[綜合]無題 有名 ID:tpnTH1ug 2026/01/10(六) 23:59:05.420 No.29532674 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-22 13:42:40
有那麼誇張
我只記得奶子而已耶
無題 無名 ID:AJLZLcwk 2026/01/11(日) 00:01:20.910 No.29532686 只記得妮雅見不救大叔= =
無題 無名 ID:j1qRx2SU 2026/01/11(日) 00:02:18.826 No.29532690 無題 無名 ID:AJLZLcwk 2026/01/11(日) 00:04:33.235 No.29532694 無題 無名 ID:l.Fn4vds 2026/01/11(日) 00:05:28.989 No.29532702
無題 無名 ID:GF9g/pII 2026/01/11(日) 00:06:02.953 No.29532706 無題 無名 ID:Jne7jo0M 2026/01/11(日) 00:08:29.156 No.29532720
無題 無名 ID:VjGx1IjQ 2026/01/11(日) 00:11:08.071 No.29532734
看得出來歐美被DEI汙染得多嚴重
無題 無名 ID:m.nH4YF2 2026/01/11(日) 00:14:30.877 No.29532749
無題 無名 ID:0sXERN7s 2026/01/11(日) 00:16:36.751 No.29532759
無題 無名 ID:pe95qIxc 2026/01/11(日) 00:16:58.501 No.29532761
無題 無名 ID:Udkt61Jw 2026/01/11(日) 00:25:17.144 No.29532811
無題 無名 ID:7lbYNBPA 2026/01/11(日) 00:28:08.295 No.29532824
>>29532690所謂王道就是典型看山是山
想反傳統最後還是寧願看山還是山
看看近年一堆故事都說不好的不論任何創作==
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 00:28:47.465 No.29532827 https://withaterriblefate.com/2018/03/14/the-real-architect-of-xenoblade-chronicles-2-is-plato/
xenoblade2柏拉圖分析
xenoblade系列在國外非常受歡迎
亞洲區只會玩軌跡的智障根本不會董
另外在M站的分數
xenoblade2是系列最低的
xenoblade1/xenoblade3都比他高
亞洲區只會看奶大
一堆智障
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 00:33:50.390 No.29532849
這系列才是真正的FinalFantasy
從FF7分離出去的雙胞胎
JRPG的王者
現在開放世界9成9遊戲
都要跟xenoblade下跪
https://www.youtube.com/watch?v=x6miwExra3o
一堆死智障只會看奶大
無題 無名 ID:m.nH4YF2 2026/01/11(日) 00:34:54.417 No.29532852 無題 無名 ID:3rzMpfTA 2026/01/11(日) 00:38:27.510 No.29532869 妮雅的pvc應該是非vt,比例pvc裡最賣的吧
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 00:39:23.550 No.29532870 >>29532852至少比你這個只會玩原神
玩到腦袋爛屌的智障董啦
媽的JRPG要不是靠xenoblade在國外打出一批高智商玩家
你們就只能在原神那種低能弱智中溺死
無題 無名 ID:Y1XpqvOk 2026/01/11(日) 00:46:02.403 No.29532897 劇情
XB1>>>>XB2>>XBX>>>>>>>>>>>>>>>XB3
遊玩爽度
XBX>XB2>XB3>XB1
地圖探索
XBX>XB2XB1>XB3
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 00:49:39.035 No.29532910 無題 無名 ID:Udkt61Jw 2026/01/11(日) 00:54:51.571 No.29532932
無題 無名 ID:0sXERN7s 2026/01/11(日) 01:00:39.169 No.29532959
無題 無名 ID:bR4D.cUQ 2026/01/11(日) 01:06:37.873 No.29532988
>>29532897沒玩過XB1和XBX
但劇情超同意
XB3再幹三小
先是設計了一個超香的蘿莉角色
再讓他被死黑鬼霸凌到叛變
幹破你娘
然後還硬是要給黑鬼一堆劇情
操
無題 無名 ID:FNjxL9lE 2026/01/11(日) 01:31:14.962 No.29533054 XB3很明顯被汙染了
服裝設計跟XB2差很多
無題 無名 ID:m.nH4YF2 2026/01/11(日) 01:59:50.450 No.29533111 無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 02:07:16.444 No.29533127 >>29533054反囉,XB3就只是回歸原點,
XB1本來就不是媚宅作,你去看看XB1【最原始】的設定
>>29533111還在玩原神你這個死精障還不叫爺爺?
