[奇幻]科學量化 無名 ID:0Ik8Y83E 17/01/09(一)00:01:46 No.172373評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-01-28 02:26:31
這種概念在現代的西方奇幻作品滿常見的
就是把過去神話和宗教信仰上般不上檯面的事物
描述成在世界觀裡的居民來說可知、可量化的事物
像是把魔法從神秘力量變成系統化的生活技術
奇幻生物從令人敬畏的鬼神變成野生動物和智慧種族
這樣子就容易把現實的社會隱喻給巧妙的帶進去
只不過中國、日本人創作的東方奇幻作品
很少會看到有"科學量化"作法,法術就祕法、非人就鬼神
請問是文化背景所造成的嗎?
無題 無名 ID:cvvre4Rg 17/01/09(一)00:19:08 No.172375你看現在一堆爛大街的奇幻皮輕小說
不就是種科學量化啊?只是很少有更深的隱喻而已
像影崎由那最近化的獸人拍A片就蠻有意思的
吹什麼牛逼 無名 ID:iO2ITGGE 17/01/09(一)09:51:25 No.172379生產就叫量化
能讓發明者or發現者傳承推廣該技術給他人的方法
就叫科學化
廣義來說,創立門派
就是要將其武功科學量化
無題 無名 ID:KhYkB636 17/01/09(一)13:05:52 No.172382那應該是科學化的等級不高,還不算是完全不科學
粗糙的說,食譜上計量寫一湯匙鹽,科學書會寫幾克鹽
精度不高,但不能一拍兩散說食譜的寫法不科學不是嗎?
同樣的,像鍊金筆記寫"在月光下一晚照耀",而不是寫月亮輻射多少時間
火球﹙100度﹚,灼熱火球﹙500度﹚之類的,科學量化跟製造出結果的製程科學與否沒有直接關係吧
無題 無名 ID:h6IK6Wjs 17/01/10(二)14:54:54 No.172402起點文不就一堆量化升級:P
現代人從小到大受到的教育一半都跟科學有關,有這現象也不奇怪
無題 無名 ID:lSQfaS/6 17/01/11(三)12:00:12 No.172418奇幻量化是在dnd之後才出現
也可以說是因為奇幻遊戲才會影響
如果看早期的作品
像納尼亞傳奇、魔戒、地海、蠻王柯南都沒有這些問題
因為這些作品都是直接取材自古代傳說神話
無題 無名 ID:kyS5lZtI 17/01/11(三)22:51:06 No.172432>No.172428魔戒是借用了北歐和芬蘭神話,還包含尼伯龍根指環和亞瑟王傳奇
地海借用了亞瑟王傳奇和道德經,以及西方龍和女巫傳說
蠻王科南則借用古羅馬傳說和北歐神話
這樣懂了嗎?
無題 無名 ID:pGJPA8b6 17/01/11(三)23:25:58 No.172435>>No.172432PO上的重點是"把過去神話和宗教信仰上般不上檯面的事物,描述成在世界觀裡的居民來說可知、可量化的事物"
那跟故事取材於哪哩扯不上邊呀
無題 無名 ID:UH10tam6 17/01/13(五)21:11:19 No.172486>>所以原PO要不要舉例一下哪些故事啊
哈利波特就是跟古時候的神話毫無直接關聯的世界觀
雖然有提到"梅林的鬍子"