[綜合]無題 無名 ID:f4wDWG4U 2026/07/10(五) 21:30:37.505 No.30626554 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-11 11:50:53
天哪
這根本就是我
無題 無名 ID:6I9QUU/Q 2026/07/10(五) 21:38:14.482 No.30626610 >>30626554競技遊戲打到後來都這樣啊
我大學就醒了
後來都是一款單機接著一款玩,得到的東西比競技遊戲多很多
無題 無名 ID:rA5joB26 2026/07/10(五) 21:40:54.915 No.30626628
>>30626610說對了
除了無限刷積分之外
還要體會天外有天的感覺
以及有一天你發現你的眼睛跟得上、腦子跟得上但手卻跟不上的走下坡
年齡一到就會很有感覺了
無題 無名 ID:XqBOOijg 2026/07/10(五) 22:00:59.827 No.30626710
無題 無名 ID:D/D7Htzs 2026/07/10(五) 22:04:10.630 No.30626730
差不多要進入電子陽痿的階段了
無題 無名 ID:gWTNkNtI 2026/07/10(五) 22:09:08.189 No.30626751
無題 無名 ID:krIN6oAs 2026/07/10(五) 22:17:00.560 No.30626793
無題 無名 ID:iEXEsDv2 2026/07/10(五) 22:21:17.074 No.30626820 玩競技遊戲總會看到一些勝率40%或更低的
很好奇他們是抱著什麼心態在玩
無題 無名 ID:toa8aSfs 2026/07/10(五) 22:26:29.504 No.30626850 品嘗美食是這樣的 雖然出來的都是屎
但有些人吃的是高級料理
而有些人把拉出來的東西又塞進嘴裡反覆咀嚼還覺得自己論破別人了
無題 無名 ID:iEXEsDv2 2026/07/10(五) 22:30:14.886 No.30626882
無題 無名 ID:Q.eFniNs 2026/07/10(五) 22:36:38.248 No.30626941 >>30626820主要都是為了跟朋友玩有話題吧
我CS LOL 瓦 APEX幾乎都是這樣然後都玩超爛 所以都不會一個人玩
除非像塔克夫這種PVP遊戲但又有點PVE就不太一樣了 一個人玩雖然一直死但多少還能帶出來東西跟打電腦提升角色的感覺就玩很爽
不過可能就像上面島說的一樣吧 還是選自己喜歡的事好至少我是不會一個人玩這種PVP
無題 無名 ID:iEXEsDv2 2026/07/10(五) 22:46:13.937 No.30627006
>>30626941有朋友可以理解
我槍戰也很爛 以前玩BF都是專業工具人
單純補彈藥/修車/救人 跟著最強的走就能贏
剛才沒講清楚
指的是那種只會單排又常敗的 而且還玩很多次
甚至連玩法都很單調 看到ID就能認出的特色玩家
無題 無名 ID:gWTNkNtI 2026/07/10(五) 23:04:43.097 No.30627103
無題 無名 ID:dCSyQ7yA 2026/07/10(五) 23:18:45.850 No.30627175 >>30626820就...程度低到不知道自己程度低阿...
我一個朋友就這種狀況
玩遊戲都會看有什麼主流玩法然後偏偏不玩主流
要自己想一堆亂七八糟的套路
用亂七八糟來形容就是因為他那堆怪異玩法沒玩出花樣來
不是抱怨他買的那堆非主流裝備的屬性給不夠多不然他傷害就夠高可以殺人(就是因為太爛所以才非主流阿低能兒)
不然就是說角色能力太差不然就贏了(就是因為太爛所以才非主流阿低能兒)
最幽默的是抱怨路人隊友沒幫他擋傷害讓他活著 沒幫他做傷害後讓他撿人頭
沒掩護他進攻 沒技能全交甚至用命保他 所以他才會總是傷害低又死得快
因為以上種種才讓他的怪異套路玩不起來 不是他想法有問題 是遊戲沒做好跟隊友太爛 不能將他想法完整發揮
我還能說什麼呢
無題 無名 ID:iEXEsDv2 2026/07/10(五) 23:32:30.682 No.30627234
>>30627175那款遊戲有資料統計介面嗎 例如生涯KD或是勝敗?
而且你還敢跟他當朋友 跟他玩勝率不高就算了還要挨罵= =
無題 無名 ID:mk2Y9Bm2 2026/07/10(五) 23:42:47.777 No.30627274
無題 無名 ID:0cG4bG6o 2026/07/11(六) 00:10:57.158 No.30627411
無題 無名 ID:R.6vH1p2 2026/07/11(六) 00:45:37.302 No.30627496
無題 無名 ID:iEXEsDv2 2026/07/11(六) 00:46:03.689 No.30627498
無題 無名 ID:1u8Qv4bc 2026/07/11(六) 00:46:23.132 No.30627500
WOT 因為是15vs15
一個人能影響的勝負不多
平均勝率有合局1%的關係 49%
普通人大概46~48%
我說噁心隊友的的熟人只有42%
無題 無名 ID:IIp0LTdU 2026/07/11(六) 00:54:31.172 No.30627516 一般遊戲會有天梯 強打強 弱打弱所以不太看勝率
只有一些天梯沒做好的垃圾遊戲會看
像是WOT這種比虐菜的垃圾遊戲
無題 無名 ID:yKMn4Eps 2026/07/11(六) 01:07:48.983 No.30627543
無題 無名 ID:0cG4bG6o 2026/07/11(六) 01:16:09.780 No.30627561 >>30627504有Elo機制會更接近50%好嗎
因為elo系統就是將你的強度數值化來進行分數補正
比如說你處於A級打同級沒加權
打高一級贏的話分數加的多
但打低一級輸的話分數扣得多
根據這機制再搭配實力匹配系統採±1匹配後你的勝率幾乎會趨近於50%
無題 無名 ID:NijsNQ.U 2026/07/11(六) 01:28:55.482 No.30627589
無本文
無題 無名 ID:iEXEsDv2 2026/07/11(六) 01:38:13.670 No.30627627
>>30627573我只有在小時候看過SF歧視CS的
>elo
對啦我一開始沒表達清楚
有天梯的遊戲正常來講會配到差不多的人
再怎樣勝率應該不會差太多
但是等待時間太長就會開始配到奇形種
操作奇葩到結束忍不住去查他ID 發現他竟然還玩幾千場= =
無題 無名 ID:yKMn4Eps 2026/07/11(六) 02:20:13.723 No.30627701