原神抄襲薩爾達
而薩爾達開放世界,是xenoblade團隊作的
所以,原神狗要叫Xenoblade爺爺
就跟支那要叫中華民國爺爺一樣
Q.E.D
無題 無名 ID:ekUqvaDE 2026/01/11(日) 02:08:07.184 No.29533128
無題 無名 ID:m.nH4YF2 2026/01/11(日) 02:08:18.726 No.29533129 無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 02:12:00.063 No.29533134
無題 無名 ID:8Df3L17g 2026/01/11(日) 02:12:59.805 No.29533138
無題 無名 ID:AJLZLcwk 2026/01/11(日) 02:14:20.129 No.29533141 某個XB精障又在發瘋了= =
這系列就是靠奶子的
還在那邊扯歐美 歐美根本也是小眾而以= =
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 02:17:58.769 No.29533151 >>29533141阿這系列歐美reddit和YT都在討論劇情
就你和台灣人在那邊奶子
Xb1在國外就開始紅了,xb1哪來的奶子
還是你是那種麥當勞是世界最好的美食的銷量信奉者?
無題 無名 ID:Dtdn7kUE 2026/01/11(日) 02:22:35.022 No.29533158 無題 無名 ID:cUKaDMzQ 2026/01/11(日) 02:26:12.577 No.29533165 不如原神
認真
任豚沒玩過原神才會覺得他們那些遊戲好玩==
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 02:28:08.221 No.29533167 Xeno系列 每次有人吹 就會有人反的神奇系列
而且還是極度對立的那種www
我真的沒見過有哪個遊戲
喜歡的人可以寫幾千字心得說很喜歡
不喜歡的人也可以寫幾千字心得說很討厭
真的很妙
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 02:28:27.700 No.29533168 >>29533158阿都貼了這麼多國外的例子
你還在槓經我也沒辦法
你們就活在支遊的世界吧
還在奶子?看完這部MV,奶子都從腦海消失囉,只有帥氣的機器人!!
https://youtu.be/zkjQv8uxTdw?t=78
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 02:30:14.590 No.29533172
無題 無名 ID:oHwyBkuQ 2026/01/11(日) 02:31:34.433 No.29533174 >>29533127>原神抄襲薩爾達
你是沒玩過原神還是沒玩過薩爾達你挑一個吧低能兒
>支那要叫中華民國爺爺
(看圖
日本人似乎不是這樣想
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 02:39:09.684 No.29533181
>>29533174笑死 兩個我都玩過
原神抄襲薩爾達是世界公認的
你確定要跟我爭這個?
>日本人似乎不是這樣想
不然中華人民共和國
要叫中華民國爺爺,這樣你滿意了吧
還是你是支那人?
無題 無名 ID:X7bwzrKQ 2026/01/11(日) 02:42:48.101 No.29533188
>>29532686還有同寢的人半夜跑去找男人了也不管
NTR作真的有夠多的,但看到雷董後期打包款款準備回去幹潛水員的廢物樣也算不意外了
無題 無名 ID:QESNyqrg 2026/01/11(日) 02:56:57.567 No.29533209 無題 無名 ID:99rG2zxw 2026/01/11(日) 02:59:37.268 No.29533210 >>29532897劇情我反而喜歡XB3>XB1>>XB2>>>>>>>>>>>>>XBX(含結局)
XBX那結局絕對不是原本想要的
肯定是為了XB3吃書應改的
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 03:00:16.445 No.29533211 >>29533167就極少數一搓人把XB當神拜
每次遇到圈外人發表XB其實不怎樣的感想就暴怒連發十篇
偏偏XB本身真的就不怎樣所以只要聊到XB就一定會觸發
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 03:07:39.615 No.29533214
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 03:20:25.467 No.29533225 >>29533211>就極少數一搓人把XB當神拜
我換個說法吧
通常一般人看到別人喜歡自己不喜歡的東西時
頂多就"喔" 不然就說一句 "那個我不喜歡"就結束了
但是遇到Xeno系列就不一樣了
討厭這作品的人真的會發幾萬字來抒發討厭的心情
並且無法接受 堅定的 明確的表達反對 且水火不容
尊重什麼的都丟垃圾桶了
說真的 少部分的人喜歡 那就喜歡阿
有必要這樣嗎??
