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[女性角色]拉米爾(絕區零) 無名 26/03/24(二)17:26:21 ID:hV.6Plrw No.2956748
回覆: >>2956795
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-03-28 08:49:15
附圖
2.7新粉毛
一開始戴著蕾絲口罩
喜歡玩格鬥遊戲
Main角是桑吉爾夫類型的大隻佬投技角色
無題 無名 26/03/24(二)17:34:25 ID:6BiA8Rx6 No.2956753
這遊戲的衣服設計師是整天找站街女嗎
怎衣服都是這種情趣內衣
無題 無名 26/03/24(二)18:06:23 ID:1s5LqG/o No.2956774
>>2956753
就跟檔案一樣啊(笑
無題 無名 26/03/24(二)18:17:45 ID:oAOTxpM2 No.2956776
回覆: >>2956782
>>2956753
心裡有妓,看甚麼都妓
無題 無名 26/03/24(二)18:18:25 ID:ZhQ29y02 No.2956778
粉毛、面罩
原來是崩3的ティミド來參一腳了
無題 無名 26/03/24(二)18:28:11 ID:WzIF7pkA No.2956782
附圖
>>2956776
你什麼時候產生了不是妓的錯覺
無題 無名 26/03/24(二)18:29:09 ID:KcVikO9w No.2956783
>>2956753
這在支遊是稀鬆平常的事
無題 無名 26/03/24(二)18:29:47 ID:XCrlPGUM No.2956785
內褲套頭
原來是母雞卡(x)
無題 無名 26/03/24(二)18:36:38 ID:Bb.5/qKE No.2956795
>>2956748
粉毛壞女人(暫定)
不知道會不會是反派人物呀,這樣設定感覺也不錯
外表一看就跟初代虛狩有關聯,然後立場如果是主角的對立面的話也蠻帶感的

這次2.7真不錯
新的幾隻也蠻喜歡的
希希芙人物塑造的不錯
劇情越看越喜歡
期待2.8劇情跟3.0了
無題 無名 26/03/24(二)18:47:00 ID:5EDAqaTw No.2956804
回覆: >>2956915
>>2956795
目前絕區也沒真正的壞人給抽抽的情況
只希望洗白手法不要太爛就好

2.7角色池有點尷尬
南宮羽就該放在上一版連下三池就好
這版本應該趁大家對希希芙好感度不錯時立刻開放給抽
不然大家打完主線一段時間後就對她無感了 遊戲方面數值也不是說特別強
無題 無名 26/03/24(二)18:52:13 ID:MRA14jeo No.2956808
>>2956795
絕的套路早熟了
這種賣人物的絕對不壞

肯定是悲情背景, 動機純良, 洗白轉正
無題 無名 26/03/24(二)18:54:52 ID:XBl5CGOg No.2956810
回覆: >>2956814
>>2956753
重點是沒意義的小配飾一大拖拉庫
支那美感
幹你娘塞滿
無題 無名 26/03/24(二)18:59:22 ID:rgN39Xss No.2956814
>>2956810
服裝設計我的原則就是塞好塞滿!
無題 無名 26/03/24(二)19:08:35 ID:BNs6cZQU No.2956821
關檔案屁事
絕粉不願意面對遊戲人氣一落千丈的事實?
無題 無名 26/03/24(二)19:15:15 ID:4U1t/tkc No.2956823
>>2956821
檔廚就回到檔案那串吧
無題 無名 26/03/24(二)19:18:10 ID:vqX43Bkg No.2956826
回覆: >>2956843
>>2956821
>>2956774
沒人理就換IP

可憐
無題 無名 26/03/24(二)19:45:02 ID:pBVlEKvY No.2956840
>>2956753
賺錢嘛 生意 不寒磣
無題 無名 26/03/24(二)19:48:36 ID:QP1l1CeM No.2956843
>>2956826
你這反應跟檔案那串一樣呢,
是裡面的哪位嗎?
無題 無名 26/03/24(二)22:27:23 ID:Rtdie7s6 No.2956915
>>2956804
拉米爾多半也不會是甚麼黑
倒是我想抽穆爾啊啊啊啊啊啊
大肌肌狼獸人完全打到自己的點
無題 無名 26/03/24(二)22:52:21 ID:G6IsaoeY No.2956925
回覆: >>2956931
附圖
就不開新串了,新角色那位白毛大姊有人做模組比較

