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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]秧秧 (騰訊) 無名 26/01/27(二)01:04:20 ID:0zlxavWI No.2928604
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-31 08:42:39
附圖
>對岸網站 慎入
>https://reurl.cc/eVK3om
騰訊將鳴潮列為旗下「長青遊戲」之一

「長青遊戲」標準
-年度營收:至少180億台幣
-季度平均日活躍用戶數:至少500萬(手遊)/200萬(PC)

接上文下理 騰訊是將鳴潮視為手遊
作為上市公司 在有財報的前提下 營收方面有相當的可信性

為騰訊賺了至少180億台幣的看板娘 (X)
無題 無名 26/01/27(二)01:24:04 ID:HS7XkYIM No.2928610
知道你很想贏贏贏,但很可惜
鳴去年就被列進長青遊戲,不過財報隻字未提
不像三角洲DNF或其他也被列進長青遊戲的ip,鳴在騰訊財報裡的地位不只不如supercell,甚至連妮姬都不如
無題 無名 26/01/27(二)04:35:20 ID:wS5RpS8k No.2928625
>>2928610
妮姬先不論 但DNF的主要市場是中國
鳴潮則是充分打開海外市場 國外的錢比人民幣有用多了 畢竟人民幣是黨的提款機
無題 無名 26/01/27(二)07:27:29 ID:.zH51ZQ. No.2928631
>>騰訊是將鳴潮視為手遊
那為甚麼我沒有在騰訊官網上找到鳴潮?
無題 無名 26/01/27(二)07:52:32 ID:KKBQSfm. No.2928635
沒玩過,秧秧體之後還有戲份嗎?
無題 無名 26/01/27(二)07:58:14 ID:QLvy64.. No.2928637
回覆: >>2928886
>>2928635
有一直寄信過來啊
無題 無名 26/01/27(二)09:11:32 ID:IrlIFWLY No.2928651
>>2928635
神秘寫信女
無題 無名 26/01/27(二)09:36:07 ID:s8onhkW. No.2928664
>>2928604
>>為騰訊賺了至少180億台幣的看板娘
但是她負責的1.0被噴爛,開始大賣是2.0開始吧
卡提才是MVP!!
無題 無名 26/01/27(二)09:39:23 ID:sy240X.2 No.2928665
>>2928635
沒 不過也不是秧秧的問題
鳴潮特有的只有需要漂泊者的當下會努力倒貼尋求幫助 等工具漂幫完忙就斷聯等大決戰了

秧秧還算好至少還會寄信 其他今州人都是漂子死活與我無關
無題 無名 26/01/27(二)09:43:55 ID:YQj4xpL. No.2928667
>>2928665
這種要一直換地圖賣新角色的遊戲都嘛這樣吧
無題 無名 26/01/27(二)10:13:15 ID:cddKDxjE No.2928674
>>2928667
>這種要一直換地圖賣新角色的遊戲都嘛這樣吧
可是FGO都會讓12345星的舊角色在最新的劇情有表現啊
為甚麼鳴潮就不行...
無題 無名 26/01/27(二)10:14:17 ID:.P1cHvCY No.2928675
>>2928674
劇本能力的差距吧w
無題 無名 26/01/27(二)10:26:37 ID:/1cCzA72 No.2928679
>>2928674
FGO是不怕你不花錢抽卡,
鳴潮和一眾中國手遊則是「流水輸了就是你把不賣錢的4星角拿來做劇情」,
劇本功力好不好另說更多的是你打不贏社群網戰所有的一切都是你的罪。

所以角色沒有1-3星、4星天花板就不能碰5星地板,
真有人氣4星角再看有沒有機會做成5星再賣一次,
然後5星賣過的就趕快讓道給下一個5星別妨礙公司營收,
和角色培養長期感情?那什麼能換成營收嗎?
無題 無名 26/01/27(二)10:32:40 ID:G9FqXoJY No.2928682
>>2928674
我還真沒見過FGO的123星角
無題 無名 26/01/27(二)10:33:23 ID:sy240X.2 No.2928684
>>2928674
長離:我是軍師 為你謀略

也是長離:那個對漂泊者很感興趣能順移空間傳送的逃犯越獄了……應該沒什麼關係 也不用跟漂泊者說


也不能說長離錯 不過2.5要不是氣氛已經烘托起來一定要弗洛洛死 正常思維就會是三個人跳下來傳一堆小兵圍毆漂泊者了
無題 無名 26/01/27(二)10:46:56 ID:HbxhB4MY No.2928687
>>2928682
你連劇情都沒看可以不出聲的
像日服最新活動就有羅賓和張角了
無題 無名 26/01/27(二)11:00:31 ID:BION.fGw No.2928694
>>2928682
狗哥幾星、然後他有沒有登場過
腦袋放著沒用真的很浪費
無題 無名 26/01/27(二)11:30:52 ID:e0CXso7k No.2928703
>>2928682
我甚至連FGO也沒玩過XD...連加入討論都沒辦法
>>2928604
看板娘不是大傻椿嗎XD
不過鳴潮的確做的好玩,這三年我退坑很多知名遊戲,只有鳴潮還在加碼課,至少每個版本都在改進,這才是活的遊戲。
不知道新年機車皮要課多少才有~
無題 無名 26/01/27(二)11:48:41 ID:R70dFerg No.2928713
回覆: >>2928715
>>2928610
硬硬
無題 無名 26/01/27(二)11:54:51 ID:e0CXso7k No.2928715
>>2928713
微硬
無題 無名 26/01/27(二)11:58:13 ID:0M3yTMm6 No.2928718
>>2928679
老樣子真的賺錢的遊戲不會嘴上掛著營收多少
F就不用講了他又不是只有手遊在賺
連開了10年的手遊都打不贏
無題 無名 26/01/27(二)12:03:52 ID:9EyLY6os No.2928722
回覆: >>2928806
>>2928682
雲玩家可以撞豆腐自殺去
無題 無名 26/01/27(二)12:28:29 ID:tGdwfiJY No.2928739
回覆: >>2929016
>>2928703
>大傻椿
話說最近跟觀眾比阿秋巴讓觀眾的手骨折了……
可怕
無題 無名 26/01/27(二)12:49:36 ID:j2aSzRe. No.2928752
>>2928665
>>2928667
我只能說 欸 不是 現在才過了兩個大版本而已
今州 黎娜西塔 這兩個大地區 現在才要探索拉海洛而已
更別說 汐汐還叫了個盲人跑來七丘抓人
現在才要邁向2周年 現在就回去跑老角色會不會太早?
無題 無名 26/01/27(二)14:35:14 ID:G9FqXoJY No.2928806
>>2928722
那島民應該很熱衷於討論這些角色囉?
無題 無名 26/01/27(二)18:11:00 ID:0CtBgpwo No.2928886
回覆: >>2928891
>>2928637
遊戲內都已經進入到了 通訊軟體的時代
結果有人堅持寫信
請問這行為有幾種可能性
沒有對方的通訊好友、覺得寫信能讓人印象深刻、不會用通訊軟體
無題 無名 26/01/27(二)18:34:28 ID:Hp4cEkyE No.2928891
>>2928752
沒辦法
會靠北手遊查無此人的人本質上就是"現在當期的角色我沒興趣,我只想看我喜歡的角色登場"
可以接受手遊查無此人的人就是容易被新角色帶來的新鮮感滿足
兩派人在遊戲上的需求和標準就不一樣,怎麼吵都不會有結果

