[女性角色]純愛手札2 無名 25/11/25(二)22:34:28 ID:5J9LAcuE No.2895648 評分:2, 年:2, 月:2, 週:2, 日:2, [+1 / -1] 最後更新:2026-03-30 05:49:53

今天26周年喔
島喜5張光碟接近4G的超大內容
攻略女角最多13人,配角也是歷代最多
全語音,還搭載了可以稱呼玩家輸入名字的EVS系統
主角對女角的稱呼會改變
有天氣系統
約會等待地點不再固定公園,有各種地方
約會完還能追加約會續攤
追加序章年幼篇,其中玩家的舉動真的會影響長大後,能加強玩家對青梅竹馬兒時玩伴的印象
不僅主角,連女角也能選擇指令成長能力值
1代完全沒人跟主角爭女角,而2代這次追加兩個勁敵坂城匠・穂刈純一郎
女角數量就已經比1代多了,立繪比1代還多,大家都有浴衣跟和服
攻略難易度比1代相較還要和緩,例如你出軌(?)甚至拒絕跟人放學個幾次還不見得會讓女角傷心到冒炸彈
各個角色個性都比1代還分明,連事件內容都很少有重疊部分,聖誕夜事件幾乎全員都不一樣,最後告白也是
藤崎詩織的青梅竹馬跟高功略難度的問題
由於這一代有兩個青梅竹馬小光跟老師,所以被拆分繼承掉
小光就繼承了現在王道的溫柔好攻略感情好王道青梅竹馬特徵
而攻略難度高的特徵則跑到老師身上,畢竟攻略年長社會人本來就有難度,所以這樣安排反而合理許多
雖然還是有不少缺點,像是整整5張光碟
玩到一半就得換光碟到還好(雖然現在回頭去玩感覺很不好),問題是事件是分割在每張光碟中
所以很容易發生「在光碟2明明好感度只是普通的女角,換成光碟3突然發情變著迷狀態」
有時會讓你覺得是不是換錯還是漏換一張光碟
像是分割商法
EVS系統能讓女角稱呼玩家設定的名字說來好聽,但其實只有小光跟老師能這麼做
其他女角?你得另外花錢買粉絲書附贈的光碟才行
像是社團數量比一代還缺乏
缺就算了還有劍道社這種更慘的,不但沒半個女角是所屬劍道社,加入後給的能力值強化也半吊子,簡直沒有任何好處
像是天氣系統很多餘
完全不知道這系統除了給約會帶來中止的麻煩還是換背景圖以外是弄來衝三小的
像是爭女角的勁敵,特別是坂城匠問題很大
他在畢業典禮前會找主角決鬥,如果玩家輸了,無關主角還是他跟女角至今的好感度,被他看上的女角會無條件被他奪走
被他奪走的意思是之後主角無法再跟該女角見面,也無法將該女角納入攻略對象,就算想辦法讓她露臉也只是作為他女友
完全就是很不合邏輯活像無視女角的自我意志只把女角當物化獎盃的設定,當時被玩家抱怨很大
像是初版光碟甚至還會有讓人無法進真END的BUG,所以現在要玩的話記得買廉價版
像是雖然現在看還好,但當年換了人設其實不少人批評,特別是2代人設更偏向動畫風格
(不過在經歷3代的3D模型震撼後,現在大家其實也不在意了)
不過整體來說還是1代幾乎沒有退步部分的全面進化作品
唯一遜色1代的大概就是1代太紅,所以2代相對陰影人
以及到現在除了PSN以外完全沒有移植,所以要玩到正版還是得費點功夫的純愛手札2?
無題 無名 25/11/25(二)23:03:57 ID:ifGjaDns No.2895664
這次周年在推特也有不少人期待之後的重製與演唱會
等發展,希望有一天能等到
無題 無名 25/11/25(二)23:16:15 ID:JI56/Hjk No.2895669 >>2895648前不久不是有一代高清版?不知道賣得如何,如果不好大概沒機會了.
這類型遊戲似乎也沒落了...
無題 無名 25/11/25(二)23:23:07 ID:ifGjaDns No.2895673 >>2895669各方面的資訊總結來看就還可以的水準,多少能期待後續。
可惜的是只有NS一個平台,系列平台的PS與容易普及的
PC版STEAM平台都沒有,少了很多銷量
沒落是難以避免的,當年從戀愛遊戲與HG流失不少人才到
其他業界,然而這幾年這些業界也開始沒落。但記得當時
感動的人還是不會忘記
無題 無名 25/11/26(三)00:02:39 ID:720WB4Tw No.2895690 >>2895648在PSN上買了2和4,但因為已經沒有還能連作的PSV和PSP,
想回味也不行......
