[女性角色]ZA花葉蒂 無名 25/10/29(三)09:13:54 ID:9WPQrdps No.2880378 評分:2, 年:2, 月:2, 週:2, 日:2, [+1 / -1] 最後更新:2026-04-03 12:38:34
雖然她的種族值好像幾乎跟花潔夫人一樣強了
但不能進化還是挺可惜的
> 想看ZA跟花潔夫人體型搞來搞去
雖然有超級進化
無題 無名 25/10/29(三)09:31:07 ID:RmchFHLQ No.2880384 無題 無名 25/10/29(三)09:33:18 ID:k/J9xWVQ No.2880386 >>2880384總是要低調點
不然路邊雜魚最終兵器光照一照就能變600族
我實在不敢想像當年伽勒爾跟卡洛斯ZA打仗時打的有多絕望
無題 無名 25/10/29(三)09:47:10 ID:cAvQ5dEg No.2880393 無題 無名 25/10/29(三)10:26:01 ID:lBgHiA9. No.2880420 無題 無名 25/10/29(三)10:28:46 ID:2fk9I5iY No.2880421
>>2880386>當年伽勒爾跟卡洛斯ZA打仗時打的有多絕望
https://youtu.be/vZDDd7Ddjgw?si=mCcSzqBfAs--Fcui
對面再怎麼妖魔鬼怪我們都要戰鬥
為了咖哩!
無題 無名 25/10/29(三)14:09:59 ID:8m6L3xtk No.2880577
>>2880420能用輝石,然後配上那恐怖的特攻,
「冷戰就是3000年,不爽就是破滅之光」
「洗翠那個時代活到現代的爆脾氣寶可夢」
怕
無題 無名 25/10/29(三)14:43:28 ID:GJhRwIYE No.2880592 無題 無名 25/10/29(三)15:18:05 ID:5MOifJwk No.2880604
>>2880592就算外表是蘿莉,內心還是BBA阿
精神年齡什麼的,早就被人生閱歷給幹成臭鮑魚了啦
無題 無名 25/10/29(三)15:26:01 ID:kRSMRiyI No.2880607 應該和現實一樣
卡洛斯最多靠這兵器擊退伽勒爾的入侵
要是卡洛斯敢踏進伽勒爾,等着他們的是極巨化軍隊
無題 無名 25/10/29(三)15:47:41 ID:wr79eh4Y No.2880616 >>2880393>>2880607結局應該是兩敗俱傷吧
伽勒爾靠著無極汰那製造的極巨化淫威打翻卡洛斯,連親自率兵的AZ的花葉蒂也戰死
後面AZ參考Z神的文獻與生物特徵製造出生命初期化裝置吸收其他寶可夢的生命復活花葉蒂以及產生的副產物超級石
接下來戰線就變成極巨化跟超級進化的諸神之戰
而AZ無法原諒一度奪走自己心愛事物的愚蠢戰爭仍然持續著,把生命初期化裝置改造成最終兵器把戰場上所有生命直接消滅
結果卡洛斯地區瀕臨毀滅,Z神跟XY神獸出場修復大地搞到自己電池耗盡陷入假死
伽勒爾地區的無極汰那也跟著暴走,引發闇夜把所有寶可夢極巨化要想把整個島給踏平,換勇者兄弟帶劍盾狗討伐並把牠封印
後面八成也是打怕了就再也沒有跟這次一樣的寶可夢大戰發生
無題 無名 25/10/29(三)15:53:41 ID:kRSMRiyI No.2880617 無題 無名 25/10/29(三)15:54:50 ID:UEyyEt22 No.2880618
無題 無名 25/10/29(三)15:55:04 ID:MC51VeME No.2880619 >>2880616話說有這個閒功夫與技術力製造最終兵器,為何不去開發正常的制式武器與戰略核武?