>>2928886
生日的時候會傳飛訊給你
所以應該是2
無題 無名 26/01/27(二)18:41:11 ID:MK3obOQk No.2928895
>>2928674
不同區域的角色根本無關
出場要幹嘛

2.8要帶出3.0就有出現黑海岸的角色
不是不行
而是你根本沒玩
無題 無名 26/01/27(二)18:51:06 ID:SGwto6xU No.2928899
有謠言說有五星秧秧
但如果要四星出五星版我是想要五星白芷啦
無題 無名 26/01/27(二)19:10:48 ID:iwXE4/OM No.2928902
回覆: >>2928964
>>2928752
我吟霖連主線登場都沒有,只有一個破爛伴星,連查的資格都沒有
可以還她一個公道ㄇ
無題 無名 26/01/27(二)19:43:24 ID:Z6TsmYvo No.2928915
二次元風格的3d角色這塊市場被中國全吃了
日本曾有機會但做出一點成績就固步自封
現在直接被壓在地上摩擦w
無題 無名 26/01/27(二)20:08:30 ID:WdVe9kX6 No.2928933
>>2928703
>我甚至連FGO也沒玩過XD...連加入討論都沒辦法
那就玩不就好了 很好玩的
無題 無名 26/01/27(二)20:09:28 ID:0M3yTMm6 No.2928935
回覆: >>2929005
>>2928915
翻牆出來胡說八道真是辛苦你了
無題 無名 26/01/27(二)20:17:34 ID:QLvy64.. No.2928940
回覆: >>2929097
>>2928933
除了劇情 在好不好玩上 我還沒看過有人拿FGO出來比較過www
無題 無名 26/01/27(二)20:50:00 ID:j2aSzRe. No.2928964
>>2928902
然後又有人吵 把伴星做在主線裡
再說 伴星也符合吟霖的人設(雖然伴星劇情有點難評
神秘女特工 怎麼可能讓你輕易查有此人
無題 無名 26/01/27(二)22:02:48 ID:Z6TsmYvo No.2929005
>>2928935
不願正視事實真可憐
日本擅長從0到1,辛苦做出成果就洋洋得意,不思進取
中國擅長從1到100,把不被重視的技術做到最好
無題 無名 26/01/27(二)22:12:45 ID:JwL4kAxU No.2929016
>>2928739
其實角度要是不對 用力壓下去是真的很容易受傷
無題 無名 26/01/27(二)22:14:01 ID:wS5RpS8k No.2929017
>>2928933
FGO根本就不好玩 好的只有劇情 也只有FGO豚能天天在那3T周回看寶具動畫
無題 無名 26/01/27(二)22:17:00 ID:KQneqseM No.2929019
>>2929005
中國擅長從1到0.1才對吧,把別人創造出的東西不顧品質大量生產
現在中國遊戲設計全都是抄米遊機制,抽卡寶底次數,卡池介面
換個皮就是新東西了
無題 無名 26/01/27(二)22:19:04 ID:Hc9nHrac No.2929021
>>2928667
鳴潮特別嚴重,別的遊戲同一地區其他人可能還會有點貢獻
從2.0後半段開始真的就是一個小版本換一個當前卡池角色當龍傲天主角
完全就是不管設定不管劇情小到撿垃圾大到拯救世界都全包了
同地區其他角色就算世界要毀滅了也會乖乖消失不搶風頭

貝姐甚至鋪墊都沒鋪輪到她up就直接空降拯救世界做版本收尾
前面一起努力幫忙的角色全變配角
無題 無名 26/01/27(二)22:21:24 ID:fG2sc1eE No.2929023
>>2929017
手遊哪款好玩的
什麼都好就是不好玩
營收前100名都通用
無題 無名 26/01/27(二)22:37:35 ID:hqDpYCYI No.2929032
回覆: >>2929039
>>2929021
鳴潮的故事和美術風格不就是主打毫不掩飾的中二病耍帥嗎
不論敵我都有很多大翅膀的東西這不就是毒物輕小客群的最愛,他們哪在乎你講的東西
無題 無名 26/01/27(二)22:40:52 ID:ViVPXJWk No.2929035
>>2928915
>>2929005
吹半天中國遊戲還是沒半款贏GBF Relink
無題 無名 26/01/27(二)22:45:06 ID:Hp4cEkyE No.2929039
回覆: >>2929212
>>2929032
劇情一個字都沒看只靠刻板印象人云亦云是這樣的
無題 無名 26/01/27(二)23:06:11 ID:0zlxavWI No.2929057
>>2929005
事實就是你在獨自幻想
幻想日廠做出成果後就洋洋得意不思進取
照你這樣說日廠不是應該都停留在上世紀 現在被淘汰掉?

