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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]知名女性向遊戲IP 無名 26/02/23(一)08:21:48 ID:1HQLtLC2 No.2942568
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-03-12 10:28:22
附圖
異軍突起的藍海市場
女性粉絲過半數的超熱門遊戲IP

究竟如何辦到的?
無題 無名 26/02/23(一)09:22:50 ID:726.sOHw No.2942579
>>2942568
老實說覺得數據高的太離譜
應該是讀者投稿才有可能有這種比例
分析:
刀劍是成功把歷女這塊本來就不算小的市場給吸引來玩遊戲
西瓜,森友會,皮克敏,卡比是大眾遊戲不是女性遊戲,只是女性玩家持續玩跟投票的數量多
逆轉裁判跟傳奇系列明顯投票的人都是角色人氣,所以會顯得女性玩家好像很多,這一點來說沒有幻想水滸傳我很意外
無題 無名 26/02/23(一)09:32:49 ID:DQxfduEc No.2942583
回覆: >>2942719
像男玩家喜歡美少女一樣,帥哥很多的遊戲也吸引女玩家
還有遊戲類型也有影響吧,一般女玩家喜歡的類型大概是
休閒小遊戲系>>角色扮演>>即時戰鬥>>打牌
比起競爭,能夠作為社交圈和其他玩家交流的遊戲比較受女性歡迎
無題 無名 26/02/23(一)09:57:05 ID:AbMTcezU No.2942591
回覆: >>2942655
>>2942568
你這張表是哪來的?
無題 無名 26/02/23(一)10:22:17 ID:WNpjEo4Y No.2942599
回覆: >>2942702
>>2942568
什麼啦
女性本來就會玩遊戲的
這也是那些DEI在說服遊戲商的主要依據
只是呢,DEI做出來的是沒有人類喜歡玩的遊戲
無題 無名 26/02/23(一)11:46:25 ID:cy4gwA62 No.2942655
附圖
>>2942579
>>2942591
資料來源
無題 無名 26/02/23(一)11:49:24 ID:B/ghSmZ2 No.2942657
>>2942568
所有的熱門產品都是同樣的道理
電波對到就能辦到了
無題 無名 26/02/23(一)12:12:22 ID:rda.Yx0M No.2942699
是說很多小男生都有喜歡作品被認為是女性向,
找不到或不敢同齡伴聊的回憶~

一直在想女生這種問題的回憶是不是更多?!
無題 無名 26/02/23(一)12:17:51 ID:EzkWH21M No.2942702
>>2942599
>>2942699
大部分熱門ACGN的女粉絲比率都小於四成五
某些圈子認為女性的遊戲技術很差勁
會故意踢除隊友中的女玩家
無題 無名 26/02/23(一)12:22:41 ID:EMsuBLVU No.2942703
>>2942655
>>東方:平均年齡24歲
???
無題 無名 26/02/23(一)12:26:00 ID:OEiNOoyg No.2942706
>>2942699
大概小三前可能有這個問題
之後就不至於了,雖然遊戲有男女分,但是年紀稍長之後女生同性之間對男生遊戲的排斥感沒有男生強
(例:女生可以一起看少年漫畫,但男生不會一起看少女漫畫)
無題 無名 26/02/23(一)12:40:56 ID:VA1vlLDg No.2942715
>>2942655
粉絲分佈最接近平均值的IP是瑪利歐
也不是很意外
無題 無名 26/02/23(一)12:47:09 ID:3JcHjXjg No.2942718
回覆: >>2943244
>>2942568
逆轉裁判???
無題 無名 26/02/23(一)12:47:42 ID:VA1vlLDg No.2942719
>>2942583
>打牌
不知道有沒有研究為何打牌最不吸引女性
上面的表裡Hololive女性粉絲比例還比遊戲王高
PTCG也是有寶可夢IP加持才有那麼高比例的女性玩家
無題 無名 26/02/23(一)12:49:07 ID:0vgtYhGA No.2942721
回覆: >>2942722
>>2942703
都是初期東方fans拉高了年齡層
無題 無名 26/02/23(一)12:51:23 ID:.oicYmLE No.2942722
回覆: >>2942736
>>2942721
什麼!!