想想人類與寶可夢如果走現代軍隊的路線,會有多強大
無題 無名 25/10/29(三)15:58:07 ID:8m6L3xtk No.2880621
無題 無名 25/10/29(三)16:02:56 ID:8m6L3xtk No.2880624
>>2880619不就世界觀的主角是寶可夢?你現代兵器跑進來只是喧賓奪主,
再說寶可夢單體的戰力就比那堆現代兵器要多變和強力了,
甚至改變周遭氣候的寶可夢們也是隨手拈來,
別忘了極巨化是動不動就給你改場地改天氣的
無題 無名 25/10/29(三)16:04:12 ID:wr79eh4Y No.2880625
>>2880617可能是靠許願星的能量在能量點以外的地方招來極巨化吧
或者伽勒爾也帶著無極汰那上前線由牠提供其他寶可夢極巨化的力量
無題 無名 25/10/29(三)16:11:03 ID:VAxWYrC. No.2880628
無題 無名 25/10/29(三)16:21:19 ID:j6YivDjE No.2880635
>>2880619AZ的最終兵器就是寶可夢世界的戰略核武
用下去範圍內所有生物直接死絕,還很環保不留汙染
鋼系寶可夢就是真的全身鋼甲,不是生物骨甲
站一排你人類就是打不動
無題 無名 25/10/29(三)16:45:40 ID:GJhRwIYE No.2880647
>>2880619現在有沒有辦法開發先不說,那大戰可是3000年前的事耶
不過3000年前就有辦法做出復活裝置和地圖砲也滿扯的
無題 無名 25/10/29(三)17:17:35 ID:nD7zbLEQ No.2880665 無題 無名 25/10/29(三)17:21:51 ID:8m6L3xtk No.2880666 無題 無名 25/10/29(三)17:41:56 ID:ldyvmUpo No.2880675
無題 無名 25/10/29(三)17:43:05 ID:GJhRwIYE No.2880678
>>2880665花潔夫人和神獸種族值也還差很遠啊
花葉蒂主要強在他的專屬招吧,妖精系傷害最高的大招
配上ZA的賽制副作用和沒有一樣
無題 無名 25/10/29(三)18:00:35 ID:Cis9MGZk No.2880689
我還在等級別對戰什麼時候可以派xyz三神出來
無題 無名 25/10/29(三)18:24:49 ID:xBkWaIlE No.2880711
>>2880665花潔夫人種族值總和是比御三家高的552
分配卻是78-65-68-112-154-75的特殊坦取向
怕的鋼和毒物攻手多根本坦不住
永恆花花葉蒂mega後速度跟陸鯊同樣的102
可以不走坦向先噴死對面
無題 無名 25/10/29(三)18:27:34 ID:xBkWaIlE No.2880715 永恆花花葉蒂比起種族值比較大的問題事是打點太窄
除了妖精以外只能學草系和普通系招式
無題 無名 25/10/29(三)18:28:53 ID:xBkWaIlE No.2880717 無題 無名 25/10/30(四)03:04:25 ID:URzd95mg No.2880968 AZ死後去掃墓牠像沒事人一樣
無題 無名 25/10/30(四)07:52:04 ID:9ub.H91U No.2880994
>>2880968畢竟都冷戰過3000年了
現在也就幾天見不到而已,要有感觸大概還要幾千年吧
無題 無名 25/10/30(四)07:53:16 ID:z2znuJB6 No.2880995 >>2880717有些屬性相剋根本是擺好看的
惡打超加倍、毒打妖加倍,實際上……呵呵
草打水加倍,但很多水系特攻手能學急凍光線
龍剋龍、幽靈剋幽靈,所以很少人會使用上述屬性打內戰
鋼鐵、一般、電氣弱點少抗性多,因此格鬥與地面是必備進攻屬性
無題 無名 25/10/30(四)08:05:42 ID:mc./I8zI No.2880996 >>2880995毒擊是很常用來克制妖精系的招式
珍珠鑽石重製的竹蘭也有配一招毒擊給裂咬陸鯊
無題 無名 25/10/30(四)08:12:22 ID:z2znuJB6 No.2880998 >>2880996可是會妖精招的超能力系很多
會超能力招的妖精系也不少
而且打烈咬的正攻法應該是冰礫吧?
