[綜合]無題 無名 ID:bYibIW8U 2026/05/04(一) 09:08:23.228 No.30205968 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2026-05-05 01:22:41
異環開服營收
一天就達到4.6億台幣
是不是證明
先不管遊戲好不好玩
宣傳到位,基本就是成功一半了?
台灣為何做不出這種遊戲呢?
就連最近有點討論度的「炎姬」
玩起來也是一言難盡
無題 無名 ID:hHsMLWeU 2026/05/04(一) 09:09:39.561 No.30205974
台灣有
陳抹之秋f
中國有嗎
無題 無名 ID:bYibIW8U 2026/05/04(一) 09:09:45.645 No.30205975
賺翻了
無題 無名 ID:PNsyCJkY 2026/05/04(一) 09:11:42.378 No.30205977
無題 無名 ID:98lI9bt2 2026/05/04(一) 09:13:55.677 No.30205989
無題 無名 ID:cEGruFYM 2026/05/04(一) 09:15:00.601 No.30205995
>炎姬
雖然我沒玩過 不過單機遊戲跟手遊比好像不太對吧
無題 無名 ID:uu.e6/EQ 2026/05/04(一) 09:34:22.269 No.30206070
無題 無名 ID:WKshCkdg 2026/05/04(一) 09:46:02.145 No.30206125
>>30205968先說一邊是靠宣傳再說另一邊不好玩
她媽懶覺比雞腿喔
整天偷換概念
能不能用同樣的標準再來討論
無題 無名 ID:2Rxc4IJk 2026/05/04(一) 09:52:47.062 No.30206152
換算才一千四百多萬美元
二線單機廠首發都不會這麼慘
是不是以為換比較小的幣值看起來就很厲害啊
無題 無名 ID:ajsf6boo 2026/05/04(一) 20:54:59.906 No.30209723
無題 無名 ID:zQnB51OE 2026/05/04(一) 20:55:57.754 No.30209730
無題 無名 ID:4pzsQeN. 2026/05/04(一) 20:57:34.843 No.30209742
無題 無名 ID:TLT6cuhs 2026/05/04(一) 20:59:58.458 No.30209756
無題 無名 ID:suvqEaHc 2026/05/04(一) 21:02:35.324 No.30209770
無題 無名 ID:5SwkwBuk 2026/05/04(一) 21:10:44.703 No.30209815
>>30205968也要遊戲內容玩法吸引人
異環的都市大世界確實有做出差異
目前是沒其他同賽道遊戲跟他競爭