>把不被重視的技術做到最好
? 在說甚麼
全世界去除在玩DEI的歐美外 有哪個主流廠商是不重視技術的?
無題 無名 26/01/27(二)23:38:00 ID:f0twjFxg No.2929072
回覆: >>2929124
>>2929021
>>同地區其他角色就算世界要毀滅了也會乖乖消失不搶風頭
3.0後半最後只有教授和主角衝出去真的看得我整個頭痛
還以為是不是自己漏看了甚麼像其實教授是學園的最終兵器之類只有她能撐場
比之前露帕不參戰還要誇張
如果主力賣角色是他們領悟到的求存之道那其實也不打算說甚麼
但至少希望他們能顧好最基本的劇情邏輯…
無題 無名 26/01/27(二)23:47:53 ID:Q0pHq7sQ No.2929078
>>2929005
我還以為你日本跟中國位置打反...
與其說二次元風格3D角色...
倒不如中國想把日系淡化籠統成二次元風格
二次元風有很多分類 但中國再怎麼創還是拐回日系
韓系起碼不論偶像或是動漫畫都走出日本的影響
走出獨有韓系風跟韓漫體系 中國一直想賣自己的二次元
但鬼轉到最後還是日系風 然後塞個中華陣營完事
聲優梗跟動漫梗也多來自日本舊番新番或gal遊戲
連芙莉蓮動畫分鏡都抄 死擱遠征隊女神異聞錄都抄
但還是拼不過GBF偶大東方型月卡普空馬娘檔案
在討論度與二創的影響力 中國二次元有嚴重角色刻畫問題
看似有人設有歡笑有悲歡 描述與用詞顯得多宏遠多壯大
但角色與玩家間就是有隔閡與沒溫度 搞得像是點台完事掰
主創與編劇也常常像是自我高潮 爆米花電影都還比較好
無題 無名 26/01/27(二)23:50:44 ID:MK3obOQk No.2929080
回覆: >>2929091
>>2929021
你這不就說出問題了
一個小版本讓上下卡池的角色當主角
等到2.7上半,別的角色戲份變多
就變成嘉貝莉娜鋪墊不夠
那還真矛盾啊
無題 無名 26/01/28(三)00:14:58 ID:rYzrAXps No.2929091
>>2929080
他指的應該是嘉貝莉娜可以在2.4或2.5就開始埋伏筆
嘉貝的伏筆是在2.6上半囈語鎮開始埋,不過那段劇情當初也有人嫌多餘

2.7我個人是覺得做得算不錯了
有一些小瑕疵,但整體來說算ok
角色各自的任務大多都有寫到
出場比較少的夏空在後面的間章也給了不少鏡頭

要讓每個2.0角色都有高光就要把劇情時長拉很長
庫洛目前的產能也明顯不足以維持目前演出水準的前提下去拉長2.7的主線長度
總是要做點取捨
無題 無名 26/01/28(三)00:21:51 ID:B9A7GX9w No.2929097
>>2928940
>>2929017
劇情是好的 是好玩的沒錯啊
無題 無名 26/01/28(三)00:52:22 ID:.4UYrJ2g No.2929103
附圖
>>2929017
Fgo劇情好www第二部完結時已經整個爛光了
也被扒出蘑菇一直打壓其他寫手來拉抬自己身價的黑料
無題 無名 26/01/28(三)01:06:47 ID:RxIytJ42 No.2929110
>>2929103
哪來的通靈黑料你倒是拿出來啊
無題 無名 26/01/28(三)01:25:29 ID:CwDotDhI No.2929121
>>2929103
支那人又在翻牆出來髒人眼睛了
無題 無名 26/01/28(三)01:38:34 ID:x2fSKm3E No.2929124
>>2929072
說來可笑
琳奈想抓殘星會内鬼本來是3.0上半的主軸
結果打完虛誕蟲就完全不關她的事了
抓内鬼的任務變成讓3.0下半的莫寧扛
琳奈除了通信了幾句作偽證外跟局外人沒兩樣
無題 無名 26/01/28(三)02:39:37 ID:stZ63hWM No.2929131
>>2929124
你也蠻好笑的
下半主軸就是換日儀式當然讓莫寧扛
在換日儀式中琳奈能做到的事情本來就有限
而且琳奈因為上半的事情.雖然現在是正式入學了
但是如果違反規矩就有可能被退學或停學
莫寧跟琳奈通訊要她作偽證舉發也有說
如果之後出了什麼事就用這個通話紀錄說是莫寧指使的與琳奈無關
讓責任全都歸到莫寧身上
糾內鬼本來就不是下半最主要的事
無題 無名 26/01/28(三)03:21:39 ID:d0Cm3VeA No.2929133
>>2929124
琳奈目的是留在學校,抓內鬼是手段
無題 無名 26/01/28(三)03:49:01 ID:GEn0keCU No.2929138
>>2929103
第二部完結很棒不是 哪爛了??
又哪裡打壓其他寫手來拉抬自己身價了??
無題 無名 26/01/28(三)07:18:49 ID:YW.k4kAk No.2929169
中遊怎樣都無所謂
只要iwara回來就好
無題 無名 26/01/28(三)08:23:09 ID:X1.1NDr6 No.2929184
回覆: >>2929399
>>2929005
>中國擅長從1到100,把不被重視的技術做到最好
擅長抄襲 而且不敢做單機
就跟你說不要再翻牆出來了
無題 無名 26/01/28(三)09:24:56 ID:bdnbL/Eo No.2929212
>>2929039
中國遊戲的劇情邏輯都有跳痛問題
今州城就是這樣我秒棄坑,我有繼續再玩的方舟跟崩鐵也是這樣,只是美術跟聲優沒棄
總之看得懂中國遊戲劇情的腦子就跟中國人一樣
無題 無名 26/01/28(三)09:45:12 ID:4APGGyg2 No.2929222
回覆: >>2929234
>>2929124
抓內鬼哪邊是上半主軸了
人家是逃兵想辦法留在學校
那幹嘛抓內鬼
因為殘星會搞事推給他
(自找的用殘星會內鬼的身分混進學校)
快被退學了要抓人自證清白

