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[女性角色]鳴潮 愛彌斯 無名 26/01/09(五)12:14:28 ID:QKhBmIec No.2919332
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-17 07:48:43
附圖
打個架怎麼這麼多動畫
無題 無名 26/01/09(五)12:24:33 ID:UKOJGLgo No.2919338
光害
無題 無名 26/01/09(五)12:29:48 ID:Xktt.wfg No.2919341
粉毛的市場很競爭耶
拉克絲、彌香、桃樂絲、愛莉希雅、...
賣得贏這些前輩嗎?
無題 無名 26/01/09(五)12:30:58 ID:Jd.X0Qeo No.2919342
播片神遊
無題 無名 26/01/09(五)12:36:00 ID:3o4gIIpI No.2919346
回覆: >>2919355
先有莫寧浮游炮後有愛彌斯機甲開翼
3版主打空戰環境嗎
無題 無名 26/01/09(五)12:37:49 ID:88.7HvMo No.2919347
回覆: >>2919356
>>2919332
這是變身?怎麼感覺割裂感有點重...
無題 無名 26/01/09(五)12:41:12 ID:FnFtg2Ls No.2919349
我先來!昔漣+流螢+知更鳥+景元是吧
無題 無名 26/01/09(五)12:46:41 ID:R2oSmwwg No.2919355
回覆: >>2919358
>>2919346
在飛行被閹割的拉海洛賣空戰角色
分明是在割韭菜

鳴潮好評的其中一點就是探索的機動性高
不要學米家把交通能力拿來騙錢啊
無題 無名 26/01/09(五)12:55:23 ID:ZqUc3q0g No.2919356
回覆: >>2919359
>>2919347
賽博女鬼,不是變身
無題 無名 26/01/09(五)13:00:34 ID:JgOoSXho No.2919358
回覆: >>2919364
>>2919355
拉海洛的機車雖然直線移動沒有翱翔那麼迅速
但是有了遠距離複數採集+戰鬥先手+自動移動
熟練後也沒有差翱翔多少
我現在回瑝瓏跟黎那汐塔反而還不習慣沒有機車能用w
無題 無名 26/01/09(五)13:00:47 ID:88.7HvMo No.2919359
>>2919356
實體是那個機人?怎麼又和絕區的妄想天使撞到了...
米庫到底是在從中談好了什麼可以這樣出差不多的東西...
無題 無名 26/01/09(五)13:07:17 ID:QXyZibaU No.2919364
>>2919358

機車速度比飛行快多了,衝刺持續時間久&飄移快速回能
二段跳+抬頭衝角學會後,基本上跟一枚長裝了輪子的火箭差不多
大概也就像聯運椎骨那一帶有複數地層
的才有可能飛行的方便性超過機車
無題 無名 26/01/09(五)13:17:08 ID:VbxQU..I No.2919370
附圖
>>2919359
曾經是有身體的人類 現在是只剩下意識的電子幽靈

>米庫到底是在從中談好了什麼可以這樣出差不多的東西...
想太多 這種設定不是很常見
水星魔女就有個
無題 無名 26/01/09(五)13:22:01 ID:88.7HvMo No.2919372
>>2919370
應該說就運氣很好在同一期間出虛實類角色
無題 無名 26/01/09(五)13:23:33 ID:fV9V5jYM No.2919373
附圖
>>2919359
尾氣吸入
無題 無名 26/01/09(五)13:26:10 ID:7iEwMxgM No.2919374
回覆: >>2919383
>>2919370
又是原鐵絕就是抄,鳴只是爛大街元素
無題 無名 26/01/09(五)13:27:21 ID:wxORiNBc No.2919376
年頭真多機人
機甲愛麗絲
愛芮
愛彌斯
無題 無名 26/01/09(五)13:34:55 ID:88.7HvMo No.2919379
回覆: >>2919396
>>2919376
開頭還剛好都是愛ww
無題 無名 26/01/09(五)13:35:16 ID:6F/0YKD6 No.2919380
靠妖,妳想被打成計算機嗎
無題 無名 26/01/09(五)13:41:39 ID:VbxQU..I No.2919383
>>2919374
老兄 你也太敏感了
我只是說常見而已 要不我換個說法吧
>想太多 這種設定不是很常見
想太多 愛彌斯只是在抄襲常見的設定擺了
這下你心理好過了嗎
無題 無名 26/01/09(五)13:44:20 ID:66cCVF96 No.2919385
>>2919373
鳴潮的人設真的只會抄襲
難道不抄襲就設計不出亮眼的人設嗎...
無題 無名 26/01/09(五)14:06:46 ID:YYFZp6lk No.2919396
>>2919376
>>2919379
這就是所謂的"共時性"jpg
無題 無名 26/01/09(五)14:31:10 ID:7H..9ZOc No.2919406
附圖
>>2919332
最後共鳴解放真有魄力耶
不過希望機甲的語音能獨立調成英文
聽中文總感覺像是小愛同學或是藍牙耳機
無題 無名 26/01/09(五)14:35:28 ID:dX.cIa0Y No.2919408
回覆: >>2919417
>>2919373
從頭抄到尾
鳴真的好意思ㄟwww
無題 無名 26/01/09(五)14:42:06 ID:msx6EQvg No.2919411
NICE~等不及3.1了~
很像還有主線劇情在3.0下半開放的樣子?
無題 無名 26/01/09(五)14:45:47 ID:7H..9ZOc No.2919415
回覆: >>2919416
>>2919411
對,劇情還有下半,不過我現在只想跳到3.1了
莫寧:欸!下半還有我啊!
無題 無名 26/01/09(五)14:51:30 ID:msx6EQvg No.2919416
>>2919415
WWWWW~開新地圖之後不知道機車還會有啥模式,希望有雪地模式XD
無題 無名 26/01/09(五)14:51:56 ID:wMLNdHYY No.2919417
回覆: >>2919435
>>2919408
跟大學長原神那幾款做一樣的事情
想想也是理所當然的可憐
無題 無名 26/01/09(五)14:54:49 ID:uOJy6K9Q No.2919419
>>2919411
一堆智障說要跳過莫寧,媽的輔助是要跳屁喔
無題 無名 26/01/09(五)14:58:43 ID:7H..9ZOc No.2919423
回覆: >>2919427
>>2919416
我倒是希望能增加可以客製改裝的地方
或是把主線時拿來打大蟲的摩拖車武器再拿來用
又或者摩拖車兩側可以彈出劍來
無題 無名 26/01/09(五)15:00:12 ID:msx6EQvg No.2919425
>>2919419
莫寧很像是1鏈才比較能輔助舊角色?
聲骸很像是刷防禦?已經開刷一陣子了就不知道C3~C4帶啥
沒必要跳,大人全都要(RY
當然是組一排做學員戰隊WWWWWWW~就看要抽到幾鏈而已XD
無題 無名 26/01/09(五)15:01:07 ID:msx6EQvg No.2919427
>>2919423
我希望同伴一起騎的時候能抱腰,比較安全~~
無題 無名 26/01/09(五)15:08:15 ID:QXyZibaU No.2919431
>>2919416