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 03:34:00.148 No.29533239 >>29533225因為真的很爛
我不發一點文來吐槽一下沒辦法面對我4990羊的在天之靈
尤其是在我看到有人一直吹XB超神叫別人買的時候
然後信徒當然也不可能放任我這樣吐槽,一定要為了我再回個第11篇才能挽救他的自尊
結果就是吵起來
什麼遊戲都嘛有人不喜歡
但其他遊戲你罵了別人也只是看看就好,吵不起來
就只有XB有一群人堅決不准你罵,只要你罵他就一定要出來戰
無題 無名 ID:bR4D.cUQ 2026/01/11(日) 03:35:57.836 No.29533242
>>29533239為啥啊?
我的XB2還是有人預約後沒來取貨
老闆問我要不要我才收的
當初還想說這三小= =
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 03:50:31.936 No.29533253 我只玩過XB1DE(NS版),就只說XB1
XB1的戰鬥系統非常特殊,是他們自己搞出來的跟大部分遊戲都不一樣的系統
融合了傳統回合制與ACT雙方的缺點
戰鬥本身是即時的,所以你沒時間靜下來想戰術或分析傷害數值
但又不像一般ACT可以閃招,只能用數值硬扛,所以沒辦法跨等打怪
我方一次派出三個人上場,但因為是即時的所以你只操控一個角色,其他兩個給AI控
因為是即時的所以你光顧自己就手忙腳亂了,沒空去看AI控的角色在幹嘛、遇到什麼問題
但是AI角色的配裝配點全部都要你來處理,你亂配一通他們就超爛
偏偏系統又很強調夥伴之間的連繫,你不幫他們配好技能就會連段連不起來
這套系統還順便送你畫面超亂、打擊感零、不知道現在噴出來的數字是誰打的
我從來沒玩過這麼難玩的系統
就算是故意要設計得難玩也很難比他更難玩
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 03:54:15.066 No.29533258 >>29533239>>29533253不會ㄟ XB1我玩得很爽ㄟ
操作很流暢,幾乎不卡指令
我建議你,買一支有背鍵的手把
反正我也不勉強,你以後就別碰這系列,別硬要跟風
你可以罵,難道我就不能反駁嗎?
就這樣囉
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 04:12:16.670 No.29533269 >>29533258你覺得背鍵可以解決這些問題嗎?
再多吐槽一個
戰鬥中不能開寶箱
但這遊戲沒有什麼進入戰鬥畫面這種事,戰鬥是原地開打
只要你在往寶箱走過去的路上被背後隨便一隻雜魚瞪一眼、讓他進入與你戰鬥的狀態
你就不能開寶箱了^_^
也不能像一般遊戲一樣按逃跑,要逃跑你就要真的跑超級遠跑到怪看不到你你也看不到寶箱才能結束戰鬥
到底是哪個天才想到要用這種設計把開寶箱的小確幸都剝奪走
我就算要做整人遊戲都想像不出這麼令人挫折的系統啊
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 04:18:07.058 No.29533272
>>29533269可以ㄟ
因為你碰到的問題我完全沒有
戰鬥行雲流水,打背QTE很順暢
我沒用背鍵用C字手當魔物獵人打
遊戲我不可能玩得比你少,主流遊戲我也有玩啊
但是說真的不勉強,我也不會說你手殘,下次別玩就好
寶相?那打贏再開就好囉
我覺得那你以後別碰,我們小圈圈自己玩爽不就好了
無題 無名 ID:nrpCiKHM 2026/01/11(日) 04:19:04.771 No.29533273 >>29533253>但是AI角色的配裝配點全部都要你來處理,你亂配一通他們就超爛
>偏偏系統又很強調夥伴之間的連繫,你不幫他們配好技能就會連段連不起來
>你亂配一通他們就超爛
>你不幫他們配好技能就會連段連不起來
呃.....................好喔?