我還想吐槽最後都扯上殘星會
防禦系統失效 殘星會幹的
換日內鬼 殘星會幹的

寶傑:一定是殘星會幹的
無題 無名 26/01/28(三)09:59:36 ID:BWU7nXaM No.2929234
>>2929222
鳴式:別看我啊!我啥都還沒開始幹!(被圍毆)
無題 無名 26/01/28(三)11:53:42 ID:IXvvkoxc No.2929303
>>2928933
不好玩啦
除了劇情以外其他部分感覺都像在坐牢
建議新人想入坑的話直接上YT找劇情來看就好了
不建議去玩遊戲本體
無題 無名 26/01/28(三)12:01:35 ID:IXvvkoxc No.2929305
>>2929021
千咲最扯阿
作為銜接3.0的角色本來還以為在3.0會有重頭戲
結果現在就只有傳個訊息報平安而已
我還在推特上看到一些日本人說本來被千咲吸入坑的
結果看到千咲現在這個待遇才知道鳴潮有這種惡習
還說要是下個版本千咲還沒有戲份的話就準備退坑了
無題 無名 26/01/28(三)12:18:58 ID:LlgjDtt2 No.2929310
回覆: >>2929482
>>2929305
盲猜是碰到反日情節被迫做調整
不然怎麼看都是主推的地位
無題 無名 26/01/28(三)12:19:15 ID:Qts072Iw No.2929311
回覆: >>2929328
>>2928679
營收是看季的吧
哪有人在看單個卡池的

以前fgo玩家間卡池登頂也會討論(像早期的梅林)
但不會去說這角色沒登頂
然後水軍和玩家一起檢討"果然賣男角就是錯誤的"等等的

感覺從米遊開始比單卡池流水這種現象更像是米哈遊開始飯圈文化馴化後的結果
無題 無名 26/01/28(三)12:22:50 ID:CurCQ9xE No.2929314
>>2929305
媽耶 人家千咲 2.8剛跑完
3.1就要人家出來 是有多急
真的要她跟阿漂 兩人手牽手一起過主線膩
無題 無名 26/01/28(三)12:31:15 ID:IXvvkoxc No.2929317
回覆: >>2929320
>>2929314
去跟日本人說阿
順帶一提想看千咲的可不是只有一兩三個人而已
你去推特上搜尋千咲 出番就可以找到一堆了
無題 無名 26/01/28(三)12:34:34 ID:Eb691gOE No.2929320
>>2929317
沒辦法莉央太香了
千咲是很好的代餐
無題 無名 26/01/28(三)12:57:34 ID:t2xgeIM6 No.2929328
>>2929311
雖然的確是跟米有關但實際原因跟你想的不一樣
流水帳開始流行是因為米把搞內鬼的主播告了一圈
那些沒賺倒賠的流量狗們改玩流水帳去拉米黑流量變現
無題 無名 26/01/28(三)13:11:09 ID:EmAyiYoc No.2929333
回覆: >>2929359
>>2929305
2.8整個版本還不夠喔
除非不想賣新角色
不然是不可能有重大戲份
3.3還有可能啦
無題 無名 26/01/28(三)14:00:51 ID:6unlIg6w No.2929359
>>2929333
可以舊角翻新啊
新年千咲、夏日千咲、臨戰千咲、聖誕千咲
同一個模型回收再利用,情懷賣好賣滿
無題 無名 26/01/28(三)15:36:50 ID:HRcvuzsE No.2929399
附圖
>>2929184
精障又在崩潰了
無題 無名 26/01/28(三)15:47:43 ID:jpWlGfBI No.2929403
回覆: >>2929445
>>2929314
畢竟學院只到3.3 (內鬼: 3.4聯動2077 3.5新地方)
3.1主推愛彌斯 連同版本的金毛醫生都只拿到幕間 千咲就更不可能出場
這樣就只剩下兩版有機會出現 所以急是可以理解
無題 無名 26/01/28(三)16:45:38 ID:BWU7nXaM No.2929425
話說露帕能跟愛彌斯組隊嗎?
雖然琳奈有了,但是露帕一直是我2.0的遺憾啊。
無題 無名 26/01/28(三)16:57:31 ID:jwg086jA No.2929432
回覆: >>2929433
>>2929425

露就熱融通輔,能是一定能,只是可能不會是最佳隊伍
目前內鬼測試後,愛能像琳奈那樣切換成兩種隊伍
震諧隊跟聚爆隊,震諧就是愛琳莫

聚爆隊目前缺一個輔助副C,因為3.1已經有一套聚爆輔C聲骸
所以這個副C角可能在3.2出場
但也就是說3.1的聚爆隊會不完全,可以拿莫露千等角去搭配
但整體就是會跟已經完整的震諧隊有一些差距
無題 無名 26/01/28(三)17:00:52 ID:BWU7nXaM No.2929433
回覆: >>2929470
>>2929432
感謝島民!那露帕她專武的提升幅度有很大嗎XD
無題 無名 26/01/28(三)17:31:28 ID:UrN1lQG6 No.2929445
回覆: >>2929520
>>2929403
千咲目前的劇情還真沒什麼必要再登場
甚至她爸媽也在阿漂到達前就用對話帶過說見過面了
排日令讓整個城市的大地圖和原定會有的收集貼紙強化系統
砍成一個小區+你根本不會用的垃圾區域系統
為千咲而衝的應該感謝共產黨的雞雞管理
無題 無名 26/01/28(三)18:31:06 ID:rYzrAXps No.2929470
回覆: >>2929533
>>2929425
>>2929433
震諧路線最佳解應該就是愛琳莫 次選可能就是愛露莫
愛的技能設計幾乎是明示之後會有一個上聚爆效應的隊友和她搭配
所以聚爆路線會是愛+聚爆隊友+琳/露/千/傳統奶媽

如果你有要幫露帕搞個小畢業聲駭打點傷害就抽
只是純當buff工具人就不用抽
順便推廣一下,你是少數會玩卡卡羅的異類,就十分推薦抽
這把簡直是卡卡羅專武
無題 無名 26/01/28(三)19:06:41 ID:kdK1MXGY No.2929482
回覆: >>2929520
>>2929310
嗯?有關係嗎?千咲是日本人?
無題 無名 26/01/28(三)20:41:48 ID:jpWlGfBI No.2929520
>>2929445
確實是沒必要 就單純是個人私心