不是東方大老們平均年齡都是24的24次方的緣故嗎?
無題 無名 26/02/23(一)12:53:47 ID:726.sOHw No.2942725
>>2942655
這一家的統計方式
「推しエンタメブランドスコープ」では、全国に住む15~69歳の3万人を対象に、「いま、推しているエンタメブランド」に関する調査を毎月実施。答え方があらかじめ指定したリストから選ぶ形ではなく、自由回答方式で答えてもらい、GEM Partners開発による「エンタメコンテンツ辞書」を用いて名寄せ(回答者が記入した情報を精査し、同一のコンテンツを示す回答を統合する作業)・集計を実施しています。
所以並不是對遊戲的所有玩家統計
而是從回答 我喜歡這遊戲 的玩家中統計
無題 無名 26/02/23(一)12:58:28 ID:726.sOHw No.2942726
回覆: >>2942976
>>2942703
不奇怪啊
https://www.clubdam.com/feature/recommend/reitaisai_202512.html
每年秋季例大季都在辦中小學生插畫大賽
規模還越來越大
去年甚至跟卡拉OK合作,優秀作品會在卡拉OK的影片中插入
無題 無名 26/02/23(一)13:08:37 ID:6WP7ibUA No.2942732
>>2942655
日本不清楚
西方大亂鬥環境是真的挺惡臭的
再加上遊戲王看起來是依賴線下PVP都有這問題
無題 無名 26/02/23(一)13:10:20 ID:yjCMU67. No.2942736
>>2942722
手遊多少有開發到年輕客群啦
當初彈幕神樂也有蠻多小孩玩的
無題 無名 26/02/23(一)13:36:56 ID:dW0Dw7hg No.2942755
回覆: >>2943070
>>2942719
競技遊戲不太吸引人
而且遊戲王一點吸引女性的要素都沒有
要玩打牌也不是不行 至少要有點可愛跟帥哥的元素
我看過女生比較喜歡的打牌遊戲應該是Unlight
無題 Jack Cross 26/02/23(一)13:38:23 ID:YoKYlssQ No.2942756
回覆: >>2942767
>>2942655
完蛋了 機戰真的是老灰仔遊戲w
無題 無名 26/02/23(一)13:52:56 ID:b/NTEi8M No.2942762
回覆: >>2942768
>>2942655
プロ野球スピリッツ和eFootball這兩個幾乎找不到女粉
無題 無名 26/02/23(一)13:55:37 ID:MEY2Do36 No.2942764
東方還能再戰五十年啊
無題 無名 26/02/23(一)14:04:58 ID:726.sOHw No.2942767
>>2942756
找不到幾部新的機器人動畫是小孩喜歡的啊
怎麼想也該讓新幹線変形早點參戰單機機戰
可是沒有啊,30的參戰甚至只是DLC
無題 無名 26/02/23(一)14:07:50 ID:726.sOHw No.2942768
>>2942762
棒球足球的女粉只會是球員粉而不會是遊戲粉吧
無題 無名 26/02/23(一)14:09:32 ID:O57jnkac No.2942769
>>2942655
東方應該要標在42而不是24吧
現在年輕人真的有人知道東方?
是剛好問到低齡回答才造成這個結果吧
無題 無名 26/02/23(一)14:22:29 ID:gAptzEag No.2942778
>>2942769
東方油庫里很多人拿他做科普,導致東方年齡層很低。
無題 無名 26/02/23(一)14:32:47 ID:e5HJglt. No.2942788
>>2942719
女性都被卡牌店臭跑了
無題 無名 26/02/23(一)15:15:17 ID:726.sOHw No.2942816
>>2942769
以這調查的統計方式來看
那只代表回答喜歡東方的年輕人人數很多
因為其實可以回答的不限於遊戲
也可以回答喜歡看YT,喜歡哪個VT,喜歡下棋,喜歡買馬卷
無題 無名 26/02/23(一)15:20:56 ID:fzZKvBGo No.2942820
回覆: >>2942829
>>2942568
藍海嗎?那你就拿著這種數據逼手遊廠商下個月開始出男角色,
不出就斷信用卡金流試試看遊戲是島還是真的藍海。

