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[綜合]無題 無名 ID:AtLyAX7s 17/02/08(三)07:33:41 No.8771936
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-02-10 11:20:42
附圖
BEAT Stomper、夢日記等等
整個遊戲從頭到尾都是只有自己一個人開發完成的
島上那麼多資工肥宅如果找不到工作幹嘛不自己做遊戲呢
還是說只會寫程式是不夠的?
那在加一隻塗鴉廚呢
無題 無名 ID:zJCg/ZA2 17/02/08(三)07:34:48 No.8771937
回覆: >>8771957
誰要跟塗鴉廚有特殊性關係
無題 無名 ID:AHMFTViQ 17/02/08(三)07:35:35 No.8771938
沒idea作不出東西阿
資工肥宅都馬理組 太過理組腦都沒啥創意
先找到需求再開發比較容易
無題 無名 ID:dWRz/PnA 17/02/08(三)07:39:29 No.8771939
附圖
講到遊戲
我這幾天在想之前的返校
其實可以出追加的隱藏要素
只是不知道他們有沒有要作
或是別人能不能自己出個
同人版本的外傳遊戲
無題 無名 ID:1VQlt9cM 17/02/08(三)07:42:38 No.8771944
回覆: >>8771957
附圖
一個人光是有一項天賦就很難得了

遊戲還要畫圖、音樂、劇情、對話什麼的

只靠一人太困難了
無題 無名 ID:DFJsIYTI 17/02/08(三)07:44:39 No.8771946
版權的問題最終還是要找法律去問才行
至於丸的臉,要經過原作"再三"同意

...不能因為他被共產廚惹毛了就當原作同意了
無題 無名 ID:t3aA7sfs 17/02/08(三)07:45:00 No.8771948
回覆: >>8771957
你以為做遊戲重點在寫程式嗎= =
有史以來的遊戲 被重視的有編劇 有美術
你他媽哪裡看到程式面的被重視?
用你的破腦想一想好嗎= =
無題 無名 ID:DY/mABfc 17/02/08(三)07:46:16 No.8771950
回覆: >>8771957
另組5人副本圖
無題 無名 ID:AtLyAX7s 17/02/08(三)07:57:07 No.8771957
附圖
>>8771937
本是同根生相煎何太急
>>ID:AHMFTViQ
學程式大多死腦袋是的意思嗎
加上文組塗鴉廚就解決了!
>>8771944
所以有創意的人去學程式把程式當作附加能力的話呢
這樣就達成需要的條件了吧
>>8771948
說的很好但是等於太多了
程式只是連結各區域的路徑
那會寫小說畫畫的人很多吧,在加學個程式就可以做遊戲了?
或者找個人補充不足的地方?
>>8771950
不做艦娘和粗乃丸ㄛ
無題 無名 ID:ZGvZ5f6Y 17/02/08(三)07:57:18 No.8771958
回覆: >>8771960
當然不是,只是您沒把話看清楚
可以先定義你是失敗的文組而非優秀編劇或優秀美術
"話不要喊太快"

當然,這邊是需要補充:
dWRz/PnA的po的圖片
有關係到"返校 detention",去問Red Candle Games
那個丸臉,至少要去問問日本人(還請島民幫忙補充)


相關的工作找相關的人問,這才叫合情合法合理
無題 無名 ID:dWRz/PnA 17/02/08(三)08:00:17 No.8771960
附圖
>>8771958
謝謝你的回答喔
無題 無名 ID:MsQ76jd. 17/02/08(三)08:23:55 No.8771989
附圖
>還是說只會寫程式是不夠的?
重點是恥力有沒有點滿
把作品丟出來給大家玩少不了被批評的炮轟
還有作品也會顯現出作者的個性
另外一點
會做遊戲不代表理解遊戲製作
就好比學校裡的教師一樣
與其讓他們用錯誤觀念做一堆糞GAME爛大街
還不如不要做來得好
無題 無名 ID:JbGMHj.6 17/02/08(三)08:40:08 No.8772002
附圖
>>8771989
>把作品丟出來給大家玩少不了被批評的炮轟
>還有作品也會顯現出作者的個性
>會做遊戲不代表理解遊戲製作
你還跟敢講啊 赤狂蛇
無題 無名 ID:VDE1r.qA 17/02/08(三)08:51:15 No.8772014
>>8771989

