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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[塗鴉王國]無題 無名 ID:pCSqqqvU 17/01/21(六)21:38:41 No.437866
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-01-31 14:33:06
附圖
HI,島民好
最近遇到了一些事(請恕我避而不談),
令我感到沮喪,且稍微失去了自信。
既然遇到了阻礙,那麼閉門造車也沒什麼意思,
於是想請教島民:

自己的畫似乎不是很討喜

我想要了解,自己的畫出了甚麼問題
氣氛上,人物上,背景上,用色上都可以
還是題材、或者有違和感之類的
無題 無名 ID:pCSqqqvU 17/01/21(六)21:41:55 No.437868
附圖
由於很快就會沒力,背景不精細的問題,一直在嘗試改
新的圖也嘗試練習畫較為複雜的背景
並且使用較為活潑的色調

不過呢,這都只是我自己個人認為可以改進的地方
若是能獲得指點就太感謝了
無題 無名 ID:4yxTGj4Y 17/01/21(六)21:48:01 No.437869
回覆: >>437879
臉不討喜 卡通臉比較吃香
顏色不討喜 彩度高比較吃香
不是二創就不討喜 要畫現在有名的ACG
無題 無名 ID:3UkavLVE 17/01/21(六)22:39:38 No.437878
回覆: >>437880
感覺第一張跟第二張圖有些落差耶...
無題 無名 ID:pCSqqqvU 17/01/21(六)22:43:43 No.437879
附圖
>No.437869
第二樣我有辦法改進
第一點的話,應該是沒辦法的

我感到沮喪,不過仍然非常謝謝你的意見以及幫助
無題 無名 ID:pCSqqqvU 17/01/21(六)22:45:56 No.437880
回覆: >>437882
>No.437878
想知道哪裡有落差,是往好的還是不好的
請務必讓我知道

或許我能了解到自己欠缺甚麼
無題 無名 ID:aPs/.Sg. 17/01/21(六)22:57:25 No.437881
回覆: >>437888
以下是我的個人感想 不嫌棄的話請參考看看

光打在物體上不會只有明暗的變化 還會依照光的顏色讓物體表面染上一點光的色彩
第一張看起來應該是在有藍天的戶外 所以在陰影裡的物體會因為天空的光(不是太陽)而帶點藍色
或是陽光照射在石頭或泥地反射上來偏暖的光

第二張也有相同的問題 尾巴陰影的部分應該會受到水面反射上來的光而變得有點偏青的綠 而不太可能會這麼暗

再來就是背景跟衣服上的細節有些地方過於清楚
或是第二張左邊草叢的石頭配置轉移了我的視覺焦點
讓我不能專心在人物上面
無題 無名 ID:3UkavLVE 17/01/21(六)23:02:59 No.437882
回覆: >>437886
>No.437880
是好的方面啦
坦白說,我根本不覺得是同一個人畫的啊..
當然,也有可能是沒穿衣物的關係
評第一張圖好像沒什麼意義
但是第二張圖又沒完成也不知評什麼..

順帶一提
樓上那...不是反諷嗎!?
原po是認真接受那意見的嗎!!??
是的話,那我可能比較擔心原po接納取捨意見的能力
畢竟k島亂講話的可不少啊..
無題 無名 ID:aPs/.Sg. 17/01/21(六)23:09:22 No.437883
附圖
sorry忘了附圖
當然我所知道的只是理論上的表現方法
你也可以參考一些傳統繪畫大師的作品來改進自己覺得不足的地方
這是Joaquin Sorolla大師的其中一幅作品
無題 無名 ID:pCSqqqvU 17/01/21(六)23:19:35 No.437886
>No.437882

你是指No.437869的意見嗎
換畫風是不可能的,不過彩度問題確實有可能出在我的螢幕上
它太鮮豔導致常常其他人看的較灰暗,儘管自身用色本來就偏灰暗
但對比更低些時總是會達不到我想要畫出來的樣貌
無題 無名 ID:pCSqqqvU 17/01/21(六)23:32:23 No.437888
附圖
>No.437881
太客氣了,不嫌棄的,亟需指點
附近物體與主要人物衣服的細緻程度一直是我相當難以拿捏的地方,這方面我仍然有很長的路要走,我想只能通過大量練習才能拿捏他們的平衡,或者有甚麼方法能讓我快速的練習這之間的平衡?

尾巴的部分的反光在我畫完魚鱗後忘記了,石頭將視線帶去倒是我沒注意到的地方,如果將石頭畫低彩度或灰暗些是否有幫助呢?或者應該直接刪掉石頭換成花草?

