[新番實況]CHAOS;CHILD 第6話「侵した過去に間に合うために」 ID:EIhE3ew2 17/02/16(木)01:00 No.1175599
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-02-26 01:30:23
脚本:神保昌登
絵コンテ:渡部高志
演出:日下直義
作画監督:大槻南雄/平田和也/山本亮友
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無念 ID:EIhE3ew2 17/02/16(木)01:25 No.1175674
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無念 ID:EIhE3ew2 17/02/16(木)01:26 No.1175676
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無念 ID:EIhE3ew2 17/02/16(木)01:28 No.1175685
本集結束
以上
無念 ID:XDadJenk 17/02/16(木)10:45 No.1176024 照這種速度,下週就是寄刀片的劇情了...
無念 ID:tNtsUf8k 17/02/16(木)12:44 No.1176085 無念 ID:lY6Dad1s 17/02/16(木)12:52 No.1176094 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1B.b3ldM 17/02/16(木)13:10 No.1176111
難得穩定不趕戲不加油添醋的一回 不過開場就賞兼用卡www
看來五和六要一起上喔...獵奇抗性低的觀眾心臟受不了吧
無念 ID:XO8V/1pI 17/02/16(木)17:31 No.1176218 無念 ID:O7Ax7.u6 17/02/16(木)18:10 No.1176234
無念 ID:n0qkRFi6 17/02/16(木)18:14 No.1176235
無念 ID:tNtsUf8k 17/02/16(木)20:26 No.1176296
無念 ID:.hIxbXJQ 17/02/16(木)20:44 No.1176299 下周我覺得能夠堪比人類史上最大罪惡事件了(X
無念 ID:biSqUcaM 17/02/16(木)21:45 No.1176325
無念 <a href="mailto:不能出現殺小孩的畫面">無名</a> ID:D7SSCyhQ 17/02/16(木)21:58 No.1176337 我倒覺得下週那個事件,動畫演出來不會說有多殘酷
畢竟那個事件就物理手法上來說是還好
真正殘忍的是在於「對像是誰」這點
而這個部分必須是前面花很多日常描寫角色的互動,讓大家喜歡這個角色
這樣事件發生時才會讓人覺得「製作組真是沒血沒淚!!」
動畫現在趕成這樣
不知道演到那裡時能不能給人像遊戲一樣的感覺.....
比較在意的是,要是無修正一刀未剪做出來
能在歐美播出嗎?
印象中歐美不是(E-MAIL有大捏)
無念 ID:o3QL1dLI 17/02/16(木)22:08 No.1176339
無念 ID:ti4qFyDY 17/02/16(木)23:25 No.1176380 伊藤說宮代用能力的話便能夠做某些事情
宮代說他想也沒想過
那是甚麼事情....?
無念 ID:loHskgAM 17/02/16(木)23:28 No.1176382
無念 ID:6KVMxBn6 17/02/17(金)00:16 No.1176473 >>No.1176380遊戲裡面那段時間為了自保所以主角一直在練習能力但是成效不彰
伊藤提議用世莉架的裙子當練習對象後男主角能力就有點爆走開始掀世莉架裙子
之後眾女角也走過來 為了不讓大家發現那是能力用的只好把用能力把全部人裙子都掀起來 還不小心把胸部大的路人的胸罩都解開了
之後男主角就幾乎掌握住自己的能力了 只是還拿不出劍
這是遊戲裡最後一個讓人能輕鬆享受的事件了...
無念 ID:LHwoJZUA 17/02/17(金)01:20 No.1176505 無念 ID:Q4L53DPs 17/02/17(金)01:29 No.1176512
合法蘿莉真棒
無念 ID:6KVMxBn6 17/02/17(金)02:19 No.1176531
>>No.1176505是只ㄓˇ不是ㄗˇ...
