[綜合]無題 無名 ID:ZD5AJwu6 2026/01/11(日) 22:50:48.151 No.29538184 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-12 05:42:36
完成神作《進擊的巨人》後…諫山創坦言「日常已不作畫」背後原因曝光
閃電
Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間2026年1月10日 週六 下午5:36
自 2009 年開始連載開始,由日本漫畫家諫山創所創作的《進擊的巨人》就獲得了空前成功,在連載的 12 年間成為全球漫畫粉絲的獨特回憶,2013 年開始播出的動畫版作品也掀起了風潮,成為動漫迷心目中的「神作之一」。而隨著 2021 年《進擊的巨人》漫畫完結、去年最終章電影版上映後,諫山創老師也終於清閒下來,他最近也出席《進擊的巨人》最終章電影版在日本的重映活動,分享其實自己平常已經沒在畫畫了,但也特別表示,並不是自甘墮落,以後可能也很難再度畫出《進擊的巨人》這樣的作品。
相關新聞:劇場版《進擊的巨人》完結篇復活重映!4DX與杜比版本1月23日地鳴再起
綜合日媒報導,最近《進擊的巨人》最終章已經回到日本電影院進行重映(台灣代理商木棉花也確定將從 1 月 23 日起於指定影城推出多版本重映),讓粉絲們能夠再度用大銀幕享受這部神作。而原作漫畫家諫山創老師最近透過寫一封信的方式出席了影城活動,聊到自己畫完《進擊的巨人》之後的生活。
諫山創老師在信中表示,《進擊的巨人》漫畫與動畫完結後已經過了幾年,而在那之後他現在平常就已經沒有再畫畫了,過著偶爾會幫忙艾連聲優梶裕貴的 AI 角色計畫,或者接受委託幫忙畫插畫的生活。諫山創老師也在信中澄清,雖然現在的日常中沒有在作畫了,但自己並沒有自甘墮落,反而也過得很忙,「跟我連載期間夢想的尼特族生活相去甚遠。」
而聊到未來的創作,諫山創老師卻表示,未來他可能很難再畫出像是《進擊的巨人》這樣的作品了:「即便想要創作什麼,感覺都很像是把《進擊的巨人》中出現的某些要素再裁剪出來而已,我想那是一部已經耗盡我的一切後產生的作品。」,艾連聲優梶裕貴也表示,自己也有私底下去找諫山創老師,而當時這位大師本人也顯得十分精神。而對諫山創老師來說,能夠過上享受人生的忙碌生活或許也很不錯,畢竟在他的漫畫家生涯中,也已經用自己的一切帶給全球動漫迷一部超級神作了。
無題 無名 ID:ZD5AJwu6 2026/01/11(日) 22:51:54.017 No.29538190
《進擊的巨人》作者燃燒殆盡 親吐完結生活:日常已不再畫畫
2026年01月11日 00:10
記者楊智仁/綜合報導
劇場版《進擊的巨人》完結篇《THE LAST ATTACK》9 日在日本舉行復活上映舞台問候活動,聲演艾連的梶裕貴、米卡莎的石川由依、阿爾敏的井上麻里奈,以及導演林祐一郎一同登台。活動尾聲,原作作者諫山創更驚喜送上親筆訊息,讓在場眾人又驚又感動。
活動進入尾聲時,主持人代讀諫山創來信,讓聲優與導演們露出驚訝表情,諫山在信中坦言,漫畫連載與動畫播畢多年後,自己目前並沒有固定工作,「偶爾會被拜託畫插畫、簽名,但已經不再像以前那樣常畫畫了。」不過他強調,並非過著懶散生活,「每天其實都很忙,這點請一定要相信我,和連載時幻想的尼特族生活完全不同。」
諫山進一步回顧創作歷程,直言即便現在不忙,也已經無法再畫出像《進擊的巨人》那樣的作品,「如果再寫些什麼,也只會像是從《進擊的巨人》中切割出來的片段,我覺得那是把自己內在的一切,徹底掏空後完成的首次連載。」最後,諫山也向動畫聲優群與製作團隊表達深深的感謝,為這封訊息畫下溫柔句點。
對此,梶裕貴也在台上回應,透露自己去年私下曾與諫山創見面「看起來很有精神。」他一方面盛讚諫山創從零打造出《進擊的巨人》這部國民級作品的偉大成就,也分享身為創作者能理解那種背負巨大期待與壓力的心情,並對諫山未來的人生與創作表達支持與期待。
無題 無名 ID:LFswChOs 2026/01/11(日) 23:13:16.935 No.29538300
無題 無名 ID:oXjBQ9wk 2026/01/11(日) 23:17:13.283 No.29538317
他不是開了溫泉旅館還什麼的?