覺得這樣嗆有點鬼扯?多元平等包容的「進步團體」就是這樣搞遊戲業的。

你覺得藍海就自己做一次驗證是真是假,
不是叫別人去做。
無題 無名 26/02/23(一)15:26:28 ID:nI2kY18Y No.2942822
回覆: >>2942827
>>2942719
凡是早期推廣需要依賴實體活動進行對戰的幾乎都不可能女性比例高
女性走到卡店看到一堆臭肥宅群聚就跑了 D&D同理
格鬥遊戲乃至於大亂鬥也因為早期沒有網路需要實體店面進行對戰

PTCG狀況比較特殊 因為PTCG實際上早期在美日兩大市場完全打不贏遊戲王跟MTG(而且PTCG比遊戲王還早)
之所以能當市佔第三 是因為跑去遊戲王跟MTG當時不重視的歐洲市場當山大王 吃掉歐洲八成市場
但2010之前 全球TCG市場日本比整個歐洲加起來都大得多 更別說美國
所以當PTCG乘著PMGO的浪潮重新在美日市場推廣起來時
對這兩個市場的很多新人來說 這都像新的遊戲一樣 比較沒有遊戲王跟MTG過去臭氣沖天的印象
無題 無名 26/02/23(一)15:34:05 ID:rpQpiQrA No.2942825
回覆: >>2942858
>>2942769
其實東方這幾十年來授權的手遊是真的拉到不少新一代的年齡層客群
之前還有訪談問到中小學生也知道東方的
但有沒有像過去的客群一樣分散到同人音樂、薄本、影音創作甚至原作就不確定
無題 無名 26/02/23(一)15:37:46 ID:J.LPJ0P. No.2942827
>>2942822
還有這種參賽被肉搜地址
https://news.gamme.com.tw/1770601
無題 無名 26/02/23(一)15:40:21 ID:OJFZf3dk No.2942828
回覆: >>2943051
>>2942769
現代年輕人都靠手遊認識東方
導致不少老宅崩潰表示
河童說人類是盟友可是不能相信的二創啊
原作她們明明都很嗆
無題 無名 26/02/23(一)15:42:17 ID:nI2kY18Y No.2942829
>>2942568
>>2942820
卡比1992
傳奇1995
皮克敏2001
動森2001
逆轉裁判2001

刀劍亂舞2015
西瓜遊戲2021

除西瓜遊戲是最近幾年被VT帶到爆火外都經營了10幾年
再拿掉刀劍亂舞這個腐女抽卡向 其餘的都是25年以上老IP
也都不是最近才紅的 是都紅了幾十年
所以正經的女性遊戲市場根本不是甚麼藍海
任天堂提出藍海戰略要進攻非核心用戶都已經是超過20年前了
無題 無名 26/02/23(一)15:48:09 ID:OJFZf3dk No.2942837
>>2942829
女性的忠誠度都很高
我到現在都還能遇到喜歡黑它利亞、黑子籃球還有六個大雄的人
無題 無名 26/02/23(一)15:59:13 ID:XREqdKcs No.2942842
>>2942579
傳奇系列多女性玩家沒錯
官方線下活動男女玩家的比例記得最高到1:9
無題 打牌不是病,瘋起來要人命 26/02/23(一)16:03:21 ID:rda.Yx0M No.2942843
以為女生會玩得是WIXOSS
無題 無名 26/02/23(一)16:21:17 ID:0vgtYhGA No.2942851
回覆: >>2942853
附圖
>>2942655
這圖表應該加上對比,這是2025年1月加上其他的圖表
無題 無名 26/02/23(一)16:23:28 ID:0vgtYhGA No.2942853
附圖
>>2942851
這是2023年12月的圖表,1年間沒有消失的就是穩定受眾
無題 無名 26/02/23(一)16:27:52 ID:3vCnfQDE No.2942854
同時有男生朋友&女生朋友聊遊戲,覺得其實這表格蠻正確的
比起男生連不同作品都可以拿來比強弱,女生多數對戰強度興致不大
就算美術風格和角色設定真的有打中她們的點
現實要女生玩對戰遊戲,寧願直接買周邊的還比較多