直接把2版前幾大的伊德海莉給輾壓了,3版要大通膨了嗎
無題 無名 26/03/24(二)23:05:56 ID:gzg8voR6 No.2956931
>>2956925
該死數值又膨脹了
無題 無名 26/03/24(二)23:13:41 ID:pTbHl.FI No.2956940
>>2956821
因為你們的人設就超愛zzz
為了zzz放棄檔案w
無題 無名 26/03/24(二)23:22:20 ID:83kccCX2 No.2956941
我可以斷言
在ZZZ串提起檔案的人絕對兩款都沒有玩
就只是在釣魚想弄臭討論串,所以不用管他讓他自己對著空氣說話吧
無題 無名 26/03/24(二)23:27:26 ID:gzg8voR6 No.2956948
回覆: >>2956991
>>2956821
人氣還行啊 二創還是很多
不過流水非主推或輔助都是一坨
無題 無名 26/03/24(二)23:39:37 ID:XOFK28bQ No.2956952
ZZZ的XP還是一如既往的特殊
好處是不流於大眾審美形式
壞處是難引起大眾共鳴 難賣
無題 無名 26/03/24(二)23:54:19 ID:4U1t/tkc No.2956960
附圖
>>2956952
獸度太高了
無題 無名 26/03/25(三)00:10:54 ID:Acu.bxQM No.2956973
>>2956940
誰啊?
無題 無名 26/03/25(三)00:22:45 ID:q0OvB0nE No.2956983
奇怪中國遊戲劇本怎麼都寫不好
陸劇有些批湊或抄襲爭議但還是多少能看
那邊不是網文還是排行榜有一堆主神之類的
請他們來寫 應該就能比肩或甚至超越
日韓那邊的遊戲劇作家或腳本家吧
無題 無名 26/03/25(三)00:29:49 ID:Bm6indKE No.2956987
>>2956983
只會偷竊跟抄襲你怎麼會覺得能寫好
無題 無名 26/03/25(三)00:35:30 ID:j4uLyT5Q No.2956991
回覆: >>2957022
>>2956948
2版主推小光真的讓人覺得這群人在想啥,最基本的,你要讓角色早期就參團混個臉熟啊,結果這人活像是卡池前編劇才想到有這人,原神知道少女要版本一開就來跑劇情,鐵道知道蝶白昔(迷迷)要早早出來刷存在感,絕區零製作組怎麼沒想到
無題 無名 26/03/25(三)00:52:37 ID:lqtLvhrk No.2957005
附圖
超捧的
無題 無名 26/03/25(三)00:54:17 ID:cL4UmvGA No.2957009
>>2956983
我反而是覺得ZZZ作為一款戰鬥爽的遊戲文本做太多
戰鬥打一打就被劇情中斷
戰鬥中要專心注意敵人攻擊時機又要看人物對話
都不能好好的戰鬥爽
那些文本又都反覆寫苦大深仇打擊罪惡那幾套
文本不能讓人好好戰鬥爽又只會重複寫類似的內容
ZZZ的劇本文本真應該直接拿掉才對
無題 無名 26/03/25(三)01:23:39 ID:14Odj/PA No.2957022
>>2957009
單純編劇功力問題
像2版2.5前是清一色挨批
但2.6開始不搞死全家、不搞苦大仇深
反而正常很多
就算今次的劇本雖然不說上品
但算是看得舒服,也沒有太刻意賣慘

>>2956991
就質疑當時的主編是不是沒能力整理統合劇本
基本上2.5大致可總結為一個問題是
很多設定和劇情應該2.0初便應該舖陳而不是2.5才突然追加
像臨時跑出來的雲嶽山長老、可以隨便在空洞路邊撿到的制御溟青劍裝置
根本就是一副臨時追加設定
無題 無名 26/03/25(三)01:32:48 ID:j4uLyT5Q No.2957028
回覆: >>2957131
>>2957022
應該說前面版本還有一群怪談屋角色的線,他們心結處理完也把可用的時間都用完了
無題 無名 26/03/25(三)01:46:07 ID:/gIWUZ3Y No.2957036
日本那邊的負評絕大多數也都是集中在劇情很無聊
其中太刻意賣慘也是被嫌最大的點
他們都覺得明明人設很棒就全敗在劇情
無題 無名 26/03/25(三)02:07:09 ID:lqtLvhrk No.2957042
附圖
其實這次妄想天使算是不錯了 ZZZ只要不刻意賣慘的劇情我都是可接受範圍
無題 無名 26/03/25(三)04:43:05 ID:3ARWbjDI No.2957060
>>2956774
不一樣吧 哪一樣了?