至於下週的案件我跟上面的島民一樣覺得因為剪片所以可能案件的衝擊不會那麼大
真的很感興趣的話在下禮拜前跑完遊戲第一輪也可以呀
無念 ID:i3A8kC2U 17/02/17(金)07:27 No.1176692 這個串大概只剩玩過遊戲的人了
不是不想被捏
就是棄了
無念 ID:SrmMJ8VI 17/02/17(金)07:39 No.1176700
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:tVef9AF2 17/02/17(金)13:55 No.1176840
>>No.1176337物理手法還好嗎www 十三號星期五看太多了吧(當然畫面肯定都是剪光光的)
其實個人是認為五號心理獵奇程度真的有比較高就是了 光想像都覺得...很美味的樣子?
無念 ID:4Ic6NfGQ 17/02/17(金)19:20 No.1176956 我看到現在搞不懂主角看到的是幻覺還是進入異空間
有人可以稍微解釋一下背景設定
關於超能力是真的有還是視覺上的錯誤認知?
無念 ID:WMq1fkuY 17/02/17(金)19:38 No.1176970 淦,路過看到有人説有寄刀片劇情,害我玩遊戲時有了多余的心理準備
剛剛一週目完成,這什麼爛ENDING....
想問一下一週目完成時解鎖了一個秘什麼的要在哪看?
無念 ID:6ze17DWo 17/02/17(金)20:26 No.1176994 華很影薄,她到後面會起到什麼作用嗎?
無念 ID:vUblv31M 17/02/17(金)21:30 No.1177064
>>No.1176956超能力是真的存在
目前為止有些只是拓留自己的妄想
有些不是,但不是的原因涉及重大劇透,暫時先不說
至於怎麼分辨你要仔細觀察一下周遭的情況去推測
然後繼續往下看就知道答案了
無念 ID:SNDs8jgk 17/02/17(金)21:40 No.1177070
無念 ID:GBvgFDNQ 17/02/17(金)21:43 No.1177076
無念 ID:1FP.2IfQ 17/02/17(金)22:01 No.1177092
>>No.1176994沒走她的路線華就只是個路人~
因為這個腳色原始劇本大綱沒有,是後來才安插進去的 (詳見設定集)
因為劇本大綱都編好了,主線不能改動所以把她設計成存在感薄弱的人不會影響主線...
但是她自己的路線非常非常imba...能力跟其他人不能相提並論..
而且只有這條線一代主角才會出現...
無念 ID:iT0xaOjs 17/02/17(金)22:25 No.1177108
下回主要是兩個事件連續的壓迫感真的太強
不過動畫版現在排了一部分毒 傷害值應該比該低
無念 ID:iT0xaOjs 17/02/17(金)22:31 No.1177112
無念 ID:ak7g4JCU 17/02/17(金)23:18 No.1177190 無念 ID:1FP.2IfQ 17/02/17(金)23:30 No.1177200 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:midpxNzY 17/02/18(土)00:56 No.1177277 無念 ID:2SKiL2Bw 17/02/18(土)01:30 No.1177290
無念 ID:91K8ewMk 17/02/18(土)02:38 No.1177354 能問一下山添是白的嗎?
至少希望她能有好下場
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Cw0Je8w2 17/02/18(土)13:14 No.1177494
>>No.1177354水瀨小天使白到我懷疑劇情設定是不是翻案過好幾次了
動畫黨可能沒感覺 遊戲中她出場帶Di-Sword那幕整個魔王氣場都滿出來了 整個超誤導www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:sUEDE6.A 17/02/18(土)16:54 No.1177575
>>No.1177354白到不行~
但是他的Di-sword設計很像霜之哀傷...
設計成黑山羊造型: 原因是代表她自身的獻身精神(祭品)
無念 ID:K1Xe5c1Q 17/02/19(日)12:10 No.1178324 遊戲全破後回來看動畫
覺得劇情提示的明明那麼明顯
為什麼當初就是沒注意到呢(抱頭)
無念 ID:0wlGNihA 17/02/19(日)15:17 No.1178616 >>No.1176505其實這部真的很不值得因為一時的好奇心被捏
所以看要等下禮拜
還是自己去跑遊戲看看吧...?最近5pb也在特價
>>No.1177200單論能力上其實還是拓留比較強啦
在一周目中會有紅毛很強的錯覺其實是...