無題 無名 25/10/30(四)08:50:21 ID:8kSkNUg. No.2881006
>>2880995如果遇上剋屬就會被完爆 這遊戲就不用考慮配招了
還要考慮種族值、特性、攜帶物品
你覺得擺好看的 實際就是會因為有剋到而改變對戰生態
無題 無名 25/10/30(四)09:01:10 ID:.uVxNyAg No.2881007
>>2880998會超能招的妖精系不少,前題是那個妖精系沒有被一發毒擊打死
更別說搭配毒擊的寶可夢也不需要是毒屬性
寶可夢戰鬥講求的不是唯一解而是了解對方跟自己有哪些選項跟優勢
會什麼招不代表有相應的抗性,賽場上必須考慮對方可能有什麼招以及不會被對方一發打死
無題 無名 25/10/30(四)09:10:27 ID:nMRhz12Y No.2881012 >>2880998以寶可夢的遊戲機制來說,四倍弱點就是假議題
交換寶可夢的動作比任何招式的優先度都高
除非有戰術用途或死到無法替換,誰會硬吃四倍以上的傷害?
如果弱點少耐久高就是唯一真理
顯赫一時的地球上投吉利蛋現在為何乏人問津?
何況現在是太晶化時代,改屬性很簡單的
無題 無名 25/10/30(四)09:20:22 ID:.uVxNyAg No.2881019
>>2881012也不算假議題
四倍弱點代表你在面對對方的時候承擔的風險更大,能做出來的選擇就更少
兩倍可能硬吃,四倍幾乎不可能,你可以交換寶可夢但對方也知道你不太可能硬吃,那就很可能趁這個時候強化
同時更換會帶來風險也不止這點,更換的同時你之前疊的BUFF都會重置
反過來說也有很多玩家會利用四倍弱點引誘對方出招,這些都是戰術的一部份
無題 無名 25/10/30(四)09:22:17 ID:1zMxEMv6 No.2881020
>>2880968就GF懶得幫她做表情而已
是說AZ有點讓我想起豆爸.....
尤其是數千年的贖罪最後終於能安然放下離開人世這點
無題 無名 25/10/30(四)09:29:52 ID:767422Ok No.2881024
無題 無名 25/10/30(四)09:50:42 ID:z2znuJB6 No.2881032 請容許我吐嘈樓上諸位
我一開始的論點是:
因為部份特殊緣故,所以部份屬性相剋形同虛設
而諸君為了破解我的招式舉出的各種解法
有些似乎可以用來強化我的觀點喔?
無題 無名 25/10/30(四)10:12:32 ID:.uVxNyAg No.2881042
>>2881032不太懂你的邏輯
上面大家就是在跟你解釋屬性克制的影響
所以你覺得的不是虛設是什麼意思?只要屬性有克制就可以完美輾壓嗎?例如龍打妖精沒傷害那樣?
無題 無名 25/10/30(四)10:44:18 ID:Igt4wFw. No.2881060
>>2880995>>2881032同屬攻擊有1.5倍傷害
屬性上剋制對手
就算對手有配招補打擊面,你還是處於優勢
水用冰系招打草是x2
草用草系招打水是x3
一般情況下屬性剋對手都是有利的
無題 無名 25/10/30(四)11:20:27 ID:Igt4wFw. No.2881078
附圖阿爾宙斯草對冷凍光線阿爾宙斯水
雙方滿特攻
你可以看得出差距
屬性相剋沒有形同虛設
反而是你要滿足特定的條件才有辦法減輕屬性被剋的不利情況
無題 無名 25/10/30(四)11:27:53 ID:aNRXMsV2 No.2881082
>>2881032你就直接說"我只是隨口講幹話 我根本沒在打對戰就好了"
還"部份特殊緣故""部份屬性"
對啦5等打99等這種"部份特殊緣故"下屬性相剋是虛設 你是對的 爽沒?
無題 無名 25/10/30(四)12:05:46 ID:5YwRYMxE No.2881102 >>2880998冰系作為防守屬性是大便啊,冰爍又是冰系獨佔技,
你可能會說先幹掉對方就好了,就算死了換上一隻抗冰的那堆冰系就會死的很難看了,
妖精之所以剛出時會被罵噁心就是防禦面都是冷門攻擊屬性的毒鋼,又針對龍
無題 無名 25/10/30(四)12:16:00 ID:xga4ndSQ No.2881110 >>2881012四倍弱怎麼會是假議題?
