[女性角色]西格莉卡 (鳴潮) 無名 26/03/19(四)19:38:16 ID:VJpcI9Jc No.2954160 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-03-24 10:44:13
寧可不識字 不可不識人
在學途中已經跟隱姓埋名的全球性組織CEO及其幹部說好要成為一輩子好朋友
衣服上的白羊跟粉毛衣服上的黑羊是一對的 百合發展Get!
友情 愛情 工作 全拿到
西格莉卡=人生勝利組
無題 無名 26/03/19(四)19:55:58 ID:5zvWgfNI No.2954172 我什麼時候才能看這張圖不笑
無題 無名 26/03/19(四)23:08:56 ID:rhCugSV6 No.2954316 無題 無名 26/03/20(五)00:35:00 ID:hfGiwgnM No.2954347
無題 無名 26/03/20(五)00:39:53 ID:JyKhNU/s No.2954348
debuff吃滿
壓力max內
無題 無名 26/03/20(五)01:25:49 ID:EU4c6sJA No.2954359 無題 無名 26/03/20(五)01:43:53 ID:gGYt7rRo No.2954362 看到後面要出的巫女 西格莉卡根本就是版本棄子 有夠慘
無題 無名 26/03/20(五)01:46:25 ID:NfPKdfL. No.2954364 >>2954316劇情上 達妮婭都在搶戲 劇情難以共鳴
組隊上 跟一個2.0武俠組隊 毫不相關
強度上 沒武俠=1.0角色
卡池上 前撞小愛後撞緋雪
太苦了西格莉卡 要是武俠做成丹瑾那種單走主C
讓西跟醫生或達妮婭搭都不會這麼慘
真的去你的庫洛
無題 無名 26/03/20(五)02:10:11 ID:ueEaETqE No.2954369 >>2954362西格莉卡目前是聲骸體系最強主C,但必須綁仇遠
一般愛角可以配萬用組合:主C+散華+維里奈
偏偏西格莉卡就是不適合這個隊伍
無題 無名 26/03/20(五)05:55:11 ID:pMI9G4zI No.2954391 >>2954160不知道是不是我的錯覺
這次劇情達妮婭對西格莉卡有股Gay味
是想拖西格莉卡墮落的壞女孩沒錯
但也是真的喜歡西格莉卡想要她過得好一點
無題 無名 26/03/20(五)06:29:06 ID:NugBVqjc No.2954393 >>2954391已經看完下半的,最後一段的感覺是對的
不過橘子只是煙幕彈、誘餌
會長的真正目的是要釣校長跟緋雪
無題 無名 26/03/20(五)10:11:39 ID:kEC84mq2 No.2954455 處在的位置看起來好像很重要,但按照鳴潮慣用寫法這3人組之後多半不會獲得太重要的對手戲
有時我真的很難理解鳴潮劇情的安排方式
就是他們常常會安排某些人物事件讓你認為之後劇情可能會這樣走,但又沒想要繼續發展下去
就像2.0的菲比,你認為他在教會線有重要戲份結果他的角色弧在一個side quest馬上完結
2.X的露帕... 可能不太適合拿出來舉例,因為我真不知道他存在的必要性是什麼
或者2.X的千咲,角色弧跟論文摘要一樣短。你認為好歹進校後有重要戲份,結果進學院後他的戲份馬上被琳奈搶了。
目前唯一看起來短期內確認會有後續的就是愛彌斯,長期未知。
喔... 還有可能還有陸校醫
無題 無名 26/03/20(五)10:12:58 ID:ZhKNe9OI No.2954457 3.2和3.1的寫手功力差距真的不是一般大