搞不好載具就不限於摩托而已了
研究院地圖已經有爬山玩家穿牆後發現戰鬥機的模型

https://www.youtube.com/watch?v=P2Hs4_hew-4

>>2919419

不就口袋不夠深,無法兩者兼得的無奈選擇
主C始終優先度較高
先不論莫是不是最佳輔
至少回頭用老輔助露帕跟守等應該沒甚麼問題
無題 無名 26/01/09(五)15:09:21 ID:7H..9ZOc No.2919432
>>2919427
可以預見愛彌斯在共乘時會在後座唱歌了
是說只有拉海洛的角色有共乘語言而已嗎?
一開始我用弗一起共乘想看她會說什麼
結果她什麼話都沒說,害我以為她對阿漂已經無話可說了
後來換了幾隻也都沒有反應
無題 無名 26/01/09(五)15:10:15 ID:pSH6Gka6 No.2919433
好了啦屎康
你都在邊版造謠抹黑一年多了
PTT也忙著潑髒水,這邊也忙著跟泰迪上來潑髒水
之前叫你去運動把那破百公斤的肥肚減掉也不要
你當保全是真的很閒耶
無題 無名 26/01/09(五)15:11:06 ID:fV9V5jYM No.2919435
附圖
>>2919417
真的不知道是什麼心態 公司還要寫自己是米哈公司
真的人不要臉天下無敵 無恥當美德
無題 無名 26/01/09(五)15:13:04 ID:Jd.X0Qeo No.2919437
>>2919419
先叫狗庫洛不要偷把寶箱星聲換成垃圾藍球再說
無題 無名 26/01/09(五)15:17:18 ID:msx6EQvg No.2919438
>>2919431
直接開高達(RY
>>2919432
很像目前只有3.0角色才會有對話,我有戴千咲跟琳奈跑一圈,遇到天氣變化會有對話,跑完一圈會加好感XD
無題 無名 26/01/09(五)15:22:56 ID:QXyZibaU No.2919441
>>2919432

3版前的角色就千咲有共乘對話
其實就跟當初2版貢多拉類似
貢多拉也是2版角色才有對話,1版角色沒

>>2919427

其實庫洛線下試玩會時的共乘是採用抱腰動作的
但後來實際上線變成現在這樣
所以大概是庫洛主動選擇採用保守動作了
估計不太可能有了
無題 無名 26/01/09(五)15:25:17 ID:uOJy6K9Q No.2919443
>>2919425
共鳴效率要260%,正常C3應該都要帶共鳴效率
無題 無名 26/01/09(五)15:27:40 ID:uOJy6K9Q No.2919447
>>2919431
哈,那你也要那群愛喊跳過的,沒跳過守岸人與露帕。
當年跳守案人的被策畫壓在地板上多久,我就問
露帕之前也是下半,上半還是卡提。

跳狗自己要跳過還在大聲嚷嚷,真的是讓人看笑話
無題 無名 26/01/09(五)15:32:18 ID:UKOJGLgo No.2919449
>>2919432
這個沒辦法吧
不然今州尹要為了一句台詞跑過來喔
無題 無名 26/01/09(五)15:39:59 ID:kzj6sJz. No.2919452
抱歉想問機車等級要怎麼升?
我很怕來不及拿PERSONA的機車塗裝
但是又看不懂活動玩法
無題 無名 26/01/09(五)15:42:49 ID:QXyZibaU No.2919453
>>2919447

正常玩家本來就是要自己評估錢包跟現有角色庫
不能兩全就做取捨等復刻

至於那種抽角安排不如意就出來大喊的
就跟看個內鬼就拼命滑坡的一樣
不可能消失的,就像你說得當笑話看跟無視就好了
無題 無名 26/01/09(五)15:45:53 ID:QXyZibaU No.2919456
>>2919452