>>2929482
來自一個架空國家-葦原 但大家都知道就是在影射日本
聽說3.3週年會出同樣來自葦原的巫女
現在就看會不會改設定 改為來自...羅伊族?
或者學火影手遊 週年巫女照樣出 但砍掉所有週年線下活動
無題 無名 26/01/28(三)20:47:04 ID:rCgWlzyw No.2929525
菲比出來拉電線
無題 無名 26/01/28(三)20:53:37 ID:R1rpU3K6 No.2929529
>>2929305
不是鳴潮特有的問題吧,這種現象反而舊手遊更多
一個篇章出五、六個抽角,然後大部分在該章後就查無此人了
像FGO跟GBF都這樣
無題 無名 26/01/28(三)21:02:08 ID:EmAyiYoc No.2929533
>>2929470
現在卡卡羅專武是新的常駐武器
再搭配琳莫
還能戰到4.0
無題 無名 26/01/28(三)21:28:26 ID:y013m8qc No.2929546
回覆: >>2929564
>>2929529
拿GBF和FGO出來真的懶覺比雞腿
人家都懂得一個小活動讓好幾個角色出來亮相了,節日活動、夏季活動、新年你看這兩款登場人數有沒有少過
然後舉這兩個例子哭說一個幾點幾的版本更新只能給一個角色出來玩
我還以為一次給多個角色亮相是現在手遊基本功勒

最近新一點遊戲的優等生像NIKKE那樣新活動沒給你斷的就是有辦法每個活動不分大小常態性的給3位以上角色出演
甚至有小地圖跑的還會有上一次金幣之戰活動那樣讓劇情根本沒登場的舒格在小地圖上騎機車大鬧門口的演出給你刷存在感

你們自己支遊互踩就算了,要比較對象麻煩挑挑等級好嗎
無題 無名 26/01/28(三)21:29:16 ID:167zUzdg No.2929547
回覆: >>2929554
>>2929529
>FGO
不要瞎掰好嗎,FGO中國人做的WIKI就有FGO角色的登場劇情一覽可以看了
FGO到現在只有出現一次活動後就再也查無此人的,只有去年泳裝新角和奏四的梅塔特榮和前年魔夜聯動的青子和草十郎
然後FGO不算這次活動的角色總共461

你們要吵的話,麻煩自家吵一吵就好,不要牽扯到別家遊戲
更別提講話之前還不先查個資料再說
無題 無名 26/01/28(三)21:41:26 ID:E7ZXj/b2 No.2929554
回覆: >>2929557
>>2929547
這次張角都能參加活動還蠻開心的ww

御主:放這人去參加沒問題吧...?
張角:是呀,冥界女神,聽起來怪嚇人的,我會好好監督的
眾人:說的是你啦!
張角:欸嘿~✰
無題 無名 26/01/28(三)21:51:51 ID:z.fc7grQ No.2929557
>>2929554
話說這花花草草的,為什麼張角能參一腳?
其他活動點數加成角或多或少都花草有扯上點關係的耶。
無題 無名 26/01/28(三)22:03:36 ID:167zUzdg No.2929560
>>2929557
因為這次活動寫手是水瀨,張角是他的角色
無題 無名 26/01/28(三)22:12:14 ID:ItPLu6JI No.2929564
回覆: >>2929601
>>2929546
真的自己互踩就好,日系手遊或韓系劇情就幾個2D紙片人在那動動跳跳的就好,連演出跟配音都不用
無題 無名 26/01/28(三)23:28:56 ID:.Oq9zXNQ No.2929601
>>2929557
張角也有花有草的關係不是

>>2929564
不是喔 不是那樣子的
無題 無名 26/01/28(三)23:48:18 ID:A8oumKnw No.2929611
附圖
>>2928703
但鳴潮的競爭壓力確實比以前都要來得大
以前鳴潮能說他的畫面是二遊同業最好
現在大概沒辦法說得這麼滿
現在做新一代競品的遊戲畫面比較時
鳴潮的入鏡率變高了 反而是原神比較不會被拿來比了
因為大家都知道拿原神來比只是在放低標準
這種趨勢下 日後鳴潮來自友商的挑戰只會更多
無題 無名 26/01/28(三)23:59:51 ID:rYzrAXps No.2929614
>>2929529
鳴的老角色登場問題本質上是被3D演出的產能卡死,和玩家群體普遍吃不下純文本的內容
在商業上的考量,主線產能要優先給當期要賣的卡池角色,還有餘力才能分給舊角色
但目前看來能分給舊角色的產能確實不多

所以庫洛就開始在部分活動中讓一些老角色登場,或者在新地圖文本和NPC對話裡放彩蛋
但可能發現成效不佳,因為這些東西不是深度遊玩的人根本不會去注意(像是電影節文本的資訊量龐大,老角色也都以新身分出場,但99%玩家都是跳過按到底)
所以3.0才出了個能見度高的飛訊
還有3.1的老角色打牌活動也有可能是為了家園系統試水溫
無題 無名 26/01/29(四)00:47:22 ID:bRVkWC3Q No.2929630
回覆: >>2929684
附圖
>>2929614
老角色出場就是產能問題 3.1地圖又是全新的 而且離上線就只剩下一週
新角色的主線演出跟地圖都快做不完了 哪來美國時間給舊角色加戲
而且不是做完就休息 是接著趕3.2 以此類推

一般立繪手遊要出場還不難 就幾個台詞跟立繪放上去就好 最多加幾張CG圖
鳴潮還要特地為角色調整動作、視線,若只是擺個人物站那只有對話 像個NPC一樣 那還不如不擺
不用懷疑視線的問題 隔壁白銀之城在測試的時候就有人反應角色視線常常沒對焦了
之前ZZZ也出過包 因為身高的關係導致變成看空氣
無題 無名 26/01/29(四)01:08:35 ID:RPffzAgU No.2929635
>>2929611
捲畫面和技術到最後只會瘋狂縮減邊際效益