>>2956940
誰啊?+1
無題 無名 26/03/25(三)07:56:46 ID:ZViDDylk No.2957087
附圖
>>2956753
還真的是情趣play
不過我喜歡ww
無題 無名 26/03/25(三)09:11:33 ID:nts1KzMM No.2957125
>>2957087
反而現在包得緊緊比較好看
無題 無名 26/03/25(三)09:15:04 ID:1tH8rcSM No.2957131
>>2957028
2.0-2.5我個人覺得最好看的反而只有柚葉愛麗絲的劇情,相對完整
但整體2版來說到2.5為止重要的劇情根本只有最後跟小光打始主那段
然後那段還做的很糟糕wwww
無題 無名 26/03/25(三)09:48:35 ID:i3TxEyUs No.2957148
回覆: >>2957161
>>2956753
爽啦 想看包緊緊的女角滾去其他遊戲
這年頭一堆手遊連奶都不敢抖一下
看起來硬的跟磚頭一樣還超大
反正我是笑死
無題 無名 26/03/25(三)10:00:49 ID:bvAt9fcQ No.2957161
>>2957148
包緊緊還有分完全擋身材還是展現曲線的緊身衣兩種情況
後者我覺得完全可以
無題 無名 26/03/25(三)10:19:42 ID:ptelOdnM No.2957175
>>2957022
我認為ZZZ最大的問題是他常常搞不清楚重點在哪裡,他的單元劇情個別看其實問題相對不是很大

你要說怪啖屋有啥很大問題?有是有但其實也還好。要說他們跟主要boss沒關係,是有點關係但也沒太大關係
2.0就是拿掉它們也沒差,其實你把奧波勒斯小隊的部分拿掉影響也不大
2.0重要的就只有雲巋山,結果最重點的雲巋山反而劇情不夠

實際上這遊戲就沒法當群像劇寫,人物之間對主線劇情的重要性差距過大
1.0和2.0其實都有類似問題,最重要的mcguffin其實就是幹走始祖力量的那2把劍
那劇情上星見雅和葉瞬光"從各自的篇章開始"就該被當作第2主角級來寫
無題 無名 26/03/25(三)10:28:00 ID:cW16vgFA No.2957178
回覆: >>2957636
>>2956952
不 ZZZ1版時角色設計還算比較好的 基本核心都是日常好看的都市風格 而且會有一個整體性(同一個陣營/組織都會有一個共通的設計方向)
2版開始就加速失控變到像上面說的基本就是站街女情趣內衣
無題 無名 26/03/25(三)10:33:48 ID:bvAt9fcQ No.2957182
>>2957175
其實就是上面說的
沒有一個主編去分配劇情(或主編的實力不足)
一個大版本要出甚麼、要有甚麼劇情方向、每個小版本要推進到甚麼階段、安排角色登場甚麼時候甚麼順序應該是大版本落實前已經決定好
說更白一點應該是劇情主導蛋池
但顯然(也和絕大多數手遊一樣)讓蛋池牽住劇情走
無題 無名 26/03/25(三)11:53:01 ID:g3af7lFs No.2957231
回覆: >>2957243
>>2957175
作亂那麼多版本的稱頌會可以一下就蒸發掉訪談說沒就沒
原來這兩年的劇情就是主打隨便寫,連伊瑟爾德這麼好的人設都是隨便去死當破產版COD謝菲爾德

這次直接推掉重來主打大奶開局,又可以再次開服了吧
無題 無名 26/03/25(三)12:10:37 ID:HnFKKBhU No.2957243
回覆: >>2957406
>>2957231
就一直是官方被批評的地方之一
對於玩家喊不喜歡的地方,做法是一刀切直接切割
而不是去探討為什麼會不喜歡
像稱頌會玩家討厭的是2.0-2.5中甚麼壞事也都要硬參他們一腿
但他們做法卻是直接踢開,準備搞一個反虛狩代替稱頌會當反派
無題 無名 26/03/25(三)12:13:24 ID:QbTwdFOI No.2957248
>>2956753
這遊戲(X)
大部分手遊 特別是支遊(O)
無題 無名 26/03/25(三)16:02:06 ID:p2A3U.kE No.2957406
回覆: >>2957677
>>2957243
第一次一刀切走格子大多數玩家叫好
但切了走格子沒良好的替代東西導致產能緊張
之後的問題都因為產能還沒緩過來走一步算一步
所以之後啥問題能一刀切的就切弄新的比較快
無題 無名 26/03/25(三)17:28:07 ID:WS2nvWpY No.2957444
>>2957087
縮圖配色泳裝紫式部
無題 無名 26/03/25(三)17:57:08 ID:0hm.ocHw No.2957458
回覆: >>2957677
>>2957009
之前走格子 會有角色對話 靜態遊戲塞文字對話沒什麼問題
格子改沒後就是變打邊對話 體驗變很怪
>>2957175
雅故事挺ok的 從衝突到合作
反而光從頭到尾都是貼貼 還要一直去安撫她情緒
體驗真的很燥
無題 無名 26/03/25(三)23:18:25 ID:RVcCZhnU No.2957636
>>2957178
初期陣營因為每個陣營都人多,所以服裝風格比較統一