主線過完,其他支線還沒過
優點:
1.達妮婭很騷
2.看得出來庫洛在嘗試新東西,踩琴鍵和帶NPC共鬥還不錯
3.阿漂變聲期蠻好笑的
4.新增角色支線還不錯
5.達妮婭真的很騷
缺點:
1.節奏拖沓,2小時的內容硬水成4小時,和3.1下半短小精悍的風格形成兩極
2.西格莉卡的成長曲線很奇怪
西自我懷疑陷入低潮->阿漂灌心靈雞湯後重新振作->進入暗面後開始自我懷疑陷入低潮
相同流程loop了三遍
天賦、期望、失望這幾個關鍵字大量重複出現,聽得我也快自我懷疑陷入低潮了
3.新增角色支線綁定主線意義不明
無題 無名 26/03/20(五)10:16:27 ID:XVk74Twg No.2954460 主線搞伴星
然後又搞一些有得沒的
把西格利卡的戲份分光光
整個3版難得3.1下半好一點而已 3.2又拉完了啊
無題 無名 26/03/20(五)10:44:13 ID:qzu0/y4M No.2954479
>>2954455就很現實的賣完就甩,劇情刀法精準,多一點都是浪費
不過沒差,大部分玩家都是一季一個老婆
無題 無名 26/03/20(五)10:44:53 ID:O1z3j2z6 No.2954481
無題 無名 26/03/20(五)12:21:38 ID:WcTB7uhQ No.2954515
無題 無名 26/03/20(五)12:38:49 ID:NjLPV58c No.2954522 無題 無名 26/03/20(五)12:54:58 ID:1NhyAKRM No.2954530 >>2954522其實我有點懷疑校長本來是要放3.2下半
因為下半劇情基本上就跟3.1下半醫生差不多
重心都放在校長上,緋雪只有最尾段出來冰之呼吸一下而已
或許是製作進度不理想還怎樣才把她延到更後面版本去
另外校長的劇情幾乎復刻橘子
就是殘星會把對橘子那套用來搞校長
不過校長畢竟是大人,歷練跟橘子完全不同等級
這套把戲對她幾乎無效,跟上半橘子的反覆掙扎的對比挺妙的
然後緋雪大概會有貧窮屬性...
緋:刀又壞了
校長:妳這個月第四把了,扣妳薪水
無題 無名 26/03/20(五)13:13:50 ID:60eDdzSA No.2954537 >>2954530應該是讓緋雪進來插隊吧,如果內鬼消息沒錯3.3就會是拉海洛告一段落
另外3.3也是周年慶,所以安排新一代的冰大C跟小愛聚爆艦隊的副C進場也很正常
我覺得庫洛內部大概也預測橘子抽取率不會太好,從前瞻在橘子主場介紹緋雪然後在橘子PV帶出達妮亞就可以看出橘子是過度用
會高度綁仇大概就是想著救一下已經爛掉的聲骸體系而已(或者是某個設計失敗的策劃的自救之道)
>>2954457剛過劇情就覺得打磨程度只比3.0下半好一點點,大概又是扔給新人練習了
反正庫洛慣例神完一版下一版就爛,難怪會有人覺得半死不活的庫洛才是好庫洛
無題 無名 26/03/20(五)13:27:44 ID:qHYHq6Us No.2954547 >>2954530>然後緋雪大概會有貧窮屬性..
>另外校長的劇情幾乎復刻橘子
>就是殘星會把對橘子那套用來搞校長
這是解包出來的下半劇情?
無題 無名 26/03/20(五)13:29:25 ID:1NhyAKRM No.2954549
無題 無名 26/03/20(五)14:05:35 ID:7rM2UELI No.2954561 >>2954457變聲期我覺得是在搞捏他吧
那聲線根本跟戰雙的七實用的聲線一模一樣
是說只有我相信達妮亞有白的機會嗎?