每日刷怪、聚落、磁暴區,開寶箱解部分任務等等
其實我記得機車頁面有說明就是
無題 無名 26/01/09(五)15:47:28 ID:tMTdFYoI No.2919458
回覆: >>2919488
>>2919447
不過現在也真夠奇怪的了
不想抽某個角色不是該輕輕帶過的事情
怎麼總有人喊得某個角色沒讓自己想傾家蕩產就是製作組對不起世界
要到處宣揚只差沒有在遊戲公司門前潑豬血
他們真的自己退坑和不抽一期池子的影響力有那麼大嗎?
無題 無名 26/01/09(五)15:48:11 ID:msx6EQvg No.2919460
>>2919452
正常探索就拿的到了不用特意升,
如果要升得快一點可以打聲骸群聚或是無音區
但每周有上限的樣子
塗裝全拿到不用太肝也不用太花時間~
無題 無名 26/01/09(五)15:54:03 ID:UfgVZiSs No.2919466
鳴潮逼人要抽角色才能打日常不就是壞文明嗎?
本來米家三款都在搞壓摳 早在很久以前就改成舊角也能打滿周課
就鳴潮水溫越來越高 3.0水溫有玩的都喊燙咧
無題 無名 26/01/09(五)15:59:44 ID:V.wGKSwc No.2919472
>>2919466
空氣玩家又在做謠
無題 無名 26/01/09(五)16:00:27 ID:7H..9ZOc No.2919475
>>2919447
我想跳過的是中間的時間
不過莫寧原本是想6+1,但是可能要變成1+1了
無題 無名 26/01/09(五)16:02:15 ID:7H..9ZOc No.2919479
>>2919466
噗,不行了,被釣到了
跟上面那些人比,就你最好笑
無題 無名 26/01/09(五)16:02:31 ID:FnFtg2Ls No.2919480
回覆: >>2919491
附圖
>>2919419
其實從卡提開始的主C只要鏈數夠高 輔助和副c位置的角色都可以不用抽
無題 無名 26/01/09(五)16:14:37 ID:9bWI3fio No.2919488
>>2919458
不就對岸抽卡手遊風氣,我當期抽了強角,你沒抽笑你。
沒抽的為了不被笑,拼命說角色很爛
無題 無名 26/01/09(五)16:15:16 ID:VbxQU..I No.2919490
補個高清版
>https://www.youtube.com/watch?v=Ws2Cihsi8S0
無題 無名 26/01/09(五)16:17:02 ID:9bWI3fio No.2919491
>>2919480
那就別設計什麼奶媽輔助了,直接像戰雙那樣單人作戰不就好了,單隻角色抽高鏈才是在消磨遊戲熱誠。
無題 無名 26/01/09(五)16:46:54 ID:FnFtg2Ls No.2919507
>>2919491
單隻角色抽高鏈就是超爽的好嗎?才不會有消磨遊戲熱誠這種奇怪說法
無題 無名 26/01/09(五)16:58:56 ID:9bWI3fio No.2919511
回覆: >>2919514
>>2919507
所以今州令伊還有人記得嗎
無題 無名 26/01/09(五)17:02:45 ID:5FPIx/YY No.2919514
回覆: >>2919539
>>2919511
鳴潮太多自創詞了
誰?
無題 無名 26/01/09(五)17:02:57 ID:VbxQU..I No.2919515
>>2919491
>單隻角色抽高鏈才是在消磨遊戲熱誠。
看人
我是61千咲玩很爽 不用在那邊換人
更是可以整場只用愛角在場上打
無題 無名 26/01/09(五)17:12:07 ID:UfgVZiSs No.2919520
回覆: >>2919524
>>2919515
鳴潮玩家的愛角不是只有一個版本嗎
版本前露小臉 版本中ML 版本後你是誰我不熟
無題 無名 26/01/09(五)17:19:06 ID:MNgIbQZ6 No.2919524
>>2919520
同意你的說法
賣新角色必然會減少舊角色的戲份
強化舊有角色才是正途

FGO都不知道出了多少個亞瑟王了
無題 無名 26/01/09(五)17:48:01 ID:t56lDfm. No.2919539
回覆: >>2919563
>>2919514
>令尹,一般指楚國宰相
反正就是州長
煌瓏至少還有5個
無題 無名 26/01/09(五)17:51:05 ID:eg/5w35A No.2919541
跟我想像的不一樣耶...
本來以為她是開大可以常駐機甲模式的
不能常駐的話那就沒有很想抽了
就看劇情能不能讓我回心轉意吧
無題 無名 26/01/09(五)18:30:18 ID:iQG24nLk No.2919551
回覆: >>2919583
>>2919515
千咲真的很泛用 自打自補還能上盾 大地圖移動探索敲石頭打雜物都很方便
3.0開摩托車幾乎不用換人就能全圖爽爽跑 利用E的滯空能力+摩托車跳躍就能輕鬆無限爬升

缺點就是輸出稍差一些 但是高鏈就完美補足這項短板
另一個美中不足的是 每次開E就會連附近的小動物都掃掉 搞得好像是什麼專殺小動物的變態一樣
無題 無名 26/01/09(五)18:49:57 ID:QEiwuBNY No.2919563
已經很久沒有這麼讓我心動的角色了
上一個還是莫寧

>>2919425
1C都帶防禦
4C防禦或治療加成都可,帶治療加成奶量多一點,帶防禦傷害會多一點
3C沒專武就綁死雙共校
有專武可以1共校+1熱熔加成或1共校+1防禦
帶熱熔傷害高,帶防禦補血量高
莫寧自己有一點傷害,傷害和奶量看自己比較重視哪個去做取捨
我自己4C是防禦 3C熱熔

至於輔助舊角方面
維:15加深 聲駭:15%+10%攻擊
0+1莫:25加深 20防禦 抗打斷提升 50%偏諧累積累積效率 25%攻擊 20爆傷
看起來至少會跟維持平或以上
更別提隊伍裡有新體系角色還可以額外再多8秒40%的全傷害提升

>>2919539
劇中表現 我覺得像是直轄市市長
例如高雄市長今汐 就會很好理解
無題 無名 26/01/09(五)18:55:52 ID:QEiwuBNY No.2919568
>>2919507
抽深不抽廣和抽廣不抽深哪個爽因人而異,沒有標準答案
我是抽廣不抽深派的
我沒辦法忍受石頭全拿去抽1隻高鏈,然後一直玩那隻高鏈數值輾壓全部關卡
我比較喜歡一直換隊伍,試各種不同組合,對我比較有成就感

兩種玩法都沒錯
只要別去指導別人一定要用哪種玩法就好
無題 無名 26/01/09(五)19:03:52 ID:iQG24nLk No.2919571
回覆: >>2919576
>>2919568
0+1派
珊瑚拿去換抽才是王道
無題 無名 26/01/09(五)19:12:22 ID:EgDd4Kic No.2919575
回覆: >>2919647
>>2919568
這遊戲動作設計沒豐富到一隻玩很久不會膩的
除非機制下毒
我覺得還是抽個0鏈 玩官方設計好的切人軸就差不多了
無題 無名 26/01/09(五)19:13:51 ID:tkNs9sH6 No.2919576
回覆: >>2919581
>>2919571
我甚至幾乎所有5星人物都是0+0
我是覺得想要的人物有抽到比強度重要得多
而且角色強度上去多的星聲也根本補不了為了強度花掉的
無題 無名 26/01/09(五)19:25:31 ID:iQG24nLk No.2919581
回覆: >>2920337
>>2919576
我是認為角色拿專武有樣式美 像千咲拿專武 武器會有發光特效
https://youtube.com/shorts/sA8uhZ_KxOs?si=yeVdL1DGAQNsMyrm

另外就是我懶 不喜歡花時間在那拔武器
無題 無名 26/01/09(五)19:29:04 ID:ktkRGyCo No.2919583
>>2919551
>>2919568
我千咲是抽到6+1.說真的好用到不行
機制簡單能奶能輸出能聚怪
我反而是抽到6+1後更喜歡在大世界鋤草了
但是除了幾個比較中意的角色有抽多練之外
我大部分都是0+1.千咲當初也沒有打算抽6+1的
過完主線後就變6+1了
無題 無名 26/01/09(五)22:23:48 ID:tkNs9sH6 No.2919647
>>2919575
目前抽卡二遊角色機制和招式豐富的遊戲好像真的沒有...