所以為什麼終末地公布消息4年後到現在
死都要堅持基建玩法的原因(最後公測還是問好幾次問卷了)
無題 無名 26/01/29(四)01:09:01 ID:kjax6b/Y No.2929637
回覆: >>2929662
>>2929611
堆畫面在商業上是死路,AAA單機遊戲的困境已經證明了這一點
現在因為AI算力需求讓顯卡變成史上最保值消費性電子產品
畫面太過多餘的精緻反而是縮小客群的劣勢不是優點

這次的鳴潮新版本在STEAM上一堆負評
原因之一就是最佳化太爛,導致性能比較差的電腦一直CRASH

而且鳴潮的角色太強調小細節,反而整體輪廓辨識度下降
重點應該放在設計的美學,而不是一味追求畫質
用較少面數達成相近效果才是優秀的設計
無題 無名 26/01/29(四)03:41:27 ID:Iuj6VdlU No.2929658
>>2929614
>和玩家群體普遍吃不下純文本的內容
不一定吧(看向F
無題 無名 26/01/29(四)04:29:54 ID:QbwisOu2 No.2929662
>>2929637
成熟的玩法+堆畫面就是業界保下限的套路
不需要多厲害的業界監督就能達成

歐美這套商法失敗只是因為近年DEI太猖狂
現在被反噬退回原來的樣子這套又能繼續玩了
實際上很多玩家也不是要甚麼多創新的東西
只是要一個舒適安穩的遊戲體驗

只是手遊的抽卡真的是壞文明手遊廠快點卷一卷互相毀滅吧
無題 無名 26/01/29(四)07:44:41 ID:FqwJA8Cs No.2929684
回覆: >>2929770
>>2929630
其實大部分人都吃得下
哪有什麼不如不放的道理
你會覺得不如不放
單純只是你是來吵架 要來炫耀我的比你好而已
無題 無名 26/01/29(四)08:06:14 ID:UTm19LsA No.2929691
>>2929662
現代來說抽卡手遊不可能沒有了
米池也算是現在業界最佛心的一種抽卡方式
沒有存井壓力 抽角容易獲得 副產品也好
比起其他遊戲要抽天井抽數多 抽數不繼承 角色不保值 幾乎要天井才有一隻角色來看
現在米池算是廠商跟玩家之間的妥協吧
無題 無名 26/01/29(四)08:18:11 ID:Q7fRrvOc No.2929693
回覆: >>2929715
附圖
>>2929691
哪比得上檔案
無題 無名 26/01/29(四)08:35:05 ID:NXRQqotk No.2929696
回覆: >>2929741
>>2929662
>歐美這套商法失敗只是因為近年DEI太猖狂
早在DEI猖狂前堆畫質複製貼上就已經開始入不敷出了
DEI只是在這問題擴大前先把大廠給炸了
看起來這套能繼續玩單純是是市場整個被炸回解放前重新爬
無題 無名 26/01/29(四)08:35:25 ID:w4GTeuJ. No.2929697
>>2929614
電影節問題是不好玩
無題 無名 26/01/29(四)08:46:55 ID:/PIpjzYo No.2929703
>>2929614
>文本的資訊量龐大,老角色也都以新身分出場,但99%玩家都是跳過
不是大家懶的看,而是中國遊戲的文本邏輯亂到不能看
扣掉日遊,現在文本方面普遍有正面評價的手遊也都是韓遊,支遊雖然在遊戲系統跟3D技術方面突飛猛進但文本不進反退
無題 無名 26/01/29(四)08:47:51 ID:29m4H.nI No.2929704
回覆: >>2929715
>>2929691
米遊缺點是角色一點都 不保值 且還有命座這個智障系統
一個角色要重複抽好幾次才是完整的不然就是 缺陷 角
而且就算真的抽到高命座或滿命好了過幾個版本舊角色就倉管了
無題 無名 26/01/29(四)08:55:30 ID:Q7UUAiHc No.2929708
附圖
我還想說怎麼突然有人拿過去的新聞在討論秧秧
原來是最近有人用菲比表情包嗆終末地沒有看板娘
被人回嗆說鳴的看板娘是秧秧
鳴玩家才在這刷秧秧的存在感
無題 無名 26/01/29(四)09:02:06 ID:UTm19LsA No.2929715
>>2929693
檔案副產品很差只有突破石頭
這東西用量一次都1-2000 一次抽滿通常只有4-500
老實說根本是杯水車薪的程度
米池大多給的副產品約2次抽滿就能換一個完整的
相對來說比起檔案還強不少
送得多也沒意義 因為要抽到夠用的至少也要抽滿4-5次
完全比不上米池抽滿2次給的副產品量
更何況米池抽滿一次頂多2.5單 其他遊戲5-10單都有 怎麼能比

