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[綜合]無題 無名 ID:tR6y1EWk 2026/02/03(二) 21:26:41.991 No.29668310
評分:13, 年:13, 月:13, 週:13, 日:13, [+1 / -1] 最後更新:2026-03-25 08:39:21
附圖
不知道為什麼歐美的3A大作一堆我都玩不下去
地平線 戰神 巫師3 碧血2 刺客
也不是說電子陽痿
像FF15這被稱為糞作的遊戲我還可以玩得很開心玩破百小時
就總覺得那些遊戲玩起來有死悶的感覺
開頭玩沒幾小時就不想玩了...
無題 無名 ID:sHf9vciU 2026/02/03(二) 21:28:44.068 No.29668315
巫師3 碧血2
開頭也是很悶
但是我撐過那段時間後
真的感覺越玩越神
最後兩款的結局都讓我感嘆不已
無題 無名 ID:mhhjp4SE 2026/02/03(二) 21:31:02.082 No.29668329
有種跑腿感吧
這種遊戲要到沉浸感基本上都得等到主角有一定強度可以自由發揮後
才會感覺到好玩
前半段基本上就是苦行
無題 無名 ID:x8HTBvjU 2026/02/03(二) 21:31:04.693 No.29668330
附圖
等等
FF15不只糞還很甲吧
他女角一個比一個女主角漂亮
你看你那肌肉甲的妹妹莉莉絲
還有那個龍騎士

結果一個上車不到兩個小時的劇情就會下車
一個不會上車
到底是三小 為什麼一台跑車只能載四個大男!!
無題 無名 ID:PI1nF.1o 2026/02/03(二) 21:32:27.042 No.29668338
你老了
跟不上時代了
就像現在主流動漫歌是Yoasobi或Lisa
你還在聽two mix或殘酷天使一樣落後
無題 無名 ID:/rBDK3iU 2026/02/03(二) 21:32:56.589 No.29668340
>>29668310
我更慘 只要是3D人物模組的遊戲我都玩不下去
只有2D圖的遊戲才讓我有玩遊戲的感覺……
無題 無名 ID:YOzTgm0Y 2026/02/03(二) 21:35:16.150 No.29668352
>>29668310
因為現在的3A大作只是畫面精美的垃圾
反而遊戲性強的小品可以讓人玩幾百小時
無題 無名 ID:CWeUsiTs 2026/02/03(二) 21:54:34.844 No.29668492
方針不同
歐美3A大作很多都是大地圖一堆支線和收集要素 很多選擇
日系RPG都單一線性地圖 沒那麼自由 但也不用思考怎樣探索
反而把開發成本都拿去集中在遊戲體驗上 把冒險濃縮起來
適合注重故事劇情和角色魅力的玩家

不過我覺得FF16就做得有點太誇張了
那堆3D怪獸大亂鬥 爽是很爽
但爽完就沒了 其他時候都很悶
還不如削點大場面的經費 拿去其他方面來用
無題 無名 ID:GaE35sNA 2026/02/03(二) 22:03:13.439 No.29668541
回覆: >>29668560
>>29668310
我隨便猜一下 是不是你從小不常玩練功遊戲?
經過日式台式rpg洗禮的小孩長大玩歐美開放世界
會很容易就能接受了

巫師三我一開始也想說怎麼這麼難練
結果被朋友吐槽 北七喔 去解任務啦
解了幾個任務之後就感覺進到遊戲世界了
無題 無名 ID:tR6y1EWk 2026/02/03(二) 22:06:18.128 No.29668560
回覆: >>29668587
>>29668541
練功?
我古戰可以撐到打50億算練功嗎
無題 無名 ID:Vl88CYnM 2026/02/03(二) 22:10:26.841 No.29668587
>>29668560
有些人就是看到你說遊戲不好玩馬上反過來質疑你不懂得玩遊戲
無題 無名 ID:O6Hs2jh. 2026/02/03(二) 22:12:15.463 No.29668599
回覆: >>29669062
附圖
看人
碧血2和尼爾是我少數越玩就越不想玩的遊戲
都不知道在玩什麼意思的