戰雙倒是把但丁一半的功能放進去了
https://www.youtube.com/watch?v=opfo9iiBh8o&t=751s
無題 無名 26/01/09(五)22:53:13 ID:4qn9Vffs No.2919662
>>2919466
好了啦,回去用最愛的米家屎桶打手槍w
無題 無名 26/01/09(五)23:18:25 ID:bCo1/QJE No.2919671
反觀
無題 無名 26/01/09(五)23:57:59 ID:qRwWCy1E No.2919686
角色挑喜歡的抽
有菲比 尤諾 沒有贊妮 總督
有共鳴鏈的就卡提 尤諾 千咲
珊瑚給喜歡的角色換共鳴鏈 可以自己帶隊而不用抽不喜歡的角色
而且完全平舖甚至把珊瑚拿去換抽的話 調諧器會很缺
無題 無名 26/01/10(六)00:06:20 ID:sCbcBew2 No.2919687
回覆: >>2919730
>>2919686
挑有愛的抽+1
像我就很喜歡桃祈
還特地課金把她抽到滿鏈
只要能用她打的地方都盡量用她打
所以我說庫洛什麼時候打算重製初期角色咧
無題 無名 26/01/10(六)01:53:49 ID:XYJxweTk No.2919725
本來只有維 守 抽莫寧的需求很大但是現在多了卜靈
沒抽1鏈沒琳奈戰力考量上沒那麼急,等著能換鏈再去抽
無題 無名 26/01/10(六)02:26:59 ID:PvaGmB/. No.2919730
>>2919687
拜託先把吟霖稍微重製一下啦
她真的...很微妙阿
阿.還有把那雪豹給我性轉一下
無題 無名 26/01/10(六)02:58:42 ID:LSF0zr3. No.2919736
附圖
>>2919466
>就鳴潮水溫越來越高 3.0水溫有玩的都喊燙咧
同感 一代版本一代神
現在回到看今汐召龍跟召蟲無兩樣
營收竟然放到玩家可以有回饋感的地方上實屬可惡
無題 無名 26/01/10(六)04:33:57 ID:f/7jIhRA No.2919743
回覆: >>2919749
附圖
>>2919736
這是不是在抄星鐵的景元?
無題 無名 26/01/10(六)05:51:37 ID:HmLJhsE. No.2919749
>>2919743
有沒有可能崩鐵自己就是抄的www

>>2919466
舉這個兩個滾水燙死神遊
ㄧ個暗改破刃條的有什麼臉談水溫?
人家喊燙的是矩陣疊兵58000分
連週常和高難都分不清楚,你還是先把遊戲載回來吧雲狗
無題 無名 26/01/10(六)06:39:22 ID:6McNcSyE No.2919752
回覆: >>2919753
中國二次元就喜歡日系唄
他們自己也很清楚啦
不然全部改成哪吒魔童那種
或是好一點 斗羅大陸3D那種
看還能不能賣 那邊製作人跟創作者
就看日本動畫與玩gal遊戲長大的
可能還根本愛死日本的腳本家或作家大神
只好一直借鑑 借鑑玩梗還好
但核心價值還是在日系風跟動漫梗
什麼時候可以開自家文化或國家的玩笑再說
美國跟日本很多作品都能數落或嗆自家的不是
中國創作少了玩自己與嘲諷自己的能力
一直想處於安全地帶 10多年前還沒那麼審查
網文還有趣多了 現在只剩堆字數跟爽文換地圖
殺伐果決與自顧惆悵 把善人寫得比惡人還醜惡
或是刻意過於聖母行為醜化 強化叢林法則與無情的正當性
無題 無名 26/01/10(六)06:46:11 ID:ItNWkjts No.2919753
>>2919752
中國人沒得選,只能選中國遊戲,
台灣人和日本人真的不應該玩和討論中國遊戲了
明明有這麼東西可以選,選了還要討論強度劇情
根本毫無意義
無題 無名 26/01/10(六)06:51:16 ID:IdPtQ0SA No.2919754
>>2919753
你這種想法跟共產黨沒啥區別
無題 無名 26/01/10(六)07:02:46 ID:4aSJsxZ2 No.2919755
>>2919753
中國公司騰訊遊戲持股或注資的遊戲公司:
動視暴雪、LOL的拳頭社、4X戰略大家悖論社、UBI、勝利女神妮姬的SU、遊戲平台EPIC
無題 無名 26/01/10(六)07:17:21 ID:sUtNqcIc No.2919757
>>2919755
幸好我都不玩
我只玩韓國開發的
人稱尊敬的中國老師
無題 無名 26/01/10(六)08:03:39 ID:SeMpIwsc No.2919760
>>2919736

