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[女性角色]元祖蘿露 無名 26/07/03(五)18:27:18 ID:SEioZQvM No.3008799
評分:-3, 年:-3, 月:-3, 週:-3, 日:-3, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-12 04:47:35
附圖
雖然都是妹屬性印象比較大
但人家在萊德系列機器人裡都是被當大姐姐的
無題 無名 26/07/03(五)18:58:39 ID:s8UxT5xI No.3008816
>>3008799
拿順序她算老三沒錯...
上面就布魯斯跟洛克,而且蘿露算是類似老媽性格
無題 無名 26/07/03(五)19:03:05 ID:k5WU3WN2 No.3008819
>>3008799
因為主角視點來說是妹妹
但除了紅色老哥跟藍色混蛋以外來說都是姊姊
無題 無名 26/07/03(五)19:25:54 ID:ejhzePvk No.3008832
回覆: >>3009040
附圖
>>3008799
威利作的
無題 無名 26/07/04(六)00:42:45 ID:YfpDTFlo No.3009040
>>3008832
https://www.youtube.com/watch?v=CKP_um32CGA
才不是...
無題 無名 26/07/04(六)00:57:37 ID:1Y.wsOEQ No.3009048
回覆: >>3009141
>>3008799
紅色...金髮...
我好像知道傑洛是怎麼來的了
無題 無名 26/07/04(六)01:04:47 ID:ygrh8FHI No.3009050
回覆: >>3009053
我靠,原來這款這麼有趣的嘛!?
當初在psp上不該只稍微小玩一下的
話說萊德你這家機器人們平常在家都這樣相處的嗎...??www
無題 無名 26/07/04(六)01:17:47 ID:ILWgrPBM No.3009053
>>3009050
這款用重製(Remake)的誠意來看大約有85分左右
可以操作每個Boss、蘿路、布魯斯 來看跟每個BOSS不同的對話
甚至對上複製機器人時也會吐槽自己
而且還有關卡設計系統 (雖然限制很多)
除了全新設計關卡外,還有舊關卡可以體驗(雖然畫面不知道幹嘛這麼小)
而且蘿路有超多造型可以選

可惜,這款銷量不好看
無題 無名 26/07/04(六)01:51:17 ID:mprJSd4E No.3009067
附圖
>>3009053
可惜銷量不好+1
但還是有人靠愛把當時所有的boss用這風格再呈現並全畫出來
無題 無名 26/07/04(六)05:07:42 ID:BFS.le0Y No.3009106
>>3008799
聲音怎麼那麼像花枝娘
無題 無名 26/07/04(六)08:41:12 ID:BNnc9hTM No.3009141
附圖
無題 無名 26/07/04(六)09:12:05 ID:Lf0U1nGI No.3009151
有個薄本
萊德做蘿露是為了脫童貞
特別培養感情是為了更有真實感
無題 無名 26/07/04(六)16:23:34 ID:47t6LJj2 No.3009388
>>3009053
可愛的畫風可以看出目標客群是小朋友
但是人物比例過大很容易被彈 考驗技術
會勸退小朋友
所以銷量不好
無題 無名 26/07/04(六)18:36:21 ID:eyl4kaPQ No.3009451
>>3009053
>>3009388
畢竟遊戲本身太多問題

畫面上太多角色或物件就會狂卡頓不止
還得要過好幾年後用PSvita玩才不會頓

雖然能用其他角色但關卡基本上都設來給洛克人玩得所以用特定角色超難玩
像是氣力人攻擊得自己生成磚塊拿起來丟,對怪就近在眼前或下方的跟打不到
玩頭目角色時碰上自己的弱點頭目超難打,傷害只有1

新角色オイルマン弱到家

懷舊模式用的不是原版紅白機版

雜魚打爆後會做反應才爆炸造成TIME LAG

創造模式也一堆綁手綁腳
物件得打關卡才能打到
不能搞頭目車輪戰
關卡BGM跟背景物件綁定
1一個畫面內能配置的機關跟敵角數量有限制
關卡頭目不能指定威利關卡的頭目
關卡頭目的房間不能改造

順帶一題創造模式網路下載直到2022年末才關閉
也就是說直到四年前都還能玩大家創作的關卡
某方面來說活的還比馬力歐創造家活的長
無題 無名 26/07/04(六)22:16:24 ID:9NNR4YN. No.3009576
附圖
https://www.pixiv.net/artworks/135199306
蘿露是機娘界的人氣長青樹啊
無題 無名 26/07/05(日)15:47:20 ID:oDvDRJYw No.3010006
回覆: >>3010686
>>3009053
敗筆就是出在PSP上 如果DS上有出大概銷量多個好幾倍吧
無題 無名 26/07/06(一)16:24:54 ID:BolTbSuQ No.3010673
回覆: >>3010681
>>3009388
畫風太刻意了
建模粗糙導致人物細看很怪
如果沿用8代畫風評價會更好
無題 無名 26/07/06(一)16:42:29 ID:2rOWPYNM No.3010681
附圖
>>3010673
當年DiVE會以8代畫風為主也是因為如此吧,7代以前有點太幼兒,不用11代應該是因為11代不夠經典
無題 無名 26/07/06(一)16:46:00 ID:CJ7RWQpo No.3010686
回覆: >>3010845
>>3010006
(看向ZX 、ZXA)
無題 無名 26/07/06(一)20:32:33 ID:FaDXkBNg No.3010845
回覆: >>3010895
>>3010686
他並沒有說錯

ZX只賣9萬4
ZXA只賣6萬3
雖然放在但凡是有那麼點名氣的IP最少都10萬以上的的NDS遊戲中完全是搞笑級銷量

非正規品獵人X1萬2
洛克人洛克人不滿1萬
但其實ZA跟ZXA這樣已經贏過PSP上這兩款好幾倍了沒錯
無題 無名 26/07/06(一)22:21:48 ID:dHbfKrv6 No.3010895
>>3010845
畢竟PSP的全球銷量是輸NDS的嘛……