非常感謝你的意見

附圖
無題 無名 ID:Q6326d3A 17/01/21(六)23:45:26 No.437891
我倒覺得不是背景不夠精細的問題,是太過精細了(跟人物主體比起來)
偏偏人物不夠討喜,配置在畫面中的比例又不夠大,跟背景比起來吸睛度又差了一截
導致看的時候沒辦法把焦點放在人物上

建議是嘗試把人物畫大一點(可以留上半身以上就好),背景視情況可以捨棄在畫面中的比例跟精細度
無題 無名 ID:gAMV6Y0k 17/01/22(日)00:24:52 No.437893
先理解一下構圖,視覺導向都配置好了,再來細化
你現在有點能力,但是過早就開始細化
最後變成氣氛沒帶出來,很多物件的型和擺設也不太ok
無題 無名 ID:Dxgej2m6 17/01/22(日)00:49:31 No.437897
回覆: >>437898
附圖
取之於島還之於島,以前在這邊收的一篇教學
覺得原PO碰到的問題這邊都有提到
http://blog.sina.com.cn/s/blog_62af78c50102vote.html

然後第二張的蛇女 (還是人魚?)
尾巴附圖黃線圈起來的地方感覺很奇怪
看起來那塊地應該是淺灘吧,水面淺淺的
尾巴應該是有曲線,放在水面下的地上

如果是有深度的湖,那尾巴放進水裡
水面的交界面上也會有折射現象,就像插在水杯中的吸管那個意思
說的有點亂,請見諒
無題 無名 ID:O.RyzPvo 17/01/22(日)00:59:31 No.437898
>No.437897
教學收下了,非常受用!謝謝!
無題 無名 ID:n5SEWLNw 17/01/22(日)04:48:34 No.437901
附圖
明亮點,多染上色彩
無題 無名 ID:RvtJC9Xs 17/01/22(日)10:27:19 No.437903
>由於很快就會沒力
如果你是接案子的話,只要業主OK就一切好說
如果你是畫興趣的話,你自己都沒有興趣了別人怎麼會有興趣呢?
無題 <a href="mailto:邊緣肥宅">無名</a> ID:7EPVQaUA 17/01/22(日)13:14:18 No.437909
附圖
借練習~
上色上我想人眼也許偏向喜歡分明的邊緣和明暗關係
假如這點是對的 就可能因為明度都滿接近的
而且線稿不明顯 只有色相比較不同
所以邊緣有點不分明
不過我也看很多人喜歡無線繪
所以這方面我也是有疑惑的

我覺得細節都很不錯啊
覺得需要做的就是保持一點信心
每天做點練習長久走下去
一起加油~
無題 野生の打光師 ID:ZNwaciDI 17/01/22(日)18:17:04 No.437911
附圖
借練習
無題 無名 ID:X7DAiY5Q 17/01/22(日)18:47:46 No.437913
你的沮喪感應該是畫不出你想要的畫面吧
看的出來你想畫很多,人物、背景、氣氛、光影、構圖
但處理能力超過自己的範圍就會變這樣到處都有問題
先把眼光拉近,專注在某樣上,事情會變比較簡單
建議試幾張單獨的人物立繪,
沒有所謂討不討喜,只有畫得好或不好
無題 無名 ID:RvtJC9Xs 17/01/22(日)19:34:52 No.437917
回覆: >>437919
附圖
無本文
無題 無名 ID:99tZOgOA 17/01/22(日)21:09:26 No.437919
>>No.437917
終於有人找出這串盲點
無題 無名 ID:CBBhsfqU 17/01/23(一)23:10:06 No.437937
戴賽琳蒙梅西旺
無題 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:8eLFI4es 17/01/24(二)14:25:33 No.437941
>先把眼光拉近,專注在某樣上,事情會變比較簡單
雖然是廢話 但好像就是這樣沒錯
像以前玩RO 刺客來說點得太平均就會很晚才能去高等區
集中在AGI上 等級沒太高回避就能發揮了
無題 無名 ID:GZXGDpVY 17/01/24(二)22:34:08 No.437945
上面幾位島民說的都滿到點的

我的第一印象是沒有給環境光應有的顏色
完全用黑灰或是很低彩度的顏色去抹成陰影
搞得畫面的街道好像嚴重霧霾一樣 (尤其是首圖下半部 整個都是灰的)
無題 無名 ID:HiV3XNNk 17/01/24(二)23:02:59 No.437948
附圖
緩慢練習中
謝謝各位提供建議
無題 無名 ID:03SzryvE 17/01/25(三)09:44:05 No.437958
你們可能覺得我是故意要離題的
就是RO剛出的時候
騎士的吃飯招是反擊
STR高就能夠省下一半mp滅掉高等怪
(反擊是用來打高等怪的
以畫動漫來說 動漫有比較固定的章法存在
超過某範圍的 會被看作藝術或無法在圈內獲得共鳴
把黑白稿練好會比較快
若黑白稿就很好的話 上色就變成甚至能找人合作的事了
比村奇石的封面也沒什麼顏色對吧
反擊萬用了一陣子 後來好像式微了
後來出的小怪等都越來越高 若不用普攻就能清理
就沒有效率可言了
結論:將大招普攻化 全新的大招由「要不然你來畫」取代

以上個人淺見
無題 無名 ID:3ce9fBjQ 17/01/25(三)10:45:00 No.437961
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