不過若是連線模式下當旁觀者的角度來看
今汐的大招目前依然是最有氣勢的
因為角的模型是有完整做出來的
就看看愛彌斯召的隧者是不是也能有完整建模了
無題 無名 26/01/10(六)08:05:39 ID:Xt2khDgk No.2919762
>>2919755
我記得有張圖
歐美遊戲界最後的自由堡壘是EA
無題 無名 26/01/10(六)08:38:54 ID:g.ByELiI No.2919774
回覆: >>2919786
>>2919753
島民:一堆國際網遊都充滿中國蝗蟲
也是島上:中國人只能選中國遊戲
無題 無名 26/01/10(六)09:29:22 ID:ptyq/VlU No.2919786
>>2919774
賤管又放外來種
無題 無名 26/01/10(六)10:38:13 ID:ns07J1HQ No.2919806
>>2919753
把中國廠商遮掉二遊圈就只剩下一堆沒有可玩性的數值對對碰
然後一樣也只能討論劇情跟強度
無題 無名 26/01/10(六)13:42:19 ID:b1bz7f42 No.2919901
回覆: >>2919906
>>2919753
你這種想法跟共產黨沒啥區別+1
無題 無名 26/01/10(六)13:50:57 ID:kAy3Pd0. No.2919906
回覆: >>2919913
>>2919901
你這種喜歡用+1的跟哈姆屁孩沒啥區別+1
無題 無名 26/01/10(六)13:53:44 ID:B7jEsV42 No.2919910
>>2919806
那是你只在手機遊戲這塊範圍裡找吧
對動作遊戲要求苛刻的玩家反而不會去玩這些操作簡化套二次皮的假動作遊戲
無題 無名 26/01/10(六)13:54:58 ID:JQYiwnBg No.2919911
>>2919806
笑死,中國廠才是那堆沒有可玩性的好嗎
無題 無名 26/01/10(六)13:59:28 ID:vQjL6MO2 No.2919913
>>2919906
還好廚有還好廚的好 是好的b
無題 無名 26/01/10(六)14:33:07 ID:q0Mhk0aA No.2919934
>>2919806
玩支遊玩到腦死了 恭喜你
無題 無名 26/01/10(六)14:33:19 ID:KlvvuFWA No.2919935
>>2919686
調諧器到現在都沒缺過,會缺的都哪種人
我2板只有兩個男的沒抽而已,女人都0+0
無題 無名 26/01/10(六)14:50:20 ID:RpcBpw1U No.2919947
>>2919935
除了抽的角色數多寡,每個人對聲駭練度的要求不一樣也會有差
只追5雙暴,其他詞條隨緣的應該就不太會缺

我全角色只差忌炎沒有,5星限全練 4星練了4隻
聲駭全部雙暴3有效以上,幾個特別喜歡的角色都是雙暴4有效以上
每天都會花120體打兩場無音區,協調器大概都在0~1500這區間浮動
無題 無名 26/01/10(六)14:56:46 ID:ns07J1HQ No.2919948
>>2919910
手機遊戲遊戲會受歡迎是因為它在設計上盡量允許碎片化遊玩
對於時間不夠的人真的玩不來那些段落長度不明的單機
無題 無名 26/01/10(六)15:05:25 ID:SeMpIwsc No.2919951
>>2919935

養成角色數、個人目標、強化手法都有影響吧
目標是雙爆?雙爆+共校?
在這之上追求多少有效詞條?甚至高數值有效?

強化是首詞條不對就停?還是二詞條?三詞條?
強化手法不同再加上高目標的話
除了缺骰子
也有可能缺的不是骰子而是筒子

然後在這些之後當然就還要看運氣了
無題 無名 26/01/10(六)15:31:44 ID:5ZhG8TlA No.2919965
>>2919935
本來我也不缺
只要小畢業的話
最近追個共鳴效率
馬上就不夠用
無題 無名 26/01/10(六)16:07:47 ID:5b5zBq/c No.2919978
>>2919935
我只追5雙爆
只聽二弟的話抽性癖角
筒子和骰子多到滿出來
無題 無名 26/01/10(六)16:14:05 ID:B7jEsV42 No.2919981
>>2919948
所以也不能說數值對對碰的遊戲就不對啊
有人平日可能時間更碎片化到雙手騰出來操作個幾分鐘都沒辦法
我反而覺得平常上班之餘玩點數值對對碰的遊戲就好
假日有空再來細細品嘗那些真正會用心下去做,不拿二次元萌皮騙錢的動作單機
無題 無名 26/01/10(六)16:59:18 ID:f/7jIhRA No.2919996
回覆: >>2920327
附圖
>>2919910
其實不是市面上單機的二次元動作遊戲少得可憐 我也不會去玩操作簡化的手遊
無題 無名 26/01/10(六)17:03:01 ID:ns07J1HQ No.2919997
>>2919981
我沒有說它錯,只要想要別的選擇
你都無聊到來回一個不玩的遊戲串就別吹自己的遊戲能多好玩了
無題 無名 26/01/10(六)17:37:21 ID:H9IC6igE No.2920012
>>2919981
說起來
最近平常下班後拿起手機玩三角洲行動,去烽火地帶跑跑刀或者去大戰場送,不管勝負1個小時打完就睡覺,有時候連1個小時的空閑都沒有就乾脆不玩,或者匹配了10分鐘還進不去就在世界頻道罵10分鐘然後登出
假日因為要做的事情太多反而不會玩手機,連拿起手機都不想
無題 無名 26/01/10(六)18:05:02 ID:XHIRI3jM No.2920027
>>2919948
鳴潮在手機上不是一坨嗎
無題 無名 26/01/10(六)20:37:51 ID:nhbqCKYM No.2920159
目前根本沒有日系畫風的動作遊戲在畫面表現跟戰鬥系統上跟達到鳴潮的程度吧...
以前一直等在日本自己出,結果都一直出一些戰鬥僵硬的要死的糞GAME
無題 無名 26/01/10(六)21:19:01 ID:UPNoE8qM No.2920190
>>2920159
講個笑話,大家理想中的日系遊戲反而成為中國大宗
正統二次元在中國www
日本反而忙著舔歐美,風格也不斷靠近歐美審美
無題 無名 26/01/10(六)21:49:18 ID:MT249W8g No.2920215
>>2920159
>>2920190
你們那邊的世界裡遊戲是只有手遊喔?未免太可憐
無題 無名 26/01/10(六)21:55:56 ID:ItNWkjts No.2920219
回覆: >>2920327
>>2920215
可是2025年的日系單機遊戲
難道要提光與影:33號遠征隊嗎?
無題 無名 26/01/10(六)22:00:23 ID:08uLODoE No.2920224
>>2920159
>>2920190
開版那玩意就是鳴潮?這標準也太低了吧www
愛看光害GBF Relink也比這垃圾強www
無題 無名 26/01/10(六)22:07:37 ID:nhbqCKYM No.2920228
>>2920215
單機遊戲也沒有好嗎
都是歐美畫風的
GBF Relink很棒,可是根本完全不同賽道的戰鬥系統