女實況主因為男觀眾比較多才肯試著入坑專研競技類遊戲
但一般女生選遊戲還是協力&劇情&牧場經營類為主
無題 無名 26/02/23(一)16:33:26 ID:FkUnlT0I No.2942857
>>2942854
男生會為了強度抽卡,女生不會
女性雖然會為了外觀或者新衣服抽卡,但男生也可以
無題 無名 26/02/23(一)16:38:41 ID:HDuHY5Wg No.2942858
>>2942825
其實東方還有很多已經商業化的同人遊戲上各大主機和PC
還有大量的音樂等等各種媒介
畢竟彈幕射擊也不是每個人都會玩
無題 無名 26/02/23(一)16:48:20 ID:oKVJINsM No.2942860
>>2942857
女生全皮俠很多的
無題 無名 26/02/23(一)16:59:47 ID:gAptzEag No.2942867
>>2942854
說起來花枝(splatoon)是個特例沒錯就是了,雖然是競技向,但也很多女玩家,好像看到超多起花枝女玩家被騙砲了。

也常常看到日本推特PO老媽在家沒事就在打花枝的樣子,我自己也很愛玩但也才 500 個小時,那些打破千的日本老媽都不會膩超猛。
無題 無名 26/02/23(一)17:07:46 ID:726.sOHw No.2942869
回覆: >>2942875
>>2942867
就終於出了一個適合日本民情的FPS
作得好的FPS遊戲本來就容易超熱門
在玩過很多好fps的歐美
這系列就沒那麼吃香了
無題 無名 26/02/23(一)17:19:32 ID:3vCnfQDE No.2942875
回覆: >>2942899
>>2942867
漆彈因為畫面設計,在競技遊戲裡真的相對女性玩家多
也有很多漆彈認識結婚的夫妻,不過會鬧大的新聞通常都是負面才有這種錯覺
但年輕玩家接觸網路本身真的有點危險就是

>>2942869
漆彈是TPS(第三人稱)不是FPS(第一人稱)
FPS根本看不到自己角色要吸引喜歡美術風格的女生玩家又更難了
無題 無名 26/02/23(一)17:21:29 ID:HDuHY5Wg No.2942876
回覆: >>2942887
>>2942829
皮克敏比較像是近年手遊BLOOM紅的,不然原本也只是任家2.5軍的程度
因為原作是RTS類型的遊戲,有相當的門檻不好入門,四代還得給很多讓新手安心的措施
無題 無名 26/02/23(一)17:21:45 ID:Aao2Nt/U No.2942877
>>2942857
女生會為了強度抽卡喔,當初夢百出了黃隊可以無限時間連擊一堆人砸重金抽卡,打排行為了高加成抽卡其實也算為了強度抽卡
無題 無名 26/02/23(一)17:35:04 ID:B1cty8IE No.2942884
>>2942719
只是比較少去現場的吧
反正買卡牌有的是方法
無題 無名 26/02/23(一)17:38:33 ID:QOLLuAjE No.2942885
回覆: >>2942888
>>2942769
琪魯諾在小學生之間超受歡迎的
不管是哪一年
無題 無名 26/02/23(一)17:42:20 ID:nI2kY18Y No.2942887
>>2942876
>皮克敏比較像是近年手遊BLOOM紅的,不然原本也只是任家2.5軍的程度
不是 手遊也是出好幾年了 只是台灣莫名最近突然多一堆人玩
本來我以為是最近才更新中文導致的 可查下去說中文也是2021就上架了
到底為什麼最近突然紅我還滿臉問號