畢竟前面就搞過一個壞女人實際是比真聖女還聖女的大好人
還有一個是他國特務結果實際是個憨憨的
無題 無名 26/03/20(五)15:14:40 ID:ZhKNe9OI No.2954583 >>2954455露帕定位比較像七丘這個地區的引路人
順便帶出蜜芽這個角色
兩者出生在不同年代,天賦天差地遠但都是冠軍
最後不約而同的反抗神(魚)
算是有跟黎那汐塔篇神治轉人治的主題對上
>>2954460我一直覺得主線伴星化不是問題
賣角色和主線推進可以同時兼顧
縫的差才是問題
3.2主線我讀起來覺得跟2.6下半的問題有點像,都是主次比例失衡
過度聚焦角色本身,主線推進幅度不大
2.6下半對尤諾本身的描寫還可以,但主線幾乎0進度
3.2是主線有一點推進,給西大量的篇幅卻寫得不太行
>>2954369西仇搭在一起真的挺強
超載左二
18有效詞條的0+1西仇維比22有效詞條的0+1嘉仇維快10秒
還是在操作不熟練+大招LV7+多10%風抗多重debuff下的結果
我看有人在玩弗坎西和弗仇西
我的弗和坎都有鏈,不太好試
無題 無名 26/03/20(五)15:50:56 ID:GFSjv64o No.2954591 >>2954455支遊我只玩過鳴潮跟ZZZ
兩邊都是角色給一段高光之後就等大集合了
就偶爾會冒出來說一兩句台詞
讓我以為這就是對岸一貫的慣例
無題 無名 26/03/20(五)16:01:00 ID:NfPKdfL. No.2954594
>>2954561看婭婭對西西真的是白的徹底
只能推測有個逼不得已的理由讓他跟殘星會有關 但鬆散的殘星會讓他也能隨便做做
大概是立場反過來的醫生吧 被派過來就開始耍廢養老 能少一事算少一事
>>2954583我以為的西格莉卡劇情:找羅伊人問隧門線索想辦法找救小愛的方法、織星再次登場
實際的西格莉卡劇情:一個少女整天內耗
無題 無名 26/03/20(五)16:31:02 ID:thwdPvNc No.2954602
無題 無名 26/03/20(五)16:35:59 ID:thwdPvNc No.2954604
無題 無名 26/03/20(五)17:55:03 ID:6chFddG2 No.2954639
>>2954455你說菲比沒有效發揮能理解,但舉例露帕挺莫名的
她不是在七丘導引+跟阿漂卡提一起打破殘星會在七丘針對黑潮的研究嗎
>>2954537我是覺得雖然不如3.1但還是比3.0下半好上一大截啦
3.0下半實在太差了,不只細節打磨不夠連敘事邏輯都是斷的
無題 無名 26/03/20(五)18:02:32 ID:KCNPlvJo No.2954644 >>No.2954455有什麼好奇怪的
當期卡池當然要給角色硬塞點高光
卡池結束後理所當然就要趕快把這些過期中古丟掉去賣下一個處女了啊
這才是健康的流水模式
無題 無名 26/03/20(五)18:03:27 ID:KJK.wNWU No.2954646 >>2954591ZZZ已經算是角色經常會出來串場的遊戲
就算1.0的角色在劇情有需要就會出來幫忙
嗚潮更多的是版本過後無此人
無題 無名 26/03/20(五)18:04:54 ID:.Xoos0Ko No.2954649
無題 無名 26/03/20(五)18:20:05 ID:we0LXsto No.2954654 >>2954644>有什麼好奇怪的
>當期卡池當然要給角色硬塞點高光
>卡池結束後理所當然就要趕快把這些過期中古丟掉去賣下一個處女了啊
>這才是健康的流水模式
可是FGO最新的活動拿十年前開服低星當劇情主角
還有新立繪...
無題 無名 26/03/20(五)18:32:39 ID:0sy0Okxs No.2954661
>>2954654所以他是宇宙神遊
還真的是手遊串不管反方還正方怎樣都可以有FGO的事(翻白眼)
無題 無名 26/03/20(五)18:33:53 ID:GzT50KYQ No.2954663 無題 無名 26/03/20(五)18:35:31 ID:iVu9DPK6 No.2954664 >>2954654>>FGO
老牌經營 不怕好嗎
而且兩者根本沒有好比性
基礎玩法就不一樣了 是要比個屁
無題 無名 26/03/20(五)18:39:15 ID:bKnb0eFI No.2954666
無題 無名 26/03/20(五)18:49:43 ID:niErTPvs No.2954669
無題 無名 26/03/20(五)18:50:08 ID:qZpCakF. No.2954671 >>2954654動作3d遊戲的產能跟平面文字遊戲能比的嗎?