>>2929704
大多角色0突破就能用
要高突破通常是不想操作的那種才會搞高
一般來說光米池發源地的原神早就都是0命可用 2命最佳化 4命輾壓 6命不動腦
真的有需要高突破才能用嗎
不如說那是為了不會玩遊戲的人才這樣建議的
不少會玩的只靠0命就能通關所有關卡了啊
無題 無名 26/01/29(四)09:14:28 ID:29m4H.nI No.2929723
>>2929715
高突破也沒用過幾個版本之後就被新角比下去了
講句難聽的我崩鐵在翁法羅斯時退坑的我要是想回去玩比起開舊帳號繼續玩 直接開個新帳號抽當期新角反而還比舊帳號更強 米遊的舊角色就是一點價值都沒有 然後新角過幾個版本又過期就這樣一直重複
無題 無名 26/01/29(四)09:25:40 ID:CzJNiZts No.2929725
回覆: >>2929734
>>2929723
所以0命不就好了
一堆遊戲也是抽滿過版本就變廢物
像是最貴的gbf
無題 無名 26/01/29(四)09:29:39 ID:Qc3M2lKk No.2929729
回覆: >>2929740
>>2929715
鳴潮(開服玩家)原神(約一個禮拜前退坑的開服玩家)曾經雙棲(課金)路過
原神
0命可用 2命最佳化 4命輾壓 6命不動腦
不好說...
如果你的目標只是打大世界,還行用
如果是要拿滿挑戰獎勵,再看看吧
我退坑前還是打的滿月諭模式,幽境至少難度5無壓力,但深知那是以前卡池的積累
0命可用(組滿隊)2命最佳化(解放部份組隊)4命~6命輾壓(要看你是啥角色)
如果你說的是申鶴賽諾,可能6命也救不了它們(申鶴甚至無法單走)
有些0命角色根本一坨(負責任發言),
抽滿鎖死的完整配隊不見得比別的遊戲便宜
到現在
原神新加入玩家要打挑戰要舒服肯定是要花錢的,沒有舒服一說...
老玩家的優勢也是逐漸被削弱,
(看向6.4幽境危戰...6.3才剛出月綻放,6.4就給你135草抗)
就連現在月綻放你湊齊三個零命也是缺胳膊缺腿
就像一台四輪汽車給你三個輪子,能開是能開,直線開得快,但稍微轉個彎就給你踉蹌(怨念發言)
良心原神大概是須彌那時候的故事了...
無題 無名 26/01/29(四)09:36:16 ID:bprv/kBQ No.2929732
回覆: >>2929736
>>2929723
那是純數值遊戲鐵的毛病,不要滑坡到其它米遊身上
原絕這兩個看手部乘區的突破數根本隨便,也不用追高練度
無題 無名 26/01/29(四)09:36:49 ID:29m4H.nI No.2929734
回覆: >>2929740
>>2929725
直接不玩更好
米遊的老玩家根本沒任何優勢純粹就是 盤子 而已
無題 無名 26/01/29(四)09:39:44 ID:Qc3M2lKk No.2929735
回覆: >>2929740
不過我現在人在終末地的第七天
四號谷地後半
我覺得我已經跟米哈遊和解了(雖然我不會再回去了)WWWWWW...
鷹角...身為一個上班族的我可能再也到不了武陵了,我要折戟在山谷裡啦~~~
無題 無名 26/01/29(四)09:41:45 ID:29m4H.nI No.2929736
回覆: >>2929751
>>2929732
某個遊戲10年 5年前 3年前 抽的舊角到最新進度一樣是一線角色
甚至還有各種方式讓你把喜歡的低星角數值突破到接近到高星角的方式 都有例子 米遊 了直接照抄很難??
無題 無名 26/01/29(四)09:44:46 ID:UTm19LsA No.2929740
回覆: >>2929749
>>2929729
現在推特跟NGA還是有不少0命過本
角色廣度跟手法還是最重要的
原神說坑老實說不如說抽太少吧 每隻角色都想抽突破2次才會導致角色被卡死

>>2929723
鐵就沒辦法了 那款純粹數據遊戲
但是也是有人輔助0命 主C低命拿滿獎勵的
所以這道理還是沒太大問題

>>2929734
的確不玩最好
但是米池是現在的抽池主流了
玩家跟廠商最大的和解方案就是如此 要廣度的不用抽突破 喜歡的角色抽高突破也不用花太多錢

>>2929735
但是終末地被算出是比米池還坑的...
無題 無名 26/01/29(四)09:44:52 ID:dsRm2RDE No.2929741
>>2929696
沒有什麼提早不提早,
進度上就是必然會經過的路。

為什麼複製貼上?因為需要「穩定的獲利」,創新不是能穩定的營收。
為什麼會引進DEI?因為舊有的客群已經飽和,需要開拓新的市場,有新客戶就有新需求。
大廠犯的錯就是盲目自信老客戶不會跑。

拿抽卡遊戲來說就是「瘋狂推新角色商法」,
老角色要抽的玩家早就抽了沒價值丟一旁,
新角色1000%沒人抽過所以值得大力宣傳,
如果連新角色都賣不動就引進新玩家(女玩家)。

只是現在卡了「有男不玩」的運動讓這套商法失敗,
這其實代表的是「老客戶沒有像大廠想的這麼死忠」而已,
然後不管哪個遊戲「衛兵都該揍死」,
就是他們讓大廠因為老客戶鐵票所以討好DEI的訴求惡搞遊戲。
無題 無名 26/01/29(四)09:57:35 ID:Qc3M2lKk No.2929749
回覆: >>2929878
>>2929740
不只坑是巨坑XD
(我萊萬汀抽到手可以負責任地說)
80抽小保底120抽大保底不繼承真的只是開胃小菜
武器池才是一波大的
別問,問就是親身體驗(RY
而且敢問鷹角這一般模式常駐福利(扣除一次性獎勵跟開服福利)沒問題嗎XD
無題 無名 26/01/29(四)09:58:39 ID:bprv/kBQ No.2929751
>>2929736
那是鐵的毛病又不是米遊的毛病
你不針對鐵罵硬要罵整個米遊,會讓某些訴求看著莫名其妙
那問題更不可能得到解決,還會讓人覺得你腦子不好使
無題 無名 26/01/29(四)10:19:48 ID:bRVkWC3Q No.2929770
>>2929684
>其實大部分人都吃得下
>哪有什麼不如不放的道理