但是後期常常有那種一個陣營就一兩個人,然後彼此關係鬆散


造型不統一,只有雲歸山還有點統一性(然後笑死,葉師兄黑化了服裝都還比妹妹像雲歸山)
無題 無名 26/03/26(四)00:54:10 ID:NF7YcEcE No.2957677
>>2957406
>>2957458
走格子幾個主要抱怨點
篇幅太多太花時間 演出簡陋沒變化性
機關動畫演出過多還不能跳 連同上一點造成走格子步調拖沓
另外還有零號空洞看似肉鴿探索
實際上是探索發作的病比拿到的BUFF還多 還要整天被那三個混蛋NPC坑的負面探索

有發現嗎? 基本上所有被罵的點都是製作組加上去小巧思而不是這探索進行的模式
真要改也不是很難 做減法就能搞定的事
結果他們直接一刀砍掉導致遊戲直接缺一大角間接讓主角定位迷走
更慘的是經過整整一個大版本還沒救回來這部分
無題 無名 26/03/26(四)01:37:52 ID:WSb9VQOo No.2957689
>>2957677
ZZZ就很搞笑
走格子的問題內測的時候就已經很多人說過了
但是製作組死都不改
遊戲出來了一堆人罵了終於改了
但改的後果就是主角的定位嚴重迷走
後面捨棄後勤支援變成了修仙
一整個莫名其妙

這到底是聽玩家的聲音還是不聽呢?
無題 無名 26/03/26(四)02:49:58 ID:f8KbUCjE No.2957704
>>2957689
以前很多遊戲如果賣點不在劇情的
都會簡單交待一下世界觀就好
甚至有些都乾脆不做劇情的
ZZZ就是吃了前面幾款米哈遊遊戲的毒
覺得他們也得做長篇劇情才行
但作為一款重視快節奏動作操作的遊戲
其實根本沒必要做長篇劇情
只要快速交代一下故事就好
結果就是吃力不討好
劇情不是做了又砍
要不然就是只會寫重複套路的灌水劇情
無題 無名 26/03/26(四)03:15:43 ID:xtECIQqM No.2957706
>>2957689
玩家只是觀測到出來後才改
不代表他們不用花時間討論要不要改
不用花時間處理其他問題
玩家覺得合理不等同他們覺得合理
故意拖玩家時間也可以是賺錢策略的一部份
無題 無名 26/03/26(四)17:42:05 ID:HO8d6Fho No.2958031
>>2957636
結果陣營組隊機制的設計根本沒必要
還不如職業直觀 也不會讓隊伍組法產生質變
無題 無名 26/03/26(四)17:44:00 ID:rIeCEyCY No.2958035
>>2956952
那有沒有升級成win11
無題 無名 26/03/26(四)18:31:56 ID:bXnj0m0Q No.2958062
附圖
>>2957636
新蘿莉造型還不錯有做出BA味
新版本好像是歐式英倫風
可以期待一下
無題 無名 26/03/26(四)18:49:07 ID:K25N6biw No.2958074
>>2958062
絕區零偶而還是會出不錯的角色
但就是遊戲不好玩 可惜了那些動畫跟人設
米哈遊錢都砸錯遊戲了
不好玩怎麼樣都拉倒 錢都丟水溝
無題 無名 26/03/26(四)18:54:54 ID:kDWdkFM2 No.2958077
回覆: >>2958115
附圖
>>2958062
還是肥大腿蘿莉
無題 無名 26/03/26(四)18:55:18 ID:ZZfKhncY No.2958078
>>2958074
畢竟絕是美術做製作人
所以不會太差

>>2957677
格子還有一個問題是和動作戰鬥切換太頻密
導致走一段打一場短的然後又走一段再打一場短的頻繁切換
無題 無名 26/03/26(四)20:01:00 ID:HO8d6Fho No.2958115
回覆: >>2958302
附圖
>>2958077
這算小眾性癖嗎?
有關鍵字嗎?
無題 無名 26/03/26(四)20:13:56 ID:TkfXkM2Y No.2958123
回覆: >>2958124
>>2958074
米家遊戲最喜歡絕區零的人設
但同時最不喜歡絕區零的遊戲方式
無題 無名 26/03/26(四)20:21:06 ID:HO8d6Fho No.2958124
附圖
>>2958123
好上手的動作遊戲
不過沒抽到當期角色基本上就跟遊戲性無緣了
單純是不爽這收費模式
無題 無名 26/03/27(五)06:33:15 ID:itqG3qAA No.2958302
回覆: >>2958361
>>2958115
不知道為什麼突然大火的性癖...
無題 無名 26/03/27(五)10:29:00 ID:M6R5154w No.2958361
>>2958302
就說了不要大火!不要寬油!