[綜合]無題 無名 ID:oH9FBkWQ 2026/01/21(三) 14:28:05.898 No.29595432 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-27 10:05:19
因為鳴潮學園篇把最後一塊米圈日本攻陷後
那些入坑的vtuber展示了為什麼日本地區接受不了鳴潮
技術爛得要命,大地圖boss也苦戰,主線不是鎖血的話會直接卡關
就像看新手法環直播一樣血壓直接破百,pc都成這樣子,手機完全是地獄模式
日本舒適圈過太久都變廢人模式了,難怪都在玩紙片人檔案和米遊
無題 無名 ID:OvLJNwfA 2026/01/21(三) 14:29:52.901 No.29595438 不對吧,黑魂是那個國家開發的= =?
不就是不同市場取向玩家的不同嗎?
原神那難度,其實在手遊環境下,最初也是大量玩家受不了的啊
無題 無名 ID:qcfGVJTM 2026/01/21(三) 14:31:35.842 No.29595448
無題 無名 ID:dnLrJ8p2 2026/01/21(三) 14:33:02.779 No.29595455
學園篇也是派對幫?
無題 無名 ID:CF0AmlQw 2026/01/21(三) 14:36:21.867 No.29595466
無題 無名 ID:oH9FBkWQ 2026/01/21(三) 14:49:47.173 No.29595526
>>29595438近代玩家都有薩爾達/ns經驗所以原神很容易接受
但掌機現在沒多少像黑魂的遊戲,只要大世界手遊需要一些技術就直接悲劇了
用原神作為例子的話,鳴潮技術差距有2-4個命座的量
原神深淵打不過很多是組隊和角色問題,鳴潮深淵打不過很多是技術問題www
無題 無名 ID:oH9FBkWQ 2026/01/21(三) 14:56:36.901 No.29595562
無題 無名 ID:zQXQLRIU 2026/01/21(三) 14:56:40.332 No.29595563
手遊都是通勤時候玩的
誰跟你追求困難度