銷量卻比起一代少了 66%。
然後PC版推出後,被分析機構估計總共約200萬套
依據市調公司 Alinea Analytics 的數據顯示,由知名製作人小島秀夫製作的《死亡擱淺2 冥灘之上》在推出 PC 版後,總銷量突破 200 萬大關。
該公司在最新發布的簡報中估計,該遊戲在 Steam 平台的銷量已達 42.5 萬套,加上 PS5 平台 160 萬套的銷量(其中大部分為首發銷量),該遊戲的總銷量已突破 200 萬套。
根據 Kojima Productions 的官方資料,《死亡擱淺》一代的玩家人數突破 2000 萬人。
無題 無名 ID:pXKKYHKs 2026/07/05(日) 13:27:12.089 No.30596898
>>30596679小島:初期被看好 開始作出電影愛好者發言 遊戲爛掉
鏈鋸人:第一部被看好 開始作出電影愛好者發言 第二部爛掉
小島的作秀真有點浮誇了
無題 無名 ID:0.cQMCRE 2026/07/05(日) 13:29:11.087 No.30596913
超奇怪的從電鋸人之後 MAPPA就硬要加一堆電影致敬
藤本樹是電影怪人喜歡弄一堆有的沒的
但MAPPA這只是隨便找個東西照抄吧
無題 無名 ID:IY1IoGCo 2026/07/05(日) 13:30:48.236 No.30596918
>>30596756我是比較喜歡一代
二代先不說胚口什麼的,光看影片最終戰那個奇怪的吉他戰就讓我不是很想買來玩了
有時候真的不能做過頭..
無題 無名 ID:ONpL7ZMU 2026/07/05(日) 13:40:50.672 No.30596955
>>30595861一代明明也不好玩
根本是網路吹出來的
二代就換湯不換藥
然後莫名地變成一代很神二代很爛
但你一二代同時期一起玩會覺得根本差不多
無題 無名 ID:1lrMswBI 2026/07/05(日) 13:41:24.644 No.30596958
不喜歡電影梗 就是自卑感作祟啦
因為你電影看得少一堆都認不出來