[綜合]無題 無名 ID:/5Hd.8h2 2026/07/19(日) 16:51:19.025 No.30669448 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-08 00:10:58
有島民能教一下人體嗎
如果想畫出各種姿勢只能用方塊等角度多練習嗎?
上過k大的課了 結果人體只教一點點……
去查網路的影片看得有點模糊 方塊在某種角度練還是不行……
無題 無名 ID:29KmaY9c 2026/07/19(日) 17:06:53.774 No.30669527 下個月krenz還有人體速寫課
先從那裡開始吧 價格也不貴
無題 無名 ID:XLfCdK1E 2026/07/19(日) 17:17:19.628 No.30669572 你究竟想用畫作表達出什麼?
這個動機會影響你的學習系統
假如你只是要畫集一卡瓦之類的作品
人體根本不須理解
無題 無名 ID:/5Hd.8h2 2026/07/19(日) 17:17:54.417 No.30669573 >>30669527我基本三堂都上過了
最近打算把透視的人體部分拿出來重新學
我不確定速寫的課符合我的要求
因為我的目標是畫出人體各種角度圖
速寫只教快速抓住人體型態而已 我之前有速寫一分鐘一個月過
>>30669546有記過不過不好記
附圖可以用方塊仿繪八成像
結果憑空想像就不太行
無題 無名 ID:3BsAVkdY 2026/07/19(日) 17:18:54.870 No.30669575 >>30669448https://www.youtube.com/watch?v=r_X6hkw3gj4
無題 無名 ID:ZpeC7xSE 2026/07/19(日) 17:27:20.357 No.30669606 k大教的方塊主要是方便你培養空間感
但實際作畫的時候必須要有自己的一套模型,不能只想著方塊
無題 無名 ID:ZpeC7xSE 2026/07/19(日) 17:35:39.745 No.30669643
人體需要你另外去學習解剖學,然後把你理解到的形狀、比例、特徵簡化成你覺得好記的模型
人體畫得強的畫師就是他們腦中記住的模型精度很高、細節又多又正確,而透視方塊只不過是幫助正確輸出的3D引擎
無題 無名 ID:EwI07jTk 2026/07/19(日) 17:50:49.654 No.30669721
無題 無名 ID:/5Hd.8h2 2026/07/19(日) 17:55:55.827 No.30669756 無題 無名 ID:29KmaY9c 2026/07/19(日) 17:59:25.154 No.30669781 你要不有禮貌的去threads上問天之火
我看他常回答各種繪畫問題
無題 無名 ID:o9F4fClQ 2026/07/19(日) 18:01:56.613 No.30669798
說了很多次 大體解頗學讀一讀
無題 無名 ID:ZpeC7xSE 2026/07/19(日) 18:03:08.399 No.30669802 >>30669756我不知道k大現在有沒有教,至少幾年前我在學的時候是沒有
人體解剖學其實算是蠻文組的,只需要你去死記硬背,多看多畫是唯一進步的方法,所以K大才覺得沒必要上課教吧
無題 無名 ID:yYdyZjTo 2026/07/19(日) 18:06:19.867 No.30669816 無題 無名 ID:ZpeC7xSE 2026/07/19(日) 18:07:24.448 No.30669825 >>30669803當年我也是看這種書籍
但其實現在網路更方便了,直接去找YT上的健身講解影片會更好,可以更直觀的看到運動變化
無題 無名 ID:74JpcM7o 2026/07/19(日) 18:10:14.227 No.30669836 那你要不要學島山明的堆砌法 直接堆人物
這樣就不用糾結什麼透視了
無題 無名 ID:/c4Imuc6 2026/07/19(日) 18:13:18.389 No.30669864
無題 無名 ID:ZpeC7xSE 2026/07/19(日) 18:19:34.944 No.30669902 >>30669836不可能不管透視的,只要跟視覺有關的東西就必定扯上透視
順便吐槽一下以前K大透視課缺失的東西,就是鏡頭焦距,直接看附圖就好,文字解釋只會搞得更難懂
這在攝影圈是學透視最早講的,但在繪畫圈卻常常疏漏,至少當年我看很多國內外的透視教學都沒提到,有也只是輕描淡寫帶過,害我以前常常為此困惑
這個概念我覺得比什麼一點兩點三點透視更重要多了
無題 無名 ID:ZpeC7xSE 2026/07/19(日) 18:27:43.988 No.30669941 >>30669902我以前剛學透視就常常畫成右邊那樣,明明拉透視線都正確但就是很奇怪
拿去問畫得好的人也只得到建議,「要更敢於壓縮」,但具體甚麼原理、要壓到什麼程度都講不清楚
後來學攝影才一點就通,我覺得有必要分享給為透視所苦的島民
無題 無名 ID:5v2ra10s 2026/07/19(日) 18:39:32.775 No.30669994 >>30669948因為人眼不能變焦,肉眼所看到的透視都是一樣的
但是相機攝影機可以換鏡頭,10mm魚眼和200mm望遠的透視差距很大
電影乃至於漫畫的分鏡其實都會用到這知識
無題 無名 ID:1OWzcwBQ 2026/07/19(日) 18:40:14.373 No.30670000 覺得你先練左圖的人體簡單幾何模型1年
這個真的是基本到超重要 比肌肉紋理重要
右圖的人體藝用解剖
真的是看人練到怎樣深度、但這單元練的太深真的看人...
解剖學習是幫助你在畫人的時候
腦袋理解深層肌的堆疊後 動筆時
腦中會自動生成厚度與紋理的訊息
簡單講就是 你畫手腕時、自動有"觸摸"的感覺
這些訊息感覺會從大腦建模後內化成你的筆尖
無題 無名 ID:/c4Imuc6 2026/07/19(日) 18:43:43.787 No.30670024 無題 無名 ID:/5Hd.8h2 2026/07/19(日) 18:56:08.069 No.30670097
無題 無名 ID:/5Hd.8h2 2026/07/19(日) 19:01:44.062 No.30670135
>>30669994我看不懂囧
>>30670000是你左邊圖這個嗎?
我有練過類似附圖 找了除了胸部大概相近的
右邊藝用解剖我一周前有去看過 看了只知道關節弄成類似機關道具想像
我看的想法是先把骨頭想成道具只能固定角度移動 再把肌肉貼上去
不過光是一隻手臂就要記好幾個肌肉 更何況是全身
卡在記幾個肉要貼在哪個地方 如果90度等角度轉彎就容易腦袋卡住轉不過來 只能重新畫一次想像
>>30670024我記得方塊跟一兩點透視 焦距我是沒有印象
不然就要再翻翻有沒有……
無題 無名 ID:IyG1XgsQ 2026/07/19(日) 20:44:32.958 No.30670820
借串問繪圖板藍芽跟無線那種好?
我用小的感覺範圍有點窄,想升級中型板子
查了都是感壓10多升級到40多
有推薦的嗎?
無題 無名 ID:X.bYAqAE 2026/07/19(日) 22:07:38.727 No.30671330
無題 無名 ID:EgKMKuXA 2026/07/20(一) 00:34:43.871 No.30671928