單只看日本的話 曠野之前皮克敏周邊賣的大概還比薩爾達好
一堆人買主題曲CD卻不玩遊戲
無題 無名 26/02/23(一)17:44:14 ID:iGN.285w No.2942888
>>2942885
可能精神年齡接近吧(暴論)
無題 無名 26/02/23(一)17:52:30 ID:gAptzEag No.2942896
回覆: >>2942911
>>2942887
我覺得還是因為出了四代的關係,雖然IP早期不紅,但製作人一直有把它放在心上,四代本身也不錯,雖然我不喜歡這種超簡化 RTS 玩法,但搞不好這種玩法對大多數玩家才夠吸引人。

就跟 MOBA 是從 RTS 的簡化一樣。
無題 無名 26/02/23(一)17:56:29 ID:gAptzEag No.2942899
>>2942875
其實我覺得比較大的問題是因為網路本質上是人性本惡的體現,跟學校學的不一樣,教育基本上傾向人性本善。我也是到出社會才知道工作會遇到這麼多不友善的人。

我不是要怪教育不對之類的,只是就我的看法是這樣,但這也無解,如果你一開始就教不要相信任何人,那什麼都沒法教了。
無題 無名 26/02/23(一)18:20:52 ID:nI2kY18Y No.2942911
回覆: >>2943156
>>2942896
4也出一陣子了 但台灣是去年底今年初突然脆上一堆人玩
搞到官方跑去辦脆帳號(對 這是最近才突然辦的)

皮克敏系列早期沒人玩有部分因是時間限制玩法對人壓力有點太大(雖然真通關回頭看會發現時間很夠)
無題 無名 26/02/23(一)18:39:42 ID:sAQERoqQ No.2942926
>>2942719
只講遊戲王
遊戲王現在玩家主流打法的就是盡可能不要讓對方做事情,最好是對方看你演到一半就自己投降
這是要怎麼吸引女性有興趣來互動交流
而RD打法歷史太淺大部分人光是聽到遊戲王就會聯想到上面的自閉拼圖打法,連想了解都不會去想

還有其他人也講過的
基本上男性為主的場地店面女性會進去多少都會有顧忌
現在有MD,真的想稍微碰一下嘗試的也沒有去實體店的必要性

>>2942769
有手遊跟各種同人作品其實不是那麼難推廣
無題 無名 26/02/23(一)18:45:12 ID:kD47sYsE No.2942929
>>2942769
你就飛日本一趟去例大祭看就知道了
一堆小朋友在逛
無題 無名 26/02/23(一)19:58:49 ID:X4wCy1f6 No.2942976
>>2942726
小6的電繪畫技就已經這麼厲害了嗎?
現在的小學生真可怕
無題 無名 26/02/23(一)20:56:24 ID:EzkWH21M No.2943001
>>2942568
七個遊戲裡面有三個是任天堂的
還不快大喊……(ry
無題 無名 26/02/23(一)21:36:10 ID:5ZYs8RHA No.2943018
回覆: >>2943136
>>2942887
皮克敏的優勢到底是什麼?
前幾個禮拜我常去的診所的護理師(女)看到我在玩手遊問我有沒有在玩皮克敏
「皮克敏? 那不是switch上的遊戲嗎」
「對啊現在有手機上有啊」(手機轉向拿給我看)
「喔是喔,那是在玩什麼?」
「就養皮克敏啊,有不同的皮克敏很可愛耶」(滑給我看)
「喔...可是那很醜耶」
「你才醜啦」
無題 無名 26/02/23(一)21:41:20 ID:nN.Rr2.U No.2943021
>>2942976
網路要找教學比以前好找太多吧
而且從小用手機就可以無限簡易練習了
無題 無名 26/02/23(一)21:58:33 ID:FPz/Rgts No.2943032
>>2942926

