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[綜合]無題 無名 ID:RrG8NVv. 2026/06/16(二) 22:33:10.886 No.30494100
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-07-04 09:49:50
附圖
島民會這樣嗎?

我一直都喜歡玩能跟人互動的遊戲
MMO、MOBA、射擊、卡牌之類的
(單機不太玩,我覺得遊戲就是要跟人互動才有趣)

但最近越玩越覺得
這些遊戲好像都只是在重複相同的內容
不斷提升自己的熟悉度和技巧

小時候會覺得變強很厲害、很有成就感
但現在反而開始想不通,變強的意義到底是什麼
又不可能強到職業等級
就算變強了,好像也沒人在意,也不會有人誇獎你

遊戲一直反覆做一樣的事,作業感變得很重
越來越感覺不到以前那種玩遊戲的快樂了
無題 無名 ID:bN/gvCPE 2026/06/16(二) 22:35:28.958 No.30494113
回覆: >>30494145
附圖
無本文
無題 無名 ID:6ShIsZp2 2026/06/16(二) 22:37:03.251 No.30494121
附圖
恭喜你發現了
人活著像是薛西佛斯一樣的不斷推石頭
只是推的石頭不一樣而已
無題 無名 ID:zZ4416/E 2026/06/16(二) 22:38:15.829 No.30494127
>>30494100
憂鬱症
島-1
無題 無名 ID:O9Br2atg 2026/06/16(二) 22:40:31.409 No.30494135
>>30494100
你內心已經認為遊戲就是與人互動了
那你在遊戲中"真的"有與人互動嗎
你需要的不是遊戲 而是社交
無題 無名 ID:hBw94Bt. 2026/06/16(二) 22:41:12.204 No.30494138
玩桃太郎電鐵
無題 無名 ID:/hxTfyNU 2026/06/16(二) 22:41:56.369 No.30494145
>>30494113
原po只是想釣這張圖
不然就是換id自演
無題 無名 ID:4bmxyESs 2026/06/16(二) 22:45:21.722 No.30494166
最討厭玩要跟別人互動的遊戲了
無題 無名 ID:C87enOmA 2026/06/16(二) 22:45:56.761 No.30494172
回覆: >>30494204
>>30494100
踩單機遊戲說自己只玩連線合作遊戲又不開心
到底想怎樣
無題 無名 ID:6ShIsZp2 2026/06/16(二) 22:46:49.775 No.30494182
回覆: >>30494298
附圖
同年紀的朋友很多都結婚、帶小孩了。
有家庭的人,某種程度上比較不容易長時間陷入存在焦慮,因為他們現階段的生活已經被很明確的責任填滿。

他們不一定是解決了「人生有什麼意義」這個問題,而是把這個問題轉化成「如何養育下一代、維持家庭、成為可靠的大人」。

對他們來說,解決養育下一代這個任務,就是現階段很具體的意義來源。

但原 PO 如果沒辦法把自己的人生意義帶入家庭、婚姻或下一代,那就必須尋找屬於自己現階段的意義來源。
無題 無名 ID:6U3IUC3I 2026/06/16(二) 22:47:37.218 No.30494185
回覆: >>30494200
那我推薦你直接去VRchat
純交流
不需要遊戲
無題 無名 ID:qjuCyy6Q 2026/06/16(二) 22:49:02.277 No.30494193
回覆: >>30494229
>>30494100
一邊說喜歡玩跟人互動的遊戲
然後說遊戲好像都只是在重複相同的內容
說又不可能強到職業等級
精障真的都沒有病識感欸= =
無題 無名 ID:5I/Qj5YU 2026/06/16(二) 22:50:36.842 No.30494200
回覆: >>30494255
附圖
>>30494185
VRchat +1
推薦唷
無題 無名 ID:pkhc/4lA 2026/06/16(二) 22:51:19.278 No.30494204
>>30494172
沒啦 也有人只玩cs ro 天堂 不就那樣 就電子陽痿
無題 無名 ID:7CRM8m5Q 2026/06/16(二) 22:54:54.064 No.30494229
回覆: >>30494317
>>30494193
網路遊戲不就那樣
LOL一直召喚峽谷
CS一直沙漠2
MMO一直打副本做任務
無題 無名 ID:./O3WsXg 2026/06/16(二) 22:56:52.483 No.30494241
附圖
>>30494100
就沒意義啊

現在才想通?
無題 無名 ID:NSSNJk/k 2026/06/16(二) 22:58:27.126 No.30494255
回覆: >>30494310
>>30494200
對九歲開槍還要被判70年喔,媽b累當場宰掉這種牲畜就好,還要花70年的稅金養它喔
無題 無名 ID:wE.yAp5g 2026/06/16(二) 23:01:16.745 No.30494273
附圖
>>30494100
所以玩到最後要騙自己是追分
因為連追分都被你視為沒意義那遊戲就真的沒意義可言了
無題 無名 ID:TV/ivnE2 2026/06/16(二) 23:03:05.879 No.30494287
意義在於 消化掉你不知道怎用的垃圾時間
無題 無名 ID:NSSNJk/k 2026/06/16(二) 23:04:56.060 No.30494298
附圖
>>30494182
當男人沒辦法組織家庭的那刻,這男人就是基因的失敗者
無題 無名 ID:6ShIsZp2 2026/06/16(二) 23:06:29.954 No.30494310
附圖
>>30494255
因為那張圖說的也是錯的 9歲幼女是被流彈打死的
無題 無名 ID:qjuCyy6Q 2026/06/16(二) 23:07:54.284 No.30494317
>>30494229
的確就那樣
但原PO說他的重點是跟他人互動
然後糾結在重複感上
這樣前後矛盾 根本就精障啊= =
無題 無名 ID:aefoe35A 2026/06/16(二) 23:13:37.400 No.30494360
>>30494100
讓我提點一下,你要的是「互動」
MMO不好說,但卡牌/射擊/MOBA,就是純競技

你缺的就是「開噴」,早年打贏了就噴漆蹲屍
近幾年用幾個嘲諷動作/語音,嘲笑對方NOOB
這樣就有人與人的互動了,雖然是負面的,但這才是互動:D

不然就是你要正面互動就是要抱團,組隊討論戰術,講垃圾話
所以才說MMO比較有機會
無題 無名 ID:aefoe35A 2026/06/16(二) 23:19:15.839 No.30494378
回覆: >>30494519
>>30494100
記住,對戰遊戲打贏一個人就要噴對方廢物跟NOOOOOOOOOOOOOOOB喔
這樣對方就會跟你互動了

至於如果你說的互動如果是與人博奕鬥志這個概念,
我只能說,有規則的都會公式化,下棋都有棋譜了,

競技遊戲更只會往著效率方向前進,
你如果嘗試一些脫離常規的,例如像說用刀砍爛5個拿槍的敵人
雖然會被罵TROLL,但你會開始思考如何才能用刀砍贏他們,
樂趣跟新世界這不就來了~:D
無題 無名 ID:nDgW39i2 2026/06/16(二) 23:30:30.641 No.30494442
不會呀
PVP可以享受虐菜的快感
除非你是一直被虐的那邊
無題 無名 ID:nDgW39i2 2026/06/16(二) 23:49:15.410 No.30494519
>>30494378
贏家氣度要有
罵人廢物NOOB太損了
我比較喜歡輕描淡寫地一句easy
然後再補一個笑臉:)