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 04:19:30.176 No.29533274 >>29533253>所以沒辦法跨等打怪
XB的戰鬥系統基本上在遊戲界裏面也算獨一無二
所以學習成本很高
因為沒辦法套用其他遊戲的經驗來快速上手
但這不代表它的設計是失敗的
玩家等級上限是99等 可是卻有超過100等的怪
這表示越等打怪是可能的 而且他就是這麼設計的
而且而且...每個喜歡這作品的人都辦得到越等打怪
我想說不定還會有人覺得
你怎麼這麼笨辦不到...
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 04:26:44.083 No.29533275
喔對了
說到寶相我又想補充囉
這遊戲還蠻重視潛行
偷偷躲怪物視野
繞背偷寶相也是樂趣之一
>>29533274謝謝你打這些幫他解釋
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 04:28:03.081 No.29533276 >>29533273問題就是你根本不知道他們平常在幹什麼、哪個技能用起來很順哪個很累贅
你要怎麼幫他們配招?
如果你去wiki先花十個小時看懂整個系統在玩什麼,那應該有辦法吧
但是沒有去看wiki的玩家呢?
玩家要去看wiki了解這遊戲到底怎麼玩的前提是他要先喜歡這遊戲
你設計出一個不看wiki就玩不起來的遊戲被罵爆是活該吧
例如寶可夢
你如果不看wiki的話你不可能把寶可夢玩得好、去對戰不可能有競爭力
但你就算不看wiki打主線也打得贏而且也可以打得很好玩,這樣才會有玩家想去看wiki
XB就是完全放棄新手教學直接一坨在那邊要玩就給我去看wiki,不看的就活該搞不懂他到底在玩什麼
無題 無名 ID:nrpCiKHM 2026/01/11(日) 04:31:57.557 No.29533279 >>29533276XBDE1有新手教學啊
啊不對,不是新手教學,是內建說明書
順帶一提我沒看過wiki,也沒看過任何遊戲論壇,就在遊戲中簡單摸索就知道要怎麼玩了
至於驗證招式效果也很簡單,你可以換操作角色啊,換了後再慢慢試不就好了嗎
順帶一提你上面杯葛的跨等打怪我自己勉強可以跨到8~12等去打菁英怪,但的確要花很多時間去試誤跟跟微調,主要是測抗性跟COMBO怎樣才能打到他爬不起來
不過嘛...
>亂配一通他們就超爛
>不幫他們配好技能
看起來你一點耐心也沒有,也難怪你會臭幹這些再基礎不過的東西了
無題 無名 ID:wKbmC4OY 2026/01/11(日) 04:32:04.773 No.29533280 有個任豚好激動連回十幾篇==
笑死w
還自我感覺良好覺得這是高智商的人玩的遊戲
高智商遊戲w
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 04:34:06.629 No.29533282
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 04:38:33.930 No.29533283 >>29533279正常的遊戲打主線時不會需要玩家去測試角色性能
尤其是一個戰鬥畫面狗屎爛數字全部噴成一坨根本不知道在打三小的遊戲
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 04:38:33.955 No.29533284 >>29533280阿別這樣
不這樣激動,沒機會討論xenoblade阿
阿大家都再玩支遊
主要一邊罵
一邊把我查到的一些xenoblade相關資訊秀出來
現在我沒東西秀了,大概不會再繼續囉
等下次我有想討論的
再繼續邊罵邊秀我累積的xenoblade相關資訊
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 04:43:06.113 No.29533286
>>29533276>如果你去wiki先花十個小時看懂整個系統在玩什麼,那應該有辦法吧
戰鬥方面我沒看wiki就全破了
那四隻破百的王也幹掉了
傷害沒有網路上的毀天滅地 但我覺得夠了 能贏就好
反正這套戰鬥系統就這樣了
充分理解的人越等打怪傷害毀天滅地
普通理解的人慢慢磨怪打到贏
無法理解的人上網發文哭爸哭媽
無題 無名 ID:nrpCiKHM 2026/01/11(日) 04:43:51.042 No.29533287 無題 無名 ID:dWySHpnY 2026/01/11(日) 04:46:05.796 No.29533290
這遊戲配招沒有很難吧
遊戲內也有提示
無題 無名 ID:x7I2QHtw 2026/01/11(日) 04:54:20.215 No.29533296
>>29533284原來是理性討論啊
還以為你是無腦米黑
那你可以再去瞭解現在的原神
已經跟以前不一樣了
不要聽原黑的一面之詞
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 04:54:37.785 No.29533297 >>29533287會啊
我很喜歡配裝配點
但我不喜歡幫一個我根本不知道他在幹嘛也沒辦法指揮他的AI配裝配點
XB的敗筆幾乎全都在即時制
他把一個人家設計好給回合制用的系統硬改成即時制才會搞出這麼多問題
絕大多數的即時制遊戲玩家都沒有隊友,因為大家都知道玩家的隊友在即時制裡很難操控
就只有XB這個天才把回合制用的三人組隊體制硬改成即時制,才搞出要兩個人給AI控的問題
也是因為多人又即時所以數字才會糊在一起根本不知道哪個是哪招噴的
如果要我好好研究XB的戰鬥我當然也有辦法理解、有辦法駕馭
但問題是這遊戲給我的體驗就沒有好到讓我會想花時間研究他
你就沒玩過讓你不喜歡的遊戲嗎?你不喜歡了你還會花大筆時間研究他在幹嘛嗎?