不然怎麼一堆600族帶番荔果來扛冰招?
4倍足夠非屬修一確了
況且寶可夢招式學習面這麼廣
對面幾乎任何怪都有機會學冰招
難不成要全程換到底?
無題 無名 25/10/30(四)12:21:00 ID:xeHq4pKY No.2881114 >>2881110欸
所以寶可夢對戰就是不斷預判
預判對手有沒有針對的屬性的招式
預判對手會不會換一隻
預判對手會不會預判到你的預判
無題 無名 25/10/30(四)12:21:54 ID:afCBCWqQ No.2881116 >>2881102>妖精之所以剛出時會被罵噁心就是防禦面都是冷門攻擊屬性的毒鋼,又針對龍
有這回事喔?
當時大家不是很開心終於把龍系踢下神壇嗎
無題 無名 25/10/30(四)12:23:08 ID:5YwRYMxE No.2881118
無題 無名 25/10/30(四)12:28:49 ID:.uVxNyAg No.2881122 無題 無名 25/10/30(四)12:29:58 ID:5YwRYMxE No.2881123 >>2881116六代當時環境你能夠有效克制妖精不是高種族龍系去學毒擊反剋還要擔心沒死被威力95的月亮之力送下去,
就是妖精內戰的超級大嘴娃,
是後續日月到朱紫後才追加部分好用的進攻型鋼毒寵與技能才緩和下來的
無題 無名 25/10/30(四)12:32:04 ID:PjhBqhxw No.2881126
無題 無名 25/10/30(四)12:40:11 ID:nMRhz12Y No.2881134 >>2881110我是另一種類型的屬性無用論者
屬性的影響太大了,理想上不該逆屬性作戰
我絕對不使用硬扛四倍弱點的戰術
一定換有抗性的後備出來吃招
詳細請google:役割論理
>>2881114 #
>所以寶可夢對戰就是不斷預判
完全正確,役割論理的戰術基礎就是這個
無題 無名 25/10/30(四)13:19:21 ID:Igt4wFw. No.2881152 >>2881123沒這麼誇張啦
六代就已經很多優秀的鋼系可以反制,甚至完全counter妖精的
隨便找一找就有這堆
堅盾劍怪、mega波士可多拉、龍頭地鼠、堅果啞鈴、席多藍恩、mega路卡利歐、自爆磁怪、巨金怪、巨鉗螳螂
妖精是有被優待,不過跟四五代龍系進場就140威力流星群/120威力逆鱗沒得比
無題 無名 25/10/30(四)14:17:38 ID:Y7dtw2/Q No.2881172 無題 無名 25/10/30(四)14:39:50 ID:CZuSXAuw No.2881176 無題 無名 25/10/30(四)14:42:21 ID:WZvWB6D2 No.2881177
>>2881172朱紫靠這招先攻斬殺一堆妖精系
ZA這次在中後期才開狩獵區隊伍成型後就沒把牠投入這次隊伍有點可惜
不過這次沒太晶化能逆屬性(地面系)加上這次即時戰鬥機制先發優勢不多
我也不太敢放就是了(蟲鋼被燒到一下就融化了
無題 無名 25/10/30(四)17:59:50 ID:k87q/zvw No.2881283 >>2881134役割論理好像在單打遠比雙打實用?
比賽在比的雙打役割論理不是沒用但是會遇到的狀況比單打複雜太多
配一招逆屬的招式總是保險
>>2881176這次先制技好像都能瞬間突擊
威力比較差應該還是有用
無題 無名 25/10/30(四)19:29:06 ID:9ub.H91U No.2881335
無題 無名 25/10/30(四)19:34:12 ID:4rncIUiM No.2881337
>>28811236世代的妖精不是物防低又弱鋼毒就是不怕鋼毒但就是弱地
結果就是烈咬陸鯊繼續活躍