[綜合]無題 無名 ID:RUbKIwak 2026/07/04(六) 09:22:52.627 No.30590647 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-23 09:09:29
日本遊戲業界現在是不是也很不妙
老島民以前根本無法想像遊戲變成越是傷眼就越有市場
無題 無名 ID:tsx7qs1I 2026/07/04(六) 09:35:59.346 No.30590700
只是大量遊戲公司被左派滲透、被銀行威脅
高畫質資源被強迫拿去做肥醜黑內容而已
= =
無題 無名 ID:UVvc6X8s 2026/07/04(六) 09:40:43.478 No.30590716
無題 無名 ID:IEjKnOJM 2026/07/04(六) 09:49:41.921 No.30590746
這個是極端特例
想把像素現代化但又想要節能
說後來那一大票indie game產生很多負面影響才是真的
不限哪裡製作的遊戲
indie game原本效果是正向的
現在就沒那麼好了
無題 無名 ID:RUbKIwak 2026/07/04(六) 09:51:10.735 No.30590750 >台灣比較需要擔心
鬼島的遊戲產業早就爛光了
已經沒什麼好擔心啦
無題 無名 ID:tsx7qs1I 2026/07/04(六) 09:56:12.638 No.30590771
無題 無名 ID:RUbKIwak 2026/07/04(六) 09:56:38.167 No.30590773 >indie game原本效果是正向的
高達八成都是做一堆傷眼遊戲
是要正向什麼
無題 無名 ID:qAz7qNmo 2026/07/04(六) 10:03:35.857 No.30590790
幻獸帕魯超好玩
地圖大 寵多屬性多 建築也超好玩的 ...都是日本元素www
日本近年最成功的且沒爭議的遊戲是法環+死亡擱淺?
台灣遊戲 資本小 市場小 人才庫小
赤燭 返校跟還願 消費台灣價值成名後 被中國棒打就縮了
最近日本人討論活俠 以文字小說來看還可以
無題 無名 ID:RUbKIwak 2026/07/04(六) 10:16:21.712 No.30590839
>日本近年最成功的且沒爭議的遊戲是法環+死亡擱淺?
法環從資料片銷量來看就只算一時的炒作吧
死亡擱淺則是本來就賣不好....
無題 無名 ID:Sh8PA90c 2026/07/04(六) 10:19:42.072 No.30590851
無題 無名 ID:QKS/lVzA 2026/07/04(六) 10:20:44.820 No.30590857
越是傷眼就越有市場??
不要睜眼說瞎話好嗎 SONY賠了幾億美金 Ubisoft搞到自己快倒閉
遊戲公司為了資金調度自甘墮落 激怒真正會買遊戲的玩家是有個狗屁市場ww
無題 無名 ID:wiykbZ.g 2026/07/04(六) 10:22:38.242 No.30590871
>>30590647>越是傷眼就越有市場
說錯了 是越有投資人支持
投資人隨隨便便就砸幾億美金下去把遊戲改造成DEI肥醜黑的形狀
遊戲業界才敢不屌市場硬推這些垃圾東西= =
無題 無名 ID:RUbKIwak 2026/07/04(六) 10:25:37.260 No.30590884
>不要睜眼說瞎話好嗎 SONY賠了幾億美金 Ubisoft搞到自己快倒閉
講是這樣講
但實際上都願意砸更多錢投資傷眼遊戲
所以其實賺的比正常遊戲更多錢吧
不然幹嘛一直燒錢做那方面的投資