不會吧,玩到糞game當然是直接丟掉換下一部就好了,幹嘛要花時間研究他
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 05:00:16.914 No.29533300 >>29533287喔對了
我並沒有說我把我的AI隊友的配點配得很爛
我也是盡量把他們配到最好
但我根本他媽的不知道他們把我配的技能用成什麼樣子
如果我是幫兩個不懂配點的玩家配點他們還會回饋我哪裡強哪裡爛
幫AI配點不管你配了什麼通通石沉大海音訊全無
我連知道自己配得成不成功的機會都沒有
到底是哪個天才覺得幫AI配點是個好主意的
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 05:02:37.047 No.29533302 >>29533297>你就沒玩過讓你不喜歡的遊戲嗎?
有 而且還不少
但我真的不會花幾萬字噴那個我不喜歡的遊戲
也只有Xeno系列有這個神奇的魔力會讓人有動力寫幾萬字去噴www
不得不說這系列不管好的部分還是壞的部分都很有趣不是嗎?
無題 無名 ID:x7I2QHtw 2026/01/11(日) 05:02:42.123 No.29533304
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 05:10:01.528 No.29533314
>>29533302其實只要我討厭的遊戲大部份我都能噴
只是XB信者比較多所以比較有機會觸發這種事件
XB也真的是個有特色的遊戲
他的爛不是「無聊」「敷衍」「枯燥」,而是精心設計的一坨屎
他確實帶給玩家截然不同的嶄新體驗,只不過不是每個人都喜歡
像我都只會噴戰鬥系統,因為戰鬥系統真的很有話題能聊
劇情我就沒有太大意見
雖然我不覺得是什麼了不起的神作但也沒有太大的不滿
無題 無名 ID:nrpCiKHM 2026/01/11(日) 05:13:12.380 No.29533317 >>29533300先說,我也認同你所說的那些缺點,但我也覺得你在這串腦溢血又前後不一的言詞很滑稽
先是抱怨亂配裝亂配招就會爛成一坨,然後又說自己其實有好好研究
先說不知道CPU隊友的招式有什麼效果,之後又改口說知道能切換但懶得切
你討厭一款遊戲任何人都可以尊重,但沒必要找一堆理由合理化自己的喜好,真的沒必要
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 05:23:10.506 No.29533327 >>29533317>先是抱怨亂配裝亂配招就會爛成一坨,然後又說自己其實有好好研究
我有努力過了
但我到現在仍然不知道我給AI配的招到底對不對
我不知道我玩到的連段到底算是連得很順的還是其實很失敗
我連我失不失敗都不知道
有什麼遊戲能比這個更挫折?
>先說不知道CPU隊友的招式有什麼效果,之後又改口說知道能切換但懶得切
我只說不知道AI在幹嘛、打得順不順,我可沒說過我不知道他們招式的效果
招式說明文當然有得看,但你玩配招遊戲有辦法只看說明文就知道實戰好不好用嗎?