但日本一的紙片人隨便都可以玩幾百小時
無題 無名 ID:p821BHSw 2026/02/03(二) 22:14:22.244 No.29668609
>>29668310
你討論的這些我覺得只有巫師3跟碧血好玩
巫師是因為我喜歡奇幻類作品、碧血是有看過很多牛仔電影
無題 無名 ID:8UFN1rwg 2026/02/03(二) 22:14:26.798 No.29668611
>>29668310
我懂你
沒有小時候那種耐心慢慢磨了
我知道這遊戲等等會很好玩很精采錯過很可惜
但我前面熬不住啊
新手教學他媽的也太久了
然後一堆功能鎖住不給開不給用
那就別讓我看到啊
幹破你娘ㄟ
無題 無名 ID:pLZtMqQU 2026/02/03(二) 22:16:40.917 No.29668628
日系RPG引導性比較好
歐美的就慢熱 喜歡讓你先到處探索主線才慢慢出來
無題 無名 ID:8AI9T1TU 2026/02/03(二) 22:17:53.424 No.29668634
歐美遊戲 深度有 但缺乏導引 甚至把壓力摳米在最早期就丟給你 要你拉高學習取線跟強制挫敗感

日本遊戲就沒這個問題
無題 無名 ID:8AI9T1TU 2026/02/03(二) 22:18:40.038 No.29668638
所以常玩3a的 都要記得一件事 不想被搞就開修改器WWWWW
無題 無名 ID:ZzxjWBmg 2026/02/03(二) 22:18:58.774 No.29668639
>>29668492
我覺得不行
FF16招喚獸戰是唯一亮點
砍了就一無所有了
無題 無名 ID:8AI9T1TU 2026/02/03(二) 22:20:48.945 No.29668652
附圖
我已經準備好過年來吃屎了W
無題 無名 ID:bQNlcbh. 2026/02/03(二) 22:31:41.187 No.29668703
>>29668310
>地平線 戰神 巫師3 碧血2 刺客
這幾款玩不下去很正常八
巫師3 我算硬著頭皮破玩的
戰鬥真的太無聊了
打擊感也不好
選死而無憾也沒啥互動感
大部分戰鬥都是敵人攻擊痛到靠北用昆恩硬打而已= =
地平線 破到一半就棄坑
碧血 聽說不錯,但看實況感覺節奏太慢了
戰神 看實況覺得還行,但那打鬥我覺得也不太有趣
刺客 UBI公式作品,玩過一次二代後面幾代就懶得玩了= =
無題 無名 ID:8AI9T1TU 2026/02/03(二) 22:37:26.283 No.29668734
>>29668703
巫師3 那個找血跡證據真的有夠煩躁
無題 無名 ID:IevSDp/I 2026/02/03(二) 22:47:31.351 No.29668776
>>29668492
異域神劍系列就你說的大地圖一堆支線
玩一玩感想就是我知道現代總算能實現製作人過去想做的事了
但你還是回去搞舊式日式rpg吧
無題 無名 ID:FVJuvzHY 2026/02/03(二) 22:47:32.440 No.29668777
回覆: >>29668836
>>29668703
歐美遊戲很少戰鬥做的有爽感的,就連阿卡漢或蜘蛛人那種我都覺得戰鬥超級無聊沒有深度
無題 無名 ID:NF9Co/kk 2026/02/03(二) 22:53:55.932 No.29668819
附圖
>>29668310
劇情向遊戲都這樣的
所以我才說黑魂系列是遊戲界最高結晶
整個遊戲過程不跟你廢話劇情 從頭到尾都是殺怪>探索>殺怪>探索 這樣瘋狂進行 就跟吸毒一樣瘋狂刺激你的交感神經...
最近一款好魂系作品就是人王3啦 現在就有體驗版玩 2/6正式版 體驗版還不刪檔可以繼承 還不快玩...
不過仁王跟黑魂比 倒是多了不少冗長劇情 害我開頭有點受不了 不過跟其他遊戲相比已經夠優質了 玩起來一樣可以跟吸毒一樣
還不快玩
無題 無名 ID:NF9Co/kk 2026/02/03(二) 22:56:23.041 No.29668836
附圖
>>29668777
真的... 這的確是歐美遊戲的一個很大的缺點
他們能玩的遊戲就槍戰吧 好的槍戰大作是真的可以很好玩
無題 無名 ID:D.Aku3yM 2026/02/03(二) 22:59:50.328 No.29668857
>>29668310
那強力推薦去玩玩看百英雄傳
無題 無名 ID:lycPUFfk 2026/02/03(二) 23:38:29.553 No.29669055
>>29668310
是不是因為有看其他人實況?
無題 無名 ID:lycPUFfk 2026/02/03(二) 23:40:34.238 No.29669062
>>29668599
看起來很像UnderRail但感覺不是
詳細希望
無題 無名 ID:Ju8xlaWE 2026/02/03(二) 23:44:52.959 No.29669090
>>29668310
只是討厭開放世界而已吧?