日本其他能戰的都是走寫實畫風的
無題 無名 26/01/10(六)22:31:49 ID:NcD4UkcM No.2920242
回覆: >>2920330
附圖
>>2919806
中國廠商
數值抄pad 美術抄cy 設定抄型月
無題 無名 26/01/10(六)22:34:29 ID:MT249W8g No.2920243
>>2920228
>>GBF Relink很棒,可是根本完全不同賽道的戰鬥系統
論點被別人提出的例子打臉,就開始加詞條加限縮條件囉
無題 無名 26/01/10(六)22:43:46 ID:hgPeWMn2 No.2920247
我想問個很新手的問題
我總覺得自己的傷害比網上看到的低很多
聲駭主詞條我都有看攻略,所以是副詞條其實影響很大嗎?
還是有些其他的很重要但容易被忽略的要素?
無題 無名 26/01/10(六)22:45:35 ID:nhbqCKYM No.2920250
回覆: >>2920256
>>2920243
我一開始就講動作遊戲了
眼殘就不要來吵好嗎
GBF Relink只是個掛網遊戲
無題 無名 26/01/10(六)22:55:07 ID:r9R4H812 No.2920256
回覆: >>2920258
>>2920250
還是一樣啊,你認為的動作遊戲才是動作遊戲,
那完全沒有討論的價值了,因為你就只是想捧支那遊戲好厲害
無題 無名 26/01/10(六)22:56:06 ID:KMntIMes No.2920257
>>2920159
說日系畫風涵蓋範圍太大了
應該要說動漫風(アニメ風)?
無題 無名 26/01/10(六)22:56:10 ID:nhbqCKYM No.2920258
回覆: >>2920269
>>2920256
所以你有其他遊戲可以舉例嗎
拜託 我很想玩
不要在那邊跳針
無題 無名 26/01/10(六)23:04:07 ID:RpcBpw1U No.2920260
回覆: >>2920936
>>2920247
影響傷害的因素太多了
角色/技能等級、命鏈、聲駭詞條、隊友/關卡buff、怪物抗性、怪物防禦、操作手法等等
你要更詳細描述一下你的狀況才能判斷是哪個環節有問題
無題 無名 26/01/10(六)23:07:21 ID:4wJVo1LU No.2920261
回覆: >>2920936
>>2920247
目前主流副詞條都是刷雙爆拚火力
另外就是看角色類型是不是主力輸出,非主力輸出角色除非高C數,否則難度拉上去會明顯不夠力
新手手頭上確保一個夠強的5星主力輸出會比較沒壓力
目前大概就是抽卡提希亞,要壓箱等開版的愛彌斯也行
無題 無名 26/01/10(六)23:19:07 ID:q0Mhk0aA No.2920269
回覆: >>2920333
>>2920258
跳針的一直都是你不是嗎?
支那做不出relink這種等級的單機
你以為做做抄襲手遊就自以為能跟大廠站在一起喔?
無題 無名 26/01/10(六)23:58:16 ID:MOBb7fAY No.2920287
回覆: >>2920936
>>2920247
看角色跟面板還有手法
3.0入坑只有琳奈的話 傷害低是正常的
她的定位是副C(有拐力+一點傷害)
聲骸的話 新手有一套主詞條對的 拉滿當過度用
等數據鎢等級升到必掉金聲骸再去弄副詞條
輸出角目標5件副詞條都有雙爆就行 以後再慢慢提升
無題 無名 26/01/11(日)01:00:27 ID:Sw.4CFkY No.2920317
回覆: >>2920335
>>2919452
今天跟跑兩個地區100%就拿到全部機車塗裝了
可惜的是聯動的塗裝都只有座位那塊,左右都沒有
用AEGIS的塗裝配黃色左右感覺很不搭,希望之後能有調整左右顏色的功能

然後機車記得磁爆區相關的技能先點一下
不然進去一直扣血

喔對,還有那個機車跑酷小遊戲真他媽難
但真的好好玩
無題 無名 26/01/11(日)01:29:03 ID:LaNoV.TE No.2920327
>>2919996
只要動作遊戲的嗎?

>>2920219
忍龍啊 還有很多的不是

>>2920228
不都是動作類的嗎...?
無題 無名 26/01/11(日)01:39:35 ID:pVsOzquk No.2920330
回覆: >>2920945
附圖
>>2920242
>https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765022031.A.6B6.html
難怪之前PS退休老大會說
「回想我當初跟米哈遊的代表們談話時,我們討論到日本開發人員很難用米哈遊的作法來製作遊戲。更別提其中牽涉到的法律問題。」
這句意有所指的說話
無題 無名 26/01/11(日)01:48:39 ID:pVsOzquk No.2920332
>>2920243
這人就島上鳴潮串出了名的
聽說是在PTT那邊被BAN 只好來島上耍廚
每次都用這手段來個自我的精神勝利 久而久之就懶得理他
>論點被別人提出的例子打臉,就開始加詞條加限縮條件
無題 無名 26/01/11(日)01:53:05 ID:TiWiRMak No.2920333
>>2920269
relink說實在的也不好玩啊
這能算是什麼等級的單機
你還不如說ZA
至少有銷量能戰
是看到別人提GBF你自己卻舉不出別的例子了嗎?
無題 無名 26/01/11(日)01:58:47 ID:Q2KIWt8Y No.2920335
回覆: >>2920941
>>2920317
左右只能用單色系去配聯名塗裝是真的是很單調..都聯名合作了就大方點給個整套嘛..
就算丟到商城賣錢我也願意花
然後p3p5曲目沒多買幾首真的是可惜
無題 無名 26/01/11(日)02:05:20 ID:TiWiRMak No.2920337
>>2919581
專武我自己認為也是角色外觀設計的一部分
所以都會至少抽0+1

