[綜合]無題 無名 ID:xMYPlLYw 2026/01/20(二) 20:51:59.144 No.29591853 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-21 04:28:33
不過就算下載好了 也還要等到22號(眼神死
是說看了一下手上正在玩的手遊
以及曾經玩過的手遊
再加上準備要玩或者感興趣的手遊
絕大多數都是支遊
然後再看一下整個手遊市場 人氣比較高的也大多是支遊
尤其是在二次元風格這一塊
是說這個不應該是日本的領域嗎?
怎麼會被支那侵門踏戶到這種地步?= =
無題 無名 ID:XIU.ptbU 2026/01/20(二) 20:58:05.003 No.29591888 因為日本人做的手遊是真的在手機上玩
在電腦上玩的都是做單機遊戲
無題 無名 ID:CjHfajbw 2026/01/20(二) 20:58:28.770 No.29591891 日廠在手遊這塊非常保守
不敢大規模投入
只想靠ip收割粉絲賺快錢
無題 無名 ID:xMYPlLYw 2026/01/20(二) 21:00:21.393 No.29591896
>>29591866>>《勝利女神:妮姬》開發商Shift Up 創辦人金亨泰:韓國遊戲業對抗中國 2,000 人大軍,AI 是唯一活路
你的發言讓我想到這件事情
看來整個手遊甚至電子遊戲界 要接受AI的存在已經是必然的未來了...
無題 無名 ID:hlFakTTQ 2026/01/20(二) 21:01:36.042 No.29591908 node.js創辦人都說了 以後寫程式都用ai了 手刻已結束
無題 無名 ID:xMYPlLYw 2026/01/20(二) 21:06:51.349 No.29591946 >>29591888這的確 看日本的手遊都很少有PC版
而韓國手遊看來是下定決心要跟支遊硬槓
所以最近有不少韓手遊都開始擴展到多平台了
>>29591891>>只想靠ip收割粉絲賺快錢
櫻花革命就是最經典的例子
看FGO成功想要複製 卻根本沒搞清楚FGO之所以成功的重點
無題 無名 ID:4H2z4Q1. 2026/01/20(二) 21:10:58.336 No.29591963
無題 無名 ID:Zu.HsigU 2026/01/20(二) 21:11:49.674 No.29591970
島民等等又要說FGO 彈珠 馬娘這些遊戲日本IOS屌打支遊
無題 無名 ID:fG31PsOs 2026/01/20(二) 21:12:59.476 No.29591981
>>29591914雖然原神後面變得跟屎一樣 米哈遊的遊戲也是爛光光
但是這點我同意 原神把二次元手遊的程度拉了上來
無題 無名 ID:bvzt252g 2026/01/20(二) 21:15:20.014 No.29591994 >>29591946FGO就是靠鐵粉養的啊 剛開始那啥狗屎線路 搞到現在新手遊出來大斷線 大家都酸說又一款神遊
上限獎勵跟周年獎勵比日常關卡通關獎勵還爛 動畫小太刀
幾乎不缺負面新聞 結果呢? 鐵粉硬是扛起所有
你媽哪款遊戲可以沒遊戲性爛機率陽春畫面破UI 只靠劇情和新角就時不時上課金榜的
無題 無名 ID:xMYPlLYw 2026/01/20(二) 21:18:54.097 No.29592011
>>29591904>>能不能從中獲勝
也是啦
日手遊雖然很少 但能頑強活到現在的也的確有
但以日本在二次元其他領域的活躍 在手遊這塊真的弱到讓人很費解的地步
>>29591908現在的確有不少遊戲廠商都明說有在靠AI輔助
我也有用AI寫一些方便的猴油腳本
AI真的是未來趨勢
>>29591914先不論原神的各種爭議
但當初的確是震撼了整個手遊界 甚至可以說是整個電子遊戲界
也奠定了米哈遊在手遊這塊的地位
怎麼這個地位就讓支那給拿走了哩...
無題 無名 ID:xMYPlLYw 2026/01/20(二) 21:22:42.094 No.29592036
無題 無名 ID:3Zhg/WNU 2026/01/20(二) 21:35:41.770 No.29592122
3D開放世界手遊 =垃圾