無題 無名 25/11/26(三)06:52:03 ID:MmnB5mtU No.2895765
無題 無名 25/11/26(三)06:53:16 ID:MmnB5mtU No.2895766
>>2895648>唯一遜色1代的大概就是1代太紅,所以2代相對陰影人
單純就是銷售量的差別
無題 無名 25/11/26(三)07:12:54 ID:NS2tsWdw No.2895771
>>2895690我去年PSP壞掉後也陷入同樣狀況
直到後來終於忍不住在日亞馬遜上買了六千日圓的新品…
幸好家裡的PS2主機還能動
無題 無名 25/11/26(三)13:37:57 ID:fC5Ym38E No.2895945 >>2895673>系列平台的PS與容易普及的PC版STEAM平台都沒有,少了很多銷量
現在PS跟PC真賣得動以為FYK會不出?
得了吧 上PC也只是成天喊打折再買 更別說PS在日本市場那死樣子
無題 無名 25/11/26(三)14:31:23 ID:AxfJ7vAI No.2895973 >>2895945這點只能說不出不會知道了,PC版有出的話至少我不會等
打折,系列幾乎都在PS系主機卻沒PS5版,當時也有很多意見
無題 無名 25/11/26(三)15:12:43 ID:fC5Ym38E No.2896002 >>2895973>系列幾乎都在PS系主機卻沒PS5版,當時也有很多意見
能有啥意見
這系列銷量就是在PS平台上從百萬一路跌破10萬的(一代100萬 二代37萬 三代20萬 四代9萬)
你說FYK會信PS玩家當年就不肯買遊戲 隔十幾年現在都沉迷F2P了還會買 誰會信
這系列後來反而是任天堂平台上銷量穩健 一直維持在15萬上下的銷量(GS2跟GS3在NDS16萬 GS4在NS上也破15萬)
去年的初代重製從首週來看會跟GS4銷量差不多
說白了就是以FYK的眼光看這系列市場表現 上PC跟PS不如就留在NS上還不用多花移植費用
無題 無名 25/11/26(三)15:19:08 ID:AxfJ7vAI No.2896007
>>2896002移植這部分的確NS跟其他PC體系的平台有差別,
要節省開發費單選NS是合理。其他方面我就不多說了
無題 無名 25/11/26(三)18:22:12 ID:Ssby1LoI No.2896094 當初第一次玩誤打誤撞跑到這隻的END
很喜歡這隻
結果後來怎麼玩都不出現
幾年後網路上有了豐富的攻略後重玩
才發現居然是隱藏角色
2月11日那天要剛好選運動
之後前兩年特定日期內都要去看馬戲團
第三年2月17日又要剛好是選運動
我當年到底是怎麼走狗屎運剛好全達成的啊…
無題 無名 25/11/26(三)18:55:32 ID:aYMAiFg. No.2896108 >>2895648>特別是坂城匠問題很大
>他在畢業典禮前會找主角決鬥,如果玩家輸了,無關主角還是他跟女角至今的好感度,被他看上的女角會無條件被他奪走
這行為也太噁心了
看了一下介紹跟人設
這傢伙之所以沒有成為純愛手札系列最噁心的腳色的原因主要還是因為她是負責給你看女角好感的npc吧
無題 無名 25/11/26(三)18:55:53 ID:U45D02cE No.2896109
無題 無名 25/11/26(三)19:23:09 ID:AxfJ7vAI No.2896128
>>2896094すみれ的登場條件完全沒有提示,這點如果不看攻略
在發售當時真的只有運氣好當天選運動才能遇到,
所以在二代裡知名度相當低。馬戲團約會劇情有提到
不是問題,但第三年的運動指令日期也是沒提示・・・
>>2896108在當時是非常擋路的配角,如果沒有事前情報或保留存檔
很容易翻車。情報傳開後玩家大都會事先提防
無題 無名 25/11/27(四)00:42:04 ID:pjhlJqAg No.2896326 >爭女角的勁敵,特別是坂城匠問題很大
>他在畢業典禮前會找主角決鬥,如果玩家輸了,無關主角還是他跟女角至今的好感度,被他看上的女角會無條件被他奪走
這算遊戲暗示要重視全人發展嗎?
只會念書的男人,很難跟同儕競爭異性
至少要能打熊或在運動會拖著人跑(體育200)
但只有體育厲害的話,也會因為要補考不能約會......
儀容太低,女生也會在約會日找理由跑掉,非常硬派寫實
無題 無名 25/11/27(四)00:55:04 ID:7PXM8g8. No.2896335
>>2896326不是暗示根本是完全明示了
之前講這遊戲的常見話題之一就是講這個
你追不追的到那個女孩程度完全反映在你的能力高低價值上
甚至烏龍派出所還另類嘲諷這根本是現實教育遊戲
只不過現實女生遠比遊戲難搞好幾倍就是了