但...也是有夏空或露帕那種
夏空只有打強化重擊才拿出專武
露帕只有空中攻擊才會掏出她那把說是自己設計的大劍
專武抽了都不知道在抽三小的

這種五種武器系統真的是當初抄原抄失敗的其中一種元素
有點限制了角色設計的方向
無題 無名 26/01/11(日)02:08:54 ID:Q2KIWt8Y No.2920340
>>2920337
卡卡羅:不許你說露帕女士任何壞話!!...她的專武更不能!!
無題 無名 26/01/12(一)09:31:41 ID:6ESCJ0qo No.2920936
>>2920260
>>2920261
>>2920287
雖然我不熟系統但其實不太能算新手
是個開坑了很久最近才跑劇情的登入黨,角色很多都沒練完
因為是外貌黨所以角色都是0突+專武(這叫0+1?)
主力角色是菲比,單純最喜歡她,配光漂幫上光噪
剩下本來是蘿莉媽媽,偶爾想玩新角暫時換成了千咲

我看別人用贊妮打異構武裝好像打個10秒左右就打完了
我完全沒概念那爆發力怎麼來的
然後3.0的野怪不太會被擊退,諧度破壞角色又會擅自移動
感覺要綁定那個光圈的菲比變得跟不上系統了,甚至讓千咲直接打都比較舒適
我在想是不是跟著用贊妮比較好,至少菲比可以當個SUP

我有卡提希亞但沒有夏空,不知道能不能玩起來
另外也有小土豆,用起來很輪椅但體感打群怪很慢,比菲比還慢


>>2920261
>>2920287
原來副詞條是雙爆就好
一直不知道方向又覺得不可能刷出跟別人完全一樣的,所以只湊滿了主詞條
感謝兩位
無題 無名 26/01/12(一)09:38:54 ID:HlmDwh7E No.2920941
>>2920335
聯動幾乎0宣傳就知道其實沒很重視
然後製作組內明顯有玩SEGA賽車遊戲長大的人
有些歌曲曲風完全是那個年代的
無題 無名 26/01/12(一)09:49:23 ID:S./O5zAk No.2920943
回覆: >>2921049
>>2920936
贊妮在大世界無用武之地,他的爆發輸出高度綁定焰光以及共鳴解放也就是需要吃高層光燥等大招一波打
卡提希亞逛大世界可以,就算只用小卡傷害也很足夠,如果打深塔海墟沒有夏空就只能先用風主頂著並且可能要有點手法才能打傷害
二小姐對單專用,打群怪略顯無力很正常,但是手法簡單傷害爆炸,隨便搭個散維大世界沒有去不成的地方
肥比...我說菲比最好搭個光主幫忙上光燥這樣走轉主C輸出會比較高也比較舒適
>>2920337
你這樣講贊妮拿盾牌敲跟變形大劍可以說是完全沒有秀出她的專武喔,
我倒覺得庫洛遲遲不出新武器種類應該是受限於如果直接取消武器種類那要怎麼重新設計跟返還給玩家同等素材這點會非常費工
但是直接出新武器種類又限制了後續的創意還是會走回同樣的死路,所以現在這樣專武當擺設自由發揮角色特性的方式大概是現今庫洛的折衷方案吧
>>2920340
回去拿你的琵琶吧
無題 無名 26/01/12(一)09:50:16 ID:KiuOAT.Y No.2920945
>>2920330
人家只是想表達日本學中國虐待帕魯會違法也能被你扭成這樣
什麼不好學,學支畜斷章取義ww
無題 無名 26/01/12(一)09:52:57 ID:u4zp0j9c No.2920947
回覆: >>2920956
>>2920941

有猜測是為了避風頭,不然連提都沒提
那不是不重視,是莫名其妙了

然後之前內鬼拆包其實不只音速跟P3P5
還有死擱,但實際上線沒有
不知道是終止了還是等後續版本推出
無題 無名 26/01/12(一)10:10:41 ID:OiCEZj6c No.2920956
回覆: >>2921128
>>2920947
新地圖那個造橋鋪路任務的表現很死擱,就差沒明說了
我當初以為那個是類似1版的危行,做完後地形改變去做其他收集才能收集滿
沒想到打怪掉的建造材料辛苦弄了幾站後才看到有人說先去收集藏寶地那些弄完材料基本就溢出了...
無題 無名 26/01/12(一)11:54:39 ID:Nms10jiA No.2921001
>>2920337
真的
像尤諾用弓結果拿拳套
還有莫寧用浮游砲結果拿長刀
整個武器分類越來越意義不明
我覺得它們乾脆把武器概念簡化成什麼強化模組就好了
省得每次公布新角武器的時候各種問號
無題 無名 26/01/12(一)13:18:02 ID:l4SYxHY6 No.2921049
>>2920943
就只是舉例而已
其實最早還可以追溯到第一個限定角
忌炎當時就已經差不多不把專武放在眼裡了ww
無題 無名 26/01/12(一)13:45:34 ID:G6eyJeQg No.2921064
回覆: >>2921080
>>2921001
有什麼好問號的
武器分類就只是一開始是這樣設計而已
不就是為了不被限制才用不符合分類的攻擊模組
無題 無名 26/01/12(一)14:12:41 ID:Nms10jiA No.2921080
回覆: >>2921087
>>2921064
所以你也覺得武器分類這個設計在現在就是有問題嘛
那還不改留著限制自己何必咧
你看尤諾那把月弓多漂亮
結果轉到武器頁看她不秀月弓秀拳套多彆扭啊
無題 並沒有 26/01/12(一)14:33:30 ID:f3NeCX9M No.2921087
回覆: >>2921157
>>2921080
其實那是
迅刀型音感儀
長刃型音感儀
臂鎧型音感儀
佩槍型音感儀
音感儀
無題 無名 26/01/12(一)14:35:22 ID:.OFjD/Qs No.2921089
回覆: >>2921111
>>2920340
卡卡羅是誰?
無題 無名 26/01/12(一)16:00:40 ID:7RXoRuD2 No.2921111
>>2921089
索拉里斯最強共鳴者
無題 無名 26/01/12(一)16:22:32 ID:B2nL4grY No.2921120
回覆: >>2921124
>>2921001
我看莫寧那樣然後就跑去刷音感儀
結果...三小 長刀喔
無題 無名 26/01/12(一)16:27:20 ID:u4zp0j9c No.2921124
>>2921120