fgo就喜歡在無聊小活動專門讓低星角色出場
主線重大劇情的時候又是另一回事
真以為別人看不到
無題 無名 26/03/20(五)18:52:52 ID:0sy0Okxs No.2954672
>>2954664只能說經營態度其實和玩法無關
同是回合卡牌看看卡厄斯,真的是前期強角這期重點壓制
無題 無名 26/03/20(五)18:53:03 ID:M29zbIJk No.2954673
>>2954671你在找夏綠蒂的驚天一刺我愛你嗎,
還有伊阿宋等等,另外圓桌登場的加雷斯也是2星喔
無題 無名 26/03/20(五)18:53:14 ID:oJ7CrrEY No.2954674
無題 無名 26/03/20(五)18:57:06 ID:70AXJ1C6 No.2954675 >>2954654FGO搞一隻角色做個劇情成本那麼低
你FGO先3D化搞大世界42天更新一主線
還要再加上各種不同活動
我們再來討論
無題 無名 26/03/20(五)19:01:38 ID:XVk74Twg No.2954677 >>2954654FGO就是嘉年華大集合+吃書大集合啊
2D的成本低 只有文本要人寫而已
演出說大升級 結果大多也只是多加了一些圖+把圖多震動而已
少部分才有戰鬥中的演出 但是就只是寶具演出切換 連人撞在一起都沒有
無題 無名 26/03/20(五)19:10:15 ID:RSca/iAY No.2954681
無題 無名 26/03/20(五)19:43:06 ID:yI2P7h86 No.2954699 本來就舉個例子而已
鳴畜:我們要相同條件類型wwww
無題 無名 26/03/20(五)20:00:07 ID:we0LXsto No.2954706 >>2954675>FGO搞一隻角色做個劇情成本那麼低
半年才能做好一隻角色
這樣算成本低嗎...
無題 無名 26/03/20(五)20:17:28 ID:NSzrN7e6 No.2954716 因為很可愛直接抽了
無題 無名 26/03/20(五)20:56:20 ID:NjLPV58c No.2954733 >>2954706那是他們產能太爛,一堆薪水小偷只會抱蘑菇大腿
但他是FGO,就跟艦C一樣做得爛還不是一堆人買單,那就沒差啦
無題 無名 26/03/20(五)20:59:39 ID:NfPKdfL. No.2954735
>>2954716從艦娘那年代到檔案都覺得在日本賣可愛就能算得上熱門
可是其他地區的可愛總是賣不太起來 賣色賣麻辣才是最賺的
到底是客群/文化/時代差異?
無題 無名 26/03/20(五)21:30:02 ID:7rM2UELI No.2954745
>>2954663以戰雙來說我會同意啦..
但鳴潮來看,像弗洛洛就真的壞
..雖然一講到弗洛洛就永遠有吵不完的爭端
傷痕後面也沒劇情還不知道怎麼定位
克里斯托佛看來就樂子人
至少傷痕在戰雙的藍本羅蘭就像你講的類型
阿爾法、露娜、拉彌亞等雖然以陣營來說是敵對
但都跟玩家合作過幾次,甚至更像朋友的關係
鳴潮我是覺得他們更愛做反差角色
像在跑2.0前半劇情時,光聽柯萊塔的敘述
你就會覺得斐薩烈家是跟教會狼狽為奸的壞人角色
結果後面大家都知道了,家主比真聖女還像聖女
琳奈要不是會時不時提到,我還真的會忘記她是新聯邦特務
無題 無名 26/03/20(五)22:25:14 ID:jpiuosdk No.2954784 >>2954675之前有隻叫甚麼藍色規則,人家一開始就做不到40天一個大更
真的不要期待日本
無題 無名 26/03/20(五)22:38:58 ID:hfGiwgnM No.2954791
無題 無名 26/03/20(五)22:39:04 ID:9yCRgb/w No.2954792 無題 無名 26/03/20(五)22:43:58 ID:oF134caA No.2954797 無題 無名 26/03/20(五)22:51:05 ID:RSca/iAY No.2954801 無題 無名 26/03/20(五)23:57:23 ID:zYX3wf26 No.2954831 無題 無名 26/03/21(六)03:09:37 ID:9RlaCkWM No.2954868 >>2954675其實是庫洛自己選擇要42天更新吧?故事寫得好看就算是半年才更新一次主線粉絲自然就會肯慢慢等 還是說鳴潮不每月更新就留不住玩家?
無題 無名 26/03/21(六)03:22:53 ID:gSZTbiSM No.2954870
無題 無名 26/03/21(六)03:23:58 ID:fWWonjgs No.2954871 >>2954646小絕那種深搬硬套的全員集結就別拿出來搞笑了
軍隊跟學生各拆一邊石頭
虛狩一個守家,一個給躲在兔子背後的蛆讓道就是你說的群像劇嗎?
