[綜合]無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:00:54.705 No.29865316 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-03-12 08:53:13
2026年了
島民認為現在製作遊戲程式的主流方法應該是?
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:04:29.969 No.29865333 先說
有幾個重要條件要先講
講清楚領域才能討論
1. 2D/3D
2. PC/手機/網頁
3. 商用/免費
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:07:11.426 No.29865340
無題 無名 ID:Z4r6J1GA 2026/03/11(三) 23:09:11.779 No.29865344
釣人we製圖?
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:11:33.618 No.29865355
按我上面的分類來講
最簡單的方向就是
2D、PC、免費
2D不用學3維向量
不用建模
沒有骨骼動畫
沒有可視物剃除
不用8叉樹
PC記憶體超大
CPU最快,核心又多
糞code也能跑很順
資源也多
免費是因為Unity、Unreal等等都是商用才收錢
你不用來賺錢就隨便你用
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:22:27.472 No.29865394
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:29:14.185 No.29865422
無題 無名 ID:lXQlrAeM 2026/03/11(三) 23:30:58.196 No.29865432
無題 無名 ID:5YHTv8r6 2026/03/11(三) 23:32:49.938 No.29865447
別速食化
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/11(三) 23:51:07.657 No.29865518
>>29865499
嗯
先寫出一個類似試玩版的小遊戲
對於剛踏進來想嘗試的新人很不錯
我大學時寫的遊戲更小
是棋類遊戲
簡單對戰
還有由if else構成的笨笨AI
可以填IP來連線對戰
無題 無名 ID:dwW9WSIY 2026/03/11(三) 23:59:26.298 No.29865552 >>29865329
>>29865499
假跑豬又再不懂裝懂了 可憐哪w
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/12(四) 00:03:03.653 No.29865562
>>29865552會拿洞窟物語來舉例的
是至少真的有經歷10多年前的遊戲開發才會知道這IP
洞窟物語的名氣主要是在開發者這邊響亮
玩家倒是不會注意
無題 無名 ID:ZNe0qneo 2026/03/12(四) 00:06:03.930 No.29865572 https://youtu.be/SeiG9ZrLcBc
無題 無名 ID:GHGMYj7k 2026/03/12(四) 00:15:02.613 No.29865593
>>29865572他說的可行
選一個包裝夠好
名氣也夠大的引擎
叫AI來寫是可行的
我沒叫AI碰引擎
而是拿SDL跟OpenGL當基底
叫AI寫出小遊戲
反正不要從零開始
給AI夠快達成目的的工具
AI就能交出成品
無題 無名 ID:lXQlrAeM 2026/03/12(四) 00:15:35.006 No.29865596
無題 無名 ID:nmQzLUQ2 2026/03/12(四) 00:19:16.700 No.29865610 >>29865316當縫合怪,先有個Idea,然後搜尋市面上已被驗證成功的遊戲方式,接著篩選出其中和你Idea較為契合的幾套方式並將所有東西縫合在一起,最後在自己試玩或找人測試並以此進行調整。
無題 無名 ID:nmQzLUQ2 2026/03/12(四) 00:25:24.280 No.29865631 >>29865610舉例來說,如果你想做一款被巨乳蘿莉逆推的遊戲,你可以考慮縫8號出口或是佛萊迪午夜的遊戲方式,做成你要逃離有一堆巨乳蘿的街道,如果其中參雜平乳仔而你沒發現的話你就會被逆推,抑或是你要一直監視巨乳蘿看她們有沒有異常,一個沒注意你也會被逆推。
無題 無名 ID:bMUUJnrc 2026/03/12(四) 00:48:45.531 No.29865694
承認吧
你自己也知道是用AI做
還不願接受嗎
影視業這也是AI築底
受影響的不只遊戲界
最初學的部分幾乎都被替代了
無題 無名 ID:JO899r5I 2026/03/12(四) 01:06:25.826 No.29865737