快一個月前的3.0前瞻就說過了是長刃吧
無題 無名 26/01/12(一)16:41:26 ID:z6cc7L0o No.2921128
回覆: >>2921168
>>2920956
這個會卡的就中間那個素材,我任務都清完了還缺,左右兩個反而溢出超多,莫名其妙
無題 無名 26/01/12(一)17:45:08 ID:Nms10jiA No.2921157
>>2921087
謝謝島民
我決定不刷長刀改刷音感儀素材來迎接我的莫寧了
無題 無名 26/01/12(一)18:05:00 ID:l4SYxHY6 No.2921168
>>2921128
中間的記得是球吧
左邊是採集 中間打野怪 右邊開圖探索解任務
缺球代表你任務清了,騎車採集也採不少
但很少打路邊野怪
無題 無名 26/01/12(一)18:22:41 ID:eZEg9tQ2 No.2921184
回覆: >>2921233
>>2920941
其實是撞到支那反日潮
他們不敢多宣傳
無題 無名 26/01/12(一)19:30:00 ID:6ESCJ0qo No.2921233
>>2921184
對岸超愛persona5我,可惜了不能做大
無題 無名 26/01/12(一)19:31:00 ID:6ESCJ0qo No.2921236
抱歉多了個我字
無題 無名 26/01/12(一)19:35:08 ID:R7Lrv0yc No.2921241
回覆: >>2921246
>>2920936
>我完全沒概念那爆發力怎麼來的
你應該是還沒弄懂這遊戲的延奏機制
贊尼吃完藍菲比延奏給的成噸加深buff後變奏入場->打出常態共鳴技能的大劍攻擊->開大爆發

目前0+1角色我體感鋤大世界最舒服的是弗洛洛,不知道你有沒有
如果沒有,照你提的到角色中應該就卡提搭千咲打大世界最舒服
提醒一下卡提聲駭44111 4C一暴擊一暴傷 1C全帶生命
很多新手沒注意都會帶錯

>我有卡提希亞但沒有夏空,不知道能不能玩起來
0+1卡提除了海墟這種頻繁轉波的模式以外真的不剛需夏空
只是要去了解一下雙下落的打法,這個算玩低命卡提的基礎
我小號的0+1卡提除了海墟以外從來沒跟夏空出現在同一隊過
以這期中塔為例
0+1 雙暴70/270 5萬血的卡提單通中一二在壓線邊緣
卡提千咲雙人能剩40~50秒
當然這期中塔卡提吃滿buff效果,下一期如果吃不到buff再隨便帶個角色也能打滿
無題 無名 26/01/12(一)19:42:12 ID:l4SYxHY6 No.2921246
>>2921241
其實變奏延奏真的是很繞口
記得英文版好像是進場技跟離場技的樣子
簡單易懂
無題 無名 26/01/15(四)10:51:50 ID:2FBw3taM No.2922477
附圖
借串提問
目前已經湊齊了四個隊伍
主C卡提、副C散華、輔白芷
主C菲比、副C夏空、輔千咲
主C矮珂、副C折枝、輔守岸
主C今汐、副C吟霖、輔維神

卡提3+1、千咲1+1、二小姐與州長0+1、維里奈1+0
兩個四星角全滿鍊,其他都只有白板0+0

請問這樣的戰力足以全通深塔嗎?
需要再補強哪些嚴重的弱點?
無題 無名 26/01/15(四)12:05:55 ID:LHZDvBho No.2922520
>>2922477
最大問題在缺火屬性角色
接著會連出兩個火卡池,可以考慮一下
無題 無名 26/01/15(四)12:17:11 ID:xP3joCFY No.2922527
回覆: >>2922817
>>2922477
我看起來是有難度但勉強可以
中下兩塔用卡提單刷
上兩塔用夏空配一個副C應該可以
左右上兩塔隨便用4星過
下3分別用二小姐或州長或千咲單通
下4分別用二小姐或州長或千咲組隊過
最難的會是中2和左右下4
理論上應該可以過,但可能要花很多時間練
我建議如果差太多就不要強求
反正緣份到了戰力夠了自然就會過

蛤中34不會有問題嗎?不會因為3+1卡提超猛的
無題 無名 26/01/15(四)15:24:06 ID:FcX8d8DY No.2922612
>>2922477
我覺得這樣看是比較缺鳴歌海墟的隊伍,
鳴歌海墟主要是多波次對群。
而且是常駐,有對群專攻的隊伍算是蠻重要的
無題 無名 26/01/15(四)17:56:04 ID:.1R8I7UI No.2922683
回覆: >>2922817
>>2922612

他目前這樣還好
卡夏千組起來上下半場挑個沒逆抗的打
應該就足夠打滿四千五拿獎勵了
就算差一些,另一隊打個醬油應該也夠了
不過之後門檻膨脹或是碰到上下半都不適合的就再說
無題 無名 26/01/15(四)19:22:42 ID:Ape7JwmY No.2922734
回覆: >>2922817
>>2922477
應該能輕鬆拿滿
除非抗性都沒刷對
感覺可以補個讚尼 畢竟有菲比和千咲
火系等抽新角
雷系推日月 深塔海虛都很好用 不過這兩位01&00湊三金要看你錢包允不允許
你的box比我還齊全
無題 無名 26/01/15(四)22:10:50 ID:2FBw3taM No.2922817
附圖
>>2922520
>>2922527
>>2922612
>>2922683
>>2922734
感謝大家,依稀知道該怎麼抽角色了
剩下的部分我再琢磨一下
無題 無名 26/01/15(四)22:50:19 ID:PcUqWdxM No.2922831
>>2922477
卡千中3 4不要風抗都沒問題
小土豆打中12勉強行
海墟感覺就比較難過

強度向肯定是抽新不抽舊 等下個版本的愛彌斯
日月有課金或存很多抽再考慮
抽數在保證愛彌斯能01的情況下
看內鬼情報 如果合適就在版本末補莫寧
無題 無名 26/01/17(六)01:43:39 ID:jpOaC/EM No.2923304
>>2922520
稍微注意了一下評測

一鏈莫寧似乎可以平替守岸人
算是目前最強的熱熔三號位
可以把臭男人船長蛋雕了