無題 無名 ID:dBGMNkas 2026/01/11(日) 23:29:34.968 No.29538376
>>29538350>>火影
岸本畫火影能成功 他的擔當編輯絕對功不可沒
火影裡有很多受歡迎的橋段和點子都是編輯提出的
後來火影大賣 編輯壓不住岸本了 結果岸本自己的主意不受市場青睞
機侍百鬼傳被腰斬就是最好的證明
岸本終究沒人輔助就不行
>>死神
久保還是有在繼續畫的
Burn the witch 就是他最近自己的作品
他之前也有接一些遊戲的人設來做 例如新櫻花大戰
之前的死神千年血戰篇動畫 久保也參與了製作(總監修) 還加了不少劇情
無題 無名 ID:LCFWvBqE 2026/01/11(日) 23:32:54.212 No.29538388
>>29538322其實創造力都是要用逼的
像支那網文那種高壓環境就很棒
請假就罵 寫不好就沒票
淘汰那些沒實力撐不住的雜魚作者
排名上的作品都有穩定品質
無題 無名 ID:lz6nvCuI 2026/01/11(日) 23:34:05.523 No.29538397 能遇到這種責編真的是天命
他弟就沒那個福氣
不過從產量來看他弟編劇的能力可能還好一點
無題 無名 ID:w2.5aYKE 2026/01/11(日) 23:35:00.634 No.29538400
無題 無名 ID:a0eQ48Fo 2026/01/11(日) 23:35:03.424 No.29538402
食戟的作者天天畫
亞人的作者
天天耍廚
就你沒在畫
你最爛
無題 無名 ID:09tpJPk. 2026/01/11(日) 23:37:41.478 No.29538414
>>29538397他弟的問題就是基礎設定比哥哥好 但爆走速度比他哥還快
才畫個幾十話 劇情就前後對不起來 只能說這兩兄弟真的都需要一個好責編
無題 無名 ID:TvNqhJ3g 2026/01/11(日) 23:41:46.625 No.29538431
>>29538184因為喜歡漫畫而畫漫畫
以及為了生活而畫漫畫還是差很多的
畢竟在日本 動漫創作變成一種可操作的商品
就越來越多二流硬捧成一流的咖小
諫山創就是這種 鬼滅的吾峠呼世晴也是
咒術的芥見下下更是
這也算一種時代的演變吧 某方面來說也算是好事就是
畢竟這種水準的東西 才比較容易進入一般人的視野 進而拓展整個動漫產業的客群
讓動漫變得不再只是宅宅專屬的次文化 而是開始成為一種主流文化
不過這種轉變 目前還沒有惠及整個動漫產業
像是動畫製作相關的 直到現在還是能聽到血汗的事蹟
雖然有在改善 但相比整個動漫產業的急遽擴張 還是太過緩慢了...
無題 無名 ID:NlyMbW/o 2026/01/11(日) 23:43:52.217 No.29538437
>>29538322那年頭的漫畫精緻度跟現在差多少也不看看
現在的畫個跨頁的時間都可以畫以前那種三話了吧
無題 無名 ID:BeCYGrjU 2026/01/12(一) 00:02:36.238 No.29538568
無題 無名 ID:yI/WjIv6 2026/01/12(一) 00:10:13.845 No.29538610
無題 無名 ID:ZM7x3HEE 2026/01/12(一) 00:11:19.162 No.29538616
一部成神
無題 無名 ID:/KWLtD/k 2026/01/12(一) 00:23:13.414 No.29538671
雖然後來他不再強調
但是他早年自稱進擊巨人的概念來自muvluv我是蠻相信的
而且一直到最後還是看得到影響
所以要他作新作就是拿故事好的遊戲逼他咀嚼熟練
經過他的大腦消化後想必能生出更有意思的作品
無題 無名 ID:hs.pB08k 2026/01/12(一) 00:51:58.661 No.29538813