>>2954868阿鐵只不過3.8弄個過渡版本+4.0延期就飛榜60小時
米遊都是如此
你怎麼會覺得世界上還會有一款遊戲的信仰能比肩FGO?
無題 無名 26/03/21(六)03:30:44 ID:juT0tcTw No.2954872 西:你們都不抽我 還說我是棄子 我要加入殘星會
無題 無名 26/03/21(六)03:33:07 ID:jF5zW3Y. No.2954875 >>2954868看日本現在都是走消費IP模式,模仿FGO的都死8成
印象現在好像沒甚麼像崩鐵,鳴潮那些
就算3D也不會搞太多演出就是
無題 無名 26/03/21(六)06:21:46 ID:H6KPYqlM No.2954886
無題 無名 26/03/21(六)06:43:13 ID:p/mNbRU. No.2954891
>>2954872整個星炬學院將近一半的重要角色有殘星會背景
簡直是殘星會簽約的產學合作學校嘛
無題 無名 26/03/21(六)06:59:06 ID:asTaH0Yw No.2954894
>>2954831好強 其實我覺得他的風格很有味道
羽海野老師也是色彩與畫面的調整下
可以跟蜂蜜幸運草風格有完全不同的魅力
中遊比較喜歡在成功了市場案例上小改推出
但其實這類手法五年到十年後會看出是否雋永與具影響力
中遊故事跟人物真的常常沒重量 不能請個網文大神寫嗎
無題 無名 26/03/21(六)07:01:01 ID:wGf3joGQ No.2954895 >>2954868其實我覺得每1.5月更新一次反而更有長草期長的印象
其他遊戲都是一個新活動打兩星期左右然後讓你玩復刻活動刷石拖時間的
支遊就好像不太喜歡這種模式
無題 無名 26/03/21(六)07:04:26 ID:wGf3joGQ No.2954896
>>2954871說到ZZZ的拆石頭當時就想吐槽了
大集合大家一起幫忙打始主我懂
但你一個稱頌會司祭顯靈裝同伴幫手就不對勁了吧
無題 無名 26/03/21(六)07:58:58 ID:8eYxuZ7o No.2954899
>>2954895其實一個版本通常也是拆成上下半
算一算就大概三周一小更六周一大更
考慮到這些3D遊戲的製作成本
尤其是像鳴潮這種劇情重演出效果的搞法
很難想像還能再壓縮
真要壓就是搞回站樁式演出為主了
無題 無名 26/03/21(六)09:01:03 ID:rI1HfQLU No.2954909
無題 無名 26/03/21(六)09:08:13 ID:q3yS5k2A No.2954911
>>2954871>>你怎麼會覺得世界上還會有一款遊戲的信仰能比肩FGO?
Fate這種老牌的動漫IP跟近十年才發展起來的支遊IP
從一開始就不該被拿來比較
FGO這種遊戲對他這個IP來說只是衍伸遊戲
其他像他這種老牌的動漫IP信仰也一樣很堅實
比如說鋼彈或寶可夢
這一類的IP即便遊戲做得再爛都會有人玩
所以說那些拿FGO來打支遊的根本都是腦袋有洞
FGO的對手是鋼彈或寶可夢娜些IP才對
支遊那些近十年才發展起來的IP,對Fate來說都太年輕了
他們根本不是同一個時代的東西
無題 無名 26/03/21(六)09:30:32 ID:8rBLEyTY No.2954920
>>2954868就不知道為啥老愛拿42天更新講
明明就是庫洛自己選擇要42天更新的
同樣新興IP 妮姬檔案主線幾個月才更一次
平時就出活動來補完其他老角色或引入新角色
庫洛的一些小活動其實也都是現成抄網路上的小遊戲的
智造立方、隧群圍捕、溢彩畫等等
無題 無名 26/03/21(六)09:31:14 ID:RRnYHeQM No.2954921 >>2954875所以日本手遊一直被嘴技術力不足
檔案去日本能成為ip
更別說內捲上天的中國手遊
無題 無名 26/03/21(六)09:31:59 ID:f7dhaPWo No.2954922 >>2954868看看終末地開服時玩鳴潮的八成都會去體驗一波就知
鳴潮在長草期間根本就無法阻止客群流失
玩家忠誠度也沒米遊高,自然就對終末地恨意高
但自家留不住人又不關其他遊的事
所以那個恨意就異常搞笑