當然是要真的配出來真的用用看才能確定這樣配好不好吧
然後可怕的事情來了
在XB那個超混亂的戰鬥系統裡,我連我自己在幹嘛都不知道
所以這也不是切角色的問題,就算切了我也搞不懂到底是什麼狀況
當然只要退到低等地圖、把隊友收起來(忘記能不能了)、找個低等怪一步一步慢慢按總是能搞懂自己在幹嘛
傷害數字全部建表分析總是能推測出傷害公式
可是這遊戲就沒有好玩到值得我這麼做
無題 無名 ID:mwIM6WaA 2026/01/11(日) 05:24:58.501 No.29533329
>>29532674>有那麼誇張
>我只記得奶子而已耶
人性是複雜而不可預測的。在多數人眼中這不過就是常見的奶子,在某些人眼中這可能是擬補他們人性(靈魂)缺失重要的拼圖
就好比毒梟不會因為耶穌或他媽的耶和華說 做壞事是不行的而放下武器。
但毒梟會因為龍珠作者「鳥山明」去世的消息選擇停戰幾天,儘管毒梟們沒有本質上的改變(依然販毒),但他們確實意識到自己是在作惡。這甚至是耶穌跟耶和華都辦不到的事情
而一個人的改變往往都得從意識到自己確實不是在做好事開始。畢竟悟空一直都在告訴讀者殺人是不對的。看過龍珠的都知道。
而毒梟會看龍珠 而不會去讀聖經。 聖經對他們來說沒任何影響力 甚至只有負面效果
這也是為何世界上需要更多的ACG創作。因為不同類型的創作確實擬補了多數人的缺憾,當然不排除有看創作看到走偏的狀況。但我個人認為那是極端少數。 畢竟很多邪教不也來自於聖經,看聖經也是會導致人變壞的。
無題 無名 ID:nrpCiKHM 2026/01/11(日) 05:30:56.617 No.29533335 >>29533327CPU的AI模式還滿簡單的,就是照「當下能接的COMBO為第一優先」以及根據方針去行事,至少我當年玩wiiU跟DE版時是真的沒有遇過你的這些苦惱(也不否認你遭遇的挫折的真實性)
我當時只覺得感覺就像是在玩聖劍傳說LoM一樣,我幫隊友弄好招式跟裝備,我就打我自己的崩し→転倒→気絶COMBO LOOP,不如說當時在玩的時候就是無腦這樣打打到底打到破關,直到New Game+後才開始真正研究效率的打法
話說你有玩過MMORPG嗎?不是手機平台上的,是PC平台的那些,像是WOW跟FFXIV那種的
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 05:31:16.681 No.29533336
>>29533327>我連我失不失敗都不知道
不是有個很簡單的基準可以辨識嗎?
就是打贏怪就是成功
不管是否有理解 it just works 贏了就代表可行
無題 無名 ID:mTmTkJH2 2026/01/11(日) 05:32:33.199 No.29533338 只玩過Wii版跟new3DS版
NS版不想再花第三次錢在同一款遊戲上所以沒買
我的感想是...
還挺好玩的耶
戰鬥系統很合我的胃口
雖然我NS上的2代遊玩時數比較長
但仔細想想我好像都在那邊刷轉蛋還是三小的
跑完一次之後就完全沒有動力想重玩跑第二次了
所以開頭畫面那個雷董跟他幾個老婆的合照我一直沒集齊
但Wii版至少跑了兩次,3DS因為經常帶著所以閒著沒事還能跑第三次
無題 無名 ID:mTmTkJH2 2026/01/11(日) 05:33:11.458 No.29533340
無題 無名 ID:nsUvYxAc 2026/01/11(日) 05:38:30.606 No.29533344
>>29533335玩過RO
我聽說過這個系統是抄WOW的
但這跟他屎不屎是兩回事
如果是MMORPG我還可以跟兩個隊友溝通、可以設計戰術給團隊執行
但是AI?不管他到底行不行,我從一開始就不會有設計戰術給他執行的想法
還有我一直很討厭仇恨值這種系統,聽說XB也有
我自己是根本看不懂他們在幹嘛,連怪在打誰都不知道
無題 無名 ID:4BjKzMmA 2026/01/11(日) 05:41:44.008 No.29533346
>>29533327讓我想到XB2有一堆超不人性化的地方
打那個連擊的時候(N年前玩的忘記專有名詞了)
破防倒地浮空那些的
要一個一個點進去看才知道哪個角色配哪個神劍是啥
一大堆不同武器的神劍
每個角色都不同
組個能打連擊的隊伍要調整半天
他媽的一個一個點進去看
更噁心的是那個破NS每點一次介面都要加載一秒