記得遊戲王的女性受眾有一種是既不打牌也不關心決鬥,
她們只在乎湊各種CP(BL向)
除了最基本的ATM、海馬、表遊之外,
更後面的像艾德、BL諾、快斗、鯊魚、貝庫塔她們其實也都認識,
甚至連一堆男生都棄坑的A5跟V6,
她們也認得出四蔬果跟李波路霸,
甚至連豆哥X橙汁內這種究極邪道都湊得出來。

但你真的問她們甚麼是同步、超量,
電子龍、銀河眼是誰的王牌之類,跟決鬥有關的問題,
她們就通通不懂了。
無題 無名 26/02/23(一)22:03:32 ID:/kF.Zf9c No.2943039
回覆: >>2943041
>>2943032
規則競技類這種觀眾不少啊
例如棋靈王
不少讀者整部看完對劇情和角色情感表現瞭如指掌
但還是不懂圍棋的大有人在
無題 無名 26/02/23(一)22:05:59 ID:B1cty8IE No.2943040
>>2942926
但是男生就能有興趣

>>2942976
現在的門檻比以前低太多了 有新光是YT上的教學就看不完了
無題 無名 26/02/23(一)22:08:03 ID:B1cty8IE No.2943041
回覆: >>2943109
>>2943032
>>2943039
這樣就是不同的受眾了吧
她們在乎的是作品故事跟人物角色間的互動
打牌就不是關注重點
男人想成為決鬥者 女人是觀賞決鬥者
無題 無名 26/02/23(一)22:30:42 ID:3mtEzbjs No.2943051
>>2942828
原作裡什麼人都很嗆
無題 無名 26/02/23(一)23:07:58 ID:l4WWd8pQ No.2943069
>>2943051
東方最有趣的其中一點
就是明明實力差超多也敢嗆好嗆滿www
(看著某個嗆人衣服奇怪的綠毛)
無題 無名 26/02/23(一)23:09:12 ID:i/ST3VfQ No.2943070
回覆: >>2943090
>>2942755
是pokemon和one piece還有柯南TCG啦
無題 無名 26/02/23(一)23:56:44 ID:3vCnfQDE No.2943090
>>2943070
女生買實體卡牌不是用來組牌對戰
是當美術周邊買的
無題 無名 26/02/24(二)00:06:14 ID:VeHFInQs No.2943091
>>2943051
嗆聲跟機歪臉可是原作的精髓之一
無題 無名 26/02/24(二)01:20:34 ID:MwhwiZUQ No.2943109
>>2943041
之前找了一下大受震撼
ARCV在同人界還滿受歡迎的...而且大多都是腐本
無題 無名 26/02/24(二)01:23:24 ID:C4679bnE No.2943111
回覆: >>2943142
>>2943109
av不意外吧,
av劇情爛沒錯,但av的人設一直都是歷代最對男女雙方阿宅胃口的作品
無題 無名 26/02/24(二)06:32:35 ID:yeltDgBM No.2943136
>>2943018
>皮克敏的優勢到底是什麼?
就可愛啊
無題 無名 26/02/24(二)07:01:10 ID:fbKFbsV. No.2943142
>>2943111
主要角色(?)就有8個 屬性豐富
無題 無名 26/02/24(二)08:47:23 ID:blLOHRz. No.2943156
回覆: >>2943182
>>2942911
就社群的力量推廣起來的
加上遊戲很單純沒有什麼競爭要素能輕鬆玩
>皮克敏系列早期沒人玩有部分因是時間限制玩法對人壓力有點太大(雖然真通關回頭看會發現時間很夠)
1代3代限時,所以除了壓力,不太會玩的話會玩不太下去
而且4代前不會控的話又會死傷慘重要浪費更多時間補戰力
所以皮克敏本傳就是叫好不叫座的作品,是任天堂還願意做就是
無題 無名 26/02/24(二)09:30:57 ID:r9XO8tlg No.2943182
>>2943156
>皮克敏本傳就是叫好不叫座的作品
不...1跟2代日本50萬片占GC銷量第10跟11
3代的日本29萬片也是第10...
這不能算不叫座
就算跟當時的主流ps2比也是70名左右,三廠主力遊戲穩穩銷售沒大爆時的銷量差不多,具體例子就機戰Z, 機戰阿法2,實況野球10,桃鐵10,鐵拳TT,惡魔獵人2那個等級
無題 無名 26/02/24(二)09:35:51 ID:y6VvPzJM No.2943184
>>2943182
你只要知道某些人定義來說
沒跟前段班相同銷售量就是爆死
無題 無名 26/02/24(二)09:41:32 ID:mhOszEBk No.2943189
回覆: >>2943204
>>2943109
遊戲王同人界老幾代的還是男性向居多
但za、acrv和vrains幾乎都是腐的,比例還特高
無題 無名 26/02/24(二)10:24:56 ID:jplNAAsE No.2943204
回覆: >>2943236
>>2943189
>>2943032
挖 我現在才知道 我大震撼...
所以遊戲王還是有女性粉絲的
只是不會出現在實體店而已
無題 無名 26/02/24(二)10:40:21 ID:wkCsnAfs No.2943211
回覆: >>2943226
>>2943182
問題在於前三代都是出在爆死主機(GC跟WiiU)
至於你說跟PS2比在70名 可是PS2其實單作遊戲銷量本來就沒很高
Wii一億裝機量有9款遊戲破千萬 PS2只有3款
PS2軟體銷售的特點是平均 有資料可查的破百萬銷量的遊戲有170款
目前Switch也只有百來款(但破千萬的超過20款)