你的意思是舊角在新主線登場 然後就站著說幾句話就行了的意思?
那有沒有出場有什麼不同? 3.0下半琳奈戲份只有出來講幾句話當偽證 還不是照樣抱怨

>單純只是你是來吵架 要來炫耀我的比你好而已
只是你在自卑吧 兩邊成本不同、製作難度不同 當然不能相提並論 當人家砸錢砸假的是吧
不滿就去叫你家的遊戲做精美的3D建模 而不是來這自取其辱
無題 無名 26/01/29(四)12:46:07 ID:gAqT/0Rg No.2929839
>>2929751
因為不只鐵道 , 原神也是差不多的狀況
這兩款最能代表米遊沒啥問題啊?
至於 絕區零?我就不評論了 有些事講太明白就很傷人了
無題 無名 26/01/29(四)12:50:11 ID:7hoPqPHI No.2929841
>>2929839
原神才剛5週年
無題 無名 26/01/29(四)13:21:03 ID:HBD58vh. No.2929862
回覆: >>2929873
>>2929751
其實就是角色獲取成本高才會有這問題
假如成本低就沒人罵了
像棕2, 邊獄巴士那種隨便都能拿到角色的遊戲
膨不膨脹都無所謂
無題 無名 26/01/29(四)13:33:25 ID:bprv/kBQ No.2929865
回覆: >>2929949
>>2929839
不知道講不出東西就不要出來裝理中客
原那寶寶巴士最好能跟鐵一樣
無題 無名 26/01/29(四)13:53:41 ID:vHJRXehA No.2929870
>>2929751
>那是鐵的毛病又不是米遊的毛病
通靈榜登頂時就米遊 有毛病時就不是
硬派寫實
無題 無名 26/01/29(四)14:03:27 ID:Qm8gWpFc No.2929873
>>2929862
那兩款又沒人玩 自然不會有人抱怨==
而鳴潮是另一種極端
敢抱怨就開除玩家籍 莫負1鏈騙課這麼明顯的問題都不准抱怨
無題 無名 26/01/29(四)14:07:59 ID:dSeTjd6c No.2929878
回覆: >>2929883
>>2929749
說好聽抽角色回饋武器抽數
說實際 角色出了 武器出不來難受 武器出了沒角色更難受
這卡池是真的把逼課壓力拉滿了
無題 無名 26/01/29(四)14:18:02 ID:Qc3M2lKk No.2929883
回覆: >>2929915
>>2929873
莫寧這是真的有點"那個",
但會有老玩家跟新玩家觀點差異我覺得蠻正常的

老玩家有守岸人跟老維會覺得一鏈其實沒啥差,反正就是抽給新隊伍,而且成型裝備後你會發現就算40%加的很尷尬(尤其是每個人都帶專武的情況)反而是脆弱效果減抗效果無視防禦比較重要。

新玩家或中階玩家肯定氣得,本來組隊奶媽就不夠,還給得有點摳,配上新的超高難矩陣疊兵肯定罵暴
"開除玩家籍"那種玩遊戲玩到有優越感的人不要理他
像我這種戰雙開始玩的庫洛老玩家都知道庫洛不罵不進步,你罵就是了XD...
>>2929878
理論上抽滿120抽還不夠80抽武器池
後來我直接放棄痛苦直接用"其他方式"來抽武器池OTZ
鷹角!可惡!我看到你嘴角上揚辣!
無題 無名 26/01/29(四)15:49:34 ID:kjax6b/Y No.2929915
附圖
>>2929883
>新玩家或中階玩家肯定氣得,本來組隊奶媽就不夠,還給得有點摳
現在新手任務會送維神,商城可以換卜靈,下個版本三選一挑守岸人
這樣一來總計三個隊伍的補師就齊全了,算是新手入坑的好時機
無題 無名 26/01/29(四)16:15:12 ID:w4GTeuJ. No.2929924
>>2929873
庫洛預設0鏈都是組好完整隊伍
未來3版的人都可以觸發可以減緩這問題
只能說未來可期 現狀00就是強綁林奈

卡提忘了幾鏈也是能解放組隊
應該也算負的共鳴鏈吧?
無題 無名 26/01/29(四)16:34:55 ID:m.bu97.E No.2929935
附圖
>>2929924
3鏈
我覺得完整隊伍才是遊戲主要的玩點
卡提高鏈後則解鎖單角色靠自己放空腦袋打素材周回本

但說白了這類遊戲後入坑的也沒法去補隊友 因為他媽的要等卡池
我卡提抽三鏈因為我跳過前一池的抽夏

本以為模寧對標守岸的2.0泛用柺 但聽說要一鏈 這點我是覺得有點硬要玩家課的嫌疑
現在的抽卡策略是 先穩出主C 輔助復刻再補
無題 無名 26/01/29(四)16:48:40 ID:kjax6b/Y No.2929940
附圖
>>2929924
>>2929935
卡提希婭最速成的隊友是散華與風主,其實隊伍造價不高
如果願意接受四星角,卜靈、丹瑾、散華都很有樂趣
無題 無名 26/01/29(四)17:07:10 ID:HwrZNdjk No.2929949
>>2929865
原那種溫和的深淵
和鐵那個基本就沒打算給沒抽的人過關的能比?
無題 無名 26/01/29(四)17:20:47 ID:RoAjXZAg No.2929954
>>2929935
>現在的抽卡策略是 先穩出主C 輔助復刻再補
又印證了這句話:鐵打的輔助流水的C
主C有急迫的時效性但輔助卻可以用舊角色頂上
直到今天三號位的維里奈與二號位的散華仍然在一線
但某個古早雷屬性主C已經完全跟不上時代了
無題 無名 26/01/29(四)17:56:59 ID:tahq9iBQ No.2929961
>>2929954
某個跟不上時代的古早雷屬性主C是誰?講清楚喔
我不許你詆毀辣個充滿存在感的男人喔
無題 無名 26/01/29(四)18:39:29 ID:OVBh91.M No.2929985
我要幫0鏈莫寧平反一下= =
1鏈提升幅度無庸置疑,但0鏈也沒那麼不堪,就算吃不到那40%傷害提升,保底也有個2鏈維里奈的水平
我試了好幾個舊隊伍的輪椅軸,0鏈莫寧和2鏈維通關秒數差不多
但莫寧放到新體系隊裡就會大於2鏈維

0鏈莫寧 震諧/集諧體系>2鏈維
非震諧/集諧體系=2鏈維
1鏈莫寧 震諧/集諧體系>2鏈維
非震諧/集諧體系>2鏈維
無題 無名 26/01/29(四)19:43:42 ID:92FQVTds No.2930010
>>2929954
也行吧
輔助保質期較長 晚點抽也是一樣好用
無題 無名 26/01/30(五)18:52:47 ID:KeufRIL2 No.2930433
騰訊財報已開獎
鳴潮依舊隻字未提
不管是列舉長青遊戲 或是海外遊戲業務都不見蹤影
supercell跟PUBGm都提了 鳴潮直接被除名