單純體格上和體力上...不足的...問題...(這講下去就劇透了就是)
無念 ID:tUh0c/G6 17/02/19(日)15:32 No.1178622
>>No.1178324與其說是提示明顯,不如說刻意誘導推理的部份很多XD
剛好跟劇中的情強情弱主題契合
自以為是情強的拓留(玩家)
結果也不過是個被各種情報牽著鼻子走的情弱
通完遊戲的人會深切感受到拓留被打臉的心情
真的是個混帳遊戲www
無念 ID:NGzBtzm6 17/02/19(日)15:53 No.1178633 >>No.1178616如果要跑遊戲還是不要看動畫好了...
動畫開高鐵的方式把劇情節奏整個破壞殆盡了...
除了劇情大綱知道以外甚麼感動都得不到...
真的是非常殘念...
無念 ID:0wlGNihA 17/02/19(日)16:34 No.1178648
>>No.1178633這真的很殘念,例如拓留自稱情強的嘲諷感也完全沒表現出來、拓留執著事件的目的也沒有講到(應該說也沒時間刻劃)
遊戲的核心之ㄧ就是在於拓留的成長
明明是科學系列角色裡後期成長最多的主角,
動畫卻選擇不仔細著墨主角的性格非常可惜
再加上劇情量又比S;G多很多,
一開始不做兩季真的是錯誤的選擇
不過我自己是覺得親情的部分有好好刻畫到就勉強可以...
目前動畫給我的感覺是不好也不壞
畢竟主線該有的細節刻劃都有(雖然暗示變得很露骨),最關鍵的大概就是接下來那個事件來的轉折了
如果動畫把那事件的之後好好處理應該還有救 特別是內面上的描寫
無念 ID:5qJLkHDo 17/02/21(火)09:38 No.1180441
希望用乃乃線收尾
遊戲的存在感非常高,高到不行
無念 ID:O.ueStxM 17/02/21(火)19:23 No.1180633
這部真的很厲害
劇情過程中給了很多伏筆
而且有部分第三人稱讓玩家可以開上帝視角
所以在玩的過程中就會自行推理,並且沾沾自喜
「這線索太明顯了啦~也太好猜了,劇情根本毫無懸念,之後一定是這樣那樣發展對吧~我都看透了~」
覺得自己比劇中人物聰明,產生優越感
然後就徹底體會到什麼叫「開上帝視角還會被打臉」
自己其實從頭到尾都被耍得團團轉
甚至「在玩遊戲的過程中感到優越感」這種感情都是被遊戲給誘導產生的
並不是「劇情發展突然超展開所以被打臉」這麼簡單
而是知道真相之後去回顧劇情
卻發現其實有更多的伏筆是自己在玩的過程中會無視那個伏筆
或是有發現而且自以為有理解的線索,其實根本就被劇情誘導、曲解了那個線索的真意
越是喜歡在玩的過程中跟著推理、越是覺得劇情好簡單很好猜
等知道真相後越會覺得「幾個小時前的我根本智障還自我感覺良好」
無念 ID:yjuoA4t. 17/02/21(火)22:47 No.1180730 >>No.1178616剛跑了normal end, 乃乃end出發中
感覺好像被OP捏了, 希望我是估錯的
而BE1則肯定是捏了, 雖然不是看攻略故意跑, 很難去到BE1
無念 ID:OWIKJeDk 17/02/22(水)13:01 No.1181177 無念 ID:RWZW8G2E 17/02/23(木)02:40 No.1181757 無念 ID:lkENxJ4Y 17/02/23(木)04:18 No.1181807
>>No.1181757我還以為是說動畫OP
遊戲OP裡當初也是因為某個人明明NE完都沒出現
但是又很明顯有戲
所以提早猜到了乃乃的能力