然後再對比Wii時期任天堂軟體的意氣風發自然就覺得皮克敏賣不怎樣
畢竟夾在GC跟WiiU之間的是Wii+NDS的時代

包括任天堂自己也不覺得皮克敏遊戲賣很好 頂多就是有賺 但不算熱賣
畢竟要知道Switch之前 任天堂自己破千萬的遊戲就超過40款以上了
皮克敏前三代各自都沒破200萬(皮克敏4目前也就350萬)
無題 無名 26/02/24(二)11:15:33 ID:blLOHRz. No.2943226
>>2943211
而且皮克敏從2代之後整整等了9年才有3代
3當初評價還有點糟,加上WiiU拖累,日本國內銷量還不如前兩代
變成還要在NS上再賣一次
4代跟3代更隔了10年才有
無題 無名 26/02/24(二)11:55:43 ID:mhOszEBk No.2943236
附圖
>>2943204
>只是不會出現在實體店而已
也算是有...吧
有認識的卡店老闆遇過女粉指定要找維薩斯的
沒有要組牌,只是想收齊所有有維薩斯卡圖出現的卡
無題 無名 26/02/24(二)12:09:54 ID:tgM0cQtk No.2943244
附圖
>>2942718
>逆轉裁判???
一圖勝萬言
無題 無名 26/02/24(二)12:12:27 ID:SUuQTxMY No.2943247
>>2943244
不能怪腐女們
雖然我覺得故事本身不算腐向
但成步堂跟御劍真的很GAY
無題 無名 26/02/24(二)12:21:54 ID:jTVWPzXY No.2943251
>>2942719
打牌別說最不吸引女性
連普通人都不想入坑的理由很簡單啊
牌游是越打越硬派充滿鬥爭的東西
你要生存玩下去需要的各種能力要求越高
可以輕鬆的空間越來越少幹嘛自討苦吃