無題 無名 26/03/21(六)09:33:59 ID:RRnYHeQM No.2954923
無題 無名 26/03/21(六)09:39:03 ID:RRnYHeQM No.2954928 >>2954922不過是跑去試玩一下而已怎麼就當作我們叛逃了
終末地這次更新的劇情真就雷包的不行 探索內容也有限
這更新品質真的不太好 更別提這次角色和武器都吃到大保底
無題 無名 26/03/21(六)09:39:52 ID:uWr5EHEE No.2954929 無題 無名 26/03/21(六)09:45:28 ID:f7dhaPWo No.2954932 無題 無名 26/03/21(六)09:52:12 ID:uWr5EHEE No.2954934 無題 無名 26/03/21(六)09:58:18 ID:f7dhaPWo No.2954937 >>2954934終末地真的變成你們PTSD的主因也是超好笑ww
然後咕咕嘎嘎還比那個什麼菲比出圈多了www
明明是我先來的結果所有功勞都被終末地撿走www
無題 無名 26/03/21(六)09:59:45 ID:74NZcTw2 No.2954939
>>2954922鳴潮的本質終究是改良版原神(雖然島上總會有人反對,硬要跳出來糾正說是改良薩爾達)
玩法大同小異
會對原神的膩味的 自然也會對鳴潮膩味
一旦有玩法不同的同品質二遊
新鮮感跟話題性都會遠勝鳴潮
無題 無名 26/03/21(六)10:04:22 ID:nObea7PA No.2954941 >>2954895>其他遊戲都是一個新活動打兩星期左右然後讓你玩復刻活動刷石拖時間的
說是活動 其實也不過就是掃蕩而已 兩周也就更新或復刻活動短劇情
倒不如說頻繁的活動劇情是立繪手遊的唯一強處了
再說句難聽點的 沒劇情只是每天在那刷活動拿素材 真的有很有趣嗎?
平常不給你素材 就一直放活動逼你來刷 這就叫不長草?
FGO甚至還逼著每天看寶具動畫
FGO玩家要不要順便算一下 多年下來 光看皮影戲戰鬥+放技能動畫+寶具動畫就耗費多少時光?
檔案則是穿插總力戰之類的來水玩家的時間 不過至少有送石頭 剝奪感沒那麼重而已
至於鳴潮有更新大地圖的時候 真的是忙一兩個禮拜才開始長草
閒閒沒事做的人才有本錢在兩三天內肝完
鳴潮平常也只是開上去解個每日就解決 真的想在遊戲裡殺時間 就進遊戲四處亂跑看風景或打打怪
不想打就不用打 去做別的都行 也沒強綁你一定要幹嘛
無題 無名 26/03/21(六)10:04:23 ID:uWr5EHEE No.2954942
無題 無名 26/03/21(六)10:22:42 ID:o0TQSSMU No.2954948 幹一定要這樣偷補刀嗎...
我本來還想說頂樓是千咲還達妮婭咧
無題 無名 26/03/21(六)10:26:51 ID:o0TQSSMU No.2954949 還有本來一堆在猜前面千咲沒登場是不是在背後偷偷拯救我們的女兒
看來沒有她應該只是在研究烤肉機沒空理我們
無題 無名 26/03/21(六)10:34:39 ID:VuSOjAug No.2954951
無題 無名 26/03/21(六)10:43:15 ID:o0TQSSMU No.2954955
>>2954948https://www.youtube.com/watch?v=9kwvCrxoONM
補上歌詞更催淚
還有最後的摩斯密碼
無題 無名 26/03/21(六)10:48:56 ID:mqLTK4BQ No.2954957
無題 無名 26/03/21(六)11:29:07 ID:q3yS5k2A No.2954967 >>2954932我現在玩二遊的狀態是
米遊仍舊在課金玩 鳴潮看社區鬥法無課玩
終末地遊戲不玩了 但會做他的AI二創
無題 無名 26/03/21(六)12:53:55 ID:Wsb6c8xQ No.2955008 >>2954871【!?】鳴潮さん、セルランがこのタイミングで何故か〇〇位まで急上昇してしまうwww
https://wutheringwaves.gamerstand.net/26643/
像鳴花錢自充才不飛榜有比較好嗎?