這種應該在遊戲介面統整好讓玩家一目瞭然顯示清楚的東西
你只能一個一個點進去看 噁心到吐
只能去查網路上別人整理好的表
無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 05:43:58.928 No.29533349 >>29533338二代不玩二周目真是可惜
雖然大家都說二代劇情不好
但我還是覺得二代劇情是最好的
其他遊戲都是這劇情我看過了 skip~~~
但是XB2的劇情玩第二次卻會有完全不同的感受
像上面有人噴貓貓不救大叔
二周目才會發現貓貓當下超糾結
自己能救卻沒有勇氣救
短短幾偵的畫面 不玩二周目根本不會發現
無題 無名 ID:4BjKzMmA 2026/01/11(日) 05:44:55.876 No.29533350
還有那個屬性球哪個接哪個也是要自己上網查
然後每次組隊都要看一次
這種應該直接顯示在遊戲裡的東西
被噁心到不行
無題 無名 ID:X7bwzrKQ 2026/01/11(日) 06:17:45.196 No.29533381
無題 無名 ID:MFUgVo62 2026/01/11(日) 06:28:09.657 No.29533385
無題 無名 ID:mMW3b6Kk 2026/01/11(日) 06:35:22.194 No.29533389 無題 無名 ID:jOmO4kcY 2026/01/11(日) 06:45:44.801 No.29533395
>>29533389給點尊重
那可是唯一一款N3DS的專用遊戲
我也是從N3DS的XB1開始這系列的
畫面爛到笑www
但我還是很慶幸當年我有買這遊戲
無題 無名 ID:zupFbW7M 2026/01/11(日) 06:54:48.946 No.29533403 就單機仿MMO網遊玩法,不過確實不錯玩就是了
在這片出之前ff12也是這種玩法
我3還沒玩,1 2 x第一輪玩徹底至少都200小時以上,音樂也很出色
一代是少有讓我玩了多年rpg給我終於有要開始大冒險的那種感覺,就是剛進入高爾平原的那段在配上那個音樂
也是ps3時期日式rpg救星,那時連xbox的rpg都比ps多,ps玩家也只能說白騎士物語果然棒
當初潘朵拉之塔的玩法那才是讓我感到特別有意思的創新
無題 無名 ID:KE4iRP/A 2026/01/11(日) 07:42:29.443 No.29533443
>>29533403養能登真的是可惜了 雖然關卡機制不複雜但是能射鎖鏈雙小劍舞大鐮 中二的時候覺得超讚
無題 無名 ID:5H/9wyuA 2026/01/11(日) 08:25:46.300 No.29533538 無題 無名 ID:/MSu/Xqw 2026/01/11(日) 08:33:46.482 No.29533572 無題 無名 ID:mwIM6WaA 2026/01/11(日) 08:34:29.007 No.29533576
>>29533538>結果都在戰原神戰支遊戰劇情操作
恩? 這些討論很正常吧。說白來所謂原神、或更類支遊。不過就是拆日系屍塊縫補做出來的「弗蘭肯斯坦」罷了。
本質上就是這樣,但也不否認這也有其厲害之處。就像弗蘭肯斯坦力大無窮可以把人像撕肉條般兩斷,而對原神或是其他支遊 勃起射精也不是值得羞恥的事情。怪物之所以為怪物都是一種單純的工具性質。 但都沒啥內涵可言,弗蘭肯斯坦倒底也只是個會動的屍塊罷了0.0
無題 無名 ID:0sXERN7s 2026/01/11(日) 08:35:55.656 No.29533581 無題 無名 ID:egbrpMYk 2026/01/11(日) 08:38:14.065 No.29533589
無題 無名 ID:C4lsxuRM 2026/01/11(日) 08:43:18.359 No.29533605 無題 無名 ID:4MXEXZ8U 2026/01/11(日) 08:46:36.974 No.29533612
無題 無名 ID:/MSu/Xqw 2026/01/11(日) 08:47:07.651 No.29533614
>>29533581https://gita.komica1.org/00b/pixmicat.php?res=29469794#r29472599
知道了