智障蛇 滾
無題 無名 ID:P/3z7d4Y 17/02/08(三)10:31:15 No.8772184
智障蛇真他媽好認

講出來的東西一點邏輯都沒有

國小有沒有畢業?
無題 無名 ID:8hi.l/9I 17/02/08(三)10:34:33 No.8772187
附圖
>>8771989
>把作品丟出來給大家玩少不了被批評的炮轟
把www作www品www丟www出www來www
丟啊 丟啊 幹你全家的快丟出來啊
幹你娘你臉皮真的無敵厚wwwwwww
不要告訴我一堆用別人的模組做的gif圖就是成品喔
無題 無名 ID:0cr2ahi2 17/02/08(三)10:36:08 No.8772190
每天洗板還不夠
還要跑到別人串來討砲ㄛ
無題 無名 ID:UkwDKrNI 17/02/08(三)10:39:47 No.8772195
附圖
>>8771989
智障蛇真敢講 北七www
無題 無名 ID:Y2wawMz2 17/02/08(三)10:41:38 No.8772199
回覆: >>8772282
會美術編劇的 想要跨程式也很難跨過來
時間有限 很難同時很會畫畫又很會寫程式
就算有全方位神人 全部都要自己搞也會分心
製作時間嚴重拉長

東方那款美術跟劇情都普普通通而已吧
認為他只有程式跟音樂技能點比較高而已
無題 無名 ID:FrWZ4aag 17/02/08(三)11:18:45 No.8772267
>如果找不到工作幹嘛不自己做遊戲呢
做不出來怎麼辦 出來了賣不出去怎麼辦
無題 無名 ID:MsQ76jd. 17/02/08(三)11:29:38 No.8772282
附圖
>>8772199
不用去想得那麼複雜
除了鬼島老闆和擺明來亂的屁孩
基本不會有團隊要人同時當坦當補當輸出
無題 無名 ID:8hi.l/9I 17/02/08(三)11:36:11 No.8772293
>>8772282
你果然沒出過社會
還是繼續窩回媽媽胸中吸奶吧
無題 無名 ID:cYqwqcEs 17/02/08(三)11:36:33 No.8772294
重點風險高回報低
一人全包做爛的機率很大

然後大家都會用逛展覽看商品的角度
在想遊戲怎麼生出來的
好像都從天上掉下來的 www

但你沒想過你要獨立完成一個小小節
就已經不曉得多少時間精力去了
事情永遠比你預想的還難

然後你看到後面還有好幾項不相干的項目
待完成的部分堆得像山一樣高
這理完成了又發現前面要修改
前面改完了又發現後面要修改
問題一直增生
光到這裡你腿就軟了

我看還是塗塗鴉嘴嘴砲比較快活吧
這世界的道理就是每往上升一級
所需經驗值就要double
所需時間也是double
回報卻不一定是double

一開始都亂玩做爛貨都很爽
等到要你完成你就哭著找媽媽
無題 無名 ID:2QW26.ls 17/02/08(三)11:45:19 No.8772319
要認真做遊戲
還是需要團隊
要團隊就是需要錢錢
你覺得你有錢錢可以燒嗎?
不用算到年
幾個月就好了

個人製作的話就是燒熱血而已
看你有多少熱血和時間和血淚可燒
劇情
關卡
音樂
美術
程式
行銷
...

我看做做APP小遊戲差不多了啦

但即使如此
身為遊戲人
就是死也要做遊戲...

有時會覺得獨立製作已經不像是在做一般的遊戲
是在傳達一種訊息或理念...
無題 無名 ID:3W81K0wg 17/02/08(三)14:03:32 No.8772637
>>有時會覺得獨立製作已經不像是在做一般的遊戲
>>是在傳達一種訊息或理念...

因為獨立製作沒有金主老闆等等壓力在背後
假如沒有理念甚麼的東西
會缺乏動力把事情推到底

>>8772282
掛圖廚 滾