像FTG或模型類充滿男性的喜好通常都是這樣
女性你想真正接觸待下去別說要有能力
基本就要有些和男人匹敵之上的好強心理
無題 無名 26/02/24(二)12:22:14 ID:auZxG5Qo No.2943252
回覆: >>2943257
>>2943244
雖然確真是美男子角色為主 但是本來還以為推理題材會比較吸引男性玩家
無題 無名 26/02/24(二)12:24:42 ID:r9XO8tlg No.2943253
>>2943247
我以前玩的印象是御劍很GAY,成步堂會做一堆讓GAY誤會的行為但成步堂不是GAY
無題 無名 26/02/24(二)12:29:25 ID:r9XO8tlg No.2943257
>>2943252
男性玩家一定比較多啦,
只是回答最近的推し是什麼這調查的時候
把逆轉裁判填上去的人是女生比較多
這不是選擇題而是填空題,而且回答對象是所有娛樂不是只限遊戲
無題 無名 26/02/24(二)12:52:39 ID:ahesk/6M No.2943269
附圖
>>2943253
身為男人的我,雖然知道御劍沒有那個意思也不是那個意思,不過我還是覺得這句不太行,連結上下文就更可怕了
無題 無名 26/02/24(二)12:53:32 ID:ahesk/6M No.2943270
回覆: >>2943273
附圖
>>2943253
御劍你
無題 無名 26/02/24(二)12:58:08 ID:ahesk/6M No.2943273
回覆: >>2943274
附圖
>>2943270
那個抱胸,扭扭捏捏的態度,不願直視的目光,加上那個那個台詞,我真的不行
無題 無名 26/02/24(二)12:59:58 ID:ahesk/6M No.2943274
回覆: >>2943276
附圖
無題 無名 26/02/24(二)13:00:33 ID:ahesk/6M No.2943276
附圖
>>2943274
然後連壓克力牌都有
無題 無名 26/02/24(二)13:14:50 ID:48vNpm.U No.2943291
>>2943247
很奇怪
很多作品當中會讓腐女或是百合豚興奮的互動
在我看來就只是單純的性命相交陪
難道我的電波頻率真的不夠寬嗎?
無題 無名 26/02/24(二)14:01:17 ID:F7EVVui2 No.2943314
>>2943291
沒這麼難懂吧
先想想那些互動如果換成男女會不會有感
無題 無名 26/02/24(二)15:35:51 ID:kq5O4omc No.2943372
回覆: >>2943381
>>2943291
你很正常,第一次理解到腐女迴路有多不同是全職高手黃少天幫喻文州坦掉子彈

我:近戰幫遠程坦傷很正常吧?
腐女:狂起尖叫畫同人
無題 無名 26/02/24(二)15:42:40 ID:Os2edLjk No.2943381
>>2943372
腐女邏輯就是只要劇中出現兩位男角,那就代表多出一對CP
之前某張鬼滅同人配對排行榜就有一堆完全無法理解的冷門CP
無題 無名 26/02/24(二)16:22:23 ID:zwO.D4RI No.2943394
>>2943381
你還忘了槍彈的摔角手跟拳擊手也能湊敗犬CP...
無題 無名 26/02/24(二)16:30:06 ID:WK/t5VZg No.2943397
>>2943381
之前發現連無慘跟炭志郎都能有配對的本
只能說配對這種東西是完全無視原作的
無題 無名 26/02/25(三)10:15:32 ID:uGcTYIt2 No.2943804
>>2943244
講真的啦
光是成步堂會踏進法律界的理由
我都覺得眾玩家會把他和御劍配一對是很理所當然的了

有哪個神經病會因為好友個性大變而突然就跑去考之前從未涉獵過的律師執照?
(而且還是一次就考過,印象中律師是比公務員還難考的職業?)