無題 無名 26/03/21(六)13:55:12 ID:rI1HfQLU No.2955031
>>2954941我都邊看新番活yt 變周回
活動都自然回體力 一天六場也不用15分鐘
也把素材換的差不多 角色技能也練滿
無題 無名 26/03/21(六)19:45:31 ID:tvwhwWQs No.2955160
無題 無名 26/03/22(日)18:02:19 ID:s.xO7vHM No.2955540
>>2954948我本來也是一邊想說會是誰呢一邊興奮地上屋頂
結果看到她的瞬間像是被潑了桶冷水似地迅速降溫
靠庫洛誰叫你把場子搞冷的啦 (泣)
無題 無名 26/03/22(日)18:15:28 ID:kQQGJhgE No.2955544 >>2955008...原來庫洛淪落到花錢自充 白送錢給平台商的地步 就為了能在通靈榜上贏米
結論:宇宙神遊 萬物起原 米又贏
無題 無名 26/03/22(日)18:22:38 ID:BeGqKBNc No.2955550 無題 無名 26/03/22(日)18:48:56 ID:8bqh1k0I No.2955554 >>2955550有競爭對手都是好的
之前就是鳴一直在那打米
才讓現在的原鐵整改系統跟文本及演出
現在終末地起來
終末地就會逼出鳴潮的整改
無題 無名 26/03/22(日)18:58:47 ID:GM9Ei5gQ No.2955557 無題 無名 26/03/22(日)19:08:19 ID:Lu39o5VI No.2955561 >>2955557這是中國遊戲業的主流競爭手法
模仿最強對手的一切優點,再加以改良
我與你一切相同,但我的背後有騰訊爸爸
通路大兩倍、資金多一倍、平均人力成本約一半
你要怎麼與我鬥?
別急著反駁,當年原神也是這樣整曠野的
這個已經是整個產業的歷史共業了
無題 無名 26/03/22(日)19:11:18 ID:vMYQGEbI No.2955564
>>2955554>>2955557說起來,最近B站有個著名米黑,罵了原神5年,終於被米哈遊法務部告了
然後他想跑去接鳴潮商單,結果庫洛早把這人拉進黑名單了
接著他跑去宣傳終末地,不僅被鷹角背刺還被舟衛兵網暴
無題 無名 26/03/22(日)19:24:25 ID:uE4w5LzE No.2955567
無題 無名 26/03/22(日)19:28:06 ID:GM9Ei5gQ No.2955569 >>2955561前提是真的有改良,但問題是根本沒有
首先米最核心的賣點是主流設備都能玩的多通遊戲
鳴這狗屎優化搞到他手機端的玩家都快被炸沒了
都不用去討論遊戲內容,光穩定性跟容量就勸退一大堆人
世界上可沒有那麼多笑子,一般玩家只想輕鬆玩到遊戲
無題 無名 26/03/22(日)19:29:35 ID:feO3vXI2 No.2955570 bro286竟然演獨角戲演到島上來了
島民真的有福了
無題 無名 26/03/22(日)19:35:52 ID:7qLHbDwY No.2955578
無題 無名 26/03/22(日)19:56:07 ID:k6DAL/zQ No.2955591
無題 無名 26/03/22(日)20:01:31 ID:8bqh1k0I No.2955593
>>2955569終末地的優化挺好的
之前島上有人說鳴的優化是要鎖定高消費PC玩家市場
但現在終末地手機也能流暢運行 做到鳴做不到的事
証明說是庫洛的優化能力不足,不是做不到
不過終末地也不能算是在手機上開心玩的遊戲
他的集成系統操作太瑣碎 在手機上玩很痛苦
無題 無名 26/03/22(日)20:43:59 ID:kQQGJhgE No.2955622 無題 無名 26/03/22(日)21:01:46 ID:b4PvmG8Y No.2955634
>>2955622我記得在2.3還2.4的時候
有一串就自演忘記換ip被抓到了
可惜沒留下截圖
後來某個鳴潮串有精障洗一堆酷狗去死,結果被自己群組的人警告
上一串也跑來耍白癡,一樣被警告別騷擾群組成員
不知道是不是同一隻精障